11/06/19 06:11:25.41 Ni3S6qpD
今更だけどクランブルファーイに比べるとウェイブ性能よすぎね?
鈍足なしの今の性能でPOW44か鈍足ありでPOW60分だと思うわ
81:名も無き冒険者
11/06/19 06:13:56.04 qCED3l2U
ウエイブ避けて一方的になぐるの楽しいよね、満面の笑みで死体にエンダーするわ
82:名も無き冒険者
11/06/19 06:40:29.72 YTVIURnF
まぁフレアサンボルと比べても性能いいね
だけど移動スキルないからな
ウェイブがあるからって逃がす事はほとんどないし
83:名も無き冒険者
11/06/19 07:09:34.48 CT/ATUwe
>>80
ウェブのかわりにエンダーついて射程が長くてPwが少なく硬直もちょっと短いファーイとなら、喜んで交換するけどな
84:名も無き冒険者
11/06/19 07:30:28.49 YMd71xct
ウェイブって前32じゃなかったっけ
85:名も無き冒険者
11/06/19 08:31:17.12 5foNY9dA
ウエイブは鈍足時間永杉
86:名も無き冒険者
11/06/19 09:43:21.39 eTuswkjW
盾と合わせて数少ない近接魔法にネガってどうする
87: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/06/19 09:56:49.69 ehZPbAFY
自分が2番手で味方がウェイブ喰らってたら小躍りしたくなるな
88:名も無き冒険者
11/06/19 10:06:41.95 7c8AzCS1
ウェイブに限らないけど、自分がステップインしてバッシュしても
味方がバカ正直にまっすぐ突っ込んで吹っ飛ばされて追撃できないって場面が大杉w
89:名も無き冒険者
11/06/19 10:11:47.70 HRZ1Nzfn
いまだにクランブルの範囲が読みきれない
見た目と効果範囲あわせろよアレ
90:名も無き冒険者
11/06/19 10:25:18.70 z67winbR
>>87
あるあるw
91:名も無き冒険者
11/06/19 10:28:29.27 OdrIp+jE
しかし現実は自分も吹き飛ばされる
92:名も無き冒険者
11/06/19 11:13:42.90 kY0IKjgx
クランブルは威力と範囲・広がりが特殊
ファイは出の速さ・消費Pw・威力
ウェイブは消費Pw・鈍足・全方位
ピアは射程・範囲
俺が異常だと思うのは
クランブルの威力・ファイの発生速度・ウェイブの鈍足・ピアの射程
93:名も無き冒険者
11/06/19 11:16:29.29 d7sYJzjn
普通の戦場だと一番手がウェイブ食らっている間に自分は予測ステップでうまうま
バンクレベルだと皆同じ事考えてるから誰かがわざとウェイブ喰らわないと攻撃手がみんなステップするw
94:名も無き冒険者
11/06/19 11:19:27.56 dgmFdQFi
バンクレベル()
95:名も無き冒険者
11/06/19 11:35:05.96 Wxl7U/ac
片手と大剣の鰤考えてるんですが、エクス3ヘビ3バッシュ3スタンプ2ってどうですか?
初めて鰤の鰤なので、他によいスキル構成あれば参考にしたいです
96:名も無き冒険者
11/06/19 11:40:15.29 HRZ1Nzfn
ファーイはエンダー付いてるから潰しにくくて発生早く感じるだけじゃねーの?
あれ吹き飛ばしの発生自体はそんな早くないよな
97:名も無き冒険者
11/06/19 11:46:28.16 vqvOphPK
避けれるか?って言われたら無理だな
98:名も無き冒険者
11/06/19 11:49:42.23 uFGLWQhj
>>95
スロット的にもスタンプ2なら要らないと思う
99:名も無き冒険者
11/06/19 11:55:13.53 KCupzdB+
ファーイは近くにいると当たらないポイントがあるのがなぁ
自分でセスやってる時もなんで当たんねーんだよ!!って思いながら死んでるわ
100:名も無き冒険者
11/06/19 12:48:23.00 6nFZuDn2
(´・ω・`)通常版で実況したらあかんねんでw
101:名も無き冒険者
11/06/19 12:52:04.69 XqLfp/Tu
ファーイは重なってると当たらないときあるな
102:名も無き冒険者
11/06/19 12:54:38.80 Uj5mM7Qa
純両手をやりたいのですがARFを取るか悩んでます
→クランブル1と3の差を教えてください
103:名も無き冒険者
11/06/19 13:01:20.97 XqLfp/Tu
口で説明できるようなもんじゃないと思うけど
1だとあんまり強気に振っていけない
104:名も無き冒険者
11/06/19 13:12:12.15 XqLfp/Tu
でも両手ならアタレ欲しいから必然的にクランブル1だな
ドラテ2にしてクランブル2にしてるキャラも居るけど
クランブル3にするなら純大剣だな
105:名も無き冒険者
11/06/19 13:23:11.63 B1Guhcw4
>>95
ヘビ2でスタンプ3の型使ってるけどなかなか
ただ部隊行動向きだな。ヘビはのけ反らせるためのスキルと割り切って使う
もともと片手鰤だったんだけど短と笛の相手が面倒になったのでこの型で落ち着いてる
106:名も無き冒険者
11/06/19 13:23:31.64 JU0wZQ60
クランブル1はベヒテとどっちをスロットに入れようか迷うレベル
107:名も無き冒険者
11/06/19 13:41:16.48 sfLkUI9n
ベヒテはロマンと笛相手に便利だから捨てられない
108:名も無き冒険者
11/06/19 15:00:50.93 BJIqNxiX
俺もベヒテとクランブル入れ替えながら使ってるかな
押されてる時はベヒテよりクランブルだな
109:名も無き冒険者
11/06/19 15:20:41.42 qhi33329
クランブルも当たらないポイントがない?
時々素通りすることあるんだけど。
110:名も無き冒険者
11/06/19 15:26:48.29 qcP6ECj2
当たらないときはクソ攻撃が絶妙にヒットしてる
111:名も無き冒険者
11/06/19 16:39:15.44 Uj5mM7Qa
>>103 >>104 ありがとう クランブル1にします
112:名も無き冒険者
11/06/19 16:42:34.09 XqLfp/Tu
ベヒテってそんなに笛に使えるか?
使ったこと無いけど、相手のSDのタイミング次第で二連続SD(一回目スカして)で結局返されそうな気がする
113:名も無き冒険者
11/06/19 16:45:53.65 rc8++eva
揺さぶってあたればめっけもの、くらいじゃね
初手DDされたら乙るしw
114:名も無き冒険者
11/06/19 17:21:31.09 IUwZpGZn
ん…いまレベル足りなくてクランブル1なんだけど3になったらそんなに変わるの?
115:名も無き冒険者
11/06/19 17:27:58.35 Y54iWHul
>>114
クランブル1はぶっちゃけお守りというか、はっきり言ってあてにならない
クランブル3はかなり安心できる。え、この距離でも当たるん?てくらいに
距離が伸びる
まあ、俺の個人的な感想だけどね
116:名も無き冒険者
11/06/19 17:46:10.44 IUwZpGZn
なるほど…
5倍書を使うときがきたようだ
117:名も無き冒険者
11/06/19 17:51:27.05 72OX/i6F
スラム1って使える?
ヘビを2にしてスラム3とるか迷うんだけど
移動に使えなくなってもまだ使える?
無茶苦茶射程少なくて糞とかある?
118:名も無き冒険者
11/06/19 17:53:58.54 Uj5mM7Qa
>>115 早速壺使いたくなる優柔不断な俺を許せ
119:名も無き冒険者
11/06/19 18:01:23.85 qcP6ECj2
ストスマクランブル粘着で、相手のストレスマッハ
120:名も無き冒険者
11/06/19 18:13:52.77 q867zsJ5
>>110
なるほど、そういうことだったのか。
121:名も無き冒険者
11/06/19 18:14:56.25 D6WlkPvf
火サラやってるとヘルする時ちょっと欲張って撒きこもうとしてクランブルに飛ばされる
そんぐらいクランブルって射程長いよね
122:名も無き冒険者
11/06/19 18:42:15.85 zgBr7IqJ
>>117データバンク見ろ
それでもわからんなら壷割って試して後悔するんだ
スラム3がズバーッって移動距離なら
スラム1はズッって感じ
3の半分くらいに感じる
無論実用は無理
123:名も無き冒険者
11/06/19 18:49:17.86 6/cx4LFA
うお!急に飽きがきたからオススメのゲーム教えて!
124:名も無き冒険者
11/06/19 18:52:08.07 uMW+5mnR
>>123
こんなゲームが流行ってるらしい
URLリンク(www.geocities.jp)
125:名も無き冒険者
11/06/19 18:58:15.14 eCves0Kl
>>121
それは位置が悪いだけだろ。
>>117
さすがに1だとスロットの無駄になってしまうな・・・。
もしヘビ振る機会が多いなら思い切ってスラム無しもありだ。
当然スラムありより片手としてはやり辛いが・・・少なくともスラム1ヘビ2よりはどちらかに振りきったほうがいい。
スラム無しは立ち回り慣れると意外と苦にならないぞ。細かいことできなくなるけどな。
126:名も無き冒険者
11/06/19 19:07:34.06 9GL5XE8X
風切りエクスラ鰤に慣れすぎて純やったときに風の使い方がわからない
127:名も無き冒険者
11/06/19 19:12:37.70 eCves0Kl
笛ちゃんに見せびらかす
128:名も無き冒険者
11/06/19 19:23:31.50 uMW+5mnR
片手なら大して使わない
両手大剣なら普通に突っ込めない時の暇つぶしでチクチク
129:名も無き冒険者
11/06/19 19:32:17.40 Blj6JVyJ
GRF片手でブーンフォース使うと泣けてくる
130:名も無き冒険者
11/06/19 20:07:49.99 czsCFWU5
いくらなんでも片手は非力すぎるわなぁ
耐性数値上は他より高くても被弾する機会が多いんだから差し引き痛いっつーの
バッシュしか楽しみないのにスタンさせても
奥の方からゆとりピアでポポポポーンもう何なんだよ
131:名も無き冒険者
11/06/19 20:10:52.23 8hOPFRfG
>>130
軍団で名指しで注意するといい
片手は貴重だから同調してくれる人も多いだろう
ただしFカセは除く
132:名も無き冒険者
11/06/19 20:18:42.39 kY0IKjgx
誰が打ったか分からんだろ
133:名も無き冒険者
11/06/19 20:30:07.35 37QNYM/W
片手が後ろ向いて誰が撃ってるか見てたら敵に食われるだろ
134:名も無き冒険者
11/06/19 20:41:40.61 uMW+5mnR
死んででも糞Pの名前チェックするだろ
見るは一時のデッド見ないは一生のカスと言って
135:名も無き冒険者
11/06/19 20:51:26.86 nQIUyp6M
_,,、、,,_
_,,/_,,,,,,`i
i-;_、- ;ヽ <GI!ナンバーワン・ファッキするか?
,. k r;- i:/ なめなめ ファッキ マンコたばこ
||,,,, iー ' l゙ 何でも 何時間でも歓迎
l }_,,/ヽ:::_リヽ、 一人15ダラ
│/、 `‐'"ヽ, /''''"ヽ 本気でやるね
/ l l:::,,,,,,__、リ i | 延長シコシコ 歓迎ね 10ダラ
i、,,,.ソ::|,_,,,,| | 匸| l
゙''''" ! l | | ;l :| ;ゝ
ミ `''''''''゙ ! `゙゙> /i
l三三三}{三;i\ ヽ
l゙ ̄i7''''l゙゙゙ ゙:|゙l゙゙゙゙l, ヽ,ヽ
136:名も無き冒険者
11/06/19 23:28:27.43 p3zZHaYH
片手は肉壁になって糞弓を守る奉仕職って覚悟がないと
やってられないよ
バッシュしたあとにまともが追撃が来ることも期待してもダメ
137:名も無き冒険者
11/06/19 23:57:13.55 Ni3S6qpD
>>136
お前は逃げ遅れた糞弓を守るためにクランブルスラムを使ってるのか?
138:名も無き冒険者
11/06/20 00:04:10.45 s3pCBtYH
つかってるわ
139:名も無き冒険者
11/06/20 00:06:09.61 saLJpd7R
>>137
つかってるぞ
守れるものは守るのが片手だからな
140:名も無き冒険者
11/06/20 00:22:13.35 vbiTb8jx
騎士様()片手
141:名も無き冒険者
11/06/20 00:22:27.88 XwLIjlbo
まあでもヲリは救出には向かないよな
助けに行って一緒にヘルとかカレスとか食らうぐらいなら
サンボルとか氷、ピアに任せたほうがいい
142:名も無き冒険者
11/06/20 00:25:15.58 vbiTb8jx
クランブル撃ったやつから死んでくし逃げ遅れって状況を把握してるんだから見捨てるしかない
143:名も無き冒険者
11/06/20 00:25:23.97 5IDkYgqg
竸ってる前線ならクランブルは普通に打つだろ
撤退戦ならピアに任せておくのが一番
ピアの救出・撤退補助能力は異常だからな
144:名も無き冒険者
11/06/20 00:46:15.80 UZVjVP02
サラと笛は救助系に全く向いてない、サラはサンボルあるけどリスクがでかい
セっちゃんのファーイは満遍なく優秀、範囲は広いが射程が狭い
ヲリのクランブルは威力も範囲も射程も強い、硬直が長くて自分も危険にさらされるが全体的に見て優秀
弓銃のピアはおかしい、威力は弱くなったし消費も高いが最長距離で安全に撃てるし範囲も広め おまけに銃でやると見てても避けられない
邪魔しないまともなピア撃てる弓銃が味方にいると死ななくなるんだよな、滅多に見ないが
145:名も無き冒険者
11/06/20 00:59:29.32 c9r0AuL9
>>144
いつも糞弓言われてるけど
チャンスを逃さないでジャペ入れるサラとか相手をこかさないバッシュしかしない片手、見ていればストスマからキル取れるバッシュを逃さない大剣だって
まともにピアをうつ弓並に見ることは少ない
片手の近くでステップした敵を見逃す氷とか、せいぜいこかさないバッシュの成功率9割の片手とか、バッシュ入れても反応が遅くてあと一歩足りない大剣とかは大量にいる
単に弓のほうが下手を打つと影響が大きかったり目立ったりするだけ
146:名も無き冒険者
11/06/20 01:14:19.73 kINTbQlW
>>141
オリは救出には向かないよね。けど私は片手なんだけど、実際戦場で救出来てくれるのをよく見るのは心の優しいオリw
救出来てくれた人が死んでしまったのを見たときのあの寂しさ、後ろでHP8割以上あるのにガン逃げしてる奴らに対する怒りで最近心がすさんでるorz
147:名も無き冒険者
11/06/20 01:19:00.23 kINTbQlW
>>145
救出ピアに比べて片手の難易度えらく高くない?w
148:名も無き冒険者
11/06/20 01:25:32.64 UZVjVP02
ラグもあるけど意識すれば実はこかさないようにバッシュするのは難しくないぞw 意外に猶予がある
ただし笛はSDで返されやすいからオススメしない
149:名も無き冒険者
11/06/20 01:26:56.70 0TvVuNet
その猶予は何フレームなんですか?
150:名も無き冒険者
11/06/20 01:32:42.13 c9r0AuL9
>>147
救出が必要になったときにPw76が捻出できるように動くのは相当難しいと思うよ
たまたまPwが残っていたから救出できた、なら一気にハードル下がるけど
貴方が必要なときに必ずクランが打てる神片手ならすまない
151:名も無き冒険者
11/06/20 01:32:46.68 Dppagpcl
銃は助けないけど弓は一応助かりそうなら助ける
銃はさっさと死ねと思ってるわ
152:名も無き冒険者
11/06/20 02:03:43.94 MqFnxWdt
銃が死んでるの見たことない。
153:名も無き冒険者
11/06/20 02:11:36.46 cKmONLR8
味方の遠距離がとってもうざい
軍範使う回数が増えだしたわ…
我慢するべきなのに直面しまくるとたがが外れるorz
154:名も無き冒険者
11/06/20 02:31:52.80 eY2AVvyz
もうやだこの遠距離
特にピア
155:名も無き冒険者
11/06/20 02:53:38.81 E9phhS0d
弓銃皿「味方が前にでねーから前線おせねーわ」
ギギギッ・・・
156:名も無き冒険者
11/06/20 03:11:29.81 ITjz8VMD
そのテの軍茶と同時に遥か後ろで延々ウロついてる奴からフキダシが出てるのは仕様です。
死に戻って現場に着いたのではなく、最初から後ろに陣取ってる糞蟲なのが肝だ
157:名も無き冒険者
11/06/20 03:19:13.73 T8/iGO8t
最前列がチャット打つ余裕なんかないしな
158:名も無き冒険者
11/06/20 04:54:11.68 AOdIUSEc
最近は本当に弓皿銃とヲリ間の謎空間が凄いな
こっちだけかと思ったら相手側もそうなんだよ
前に出てる数少ない皿のカレス→片手がバッシュ→両手大剣が追撃
してる所に何でもいいからスキル投げてる感じ
レインは降るわオイルは飛ぶわ意味のわからんサンボル落ちるわ面倒だからんゆー☆で全員吹っ飛ぶわ
一瞬で距離詰めてくるヲリが強すぎるから仕方ない!じゃねーよ
三職時代の頃とスマ列ほとんど変わってないはずなのにどうしてそうなる
159:名も無き冒険者
11/06/20 05:05:06.92 s3Yqq93h
アメリカ人を各鯖に配属してほしい
後ろにいるキチンバカはいても寒いだけだが
前に出る目立ちたがりバカはいると楽しくなる
160:名も無き冒険者
11/06/20 05:21:11.52 RItGJYjt
シンラ50人でいいじゃん
ひたすら敵に向かって
死ぬまでドラテ^^
161:名も無き冒険者
11/06/20 05:28:49.08 dNfBJWtG
アメリカ兵で思い出したけど
ドイツ兵だったと思うんだが、後ろに監視の兵を配置して
近接職置いて撤退しようとする遠距離職を銃殺して謎空間を防ぐシステムとか欲しい
162:名も無き冒険者
11/06/20 07:07:47.05 BVMEeYku
>>161
URLリンク(ja.wikipedia.org)
163:名も無き冒険者
11/06/20 07:53:41.21 CiavTf+7
ギニューか
164:名も無き冒険者
11/06/20 10:01:04.56 WbeYmkOR
んゆーってなんですか?
165:名も無き冒険者
11/06/20 10:05:19.40 v38CkwJe
弓スカやってみてわからなかったら、また来い
166:名も無き冒険者
11/06/20 10:46:51.19 KGbCmzsS
>>158
本当にヲリだけが強すぎるから仕方ない
職割合が全てを物語っている
皿の大幅な弱体化と大剣ARFが現在の遠距離ゲーの根源
167:名も無き冒険者
11/06/20 10:51:33.22 C1eABy1J
強すぎるならヲリ増えてもいいと思うんだが
なんで遠距離ばっかり増えてるんだ
168:名も無き冒険者
11/06/20 11:01:03.17 UNS5wnRv
ある程度の腕があればヲリ最強
なければ遠距離の方がスコアが出るってことじゃねーの
169:名も無き冒険者
11/06/20 11:08:40.70 QDVD7hPd
>>167
ただ相手にフラストレーション与えたいとかスコアしか考えてない連中が増えたんじゃない
だから遠距離がふえる、スコアと銃は本当に何とかしてほしいな
170:名も無き冒険者
11/06/20 11:22:17.34 5IDkYgqg
ヲリは冗談抜きで強いが片手、ルート、鈍足
という存在が大きな抑止力になってる
次点で威力の有る皿が偶然にも射程・硬直で恵まれているので皿に逃げる
皿やってると弓が鬱陶しいのでサブクラス上げるために弓をやる
弓は飽きるので口半開きでヨダレ垂らしながらオイル縛りが生まれる
そりゃ射程の利で与ダメ的には皿の方が
出し易いが建築・相乗効果の火力という点ではヲリが全職最強だろう
しかしながら現在は風皿が生まれ
肝心な時にPw不足というゴミが大量発生しているのも事実
171:名も無き冒険者
11/06/20 11:38:24.56 Zs7srTaf
どう考えてもヲリ増えてるだろ
今どの鯖でも皿スカの1.5~2倍居るぞ
笛セスの5~8倍
遠距離ゲーと言いつつ近距離職のが圧倒的に多い
172:名も無き冒険者
11/06/20 11:49:35.14 CiavTf+7
ヲリが多いが前線に見かけない
レイプ戦場には圧倒的に多い
173:名も無き冒険者
11/06/20 11:51:36.48 Zs7srTaf
押してる戦場求めて集団で動くからな
174:名も無き冒険者
11/06/20 12:07:58.67 AB4JWL1I
スカも弓より短のが数が多いから
実際の戦場は30人以上が近距離職だよね
ただ近距離職が風魔法やら0鯨やら使ってるだけで
175:名も無き冒険者
11/06/20 12:38:57.83 wDId10k4
>>165
レベル35の弓スカですがわかりません
スキルの別名ですか?
176:名も無き冒険者
11/06/20 12:45:07.88 iRyZw31P
純両手オリ(ARF切りのクランブル取得)で勝ち戦でもレイプ戦場でもPCD9000~12000くらいしか出ないんだけど
20000以上いくにはやっぱり勝ち戦のときのオベ叩きを無視するしかないのかな?
平均20000前後の方は建築ダメとかはどうなの?
177:名も無き冒険者
11/06/20 12:50:51.83 5IDkYgqg
平均20k出すヤツは僻地行ってるかFOしてる
そもそも劣勢戦場で殴る建築なんて無いし
優勢戦場ならセスジャイに任せたほうが捗る場合も有る
>>175
♀弓スカで「んゆ~☆」が分からないなら相当な糞弓だろ
178:名も無き冒険者
11/06/20 12:56:36.47 c9r0AuL9
>>176
開幕とか終わった後のスコアでヲリでPCD高いのをみつける
何日かやればPCD20k安定のやつなんてほとんどいないか部隊ということがわかる
179:名も無き冒険者
11/06/20 13:22:26.60 iLZ+wKNq
部隊に入ってエンハイとかするとチャンスが増える
部隊に入ると負けた気がするなら少ないチャンスを必ずとれる位置どりを極めて
180:名も無き冒険者
11/06/20 13:31:41.94 wqfjP4ha
>>176
毎回のように与ダメランク入ってる人は滅多に建築殴らないよ
FOせずに平均20k超えるには、まず、スコア>>>勝敗の感覚を身に付けないといけない
美味しくないと思ったら主戦だろうと劣勢だろうと即移動する決断力が必要
同様にMAP選びも非常に重要で一部弾幕MAPはスルー
でも普段9k~12kなら20kいかないのはそういうのが原因じゃないと思う
建築ダメが毎回15k超えてるとかなら別だけど
>>178
FOしないで平均20k超えてるヲリならたまにいるけど、安定してる人なんかいるのか?
ヲリで20k安定とか都市伝説だと思ってたわw
181:名も無き冒険者
11/06/20 13:57:52.49 wDId10k4
>>177
今月からこのゲーム始めたので糞弓かどうかはこれからだと思います
もしかして頭の上に星の出るスキルですか?
182:名も無き冒険者
11/06/20 14:04:38.49 FNO5OBT5
>>181
ピア
183:名も無き冒険者
11/06/20 14:24:38.93 Efsytgtn
ランペ3ドラテ3フォース切りの両手太剣鰤やってみようと思うんだけど経験ある人いる?
184:名も無き冒険者
11/06/20 14:30:05.55 jmu7Xv6N
ARF大剣やっているんだが、クランブル2って使い勝手どうかな?
現状1なんだけどどうしても使い勝手が微妙で2以上にしたいと思ってる
もちろん3である方がいいのは分かってはいるんだがランペはランペで欲しいのでちょっと気になってる。
データバンク見た限りではクラン3より射程と範囲が若干短い程度なので悪くないのかなーと思っているんだけど
実際の所はどうなのか?ちなみにランペを切りたくない理由はそれなりに使う場面があるのと
ARFランペ2≒ARFなしランペ3でのダメージが稼げるから
185:名も無き冒険者
11/06/20 14:30:40.47 fjtdNUr/
ヲリは強いけど、しんどいからそんなに数が居ないんじゃね
大剣ATRとか斬り込む力ないし、そんなこわいかね?
攻めて行きたくはないけどそれなら片手のがこわいし
いまさらだけど
大剣→突撃向き、両手→鈍重っぽいんで迎撃向き
の方がイメージに近かったなぁ
186:名も無き冒険者
11/06/20 14:33:20.38 Dppagpcl
ボイチケが無料でバラ撒かれる時代に「んゆ~」は知らなくてもおかしくないだろ
187:名も無き冒険者
11/06/20 15:07:35.52 wDId10k4
>>182
あとで試してみますね
ありがとうございます
188:名も無き冒険者
11/06/20 15:43:15.52 9uB1g+1i
フォースも んゆー☆ だったけ?
最近デフォ子の声聞いてないや
189:名も無き冒険者
11/06/20 15:46:50.32 T6zX1bGr
カスタムボイスが鬱陶しくてデフォルト固定の俺に隙は無かった
男ボイスだけカスタムとか自分だけカスタムって設定があればいいのに
190:名も無き冒険者
11/06/20 16:09:01.59 CiavTf+7
弓スカでんゆーでヲリスレなんだよ
191:名も無き冒険者
11/06/20 16:30:23.02 BVMEeYku
フォースでんゆ~☆でええやんけ。
192:名も無き冒険者
11/06/20 16:33:54.39 iG7uxjCa
いきなりメンテかルーレットで出たアイテム消えてなきゃいいけど
193:名も無き冒険者
11/06/20 16:40:21.57 BVMEeYku
全部すった俺としては、ロールバックしてもらった方がありがたい><ごめん><
194:名も無き冒険者
11/06/20 16:45:33.42 iG7uxjCa
金コが戻って来るならいいけどな
195:名も無き冒険者
11/06/20 17:23:59.97 95Vn+M+f
カスタムボイスでも、んゆー☆声録るべきw
196:名も無き冒険者
11/06/20 17:25:52.91 /5ubnDX5
デフォボイスってまるた社員なんだっけ、経費節約だとか
197:名も無き冒険者
11/06/20 18:56:32.97 c9r0AuL9
>>180
15k~30k,平均25k前後なら安定という基準
最低20kというならもうFO以外ありえないと言っていい
自分の中でパッと思いつくのは3人だが一人は超デッド、一人は多分部隊接待、一人は旨いとこしかいかないから
全員勝利に貢献してるとは言い難いな
(厳密には、貢献してるけどまともにやればもっと貢献できる)
198: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/06/20 18:59:14.14 R+AbBo/n
声優志望の適当なやつに格安でやらせたんじゃね?
199:名も無き冒険者
11/06/20 19:43:56.28 wqfjP4ha
>>197
なるほどね、そういうことなら納得だわ
「安定」は人によって程度が違ってて使いづらいなw
200:名も無き冒険者
11/06/20 19:51:53.43 /wjvkwjv
ビアって仕様が変わったんか?
昔は「ムーーーン!」って声がでかくて喰らうことなんてなかったけど、
今は気づかないことが多いんだよね。
201:名も無き冒険者
11/06/20 20:14:26.67 P1AN2Ipd
ヲリとしては時の人のDカセのあの人をストークしてたら
クランブルばっか撃つようになってた
やはりスコア出すならクランブルなのか
202:名も無き冒険者
11/06/20 20:23:38.46 5IDkYgqg
ゼロ初期からクランブルマイスターのG隊長という方がAカセにいらっしゃいまして
203:名も無き冒険者
11/06/20 21:21:45.33 O6TzRbKn
ドラテマイスターじゃないのかそれは
204:名も無き冒険者
11/06/21 00:41:23.52 JDhForiw
キルは運だと思ってるけど、やっぱキラマ取れるとうれしいな
初めて2連続でとれたよ
205:名も無き冒険者
11/06/21 00:52:22.34 KJPikAEM
>>204
おめでとう。たしかにキルは運もあるけど、運+冷静な心+押し引き判断+正確な操作+仲間の質、がいると思ってるから素直にすごいと思う。
ミリの相手をフォースで取りに行くとき、周りの超連射ライトやイーグルに負けたくなくてフォースを焦って撃ち外してしまう両手よりw
仲間への感謝を忘れずそのままキルし続けてね。
206:名も無き冒険者
11/06/21 02:06:43.51 i0IBtLJL
んゆーってピアなんか。いや別に煽るきないけど、ほんと1カ月前に始めたばかりなんだよね。wikiみてなるべく勉強してるつもりだけど、被りとか、おべとかわからなすぎ@a鯖
207:名も無き冒険者
11/06/21 02:11:52.20 AbzZamsk
別にんゆーなんて知ってる必要ないけどな
208:名も無き冒険者
11/06/21 02:35:06.23 MFUBCmG2
徐々に理解すればいいよ、わからなければ軍チャで聞けばいいし
209:名も無き冒険者
11/06/21 03:09:56.66 skvLsfqM
>>207はあんなこといってるけどんゆーはFEZプレイする上で欠かせない知識でしょ
210:名も無き冒険者
11/06/21 03:20:21.00 ZH4726pI
いや、別に……
211:名も無き冒険者
11/06/21 03:33:43.82 9acKMc5J
無くても別に問題ないけど普通にFEZ続けてればやっていく過程で自然と覚えるだろ。
ボイスを常時オフにしてて万年ソロプレイヤーで掲示板も見ないとかなら知らん
212:名も無き冒険者
11/06/21 03:56:47.27 5iejwkgo
イベント期間中ポイント稼ぎだけしたくて、3日間ずっと割れ戦場で裏方ばっかやってたんだ
今日からまたヲリやるかと思って動かしたら、めちゃくちゃ下手糞になってた
スコアは出ない、デッドは増える、間に合わないタイミングでヘビとか振ってPw枯らすなど散々な結果に
以前のように動ける状態に戻るのにどれだけかかることやら・・・マジで凹む
ここ見てるヲリさん達は少々ブランクあっても平気なんかな?
213:名も無き冒険者
11/06/21 06:07:57.61 DpoctQoV
さすがに3日程度では急にへたくそにはならないな・・
自分で反省点わかってるならすぐもどるだろ、あとは動けてたころの自分の動画見直すとか?
214: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/06/21 06:33:59.69 7hAW0c79
俺は逆だな
1,2ヶ月開く事とか多いけど1戦目は大体が千人長かキル与ダメ建築AAA
でも2戦目からは13k前後と並のスコアに落ちる
215:名も無き冒険者
11/06/21 07:58:09.11 nSMIzdUi
ブランク明けはだいたい腕が上がってるな
たぶん客観的に動きを見直せるからだと思う
216:名も無き冒険者
11/06/21 08:02:46.51 6c7bPL1J
FPS系は一度ブランクになるときついが
ヲリ程度なら頭を回すだけで何とかなるんじゃないかな
217:名も無き冒険者
11/06/21 09:50:53.14 F/4GKfrQ
お前らベヒヘビ使う?
Fだと使う人滅多に見ないうえ使おうとすると大抵変な合いの手で潰される。
流石にFともなると知らない人多いんだろうか、こちとらベヒヘビだけのために両手やってるというのに。
218:名も無き冒険者
11/06/21 09:56:31.50 C5tBVSjO
ベヒヘビがスカる合いの手って生ヘビならHIT後に合いの手が入るタイミングなんだろうな、っていうのが多い
ていうかベヒやヘビ見てからでも間に合いますから!ちゃんと見て合いの手入れてください
219:名も無き冒険者
11/06/21 10:02:37.64 j15bGxye
ベヒヘビなんてオナコンボでしかない
大体ベヒした時点で潰されてヘビ出来ずに糞ダメで逃がすことの方が多い
220:名も無き冒険者
11/06/21 11:02:13.39 Yug3PnEX
味方の邪魔の可能性も他の敵に潰される可能性もあるんだから主戦で使っちゃだめだろ
ダウンドライブ並の邪魔さだよ
221:名も無き冒険者
11/06/21 11:08:59.02 5u9FV1uV
ベヒヘビの糞硬直が原因で蒸発も珍しくないしな
でもテクニカルな俺カッケーするために常に選択肢の一つには入れてる
222:名も無き冒険者
11/06/21 11:14:54.05 Gbk40hZm
ランペ3覚えるより先にクランブル3にしたほうがスコアでる?
223:名も無き冒険者
11/06/21 11:44:58.11 nSMIzdUi
ランペを使いこなせないならクランブル
ランペ使いこなせるならキル多く取れるからランペ
あとクランブルは自衛用のスキルだから、クランブル使って与ダメを出すんじゃなく
いざって時にクランブルがあるから突っ込める=突っ込めるから与ダメ出る
というように使った方が上手くなれるよ
224:名も無き冒険者
11/06/21 11:53:31.33 Gbk40hZm
いまクランブル1なんでまとめて当たってくれないんですよね…平均11k 6キル2デスぐらいなのでもう少しPCD増やしたいんですがなかなかでなくて…
225:名も無き冒険者
11/06/21 12:07:07.38 JML19JKR
平均11kってことはハイリジェの回復量より出てないから
とりあえずダメージ交換の仕方が悪いと思う
なんでもかんでもヘビスマ振ってそうだけど
基本的にヘビスマはスタンや氷じゃない限りステップで避けられるから
確定で当たるチャンス以外はスマ・エクス振っていくことを意識する
後ストスマスマやストスマエクスをしっかりと狙っていく
ストスマ射程内での甘えレインや甘え中級甘え大魔法しっかりと決める
後沢山巻き込めてヘビ1発貰うけどそれ以上のダメージ交換出来るようなときに
ランペを使うぐらいだね
後フォースばっかり振ってて肝心なときにいけてないかもしれない
スコア出してる動画やスコア出してる人は基本的に風はキル取りぐらいしか使わない
フォースはpw26も消費してたった100~150のダメージだからpw効率が悪すぎる
だからフォースを多様するような戦場はスコアが伸びない
226:名も無き冒険者
11/06/21 12:19:49.95 Gbk40hZm
なるほど参考にします
ヘビスマはバッシュ以外には使ってないので問題ないとおもいますが確かにフォースは使いまくってますね…
いまは無理やりランペ当てにいってる感じなんで改めないと…
227:名も無き冒険者
11/06/21 12:22:32.06 KrIzh7HG
>ヘビスマはバッシュ以外には使ってない
それは逆に問題あるわw
確定で入るなら仰け反りだったり相打ちでエアハンマー的に撃つ場面もかなりある
フォースはスロットから外しといた方が良い
228:名も無き冒険者
11/06/21 12:22:59.45 nSMIzdUi
フォースは使うなら必ず当てる!くらいじゃないと無駄パワーで逆にスコアさがるぜ
229:名も無き冒険者
11/06/21 12:25:33.23 C5tBVSjO
フォースは
とりあえずpw満タンなら1発振っておくかーくらいだな
あとはキルとりに必死な場面とかどう考えても貫通ヒット確定だろって時くらいだな
230: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/06/21 13:09:21.94 7hAW0c79
スマ・ランペ列縛り純大剣だと10-2-15kだったわ
普通に劣勢だったが相手ヲリが糞ほど多いとたまに良いスコア出るな
エクスつえぇわエクス
231:名も無き冒険者
11/06/21 13:41:09.93 Gbk40hZm
ちょっとフォース一回外してやってみる
232:名も無き冒険者
11/06/21 15:48:35.53 iFwZRnH8
(´・ω・`)ヘビスマは氷バッシュ以外には振らない
ステップ硬直にもラグ・半歩・僅かな段差で外す可能性が高いから小刻みにスマ撃った方が良い
孤立して囲んだ的に当てずっぽうでヘビスマ振って外してるヲリばっかだけど
確実に当たるスマを二回振った方がダメージも出るし消費Pwも少なくて済む
ヘビスマは当たれば気持ちいいけど外した時の硬直と消費を甘く見ている奴が今のヲリには多過ぎる
(´・ω・`)ってらんらんのおじいちゃんが言ってた
233:名も無き冒険者
11/06/21 15:49:42.49 4rsPSDri
ランペもヘビスマもロマンがあるから打つんじゃないの?
ねえ?
234:名も無き冒険者
11/06/21 16:07:36.92 5z18PPJD
歩きヘビしないとか信じられん
235:名も無き冒険者
11/06/21 16:08:11.91 ky/iZnN1
スマを制する者はヲリを制する
236:名も無き冒険者
11/06/21 16:11:06.65 AbzZamsk
スマは燃費いいんだけど爽快感がないからついヘビ振っちゃう
237:名も無き冒険者
11/06/21 16:14:42.35 wW67e8ZK
>>232
つまんねーだろ
238:名も無き冒険者
11/06/21 17:45:36.49 2aVwOg3c
スマとか雑魚だろ
ヘビスマにスキルを合わせておくのが普通だろ
短剣とかやってもスマ振ってるヲリなんざまったく怖くねーわ
239:名も無き冒険者
11/06/21 17:50:50.29 4fmlZdSL
マジか
なるべく敵味方の干渉受けにくいとこに引きずり込んでスマのpw効率で倒すこと好きなんだけどな
240:名も無き冒険者
11/06/21 17:55:01.12 stN/yQYQ
僕もあの音を聞きたいがためについついヘビスマを使っちゃう(´・ω・`)
241:名も無き冒険者
11/06/21 17:56:56.91 ys5DQBrM
両手はじめたんですが先輩方に質問を
スマ列を磨きたいんですがそんな時ってやっぱりスキルスロットにはスマ列にエンダーとアタレだけセットで修行をすればいいんですかね?
レベ31なんでもしこのスキルは入れとけってのあれば参考をお願いします
242:名も無き冒険者
11/06/21 18:02:12.01 8Zpm2TO6
アタレ入れるかどうかは甚だ疑問っていうか自由だけど基本スマ列だけでいいと思うよ
んでスマ列だけで立ちまわっててこの場面にこのスキルが欲しいなー!とか思った時がそのスキルの使いどころ
243:名も無き冒険者
11/06/21 18:04:32.19 C5tBVSjO
フォースはともかくブーンは持ってても悪くないかも
あと不慣れなうちは回復時間増やすだけだからARF抜きでいいとおも
244:名も無き冒険者
11/06/21 18:34:21.93 Znj5dVtw
>>238
マジか?
短剣とフェンサーにはスマ連打してるよ。
ヘビー当てた後アムブレ確定ってのが気に入らないし、スマ連打してると結構あたる。
245:名も無き冒険者
11/06/21 20:10:43.72 iFwZRnH8
(´・ω・`)スマが大した事ないとか雑魚とか…
(´・ω・`)はあまじはあ
246:名も無き冒険者
11/06/21 20:13:57.71 iFwZRnH8
(´・ω・`)スマはゴミとかフォースはゴミとか随分時代が変わっちゃったんだね
(´・ω・`)もう何も期待せずに豚小屋に帰るよ
247:名も無き冒険者
11/06/21 20:15:20.88 sTbqi8mk
>>238
そうか短の情報操作か
248:名も無き冒険者
11/06/21 20:28:51.03 Yg7rXlWr
短には悪いがエクスかフォースしかふらんわ
短からしたらメッチャ理不尽だと思うけどアムもらいたくないです。
249:名も無き冒険者
11/06/21 20:32:06.58 0fGXc6pZ
スマ振ってもアム貰うよな
アム貰ってもいい状況ならヘビ
そうじゃないなら風だわ
エクスは単体相手なら燃費悪い
250:名も無き冒険者
11/06/21 20:33:31.32 JutKk165
ストスマ→スマ→エアヘビ
相手は死ぬ
251:名も無き冒険者
11/06/21 21:03:45.41 xISZlNCC
俺はエンダー振ってるわ
252:名も無き冒険者
11/06/21 21:07:17.86 AxrtXYEg
俺はPw効率悪いけどアタレ振ってる
253:名も無き冒険者
11/06/21 21:18:08.82 /PhQsDw6
敵前エンダーこそ至高
254:名も無き冒険者
11/06/21 21:54:13.10 W9xJEj03
よし、敵前エンダーにはどの声がいいかを決めよう。
アイドルIの「み゛ゃー!」か沢城さんのサイレンのようなアレがいいと思う。
255:名も無き冒険者
11/06/21 22:05:35.24 iuAagrNv
>>249
ブレイク回避スマのみで短を倒せる。
大剣がない時代の上手い人達はそうやって短をくっていた。
今でも十分使える。
相手が超絶半歩なら風安定だけどなー
256:名も無き冒険者
11/06/21 22:31:31.69 ys5DQBrM
>>422>>423
返事遅くなって申し訳ないです
助言を元に
スマ列を使いこなせるように頑張ってみます
ありがとうです
257:名も無き冒険者
11/06/21 22:32:47.90 eGhguxzw
片手やってる人いたらスキルスロット配置の順番を教えてください・・・
258:名も無き冒険者
11/06/21 22:34:37.08 ys5DQBrM
>>242>>243でした
アンカミス失礼
自分でもビックリなロングパスしてしまった…
259:名も無き冒険者
11/06/21 22:57:11.12 4rsPSDri
>>257
使いやすいようにすればいいじゃんよ
上から、ブーン/ブレイズ/バッシュ/スラム/スタンプ/クランブル/GRF/エンダー
260:名も無き冒険者
11/06/21 22:58:53.15 eGhguxzw
>>259
ありがとう参考にさせてもらいますね
261:名も無き冒険者
11/06/21 23:05:08.32 JutKk165
>>255
動画がほしい
真剣に見たい
262:名も無き冒険者
11/06/22 00:02:04.45 Qg277nZc
>>261
>>255じゃないけど
URLリンク(gavie.net)
これの19:30~とか
ジャイの邪魔が入って倒しきれてないけど、ブレイク回避→スマやってる
今とは相当スキル性能が異なる時代の動画だけど参考にはなると思うよ。
263:名も無き冒険者
11/06/22 00:35:20.16 hnhpB+ir
スマもヘビも痛いけどタイマン状況ならハイリジェ飲んで挑むなぁ
アムレグさえ入れられればしゃぶりきれる場合が多いし
風対応されるかバイパーしっかり避けてくるかされるのが一番返り討ちされることが多いわ
264:名も無き冒険者
11/06/22 01:47:39.36 jTp0MAt+
ヲリとのタイマンでバイパとか正気とは思えん
265:名も無き冒険者
11/06/22 01:57:22.72 yNTTUP6M
ヴァイパとか、突っ込んでもヘビスマ貰うし逃げても着地にストスマがとんでくるしで
散々なんじゃね?
266:名も無き冒険者
11/06/22 02:21:24.39 HKwnHfVU
多分アム入った後のヴァイパーのことじゃないかな
確かに避ける上手い人いるよね
コツとかあったら教えて欲しい
267:名も無き冒険者
11/06/22 02:39:23.54 b3NjUW6R
>>266
発動みてステップ
268:名も無き冒険者
11/06/22 02:50:50.35 rCY4XNY7
鈍足さえなければヴァイパーって見てから普通にステップで避けれるからなー
仮に歩いて距離詰められてもブレイクするタイミングってなんとなくわかる、わかってる短はステップ待つけど
269:名も無き冒険者
11/06/22 03:34:49.29 aO5l/2iE
>>266
言葉足らずの補足ありがとう
対ヲリだとアム後の距離積め&ドット削りでバイパー当ててかないとアム解除後のエアハンマーで返り討ちされることが多いんだわ
アム時間考えてない人とかだとステップ多用してくれるから楽なんだけどね
270:名も無き冒険者
11/06/22 10:34:51.18 IKSru32c
ステキャンできる状況ならステキャンヴァイパー混ぜるといい
結構ひっかかってくれるから何スレだよ
271:名も無き冒険者
11/06/22 11:47:55.89 snHhTLFX
ARFクランブル 動きやすくてワロタw
どう考えてもこれ一拓でしょ。
272:名も無き冒険者
11/06/22 12:02:05.53 g3rzTVW1
漢字間違えた時点で説得力ゼロになっちゃったね
273:名も無き冒険者
11/06/22 12:28:03.04 dmhr54TG
ARFクランブルは罠
274:名も無き冒険者
11/06/22 12:29:57.89 OBOOLNC6
一択をいったくと打って変換出来ないのは、選択肢は2つ以上からじゃないと存在できないものだからだ
日常的に使うかもしれないが、広辞苑にも当然載っていない単語なんだ
275:名も無き冒険者
11/06/22 12:43:28.00 6AksPj98
マジかよためになるな
276:名も無き冒険者
11/06/22 12:52:33.90 7QdAq7zr
いったくなんででねんだよって前から思ってたが
そういうことだったのか
マジ勉強になった
277:名も無き冒険者
11/06/22 12:59:07.80 g3rzTVW1
漢字ひとつひとつの意味を考えて使わないから間違うんだろうな
278:名も無き冒険者
11/06/22 14:24:02.86 JekN6IR2
国語の教師か、うう…うう…うおお、おっ、おっ、オメーはよォォォォ。
マジでためになった。ありがとう
279:名も無き冒険者
11/06/22 14:33:19.78 PrM6bxwY
辞書登録という機能があってだな
280:名も無き冒険者
11/06/22 14:35:25.71 FoMir8Xm
一択
一発で変換できるIME2010
281:名も無き冒険者
11/06/22 15:16:06.27 E9VPDaJy
ARF切りのランペクラン型が至高
これ一択でしょ
simejiだと一発じゃないが検索で普通に出るな
282:名も無き冒険者
11/06/22 15:49:07.98 +Qx/yOON
Noobって感じでも無いのに
真正面からヴァイパーで寄って来る変な短が結構いて
そういうのにはヴァイパー着地転がしとこうと
飛ぶモーション見て浮く前ぐらいには置きスマして当たってるのに
転ばずにブレイクしてくる短いるんだけど、あれはなんなん?
距離次第でヴァイパーの転び判定消えたりする?
それともヴァイパー着地の時だけ超絶ラガーになるパケ捨てでもしてるの?
283:名も無き冒険者
11/06/22 15:53:32.77 Q0fULyjA
クリックしてから浮くまでに転び判定ない時間あるだろ
短もやれよ
これがあるから、ボックスされてる時に下手にヴァイパーで逃げようとすると
コケもせずボコボコにされる
284:名も無き冒険者
11/06/22 16:02:12.52 +Qx/yOON
すまん、判りにくかった。
飛ぶ前の屈みモーション見て
飛んできた着地にスマ置いておいて当てた場合の話
普通はこけるタイミングのはずなのに転ばない短が妙に多い
285:名も無き冒険者
11/06/22 16:10:55.52 Bc0Ii0ts
>>284
着地しちゃうと転べなくなってるはずググれ
286:名も無き冒険者
11/06/22 16:44:17.56 IKSru32c
向かってくるなら撃ち落とせばいいじゃん
わざわざ毒喰らうこともあるまいよ
287:名も無き冒険者
11/06/22 18:34:06.95 I6JiGIzL
>>282
真正面からヴァイパーはnoobか諦めた以外ならスキル振らせて味方の追撃狙いかな
288:名も無き冒険者
11/06/22 20:13:23.79 NP1TgoWT
初心者的な質問で申し訳ないけど…誰か教えて
主戦片手で、前線の凍ったorバッシュ届きそうな奴にバッシュした後
どう動けばいいかな
やっぱり視線集める意味でそのまま前に突っ走った方がいい?
後ろで追撃狙うヲリにとってはバッシュした後は片手にどう動いてもらった方が
追撃行きやすくて良いかな?
289:名も無き冒険者
11/06/22 20:20:07.92 0n/EOY1D
>>288
バッシュした後すかさずブレイズスラッシュして華麗にステップ
290:名も無き冒険者
11/06/22 20:33:49.52 Jwm96LTI
>>288 両手に持ち変えてクランブル
291:名も無き冒険者
11/06/22 20:35:20.57 QS4fmdm3
>>288
大剣に持ち替えてクランブル
292:名も無き冒険者
11/06/22 20:52:44.85 l2o9tXOs
>>288
ご愁傷様だな
ヲリスレでマジレスなんて期待すんな
293:名も無き冒険者
11/06/22 21:03:03.00 pLqF3/a3
バッシュ狙う味方を狙う敵をスラム等で牽制
294:名も無き冒険者
11/06/22 21:13:47.96 JekN6IR2
その時々の状況によって変わるけど
>293に近い状況なら、バッシュハイエナしようと群がる敵団体にスタンプいれたりとかかねえ
295:名も無き冒険者
11/06/22 21:24:38.46 LFz8yGou
>>288
状況による
296:名も無き冒険者
11/06/22 21:28:34.86 dmhr54TG
初心者なら可能な限り前にでるだけでOK
片手が前にでるだけでいい牽制になる
余裕が出来たらスラムでぶっ飛ばせ
297:名も無き冒険者
11/06/22 21:57:06.10 yXED3zvJ
どうでもいいけどバッシュとスタンの言葉くらい使い分けような
一瞬なにを言ってるのかと思っちゃう
298:名も無き冒険者
11/06/22 22:30:54.18 0YUsCJPx
>>288
体力に余裕があったら、スタンの奥のヘルとか撃ちそうなやつを風で叩くかスラムで転ばせる。
余裕がなかったら横に行く。
299:名も無き冒険者
11/06/22 22:37:33.10 FoMir8Xm
そしてスラムで狙った相手に矢がペチっとあたってカウンターを食らう
300:名も無き冒険者
11/06/23 00:35:02.92 W2rYfIXP
濱口ヘルを潰す弓が飛んでくるならありがたい話じゃん
濱口火皿はフリーで、スタンに矢とか鉄砲が打ち込まれるのが現実
301:名も無き冒険者
11/06/23 04:21:09.44 oSIONgYD
>>288
バッシュした後は無駄に濱口ヘル貰わないように下がっちゃっていいよ。
302:名も無き冒険者
11/06/23 04:29:07.86 t4bFj1YV
>>301
案外その方が維持できて役に立つことも多いよね
てか皿は濱口濱口狙うとしても弓がいるなら片手の仕事じゃない
下がるとこ狙ったヘルやカレスもあるけど
303:名も無き冒険者
11/06/23 04:35:37.37 t4bFj1YV
なんかおかしいな
弓も濱口濱口だった
304:名も無き冒険者
11/06/23 08:07:55.17 M4GudlML
追いかけるときにスタンプしてるカタテ残念すぎるバッシュかスラムでいーよ
追いかけてるときにスタンプなんか当たるわけない
305:名も無き冒険者
11/06/23 10:10:55.57 4hVH/IlE
>>304
バッシュ耐性短くなったから、足止め用にバッシュ使ってもいいのにな
無駄にスタンプ多用する片手は残念な片手様
昔ほどスタンプ無双できなくなってるから、パワー消費大きいスタンプは自重しとき
306:名も無き冒険者
11/06/23 11:13:26.89 qHaQRvva
やっぱりブレイズが一番だよな
307:名も無き冒険者
11/06/23 11:15:09.73 PWK8eBcz
>>304
威嚇の意味も込めてるんだと思う
無駄に使うのは確かに残念だが。
308:名も無き冒険者
11/06/23 11:38:06.02 ZNZXABNr
バッシュ以外も振りたいじゃない
って感じだと思う
309:名も無き冒険者
11/06/23 13:15:24.94 z/NpdXr3
つまりレインブレイズ以外も撃ちたいじゃない、って弓カスと同レベルの思考
まぁ最近はツルーレイド以外ならどれも強いけど
310:名も無き冒険者
11/06/23 13:42:07.94 N5A3JRaI
自分が濱口火皿ならスタンプでも当たるのはちょっと怖い
普通によけて単体ヘルするけど
ヲリなら威嚇にもならんね
まぁ普通に歩いてる方が怖いわ
311:名も無き冒険者
11/06/23 14:38:20.02 r5RazP1E
目の前の敵にスタンプしてからバッシュする片手いるよな
ブレイズならまだわかるけどあれは無駄だわ
312:名も無き冒険者
11/06/23 15:30:22.72 B3u2PJ9U
>>311
結果を見てそういう風に思うだけで、半歩してたりして手が出しにくい時にスタンプ入れて、
食いやつい奴にバッシュしたのかもしれないだろ。
313:名も無き冒険者
11/06/23 16:19:57.95 OI6qpkkt
濱口()
センス無さすぎwwwww
314:名も無き冒険者
11/06/23 17:20:50.39 4hVH/IlE
スタンプのけぞりにバッシュコンボは有効なシーンもあるが
大概はそんなこと考えずに下みたいなこと考えてるに違いないと思ってる
姫弓ちゃん「いやあぁ!スタンプ鈍足ついてるのに片手が迫ってくるぅ~」
変態「げへへ、よいではないか、良いではないか」
315:名も無き冒険者
11/06/23 17:24:19.82 556TLOxU
下手くそな片手のケツについてるとチャンスがことごとく潰されていく
氷皿でもやってろやハゲ
316:名も無き冒険者
11/06/23 17:43:13.45 4hVH/IlE
>>315
氷皿ならありがたいが、大抵は他の下手くそ遠距離職になるのが落ち
生暖かい目で見守ろうぜ
317:名も無き冒険者
11/06/23 18:15:56.60 DPertjfw
>>315
下手糞な片手は肉壁として味方の役にたつ
下手糞な皿スカは何の役にもたたない
318:名も無き冒険者
11/06/23 18:24:26.28 Q9e2W+IM
下手でも片手でも皿でもスカでも何でもいいから前でて
ダメージ交換に参加してるなら許すわ
チャンスがあっても食いつけない位置うろうろしてるだけの
ウォリどうにかしてくれ。
人数差つくまで体力温存して轢き殺すのだけがウォリの仕事だと思ってんのか
敵キプ前から自軍キプ前まで下がる中央病患者とか何がしたいんだよ
319:名も無き冒険者
11/06/23 18:53:55.14 z8bz7+Lg
中央なんてそんなもんだろ
序盤の人数差ゲーで自分達が強いと勘違いしてオナる
↓
その間に敵は東西展開を済ませる
↓
東西の展開が終わって敵が中央を押し返す
↓
こちらは雑魚だらけなのでキプまで押し返される
↓
雑魚が東西に散るも既に手遅れ
320:名も無き冒険者
11/06/23 19:32:36.75 EAucPyRn
逃げ遅れたやつを見殺しにしながらガン逃げするけど
人数数えるとそんなに負けそうでもない時って多くない?
あの一斉ガン逃げって何なのかね?
321:名も無き冒険者
11/06/23 19:42:34.98 z8bz7+Lg
他の味方を信用できないからだろ
いくら自分がいけると思っても味方にその気がなければ集中砲火で自分が死ぬだけ
部隊が野良より強いのはその辺の意思統一がしっかり出来てるって部分もある
例えば野良10:部隊8ぐらいの部隊側人数負けでも
攻める流れを作って野良側の三割ぐらいをびびらせれば勝ち目はある
相討ちバッシュしてもびびってる奴が逃げる気でいたら、吹き飛ばしとかしてきてこっちはほぼ無傷とかな
322:名も無き冒険者
11/06/23 20:01:34.03 5peoBZYJ
味方の遠距離様はガン逃げ前提くらいが数勘定するには丁度いい
対部隊ならなおさら
323:名も無き冒険者
11/06/23 20:09:23.68 DPertjfw
ヲリ同士なら残HP的に助けれそうならお互いに助け合おうとする
皿はヲリを餌にして大魔法ぶっぱしようとする
スカはピアを撃たずレインをぶっぱなす
つまり、ヲリ以外助ける価値がない
324:名も無き冒険者
11/06/23 20:13:07.13 z/NpdXr3
酷い脳内鯖でプレイしてんだな…
325:名も無き冒険者
11/06/23 20:21:56.16 5qU7Bvj0
片手のケツにくっついてる時点でおこぼれに与ろうってブタ野郎なのにご大層だな
326:名も無き冒険者
11/06/23 20:23:57.65 +uF6d2zr
片手が一番尊大だよな
327:名も無き冒険者
11/06/23 20:33:09.64 z8bz7+Lg
でも片手だからと持て囃すのは嫌いだな
調子に乗ってブレイズ振りまくる奴もいるし
328:名も無き冒険者
11/06/23 20:36:10.17 XZNmmu5j
>>320
ATラインまで下がろうとしてるんじゃないか?
329:名も無き冒険者
11/06/23 20:44:13.57 z0liDlnn
単に下手なんだと思うよ
わかってる人は
敵射程把握して状況見て反撃に移れる距離保つから
330:名も無き冒険者
11/06/23 20:56:33.32 xVIPCO02
とりあえず、味方のヲリの数かぞえて判断するといいよ。
俺だったら味方ヲリが自分ひとりだったら適当に下がって、別の方向行くわ。
331:名も無き冒険者
11/06/23 20:58:03.63 xVIPCO02
味方が、弓皿ばっかだといつまでたっても下がるのやめないからね。
332:名も無き冒険者
11/06/23 20:59:24.85 CekvI+6s
野良短剣 自分が潜入した直後、味方が下がって見捨てられて集中砲火で即死
部隊短剣 押すタイミングが分かる。潜入ブレイクに味方があわせてくれる
この違いはでかいw
パーティや部隊が強いのはそういうこと
333:名も無き冒険者
11/06/23 21:00:41.88 EAucPyRn
>>329
何を下手と言ってるか分からないよ。
引かなくてもいいところで引いて味方を4人も5人も見殺しにすることを分かってる人って言ってるのか?
334:名も無き冒険者
11/06/23 21:05:19.84 7T+Vtito
逃げるかどうかの判断は人数だけじゃなくて構成もあるからな
いくら人数勝ってようが味方が銃雷弓だらけで相手ヲリが多かったりしたら下がらざるを得ない
335:名も無き冒険者
11/06/23 21:08:36.00 CekvI+6s
引かなくてもいい場面で引き出すやついるよな
あれは味方によるPKなんだよきっと
押す時に引かれたらどんなに上手い奴でもそりゃ死ぬわw
こんな奴らばっかりだと前に出るのすら躊躇したくなる
このゲームは団体ゲーだからな、個人のPSだけでどうにかなるもんでもない
336:名も無き冒険者
11/06/23 21:11:43.58 EAucPyRn
A・B鯖でやっててエルでやる時は味方が助けてくれるから自分も助けにはいる。
ネツでやるときは絶対に助けない。国にもよるよね。
337:名も無き冒険者
11/06/23 21:20:19.16 B3u2PJ9U
下がるときにオベの方に下がらないでキプの方に下がるのとかね。MPKならぬPPKかw
338:名も無き冒険者
11/06/23 21:21:59.83 xVIPCO02
>>332
短はそれなりに難しくて敷居が高いし、やったことのない人間にとっては何やっているかよくわからんのだろ。
お気楽なお弓様あたりあたりだと、こっちが短スカで潜り込んでブレイクしようって時に、
ピアでいきなり敵ふっとばし出すし。
ひでえ奴はこっちがレイスの下にいるときにピアでレイスすっ飛ばすとかさ。
なんで、あの連中普段ピアで味方助けない癖に、ああいう時だけぽんぽん撃つんだ?
慣れてる人間なら野良でもサポートしてくれる。
片手とか、こっちが短スカ下手糞で勝手に失敗して自滅しているのを、
突っ込んで助けようとしてくれる人多くて申し訳なくなるぞ。
片手に限らずヲリは、よく見ている人多くて、適切なタイミングで突っ込んできてくれる人多い。
339:名も無き冒険者
11/06/23 22:18:19.35 DELy+w6a
野良でも短が潜入成功してたら距離詰めてる
まぁ初手アムスカして乙ってるのもいるが
340:名も無き冒険者
11/06/23 22:31:42.97 Xf3eJZrw
距離つめてブレイクに合わせて突撃しようとしてるのに、ピョンピョンしながらどこかに行っちゃう短剣は困るな。
どうしてもパニしたいんだろうか。
341:名も無き冒険者
11/06/23 22:46:00.84 6T3FfWw4
合わせようと距離詰めたところでパニしてるの見ると動きが止まるよね
342:名も無き冒険者
11/06/23 22:54:51.56 ruW/fmxS
俺は即座にバックステップとるなw おうふっパニカスだったでござるかwwwって感じで
343:名も無き冒険者
11/06/23 22:56:30.25 556TLOxU
俺もすぐに距離とるわ
パニカスを生きて返してはいけない
344:名も無き冒険者
11/06/23 22:59:53.65 ORxOGo+O
>>339
それなんて俺?
スペックがきついのにTAFも使えなくなって細かいところで禿げる
345:名も無き冒険者
11/06/23 23:10:32.11 7xKs2wEe
おい盾皿とタイマンになったら両手はどうすればいいんだおい
逃げるのが最善か?
346:名も無き冒険者
11/06/23 23:16:15.85 4hVH/IlE
笛と同じで基本的に無視がいい
理由?
dotくらいながら硬直にヘビスマしても糞弓やライトとかと被るからだよ
347:名も無き冒険者
11/06/23 23:16:35.27 VvCEGYTV
>>345
普通にストスマからスマッシュでよくね
348:名も無き冒険者
11/06/23 23:17:28.66 2sbLcS5Q
盾皿の相手とかパシリの仕事
349:名も無き冒険者
11/06/23 23:18:27.03 4hVH/IlE
>>338
優秀な片手様になると侵入の際に少し無理目くらい前に出て視線を集めてくれるしな
350:名も無き冒険者
11/06/23 23:25:37.44 e9cTtiMZ
そうだな。
自分が短やってるときブレイク撒いたら味方のヲリがつっこんできて、
ランペスタンプドラテうおお!!!で轢き殺してくれたときは爽快だったわ。
自分がヲリやってるときはなるべく短みて前に出ようとしてるんだけど、
そういうときに限ってヘアッ!!ってするのはなんでなん?(´・ω・`)
351:名も無き冒険者
11/06/23 23:31:04.81 1E3o7kkj
パニカスを助けると次からブレイク撒いてくれることもある
352:名も無き冒険者
11/06/24 00:51:26.73 z+oYXBnF
やっぱ戦争だと大剣鰤よりドラテ鰤のが動けるなぁ
大剣鰤のアドバイスくれやがってください
353:名も無き冒険者
11/06/24 00:56:25.58 OGRPXJi1
無茶目なバッシュして近寄ってくる短スカもろとも巻き込みランペする作業
354:名も無き冒険者
11/06/24 03:40:25.46 RNqWg48B
>>351
どうせ誰もブレイクに合わせてくれないならせめて一人…って思考の奴多いんだろうな
まぁパニカスってよく叩かれるけど、ぶっちゃけライトツルー連打の味方妨害よりは遥かに役に立ってるし
何より短で主戦に居続けてくれるってだけで上位プレイヤーの一人に数えてやりたい
355:名も無き冒険者
11/06/24 04:01:38.06 9exIL6D4
みんなでPT組めばいいじゃん
ここコミュ障しかいないの?
PTもロクに組めないのに「見方がクソ」だとか抜かしてるやつって
コミュ障持ちだよね?
356:名も無き冒険者
11/06/24 04:14:34.62 5pA28TX+
味方すべてがクソなんじゃない
味方の遠距離がクソなんだよこのやろう
更に絞ると皿が(ry
中級()だからいいだろって考えの皿多すぎ
コミュ障とかそういうレベルじゃない
357:名も無き冒険者
11/06/24 04:28:52.25 CjCrbDX8
今のFEZなんて一ヶ月もやればヲリゲーだってわかるわけだよ
なのに高レベル皿をやってるのなんて氷以外はお察しに決まってるだろ
そんなのに期待するのが間違ってる
358:名も無き冒険者
11/06/24 04:49:28.59 0o6tjmpP
あのあの、今時ってアタレ無しクラ3の両手ってカスですか?
359:名も無き冒険者
11/06/24 05:18:56.89 /GCNXjA6
別にいいんじゃね
360:名も無き冒険者
11/06/24 05:35:00.26 0o6tjmpP
すごい火力不足な気がして
部隊で動くなら耐性あるクラ持ちも必要なのかなぁ
361:名も無き冒険者
11/06/24 06:37:49.34 HYX7wyI6
最近クランブル両手増えた気がする@D鯖
362:名も無き冒険者
11/06/24 06:58:47.56 HTEjQ4Zr
>>357
レベルや☆の数がアテにならんってのはわかるけど、
ヲリで、レベル40☆5個は結構動ける奴が多い。
弓スカでレベル40☆5個は絶対地雷下手糞。
363:名も無き冒険者
11/06/24 07:05:58.76 oXhVHVC1
今時一つのクラスだけやってるやつなんていねーよ
364:名も無き冒険者
11/06/24 07:21:11.42 dCQqwPm4
遠隔しかやってねーカスは無自覚に被せまくってる奴多いしな
E鯖でヲリやると半端なく罰ゲーム
365:名も無き冒険者
11/06/24 07:33:37.89 6/KLdtxS
凍結に攻撃しに接近する
↓
当然凍結者が反撃をしてくるが耐えて・・・
↓
ヘビィスマ・・・氷が割れた。後方からの遠距離である
↓
解凍された相手は華麗に逃げる。俺はヘビスマにより硬直を晒し更に被弾する
↓
ボロボロになって帰還。遠距離は無傷
皆、遠距離やろうぜ
366:名も無き冒険者
11/06/24 07:35:10.40 zzTspm2v
もう銃やるわ
367:名も無き冒険者
11/06/24 08:23:15.94 835US/th
ことごとくアシッド漬けにするが最近のマイブーム
368:名も無き冒険者
11/06/24 08:45:39.58 MIlsCPEH
再振りする度にヘビスマ1止めしてた時代を思い出す
369:名も無き冒険者
11/06/24 08:53:49.42 IdTmkqvG
特に大剣だと>>365の状況はツライ
今両手やってるが機動力の高さに惚れたわ
370:名も無き冒険者
11/06/24 09:16:00.39 sHJ4Ogws
ヲリやっててクソプレイの犠牲になった時に備えて
憂さ晴らしにクソプレイする用キャラ持ってるもんじゃないの?
俺あまりに酷い目にあったら銃カスでスコアアタックして憂さ晴らしてるわ
ちょっと虚しくなるけどな…
371:名も無き冒険者
11/06/24 11:15:18.76 gPki7Xtg
ところでKILL数トップテン入りしてもC評価ってのが空しいよな。
何人以上じゃなくて、1~3位がS、4~10位がAとかくれればいいのに。
与ダメは10位以内だと10k以上当然だから全員SかA評価なんだよね。
372:名も無き冒険者
11/06/24 11:17:36.39 9exIL6D4
氷とかエクス解凍安定だろ・・
373:名も無き冒険者
11/06/24 11:17:44.28 3P6GC4X3
>>365
大検だけど氷像に飛び付くのは我慢して敵がスキルの振ってPW切れになったとこで飛び込んでランペしてるわ
374:名も無き冒険者
11/06/24 11:46:11.34 6UDfpE6q
>>371
相対評価は現代社会において云々
375: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/06/24 12:03:41.67 tXkpFJJj
主戦では今年に入ってから18キルが最高
僻地では50戦に1回有るか無いかのレベルで20キル越える
短氷片手構成のVCptで全く関係ない野良にキル全部渡して
38キル取らせた事が一度だけ
376:名も無き冒険者
11/06/24 12:07:28.08 9exIL6D4
主戦接待有で31kill出したな
377:名も無き冒険者
11/06/24 12:39:10.33 wzgnllhx
>>370
それで虚しさを感じるなら銃カス向いてない
他鯖、他国でオリするか、FE以外のゲームなりするのが正解
自分にやられたことを他人にやって憂さ晴らしって、性格ねじ曲がってると思うんだがそういう人の方が多いよね
自分の方が間違ってる気がしてくるわ
378:名も無き冒険者
11/06/24 12:49:47.49 wJVUXvBD
心が折れた時は弓で敵のお皿様に徹底粘着で禿げ上がらせる
それが俺のアクメ
379:名も無き冒険者
11/06/24 12:52:15.31 sHJ4Ogws
>>377
やり返して憂さ晴らすのが性格ねじ曲がった奴で、我慢するのがM
次はされないように努力すんのが一番まともってとこか。
確かに、ねじ曲がった奴多いから遠距離ゲー加速してるんだろうなwww
380: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/06/24 13:08:31.06 tXkpFJJj
俺はストレス溜まったら大人しく蔵落とすかパニカス起動するな
良いカレス打つ皿を重点的にパニパワ
381:名も無き冒険者
11/06/24 13:17:50.17 jgyu6fr4
そうか、だから俺にはパニが一杯とんでくるのか
382:名も無き冒険者
11/06/24 13:52:57.97 aVMSYS9u
俺はパニカスだけど
たまにキラーマシーン取るし、自分では役に立ってると思ってる
383:名も無き冒険者
11/06/24 14:05:00.54 SFlypKD6
パニカスやると逆にストレスで禿げるんだが
384:名も無き冒険者
11/06/24 14:09:25.25 4lim8VnA
パニカスをやるにはブレイクチャンスをスルーできるだけの忍耐力と
クソスコアでも笑っていられる心の余裕が必要なんだぜ
385:名も無き冒険者
11/06/24 14:12:44.13 OGRPXJi1
てかパニカスってスコア出るじゃん
パニプラスついでにブレイクだけで人長取れたりする
386: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/06/24 14:27:03.78 tXkpFJJj
さすがに笊すぎるだろ
387:名も無き冒険者
11/06/24 15:15:25.37 Njz9zla3
パニカスは低スコア高キルを目指すもんだろ
388:名も無き冒険者
11/06/24 15:29:50.05 wzgnllhx
普通にプレイしててもオリだとキルと与ダメの差が激しいよな
1キル20kの時とか25キル14kの時とかは吹いた
極端にキル多い時はレイプする側、キル少ない時はレイプされる側って時が多いな
389:名も無き冒険者
11/06/24 17:28:55.45 DmUUGeh/
10キル6k出したときはさすがに申し訳なかった
390:名も無き冒険者
11/06/24 17:49:31.05 6i5fj3mS
パニしようと思ってもブレイク待ちしてそうな人がいるとブレイクしてしまう俺は惰弱
391:名も無き冒険者
11/06/24 18:45:42.35 yJYAXMil
>>390
情弱って言うより臆病だろ
スコア出したければどんどんがっつけ
短にストスマ→スマってストスマとスマの間に反撃貰ったりしない?
前レスにあったがストスマスマヘビが決まるとしたら脳汁物だが
392:名も無き冒険者
11/06/24 19:55:34.10 WRE8nlaB
ストスマする前に短が気付いてるかどうかによるんじゃないかな
気付かれてたらスマにブレイクあわせられると思う
393:名も無き冒険者
11/06/24 20:07:09.06 ULT0Y8hH
ストスマが入った後のブレイクは大抵スマで潰すことができる
当たり方が悪いとスマとブレイクが相打ちになる
394:名も無き冒険者
11/06/24 20:28:30.58 SFlypKD6
ヲリに対するレインの攻撃力が下がる上
皿が若干弱体だぞ
お前ら歓喜しろ遠距離ゲーが少し緩和するかもしれn
395:名も無き冒険者
11/06/24 20:33:34.82 Rp758anr
レインの威力があがったとて
そのレインを撃つ奴が居なければ同じことよ
396:名も無き冒険者
11/06/24 20:42:28.68 CjCrbDX8
これはヲリ5割超くるな
397:名も無き冒険者
11/06/24 20:43:46.73 5pA28TX+
来週久々の良メンテだな
レインの威力がどれだけ変わるのか…
398:名も無き冒険者
11/06/24 20:46:24.00 3dbVwJFj
オイル当てても氷が割れなくなるのが地味に怖い
399:名も無き冒険者
11/06/24 20:50:25.66 CjCrbDX8
レインの皿以外の威力下がるって書いてあるが
ヲリはもう前に下がったから下がらないんじゃね
400:名も無き冒険者
11/06/24 21:09:56.11 bKYRO7Tb
お前らはまだ分かっていない
氷→オイル→ヘルが増えるということを
401:名も無き冒険者
11/06/24 21:15:41.30 yJYAXMil
弓やってた層が粘着質のある皿銃に逃げなければいいが
402:名も無き冒険者
11/06/24 21:19:38.08 sJQcEXgO
まぁ皿減るから氷とヘル飛んでくる割合は減ると思うけどな
のけぞらないからオイル撃たれながらヘルも可能だが、火皿としてもHP管理きつそう
結局ヲリ多いほうがひたすらスカ多い側をオイルピア打たれつつ追いかけるゲームになりそうだな、優勢側は勝てるけど皿へってつかまらないし
劣勢側は火力少ないからヲリできることないし
もう最初の職構成でゲームセットしそう、今以上に
403:名も無き冒険者
11/06/24 21:46:06.68 4lim8VnA
まともにプレイしてる銃にとっては間違いなく強化だな
しかしスコア厨にとってはきついんじゃない?
オイル連打をアシッド連打にするとPw効率的にスコアも下がるだろうし
・・・しばらくはアシッド撃つ銃が多くなりそうで嫌だなぁ
404:名も無き冒険者
11/06/24 22:04:56.87 kQDUpg+y
何かに目覚めてヴェノム連打されなきゃいいよ
あれは禿げる
405:名も無き冒険者
11/06/24 22:30:38.97 sF04zvcL
ヴェノム粘着が一番禿げるよな。
強毒上書き有り貫通あり3way被り無し遠距離とかw
406:名も無き冒険者
11/06/24 22:48:21.40 kEXp3h6E
この調整がいいとか言ってる奴アホ過ぎるだろ・・・
ただでさえ少ない氷皿が減るだろうし、しかもレインダメ増加したことで氷皿が前に出づらくなる
銃がピュンピュン好き放題撃って、オリは相手を捕まえられない
そんな戦場が目に浮かぶわ
407:名も無き冒険者
11/06/24 22:51:06.14 0AL2jxvh
もうね・・どんだけゆとり意見ばっか取り入れてるんですかとw
408:名も無き冒険者
11/06/24 22:53:58.99 0AL2jxvh
オイルまくまで氷割るなクソヲリが!って言われたらどうしようビクンビクン
409:名も無き冒険者
11/06/24 23:02:19.50 wHnboIXK
遠距離ゲーの原因は皿じゃなくて弓銃な事に気付け
レインレインレインレイントゥルーアシッドトゥルーレインヴェノム蜘蛛矢
少しでも劣勢になればブロウピアブロウピアピアブロウピアピアピアピアピアだぞ
ヲリは地形にも寄るが基本的に皿が居ないと敵を捕まえられないんだぞ?
410:名も無き冒険者
11/06/24 23:23:12.83 xfJmezEE
捕まえないでも領域取れればいいからってのは駄目?
411:名も無き冒険者
11/06/24 23:30:21.71 kEXp3h6E
別に勝てるならいいけどさ・・・
楽しいかそれ?
412:名も無き冒険者
11/06/24 23:41:45.52 KE6/NVKT
「サラは盾役のヲリに守られなければ活躍できないから連携しろ」とか後ろでうろうろしてる皿だけ遠距離ゲー。
413:名も無き冒険者
11/06/24 23:51:25.99 YqZsDNeA
>>411みたいなのがキプ攻めするのか
414:名も無き冒険者
11/06/25 00:02:25.16 ZBpxezvs
いやまじで今でもさ、「キープの前の丘の上から撃ってれば死なないじゃん!俺って天才!」みたいな弓皿がいて、
そいつらが多い軍が負けるってのが稀によくあるんだけど……
415:名も無き冒険者
11/06/25 00:05:41.08 yESwoumz
>>414 稀によくあるのか
416:名も無き冒険者
11/06/25 00:14:43.39 5YMXMGsn
>>413
どうやったらそう取れるんだよwww
417:名も無き冒険者
11/06/25 00:28:45.41 PahIV4Aj
>>414
いっぱいいるよなゴミ遠距離は戦争やめたくなっちゃいますよ
久しぶりにぶりやってみたけどやっぱ純のほうが強いなw
418:名も無き冒険者
11/06/25 00:39:54.06 fhrf5uhe
そもそもまともな銃はオイルめったに使わないだろう
火で追撃が確定の時でも+76~108ダメ、ヘルでも+144ダメ与えるだけで
しかも単体スキルのオイルより
ハナッから貫通で片手にも150ダメは出るヴェノムを深めに撃つっての
419:名も無き冒険者
11/06/25 00:54:14.24 4DFDEmcx
>>409
そういや蜘蛛矢もドサクサに紛れて範囲広がったんだったな・・・
運営開発はFEZをどうしたいんだ
420:名も無き冒険者
11/06/25 00:59:54.48 PZ8ZHxEz
そもそもまともな奴なら銃はやらないってなw
421:名も無き冒険者
11/06/25 01:05:03.39 fhrf5uhe
弓皿以外は移動スキルがあるから鈍足でも抜け道はある
弓はもともと硬直取られないスキルばかり。
つまり鈍足系スキル強化で一番あおりを受けるのは皿
今回のパッチといい、蜘蛛矢強化も
皿を凹ませる方向性の一環だったんだろう
422:名も無き冒険者
11/06/25 01:12:26.52 WriVkO8Q
氷皿が減ろうがその数以上にゴミ火皿が減るなら良調整だわ
美味しいとこだけくださいみたいな乞食職はいらないんです
423:名も無き冒険者
11/06/25 01:17:45.43 gz/rbWdB
でもウォリばっかりになるとそれはそれでスコアまずくなるからなあ
キル取り抽選会が激しくなるし、‘PCD自体も然り
424:名も無き冒険者
11/06/25 01:45:51.48 cnALor3F
>>422
一番おいしいとこだけの弓が敵弓からのレインダメ減少で歓喜というオチ
425:名も無き冒険者
11/06/25 01:48:40.17 /OkHajRa
皿のみダメアップ、他全部ダウンだと相対的な防御力の差が相当付く事になるよな
皿マジ可哀相ス
426:名も無き冒険者
11/06/25 01:55:55.19 UfaLKMAT
むしろヲリは蜘蛛矢で顔真っ赤
皿はブレイズとレインで顔真っ赤になるケースのほうがおおい
オイルやアシッドがウザイとはあまり思わない
弱体化すべきなのは弓だろ
427:名も無き冒険者
11/06/25 02:02:15.89 pKQbaWdq
何故か元から不遇でも何でもない弓が蜘蛛矢強化でIB手に入れたような感じになって
その上何故かレインが皿に対してダメージアップ
さすがに抗議起きるだろ
428:名も無き冒険者
11/06/25 03:23:26.51 feIPirxu
文句言ってるのはなんでまだクソゲしてるの?元がどうしようもないクソゲなんだから何しようが無駄なのは分かってんだろ
クソゲのやりすぎで頭おかしくなったか
429:名も無き冒険者
11/06/25 03:28:19.21 Z2h6IOP6
蜘蛛矢強化って何かあったっけ
430:名も無き冒険者
11/06/25 04:14:05.37 EJDNf4m4
ヲリが更に増えたらドラテ厨プレイの旨味減るから職構成はあまり変わらないで欲しい。
スカと皿相手なら装甲柔らかい&仰け反る分、反撃をさほど喰らわずにドラテでスコアアタックできるが、
ヲリ相手だとカスダメでしょっぱい&ヘビスマのお返しがあるから辛いわ。
431:名も無き冒険者
11/06/25 04:16:41.27 XPVKLcwY
>>429
ちょっと前に弾速と判定が強化されたような
432:名も無き冒険者
11/06/25 04:33:02.59 YaP11w+u
お前ら散々弓は戦争いらないって言ってるから強化じゃね?
433:名も無き冒険者
11/06/25 04:58:42.74 EJDNf4m4
弓は変に強化されて格好つけるよりも、素直にドラテヘビで即死する姿の方がお似合いなんだよ。
434:名も無き冒険者
11/06/25 05:16:03.72 +v0P5p7U
弓やりたいならFPSでもやってろよwwwwww
435:名も無き冒険者
11/06/25 08:51:36.06 AiPKoJjr
皿やりたいならクリゲMMOでもやってろよー
436:名も無き冒険者
11/06/25 09:03:03.01 0/tWA9ZH
とりあえず蜘蛛矢は元に戻すべきだよなー・・・
弓のアンチって、サイドからこっそり近づいてくる両手・大剣・笛辺りだったと思うんだが
強化以降はなんかもうサイドアタック()って感じでなぁ
硬直みじけーからボルトの1.4倍の頻度でスパムできちゃうのが問題
蜘蛛矢の射程からストスマの射程に入るまでに2~3発は撃たれるからな・・・
硬直増やすか、消費PW18→26とかにするか、範囲元に戻すかしたほうがいいと思うんだが
437:名も無き冒険者
11/06/25 09:05:15.73 zgkaiLsP
ってかオイル修正でアシッド使用頻度上がって
マズ-なことになりそうだ
438:名も無き冒険者
11/06/25 10:03:21.14 kshwPSuC
>>418
>そもそもまともな銃はオイルめったに使わないだろう
そもそもまともな人は銃をやらないということに気づけw
オイル連打してる基地外銃しかいないわ
439:名も無き冒険者
11/06/25 11:09:54.52 /OkHajRa
オイルは正直どうでもいいな
氷像単体に連発して蓄積300ダメージとかそんな問題が出ない限り
銃自体そこまで強いクラスじゃないんで増える事はないと思う
レインはおそらく旧レインくらいに成るんだろうなー
ライトとヘル、その他全般的な魔法が弱体化されてるのにレインだけ戻るとかキチ
まぁ昔の皿のつらさを今の奴に分かってもらえればいいか
440:名も無き冒険者
11/06/25 11:20:25.65 /OkHajRa
あ、スマン皿スレかと思った
441:名も無き冒険者
11/06/25 11:25:40.51 a2hMf6MN
銃がお味噌初心者仕様のコケ解凍無しって方針は分かったから
Dot固定ダメが多すぎてヲリが耐性高い意味が薄れてるの何とかしろよw
無エン多いから今の扱いだけどフルエンだったら弓は一人分の仕事はしてると思うんだがな…
つまり全職フルエンさせる調節しろよって事だよ強化すんな馬鹿氷様が減るだろ
レインは何をいじって皿限定で威力アップなんだ…?
長いこと続いたバランスに闇雲に手を入れるなよ…バランス分かってない証拠だわ
ここは俺の日記帖orTwitterだ!
442:名も無き冒険者
11/06/25 11:45:07.40 fhrf5uhe
仰け反り無しになるとは書いてるが
転倒なしになるとは書いて無いぜ?ATだって転ぶからな
443:名も無き冒険者
11/06/25 11:48:33.11 iUlu8rxP
銃そこまで強くないとか本気で言ってんのか…
444:名も無き冒険者
11/06/25 12:07:36.55 ZBpxezvs
ヲリか短やらない限り、銃の嫌さはわからないよね。
445: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
11/06/25 12:17:42.85 ZhKwqGkt
ヲリはアシッド・ヴェノム粘着されてようやくイラっとするが
短は粘着されたらマジで僻地行きが確定するからな
446:名も無き冒険者
11/06/25 12:17:46.36 iUlu8rxP
全職のアンチ行動をとれるのは、銃と気づかれてない短剣ハイドだけ。
リスクを考えると銃が断トツのぶっわれ性能。
オイルレンダー撲滅して、皆がヴェノムレンダー要所にアシッドオイルするようになったら皆やばさに気づく。
447:名も無き冒険者
11/06/25 12:25:15.87 9cyxoyqJ
いやヴェノムはいらんけど
448:名も無き冒険者
11/06/25 12:27:18.06 iUlu8rxP
リジェネしか知らない脳筋かよ
449:名も無き冒険者
11/06/25 12:28:16.17 kshwPSuC
公式に沸いてる↓なんて典型的なヲリ様だな
214 qweiop103
いい方向の調整だな。
そしてやっときたレイン修正。ウォリに対するダメージを下げて、アンチ職であるはずのソーサラーへのダメージ増。本当は仰け反りも増やしてほしいのだが、
修正は小刻みにやるほうがいいので第一弾としては良いと思う。
このゲームの最強スキルは常にヘビスマであるべき。
これが守られていればそうそう悪くはならない。
だってよwww
ヘビスマが最強じゃないとやだやだ><
自分らへのアンチ職は強くしちゃやだやだ><
もし皿のアンチ職であるヲリへのダメージが増えたら、死ぬほど文句言うタイプだろこういうやつはw
450:名も無き冒険者
11/06/25 12:28:30.46 vzMZbK8T
まともな銃が相手にいるとヲリや短剣はきついよね。
ヲリにアシッドヴェノムを使って、
短剣にはハイドにオイルマーキングやディジー。
さらに要所でホワイトブロウ撒いてくるとさすがに移動するか裏方に回りたくなる。
451:名も無き冒険者
11/06/25 12:29:02.31 fhrf5uhe
おまけにそれだけの性能を持ちながら
弓と違って接近戦もできるからな。
3HITヴェノムの職補正無しダメは両手スマと同じ。
そこにさらにDOTで120足される。キマファイアぐらい痛い
452:名も無き冒険者
11/06/25 12:31:00.57 T0m9frOd
うざさはぶっ壊れてるが、キルとるゲームで瞬間火力が低い銃を強いっていうのは疑問
銃増えればストレスは加速するが、勝てないだろ
アシッドで味方があたり勝てるようにできる気もしないでもないが相当難しいだろうな
453:名も無き冒険者
11/06/25 12:32:33.60 8zsi7dIm
>>449
公式に書いてこいよ低脳
454:名も無き冒険者
11/06/25 12:37:46.18 y94TgfMW
今度の修正はあらゆる硬直に銃が触れるようになるわけで
むしろオイル厨が増える修正だと思うんだよね
455:名も無き冒険者
11/06/25 12:39:41.09 9cyxoyqJ
>>452
段差からヲリ3、4人飛び降りてきて一斉にランペやらドラテやらぶちかましてきた時、
降りてきた硬直にアシッドいれておいたら味方は誰も死なず、
逆に味方のヲリのランペとかで降下ヲリが全滅したことはあったな
何百戦して一回だけだけど
456:名も無き冒険者
11/06/25 12:40:37.37 oEz2KFs9
まぁ弓相手にストレスマッハで死ぬと思うけどな
レイド連打に対してオイル連打で返り討ちに出来たわけだけど今度から自分だけビクンビクンするんだから。
サンボルとか狙ってる皿にもグワッシャァと持っていかれるぜ
457:名も無き冒険者
11/06/25 12:47:32.40 37a8OEl2
クランブル両手の利点を教えてください
458:名も無き冒険者
11/06/25 12:55:11.32 JDD3EIr/
ヲリの基本的動きができる
お守りクランブルがあるからちょっと無茶して突っ込める
459:名も無き冒険者
11/06/25 13:22:50.01 cnALor3F
>>456
撃ち合いになるなら同射程の上被ダメも下げれるアシッド使えばいいだけの話だろう・・・
460:名も無き冒険者
11/06/25 13:23:47.05 jSEV7xKl
弓は全ての事象に対処できるスキルが揃ってるとか、どんだけゆとりなんだよとw
461:名も無き冒険者
11/06/25 13:27:34.31 fhrf5uhe
接近戦とダメージ交換には対応できないだろ
462:名も無き冒険者
11/06/25 13:33:51.43 7IPQRePd
押されまくってる時とか以外は持ち替え転倒するだけで大抵のまともなヲリは距離とるけどな
実際はガドしか持ってなくてピア入れてるんだけどね。トゥルー撃ってくる馬鹿スカは近づければレイプ確定だから楽勝だけど
463: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
11/06/25 13:55:41.44 ZhKwqGkt
そもそも弓でヲリに近付かれた事が粘着した時くらいしかない
射程こそ弓最大の強みなのに相手の射程に近づく意味が分からないねぇ
押し始めで相手の皿をブレイズで足止めするくらいだろ
464:名も無き冒険者
11/06/25 14:01:29.80 fhrf5uhe
射程が長いので
敵と距離とって撃てるというのは弓カス理論
射程が長いので
奥の敵まで狙えるというのが良弓
465:名も無き冒険者
11/06/25 14:02:28.52 HyA2zrOn
あーあ。常にアシッド連打されるのか・・・
466:名も無き冒険者
11/06/25 14:14:34.87 kshwPSuC
レイン強化で皿が減って敵が捕まえにくくなる
銃が増えてオイル+火攻撃が痛い
アシッドで攻撃力半減
ヴェノムと火dotで削られまくり
ホワイトブロウがもくもくしすぎていて視界不良
少し考えれば糞ゲーだってことに気づくもんなんだけどな
初心者や下手糞を救済してやろうとしすぎて
遠距離で簡単にスコア出るようにするのが諸悪の根源だと思うんだ
初心者や下手糞は近接やって死にながら上達していくもんなのによ
467:名も無き冒険者
11/06/25 14:22:05.16 R0/SLBvU
○ 銃削除
× 銃強化
468:名も無き冒険者
11/06/25 14:33:49.24 SQCzYxQl
銃使うなんてほとんどスコア厨なんだからアシッド撃つぐらいなら雷皿になるだろ
469:名も無き冒険者
11/06/25 14:41:29.80 iUlu8rxP
敵がパワポがぶ飲みできて、味方が飲めない状況のヲリの悲惨さを考えたら、銃強くないなんて言えないだろ。明らかにヴェノムは間合いと手数の主導権を簡単に奪取できるスキルだと思うんだがなぁ。
しかも銃はヲリ自身が当たっても痛いしうざいし被らない。
ここまで書いて思ったけど、パワポ廃止で謎空間ゲーやレイプゲー無くなる寸前までいくんじゃね?
470:名も無き冒険者
11/06/25 14:58:36.09 HyA2zrOn
レイン痛いから雷皿なんてやらねーってなるだろ
471:名も無き冒険者
11/06/25 15:17:01.76 Z1Tgzpmd
雷皿なんぞ弓スカの下位互換
472:名も無き冒険者
11/06/25 15:40:53.66 Sk8njYcp
雷もついに死に言われるようになったか
473:名も無き冒険者
11/06/25 17:05:56.52 YHuPqc5e
パニの音を聞いてからスマ振ったらダメージ食らわないで打ち落とせる?
474:名も無き冒険者
11/06/25 17:18:36.61 eZS0iu51
アシッドの弾速をスパークぐらいにしてくれればスタイリッシュ回避ゲーができるのに
475:名も無き冒険者
11/06/25 17:41:46.12 0tnR+iO0
そのかわり当たり判定もスパークな
476:名も無き冒険者
11/06/25 18:06:10.23 OpCZVcnI
状態異常の時間をかなり短くすればちょっと面白い気もする
477:名も無き冒険者
11/06/25 22:07:57.95 0O56FQ3X
>>473
パニが近すぎて真上にふんわり跳ぶタイプかつ、ほぼ同時くらいならいけるんじゃないか?
でも通常でいいとおもうんよ
478:名も無き冒険者
11/06/25 23:08:01.64 Sk8njYcp
わざわざ通常にしなくていいだろ
479:名も無き冒険者
11/06/25 23:10:51.32 8zsi7dIm
スマで十分
スマ一発起動にしてないなら知らんさっさとしろ
480:名も無き冒険者
11/06/25 23:18:02.55 qggGFMSz
>>473
昔だけど短やってた時にパニ聞いてからレグブレで100%落とせてた。
レグブレよりスマッシュのほうが出が早いから落とせるんじゃないか。
でも不意打ちパニはなかなか反応できないよね。
ヲリの場合、近づいてくるのが分かってればヘビーを先撃ちするし。
481:名も無き冒険者
11/06/25 23:23:31.32 BVhqploJ
両手ヘビでパニ打ち返した時の爽快感は異常
482:名も無き冒険者
11/06/25 23:39:22.01 M1SOwyEa
焦ってホイール押しちゃうわ
483:名も無き冒険者
11/06/26 00:20:20.08 6f9IU2zl
週末のFEZはクソゲー率酷いなあ
戦争行く気にならないわ
484:名も無き冒険者
11/06/26 00:32:55.15 TB54Ii+X
>>480
以前のパニはレグじゃ落とせなかったはずだが
起動が上過ぎて
485:名も無き冒険者
11/06/26 00:34:40.28 4chSfhWD
橋の下からグエァ!ってやられるシュールなパニが懐かしいな
486:名も無き冒険者
11/06/26 00:43:56.31 7xH57l2P
>>485
動画のURL教えてくれ
487:名も無き冒険者
11/06/26 02:01:28.83 M6mDe6MD
エクスの消費1へらねーかな
488:名も無き冒険者
11/06/26 05:57:22.59 TquhHNaS
大昔に
瀕死の俺に既に味方に囲まれて瀕死状態の敵ヲリが
道連れドラテしようとする前に偶然スキルミスでヘビ打って空中で粉砕した気持ちよさが
今でも忘れられない
489:名も無き冒険者
11/06/26 06:52:16.95 ZhSCFPh6
ランペの強制のけぞり時代に、瀕死で敵ヲリ2にすみっこに追い詰められたけど、
ランペで返り討ちに出来たのが凄い気持ちよくて今でも忘れられない。
もちろんソーン中央でした。
490:名も無き冒険者
11/06/26 08:14:44.72 tIj6JDi2
量産型レイスが適当に回るだけで敵味方自分みんな居なくなった
調子に乗って集団にジャッジするゴミ皿は超性能短スカに狩られまくってたしな
491:名も無き冒険者
11/06/26 09:02:27.92 AwccKFcm
ブレイクが範囲ってねーよな。せめて前方範囲にしろよな。
何で後ろを向きながら相手の武器を取り上げられるんだよ。
492:名も無き冒険者
11/06/26 09:04:20.66 TB54Ii+X
これはヲリに見せかけたお皿様
493:名も無き冒険者
11/06/26 09:08:34.51 AkuZhTKo
_▲_
('A`)<はいはい、わしのせい わしのせい
494:名も無き冒険者
11/06/26 09:16:44.00 gFKGeqVJ
>>492
お皿様ならアムの前にパワブレ凹ってるぞ
495:名も無き冒険者
11/06/26 11:02:12.59 Bt5l4zcj
スタンした敵に飛び込むんじゃなくて、
スタンした敵に飛び込んだ味方に群がる敵をフォースやエクスで絡めるようにしたら
10k安定するようになった。
次は12k安定だ!!
496:名も無き冒険者
11/06/26 11:15:41.88 JNSPdGsV
エクスはいいけどフォースはやめい。ライト連打してるのと変わらんから
そこ、せっかくの漁夫利狙いを漁夫るチャンス
多少動ける皿がいればジャベ刺すかカレスぶち込むポイントだからな
やるにしても味方がうんこでそういうことできる奴が絶対いないときだけにしる
497:名も無き冒険者
11/06/26 11:20:40.08 GsDzilxU
(´・ω・`)スタンした敵に飛び込んだ味方に群がる敵に飛び込めば良いだろ
498:名も無き冒険者
11/06/26 11:46:12.98 3Ja9MUBZ
それが数少ないドラテの使いどころだな
499:名も無き冒険者
11/06/26 11:50:16.32 Km0mEQ3o
クランブルがアップを始めました
500:名も無き冒険者
11/06/26 11:57:52.34 Nmtbi/qg
てか、フォースでぜんぜんおk
化石厨は今の戦術とか、わかってないからw
いまの戦場きてないエアー君^^がここにはまだいっぱい居るから^w^
501:名も無き冒険者
11/06/26 12:03:18.19 Km0mEQ3o
日本語で
502:名も無き冒険者
11/06/26 12:49:51.04 +jEF1aM1
今の戦争やってないエアープレイヤー君ってことだろう
書き方がリア中っぽいけど
503:名も無き冒険者
11/06/26 13:18:22.52 mKdc3Rgr
初心者のドラテ、フォースほど同じオリとして迷惑なもんはない
使いこなせば両方とも強いスキルなんだけどな
504:名も無き冒険者
11/06/26 13:21:04.59 VHEvULxk
スタンにフォース3連打したときって妙な背徳感あるよね
あとカレスでできた氷群をフォースで割るときも
505: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/06/26 13:24:58.23 V1ZoV88r
風サラはジャベを消すヤツが意外と多いからな
遠距離クソゲに疲れてたまに氷皿動かすと味方ヲリの上がりの遅さにイラつく
506:名も無き冒険者
11/06/26 13:57:52.57 eEvOMjBa
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(www20.atwiki.jp)
507:名も無き冒険者
11/06/26 14:18:46.58 AMTb77SG
おい被レイプ戦でデッド押さえつつ
大剣で活躍できる方法教えてくれよ
508:名も無き冒険者
11/06/26 14:33:38.74 yEpCf4+e
ハイパワポ飲んで突っ込んでランペ
デッド数はキニシナイ
509:名も無き冒険者
11/06/26 14:52:31.24 mKdc3Rgr
他に風皿になって与ダメをかせぐ
ドラが来る瞬間まで我慢して一気にキルをかせぐ
部隊で僻地に引きこもる
召還をする
他キャラ起動する
FE以外のことをする
510:名も無き冒険者
11/06/26 15:45:29.31 6SqPQEg+
>>507
キプ前まで押されたらこっちのもんだろハイパワがぶ飲みしながらランペ
511: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/06/26 15:47:40.56 V1ZoV88r
大剣は格下レイプ職だからな
フォース連打しかない与ダメは稼げるぞ
キルも稼ぎたいならワンチャン活かせ
512:名も無き冒険者
11/06/26 16:58:46.71 IlHoemlr
片手とか二度とやらねぇ クズどもが
513:名も無き冒険者
11/06/26 17:01:37.56 iTzxDMbX
HP1000あるならわかるが500くらいでレグから入れてくる短スカって
レグから入れる俺(キリッとか思ってそうだけど、正直頭大丈夫かなと思う
514:名も無き冒険者
11/06/26 17:05:18.29 UXF/3y8q
大剣がデッドしないで活躍できる状況だったら被レイプされない
つまりそういうこと
515:名も無き冒険者
11/06/26 17:25:47.83 6SqPQEg+
>>513
正直ヲリ相手にアムから入らない奴等は鴨以外の何者でもないな
あ、でもヘビスマ美味しいのでアム以外から入ってね!
516:名も無き冒険者
11/06/26 18:00:56.63 4chSfhWD
まぁ短スカもやってるから
レグ → うわぁぁー短スカだー! → ステップ → ステップ先にアム → フルボッコ開始
っていう理想はわかるんだけどね。実際にやると
レ・・・ → ドーン! → ア・・・ → ドーン! → うわぁぁぁ になっちゃうのが大半。真後ろからやるとかじゃないとね。
HP満タンからならヘビ2発食らっても平気だからこれでも良いけど、HP低い相手ならともかく自分のHP700失ってまで無理する必要は無いよな。
と、個人的には思う。自分のPS次第じゃなくて、相手のPS次第だからレグから入れるのが玄人とか全然関係ない
517:名も無き冒険者
11/06/26 18:32:30.69 zKv6dN3B
ヲリにレグから入れるのはガン押し始まった時くらいだなぁ
518:名も無き冒険者
11/06/26 18:48:02.09 eLfwCRRT
そうはいうけど、特に両手大剣はレグに反撃入れてこないnoob多い気がする。してもステップ回避出来るレベル
片手はそもそもブレイク入れる前に気付いてバッシュ入れてくる
たまたまpw切れのタイミングに合ってるだけかもしれんけど
519: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/06/26 19:17:17.88 IcWf0dw0
1発目=アムだと思い込んでるとか?
520:名も無き冒険者
11/06/26 19:45:18.94 ZnOhGLsq
でも孤立同士ならレグから入れるな
フルブレイク通常レンダーでおkwwww
521:名も無き冒険者
11/06/26 19:48:41.21 Z0mI6mFx
潜り込んで荒らすならアムからだけどな
タイマン状態ならまた別だけど相手見て考えるかもしれん
522:名も無き冒険者
11/06/26 20:00:47.52 P3lEE/FF
人の動画見るとヘビスマで2人に攻撃当ててるの見ますけど、どうやったらなりますか?
重なってる対象に試したところ一人しかはいりませんでした。
523:名も無き冒険者
11/06/26 20:03:05.51 +jEF1aM1
相手の動きに左右されるから狙ってやるのは難しい
524:名も無き冒険者
11/06/26 20:51:22.20 RRB0/dGQ
位置ずれじゃね
525:名も無き冒険者
11/06/26 21:10:51.14 6qeXh3Hb
戦場で狙うのは不可能だから偶然にまかせれ。
526:名も無き冒険者
11/06/26 21:37:00.98 Xdf+lCjo
●=自分
○=敵
○○
. ●
こういうときに敵二人の間にうてば良い
527: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/06/26 21:41:53.75 V1ZoV88r
まともに同期の取れないゲームで理論上の話をしても意味が無い
528:名も無き冒険者
11/06/26 21:47:39.45 P3lEE/FF
難しいからあまり見ないっていうのは分かってました、
やり方知ってるだけでもその少ないチャンスがあれば打ち行けるだけで進展物です。
ありがとうございます。つまりダブルバッシュもその用量でしょうか?
529:名も無き冒険者
11/06/26 22:04:23.24 Xdf+lCjo
ところで今疑問を思い出したんだが、
○●○
こういう状況でどちらか一方に向かってヘビスマを振ると、両方に当たるのか?
530:名も無き冒険者
11/06/26 22:10:00.02 sOXqPkQS
どっちに当たるかとか両方当たるかなんてものは、距離とラグと3人の入力による
531:名も無き冒険者
11/06/26 22:18:59.23 tNErvSpv
稀に両方当たるときがあるね。常にってわけじゃないとは思う。
532:名も無き冒険者
11/06/26 22:21:14.51 brz/y8Pz
狙ってやるもんじゃないから当たらないと思っていい
4人に囲まれた奴がヘビスマ一発で全員道連れにした動画は笑ったがw
533:名も無き冒険者
11/06/26 22:25:42.47 RRB0/dGQ
>>532 URLを頼む
534:名も無き冒険者
11/06/26 22:30:47.48 H7eCaPzO
(´・ω・`)URLリンク(www.nicovideo.jp)
535:名も無き冒険者
11/06/26 22:33:08.41 RRB0/dGQ
ありがとう愛してる
536: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/06/26 23:31:40.05 FptDpWHQ
>>534
かっこよすぎ惚れた
537:名も無き冒険者
11/06/26 23:58:29.35 tPKKldnR
4人に囲まれて全員道連れ、って4人が4人とも死んだなら、誰がヘビ打った本人を殺したんだ?
仕方ない、動画見て確認するか
538:名も無き冒険者
11/06/27 00:30:39.39 40UtWDTG
相打ちヘビとかもあるから4りの内の1人にやられたんとちゃう
539:名も無き冒険者
11/06/27 01:02:50.89 7Uoyu3v9
倒したのが近接とは限らんし
540:名も無き冒険者
11/06/27 01:10:55.82 9RQUCyz4
囲んでたのがそもそも4人じゃなかったってことか
541:名も無き冒険者
11/06/27 07:00:41.65 vFewUEVm
つうかこの動画撮影者のpingが3桁じゃね?よく見えんが
それが原因臭い
542:名も無き冒険者
11/06/27 12:03:21.97 L6E5QxfZ
被弾者の蔵判定なんだからそれはない
543:名も無き冒険者
11/06/27 12:19:55.81 EKFnlDEs
原因云々はしらんが動画内はほとんど200~300だな
544:名も無き冒険者
11/06/27 12:21:46.60 Z430G3AY
サイドからドラテ狙うとき
味方ハイド短と進路が被ることがよくあるのだがこういう場合短に進路譲った方が良いのだろうか?
545:名も無き冒険者
11/06/27 12:37:13.83 ZH4RcsqX
短がブレイク撒いたら即ドラテでいんじゃない
短が侵入するまえに不意打ちできなくなりそうなら先にいけばいんでない
546:名も無き冒険者
11/06/27 13:58:57.93 i1EU3Cuf
>>544
俺は譲ってる
あっちの方が大変だろうってのが理由だけどね
547:名も無き冒険者
11/06/27 14:27:18.97 Jy8lxTqp
むしろサーチ方向被らないようにだけ気をつけながら
一緒にすすんで自分がタゲ引っ張る。
孤立してると思って囲みに来てくれれば短が綺麗にブレイク入れてくれて
ウマーできたりする。
でもタゲ引っ張ったのにパニカスだったときのガッカリ感が異常
548:名も無き冒険者
11/06/27 14:37:00.13 NBQYhPFm
パニいいじゃん、エンチャしてて外さなければ。
HP大量にあるヲリにパニってんならゴミを通り越して工作レベルだけど
549:名も無き冒険者
11/06/27 14:55:19.84 i1EU3Cuf
>>544
スカスレで質問してきたら回答はこんな感じだったのでご報告
スレリンク(mmo板:606-612番)
あくまで短スカの動きを邪魔したくないと言うコンセプトでの質問だから短スカに合わせろってのは無しな
550:名も無き冒険者
11/06/27 15:03:33.46 NOmPJ7Ue
進路被ったら被らないように移動するけど既に手遅れな事が多い
551:名も無き冒険者
11/06/27 16:13:56.08 x0XswPGu
アム→うわぁぁー短スカだー!→ステップ→ステップ先にレグ→ステップ→ステップ先にヴァイパー
→フルボッコ
で割となんとかなっちゃう
まあステップ先がちょっとでも下り坂になってるともうアウトだけど
割と拮抗してて、敵味方で明確にデッドラインみたいなのが引かれてるような状況で
前に出てきたヲリに対しては、レグから入れるのが理想だな
552:551
11/06/27 16:17:22.82 x0XswPGu
書き込む前に更新してなかった
>>515辺りに対してね・・・
553:名も無き冒険者
11/06/27 16:54:27.08 Y3ZOjFFV
あー禿げる
554:名も無き冒険者
11/06/27 16:59:44.29 NOmPJ7Ue
両手大剣が終わって俺のFEZも終わった
ありがとうFEZ
555:名も無き冒険者
11/06/27 17:09:07.86 cxy8ZNVl
凍ったらオイルで250程度くらってブレイズで計500くらい食らった
何だこの糞ゲー
556:名も無き冒険者
11/06/27 17:19:24.12 Jy8lxTqp
その程度で済んでよかったね。
皿は凍ったらHP7割あっても死ぬよ
557:名も無き冒険者
11/06/27 17:30:41.71 GFgAtptE
レインダメージ少なくなってサラが減るんだやったーと思って
帰ってプレイするの楽しみにしてたのにどういうことなの
オイルそんなにやばいのか
敵銃多いときに凍る=遠距離バッシュ状態?
558:名も無き冒険者
11/06/27 17:45:19.96 B0awvd+O
まだ認知度低いから糞攻撃で解凍されるけど凍ったら終わると思ったほうがいいレベル
559:名も無き冒険者
11/06/27 17:55:22.24 dxOQc4KB
銃カス大勝利www
ヲリ様wwww
560:名も無き冒険者
11/06/27 17:58:48.08 8N4KNCRc
>>551
今回の修正で無理になったなw
それやると確実にオイルブレイズで昇天する
561:名も無き冒険者
11/06/27 18:00:52.31 kZbmDq/6
>>547
禿同
付け加えると短ブレイクの後にドラテはあまり美味しくない時も多いので注意な
(短ブレイクをステップ避けしようとしている皿スカが多いためこけられる)
ブーンかフォースで敵片手の視線を受けるようにして短の侵入を助ける(パワーは使いすぎないように1回打てば十分)
短のブレイクが決まったらストスマで敵片手を引き離し侵入した短の近くへ
好きなだけスマ振ってウマー
ドラテはガドブレが入ったオリ数人できるまで我慢できると美味い!
死角を取ってるうちにすぐにドラテしたくなるのはわかるが、敵は混乱してるし、位置取りさえよければすぐにドラテうたなくても三発ヒットする
562:名も無き冒険者
11/06/27 18:03:03.10 kZbmDq/6
>>549のリンクでドラテはやめろって書いてたな
余計なお世話だった、すまん
563:名も無き冒険者
11/06/27 18:03:33.71 GFgAtptE
ありがとう、安心して残業できる
564:名も無き冒険者
11/06/27 18:06:56.77 kHJgzob1
今日だけじゃなく、暫く安心して残業するがよいよい
565:名も無き冒険者
11/06/27 18:33:41.47 mLRHHGFZ
もうヲリは盾になる片手以外いらなくなりました
566:名も無き冒険者
11/06/27 18:38:52.83 CC+z0Ly+
前に出る奴から死んでくぞww
567:名も無き冒険者
11/06/27 18:45:17.88 XBkRDG/6
銃強化でヲリ大勝利かと思ったら両手大剣瞬殺ゲーになっててわろたwwwwww
568:名も無き冒険者
11/06/27 18:46:26.81 sr9k+raq
片手もオイル期待でブレイズがんがん振ってるな
もう柔らか両手とか接待する理由無いよねこれw
569:名も無き冒険者
11/06/27 18:56:57.55 HxM3ZSUs
これで片手で五月蝿いだけのネガ両手大剣を接待せずに済む
遠慮なく暗黒片手やれるぜwwww
570:名も無き冒険者
11/06/27 18:58:21.24 gw+8A3fN
これ両手大剣は壺割って片手にしたほうが良さそうだな
571:名も無き冒険者
11/06/27 19:01:33.92 d6FUbw8C
俺は既に昨日の時点で羽使って火皿になった
んで戦争行ってみたが、凍ったヲリが哀れでならないクソアプデだった。
スコアはおいしかったけどな
572:名も無き冒険者
11/06/27 19:15:53.15 QV2OHFuC
>>567
銃強化でヲリ勝利とかアホ丸出しだろ
銃なんて今まででもヲリメインにちょっかい出してくる糞職だったのに
強化されたら皿並にうざくなるのは分かりきってたわ
573:名も無き冒険者
11/06/27 19:23:01.62 NBQYhPFm
なぁに、フェンサーによる瞬殺ゲーだった頃と比べればマシさ
574:名も無き冒険者
11/06/27 19:40:27.45 fFZcwJer
時代はガードを敢えてはずした純片手のブレイズレンダーだな!
575:名も無き冒険者
11/06/27 19:44:12.01 co5wKUl7
最近のクソゲー度
亜空間DD、氷結フィニ>>仰け反り扇風機大戦>>>エクスオンライン>クソオイル>>>>一個前ランペ
576:名も無き冒険者
11/06/27 19:51:06.71 Wb08CvMx
少人数戦で凍らされてオイル連打食らうと煽られてるように感じてイライラする
577:名も無き冒険者
11/06/27 19:58:19.75 9tfE4IJG
俺はその中に紛れて白い液とか混じってると興奮する
578:名も無き冒険者
11/06/27 20:00:27.55 squaRB3X
俺たちに残された道は
レイスキマイラドラゴンになってスカに粘着することだけだ!!!
579:名も無き冒険者
11/06/27 20:16:55.28 vFewUEVm
片手「おい糞大剣俺のブレイズにヘビ被せんなよ下手くそ」
580:名も無き冒険者
11/06/27 20:20:31.81 ZH4RcsqX
この手の糞アプデは嘆くより乗っかってやりたいほうだいやったほうがいい
酷ければ酷いほどそのうち修正入るし
のりこめー^^
581:名も無き冒険者
11/06/27 20:25:30.54 MyzRkyp6
オイルの嵐だから、ダメージがブレイズ>スマになっててわろたw
もう、バッシュ後わざわざ持ち替えてスマヘビするより、ブレイズ連打する方がダメージでかいわww
582:名も無き冒険者
11/06/27 20:44:56.93 Y3ZOjFFV
ガドレ切った
583:名も無き冒険者
11/06/27 20:45:32.34 fFZcwJer
さっきの戦場、キマ氷+オイルレンダーで味方が壊滅してたわw
両手と大剣は木こり専門になる時代がきたようだ・・・
584:名も無き冒険者
11/06/27 20:52:10.69 Jy8lxTqp
>>575
重力謎空間を入れ忘れてる
585:名も無き冒険者
11/06/27 21:09:23.44 e2fnw0XZ
>>583
ところがどっこい建築破壊効率も銃は大剣並に早いという
586:名も無き冒険者
11/06/27 21:18:00.38 JUlhSQlz
>>583
そもそもKIKORIするなら回復もできて最強効率のセスタスのほうが・・・
両手大剣はぶっちゃけ本気でいらないレベル。
587:名も無き冒険者
11/06/27 21:20:04.23 Jy8lxTqp
流石にそれはなくね?Pwリジェ+3&ハイパワポで
ヴェノム通常・・・Pw回復・・・以下ループ前提でも
無エンチャの1回復サイクルで200ダメほど
大剣のスマスマなら1回復サイクル220ぐらい出るだろ
588:名も無き冒険者
11/06/27 21:31:37.16 Z92ANMsU
オイル連打するので氷に即ヘビスマやめてください
って感じだなwww
589:名も無き冒険者
11/06/27 21:39:49.57 vFewUEVm
つーかいつも通りヘビスマ打ってただけなのにさっき初めて蹴られた
590: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/06/27 21:43:21.07 STLb1M8A
ログもSSも動画も無しか
話盛りすぎ
591:名も無き冒険者
11/06/27 23:03:41.24 At22PkrC
もってるだと?
ちゃんと戦争いったのか?
592:名も無き冒険者
11/06/27 23:08:50.41 /Od7CCbu
>>589
銃カス<氷にヘビスマしてんじゃねえよ糞ヲリ。キックすんぞ。
593:名も無き冒険者
11/06/27 23:11:06.90 UXJ4NAp1
ヘビスマで氷割るのは戦犯だぞ
それが理解出来ない奴は戦争にいかない方がいい
俺は勿論行ってない
594:名も無き冒険者
11/06/27 23:37:39.09 /M84NRKI
皿銃最強のペアだな
595:名も無き冒険者
11/06/27 23:43:56.13 Jy8lxTqp
オイル3発+ランスで
50*3+150+着火108+炎上36*3だからなあ
無理してヘビ撃ちに行く意味が無い
596:名も無き冒険者
11/06/28 01:17:55.20 xNvmRkn3
氷は一撃で確実にキル取れるとき以外は
手を出さないほうが無難だな
凍った敵のHPが少ないときは
オイル連打でよかったりするから
やること少ねぇ・・・
597:名も無き冒険者
11/06/28 01:23:09.30 PbdlvIOv
マジ長篠の戦いだなw
片手ですら敵陣に辿り着く前に蒸発してるわ
ジャベオイルブレイズの嵐をなんとかくぐりぬけた先に待ってるのが、敵片手のバッシュとヘルだからなw
598:sage
11/06/28 01:37:26.28 /kQSGQn7
戦争いってきた
凍ったとたん、半円状に布陣した敵スカから
ものっそいオイル連打食らったわ
パラボラアンテナになった気がした
599:名も無き冒険者
11/06/28 02:26:43.15 /zi/h7g4
ブレイズしない片手は羽使って銃をやれ
ランス持ってない皿は壷を割れ
ブレイズしないでレインつるーしてる弓は壷を割って銃をやれ
両手大剣笛は羽使って銃をやれ
てのがマジで勝つための最適解になってる、何これこわい
600:名も無き冒険者
11/06/28 02:38:00.50 Ke2UpZOJ
お前らの待ち望んでいたジャベ即死ゲーが帰ってきたな
601:名も無き冒険者
11/06/28 02:45:41.38 w3ehNqJS
銃がやばいんじゃねーよ
スカ増えてるのに敵皿を自由にさせてる現環境がやばいだけ
氷さえ作らせなければ問題ない
オイル食らっても火皿が仕事出来なければ問題ない
後な、ヲリ10人ぐらいで固めて一気に距離詰めたら轢き殺せるぞ
602:名も無き冒険者
11/06/28 03:07:22.66 Ke2UpZOJ
確かにひき殺せるな
ヲリ10人ぐらいで固めて一気に距離詰めることができたならな
まあ、それはメンテ前でも変わらんだろうけどな
603:名も無き冒険者
11/06/28 03:12:56.53 PbdlvIOv
現実は銃10人にピアされて近づくことすらできないんだけどな
意思統一の出来た10人対野良7,8人なら轢き殺せます
ってそんな当たり前のことどうでもいいわ