The Tower of AION シールドスレ Part26at MMO
The Tower of AION シールドスレ Part26 - 暇つぶし2ch700:名も無き冒険者
11/06/24 08:52:39.77 Ru/VBGII
>>650
噴水は実装はされるだろうがそれはプラチナ勲章が最高の装備じゃなくなった時だろうからあんま意味ないぞ
サブ用だw

701:名も無き冒険者
11/06/24 11:42:50.46 2gjRPdYp
サンダースラッシュ入れてみたんだけどMC挟むと次の通常の出が凄く遅くない?
対人してる人は通常出るまで待ってる?それとも次のスキル入れちゃう?

702:名も無き冒険者
11/06/24 11:50:42.59 jyX4qTjr
通常の出がサンダーのせいで遅くなることはない

703:名も無き冒険者
11/06/24 12:12:05.55 H3KR7OO0
>>683
なんか強化率が渋い上に確率に上限ありそうだしな。
俺はメノ15だが、俺の場合は+10までが長かった。70~75を使ってたが200M近くとんでいった。
11~14も70~80を使用で、こっちは100Mくらいだったか。
15にするときは何を思ったか70を使ってたw
15にする時はクライアントを一回再起動して、風呂で身を清めて死んだ婆さんに祈って突撃した。
2回目で15になったよ。

704:名も無き冒険者
11/06/24 12:13:11.47 H3KR7OO0
>>703
15の時は二回とも中級補助剤使った

705:名も無き冒険者
11/06/24 12:13:20.20 caoufVEd
むしろサンダーが早すぎて通常が遅く感じると考えるんだ

706:名も無き冒険者
11/06/24 12:25:46.78 1du0Sqdj
>>703
それだけやって1回は15に失敗してるんだなw

707:名も無き冒険者
11/06/24 12:41:00.86 bsBHLW+i
サンダーは一度付けるともう外せんな。どんな局面でも使いやす過ぎる。

708:名も無き冒険者
11/06/24 12:46:40.50 UPRAf/pA
サンダー何気に威力も悪くないよな。
エンパリアン(デスゴッド)ディシプリンよりやや弱い程度は出るから
クリなら1300~1500ぐらいは出るし。
欲を言えば伸びる武器で射程伸びてほしかったな・・・、ウィングブレード伸びるんだし。

ただディシプリン外して入れたからあのディシプリンの当たり引いた時をまた味わいたくもなる・・・。
キャプ→エナベ→リストウェーブ→・・・のワンコンで落とせた時はすごく気分がいい。
まぁ沈黙発動したりアンクル入れれないと無理だけど。

709:名も無き冒険者
11/06/24 13:46:46.82 2gjRPdYp
あーなるほど・・・出が早過ぎるから次の通常が遅く感じるだけか
確かにSC押した瞬間にモーションとダメージ判定終わってる気がする

710:名も無き冒険者
11/06/24 14:16:38.83 gqAfAbqk
雷切りのモーションの速さは異常だぜ。
他のスキルと比べてMCやってる時の違和感ありまくリング

711:名も無き冒険者
11/06/24 15:52:17.61 1du0Sqdj
雷切もインサルも大当たりスキルだな
特に雷切さんのモーションはもう何がなんだかわけがわからないよ

712:名も無き冒険者
11/06/24 18:07:16.46 7yoLYqEF
ゴッドルートなんで、アンクルかサンダか選ぶとしてもサンダになりそう?

713:名も無き冒険者
11/06/24 19:08:35.84 UPRAf/pA
ゴッドだとソロ対人はまともにできない気がするけど
対人したいならアンクルじゃね。アンクル抜くと相手倒せる要素が全くなくなる気がする。
狩りならご自由に、NM相手ならサンダーのがいいだろね。

714:名も無き冒険者
11/06/24 19:20:05.78 386R6Qxm
影相手にはゴッドルートで抵抗装備だと異様に楽なんだけどね
攻撃ルートにしておかないとキュアが中々倒せない…

715:名も無き冒険者
11/06/24 20:31:08.14 Rq1MbYQu
最近上層IDに通いだした新米盾ですが教えてください
神長戦で50%と20%くらい(?)でランタゲになると思うんですが、
あそこでタゲをキープすることは可能でしょうか?
たいだいスペルやキュアにタゲが行き、取り戻すまでの時間を短縮できればなと思いまして
神長のヘイトがリセットされるのはエール暗唱直後でしょうか?エール前?
ここでヘイトスキル使うとタゲが維持できるっていうのはあるんでしょうか

716:名も無き冒険者
11/06/24 20:58:17.85 qoMz13Au
>>715
俺そこらへん詳しく調べてなくて感覚でしかわからんけど、多分エール前
75%のダブンブロー後、50%のフォール後、あとはコリド出した後にやってくるスウーン後に流れる
そこでリセットかかって流れるときは流れるが、ヘイトスキル残しておけばすぐ戻せる

タイミングわかりづらいようだったら、神長のタゲが流れた瞬間に即ヘイトぶち込めば、まあまあ時間短縮できるんじゃね

717:名も無き冒険者
11/06/24 22:00:09.79 Rq1MbYQu
>>716
やはりスキル温存してすぐ戻す感じが確実ですかね
レスありがとうです


718:名も無き冒険者
11/06/24 22:07:50.82 FqEsxhHr
>714
ただ倒されないだけで、影には逃げられるだろう


719:名も無き冒険者
11/06/25 02:24:12.41 4bs14v0N
ゴッドはソロで動いてるとほんとストレス溜まるよな
俺はテンペルいくし、毎回変えるのは流石にキツい

死にはしないけど倒しきれなくて逃げられるのってのが俺にはダメだ
まあ火力でも逃げられること結構あるけどな・・・

720:名も無き冒険者
11/06/25 02:53:19.82 02FBxMZa
ゴッドだとソード影には勝てる
スペルはぼちぼち
スピと弓とキュアチャントはきついおいつけない押し切れない

721:名も無き冒険者
11/06/25 08:48:33.09 lB4bZGm1
>720
ゴットは15秒だけ距離を取れば、CT10分だから全然怖くない
つーか、ゴッドで勝てるソード影なんているのか
常に足止めて、殴り合ってる条件とかなら勝てるかもね

722:名も無き冒険者
11/06/25 10:18:14.87 tubxYSlQ
Dエールなら楽勝→ゴッドでも一応勝てる・・・ってことでしょ?
通常攻撃と通常攻撃の間にはCTあるから、
サンダーだとモーション早すぎてCT明けが遅く感じられる。

723:名も無き冒険者
11/06/25 10:21:19.44 NiLIloUq
どういう理屈か分からないけど
たまにMCしたりグレソとメイス切り替えたりを連続でしてると
グレソ通常→切り替えメイス ってしたときに
切り替えた後のメイスの通常までの間隔がめっちゃ短い時あるよね?
うまく説明できないけど、共感できる人いないかなぁ

まぁ、それがどうしたってことになるけど・・

724:名も無き冒険者
11/06/25 11:06:03.66 HGWDEy4J
対人常連の盾さんに質問
トリランで移動攻撃する場合サクセッシブスラッシュまで出してる?
それともエナベから次の移動撃ちスキルに繋げちゃう?

725:名も無き冒険者
11/06/25 11:23:03.35 NiLIloUq
状況と相手の動きによる
定石のキャプエナベリストって入れたいときはサクセッシブまで入れてる
キャプから入らない時もあるけどね

追ってるだけのときは入れない
追い越せるような感じだったらジャンプMCして入れる

726:名も無き冒険者
11/06/25 11:38:28.43 tubxYSlQ
>>723
武器切り替えでモーションキャンセルされるから
たまたま通常攻撃のCTが明けてるとすぐに出る、って感じだったりしないかな?

727:名も無き冒険者
11/06/25 12:33:36.88 w8r+Ler3
劣勢鯖ながら50EL取ってシールド防御装備にしたんだけど余った40ELの魔石をどうするか悩み中
抵抗詰めて対キュアボウ用にするか攻撃詰めてドレド用にするか
命中も捨てがたい



728:名も無き冒険者
11/06/25 13:13:36.73 A+KpYNEn
ドレドギの降下でプラチナ取るためにも
攻撃詰め防具をお勧め

729:名も無き冒険者
11/06/25 14:35:24.75 6nOLYjgO
Dテンペルダガー+11、55HドラコS+10、50EL全攻撃埋め、アクセ55Hフル装備
このシャドウにタゲ維持出来ない・・・ゴッドルート、Dエールルート色々試したが無理だ。
自分、アヌハルトフル、神長+15、ルドラ盾+12、シールド防御埋め(一部命中2400維持)で攻撃は入ってないです。
MCも意識してやってるんだけど・・・諦めてヘイト-装備付けてもらった方がいい?
ブルスケあると変わるかな・・・?


730:名も無き冒険者
11/06/25 14:44:53.74 qrakHDHR
むしろそれでタゲ維持できると考えるほうがおかしい

731:名も無き冒険者
11/06/25 14:46:05.49 0t+GPtCz
>>729
狩りなら神長にこだわる必要はないんじゃないかな・・・
ブルスケ取るまたは、メイスならセレニティあたりを強化して使ってみれば?
俺もかなり近い装備で命中2400・クリ500確保であとは盾防御入れてるけど、
タゲ取られることはほとんどないかなぁ・・・

あとは、FAの後ワンテンポ置いてから攻撃してもらうとかなり違うかも?

732:名も無き冒険者
11/06/25 14:47:25.20 0t+GPtCz
あぁ・・・ごめん
シャドウHRアクセフルか・・・
そこまでの廃装備とは組んだことない^^;

733:名も無き冒険者
11/06/25 14:56:56.70 Q1QZcxur
しんちょうメイスは狩りじゃ出番ないわ
いちおう命中あるから当たらんことはないけど攻撃HP低いもん

ルドラかテンペル武器おすすめ

734:名も無き冒険者
11/06/25 15:11:57.46 Ix8f3i48
昔からずっと書いてるんだが、最初は火力装備つくれ
それ以外の選択肢はない
50EL1セットしかないから~、て奴ほんと多いけど、シールド防御を埋めるのやめろ
ソロ潜入以外使い道ないし、ソロ潜入するなら抵抗装備だって必要
だから防具数セット揃うまでは火力装備

735:名も無き冒険者
11/06/25 15:22:54.35 2ACSM774
>>734
同意見だわ
俺も防具1セットしかないなら火力装備にしろっていつも言ってた
mob狩りにS防御石とかいらないから

736:名も無き冒険者
11/06/25 15:33:18.16 +u1H9gmv
そもそもMob狩りにはアビス装備自体不要じゃね?
ドレドだけは別だけど

737:名も無き冒険者
11/06/25 15:58:35.98 PNnK9s/t
40ELか50EL揃うならそれまでにウダスフルぐらいは買い集めれるだろうし
アビス装備は自分の好きなセッティングにすればいいと思うけどね。
狩りにアビス装備は使わんでしょ。


738:名も無き冒険者
11/06/25 17:37:27.03 quKgKt/l
>>729
ヘイト管理の意識が高い洋MMOならカスアタッカー扱いだよ。
与えられた許容ヘイト量に対してDPSを高めるのがアタッカーの腕の見せ所と思われてるし。

739:名も無き冒険者
11/06/25 17:43:33.61 ebpeagFb
フィールド狩り:奇襲に備えてアビス装備
ID狩り:狩り装備の方が数値は増えるが、面倒臭い時はアビス装備のまま
チャンドレ、要塞戦、代行レイドは当然アビス装備

逆に現状、狩り装備はバンクとセマタ、パドマシャくらいしか必要無いな

740:名も無き冒険者
11/06/25 19:22:31.71 +u1H9gmv
固定ならいいけどそれで野良に行くなよ・・・・・・
アビス装備着てる盾ほど邪魔な存在は無い

スペル使ってる時に勘違いしたフルアビス盾が野良の寺院PTで来た事があるが
バーン・アイスブレード・フージョン・ランスのMPが減らないスキル回ししか出来なかったからな
普段はタゲが来る事なんてないのにちょっと本気でスキル使うとすぐにタゲ来るとか笑い話
武器がルドラ+10以上でもゴミ装備のクソード以下のタゲ維持能力しかないからなマジで

741:名も無き冒険者
11/06/25 19:27:42.28 jeS8vfN9
そうかそうか
スペルスレに帰れ
ちなみに僕はアヌハルト防具あるんで^^

とりあえずID用にヘイトopのついてるユニorヒーロー防具1セットは揃えるべきだな
アヌかウダスか寺のうちどれか
と言っても今となって現実的なのはウダスに限られちゃうか



742:名も無き冒険者
11/06/25 19:28:03.65 7fX7Whir
対人で非スネークグレソ(ルドラ、テンペル、製作HR等)をメインで使ってる人居るかな?
神長メイス取れたから、グレソは基礎値が低いトリロランマより55HR使った方が良いような気がしてきたんだが意見を聞かせてくれ。

743:名も無き冒険者
11/06/25 20:33:05.46 +u1H9gmv
>>741
どうした?何か過去のトラウマでも刺激されたのか?
敵対値増幅装備持ってるなら別にどうでもいいだろう 力抜けよ

744:名も無き冒険者
11/06/25 20:56:33.74 uYb4+3Kw
内容自体は>>740何も悪いこといってないけどな
サブで他のシールド見てると割といるんだよな、アビス防具っぽいシールド
流石にIDではウダスでいいから装備しろって毎回思う

ドレドギなら俺はルドラグレソ使ってることが多いかも
移動時間長いと感じたらスネークに持ち替えてるけど、非スネークでも何とかなることが多いな
フィールドは非スネークだとやっぱきついわ

745:名も無き冒険者
11/06/25 22:14:47.69 K9icn6i8
アビスのほうが火力でるんだからアビスに攻撃魔石いれろよwww
なんかアビスに攻撃石否定する人ってチャントラドレドギとかどうしてんの?
シールド防御装備とかでいくの?
装備揃える途中なのにプラチナ勲章とりづらくしてどうするんだ
龍界要塞防衛するためだけにでもアビスに攻撃魔石いれる価値あるっつーの
タゲ維持なんて防具なんだって攻撃魔石いれてそれなりの武器使えばできるから
維持のしやすさで選ぶ必要はそんなにない

746:名も無き冒険者
11/06/25 22:38:41.41 tmPHAD9w
廃火力と組んだ事ないだけだろ。タゲ維持意識した事ないとか。55ドラコユニメイス+12、寺院ユニ6穴5穴混ぜ混ぜにクリを飯スク有600、命中込み込み2400、残り全部攻撃石。
これだけやっても鯖に名の知れたようなシャドウが全開だとあっさり飛ぶわ。

747:名も無き冒険者
11/06/25 22:47:14.98 lB4bZGm1
MTのヘイト制限内でどれだけ火力を出せるのか
それを楽しむのがアタッカーなんだが
AIONのアタッカーはそういう意識がない。
タゲとってドヤ顔してるだけ。
自分が好きに攻撃してタゲ維持していることを
MTに要求していて、アタッカーがヘイト管理するという
意識がまるでない。
AIONのPTプレイは終わっている。どうしてこうなったwww

748:名も無き冒険者
11/06/25 23:13:40.80 K0T+muvh
AIONの仕様ではそうなんだから、その仕様内で出来ることをやるだけじゃね?
「他のゲームじゃアタッカーが抑えるのが普通だ!抑えないアタッカーが悪い!」とかどんだけ卑屈なんだよ
まさかPvもできるスティグマ設定とか、狩り用防具に攻撃石入れてない状態でタゲ飛ぶ云々言うなよ?
特に狩りじゃシールド防御「魔石」は全く意味が無い。出る敵には魔石入れなくても出るし、出ない敵には3000まで上げないと出ない。


749:名も無き冒険者
11/06/25 23:25:56.84 Y5l95rTa
いい靴が手に入らなくて、
Lv50になった今もギャルンの靴なんだが、
ミスリルコインのユニ靴をすぐもらうか、
52まで我慢してウダス靴待つか
どっちがいいかな?

ヤッパリ速度は大事だよね?

750:名も無き冒険者
11/06/25 23:33:36.94 OILK8Zv8
狩りだけなら18%も22%も変わんないよ

751:名も無き冒険者
11/06/25 23:45:25.92 K0T+muvh
>>749
インタルミッション全クリアの報酬で22%ユニ靴貰えない?天だけで、魔は違うのかな?
50ならテオボIDとかポエタでボロボロ出る青靴に22%付いてるよ
あとウダス入れるのは51だよ。今は入場クエとかも無い。

752:名も無き冒険者
11/06/26 00:17:59.45 hFbHwKtx
入れても52まで装備出来ないよ

753:名も無き冒険者
11/06/26 00:46:33.48 v/lxKny4
>>751
魔もだけど、その報酬がユニになったのって2.0からかも

754:名も無き冒険者
11/06/26 01:00:48.69 0iyEpopn
>>751
PT募集がなくてミッションは狂ったクラルから
放置してました…
速度靴もらえるなら頑張ってみます。

狩りだと変わんないんだったら急いでミスリル
消費せずに貯めておきます。

755:名も無き冒険者
11/06/26 13:13:53.02 0Z86u2oy
今、神長メイスに1%石入れてるんだけど
これを失明にするか迷ってるんだ。
盾もつのって大抵は物理相手だから効果高そうだしって考えてるんだけど
失明入れてる人や1%石から失明に変えた人とかいれば参考に意見頂ければ嬉しいです。
沈黙安定って話もあるけども・・・。


756:名も無き冒険者
11/06/26 13:47:47.33 j7PWhxZA
アヌセット着てる盾から余裕でタゲとれるんだが
タゲ余裕で取れるとか言ってる馬鹿はただ周りが調整してるだけ
テンペルでゴッドすら入れてこないカス盾は消えろ火力いれた方がまし

757:名も無き冒険者
11/06/26 14:09:32.93 1gF9hg3w
>>755
狩り用武器が出来たんで神長を1%ダメから失明にかえたけど
物理職相手、特にソードがずいぶん楽になった
1%ダメじゃPvが終わるまでに出なさ過ぎて計算に入れれなかったからね

ただしシールドはただでさえ火力がないんだから
狩り用武器が出来るまではユニダメ神石で我慢すべきだと思う

758:名も無き冒険者
11/06/26 14:35:39.82 0iyEpopn
装備指定、ステータス指定で募集すれば?
自分で盾やるか。
煽りとかじゃなくて、そうすればお互いに気持ちいいプレイができると思うんだ。

つかまぁ言っても現実とられるんだし、取りたい人には取らせてる。
キュアには申し訳ないけど。

759:名も無き冒険者
11/06/26 16:00:53.75 DB5xOct7
結局俺たちのタゲ維持能力は、装備の敵対値+補正とプロボ系スキルが主であって
火力はついでってレベルだからな

上記2種で補いきれないほど火力職の装備が極まってくると、もうどうにもならなくなるのが現実

760:名も無き冒険者
11/06/26 16:50:55.77 LVD61B8G
火力側もヘイト-装備着てないのであれば文句言えないけどな
フルアビスで攻撃力を追求した上で調節するよりは
多少攻撃力落ちてもヘイト-装備で全力出した方がDPS高くなるし
MTにしろ火力にしろフルアビスでIDに来る奴は単なる地雷

ただまあ野良テンペルでGP入れて来ない盾は論外ってのは同意
盾のGP無くてもバンクは倒せるがだからといって盾がGP持ってこなくて良い理由にはならない
寺とは違ってDエール盾とか劣化ソード以外の何物でもないのにわざわざ貴重な枠を一つ潰して劣化ソードを入れる必要は無いからな
フルアビスで来る奴と同じぐらい迷惑だわ サブでやってて痛感した

761:名も無き冒険者
11/06/26 17:18:26.29 DB5xOct7
6-5で終わるPTで毎日細々と記章を貯める俺に隙はなかった。

テンペルHR剣とGP分のAP貯まるまでそれ以降はお預けだな…

762:名も無き冒険者
11/06/26 17:41:36.84 0Z86u2oy
>>757
ありがとう。
まだ狩り武器なくてテンペル剣とろうかと思ってるからそれ取ったら入れ替えてみる。

>>761
10-5やらないなら別にGPいらんと思うよ。
あった方が安全ではあるけど。

神長メイス+15、ルドラ盾、アヌフルで特にタゲ飛びもなく
10-4までならDエールルートでいけてる(半固定PTだけど)
まぁDエールで野良に入る勇気があるかどうかが1番問題か・・。

763:名も無き冒険者
11/06/26 19:20:10.76 ikD5M9Ti
200M使って+3HR盾を強化してみた

+4になったわ
俺は泣いた

764:名も無き冒険者
11/06/26 19:21:28.81 XkpF1nsW
>>763
気の毒すぎるな・・・そのうちいいことあるからがんばってくれ

765:名も無き冒険者
11/06/26 20:46:33.11 33O6ra+H
>>763
テンペルHR盾+8
85/85/85/85/85/89/90/90石+全て下級強化剤使用
×/○/×/×/○/×/○/×

本日は設定1の回収日らしい。

766:名も無き冒険者
11/06/26 21:05:39.14 YSKxrOvH
テンペルのためだけにGPなんていれてらんねー。
別に10-4でいいしGPなんてイラン。
つーかGP無し=劣化ソードとかゴッド信者はホントに極論に走るな・・・。
DAやネザカン使えるだけでも充分違うってのにね。コワイコワイ

767:名も無き冒険者
11/06/26 22:02:40.09 nLNTM7yE
またGP信者嫌い右翼が沸いたか?
お前が来るとスレ荒れるからROMってろ

768:名も無き冒険者
11/06/26 22:18:10.49 a21cFFPc
>>767が来ちゃったからスレが荒れちゃう><

769:名も無き冒険者
11/06/26 22:23:46.87 HSvXNjMC
煽るだけのレスほど使えんものはないな

俺もDエールと範囲プロボ、アンガーグレリサって構成で10-4までだな
そこまで欲しいものもないしPVP用のスティグマ総入れ替えしてまで行きたくないからここんとこご無沙汰だけど

770:名も無き冒険者
11/06/26 22:56:14.42 6DPGcDsd
シールド無しでバンククリアしてるから
ゴットが必須というわけでもないが
テンペルでゴット無しシールドいれるなら
火力いれるよとなる。
野良でテンペルいくならゴッドにしとくか、いく時に
確認すればいいだけ。

といっても現状、盾はテンペルくらいしか募集がないだけどね
それどころかアラカ、上層IDだと「盾は来るな」「募集してねーよ」状態だからwww

テンペル大剣の形状が槍なんだよな
槍・・・ランサー・・・ ふう
もっとMTが必要とされている戦場があるのか
来週からCβに当たったから逝くぜwww

771:名も無き冒険者
11/06/26 23:09:29.14 iR5NdEt1
DAとネザカンあれば十分だよなぁ
10-5までPTならGPもいれておいた方がいいかもしれんけど

10-4までに至る各ステージ攻略に必要な装備と知識を持っていれば
使う機会ないし

772:名も無き冒険者
11/06/26 23:46:46.07 YSKxrOvH
ぶっちゃけ10-4まででGPが・・・なんていってるのはPTメンバに問題があるだけ。
10-4までで募集して来るメンバならGP無しでも問題なくいけるよ。
「いけるところまで」募集で来るメンバだとヤバイことが多い。
いけるところまででいい=失敗が許されるって解釈で知識も装備もハンパだったりするから。
そーゆ構成だとGPは役に立つな。
でもまぁ結局必須ではないといういつもの流れだなw

773:名も無き冒険者
11/06/26 23:54:16.59 LOBEhxMT
ルドラガチでもゴッドとプロテクはやっぱり欲しいよ。
せっかく盾やってるんだし、バンクからもルドラからも逃げたらもったいないよ。固定で倒せないなら恥ずかしいぐらい。

774:名も無き冒険者
11/06/26 23:54:31.18 rXGn8MvX
シールドいなくてもバンク討伐できるんだからゴッドあろうが無かろうが関係ないだろ
そういうことだ

775:名も無き冒険者
11/06/27 00:16:11.57 UDLFRzXy
まー遊び方にそのくらいの幅は無いとな
2.6くるまでゴッドルート満喫してる

776:名も無き冒険者
11/06/27 00:20:46.90 AXlRWZDn
>>763
85前後の石を下級補助剤ありで15個程使ってルドラ盾が+5→+3になった俺もいる

そしてそれをきっかけに盾を休止して気分転換にサブの火力職のLvを上げ始めたら
ドロップダイス運は最高だし爽快だしでいつの間にかサブがメインに取って代わりそうになっている
盾もサブと同じくらいはインするように心掛けているけれど
1.9の暗黒時代も盾と共に生きたのにどうしてこうなった

777:名も無き冒険者
11/06/27 00:22:04.80 uYJgLSVf
1.5で休止、2.1を期に別鯖で新規に始めた者だが、ついつい釣られてマスターパッケ買った後に40ELでなく50EL取ろうか悩み始めてしまった。
元劣勢種族だったから、50ELとか無理ゲーとか思ってたが、今居るのが優勢種族だから意外と楽に取れそうなことに気付いた。
問題は、強化にかかる費用だが、40ELと50ELで+10までにかかる費用が6~7倍
40ELを+15まで強化したとしても、2~3倍くらいの差が出そうで迷ってる。
耐久力自体は高い職だから、防具は40ELにして、その分を武器にお金かけた方が良い気がしてるんだが、どうなんだろうか?

778:名も無き冒険者
11/06/27 00:25:05.40 COL2REEB
まずは武器だろJK
どうせ最後まで狙われないんだから、攻撃力上げとけ

779:名も無き冒険者
11/06/27 01:49:11.95 8uIgVw71
俺も最近復帰したんだが
50デバ武器とるならどれがいいかな?

ソード使いたいけど死に武器っぽい

780:名も無き冒険者
11/06/27 02:02:31.50 UDLFRzXy
剣>メイスだけど50ユニ武器で命中OP無いのははっきりいって使いづらい

781:名も無き冒険者
11/06/27 02:04:41.29 KdqpSX0w
>シールドいなくてもバンク討伐できるんだからゴッドあろうが無かろうが関係ないだろ
勘違いしているヤツが多いな

現状、盾無しで攻略しているPTは2~3回目の玉が爆発する前に火力でゴリ押すPT
1回目は玉を壊しキュアのDPで耐える、2回目はチャントのブロックスペルで耐える
盾がいると高確率で3回目が来るためGPが必要になる
劣化ソードのDエールシールドなんて入れるより、ソードやスペ、シャドウを編成した方が安定する

ワロスアーマー、ヒールハンドあるから3回目が来ても死にません!キリッと言っても
3回目の爆発を自分だけ生き残っていても意味がないw

結論を言えば、Dエールシールドはクリア目的のPTに不要です

782:名も無き冒険者
11/06/27 08:54:00.57 YcNYmEp/
>>779
大剣とってランマルクに入れてるけど中々使いやすい
55キャップになった今、剣とメイスは要らないと思う
狩り用グレソの合成用にでもとっておいてもいいんじゃないかなぁ
攻撃命中速度19に高いHPついてるのは魅力

783:名も無き冒険者
11/06/27 09:09:52.65 nVMtb94l
一からクエ始めるならやらないのがオススメ
ウダス通ったり、売りに出る武器買った方がマシかな

もう取れる寸前でまともな片手武器ないならメイスでも剣でも大差ないからお好きな方をどうぞ
そしてテンペル頑張りましょう

784:名も無き冒険者
11/06/27 11:27:29.48 8o+3u1Ls
>>781
勘違いも甚だしい

盾無しだろうがDエールシールドだろうが攻略は出来る
出来ないのなら他のメンバーのDPSが低すぎるかキュアチャントが下手すぎる

785:名も無き冒険者
11/06/27 11:38:08.68 Byd5vwy+
>>784
盾「おいお前ら!火力低いぞ!」

他PTM「・・・・・。」

786:714
11/06/27 11:42:48.48 6dl5M/Bw
>>718
まぁ今まで倒した影が引き際を知らないだけってのはあるかもしれない
俺自身無名の盾だから仕留めようとムキになって最初殴ってくるのが大きいのかも

787:名も無き冒険者
11/06/27 11:47:17.86 wa2gshv0
>>784
何でだれもタゲ取らなかったのに取るの?タゲ取りはゲーム内だけにしてよね

788:名も無き冒険者
11/06/27 11:51:32.27 6+2FcHol
もう記章21万枚でいいから、+10強化済みの盾をくれ…
疲れて腹も減ってなんだか眠くなってきたよパトラッシュ…

789:名も無き冒険者
11/06/27 12:32:27.36 WZxhVLP5
ソロ潜入とかする時はフェロー外してる?


790:名も無き冒険者
11/06/27 12:38:51.80 m4RV4gAZ
たった一つの付け替えを悩むレベルでソロ潜入してどうするのw

791:名も無き冒険者
11/06/27 13:12:58.63 LGu0vXTa
Dエール、リスト、キャプバランス、サンダーは固定で
フェローとブロック付け替えだな。
テンペルは身内でしか行かんし10-5狙うときだけゴッドルート。

ソロ潜入でフェローとか何の意味もないし当然外す。


792:名も無き冒険者
11/06/27 13:31:34.16 X1W8vmp2
>>779
俺はメイス取ったw

793:779
11/06/27 14:43:05.34 8uIgVw71
レスあり
とりあえず後は武器クエだけなんで
やりながら考えてみるわ

794:名も無き冒険者
11/06/27 15:04:53.26 WZxhVLP5
>>791
俺は短時間潜入の時は変えずに行ってるわ
危なくなったら自分にフェロー入れれるし

795:名も無き冒険者
11/06/27 15:36:16.59 1KWEI/vJ
>>794

796:名も無き冒険者
11/06/27 16:18:09.07 dThS5zcz
>>794
お前はどんなあいおんをやってるんだ?

797:名も無き冒険者
11/06/27 16:37:06.26 xaI6PGIo
セルフフェ・・・フェロー

798:名も無き冒険者
11/06/27 22:28:14.98 QZ8E6bP4
おんな「ひぇ…ひぇりゅふふぇりょ?」

799:名も無き冒険者
11/06/28 00:28:54.73 VixA1QJ+
対人におけるルドラグレソの可能性を模索中だが、やっぱ伸びないのは厳しいな。
しかし、トリロランマは安定するが、安定して火力不足というジレンマ…

800:名も無き冒険者
11/06/28 01:19:24.57 RUsgt9ow
ドレドギの補給とかクソせまい場所だと伸びないグレソいい感じ

801:名も無き冒険者
11/06/28 02:03:28.69 6lXWyJuN
ルドラグレソは命中用に使ってるな。
ルドラ+40ELでスロは全部命中埋めで
防具命中石なし、40EL防具で命中2750
着替えて2箇所命中埋め防具で3050。

盾相手なら2750で大半のやつは盾防御出ないし
3050あれば盾防御特化キュアでも貫通できる。
たまに持ち替えて使うぐらいであんまり使う機会はないけどね。
盾vs盾なら長期戦でお互いバランス切れた時ぐらいだな。

802:名も無き冒険者
11/06/28 12:36:59.35 lNdzH79K
ルドラはOP的にも命中向けだよなー結構悪くなさそう

803:名も無き冒険者
11/06/28 15:05:08.82 ICmj1+H/
今はトリログレソに55ヒーロー合成の時代だよ

804:名も無き冒険者
11/06/28 15:13:14.46 PmCkz2/S
>>803
・・・・・・え?????

805:名も無き冒険者
11/06/28 15:25:43.33 6bhpAT+Q
2.0でリストレインウェーブ、2.5でサンダースラッシュと優秀なスキル増えてからは、トリロランマ使わなくなったな。龍神長メイスさえあれば、グレソは55HRの方が良いってのが俺の持論。

806:名も無き冒険者
11/06/28 16:43:28.70 X+1IgAar
2.5になっても対人じゃ神長メイスとトリラングレソが良いってのが俺の持論。
ヒーローはMob用で落ち着いた感。相手も伸びない、動かない、ワンパターンな相手ならヒーローでも問題なさそうだが
こっちが伸びない武器持ってるの見て動きかえるような相手にはやめたほうがいいね。
結局雑魚狩り武器だからトリランありゃ別に要らない。

807:名も無き冒険者
11/06/28 18:21:04.69 IZwwwnCV
キャプチャーの射程が神長メイスより上ってだけでも価値あるしなぁ
結局逃げる相手には、射程距離>>超えられない壁>>基礎値だし

ルドラ6穴+ウダス5穴の合成にしてクリ17埋めの+5にしたけど結局対人で全く使わず

808:名も無き冒険者
11/06/28 18:57:06.92 HlBuA8ZH
PvP補正つかない合成しておいて「対人では使わず(キリッ」

809:名も無き冒険者
11/06/28 19:02:41.77 IZwwwnCV
>>808
言葉が足りんのは認めるがね
実際使ってみて具合が良ければ当然40EL以上で合成するわな
威力や命中より射程が大事だと感じたって話なのに
アビス武器と合成してない点をあげつらわれる意味が分からん

810:名も無き冒険者
11/06/28 19:15:07.93 a9JR+4PX
俺は>>808じゃないけど
伸びないグレソを使う一番の理由が基礎攻撃力の高さだからなぁ
アビス武器を合成せずに、伸びないグレソって部分だけ使用して
使い勝手云々を語るのはちょっと違うんじゃないかね

射程の話をすればトリロランマが使いやすいのは当たり前で
伸びるメリットを超えるかもしれない、HRグレソ+アビスの火力を試さないと使用感は語れないでそ

811:名も無き冒険者
11/06/28 19:25:52.14 HlBuA8ZH
比較するならトリランにGLあたり合成で語らないとな
最初から結論出てて、結論に沿うような条件で実験してりゃ異論も出るわな

812:名も無き冒険者
11/06/28 19:27:40.69 bVexV5WI
伸びるグレソにはアビスを合成しているなら使い勝手どうこういうのはおかしいよな
そら補正考えたら攻撃力的にも変わらなくなるだろ
そして伸びない方は使い勝手が悪く感じるのは当たり前

アビスアクセ無し+トリロランマグレソ(アビス合成)と
アビスアクセ有り+HRグレソ(アビス非合成)で比較するならまだ分かるけどな もちろん同じ強化値で

正直>>807の条件は神長メイスと適当な50↑ユニメイスのどっちが強いかの比較みたいなものだから全く参考にはならねーわ

813:名も無き冒険者
11/06/28 19:50:09.36 IZwwwnCV
>>810
重ねて言葉が足りんのはすまないけどね
いくら命中が高目セッティングできても、クリ高目セッティングにできても、
突っ立ったままドツきあう場面の少ないグレソは
今のレベル上限なら伸びるトリランの方が良いやと思ったってだけの話ね
俺は威力<<射程って話をずっとしてるだけ

>>812
ダメージが多少上がろうが俺は伸びる武器を使うわ
って話だからそういう指摘はズレてると思うけど?
グレソを使う場面で伸びる伸びないの差が大きすぎると俺は考えるってだけよ

814:名も無き冒険者
11/06/28 20:00:43.83 a9JR+4PX
んまあ、 ID:IZwwwnCVの考えを否定してるわけでもなく
シールドやってる連中ならトリロランマの便利さや有用性は否定せんと思うよ

でも、高火力になるグレソを試していないのに、トリロランマが良いと結論を出すのは
視野が狭いように感じるよ
>>805が言うように、55HRグレソで撃つ雷切りは脅威になりえるしね

815:名も無き冒険者
11/06/28 20:02:20.81 bVexV5WI
>>813
いやいやw
だから+5しか強化してなくて更に対人補正が付いてないんだろ?
なら+10↑に強化していて更に対人補正が付いているグレソと比べたらダメージも大差ねーだろって話だよ

ダメージにほとんど違いは無いけれど俺は伸びる武器を使うわ ってのがお前さんの主張なんだよその条件じゃ

それとも使ってるスネークグレソは強化してなくてアビス武器合成していないのか?
それならお前さんの主張は正しい物になるけどな

816:名も無き冒険者
11/06/28 20:37:11.56 FXF2WX7D
お前らあんまりID:IZwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwnCVさんをディスんなよ?

817:名も無き冒険者
11/06/28 21:28:29.34 GsvdGzs1
俺は抵抗防具がないから
命中埋めのルドラがないと
盾持ったキュアチャントに勝てないや

818:名も無き冒険者
11/06/28 22:36:38.00 LCwzr3AL
エングレイブグレソと50EL合成したけどMob狩り専だってばよ

819:名も無き冒険者
11/06/28 23:47:37.05 PiHWkOuj
装備Lv5差程度ならスネーク成分はまだまだ偉大だよ
キャップ60になって適正ヒーロー相手に比べたらもう寿命だろうけどね

820:名も無き冒険者
11/06/29 00:16:20.42 5zZIpLZ6
キャップ60なんて、3.0
3.0はB&Sが始まるから
AION続けるやつなんていないだろう

821:名も無き冒険者
11/06/29 00:17:03.87 XE1/ajtu
トリロランマは性能45ユニ並だから実質装備Lv10差だけどね。

822:名も無き冒険者
11/06/29 00:55:49.12 Bu6FGY63
お前らがいじめるから出て来なくなっちゃったじゃないか

823:名も無き冒険者
11/06/29 01:50:09.33 G6Bf1YAU
トリロって実質45ユニだし、アビスヒーローとかとの比較なら20レベル近い性能差あるんじゃね


824:名も無き冒険者
11/06/29 02:13:38.04 6+MRRsLm
いくらレベル差あるっていっても「あたる」「あたらない」はまったく次元が違う差だからな?

棒立ちの雑魚相手するならいいけど対人やる最低限のPSもってる相手だと伸びない武器常時はありえない
もしそれで対人できるっていいはるなら人間の反射神経超えてるからどっかの大学で研究対象にでもしてもらうといいよ

825:名も無き冒険者
11/06/29 02:53:24.99 jtajaAhv
キャプもリストレインウェーブも使わずに戦うなら、そうかもな

826:名も無き冒険者
11/06/29 03:01:07.32 ETcj1YSl
トリラン10発当てる間にアビスHRは何発当てれるかが重要じゃないの?
誰かキャプとかリストレインとかも含めて動画で検証してくれよ

827:名も無き冒険者
11/06/29 03:55:13.19 wpsLJ/Wf
そんなもん相手によって違いすぎる。わかってて言ってるんだろうけど・・・
使い分けるしかあるめえ

828:名も無き冒険者
11/06/29 08:32:31.37 YI07zfx5
極端すぎるんだよ
使うか使わないかの0か100かの選択しか考えてない奴が多い

神長メイスがあるからスネークグレソは必要ないって言ってるのと同じレベル

829:名も無き冒険者
11/06/29 09:02:37.87 fNVs1qYA
結局>>824が全てだろ
PV前提でフィールド居る時は片手setと両手武器をセットしてるだろうし
そうなると両手武器は伸びるグレソしかありえない
ヒーローグレソも持ち歩いて殴れそうな相手だけインベントリから持ち替えるのは
アリかもしれんけど持ち替えってスムーズにやっても割とロスだからな

勿論上でも言われてる通り55キャップの今はって話だが

830:名も無き冒険者
11/06/29 09:07:34.02 D8h7LOj4
全然違う
神長メイスがあるからドラコHRメイスは必要ないって言ってるのと同じなだけ
命中グレソをそもそも誰に使うんだよ
キュアやチャントに使うことなんてありえないだろう
相手は距離取り続けるか足の速度負けててヒット&アウェイしてくる敵なんだから
ヒーローグレソで殴り続けるのは人間には無理
だから俺の中でヒーローグレソは対シールドのみに限られるんだが
ランマルク引き狩りされたらメイス持つしかなくなる
もちろん相手が上手な奴ばかりじゃないからヒーローグレソで事たりることはあるだろう
でもヒーローグレソじゃないと駄目ってシーンはないだろ
ランマルクにはそれがある


831:名も無き冒険者
11/06/29 09:38:23.44 fNVs1qYA
自分の腕だとヒーローというか伸びない武器で
簡単に殴らせてくれる相手は伸びる武器だともっと楽に倒せるし
伸びない武器じゃまともに殴らせてくれない相手には言わずもがな

AP武器との合成で威力が変わればどうこうならないほど
攻撃チャンスが余りにも違いすぎる

832:名も無き冒険者
11/06/29 09:43:52.04 4HVty0Fm
>>830

それ少しちがくね?
トリランが神長メイスがメイスの中で占めてる立場ぐらいあれば誰も迷わないだろ

神長メイスとドラコHRなんか目じゃないぐらいひどい基礎性能の差があるから
当てにくいと欠点踏まえていろいろ考えてる訳で

833:名も無き冒険者
11/06/29 10:43:14.52 D8h7LOj4
迷ってるのはごく一部の奴で大抵の奴はランマルクでいいと思ってるだろ
ヒーローでどうにかなる奴なんて格下しかいない→ヒーロー要らない
たまたま手に入ったヒーロー武器に対人価値見出したいだけちゃうんかと

834:名も無き冒険者
11/06/29 10:44:51.94 T5aXm1L9
グレソは余裕があったら持ち替えろでFAでいいんじゃね
盾スレのわりに殺伐としすぎなんだよ
そんなことよりやっと手に入れたテンペルヒーロー盾の強化のこつを教えてくれ
81で数を打てとか88以上に補助剤で70%安定とか諸説あって意味わからん
公式見ると確かに80下級で59%だけどうーん
兄貴達ならルドラ盾15くらい持ってて当然だよな
何をやっても結局運とか冷たいこと言わないで
経験則を教えてくださいお願いします

835:名も無き冒険者
11/06/29 10:46:38.05 D8h7LOj4
88以上の補助剤なしでわりと安定するきがしてるな俺の場合

836:名も無き冒険者
11/06/29 10:47:19.89 vgUjqduz
最善か無か
は2chに毒されすぎ

837:名も無き冒険者
11/06/29 11:22:41.40 eoZVCg5Q
85+下級補助で大体安定していける







気がする

838:名も無き冒険者
11/06/29 12:02:29.75 UVUraXl2
765にテンペル盾強化結果書いてるぞ。

839:名も無き冒険者
11/06/29 12:28:22.89 0svM/bZc
テンペルじゃないけどアビスHR盾が88+下級で安定だった
しかしフレの話とか聞いてると90以上+下級で6-7割とか色々マジキチ

840:名も無き冒険者
11/06/29 12:39:28.60 T5aXm1L9
>>835
>>837
>>838
>>839
ありがとう
やっぱり兄貴達は優しいな
帰宅したら有り金全部88石に突っ込んでみる
しかしほんとにヒーロー強化ってイミフなんだな
結局運が試されるのか

841:名も無き冒険者
11/06/29 13:02:07.02 m6QMk1/3
スネーク当てられるかという問題以前に
逃げる相手を移動追い討ちする際にスネークだとMC風味にいい感じに通常が出る
ひスネークだとまず出ない、最悪4m離されたらスキルも当てられない
ここら辺からしても対人におけるDPSの差は既にでかい
スネーク持ってない奴、対人した事あるなら経験あるだろう?あの5~6mで逃げられながらも一方的に移動攻撃食らう状況を
ヒーロー武器キャプエナリストで倒せますキリッ?そんなワンコンで落ちる相手なら何やっても何持っても倒せるがな(´・ω・`)

さてそろそろRMTerがソードと同じでスネークとエングレイブ両方持て()って言い出すかな

842:名も無き冒険者
11/06/29 13:10:35.04 2Co5vMLx
とても狭い条件ならエングレグレソ持った方が強いということもあるよ
ドレドギで足止まったキュア殴るとかアンクルくらったやつを殴るとかそういうときだけな

伸びなくても倒せますから伸びる武器なんて要らないっていってるのは
伸びる速度武器を持ってないやつの僻み
両方持って使い分けられるやつが一番強いんだよ
僕はお金ないのでルドラグレソで勘弁してください><



843:名も無き冒険者
11/06/29 14:00:47.48 4HVty0Fm
ヴォカならまだしも
トリラン持ってなくて55アビスHR持ってる奴とかいないだろ

むしろ55アビスHRグレソ持てない奴の妬みにしか聞こえん

伸びる武器は万能です(キリッ

844:名も無き冒険者
11/06/29 14:10:41.39 D8h7LOj4
誰も55アビスHRなんていってないだろ煽る前に日本語くらい読めるようになれや
つかこの時期にアビスHRグレソ持ってる奴がいたら逆の意味で拍手するわw

845:名も無き冒険者
11/06/29 14:24:02.41 fNVs1qYA
実際問題フィールドでPVPしてる盾10人に聞けば10人とも
対人には威力が高い非スネークよりスネークを選ぶと思ってたんだがなぁ

以前の盾スレで決着ついてたように思ったが気のせいだったか

846:名も無き冒険者
11/06/29 14:28:43.48 0svM/bZc
・非スネーク
・ゴッドプロテクト
・シールド最強


上記三種の狂信者は定期的に沸くので皆さん気をつけましょう

847:名も無き冒険者
11/06/29 15:06:34.73 YI07zfx5
傍目から見たら狂信者はむしろ
・スネーク
・Dエール
に多いけどな

非スネーク派もGP派もそれだけが最高でずっと使えって言ってるわけじゃなく
状況に応じて使い分けたら良いって言ってるのに
スネーク派もDエール派も頑なにそれだけが最高としてもう片方を認めようとしていない
色々と試行錯誤して試すのもゲームの醍醐味なのに考えが凝り固まりすぎじゃないか?
まあ何度か試したがソロPvでGPはありえないけどさ

848:名も無き冒険者
11/06/29 15:09:33.15 V8jrLJQZ
>>847
非スネークとスネーク
GPとDエール
で単語を交換してもまったく同じだよ、主観って怖いね

この話題は早くも終了ですね

849:名も無き冒険者
11/06/29 15:15:51.31 TJRh+8ec
自分がおもうようにやれ

850:名も無き冒険者
11/06/29 15:16:59.24 vgUjqduz
GP派はDエール派を否定しない。Dエール派はGP派を否定する
非スネーク派はスネークを否定しない。スネーク派は非スネーク派を否定する

過去ログ読めばこういう流れだったのは明らか

851:名も無き冒険者
11/06/29 15:23:17.47 TJRh+8ec
自分がおもうようにやれ


852:名も無き冒険者
11/06/29 15:27:34.14 0svM/bZc
>非スネーク派はスネークを否定しない
これはないわ
「スネークに頼るのは雑魚、俺は伸びないメイスで対人ちょゆう」
って奴が定期的に沸く

狂信者っていう表現がわかりにくかったみたいだすまん
具体的に言うと↓こんな感じの奴ら

・スネークに頼るのは雑魚、俺は伸びないメイスで対人ちょゆう
・ドレドでGPじゃない盾はゴミ以下
・シールドで他職に負けるとかありえねえお前ら雑魚過ぎ

853:名も無き冒険者
11/06/29 15:48:25.83 D8h7LOj4
GPは通過点としては悪くないだろう

854:名も無き冒険者
11/06/29 16:34:50.05 pIaJPmk1
あんま張り切るなよ
痛いだけだぞ

855:名も無き冒険者
11/06/29 16:43:14.69 eH8191av
受け売りだがあえて言おう
決まった形などないし盾だからコレじゃないと駄目なんてない
好きなようにやれ

856:名も無き冒険者
11/06/29 16:58:53.64 7vyQI+wF
だがタゲ維持できない紙盾はいらん

857:名も無き冒険者
11/06/29 17:12:43.78 fNVs1qYA
>>850
俺もそうだがDエール派でGPを否定しない奴も居る
そして確かに俺はスネーク派なので非スネーク併用で対人とかマジでありえない
が、非スネーク派はスネーク武器の否定をしないだけで
結局はスネーク派の主張を否定してる

勝手に捻じ曲げて纏めた気になってんじゃねぇよ

858:名も無き冒険者
11/06/29 17:16:54.90 V8jrLJQZ
不特定掲示板に不向きな人たちが集まるインターネッツはここですか?

859:名も無き冒険者
11/06/29 17:30:37.63 JTgMhzsY
GP派 タゲ維持できないと意味ないじゃん
Dエール派 GPのほうが維持しやすいのは分かるがDエールでも十分維持できる

GP派 火力職が抑えてるからだろwww
Dエール派 GPGPいってるヤツは装備揃ってなくて自分の火力出せないから周りの火力活かしてる気分になるしかない

860:名も無き冒険者
11/06/29 18:18:10.08 4HVty0Fm
>>857
こういうのを狂信者って言うと思うんだけど

861:名も無き冒険者
11/06/29 18:29:00.24 vgUjqduz
否定はしないが肯定しない以上、否定してるのと同じ
こういう論法が通る国には住みたくないわ。日本人でよかったとしか

862:名も無き冒険者
11/06/29 18:36:00.28 et+WtGOr
お前ら兄弟喧嘩すんな

863:名も無き冒険者
11/06/29 18:37:18.99 e0nlOfde
書込み先がここしか思いつかなかったから聞いてくれ。

レギメンの一人が「盾はモテる!」とか謎の発言をした後に盾をやり始めたんだ。
どこも大体そうだと思うが、レギに盾って俺だけだったんだよ。
なのでAION初期からやっていたということもあり俺が盾のイロハを教えることになっていったんだが、
カンストした今もまるで勉強しない。自分で物を調べようとしない。地雷。
何か失敗があれば事あるごとに俺にぶつぶつ言う。
やれ火力がなくてタゲ維持がどうのこうの、俺がPTしてると「本当に盾ってモテるん?」とかしらねーよヴォケ
終いにはそいつと組んだ回復陣から「ちゃんと教育してあげてよー><」とか苦情がくるとか。
ふざけんなどうして俺がいちいち面倒見なきゃなんねーんだよhage死ね
たまに決闘すれば、当然俺が勝つわけだが「まあ装備が違うしなww」だのあったりめーだ装備だけじゃなくて
長々続けてきた故の引出しの数が違うんだよバカス

ふう。
ちょっとすっきりした。

864:名も無き冒険者
11/06/29 18:44:44.31 b4EUOQcE
夏だからか最近日焼けキャラが増えてきた気がする

おまえら外見変更するなら今のうちだぞ

865:名も無き冒険者
11/06/29 18:55:15.79 sLAoqbqj
>>53
魔族
かげこ は?
相当地雷やでこいつ
いつの間にか 軍団長に戻ってやがるし



866:名も無き冒険者
11/06/29 19:00:30.59 sLAoqbqj
↑ 誤爆 ↑ です
すみません


867:名も無き冒険者
11/06/29 20:06:06.28 5zZIpLZ6
トロリだろうとグレソ基準で戦う限り劣化ソードに過ぎない

対人は神長メイスしかないと思うんだ。

対シャドウだけは伸びない武器でも戦えるけどねw

868:名も無き冒険者
11/06/29 20:44:22.49 97iNHDBa
対人で悩んでますスティグマなんですが後1個がしっくりきません。
今はカウンターアタックディフェンス入れてるんですがココに雷斬りorブロックアーマー入れ替えしてるんですが中々‥
意見わかれるでしょうが参考に皆さんならどれ取りますか?
用途は完全ソロ潜入なんですが‥

869:名も無き冒険者
11/06/29 20:44:51.57 ETcj1YSl
トリラン持ってるアピールばっかしてて
神長メイス持ってないカスも結構いるからな

870:名も無き冒険者
11/06/29 20:48:19.55 0svM/bZc
>>869
そう言うなよ
劣勢の後発はGL無理ゲだろ・・・

871:名も無き冒険者
11/06/29 21:11:59.36 QBtKlNSl
>>868
ほかのスティグマも書いてくれんとわかんないよ

872:名も無き冒険者
11/06/29 21:39:39.69 97iNHDBa
>>871
完全火力ルートなんですが余ってる所はバランス、キャプです。

873:名も無き冒険者
11/06/29 21:47:41.91 +AumXybp
ゴッド信者沸きポイント
>>605
>>756
>>760
GP無し=劣化ソード、Dエール=俺tueeなど極論杉

Dエール信者沸きポイント
>>592
破片の問題でルート変えられないだけでテンペルではGPの方がいいだろ。

とりあえず・・・
攻撃ルートじゃないのに攻撃的なのはGP信者が多いですね!

874:名も無き冒険者
11/06/29 21:48:39.28 XE1/ajtu
デモリッションまで入れてるんかな、あれ微妙じゃね?
カウンターアタックディフェンスはなしで
ブロック+雷切りだなぁ、俺は。
ドレドとかいく場合はブロックをフェローにしてる。

875:名も無き冒険者
11/06/29 21:50:14.64 XE1/ajtu
デモリッションまで入れてるんかな、あれ微妙じゃね?
カウンターアタックディフェンスはなしで
ブロック+雷切りだなぁ、俺は。
ドレドとかいく場合はブロックをフェローにしてる。

876:名も無き冒険者
11/06/29 21:56:29.61 XE1/ajtu
2重になったスマソ・・・。

877:名も無き冒険者
11/06/29 22:21:37.52 97iNHDBa
>>871
>>874
返答ありがとうございます^^
デモリション抜くって手もありますねw参考にさせてもらいますー

878:名も無き冒険者
11/06/29 23:12:24.78 ZGjFvJf7
ブロック無しでソロPKってのがまず信じられないんだけど

879:名も無き冒険者
11/06/29 23:41:56.95 tDEFfARR
布の魔法レジるには抵抗装備+ブロックは必要だけど
抵抗装備持っていないのならブロック抜いて手数を増やすサンダーなり入れてもいいと思うけどね
効果時間30秒CT5分てのもあまり割に合わんし

880:名も無き冒険者
11/06/29 23:59:54.85 XE1/ajtu
物理職のデバフをレジるのにもかなり効果高いと思うよ。
ボウとかブロックなしだと倒せそうでもスリ矢入れられて逃げられる。

ローブ相手でも抵抗メガネ(ゲルファレイト)+ヒーローアクセだと素抵抗1400弱はいくから
そこにブロック入って2200ぐらいなればサプラなしのローブならある程度レジるしね。


881:名も無き冒険者
11/06/30 00:05:34.84 bhFfbkn7
もう布は完全沈黙からのゴリ押しゲーっすね

882:名も無き冒険者
11/06/30 00:10:41.21 /oNSR4PT
そういえば2.6ってモーション速度の男女差がなくなるんじゃん
周りの盾が女キャラになって行く中耐えてたホモ盾歓喜のアップデートだな

883:名も無き冒険者
11/06/30 00:36:28.78 Fdm5YpGT
雷切り無い生活なんてもう考えられないぞ
ソードで言えばシャープストライクの位置、凄い良スキル

884:名も無き冒険者
11/06/30 03:22:28.94 9vtaWmPV
雷切りは良スキルだが、モーションが地味すぎて物足りない

885: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/06/30 04:27:02.63 HnbPCSj1
地味でマッハだからいいんじゃない

886:名も無き冒険者
11/06/30 04:32:18.31 bB1qOtxB
ブロック抜くとレザーのデバフがポンポン入るからあんまりお勧めしない
個人的にソロPVPしてる最中のブロックって対ボウチェーンに使うことが多いな
ローブはマジックブーストでブロックしたところで抵抗値はぷぎゃあ状態だし
最近はシレンテラデイリーよくやるからリストレイン外して反射スキル、サンダー、ブロック、Dエールだな
バランスCT中に襲われても相手が物理職ならなんとかなっちゃうのが楽しい

887:名も無き冒険者
11/06/30 10:49:12.00 pNQXIf4F
>>880
CT以外でサプラ無しのスペはいないだろうしスピはバフ剥がししてくるしで対ローブは考えなくていいんじゃね?

レザーにスタンされたり浮かされたり眠らされたり沈黙させらりたりしないだけでブロックは十分価値がある
更にキュア相手だと完璧に無双出来るから抵抗装備なくてもブロック無しは考えられない
まあ対ローブはお察しだけど

888:名も無き冒険者
11/06/30 11:25:56.80 VxOt3nYs
>>880
スピは消せるにしても限界があるはず


889:名も無き冒険者
11/06/30 11:44:29.37 XAzrHc0K
>>887
意外と反射まで入れててサプラないスペいるけどな。
まぁ対人志向な人はスリスト+サプラ+スタミナが多いね。

スピは即時で消せるバフは6個目まで(DPや詠唱ありで1個だけ消すの除く)だから
スクやプロテクトシールドとか
とりあえずバフ炊きまくってブロックを7個目以降に置くもんじゃないかな。
遭遇した時点で距離が近いとそんな暇ないことが多いのは確かだけど。

890:名も無き冒険者
11/06/30 11:54:14.94 Fdm5YpGT
スピ持ってる人なら分かるがバックドラフト→マジコンといっぺんに2つ使う奴は極めて少ない
殆どの奴がバックドラフトデバフ→イロ→沈黙or封鎖→リストレインと早く繋いで、フィアかかってからマジコンを使う形だ
なのでどうしても負けたくないスピが相手の場合は、物理クリ疾走勇気スクロの前に狂風スクを挟んだりすると良い
こうすれば基本3スクロの一番最後のスクロは消されないですむ場合が多い(フィアかかるまでは、な

891:名も無き冒険者
11/06/30 12:29:54.29 8wM5mRzB
ガチガチの抵抗装備じゃなくてもブロックあると結構抵抗できるね
ボウのスリとかサプラ入れる前のツリーとかレジるとでかい

デモリはいらない子

892:名も無き冒険者
11/06/30 12:44:21.33 WvU49ii3
ところで盾的にテンペルヒーロー防具はどうなんだい
盾防御OPはいいんだろうが
神聖付与してもヘイト増幅がアヌを越えないし
対人にはどの道アビスだしで立位置がわからん
ソロ狩りで使えというのか

893:名も無き冒険者
11/06/30 13:01:20.71 eCTiFHKE
なんでそんなヘイト増幅に拘るの?w
Mob狩りで使ったらいいじゃん

894:名も無き冒険者
11/06/30 13:08:34.00 8wM5mRzB
全てが最高値の防具なんて存在しないから好みでいいんじゃない?
テンペHR防具は高性能だと思うよ

895:名も無き冒険者
11/06/30 14:09:40.10 IJfD50Os
盾防御は重要だが、結局はタゲ維持が重要。
そうするとアヌが優秀すぎるんだよな。
スキル使えば任意のタイミングでカウンタースキルも出せるようになったことが大きい。

896:名も無き冒険者
11/06/30 14:27:37.44 IhxcpS/Q
どうせ記章余るから取ってる
攻撃埋める

897:名も無き冒険者
11/06/30 15:15:47.12 KTufmq1w
シールドでスピをなんとかしようと思うことが無理
スピのような基地外性能職を
瞬間火力の低い職が落とすことは不可能
だってあいつら個人フェローでキャプすらできず
たったひとつスキル打つだけで勝ちパターンにもっていけるからな
どんな職より装備のハードルが低く無双できるのがスピ
もう俺はスピ対策あきらめたよ

898:名も無き冒険者
11/06/30 15:20:00.16 8wM5mRzB
シールドは10分に1回ダブルが使えるけど
よく考えたらスピは10分あればスケゴで100%勝てるんだな

899:名も無き冒険者
11/06/30 15:47:41.38 WvU49ii3
やっぱりテンペルヒーロー防具はソロ用だよなあ
意見参考になったわありがとう
俺も攻撃詰めるわ

900:名も無き冒険者
11/06/30 16:00:05.57 IhxcpS/Q
攻撃埋めテンペル防具あって攻撃アヌハルトのヘイト1パーにこだわるやつなんていんの?w

901:名も無き冒険者
11/06/30 16:09:42.16 9fXjV33+
アヌとテンペルチーフって、ヘイト4.1% (25.6-21.5) 違うよね

902:名も無き冒険者
11/06/30 16:26:30.76 TQv7gPRq
スピに勝てないって奴は自分でスピ作ってまずスピのスキルを理解する所から始めた方がいいんじゃね
装備いいだけの猪じゃ勝てないのはまちがいないけどな


903:名も無き冒険者
11/06/30 16:35:07.95 XAzrHc0K
まぁ正直1%なら多少の攻撃石の差で埋まりそうだよな。
他に取るものないならテンペル防具取って狩り用でよさげ。
アヌが全身5スロとかならどうかわからんけども。

904:名も無き冒険者
11/06/30 16:41:11.89 hMoBuyNp
雷切りはDMCのスティンガーみたいな突進系モーションにするべきだと俺は思う

905:名も無き冒険者
11/06/30 16:52:47.20 XAzrHc0K
>>901
神聖付与常時するつもりなら神聖付与部分にも
敵対増幅が合計2.6%あるから1.5%差だね。

906:名も無き冒険者
11/06/30 17:42:06.18 sFLfGLSu
今にして思うと、なんでアヌに最強の敵対値を与えたんだろ?
てかウダスや寺のユニ防具の微妙さって、やっぱり延命の為なのかな
アヌ以降、欲しいOpが全部付いてるって防具を見ない気がするんだが
ローブは手に詠唱速度付いたり、キュアはヒール量増加で集めるモチベも湧くだろうが
開発はシールドのこと忘れちゃったんだろうか

907:名も無き冒険者
11/06/30 17:49:17.97 hMoBuyNp
1.5時代から俺たちシールドは開発から捨てられてるよ
壁役であるシールド以外がタゲを取っても余裕で進行出来るバランスだし

最近ではスペルタンク(笑)でバンク討伐とかできちゃってるんだろ?

908:名も無き冒険者
11/06/30 18:53:57.46 K6htwzSI
アヌは鎧がロットで買えない分優遇されてるんでしょ

909:名も無き冒険者
11/06/30 19:42:24.10 pNQXIf4F
単純な性能だけ見るとローブのアヌセットも凄い優秀だぞ
セット効果で増幅とHPもつくし正直最高峰

ただ詠唱速度+と魔法クリが後から実装されたのが大きい
チェーンのヒール量増加も2.0で実装されたものだし
その部分で寺院やウダス装備が良く見えるだけ
アヌに魔法クリや詠唱速度+がついてたらウダスや寺院装備はゴミだったと思うわ


プレートも何か後から実装されたOPがあればウダスや寺院も輝けたかもな

910:名も無き冒険者
11/07/01 00:39:13.04 I6HI1sUp
テンペルは付与なし21.6.付与有りで24.2。
頭0.8と盾1.0で26.0%いくぞ。付与全然減らないしな。
まぁ全身そろえる必要があるがw

911:名も無き冒険者
11/07/01 01:04:09.62 QiCh7I/S
単純に上位性能の装備ばっかり作ってたら一番良いのしか誰も取りにいかないだろ
アヌ 面倒だけど最高の狩り防具
ウダス とにかく簡単に手に入る
寺院 アヌより劣るが盾防御OPがやたら高い アビス防具揃うまでのとりあえずの対人装備にも使える
でちゃんと住み分け出来てるんじゃね

912:名も無き冒険者
11/07/01 01:32:50.54 K3cgf38P
頭は盾防御とかもないし正直取る価値ないきがする。
防具と盾はほしいな。
ブルスケも持ってないから剣もほしいが・・・。

913:名も無き冒険者
11/07/01 01:47:24.14 gMF/JkID
龍メイスもルドラ剣も無いなら剣が最優先だな

914:名も無き冒険者
11/07/01 02:02:05.71 6zN1Av4g
主に神長メイス使っているけど
Dエールにリストレインまで入れてサンダースラッシュを入れるくらいならデモリションの方が使えるわ
近接戦のPvならカウンターからの転倒アンコール、アンクルのCtみてデモリアンで1戦闘でアンクルを2回狙い打ちできる
前は殺しきれず逃げられたりしたけど、殺傷能力が上がったと実感できた
一方、サンダースラッシュはグレソでも使え15m射程と使い勝手はいいけど、Pvダメ800程度のスキルが一個増えただけ
Pvの勝敗に関係するスキルとしてはデモリの方がいいね

915:名も無き冒険者
11/07/01 05:32:56.48 fWafX6nJ
雷切りの最大の魅力は、魔法職のバリアを剥がしやすくなった点だろ

916:名も無き冒険者
11/07/01 09:13:07.26 jhTqtI2U
スネークで伸びないのは残念だったが距離を取る相手に戦い易くなったな

917:名も無き冒険者
11/07/01 09:46:10.27 XTCGoGd0
未だにトリロアンで戦えるのかよ…つか、トリロで戦えてるって時点で実は盾強いんじゃないのか?

918:名も無き冒険者
11/07/01 10:05:35.84 ZBW+dfOX
>>917
それ盾の部分をチャントに変えてチャントスレで言ってきてくれないか?

919:名も無き冒険者
11/07/01 10:21:38.61 jhTqtI2U
>>916
また伸びる伸びないの議論になりかねんからそういうのやめといてくれ
俺は伸びる武器じゃないと無理ゲだが伸びないヒーローでやりあってる人も居る
盾が強いとかどうとかじゃなく人それぞれのスタイルってだけでいいじゃないか

920: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/07/01 10:22:29.27 jhTqtI2U
自己レスださすぎわろた
>>917宛の間違いな

921:名も無き冒険者
11/07/01 10:25:20.52 49KbePjH
個人的な感触ではあるんだが
テンペルっていうのは楯の居場所として
ある程度運営が意図的に用意した救済策っていう印象があるよな
対人性能は防御が非常にデリケートな仕様上バランスが難しい
パーティで居場所を作ってやろうにもご存じの現実
よし、なら楯でしか耐えられないようなID を作ろう
報酬もプレート装備はソードにも旨みのないものにしよう
とってもありがたいんだが結局のところは惨めさが増すばかりだったなあ
スペルタンクとか 結局はごり押しとか やっぱアヌ最強とか

922:名も無き冒険者
11/07/01 10:59:39.41 +PZsTeHJ
キュアのアラカソロでも、増幅装備はローブ一択だったのが、あまりにmobが痛いというので
チェーンに戻す人も増えてる
物理防御の効能をちょっといじるだけで一気にバランス取れそうな気もするんだがなー
もちろんシールドは飛び抜けて物防高いという設定でひとつ

923:名も無き冒険者
11/07/01 11:12:35.22 PoZiuExq
物理防御って1.5から死にステになったんだっけ?
仕様戻してくれないかな~。

924:名も無き冒険者
11/07/01 12:06:13.76 Q9k/PymX
物理防御は最初から死んでるよ
1.5で仕様変更されたのは、シールド防御

925:名も無き冒険者
11/07/01 12:41:49.50 GACP7a7x
>>921
一番の盾救済IDは寺院じゃね?
相手のデバフで強制的に盾防御が出るようになる 
っていうのは画期的で素晴らしいアイディアだったと思うわ

テンペルでもそういった相手が増えたら良かったのにな
ゴッドプロテクトですらあったら楽ってだけで特に盾が必要なIDでもなんでもない
この先寺院のNMを継承した敵が増えるのを願うばかりだわ

926:名も無き冒険者
11/07/01 12:44:27.04 W18gtsIP
お前ら卑屈になり過ぎ
ソードじゃぶっちゃけ火力出しきれないんだが俺

927:名も無き冒険者
11/07/01 13:41:04.80 tIrgH8y2
>>925
寺院が一番盾優遇だよなw
NMの命中を3000近くにして、回避も武器防御も出なくする。それで盾防御だけ異様に上げて来る。
でもなんでこっち側に解除不能だけど強くなるようなバフかけてくるのか不自然すぎるわw それに盾防御セッティングが狩りで無意味になってるし。

928:名も無き冒険者
11/07/01 14:38:02.14 N2EUd2Hp
>>925
まさにそうだな
盾自体の性能は動かさずにID 側の工夫で需要を増してるってのは面白いよな
まあ見捨てられてはいないことを喜ぶべきなのか
盾自体の性能はもうどうしようもないってことを証明してくれてありがとうと泣くべきなのか
判断に困るが

929:名も無き冒険者
11/07/01 15:12:00.24 w9Boz420
スピに勝てるってひとはシエル魔だとおもうよ
シエル天の装備が弱すぎて比較にならない
シエル天は最弱だとおもよ

930:名も無き冒険者
11/07/01 16:14:51.51 f7hqOBRv
いまのスピは火力も十分で
並のスピに即時詠唱フィアから
各種フィアで体力マックスから殺されたんだけど
こんなの回避しようがないし延命措置もできない
奇襲うけたら盾でも一方的に殺せる
バランスブレイカーってことだよね
ちなみに50EL55HR盾で対人防御補正はかなりある方だとおもう


931:名も無き冒険者
11/07/01 16:43:45.57 c4dpra3r
スピもちからすると、ハイド職じゃないんだから完全無防備で奇襲うけないようにしようぜ
脚が1番遅くて魔法命中を一時的に上げるバフもない(素で300上乗せらしいが)無詠唱フィアをバフはがしでブロック剥がされずに抵抗すればスケゴなら距離とってスケジュールきれてるようなら畳み掛る
ローブを見た時に瞬時に抵抗装備に切り替えればまだまだ勝てるぜ

932:名も無き冒険者
11/07/01 17:04:08.89 rEYzABkT
兄貴逹に質問です。
今ウダス剣盾セットとランマグレソなんですが、ウダも両方最低+10はやっぱこのLv帯だとデフォになりますか?
すでに100Mとびましたが5以上になりまてん。
この先の装備変更も見据えたらどういう方向で進むのが利口なんでしょうか?


933:名も無き冒険者
11/07/01 17:20:50.90 eHwmymPW
>>932
装備1点を、ひたすら強化してないか。
82石を10個かって、盾→剣→盾→剣と交互に強化してみ。
連続失敗しなくなるから。

934:名も無き冒険者
11/07/01 17:22:52.39 jhTqtI2U
ウダス剣盾セットは余り強化するものじゃない気がするな
とりあえず+5なら次の繋ぎまでとして充分でないか?

とりあえず次はセットに拘らなくて良い片手武器と盾が良いんでないかな
セレニティウォーハンマーとかシャイニングウルラグチーフテンメイスとか
テンペル片手剣とかに自分が持ってる一番良い盾を持てばいいんじゃないかと
55ユニ武器の+10くらいを目指してみては?

935:名も無き冒険者
11/07/01 17:38:56.66 K3cgf38P
対人するつもりならランマグレソは+10にしておいて困ることはないと思う。
対人まったくしないっていうならランマよりもヒーローグレソとかの為に貯金すべき。
伸びるのが利点だけど基本性能乙ってるから狩りじゃ弱すぎるし狩りじゃ伸びてもほぼ意味ないしね。

936:名も無き冒険者
11/07/01 18:12:53.95 /pSakJ4f
ドロップ運無い僕はセレニティメイス+10目指してもいいですか…
盾はルドラ+8。

937:名も無き冒険者
11/07/01 18:34:16.93 vbbCrF8I
OPBからずっと盾をしてきて夢見てきたことがある
それは盾を持ったまま槍又はグレソをぶん回すことだ
TERA?馬鹿じゃないの?と思ってたが
ランサー
URLリンク(tera.hangame.co.jp)

兄弟達俺をとめてくれ

938:名も無き冒険者
11/07/01 19:13:11.60 sShVEnZ4
お前には夢を追いかける前にその盾で守らなきゃならない同族がいるだろう

939:名も無き冒険者
11/07/01 19:46:37.62 c/sW0Qu3
キャプチャーつかってんじゃんかww

940:名も無き冒険者
11/07/01 20:09:01.16 OTpKRtUm
俺気付いちまった…
ニンジンってさ、6人で素手殴りしてスナッチでかき集めて
範囲攻撃で纏めて焼き払えばメチャクチャ稼げるんじゃないか?

941:名も無き冒険者
11/07/01 20:12:14.22 K3cgf38P
まぁ大抵の範囲スキルは6匹ぐらいまでしか当たらんけどね。

942:名も無き冒険者
11/07/02 01:06:32.44 EBgWkO9P
強いスピってのは抵抗命中増幅の防具3セットに武器も複数持ってるのが普通だぞ
対物理用の50ELで勝てないと嘆くのがそもそもおかしい話
せめて55Nチェーン程度の防具は揃えるとか魔法なんてレジストしちまえばノーダメージなんだから
思い切ってID防具とかでもいいから抵抗防具位用意しようぜ

943:名も無き冒険者
11/07/02 08:59:01.14 qAV4BWLu
ディヴァチェーンが意外と使える
抵抗高い(といってもお察しだが)し、物クリ付くし

944:名も無き冒険者
11/07/02 09:28:04.33 9S9V48CY
>>942
40EL三箇所に抵抗全部詰めてラクハネ装備して抵抗が1600弱なんだが
素抵抗どのくらいあればローブとまともにやりあえるんだ?
1600弱でも影なんかのは割とレジストするんだがローブはさっぱりだ

945:名も無き冒険者
11/07/02 10:05:41.11 kXvD2Lub
1600とかローブ相手ならほぼ無意味っしょ。
1900ぐらいあればサプラ、マジックブーストなしなら結構レジる。

まぁマジックブーストはまちがいなく入るから
こっちもブロック入れないと微妙だけど。
1600でローブとやりあうならおとなしく普通の装備でやりあった方がいい気がする。

946:名も無き冒険者
11/07/02 11:01:15.82 7PCdrnE2
抵抗なんて装備のLVが高くないと役に立たない。
40ELの抵抗埋めなんて単なるエサでしょ。

947:名も無き冒険者
11/07/02 11:16:00.83 /jaKkC0L
>>940
うちのPTは3人がでかいの素手殴りで範囲持ち3人が分裂した人参やってるよ

スナッチも引き寄せる数限りあるからとてもたらないよww

948:名も無き冒険者
11/07/02 11:20:32.68 DNMHMXHb
魔剣ならスレットノヴァ入れるのも手だな。
後はヴォイスとか焼き切れるかどうか知らんがラス系とか
流石にチャントのDPじゃ殺しきれないか

949:名も無き冒険者
11/07/02 12:35:09.94 aI7glmpH
魔盾弱すぎてうざい
ドレドギにくんな雑魚盾
殺せない火力がない硬いだけのカスいらね
ソードやれよ糞盾

950:名も無き冒険者
11/07/02 13:24:39.01 kXvD2Lub
40EL+15と50EL+12持ってるとしたら
やっぱ50ELが盾防御で40ELがグレソ用かな?

951:名も無き冒険者
11/07/02 13:31:55.54 ib1Ga8kC
40ELは特化で使うなら抵抗より命中の方がいいね
抵抗は55NかHRだろうなぁ

952:名も無き冒険者
11/07/02 16:37:10.46 ovwElvI2
>>922
今更だけどそれはない
特にアラカは弓NMのターゲットアローのMP対策で圧倒的にローブ
ろくに強化してない30ELローブソロでもアースミスるとかしないと死ぬ要素ないぞ

953:名も無き冒険者
11/07/02 18:40:59.02 iCYNt5ls
いまからテンペルに挑戦指定校かと思うんですが、
命中って2200とかで十分ですか?
10-5を目標にがんばりたいと思います。

954:名も無き冒険者
11/07/02 19:14:22.59 ib1Ga8kC
>>953
足手まとい
人参か6-5PTにでも入っとけ

955:名も無き冒険者
11/07/02 19:45:54.80 vnWEz97D
>>953
俺は命中2,400で一応10ー5までいけたよ

956:名も無き冒険者
11/07/02 20:41:32.09 xptYZqiW
命中だけ言われてもな
ドラコヒーローメイス使ってて素の命中2230だけど
PTメンバーに文句言われたことはないよ

957:名も無き冒険者
11/07/02 20:58:57.33 MqC22vV5
料理インスピ込みで2400あれば全弾当たるよ
素2240もあればOK
指揮官用にだいたいみんな命中2300~2400の装備持ってるだろ

958:名も無き冒険者
11/07/03 09:55:08.02 jvjri0hW
アニキ達教えてくれ!
最近サブを50にしたんだが
攻撃 クリ 命中 そのたもろもろPvやるのにステータスっていくつあればいいんだ?

現状
武器 神長メイス+2
攻撃430 クリ440 命中1750 盾1950

よろしくお願いします。


959:名も無き冒険者
11/07/03 10:18:46.10 +ZbdDCaF
>>958
盾2600以上 命中2200以上 残りクリ

攻撃石が不要、上げるなら強化で上げる
+15で攻撃450程度

960:名も無き冒険者
11/07/03 10:34:52.26 dSjjpI7i
>>959
それを50で装備出来る物でどうやって実現するんだ

961:名も無き冒険者
11/07/03 11:33:52.24 y2PY/S0Z
>>952
30ELローブじゃスラマはきつすぎる
ヒール追いつかなくてアースブレイクダウンまでいかないぞ
あとのNMは余裕だけど
スラマだけはある程度のHP確保したチェーンが楽

962:名も無き冒険者
11/07/03 13:39:01.71 giUYqDc5
アクセや頭装備でしっかりフォーカス確保してれば
詠唱中断もないから30ELローブでも余裕だよ。

ってここは盾スレだったな。
>>958
とりあえず盾はPvにおいてはグレソ用装備以外では攻撃石は不要(というか攻撃石入れる余裕がない)
959の書いてる感じでとりあえず攻撃石外して盾防御かクリ上げるんだ。
55までする予定ならアクセ揃えていけば命中は勝手に2000~2100ぐらいはいくはず。

963:名も無き冒険者
11/07/03 14:33:02.92 JgywlJbQ
TERAの盾職のランサーは盾防御を手動で出来る。
考えてみるとシャドウの回避スキルとか手動なのに
シールドの盾防御は確率なんだ?

AIONで盾職に不満のあるやつは、TERAいくと幸せになれるぞ
敵の動き見て盾防御しないといけないからPS()いるけどな

964:名も無き冒険者
11/07/03 14:53:12.99 pUIu/iKZ
またTERA厨か 一人でいけよ
シャドウだって普段の回避は回避ステだ
30秒CTの回避スキルとその他があるだけ。
シールドも普段の防御はシールド防御ステで確率だが、インサルトで12秒ごとに痛いスキル狙ってブロックできるだろうが。
あぁ2.5の情報知らないハンゲのバイト君か

965:名も無き冒険者
11/07/03 15:00:28.03 JgywlJbQ
TERAのランサーの盾防御は、敵の攻撃を完全に遮断するから
回避ど同等な扱いになる。
シールドの盾防御は、50%程度最大1000ダメ程度しか出来ないから
全然別もの。
盾防御があるからMT出来る。シールドのみんな望んだ世界がTERAに
あるだよ。

966:名も無き冒険者
11/07/03 15:11:56.31 5m380E/b
守りたいPTMもいないTeraで何のためのMTをやれというのか。

967:名も無き冒険者
11/07/03 15:23:37.41 Sq6c5mAr
AIONのキャラデータをそのままTERAに移行出来るならやろうかなと思えるけれど
前評判は散々で爆死が見えてるゲームを一からやろうとは思えないな・・・・・・

まあAIONも先があるわけじゃないけれど
どうせ同じ先がないゲームなら今続けているのをそのままやるわ

968:名も無き冒険者
11/07/03 15:36:05.79 pUIu/iKZ
AIONはまだ韓国でトップクラスの人気あるから開発が止まる心配は無いしな
TERAはパクリ裁判で負けたから賠償払うのに必死なんじゃないか


969:名も無き冒険者
11/07/03 15:37:15.08 MU3Dn8/n
>>955>>957 ありがとうございます。
H寺院がよいでルドラ防具1式そろったんですが、命中どの程度誘うか迷ったもので質問しました。
武器は寺院ブルスケセットでグレソは製作55ユニです。
武器と盾は未強化で攻撃465 命中2200 クリ340
ユニはアヌもウダスもパシュも2~4箇所ずつしかないんで、それを組み合わせて命中装備にします。



970:名も無き冒険者
11/07/03 16:31:05.90 a8W1rD+G
URLリンク(youtube.com)

ようつべにあったんだが、これ常用できりゃ破壊盾に可能性ありか?

971:名も無き冒険者
11/07/03 17:21:39.19 y2PY/S0Z
>>962
何度もチャレンジしたが俺のサブキュアには無理だったわw
まあ主旨は物理防御だろ?プレートとローブそれぞれ着替えて
同じMOBに殴られればわかるけどかなりダメ違う
スラマもチェーンとローブで同程度のHPでも
チェーン:わりと余裕がある
ローブ:ヒール間に合わねー
てな具合だ、俺の場合は

対人でも50ELと40ELじゃ補正差よりだいぶ固さが違う
第一物理防御空気ならプレート着る必要ないしなw


972:名も無き冒険者
11/07/03 18:58:39.44 DQ/Z5fva
ないない
物理防御1000変わってようやく体感できるレベルだよ、チャントのSWS貰って防御2000上がったときもダメきっかり200下がってるだけだし。
相対的に見て、大ダメージがゆるやかに来る対MOBには物理防御の価値は薄い。
中ダメージが頻繁に来る対人では物理防御の価値は高い。

973:名も無き冒険者
11/07/03 19:09:31.91 Sq6c5mAr
ローブ動かした後にプレート使うと硬く感じるけれど
結局は最大HPの高さと自己生存スキルによるものが大きいからな
後は武器盾防御か

盾防御出ない奴が相手でAEついていてバフ無しのHP9kちょいだったら
死にやすさはぶっちゃけ一緒だったという

974:名も無き冒険者
11/07/03 20:06:06.09 RACh7afy
でもなんだかんだでローブは自衛スキル優秀なのが揃ってるよね

975:名も無き冒険者
11/07/04 00:43:45.51 bHj/6+r9
>>960
実際シールドは、50レベル装備でほぼ最終装備という軟弱職
神長メイス+15、50ELもしくは40EL、50EL盾+15、50アビスアクセで余裕に可能

55でも強化数や盾、アクセが55Hに変わる程度、
現状で防具や武器までHが揃っているのはTOP廃かアビューズだろうね

976:名も無き冒険者
11/07/04 08:53:13.03 4YGldJPK
>>970

何これかっこいい

977:名も無き冒険者
11/07/04 11:44:11.68 TCkz1SWP
>>972
同レベルの装備だとローブ500、レザー1000、チェーン1500、プレート2000
といった具合に500程度ずつ物理防御が変わる
チェーンとローブの差は1000ぐらいあるよ
プレートとローブだと1500、これらが体感できないことはないぞw

978:名も無き冒険者
11/07/04 12:22:48.53 R7e+v04G
>>970
少し動く程度なら前からやってたけど
ジャンプするとなるとシビアすぎるなこれは

979:名も無き冒険者
11/07/04 12:37:10.35 57S1W6BF
次スレ

The Tower of AION シールドスレ Part27
スレリンク(mmo板)

980:名も無き冒険者
11/07/04 16:14:37.61 sDaHH5Vl
>>972
そんな単純じゃない
プレート>チェーン>>>>レザー>>ローブ
こんな感じだろ実際んところ

981:名も無き冒険者
11/07/04 16:34:48.86 P+jSfShf


982:名も無き冒険者
11/07/04 18:43:08.15 IDgpbGoj
>>970
なんだこれかっこいいじゃないか
詠唱終了直後からモーション発生中はジャンプできるってことなのか?

983:名も無き冒険者
11/07/04 19:00:36.38 erOMQSGS
>>982
詠唱スキルは全て同じことが出来るよ

984:名も無き冒険者
11/07/04 19:19:39.61 IDgpbGoj
>>983
サンクスコ
確認したURLリンク(zoome.jp)
これ修正入るんじゃね?

985:名も無き冒険者
11/07/04 19:22:21.49 EAQ/U5z6
つまり範囲外で詠唱完了してもうまいことタイミングあわせてジャンプすれば
ターゲットがいませんにならないってこと?
適当なサブキャラで練習してみるか

986:名も無き冒険者
11/07/04 21:10:12.13 erOMQSGS
詠唱スキルで出来るって書いたけども
足が止まるスキルは全部同じことが出来るの間違いでした
サクセッシブやデスパレートでしてることと一緒

987:名も無き冒険者
11/07/04 21:29:29.29 XwcOyoVG
安定して出すのは難しそうだが、練習する価値はありそうだな

988:名も無き冒険者
11/07/04 21:55:48.17 RMYpNljj
ボウあたりだと必須とは言わないがわりと常識的なテクだな

989:名も無き冒険者
11/07/05 03:54:46.49 otXTMAIT
今の仕様で安定して出すのは難しいな
1.5辺りまでだとボウのアタラプとか飛びながら楽にできたんだけど
いつのまにか仕様が微妙に変わったのか随分難しくなった印象がある
でもG700のマクロで設定したら楽にできてわろたわ

990:名も無き冒険者
11/07/05 04:26:24.93 K9gBfnZA
おれもG700もってるけどマクロ全く思いつかん
なにつかってるの?

991:名も無き冒険者
11/07/05 05:40:20.28 otXTMAIT
マクロで連続した動作やるってのは俺も作ってないよ
キーに割り当ててるくらいだな
でもこういうフレーム単位で操作しなきゃうまくいかないことはマクロでやると楽になるね
ただFPSによって遅延の値がちょっと変わってくるからどんなときでも使いたいってなると
バンディカムとかでFPS30なり60に制限しつつプレイって感じになりそう

992:名も無き冒険者
11/07/05 10:34:34.32 7m2yrXQl
>>985
距離判定は変わらない。
逆に後ろ向いて反対側に飛びながらでも打てた。

これの利点は見た目のかっこ良さとダウンした相手への追撃が
しやすくなる事かな。
通常逃げる相手だとアンクル入れに近づかないといけないし。

993:名も無き冒険者
11/07/05 11:25:03.71 8CH0fXmk
日本鯖が出来た当初からこのデモシジャンプと同じことは魔法職の詠唱スキルでできた
アタラプとか言ってるのがいるけどあれは別物で着地モーションを利用してスキルモーションの発生をキャンセルするもんだ

デモシジャンプは詠唱中→キャスティングモーションへ移り変わる一瞬の→の間にジャンプを挟んで
本来は移動できないキャスティングモーション中に移動しちゃおうって技
ただアタラプの着地MCより更にタイミングがシビアで難しいから実戦レベルで使うには困難を極めるな

994:名も無き冒険者
11/07/05 11:28:43.10 jycWzSx2
いやいや弓でもスキルモーション中にジャンプ移動できるよ
着地キャンセルとは別のもの

995:名も無き冒険者
11/07/05 11:37:45.14 8CH0fXmk
>>994
そうなのかそれは知らなかった失礼
てことは各職の移動不可スキルで全てこの技使えそうだな
スペルやってたころに練習したけどタイミング誤ると詠唱中断しちゃうから諦めたんだよな・・・

996:名も無き冒険者
11/07/05 11:57:36.55 xaUSUxO/
ume

997:名も無き冒険者
11/07/05 12:02:10.38 jycWzSx2
The Tower of AION シールドスレ Part26
スレリンク(mmo板)

たてた
テンプレいまから

998:名も無き冒険者
11/07/05 12:08:05.38 jycWzSx2
連投規制な上にもう出かけなくてはいけないから、誰か次スレテンプレ充実させといてくだし

999:名も無き冒険者
11/07/05 12:31:28.17 K9gBfnZA
The Tower of AION シールドスレ Part27
スレリンク(mmo板)

こっちが先だよwww
削除申請よろしくな


1000:名も無き冒険者
11/07/05 12:32:56.31 GZovYf+C
次スレは立ってたはずだが

1001:1001
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  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
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