【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ92at MMO
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ92 - 暇つぶし2ch1:名も無き冒険者
11/06/17 15:45:58.37 UiMdgclz
このスレは、FantasyEarthZeroのウォリアーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼

関連サイト
【公式サイト 】 URLリンク(www.fezero.jp)
【FEWiki】 URLリンク(fewiki.jp)
【スキルシミュ...】 URLリンク(feskill.omiki.com)
【スキルデータ】 URLリンク(www.geocities.jp)
【FEZ動画DB】 URLリンク(zunz.x0.to)

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ91
スレリンク(mmo板)

2:名も無き冒険者
11/06/17 15:48:27.34 UiMdgclz
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ73
スレリンク(mmo板)

【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ59
スレリンク(mmo板)

【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ53
スレリンク(mmo板)

【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ40
スレリンク(mmo板)

3:名も無き冒険者
11/06/17 16:39:00.55 UOne8qDI
ここでいいのかな、>>1乙さん

そして鰤でスコア出ない俺を誰か助けてください。
唯でさえ半端無いかぶりで気分悪いのに10k行かないとか泣きたくなってくるわ・・

4:名も無き冒険者
11/06/17 16:44:25.92 pACfc7Oh
ランペ型鰤にすれば被りなんてどうということはない
バッシュが被るならしらん

5:名も無き冒険者
11/06/17 16:44:28.68 75l+xKIM
主戦なら孤立してる敵でもない限り持ち替え禁止、片手か両手大剣かどちらかだけで動く事(大抵片手だと思うが)
僻地で被るの?諦めて

6:名も無き冒険者
11/06/17 17:15:30.04 M0tdEDdw
大剣で僻地と主戦じゃスコア7k位違うんだけど
どうしたらいいの

7:名も無き冒険者
11/06/17 17:26:59.33 UOWDpZ3o
最初主戦で適当に戦ってるフリをする

デッドしたら僻地へ行って稼ぎまくり

終盤、申し分のないスコアが出せたと思ったら適当に主戦に戻る

8:名も無き冒険者
11/06/17 17:30:30.05 cq6VNLcV
スコア出したいなら持ち替えなんて面倒なことしないで
オイルカモーン!って叫びながらブレイズ連打してればいいんじゃね?

9:名も無き冒険者
11/06/17 18:31:34.29 /AsRzdrq
久々に大剣やったけど、ここ200戦くらいでやっと慣れてきた
両手やりたい衝動が出てきたけどキルランニヨニヨが出来なくなりそうで怖い・・・

10:名も無き冒険者
11/06/17 18:32:57.40 6dBo+7UC
氷は割ったもん勝ち。スタンはなんでもダメージいれたもん勝ち。
公式掲示板でもあったけどスコアシステムはまじでいらん。

11:名も無き冒険者
11/06/17 18:38:31.95 bXckdbQ9
知り合いが本気でスコア至上主義で困ります
両手大剣やレイン係の人ならまだマシなんですがお皿様でも言ってるからまいっちゃうよ
上手いのはわかるから戦争を楽しもうよ

12:名も無き冒険者
11/06/17 19:13:13.97 /AsRzdrq
スタンへのかぶせ本当に多くなったよなー
そういう味方を煽りまくってからランキングトップになるのがたまらんわ

13:名も無き冒険者
11/06/17 19:51:21.20 75l+xKIM
スタンへの被せと言えば
敵にスタン貰って近くに敵サラいっぱいであー終わったかしらーと思ったら誰も攻撃してこなかった、スタン入れた片手すらも(こっちは味方少ない)
全員PWがなかったのか、それとも被せまいと努める真面目な人が多かったのか知らんがあれは珍しい出来事だった
その後も通常時はバンバン攻撃してくるのにスタンになると逆に安全になるという極めて謎な戦場だったな

14:名も無き冒険者
11/06/17 20:26:15.57 M0b0a+jE
稀によくある

15:名も無き冒険者
11/06/17 20:29:04.50 nSZ6Hy86
>>14
稀なのか
よくあるのか

どっちだよ

16:名も無き冒険者
11/06/17 20:37:59.29 Xsj3LMXq
稀なスパンでよくあるんだよ

17:名も無き冒険者
11/06/17 21:54:47.38 hUipXDZ6
たまに半歩バッシュするやついるけど、
やめてくれない?

追撃する気が起こらないし
ガチでやってる片手の迷惑

18:名も無き冒険者
11/06/17 22:14:13.33 TDMOBmE/
追撃する気は普通に起こるがまぁ迷惑ではある

19:名も無き冒険者
11/06/17 22:39:53.07 Ym5FtI74
今回のカジノ武器は惜しいな…もう一歩で最高にドツボの武器だったんだが
でもせっちゃんのドリルがうらやましい

20:名も無き冒険者
11/06/17 22:56:50.06 Nxb5nk2p
どうせ俺のドリルはなんとかを貫くドリルとか言い出すんだろ
分かってんだよ

21:以下、VIPにかわりましてゆとりがお送りします
11/06/17 23:17:27.26 f+ijKQyf BE:11113676-2BP(1001)
>>15
よくある
○●●●●○●●○
稀にある
●○○○○●○○●
稀によくある
○○○○○●●●○

22:名も無き冒険者
11/06/17 23:39:06.46 aO3krFWU
マジレスすると稀によくあるはブロント語

23:名も無き冒険者
11/06/17 23:52:39.77 4mzr/+0c
>>15って稀によくあると書かれたときに返すネタだと思ってた
ガチで聞いてるのか

24:名も無き冒険者
11/06/18 00:43:05.15 1Oa1BIjW
明らかにPw余ってるのに自分でバッシュして通常連打とかカッコイイと思ってんのか?

25:名も無き冒険者
11/06/18 01:10:47.94 OLO8qYl/
(´・ω・`)かっこいいとは思ってないけどざまぁみろとは思ってるよ

26:名も無き冒険者
11/06/18 02:51:21.89 vKZjFNkz
>>20
チェーンジゲッター2!!
両手ともドリルにして頭ドリルも出すべきやで

27:名も無き冒険者
11/06/18 07:43:32.48 QHAmmAJ3
ブレイズはともかく通常連打はスコアもでないのにな。
結局はPW余らせないようにバッシュすんのが1番スコアでる。

28:名も無き冒険者
11/06/18 07:51:00.13 JIcjDlQj
>>20
(´・ω・`)ドリルと言われるとドルドレイが最初に思い浮かびます

29:名も無き冒険者
11/06/18 08:53:05.09 Fzu9JOP/
☆WebMoney無料入手法☆

URLリンク(www.gendama.jp)←このアドレスからサイトに行く。
②そこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で500ポイントがもらえる)
③ポイントを稼ぐ。
④3000ポイントから電子マネーに交換できる。
⑤ポイントバンクにポイントを「交換」する。
URLリンク(www.pointbank.ne.jp) ←ポイントバンクのホームぺージに行く。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。

30:名も無き冒険者
11/06/18 09:39:00.95 7pjtP94b
ウィルス

31:名も無き冒険者
11/06/18 10:26:04.71 7pjtP94b
E鯖くそおもしれぇわ
ドラテに次ぐドラテでかつてのD鯖を彷彿とさせる

32:名も無き冒険者
11/06/18 12:53:13.79 U4k0xFrh
>>20
ドリルとか御嬢様学校のツインテールの一年生思い出す訳だが
>>10
はげどう


33:名も無き冒険者
11/06/18 14:53:08.77 vKZjFNkz
ドリルが曲がっていてよ?

34:名も無き冒険者
11/06/18 14:59:45.71 NacoDPvT
誰もドリルチィンチィンって言わねーの・・・

35:名も無き冒険者
11/06/18 15:18:32.45 N9orR7YX
>>17
お前片手やってないだろ。
片手やってたらわかるが敵片手とのにらみ合いで相手が半歩してるのに自分ができなかったら
それだけで不利なんだぞ。
今時精度の高いサラもいないし結局自分で強引に捕まえるなりしないと我慢できない見方近接がデスルーラし出すし
読み負けたら一方的に被害こうむるしでいいからウォリ増えてくれ後ろが遠距離職だらけだと動きの幅が狭くなる

36:名も無き冒険者
11/06/18 16:02:50.70 Ongy6qBd
仕様の穴を突くようなあんな汚い真似はできなくていいよ
そういうのはスカがやってりゃいい
誇り高いウォリのするこっちゃあない

37:名も無き冒険者
11/06/18 16:04:47.38 StPuWvxA
誇り高いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

38:名も無き冒険者
11/06/18 16:06:25.38 yiPcyEnd
お互い珍歩できる奴同士ならお互いにスチャスチャ高速移動見せ合って
先読みでスキル振って空振り多発で超不毛だから、なるべく珍歩にならないようにしてる

39:名も無き冒険者
11/06/18 16:06:55.13 Ongy6qBd
(´・ω・`)そんなおかしいか

40:名も無き冒険者
11/06/18 16:27:13.96 m/jdYGg3
かなり恥ずかしいと思います

41:名も無き冒険者
11/06/18 16:51:07.82 e7cLSF2F
>>39
俺はお前支持するぞ
オフゲならまだしもオンゲのやったもん勝ちの文化は大嫌いだ

と隣国がvipper だらけだったせいでそう思うようになったわ
まあ、好き勝手やりすぎて、隣国は崩壊したけど

42:名も無き冒険者
11/06/18 16:52:38.63 hT02SB74
ヲリが誇り高いかどうかは別にしても
スカに基地外は多いよね

43:名も無き冒険者
11/06/18 16:56:59.41 rfHepfIx
真面目な話例え味方だとしても露骨な半歩してたらそりゃ萎えるしフォローする気も殺げる

44:名も無き冒険者
11/06/18 17:01:07.35 ZS4HsAVN
そして、味方のフォローがないまじ糞とか言い出す半歩片手

45:名も無き冒険者
11/06/18 17:16:05.68 U4k0xFrh
味方でも煽ってる奴はうるせぇからキック投票

46:名も無き冒険者
11/06/18 17:18:28.55 PLibaBfk
>>35
回りからも、「お前だけ半歩できないの?」 って冷たい何かを感じるよなw

47:名も無き冒険者
11/06/18 17:38:08.19 0nG4Cha4
自意識過剰だろ
大体そんな味方が半歩しまくってる戦場なんて見たことねえよ

48:名も無き冒険者
11/06/18 18:12:35.60 2yqGfbyo
珍歩にヘビスマぶっぱ当てすると
一方的に当たるからおいしーよね

得意げに珍歩解凍してくるやつを覚えるようになったな

49:名も無き冒険者
11/06/18 18:27:24.31 UTLe680/
>>41ホル民の俺も同意するぜ
紫の国の連中には散々煽り耐性鍛えてもらったわ

ランク外なのに敵や味方を煽る奴って格好悪いよね

50:名も無き冒険者
11/06/18 18:28:17.83 PLibaBfk
安心の単発率

51:名も無き冒険者
11/06/18 18:47:17.12 0qP33ojJ
最近は皆珍歩使ってると思い込んでるのか、大分離れた場所でも
バッシュして外してるかわいそうな子が増えたな。
少数が使ってるから価値があったのに、
皆が使うようになった今は珍歩にそんなに価値が無いよ。

52:名も無き冒険者
11/06/18 18:47:59.12 UTLe680/
あと半歩意識してバッシュチャンスにちょろちょろ小細工するより確実に当ててくれる片手の方が信用できる
「あいつ半歩できないのかよ」とは思わないが
「あいつあの場面でバッシュ外すのかよ」とは思う

53:名も無き冒険者
11/06/18 19:01:03.86 0nG4Cha4
半歩とは関係ないけど、ヘビ持ってないのか知らんがエクスばっかり振ってる奴も同じだな

反撃もらいたくないからとリスクを抑える行動を取って結局でかいチャンスを逃す

今日バッシュにエクスばっかり振ってる奴が居て、横でヘビ振った奴が二連続で被ったりしてて不憫だったわ

54:名も無き冒険者
11/06/18 19:07:00.43 aye2LJyl
バッシュの危険地帯には敵が群がってくるしエクスは悪い選択肢じゃないけどな


55:名も無き冒険者
11/06/18 19:16:31.68 StPuWvxA
そこに降り注ぐジャッジ

56:名も無き冒険者
11/06/18 19:35:06.20 OX4iLJq9
ヘビだったりエクスだったりランペだったり状況による
今時ランペなんて取らないけど

57:名も無き冒険者
11/06/18 19:39:00.69 FopOsPFg
半歩が仕様扱いになってから目に見えてる距離があんまりあてにならないのが問題

58:名も無き冒険者
11/06/18 20:43:37.84 TjtRO8mt
>>52
それあるね。氷の周りでチョロチョロする片手はイライラするし無駄に被弾するよ。
真っ直ぐ突き進む片手はリズムが出てくる。

59:名も無き冒険者
11/06/18 21:06:40.75 ybPOK+Wf
>>58
真っ直ぐ進む片手とか…残念すぎる

60:名も無き冒険者
11/06/18 21:15:31.75 NacoDPvT
周りでチョロチョロしてるのは半歩とかではなく
反撃受けないように誘ってからバッシュ狙ってるんだろ?

61:名も無き冒険者
11/06/18 21:21:20.00 HUGYwVKm
相打ちでいいじゃん別に

62:名も無き冒険者
11/06/18 21:33:52.25 U4k0xFrh
ベビスマで相討ちになると温かい気持ちになる

63:名も無き冒険者
11/06/18 21:44:29.44 DBELdO18
(´・ω・`)ベビベビベビビベイビベイビー

64:名も無き冒険者
11/06/18 22:10:37.12 rytc2Uj1
最近ヲリにバッシュ被されることが多くて萎え気味・・・
鈍足にバッシュしようとするとストスマで被せる、しょうがないからもっかいバッシュ
するとスマでこかしてくれる。硬直にも同じことされる
皿のウェイブをステップよけして硬直にバッシュしようとすると何故かきれいにストスマで被せてくる
なんなの?味方遠距離が敵だと思ってたけどまさか同じヲリにまでこんなことされるとは思わんかったわ

65:名も無き冒険者
11/06/18 22:57:26.90 Nl4D1xig
たまたまだよそんなの
上手くなれば味方が被せる事も念頭に置いてワンテンポずらしてバッシュ入れれたり出来るから頑張って

66:名も無き冒険者
11/06/18 23:00:41.78 7pjtP94b
範囲合戦でヘビスマが消えまくるんだけどお前らドラテやめろよ

67:名も無き冒険者
11/06/18 23:09:22.58 FwKZx5LG
ヘビスマに行くと見せかけてドラテ合戦のトリを飾る感じでドラテ行けば全部頂ける

68:名も無き冒険者
11/06/18 23:49:56.97 Ongy6qBd
両手は汚いな全然誇り高くないわ

片手ってそこまで周りに気を遣って気を遣ってバッシュしてあげなきゃならんのか
どれだけマゾなんだ

69:名も無き冒険者
11/06/19 01:16:27.22 +vv+jnz1
同じ戦場で何度も続くなら味方がクソなんだろう
そうじゃないならたまたまだろ

70:名も無き冒険者
11/06/19 01:34:36.68 nkzmTKB3
なんで片手だけ相討ちしろとかそんな事言うん?
ハマグチしたいからそんな事言うん?

71:名も無き冒険者
11/06/19 01:37:56.84 c9pSLv9E
うん

72:名も無き冒険者
11/06/19 01:45:43.65 zgBr7IqJ
壁になろうとしない片手は何がしたいの?

73:名も無き冒険者
11/06/19 01:46:56.11 6nFZuDn2
ハイエナプレイでブレイズ連打

74:名も無き冒険者
11/06/19 01:56:21.98 2LaEptE2
すまん。転職したんだが、最初のクエ?クリアしてて訓練所でLV16いけない。。
フィールドは14からだし、LV5-12くらいまでってどうするですか?
おしえてえろいひと><

75:名も無き冒険者
11/06/19 02:05:08.05 aKexGdAq
ゴブフォでゴブリンを狩るかモンスマ

76:名も無き冒険者
11/06/19 02:28:34.22 2LaEptE2
>>75 了解ぃ

77:名も無き冒険者
11/06/19 03:41:23.33 +vv+jnz1
フィールドは14からってなに?
普通に自国本土でよくね

78:名も無き冒険者
11/06/19 05:04:42.99 cNJYMqlP
>>64
両手大剣からすると氷の周りでウロチョロする片手とか
バッシュするだろうってタイミングでバッシュしないとかされると
だんだんイライラしてバッシュを待たなくなる。
真っ直ぐ行ってバッシュしてくれよ。

>>皿のウェイブをステップよけして硬直にバッシュ
こんなの出来るの?


79:名も無き冒険者
11/06/19 05:26:08.06 qcP6ECj2
ウェイブとか読まなきゃ無理

80:名も無き冒険者
11/06/19 06:11:25.41 Ni3S6qpD
今更だけどクランブルファーイに比べるとウェイブ性能よすぎね?

鈍足なしの今の性能でPOW44か鈍足ありでPOW60分だと思うわ

81:名も無き冒険者
11/06/19 06:13:56.04 qCED3l2U
ウエイブ避けて一方的になぐるの楽しいよね、満面の笑みで死体にエンダーするわ

82:名も無き冒険者
11/06/19 06:40:29.72 YTVIURnF
まぁフレアサンボルと比べても性能いいね
だけど移動スキルないからな
ウェイブがあるからって逃がす事はほとんどないし

83:名も無き冒険者
11/06/19 07:09:34.48 CT/ATUwe
>>80
ウェブのかわりにエンダーついて射程が長くてPwが少なく硬直もちょっと短いファーイとなら、喜んで交換するけどな

84:名も無き冒険者
11/06/19 07:30:28.49 YMd71xct
ウェイブって前32じゃなかったっけ

85:名も無き冒険者
11/06/19 08:31:17.12 5foNY9dA
ウエイブは鈍足時間永杉

86:名も無き冒険者
11/06/19 09:43:21.39 eTuswkjW
盾と合わせて数少ない近接魔法にネガってどうする

87: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/06/19 09:56:49.69 ehZPbAFY
自分が2番手で味方がウェイブ喰らってたら小躍りしたくなるな

88:名も無き冒険者
11/06/19 10:06:41.95 7c8AzCS1
ウェイブに限らないけど、自分がステップインしてバッシュしても

味方がバカ正直にまっすぐ突っ込んで吹っ飛ばされて追撃できないって場面が大杉w


89:名も無き冒険者
11/06/19 10:11:47.70 HRZ1Nzfn
いまだにクランブルの範囲が読みきれない
見た目と効果範囲あわせろよアレ


90:名も無き冒険者
11/06/19 10:25:18.70 z67winbR
>>87
あるあるw

91:名も無き冒険者
11/06/19 10:28:29.27 OdrIp+jE
しかし現実は自分も吹き飛ばされる

92:名も無き冒険者
11/06/19 11:13:42.90 kY0IKjgx
クランブルは威力と範囲・広がりが特殊
ファイは出の速さ・消費Pw・威力
ウェイブは消費Pw・鈍足・全方位
ピアは射程・範囲

俺が異常だと思うのは
クランブルの威力・ファイの発生速度・ウェイブの鈍足・ピアの射程

93:名も無き冒険者
11/06/19 11:16:29.29 d7sYJzjn
普通の戦場だと一番手がウェイブ食らっている間に自分は予測ステップでうまうま
バンクレベルだと皆同じ事考えてるから誰かがわざとウェイブ喰らわないと攻撃手がみんなステップするw

94:名も無き冒険者
11/06/19 11:19:27.56 dgmFdQFi
バンクレベル()

95:名も無き冒険者
11/06/19 11:35:05.96 Wxl7U/ac
片手と大剣の鰤考えてるんですが、エクス3ヘビ3バッシュ3スタンプ2ってどうですか?
初めて鰤の鰤なので、他によいスキル構成あれば参考にしたいです

96:名も無き冒険者
11/06/19 11:40:15.29 HRZ1Nzfn
ファーイはエンダー付いてるから潰しにくくて発生早く感じるだけじゃねーの?
あれ吹き飛ばしの発生自体はそんな早くないよな

97:名も無き冒険者
11/06/19 11:46:28.16 vqvOphPK
避けれるか?って言われたら無理だな

98:名も無き冒険者
11/06/19 11:49:42.23 uFGLWQhj
>>95
スロット的にもスタンプ2なら要らないと思う

99:名も無き冒険者
11/06/19 11:55:13.53 KCupzdB+
ファーイは近くにいると当たらないポイントがあるのがなぁ
自分でセスやってる時もなんで当たんねーんだよ!!って思いながら死んでるわ

100:名も無き冒険者
11/06/19 12:48:23.00 6nFZuDn2
(´・ω・`)通常版で実況したらあかんねんでw

101:名も無き冒険者
11/06/19 12:52:04.69 XqLfp/Tu
ファーイは重なってると当たらないときあるな

102:名も無き冒険者
11/06/19 12:54:38.80 Uj5mM7Qa
純両手をやりたいのですがARFを取るか悩んでます
→クランブル1と3の差を教えてください

103:名も無き冒険者
11/06/19 13:01:20.97 XqLfp/Tu
口で説明できるようなもんじゃないと思うけど
1だとあんまり強気に振っていけない


104:名も無き冒険者
11/06/19 13:12:12.15 XqLfp/Tu
でも両手ならアタレ欲しいから必然的にクランブル1だな
ドラテ2にしてクランブル2にしてるキャラも居るけど

クランブル3にするなら純大剣だな

105:名も無き冒険者
11/06/19 13:23:11.63 B1Guhcw4
>>95
ヘビ2でスタンプ3の型使ってるけどなかなか
ただ部隊行動向きだな。ヘビはのけ反らせるためのスキルと割り切って使う
もともと片手鰤だったんだけど短と笛の相手が面倒になったのでこの型で落ち着いてる

106:名も無き冒険者
11/06/19 13:23:31.64 JU0wZQ60
クランブル1はベヒテとどっちをスロットに入れようか迷うレベル

107:名も無き冒険者
11/06/19 13:41:16.48 sfLkUI9n
ベヒテはロマンと笛相手に便利だから捨てられない

108:名も無き冒険者
11/06/19 15:00:50.93 BJIqNxiX
俺もベヒテとクランブル入れ替えながら使ってるかな
押されてる時はベヒテよりクランブルだな

109:名も無き冒険者
11/06/19 15:20:41.42 qhi33329
クランブルも当たらないポイントがない?
時々素通りすることあるんだけど。

110:名も無き冒険者
11/06/19 15:26:48.29 qcP6ECj2
当たらないときはクソ攻撃が絶妙にヒットしてる

111:名も無き冒険者
11/06/19 16:39:15.44 Uj5mM7Qa
>>103 >>104 ありがとう クランブル1にします

112:名も無き冒険者
11/06/19 16:42:34.09 XqLfp/Tu
ベヒテってそんなに笛に使えるか?
使ったこと無いけど、相手のSDのタイミング次第で二連続SD(一回目スカして)で結局返されそうな気がする

113:名も無き冒険者
11/06/19 16:45:53.65 rc8++eva
揺さぶってあたればめっけもの、くらいじゃね
初手DDされたら乙るしw

114:名も無き冒険者
11/06/19 17:21:31.09 IUwZpGZn
ん…いまレベル足りなくてクランブル1なんだけど3になったらそんなに変わるの?

115:名も無き冒険者
11/06/19 17:27:58.35 Y54iWHul
>>114
クランブル1はぶっちゃけお守りというか、はっきり言ってあてにならない
クランブル3はかなり安心できる。え、この距離でも当たるん?てくらいに
距離が伸びる
まあ、俺の個人的な感想だけどね

116:名も無き冒険者
11/06/19 17:46:10.44 IUwZpGZn
なるほど…
5倍書を使うときがきたようだ

117:名も無き冒険者
11/06/19 17:51:27.05 72OX/i6F
スラム1って使える?
ヘビを2にしてスラム3とるか迷うんだけど
移動に使えなくなってもまだ使える?
無茶苦茶射程少なくて糞とかある?

118:名も無き冒険者
11/06/19 17:53:58.54 Uj5mM7Qa
>>115 早速壺使いたくなる優柔不断な俺を許せ

119:名も無き冒険者
11/06/19 18:01:23.85 qcP6ECj2
ストスマクランブル粘着で、相手のストレスマッハ

120:名も無き冒険者
11/06/19 18:13:52.77 q867zsJ5
>>110
なるほど、そういうことだったのか。

121:名も無き冒険者
11/06/19 18:14:56.25 D6WlkPvf
火サラやってるとヘルする時ちょっと欲張って撒きこもうとしてクランブルに飛ばされる
そんぐらいクランブルって射程長いよね

122:名も無き冒険者
11/06/19 18:42:15.85 zgBr7IqJ
>>117データバンク見ろ
それでもわからんなら壷割って試して後悔するんだ

スラム3がズバーッって移動距離なら
スラム1はズッって感じ
3の半分くらいに感じる
無論実用は無理

123:名も無き冒険者
11/06/19 18:49:17.86 6/cx4LFA
うお!急に飽きがきたからオススメのゲーム教えて!

124:名も無き冒険者
11/06/19 18:52:08.07 uMW+5mnR
>>123
こんなゲームが流行ってるらしい
URLリンク(www.geocities.jp)

125:名も無き冒険者
11/06/19 18:58:15.14 eCves0Kl
>>121
それは位置が悪いだけだろ。

>>117
さすがに1だとスロットの無駄になってしまうな・・・。
もしヘビ振る機会が多いなら思い切ってスラム無しもありだ。
当然スラムありより片手としてはやり辛いが・・・少なくともスラム1ヘビ2よりはどちらかに振りきったほうがいい。
スラム無しは立ち回り慣れると意外と苦にならないぞ。細かいことできなくなるけどな。

126:名も無き冒険者
11/06/19 19:07:34.06 9GL5XE8X
風切りエクスラ鰤に慣れすぎて純やったときに風の使い方がわからない

127:名も無き冒険者
11/06/19 19:12:37.70 eCves0Kl
笛ちゃんに見せびらかす

128:名も無き冒険者
11/06/19 19:23:31.50 uMW+5mnR
片手なら大して使わない
両手大剣なら普通に突っ込めない時の暇つぶしでチクチク

129:名も無き冒険者
11/06/19 19:32:17.40 Blj6JVyJ
GRF片手でブーンフォース使うと泣けてくる

130:名も無き冒険者
11/06/19 20:07:49.99 czsCFWU5
いくらなんでも片手は非力すぎるわなぁ
耐性数値上は他より高くても被弾する機会が多いんだから差し引き痛いっつーの
バッシュしか楽しみないのにスタンさせても
奥の方からゆとりピアでポポポポーンもう何なんだよ

131:名も無き冒険者
11/06/19 20:10:52.23 8hOPFRfG
>>130
軍団で名指しで注意するといい
片手は貴重だから同調してくれる人も多いだろう

ただしFカセは除く

132:名も無き冒険者
11/06/19 20:18:42.39 kY0IKjgx
誰が打ったか分からんだろ

133:名も無き冒険者
11/06/19 20:30:07.35 37QNYM/W
片手が後ろ向いて誰が撃ってるか見てたら敵に食われるだろ

134:名も無き冒険者
11/06/19 20:41:40.61 uMW+5mnR
死んででも糞Pの名前チェックするだろ
見るは一時のデッド見ないは一生のカスと言って

135:名も無き冒険者
11/06/19 20:51:26.86 nQIUyp6M
      _,,、、,,_
     _,,/_,,,,,,`i
      i-;_、- ;ヽ    <GI!ナンバーワン・ファッキするか?
  ,.    k r;- i:/      なめなめ ファッキ マンコたばこ
  ||,,,,   iー ' l゙       何でも 何時間でも歓迎
  l  }_,,/ヽ:::_リヽ、     一人15ダラ
 │/、 `‐'"ヽ, /''''"ヽ     本気でやるね
 / l l:::,,,,,,__、リ  i |     延長シコシコ 歓迎ね 10ダラ
 i、,,,.ソ::|,_,,,,| | 匸| l
  ゙''''" ! l   | | ;l :| ;ゝ
    ミ `''''''''゙ ! `゙゙> /i
     l三三三}{三;i\ ヽ
  l゙ ̄i7''''l゙゙゙ ゙:|゙l゙゙゙゙l, ヽ,ヽ


136:名も無き冒険者
11/06/19 23:28:27.43 p3zZHaYH
片手は肉壁になって糞弓を守る奉仕職って覚悟がないと
やってられないよ
バッシュしたあとにまともが追撃が来ることも期待してもダメ

137:名も無き冒険者
11/06/19 23:57:13.55 Ni3S6qpD
>>136
お前は逃げ遅れた糞弓を守るためにクランブルスラムを使ってるのか?

138:名も無き冒険者
11/06/20 00:04:10.45 s3pCBtYH
つかってるわ

139:名も無き冒険者
11/06/20 00:06:09.61 saLJpd7R
>>137
つかってるぞ
守れるものは守るのが片手だからな

140:名も無き冒険者
11/06/20 00:22:13.35 vbiTb8jx
騎士様()片手

141:名も無き冒険者
11/06/20 00:22:27.88 XwLIjlbo
まあでもヲリは救出には向かないよな
助けに行って一緒にヘルとかカレスとか食らうぐらいなら
サンボルとか氷、ピアに任せたほうがいい

142:名も無き冒険者
11/06/20 00:25:15.58 vbiTb8jx
クランブル撃ったやつから死んでくし逃げ遅れって状況を把握してるんだから見捨てるしかない

143:名も無き冒険者
11/06/20 00:25:23.97 5IDkYgqg
竸ってる前線ならクランブルは普通に打つだろ
撤退戦ならピアに任せておくのが一番

ピアの救出・撤退補助能力は異常だからな

144:名も無き冒険者
11/06/20 00:46:15.80 UZVjVP02
サラと笛は救助系に全く向いてない、サラはサンボルあるけどリスクがでかい
セっちゃんのファーイは満遍なく優秀、範囲は広いが射程が狭い
ヲリのクランブルは威力も範囲も射程も強い、硬直が長くて自分も危険にさらされるが全体的に見て優秀
弓銃のピアはおかしい、威力は弱くなったし消費も高いが最長距離で安全に撃てるし範囲も広め おまけに銃でやると見てても避けられない

邪魔しないまともなピア撃てる弓銃が味方にいると死ななくなるんだよな、滅多に見ないが

145:名も無き冒険者
11/06/20 00:59:29.32 c9r0AuL9
>>144
いつも糞弓言われてるけど
チャンスを逃さないでジャペ入れるサラとか相手をこかさないバッシュしかしない片手、見ていればストスマからキル取れるバッシュを逃さない大剣だって
まともにピアをうつ弓並に見ることは少ない

片手の近くでステップした敵を見逃す氷とか、せいぜいこかさないバッシュの成功率9割の片手とか、バッシュ入れても反応が遅くてあと一歩足りない大剣とかは大量にいる

単に弓のほうが下手を打つと影響が大きかったり目立ったりするだけ

146:名も無き冒険者
11/06/20 01:14:19.73 kINTbQlW
>>141
オリは救出には向かないよね。けど私は片手なんだけど、実際戦場で救出来てくれるのをよく見るのは心の優しいオリw
救出来てくれた人が死んでしまったのを見たときのあの寂しさ、後ろでHP8割以上あるのにガン逃げしてる奴らに対する怒りで最近心がすさんでるorz



147:名も無き冒険者
11/06/20 01:19:00.23 kINTbQlW
>>145
救出ピアに比べて片手の難易度えらく高くない?w


148:名も無き冒険者
11/06/20 01:25:32.64 UZVjVP02
ラグもあるけど意識すれば実はこかさないようにバッシュするのは難しくないぞw 意外に猶予がある
ただし笛はSDで返されやすいからオススメしない

149:名も無き冒険者
11/06/20 01:26:56.70 0TvVuNet
その猶予は何フレームなんですか?

150:名も無き冒険者
11/06/20 01:32:42.13 c9r0AuL9
>>147
救出が必要になったときにPw76が捻出できるように動くのは相当難しいと思うよ
たまたまPwが残っていたから救出できた、なら一気にハードル下がるけど

貴方が必要なときに必ずクランが打てる神片手ならすまない

151:名も無き冒険者
11/06/20 01:32:46.68 Dppagpcl
銃は助けないけど弓は一応助かりそうなら助ける
銃はさっさと死ねと思ってるわ

152:名も無き冒険者
11/06/20 02:03:43.94 MqFnxWdt
銃が死んでるの見たことない。

153:名も無き冒険者
11/06/20 02:11:36.46 cKmONLR8
味方の遠距離がとってもうざい
軍範使う回数が増えだしたわ…
 
我慢するべきなのに直面しまくるとたがが外れるorz

154:名も無き冒険者
11/06/20 02:31:52.80 eY2AVvyz
もうやだこの遠距離
特にピア

155:名も無き冒険者
11/06/20 02:53:38.81 E9phhS0d
弓銃皿「味方が前にでねーから前線おせねーわ」




ギギギッ・・・

156:名も無き冒険者
11/06/20 03:11:29.81 ITjz8VMD
そのテの軍茶と同時に遥か後ろで延々ウロついてる奴からフキダシが出てるのは仕様です。
死に戻って現場に着いたのではなく、最初から後ろに陣取ってる糞蟲なのが肝だ

157:名も無き冒険者
11/06/20 03:19:13.73 T8/iGO8t
最前列がチャット打つ余裕なんかないしな

158:名も無き冒険者
11/06/20 04:54:11.68 AOdIUSEc
最近は本当に弓皿銃とヲリ間の謎空間が凄いな
こっちだけかと思ったら相手側もそうなんだよ
前に出てる数少ない皿のカレス→片手がバッシュ→両手大剣が追撃
してる所に何でもいいからスキル投げてる感じ
レインは降るわオイルは飛ぶわ意味のわからんサンボル落ちるわ面倒だからんゆー☆で全員吹っ飛ぶわ

一瞬で距離詰めてくるヲリが強すぎるから仕方ない!じゃねーよ
三職時代の頃とスマ列ほとんど変わってないはずなのにどうしてそうなる

159:名も無き冒険者
11/06/20 05:05:06.92 s3Yqq93h
アメリカ人を各鯖に配属してほしい
後ろにいるキチンバカはいても寒いだけだが
前に出る目立ちたがりバカはいると楽しくなる

160:名も無き冒険者
11/06/20 05:21:11.52 RItGJYjt
シンラ50人でいいじゃん
ひたすら敵に向かって
死ぬまでドラテ^^

161:名も無き冒険者
11/06/20 05:28:49.08 dNfBJWtG
アメリカ兵で思い出したけど
ドイツ兵だったと思うんだが、後ろに監視の兵を配置して
近接職置いて撤退しようとする遠距離職を銃殺して謎空間を防ぐシステムとか欲しい

162:名も無き冒険者
11/06/20 07:07:47.05 BVMEeYku
>>161
URLリンク(ja.wikipedia.org)

163:名も無き冒険者
11/06/20 07:53:41.21 CiavTf+7
ギニューか

164:名も無き冒険者
11/06/20 10:01:04.56 WbeYmkOR
んゆーってなんですか?

165:名も無き冒険者
11/06/20 10:05:19.40 v38CkwJe
弓スカやってみてわからなかったら、また来い

166:名も無き冒険者
11/06/20 10:46:51.19 KGbCmzsS
>>158
本当にヲリだけが強すぎるから仕方ない
職割合が全てを物語っている
皿の大幅な弱体化と大剣ARFが現在の遠距離ゲーの根源

167:名も無き冒険者
11/06/20 10:51:33.22 C1eABy1J
強すぎるならヲリ増えてもいいと思うんだが
なんで遠距離ばっかり増えてるんだ

168:名も無き冒険者
11/06/20 11:01:03.17 UNS5wnRv
ある程度の腕があればヲリ最強
なければ遠距離の方がスコアが出るってことじゃねーの

169:名も無き冒険者
11/06/20 11:08:40.70 QDVD7hPd
>>167
ただ相手にフラストレーション与えたいとかスコアしか考えてない連中が増えたんじゃない
だから遠距離がふえる、スコアと銃は本当に何とかしてほしいな

170:名も無き冒険者
11/06/20 11:22:17.34 5IDkYgqg
ヲリは冗談抜きで強いが片手、ルート、鈍足
という存在が大きな抑止力になってる

次点で威力の有る皿が偶然にも射程・硬直で恵まれているので皿に逃げる
皿やってると弓が鬱陶しいのでサブクラス上げるために弓をやる
弓は飽きるので口半開きでヨダレ垂らしながらオイル縛りが生まれる

そりゃ射程の利で与ダメ的には皿の方が
出し易いが建築・相乗効果の火力という点ではヲリが全職最強だろう

しかしながら現在は風皿が生まれ
肝心な時にPw不足というゴミが大量発生しているのも事実

171:名も無き冒険者
11/06/20 11:38:24.56 Zs7srTaf
どう考えてもヲリ増えてるだろ
今どの鯖でも皿スカの1.5~2倍居るぞ
笛セスの5~8倍

遠距離ゲーと言いつつ近距離職のが圧倒的に多い

172:名も無き冒険者
11/06/20 11:49:35.14 CiavTf+7
ヲリが多いが前線に見かけない
レイプ戦場には圧倒的に多い

173:名も無き冒険者
11/06/20 11:51:36.48 Zs7srTaf
押してる戦場求めて集団で動くからな


174:名も無き冒険者
11/06/20 12:07:58.67 AB4JWL1I
スカも弓より短のが数が多いから
実際の戦場は30人以上が近距離職だよね
ただ近距離職が風魔法やら0鯨やら使ってるだけで

175:名も無き冒険者
11/06/20 12:38:57.83 wDId10k4
>>165
レベル35の弓スカですがわかりません
スキルの別名ですか?

176:名も無き冒険者
11/06/20 12:45:07.88 iRyZw31P
純両手オリ(ARF切りのクランブル取得)で勝ち戦でもレイプ戦場でもPCD9000~12000くらいしか出ないんだけど
20000以上いくにはやっぱり勝ち戦のときのオベ叩きを無視するしかないのかな?
平均20000前後の方は建築ダメとかはどうなの?

177:名も無き冒険者
11/06/20 12:50:51.83 5IDkYgqg
平均20k出すヤツは僻地行ってるかFOしてる
そもそも劣勢戦場で殴る建築なんて無いし
優勢戦場ならセスジャイに任せたほうが捗る場合も有る

>>175
♀弓スカで「んゆ~☆」が分からないなら相当な糞弓だろ

178:名も無き冒険者
11/06/20 12:56:36.47 c9r0AuL9
>>176
開幕とか終わった後のスコアでヲリでPCD高いのをみつける
何日かやればPCD20k安定のやつなんてほとんどいないか部隊ということがわかる

179:名も無き冒険者
11/06/20 13:22:26.60 iLZ+wKNq
部隊に入ってエンハイとかするとチャンスが増える

部隊に入ると負けた気がするなら少ないチャンスを必ずとれる位置どりを極めて

180:名も無き冒険者
11/06/20 13:31:41.94 wqfjP4ha
>>176
毎回のように与ダメランク入ってる人は滅多に建築殴らないよ
FOせずに平均20k超えるには、まず、スコア>>>勝敗の感覚を身に付けないといけない
美味しくないと思ったら主戦だろうと劣勢だろうと即移動する決断力が必要
同様にMAP選びも非常に重要で一部弾幕MAPはスルー

でも普段9k~12kなら20kいかないのはそういうのが原因じゃないと思う
建築ダメが毎回15k超えてるとかなら別だけど

>>178
FOしないで平均20k超えてるヲリならたまにいるけど、安定してる人なんかいるのか?
ヲリで20k安定とか都市伝説だと思ってたわw

181:名も無き冒険者
11/06/20 13:57:52.49 wDId10k4
>>177
今月からこのゲーム始めたので糞弓かどうかはこれからだと思います
もしかして頭の上に星の出るスキルですか?

182:名も無き冒険者
11/06/20 14:04:38.49 FNO5OBT5
>>181
ピア

183:名も無き冒険者
11/06/20 14:24:38.93 Efsytgtn
ランペ3ドラテ3フォース切りの両手太剣鰤やってみようと思うんだけど経験ある人いる?



184:名も無き冒険者
11/06/20 14:30:05.55 jmu7Xv6N
ARF大剣やっているんだが、クランブル2って使い勝手どうかな?
現状1なんだけどどうしても使い勝手が微妙で2以上にしたいと思ってる
もちろん3である方がいいのは分かってはいるんだがランペはランペで欲しいのでちょっと気になってる。

データバンク見た限りではクラン3より射程と範囲が若干短い程度なので悪くないのかなーと思っているんだけど
実際の所はどうなのか?ちなみにランペを切りたくない理由はそれなりに使う場面があるのと
ARFランペ2≒ARFなしランペ3でのダメージが稼げるから

185:名も無き冒険者
11/06/20 14:30:40.47 fjtdNUr/
ヲリは強いけど、しんどいからそんなに数が居ないんじゃね
大剣ATRとか斬り込む力ないし、そんなこわいかね?
攻めて行きたくはないけどそれなら片手のがこわいし

いまさらだけど
大剣→突撃向き、両手→鈍重っぽいんで迎撃向き
の方がイメージに近かったなぁ

186:名も無き冒険者
11/06/20 14:33:20.38 Dppagpcl
ボイチケが無料でバラ撒かれる時代に「んゆ~」は知らなくてもおかしくないだろ

187:名も無き冒険者
11/06/20 15:07:35.52 wDId10k4
>>182
あとで試してみますね
ありがとうございます

188:名も無き冒険者
11/06/20 15:43:15.52 9uB1g+1i
フォースも んゆー☆ だったけ?

最近デフォ子の声聞いてないや

189:名も無き冒険者
11/06/20 15:46:50.32 T6zX1bGr
カスタムボイスが鬱陶しくてデフォルト固定の俺に隙は無かった
男ボイスだけカスタムとか自分だけカスタムって設定があればいいのに

190:名も無き冒険者
11/06/20 16:09:01.59 CiavTf+7
弓スカでんゆーでヲリスレなんだよ

191:名も無き冒険者
11/06/20 16:30:23.02 BVMEeYku
フォースでんゆ~☆でええやんけ。

192:名も無き冒険者
11/06/20 16:33:54.39 iG7uxjCa
いきなりメンテかルーレットで出たアイテム消えてなきゃいいけど

193:名も無き冒険者
11/06/20 16:40:21.57 BVMEeYku
全部すった俺としては、ロールバックしてもらった方がありがたい><ごめん><

194:名も無き冒険者
11/06/20 16:45:33.42 iG7uxjCa
金コが戻って来るならいいけどな


195:名も無き冒険者
11/06/20 17:23:59.97 95Vn+M+f
カスタムボイスでも、んゆー☆声録るべきw

196:名も無き冒険者
11/06/20 17:25:52.91 /5ubnDX5
デフォボイスってまるた社員なんだっけ、経費節約だとか

197:名も無き冒険者
11/06/20 18:56:32.97 c9r0AuL9
>>180
15k~30k,平均25k前後なら安定という基準
最低20kというならもうFO以外ありえないと言っていい

自分の中でパッと思いつくのは3人だが一人は超デッド、一人は多分部隊接待、一人は旨いとこしかいかないから
全員勝利に貢献してるとは言い難いな
(厳密には、貢献してるけどまともにやればもっと貢献できる)

198: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/06/20 18:59:14.14 R+AbBo/n
声優志望の適当なやつに格安でやらせたんじゃね?

199:名も無き冒険者
11/06/20 19:43:56.28 wqfjP4ha
>>197
なるほどね、そういうことなら納得だわ
「安定」は人によって程度が違ってて使いづらいなw

200:名も無き冒険者
11/06/20 19:51:53.43 /wjvkwjv
ビアって仕様が変わったんか?
昔は「ムーーーン!」って声がでかくて喰らうことなんてなかったけど、
今は気づかないことが多いんだよね。

201:名も無き冒険者
11/06/20 20:14:26.67 P1AN2Ipd
ヲリとしては時の人のDカセのあの人をストークしてたら
クランブルばっか撃つようになってた
やはりスコア出すならクランブルなのか

202:名も無き冒険者
11/06/20 20:23:38.46 5IDkYgqg
ゼロ初期からクランブルマイスターのG隊長という方がAカセにいらっしゃいまして

203:名も無き冒険者
11/06/20 21:21:45.33 O6TzRbKn
ドラテマイスターじゃないのかそれは

204:名も無き冒険者
11/06/21 00:41:23.52 JDhForiw
キルは運だと思ってるけど、やっぱキラマ取れるとうれしいな
初めて2連続でとれたよ

205:名も無き冒険者
11/06/21 00:52:22.34 KJPikAEM
>>204
おめでとう。たしかにキルは運もあるけど、運+冷静な心+押し引き判断+正確な操作+仲間の質、がいると思ってるから素直にすごいと思う。
ミリの相手をフォースで取りに行くとき、周りの超連射ライトやイーグルに負けたくなくてフォースを焦って撃ち外してしまう両手よりw

仲間への感謝を忘れずそのままキルし続けてね。

206:名も無き冒険者
11/06/21 02:06:43.51 i0IBtLJL
んゆーってピアなんか。いや別に煽るきないけど、ほんと1カ月前に始めたばかりなんだよね。wikiみてなるべく勉強してるつもりだけど、被りとか、おべとかわからなすぎ@a鯖

207:名も無き冒険者
11/06/21 02:11:52.20 AbzZamsk
別にんゆーなんて知ってる必要ないけどな

208:名も無き冒険者
11/06/21 02:35:06.23 MFUBCmG2
徐々に理解すればいいよ、わからなければ軍チャで聞けばいいし

209:名も無き冒険者
11/06/21 03:09:56.66 skvLsfqM
>>207はあんなこといってるけどんゆーはFEZプレイする上で欠かせない知識でしょ

210:名も無き冒険者
11/06/21 03:20:21.00 ZH4726pI
いや、別に……

211:名も無き冒険者
11/06/21 03:33:43.82 9acKMc5J
無くても別に問題ないけど普通にFEZ続けてればやっていく過程で自然と覚えるだろ。
ボイスを常時オフにしてて万年ソロプレイヤーで掲示板も見ないとかなら知らん

212:名も無き冒険者
11/06/21 03:56:47.27 5iejwkgo
イベント期間中ポイント稼ぎだけしたくて、3日間ずっと割れ戦場で裏方ばっかやってたんだ
今日からまたヲリやるかと思って動かしたら、めちゃくちゃ下手糞になってた
スコアは出ない、デッドは増える、間に合わないタイミングでヘビとか振ってPw枯らすなど散々な結果に
以前のように動ける状態に戻るのにどれだけかかることやら・・・マジで凹む
ここ見てるヲリさん達は少々ブランクあっても平気なんかな?


213:名も無き冒険者
11/06/21 06:07:57.61 DpoctQoV
さすがに3日程度では急にへたくそにはならないな・・
自分で反省点わかってるならすぐもどるだろ、あとは動けてたころの自分の動画見直すとか?

214: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/06/21 06:33:59.69 7hAW0c79
俺は逆だな
1,2ヶ月開く事とか多いけど1戦目は大体が千人長かキル与ダメ建築AAA

でも2戦目からは13k前後と並のスコアに落ちる

215:名も無き冒険者
11/06/21 07:58:09.11 nSMIzdUi
ブランク明けはだいたい腕が上がってるな
たぶん客観的に動きを見直せるからだと思う

216:名も無き冒険者
11/06/21 08:02:46.51 6c7bPL1J
FPS系は一度ブランクになるときついが
ヲリ程度なら頭を回すだけで何とかなるんじゃないかな

217:名も無き冒険者
11/06/21 09:50:53.14 F/4GKfrQ
お前らベヒヘビ使う?
Fだと使う人滅多に見ないうえ使おうとすると大抵変な合いの手で潰される。
流石にFともなると知らない人多いんだろうか、こちとらベヒヘビだけのために両手やってるというのに。

218:名も無き冒険者
11/06/21 09:56:31.50 C5tBVSjO
ベヒヘビがスカる合いの手って生ヘビならHIT後に合いの手が入るタイミングなんだろうな、っていうのが多い

ていうかベヒやヘビ見てからでも間に合いますから!ちゃんと見て合いの手入れてください

219:名も無き冒険者
11/06/21 10:02:37.64 j15bGxye
ベヒヘビなんてオナコンボでしかない
大体ベヒした時点で潰されてヘビ出来ずに糞ダメで逃がすことの方が多い

220:名も無き冒険者
11/06/21 11:02:13.39 Yug3PnEX
味方の邪魔の可能性も他の敵に潰される可能性もあるんだから主戦で使っちゃだめだろ
ダウンドライブ並の邪魔さだよ

221:名も無き冒険者
11/06/21 11:08:59.02 5u9FV1uV
ベヒヘビの糞硬直が原因で蒸発も珍しくないしな

でもテクニカルな俺カッケーするために常に選択肢の一つには入れてる

222:名も無き冒険者
11/06/21 11:14:54.05 Gbk40hZm
ランペ3覚えるより先にクランブル3にしたほうがスコアでる?

223:名も無き冒険者
11/06/21 11:44:58.11 nSMIzdUi
ランペを使いこなせないならクランブル
ランペ使いこなせるならキル多く取れるからランペ
あとクランブルは自衛用のスキルだから、クランブル使って与ダメを出すんじゃなく
いざって時にクランブルがあるから突っ込める=突っ込めるから与ダメ出る
というように使った方が上手くなれるよ

224:名も無き冒険者
11/06/21 11:53:31.33 Gbk40hZm
いまクランブル1なんでまとめて当たってくれないんですよね…平均11k 6キル2デスぐらいなのでもう少しPCD増やしたいんですがなかなかでなくて…

225:名も無き冒険者
11/06/21 12:07:07.38 JML19JKR
平均11kってことはハイリジェの回復量より出てないから
とりあえずダメージ交換の仕方が悪いと思う

なんでもかんでもヘビスマ振ってそうだけど
基本的にヘビスマはスタンや氷じゃない限りステップで避けられるから
確定で当たるチャンス以外はスマ・エクス振っていくことを意識する
後ストスマスマやストスマエクスをしっかりと狙っていく
ストスマ射程内での甘えレインや甘え中級甘え大魔法しっかりと決める
後沢山巻き込めてヘビ1発貰うけどそれ以上のダメージ交換出来るようなときに
ランペを使うぐらいだね

後フォースばっかり振ってて肝心なときにいけてないかもしれない
スコア出してる動画やスコア出してる人は基本的に風はキル取りぐらいしか使わない
フォースはpw26も消費してたった100~150のダメージだからpw効率が悪すぎる
だからフォースを多様するような戦場はスコアが伸びない

226:名も無き冒険者
11/06/21 12:19:49.95 Gbk40hZm
なるほど参考にします


ヘビスマはバッシュ以外には使ってないので問題ないとおもいますが確かにフォースは使いまくってますね…
いまは無理やりランペ当てにいってる感じなんで改めないと…

227:名も無き冒険者
11/06/21 12:22:32.06 KrIzh7HG
>ヘビスマはバッシュ以外には使ってない
それは逆に問題あるわw
確定で入るなら仰け反りだったり相打ちでエアハンマー的に撃つ場面もかなりある
フォースはスロットから外しといた方が良い

228:名も無き冒険者
11/06/21 12:22:59.45 nSMIzdUi
フォースは使うなら必ず当てる!くらいじゃないと無駄パワーで逆にスコアさがるぜ

229:名も無き冒険者
11/06/21 12:25:33.23 C5tBVSjO
フォースは
とりあえずpw満タンなら1発振っておくかーくらいだな
あとはキルとりに必死な場面とかどう考えても貫通ヒット確定だろって時くらいだな

230: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】
11/06/21 13:09:21.94 7hAW0c79
スマ・ランペ列縛り純大剣だと10-2-15kだったわ
普通に劣勢だったが相手ヲリが糞ほど多いとたまに良いスコア出るな

エクスつえぇわエクス

231:名も無き冒険者
11/06/21 13:41:09.93 Gbk40hZm
ちょっとフォース一回外してやってみる

232:名も無き冒険者
11/06/21 15:48:35.53 iFwZRnH8
(´・ω・`)ヘビスマは氷バッシュ以外には振らない
ステップ硬直にもラグ・半歩・僅かな段差で外す可能性が高いから小刻みにスマ撃った方が良い

孤立して囲んだ的に当てずっぽうでヘビスマ振って外してるヲリばっかだけど
確実に当たるスマを二回振った方がダメージも出るし消費Pwも少なくて済む
ヘビスマは当たれば気持ちいいけど外した時の硬直と消費を甘く見ている奴が今のヲリには多過ぎる

(´・ω・`)ってらんらんのおじいちゃんが言ってた

233:名も無き冒険者
11/06/21 15:49:42.49 4rsPSDri
ランペもヘビスマもロマンがあるから打つんじゃないの?
ねえ?

234:名も無き冒険者
11/06/21 16:07:36.92 5z18PPJD
歩きヘビしないとか信じられん

235:名も無き冒険者
11/06/21 16:08:11.91 ky/iZnN1
スマを制する者はヲリを制する

236:名も無き冒険者
11/06/21 16:11:06.65 AbzZamsk
スマは燃費いいんだけど爽快感がないからついヘビ振っちゃう

237:名も無き冒険者
11/06/21 16:14:42.35 wW67e8ZK
>>232
つまんねーだろ

238:名も無き冒険者
11/06/21 17:45:36.49 2aVwOg3c
スマとか雑魚だろ

ヘビスマにスキルを合わせておくのが普通だろ
短剣とかやってもスマ振ってるヲリなんざまったく怖くねーわ

239:名も無き冒険者
11/06/21 17:50:50.29 4fmlZdSL
マジか
なるべく敵味方の干渉受けにくいとこに引きずり込んでスマのpw効率で倒すこと好きなんだけどな

240:名も無き冒険者
11/06/21 17:55:01.12 stN/yQYQ
僕もあの音を聞きたいがためについついヘビスマを使っちゃう(´・ω・`)

241:名も無き冒険者
11/06/21 17:56:56.91 ys5DQBrM
両手はじめたんですが先輩方に質問を
スマ列を磨きたいんですがそんな時ってやっぱりスキルスロットにはスマ列にエンダーとアタレだけセットで修行をすればいいんですかね?
レベ31なんでもしこのスキルは入れとけってのあれば参考をお願いします


242:名も無き冒険者
11/06/21 18:02:12.01 8Zpm2TO6
アタレ入れるかどうかは甚だ疑問っていうか自由だけど基本スマ列だけでいいと思うよ
んでスマ列だけで立ちまわっててこの場面にこのスキルが欲しいなー!とか思った時がそのスキルの使いどころ

243:名も無き冒険者
11/06/21 18:04:32.19 C5tBVSjO
フォースはともかくブーンは持ってても悪くないかも

あと不慣れなうちは回復時間増やすだけだからARF抜きでいいとおも

244:名も無き冒険者
11/06/21 18:34:21.93 Znj5dVtw
>>238
マジか?
短剣とフェンサーにはスマ連打してるよ。
ヘビー当てた後アムブレ確定ってのが気に入らないし、スマ連打してると結構あたる。

245:名も無き冒険者
11/06/21 20:10:43.72 iFwZRnH8
(´・ω・`)スマが大した事ないとか雑魚とか…

(´・ω・`)はあまじはあ

246:名も無き冒険者
11/06/21 20:13:57.71 iFwZRnH8
(´・ω・`)スマはゴミとかフォースはゴミとか随分時代が変わっちゃったんだね

(´・ω・`)もう何も期待せずに豚小屋に帰るよ

247:名も無き冒険者
11/06/21 20:15:20.88 sTbqi8mk
>>238
そうか短の情報操作か

248:名も無き冒険者
11/06/21 20:28:51.03 Yg7rXlWr
短には悪いがエクスかフォースしかふらんわ
短からしたらメッチャ理不尽だと思うけどアムもらいたくないです。

249:名も無き冒険者
11/06/21 20:32:06.58 0fGXc6pZ
スマ振ってもアム貰うよな
アム貰ってもいい状況ならヘビ
そうじゃないなら風だわ
エクスは単体相手なら燃費悪い

250:名も無き冒険者
11/06/21 20:33:31.32 JutKk165
ストスマ→スマ→エアヘビ
相手は死ぬ

251:名も無き冒険者
11/06/21 21:03:45.41 xISZlNCC
俺はエンダー振ってるわ

252:名も無き冒険者
11/06/21 21:07:17.86 AxrtXYEg
俺はPw効率悪いけどアタレ振ってる

253:名も無き冒険者
11/06/21 21:18:08.82 /PhQsDw6
敵前エンダーこそ至高

254:名も無き冒険者
11/06/21 21:54:13.10 W9xJEj03
よし、敵前エンダーにはどの声がいいかを決めよう。
アイドルIの「み゛ゃー!」か沢城さんのサイレンのようなアレがいいと思う。

255:名も無き冒険者
11/06/21 22:05:35.24 iuAagrNv
>>249
ブレイク回避スマのみで短を倒せる。
大剣がない時代の上手い人達はそうやって短をくっていた。
今でも十分使える。

相手が超絶半歩なら風安定だけどなー

256:名も無き冒険者
11/06/21 22:31:31.69 ys5DQBrM
>>422>>423
返事遅くなって申し訳ないです
助言を元に
スマ列を使いこなせるように頑張ってみます

ありがとうです

257:名も無き冒険者
11/06/21 22:32:47.90 eGhguxzw
片手やってる人いたらスキルスロット配置の順番を教えてください・・・

258:名も無き冒険者
11/06/21 22:34:37.08 ys5DQBrM
>>242>>243でした
アンカミス失礼

自分でもビックリなロングパスしてしまった…

259:名も無き冒険者
11/06/21 22:57:11.12 4rsPSDri
>>257
使いやすいようにすればいいじゃんよ
上から、ブーン/ブレイズ/バッシュ/スラム/スタンプ/クランブル/GRF/エンダー

260:名も無き冒険者
11/06/21 22:58:53.15 eGhguxzw
>>259
ありがとう参考にさせてもらいますね


261:名も無き冒険者
11/06/21 23:05:08.32 JutKk165
>>255
動画がほしい
真剣に見たい

262:名も無き冒険者
11/06/22 00:02:04.45 Qg277nZc
>>261
>>255じゃないけど
URLリンク(gavie.net)
これの19:30~とか
ジャイの邪魔が入って倒しきれてないけど、ブレイク回避→スマやってる

今とは相当スキル性能が異なる時代の動画だけど参考にはなると思うよ。

263:名も無き冒険者
11/06/22 00:35:20.16 hnhpB+ir
スマもヘビも痛いけどタイマン状況ならハイリジェ飲んで挑むなぁ
アムレグさえ入れられればしゃぶりきれる場合が多いし
風対応されるかバイパーしっかり避けてくるかされるのが一番返り討ちされることが多いわ

264:名も無き冒険者
11/06/22 01:47:39.36 jTp0MAt+
ヲリとのタイマンでバイパとか正気とは思えん

265:名も無き冒険者
11/06/22 01:57:22.72 yNTTUP6M
ヴァイパとか、突っ込んでもヘビスマ貰うし逃げても着地にストスマがとんでくるしで
散々なんじゃね?

266:名も無き冒険者
11/06/22 02:21:24.39 HKwnHfVU
多分アム入った後のヴァイパーのことじゃないかな
確かに避ける上手い人いるよね
コツとかあったら教えて欲しい

267:名も無き冒険者
11/06/22 02:39:23.54 b3NjUW6R
>>266
発動みてステップ

268:名も無き冒険者
11/06/22 02:50:50.35 rCY4XNY7
鈍足さえなければヴァイパーって見てから普通にステップで避けれるからなー
仮に歩いて距離詰められてもブレイクするタイミングってなんとなくわかる、わかってる短はステップ待つけど

269:名も無き冒険者
11/06/22 03:34:49.29 aO5l/2iE
>>266
言葉足らずの補足ありがとう

対ヲリだとアム後の距離積め&ドット削りでバイパー当ててかないとアム解除後のエアハンマーで返り討ちされることが多いんだわ
アム時間考えてない人とかだとステップ多用してくれるから楽なんだけどね

270:名も無き冒険者
11/06/22 10:34:51.18 IKSru32c
ステキャンできる状況ならステキャンヴァイパー混ぜるといい
結構ひっかかってくれるから何スレだよ

271:名も無き冒険者
11/06/22 11:47:55.89 snHhTLFX
ARFクランブル 動きやすくてワロタw
どう考えてもこれ一拓でしょ。

272:名も無き冒険者
11/06/22 12:02:05.53 g3rzTVW1
漢字間違えた時点で説得力ゼロになっちゃったね

273:名も無き冒険者
11/06/22 12:28:03.04 dmhr54TG
ARFクランブルは罠

274:名も無き冒険者
11/06/22 12:29:57.89 OBOOLNC6
一択をいったくと打って変換出来ないのは、選択肢は2つ以上からじゃないと存在できないものだからだ
日常的に使うかもしれないが、広辞苑にも当然載っていない単語なんだ

275:名も無き冒険者
11/06/22 12:43:28.00 6AksPj98
マジかよためになるな

276:名も無き冒険者
11/06/22 12:52:33.90 7QdAq7zr
いったくなんででねんだよって前から思ってたが
そういうことだったのか
マジ勉強になった

277:名も無き冒険者
11/06/22 12:59:07.80 g3rzTVW1
漢字ひとつひとつの意味を考えて使わないから間違うんだろうな

278:名も無き冒険者
11/06/22 14:24:02.86 JekN6IR2
国語の教師か、うう…うう…うおお、おっ、おっ、オメーはよォォォォ。
マジでためになった。ありがとう

279:名も無き冒険者
11/06/22 14:33:19.78 PrM6bxwY
辞書登録という機能があってだな

280:名も無き冒険者
11/06/22 14:35:25.71 FoMir8Xm
一択
一発で変換できるIME2010

281:名も無き冒険者
11/06/22 15:16:06.27 E9VPDaJy
ARF切りのランペクラン型が至高
これ一択でしょ
simejiだと一発じゃないが検索で普通に出るな

282:名も無き冒険者
11/06/22 15:49:07.98 +Qx/yOON
Noobって感じでも無いのに
真正面からヴァイパーで寄って来る変な短が結構いて
そういうのにはヴァイパー着地転がしとこうと
飛ぶモーション見て浮く前ぐらいには置きスマして当たってるのに
転ばずにブレイクしてくる短いるんだけど、あれはなんなん?

距離次第でヴァイパーの転び判定消えたりする?
それともヴァイパー着地の時だけ超絶ラガーになるパケ捨てでもしてるの?



283:名も無き冒険者
11/06/22 15:53:32.77 Q0fULyjA
クリックしてから浮くまでに転び判定ない時間あるだろ
短もやれよ
これがあるから、ボックスされてる時に下手にヴァイパーで逃げようとすると
コケもせずボコボコにされる

284:名も無き冒険者
11/06/22 16:02:12.52 +Qx/yOON
すまん、判りにくかった。
飛ぶ前の屈みモーション見て
飛んできた着地にスマ置いておいて当てた場合の話

普通はこけるタイミングのはずなのに転ばない短が妙に多い

285:名も無き冒険者
11/06/22 16:10:55.52 Bc0Ii0ts
>>284
着地しちゃうと転べなくなってるはずググれ

286:名も無き冒険者
11/06/22 16:44:17.56 IKSru32c
向かってくるなら撃ち落とせばいいじゃん
わざわざ毒喰らうこともあるまいよ

287:名も無き冒険者
11/06/22 18:34:06.95 I6JiGIzL
>>282
真正面からヴァイパーはnoobか諦めた以外ならスキル振らせて味方の追撃狙いかな

288:名も無き冒険者
11/06/22 20:13:23.79 NP1TgoWT
初心者的な質問で申し訳ないけど…誰か教えて
主戦片手で、前線の凍ったorバッシュ届きそうな奴にバッシュした後
どう動けばいいかな

やっぱり視線集める意味でそのまま前に突っ走った方がいい?
後ろで追撃狙うヲリにとってはバッシュした後は片手にどう動いてもらった方が
追撃行きやすくて良いかな?

289:名も無き冒険者
11/06/22 20:20:07.92 0n/EOY1D
>>288
バッシュした後すかさずブレイズスラッシュして華麗にステップ

290:名も無き冒険者
11/06/22 20:33:49.52 Jwm96LTI
>>288 両手に持ち変えてクランブル

291:名も無き冒険者
11/06/22 20:35:20.57 QS4fmdm3
>>288
大剣に持ち替えてクランブル

292:名も無き冒険者
11/06/22 20:52:44.85 l2o9tXOs
>>288
ご愁傷様だな
ヲリスレでマジレスなんて期待すんな

293:名も無き冒険者
11/06/22 21:03:03.00 pLqF3/a3
バッシュ狙う味方を狙う敵をスラム等で牽制

294:名も無き冒険者
11/06/22 21:13:47.96 JekN6IR2
その時々の状況によって変わるけど
>293に近い状況なら、バッシュハイエナしようと群がる敵団体にスタンプいれたりとかかねえ

295:名も無き冒険者
11/06/22 21:24:38.46 LFz8yGou
>>288
状況による

296:名も無き冒険者
11/06/22 21:28:34.86 dmhr54TG
初心者なら可能な限り前にでるだけでOK
片手が前にでるだけでいい牽制になる
余裕が出来たらスラムでぶっ飛ばせ

297:名も無き冒険者
11/06/22 21:57:06.10 yXED3zvJ
どうでもいいけどバッシュとスタンの言葉くらい使い分けような
一瞬なにを言ってるのかと思っちゃう

298:名も無き冒険者
11/06/22 22:30:54.18 0YUsCJPx
>>288
体力に余裕があったら、スタンの奥のヘルとか撃ちそうなやつを風で叩くかスラムで転ばせる。
余裕がなかったら横に行く。

299:名も無き冒険者
11/06/22 22:37:33.10 FoMir8Xm
そしてスラムで狙った相手に矢がペチっとあたってカウンターを食らう

300:名も無き冒険者
11/06/23 00:35:02.92 W2rYfIXP
濱口ヘルを潰す弓が飛んでくるならありがたい話じゃん

濱口火皿はフリーで、スタンに矢とか鉄砲が打ち込まれるのが現実

301:名も無き冒険者
11/06/23 04:21:09.44 oSIONgYD
>>288
バッシュした後は無駄に濱口ヘル貰わないように下がっちゃっていいよ。

302:名も無き冒険者
11/06/23 04:29:07.86 t4bFj1YV
>>301
案外その方が維持できて役に立つことも多いよね
てか皿は濱口濱口狙うとしても弓がいるなら片手の仕事じゃない

下がるとこ狙ったヘルやカレスもあるけど

303:名も無き冒険者
11/06/23 04:35:37.37 t4bFj1YV
なんかおかしいな
弓も濱口濱口だった

304:名も無き冒険者
11/06/23 08:07:55.17 M4GudlML
追いかけるときにスタンプしてるカタテ残念すぎるバッシュかスラムでいーよ

追いかけてるときにスタンプなんか当たるわけない

305:名も無き冒険者
11/06/23 10:10:55.57 4hVH/IlE
>>304
バッシュ耐性短くなったから、足止め用にバッシュ使ってもいいのにな
無駄にスタンプ多用する片手は残念な片手様
昔ほどスタンプ無双できなくなってるから、パワー消費大きいスタンプは自重しとき

306:名も無き冒険者
11/06/23 11:13:26.89 qHaQRvva
やっぱりブレイズが一番だよな

307:名も無き冒険者
11/06/23 11:15:09.73 PWK8eBcz
>>304
威嚇の意味も込めてるんだと思う
無駄に使うのは確かに残念だが。

308:名も無き冒険者
11/06/23 11:38:06.02 ZNZXABNr
バッシュ以外も振りたいじゃない
って感じだと思う

309:名も無き冒険者
11/06/23 13:15:24.94 z/NpdXr3
つまりレインブレイズ以外も撃ちたいじゃない、って弓カスと同レベルの思考
まぁ最近はツルーレイド以外ならどれも強いけど

310:名も無き冒険者
11/06/23 13:42:07.94 N5A3JRaI
自分が濱口火皿ならスタンプでも当たるのはちょっと怖い
普通によけて単体ヘルするけど
ヲリなら威嚇にもならんね
まぁ普通に歩いてる方が怖いわ

311:名も無き冒険者
11/06/23 14:38:20.02 r5RazP1E
目の前の敵にスタンプしてからバッシュする片手いるよな
ブレイズならまだわかるけどあれは無駄だわ

312:名も無き冒険者
11/06/23 15:30:22.72 B3u2PJ9U
>>311
結果を見てそういう風に思うだけで、半歩してたりして手が出しにくい時にスタンプ入れて、
食いやつい奴にバッシュしたのかもしれないだろ。

313:名も無き冒険者
11/06/23 16:19:57.95 OI6qpkkt
濱口()
センス無さすぎwwwww

314:名も無き冒険者
11/06/23 17:20:50.39 4hVH/IlE
スタンプのけぞりにバッシュコンボは有効なシーンもあるが
大概はそんなこと考えずに下みたいなこと考えてるに違いないと思ってる

姫弓ちゃん「いやあぁ!スタンプ鈍足ついてるのに片手が迫ってくるぅ~」
変態「げへへ、よいではないか、良いではないか」

315:名も無き冒険者
11/06/23 17:24:19.82 556TLOxU
下手くそな片手のケツについてるとチャンスがことごとく潰されていく
氷皿でもやってろやハゲ

316:名も無き冒険者
11/06/23 17:43:13.45 4hVH/IlE
>>315
氷皿ならありがたいが、大抵は他の下手くそ遠距離職になるのが落ち
生暖かい目で見守ろうぜ

317:名も無き冒険者
11/06/23 18:15:56.60 DPertjfw
>>315
下手糞な片手は肉壁として味方の役にたつ
下手糞な皿スカは何の役にもたたない


318:名も無き冒険者
11/06/23 18:24:26.28 Q9e2W+IM
下手でも片手でも皿でもスカでも何でもいいから前でて
ダメージ交換に参加してるなら許すわ
チャンスがあっても食いつけない位置うろうろしてるだけの
ウォリどうにかしてくれ。
人数差つくまで体力温存して轢き殺すのだけがウォリの仕事だと思ってんのか
敵キプ前から自軍キプ前まで下がる中央病患者とか何がしたいんだよ

319:名も無き冒険者
11/06/23 18:53:55.14 z8bz7+Lg
中央なんてそんなもんだろ
序盤の人数差ゲーで自分達が強いと勘違いしてオナる

その間に敵は東西展開を済ませる

東西の展開が終わって敵が中央を押し返す

こちらは雑魚だらけなのでキプまで押し返される

雑魚が東西に散るも既に手遅れ

320:名も無き冒険者
11/06/23 19:32:36.75 EAucPyRn
逃げ遅れたやつを見殺しにしながらガン逃げするけど
人数数えるとそんなに負けそうでもない時って多くない?
あの一斉ガン逃げって何なのかね?

321:名も無き冒険者
11/06/23 19:42:34.98 z8bz7+Lg
他の味方を信用できないからだろ
いくら自分がいけると思っても味方にその気がなければ集中砲火で自分が死ぬだけ
部隊が野良より強いのはその辺の意思統一がしっかり出来てるって部分もある
例えば野良10:部隊8ぐらいの部隊側人数負けでも
攻める流れを作って野良側の三割ぐらいをびびらせれば勝ち目はある
相討ちバッシュしてもびびってる奴が逃げる気でいたら、吹き飛ばしとかしてきてこっちはほぼ無傷とかな


322:名も無き冒険者
11/06/23 20:01:34.03 5peoBZYJ
味方の遠距離様はガン逃げ前提くらいが数勘定するには丁度いい
対部隊ならなおさら

323:名も無き冒険者
11/06/23 20:09:23.68 DPertjfw
ヲリ同士なら残HP的に助けれそうならお互いに助け合おうとする
皿はヲリを餌にして大魔法ぶっぱしようとする
スカはピアを撃たずレインをぶっぱなす

つまり、ヲリ以外助ける価値がない

324:名も無き冒険者
11/06/23 20:13:07.13 z/NpdXr3
酷い脳内鯖でプレイしてんだな…

325:名も無き冒険者
11/06/23 20:21:56.16 5qU7Bvj0
片手のケツにくっついてる時点でおこぼれに与ろうってブタ野郎なのにご大層だな

326:名も無き冒険者
11/06/23 20:23:57.65 +uF6d2zr
片手が一番尊大だよな

327:名も無き冒険者
11/06/23 20:33:09.64 z8bz7+Lg
でも片手だからと持て囃すのは嫌いだな
調子に乗ってブレイズ振りまくる奴もいるし

328:名も無き冒険者
11/06/23 20:36:10.17 XZNmmu5j
>>320
ATラインまで下がろうとしてるんじゃないか?

329:名も無き冒険者
11/06/23 20:44:13.57 z0liDlnn
単に下手なんだと思うよ
わかってる人は
敵射程把握して状況見て反撃に移れる距離保つから

330:名も無き冒険者
11/06/23 20:56:33.32 xVIPCO02
とりあえず、味方のヲリの数かぞえて判断するといいよ。
俺だったら味方ヲリが自分ひとりだったら適当に下がって、別の方向行くわ。

331:名も無き冒険者
11/06/23 20:58:03.63 xVIPCO02
味方が、弓皿ばっかだといつまでたっても下がるのやめないからね。

332:名も無き冒険者
11/06/23 20:59:24.85 CekvI+6s
野良短剣  自分が潜入した直後、味方が下がって見捨てられて集中砲火で即死
部隊短剣  押すタイミングが分かる。潜入ブレイクに味方があわせてくれる

この違いはでかいw
パーティや部隊が強いのはそういうこと

333:名も無き冒険者
11/06/23 21:00:41.88 EAucPyRn
>>329
何を下手と言ってるか分からないよ。
引かなくてもいいところで引いて味方を4人も5人も見殺しにすることを分かってる人って言ってるのか?

334:名も無き冒険者
11/06/23 21:05:19.84 7T+Vtito
逃げるかどうかの判断は人数だけじゃなくて構成もあるからな
いくら人数勝ってようが味方が銃雷弓だらけで相手ヲリが多かったりしたら下がらざるを得ない


335:名も無き冒険者
11/06/23 21:08:36.00 CekvI+6s
引かなくてもいい場面で引き出すやついるよな
あれは味方によるPKなんだよきっと

押す時に引かれたらどんなに上手い奴でもそりゃ死ぬわw
こんな奴らばっかりだと前に出るのすら躊躇したくなる

このゲームは団体ゲーだからな、個人のPSだけでどうにかなるもんでもない

336:名も無き冒険者
11/06/23 21:11:43.58 EAucPyRn
A・B鯖でやっててエルでやる時は味方が助けてくれるから自分も助けにはいる。
ネツでやるときは絶対に助けない。国にもよるよね。

337:名も無き冒険者
11/06/23 21:20:19.16 B3u2PJ9U
下がるときにオベの方に下がらないでキプの方に下がるのとかね。MPKならぬPPKかw

338:名も無き冒険者
11/06/23 21:21:59.83 xVIPCO02
>>332
短はそれなりに難しくて敷居が高いし、やったことのない人間にとっては何やっているかよくわからんのだろ。
お気楽なお弓様あたりあたりだと、こっちが短スカで潜り込んでブレイクしようって時に、
ピアでいきなり敵ふっとばし出すし。
ひでえ奴はこっちがレイスの下にいるときにピアでレイスすっ飛ばすとかさ。
なんで、あの連中普段ピアで味方助けない癖に、ああいう時だけぽんぽん撃つんだ?

慣れてる人間なら野良でもサポートしてくれる。
片手とか、こっちが短スカ下手糞で勝手に失敗して自滅しているのを、
突っ込んで助けようとしてくれる人多くて申し訳なくなるぞ。
片手に限らずヲリは、よく見ている人多くて、適切なタイミングで突っ込んできてくれる人多い。

339:名も無き冒険者
11/06/23 22:18:19.35 DELy+w6a
野良でも短が潜入成功してたら距離詰めてる
まぁ初手アムスカして乙ってるのもいるが

340:名も無き冒険者
11/06/23 22:31:42.97 Xf3eJZrw
距離つめてブレイクに合わせて突撃しようとしてるのに、ピョンピョンしながらどこかに行っちゃう短剣は困るな。
どうしてもパニしたいんだろうか。

341:名も無き冒険者
11/06/23 22:46:00.84 6T3FfWw4
合わせようと距離詰めたところでパニしてるの見ると動きが止まるよね

342:名も無き冒険者
11/06/23 22:54:51.56 ruW/fmxS
俺は即座にバックステップとるなw おうふっパニカスだったでござるかwwwって感じで

343:名も無き冒険者
11/06/23 22:56:30.25 556TLOxU
俺もすぐに距離とるわ
パニカスを生きて返してはいけない

344:名も無き冒険者
11/06/23 22:59:53.65 ORxOGo+O
>>339
それなんて俺?
スペックがきついのにTAFも使えなくなって細かいところで禿げる

345:名も無き冒険者
11/06/23 23:10:32.11 7xKs2wEe
おい盾皿とタイマンになったら両手はどうすればいいんだおい
逃げるのが最善か?

346:名も無き冒険者
11/06/23 23:16:15.85 4hVH/IlE
笛と同じで基本的に無視がいい
理由?
dotくらいながら硬直にヘビスマしても糞弓やライトとかと被るからだよ

347:名も無き冒険者
11/06/23 23:16:35.27 VvCEGYTV
>>345
普通にストスマからスマッシュでよくね

348:名も無き冒険者
11/06/23 23:17:28.66 2sbLcS5Q
盾皿の相手とかパシリの仕事

349:名も無き冒険者
11/06/23 23:18:27.03 4hVH/IlE
>>338
優秀な片手様になると侵入の際に少し無理目くらい前に出て視線を集めてくれるしな

350:名も無き冒険者
11/06/23 23:25:37.44 e9cTtiMZ
そうだな。
自分が短やってるときブレイク撒いたら味方のヲリがつっこんできて、
ランペスタンプドラテうおお!!!で轢き殺してくれたときは爽快だったわ。

自分がヲリやってるときはなるべく短みて前に出ようとしてるんだけど、
そういうときに限ってヘアッ!!ってするのはなんでなん?(´・ω・`)

351:名も無き冒険者
11/06/23 23:31:04.81 1E3o7kkj
パニカスを助けると次からブレイク撒いてくれることもある

352:名も無き冒険者
11/06/24 00:51:26.73 z+oYXBnF
やっぱ戦争だと大剣鰤よりドラテ鰤のが動けるなぁ
大剣鰤のアドバイスくれやがってください

353:名も無き冒険者
11/06/24 00:56:25.58 OGRPXJi1
無茶目なバッシュして近寄ってくる短スカもろとも巻き込みランペする作業

354:名も無き冒険者
11/06/24 03:40:25.46 RNqWg48B
>>351
どうせ誰もブレイクに合わせてくれないならせめて一人…って思考の奴多いんだろうな

まぁパニカスってよく叩かれるけど、ぶっちゃけライトツルー連打の味方妨害よりは遥かに役に立ってるし
何より短で主戦に居続けてくれるってだけで上位プレイヤーの一人に数えてやりたい

355:名も無き冒険者
11/06/24 04:01:38.06 9exIL6D4
みんなでPT組めばいいじゃん
ここコミュ障しかいないの?
PTもロクに組めないのに「見方がクソ」だとか抜かしてるやつって
コミュ障持ちだよね?

356:名も無き冒険者
11/06/24 04:14:34.62 5pA28TX+
味方すべてがクソなんじゃない
味方の遠距離がクソなんだよこのやろう
更に絞ると皿が(ry
 
中級()だからいいだろって考えの皿多すぎ
コミュ障とかそういうレベルじゃない

357:名も無き冒険者
11/06/24 04:28:52.25 CjCrbDX8
今のFEZなんて一ヶ月もやればヲリゲーだってわかるわけだよ
なのに高レベル皿をやってるのなんて氷以外はお察しに決まってるだろ
そんなのに期待するのが間違ってる

358:名も無き冒険者
11/06/24 04:49:28.59 0o6tjmpP
あのあの、今時ってアタレ無しクラ3の両手ってカスですか?

359:名も無き冒険者
11/06/24 05:18:56.89 /GCNXjA6
別にいいんじゃね

360:名も無き冒険者
11/06/24 05:35:00.26 0o6tjmpP
すごい火力不足な気がして
部隊で動くなら耐性あるクラ持ちも必要なのかなぁ

361:名も無き冒険者
11/06/24 06:37:49.34 HYX7wyI6
最近クランブル両手増えた気がする@D鯖

362:名も無き冒険者
11/06/24 06:58:47.56 HTEjQ4Zr
>>357
レベルや☆の数がアテにならんってのはわかるけど、
ヲリで、レベル40☆5個は結構動ける奴が多い。
弓スカでレベル40☆5個は絶対地雷下手糞。

363:名も無き冒険者
11/06/24 07:05:58.76 oXhVHVC1
今時一つのクラスだけやってるやつなんていねーよ

364:名も無き冒険者
11/06/24 07:21:11.42 dCQqwPm4
遠隔しかやってねーカスは無自覚に被せまくってる奴多いしな
E鯖でヲリやると半端なく罰ゲーム



365:名も無き冒険者
11/06/24 07:33:37.89 6/KLdtxS
凍結に攻撃しに接近する

当然凍結者が反撃をしてくるが耐えて・・・

ヘビィスマ・・・氷が割れた。後方からの遠距離である

解凍された相手は華麗に逃げる。俺はヘビスマにより硬直を晒し更に被弾する

ボロボロになって帰還。遠距離は無傷


皆、遠距離やろうぜ

366:名も無き冒険者
11/06/24 07:35:10.40 zzTspm2v
もう銃やるわ

367:名も無き冒険者
11/06/24 08:23:15.94 835US/th
ことごとくアシッド漬けにするが最近のマイブーム

368:名も無き冒険者
11/06/24 08:45:39.58 MIlsCPEH
再振りする度にヘビスマ1止めしてた時代を思い出す

369:名も無き冒険者
11/06/24 08:53:49.42 IdTmkqvG
特に大剣だと>>365の状況はツライ
今両手やってるが機動力の高さに惚れたわ

370:名も無き冒険者
11/06/24 09:16:00.39 sHJ4Ogws
ヲリやっててクソプレイの犠牲になった時に備えて
憂さ晴らしにクソプレイする用キャラ持ってるもんじゃないの?
俺あまりに酷い目にあったら銃カスでスコアアタックして憂さ晴らしてるわ
ちょっと虚しくなるけどな…

371:名も無き冒険者
11/06/24 11:15:18.76 gPki7Xtg
ところでKILL数トップテン入りしてもC評価ってのが空しいよな。
何人以上じゃなくて、1~3位がS、4~10位がAとかくれればいいのに。

与ダメは10位以内だと10k以上当然だから全員SかA評価なんだよね。

372:名も無き冒険者
11/06/24 11:17:36.39 9exIL6D4
氷とかエクス解凍安定だろ・・

373:名も無き冒険者
11/06/24 11:17:44.28 3P6GC4X3
>>365
大検だけど氷像に飛び付くのは我慢して敵がスキルの振ってPW切れになったとこで飛び込んでランペしてるわ


374:名も無き冒険者
11/06/24 11:46:11.34 6UDfpE6q
>>371
相対評価は現代社会において云々

375: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/06/24 12:03:41.67 tXkpFJJj
主戦では今年に入ってから18キルが最高
僻地では50戦に1回有るか無いかのレベルで20キル越える

短氷片手構成のVCptで全く関係ない野良にキル全部渡して
38キル取らせた事が一度だけ

376:名も無き冒険者
11/06/24 12:07:28.08 9exIL6D4
主戦接待有で31kill出したな

377:名も無き冒険者
11/06/24 12:39:10.33 wzgnllhx
>>370
それで虚しさを感じるなら銃カス向いてない
他鯖、他国でオリするか、FE以外のゲームなりするのが正解
自分にやられたことを他人にやって憂さ晴らしって、性格ねじ曲がってると思うんだがそういう人の方が多いよね
自分の方が間違ってる気がしてくるわ

378:名も無き冒険者
11/06/24 12:49:47.49 wJVUXvBD
心が折れた時は弓で敵のお皿様に徹底粘着で禿げ上がらせる
それが俺のアクメ

379:名も無き冒険者
11/06/24 12:52:15.31 sHJ4Ogws
>>377
やり返して憂さ晴らすのが性格ねじ曲がった奴で、我慢するのがM
次はされないように努力すんのが一番まともってとこか。
確かに、ねじ曲がった奴多いから遠距離ゲー加速してるんだろうなwww

380: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/06/24 13:08:31.06 tXkpFJJj
俺はストレス溜まったら大人しく蔵落とすかパニカス起動するな
良いカレス打つ皿を重点的にパニパワ

381:名も無き冒険者
11/06/24 13:17:50.17 jgyu6fr4
そうか、だから俺にはパニが一杯とんでくるのか

382:名も無き冒険者
11/06/24 13:52:57.97 aVMSYS9u
俺はパニカスだけど
たまにキラーマシーン取るし、自分では役に立ってると思ってる

383:名も無き冒険者
11/06/24 14:05:00.54 SFlypKD6
パニカスやると逆にストレスで禿げるんだが

384:名も無き冒険者
11/06/24 14:09:25.25 4lim8VnA
パニカスをやるにはブレイクチャンスをスルーできるだけの忍耐力と
クソスコアでも笑っていられる心の余裕が必要なんだぜ

385:名も無き冒険者
11/06/24 14:12:44.13 OGRPXJi1
てかパニカスってスコア出るじゃん
パニプラスついでにブレイクだけで人長取れたりする

386: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/06/24 14:27:03.78 tXkpFJJj
さすがに笊すぎるだろ

387:名も無き冒険者
11/06/24 15:15:25.37 Njz9zla3
パニカスは低スコア高キルを目指すもんだろ

388:名も無き冒険者
11/06/24 15:29:50.05 wzgnllhx
普通にプレイしててもオリだとキルと与ダメの差が激しいよな
1キル20kの時とか25キル14kの時とかは吹いた
極端にキル多い時はレイプする側、キル少ない時はレイプされる側って時が多いな

389:名も無き冒険者
11/06/24 17:28:55.45 DmUUGeh/
10キル6k出したときはさすがに申し訳なかった

390:名も無き冒険者
11/06/24 17:49:31.05 6i5fj3mS
パニしようと思ってもブレイク待ちしてそうな人がいるとブレイクしてしまう俺は惰弱

391:名も無き冒険者
11/06/24 18:45:42.35 yJYAXMil
>>390
情弱って言うより臆病だろ
スコア出したければどんどんがっつけ

短にストスマ→スマってストスマとスマの間に反撃貰ったりしない?
前レスにあったがストスマスマヘビが決まるとしたら脳汁物だが

392:名も無き冒険者
11/06/24 19:55:34.10 WRE8nlaB
ストスマする前に短が気付いてるかどうかによるんじゃないかな

気付かれてたらスマにブレイクあわせられると思う


393:名も無き冒険者
11/06/24 20:07:09.06 ULT0Y8hH
ストスマが入った後のブレイクは大抵スマで潰すことができる
当たり方が悪いとスマとブレイクが相打ちになる

394:名も無き冒険者
11/06/24 20:28:30.58 SFlypKD6
ヲリに対するレインの攻撃力が下がる上
皿が若干弱体だぞ
お前ら歓喜しろ遠距離ゲーが少し緩和するかもしれn

395:名も無き冒険者
11/06/24 20:33:34.82 Rp758anr
レインの威力があがったとて
そのレインを撃つ奴が居なければ同じことよ

396:名も無き冒険者
11/06/24 20:42:28.68 CjCrbDX8
これはヲリ5割超くるな

397:名も無き冒険者
11/06/24 20:43:46.73 5pA28TX+
来週久々の良メンテだな
レインの威力がどれだけ変わるのか…

398:名も無き冒険者
11/06/24 20:46:24.00 3dbVwJFj
オイル当てても氷が割れなくなるのが地味に怖い

399:名も無き冒険者
11/06/24 20:50:25.66 CjCrbDX8
レインの皿以外の威力下がるって書いてあるが
ヲリはもう前に下がったから下がらないんじゃね

400:名も無き冒険者
11/06/24 21:09:56.11 bKYRO7Tb
お前らはまだ分かっていない
氷→オイル→ヘルが増えるということを

401:名も無き冒険者
11/06/24 21:15:41.30 yJYAXMil
弓やってた層が粘着質のある皿銃に逃げなければいいが

402:名も無き冒険者
11/06/24 21:19:38.08 sJQcEXgO
まぁ皿減るから氷とヘル飛んでくる割合は減ると思うけどな

のけぞらないからオイル撃たれながらヘルも可能だが、火皿としてもHP管理きつそう

結局ヲリ多いほうがひたすらスカ多い側をオイルピア打たれつつ追いかけるゲームになりそうだな、優勢側は勝てるけど皿へってつかまらないし
劣勢側は火力少ないからヲリできることないし
もう最初の職構成でゲームセットしそう、今以上に

403:名も無き冒険者
11/06/24 21:46:06.68 4lim8VnA
まともにプレイしてる銃にとっては間違いなく強化だな
しかしスコア厨にとってはきついんじゃない?
オイル連打をアシッド連打にするとPw効率的にスコアも下がるだろうし

・・・しばらくはアシッド撃つ銃が多くなりそうで嫌だなぁ

404:名も無き冒険者
11/06/24 22:04:56.87 kQDUpg+y
何かに目覚めてヴェノム連打されなきゃいいよ
あれは禿げる

405:名も無き冒険者
11/06/24 22:30:38.97 sF04zvcL
ヴェノム粘着が一番禿げるよな。
強毒上書き有り貫通あり3way被り無し遠距離とかw

406:名も無き冒険者
11/06/24 22:48:21.40 kEXp3h6E
この調整がいいとか言ってる奴アホ過ぎるだろ・・・
ただでさえ少ない氷皿が減るだろうし、しかもレインダメ増加したことで氷皿が前に出づらくなる
銃がピュンピュン好き放題撃って、オリは相手を捕まえられない
そんな戦場が目に浮かぶわ

407:名も無き冒険者
11/06/24 22:51:06.14 0AL2jxvh
もうね・・どんだけゆとり意見ばっか取り入れてるんですかとw

408:名も無き冒険者
11/06/24 22:53:58.99 0AL2jxvh
オイルまくまで氷割るなクソヲリが!って言われたらどうしようビクンビクン

409:名も無き冒険者
11/06/24 23:02:19.50 wHnboIXK
遠距離ゲーの原因は皿じゃなくて弓銃な事に気付け

レインレインレインレイントゥルーアシッドトゥルーレインヴェノム蜘蛛矢

少しでも劣勢になればブロウピアブロウピアピアブロウピアピアピアピアピアだぞ

ヲリは地形にも寄るが基本的に皿が居ないと敵を捕まえられないんだぞ?

410:名も無き冒険者
11/06/24 23:23:12.83 xfJmezEE
捕まえないでも領域取れればいいからってのは駄目?

411:名も無き冒険者
11/06/24 23:30:21.71 kEXp3h6E
別に勝てるならいいけどさ・・・
楽しいかそれ?

412:名も無き冒険者
11/06/24 23:41:45.52 KE6/NVKT
「サラは盾役のヲリに守られなければ活躍できないから連携しろ」とか後ろでうろうろしてる皿だけ遠距離ゲー。

413:名も無き冒険者
11/06/24 23:51:25.99 YqZsDNeA
>>411みたいなのがキプ攻めするのか

414:名も無き冒険者
11/06/25 00:02:25.16 ZBpxezvs
いやまじで今でもさ、「キープの前の丘の上から撃ってれば死なないじゃん!俺って天才!」みたいな弓皿がいて、
そいつらが多い軍が負けるってのが稀によくあるんだけど……

415:名も無き冒険者
11/06/25 00:05:41.08 yESwoumz
>>414 稀によくあるのか

416:名も無き冒険者
11/06/25 00:14:43.39 5YMXMGsn
>>413
どうやったらそう取れるんだよwww

417:名も無き冒険者
11/06/25 00:28:45.41 PahIV4Aj
>>414
いっぱいいるよなゴミ遠距離は戦争やめたくなっちゃいますよ
久しぶりにぶりやってみたけどやっぱ純のほうが強いなw

418:名も無き冒険者
11/06/25 00:39:54.06 fhrf5uhe
そもそもまともな銃はオイルめったに使わないだろう
火で追撃が確定の時でも+76~108ダメ、ヘルでも+144ダメ与えるだけで
しかも単体スキルのオイルより
ハナッから貫通で片手にも150ダメは出るヴェノムを深めに撃つっての

419:名も無き冒険者
11/06/25 00:54:14.24 4DFDEmcx
>>409
そういや蜘蛛矢もドサクサに紛れて範囲広がったんだったな・・・
運営開発はFEZをどうしたいんだ

420:名も無き冒険者
11/06/25 00:59:54.48 PZ8ZHxEz
そもそもまともな奴なら銃はやらないってなw

421:名も無き冒険者
11/06/25 01:05:03.39 fhrf5uhe
弓皿以外は移動スキルがあるから鈍足でも抜け道はある
弓はもともと硬直取られないスキルばかり。
つまり鈍足系スキル強化で一番あおりを受けるのは皿

今回のパッチといい、蜘蛛矢強化も
皿を凹ませる方向性の一環だったんだろう

422:名も無き冒険者
11/06/25 01:12:26.52 WriVkO8Q
氷皿が減ろうがその数以上にゴミ火皿が減るなら良調整だわ
美味しいとこだけくださいみたいな乞食職はいらないんです

423:名も無き冒険者
11/06/25 01:17:45.43 gz/rbWdB
でもウォリばっかりになるとそれはそれでスコアまずくなるからなあ
キル取り抽選会が激しくなるし、‘PCD自体も然り

424:名も無き冒険者
11/06/25 01:45:51.48 cnALor3F
>>422
一番おいしいとこだけの弓が敵弓からのレインダメ減少で歓喜というオチ

425:名も無き冒険者
11/06/25 01:48:40.17 /OkHajRa
皿のみダメアップ、他全部ダウンだと相対的な防御力の差が相当付く事になるよな
皿マジ可哀相ス

426:名も無き冒険者
11/06/25 01:55:55.19 UfaLKMAT
むしろヲリは蜘蛛矢で顔真っ赤
皿はブレイズとレインで顔真っ赤になるケースのほうがおおい

オイルやアシッドがウザイとはあまり思わない
弱体化すべきなのは弓だろ

427:名も無き冒険者
11/06/25 02:02:15.89 pKQbaWdq
何故か元から不遇でも何でもない弓が蜘蛛矢強化でIB手に入れたような感じになって
その上何故かレインが皿に対してダメージアップ

さすがに抗議起きるだろ

428:名も無き冒険者
11/06/25 03:23:26.51 feIPirxu
文句言ってるのはなんでまだクソゲしてるの?元がどうしようもないクソゲなんだから何しようが無駄なのは分かってんだろ
クソゲのやりすぎで頭おかしくなったか

429:名も無き冒険者
11/06/25 03:28:19.21 Z2h6IOP6
蜘蛛矢強化って何かあったっけ

430:名も無き冒険者
11/06/25 04:14:05.37 EJDNf4m4
ヲリが更に増えたらドラテ厨プレイの旨味減るから職構成はあまり変わらないで欲しい。
スカと皿相手なら装甲柔らかい&仰け反る分、反撃をさほど喰らわずにドラテでスコアアタックできるが、
ヲリ相手だとカスダメでしょっぱい&ヘビスマのお返しがあるから辛いわ。

431:名も無き冒険者
11/06/25 04:16:41.27 XPVKLcwY
>>429
ちょっと前に弾速と判定が強化されたような

432:名も無き冒険者
11/06/25 04:33:02.59 YaP11w+u
お前ら散々弓は戦争いらないって言ってるから強化じゃね?

433:名も無き冒険者
11/06/25 04:58:42.74 EJDNf4m4
弓は変に強化されて格好つけるよりも、素直にドラテヘビで即死する姿の方がお似合いなんだよ。

434:名も無き冒険者
11/06/25 05:16:03.72 +v0P5p7U
弓やりたいならFPSでもやってろよwwwwww

435:名も無き冒険者
11/06/25 08:51:36.06 AiPKoJjr
皿やりたいならクリゲMMOでもやってろよー

436:名も無き冒険者
11/06/25 09:03:03.01 0/tWA9ZH
とりあえず蜘蛛矢は元に戻すべきだよなー・・・
弓のアンチって、サイドからこっそり近づいてくる両手・大剣・笛辺りだったと思うんだが
強化以降はなんかもうサイドアタック()って感じでなぁ
硬直みじけーからボルトの1.4倍の頻度でスパムできちゃうのが問題
蜘蛛矢の射程からストスマの射程に入るまでに2~3発は撃たれるからな・・・

硬直増やすか、消費PW18→26とかにするか、範囲元に戻すかしたほうがいいと思うんだが

437:名も無き冒険者
11/06/25 09:05:15.73 zgkaiLsP
ってかオイル修正でアシッド使用頻度上がって
マズ-なことになりそうだ

438:名も無き冒険者
11/06/25 10:03:21.14 kshwPSuC
>>418
>そもそもまともな銃はオイルめったに使わないだろう

そもそもまともな人は銃をやらないということに気づけw
オイル連打してる基地外銃しかいないわ

439:名も無き冒険者
11/06/25 11:09:54.52 /OkHajRa
オイルは正直どうでもいいな
氷像単体に連発して蓄積300ダメージとかそんな問題が出ない限り
銃自体そこまで強いクラスじゃないんで増える事はないと思う

レインはおそらく旧レインくらいに成るんだろうなー
ライトとヘル、その他全般的な魔法が弱体化されてるのにレインだけ戻るとかキチ
まぁ昔の皿のつらさを今の奴に分かってもらえればいいか

440:名も無き冒険者
11/06/25 11:20:25.65 /OkHajRa
あ、スマン皿スレかと思った

441:名も無き冒険者
11/06/25 11:25:40.51 a2hMf6MN
銃がお味噌初心者仕様のコケ解凍無しって方針は分かったから
Dot固定ダメが多すぎてヲリが耐性高い意味が薄れてるの何とかしろよw

無エン多いから今の扱いだけどフルエンだったら弓は一人分の仕事はしてると思うんだがな…
つまり全職フルエンさせる調節しろよって事だよ強化すんな馬鹿氷様が減るだろ

レインは何をいじって皿限定で威力アップなんだ…?
長いこと続いたバランスに闇雲に手を入れるなよ…バランス分かってない証拠だわ

ここは俺の日記帖orTwitterだ!

442:名も無き冒険者
11/06/25 11:45:07.40 fhrf5uhe
仰け反り無しになるとは書いてるが
転倒なしになるとは書いて無いぜ?ATだって転ぶからな

443:名も無き冒険者
11/06/25 11:48:33.11 iUlu8rxP
銃そこまで強くないとか本気で言ってんのか…

444:名も無き冒険者
11/06/25 12:07:36.55 ZBpxezvs
ヲリか短やらない限り、銃の嫌さはわからないよね。

445: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
11/06/25 12:17:42.85 ZhKwqGkt
ヲリはアシッド・ヴェノム粘着されてようやくイラっとするが
短は粘着されたらマジで僻地行きが確定するからな

446:名も無き冒険者
11/06/25 12:17:46.36 iUlu8rxP
全職のアンチ行動をとれるのは、銃と気づかれてない短剣ハイドだけ。
リスクを考えると銃が断トツのぶっわれ性能。
オイルレンダー撲滅して、皆がヴェノムレンダー要所にアシッドオイルするようになったら皆やばさに気づく。


447:名も無き冒険者
11/06/25 12:25:15.87 9cyxoyqJ
いやヴェノムはいらんけど

448:名も無き冒険者
11/06/25 12:27:18.06 iUlu8rxP
リジェネしか知らない脳筋かよ

449:名も無き冒険者
11/06/25 12:28:16.17 kshwPSuC
公式に沸いてる↓なんて典型的なヲリ様だな

214 qweiop103
いい方向の調整だな。
そしてやっときたレイン修正。ウォリに対するダメージを下げて、アンチ職であるはずのソーサラーへのダメージ増。本当は仰け反りも増やしてほしいのだが、
修正は小刻みにやるほうがいいので第一弾としては良いと思う。
このゲームの最強スキルは常にヘビスマであるべき。
これが守られていればそうそう悪くはならない。

だってよwww
ヘビスマが最強じゃないとやだやだ><
自分らへのアンチ職は強くしちゃやだやだ><
もし皿のアンチ職であるヲリへのダメージが増えたら、死ぬほど文句言うタイプだろこういうやつはw

450:名も無き冒険者
11/06/25 12:28:30.46 vzMZbK8T
まともな銃が相手にいるとヲリや短剣はきついよね。
ヲリにアシッドヴェノムを使って、
短剣にはハイドにオイルマーキングやディジー。
さらに要所でホワイトブロウ撒いてくるとさすがに移動するか裏方に回りたくなる。

451:名も無き冒険者
11/06/25 12:29:02.31 fhrf5uhe
おまけにそれだけの性能を持ちながら
弓と違って接近戦もできるからな。
3HITヴェノムの職補正無しダメは両手スマと同じ。
そこにさらにDOTで120足される。キマファイアぐらい痛い

452:名も無き冒険者
11/06/25 12:31:00.57 T0m9frOd
うざさはぶっ壊れてるが、キルとるゲームで瞬間火力が低い銃を強いっていうのは疑問
銃増えればストレスは加速するが、勝てないだろ

アシッドで味方があたり勝てるようにできる気もしないでもないが相当難しいだろうな

453:名も無き冒険者
11/06/25 12:32:33.60 8zsi7dIm
>>449
公式に書いてこいよ低脳

454:名も無き冒険者
11/06/25 12:37:46.18 y94TgfMW
今度の修正はあらゆる硬直に銃が触れるようになるわけで
むしろオイル厨が増える修正だと思うんだよね

455:名も無き冒険者
11/06/25 12:39:41.09 9cyxoyqJ
>>452
段差からヲリ3、4人飛び降りてきて一斉にランペやらドラテやらぶちかましてきた時、
降りてきた硬直にアシッドいれておいたら味方は誰も死なず、
逆に味方のヲリのランペとかで降下ヲリが全滅したことはあったな

何百戦して一回だけだけど

456:名も無き冒険者
11/06/25 12:40:37.37 oEz2KFs9
まぁ弓相手にストレスマッハで死ぬと思うけどな
レイド連打に対してオイル連打で返り討ちに出来たわけだけど今度から自分だけビクンビクンするんだから。
サンボルとか狙ってる皿にもグワッシャァと持っていかれるぜ

457:名も無き冒険者
11/06/25 12:47:32.40 37a8OEl2
クランブル両手の利点を教えてください

458:名も無き冒険者
11/06/25 12:55:11.32 JDD3EIr/
ヲリの基本的動きができる
お守りクランブルがあるからちょっと無茶して突っ込める

459:名も無き冒険者
11/06/25 13:22:50.01 cnALor3F
>>456
撃ち合いになるなら同射程の上被ダメも下げれるアシッド使えばいいだけの話だろう・・・

460:名も無き冒険者
11/06/25 13:23:47.05 jSEV7xKl
弓は全ての事象に対処できるスキルが揃ってるとか、どんだけゆとりなんだよとw

461:名も無き冒険者
11/06/25 13:27:34.31 fhrf5uhe
接近戦とダメージ交換には対応できないだろ

462:名も無き冒険者
11/06/25 13:33:51.43 7IPQRePd
押されまくってる時とか以外は持ち替え転倒するだけで大抵のまともなヲリは距離とるけどな
実際はガドしか持ってなくてピア入れてるんだけどね。トゥルー撃ってくる馬鹿スカは近づければレイプ確定だから楽勝だけど

463: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
11/06/25 13:55:41.44 ZhKwqGkt
そもそも弓でヲリに近付かれた事が粘着した時くらいしかない
射程こそ弓最大の強みなのに相手の射程に近づく意味が分からないねぇ

押し始めで相手の皿をブレイズで足止めするくらいだろ

464:名も無き冒険者
11/06/25 14:01:29.80 fhrf5uhe
射程が長いので
敵と距離とって撃てるというのは弓カス理論
射程が長いので
奥の敵まで狙えるというのが良弓

465:名も無き冒険者
11/06/25 14:02:28.52 HyA2zrOn
あーあ。常にアシッド連打されるのか・・・


466:名も無き冒険者
11/06/25 14:14:34.87 kshwPSuC
レイン強化で皿が減って敵が捕まえにくくなる

銃が増えてオイル+火攻撃が痛い
アシッドで攻撃力半減
ヴェノムと火dotで削られまくり
ホワイトブロウがもくもくしすぎていて視界不良


少し考えれば糞ゲーだってことに気づくもんなんだけどな

初心者や下手糞を救済してやろうとしすぎて
遠距離で簡単にスコア出るようにするのが諸悪の根源だと思うんだ
初心者や下手糞は近接やって死にながら上達していくもんなのによ

467:名も無き冒険者
11/06/25 14:22:05.16 R0/SLBvU
○ 銃削除
× 銃強化

468:名も無き冒険者
11/06/25 14:33:49.24 SQCzYxQl
銃使うなんてほとんどスコア厨なんだからアシッド撃つぐらいなら雷皿になるだろ

469:名も無き冒険者
11/06/25 14:41:29.80 iUlu8rxP
敵がパワポがぶ飲みできて、味方が飲めない状況のヲリの悲惨さを考えたら、銃強くないなんて言えないだろ。明らかにヴェノムは間合いと手数の主導権を簡単に奪取できるスキルだと思うんだがなぁ。
しかも銃はヲリ自身が当たっても痛いしうざいし被らない。

ここまで書いて思ったけど、パワポ廃止で謎空間ゲーやレイプゲー無くなる寸前までいくんじゃね?

470:名も無き冒険者
11/06/25 14:58:36.09 HyA2zrOn
レイン痛いから雷皿なんてやらねーってなるだろ

471:名も無き冒険者
11/06/25 15:17:01.76 Z1Tgzpmd
雷皿なんぞ弓スカの下位互換

472:名も無き冒険者
11/06/25 15:40:53.66 Sk8njYcp
雷もついに死に言われるようになったか

473:名も無き冒険者
11/06/25 17:05:56.52 YHuPqc5e
パニの音を聞いてからスマ振ったらダメージ食らわないで打ち落とせる?

474:名も無き冒険者
11/06/25 17:18:36.61 eZS0iu51
アシッドの弾速をスパークぐらいにしてくれればスタイリッシュ回避ゲーができるのに

475:名も無き冒険者
11/06/25 17:41:46.12 0tnR+iO0
そのかわり当たり判定もスパークな

476:名も無き冒険者
11/06/25 18:06:10.23 OpCZVcnI
状態異常の時間をかなり短くすればちょっと面白い気もする

477:名も無き冒険者
11/06/25 22:07:57.95 0O56FQ3X
>>473
パニが近すぎて真上にふんわり跳ぶタイプかつ、ほぼ同時くらいならいけるんじゃないか?
でも通常でいいとおもうんよ

478:名も無き冒険者
11/06/25 23:08:01.64 Sk8njYcp
わざわざ通常にしなくていいだろ

479:名も無き冒険者
11/06/25 23:10:51.32 8zsi7dIm
スマで十分
スマ一発起動にしてないなら知らんさっさとしろ

480:名も無き冒険者
11/06/25 23:18:02.55 qggGFMSz
>>473
昔だけど短やってた時にパニ聞いてからレグブレで100%落とせてた。
レグブレよりスマッシュのほうが出が早いから落とせるんじゃないか。
でも不意打ちパニはなかなか反応できないよね。
ヲリの場合、近づいてくるのが分かってればヘビーを先撃ちするし。

481:名も無き冒険者
11/06/25 23:23:31.32 BVhqploJ
両手ヘビでパニ打ち返した時の爽快感は異常

482:名も無き冒険者
11/06/25 23:39:22.01 M1SOwyEa
焦ってホイール押しちゃうわ

483:名も無き冒険者
11/06/26 00:20:20.08 6f9IU2zl
週末のFEZはクソゲー率酷いなあ
戦争行く気にならないわ

484:名も無き冒険者
11/06/26 00:32:55.15 TB54Ii+X
>>480
以前のパニはレグじゃ落とせなかったはずだが
起動が上過ぎて

485:名も無き冒険者
11/06/26 00:34:40.28 4chSfhWD
橋の下からグエァ!ってやられるシュールなパニが懐かしいな

486:名も無き冒険者
11/06/26 00:43:56.31 7xH57l2P
>>485
動画のURL教えてくれ

487:名も無き冒険者
11/06/26 02:01:28.83 M6mDe6MD
エクスの消費1へらねーかな

488:名も無き冒険者
11/06/26 05:57:22.59 TquhHNaS
大昔に
瀕死の俺に既に味方に囲まれて瀕死状態の敵ヲリが
道連れドラテしようとする前に偶然スキルミスでヘビ打って空中で粉砕した気持ちよさが
今でも忘れられない

489:名も無き冒険者
11/06/26 06:52:16.95 ZhSCFPh6
ランペの強制のけぞり時代に、瀕死で敵ヲリ2にすみっこに追い詰められたけど、
ランペで返り討ちに出来たのが凄い気持ちよくて今でも忘れられない。
もちろんソーン中央でした。

490:名も無き冒険者
11/06/26 08:14:44.72 tIj6JDi2
量産型レイスが適当に回るだけで敵味方自分みんな居なくなった
調子に乗って集団にジャッジするゴミ皿は超性能短スカに狩られまくってたしな

491:名も無き冒険者
11/06/26 09:02:27.92 AwccKFcm
ブレイクが範囲ってねーよな。せめて前方範囲にしろよな。
何で後ろを向きながら相手の武器を取り上げられるんだよ。

492:名も無き冒険者
11/06/26 09:04:20.66 TB54Ii+X
これはヲリに見せかけたお皿様

493:名も無き冒険者
11/06/26 09:08:34.51 AkuZhTKo
_▲_
 ('A`)<はいはい、わしのせい わしのせい

494:名も無き冒険者
11/06/26 09:16:44.00 gFKGeqVJ
>>492
お皿様ならアムの前にパワブレ凹ってるぞ

495:名も無き冒険者
11/06/26 11:02:12.59 Bt5l4zcj
スタンした敵に飛び込むんじゃなくて、
スタンした敵に飛び込んだ味方に群がる敵をフォースやエクスで絡めるようにしたら
10k安定するようになった。

次は12k安定だ!!

496:名も無き冒険者
11/06/26 11:15:41.88 JNSPdGsV
エクスはいいけどフォースはやめい。ライト連打してるのと変わらんから
そこ、せっかくの漁夫利狙いを漁夫るチャンス
多少動ける皿がいればジャベ刺すかカレスぶち込むポイントだからな
やるにしても味方がうんこでそういうことできる奴が絶対いないときだけにしる

497:名も無き冒険者
11/06/26 11:20:40.08 GsDzilxU
(´・ω・`)スタンした敵に飛び込んだ味方に群がる敵に飛び込めば良いだろ

498:名も無き冒険者
11/06/26 11:46:12.98 3Ja9MUBZ
それが数少ないドラテの使いどころだな

499:名も無き冒険者
11/06/26 11:50:16.32 Km0mEQ3o
クランブルがアップを始めました

500:名も無き冒険者
11/06/26 11:57:52.34 Nmtbi/qg
てか、フォースでぜんぜんおk
化石厨は今の戦術とか、わかってないからw
 いまの戦場きてないエアー君^^がここにはまだいっぱい居るから^w^

501:名も無き冒険者
11/06/26 12:03:18.19 Km0mEQ3o
日本語で

502:名も無き冒険者
11/06/26 12:49:51.04 +jEF1aM1
今の戦争やってないエアープレイヤー君ってことだろう
書き方がリア中っぽいけど

503:名も無き冒険者
11/06/26 13:18:22.52 mKdc3Rgr
初心者のドラテ、フォースほど同じオリとして迷惑なもんはない
使いこなせば両方とも強いスキルなんだけどな

504:名も無き冒険者
11/06/26 13:21:04.59 VHEvULxk
スタンにフォース3連打したときって妙な背徳感あるよね
あとカレスでできた氷群をフォースで割るときも

505: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/06/26 13:24:58.23 V1ZoV88r
風サラはジャベを消すヤツが意外と多いからな
遠距離クソゲに疲れてたまに氷皿動かすと味方ヲリの上がりの遅さにイラつく

506:名も無き冒険者
11/06/26 13:57:52.57 eEvOMjBa

URLリンク(www15.atwiki.jp)

URLリンク(www20.atwiki.jp)

507:名も無き冒険者
11/06/26 14:18:46.58 AMTb77SG
おい被レイプ戦でデッド押さえつつ
大剣で活躍できる方法教えてくれよ

508:名も無き冒険者
11/06/26 14:33:38.74 yEpCf4+e
ハイパワポ飲んで突っ込んでランペ
デッド数はキニシナイ

509:名も無き冒険者
11/06/26 14:52:31.24 mKdc3Rgr
他に風皿になって与ダメをかせぐ
ドラが来る瞬間まで我慢して一気にキルをかせぐ
部隊で僻地に引きこもる
召還をする
他キャラ起動する
FE以外のことをする

510:名も無き冒険者
11/06/26 15:45:29.31 6SqPQEg+
>>507
キプ前まで押されたらこっちのもんだろハイパワがぶ飲みしながらランペ

511: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
11/06/26 15:47:40.56 V1ZoV88r
大剣は格下レイプ職だからな
フォース連打しかない与ダメは稼げるぞ

キルも稼ぎたいならワンチャン活かせ

512:名も無き冒険者
11/06/26 16:58:46.71 IlHoemlr
片手とか二度とやらねぇ クズどもが

513:名も無き冒険者
11/06/26 17:01:37.56 iTzxDMbX
HP1000あるならわかるが500くらいでレグから入れてくる短スカって
レグから入れる俺(キリッとか思ってそうだけど、正直頭大丈夫かなと思う

514:名も無き冒険者
11/06/26 17:05:18.29 UXF/3y8q
大剣がデッドしないで活躍できる状況だったら被レイプされない
つまりそういうこと

515:名も無き冒険者
11/06/26 17:25:47.83 6SqPQEg+
>>513
正直ヲリ相手にアムから入らない奴等は鴨以外の何者でもないな
あ、でもヘビスマ美味しいのでアム以外から入ってね!

516:名も無き冒険者
11/06/26 18:00:56.63 4chSfhWD
まぁ短スカもやってるから

レグ → うわぁぁー短スカだー! → ステップ → ステップ先にアム → フルボッコ開始

っていう理想はわかるんだけどね。実際にやると

レ・・・ → ドーン! → ア・・・ → ドーン! → うわぁぁぁ  になっちゃうのが大半。真後ろからやるとかじゃないとね。

HP満タンからならヘビ2発食らっても平気だからこれでも良いけど、HP低い相手ならともかく自分のHP700失ってまで無理する必要は無いよな。
と、個人的には思う。自分のPS次第じゃなくて、相手のPS次第だからレグから入れるのが玄人とか全然関係ない


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch