11/06/12 13:58:03.88 DSn+Lkcb
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やスキルの擬音やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
■関連サイト
【公式サイト 】 URLリンク(www.fezero.jp)
【FEWiki 】 URLリンク(fewiki.jp)
【スキルシミュ...】 URLリンク(feskill.omiki.com)
【スキルデータ】 URLリンク(www.geocities.jp)
【動画1 .】 URLリンク(www.nicovideo.jp)
【動画2 .】 URLリンク(search.zoome.jp)
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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ39
スレリンク(mmo板)
2: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/06/12 13:59:53.31 DSn+Lkcb
(´・ω・`)たまに雑談スレでセススレ云々の話題見るから立てといたよ
(´・ω・`)因みに>>1のテンプレは外部サイトのURLのみhttpのhを削除しといたよ
(´・ω・`)その他にテンプレあるなら>>3以降の方におまかせしまする
3:名も無き冒険者
11/06/12 15:07:52.56 GZ7338vN
1乙
よくやった、褒美に>>4が何かしてくれるらしいぞ
4:名も無き冒険者
11/06/13 02:30:16.75 1LyiazxH
>>1おつ。
お前のオベリスクをサクリファイスしてやるよ。
安心しろ。エクでも俺は気にしない。
5:名も無き冒険者
11/06/13 03:17:17.49 EPDZHmKk
.>>1様本当にありがとうございます
6:名も無き冒険者
11/06/13 03:49:13.43 gSphv24M
テンプレってわけじゃないが毎スレ質問があるから先に張っとく
Pw回復無視で骨連打移動する速度(Lv2/3は溜め中徒歩前進)
Lv1骨→速度約115%
Lv2骨→速度約108%
Lv3骨→速度約111%
Pw回復挟みながら骨移動する速度
Lv1骨*2回>Pw回復>Lv1骨*2回>Pw回復
→速度約111% ※Pw消費ペースはLv2/3の3~4倍になる
Lv2骨>Pw回復>Lv2骨>Pw回復
→速度約108%
Lv3骨>溜め中Pw回復ロス>Lv3骨発動>Pw回復
→速度約107%
7:名も無き冒険者
11/06/13 10:06:04.07 /stgzWD1
敵にかかったアシッドと盾DOTの区別がつかない
8:名も無き冒険者
11/06/13 22:52:01.30 jHUgJR8R
ジャイアントスイングまだかよ
9:名も無き冒険者
11/06/14 11:52:43.70 5CRoNKgV
そのまま、崖下に落としてみたいなw
10:名も無き冒険者
11/06/14 18:26:09.95 pJB8j7Qh
敵を掴んでランぺみたいな攻撃して、掴んだ敵はそのまま吹き飛ばしとかだったらすげー強そうだな
11:名も無き冒険者
11/06/14 19:13:43.55 67Uz7spi
当然、放り投げた敵にも攻撃判定ありだよな?
12:名も無き冒険者
11/06/14 20:18:17.55 GbX57eiL
その内オベリスクでやりそうだな
13:名も無き冒険者
11/06/14 20:44:24.07 hGRY+ohj
竜巻の範囲2倍にしようぜw
14:名も無き冒険者
11/06/14 21:11:04.98 q8QM8xan
つよいぞーかっこいいぞー
15:名も無き冒険者
11/06/14 21:35:37.07 VKUoOvdA
竜巻はバッシュや氷コケの起き上がりに重ねて置いておくものだろう
16:名も無き冒険者
11/06/15 00:06:14.66 SUUAd+0B
グラ至上主義は大抵ガチおっさんでしょ
もう考えが古いっていうか、時代遅れなんだよねw
もう生き方というか、考え方を変えられないんだろうね
17:名も無き冒険者
11/06/15 00:06:58.56 gUp6S3Wl
* ちがうすれにいる!*
18:名も無き冒険者
11/06/15 00:07:48.52 SUUAd+0B
やっちまっただよ(´・ω・`)
19:名も無き冒険者
11/06/15 00:08:47.57 SUUAd+0B
ちょっとロストしてくる!\(^o^)/
20:名も無き冒険者
11/06/15 01:34:48.93 f3uYoyCD
スタンに竜巻はロマンすぎるわ
ハーム使ってたほうが普通にダメ与えれるんだよね
1発目かぶるからたまに怒られるしwww
氷コケに先置き竜巻は氷割れないんだっけか
21:名も無き冒険者
11/06/15 01:50:26.49 yAEXfdsu
バッシュもコケた時においておけばいいんじゃね
22:名も無き冒険者
11/06/15 02:30:09.51 ZZA9Uaiw
ID:SUUAd+0B
こんな煽りするようなのがセスをやってるとは思いたくないなぁ・・・orz
23:名も無き冒険者
11/06/15 02:33:22.56 B+38StHI
ID:ZZA9Uaiw
こんなキメェのがセスやってるとは思いたくねーわwwwwww
24:名も無き冒険者
11/06/15 03:34:05.86 vyPzqdCa
ID変えて必死
25:名も無き冒険者
11/06/15 09:52:13.93 JBLDQONt
いいこと考えた 浜口竜巻だ
26:名も無き冒険者
11/06/15 15:42:46.35 yAP/M5Uu
そろそろベンヌ0鯨に建築補正ください
ビルド+35でも木の上のエク壊すの時間かかりすぎる
27:名も無き冒険者
11/06/15 16:38:58.94 0yNXi5EC
いや>>22はきもいが
28:名も無き冒険者
11/06/15 22:57:12.88 7q6WYuQi
始めてセスタスになったんだが、
スキル取るのにお勧めの順番教えてくだせい
29:名も無き冒険者
11/06/16 00:15:42.75 BbuOfnE5
>>28
1. 最高耐性攻性の防具を揃えられる。エンハイ余裕
2. 1に当てはまらないけど、裏方や召喚がとても上手い
3. 1、2には完全には当てはまらないけど、友軍の冷たい視線に耐えられる
4. 上記3つに当てはまらないけど、長時間のMob狩りに耐えてもいい
というのでなければ、他職の方がいい。
スキル取る順番は、
ルプス→ドレイン→ハーム→サクリ2→ベンヌ。これでレベル17。
インテンスファイ3ででレベル21。ゲイザー2でレベル26。
ここでやっとセスらしくなる。ここまでは比較的楽に上がる。
サクリ3か、シャットを取るか、ホーネットスティング1のどれを先に取るかはお好み。
レベル31から上は、レベル上げに相当苦労するので、どれを先に取っても「先にあっち取っておけば……」と思うのが必定。
Mob狩りは通常連打のみ(竜巻なし)で基本的に狩れる。
ルプススタイルをかけると、ほんのちょっと耐性が上がるので、Mobを狩るときは常にルプスをかける。
味方に嫌がられても自分が面白ければいいというのなら、ルプスドレイン3シャット1ファイ3ホーネットスティング1
ゲイザー1で、レベル16で取れる。
30:名も無き冒険者
11/06/16 00:56:08.87 hwwjkVdq
MoB狩りのときのルプスで耐性変化って無視されて無い?
シャットしても被ダメかわらんのだけど
31:名も無き冒険者
11/06/16 01:07:14.55 9EJ488Ww
>>29
ありがとう。装備がルレで出たからやってみようかと。
G鯖なんでレベルは割とすぐ上がりそうです。
エンハイもする予定です。
マヂセスタスなにすればいいか分からないので、
取り合えずお勧めされた順番で取ってみて色々試してみます!
32:名も無き冒険者
11/06/16 02:09:35.72 BbuOfnE5
>>30
もしかしたらルプスの耐性は無視されるのかもしれないですね。
仮にそうだとしたら、最初にルプスを取る必要はないかもしれません。
>>31
セスの機能として、
1. 折られそうなオベがあったら回復する
2. 前線での押し引きに参加してオベを折る。オベに取り付いたら最後まで残って確実にオベを折る
3. 外周のちょっと無理めなオベを徒歩で狙ったり、ナイタクで裏オベを狙ったりする
というのがあるんだけど、3つは矛盾しててなかなか難しい。
回復しないなら他職の方が絶対役に立つし、回復してたり押し引きに参加しないでいると、自分がいない分
前線がキツいんじゃないかと思うんだよね。
まぁ、回復スキルと装備が揃ってれば、低レベルでも役に立つ場面が絶対出てくるし、そのうち見えてくるものもあるかも。
初期にサクリを2で止めるか3まで取るかは迷うところなんだけど、レベルが上がるのにしたがって他のスキルを
取るのが辛くなるので、初期は2止めとしてみました。サクリ3が正義!という人もいるかも。自分も初期に3まで取ったし。
33:名も無き冒険者
11/06/16 02:14:59.34 7esEt9lp
ゲイザースマッシュとホーネットスィテングはよく考えてからLv上げるかどうか決めなよ
34:名も無き冒険者
11/06/16 06:46:23.71 hwwjkVdq
ゲイザーはむしろ考えずにLv2にしていい
0ゲイセスは風魔法の為にヘビ削る鰤ウォリみたいな半端さがある
35:名も無き冒険者
11/06/16 07:42:06.27 0kSLzfUz
僻地対人しかしないならゲイザー1でもいいよ
でも戦争には来ないでね
36:名も無き冒険者
11/06/16 08:24:46.84 yrYDHGMA
僻地で0鯨強いっていうけど僻地で強いのは骨2だよな
骨2ファイでアタレ大剣相手にEXCEPT勝ちできる
ダメ交換とか生ぬるい
37:名も無き冒険者
11/06/16 08:36:27.49 7esEt9lp
まったく恐ろしい猛者が集うスレだぜ・・・
まさかEXCEPT!ゴクリ・・・EXCEPT勝ちできる奴がいるなんてよォ~~~っ
38:名も無き冒険者
11/06/16 12:07:19.70 QxGBDnx+
オベ殴り性能落として僻地でタイマンやりたいなら素直に笛やれ
溜め鯨サクリ無いセスなんてバッシュ無い片手見たいなもんだろ
39:名も無き冒険者
11/06/16 19:35:53.95 1p+X/Zvq
僻地タイマンになったとして盾皿どう対処する?
盾→ウェイブのコンボでどうしてもダメがきっつい
40:名も無き冒険者
11/06/16 20:10:50.60 hwwjkVdq
相手の腕次第。基本的にこのゲーム
下手じゃない奴とタイマンしたってダメージ交換にしかならず不味い
しゃぶれる相手だと思ったら基本は溜め無しゲイ後だししながら隙あらばドレイン
不味い相手だと思ったら敵陣なら撤退。自陣なら適当に時間稼ぎ
41:名も無き冒険者
11/06/16 20:47:59.28 hWrqMkIp
相手が盾の仰け反り狙ってくるなら骨で飛び込むといい
42:名も無き冒険者
11/06/16 23:38:36.80 hKoFoQV+
盾皿とか0鯨+ハムで終わりです
43:名も無き冒険者
11/06/17 02:57:35.90 HUBe9SXm
盾に味方セス一人と一緒に挑んだら盾ヘルで、骨でこけさせて盾食らってヘル食らっての繰り返しで
二人とも返り討ちにされたときはワロタ。わろた・・・
44:名も無き冒険者
11/06/17 04:51:33.38 ngVefVBM
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45:名も無き冒険者
11/06/17 10:21:51.10 QiINv+y8
骨2以上ならコケ準備してないのも多いんだけどねえ。
46:名も無き冒険者
11/06/17 10:42:27.97 CZ8Qe2Yn
骨2以上はほとんど遭遇しないから
慣れてなくて上手くコケれなかったりする
47:名も無き冒険者
11/06/17 10:42:33.24 lzuHPZd6
対盾はハイリジェ必須だから相手にしたくない
しかたなく相手にする時はウェイブ持ちか否か確認後、それぞれに見合った対応をする
ウェイブなし‥怖いのは盾仰け反り→ジャベ→距離置かれてランスライトの凶悪コンボ。下手すりゃ8割持ってかれる。
ウェイブの代わりの副砲がわからないけど基本ハイリジェ飲んで溜め鯨。
ウェイブ持ち‥盾→ウェイブで吹き飛ばされつつ最大Dotを貰いつつ鈍足→的‥
盾Dot切れてる状態で骨2通常で削る。0鯨は硬直にジャベ食らうので止め以外自重。骨1通常はウェイブ挟まれる。骨2ドレもウェイブ挟まれる
とにかくめんどくさい。あと逃げても絶対追わない。
48:名も無き冒険者
11/06/17 15:57:18.07 pACfc7Oh
盾でウェイブなしなんて構成ありえなくね
盾でとるスキルなんて盾ウェイブ型か盾ヘルかの二択しかないだろ
49:名も無き冒険者
11/06/17 18:44:16.19 tQ/dlG4P
転倒させてから盾ハメしてくる盾サンボル型がある
50:名も無き冒険者
11/06/17 20:39:16.62 fL8c67Ol
カジノ更新ドリルわろた
51:名も無き冒険者
11/06/17 22:10:14.87 TDMOBmE/
セスの時代きたな
52:名も無き冒険者
11/06/17 22:19:29.95 aKXcct6O
まーた下乳か
53:名も無き冒険者
11/06/17 22:33:41.18 Z/ooTKHE
穴掘りシモン
54:名も無き冒険者
11/06/18 09:05:23.53 zE/R4/dx
盾っつったらサンボル派だわ
盾ヘルは結局のところネタだし
盾ウェイブはサンボル使えない奴の甘え
55:名も無き冒険者
11/06/18 09:22:36.11 WeF22rak
ねんがんの ドリルが 実装されるぞ!!!
もっと喜ぼうぜお前ら。
56:名も無き冒険者
11/06/18 09:36:02.54 gv8DPjHK
せーっちゃんせーっちゃんせーっちゃんせーっちゃん
57:名も無き冒険者
11/06/18 12:59:38.02 3CJORa2u
やべぇドリルほしいw
セスのもので初めてほしいと思える武器がきた
58:名も無き冒険者
11/06/18 14:42:02.16 W9gUoeUU
しかしセスのドリル以外の装備に魅力を感じないルレだな…
59:名も無き冒険者
11/06/18 16:06:15.11 yxeHluJm
下乳ディスってんの?
60:名も無き冒険者
11/06/18 16:14:51.00 OHjsSB6B
ドリル中途半端だよ。大きさもインパクトも薄い
殴るときに、ギュイーン!とか音するなら神だけどな
61:名も無き冒険者
11/06/18 16:20:48.00 lfyPt58l
ドリル装備時専用スキル落とし穴作成!と叫んでサクリ連打するか
62:名も無き冒険者
11/06/18 22:34:51.32 W8XSr0F+
>>60
ついでにモーションも変えてくれたら俺は1万くらい課金しますわ
63:名も無き冒険者
11/06/19 00:22:43.24 Wp7bL31G
地中追加
64:名も無き冒険者
11/06/19 04:26:55.02 UAoRlIPk
初歩的な質問なんだが
最近初めてセスタスをやり始めたんだけど
ホーネットで相手に突っ込んだ後の攻撃って大体どんな感じだろうか?
例えばのけぞり職なんかはホネ>通常すると転んだりして安定しないし
ホネ>ドレインorハームなんかするとステップで逃げられる
これは俺が遅いということだろうか?
セスのコンボを教えて欲しい。
出来ればクラス毎に書いてくれると嬉しい。
65:名も無き冒険者
11/06/19 04:48:55.40 YEbQ6uZO
ステップされるならステップをまってからドレインなりハムなりすればいいじゃない
基本ホネで突っ込めるときなんて通常やる状況がほとんどだとおもうがな
66:名も無き冒険者
11/06/19 06:08:24.45 UAoRlIPk
>>65
俺もホネ>通常が鉄板かなと思ったんだが
ホネした後通常すんなカスって味方に怒られてどうしていいか分からなくなったんだ
67:名も無き冒険者
11/06/19 06:52:31.16 5foNY9dA
骨2のけ反りハムかドレイン安定
逃げてる敵にはふぁーいで味方陣営に放り込むというのもあり
68:名も無き冒険者
11/06/19 08:04:30.19 XtcZjOs9
骨ドレイン結構当たると思ってたんだが
69:名も無き冒険者
11/06/19 08:20:07.66 U9SHyCbU
>>66
そりゃ混戦の中で通常ポクポク連打して、バッシュやらヘビスマやら消されたら、そう言うだろうよ。
混戦中は鯨2ためて叩けばいい。時間がなかったらドレインでも打っとけばいい。
70:名も無き冒険者
11/06/19 09:21:09.61 aZ0bUVD6
均衡してる時にシャットで突っ込んでファーイで敵を味方の片手の方に飛ばすってのを繰り返してたらみるみるうちに敵が減ってワロタ
71:名も無き冒険者
11/06/19 12:03:35.59 DF8Vnp4Z
骨ドレインコンボする時、たまーに骨の硬直が消えてドレインがほぼ同時に発動する事あるよな
72:名も無き冒険者
11/06/19 13:01:17.71 oAQE4i7c
たまにというか、狙って出来るレベル
73:名も無き冒険者
11/06/19 13:01:38.42 4eKlrIts
>>70
それたまたま敵がしょぼいだけだからw
74:名も無き冒険者
11/06/19 18:52:21.00 UAoRlIPk
>>69
僻地で味方短に言われました
75:名も無き冒険者
11/06/19 19:11:17.51 eCves0Kl
>>74
状況わからないが見方短がブレイク射程にいたなら通常は自重しないとな
ブレイク入れば通常どころか悠々ドレインハーム入るんだし
76:名も無き冒険者
11/06/19 19:28:07.71 TiXZpQo6
しかし短はアムガドレグ入って後溜めゲイ一発で確殺なのに
何故次々にオナブレを決めて敵を逃がすのか
77:名も無き冒険者
11/06/19 22:26:58.84 +Ud8iPCS
なんかセスってそれ以上に余計な事しそうなイメージがあるのは否定できない
78:名も無き冒険者
11/06/19 22:35:52.08 7l9N0NtS
いっぱい敵きたらすぐにファーイするやつは確かに多い
79:名も無き冒険者
11/06/19 22:46:16.28 Ez9LtAlQ
何でもかんでも即ファーイするクズが多いのは仕方が無いな
その手のクズが延々戦線に居座り続けるのも仕様だし
80:名も無き冒険者
11/06/19 23:20:45.23 gjjL/G2F
皿とかスカやってりゃ良い層なんだがな
下手に裏方とか回復とかそういう要素があるから勘違いリア♀とかがセスやるんだよな
81:名も無き冒険者
11/06/20 01:26:53.71 9xDzxE7D
他のネトゲで回復プリやってる奴がセスになるイメージ
俺だけど
82:名も無き冒険者
11/06/20 08:27:28.25 PtEoNg5d
他ゲーで生産職やっててFEZではセスに落ち着いた
意味もなく片っぱしから修理するの楽しいいいいい
83:名も無き冒険者
11/06/20 12:10:01.69 AB4JWL1I
ちゃんと領域考えて戦争する国でセスやる分には楽しい
だがF鯖でセスはマジ無理
84:名も無き冒険者
11/06/20 12:29:56.21 YFlKq7aG
むしろ歩兵セッちゃんには天国
味方の迷惑を考えずにNoobをしゃぶる能力にかけてはウォリ以上
85:名も無き冒険者
11/06/20 13:27:04.55 iLZ+wKNq
セスタスって相手の職ごとに何狙って立ち回ればいいん?
両手の範囲攻撃ないやつみたいな立ち回りで合ってる?
86:名も無き冒険者
11/06/20 13:54:09.39 wDId10k4
>>85
相手がオベやエクならハーム=>鯨
ATならハーム=>鯨=>ドレイン
87:名も無き冒険者
11/06/20 14:06:21.81 EiChL6Ul
何言ってんだと思ったけどセスの敵は建築物だからだいたい合ってる
88:名も無き冒険者
11/06/20 14:48:10.37 CTYQMG52
>>85
笛おなじで、全部の職経験してフルエンチャしてから対人セスはスタートライン
そうじゃないと味方から文句いわれまくる
ヲリ短笛で強すぎて、あえてハンデがほしいときにうまい奴が遊ぶのが対人セス
89:名も無き冒険者
11/06/20 17:15:07.53 wzh1x16j
セスだけ略称片仮名で疎外感を感じるんだがなんか良い漢字一文字ないかね
90:名も無き冒険者
11/06/20 17:25:59.99 SXih52Rj
セスタス→タス→足す→足
つーかオリは?
91:名も無き冒険者
11/06/20 17:28:15.46 k7dEeUDa
檻か魚じゃね
92:名も無き冒険者
11/06/20 17:30:10.34 BVMEeYku
せっちゃんだから、「せつ」を漢字にすればいいんじゃね。
93:名も無き冒険者
11/06/20 17:58:56.59 9AwsoNKk
骨の着地硬直キャンセルって、0骨でも狙ってできそう?溜骨は出来るんだが、0骨と笛のペネは練習しても出来ない…
94:名も無き冒険者
11/06/20 18:19:23.84 dnGA6ULe
手甲だから甲でいいよ
95:名も無き冒険者
11/06/20 18:29:51.33 qPP4weFL
節子
96:名も無き冒険者
11/06/20 18:33:30.52 n02DGFxH
溜め鯨をヲリにぶちかまして余裕があればドレイン、ハム入れる
シャットアウトのおかげで死ににくいし溜め鯨のPw先払いのおかげでダメージ交換はしやすいよ
とりあえずヲリのヘビスマとかそんなもんどうでもいいから食らいながらため鯨ぶちかましてこい
97:名も無き冒険者
11/06/20 18:48:05.01 ev4DHdP0
刹
厨二くさい
98:名も無き冒険者
11/06/20 19:12:07.53 BVMEeYku
よーし、刹を広めようw
99:名も無き冒険者
11/06/20 21:10:32.86 3BwUkO6w
やめろ
100:名も無き冒険者
11/06/20 21:13:58.09 P1AN2Ipd
刹那でます
101:名も無き冒険者
11/06/20 22:04:10.89 PadjOUlR
>>89
一度広まって安定した略称以外は固定化しない法則
ただし侮蔑する名称を除く
102:名も無き冒険者
11/06/20 22:09:27.39 O6TzRbKn
A:<pos>オベねずみ
A:あ、笛だ
他:なんだ笛か
と『笛』の一文字で全てが通じる色んな意味を含んだ最強ぶり
103:名も無き冒険者
11/06/21 11:14:13.79 Z4KxxDmN
笛を隠れ蓑にして短がステルスしているのはたまにある話
104:名も無き冒険者
11/06/21 13:37:42.54 Z6XeTAZg
(´・ω・`)裏方メインの仕事したいと考えてるのに競り合いが起こってるのを見ると
(´・ω・`)歩兵セス魂に火がついちゃう
105:名も無き冒険者
11/06/21 14:13:34.40 pz2AT378
シャットの効果120秒になんないかな?
そしたらAT殴るとき楽なんだけどな
106:名も無き冒険者
11/06/21 14:16:27.93 4rsPSDri
at先生の攻撃当たらないポイントg
107:名も無き冒険者
11/06/21 14:22:59.46 2B40x71V
セスタスのスタを漢字にして「廃」
ピッタリじゃね?
108:名も無き冒険者
11/06/21 16:27:11.73 dYtpA82v
名前ネタはもういいから
109:名も無き冒険者
11/06/21 19:57:15.52 py/1QMQr
ファーイは敵を分断するスキルです
初心者の頃の俺:拮抗中の主戦のど真ん中で打てば左右に敵が分断されていいという事か
110:名も無き冒険者
11/06/21 23:58:57.32 pz2AT378
>>107
節子それ「廃」やない「ふぁい」や
111:名も無き冒険者
11/06/22 02:06:16.74 yNTTUP6M
このまえ武道して歩兵せっちゃんやったら初めて与ダメがATサクリ無しで15kいったよっ!
112:名も無き冒険者
11/06/22 08:14:40.48 07POEzhq
>>111
通常と0鯨なしでそこまで行ったなら評価する
113:名も無き冒険者
11/06/22 12:48:19.44 vkczOzf8
しねーよ…
114:名も無き冒険者
11/06/22 13:11:46.79 Dz9sQwZx
(´・ω・`)>>111さんが15k出してる間に他のせっちゃんが建物回復してると考えると切なくなる
115:名も無き冒険者
11/06/22 16:16:58.12 q8NJ0+WH
通常と0ゲイない歩兵セスとかただのゴミじゃねーか
116:名も無き冒険者
11/06/22 16:33:27.14 O/ObFQ2N
0ゲイセスとかただのゴミじゃねーか
117:名も無き冒険者
11/06/22 16:42:46.78 QtHA3SzI
短相手に通常連打してたら絶対勝てると思ってるバカセスが居た
レグ挟まれて、ブレイク食らって食われてたお
118:名も無き冒険者
11/06/22 16:58:18.19 q8NJ0+WH
建築ダメなんてハームしときゃ出るからなんの印象にも残らんな
通り過ぎるスカフォや相手AT群で回復ついでにぐるぐる回って順番にハームしてるだけで軽く20kとか出るし
後は歩兵でキルとりつつ与ダメ稼いで終わり
119:名も無き冒険者
11/06/22 17:22:17.13 vkczOzf8
歩兵セス自体がゴミだつってんだろ
120:名も無き冒険者
11/06/22 17:45:48.98 eG16QR+Z
ドーナツ型
○1のオベがピンチ!
駆けつけて修復
○8のオベがピンチ!セスさん直して><
必死に走って修理
△2のオベが!
('A`)
ランキングをみると
別のセスが与ダメランクに載っていたりとか
121:名も無き冒険者
11/06/22 17:49:34.07 iS2GbrzL
そんな気持ちになってまで回復するなんてすごいですね
122:名も無き冒険者
11/06/22 18:07:22.84 C52GINgg
しないと怒られちゃうからね
123:名も無き冒険者
11/06/22 18:21:17.00 +2j4jhDK
敵に虐められ真っ黒になってなおそそり立つオ○リスクをしごきあげると白いナニかが出てくる
124:名も無き冒険者
11/06/22 18:26:42.29 ttpJyBt6
せっちゃんはドM
異論は認めない
125:名も無き冒険者
11/06/22 18:40:09.44 RiW6kWgz
歩兵セス叩くやつはちゃんとやったことねーのに叩くからなあ
そこらへんのヲリより強いわ
126:名も無き冒険者
11/06/22 19:10:45.39 n3nFAFeX
歩兵セスでそこらへんのヲリより強い人がヲリやれば更に強いとおもうの
127:名も無き冒険者
11/06/22 19:30:05.44 ttpJyBt6
片手の弱体化に伴ってそこそこ固い歩兵セスに移った人は多いと聞く
128:名も無き冒険者
11/06/22 19:42:05.75 q8NJ0+WH
それはないよ
僻地性能なら圧倒的にセスタスのほうが上
主戦ならオリのほうがマシだけどな
僻地は比べるレベルにもならん
129:名も無き冒険者
11/06/22 19:43:34.39 an090bw6
タイマン最強はセスだが主戦最強ではない
つまりそういうこと
130:名も無き冒険者
11/06/22 19:54:57.59 +Qx/yOON
強いの定義次第だな
セスで最前列でタゲ分散しながら片手にビビらず立ち回れたり
厳しいキルでも拾って生還するタフさを強いと思う人もいれば
笛やアタレ大剣で他人壁にしながらハイエナする瞬発力を強いと思う人もいるし
自分より射程の長い相手が豆鉄砲撃てるってだけで強いって言う人もいる
131:名も無き冒険者
11/06/22 20:14:19.04 vkczOzf8
>>最前列でタゲ分散しながら片手にビビらず立ち回れたり
そんな歩兵セスみたことないなぁー。居ても骨3ためて後方うろうろのハイエナセスか、部隊で僻地きて接待ハームしかしないセスだなぁ
132:名も無き冒険者
11/06/22 20:44:50.66 lbglsycd
笛とタイマンなったときどうすればいい?ファイで牽制して逃げるくらいしかできないんだけど
133:名も無き冒険者
11/06/22 20:46:24.71 an090bw6
通常でガスガス
134:名も無き冒険者
11/06/22 20:49:26.58 +Qx/yOON
溜め無しか0ゲイ引き撃ち。飛び込んできたらファーイか通常
しゃぶれない程度に上手い相手ならタイマンするゲームじゃない
部隊僻地の接待セスは接待ウォリより厄介だし
骨3に至っちゃネタ性能過ぎてむしろ使ってる人見るのはレアだわ
135:名も無き冒険者
11/06/22 23:37:09.53 ttpJyBt6
骨3はマジでテコ入れされないかね
いっそ着地時ダメージのない爆発が起こってカッコいいポーズを取れる!とかでもいいから
136:名も無き冒険者
11/06/22 23:38:46.03 C3DaUYdi
>>132
笛とタイマンになる状況っていうと、自軍が領域とってるエリアの超過疎地に一人で来てウロウロしてる笛だろ?
あれはメイン戦場はサブ戦場に行かず、耐性割れや無エンチャでクリ採掘したり裏方したりしてるのが来たら狩ってスコアうめぇするのが目的だから
これはセスに限った話じゃないけど、一番良い対応は無視する事
どうせオベ殴らせたまま放置しといても建築ダメはたいした事ないので、たまにチェックして回復だけして去ればいい
その際も戦闘にはつきあわない事
笛側は無視されるのが一番虚しいから
なんで分かるのかって?野暮な事を聞くなよ
137:名も無き冒険者
11/06/22 23:41:15.81 rtPaE20b
笛は無視が一番だがnoobはそれをわかってない上無視しろ言っても聞かないからな
138:名も無き冒険者
11/06/23 10:02:08.53 2zrj8Qva
タンブルペネがあるから瀕死にしても逃げられる。戦うだけ無駄。
どうしても戦わなければならない理由があるならまずスカフォ建てるか自軍建築物に張り付く
近くに建築物無いなら溜め鯨しながら逃げる。ペネのモーション見えたらカウンターをニヤけた顔面にブチ込む。また逃げる。繰り返し
対笛よく質問でるからテンプレいれとけよもう
139:名も無き冒険者
11/06/23 12:08:49.44 h/AK4j/+
キル取りじゃなくて援軍来るまでの耐久戦だったらセス最強
そういうスタンスでいいとおもう
140:名も無き冒険者
11/06/23 15:50:27.96 JOCJfQ5+
裏でタイマンになりやすい笛と短待ち戦法とったらだいたい勝てるじゃん
141:名も無き冒険者
11/06/23 21:31:06.46 JEGb9Tp7
でも笛は油断するとフィニ1発で一気に削られるから苦手だなぁ・・・
溜め鯨なんて撃った後ダメージ交換でフィニくるし、只管待ってペネ打ち落とすくらいしか
思いつかん。
142:名も無き冒険者
11/06/24 02:31:00.12 CuDPeeqb
無限ファーイでおk
粘っただけ相手のスコアを減らせる
143:名も無き冒険者
11/06/24 06:43:44.86 dSgC5+L5
PC買い換えたらヲリセス倒壊速度の検証動画やろうと思うんだけど
ビルブ35は必ず付けるからPwリジェは無しでいいよな?
+2、+3の差ができちゃうと効率に差ができるし、それなら無い方が平等だと思うんだ
「最短何秒で壊せるか」を検証するんじゃなくて「どっちがより早いかの検証」にするけどいいよな?
144:名も無き冒険者
11/06/24 07:06:35.21 oXhVHVC1
もうたくさん動画出てるけどいいよ!
145:名も無き冒険者
11/06/24 11:51:23.54 5j6Ur3UX
ハームのダメージがビルブや人数と関係なく一定だから比べてもしょうもない
ハームが全力発揮できない環境、棒立ちでオベ殴れる環境では
単純な破壊速度ではアタレ両手のほうが早いよ。
146:名も無き冒険者
11/06/24 13:44:29.58 pkTNdGWr
セスタス楽しいな
シャットアウトが面白い
『コイツ、止まらない、止まらないよぉぉぉぉ!!!』
と叫びながらバッシュ2連打の片手♀
その後
『ふぇぇぇん~;;』
と泣きながら逃げ出す彼女の尻を
『オラオラオラァッ!!ここか!!ここをこうして欲しいのか!!!』
とひたすら叩く、泣いてもやめない、ひたすら叩きまくる、たまにドレインで吸う
10秒というのもいい
『おっと時間だ』と言いながら0骨で飛び跳ねて帰還
そして何事もなかったかのように遠距離ゲーが始まる
…とあるメルファリアの日常
~次回~
『片手♂の尻にせまる』
請うご期待
147:名も無き冒険者
11/06/24 13:48:49.60 rIB/AD4r
一方A鯖の片手はスラムを使った
148:名も無き冒険者
11/06/24 14:11:02.88 SFlypKD6
シャットして突っ込んでくるわかりやすいセスなんて吹き飛ばしではいさようならだわな
たまにシャットに気づいてないのか気づいてるけどスタン耐性の事知らないのかバッシュ連打してくる片手いるけど
149:名も無き冒険者
11/06/24 14:11:19.33 LvV8nbIa
ブレイズ連打スコア旨いです
150: [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者
11/06/24 16:32:39.49 pF84xocy
(´・ω・`)スロットいっぱいでシャットが入んないよ。。
151:名も無き冒険者
11/06/24 16:54:43.77 xfJmezEE
何であんな妙なスロット数にしたのかね。
152:名も無き冒険者
11/06/24 17:30:41.77 S7YxtaXc
8スロじゃなくてせめて10スロならな
153:名も無き冒険者
11/06/24 18:02:20.12 uWd0Xp17
スタイル1個にまとめてくれ
それだけで入れ替えが相当楽になる
154:名も無き冒険者
11/06/24 18:11:46.86 bAukTcaA
青龍と赤龍に変化できるならスタイル2個でもいいな
155:名も無き冒険者
11/06/24 20:11:28.02 CuDPeeqb
セスに建築破壊用時限爆弾スキルが実装されるのはまだですか
156:名も無き冒険者
11/06/24 20:35:14.01 xfJmezEE
レベル3だと設置するのに30秒くらいかかって、解除しないと死んでもオベが折れるとかだといいねw
まじ萌えるけど、バランス崩れちゃうよなぁ。
157:名も無き冒険者
11/06/24 21:24:50.48 BSfLbreP
スタイル1個で良くね。デフォはベンヌで。
使うたびにルプス→ベンヌ→ルプスってなるようにしてくれればいいよもう
158:名も無き冒険者
11/06/24 21:50:17.13 sF04zvcL
クリック押しっぱなしと即離しで違うスタイルになるとかな。
それより銃のオイル修正がやばい。
159:名も無き冒険者
11/06/24 22:31:50.09 h5CUPMBi
氷に乱れ飛ぶオイルが既に目に浮かぶ
160:名も無き冒険者
11/06/24 22:32:21.71 h5CUPMBi
と思ったけど2発撃ってもおいしくないからそうはならんか
161:名も無き冒険者
11/06/24 23:42:50.42 S7mNT1dU
歩兵セスにとってはオイル仰け反り無効ダメ減少+レインダメ減少が普通にありがてえ
162:名も無き冒険者
11/06/25 02:21:35.99 G5UuCTHt
>>155
掛けた後自分が死んだ時に発動する爆弾スキルでいいよね
163:名も無き冒険者
11/06/25 07:46:00.76 x+Nf86BQ
>>162
ヲリ様()「おい攻撃したらこっちまでダメージ食らうとかセス強化死ね」ってネガキャン始める
164:名も無き冒険者
11/06/25 11:26:42.56 jqkMldlr
近くにいる瀕死セスに誘爆する仕様なら
連鎖する毎に爆発威力と範囲が増大するわけだな
165:名も無き冒険者
11/06/25 11:41:41.96 fhrf5uhe
ハームを5秒おきに80*10回の燃焼から
50秒後に800ダメージの爆発にしてほしいって事だな?
セス+皿でも2人でオベ殴ったら
50秒たつ前にオベ折れるだろうから実質弱体化だけどな
166:名も無き冒険者
11/06/25 11:43:28.17 8zsi7dIm
>>164
オベ直してるセスが一人のパニカスによって総倒れか
胸が熱くなるな
167:名も無き冒険者
11/06/25 12:41:57.16 Lrok3d9Z
スタイルチェンジで対建築時は時限爆弾、対人時はメガンテでいいから実装はよ
168:名も無き冒険者
11/06/25 18:57:19.45 +1U/7l/W
30秒間自己スタン、その間攻撃されなければデッドと共にオベ半分くらいのダメ
とか妄想が広がる
169:名も無き冒険者
11/06/25 20:30:33.21 bNJYBewZ
それはさすがに普通に折った方がよくないかw
170:名も無き冒険者
11/06/25 21:20:32.54 ZBpxezvs
ロマンだよロマン。俺は死んだけど仕事は完了した……→どーん!みたいな。
171:名も無き冒険者
11/06/25 23:10:23.21 bNJYBewZ
ロマンはわかるが・・・
半分削ってから30秒棒立ちだと対処来そうだな
172:名も無き冒険者
11/06/25 23:15:53.30 HOFn5ouq
イーグルピッチュンはおろかナイトが着ただけで失敗とかなあw
173:名も無き冒険者
11/06/26 12:40:42.55 uasZsT95
骨2でのけぞった場合ハムorドレインは繋がりますか?
174:名も無き冒険者
11/06/26 12:44:54.50 uasZsT95
すみません訂正します
骨3でのけぞった場合ハムorドレインは100%繋がりますか?
175:名も無き冒険者
11/06/26 13:57:38.79 eEvOMjBa
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(www20.atwiki.jp)
176:名も無き冒険者
11/06/26 15:27:23.84 kjB1MI/a
サクリ3取るか骨3取るか・・・悩むな
誰もオベ守ろうとしないわ、援軍こないわで折られるから修理イラネとも思うんだけど
って書いてたら結論出たわw
177:名も無き冒険者
11/06/26 15:34:15.48 JNSPdGsV
骨3は使って言ってるなら止めないけど
正直骨3は2より弱いからお勧めできない
歩兵極めるなら鯨2骨2サクリ2じゃないかなあ。
徹底してソロで裏マラソンしかしないなら鯨1でもいいけど
178:名も無き冒険者
11/06/26 15:43:53.35 6SqPQEg+
>>176
よほど味方が糞なら修理だけして貢献ウマー出来るからサクリかな
裏やる意味も無い糞戦争だとAT乱立させて修理かな
179:名も無き冒険者
11/06/26 16:29:32.07 rHmFrcY1
>>177
2と1逆だぞ
180:名も無き冒険者
11/06/26 19:13:29.72 VoYLmFXk
完全僻地歩兵仕様なら全部1でFA
181:名も無き冒険者
11/06/26 19:57:43.74 kjB1MI/a
なるほど、参考にさせてもらうわサンキュー!
182:名も無き冒険者
11/06/26 20:07:41.46 nBuGVCGu
また新たなセスカスがここに
183:名も無き冒険者
11/06/26 20:41:24.60 JNSPdGsV
0鯨と溜め鯨の使い分けぐらいしようぜ
184:名も無き冒険者
11/06/26 20:54:07.17 tNErvSpv
溜め鯨とサクリ2まで取れ。取らないならキャラデリしろ。
185:名も無き冒険者
11/06/26 20:55:45.66 6qeXh3Hb
対人スタイルの時だけは溜め鯨が早く溜まるようにならないかなぁ・・・。
やっぱ溜めきるまで時間がかかりすぎて使いたい時に使えない事が多くてイライラする。
186:名も無き冒険者
11/06/26 21:00:39.71 JNSPdGsV
それなりに動ける氷が味方にいる時に
自分ならここでカレスねじ込むって思ったら
溜め始めておけば出番は多いよ
187:名も無き冒険者
11/06/26 21:06:57.87 h0T1++GO
サクリ3はとってるけどゲイは1だわ
188:名も無き冒険者
11/06/26 23:26:30.24 vo45DfBX
ハームさえあれば溜め鯨もドレインも最近いらない事に気づいた。
溜め鯨は硬直でかいし、ドレインは無駄にPW使うわ射程短いし
射程に連射力にハームがあんないいスキルと思わなかったぜ
189:名も無き冒険者
11/06/26 23:53:32.82 mrzZrD9G
溜め鯨はエンダー効果(特に0骨使う場合)と建築破壊にはないと困るなあ
190:名も無き冒険者
11/06/26 23:55:48.90 GsDzilxU
ハームってドレインより射程短くなかったっけ
191:名も無き冒険者
11/06/26 23:58:50.37 sM5k/Ien
発生遅すぎてドレインならあたるところであたらない時があるしダメだわ
192:名も無き冒険者
11/06/27 00:29:32.00 3Wc6m9FM
>>189 っ通常
>>190 マジで!!?
>>191 あの発生速度に慣れれば置きハームがいい感じに入る
193:名も無き冒険者
11/06/27 00:35:31.02 uX2RfRu/
ハムはドレインより発生遅くて射程がちょっと長いね
194:名も無き冒険者
11/06/27 00:37:49.69 OvK8aDL3
>>185
つか、ゲイザーはLv変動(笑)じゃなくて素直に別のスキルにしろと思うわ
Lv1だと波動拳なのに溜めると立ち大パンチになるってどういうこったよ
195:名も無き冒険者
11/06/27 01:16:46.01 udqsXxiQ
ヨガファイアがヨガフレイムになるようなもんだろ
196:名も無き冒険者
11/06/27 01:22:10.56 VMUY1Ysg
溜め鯨とハムが射程一緒
ドレのほうが狭い
ヘビスマ、ランベ、フィニ相手に初手溜め毛で仰け反りいなしてあっちのスキル硬直中にハムかドレ入れてるな
そのまま撃ち合いになったらハム連打
ステップで逃げられたら硬直に0鯨
溜め鯨軸に戦うとこんなん
197:名も無き冒険者
11/06/27 01:26:26.19 Jy8lxTqp
通常きこりって、目押し完璧前提で
短の通常連打と変わらんからな?
198:名も無き冒険者
11/06/27 01:47:59.95 0U3NyUuf
突然どうした
というかベンヌとってないセスカスがキコリするとも思えん
199:名も無き冒険者
11/06/27 01:58:55.60 J3QNRnwu
通常っていっても、発生や硬直も違うしな。
200:名も無き冒険者
11/06/27 11:17:37.99 ZH4RcsqX
サクリ3取ったらレベル足らんから燃やして通常連打してるよ
201:名も無き冒険者
11/06/27 14:33:32.06 aePV9alG
サクリ1はサクリ3の代わりになるが
ゲイザー0はゲイザー1の代わりにはならん
どちらも結果が同じだとしても。
202:名も無き冒険者
11/06/27 20:36:01.57 vFewUEVm
現状どこもかしこも燃えてる奴がいるから
ハームがすげえ機能するな。
さあ今こそ歩兵セスタスの出番だぜ
203:名も無き冒険者
11/06/27 20:48:05.78 CC+z0Ly+
30分後オイルまみれで帰ってくる>>202の姿が
204:名も無き冒険者
11/06/27 20:59:41.53 hEPNWoDT
この流れなら建築オイル復活で・・・ってセススレで言っても仕方なかった
205:名も無き冒険者
11/06/28 12:01:15.06 q/yN5QAq
ゲイザーキャンセルを正式に実装してくれればいいよ
206:名も無き冒険者
11/06/28 13:04:12.88 KkWKEniF
よせ。鯨キャンは色々検証したがやはりブッ壊れバランスブレイカーだ。
ダメージ400オーバー&吹き飛ばしとかオリ要らなくなるわ
207:名も無き冒険者
11/06/28 13:14:34.90 b0hoFO5H
なにそれkwsk
208:名も無き冒険者
11/06/28 13:35:50.97 rmUMyjjY
鯨キャンファーイwwwwwマジ鬼畜
209:名も無き冒険者
11/06/28 13:39:22.46 KkWKEniF
新参か?昔アップデートの副産物で溜め鯨放出後に別のスキルを使うことで溜め鯨の硬直を0にできた。
非エンダ職には溜め鯨→ハーム→通常×2とか鬼コンボができ
エンダ職にすら溜め鯨→ファーイでダメ交換すらさせず一方的に倒すこともできた
210:名も無き冒険者
11/06/28 15:40:39.61 dtbVfIxu
片手とタイマンする状況で勝敗が決まる前に戦争が終わって
「歩兵セス強いのに片手倒せないとか雑魚乙」って言われた
セスと片手の対決ってアイテム消費するだけで勝敗決まらない気がするんだけど
勝てる方法ってあるの?
相手するのめんどくさいからnoobじゃない限りは相手しないで逃げてるんだけど
211:名も無き冒険者
11/06/28 15:42:49.44 xGTU1wXv
捨て台詞吐いたらそいつは顔真っ赤ってことだからお前の勝ちだよ
212:名も無き冒険者
11/06/28 17:14:17.24 Phmeml4c
どっちもきわどい時には吹き飛ばしでお茶を濁す職なんだから決着とか(笑)の世界
213:名も無き冒険者
11/06/28 17:31:01.72 SQp1LN+6
片手とタイマンとか不毛すぎるわ
時間とコストの無駄
214:名も無き冒険者
11/06/28 21:20:35.68 aaTX7C2H
0鯨射程ギリギリぐらいから
セスの通常以外の硬直にスラム確定だからなあ
ガドレ切ってブーンとスラムだけしてれば
半歩見誤って0鯨撃つだけでスラム確定のセスより片手がやや有利
どっちにしろ牽制合戦で有利なだけでお互い相手は倒せないけどな
215:名も無き冒険者
11/06/28 22:01:02.64 jhmgR6N/
鯨キャンが復活しても溜め鯨の後に0鯨しかでない俺には関係ない話さ
216:名も無き冒険者
11/06/29 00:20:52.23 UmliH8Zx
つーか、いつになったらセスタスがモンクになるの?
格闘家ポジで主戦で戦いたい(´・ω・`)
217:名も無き冒険者
11/06/29 00:22:39.83 59ZpPLnf
(´・ω・`)モンク言ってんじゃねーよ
218:名も無き冒険者
11/06/29 00:23:51.29 VvUgIjV7
いいから黙ってAT強化してろ
219:名も無き冒険者
11/06/29 00:29:16.76 UmliH8Zx
(´・ω・`)つれない事言うなよ
一度でいいから、主戦場に必要とされるセスタスを見たいんだ・・
今の性能は完全に僻地()タイマン()建築()特化じゃねーか
220:名も無き冒険者
11/06/29 00:54:45.74 9rE7crO+
ナイトかレイス出ろ
221:名も無き冒険者
11/06/29 01:10:45.98 S8lFKTwy
銃が強化されたことによってバランス狂ってると言われたことのない職はせっちゃんだけになったな
222:名も無き冒険者
11/06/29 01:37:32.20 tM6I0QsZ
サクリは十分バランス崩壊スキルだから安心しろ
223:名も無き冒険者
11/06/29 01:45:22.59 59ZpPLnf
しいて言うなら自分が吹っ飛ぶファーイ
224:名も無き冒険者
11/06/29 03:32:27.25 CM8/NikS
>>223
起き上がる時間がピア食らい並で無敵時間無し
225:名も無き冒険者
11/06/29 06:16:03.33 xROyXh1C
>>210
片手はいがみ合う相手じゃない。
仲良くなってバッシュ→ブレイズ→ハームをするのがセスタスの生きる道ってもんだろ。
226:名も無き冒険者
11/06/29 06:30:33.56 hzQi5RIn
片手としては両手大剣とセスがバッシュ待ちしてるとどうしようか迷うw
227:名も無き冒険者
11/06/29 09:23:43.33 cjW2JJCw
>>219
そんな能力を得たら建築能力を削除されるよ
主戦もセスタスで充分だったら他のクラス必要ないじゃん
全員セスタスでOKになってしまう
228:名も無き冒険者
11/06/29 11:02:28.58 pqsAI+he
AT強化の重複は欲しいな
主戦のATが少ないとセス同士で取り合いになる
229:名も無き冒険者
11/06/29 12:37:50.12 7RlV+Tq2
>>219
近接歩兵の少ない昨今ならファイ骨1があるセスなら歓迎だわもちろんサイドガーディアンでだけど
ハイサしながらサイドから濱口狙ってる連中をファイするだけの簡単なお仕事です
230:名も無き冒険者
11/06/29 14:05:35.99 XjnB1Khc
AT強化重複はどう強化されるかでまたネガ祭りに
一秒毎に飛んでくるATとか一撃で150持ってくATとか
231:名も無き冒険者
11/06/29 14:12:16.88 b6+Hn4qE
*アロータワーが矢を発射する際、ヅイ゙イ゙ンンッ!!と音が出るようになります
232:名も無き冒険者
11/06/29 14:28:52.10 NYbSQKHj
セスだけが扱える先生とは別の固定砲台は?大砲みたいな奴
そしたらそれも強化できるってことで強化係と砲撃係とが共存できるじゃん
もしくは右手にガトリング砲つけてくれ
233:名も無き冒険者
11/06/29 14:29:57.13 cjW2JJCw
AT強化してる二人にスコア入るようにすれば問題ない>重複
234:名も無き冒険者
11/06/29 14:33:16.97 Opg4mTd7
自分で建てたマイATを他のセスに取られるとムカつくよな
自分が焼いた肉を取られるのと同じ気分だわ
235:名も無き冒険者
11/06/29 15:28:24.26 HQVPsVCT
コツコツ建てたAT要塞が敵セス敵ジャイの餌になっている所を見るのはとても悲しい
236:名も無き冒険者
11/06/29 16:12:35.54 b6+Hn4qE
自分で建てて(ちゃんと東西向き)AT上に乗ったら誰か強化しやがった
気まずくて降りれん。すっげえ暇。
237:名も無き冒険者
11/06/29 16:22:54.19 cjW2JJCw
>>234-235
分かるw
しかし倉庫キャラを兼ねて作ったセスが起動率1番高くなってしまった
な~んかよくわからん魅力あるよなぁ
238:名も無き冒険者
11/06/29 18:59:25.34 VA7ghDSn
そういえば、強化したATが与えたダメは自分のPCDに加算されるけど、強化ATが取ったキルの
表示はArrow Towerだし、自分のキルには加算されないよね?確認したわけじゃないけど。
というのを>>235にあわせて、「自分が強化したATが連続でキルを取った時など絶頂すら覚える 」と
書こうとして思ったよw
239:名も無き冒険者
11/06/29 19:10:01.02 qhcBKtxz
表示AT先生じゃなく、自分でキルにも加算されてる気がする
240:名も無き冒険者
11/06/29 19:15:27.81 VA7ghDSn
そうなのかー。俺ATサクリやんないからな。今度から真面目にやるかw
241:名も無き冒険者
11/06/30 00:25:39.76 5j05qq3A
いや強化AT先生が倒した敵は「『自キャラ名』が〇〇を倒しました」とログに出るぞ
242:名も無き冒険者
11/06/30 06:39:59.53 A2POS3KV
高いPCD出しても「どうせATサクリでしょ」って思われたら癪なので
断固としてサクリをやらない俺がいる。
243:名も無き冒険者
11/06/30 08:54:04.12 tePfayuH
結構頑張ってAT強化してるがPCDは8000出ればいい方だぞ
ちょくちょく前線が押し込まれてかつ味方がAT要塞で踏ん張ってくれないとどうにもならないからな
かなり味方任せ運任せな部分があると思うの
244:名も無き冒険者
11/06/30 09:10:13.45 x6d4uulu
ぶっちゃけ誰もAT強化だけで高PCD出せると思ってないから
245:名も無き冒険者
11/06/30 09:53:22.74 hGq2IOR5
AT強化中に瀕死の敵がひょこひょこしてて「今だ!撃て!殺せ!」って時に限ってなかなか撃たないし撃っても当たらない
246:名も無き冒険者
11/06/30 11:47:50.12 YQllIeKP
(´・ω・`)一度だけATサクリだけでPCD22kいったけど、つまらなかったからやめた
247:名も無き冒険者
11/06/30 12:06:20.05 hGq2IOR5
AT強化も地味にコスト厳しくなるからなぁ
歩兵してるのと大して変わらないなら歩兵してたほうが楽しいし
248:名も無き冒険者
11/06/30 12:42:06.99 gYy5z858
少なくとも今の3割増しくらいでは強くならないと、AT強化微妙すぐるよなあ
サクリの仕様分かってる人なら奥のセス一発狙ってきたりするし
ロイクエを低レベルでもクリアできますってくらい
249:名も無き冒険者
11/06/30 12:44:03.18 ijl+1OVU
ATを前線の変遷に対して垂直に置いておくと押し引き激しくてもウマーできるな
250:名も無き冒険者
11/06/30 13:19:18.71 m779p+OX
縦に並べてても引いてるときに敵のセスに先の方のAT壊されちゃう事が多い
251:名も無き冒険者
11/06/30 13:43:46.30 OnTvQfw+
敵AT登ってドレ回復&ハムしてたら下にワラワラ歩兵が集まってきた
ブランコまでは乗れるけど屋上まで登れる人って少ないのな。ドラテ バイパ ペネ で簡単に登れるのに。
252:名も無き冒険者
11/06/30 13:55:54.96 KbO26VXN
>>251
ヴァイパーで今登るのは無理だろ
253:名も無き冒険者
11/06/30 13:58:56.69 ItEZIW/7
もういっそHP減らない仕様にすればいいよ
254:名も無き冒険者
11/06/30 14:55:13.98 D358hP08
本当にAT強化だけしてれば10kは硬いべ
255:名も無き冒険者
11/06/30 21:50:00.08 nzUyhg8C
セスだけAT先生を持ち運びできるようにすればいいのにね
256:名も無き冒険者
11/06/30 22:35:28.67 Wmuf6LLN
AT強化の消費HPはハイリジェで追いつかないくらいでいいと思うけどな
消費ペースが早くなれば強化→HP回復のサイクルが早くなって複数セスで回せるのに
257:名も無き冒険者
11/06/30 23:07:07.01 Gy05oU2N
ハイリジェで追いつかないほど消費してあの程度なら誰もしないだろ
258:名も無き冒険者
11/07/01 00:23:26.32 LkjlgzKc
2~3:攻撃UP
4人:火矢
5人:毒矢
6人:鈍足矢
10人:ピ矢
259:名も無き冒険者
11/07/01 00:50:40.73 rvjSSk8A
通常連打のコツとか知らないか?
なぜかいつも竜巻が出るんだが…
260:名も無き冒険者
11/07/01 00:54:46.52 Hn7C+EV/
連打がはえーんだよ
おべ一緒に通常しててこいつおせぇwwwwwwwwwって奴よくいるな
通常*5→Pw回復出来ない奴は下がってろお前たちじゃ無理だ
261:名も無き冒険者
11/07/01 01:01:36.46 bCgGSz2H
通常*5→Pw回復で殴っても
実は短通常シフトエンターよりキコリ速度遅いですし
歩兵セスカスするにしても鯨2は取っとけ。
氷大切にするようになったから
ジャベ刺さったの見てから溜め始めてもバッシュに間に合うだろ
262:名も無き冒険者
11/07/01 01:12:07.24 W5Qe0mL9
通常派は他人のハームも俺のハームなんだよな
263:名も無き冒険者
11/07/01 01:18:55.14 wAh/eQ1q
ゼロゲイが強すぎるんだよな
アレが弱ければゲイ2取るのが当たり前になるけど
仰け反りなしとは言え回避不能だからなああの弾速
264:名も無き冒険者
11/07/01 02:07:43.85 Hn7C+EV/
歩兵するなら0ゲイしかねーよwwwwwww
ゲイキャンできたときだけです輝いてたのは
せめてアイテム早食いがあったら考えるレベル
265:名も無き冒険者
11/07/01 02:35:08.83 bcJWfKzQ
竜巻ってどんな場面で使うの?
266:名も無き冒険者
11/07/01 02:48:49.15 Hn7C+EV/
超瀕死の起き上がりに竜巻設置
相手が何しても絶対死ぬ起き攻めが可能
267:名も無き冒険者
11/07/01 02:55:45.50 c4zXrGOk
0鯨が使えたのはpw仕様が変わるまでだったかな
今のはpw的に美味しくなさすぎて選択肢に入らない
268:名も無き冒険者
11/07/01 03:09:42.56 NqZvUl+o
>>259 効果音の「ブォン」て音が鳴りきる前にクリックすると竜巻がでる
リズミカルに「ブォンブォンブォン」てなるように出せばいい
269:名も無き冒険者
11/07/01 03:32:23.09 t6G9Chml
今はアイテム早食いも無くなったし0鯨燃費悪くなったし鯨キャンも無くなってしまったからな・・・
それでも俺は前線20k出るまで歩兵セスを辞めぬ・・・
270:名も無き冒険者
11/07/01 11:19:18.12 stFgeXYl
教えて下さい
いままでは鯨2骨1だったんだけど、骨2にしたのね
で、鯨と骨のために関してはどう使い分けてますか?
ケースバイケースなんだろうけど具体的に教えて頂けると好きになります
271:名も無き冒険者
11/07/01 12:44:24.72 VVBqVUWb
↑と内容被るけど
ネズミ専門なら骨1と2どっちがおすすめ?
何か最近骨2推す人を結構見かけるもんで
272:名も無き冒険者
11/07/01 12:48:33.26 wIUK7rh+
微妙に劣勢の時に敵の突出を待ったり、片手、氷などの起点を待つ時は溜鯨
それ以外の時はとりあえず骨を溜めておく。
大事なのは溜めたスキルを絶対使おうとか考えないこと。
零鯨?なくても20kでるから良いだろ。
273:名も無き冒険者
11/07/01 13:39:08.46 G2rxdERD
溜め鯨
利点‥出が早い 大ダメージ エンダー状態 溜めておけば実質POW消費0
欠点‥溜めるまで四秒 長い硬直
総評‥酷い硬直のおかげで反確が痛い。ヴァイパー、ペネ、すかしスラム&ストスマに当てていくか、奇襲や止めに使う
骨2
利点‥長い射程 全職によろけ発生 低燃費 エンダー状態 溜めておけば実質POW0
欠点‥低威力 溜めるまで約2秒 外すと硬直を晒す 発生はそこそこ早いがモーションを読まれ易い
総評‥コンボの起点になり非エンダー職が初撃を食らい転けそこなうと体力半分持っていかれる
対オリへの骨2ファーイコンボは超反応スマかバッシュ(ファーイと相討ち)しか入らない
溜めが必要なこと以外欠点らしい欠点がみつからない
ネズミ‥敵から逃げるなら移動の早い骨1、迎撃するなら骨2
戦局や足場、敵の残りHPなどと相談しながら溜めを切り替えるが吉。
274:名も無き冒険者
11/07/01 14:27:35.99 bCgGSz2H
骨2の硬直は0骨と一緒だぞ。
当てた時は仰け反りが長い分0骨より優位フレームが多い
275:271
11/07/01 15:30:04.66 VVBqVUWb
>>273
なるほど、連打すれば骨2でも骨1みたいな移動が出来るのか
サクリ2にして骨2取るわ、サンクス。
276:名も無き冒険者
11/07/01 15:48:45.93 yYP6eTCw
>>275
いやちがうってw
骨1まで取得 と骨2まで取得 の違いを述べてるわけだから、2までとったら1のような高速移動はできないってこと
277:名も無き冒険者
11/07/01 15:51:55.64 G2rxdERD
>>274硬直は同じでも発生から持続硬直までが骨1より長いから相手から見たら対処までの猶予が長いって意味だぬ
>>275おまえどこ読んだら骨2連打なんて出てくるよ
278:名も無き冒険者
11/07/01 15:54:49.92 bCgGSz2H
移動速度に関しちゃ>>6
279:271
11/07/01 15:58:23.27 VVBqVUWb
骨2にすれば用途によって使い分けれる
ってことを言いたかったんだ、スマソ
280:名も無き冒険者
11/07/01 16:20:48.26 G2rxdERD
骨2発動→溜めきる前に放出‥しても移動速度は骨1より遅いからな?骨2よりも遅い。歩くより遅い。
281:名も無き冒険者
11/07/01 16:36:51.05 yYP6eTCw
>>279
とにかく骨2は移動には使えないってこった
282:名も無き冒険者
11/07/01 17:42:10.08 yYP6eTCw
さっき骨2>ファーイwwww で敵片手をHPMAXから瀕死にまで追い込んだら、短カスが沸いてきて3人にボコられたんだが
片手が死体座り+範囲チャで煽りまくりでワロタwwwwwwwwwwwwwww
283:名も無き冒険者
11/07/01 18:15:10.96 LkjlgzKc
>>282
ъ(゚Д゚)グッジョブ!!
284:名も無き冒険者
11/07/01 21:48:35.19 stFgeXYl
>>272-273
ありがとうございます
うまく意識して使い分けていこうと思います
そして好きになりました
俺のオベリスクにサクリしてください
285:名も無き冒険者
11/07/02 00:13:28.71 lhFKpbXv
骨なんて2回目は見てからバッシュ余裕でしただから
相手がゴミだっただけ
286:名も無き冒険者
11/07/02 02:46:30.30 mh6wyzKa
でっていう
287:名も無き冒険者
11/07/02 03:08:12.75 bPn5a3H4
>>282
煽ってるのは顔真っ赤の証だが
それをここに書いてワロタとか言ってるお前も結局その煽りに顔真っ赤ってことだ
恥ずかしいな
288:名も無き冒険者
11/07/02 08:00:48.73 kKn14EKS
このオベは絶対に折らせない!
って共同で修理してると
自分たちは♂でも♀でもないセスなんだって思うよな
289:名も無き冒険者
11/07/02 08:39:34.33 HKpNg4qr
なんで0鯨っていうんだよ1鯨だろ
290:名も無き冒険者
11/07/02 09:05:12.09 kKn14EKS
レゲイだよ
291:名も無き冒険者
11/07/02 10:16:24.63 5F52F/jJ
戦場いってたら歩兵セスするくらいなら羽使ってヲリしろよって言われたんだが(しかも笛にw)
俺の場合ヲリよりセスの方がスコア出るんだよな。
原因は分からないんだけど、そういう奴っているよな?
292:名も無き冒険者
11/07/02 10:22:48.19 JO6gCqhI
(歩兵セスが強かったら笛の立場無いから)歩兵セスは羽使えよ
ってことだろ
293:名も無き冒険者
11/07/02 10:25:36.61 lMGFAzID
>>291
純粋にスコアで物事が言えるのは両手大剣火皿位じゃね?
294:名も無き冒険者
11/07/02 11:06:31.65 qH0ILIyu
ハームの隙の無さとボーナス
骨1の小回り利く機動性
0鯨の牽制能力
明らかにヲリよりキルは下がるが与ダメ増える奴は多いだろ
295:名も無き冒険者
11/07/02 11:25:37.01 DTtU0zvB
>>291
(´・ω・`)セスならセスの仕事を頑張って、初めて評価されるのかもね
(´・ω・`)自分は歩兵セス修行中だから上手い人は正直羨ましい
296:名も無き冒険者
11/07/02 12:28:17.66 ubd8Sh5A
僻地でオベ折りに来たセスと修理にきた俺が織り成す物語
297:名も無き冒険者
11/07/02 12:29:08.72 lhFKpbXv
だから戦う場所で全然違うんだよ
主戦ならオリ>>セスだけど
僻地ならセス>>>>>>>>>>>オリぐらい違う
298:名も無き冒険者
11/07/02 12:33:06.75 9r0Mxkfm
敵セス「適当に削りますね」
俺セス「貢献度ウマー」
299:名も無き冒険者
11/07/02 12:35:56.56 l7bFvi2h
それを理解できずにふぁーいwwwでゲイザー邪魔しやがる
大人しくオベ修理してりゃええやん
300:名も無き冒険者
11/07/02 13:19:45.91 mh3VM7Ln
>>298
V字北通路の談合壁破壊修理事業おいしいです
301:名も無き冒険者
11/07/02 13:45:26.54 EdjFha0C
>>291
スコア出す=役に立ってるとかマジで思ってるの?
302:名も無き冒険者
11/07/02 13:51:24.75 kQIZ8Ya+
まぁいちゃもん付けてる笛よりは役に立つんじゃね?
前線押した後のオベ折り対応などで全然変わるし
笛は味方でも他人に干渉したらダメな職だし
303:名も無き冒険者
11/07/02 13:57:14.85 l7bFvi2h
やれることが多いのがセスのいいとこ
フェンサーは対人しか出来ないが、セスは色んなプレイが楽しめる
304:名も無き冒険者
11/07/02 15:22:54.81 IVtl2rV5
良いこと考えた
セスで召喚部隊作ってナイト量産+ジャイで前線オベポキポキ
終盤ナイタク集団でオベポキポキ
これで勝てない戦争ないんじゃね?
305:名も無き冒険者
11/07/02 15:42:30.08 yt2XrVcC
前線押せなくて使えるクリなくなって終わり
306:名も無き冒険者
11/07/02 15:43:46.79 mh3VM7Ln
まぁ、なんていうか既に実践された
307:名も無き冒険者
11/07/02 19:30:09.15 ObV1l3P+
笛は他人に文句言う前に羽使えって堂々と言えばいいのに
308:名も無き冒険者
11/07/02 23:00:41.28 Wcepb6BP
セスのサブで笛上げても3職みたいにサブで耐性アップとかの効果ってないの?
309:名も無き冒険者
11/07/02 23:43:51.88 mfRGflAe
ない
310:名も無き冒険者
11/07/03 01:11:55.37 GBhGp77n
笛相手にはどうやって戦ったら良いの?
笛に狙われるのがセスの宿命なんでね
311:名も無き冒険者
11/07/03 01:31:04.14 Px5VKNfm
タイマンなら基本距離おいて0鯨しながら
ふぁーいでペネ撃ち落せば勝てるよ
312:名も無き冒険者
11/07/03 01:35:59.99 gfMGNE5F
>>310
「<pos>ねずみ笛です。もう一人増援お願いします!」って書いて、来た奴と一緒に倒す。
「どうせ笛だろ。放置でいいよ」という反応が返ってきたら無視。削れたらもう一回呼びかける。
協力できるオンゲは楽しいね!
主戦だったら、体力の少ないルートやスタンを鯨2で狙う。フィニが痛いから、シャット特攻する前には確認する。
313:名も無き冒険者
11/07/03 01:43:27.98 GBhGp77n
>>311
教えてくれてありがたいが、専門用語が分からん
0のゲイザー?って何?
314:名も無き冒険者
11/07/03 01:50:45.81 cXs7S35x
>>291
俺もヲリよりセスのがスコア出る上に
セスのが役に立ってる感が半端ない
ヲリだと片手邪魔でなんも出来んかったりするけど、セスだと突っ込めたりして動き易すぎる
315:名も無き冒険者
11/07/03 02:00:26.54 6c+8gAsS
通常が銃並みに被らなければ活躍出来るんだがな
316:名も無き冒険者
11/07/03 07:09:28.95 0SNtpE44
>>310
0ゲイ=溜めなしゲイザー(レベル1)
溜め取ってるなら溜めながらペネ待ちで距離保ってペネきたら打ち返す
どうせ味方に鈍足持ちこなきゃ倒しきれないからこれでオッケー
317:名も無き冒険者
11/07/03 10:50:37.30 WBXwf/RV
シャット特攻楽しいな、たまにガチで殴り合ってくれるヲリがいるからスコアもうめぇ。
318:名も無き冒険者
11/07/03 11:06:05.67 Px5VKNfm
>>317
シャットに限らず、セスの火力なめてアホヲリが打ち合いに来てくれるから
返り討ちにするのが最高に楽しいよなw
319:名も無き冒険者
11/07/03 11:23:54.11 WBXwf/RV
>>318
DOT入ってるのにセスに果敢に挑んできたりなw
特にずっと同じ戦場で戦ってると、一回前に返り討ちにした奴が顔真っ赤にして
また同じように突っ込んでくるから、何度もガチ殴りできて楽しい。
320:名も無き冒険者
11/07/03 11:51:12.91 4cas+TcP
いざという時のファーイのおかげでヌルゲー
321:名も無き冒険者
11/07/03 17:39:17.17 Px5VKNfm
ドリル出すつもりだったのに下乳が出た・・・
と、ショックを受けながら一応装備してみたんだけど
この装備、下乳なんかより歩くときの尻の動きがヤバイ。
なんという良装備。気に入ったぞ
322:名も無き冒険者
11/07/03 17:53:41.05 pEPZqj0p
セス前線はあまり経験が無いがこれヲリより動きやすいんじゃね
スコアの稼ぎからわかんねぇから単体に蹴りで飛び掛ってハームorドレインしかしてないが5-2-12-20とか出たし
これならヲリと変わらんな
323:名も無き冒険者
11/07/03 19:22:22.78 cXuTMifT
まあオリ5人とセス5人じゃ圧倒的にオリの勝ちだけどな。
セスが強いと思うならそれはそれで幸せなんじゃないかな。
324:名も無き冒険者
11/07/03 19:45:55.13 faZ4+Imd
ヲリ5対セス5かおもしろそうだな
うまいヲリとうまいセス5人とかだったらいい勝負になるんじゃないか?
325:名も無き冒険者
11/07/03 19:50:18.91 KllaysqP
ウォリ5人ってのが両手5人とか大剣5人ならともかく
鰤や片手が入るなら無理だろう
両手か大剣5人なら0鯨タゲあわせてれば
ウォリ側前に出た奴から順に蒸発しそうだが
326:名も無き冒険者
11/07/03 20:15:03.57 cXuTMifT
POW102使ってどれだけ短時間でどれだけダメージ与えられるか考えると答えは明白
これが4対4でも3対3でもオリの勝ちだろうけど2対2辺りになってくると読み合いになるからわからんね
ていう訳だからタイマンの話しよーぜーのび太
327:名も無き冒険者
11/07/03 22:16:19.03 7Cqk0631
ヲリ5VSセス5なんてクランブルとファーイの撃ち合いになりそうだな
328:名も無き冒険者
11/07/03 22:42:46.09 sq160wc+
骨の着地キャンセルって修正された?
なんかまったく成功しないんだが
329:名も無き冒険者
11/07/03 23:38:12.36 GiXq2vit
最近の糞うpでのせいで一時的に止まる人も多いみたいだし
単に鯖の問題じゃね
330:名も無き冒険者
11/07/03 23:56:18.90 KllaysqP
ファーイと0鯨だけで完封されね?
ブーン*5と0鯨*5で撃ち合いなんてしたら貫通・被り・転びの有無で勝負は見えてるし
331:名も無き冒険者
11/07/04 00:29:49.41 SVG4QmCr
歩兵セスカスなんて・・・
夢見てないでAT先生に接待してろよ
332:名も無き冒険者
11/07/04 01:07:41.42 vmpd1TED
歩兵セスタスが弱いとか都市伝説だろ
主戦じゃゴミだが僻地じゃヲリとか相手にならんほど鬱陶しいわ
333:名も無き冒険者
11/07/04 01:41:20.29 DrmfS9+N
僻地笛は放置しても逃げてもいいけど
僻地セスは放置できないからなあ
334:名も無き冒険者
11/07/04 01:45:27.55 gll7pgPM
ところでアルカイオスとドリル手甲合わせると
ラセンガンに似てるよね
335:名も無き冒険者
11/07/04 01:48:38.63 fJfpxMjN
ドーナツMAPで敵5人くらい釣りながら外周オベ放火マラソンとか超楽しい
336:名も無き冒険者
11/07/04 03:14:03.53 aGSpHjRt
>>321
マジか下乳ばっかに目が行って気付かなかったわ
明日仕事から帰ってきたらやってみる
337:名も無き冒険者
11/07/04 06:45:17.38 A31UXE97
ルプスでゲイザーの威力が上がるのって0ゲイザーには影響ない?
338:名も無き冒険者
11/07/04 11:21:21.20 Ymb+j7fl
歩兵セスしてるけど、ギリギリ折れなかったオベを無視して追撃して案の定押し返されてボキリはどうにかしたい
修理してから上がると押し返された味方が見えるけど気にしない
339:名も無き冒険者
11/07/04 11:37:59.62 m1tS9Lnw
日本語でおk
340:名も無き冒険者
11/07/04 12:39:57.49 674gqr6F
あれだ歩兵セスするならサクリなんて取るなって事だな
341:名も無き冒険者
11/07/04 13:51:22.66 g8NaYT4t
歩兵セスばかり目立つのは木こりセスが語ること無いからだろうな ほぼ完成してるし
実際歩兵セスとか希少すぎて保護するレベル
342:名も無き冒険者
11/07/04 14:06:52.09 ZU6Wa2C7
氷にゲイザーすると割れるの?
だれか教えてエロイ人
フレに、たぶん割れるからやめな言われた
343:名も無き冒険者
11/07/04 14:09:26.67 Ob81BwAC
>>342
スコア厨セスの俺が答えよう、割れる
仰け反りなくなったオイルが割れないとかあるけど
それはオイル、ディジーだけの例外でFA
344:名も無き冒険者
11/07/04 14:10:18.44 Ob81BwAC
もちろん0鯨の話ね
345:名も無き冒険者
11/07/04 14:14:21.30 I3UgowQ+
>>251
俺も一時期敵ATに登って篭るプレイしてたけど
サンボルとピアが無理ゲーだったわ
サンボルはもとよりピアも相手の距離と方向によっては無音で飛んでくるからキツイ
防衛策として、10秒(強化されてるなら5秒)おきにATの矢が飛んでくるから
そのタイミングでタイマー代わりになるツールをセットして
ジャンプ→即コケで無敵時間を稼ぐとかやってた
346:名も無き冒険者
11/07/04 14:19:37.19 ZU6Wa2C7
>>343
mjk
ありがとう
初めて知ったよ・・・
裏でいろいろ言われてたんだろうなぁ
あ、溜め鯨は割れないのかい?
347:名も無き冒険者
11/07/04 14:38:57.65 b++/Eqh/
なんでそうおもった? ねぇなんで?
聞かないと分からないの?
0ゲイが割れるのに上位の溜め攻撃が割れないなんてことあるとおもうの?
348:名も無き冒険者
11/07/04 14:39:43.79 tDEerRrk
(´・ω・`)暑いのは分かったから落ち着けよ
349:名も無き冒険者
11/07/04 14:46:12.54 b++/Eqh/
脳みそつかってない奴は煽ると決めてる
350:名も無き冒険者
11/07/04 14:51:50.00 Qo3/q61N
フルエンチャの片手両手短がセットでねずみに来られると一人じゃ時間稼ぎしか出来んな
片手がいなけりゃなんとかなるけど硬すぎて追い払えん
351:名も無き冒険者
11/07/04 15:38:04.75 vmpd1TED
時間稼ぎできるだけセスは凄いだろ
他の近接じゃ片手怖くて何もできんぞ、無茶すりゃセスでも耐え切れんけどな
352:名も無き冒険者
11/07/04 15:49:53.34 674gqr6F
むちゃしなきゃ笛フラッシュでも余裕でそ
353:名も無き冒険者
11/07/04 17:21:35.36 QLV24Dce
3人もいたら敵の構成が違っても、こっちが他職でも、何もできないと思う……
354:名も無き冒険者
11/07/04 17:33:40.52 tDEerRrk
BBS補正なら10人くらい来てもオベ守れるけどね
355:名も無き冒険者
11/07/04 17:40:28.18 PVR6tts3
両手がとにかく正面突貫でファーイさせる役
片手がファーイか0鯨待ちスラム
短と両手はタイミングをずらして起き攻めで
ほぼ詰みだけど野良でもなきゃそう上手く分業しないだろ
特に率先してデコイする両手なんて野良には皆無
356:名も無き冒険者
11/07/04 21:40:46.79 OFjaxWWp
キコリと修理しかしないんだけどシャットアウトと骨3どっちがオススメですか?
シャットアウト取ってもショトカ入れなさそうだし骨3は使いにくそうだし悩む・・・
357:名も無き冒険者
11/07/04 21:43:57.93 Ob81BwAC
キコリと修理しかしないならどっちもいらんだろ
どっちもキコリと修理視点では邪魔にしかならない
358:名も無き冒険者
11/07/04 22:50:43.38 m1tS9Lnw
ATや崖を登れる分骨3の方が使える可能性はあるかもね
というか歩兵しないならルプスが一番いらないんじゃない?
359:名も無き冒険者
11/07/04 22:52:05.04 ezvTjnEk
せっちゃんて面白い?ルレでせっちゃんドリル当たったからやってみようと思うんだけど…
360:名も無き冒険者
11/07/04 22:55:09.88 m1tS9Lnw
あ、ごめん。書き込んだ後に気づいた。
ルプスきったところでスキルポイント的に意味ないのなw
スロット的にもシャットがいらないぽいし、
好みで骨を1か3か選ぶと良さそうだね。
361:名も無き冒険者
11/07/04 23:20:19.52 m1tS9Lnw
>>359
個人的には他のどの職よりも面白い。
しかしあんまりオススメはできない。
仲間の為にオベ修理で貢献したいとか、
建築をバッキバキに折りたいとかならいいけど、
歩兵するには癖があるから最初は扱いにくいかも。
でも慣れてきて敵を倒せるようになってくると、
ウヒョー!俺イケてんじゃんwwww
って自分に酔えるようになる。そしてクセになる。
362:名も無き冒険者
11/07/04 23:30:42.66 Nq3TCAAI
>>359
主戦で押してる時は建築殴り、押されてる時はAT強化
一人で完結しているので僻地戦ではかなりの強さを誇る
おまけに骨連打での高速移動と建築修復で裏方でも活躍可能
ここまで時と場所を選ばず活躍できる職はそうはないぞ
しかもpcd建築ダメ貢献度どれもB~Aくらいはそこそこでるからリングも稼げるしな
楽しいに決まってるやん
363:名も無き冒険者
11/07/04 23:44:12.00 PVR6tts3
骨3はマラソン速度でも歩兵でもお勧めできない
364:名も無き冒険者
11/07/05 00:51:40.08 aj2k/PLW
迷わずシャット。スロットはサクリと入れ換えでOK。
単KIKORIじゃなくて、味方と一緒に進軍するタイプの主戦KIKORIなら、シャットして突っ込んで崩すタイミングを
作ったりできる。バッシュされてヘビスマ2発とヘルくらっても生きてる。フィニくらうと死ぬけど。
>>359
共通か専用防具を揃えられるのなら、やってみてもいいかも。
365:名も無き冒険者
11/07/05 01:23:17.53 glTlzbHg
>>364は本当にセスタスっていうかFEZしたことあるのだろうか
366:名も無き冒険者
11/07/05 01:26:46.01 P/6e9HQS
シャット纏って崩そうとする前線に特攻してきたらIB吹き飛ばしゲーで余裕で死ぬぞw
367:名も無き冒険者
11/07/05 01:37:31.09 kgmwRlIE
スコア厨の歩兵セスはスコアどんなもんだい?
僻地で20k行かないくらいかい?
368:名も無き冒険者
11/07/05 01:39:25.66 42aDfNzu
20k出ればかなり良いほうだと思うが
369:名も無き冒険者
11/07/05 01:45:07.11 2itakh49
シャットにバッシュにも突っ込んでやれよおまえら…
370:名も無き冒険者
11/07/05 02:28:50.35 0CpedrZh
359です。みんなレスありがとう。面白そうなんでやってみるお
371:名も無き冒険者
11/07/05 02:57:13.24 P/6e9HQS
通常と骨が非エンダー職キラーだし
ヲリ相手にもドレイン通常連打って地味にダメ負けしないんだよね
建築修理しろとか、建築破壊しろとかそういう役割があるからあれだけど
実際には弱体化されまくった今の笛なんかよりは絶対に歩兵戦強い
372:名も無き冒険者
11/07/05 03:01:58.24 2Zij/r8B
比較対象が増えな時点でお察し
373:名も無き冒険者
11/07/05 03:19:31.35 GO5Ov3WD
敵片手のバッシュ射程ぎり外でうろちょろして、わざと近づいて即シャット
これに対してよくバッシュ撃ってくれて、そのバッシュモーションに釣られて他の敵ヲリが群がるので
適当に削り&Pw消費狙い
味方優秀なら利用してくれるし、味方駄目でもダメ交換成立
374:名も無き冒険者
11/07/05 07:36:52.88 kSv5zcek
溜め鯨0骨型で4日間主戦で歩兵セスカスやったけど9K-3D-15Kがいっぱいいっぱいだった
375:名も無き冒険者
11/07/05 07:51:32.92 pdDDixDj
セス作ろうと思ってるんだけどモンスマやる場合どのスキルがいいの?
376:名も無き冒険者
11/07/05 08:00:25.53 OuVyee1u
俺はファーイでやってる
377:名も無き冒険者
11/07/05 08:51:28.93 pdDDixDj
ありがとう。やってみる。
378:名も無き冒険者
11/07/05 13:55:33.40 2ewp4tpV
笛で建築ダメ70kだしてるやつがいて負けちゃった
ビルブ付けてると笛でもこんなにでるのか?
379:名も無き冒険者
11/07/05 13:59:28.82 o96zLbYW
ジャイにきまってるだろあほか
380:名も無き冒険者
11/07/05 14:01:48.97 aj2k/PLW
え……キマじゃね?
381:名も無き冒険者
11/07/05 14:02:26.20 MxV0CC89
むしろ両方でFA
382:名も無き冒険者
11/07/05 14:24:49.10 u82htGF/
ジャイドラキマで逆転だな
383:名も無き冒険者
11/07/05 16:19:17.80 EbloeWIR
セスタス始めてみたけど、与ダメ1位とか出せるもんか?
雑用無視してフル前線やってみても20kとか出る気ががしない
自分で言うのも何だけどセスってキャラは強いがあんま役に立ってねぇな
ソロでエクリひたすら折りまくって接戦で勝った時は俺のおかげだなとか思ったりするけど
あと無エンチャのセス、何しに来てんの?マジで。
今までセスやって無かったから装備とか大して気にしてなかったけど耐性割れ、攻撃力低い武器使ってるゴミ多すぎだろセス使い・・
同業者から見ても戦犯としか思えん。
384:名も無き冒険者
11/07/05 16:21:12.79 tK8dEfJH
与ダメ1位とか出したいなら他職やっててください
385:名も無き冒険者
11/07/05 16:22:12.11 dIzQGjWA
僻地歩兵セスの俺は常時武道
武器5本以下の雑魚は下がってオベ回復でもしてろ
こうせい12以下はゴミ
386:名も無き冒険者
11/07/05 16:23:49.38 P/6e9HQS
ブレイズハーム手伝ってくれる片手が居るかどうかでもスコア大分変わるけど
20kは出そうと思えば出せる
でも与ダメ1位になれなかったけどねーw
387:名も無き冒険者
11/07/05 16:27:23.42 dIzQGjWA
僻地走ってハームでオベ放火して敵殴ってれば25k20kとかも出る
追ってくるやつ次第
笛がきてくれるとスコアがうまい
388:名も無き冒険者
11/07/05 16:30:05.14 aX51/NHq
ATサクリだけで28kでたりしたことあるから歩兵の腕たいしたことなくても20kは出せる
ただ運任せだなあれ
389:名も無き冒険者
11/07/05 16:49:53.71 EbloeWIR
あぁその手があったか!
390:名も無き冒険者
11/07/05 16:55:08.14 JYQJCcGi
インベイ北で歩兵拮抗+召喚無しで2本同時強化したときは32kとかでた
ただしHPの減りがマッハ(レインとんでくるし)
391:名も無き冒険者
11/07/05 17:57:38.49 W0wkuF64
与ダメ一位は少し厳しいがキル一位は簡単だ。笛と同じくらいハイエナ能力に長けてるからなセスカスは
392:名も無き冒険者
11/07/05 18:02:20.36 JYQJCcGi
そのかわり味方の邪魔になりやすい。
ていうかセスが取れるキルは誰でも取れる。
393:名も無き冒険者
11/07/05 19:04:26.37 swBI6UrX
ただしキルとった後の生還能力の差は出る
394:名も無き冒険者
11/07/05 19:19:31.08 2ewp4tpV
>>383
耐性は必要だけどサクリメインだと攻撃力はいらないからなー
395:名も無き冒険者
11/07/05 20:29:50.83 08HjSFEW
セスは強いんでなくて死にずらいだからな
セスが強かったのは鯨キャンできてたとき
396:名も無き冒険者
11/07/05 23:58:30.37 ZZFELbFk
生命力は半端ないよな
397:名も無き冒険者
11/07/06 01:56:14.11 uOnxtz0A
鯨キャンセル出来た頃はハーム消費40だから別に強くもなんともない
機動性自体は骨1の消費が8で無エンチャでも骨2回→PW回復→骨2回の永久機関はチートだったが
398:名も無き冒険者
11/07/06 02:34:06.60 ET5UkNjK
そのころはドレインだろ
399:名も無き冒険者
11/07/06 02:36:07.91 XyjLCfb7
修理向かう時は、つい昔の骨1永久機関が恋しくなるけどなー
最近修理するセスが少なくて東西引っ張りだこになることが稀によくあって
一人の時間も作れない・・・
まぁそんな東西駆けずり回る戦場なんて大体負け戦だから修理してもすぐ折られるんだけどね。
400:名も無き冒険者
11/07/06 02:38:27.46 uOnxtz0A
>>398
ドレイン自体が低威力、燃費悪いスキルだけどな
401:名も無き冒険者
11/07/06 02:46:03.74 DBAwiU4S
スコアアタックしてる銃弓皿いたらムリポ
402:名も無き冒険者
11/07/06 02:48:43.39 uOnxtz0A
あと鯨バグ発見された後でもスコア厨は0鯨のほうが稼げるでFA出してたしな
403:名も無き冒険者
11/07/06 03:55:46.27 j8ocIsCk
まあ強さとスコアは必ずしも比例しないわけで、
近接きゃらに風皿のほうがスコア出るっていってもなあ・・・
404:名も無き冒険者
11/07/06 11:40:45.97 KpRwrjSN
モンスマでレベル上げたいんだけど、ファーイLV3、鯨LV1(溜めなしのやつ)、骨LV1(溜めなしのやつ)さえあればいいんだっけ?
ルプスとかシャットとか意味ない?
今なぜかWIK繋がらなくて確認できないんだ
教えてもらえると助かる
405:名も無き冒険者
11/07/06 11:48:21.74 rMtDbYFx
ルプスシャットはモンスマの性質上意味ない
モンスマ飽きないならそれでいいんじゃない?
406:名も無き冒険者
11/07/06 12:22:15.98 0R4WyJ06
シャットはあんま使わんけどルプスは耐性あがるしかけといたほうがいいんじゃね 5分持からしかけなおしもそんなにしない
407:名も無き冒険者
11/07/06 13:27:40.74 uOnxtz0A
たまにモンスマで裸になってる奴居るけど
耐性は数値がストレートに影響するからな・・・
一度裸になってやったら白オークから400ダメ連打されて吹いた
408:名も無き冒険者
11/07/06 13:44:11.59 KpRwrjSN
なるほど、ルプスの追加効果はないけど耐性+12は活きるんだね
その内飽きるだろうけどある程度まで上がったら近くあるクラチェン無料期間に戻すんだ
回答本当にありがとう
409:名も無き冒険者
11/07/06 17:19:17.18 jqfjWulR
Lv14、5当たりから戦争出ようと思ってるんだけど、おすすめのスキル取得順とかってある?
裏方せっちゃんやりたいんだけども
410:名も無き冒険者
11/07/06 18:08:39.26 A1c62xfH
>>409
レベル17まではWraith、レベル20まではShade狩ったほうが絶対に効率がいい。
セス用防具を落とすし高く売れる。軍の役にも立たないし。
411:名も無き冒険者
11/07/06 18:39:16.85 nUTYgxK/
ベンヌ+サクリ3でLv17だからそれ以下のセスはゴミじゃないの?
つーかスキル適当に取る奴多いから30超えてないと安心できない
412:名も無き冒険者
11/07/06 20:01:59.35 ZiS/Ardr
どのみちレベル20以下は攻性割れしてるから建築破壊も効率悪いしな。
低レベルセスは召喚推奨。ダメ補正が笛からしかないので痛恨のダメージがない。
笛からのギロチンやランスが痛いって?笛みたいなワンマン君は召喚なんてしないから大丈夫。
413:名も無き冒険者
11/07/06 20:36:55.02 bIxC0h90
409です。お兄ちゃん達ありがとう。20まであげてきますですの。
414: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】
11/07/07 23:21:40.19 wnV7B0P4
敵セス0味方セス10とかで歩兵が圧倒的に押し込まれてた戦争を終盤の建築破壊で逆転して勝った
熱かったぜ
415:名も無き冒険者
11/07/08 03:09:34.24 tPnSZczT
やべええええ
せっちゃんおもしれええっr
416:名も無き冒険者
11/07/08 09:01:03.56 rY+6gVLu
野良セスで12キル25kでた
やっぱウォリよりこっちのほうが楽しいわー
417:名も無き冒険者
11/07/08 11:54:33.07 1m9koCJv
骨もっさりしててやりにくいなぁ
418:名も無き冒険者
11/07/08 12:10:15.35 +Ag4y5jc
ベンヌ→サクリ→骨ゲイ→ルプス→シャットの順にとったから
歩兵セスにまだ全然慣れてないんだけど面白いね
うますぎない人の動画を見て学びたい
419:名も無き冒険者
11/07/08 12:52:21.29 bEKVPt3h
せっかくのイベントなんだから強化AT両肩にのせてノシノシ歩きたかったな
なんで召喚獣だけ衣替えなんだよ
420:名も無き冒険者
11/07/08 12:57:11.92 +5N1Mcgk
セスのスキル全部熟知した上で敵スキルの特性全部おぼえる。特に消費POW。
地形、障害物、アンジュレーション、あらゆる場面をシュミレートして自分に有利に働かせる
そゆのめんどいなら修理して破壊してなさい
421:名も無き冒険者
11/07/08 16:04:50.15 g3oEYCQQ
ハームのスコア加算ってDOT入ってなくても加算される?
422:名も無き冒険者
11/07/08 16:46:17.06 0vxnYJXB
竜巻って氷壊す?
423:名も無き冒険者
11/07/08 16:59:52.77 RupoVCU/
>>421
されない
>>422
こわす
424:名も無き冒険者
11/07/08 17:25:03.04 0vxnYJXB
>>423
ありがとう
425:名も無き冒険者
11/07/08 17:38:23.17 g3oEYCQQ
>>423
ありがとう
426:名も無き冒険者
11/07/08 18:01:07.18 9JujpJwx
はい趣味レート頂きました
427:名も無き冒険者
11/07/08 18:16:39.73 HBw72vp7
ちなみに竜巻は氷壊さないからな?
1発目の小パンチが壊すけど。
だから、転倒した氷に竜巻置いておくとまぁ軽いDOTみたいな感じで丁度いいよ。
ついでに言うと、転倒見てから竜巻置いて、直後スキル振ると、敵の無敵時間終わってるよ。
428:名も無き冒険者
11/07/08 20:32:03.56 0vxnYJXB
ということは真後ろに小パンチ振った後、前に竜巻だすとバスバス攻撃できるのか
429:名も無き冒険者
11/07/08 21:26:02.44 EkcmAUcH
それすげーなw
上手くやれる奴がいたらソンケーだわw
430:名も無き冒険者
11/07/08 21:30:45.21 4O7Ts3Pl
まぁその竜巻うつためにチャージ解除するほどではないけどな
実際転倒後の無敵解除確認程度にしかつかえん
431: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
11/07/08 22:19:29.00 m/nZvkH8
こけたHP60くらいの敵の上に竜巻置いておいたらトドメだけ割り込んできた他の奴の攻撃に持って行かれた
別にキルに執着しているわけじゃないけど、なんか悲しかった
432:名も無き冒険者
11/07/09 00:08:50.31 qChwkCRL
>>431
置き攻め竜巻ハイエナ意外と失敗しやすい
竜巻被弾中でも他の攻撃入ると他の攻撃が確実に当たるからね
433:名も無き冒険者
11/07/09 02:59:31.19 PSzZH9VM
骨1のセスなんだけどスキルスロットは何外せばいい?
434:名も無き冒険者
11/07/09 03:38:29.35 r2JCffOR
ファーイいらない
435:名も無き冒険者
11/07/09 04:06:01.60 TZpxZZEj
ベンヌ⇔ルプス
サクリ⇔シャット
この2つ入れ替えが基本じゃないかな
AT強化メインと割り切ってる時はシャット残して通常をサクリに変えるるけど
436:名も無き冒険者
11/07/09 06:13:13.04 qChwkCRL
ドレイン使わない
ルプスとベンヌ両方ともスキルに入れて置いて
ルプスorベンヌをサクリと入れ替え
建築修理中にシャットなんて使わないし
AT強化時はAT強化しか、建築修理時は建築修理時しかサクリ使わないだろ
437:名も無き冒険者
11/07/09 08:19:42.54 p01yAm+K
スタイル入れ替えたくなかったらスキル1個切らないといけないからなあ
438:名も無き冒険者
11/07/09 09:54:09.13 9DC1lbWq
俺は、ファイとベンヌ、サクリとシャット入れ換えてるな。
普段は、ファイ→骨→ハム→ドレイン→ルプス→シャット→通常→鯨で入れてる。
あんまり上手くないけどw
439:名も無き冒険者
11/07/09 10:02:45.46 Rn7ZTmud
今まで♀でしかセスやってなかったけど
♂のセス触ってみたらモーションすげえいいじゃん・・・
ファーイがなんか遅い気がしたけど、なんで♀のドレインあんなきもいんだ・・・
440:名も無き冒険者
11/07/09 16:11:22.44 +3MptXiU
歩兵セス面白いんだけど何で
441:名も無き冒険者
11/07/09 16:32:17.01 GZ4mwsj8
面白いけどスコアでないわー
出してる人どうやってんだろうか
動画漁ってみるか
442:名も無き冒険者
11/07/09 18:20:19.00 is+5obYR
シャットして雑魚ヲリの群れを殴りまくってたら20k越えた
運が良かったとしか言えない
443:名も無き冒険者
11/07/10 13:50:39.15 ySgvR6Cq
建築物を粗末に扱うヤツは許せん。オベ叩かれてるのにガン無視&修復中くらい敵のタゲ取っとけよ
444:名も無き冒険者
11/07/10 16:57:36.11 zpg4obuQ
ホーネット1,2,3とやってみたけど、やっぱ1に限るな
2が輝くのはバンクとかそういう環境だとおもった
445:名も無き冒険者
11/07/10 18:43:52.98 hBkAtmgL
俺は基本主戦オベ折りだし、マラソンもしないので2でやってる。
両手大剣片手相手に、骨2>ファーイで一方的にダメージ勝ち出来るのがいい。
引き骨すればヘビとかからぶってくれるしエンダー状態だしで安全確実。
446:名も無き冒険者
11/07/10 19:52:53.86 KjKy4LKG
骨2は非エンダー職にドレが確定で入るってのが強い。ドレが入ると通常が入るってのも強い。
骨1通常はアンディの残影拳下K乱舞を彷彿させるが
転けられるとPow回復&無敵&リジェ中なら回復までやられちゃうから対人には向かない気がする
移動最強だがな。
447:名も無き冒険者
11/07/10 21:39:03.60 whfCrSUS
バンクならそうだろうな
戦争での骨1の粘着力は全スキル中最強
448:名も無き冒険者
11/07/10 22:13:05.88 xthJBwr+
非エンダー職を骨→通常→骨→通常で粘着した時、最高に脳汁でるよなw
弓なんかは何も抵抗できなくて必死に逃げようとする姿がたまらない。
449:名も無き冒険者
11/07/10 23:00:23.10 zpg4obuQ
主戦で骨ファイとか邪魔になりそうでできねえわ
450:名も無き冒険者
11/07/10 23:47:26.86 A+JuY7/f
>>445
ファイするならドレかハムにしろよ
Dotあるならハムないならドレで
451:名も無き冒険者
11/07/11 00:54:30.85 0Qt6tLRE
そういや骨2で止めてる人多いんだけど、3まで取らない理由って何かあるのかい?
452:名も無き冒険者
11/07/11 01:01:28.65 BdMBMTHs
2を貯めたまま待つって選択肢が無くなるじゃない
453:名も無き冒険者
11/07/11 01:32:53.70 0Qt6tLRE
その2で溜めたまま待ちたい理由が知りたいです・・・
454:名も無き冒険者
11/07/11 01:36:26.08 nxbOAye/
3は飛び過ぎかつ硬直長すぎで攻撃には使えないのです
あれは完全に崖のぼり用
455:名も無き冒険者
11/07/11 01:38:30.48 Vx1ekHiF
エンダー状態を維持しつつ
相手が下手な真似こいたら速攻2骨ですっ飛んで行って
嫌がる相手に密着して鼻息荒くしながら色々いやらしいイタズラしようって腹なんじゃね
456:名も無き冒険者
11/07/11 02:23:42.32 zSpJsfXG
骨2の距離でどうこうならゲイザー溜めつつ骨1との択でいいんじゃないのか…?
457:名も無き冒険者
11/07/11 02:32:01.28 o1+jPKMO
骨2ならエンダー無効で硬直短いから対ヲリもいけるのが大きいんじゃね
458:名も無き冒険者
11/07/11 02:48:26.06 WjKJNQmQ
>>449>>450
もちろん主戦の戦闘で参加するんじゃなくて、オベ折ってるときに絡まれた場合の話で。
特によくあるのがドーナツとかで自分だけ外周折りにいくとか。
そういうときに片手とか一方的にダメ勝ちで撃退できると楽なんだわ
459:名も無き冒険者
11/07/11 05:22:00.97 NPVoGIlX
骨2はエンダー職ものけ反るかつのけ反り後確定コンボ出来るのが強み
主戦でも相手片手に骨シャットやふぁーいで一気に崩すこともできる
460:名も無き冒険者
11/07/11 05:28:00.03 IeQJiWc/
骨2はウォリ相手に有利なのがでかい
461:名も無き冒険者
11/07/11 06:33:23.73 P5NVmrSZ
過去スレから引用
>ベストの距離で当てた場合で
>0骨は相手が3フレーム先に動ける(つまりハーム・ファーイ不確定)
>溜Lv0骨は自分が15フレーム先に動ける(全確定)
>溜Lv1骨は自分が10フレーム先
>溜Lv2骨は自分が4フレーム先
まあ常にベストの距離で当てるなんて無理だし
Lv3(=溜めLv2)骨はハーム不確定、ドレイン不安定、スキル発生潰されやすい
Lv2(=溜めLv1)骨はドレ確定、ハーム不安定、スキル発生潰されにくい
ぐらいに思えばいい
462:名も無き冒険者
11/07/11 09:39:17.74 dn0x7HUl
溜め0と溜め無しって仰け反り時間違うのか
463:名も無き冒険者
11/07/11 11:53:38.69 P5NVmrSZ
敵の仰け反り時間も自分の硬直時間も違うよ
464:名も無き冒険者
11/07/11 13:28:37.45 SohCiD2G
骨2取得する場合犠牲になるスキルって何?
465:名も無き冒険者
11/07/11 13:31:47.02 nPgCSJge
サクリは投げ捨てろ
466:名も無き冒険者
11/07/11 13:39:27.45 NdpvUfSt
サクリとか歩兵で役に立たないセスタスが優先的に取ればいいだけ
AT強化?オベ修復?完全にパシリの仕事だ
骨1ドレイン3ファーイ3ゲイザー1で完成だしな、レベル16でも大して問題ない
467:名も無き冒険者
11/07/11 14:06:48.94 M7eS26D7
骨2強化されたおかげでシャットの使用回数減った
シャット切りもありかもね
468:名も無き冒険者
11/07/11 14:16:40.06 NdpvUfSt
シャットはいる
バッシュ確定の場面で生き残るのに必要
味方?そんな奴ら信用できるわけねぇ
469:名も無き冒険者
11/07/11 14:22:22.20 H5fZIqF/
バッシュを骨2で消すんじゃねーの?w
相撃ちでもだめかw
470:名も無き冒険者
11/07/11 14:30:34.70 WGBtsE+s
凍っても安心なのはシャットさんだけ
471:名も無き冒険者
11/07/11 15:32:54.48 56GWF6U6
>>466
ネタでなく動けるヤツならホントにそれで動けるから困る
472:名も無き冒険者
11/07/11 16:41:58.87 cmlWyhgU
>AT強化?オベ修復?完全にパシリの仕事だ
違うな司令官クラスの仕事だ
それらをこなしながら戦況を分析して指令を出す
戦争におけるパシリは最前線の兵士
473:名も無き冒険者
11/07/11 17:15:02.34 NdpvUfSt
それ銀行
修復はやっぱパシリだと思うよ
474:名も無き冒険者
11/07/11 17:17:25.52 WGBtsE+s
パシリだろうがスコア出るんだからいいじゃん貢献リングうめえ
475:名も無き冒険者
11/07/11 17:47:56.16 tzzwTccj
前線=1番階級の低い兵隊
修理=衛生兵
召喚=戦車やら
銀行=司令部
掘り=工場
こんな漢字じゃね
476:名も無き冒険者
11/07/11 18:22:29.38 bQzFeFI5
個人的に召喚は航空戦力に例えてナイトは戦闘機、ジャイは爆撃機、レイスはヘリに脳内変換している
477:名も無き冒険者
11/07/11 18:36:53.00 tzzwTccj
レイス→歩兵戦闘車
ナイト→重戦車
ジャイ→爆撃機
ドラ→戦闘機
俺の中じゃあこんなんかなあ
478:名も無き冒険者
11/07/11 19:49:11.04 0Zxzas9j
制空権の確保=ナイトの数が揃っていないと戦争に勝てない
ってところは的確だなw
479:名も無き冒険者
11/07/11 20:37:24.50 M7eS26D7
ナイトが多くても目標物がなければ無駄な銭食いって意味でも合ってる
480:名も無き冒険者
11/07/11 20:44:46.52 0Qt6tLRE
クリ銀△
481:名も無き冒険者
11/07/12 11:11:53.88 v1jYO9L1
自分がナイト出てナイト数充実してる時に限ってレイスのおかわりが続かなくなるとき
482:名も無き冒険者
11/07/12 15:30:51.98 Cp3YeWRc
戦闘機扱いのナイトが歩兵の竹槍攻撃で死んでいく
483:名も無き冒険者
11/07/12 15:51:32.17 O4q5GVFP
残念だけどこのゲームの歩兵は竹槍じゃねーからwww
レイスでも生半可な動きしてると歩兵で狩っちゃうぞ^^
484:名も無き冒険者
11/07/12 15:53:31.75 h2Uf67N2
特に弓はレイスに効くよね。レイドイーグルで粘着すると、面白いように減っていく。
485:名も無き冒険者
11/07/12 19:13:59.58 pNLXejzt
セススレなんだからセスでできること語れや
AT乗ってレイス待ち構えるとグレートマジンガーの気分
486:名も無き冒険者
11/07/12 23:32:40.71 kHlwaEAb
>>484
ナイト出ろよ弓カス
487:名も無き冒険者
11/07/13 08:09:31.11 1J6k6O9U
骨のレベル上げるとレイス撃墜できる?
488:名も無き冒険者
11/07/13 10:46:51.82 SA6zX3gp
どういう状況だそれ
489:名も無き冒険者
11/07/13 11:02:33.57 GvnDbNMQ
ギロチンには勝てねーぞw
490:名も無き冒険者
11/07/13 11:04:50.29 ChIwopRW
>>487
エンダー無効仰け反り攻撃は召喚仰け反らねーからwwww
491:名も無き冒険者
11/07/13 13:27:42.38 fJNUhC+n
最終的に最大の敵が0鯨持ちセスになった
牽制でゴリゴリ削られる‥だがたのすぃ
492:名も無き冒険者
11/07/13 13:41:47.39 8U2bxd6B
ちょっとセス視点で1:1で弓が勝つ方法考えてみてくれ
493:名も無き冒険者
11/07/13 13:44:25.88 jWTEj+GL
不可能
何しても絶対負ける
セス側が超noobしか勝つ可能性はない
494:名も無き冒険者
11/07/13 13:59:30.90 hVvLU2KN
蜘蛛撃って逃げろ。あとアム。純弓だと孤立した時点で乙。
495:名も無き冒険者
11/07/13 14:14:29.69 ChIwopRW
パワポ飲んだ時点で追いつかれるのが確定だからなぁ
骨に合わせて神タイミングでブレイズこけさせれる神弓が居るならいけるかもなwww
496:名も無き冒険者
11/07/13 16:11:39.96 V6cbDlSa
>>492
追いかけられ気味なら0ホネみて弓撃ってこかせ
溜めホネはどうかしらない、距離あるなら味方のいるとこまで下がって追いかけてこないなら弓撃ってでいいんじゃない
そもそも弓やってるんなら孤立した時点で負けというか自分がカスだったというか
どこの職スレでもよくヲリは1vs1で皿にも弓にも勝てるとかあるけど皿も弓も1人で動く必要はまったく無いからその状況がありえない
497:名も無き冒険者
11/07/13 16:14:12.04 fJNUhC+n
*ただし盾皿は除く
498:名も無き冒険者
11/07/13 16:14:52.07 wVsmj+IL
蜘蛛なんとか当てて逃げる
499:名も無き冒険者
11/07/13 17:13:38.68 8U2bxd6B
勝てなくてもいいから戦える方法ないかな
想定は1人でオベ叩いてるセスの近くにいるのが自分だけ
ブレイズポイズン入れないと殴るの止められないし、その距離で攻撃してると一気に間合い詰められそうで怖い
イーグルなんてしても無視されそうだし
500:名も無き冒険者
11/07/13 17:19:36.80 GvnDbNMQ
セス オベ 自分
こういう風にオベを挟まれた時点でまったく手が出せなくなるので終了
501:名も無き冒険者
11/07/13 17:37:24.86 TzRWXiHn
dot入れてハイパワ飲んでつるー?
溜め鯨セスはタイマンだとサクリセスが一番相手するのが楽だな回復しながら味方待ってるだけの簡単なおしごと
502:名も無き冒険者
11/07/13 17:40:27.24 V6cbDlSa
ねずみ処理っぽいけど弓でねずみ処理いくなよ
前線の隅っこのオベずっと殴ってるとかだったら味方呼ぶか、押されてるならあきらめるのが妥当
503:名も無き冒険者
11/07/13 17:41:55.13 fJNUhC+n
逆に弓にやられて嫌なことを考えろ。蜘蛛→火‥だけだな。瞬間的に与えられる最大ダメージがパワシュの200弱程度。
使えるPower全て使って全弾命中しても殺しきれない。だから回復を挟まなきゃいけないが
セスには逃げる相手を追い越せるスキルとPower0で撃てる黄金の左がある。
うん、ぼっ立ち以外無理。
あ、蜘蛛当てて登れないようにして狙い撃つって手があるな。あーでも骨2で登れるか。どうみても詰みっス。
大人しくドレでベーコンの代わりになりなさい
504:名も無き冒険者
11/07/13 17:42:08.07 FzLpqvtI
(´・ω・`)弓の射程の広さは多くのものを守るためにあるんやでw
505:名も無き冒険者
11/07/13 17:44:50.30 wVsmj+IL
マジレスすると弓じゃ諦めろ
506:名も無き冒険者
11/07/13 17:56:09.65 aob3vCxN
ピアで時間稼ぎ
ふっとばして溜めゲイの溜めをキャンセルさせる
倒そうと思わないこと
507:名も無き冒険者
11/07/13 18:21:54.86 Dug08avf
なんか最近明らかに燃えてるのにハムで120とかが多い
俺がミスしてるんだろうけど・・・だろうけど・・・
508:名も無き冒険者
11/07/13 18:32:57.32 xaY7w7WT
弓でネズミセス止めたいなら
短剣スキル持って無くても短剣に持ち替えて近寄るしかないな
捨て身じゃなけりゃアム無いとばれるまでは
0鯨牽制してくれるから時間稼いで味方呼ぶ
アムリスク気にせずキコリ続行するような奴は
どうせ避けれないからピアで時間稼ぎ
509:名も無き冒険者
11/07/13 18:35:09.76 troIzQnX
いやオベ殴ってる状況で短一人相手に0鯨なんてうたねえよ普通
510:名も無き冒険者
11/07/13 18:42:24.32 kK3ICFgV
>>507
オイルじゃね?
511:名も無き冒険者
11/07/13 19:14:12.23 fJNUhC+n
>>510あるある。あれすっげぇ腹立つ。いや、誰も悪いことしてないんだか腹立つ。糞銃爆発しろ
512:名も無き冒険者
11/07/13 19:16:17.32 9eFkRTTQ
ブレイズハームって1戦で1回あればいいほうなのな。
片手さまのそばによっても即スタンプしかしないや。
513:名も無き冒険者
11/07/13 19:23:05.82 Dug08avf
>>510
なるほどそうだったかもしれん
514:名も無き冒険者
11/07/13 19:32:50.66 ChIwopRW
>>512
分かっている片手(鰤でも分かっているなら)はお互いの利益のためにブレイズを振る
スタンプ撃つ片手は基本的に無能
515:名も無き冒険者
11/07/13 19:45:05.40 v5CM7fnH
バッシュしてそこに群がってくる敵短とか巻き込める状況だとスタンプのほうがうまいねんw
単体ならブレイズ振るけどw
516:名も無き冒険者
11/07/13 20:01:55.73 FzLpqvtI
(´・ω・`)自分のために鰤やってバッシュ作ってんのにわざわざ糞セスタスのためにブレイズなんかふるわけねーだろ
517:名も無き冒険者
11/07/13 20:02:41.01 FzLpqvtI
(´・ω・`)なにが「わかっている片手」やねんいてこますぞわれぇ
518:名も無き冒険者
11/07/13 20:18:14.71 1J6k6O9U
むしゃくしゃたんでルレ回したらナイアス当たったけどセスだと揺れないのね
弓だとものすごく揺れてハイドの後姿はとてもHなんだけど
どして?
519:名も無き冒険者
11/07/13 20:31:57.68 5d65B81U
片手やってると味方にセスがいるとブレイズ降るんだがハーム打つ奴本当にまれだぞ
後ろで零鯨打ってる奴が五割ちかく
ハーム打つ奴二割もいないんじゃないか?
部隊でセスとくむときはかなり強いが野良だとほとんど意味ない連携だよな
520:名も無き冒険者
11/07/13 20:53:39.60 xaY7w7WT
むしろドレイン撃てばいいときにハーム撃ってダメが嵩んだり
ブレイズ待ったら片手も待ちオーラ出してたからドレインしたらブレイズと被ったり
521:名も無き冒険者
11/07/13 21:06:37.82 TzRWXiHn
>>507
実はベンヌが切れてる
522:名も無き冒険者
11/07/13 21:08:50.08 kK3ICFgV
>>519
俺はハームしかしないってくらいハームしてるぞ。
PWの関係上3発ぶち込めるからダメ600確定みたいなもんだし
ブレイズとか無くてもとりあえず3発ぶち込む。
ヘルとかブレイズとかきたらウマーって思うようにしてる。
523:名も無き冒険者
11/07/13 21:25:18.76 9eFkRTTQ
ハームしてもブレイズこないし、ヘビとかじゃなくて弓とかでかぶるしなんかもうあきらめて0鯨なきぶん
524:名も無き冒険者
11/07/13 21:54:36.86 R+j0WGtd
ゼロ芸打つくらいなら他の敵さがせよ
525:名も無き冒険者
11/07/13 23:57:58.37 ChIwopRW
>>516
鰤でもブレイズのほうが美味しいシーン多いけどね
鰤動画見たことあるの?www
バッシュしたら絶対に持ち替えて絶対にランペエクスヘビスマ振ってるようなnoobは知らないけど
526:名も無き冒険者
11/07/14 00:19:45.40 lqV4OwOZ
ガドレ外しブレイズ*3でも
消費Pw36で威力420+108ダメ(スコアボーナスは162)あるからな。
密着ならブレイズもう4発目もはいる
それに対して
鰤はその場で持ち替えスマ→ヘビだと
消費46で威力416+249でヘビ硬直に反確
ステップ持ち替えだとステキャンできない地形の場合
ヘビ1発しか確定しない
被り考慮が無ければブレイズ連打のほうが鰤よりダメだせる
527:名も無き冒険者
11/07/14 00:49:04.39 qVqK1s2S
ブレイズ持ち替えヘビもあるが、結局はブレイズ3連打が一番美味しい
528:名も無き冒険者
11/07/14 00:51:29.91 wYSvKLJN
(´・ω・`)文盲が多いな
(´・ω・`)バッシュランぺやヘビスマ入れたいから鰤やってるっつってるだけやろw
529:名も無き冒険者
11/07/14 00:54:27.75 LqymxQWI
自分のためって言いながら
自分からnoobな動きするのをここで宣伝する必要なんて無いんだよ?
むしろ消えろ
530:名も無き冒険者
11/07/14 00:55:33.93 wYSvKLJN
セススレで話す話題じゃなかったなすまん
531:名も無き冒険者
11/07/14 01:41:51.16 +7/2dt7I
ブレイズふらないやつ多すぎて俺のストレスがマッハ
待ってんだから早くしろよ→アーススタンプ!→俺「え?!」
スタンプとかまじありすぎて困る
いらねーからスロットから抜いてろ
532:名も無き冒険者
11/07/14 01:43:33.46 LqymxQWI
>>531
単品スタンプとかマジねーわな
しかもブレイズハームで殺せる敵にスタンプとか脳死でもしてるんじゃないかと思う
533:名も無き冒険者
11/07/14 01:45:27.78 +7/2dt7I
ブレイズハームで1200完走コンボもできるのにアーススタンプ
間に通常してくれたほうがマシ
534:名も無き冒険者
11/07/14 02:20:48.37 VOtFEBWM
セスに歩兵を期待してないんだよ いわせんな
535:名も無き冒険者
11/07/14 02:30:45.03 /AMk/XGD
でも基本ヲリと同じくらい前に出るしいざとなったら修理してくれる人も中には居るし
さりげなく弓より便利
536:名も無き冒険者
11/07/14 03:05:20.66 VOtFEBWM
>>535
だったらヲリで来てくれた方が片手としては100倍嬉しい
537:名も無き冒険者
11/07/14 03:09:19.25 /AMk/XGD
ヲリは戦闘しか出来ねーじゃん
538:名も無き冒険者
11/07/14 03:14:00.60 VOtFEBWM
別にセスを否定はしないが、片手に文句つけるのはお門違いって言いたいだけ。
539:名も無き冒険者
11/07/14 03:15:00.47 LqymxQWI
お前ら自称片手にもほどがあるだろ
オイルショックの時もそうだったが
ブレイズぶんぶんが許される構成は片手大好きなんだぞ
540:名も無き冒険者
11/07/14 03:23:32.82 /AMk/XGD
誰が片手に文句付けてんだよ
541:名も無き冒険者
11/07/14 03:57:32.79 EpXNlypY
セスが弓より便利とか身を凝らして現実を見ろよ
542:名も無き冒険者
11/07/14 03:58:34.31 mC2p2Nsd
片手やってわかったことはバッシュ後ブレイズの硬直中に後ろ振り返るが
セスは追撃する味方にカウントしてないもんな
543:名も無き冒険者
11/07/14 04:00:22.59 VOtFEBWM
ageてるバカNGしたらスッキリ
544:名も無き冒険者
11/07/14 05:05:02.36 3fwEdo7L
スタンなんて二重三重に竜巻置いてやりゃいいんだよ
545:名も無き冒険者
11/07/14 05:45:20.50 1eGv/D06
言っとくが火つけばどの職に対しても一番ダメ出るぞ
546:名も無き冒険者
11/07/14 06:07:40.73 VOtFEBWM
火DOT頼みの最高ダメージなんかアテにするかよ
547:名も無き冒険者
11/07/14 09:38:09.97 00hCaoB4
主戦ならしょうがないけど、僻地とかでブレイズ入れりゃ倒せるのに
スタンプとかしてる片手は無能としか思えない
548:名も無き冒険者
11/07/14 10:12:25.98 fnLDokId
スタン→追い越してアース。追撃貰うも、なんとか耐える
片手「うへへこれでもう逃げらr」
俺「ファーイ!骨骨骨骨‥(ステーキ)」
片手「(゚Д゚)ノ」
549:名も無き冒険者
11/07/14 10:27:16.46 rRol7RpL
ひどい歩兵セスカスが多いな・・・
550:名も無き冒険者
11/07/14 11:14:28.85 +Ns/2dSe
なんで歩兵セスに限って味方ディスがひどいの
ああ、一人じゃなにもできないnoobか
551:名も無き冒険者
11/07/14 11:23:58.33 1wwaAmK9
>>534で
FA出ちゃったしね
歩兵力の期待どころか妨害されんか心配だしな
被せ吹き飛ばしで敵助ける奴大杉
552:名も無き冒険者
11/07/14 11:33:46.76 gzEvD9aE
歩兵セスとか肉壁以外の役目に期待してないですしおすし
553:名も無き冒険者
11/07/14 11:45:16.21 +Ns/2dSe
その割にわかってる片手(キリッとかいってるからマジで笑えない
セスなんてどのようにも動ける器用な職なんだから味方に頼れず文句いうなんて言語道断
554:名も無き冒険者
11/07/14 12:08:59.05 j+thQK+p
というか、片手やってるときっていちいち味方がどうとか思ってるの?
そういう片手って悪いけど下手だと思う。
555:名も無き冒険者
11/07/14 12:16:17.67 +Ns/2dSe
>>554
確かにおまえの頭は悪そうだな
556:名も無き冒険者
11/07/14 12:50:21.58 lqV4OwOZ
逆に聞くけれど、
味方が追撃できる位置にるか考えられない片手が上手いと思うか?
557:名も無き冒険者
11/07/14 12:56:44.58 +7/2dt7I
僻地で片手と2人でスタンプするのは片手が雑魚かアホなだけだと思うぞ^^;
追撃期待してないとか苦しい言い訳してるけど臨機応変に動けないならそいつがヘタなだけ
どうしたらその状況で ス タ ン プ が選択に入るのかもわからん
期待してないならますます火力重視の自己追撃ブレイズで問題ないし
558:名も無き冒険者
11/07/14 13:00:44.57 1wwaAmK9
存在価値として
片手>>>>>>>>>>>>>>>>~こえられないかべ歩兵セス
だから大丈夫!
559:名も無き冒険者
11/07/14 13:20:16.78 +Ns/2dSe
なんか話がスタンプ限定になったな
いいぞセスカスもっとやれ
560:名も無き冒険者
11/07/14 13:29:51.12 +7/2dt7I
適切なスキル選択できないなら片手だろうがなんだろうがいらんだろ
特に僻地は主戦と違って1人のnoobの影響がでかい、隠れたいなら主戦行くべき
短で言うならバッシュでダウンして起き上がった笛にガドブレ
これも脊髄反射のいい例だな、アムブレしか選択肢ねーよ