【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ93at MMO
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ93 - 暇つぶし2ch250:名も無き冒険者
11/07/10 02:07:06.39 WX/NqEaT
ヲリの基本は片手なの?

251:名も無き冒険者
11/07/10 02:16:31.08 y/Ka1l5U
硬いから前線での動き方を学びやすいって意味だと思うけどな

252:名も無き冒険者
11/07/10 03:05:53.18 WX/NqEaT
まだまだやり始めて2ヶ月目の初心者なんですが片手やってみた時に
「あいつ一人で突っ込んでるぜ()」みたいな感じだったから恥ずかしくなってすぐ壷割っちゃいました
空気を読むってのが難しいゲームだと感じたのでそれ以来大剣で片手さんが作ってくれた空気に乗っかる動きを目指してますがやっぱり難しい
面白いゲームです、チラ裏失礼

253:名も無き冒険者
11/07/10 03:48:17.53 36sDNYlJ
何この子かわいい

254:名も無き冒険者
11/07/10 04:14:41.72 rhu9U8IX
>>233
今だと
片手9+銃1vs大剣10なら片手が勝つ

255:名も無き冒険者
11/07/10 04:23:49.12 slEfEwa9
>>252
最初は誰でもそうだよw
別にはずかしがらなくてもいい。
ほとんどの近接は「突っ込む→死ぬ」で覚えてる。
死なない立ち回りを覚えるならそれが一番手っ取り早いはず。
自然とまわりみるようになるから。ぜったい。

256:名も無き冒険者
11/07/10 04:32:34.38 rhu9U8IX
>>252
最初は誰でもそうだよw
別にはずかしがらなくてもいい。
ほとんどの男の子は「挿入前→先走り」で覚えてる。
先走らない方法を覚えるならそれが一番手っ取り早いはず。
自然と我慢するようになるから。ぜったい。

257:名も無き冒険者
11/07/10 05:21:55.97 N85d2tYl
つまんね

258:名も無き冒険者
11/07/10 05:28:29.91 iaMc3Xs0
待ちバッシュ主体で動いて押し引きのタイミング覚えるのが一番上達早いかな
上手い片手見つけたら後ろにくっ付いて動き見てみるといいよ
とりあえず死なずに前線に留まってたら役に立ってるから死なないことを最優先で動いて確定場面でバッシュ振ってりゃ大丈夫

259:名も無き冒険者
11/07/10 05:32:35.33 wcoBLNKS
とりあえずマクロ作って珍歩バッシュやw

260:名も無き冒険者
11/07/10 07:08:21.34 b7KiF+W9
>>233
10人って枠なら
氷短片手大剣が1:1:2:5が最強な気がする

俺の妄想では
あ、1人足りない

261:名も無き冒険者
11/07/10 10:22:12.15 2wHIlTMA
ランペあればエクスいらないじゃんと思っていた
僕ですがようやくこの神スキルの価値に気付きました

262:名も無き冒険者
11/07/10 10:31:14.25 E0yTdU2k
現状逆にエクスあればランペいらない

263:名も無き冒険者
11/07/10 10:58:24.71 N/Xv9hXi
音がしょぼいだけで相当ハイスペックだよな

264:名も無き冒険者
11/07/10 11:02:32.55 GTTF0NT/
エクスはヲリのスキルの中で一番使い勝手がいい


気がする

265:名も無き冒険者
11/07/10 11:03:12.89 oiPyU+1j
一番はスマッシュ

266:名も無き冒険者
11/07/10 11:06:35.98 x2kWkvd0
エクスはスマ系列って気がするスキルでもあるよね
男ヲリのエクスモーションはあんなダメ出るように見えないのがアレだけどさ

267:名も無き冒険者
11/07/10 11:27:19.94 65q3pnZE
燃費が悪すぎるのと発生遅いのがちょっとキツすぎるけどな
エクスじゃないとダメって場面はそうそう見つからない
まぁヲリ相手にフォース撃つくらいならエクスがいいけど

268:名も無き冒険者
11/07/10 12:41:33.15 0XDhRyi7
みんなフォースとソニックどっち使ってる?

269:名も無き冒険者
11/07/10 12:45:10.20 mp8zmgFf
んー
サマソかな

270:名も無き冒険者
11/07/10 13:04:02.54 p02N76Vb
野生の短と遭遇したとき大剣ならエクス振っていけるけど
両手だとレンジがきついからソニックにしてびゅんびゅんしてる 

まあ好みじゃないかな、そんなに振るスキルでもないし


271:名も無き冒険者
11/07/10 13:06:44.05 Autzl5RK
痒い所に手が届くしなエクス
半端に距離取って露骨にスラム飛ばし狙ってくる片手をズバズバ斬って圧勝した時は気持ち良かった

272:名も無き冒険者
11/07/10 13:07:19.93 wcoBLNKS
魔神剣派

273:名も無き冒険者
11/07/10 13:24:51.89 U3RFjgcx
しかし、どうすりゃスレ立つんだ?

274:名も無き冒険者
11/07/10 14:45:23.76 8TgZ9zp/
>>260
それ完璧待ちスタイルやなぁ。大剣減らして短剣増やすほうがええんじゃないかと思った。


275: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
11/07/10 15:15:38.73 n0GMp3mh
10人か

氷氷雷
短短 最低片方はピア持ち
片手大剣大剣大剣(大剣は最低一人鰤)
セス(または短)

だな

276:名も無き冒険者
11/07/10 15:30:24.60 8TgZ9zp/
10人前後の部隊戦を散々やってきたが、
ブレイク起点狙う気でいるなら短剣3人以上はいるぞ。
盾持ちは鰤でも良いくらいだけど10人だとどんなに上手かろうが盾一人じゃやってられん部分あるからら2枚いる。
氷氷よりも氷火か雷にするのもありっちゃあり。

277:名も無き冒険者
11/07/10 15:35:39.63 T0Exs8Up
どこ行くかにもよるけど

10人も身内で僻地に割く以上、少なくとも僻地で攻めた方向のオベ全てを折りつつ戦線を維持し続ける位は求められる
時々身内で僻地行ってちょっとオベ折った所で倍数に倒されて「こっちにこんな着てるのに主戦なにやってるんだ」とかいう奴がいるけどマジ失笑もの
それでも捌かなきゃいけない、むしろこの戦場は僻地で負けた自分らが戦犯だと諭してるのに中々理解してくれないんだなあ
そういうわけで


短*4うち2がピアもち鰤
片手片手(両方鰤)
大剣大剣大剣

だな。大剣は1を両手に変えてもよいかもしれない。劣勢からの反転時にドラテが効果的
オベは大剣と鰤が両手武器もってエンチャスマすればすぐ折れるからセスはいらない

必ず数的に厳しい劣勢時がくるのでピア2は居ないとどうしようもなくなる
30きても勝てとは言わないが、20くらいならピアで飛ばしつつタイミングを見て短の潜入から崩したい所

278:名も無き冒険者
11/07/10 17:13:16.51 hXnTdspw
こっち20人釣ってるだけど主戦押せないのは
主戦にザコばっかいるからだろ

ザコの尻拭いをさせられるゲーム

279:名も無き冒険者
11/07/10 17:13:36.96 7FMcV2jo
まーだ両手や大剣に夢もってんのか?
氷2
盾2
アム持ち銃鰤*3
片手*3(ここの鰤ならいてもいい
で大剣さんの出番なんてないから

280:名も無き冒険者
11/07/10 17:33:46.77 8l7YC0uU
メテオ*10
相手は死ぬ

281:名も無き冒険者
11/07/10 17:47:03.91 slEfEwa9
ぶっちゃけバンクとかだと純大剣居ないほうが明らかに不利

282:名も無き冒険者
11/07/10 17:57:16.79 I2q7bEzp
>>279
そうだな
だから両手や大剣は強化修正が必要だな^^

283:名も無き冒険者
11/07/10 18:01:04.18 N/Xv9hXi
(´・ω・`)ただのバンク民じゃないの

284:名も無き冒険者
11/07/10 18:49:44.55 igV4Rd6M
1年ぶりに復帰してスキル見たら、
バッシュ3スラム3ドラテ3ヘビ2だったんだけど、まだこの構成通用する?

285:名も無き冒険者
11/07/10 18:57:37.82 GTTF0NT/
いけるっていえばいける

286:名も無き冒険者
11/07/10 19:02:25.54 8TgZ9zp/
普通にあり。

287:名も無き冒険者
11/07/10 19:02:45.35 igV4Rd6M
前までは固定PTで、久しぶりにログインして野良でやってみたんだけど、
野良だとせめてソニック無いと辛い気がする。壺割って心機一転させるかな

288:名も無き冒険者
11/07/10 19:12:40.37 5L29I37N
俺はヘビ3バッシュ3スタンプ3
の構成だけど、野良は確かに辛い

289:名も無き冒険者
11/07/10 19:21:04.40 yPUhp3iW
ヲリやってみたんだけどバッシュとドラテ強いね
ランペは意外と範囲せまくて使えない気がする
大剣てヲリの中で一番いらない子な気がしたお
あと雷皿がこれほど怖く見えたことはないお…
コストやばいし
あと、アタックレインフォースとエクスも使わなかったおアタックは雷の的になるし、エクスはフォースあるし

でもバッシュ持ちかえランペやってた人かっこよかった
武器持ち替えの音しなかったー

1日でとりあえずこう思ったんだけど、どう思う?

290:名も無き冒険者
11/07/10 19:29:33.43 GTTF0NT/
日本語がランページ

291:名も無き冒険者
11/07/10 19:33:59.55 pN6WFGHv
エクスとランペの強みがわかってないんじゃね
ぼっちプレイのドラテは戦争だと普通に強い
両手は大剣に比べて短剣に弱いけどArfかクランブルかは好み次第

292:名も無き冒険者
11/07/10 19:38:33.38 slEfEwa9
ぶっちゃけ両手とか前線にいらないよw

293:名も無き冒険者
11/07/10 19:42:23.37 8TgZ9zp/
昔は両手しかないから両手バンバン使ってたけど、今は両手よか大剣のがしっくり来る系になっちまったなぁ。
鰤でも両手より大剣のが多い。建築、スタン周りはランペがつえぇからな。
ちょっち使い方変わるけど、勿論ドラテもつえぇよ。

294:名も無き冒険者
11/07/10 19:44:29.03 pN6WFGHv
そりゃ煮詰めたら両手なんていらん
大鰤だけいりゃいいわw

295:名も無き冒険者
11/07/10 19:48:34.44 yPUhp3iW
バッシュ、クランブル、ランペが主流なの?

持ち替え練習しなくちゃ…

296:名も無き冒険者
11/07/10 19:55:37.45 ynxdyo46
両手と大剣は一長一短だろ。
両手弱いとか言っちゃってるのは糞ドラテするksいるから。

片手してる側から見れば両方変わらん。
風魔法でバッシュ消されるのは大剣の方が多いしな。

297:名も無き冒険者
11/07/10 19:59:42.41 w+PP+Tj7
ヲリの持ち替えって何か巧くいかないこと多い
弓から短剣とかミスすることほぼ無いけど、同じようにやっててもヲリの時はどうも巧く反応してくれないことがある
盾出てくるのにやたら時間かかったりとかステップしたつもりがその場持ち替えになったりといまいち

298:名も無き冒険者
11/07/10 19:59:46.17 Se43eH00
ARF両手はビルブの数値が良ければセス以上の速さで木これる
これ豆な

299:名も無き冒険者
11/07/10 20:01:25.98 LHj7L+1e
両手ってスマ列のモーションがかっこいいことくらいしかメリットないよね

300:名も無き冒険者
11/07/10 20:01:53.18 w+PP+Tj7
両手の強さってARF付けてのオベ折りだろ、この一点に限る
大剣の時って攻性15でもオベ折り遅くてストレス溜まる。かといってわざわざ両手にビルド付けたりもしたくない

301:名も無き冒険者
11/07/10 20:04:05.25 MkOQBkNR
持ち替えればいいだけやないか

302:名も無き冒険者
11/07/10 20:06:44.35 GTTF0NT/
噛み合わんわん

303:名も無き冒険者
11/07/10 20:11:07.74 D+ZNLcSj
連携考えるときとかPT組む時は大剣がやりやすいな
ランペエクスともに強力だし


完全野良の時だと、ドラテの機動力が頼もしい
言い方悪いけど、もう助からない味方スタン餌にして突っ込んだり自分が突っ込んで視線集めてる時に餌にしてもらったり…

304:名も無き冒険者
11/07/10 20:14:17.34 MkOQBkNR
大剣は基本どのスキル振っても味方の邪魔になることはないけど(風系列は別として)
ドラテは味方の邪魔になることが多々あるからそういう意味では大剣に分がある
しかし某ヲリはずっと両手だからきっと両手は強いんだろう

305:名も無き冒険者
11/07/10 20:42:18.33 zo3tkxq4
ドラテはピンチの時エンダーきってこけながら帰還したりすると
割とうまくいったりする。
両手の魅力は機動力だね、大剣だとストスマしかないからきついときも
ある。あと大剣ほど味方の質に左右されないってのは野良だと大きい。

ただしクソドラテはまじで邪魔なのでやめてください

306:名も無き冒険者
11/07/10 23:09:26.37 qkznml6x
ここで大剣持ち上げられてる割には両手人口のほうが多い@Dorate鯖
確かに大剣のほうが高性能だと思うが、両手は面白い、楽しい

307:名も無き冒険者
11/07/10 23:23:20.02 5L29I37N
両手で奇襲し、大剣が殺す

308:名も無き冒険者
11/07/10 23:25:39.16 LHj7L+1e
短で奇襲し、大剣で殺す
のほうがいいとおもうよ

309:名も無き冒険者
11/07/10 23:42:55.60 F9alpSwc
短の奇襲が効果出る様な相手は
特にあれこれ考えず一斉に襲い掛かればそのまま轢き殺せる

310:名も無き冒険者
11/07/10 23:53:21.75 LHj7L+1e
起点もなしに襲い掛かっても下がりながらスキル打たれるだけだから

311:名も無き冒険者
11/07/11 00:02:36.79 N/Xv9hXi
まあ人数勝ってないと奇襲もクソもないからな

312:名も無き冒険者
11/07/11 00:03:19.44 6CourtgJ
>>306
両手はドラテで自分から仕掛けられるから退屈になりにくいってのはあるわな
まあ大剣も両手も理想的な動きはそんなに変わらんのだけど

313:名も無き冒険者
11/07/11 00:08:53.46 jxK4hafq
両手の方がARFある文火力高いでしょ

314:名も無き冒険者
11/07/11 00:09:50.50 swqnzQle
・・・・えっ

315:名も無き冒険者
11/07/11 00:17:23.55 4Oe9+Wsg
落ち着けそれは罠だ

316:名も無き冒険者
11/07/11 00:28:38.45 zJ1bjOZx
りょうて125・たいけん135 あたっくれいんふぉーす(Lv1:+5,Lv2:+10,Lv3:+15)

攻性@
ARF(Lv3)大剣>ARF(Lv2)大剣>ARF(Lv1)大剣=ARF(Lv3)両手>大剣=ARF(Lv2)両手>ARF(Lv1)両手>両手

耐性@
両手>ARF(Lv1)両手>大剣>ARF(Lv2)両手>ARF(Lv3)両手>ARF(Lv1)大剣>ARF(Lv2)大剣>ARF(Lv3)大剣

わかりづらい><ちゃんおわり

317:名も無き冒険者
11/07/11 01:40:04.02 nxbOAye/
>>316
純大剣は攻守バランスよくていいよね

318:名も無き冒険者
11/07/11 03:13:19.13 /rRnXL3m
純てクランブルレベル1なの?このみ?
ランペ下げてクランブル3とか?

319:名も無き冒険者
11/07/11 03:26:38.11 DkKqoSJR
(´・ω・`)どういうことなの
(´・ω・`)ARF(Lv3)大剣が耐性最低ランクと書いてあるのだから
(´・ω・`)純はアタレ取らないクランブル型よー

320:名も無き冒険者
11/07/11 03:48:50.24 NQSai6fB
純は基本ARF切りを言うんじゃないか?

321:名も無き冒険者
11/07/11 04:08:23.72 IFmUvAX7
大剣やると(´・ω・`)らんらんしちゃって死にかける

322:名も無き冒険者
11/07/11 04:14:37.03 bh9TIt/P
短剣多い方が良いって言ってる奴は短剣がハイド潜入中の人数差をわかってない
10vs10で短剣が4人もハイドしてたら短がブレイク当てる前に6人の方が崩壊してるわ

323:名も無き冒険者
11/07/11 04:39:51.37 IFmUvAX7
ラナスの北でハイドが4もいたら逃げるし
(´・ω・`)

324:名も無き冒険者
11/07/11 07:41:10.21 E66aFQWl
>>322
それは短剣がまだブレイクいれようとしてないうちにあたろうとしたか、捕まってぽこぽこ削られるからだろ

残りの6人がnoobすぎ

325:名も無き冒険者
11/07/11 08:22:56.35 M6olol9D
半歩バッシュする味方に誰もついていかなくて、
見殺しにするの楽しいなwww

両軍わかってて、
そいつが死んでから試合開始っていう空気が笑えたww

326:名も無き冒険者
11/07/11 08:28:44.29 bh9TIt/P
>>324
それって結局6vs6+短4で戦ってるって事じゃないか?
短剣入れてるPTってのは結局短剣の人数分が最初から勝ってる

327:名も無き冒険者
11/07/11 08:30:05.16 3mZF2ErQ
半歩バッシュじゃなきゃできないバッシュなんて
追撃に行ったら死ぬからな

328:名も無き冒険者
11/07/11 08:35:04.62 vAyG591l
初めから相手人数が分かってるのなら短なんて怖くない
サーチしてブーンバッシュであぼん
短が怖いのは相手が同数だと思ったら実は短の人数の分だけこっちが少なかったって状況だから
結局その人数的有利で勝ってるだけ
特に10人中4人短とかブレイク重なり捲ってオナブレにしかならん

329:名も無き冒険者
11/07/11 08:39:05.52 bh9TIt/P
レーダーに短の人数分ぼんやりでも写るようにしたら短は絶滅するだろうな

330:名も無き冒険者
11/07/11 08:55:47.83 yzinR4gG
半歩は氷像割るときとか敵の起き上がり際、追ってくる敵に置いとく位しか戦争では使い道なくね?
あとは逃げるときくらいか

331:名も無き冒険者
11/07/11 09:02:18.58 M6olol9D
半歩で逃げても名前覚えられて皿とかに粘着されて
結局マイナスになるから
半歩使わずにやったほうが面白いけどな

332:名も無き冒険者
11/07/11 11:13:19.84 nPgCSJge
短の潜入マクロってヲリとしてはいつ頃だすべき?
早いとミスった時に巻き添えにしちゃうと思ったんだけど、潜ってからだそうと思うと準備中にヲリが同じ道に飛び込んできて巻き添えバレ死するんだ

333: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/07/11 11:21:10.39 /LS9Wj9z
☆★潜入ブレイク予定 援護求む★☆

とでも敵陣入る前に入れておけば良いんじゃないか
予定だからな失敗しても文句は言われないだろ

334:名も無き冒険者
11/07/11 11:23:30.75 ij4ynCp/
>>328
野良じゃねぇんだから重なるわけねぇだろww

335:名も無き冒険者
11/07/11 11:24:57.86 56GWF6U6
早めのがいいかなぁ潜入前とか?
片手さえかわせればストスマで飛び込んであるていど合わせられるし

336:名も無き冒険者
11/07/11 11:42:47.19 nPgCSJge
ありがとう。マクロ文いじって早めに出してみるよ

337:名も無き冒険者
11/07/11 12:12:35.50 YUoMpacA
ひたすら火皿にブーンして嫌がらせするだけの簡単なお仕事

338:名も無き冒険者
11/07/11 12:23:33.04 qf9mRv7W
ランペ範囲狭くなりすぎててワロタ


339:名も無き冒険者
11/07/11 12:34:01.97 YUoMpacA
まぁATの後ろからランランするのはさすがにマジキチすぎたからこんなもんだろ

340:名も無き冒険者
11/07/11 12:34:45.38 56GWF6U6
他職近接の短笛セスやった後にヲリやるとやっぱヲリ強いって感じるな

でもランペの範囲もちょっと増やして欲しいよな0.5人分でいいから

341: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/07/11 12:43:00.14 /LS9Wj9z
主戦場なら短の方が遙かにスコア出るけどなぁ俺は

342:名も無き冒険者
11/07/11 12:48:16.01 KmNosAMK
というか戦場でランペ使ってる大剣もほぼ皆無だったわ・・
今の大剣はアタレかランペ切りのクランブル持ちが主流でおk?

ってwiki見たらアタレも耐性減少幅増加してるのなw

343:名も無き冒険者
11/07/11 12:58:55.49 hLQChc7W
アタレらんらんは強いけど全身が禿げる

344: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/07/11 13:00:59.08 /LS9Wj9z
今の戦場でランペは無いな硬直長いから皿多すぎな昨今では交換率が悪すぎる

345:名も無き冒険者
11/07/11 13:06:22.81 t453YfjE
片手鰤でヘビ3のキャラとランペ3のキャラを作ったけど、普通の戦場だとヘビ3のが良い。バンクだとランペ3が良い。
スラム1、ヘビ3、ランペ3やスラム3、ヘビ2、ランペ3も試してみたけど、俺の場合は片手時間が長いからスタンプ3が手放せない。

346:名も無き冒険者
11/07/11 13:06:56.54 2Gr8+VZF
もうFEZ 始めて一月も経ってるのに一向に上手くならん。やめた方がいいんかな?
みんなはどのくらいで動けるようになった?
アタレ大剣ヲリです。

347:名も無き冒険者
11/07/11 13:09:14.24 ij4ynCp/
>>346
その一ヶ月、どこで何をしていた?

348:名も無き冒険者
11/07/11 13:09:48.45 swqnzQle
アタレ大剣とか部隊いがいでお勧めしない
というか、全職一通り試してみたら?

349:名も無き冒険者
11/07/11 13:10:09.68 H5fZIqF/
(´・ω・`)何を持って上手いのかわからんがヲリ1ヶ月で周りの年単位と張り合えるわけがない

350:名も無き冒険者
11/07/11 13:16:04.48 ajYLyReM
皿もやれば?ヲリだけやってても巧くならん。撃たれたスキル名の効果くらいは把握してないとね

つーかあれだ、いけそうなら多少ダメージ貰ってもガン上がり
無理そうなら中級ギリの距離でうろちょろしてフォースでも敵ヲリに撃ってりゃいいんだよ。メリハリが大事

351:名も無き冒険者
11/07/11 13:16:05.60 RNHp9BM0
(´・ω・`)ぼくはヲリで与ダメ1万超えるのに1年かかったよ♪
(´・ω・`)皿スカもやればうまくなるんじゃないかな

352: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/07/11 13:21:01.47 /LS9Wj9z
>>346
個人戦績の平均デッド有るだろ?
平均デッドx総戦争数≦1000
になる頃にはそこそこ動ける様になる

ましてや今の時代は動画が豊富だからな

353:名も無き冒険者
11/07/11 13:24:37.26 2Gr8+VZF
みんなありがとう。そっかぁ、全職経験したほうがいいのか。
いつも与ダメが良くて2~3kくらいしか行かなかったから、ヲリ向いてないのかと思ってたよ。

354:名も無き冒険者
11/07/11 13:25:24.75 ij4ynCp/
勿論各職の撒き方くらい身につけなさい。たまに身内で内戦やるのも良い。戦争なんてそれらの組み合わせ。
ゲームのシステムすらマスター出来てない気がするんでまずそれ覚えなさい。無知は罪というくらい重要だわ。

355:名も無き冒険者
11/07/11 13:29:04.61 YUoMpacA
>>341
そりゃ近接じゃ一番スコア出しやすいのは短だからな
ブレイクのボーナススコアが1回175だし

356:名も無き冒険者
11/07/11 13:31:06.56 YUoMpacA
>>346
今遠距離多いからやわらかいアタレ大剣はスコア出しにくい状況なのは確か
スコア出そうとするとどうしても風皿にならざるをえないからな
部隊やPT組んでないのならもういっそのこと僻地組みについていけばスコア出るはず

357:名も無き冒険者
11/07/11 13:41:39.32 7RlgIpF1
大剣の時点で相当の火力なんだからわざわざリスク犯してまでARF求める必要がないとも言う
ロマンなら止めない

358:名も無き冒険者
11/07/11 13:48:47.58 4JFc2gxp
片手鰤楽しい(´・ω・`)

359:名も無き冒険者
11/07/11 13:49:20.69 4JFc2gxp
やべsageるの忘れてたごめんね(´・ω・`)

360:名も無き冒険者
11/07/11 14:09:38.65 BhRhwihC
全職やってりゃ一ヶ月で風無しランカーになれるやつもいる
既に選択を誤ってる時点でお前に才能はない

361:名も無き冒険者
11/07/11 14:25:01.91 RuCFn7V5
ランカーやスコアって言ってる人多いけど
それって千人長とかのダメのランクなのか?

キルと建築は、同時に上位を取れても
PCダメで上位狙うなんか僻地ぐらいしか無理じゃ無くね?

362:名も無き冒険者
11/07/11 14:27:15.18 YUoMpacA
それは戦場次第

363:名も無き冒険者
11/07/11 14:58:47.93 cmlWyhgU
デッドランカー№1なら努力次第ではじめて3日の初心者でもなれる
ゾンビマスターはちょっと難易度が高い

364:名も無き冒険者
11/07/11 15:24:24.12 56GWF6U6
>>342
俺はアタレ切りのクランペ型が今のお気に入り
野良ソロだとこれが攻防安定して一番使いやすい

365:名も無き冒険者
11/07/11 15:27:15.60 slEGbVvn
>>361
本当に戦場次第
キルPCD建築同時一位が取れるのはヲリセスだけ

キルと建築だけ上位って、主戦じゃ逆に難しくね?

>>363
ゾンマスは難易度高杉
アビューズやイベント抜きで持ってる奴は誇って良い

366:名も無き冒険者
11/07/11 15:33:12.43 YUoMpacA
VIPの連中がデッド祭りやってた時に便乗して取ったわゾンマス

367:名も無き冒険者
11/07/11 16:06:16.34 nf1Pe+Hd
>>353
2~3Kって、耐性と攻性割れてない?通常リジェ使ってない?
割れてなかったら5K、ハイリジェ使ってある程度上手くなったら10Kとかそんなもんじゃないだろうか。

あと、ARFは最初は抜いといたほうがいいと思う。

368: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/07/11 16:13:16.92 0LVv3EHG
初めて1ヶ月はナイトばっかりやってたなぁ

369:名も無き冒険者
11/07/11 16:25:16.06 DMSQMh8i
まずは1000戦

370:名も無き冒険者
11/07/11 16:31:05.64 2Gr8+VZF
>>367
装備はA装備…何か本気でヲリやめた方がいい気がしてきた…

371:名も無き冒険者
11/07/11 16:35:54.31 ajYLyReM
まぁド下手には違いないけど初心者なんかそんなもんじゃね

372:名も無き冒険者
11/07/11 16:38:05.83 9egOx6O0
野良なら安定のアタレクランランペヘビ切りで与ダメ稼ぎだろ

373:名も無き冒険者
11/07/11 16:38:44.68 nwPPLF6n
ヲリで2~3kってのは周り見えてない
風にしろヘビスマにしろドラテにしろ、一、二発打ったら死んでるでしょ
平均すると200くらいのダメ与えただけで1000(回復入れるとそれ以上)のダメを食らってることになってるはず

なんでそうなるかっていうと、操作に慣れてなくて、たぶん画面を回して周り見る余裕がない


ナイトで護衛やってる時みたいに画面をぐるんぐるん回して周り見て、敵の隙を見つけることと自分の隙をなくすことを意識するんだ

ナイト時と違って、周りにいろんな職がいて数も多いから、最初はとても把握できないだろうが、いずれ慣れる


とにかく、ナイトより操作が複雑だからって周り見る余裕がなくなるのが一番だめ

画面を回しまくれ

374:名も無き冒険者
11/07/11 16:40:46.24 DMSQMh8i
ちなみに画面一回転でスコアボーナス100だからな

375:名も無き冒険者
11/07/11 17:11:06.20 nf1Pe+Hd
>>370
まず常に5Kを目指そう。
リジェはどうしても下がってる時間が長くなる。被弾を減らすべき。

敵の構成を見て、弾幕を食らわない位置を探してみる。特にジャッジが痛い。

高低差を利用したり、ギリギリの射程からエクスを当てる。暇な時には、フォースとかブーンを振ってみる。
敵が見てない位置を探して、装甲がもろい皿とか弓スカにストスマ→スマとか。
味方の斜め前の高台でチャンスを探して、味方の構成を見て、いけそうだと思ったら突っ込んでランペとかもあり。

そのうち絶対に見えてくるものがあるから心配するな。

376:名も無き冒険者
11/07/11 17:17:35.69 H5fZIqF/
(´・ω・`)死んでキープ帰るまでの15秒で今なんで死んだのか考えてればいいよ

377:名も無き冒険者
11/07/11 17:22:34.02 AIvnDFBs
歩兵の基本はナイトに全部詰まってるからナイトやれ
あと全職経験しろ

って初心者の頃色々なサイトとスレの過去ログ調べてたら大体の所にそうあたたから実践してたけど
実際役に立った経験はヲリの全型と短剣、笛くらいな気がする…
ヲリは勿論メイン職だから言わずもがな
短剣はハイド潜入ルートと思考パターン
笛はハメパターンとされたら厄介な事

弓皿は思考パターンとか狙いどころとか学んでもヲリじゃ手出せないし全部を避けれるわけでもないからあんまりプラスになった気がしない
日本語拙くてごめんナサイヨー

378:名も無き冒険者
11/07/11 17:31:00.21 liEdeS89
F鯖でヲリやるんだけどホルとゲブどっちがええかな?

379:名も無き冒険者
11/07/11 17:34:03.37 0xE+uxqE
>>378
カセ

今は冗談抜きでカセがいい

380:名も無き冒険者
11/07/11 17:34:29.45 WGBtsE+s
そのどちらかで言うならカセかな

381:名も無き冒険者
11/07/11 17:47:12.31 liEdeS89
カセはもういる

382:名も無き冒険者
11/07/11 17:47:50.22 nNBM/DIS
余ダメ2-3kはまずPCの性能や回線とかハードウェア周り疑うべき。
ギリギリ動く糞スペックPCとぬるぬる動くPCでは天地の差がある。


383:名も無き冒険者
11/07/11 17:49:24.13 swqnzQle
2人いてもなんら問題はない

384:名も無き冒険者
11/07/11 17:56:01.59 KmNosAMK
バッシュも効果時間延びてるのかよ
バッシュの転倒無敵なしにすればいいのに

385:名も無き冒険者
11/07/11 17:57:15.80 9egOx6O0
>>378
Fカセしかないよ
バッシュしたら追撃すごいよ!
一人一人キルする精神がすごい
一人を10人で追ったりとキルの執念がすごくてよく勝てるよ

386:名も無き冒険者
11/07/11 17:58:04.94 NdpvUfSt
与ダメ2.3kってまっすぐ歩いてきて凍ってそのまま死んでるやつだろ
戦場でたまにいるわ
餌すぎて次見たらスコアボーナスで狙いに行くし

387:名も無き冒険者
11/07/11 17:58:22.46 3mZF2ErQ
スキルスロットヘビスマのみにして
只管敵の特攻待ってたほうがマシだと思う

388:名も無き冒険者
11/07/11 18:01:10.22 7RlgIpF1
始めた頃は豚衣服で2kとかだったなぁw クリゲしかやったこと無かったから操作もまるでわかんなかったし
A装備買ったら4kくらいになった

389:名も無き冒険者
11/07/11 18:02:27.23 0xE+uxqE
俺はFカセに片手・両手・ドラテのみの3ヲリいるぜ

390:名も無き冒険者
11/07/11 18:12:37.32 jNs4DHxB
>>346
動画撮れる環境があったら是非撮影して自分で見てみることをお勧めする
他人に見てもらうのもお勧め
あと、動画サイトとか配信とかで上手い人や下手な人のプレイを見て、自分と何が違うのか考えるのもいい

391:名も無き冒険者
11/07/11 18:26:39.84 CGuYT+Ob
この手のレスは大体弱国を勧めるからな
カセの隣のゲブが安定だな

392:名も無き冒険者
11/07/11 18:50:45.55 lzVm8TVS
弱国で劣勢時の立ち回り覚えたから、強国の援軍いくとキル与ダメ称号をいい頻度で取れるようになったぜ

まぁ、ストレス溜めてまで無理する必要はないけど
弱国もマイナス面ばかりじゃないぜ


っとスレチすまん

393:名も無き冒険者
11/07/11 19:17:47.89 NdpvUfSt
弱い国で学ぶことなんてあんまないけどな
勝ち癖つけとかないと出るべき

394:名も無き冒険者
11/07/11 19:18:51.91 NdpvUfSt
場面で下がったりしてろくなことにならんわ
そもそも初心者は強い国で動き方とか学んだほうがいいに決まってる
レイプされまくりで死にまくっても全く意味が無いしやめる可能性が高い

なんか途中で書き込んだし・・・

395:名も無き冒険者
11/07/11 19:28:00.14 yzinR4gG
昼にやるならゲブ、夜ならホル、中央病ならエル、安定思考ならネツ、ヘルモード希望ならカセ

396:名も無き冒険者
11/07/11 19:33:48.28 9egOx6O0
弱い国を薦めてエサにするに決まってんだろ・・
今のカセとかせめてはゲブにボコられを永遠と繰り返している
負けるぐらいならせめなきゃいいのにね

397:名も無き冒険者
11/07/11 19:47:14.87 xBGp/gjh
1000戦くらいまでは10K安定目標でいいとおもいますよ
で、死んだら何で死んだか考える。モチベが下がらない程度に

そのうち出たらおいしいタイミングとか引かないと死ぬタイミングとか
劣勢でも死なないで動けるラインとかなんとなく見えるようになります
その頃には15K安定くらいにはなってくると思いますよ

弓サラ経験してみるのもありだと思うよ!
後ろから冷静にあいつあんなとこいたら死ぬのになあとか見れるし。

とりあえずひたさら弓サラ前でろとかネガるのは勘弁な

398:名も無き冒険者
11/07/11 19:51:46.90 7IcyW+zE
15k安定は鯖によってはかなりレアになるんだけど・・・

なれてくればヒメアラレオンリーでも10kはでるようになる。
ヲリ初心者なら悪いこと言わないから最初は僻地とか少数戦で
ならしていくのがお勧め。

399:名も無き冒険者
11/07/11 19:56:30.34 9egOx6O0
F鯖の主戦はマジオススメだと思うが・・
他鯖と違って主戦には無エンチャや原住しか居ないから狩れるし
むしろ僻地や中央行くならAとかの方が良いよ、ヘタクソしか居ない

400:名も無き冒険者
11/07/11 20:19:20.79 RnK4EvzF
とりあえず初心者はハイエナキルだけねらえばよろしい
上手い片手を見つけて3キャラ後ろぐらいにくっつけ とにかくくっつけ
片手いなけりゃ味方ヲリと動け
ヲリに必要な飛び出しをしてくれる味方の目安ですが片手>両手>大剣>皿>弓の順でアテになる
皿と弓はアテにすんな 味方が皿と弓ばかりだったらあなたの仕事はフォースぐらいです
味方短スカはとりあえずほうっておきましょう 短スカのためにあなたが囮になるのは絶対やめましょう

いかに目立たないように飛び出すかだけ考えて頑張れ

401:名も無き冒険者
11/07/11 21:01:36.62 TqT/4VEq
片手でストレスマッハになったので久々に氷皿起動したら、こっちの方がストレスマッハという・・・
遂に俺も暗黒デビューか

402:名も無き冒険者
11/07/11 21:18:59.24 4Mhyl0yx
オイルレンダーでもしてればいいさ

403:名も無き冒険者
11/07/11 23:01:24.49 CGuYT+Ob
はああ
カセにキャラ作ってモンスマで25まであげて防具と武器とエンチャ課金で揃えて戦争4回ほどしたけど
まじ味方ゴミばっかりなんだけど
なにがオススメだよ
ふざけやがって
金返せよ

404:名も無き冒険者
11/07/11 23:03:14.22 zJ1bjOZx
>>391
>>403


うん?おまえなにがしたいの?

405:名も無き冒険者
11/07/11 23:36:25.34 o7fEsQkU
とりあえず、自軍が前線で優勢なのか拮抗なのか劣勢なのかを判断しようぜ
拮抗か劣勢なら、ハイドサーチしつつ敵近接へのフォース牽制やヘビスマ迎撃
優勢へと切り替わってカウンター仕掛ける時が、両手大剣の一番の出番
敵陣を囲むというかサイドアタック仕掛けられるポジションを、拮抗時から意識しよう
あとは敵を漠然とした数じゃなくて、ちゃんとユニットの種類で判断すること
間違っても盾持ってる奴にドラテしちゃいけない

406:名も無き冒険者
11/07/12 00:07:07.16 ig/K9V6Y
だれに言ってるんですか

407:名も無き冒険者
11/07/12 00:09:35.01 HinEk97J
↓わたしです!

408:名も無き冒険者
11/07/12 01:19:36.58 zdnbLj3U
ゲームをやるならヒーローになりたい憧れる
ヒーローになるならカセ一拓
ゲブだとその他大勢の雑魚になるだけ

409:名も無き冒険者
11/07/12 05:16:05.34 S5/+3fAa
新カジノ装備の大剣ってグリムの色違い?
SS見る限り少し細身に見えるけどただ色変えただけなのかな

410:名も無き冒険者
11/07/12 07:23:49.36 /vt0EBu2
それはヒーローではなく餌です

411:名も無き冒険者
11/07/12 07:59:35.01 s/41GW6+
>>403
勝てそうな国に援軍でいけ

412:名も無き冒険者
11/07/12 09:13:00.75 4J3Qy4a6
>>403







お前どんだけだよ・・・

413:名も無き冒険者
11/07/12 10:17:56.73 pwEI/jB6
両手こんなに強かったっけ
オイル改変前まで大剣の方がスコアでたのに今は両手の方が確実に出る
なんでやろ

414:名も無き冒険者
11/07/12 10:24:12.05 sh2QxKiG
誤差の範囲かもしれんけど
前線の滞在時間の関係じゃねーの

415: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/07/12 10:45:57.08 PVcnkDoo
ドラテ主体にするだけでスコア跳ね上がるからな

416:名も無き冒険者
11/07/12 10:47:19.22 F4RTXJg4
ドラテが強好きだお

417:名も無き冒険者
11/07/12 11:01:37.56 9wZZftyF
両手ヲリの参考動画良いのあったら教えてくれ
古いのが多くてどれを見ればいいのか分からんぜ・・・

418:名も無き冒険者
11/07/12 11:25:22.29 edUYA9s3
先輩方に質問です。片手ヲリをやっているのですが、ガドレがあるため飛び道具をあまり使わないので、ソニック列を切って対建築&僻地用スマ列を取ろうか悩んでいます
クランブルも使い方が下手なのかあまり使わないのですが、純片手の人にとってソニ列はやっぱり大事だったりするんでしょうか・・・?

419:名も無き冒険者
11/07/12 11:30:34.10 5rZMswfQ
>>418
フォースはいらないけどせめてソニックは欲しい
一人のとき短や笛に絡まれると面倒
ソニックあればスマ系列振っても全然問題ない

420: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/07/12 11:31:01.78 PVcnkDoo
>>417
残念だがスレで紹介をすると自演くせぇの流れになり
売名乙などとうpした人に迷惑が掛かるので自分で探すしか無い
キーワード検索して検索するしかない「FEZ 両手 劣勢」など

>>418
僻地ならソニック主戦ならフォースをハイド暴きに使う
クランブルは近接の救出に使ったり貰いバッシュに合わせたりで使う

421:名も無き冒険者
11/07/12 11:33:20.59 pwEI/jB6
建築なんか両手持っていって通常でいいよ
牽制、魔法潰し、ハイド、食べ残しお掃除で風無いとか有り得ない、クランブルも
というかそれよくよく考えれば純片手じゃなくてただのハイブリだよねw

422:名も無き冒険者
11/07/12 11:34:48.15 kfeeLdwV
最低でもブーンLv3は必要
対短・笛には必須だし、ブーン>ヘルファイアだから、敵ヘルを潰すことができる

423:名も無き冒険者
11/07/12 12:21:34.59 3Qo7HlkF
ブーンバッシュストスマランペ鰤超楽しいな
なんでおまえら教えてくれなかったんだよ

424:名も無き冒険者
11/07/12 12:24:26.51 7GClguiD
それ使ってたらなんか馬鹿にされたから

425:名も無き冒険者
11/07/12 12:33:40.58 3Qo7HlkF
しかも普通に強いっていう
ヘビ切ったから被されて禿げることもなくなったしみんなこれやれよマジで

426:名も無き冒険者
11/07/12 12:48:29.98 zs4/IwQI
>>417
自分のを1戦録画する
割とマジで

427:名も無き冒険者
11/07/12 12:58:51.72 3Qo7HlkF
録画はいいよな
うまい奴に見てもらってアドバイスもらえたりすると本当勉強になる

428:名も無き冒険者
11/07/12 13:31:09.30 Kwd8pNXZ
一対一の場合、純両手、大剣ウォリで笛相手するって詰んでるよね?
風でチュンチュン削ってHP勝ちするって選択以外まるでない。
戦争でよく見るのは甘えた笛ばっかで勝ててるが、これ分かってる奴相手だと完璧詰んでるとしか思えないから一人だと手を出さずに倒すなら2人以上で迎え撃ったほうが良いよなぁ。


429:名も無き冒険者
11/07/12 13:37:35.73 EaMMsDiI
殺せはしないけどスマ振りまくると帰ってくやつ多いよ

430: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/07/12 13:37:50.19 PVcnkDoo
基本無視で近寄ってきたら半歩スマスマSD待ってヘビスマ
DD打たれたら諦める

笛は燃費が糞悪いからそこついていくしかない

431:名も無き冒険者
11/07/12 13:40:24.01 MufR+daQ
てか笛やればわかるけどタイマンなら負ける要素はゼロ
セスタス相手だとインテンスファイがあるからお互い万全な状態なら近づいてはぶっ飛ばされての繰り返しだけで永遠に終わらない

たまに何がしたいのかよくわからんディシートと妙なタイミングでストライクダウン使ってくるアホ笛は勝手に死んでくれるけど
まともな笛相手なら勝てんよ。PSうんぬんじゃなく無理

432:名も無き冒険者
11/07/12 13:42:01.21 l/bDVlyc
対アンチヲリ職だからな
どんな攻撃してもDDフィニで確実にダメ負けする
笛みたらスルーが安定

433:名も無き冒険者
11/07/12 13:48:23.72 Kwd8pNXZ
セスなら距離詰めてインテンスに合わせてヘビかフィニさせてHP勝ちするから問題ないけど。笛の対処がだるい。
今まで鰤やってて初めて大剣にして野良バンク行ってみたら笛が気持ち悪いレベルで追っかけてくるわでだるかったんだよなぁ。
野良バンクなもんだから合わせる奴も誰もいないんでタゲ取ってもどうこう出来なかったんだよなぁ。
しょうがねぇから今まで通りの仕事に加えて笛の硬直に刺すくらいしか出来んかった。

434:名も無き冒険者
11/07/12 13:53:21.02 Kwd8pNXZ
フィニじゃなくてもSDがありましたね!すいません。

435:名も無き冒険者
11/07/12 14:06:04.83 3Qo7HlkF
裏取られたところでフィニ一発食らうだけなんだからほっとけ
こっちが押してるときは人数一人勝ってるってことだ

436:名も無き冒険者
11/07/12 14:12:41.37 l/bDVlyc
野良バンクの笛とか無視しとけばいいよ
勝手にブレイク貰っていつのまにか死んでるから

437:名も無き冒険者
11/07/12 14:25:30.62 7GClguiD
笛とか盾皿呼んで追っかけまわして貰え

438:名も無き冒険者
11/07/12 15:36:27.00 //TCkdDi
AIMモードのクロス見にくいんだけど変えられねえの?

439: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/07/12 15:56:13.39 PVcnkDoo
変えられない

440:名も無き冒険者
11/07/12 16:16:56.76 s/41GW6+
ALTキー押せば変えられる

441:名も無き冒険者
11/07/12 16:58:11.21 dMksaZ5K
チュートリアル終わって数時間の雑魚なんですが
戦争行って、経験積んでもいいもんでしょうか?
それとも部隊とかに入って教えを請うべき?

慣れ合いとかが多いなら、めんどうだなーと感じてるんですが‥
かといって下手くそすぎて戦争行って、罵倒されたりするのはもっと萎えるし

正直、何していいのかわからないというのが本音ですが
何したらいんでしょう?

442: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/07/12 17:04:35.28 PVcnkDoo
普通は雑魚から始まるからな気にするな

443:名も無き冒険者
11/07/12 17:14:13.44 PEGopbzC
>>441
このスレに書き込んだんだからヲリなんだよね?
だったらすぐに戦争に行って最前線に立つんだ。

444:名も無き冒険者
11/07/12 17:16:12.99 ig/K9V6Y
wiki読んでから戦場行ってナイトをするんだ。

戦場で罵倒されるとしたらパターンは2つ。
装備が最高値じゃないのに前線で歩兵するか、変なところに建築物建てるか、だね。
それさえしなければ大丈夫。どちらもwiki読んでればわかるよ。

445: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/07/12 17:17:35.46 PVcnkDoo
最高性能の装備整ってないのに前線はマジでツマランと思うが
何も分かってない召還もそれ以上にツマランからな

どういうゲームなのかを傍観する事は出来るけど

446:名も無き冒険者
11/07/12 17:24:45.52 dMksaZ5K
>>443-445
ウォーリアーです。
糞チキンですけど目立たないようにナイトになってそれなりにやってきタイと思います
ありでした

447:名も無き冒険者
11/07/12 17:37:51.65 h2Uf67N2
>>441
レベル16まではWraith、レベル20まではShadeというMobを狩って、レベルを上げる。
場所は、ここを見ればわかる。
URLリンク(fewiki.jp)
URLリンク(fewiki.jp)
今は経験値が2倍になっているので、レベル25まではこれで上げられる。数時間って所でしょうか。
回復するには、リジェという持続的に回復する薬と、ベーコンという瞬間的に一定のHPを回復するものを使います。
道具屋さんで売ってます。Shadeを狩ってれば、お金には困らないはず。

レベル25になると、最高耐性の防具や最高攻性の武器を高級武器屋で買えます。
見た目の気に入ったやつを買いましょう。現金です。

ゲーム内の通貨で武器や防具を買うこともできますが、レベル高くなるまでは、最高性能のものを使えません。
召喚と建築について色々調べて、裏方をしましょう。
召喚はナイトからはじめるといいです。
建築については、このテンプレがよくできています。
URLリンク(merriesp.web.fc2.com)

数をこなせばだんだんわかってきますよ。
全体マップとチャットログを見る癖をつけてください。チャットログの行数は設定で変えられます。

448:名も無き冒険者
11/07/12 17:52:20.06 bLam6EO5
>>438
解像度を通常でやってるなら変えられないけど、1/4とか1/2でやってると
解像度を上げるとクッキリと見えるようになる。

449:名も無き冒険者
11/07/12 17:57:07.59 dMksaZ5K
>>447
街中で装備がダサいだの言われたのでとりあえず稼ぎとレベル上げやってみます
ツールを使いこなせるレベルじゃないですが、建築の参考にします

いろいろ教えてくださってありです!

450:名も無き冒険者
11/07/12 18:24:08.81 ytfQGq3c
Lv30位で使えるお勧めのオフィ防具って何?
デザインとか見た目の意味じゃなくて性能的な意味で

451:名も無き冒険者
11/07/12 18:27:06.51 YNKjTOMA
オフィシャルは40の共通以外LV28以上なら強化不要
長く使うなら20のを強化。耐久的な意味で

452:名も無き冒険者
11/07/12 18:28:10.02 3Qo7HlkF
30超えてんならどれも一緒

453:名も無き冒険者
11/07/12 18:28:34.62 kfeeLdwV
調べたら出てくるだろ

ソルティア
オグマ
クロム
ラーチン
バブド
ナーガ

後は調べろ

454:名も無き冒険者
11/07/12 18:31:16.65 MufR+daQ
部隊なんか入ったことねーや。一回入ったけど逆にやり難かったから三日で辞めた

455:名も無き冒険者
11/07/12 18:40:06.80 ytfQGq3c
皆さんさんくす

456:名も無き冒険者
11/07/12 19:08:35.48 3Qo7HlkF
>>454
なんで入ったことあるのに入ったことないって嘘つくの?

457:名も無き冒険者
11/07/12 19:54:08.24 bGGcCYa+
なにかの暗号だろ

458:名も無き冒険者
11/07/12 20:12:36.72 6rIToz8d
禁煙できない奴はカス
俺なんてもう4回も禁煙成功してるわ

459:名も無き冒険者
11/07/12 21:06:57.49 Woa52tSm
オナ禁できない奴はカス
俺なんてもう100回もオナ禁成功してるわ

460:名も無き冒険者
11/07/12 21:08:39.15 mYawFr/h
回数で数えてる時点でそれオナ禁じゃないから
時間で数えてこそ

461:名も無き冒険者
11/07/12 21:32:08.56 ozg824T7
お嫁に行くまでオナニーなんてしちゃいけません(*^×^*)

462:名も無き冒険者
11/07/12 21:56:18.08 BEI7pzCr
やっべサイドからスタンプ特攻して味方に轢き殺してもらうのおもすれwwwwww
GRFしてても100以上出るし判定つえーし、ピアカスにスラムして逃げ切られそうな奴にはバッシュッシュwwwwテロワロッシュwwww

463:名も無き冒険者
11/07/12 21:57:56.55 nwrs1rK8
まぁ現実はガドブレ貰って一人だけ凍って燃やされて死んで振り返ると味方は遥かに後ろっていうね

464:名も無き冒険者
11/07/12 21:58:44.58 BEI7pzCr
そういう戦場ではビルブ両手x通常で静かに親方取る

465:名も無き冒険者
11/07/12 22:24:01.16 FqiHwBKU
両手フルエンハイでスコアが出ません、どうすればいいでしょうか
鯖はFカセです

466:名も無き冒険者
11/07/12 22:25:54.14 5twsRydq
ARFしてグランブルで稼ぐ簡単なお仕事です

467:名も無き冒険者
11/07/12 22:49:08.70 F4RTXJg4
大剣3k程度しかとれないタチケテ…

468:名も無き冒険者
11/07/12 22:49:33.39 BEI7pzCr
キャラデリするといいと思う

469:名も無き冒険者
11/07/12 23:03:02.52 N9zlMVnA
盾ヘル皿になったら10kくらい出せると思うよ

470:名も無き冒険者
11/07/12 23:09:36.80 5rZMswfQ
マジレスすると他職経験してみて敵大剣にどういうふうに動かれたらやりにくいか
その職の弱点を身をもって体験する

471:名も無き冒険者
11/07/12 23:10:03.93 Jty0B+Av
>>467
ランペぶんぶんしてるだけでも5kくらい出るんじゃない?


472:名も無き冒険者
11/07/12 23:12:54.00 h2Uf67N2
>>467
>>353からと同じ流れだから、>>353から読み返せw

店売りGold品とかドロップ品の、攻性100の大剣使ってないか?

473:名も無き冒険者
11/07/12 23:34:24.74 LtI4q4CA
野良両手の人、アタレとクランブルどっち取ってる?
ていうか、クランブル大剣が野良の最適解?

474:名も無き冒険者
11/07/12 23:35:11.61 U2N/XAtJ
大剣はランペ切るかアタレ切るかで迷う所

475:名も無き冒険者
11/07/12 23:38:03.56 Jty0B+Av
ランぺの爽快感は他のものに変え難い
ARFランぺで問題ない

476:名も無き冒険者
11/07/12 23:39:20.90 MjwarXS4
両手:ARFドラテ
大剣:クランブルランペ

逃げドラテ美味しいです

477:名も無き冒険者
11/07/12 23:46:36.86 BinoxY7T
ひさびさに大剣やったら15k前後しか出ねえ
F鯖みたいなチキンゲーだと大剣ダメだわ

478:名も無き冒険者
11/07/12 23:48:08.76 abmEmVXt
連携(笑)が好きだからクランブル取ってる
クランブルが有効に使える機会少ないし ARFでもいいんじゃねとは思う

479:名も無き冒険者
11/07/12 23:51:37.65 BinoxY7T
どっちかというと連携クラッシャーだろクランブルは

480:名も無き冒険者
11/07/12 23:51:45.15 XPWgQZgz
Fの異常な押しひきの戦争だと
一気に押してガン逃げ繰り返すだけでスコアでるけどなー
耐性割れや初心者、短剣の数が多いおかげでスコアでる
20キル越えよくみるのなんてF鯖ぐらいじゃね
平均7キルのオレがFにいったら平均12キルにまで成長した

481:名も無き冒険者
11/07/12 23:52:41.54 Jty0B+Av
Fは僻地で鰤自己追撃してると楽しいです

482:名も無き冒険者
11/07/13 00:05:18.56 YHuOJ1rm
クランブルを連携で使うってと

なんだ?

483:名も無き冒険者
11/07/13 00:06:13.55 e8kolZq8
崖登って敵全員落として食べるとか

484:名も無き冒険者
11/07/13 00:10:43.58 3vVl0zHH
凍ったやつの前に出てクランブルする
ありがとうって言ってくれるよ

485:名も無き冒険者
11/07/13 00:18:03.74 nmhzvFXQ
逃げながらひたすらクランブル撃ってるだけでスコアがすげぇ伸びた

486:名も無き冒険者
11/07/13 00:21:10.85 OB6Rs5X0
野良両手はクランブル欲しくなるなー

アタレ両手で一人でキコリしてて鰤大剣が来るとどうすればいいの

487:名も無き冒険者
11/07/13 00:23:08.47 9/I2Bnp9
うまい皿がいるとそれすら出来なくなる

488:名も無き冒険者
11/07/13 00:24:01.94 CE8P7YWj
>>486
ガン逃げすりゃいい

489:名も無き冒険者
11/07/13 00:26:52.03 xyeD9Irx
また来るぜ精神が大事

490:名も無き冒険者
11/07/13 01:09:50.36 rRuOi2kJ
ストスマクランブルに目覚めてきたやばい

491:名も無き冒険者
11/07/13 02:34:01.08 yGUxkOP8
両手大剣で劣勢時やることってHP貯めて釣られない程度にフォースで牽制以外にある?
あと、常に押されてる酷い戦場でやることってあります?
弓皿しかいない状態はオワコンって事は分かりました。
あとヲリって短剣と違って僻地やソロプレイまずくないですか?接待されてなんぼな職なんでしょうか?

492:名も無き冒険者
11/07/13 03:02:30.16 xaY7w7WT
ウォリは何もしなくても適正な位置に居るだけで十分意味がある。
カウンターで押し始めたときに
殴り返してきても飲みこめるからから9割がた殴り返しては来ないと判ってても
残りの1割、命を顧みず殴り返してきた場合に
道連れで死なないまでも、ダメージ負ってカウンターの稼ぎ時に脱落は嫌。
それはみんな同じで殴り返せる位置にウォリが居たら最初に突っ込む人にはなりたくない
だから、敵ウォリが殴り返せる位置に居ると居ないじゃ突っ込みやすさが違ってくるわけだ

でもいまのFEZ、そんな味方守るブラフのために
自分のHP削るゲームじゃねえから足の遅い弓皿盾にしてHP温存しとけ

493:名も無き冒険者
11/07/13 03:04:19.10 SBqZzOsh
>>491
フォースで牽制も別にしなくていい希ガス
大剣はソロはよっぽど上手くなきゃ不味いだけど味方が一人でもいるなら
同数+1くらいまでは普通に相手できるし少数だと殴り合いに持ち込みやすいから旨い
けど敵をちゃんといい具合に釣らないと少なくても多くても不味くなるから注意

494:名も無き冒険者
11/07/13 10:01:58.22 pT8Y+IO/
>>491
サーチ
自軍の逃げ道方向や、敵前線から先行しているハイドを頂く

495:名も無き冒険者
11/07/13 10:05:15.00 7vlSqnMN
敵前線から先行しているハイドを頂こうとしているウォリに雷を降らせる皿が最強

496:名も無き冒険者
11/07/13 10:31:22.03 ZJITYI8n
強い国の援軍すると、片手とか両手さんいて流れに乗って8kくらいでるけど
自国はいつもヲリ少なくて、フォース牽制、エクスうち逃げしかできない
突っ込めない……

497:名も無き冒険者
11/07/13 10:45:26.83 SA6zX3gp
崖降りランページ
サイドドラテでもやればいいと思うよ
とりあえず何処までなら突っ込んでも死なないがを分かればスコアがかなり上がる


498:名も無き冒険者
11/07/13 10:50:34.73 7vlSqnMN
ランペはほんと弱い
ランペした奴の3秒後はその場所に墓石が立ってる
そもそも見てからステップ回避余裕だしダメージもしょぼい硬直は長い
ドラテはまだいいと思うよ

499:名も無き冒険者
11/07/13 10:59:51.87 i4cvw07V
お前それ使い方間違ってるだけだから

500:名も無き冒険者
11/07/13 11:00:40.45 GvnDbNMQ
ランペは殺しきる自信があるときに打つもんだな
削りに使ったらそりゃ死ぬわ

501:名も無き冒険者
11/07/13 11:13:27.64 ZJITYI8n
ランペよりエクスだなぁ
ランペはバッシュ、ヘビスマくらいやすい

502:名も無き冒険者
11/07/13 11:16:36.49 Nf+DWUvu
敵が反撃したら死ぬ場面で振るのがランペだよなぁw

503:名も無き冒険者
11/07/13 11:29:21.25 TzRWXiHn
今では完全な不意討ち濱口スキルだからなランペは


504:名も無き冒険者
11/07/13 11:35:59.99 7vlSqnMN
殺しきれる時っていってもランペなんて普通つかわねーだろ?

505:名も無き冒険者
11/07/13 11:50:48.91 ZGWgpsTt
ヘビ切り大剣が一番スコア出ると悟った

506:名も無き冒険者
11/07/13 11:52:41.78 nmhzvFXQ
ランペは自分でスタン作って助けに来た周りの敵巻き込んでうめぇする為の物や


507:名も無き冒険者
11/07/13 12:07:48.37 i4cvw07V
あと対短にすごい便利

508:名も無き冒険者
11/07/13 12:19:31.93 GvnDbNMQ
普通は使わないけど役に立つ場面はあるじゃないか
建築貫通とかちょっとした高低差で使うほうが多いかもしれんが

対短はエクス振っとけ

509:名も無き冒険者
11/07/13 12:29:47.70 FecAavIK
ぶっちゃけアタレ付けてフォースクランブルエクスでパワポ風皿やってんのが一番スコア出る

510: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/07/13 12:36:21.82 Ii34zK3g
ランペほぼゴミスキル化してるからなー


511: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/07/13 12:48:19.10 BxOqrwo4
使いどころは有るけどな
皿がフリーじゃなければ強スキルだと俺は思うぞ

512:名も無き冒険者
11/07/13 12:48:29.18 TzRWXiHn
てか使っても死なないでダメ交換出来るタイミングでしか使えないから頻度が少ないだけでゴミでは無いな
使って死亡フラグたてちゃう人はまだまだ

513:名も無き冒険者
11/07/13 12:55:29.91 3vVl0zHH
うまいこと使えば2kくらいはいるからねスコア
でも自分も死なないでやるのはかなり難しい
あれ?糞スキルや…

514:名も無き冒険者
11/07/13 13:06:39.73 nmhzvFXQ
アタレランペはもう過去の遺物だな

515:名も無き冒険者
11/07/13 13:09:29.50 GvnDbNMQ
衰退している感じがヘルと似たものを感じるな
巻き込んで当てるとンギモヂイイなあたりが特に

516:名も無き冒険者
11/07/13 14:18:29.38 TmmJ5QsF
敵陣の真ん中でランペ振れたらカッコイイ

517:名も無き冒険者
11/07/13 14:26:55.15 ZJITYI8n
つまり、ドラテ、バッシュ、エクス鰤が最強

518:名も無き冒険者
11/07/13 15:28:15.48 TzRWXiHn
いやいやARF切りのクランペ型が至高

519:名も無き冒険者
11/07/13 16:36:00.14 SBqZzOsh
ランべの使い道は死に際に最後っ屁かまそうとしてる
短を射程外から殺すだけだろJK
ほかは他のスキルでできることだし

520:名も無き冒険者
11/07/13 16:40:13.22 ugnUqriM
それもエクスでできるやないかーいw

521:名も無き冒険者
11/07/13 16:41:39.48 troIzQnX
パワ切れ除いて最後っ屁をエクスで代用はさすがにないわ

522:名も無き冒険者
11/07/13 16:45:40.90 ugnUqriM
(´・ω・`)文盲がわいてきたな

523:名も無き冒険者
11/07/13 16:58:56.64 SBqZzOsh
エクスだとぎり暗闇喰らわないかい?

524:名も無き冒険者
11/07/13 17:01:29.91 FzLpqvtI
(´・ω・`)ランぺとエクスの射程みてこい

525:名も無き冒険者
11/07/13 17:03:23.86 SBqZzOsh
はいすいませんでしたランべ切ってきます

526:名も無き冒険者
11/07/13 17:08:39.59 FzLpqvtI
(´・ω・`)素直なええやつやないかw

527:名も無き冒険者
11/07/13 17:09:50.87 1DogKfeK
べ でも ペ でもいいけどさ

528:名も無き冒険者
11/07/13 17:11:55.51 FzLpqvtI
(´・ω・`)おまえそしたらペニスがベニスになるやないかw
(´・ω・`)ペニスのしょうにーんってなに売っとるんやwやめさせてもらうわw

529:名も無き冒険者
11/07/13 17:14:52.77 iLzUQ69+
エクスって自分の判定が前に出るからブレイクすら届くような気がする

530:名も無き冒険者
11/07/13 17:28:15.10 ozH90Ijc
罠バッシュとか気にせずにばしばしバッシュするようにしたらなんか片手ちゃん楽しくなってきた

531:名も無き冒険者
11/07/13 17:31:54.53 pJfEAk5L
スキルってスキルスロットに入ってるとつい使いたくなってしまうじゃないか。
で、ランペが入ってるとつい使ってしまうので、死亡率上がるんだよねー。

丁寧な人の動画見ても、ランペとかドラテより、
スマ列駆使して稼いでる人が多いもんナー

532:名も無き冒険者
11/07/13 17:37:01.82 FzLpqvtI
(´・ω・`)ランぺでも稼げるけど20k出る戦場はストスマスマがよく決まる戦場だな

533:名も無き冒険者
11/07/13 17:44:11.52 t3F2AT41
風魔法切り鰤からアタレ両手になったらスコア出すぎワロタ
野良ならこれでいいや

534:名も無き冒険者
11/07/13 17:46:44.61 FzLpqvtI
(´・ω・`)野良こそ鰤じゃね

535:名も無き冒険者
11/07/13 17:47:25.47 ZsX7QEPA
F鯖だと短対策にとりあえずランペしちゃう


536:名も無き冒険者
11/07/13 17:56:07.38 OB6Rs5X0
敵の弓皿が後ろに引きこもってるとストスマスマのチャンス少ないよね
こっちの皿はフリーだから敗けはしないんだけど、そういうときって野良両手やることなさすぎ
チャンスに食いつこうとすると敵の引きこもり弓皿のピアとジャッジがアホみたいに飛んでくるし

537:名も無き冒険者
11/07/13 18:06:27.23 FzLpqvtI
(´・ω・`)なんでサイドからそいつらにドラてぶちかまさへんのやw

538:名も無き冒険者
11/07/13 18:16:54.03 5/F0i2IN
それだけ引きこもってると帰るのがつらいだろう、ドラテしても

539:名も無き冒険者
11/07/13 18:41:14.47 +c+pHiKU
俺たちにはきこりという大事な仕事があるやろ
戦闘は弓皿にまかせてオベAT殴ろうぜ

540:名も無き冒険者
11/07/13 18:53:12.39 yGUxkOP8
ソロ両手大剣がスコア出すためには野良で接待されるような場に行く事ですよね?
うまいのは必ずと言って良い程そーいう環境整って旨味のある場所に運んでる気がします。

541:名も無き冒険者
11/07/13 18:55:46.47 n01GZ/Cy
(´・ω・`)えふいーぜっとは立ち回りゲーですので

542:名も無き冒険者
11/07/13 19:15:13.10 7vlSqnMN
そうそう立ち回りが大事
まず職とレベルサーチは基本
そして戦況確認も大事、押してて有利そうなとこへ行く
間違っても人数の少ない不利な場所へは行かないこと
敵にエンハイが多いとこも駄目だね、違うルートをいきましょう

543:名も無き冒険者
11/07/13 19:21:59.63 n01GZ/Cy
(´・ω・`)そういうこっちゃね
(´・ω・`)だから超スコア出してるからって超PS持ってるかと問われれば決してそうでもないから
(´・ω・`)ちょっとげんなりしちゃうかもしれないけど
(´・ω・`)クソドラテとか風皿プレイでバッシュ消したりとかしなけりゃいいと思うよん♪

(´・ω・`)野良両手大剣はそういう職なの 優勢な所をひたすら押していくの
(´・ω・`)劣勢な所を持ち応えて立て直すのは別の職のお仕事よん♪

(´・ω・`)以上クソゲ豚が失礼しました

544:名も無き冒険者
11/07/13 19:31:40.25 9/I2Bnp9
劣勢な場所を立ちなおすには「人数」が居ればいいだけ
どんなにうまくてもスキル硬直が長すぎるFEZでは人数には勝てないよ

545:名も無き冒険者
11/07/13 19:31:47.41 yGUxkOP8
スコア出すのが上手いと捕鯨として上手いはまた別物ってことですよね。
弱国と言われてるのか、とてもチャンスが巡って来なくて苦労します。ソロで僻地行くと一対一や一対二~三といった状態になって倒すのに時間がかかり勝ってもまずかったです。


546:名も無き冒険者
11/07/13 19:42:26.02 n01GZ/Cy
(´・ω・`)まあ
(´・ω・`)スコア出てる(出せる)→ 腕が良い は「うーん?」だけど
(´・ω・`)その逆は成り立つよね

(´・ω・`)スコアなんて気がつけばある程度は出るようになるさ

547:名も無き冒険者
11/07/13 19:53:55.89 +Sk0CbYg
>押してて有利そうなとこへ行く
正気とは思えない

548:名も無き冒険者
11/07/13 19:56:00.01 3HGrOUuS
ゴミスレのノリで書きこんでんじゃねーぞクソガキ

549:名も無き冒険者
11/07/13 20:00:20.02 GvnDbNMQ
野良の話だろ
身体張って味方の盾になったところで
いいことなんて一つもありゃしねーお

550:名も無き冒険者
11/07/13 20:04:41.93 3vVl0zHH
ヘビ交換してる時に後ろからエクスかぶすのやめろや
後出しで合わせてくれよ

551:名も無き冒険者
11/07/13 20:05:34.47 rRBHUG+a
だまってNGワードだ
ここまでこられちゃたまらんわ

552:名も無き冒険者
11/07/13 20:08:46.43 t3F2AT41
>>550
エクスならまだいいじゃねぇか
Fカセなもんで例えイーグル・ライトでヘビ消されてもまたかって感じになって悟りを開いた

553:名も無き冒険者
11/07/13 20:13:28.15 ZlFQlMPA
自分が攻撃するときは被りまくるのに
自分が被弾した時は被ってない気がするという錯覚

554:名も無き冒険者
11/07/13 21:12:31.95 TzRWXiHn
被せた味方にお礼にヘビスマしてぇ

555:名も無き冒険者
11/07/14 00:27:21.42 0vZN9Fz+
アタレクランブル型だとヘビとランペどっちとるべき

556:名も無き冒険者
11/07/14 00:46:55.68 wLuWemXw
ランペでいいんじゃないの

片手ばっかやってて両手やってみたらポンポン死ぬようになったワロス・・・

557:名も無き冒険者
11/07/14 00:51:25.04 /E6C2Se6
レイン(被せ)にも負けず フォース(解凍)にも負けず
ジャベにもヘルの熱さにも負けぬ
丈夫な耐性を持ち
(スコア)欲はなく (味方が癌でも)決して怒らず
いつも静かに笑っている
一戦に4デッドと キコリと少しの召喚をし
あらゆることを 自分を勘定に入れず
よく(マップとログを)見聞きし解り
そして(報告を)忘れず
首都の宿屋の裏の路地の 小さな隙間の中に居て
東に折られそうなオベがあれば
行って防衛をしてやり
西に壊滅しそうな部隊があれば
行ってその敵を蹴散らし
南に死にそうなレイスがいれば
行って解除をしろと言い
北にネガ軍師や煽りがいれば
つまらないからやめろと言い
敗戦の時は涙を流し
(掘り死だらけの)イベント時にはおろおろ歩き
皆に肉壁と呼ばれ
褒められもせず 苦にもされず
そういうヲリに私はなりたい

558:名も無き冒険者
11/07/14 00:52:35.22 wYSvKLJN
解凍までよんだ

559:名も無き冒険者
11/07/14 00:54:38.66 /E6C2Se6
そういうレスを私は書きたい

560:名も無き冒険者
11/07/14 01:15:58.17 wLuWemXw
>>557
昔の自分を見ているようだ

561:名も無き冒険者
11/07/14 02:15:43.28 J97xHTnI
なにこれ鳴ける

ポン

562:名も無き冒険者
11/07/14 03:00:27.35 8loHtCBj
レイスだけは軍茶でやれ・・・

563:名も無き冒険者
11/07/14 04:46:38.66 p1SG+6fG
誰か俺にランペの上手い使い方を教えてくれ・・・
何人巻き込もうが、周りに味方たくさんいようが、必ず凍らされてウワァァァしてしまう
エフェクト派手すぎるんよちくしょう

564:名も無き冒険者
11/07/14 05:31:47.51 WJiw/AmV
スタンの周りで振り回すと近接を撒きこめるかも、要経験
あとすぐ近場にハイド見つけたらランペ→大体反撃してくるのでそのままヘビスマで700~800 周りに味方がいるときにやること エクスに比べたら大分リスキーだが気持ちいい
エクスでいい?むしろロマンでいい

565:名も無き冒険者
11/07/14 05:32:17.67 /E6C2Se6
成功したら味方が雪崩れ込むような場面でランペ→スマスマスマ
凍った皿スカにランペスマ
硬直晒したry
狭い通路でストスマランペ
障害物の裏かららんぺっぺ
パワポ状態でエンダー切って谷に飛び降りランペランペランペ

566:名も無き冒険者
11/07/14 06:29:18.79 AiDIm9Dq
ドラテ感覚で崖上からの奇襲ランペ回しても割に合わない気がする

567:名も無き冒険者
11/07/14 06:49:45.05 N2Ro6yzo
皿弓銃片手やると分かるけどランペはすっごいカモに見えるよ

568:名も無き冒険者
11/07/14 07:14:36.90 Pgn8m4yU
ランペは1戦に3回くらいしか使わないな。

569:名も無き冒険者
11/07/14 07:44:19.65 xVmPgjFe
ランペは当てた奴のキル取れて五分だな。削りに使う技じゃない

570:名も無き冒険者
11/07/14 09:17:41.10 rmuuYtkr
しかしそれでも未だに皿スレでネガられるランペさん

画面分割してニコ動見ながら戦争してますwって奴でも無い限りほぼ喰らわない気がするが、真横から歩いて近寄ってランペ喰らうまで気付かずレインしてる弓も居るしな

571:名も無き冒険者
11/07/14 09:30:32.21 0Xv6nj32
こんな糞スキルでネガるとかどういうことだよ

572:名も無き冒険者
11/07/14 09:37:20.25 C+U4yPOQ
バッシュに合わせようと思ったら横からランペマンに連携全部消されて逃げられました。濱口貰い損でした
スタンにランペ勧めるのはやめてください

573:名も無き冒険者
11/07/14 09:38:32.72 hgCr97xm
いや、お前らランペは確かに使い辛くなったが未だに現役いけるって
昔ほど警戒されてないから短とか巻き込み易い

574:名も無き冒険者
11/07/14 09:40:11.27 0Xv6nj32
スタンにランペあわせていいのは鰤の自己消化と撤退時

575:名も無き冒険者
11/07/14 09:42:19.84 0Xv6nj32
問題は巻き込んでもあんまり痛くないからそのままブレイク入れてくることだな

576:名も無き冒険者
11/07/14 09:47:42.70 rmuuYtkr
ランペ巻き込まれて痛くないとかツッコミ待ちっすか
ランペ食らってブレイクは短の禁則事項の一つでござるよ

577:名も無き冒険者
11/07/14 10:10:10.16 ZM0k/jBH
ランペ痛くないよ
既にPW60も消費してブレイクされたら詰みだろ

578:名も無き冒険者
11/07/14 10:26:46.96 RR4WoPLS
ARFつきならランべヘビで短が死ぬor瀕死まで削れる
あてる場所にもよるけどアム振ってもエアーハンマーたいてい間に合って片道短の出来上がり

579:名も無き冒険者
11/07/14 10:29:12.54 wYSvKLJN
(´・ω・`)らナス屋根から飛び降りランぺはまだまだ使えるでw
(´・ω・`)調子こいた弓皿2キルとかとれるでw
(´・ω・`)他はつかえへんのやけどなw

580:名も無き冒険者
11/07/14 10:32:54.07 C+U4yPOQ
周りに味方がいるのかいないのかはっきりしませんか?
味方いるならブレイク相打ちスマで短死亡だけど

581:名も無き冒険者
11/07/14 11:05:03.64 j+thQK+p
>>556
両手はマジで産廃だぞ。
戦場よく見ればわかるが両手が多いと負ける

582:名も無き冒険者
11/07/14 11:12:42.60 hgCr97xm
両手は取り合えずドラテ的な糞プレイする奴多すぎ
エクスに甘えれないから短の処理もだるいし
正直ヲリで一番難しいと思うよ、俺はね
しかし、何故か近接初心者の多くは両手


583:名も無き冒険者
11/07/14 11:13:41.90 DkcNrOQb
大剣のがいいの?
大剣って、フルエンチャしてもなおARFのせいで死に安いから、
一番上級者向けだと思うんだけど

584:名も無き冒険者
11/07/14 11:26:00.60 1wwaAmK9
ARFは好みだ
俺はARFきってクランブル取るのオススメかな

585:名も無き冒険者
11/07/14 11:32:07.39 RR4WoPLS
まあそもそも大剣は防御と攻撃が等価交換できてないから微妙っちゃ微妙
だけどエクスがあるおかげでリスクを減らして戦えるという利点もあるから好き好き
ARFはさすがに釣り合わない気がする

586:名も無き冒険者
11/07/14 11:33:34.48 0Xv6nj32
いまどきアタレでランペ振るやつなんてほとんどいないだろ
居たら死ぬ直前だけじゃん

587:名も無き冒険者
11/07/14 11:34:25.79 1wwaAmK9
大剣でもクランブルあるとかなり生存率上がると思うんだけどなぁ

588:名も無き冒険者
11/07/14 11:36:34.84 DkcNrOQb
>>585
大剣も両手も微妙なのん?

589:名も無き冒険者
11/07/14 11:38:48.54 +Ns/2dSe
>>586
だがその死ぬ直前が一番輝く

590:名も無き冒険者
11/07/14 11:41:34.60 0Xv6nj32
まぁクラン切りの大剣やってて一番楽しいのは何人も道連れにする時だからな

591:名も無き冒険者
11/07/14 11:44:57.99 F4A3emky
大剣ARFヘビスマの快感は他では味わえない

ところでくだらない妄想だけどエンダー、GRF、ARFで重ねがけじゃなくてON、OFFのほうが便利だと考えてるんだがどうだろ?
OFFはパワー消費なしでね

592:名も無き冒険者
11/07/14 11:55:01.98 0Xv6nj32
エンダーOFFにするわけないだろwwwww

593:名も無き冒険者
11/07/14 11:55:36.00 N2Ro6yzo
ARFクランブル大剣かバッシュ鰤大剣以外はゴミ

594:名も無き冒険者
11/07/14 11:58:48.60 0Xv6nj32
ARFクランブル連打してるとスコア超うめぇ上に、戦場で「俺は邪魔をしているぞ!!」的な気分を最高に味わえる

595:名も無き冒険者
11/07/14 12:09:10.62 +Ns/2dSe
わかる

596:名も無き冒険者
11/07/14 12:20:30.50 C3rNAH9d
大剣が勧められがちだが、アタレ両手も強いぞ
クランブルが無い分片手にガドHPエンチャだけやって、氷像・スタンの時アタレ消して耐性上げてるが結構耐える
大剣使うならエクス止めのスタンプ片手鰤が強いと思ふ

597:名も無き冒険者
11/07/14 12:29:33.48 1wwaAmK9
ドラテするならARFないとやってられんな
あと純両手だとヘビスマのダメ見るのがこわい

598:名も無き冒険者
11/07/14 12:34:45.31 +Ns/2dSe
アタレなんて自己満足だろと思って一時期外してたけどこれは話にならんな
ただでさえ被り酷いし一発のダメ上げないと残念すぎる

599:名も無き冒険者
11/07/14 12:37:49.15 xVmPgjFe
被ったらダメ0でアタレ分の被ダメうpじゃねーか

600:名も無き冒険者
11/07/14 12:45:51.25 +Ns/2dSe
被ダメより与ダメのうまみがでかいのがアタレ

601:名も無き冒険者
11/07/14 12:50:10.53 j+thQK+p
両手なんて片手の餌だろ。
バッシュで死ぬ奴の90%は両手だろう。
ドラテなんてあるからバクチに出るアホがコロコロ死んでく。

602:名も無き冒険者
11/07/14 12:52:10.74 C3rNAH9d
>>601
片手いるのにその方向にドラテ打つようなNoob君なんだろうそれは

603:名も無き冒険者
11/07/14 12:52:41.77 lqV4OwOZ
マジレスすると
40%短 20%両手 30%その他接近 10%凍った遠距離 だと思う

604:名も無き冒険者
11/07/14 13:04:40.29 rRol7RpL
結局中身による

605:名も無き冒険者
11/07/14 13:43:15.46 RR4WoPLS
ところでさ俺PCD1万行くことが珍しいnoob大剣なんだがさ
PCDってかせがないかんもんなの?
俺的にはスタン&突出した敵を殺すのが大剣特にARF大剣だと思ってるからさ
キルとれればいいやとか思ってるんだけど…
大体8キル前後PCD8k前後ってやっぱ少ない?

606:名も無き冒険者
11/07/14 13:50:05.46 nCN+mQDr
>>605
やってて楽しいならPCDは気にしなくていいと思う
デッドが少な目なら邪魔はしていないだろうし
自軍のヲリの半分が605なら楽に戦争に勝てそうな気もする

607:名も無き冒険者
11/07/14 13:58:20.36 0Xv6nj32
PCD補強しときたいなら適度に風皿混ぜればいいよ

608:名も無き冒険者
11/07/14 14:00:55.61 xVmPgjFe
そりゃ受身で待ってたらスコア増えずにキルが増えるだろう

609:名も無き冒険者
11/07/14 14:01:19.06 72RutMtJ
PCDはストスマスマでかせげよw

610:名も無き冒険者
11/07/14 14:03:55.73 C3rNAH9d
ストスマ→スマorヘビandエクスで斬りこめ

611:名も無き冒険者
11/07/14 14:07:13.08 PDkKSEwz
まぁ大剣でフル前線で10k行くのが珍しいって相当下手だけどな

612:名も無き冒険者
11/07/14 14:11:27.13 C3rNAH9d
まぁまだ経験が浅いみたいだし仕方ないと思う
そのうち急に覚醒する時があるから、それまで動画参考にしたりなんなりで耐えるんだ

613:名も無き冒険者
11/07/14 14:11:51.47 Bj3rKnjg
>>606
全員605なら歩兵戦に勝てない。遠距離ゲーになる

614:名も無き冒険者
11/07/14 14:44:42.72 etaoiCgZ
ランペの強みは大剣の背後に近づきづらくする効果があること
使わなくても牽制効果がある

615:名も無き冒険者
11/07/14 14:47:32.20 qmvZB2CA
なんでエクス後ろの微妙な判定消したんや・・・

616:名も無き冒険者
11/07/14 14:59:44.02 GIrlhYUh
あの軌道ならいらなくね?

617:名も無き冒険者
11/07/14 15:12:23.09 hspXAwTn
ゼロ距離で当たらないのは嫌だな
微弱な判定でもいいから中心部は残して欲しかった

618:名も無き冒険者
11/07/14 15:21:18.88 etaoiCgZ
左右に張り付いてる相手には当たらないのが地味に面倒だったりするな

619:名も無き冒険者
11/07/14 15:33:48.80 qmvZB2CA
左右はまだ判定あっても重なられるか後斜めからもう当たらなくてたまにおいって思う時はあった

620:名も無き冒険者
11/07/14 15:43:27.64 lqV4OwOZ
左右と後方にもヴォイドより広い範囲あったのに
エクスの後ろの「微妙な」判定ってw

621:名も無き冒険者
11/07/14 15:52:25.25 0Xv6nj32
お前らどれだけエクス無双が忘れられないんだよ
もうあきらめろよ

622:名も無き冒険者
11/07/14 16:05:28.28 1wwaAmK9
エクスも強かったがやはり最凶らんらんのが忘れられ無いな
片手さえのけぞらすから先だししてそのまま2連発4hitとかいま考えるとキ○ガイじみた性能だったわ

623:名も無き冒険者
11/07/14 16:41:55.61 F+QqT5Wa
やっぱエクスは、
重なってる相手にも当たらないのは修正して欲しいな。

624:名も無き冒険者
11/07/14 16:48:12.13 xVmPgjFe
近くのやつはヘビスマふりゃ良いだろw

625:名も無き冒険者
11/07/14 17:22:17.34 hlGXsK+q
F鯖でヲリやるなら国どこがいい?
味方が強くて動きやすいところがいい

プレイ時間
月~木曜:17時~22時
金曜:17時~0時
土曜:朝9時~深夜0時
日曜:朝9時~22時


626:名も無き冒険者
11/07/14 17:26:45.20 0Xv6nj32
9時から22時まで     ゲブ
0時から明け方まで   ホル

その時間で常時勝ちたいならゲブ安定
まぁゲブは新キャラ作成制限されてるけどな


だからネツ行け

627:名も無き冒険者
11/07/14 17:41:55.26 hlGXsK+q
>>626
それは平日の話でしょうか?
ネツは援軍で行く予定なので結構です♪

628:名も無き冒険者
11/07/14 17:42:38.04 jNdUZ1Pg
どんなスキル構成にだって強みはある。ARF、クラン、ランペ、ヘビ、片手スキルのどれをとっても結局使う人の立ち回り次第だし、環境にもよるよね。





ってことでスラム3ヘビスマ2クラン3エクス3で裏オベマラソン構成とかどうよ

629:名も無き冒険者
11/07/14 17:54:41.67 hgCr97xm
>>627
NT
ゲブ≧エル>>ホル>カセ>ネツ
GT
ゲブ=ホル>ネツ>>カセ>>超えられない壁>>エル
深夜
ホル>>>>ゲブ>ネツ>カセ>>超えられない壁>>エル

と、wikiにある

630:名も無き冒険者
11/07/14 18:02:14.39 vJIAHHjR
個人的に朝から夕方まではエル安定だと思うわF鯖は

ホルはヲリ多いけど下手糞だらけ
ゲブは皿スカだらけ
エルは歩兵バランスいいけど召還出ない

そしてネツカセなんて国は無い

GTのF鯖はカオスすぎるからやらないほうがいいよまじで

631:名も無き冒険者
11/07/14 18:18:16.59 whnJRUHa
>>625
それネタで毎日どこかに張ってるからマジレスせずに放置推奨

部隊のゴミ古参片手がうざー
フル前線で8k前後なのに、自称上級者面して他の人に愚痴って
ウロウロしてバッシュして下がるだけ
片手でスコアだすやつはブレイズで被せるからゴミ(キリッ
向上心なく片手しかやらない
古参片手ってこういうの多いよな

632:名も無き冒険者
11/07/14 18:18:24.17 0Xv6nj32
ていうか戦争したいならF以外だろ
Fは個人サバイバルや

633:名も無き冒険者
11/07/14 18:22:46.08 uwAqStss
ネガりすぎうざいでいいのにいいすぎやな
お前とは一緒にやりたくねえな

634:名も無き冒険者
11/07/14 18:23:21.48 oXZS3UIk
平日朝~夕方はエル 夕方~はホル
休日はALLゲブ

635:名も無き冒険者
11/07/14 18:26:32.47 0Xv6nj32
>>631
お前スレではそんな長文打っちゃってるけどさー
ゲーム内では全力で古参の気分を害さないように気を配ってんだろwwwww

636:名も無き冒険者
11/07/14 18:28:38.41 5rcvGxES
よーし、お前ら
これ以上スレチの話題ひきずるならそこに並べ


まとめてエクスでぶった斬ってやるよ

637:名も無き冒険者
11/07/14 18:29:44.87 0Xv6nj32
わたし今あなたと同じ座標にいるのよ

638:名も無き冒険者
11/07/14 18:37:06.01 oXZS3UIk
F鯖でヲリが楽しくできる順

GTホル>>NTエル>>NTゲブ>>GTエル>NTホル>>>>>カセ>>GTゲブ
ネツ・カセの戦争は援軍率高いと楽しい

639:名も無き冒険者
11/07/14 18:42:18.61 0Xv6nj32
ネツカセの援軍ってゲブじゃん

640:名も無き冒険者
11/07/14 18:54:49.04 F4A3emky
片手って普通にやってたらそんなもんじゃない?

641:名も無き冒険者
11/07/14 19:43:32.83 hspXAwTn
鯖キチは殺処分やでw

642:名も無き冒険者
11/07/14 19:45:32.40 /JXmpOc+
毛根が死滅した

643:名も無き冒険者
11/07/14 20:24:21.89 4hwiJG2K
やっぱり、戦線を維持できるのは片手だな。
敵の片手の人数が多いと、みんなビビッちゃって前に出れない。
バッシュ相打ちだと、片手が少ないが死ぬ。

644:名も無き冒険者
11/07/14 20:27:30.07 N2Ro6yzo
純両手大剣でも盾もってうろうろしてれば前線引き上げれる

645:名も無き冒険者
11/07/14 20:27:38.97 0Xv6nj32
バッシュ同士相打ちすると両方いっぱい集まってきて最後にクランブルが炸裂する

646:名も無き冒険者
11/07/14 22:21:31.62 oXZS3UIk
FゲブとFホルにキャラをつくったんですけど、どちらのほうをメインにしたほうが無難ですかね?

プレイ時間
月~木曜:17時~22時
金曜:17時~0時
土曜:朝9時~深夜0時
日曜:朝9時~22時

職業:ヲリ全般、短スカ、火皿、氷皿、笛

主戦メイン、フレとやるときは僻地
味方が強い国がいいな~♪



647:名も無き冒険者
11/07/14 22:24:59.14 m9Nbl1VP
>>638
>>646

だからおまえは何がしたいんだ

648:名も無き冒険者
11/07/14 22:26:43.11 qTrK/REV
スケボーに重量挙げまで実装したラジオ会社もあるんですよ!

649:名も無き冒険者
11/07/14 22:33:58.58 nr9wUeRp
上にちょっとあったけどPCDはある程度でりゃいいなあ
killは運っていうけど、それは据え膳バッシュをみんなで取り合ってのこといってるんだろ
漫然とダメージ稼ぐより誰もいかないkillを取りにいくほうがよっぽど戦線は楽になると思うけどねえ・・

650:名も無き冒険者
11/07/14 22:42:20.37 Bj3rKnjg
キル取りは与ダメの延長上だから

そりゃ大ダメージ喰らいながら不利なHP交換してキル取りに行く場面もあるが
大体はライトやイーグルに任せたほうがいい

キル狙いってのはそれはそれで糞プレイ
キル乞食な笛と同じで、別に居てもいいけど居なくてもいい
理想的には居ないほうがいいレベル

651:名も無き冒険者
11/07/14 23:01:53.93 nr9wUeRp
居なくてもいいとか、居ないほうがとかチームプレーで言っちゃおしまいだよ
君らの自慢のスコアだって持ちつ持たれつで得てるものだってわかってるかな

652:名も無き冒険者
11/07/14 23:09:39.04 SNPSXcH9
大剣なら平均どれぐらいのPCDでればいいの?

正直13kとかなら遠距離やれってレベル?

653:名も無き冒険者
11/07/14 23:12:40.00 79MOnbmY
鯖によるし戦場によるし
アホみたいだけど、遠距離しかいねーのに「15k以下のヲリはカス」
とか言われたらどうするんよ

654:名も無き冒険者
11/07/14 23:14:48.28 wYfU7Gsg
特攻ナイトか開幕レイスで稼いでからヲリすればPCダメの問題はおk

655:名も無き冒険者
11/07/14 23:33:54.66 oXZS3UIk
ID被ってたか

656: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/07/14 23:35:20.47 ksin5sid
建築殴ってB取っておけば「俺はきこってたんだよ!」って強弁できる気がしないでもない

657:名も無き冒険者
11/07/14 23:37:21.75 SNPSXcH9
純大剣の平均PCDが15k以上出てる人いたらスキルスロット配置教えてください

658:名も無き冒険者
11/07/14 23:38:41.98 MMZPoCxG
スキル切り替えってマウスホイールでやるものなん?それともキー?

659:名も無き冒険者
11/07/14 23:51:00.60 QoMuDCen
>>656
スコアSABとってキラマでも次の戦場ではみんなそんな事わすれてるんだぜ

大抵は自分のスコアしか興味ねーしスコアなんて自分が満足できるのが出ればそれでいい

660:名も無き冒険者
11/07/14 23:56:34.02 qmvZB2CA
両手大剣はダメージもだけどキルも合わせて評価されるべきじゃね。
キルばっかとってればそのうちダメージも自然と増える。てかやり方分かってくる

661:名も無き冒険者
11/07/14 23:57:29.60 qTrK/REV
相方というか支障と一緒させてもらったときは
スコア出てる時はキルも出てる
スコア出てないときはキルも出てない

662:名も無き冒険者
11/07/15 00:00:48.92 Z75D3pKm
>>660
キルの取り方の問題じゃない?
フォースで抽選会参加してたらそこで終了でもストスマスマで参加してれば次のキルチャンスが生まれるかもしれない

663: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】
11/07/15 00:01:55.70 o1LUQYLQ
俺はキル重視の動きとダメ重視の動きで変わってくるから比例して上がるてのはあまりないな
例外的なMAPはあるけど大体、どっちを重視するかで視点が若干変わる感じ

664:名も無き冒険者
11/07/15 00:06:55.10 DznpauT9
一回20k出すとどういう動きすれば良いのかわかるぞ
本当ヲリで大事なのはストスマスマだから
いかにこっちが殴り勝てる相手をしゃぶるか

665:名も無き冒険者
11/07/15 00:16:02.10 m9iXSp7m
>>657
うまい人は大体マウスのボタンにスキル割り振ってるか
マウス+ジョイパッドとかだと思うよ
スロット配置は自分のやりやすいのでいいだろ
人のきくだけ無駄

666:名も無き冒険者
11/07/15 00:19:30.75 Z75D3pKm
カーソルフォースかブーンにおいて、エクスヘビストスマスマ一発発動にしてるわ
ランペとエクス交換したり、クランブルいれたりする

667:名も無き冒険者
11/07/15 00:20:55.25 lmd65Kce
キルとりに躍起な連中に混じって一緒に濱口食らわずに
キルは任せてサイドに出て濱口狙いを狙ってれば
キルより先にスコアが伸びるっしょ

668:名も無き冒険者
11/07/15 00:26:06.54 Z75D3pKm
それが出来ない層が圧倒的に多いから遠距離ゲー遠距離ゲーいう奴が絶えないんですよ

669:名も無き冒険者
11/07/15 00:50:12.44 vLAn+BaA
遠距離(しか味方がいない)ゲー
になる戦場はまれによくある
in Eホル

670:名も無き冒険者
11/07/15 01:24:20.42 0Fwme3XG
味方じゃないだろうアレは
あえて味方と言うなら糞攻撃被せてくれる相手のゴミ遠距離ぐらいだ

671:名も無き冒険者
11/07/15 01:27:05.00 LF6PQNjg
敵集団にガン見されてるのにスタンしたわ、終わったと思ったら敵からサンボル救出きて助かった時はリアルで吹き出した

672:名も無き冒険者
11/07/15 02:05:03.79 gnlzbgQr
孤立して凍って片手が歩いてきてああしまった絶対死んだああああと思ったときピアで吹っ飛ばされる事はまれによくある

673:名も無き冒険者
11/07/15 02:15:06.99 NyRM6sYf
1~5 数字キー
6,7 サイドボタン&ホイールボタン(ドライバ設定)
8 エンダー

これでどうにかなってます。
やっぱエンダーアタレ以外はとっさに出せるようにしておきたいよね

674:名も無き冒険者
11/07/15 03:52:53.41 93pg0+Hc
ぶっちゃけスキル配置なんてやりやすいようにすればいい。
デフォ設定でもうまい奴はいるんだし、古参でそんなのをちょくちょく見るべ。
ああいう操作が体に染み付いてるんだろうな。

675:名も無き冒険者
11/07/15 03:56:51.32 QbVwkkn1
さっき、濱口ドラテで四、五人に全ヒットさせた

スタンに弱攻撃打ってる皿弓どもにw

アタレ両手じゃないのが悔やまれるが、気持ちよかった!

祝ってください

676:名も無き冒険者
11/07/15 05:09:42.11 jb6KUAhh
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \        でかした!
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

677:名も無き冒険者
11/07/15 05:13:41.02 PN5fernv
全ヒットwwwww
ほんとに動かない的当てに夢中なんだな

678:名も無き冒険者
11/07/15 06:11:34.24 3tt6x5TE
Fじゃなくて過疎鯖だがそれなりに新規いるのか最近周りみえてない人が増えたように感じる
サイドから片手があがってきてるのにバッシュ確定レンジでレインまだ撃ってたり
クランブルで助けて十分下がれる状況なのに回復に下がらずそのままストスマドラテで突っ込む味方がいたりとか

679:名も無き冒険者
11/07/15 06:51:46.20 /woCyjLw
F鯖にうまいやつがいってしまって
過疎鯖にはヘタクソしか残ってないよ
試しにA鯖の僻地や中央いってみれば分かる

680: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/15 07:06:33.82 jxnEadnd
全鯖でバリバリに課金する余裕のあるヤツは間違いなくF鯖に移住してる
3時半~18時半の間にメインログイン時間が有るヤツもF鯖に移住してる
結果としてF鯖がメインになったヤツも多いだろう

俺もABメインだったのがもうイベント消化やVCで呼ばれるまでFメインになったわ

681:名も無き冒険者
11/07/15 08:37:24.03 3tt6x5TE
まじかよ
新規が増えたんじゃなく上手い人が減ったのか
自分も上手くないし一日平均したら1戦あるかないか程度だしこのままでいいか

682:名も無き冒険者
11/07/15 09:46:24.51 eKmceo8m
その割にFって相変わらずカオスだしレベル低いよな…明らかにFだと他じゃ出ないレベルのスコア出るし
やる気あるやつが人数の多さに惹かれて出向いていっても、結局周りに引きずられて適当になってるように思うわ

俺もFじゃ適当だし裏方とか絶対やらないけどな

683:名も無き冒険者
11/07/15 10:23:02.31 WRXS9uOE
過疎鯖必死やな

684:名も無き冒険者
11/07/15 10:28:36.01 MLwAgY4C
つうかもうF鯖終わりかけだろ
布告できるエリアも無いくらい戦場あるのに
それでも人多すぎで参戦すら満足に出来ないじゃん
行きたい時に行けないとか糞すぎる

685:名も無き冒険者
11/07/15 10:30:20.49 srNF8xs3
NTはF GTは別鯖でおk

686:名も無き冒険者
11/07/15 10:36:31.74 PiuWk+T2
GTでも戦場0になるC鯖

687:名も無き冒険者
11/07/15 10:50:57.65 hH+X+NKV
>>682
おまえみたいな部隊にお呼びかからない野良だと糞戦場ばっかだろうな

688:名も無き冒険者
11/07/15 10:56:04.00 Ucnlgg7e
死鯖は本当にかわいそうだな
原住民へのお詫びがあってもいいレベル

689:名も無き冒険者
11/07/15 10:57:27.36 SgSd6RLa
癌はFに転移したのにな

690:名も無き冒険者
11/07/15 11:08:03.52 DT2qdRuF
GTにF鯖するとか情弱超えてる

691:名も無き冒険者
11/07/15 11:28:23.62 RY3G83tL
鯖談義スレでやれって話だよ!
せっかくスレあんに

692:名も無き冒険者
11/07/15 11:33:59.75 +0a1aEGl
お昼のF鯖の両手はドラテばっかりだなぁ
敵も味方もドラテで入り乱れたときは瀕死だけど楽しかったでござる

693:名も無き冒険者
11/07/15 11:47:54.60 NcS4N2w/
>>687
たまにかかるけど全部断ってるわw
昔はFでも部隊に入ってたけど、二週間に一度行くか行かないかだし、向こうからすりゃそんなIN率低いやつに来られても微妙だろうよ
まとまった行動がしたかったら他鯖のほうが敵も味方もそれらしい動きをするから楽しいよ、Fじゃそもそもまとまって戦場はいる事自体が難しくて終わってるじゃんw

694:名も無き冒険者
11/07/15 11:59:35.61 SgSd6RLa
正直にソロですって言えよ

695:名も無き冒険者
11/07/15 12:12:24.44 IecbVcOL
誘われないからって見栄はらなくてもいいんだよ
涙拭けよ

696:名も無き冒険者
11/07/15 12:40:27.33 u8mz2fay
Fに限らず誘ってくる部隊はほとんど癌部隊
まともな部隊はほっといても希望者が来る

697:名も無き冒険者
11/07/15 13:14:29.64 yDTGjlds
過疎鯖で課金するやつは馬鹿

698:名も無き冒険者
11/07/15 13:19:29.51 teyLn1Uw
Fは僻地でたまにうまいのと遭遇するぐらい
お互いめんどくさいと判断するとすれ違って終わることがよくある
わかってる奴同士は互いをスルーする確率が高いな

699:名も無き冒険者
11/07/15 13:44:34.40 PiuWk+T2
過疎だからこそオフィ揃わないから課金するんだろ
F鯖とか首都でオフィください言ってるだけで全部揃う

700:名も無き冒険者
11/07/15 14:03:34.57 KTIo7Gp6
オフィ装備は耐久低すぎだろ

701:名も無き冒険者
11/07/15 14:09:49.91 hW0ksGKU
みめすりーでぃすってんの?

702:名も無き冒険者
11/07/15 14:24:03.31 kYAofO62
耐久なくなったらまた貰えばいいじゃない


703:名も無き冒険者
11/07/15 15:43:06.97 PiuWk+T2
ていうか砥石の無料配布してる人が定期的に居るだろ・・

704:名も無き冒険者
11/07/15 16:02:59.84 QzzoZ8hO
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U



705:名も無き冒険者
11/07/15 18:38:54.22 s9dDxLJl
>>650
キル取りと与ダメの取り方は違うだろ。
どっちを狙っていくかで動き方がキャッチャーとゴールキーパーくらい違う。

706:名も無き冒険者
11/07/15 19:02:15.18 +k6BgTz0
大して変わんねーよ。敵殴ってりゃどっちも増えてく

707:名も無き冒険者
11/07/15 19:19:45.24 +N/HjCx6
笛とか戦争に要らないしな

708:名も無き冒険者
11/07/15 20:05:13.37 8ltfq8Ip
糞戦場ばっかで萎えてる奴はバンクこいよバンク
戦争で毎回ランキング余裕でしたって奴なら、バンクで適当に入っても勝率五割くらいいける

709:名も無き冒険者
11/07/15 20:17:57.69 /woCyjLw
野良バンクも大してかわらねーよ
結局自分の言いように動いてくれる味方10人で
戦争でザコ轢き殺してスコア稼ぎたいだけだからな

710:名も無き冒険者
11/07/15 20:50:44.13 Enyhq4O8
バンク民って規約違反のマクロ半歩使いまくってるよな
有名()チームもこぞって珍歩しまくってるから萎える
まあバンクも面白いけど結局PSがどうこうって話なら格ゲーかFPSやるわ

711:名も無き冒険者
11/07/15 21:22:51.66 y1FlYpHP
まだマクロ半歩とかいってるやついるんだな

712:名も無き冒険者
11/07/15 22:14:02.34 wBTClkQ0
えっ

713:名も無き冒険者
11/07/15 22:23:02.26 Enyhq4O8
>>711
(ドヤ って付け忘れてますよ^^;

714:名も無き冒険者
11/07/15 22:25:25.64 KKE05id+
たいした操作じゃないからキーボードのほうが成功できたべ
マクロつかうとぎゃくにズレ過ぎて当たらんくなったわw
キーボでもウェーボに2度ほどバッスかてたべ

715:名も無き冒険者
11/07/15 22:36:24.06 y1FlYpHP
>>713
いやお前バンクいったことないだろw
ABDEFでバンクいってるけどマクロ使ってる奴なんて極少数だぞw

716:名も無き冒険者
11/07/15 22:37:58.03 SgSd6RLa
せやな

717:名も無き冒険者
11/07/16 00:25:01.22 GOD61Xbl
もう俺アタレドラテしかしないわ・・・

718:名も無き冒険者
11/07/16 01:14:50.50 ggw6ZrLX
バンク大会で半歩全然でなかったじゃん

普段は手動で半歩してるけど大会だと緊張してうまくできませんでした><
ってことかwww

719:名も無き冒険者
11/07/16 01:21:45.89 0dR4ou30
アタレ両手ってキコリ以外意味なくね?

720:名も無き冒険者
11/07/16 01:47:41.91 YvoU8BAE
>>718
ヲリすれ的に考えるなら、
半歩とかやってる暇あったら、相打ちバッシュいくわw
対凍結相手であっても、即バッシュのほうが効果的な場面が多い気がするぜ。

ヲリで珍歩なんてやってる奴は雑魚としか思えんw
事前の動きで珍歩は分かるから、軸ずらせば余裕だし。

721:名も無き冒険者
11/07/16 01:50:45.57 sAQp57Qw
対処できる奴より対処できないやつの方が圧倒的に多いんだから珍歩は強い
俺は対処できるから雑魚(キリッ なんて言っても有効な糞技であることに変わりはない

722:名も無き冒険者
11/07/16 02:06:32.53 YvoU8BAE
そもそもバンク大会は、ぬるぬるで操作性が気持ち悪いうえに
Razer製の奇妙な並びのキーボード使わされるからな。
マウスは使い慣れていなくても悪くないレベル。

723: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/16 02:21:58.51 cIvewnKt
半歩の話になったとき引き半歩の話をしてるヤツは俺としてはどうでも良いレベル
自分が短で凍結してない限り怖くない

問題は押し半歩
これはタイマンになった時に前触れ無くいきなり使われると
間合い詰められて先手取られる

724:名も無き冒険者
11/07/16 02:53:45.64 T848Pyre
>>723

で?

725:名も無き冒険者
11/07/16 03:00:27.34 5Xkoszyf
硬直と間合いで戦うゲームなのにドドドドドって動かれたらPSもクソもないよね、ただでさえ必要ないのに

726:名も無き冒険者
11/07/16 03:01:13.40 ZEplATwv
これだけ上手い奴と下手な奴の差がはっきりするゲームってあんまりないけどな

727:名も無き冒険者
11/07/16 03:02:47.48 u26P8l+E
まったくもって

で?

だな

728:名も無き冒険者
11/07/16 03:04:23.25 TT1NQ8jx
半歩はさ「修正できませんから仕様です」じゃなくて

「半歩は通信のラグを利用しているので使わないで下さい(悪質な場合は適切な対応を取ります」

って考えるのが普通の運営だと思うんだよな

729:名も無き冒険者
11/07/16 03:26:17.64 M7+8FW8n
>>721
珍歩の対処って結局どうやるん?

730:名も無き冒険者
11/07/16 03:40:36.66 2QoYVWJX
公式公認ならサイトで公表しろっていう奴いるよね
持ち替えステップなんて半歩と一緒でもろバグ利用だよね、でもみんな使ってる
これも公式に載ってないよね

僕は何が正しいのかわからない
だから今日も元気に珍歩してます

731:名も無き冒険者
11/07/16 05:36:13.98 sCaBN+fN
>>730
持ち替えステップは公式がガイドブックに書いてたから仕様って聞いたけど違うの?

732:名も無き冒険者
11/07/16 07:26:43.32 Bi5rjnhi
初ネトゲなのですが純両手で始めて一応2ヶ月ほどたったのに
課金装備&エンチャしても1-4-4kくらいのスコアしかでません。ひどいと2-9-3kとかのときもあります
しかも低デッドなはずのA鯖です
動画等を見ても何かはっきりとした違いがつかめず・・・
もし昔自分もこんな有様だったという純両手の方がいたらどうやって上達したかを教えてください・・・><

733:名も無き冒険者
11/07/16 07:37:06.41 MROHBKf8
F鯖にいったらどうでしょう?

734:名も無き冒険者
11/07/16 07:38:37.87 vobQnixR
俺も人のこと言うとブーメランだが
1キルに執着しない一人に視線奪われない
慣れるまでは絶対に片手より前にでない
常にHPは600以上キープ拮抗状態で無茶しない
押し引きを先読みして動く
まああれだよねとりあえず罠片手じゃないやつ見つけて
そいつの後ろちょろちょろしてればそのうち…

735: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/16 07:40:49.64 cIvewnKt
鯖全体が低デッドという事はそれだけ近接同士がドンパチやりあわないということ
前に出るタイミングが難しく一人飛び出すと集中砲火を浴びるだけ

あとハイリジェは使ってるか?
実はハイリジェの方が大事だったりする

他には自分で動画を録って第三者の目としてなぜ死んだかを見てみる
自分が苦手な職を実際に体験する

3,4年続けてる上手い人達ってのはこういう道を辿ってると思うぞ

736:名も無き冒険者
11/07/16 07:42:03.34 S2bOAQLz
敵片手にドラテするな。氷皿に注意しろ。味方の片手のそばにいろ。アタレはやめてクランブルにしろ。凍ってもクランブルうてるパワー維持しろ。戦線は交互に移動するから、撤退時に取り残されないよう、押してるのか引いてるのか意識しろ。
課金してエンチャしてるならこんくらい注意したらもう少しあがる。とりあえず死にすぎなので、意味なく突撃してそうなんで味方の片手のそばにいること徹底すればそんなに死にようがない

737:名も無き冒険者
11/07/16 07:43:42.30 8YAPa5S4
・国はどこ?弱国じゃない?
・MAP選んでる?
・召喚出てる?
・PCスペックは足りてる?
・回線は良好?
・ハイリジェ飲んでる?
・PT組んでる?部隊入ってる?
・ハイドサーチしてる?
・ミニマップ見てる?
・何で操作してる?マウスキーボでスキルはホイール選択だったりしない?

738:名も無き冒険者
11/07/16 07:52:32.17 Bgx1wkLw
初心者向けっていうと

ヲリの基本はダメ交換。自分の体力がすなわちそのまま攻撃につながる
なのでHPは700以上をキープしたい。回復すべき時はさっさと後ろに下がってきっちり回復
均衡状況では基本的に片手はもちろん自分よりHPのある両手大剣は相手にするな、風魔法で牽制
ただし風打ちすぎて肝心なときにPWが無くならないように
自分より弱ってる奴をしゃぶれ

ヲリの仕事としては自陣に突出してきたヲリ・短を迎撃することが大事
逆の立場で言えば自陣のラインより明らかに出て特攻するのは初心者のうちはNG

大事なのは有利な状況でダメ交換用のHPとPWを出しつくせるように
コンディションを保つこと

あと、近接職だから当然スキルはある程度ブラインドで
とっさに出せるようにならないとヲリはうまくならんかな

739:名も無き冒険者
11/07/16 08:22:25.32 NZH4zpgI
お前ら優しすぎだな

740:名も無き冒険者
11/07/16 08:41:30.73 Bi5rjnhi
こんなにたくさんレスありがとうございます・・!
まずハイリジェはほとんど飲んでなかったので常に切らさないくらいのつもりで
使おうと思います
そして、無駄に攻撃したり飛び出たりすることはおっしゃるとおりかなり多いです
ただ、片手の後ろくらいについてチャンスをうかがっていると、
攻撃回数が減って与ダメ2kみたいなことになるんですよね・・・まあでも工夫してみます
あとホイール選択やっぱりよくないんですか・・・たしかにスキル打ち間違え→その隙に殺されるとかよくあります
キーボードでスキル切り替え頑張ってみます

ありがとうございました!

741:名も無き冒険者
11/07/16 08:43:12.54 0JIA5UBG
ぶっちゃけ言うと鯖が悪い
A鯖は皿が多いからヲリはきついよ
ヲリだったらFホルがやりやすいと思う

742:名も無き冒険者
11/07/16 08:50:50.14 Bgx1wkLw
ヲリは楽しむならハイリジェ必須職だと思っていいよ
攻性耐性HPエンチャはもちろんPWリジェ・PWUPもあるといい
もちろんレスじゃないやつで

743:名も無き冒険者
11/07/16 08:51:00.33 JIQsB6Sv
>710
察してやれよ
半歩つかわないと立ち回れないnoobなんだよ

半歩は使った時点で勝負から逃げてることになるし、
遠距離職から無意味に狙われるからなにもいいこと無い

744:名も無き冒険者
11/07/16 08:53:58.26 Bi5rjnhi
部隊で訓練に行ったときに他の人から言われる感じでは、
まだ鯖の良し悪しに文句を言えるレベルではなく単純に動きがダメダメみたいなんですが・・・
とりあえずFホルにヲリつくってみようかと思います
ありがとうございました

745:名も無き冒険者
11/07/16 08:55:03.06 OwrA5HS6
動けないからFにいくってなんだよそれwww

746:名も無き冒険者
11/07/16 08:55:15.54 MgEsuJmW
味方片手についていけば死ににくいが敵の視点がもっとも集まるところでもある
あえてバッシュには手を出さず濱口狙いをしゃぶるとかもあり
よく上位ランクに入る大剣ストーキングするのもいいよ

ヲリでハイリジェは必須

747: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/16 09:07:08.97 cIvewnKt
ぶっちゃけA鯖は糞鯖だしな近接は全鯖で一番動きづらい

何より平均スコアが如実に語ってる
10k前後の皿ランク、15kで○人長もザラ、8Killとればキラマ候補

コイツらは領域ゲーをやってる
まぁその割に主戦場<僻地の人口比率だけどな

A鯖でヲリとか3ヶ月近くやってないがやる気しないわ
短なら余裕で20k越えるんだけどな

748:名も無き冒険者
11/07/16 09:37:18.45 MROHBKf8
半歩使ってて狙われやすいなんてことはない
めんどくさがられて狙われない
被弾率も全然違うし半歩使えないなら大人しくしんどけ

749:名も無き冒険者
11/07/16 09:50:46.45 yzEksSn1
半歩なんてインチキ技使って楽しいの?

750:名も無き冒険者
11/07/16 10:39:30.67 2QoYVWJX
まだインチキ技とか言ってる奴いたのか
崖に引っ掛けて通常じゃ登れない場所へジャンプ移動、持ち替えステップ
仕様の穴をついた誰でもしてるこの技術と何が違うのか
みんな当たり前のようにやってるよね

751:名も無き冒険者
11/07/16 11:09:59.59 nrfiFf6R
どれも不正行為として報告すれば問題ないな


752:名も無き冒険者
11/07/16 11:12:02.82 2QoYVWJX
そういう奴は嫌いじゃないぜ
半歩だけ目の敵にして半歩がー!半歩がー!言ってる奴は不愉快だけど
やるなら徹底的にすべて通報すべきだな

753:名も無き冒険者
11/07/16 11:22:44.62 yzEksSn1
赤信号みんなで渡れば怖くない
こういう考えが蔓延ると末期
半歩とか位置ズレを利用したイカサマじゃーん
こんな露骨なものを仕様の範囲内()とか言っちゃうのは厚かましく恥知らずだろ
運営がこんなん公認したのが不思議で仕方ないわあ

754:名も無き冒険者
11/07/16 11:26:33.08 OwrA5HS6
他に似たようなことがあってみんなもやってるから悪くない!
って典型的な詭弁のパターンだけどな

つーか動き見ててキモいから辞めろw
必死さが伝わってきて笑いが止まらんww

755:名も無き冒険者
11/07/16 11:33:50.04 bi6nylTd
片手楽しいお

756:名も無き冒険者
11/07/16 11:42:16.21 rsR8pcB0
じゃあ僕も片手やるお

757:名も無き冒険者
11/07/16 11:51:46.57 XW+Emg0a
最近ガドレつけないでそのまま殴ってくる片手が多くて怖い

758:名も無き冒険者
11/07/16 11:51:48.02 QR8VhCn+
ドラテしにくくなるからやめろ!!

759:名も無き冒険者
11/07/16 12:25:44.79 07V485zR
俺はハイブリだからガドレ切ってるけど、そういやブレイズ振ってる事が多いな・・・

760:名も無き冒険者
11/07/16 13:03:30.38 cOVUxfBu
崖引っ掛けも持ち替えも半歩もいらねえよw
さっさと修正しろ

761:名も無き冒険者
11/07/16 13:29:57.61 7nX7DAP7
アタレエクステ強すぎ
硬直少ないし範囲だし長いしダメも大きい
これだけ撃ってればキルランクなんて余裕
あとはバッシュにストスマスマヘビ
おこぼれにフォースでいい
ヘビやランペドラテばっか選択してるのはnoob

762:名も無き冒険者
11/07/16 13:31:30.85 W7aL/1kj
>>732
A鯖のネツででもやってるのかな?
エキスパートの俺でもネツでやるとスコアはそんなもんだ。
1-10-3Kとかな。(あれ?君のほうが上手じゃんか)
ネツでやる時のコツは味方を助けようとか決して思わないことかな。

763:名も無き冒険者
11/07/16 13:33:21.07 LAHkoHz8
>>762
Aネツはサービス終了とっくの昔にしただろ
何言ってんだ?

764:名も無き冒険者
11/07/16 13:34:54.56 rsR8pcB0
>>762
君のやさしさでらんらん目から汗がとまらないお

765:名も無き冒険者
11/07/16 13:35:31.04 HKE247+i
タイマン状況になって、
ランダムウォークしつつ敵の攻撃避けてバッシュからの殴り倒したら、
「半歩必死乙。通報しましたwww」とか個茶が来たでござる(´・ω・`)

半歩アレルギーの人って怖い

766:名も無き冒険者
11/07/16 13:38:41.45 wrMfTQnq
ここで言う云々

767:名も無き冒険者
11/07/16 13:55:00.16 0dR4ou30
半歩とかバグ利用うんぬん騒いでるやつって
自分が下手で圧倒されたのをバグを使ってるからだと責任転嫁してるゴミばかりだろ

768:名も無き冒険者
11/07/16 14:06:01.42 LAHkoHz8
そうとは言い切れんな、半歩を免罪符にステップ硬直なしとか
へんなラグアおおいし半歩もマクロ使えばフォース射程並みに滑るやついるし
それじゃあゲームとして成り立たんだろうに、キレるのも無理ねーべ

769:名も無き冒険者
11/07/16 14:13:45.48 YhEshVrc
大体普通にすばやく切り替えしでも半歩っぽい挙動になるからな
こういうクソゲー仕様にしてる運営に問題がある
早く運営にメールしろ

770: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/07/16 14:18:02.97 cIvewnKt
引き半歩ry
押し半歩ry

相手が使ってくるならこっちも使うだけ
お互い味方の短か鈍足凍結が入るまでお見合い化してスコア糞不味い

771:名も無き冒険者
11/07/16 14:37:34.34 DVMp2k7i
バッシュした後遥か後方まで一瞬で下がる片手とかいるしな
まあ、所詮半歩バッシュなんて入れたところで追撃こないんだけど

772:名も無き冒険者
11/07/16 14:46:17.14 LAHkoHz8
バッスに関しては氷像とかコケた短あいてとか皿うぇいぼぐらだなぁ効果あるの
無理して半歩バッスしても食いついた味方が死ぬから意味ない品
ただ半歩して相打ちだとしてもダメ発生遅らせれるからウエイブ相打ちとか狙いやすい


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