11/06/03 15:55:25.53 6YWBxQUf
シールドウィング スティグマテンプレ
■キャプチャー CT30秒
15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える。
必須スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。
■アップセット ▲マインドD前提1 CT3分
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加する。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なので、ソロPT問わず無難に使える。
■プロテクトシールド ▲マジカル前提 CT1分
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に固定ダメージを反射する。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。
■プロボークロア ▲プロテクションA前提1 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加
便利だが、ソロやPvPでは使い道が無いのでプレイスタイルによりセッティング。
ハイドしたMOBにもヘイトは入るが、MOB・PC共にハイドをあぶりだす効果は無い。
■ディシプリン CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える。
グレートソードが必要。スキルが少ないグレソの手数稼ぎに使えるが、ダメージのブレ幅が大きい。
ジャッジ習得後は若干使いやすくなる。
3:名も無き冒険者
11/06/03 15:55:59.89 6YWBxQUf
■アンガーインダクション ▲グレリサ前提 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加
CTが長いが大量のヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い。
便利だが、ロア同様ソロやPvPでは使い道が無いのでプレイスタイルによりセッティング。
■バランスアーマー CT3分
90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加する。
厄介な行動不可デバフを防ぐスティグマ。PvPでほぼ必須。狩りでは盾構えとリムーブショックがあるのでほぼ不要。
■アンクルブロー ▲マインドD前提2 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加。
転倒させないと使えないが、ダメージ量がかなり大きい。
グレソを持った時の主力。
■フェローソルジャープロテクト ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分
30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける。
PTでのPVPで必須のスティグマ。ローブ職やキュアなど狙われやすい味方を守れる。
対象の転倒やスタンも防げる。発動エフェクトがちょっとかっこいい。
EP2.5で射程が25Mになった。
■ゲート ディストラクション CT12秒
要塞戦の城門用。クリティカルが出れば1万ダメージくらい出る。(城門限定)
4:名も無き冒険者
11/06/03 15:56:32.49 6YWBxQUf
■レストレーション パワー CT5分
1分間、自分のHPを6秒おきに80(89)回復します。
効果とCTがひどいので死にスティグマ。
■ブロック アーマー CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加する。
CTこそ長いが増加量が大きいので、PVPで魔法職をレジストしたり、物理職の魔法命中依存のデバフを無効化するのに便利。
素の抵抗があまりに低いと意味が無いので、防具やアクセを充実させておくのが大切。
■テラー ハウル CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする
エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると戻る
滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと
使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり
■ライト(天)/ダークネス(魔) ディシプリン CT2分
ターゲットに物理ダメージを与え、(天・2秒間、スタン状態にします。)(魔・ダメージの50%をHPにして吸収します。)
スキルブックで習得できるエンパリーアン/デス ゴッド ディシプリンのスティグマ版。
スキル本とCT共有だが、威力はこちらがやや高い。スティグマ枠を消費するのがきつい
5:名も無き冒険者
11/06/03 15:57:23.70 6YWBxQUf
スキルヘイト(Hate)表
EP2.0以降でスキルの最大レベルが上がってる物もあるので注意。
アップセット:338 ブロックアーマー:707
スピードシールドⅠ:714 アンクルブローⅢ:1256
ウィークンシビアブローⅣ:1256 エナベーションシビアブローⅡ:1256
ヘバタイトシビアブローⅡ:1428 アーテリスラッシュⅠ:2620
デスゴッドディシプリン:3780 バランスアーマーⅠ:11737
プロテクションアーマーⅠ:11897(204) マインドデストラクションⅠ:11897(204)
プロボークシビアブローⅢ:12563 デストラクションエールⅠ:12750(246)
ソリッドシールドⅠ:12750(246) プロボークロアⅤ:12764
シールドブローⅣ:14110(257) エンパリーアンロードアーマーⅠ:14542
エールⅤ:14858(264) キャプチャー:16793(410)
グレート リサシテイションⅠ:29741(511) スナッチⅠ:31406
ダブルアーマーⅠ:31407 ダークパニッシュⅣ:34185(616)
テラーハウルⅠ:36664 ヒールハンドⅠ:40981
アンガーインダクションⅣ:59482(1013) ネザカンシールド:60490
インサルトロア、サンダースラッシュ:?
6:名も無き冒険者
11/06/03 15:57:35.25 6YWBxQUf
≪デモリションシールドツリー≫
【アンクルブロー】┐
├マインドディストラクション』 ┐
【プロテクトシールド】┘ .├『ディストラクションエール』┐
. │ │
.【アップセット】─『まじかる☆スマッシュ』 ┘ │
├『デモリションシールド』
. 【アンクルブロー】┐ │
. ├『リストレインウェーブ』 ┘
. 【プロテクトシールド】─┘
7:名も無き冒険者
11/06/03 16:01:37.67 6YWBxQUf
■マインド ディストラクション ●詠唱時間0.5秒 CT2分
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与え、2秒間スタンさせる。
スタン付き遠距離攻撃なので、PVPでリムーブを潰したり用途がとても広い。
魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない。
■マジカル スマッシュ CT30秒
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与える。
マインドDと同様に魔法だが即時詠唱。シビア→レゾルート→マジカルからの連続スキルである点に注意。
剣装備だと弱いが、メイス装備なら狩り・PVP共にに安定した高ダメージが見込める。
■ディストラクションエール CT90秒
30秒の間、自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
アップセットと効果は重複する。CTが短く、かなり火力アップを期待できるので使用者が多いスティグマ。
魔法命中が上がってデバフが当たりやすくなるのも良い。
■リストレインウェーブ CT180秒
自身を中心に7m内の最大6体の敵に物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態にします。
スナッチを除いて唯一の範囲ダメージスティグマ。移動不可は治癒ポ解除可だが、攻撃しても解除されないので使い勝手が良い。
エリートMOBにもかかるが、CTが長いのでPVP向きなスキル。
■デモリションシールド ●詠唱時間1秒 CT30秒
ターゲットに必ず命中する物理ダメージを与え、転倒状態にします。
盾装備が必要。レザー職のフォーカスイベージョンは無視できるが、失明状態だとミスする。
EP2.5で詠唱1秒に短縮、射程4Mに増加(スネーク武器で9m)、高確率の転倒が追加された。
8:名も無き冒険者
11/06/03 16:02:00.56 6YWBxQUf
≪ゴッドプロテクトツリー≫
【アンガーインダクション】─『グレートリサシテイション』 ┐
│
【プロボークロア】┐ ├『ソリッドシールド』┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┘ │
【フェローソルジャープロテクト】┘ │
├『ゴッドプロテクト』
. 【フェローソルジャープロテクト】┐ │
. ├ 『メナス』 ┘
. 【アンガーインダクション】─┘
9:名も無き冒険者
11/06/03 16:03:38.59 6YWBxQUf
■グレートリサシテイション CT3分
自分のHPを2,181~3167回復する。
そこそこ回復量が高く。使い勝手は良い。前提がアンガーのみであるため、セッティングの易さが魅力。
■プロテクションアーマー CT5分
2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のPTMの最大HPを1000~1300増加させる。
NM戦でのHP底上げにそこそこ便利。スキルヘイトは効果のかかった人数分入るので範囲ヘイトとしても役立つ。
■ソリッドシールド CT3分
30秒の間、10回の物理攻撃を盾防御する。
DP2000と同じような感覚で使えて、パシュ寺院やテンペル7以降など盾防御が出づらいIDで活躍する。
まれに通常攻撃が魔法扱いで効果の無いNMもいる。
■メナス CT1分
15m以内の敵の敵対地を上昇させ、攻撃速度を減少させる。
攻撃速度減少はエナベーションやチェーン職のコンデムに上書きされる。
アンガーよりモーションが遥かに早くMP消費も少ないので狩りでの使い勝手は良い。
■ゴッドプロテクト CT10分
30m以内にいるPTM6人を15秒間バランスアーマー&ダブルアーマー状態にする。
CTこそ長いが非常に強力なスティグマ。前提が狩り用ばかりで空きスロットがほとんど無くなるのでPVP志向の人は入れづらい。
ダブルアーマー同様、チャントのブロック/バウンダリーに上書きされるので、使用時は注意。
10:名も無き冒険者
11/06/03 16:03:52.66 6YWBxQUf
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
11:名も無き冒険者
11/06/03 16:20:20.71 XKA33K7Y
1乙
12:名も無き冒険者
11/06/04 03:47:07.09 WJ2PLzoQ
「タゲがとれないんですけど」
→You それはしょうがないよ。仕様だけに
「さいきん誘われないんだが・・・・」
→You パーティー募集しちゃいなよ
「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」
→You ネトゲむいてないよ
「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」
→You 卒業おめでとう!
「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」
→You フェロっちゃうよ?
13:名も無き冒険者
11/06/04 14:11:06.51 2Gf5rMML
1乙。
テンペル用に防御ツリーにしてるんだがソロPKがしたくてうずうず。
10-5まではいけたんだけど火力ツリーのまま10-5までいくのはきついんだろうか。
正直10-5までいければ最後倒せなくてもいいよね。1回ぐらいは倒してみたいけど。
タハバタのポイントが異常で最後はポイントはそうでもないし。
14:名も無き冒険者
11/06/04 18:03:39.37 RyQGu4FL
超火力の固定ならいらないんじゃね?
9-3や10-1,2はあるといいと思ったがブロックスペルで代用できるし
超火力ならやばくなる前に倒せそうだしな
結局はPTメンバー次第じゃないかと
15:名も無き冒険者
11/06/04 18:18:40.33 24Ld9ZBR
シールドからソードキュアスペルチャント55にしたんだけど
今はシールドに戻って楽しめる?
16:名も無き冒険者
11/06/04 18:25:07.17 z2EDFgJH
楽しいよ。
17:名も無き冒険者
11/06/04 21:16:04.77 rJYU9oDF
俺も多くのシールドが言う不満があって
キュアスピソードボウに乗り換えてきた(ドレドは行ってないが)
そのどれもがソロにしてもPTにしてもシールドと違ってストレス受けないんだが
一番最初に一番真剣に外見作って思い入れがあるから
ネガって文句言いながらだが、結局シールドに戻ってやってるな
動かしてやらないと心配というか可哀想というか
よくネガるなら他職やれって言う人いるけど、どの職にしても
ネガりながらも続けてるのはこんなやつらだろ
その時その時の最強職に乗り換えながら俺TUEEEとか、色々な職を広く深くという楽しみ方は
俺の性格上無理だな
18:名も無き冒険者
11/06/04 21:25:43.29 s5X13WY6
AIONとシールドの職特性がまったく噛み合ってないから
もうどうにもならないと思う。
被ダメの差がほとんどなく、敵によっては回避が非常に有効
SポエタのタハのMTはシャドウだった。
そして現状上層ID、アラカのMTで一番望まれるのもシャドウMT
IDがゆとり化するから、この傾向はどんどん強まる。
現状、ソードですらPTには入りにくくなってるほどにね
19:名も無き冒険者
11/06/04 23:51:11.34 QkzZS4bN
まぁネガっても仕方ないだろ
カッチカチになりたくてシールドやってんだしさ
硬さを楽しもうぜ
20:名も無き冒険者
11/06/05 01:49:16.40 mG0lhRMM
物理防御が割合で上がったりすればいいのに。
あとヘイト増加はデフォで10パーセントくらいは上げてもいいんじゃね?
まぁ夢見ても仕方ないけど。
21:名も無き冒険者
11/06/05 02:47:05.50 CrGvjjZa
9-2をアヌセット・ルドラ剣盾・ゴットツリーで行ってて、テラの後スペにタゲもっていかれるんだけど、ヘイトリセットあるんかな?コンシアド以外では全くタゲとられるはないっす。
後、範囲スタン→テラのコンボで、テラうつと中央付近に勝手に行くんだけど、端まで誘導したほうがいいのかな?でもそれまってると時間かかってしまい、かといって端以外だと範囲スタンがあるから。どうやってヘイト管理と位置どりしてる?
22:名も無き冒険者
11/06/05 02:55:11.38 0uOWGYYc
スタンウェーブ→テアフレッシュ→サクセッシブストライクウェーブ のコンボの事なら
恐らく途中でヘイトリセットかかってると思う
サクセッシブの後にプロボ入れたら戻ってくるからプロボやアンガー、メナス温存でいいかと
後コンシアドの範囲って基本的に狭い(15m以内?)から
正直わざわざ位置調整しなくてもいいと思う
そもそもテアがMT以外へのランタゲだしな
一々調整してたら時間もったいない
23:名も無き冒険者
11/06/05 04:47:10.09 mF+X7fKh
寺院NMもシールドがタンクしやすいようになってたけど、
NMを盾防御も武器防御も回避も出来ないような命中値にする → 盾防御が上がる謎の解除不可デバフをこっちにかけてくる →盾持ってる奴だけ盾防御が出る
って仕組みだったよな
なんで敵がわざわざこっちの盾防御あげるデバフかけてくるんだよと…それより、もっと根本的なところを直せよといつも思ってた
24:名も無き冒険者
11/06/05 07:40:34.88 Zh3U+Vrw
30ディバ防具揃えたけど強化しないと長く使えない?
あと、製作は武器と金属鎧どっちが良いかな?
シールドだから堅さを求めて金属鎧かな、なんて思ったり
25:名も無き冒険者
11/06/05 08:09:20.00 bw2XsTzu
>>24
残念ながら、移動速度OPが低い上に攻撃速度OPが付いていないから長くは使えない。
より速度OPの高い装備が手に入ったら乗り換え推奨。
製作は、IDで製作品より高性能な防具が手に入るから、その二択なら武器がお勧め。
26:名も無き冒険者
11/06/05 08:56:35.76 otkUKUMU
俺は金属防具上げてしまって、武器にしておけば良かったと後悔してる。
金属防具も例えばネックス防具を1箇所アヌセットに混ぜると
アヌセットとは違うセット効果が付けば面白かったんだけどな。
27:名も無き冒険者
11/06/05 10:07:10.87 Zh3U+Vrw
>>25-26
レスありがとう
長く使えないなら強化は必要なさそう
正直なところ、30ディバってそこまで良くないような・・って感じがしてる
普通に30ユニの方が数値高かったり
資産の無い人にそこそこの装備を手に入れられるようにするという感じか
見た目は良いんで形状は残しとこうかな
製作は武器にしてみます
28:名も無き冒険者
11/06/05 10:19:33.09 IhiXwkxE
初心者なら武器制作やめたほうがいい
29:名も無き冒険者
11/06/05 10:27:24.71 THdBY2mc
>>27
30代でセット効果がある装備ってないから
その辺の30ユニよりはフルディヴァはかなり優秀
物理職ならレザーディヴァのクリOPが高めなのが便利
問題は他の方が言ってるように移動速度が低いのと攻撃速度がない点
大昔はデイヴァで50近くまで繋ぐのもありだったけど(制作品品薄&ID産Drop悪いで)
今は33のマスター手足にそれぞれ速度付いてるからそこで乗り換えるのがいい
胴腰肩ならお金やDrop運なければ40ぐらいまで使ってもいいかもしれん
30:名も無き冒険者
11/06/05 10:28:55.12 qziNMpjv
武器製作は茨の道だぞ
シールドで使える武器は片手剣、メイス、グレートソードになるが
実用的な製作武器は限られていて、それを作るためのレシピが必要になるわけだがそれも高額で取引されてる
既に先人が作った武器を購入するほうが手間もかからず費用もかからない場合もある
ID産の武器が高性能かつ安価で取引されているので、現状は製作武器はあまり流行ってはいない
自分で使う武器は自分で作る!とかロマンを求めるなら武器製作だな
ちなみに自分は武器上げたけど、錬金術も上げてる
pot類の消耗品は自分で調達できると何かと便利なので参考までに
31:名も無き冒険者
11/06/05 10:51:41.66 b9+06L0D
錬金や料理はサブキャラであげたほうがいい。
倉庫の兼ね合いもあるし。
武器製作は茨の道かもしれないが、エングレイブのような仕様があるかぎり
あとあと後悔する方がこわい。下手するとキャラの作り直しになる。
自分なら武器製作選ぶ。
32:名も無き冒険者
11/06/05 11:06:10.71 xamNmtL5
>>21
リセットじゃない、あれはランダム
スタンウェーブ→テラフッレシュ(ここでランタゲ)→サクセッシブ→何もしなくてもまってればたげ戻ってくる
33:名も無き冒険者
11/06/05 12:59:36.80 9xbcTiaf
テンペルの野良募集がうちの鯖だと殆どが「盾さん募集」「盾さんでスタート」「盾様来て下さい><」で止まってるんだが
こういうのって皆どんな気持ちで参加してるのかね
まぁ新IDくるたびにこうだが、これが野良でもソードタンク余裕でしたに変わってきたらまた盾の立場は…
そう考えるとメインソードでサブ盾持ってる程度の俺ですらやるせない気持ちになるな
もっと盾じゃないとどうにもならないようなIDが登場したらいいのになぁ
そうなると固定のない俺ののソードは爆死確定だが
34:名も無き冒険者
11/06/05 13:16:52.62 6yeirbBx
野良のゴールは9-1って思え
質が悪いと6や7で終わる
35:名も無き冒険者
11/06/05 13:22:27.72 bVEa+K6B
俺はレギメンで行ける、という身だが
今まで要塞IDも一緒に遊んでくれたレギメンを重視して野良で行くのは稀(になると思う)
固定も組んでない身だけど、レギメンが遊んでくれてるから心配してない
ぶっちゃけそんな都合良くホイホイ募集に乗るかっての
というのが本音
ソードが盾募集してると特に思う
二日目に貴方誰だっけ?レベルのフレからテンペルの誘い(3回)が来たときは苦笑しかしなかった
36:名も無き冒険者
11/06/05 13:48:15.20 3lpb+rqf
俺とか関わったことのない見知らぬやつからテンペル行きませんか?お願いします><とかwis来たぞ。
何考えてんだとマジで思った
37:名も無き冒険者
11/06/05 14:08:58.79 rYxvnNz8
そんなに必要とされたくて、ちやほやされたくて盾やってるのかよw
どの職やってたって効率良いPT構成や装備保有者を集めようと思うのは自然な流れ
効率が多少悪くなってもPTに入るなら、それ以外の付加価値が求められるのは当然だよ
話が面白いなり、性格が良いなり、率先してできる能力なりね
装備が悪くてもいいやつなら組みたいと思うだろ?
装備がそこそこあって、進行もスムーズで性格が悪くなければ盾でも固定組めるだろうにw
38:名も無き冒険者
11/06/05 14:17:50.46 qziNMpjv
>>35
昨晩は俺の鯖でもテンペルのプレート募集がひっきりなしに叫ばれてたな
テンペル終わってぼけっと突っ立っていたらテンペルのお誘いのwisが俺にも来たわ
こんなのは炎D以来だなwwwとか思ったけど、プレート募集してるのにソードじゃ埋まらないのがどうなのかなと
都合のいいように使われてるのはわかるけど、ちと露骨すぎるなw
39:名も無き冒険者
11/06/05 14:30:49.24 bVEa+K6B
>>37
お前は何を言ってるんだ?
40:名も無き冒険者
11/06/05 15:50:52.18 NbNNUR5h
なんだかんだ誘われて嬉しがるツンデレの多いインターネッツはここですか?
41:名も無き冒険者
11/06/05 16:29:21.35 i4FhAKMy
>>37
いや組めないよ
そもそも固定は効率重視なんだからそんな付加価値どうでもいいと思うだろ
42:名も無き冒険者
11/06/05 16:57:26.51 6yeirbBx
実際ソードMTだといくら自身が廃でもキュアチャントがゴミクズだとステージ7で死ぬ
そんでMTはやっぱ盾じゃなきゃ駄目だなと陰口叩かれるんだからたまったもんじゃねぇよ
キュアチャントがしっかりしてれば10-5まで行けるのに
43:名も無き冒険者
11/06/05 16:59:55.79 UizJr/SG
そんなキュアチャントに限って盾じゃ火力がないとか言うからどうしようもないよな
44:名も無き冒険者
11/06/05 17:13:45.58 otkUKUMU
>話が面白いなり、性格が良いなり、率先してできる能力なりね
職性能じゃなくて、こういうものの方が必要な職というのも酷い話だぜ
俺も固定組めてるから装備も性格も特別悪くはないんだろうけど
固定メンバーが行きたがらないIDとか時間合わなかったりで野良もよく行く
そこに超絶かまってチャンがいて他のメンバーが無反応のばかりだと
四六時中何かしゃべってるのに対して俺が必死こいて反応してみせたり
喧嘩が起きたら盾なんだから仲裁くらいしろとwisきたり
自分が募集主なら最低限の責任としてすすんでやるけどさ
喧嘩の仲裁しろというのは昔から比べたら減ったけど今でもたまにある
このゲーム始めた時まさかこんな事しなきゃならない職だとは知らなかったよ
45:名も無き冒険者
11/06/05 17:26:38.89 rYxvnNz8
どの職でもある程度の人当たりのよさは大事だろw
APや装備取得の効率が良くても、性格の悪いやついたらそれだけで精神的な効率が良くないわw
シールドだから云々じゃなくて、シールドが職として見劣りしてもいいやつは誘われるってだけ
チャントやキュアだろうとやなやつと長いこと固定は組みたくないだろw
ここの連中は「シールド様!シールド様がきたぞ!」ってずっとかまってもらえなきゃやだやだいってるように見える
ちゃんと周りと関係築けばハブられるとかそうそうないとおもうがなー
46:名も無き冒険者
11/06/05 17:28:57.87 PxiEMCvC
盾はなんか中立ってイメージでもあるんかね
47:名も無き冒険者
11/06/05 17:57:43.41 Ec3b+GKa
兄貴的イメージなんだろ
48:名も無き冒険者
11/06/05 18:25:46.05 zsEB6lU+
蚊帳の外だろjk
49:名も無き冒険者
11/06/05 18:53:20.10 0uOWGYYc
なんか勘違いしてる奴が湧いてるなー
ハブられるとかチヤホヤされるとかそういうのがどうこうっつーんじゃなく
新ID出たら見知らぬ奴やほとんど覚えてないような奴が声かけてきたり野良で盾募集が多くなって
時間が経ったらそういうのが全くなくなりむしろ盾募集がなくなるのは虫がよすぎねえ?って流れだったんだけど
固定がどうとうかそういう話じゃねえよ
50:名も無き冒険者
11/06/05 19:14:21.97 rYxvnNz8
そんな程度の事を気にすることか?ってことなんだがw
固定ありゃそんなの気にしないんじゃねーの?
新規IDの場合は盾を入れたほうが進行がスムーズかつ安全に進めるという効率の良さを求めて声かけてんだろw
別に普通の行動だろ、俺らがレザーに高火力を求めるようにな
51:名も無き冒険者
11/06/05 20:06:42.64 0uOWGYYc
気にしないなら気にしないでいいだろ
気にする奴らの会話の中にわざわざ入ってきて
「俺は気にしないけど(キリッ」ってドヤ顔で言う事じゃねーわ
52:名も無き冒険者
11/06/05 20:49:18.11 q5HLVWh/
今はテンペルだけ誘いが来る。
テンペルはゴットで着てください。攻略を全て調べてみんなに
納得がいくように説明してください。
テンペルを終わったら、盾以外のメンバーで他IDを回らないといけないので
早く終わってね。
AIONだと他の職のやつらは、マジにこの条件が普通だと思ってるだよね。
それが今のテンペルでの盾不足だと思うぞ。
53:名も無き冒険者
11/06/05 20:53:06.20 qb9zYjCB
ゴッド無しで10-5まで余裕なんだが
それより要塞のドレドギ指揮官殴る時の武器はブルスケでFA?
54:名も無き冒険者
11/06/05 21:47:36.06 bw2XsTzu
ぶっちゃけ、狩用としてはアヌハルトが優秀すぎてウダスもパシュもテンペルも行く気が起きない。
伸びるメイスなりグレソなりドロップするってなら話は変わるんだがな…
55:名も無き冒険者
11/06/05 21:49:11.87 IhiXwkxE
55ドラゴヒーローメイス欲しい
56:名も無き冒険者
11/06/06 00:14:01.41 Ot1j5wL0
テンペルヒーローグレソが中世の騎士が持ってたランスっぽくていい
右手にあのグレソを持って左手に大型の無骨な盾を持って戦うが俺の夢なんだ・・・
57:名も無き冒険者
11/06/06 00:21:36.14 t0J4c0N5
グレソの形状は良いと思ったけど突かないからな・・・
58:名も無き冒険者
11/06/06 00:24:18.69 2pWkKEAq
>56
それがTERAのランサーだったりする
59:sage
11/06/06 00:56:13.41 /92m9mWA
みんな2.5きてからルドラガチ成功した人いる?まじ竜巻多くてバフ付いてから手に負えないんだがw
60:名も無き冒険者
11/06/06 00:57:19.55 /92m9mWA
↑sage間違ったw
61:名も無き冒険者
11/06/06 01:18:16.86 UrrDjOdb
ガチルドラ頑張ってるよー
1寺院2~3回チャレンジで練習してる
未だに倒せてないけどね
竜巻ジャンプを食らいつつ竜巻を避ける
ジャイアントを避ける
をとりあえずの目標にしてる
62:名も無き冒険者
11/06/06 01:23:23.56 AkLRhqRc
刺客モーションはいいな
片手でグレソを構えている
ソードの2刀スティグマ同様に
シールドにもワンハンドグレートソードマスタリーのスティグマを出して欲しいぜw
63:名も無き冒険者
11/06/06 01:26:24.07 E6a8CGt8
アラカとテンペルしか行ってないし、それ以上に時間なんてとれねーよw
兄弟に一つ聞きたいんだが
7-1のソードマスターからのスナッチコンボはメンツのHPがどれくらいあれば安定するものなのだろうか?
HP低すぎて蒸発する人に一言「HP増やしてくれ」と言いたい場面が何回かあって困るんだが
64:名も無き冒険者
11/06/06 01:43:10.23 bxDmBhud
1万あれば絶対安定。8500くらいあれば即死は免れるんじゃないだろうか
65:名も無き冒険者
11/06/06 01:52:51.94 UUjpYxzJ
>>54
マジアヌセット優秀だよな。
ただそれで悩ましいこともあってだな・・・
フレの寺院PTにつきあってたらルドラ防具コンプしちまったんだが
どこでどう使うか見えてこないんだ(´;ω;`)ウッ…
兄弟達ならルドラセットを手に入れたらどう使うんだろうか?
66:名も無き冒険者
11/06/06 01:53:36.68 E6a8CGt8
チャントのバフ込みだよね?
今度からチャントのバフ込みで1万前後には達してくれるとありがたいと言ってみよう。
あんがと~
67:名も無き冒険者
11/06/06 02:03:43.99 1BwVAN/b
ローブは9000前半が標準かな
68:名も無き冒険者
11/06/06 02:08:09.82 Vp2tSUT9
>>65
俺なら、Pv用に極魔法抵抗 or 準魔法抵抗装備作るかな。
対キュアくらいしか使いどころなさそうな気もするけどw
69:名も無き冒険者
11/06/06 02:12:14.66 nfpbE5dG
ソーマスのスナッチアンガーは最初事故った位で以降死者出ないなー
つかスナッチからアンガーまでに3~5秒空きあるよな?そこでPOTすら使わない奴は生き延びようとしてないって事だろ
野良PTに入ると完全キュア頼みでPOT縛りしてる奴大量で困る
そんなぬるいIDじゃねーから!・・・
70:名も無き冒険者
11/06/06 02:20:30.98 E6a8CGt8
今日キュアがスナッチからのコンボで蒸発なされた
素のHPが6000台で、PTに入ってきた瞬間俺が憤死しそうになった。
71:名も無き冒険者
11/06/06 02:20:50.97 xrM74NgI
HPは10kプレートなら14k欲しい
スナッチのあとタンクが移動することでアンガーのタイミングずらすことできるよ
あとはスナッチのあとアンガー耐えれそうになかったらPOT
72:名も無き冒険者
11/06/06 09:48:43.19 woi8FXex
>>59
ルドラガチはきつすぎてやめた、今は2手に分かれてやるゾンビ法でやってる
固定面子で計11時間ほど練習して倒せるようになった
73:名も無き冒険者
11/06/06 09:49:36.14 sR6Wx0Qc
>>71 兄者、それはバフなしのHPでってことでありますか?
74:名も無き冒険者
11/06/06 10:16:51.74 z6XyT2I3
まだ検証中だから正確には分からないがシールドカウンターアタックって
タゲ変えるとCT消費せずに使えるっぽいな
条件がシビアすぎて分かりづらいから検証手伝ってくれ
カウンター撃っても相手がスタンしない変わりにすぐまた撃てる
カウンターアタック2連発までは出来るけどそっから続かない
雑魚MOBからめてローブにカウンター100連発したいんだ
75:名も無き冒険者
11/06/06 11:49:15.60 GUYOSZpT
2.5ルドラは2手ゾンビやる前に25パーバフ付けようとしたら、そのまま押し切れた。ポイントは柱で範囲遮るのと、動きつづけることと思う。タゲさえ盾にいってれば良いので範囲もらう必要がない。
76:名も無き冒険者
11/06/06 11:53:24.43 65mHJTRK
それは初耳だなぁ
決闘状態でカカシで検証すればいいんか?
77:名も無き冒険者
11/06/06 12:24:50.37 z6XyT2I3
雑魚MOB狩ってるときによく起こる現象なんだけど
いろいろ条件がありそうなんだ
カカシじゃ無くて雑魚MOBがいいと思う
2連発は結構出る
78:名も無き冒険者
11/06/06 12:39:45.99 Q8YvFgtX
アラカペアでしてくれるキュアが出張から戻ってきた
遺物の期待値はどんなもんか楽しみ
昨日なんて4人で行って8000分くらいしか取れなかったしな
ペア経験者いたら時間どのくらいかかった?装備の話は置いといて
79:名も無き冒険者
11/06/06 12:58:43.20 VtNaGBBe
なにその百列拳いや盾だけど
検証結果出たらぜひ教えてください
いろいろ試してみるか
80:名も無き冒険者
11/06/06 13:47:05.45 KjTMdkDn
キュアとペアで1時間30分で火力ルート
遺物の期待値はおたのしみで
81:名も無き冒険者
11/06/06 13:51:28.51 b5ZOFJ9C
>>77
PCスペックか、ラグによる処理遅延が原因に一票
82:名も無き冒険者
11/06/06 13:53:59.89 65mHJTRK
火力ルート+回復ルートキュアのペアで龍族全狩りして3時間弱くらい
83:名も無き冒険者
11/06/06 14:34:30.66 AiWX8+aw
ソーラーシールドウィングによる無限盾が出来るだと!?
84:名も無き冒険者
11/06/06 15:10:34.00 8HZGkMBJ
なんでヘイトスキルがスティグマなの?バカなの?
85:名も無き冒険者
11/06/06 15:11:09.22 IR00hvmw
>>63
攻略かどうかはしらないがMT以外にスナッチ(ランダム)をターゲットされた奴は下がるな、あえてNMに寄れ。他は距離をあける。
MTも自分以外にターゲットがいったら逃げる。これによりスナッチは1名のみになり回復も専念でき余裕ができる。NM位置は隅っこがいいよ。
アンガー即死なHPならお手上げ
あとアヌセットもいいと思うが寺院5穴以上のセットならトータル寺院のがいい気もする。
盾と抵抗が高いしね。命中は下がるかな
アヌ全身5穴なら迷いはなかった…
86:名も無き冒険者
11/06/06 15:13:21.67 Q8YvFgtX
>>80
NMは問題ないと思うけど、道中の3リンクもごり押しで行ってる?
87:名も無き冒険者
11/06/06 18:26:42.16 65mHJTRK
>>86
DP速攻で貯まるから2kDPなりDAなり
惜しみなく使えば3リンクとか、二刀持ってる龍とかは楽だよ
インサルトをスキルにあわせればもっと楽になる
88:名も無き冒険者
11/06/06 23:50:29.53 PzLw/rz0
狩りの話で
今シールド防御2470なんだけど、インサルトの実装でシールド防御外して攻撃入れようかと考えているんだけど、どう思う?
(シールド石は+27を10個入れてます)
89:名も無き冒険者
11/06/07 00:15:34.05 igtaNPbi
アヌハルトにはシールド防御1個もいれなくていいと思うよ
パシュとか始めからシールド高い防具なら割と好きに魔石選べるけど
90:名も無き冒険者
11/06/07 00:30:10.06 Zj2jShXM
エリート何匹もリンクとかじゃなけりゃインサルトだけで十分すぎるからなぁ
91:名も無き冒険者
11/06/07 01:02:05.12 igtaNPbi
ウダスはいいけど寺以降ほんと盾防御の数値が飾りなんだよな
アラカの3リンクとかテンペル9のバフ付いちゃったのを耐えるなら、ソリッドDPダブル使うかHP魔石にする流れになっちゃった
結局、狩り防具は攻撃埋めアヌハルトとHP埋めパシュの着替えで落ち着いた
テンペル防具とったら攻撃埋めようと思う
92:名も無き冒険者
11/06/07 01:27:22.61 Q/7Ew7ft
今日初めて魔増型のシャドウに奇襲受けたが、こいつやべぇな
Mobと交戦中だったとは言え、一瞬で蒸発したわ
93:名も無き冒険者
11/06/07 02:34:22.18 Qku5hNlY
2.5updateから対人用の魔石は何がいいんだろうなあ
素クリ600ぐらい確保して、後はHPもいいかなと思うけど
周り見ると攻撃石詰めてる人も多いんだよな
シールド防御に関してはHR盾とメイスにシールド防御石詰めて割と数値は稼げるから
相手見て1部位を交換するのが良さそう
おまいらのオススメは何かあるかー?
攻撃石つめたことないから、攻撃石入れてる人の使用感聞きたい
94:名も無き冒険者
11/06/07 02:41:59.05 n1JmCs9y
>>68
回答サンキュ、やっぱその程度だよなぁ・・・(汗
でも計算して見たら抵抗石全詰めでも1800ちょいしか行かないんで
ホントに微妙だった・・・
まぁ現状狩りで不満はないのでもうしばらく妄想してみるわ
抵抗&シールド防御のハイブリッドとか・・・無理かw
95:名も無き冒険者
11/06/07 03:37:57.79 aGBddwBj
攻撃石とか狩りかグレソ用だろ
武器と盾に盾防御入れたくらいでブロックでるんだったらそもそもクリティカルさえあれば負けることなさそう
お勧めつってもケースバイケースばっかで本人が何したいかによる
96:名も無き冒険者
11/06/07 08:13:58.19 4eQWx/yL
やっとlv50になった新規盾です。
石なんですが今は武器と盾に攻撃と物クリ。
防具にはシールド防御を全埋めしてますが、アヌげっとしたら石は何がいいんでしょう?
また物クリ、命中は最低どれくらい必須ですか?
97:名も無き冒険者
11/06/07 08:39:02.69 2g3nXWyd
テンペル一式目はクリと盾魔石を偏らせて、盾5個嵌まってるパーツを攻撃5個に交換できるように持って行くつもり。
98:名も無き冒険者
11/06/07 08:45:43.27 HuJ5NP7J
スキルに攻撃石のらないって話だから物理クリ+命中でセッティングしてるなー
グレソ用だけども。攻撃はDエール頼みでやってるわ・・・
99:名も無き冒険者
11/06/07 08:48:28.63 Ux6i0jw9
クリティカル発動時のみ、スキルにも攻撃石のるよ
100:名も無き冒険者
11/06/07 08:48:36.13 gGLSZhX2
シャドウに負けたワロタワロ、、
101:名も無き冒険者
11/06/07 09:20:15.92 d8vD2Dqe
狩り中の弱ってるところに5段刻印⇒サイレントなんとかで4k
なんだか懐かしい流れなのだぜ・・・
102:名も無き冒険者
11/06/07 09:44:41.80 IPKFfjN8
クリティカル時だけじゃなくスキルにも乗らないことはないよ。
効果が小さいってだけで、クリティカル時はそれに倍率が掛かるから少し分かりやすいってだけ
103:名も無き冒険者
11/06/07 11:14:21.27 C+hZDGXA
すみません、質問させて下さい。
昨日ようやく劣勢ながら50ELを揃えたんです。
ランマグレソを振り回すと思い武器には全て命中、半端はダメだと思い鎧には全てクリを入れたのですが、なんか違う~
今まで俺のことコロしてくれてた敵対に近付けているんでしょうか?
アクセは30ユニを使ってます。
何か指針をとても助かります。
104:名も無き冒険者
11/06/07 12:06:18.10 jiJXoI5b
日本語でとても助かります
105:名も無き冒険者
11/06/07 12:08:18.37 iSyWGf5K
キュアあがりの物理職を始めたて初心者シールドです
グレソ合成をしようとしたら
フレがオプションで攻撃力かクリティカルを付けるときに
魔石で換算して同じ位だとすると
攻撃力はあまり意味がないのでクリティカルの方がお得
と教えてもらったんですが
どのくらいお得なのか、また理由はわからないとのことでした
そこで、みなさまの知識を教えていただきたいです
何卒おねがいします
106:名も無き冒険者
11/06/07 12:10:35.77 1qoNS8rB
前は奴隷アルよさんですか
107:名も無き冒険者
11/06/07 12:31:55.73 +LkZR7MQ
攻撃石は+5*6でだいたいmobに通常40ダメうp
対人だと補正がつくから20ダメ
ちなみにクリが出れば倍率分上がる
クリは400→500で1割弱うpな
グレソのクリ倍率が1.8でメイスが2.0だったかな
長期戦&手数で戦うなら攻撃石も悪くなかったはず
対ローブはクリ攻撃(命中と盾石はゴミ)
対チェーンは命中とクリ攻撃
対レザー・プレートは命中とクリ攻撃と盾防御
グレソ持ったとき盾石が無駄になるのが嫌だから
盾石はメイス盾と着替えに入れてあるわ
結論からいうとクリ攻撃が一番オールマイティ
108:名も無き冒険者
11/06/07 12:43:04.64 1qoNS8rB
ホイコーロー食べるアルか?
109:名も無き冒険者
11/06/07 13:23:29.83 Ux6i0jw9
>>107
今回は合成に使うサブ武器のオプションに関する話だから、その計算は違ってる。
強化やオプションの攻撃力が重要視されるのはその為で、攻撃とクリティカルなら攻撃OPを優先した方が良い。
110:名も無き冒険者
11/06/07 13:57:01.66 os7r/fzb
相手のクリ抵抗は、防具+10~15+55Hアクセで200~350くらい有るとして
今まで単純に(クリ攻撃-クリ抵抗)なイメージで考えていたけど実際どれくらい必要なんだ?
クリも700~850くらい無いと無駄ステになりそうだし
逆に上げすぎはクリ抵抗無しにはロスになる欠点もある
600~700くらいが妥当なのかな?
111:名も無き冒険者
11/06/07 14:00:02.36 58zyJFxd
ちょっと教えてほしい事があります。
サブでシールド55になったんだけど武器がウダスセットで
剣+5(魔石は白攻撃+3 4個埋め)
素で攻撃力409しかないんだけど、やっぱ攻撃力上げたいなら
メイスですかね?
防具はミスリルコインフルで魔石は物理クリと白攻撃石埋めだす。
112:名も無き冒険者
11/06/07 14:04:15.64 xIrxv732
クリ値-クリ抵抗であってるはず。
750ぐらいに合わせようかと思ってる。
全身+10なら結構いるしそれにHアクセ数箇所でクリ抵抗200はいくしね。
プラチナ足りずにAPは余っていて取るものないし50ELとろうかと思ってるんだけど
神長メイス、50EL盾+15、トリログレソ+40EL、ルドラグレソ+40EL(命中埋め)
40EL防具+15、耳2個とリング1個アビスH、他50と55ユニ混合。
こんな感じで今クリ抵抗が320ぐらい。
クリ抵抗を考えると50ELをある程度強化できないと今より弱くなってしまいそうなんだけど
皆なら50ELをどれぐらいまで強化できたらメイン防具を50ELに乗り換えるかな?
40EL防具魔石はクリ3箇所、盾防御2箇所(手肩)、命中2箇所(手肩)、盾防御1箇所(着替え用靴)
113:名も無き冒険者
11/06/07 14:15:58.67 +LkZR7MQ
>>109
合成の話をしたつもりはないんだけどそれはそれとして
攻撃opは基礎値扱いじゃなかったはず
魔石と同じ扱いだよ
114: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/07 14:21:26.34 WAIxjj0/
俺もOPの攻撃は魔石と同じだったと思うな
両手武器を合成した時の基礎値上昇分とごっちゃになってるんじゃないか
115:名も無き冒険者
11/06/07 15:29:28.72 +LkZR7MQ
まとめとく
強化の+値は攻撃魔石より効果が大きい
例:攻撃+5魔石を1つはめるよりグレソ+1強化(攻撃力+4)した方が強い
武器の攻撃opは攻撃魔石と同じ扱い
つまり攻撃op+30より強化値+30の方が強い
合成による+値(合成で消える方の攻撃力/10)は基礎値扱い
>>111
攻撃力上げたいならメイスっていうのが理解出来ないんだけど
強化の+値が大きいから?
メイスはセット効果ないし今ウダスセットなら寺セットかルドラセット目指すのがいいと思う
116:名も無き冒険者
11/06/07 18:08:59.88 okj07Vpe
>>112
50EL取って何作る気かわからんけど
胴と腰が10になったらかえたらいいんじゃね?
Pv補正の差は結構でかいよ
117:名も無き冒険者
11/06/07 18:24:59.40 58zyJFxd
>>115
レスどうもです
基本攻撃値が剣より高いし、神長メイスとかは攻撃、物理クリOPあるし
強化の+値もでかいからいいと思ったんだ。
実際みんなはどうなのかなと思って参考に聞いてみました。
118:名も無き冒険者
11/06/07 18:32:45.18 +LkZR7MQ
>>117
メイスは基本攻撃力高いかわりにクリが低いから
武器種としての性能は結局ソードと同じくらいだと思う
メイス=ダメ石やDエールルートとの相性がいい
ソード=セット効果がある
あと神長メイスは性能がぶっとんでるから
メイスというより神長メイスっていうジャンルだと思うw
対人するなら他の選択肢はアリエンティ
狩りだけなら無理して手に入れる必要はにぃ
119:名も無き冒険者
11/06/07 21:56:58.43 9DI+Dlvh
55になりたて新参者なんですが
パシュ・テンペル・アラトを視野に入れた場合シールド防御2200は少ないでしょうか・・?
120:名も無き冒険者
11/06/07 22:02:17.28 ukJOKuRg
パシュ→話にならない
テンペル→利くのは6-5まで 7-1以降はいくつあっても無駄
アラカ→その数値での経験が無いからわからないが全然足りないと思って良い
121:名も無き冒険者
11/06/07 22:03:32.65 ukJOKuRg
あーテンペルも敵のレベル考えたら足りないかもしれん
2600~2800、最低でも2500は必要と思った方がいい
122:名も無き冒険者
11/06/07 22:05:04.66 xIrxv732
盾防御なんて石なし2300ぐらいだけどインサルトロアもきたし
アラカもテンペル10-5も普通にいけてるよ。
123:名も無き冒険者
11/06/07 22:11:51.85 9DI+Dlvh
結構色々意見があるんですね
インサルト優秀となると少しこのままやってみて様子見したいと思います。
124:名も無き冒険者
11/06/07 22:21:44.34 FQOFzYq1
10-1と10-2の雑魚モブは3000あれば普通にガードできたよ
125:名も無き冒険者
11/06/07 23:17:05.25 SWvwDBzq
シールド4000まであげた。スキル込みで5000超えた。
126:名も無き冒険者
11/06/08 00:45:05.73 axQAJtf1
でっていう
127:名も無き冒険者
11/06/08 00:56:05.64 sZ6lqofZ
9-2の鳥はゲイルで全力やるようになって楽勝になったんだが
9-3と9-4でなんかおかしくなるときがある・・・
9-3は両方殴らせて片方死んだら生きてるほうタゲとって倒せばいいんだよな?
9-4はなんかHP30%ぐらいでスタン技4連発してきて全滅が1回あった
この2つ安定して倒すにはどうするのがいいのかねー
128:名も無き冒険者
11/06/08 01:04:41.85 tjjshAbv
9-3はカクナから倒す。カクナを倒すと大体タクンにゲイルが入るので、水の周りを走って引き狩りする。
しばらくするとランタゲで誰か狙われて全く剥がれなくなるから、その人が逃げる
9-4はバランス+盾構えで長い長いノックバックを受けなくなるから、それするとヘイト稼ぎが楽になる(ランタゲは無いから跳ねたらヘイト不足)
大体バランス切れてちょっとする頃に倒せるけど、火力不足でゲイル入ったら動かずソリッドかダブルで耐える。
129:名も無き冒険者
11/06/08 01:09:17.40 3HPDAbjR
タクンとカクナは喧嘩するみたい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
130:名も無き冒険者
11/06/08 01:10:59.43 avWkThL6
9-3はカクナから削る
カクナをほぼ削ってからタクンに行くといい
ゲイルかかった瞬間にカクナを殺すぐらいで
ただタクンがゲイルかかってもヒール余裕だからカクナを殺しきってもいい
HPの残量が関わってるのかもしれないけれど最大で50%残ってても大丈夫だった
万全に行くならゲイルかかった瞬間にGP撒いたら事故る事もなくなる
9-4はBA入れて鉄壁使うと絶対スタンしないからお勧め
スタン技は前方範囲なんで真後ろに位置取るようメンバーに言っておいたほうがいい
あとスタン技の前?にリセットが頻繁に起こるのでタゲ取りだけは注意で
これだけ覚えてやってれば3.4はもう事故が一切起きなくなったわ
131:名も無き冒険者
11/06/08 01:49:14.30 D78iFyao
9-3はソードがいればソード、いなければシャドウ辺りがカクナMTして
その間タクンを盾が維持してるなぁ。
2匹の間にヒーラー2人立って基本はカクナのMT回復で
範囲回復巻き込んだりとかで盾の回復は間に合う。
シャドウMTだとカクナ結構きついからヒーラーはがんばらないといけない。
それなりの火力ならカクナ倒すぐらいでタクンにゲイル入るはずだから
そのままごり押しで倒せばおk。
2匹ケンカさせるのはゲイル入る瞬間になぜかタゲが
こっち来ることがあるのでやめた方がいい。
ゲイル状態のカクナは無理ゲー。
132:名も無き冒険者
11/06/08 01:50:40.07 sZ6lqofZ
>スタン技は前方範囲なんで真後ろに位置取るようメンバーに言っておいたほうがいい
これはもちろん知ってたんだけど何故か全員スタンした、前方範囲がボディなんとかだよね
ちょっと名前違うやつで恐らく全範囲スタン4秒ぐらいのやつ4連されて何もできずに死んだんだよね
あとカクナタクンは動画みたいにやってるんだけど途中でお互い戦闘やめてこっちにタゲくる時がある
この時はランタゲなのかなにやってもタゲ自分に固定できずに数分したらまたお互い殴りだした
133:名も無き冒険者
11/06/08 01:56:32.87 +afLKuS0
タクンとカクナとか
深層IDの光と闇みたいに同時に倒せばよくね?
134:名も無き冒険者
11/06/08 01:58:33.66 c4f4UMqh
カクタクは喧嘩させて後衛と弓ペチでまずカクナ倒してタクンは引き狩り
もちろん盾はカクナ倒すまでタバコです
135:名も無き冒険者
11/06/08 01:59:40.62 3q/sBRO/
上層IDの覚醒神長ですが、どのくらいの装備から行けるといった目安はありますか?
Lv50になったばかりでポエタも行っていない為、アヌハルト装備も持っていない状態なのですが、まだ難しいでしょうか?
装備としては、+10 アールキナセプター、Lv46プラチナコイン盾、防具はIDやクエストで貰ったレジェンドやユニーク装備で敵対値OPは盾と腰で6.7%ほど付いています。
136:名も無き冒険者
11/06/08 02:03:50.57 +afLKuS0
バフ込みクリ500+ 攻撃450+ くらいあればいいと思う
その装備だと少数覚醒は厳しいね
137:名も無き冒険者
11/06/08 02:06:10.55 c4f4UMqh
6人からだな
138:名も無き冒険者
11/06/08 02:15:57.51 avWkThL6
>>132
相手にゲイルかかった時に来るストロングアタックなら21m離れれば回避出来るから
ヒーラーにそういっといた方がいいかもな
6人PTで普通の火力なら多分1回見るか見ないかぐらいで終わるとは思うが・・・・・・
タクンとカクナはゲイルかかった直後は恐らくランタゲになる
その事故を防ぐ為にゲイル直後のGPブロック発射もアリ
あとお互い殴り合わせていてもそれぞれタゲ取っていてもこれは起こるから注意
ただゲイルカクナはヤバイけどゲイルタクンはHP装備のローブがタゲ取っていても十分耐えれるから
あんまり気にせずガチ殴りでいいと思う
少なくともHP50%以下ならストロングアタックしかしてこない 100%でもそうかは不明
それとどっちか倒したら時間関係なくもう片方にゲイルがかかる(=タゲが変わる)のでそこも注意
139:名も無き冒険者
11/06/08 02:24:26.08 sZ6lqofZ
>>138
なるほど、そういうことか~サンクスです
140:名も無き冒険者
11/06/08 09:55:16.97 vD/RhtOD
盾のダメージ減少の仕様って、構えてる時に初めて発動するんですよね?
となると+10まで叩いても構える自体少ないからあんまり+10意味ない?
盾は+15にして初めて意味をなすのでしょうか?初心者ですみません。
141: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/08 10:27:42.98 9yApvpxi
●シールドを強化すると
・+1~+10まで → ダメージ軽減率が2%ずつ上昇
・+11~+15まで → シールド防御が30ずつ上昇
●シールド防御・ダメージ軽減率
自キャラのシールド防御値が相手の命中値を上回ってると
確率でシールド防御が発動し相手の攻撃からのダメージを軽減する
自キャラのシールド防御値と相手の命中値の差によって確率は変動する
この際軽減できるダメージは盾に表示されているダメージ軽減率によって変わり
軽減できるダメージの上限値は隠しステータスとして盾ごとに設定されている
途中でめんどくさくなったから抜けてたらスマン
142:名も無き冒険者
11/06/08 10:32:12.32 UVyQ6tda
9-3は開幕から恐竜から削りでおk中盤から指示して均等になるように削る。チャントいると思うしマントラの足をいれてもらい、なにかしらスキルが見えたら下がる。
9-4も同じ、前方スタン前はNMが硬直するかランタゲでどこかに走ればそれが合図。前方スタンだろうが少し距離を開ければだれでも回避可能
AIさえ理解すれば攻略は簡単。中盤の範囲スタンからのコンポでチャントなどが巻き込まれてたら必ず落ちる。
前方スタンしか意識してない接近職はまずここで死ぬ。後半の連続スタンは常に逃げながら遠距離で確実に削れ。
143:名も無き冒険者
11/06/08 10:37:52.17 vD/RhtOD
>>141
回答ありがとうございます。
例えば+1でブロック表示されてダメが1000だとしたら
+10(減少50%)ならダメが500になる って計算であってますか?
144:名も無き冒険者
11/06/08 12:31:14.27 0lrlnSRP
>>143
そゆこと
軽減率70%なら700カットして被ダメージは300って計算になる
ただし>>141もかいているとおり、カットダメージ最大量ってのが裏ステータスとして存在
だから、仮に70%盾で1万ダメージの攻撃をガードしても被3000にはならず
たとえば7000とか6000とかの被ダメージになるわけだ
145:名も無き冒険者
11/06/08 12:37:13.77 vD/RhtOD
なるほど大変よくわかりました。
ちなみにその裏ステータスというのはどの位カットできる仕様なのでしょうか・・・?
146: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/08 13:14:37.77 9yApvpxi
持ってないけどルドラシールドで1100らしい
俺の使ってる6穴寺院ユニは多分900~1000くらい
それと>>143は若干おかしい気がするが大筋分かってるならまぁいいや
147:名も無き冒険者
11/06/08 13:15:42.07 0lrlnSRP
申し訳ないけど詳しい数値とか仕様は忘れちゃったい
レジェ<ユニ<ヒーロー って順でカット最大値が大きくなったはず
今はヒーロー盾で3000くらいだっけ?
148:名も無き冒険者
11/06/08 13:18:38.34 0lrlnSRP
1000ちょいだったかすまんk
149:名も無き冒険者
11/06/08 13:19:27.15 UVyQ6tda
>>145
アバウトだがよくて40%、アビス盾なら+で対人補正がつくよ。この対人補正は魔法ダメージにも適用
ドロップや製作盾なら物理のみ対応で魔法攻撃は貫通する。
魔法攻撃も対応にしろっていうかROみたいに盾もってるだけで20%カットをデフォにするべきだ…
150:名も無き冒険者
11/06/08 13:20:35.62 jt1APuXM
兄弟達は、テンペル用のゴッドと狩りPv用のデモリはちゃんと入れ替えしているか?
毎日毎回3000個以上のスティグマの破片を消費するんだが破産しそうだぜ・・・
151:名も無き冒険者
11/06/08 13:32:51.19 tV0airiE
HR1100ユニ1000だったと思う<カット量上限
>>150
テンペルクリア目指すPTならゴッドは入れてもいいけど
デモリは狩りでもPvPでもねーよw
152:名も無き冒険者
11/06/08 13:45:55.97 Zy+XdNBQ
Pvでデモリは入れてないなー
Dエール、リストレイン、雷切り、ブロック、BAが今のとこ一番のお気に入り
153:名も無き冒険者
11/06/08 15:32:31.09 tV0airiE
>>152
あの……
忘れ物ですよ………?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つキャプと)
`u―u´
154:名も無き冒険者
11/06/08 15:57:18.71 avWkThL6
だが俺は敢えてこのレストレーションパワーを選ぶぜ!
155:名も無き冒険者
11/06/08 17:15:12.00 UVyQ6tda
ゲート
156:名も無き冒険者
11/06/08 17:25:46.72 tV0airiE
レストレーションパワーにゲートディストラクションが合わさり最強に見える
城門は死ぬ
157:名も無き冒険者
11/06/08 19:00:58.36 EnP3+ih/
何この心和むスレ・・・
158:名も無き冒険者
11/06/08 19:37:58.22 2bC493xg
クルエルキャプチャーって便利でシュね
159:名も無き冒険者
11/06/08 19:49:09.71 WzC6QVdJ
クルエルキャプチャーが欲しいでシュー
160:名も無き冒険者
11/06/08 20:06:29.89 avWkThL6
ここはディーヴァ専用スレなので龍族の方はこちらへお帰り下さい
スレリンク(mmo板)l50
161:名も無き冒険者
11/06/08 20:46:15.15 xEfnLTxV
アラカペアでいけたー
遺物うまーキュア様ありがとう
162:名も無き冒険者
11/06/08 22:51:56.76 3HPDAbjR
7-3のスピスペマスターのラスってタゲられてたら避けれないよね?
163:名も無き冒険者
11/06/08 23:03:24.86 D78iFyao
うん、PTM巻き込まないように離れたとこで1人食らうんだ。
164:名も無き冒険者
11/06/09 01:03:52.29 Wp1JddA2
ふと思ったんだけどあのラスって魔法抵抗上げまくると抵抗できるんかね?
165:名も無き冒険者
11/06/09 01:42:27.51 Avbn7xpD
流れぶった切ってすみません
この度復帰しようと思うLv50シールドの者ですが
装備とお金全て辞める時に、知り合いに譲ってしまい
丸腰スタートになりました。
なんかしら簡単に手に入る武器防具のクエストって追加されてないですかね?
ちなみに船実装されたぐらいで辞めたので、最近の情報は全く持ち合わせてないです;;
なにとぞ知恵をお貸ください
166:名も無き冒険者
11/06/09 01:47:42.67 RlBP/0sz
首都いってミッションこなして(NPC会話のみ)龍界に行けば
龍界拠点(インギスオンorゲルクマルス)でユニ武器もらえる。
防具は思い当たらん・・・。
知り合いとか残ってれば少し援助をお願いするとかしかないんじゃないかな。
167:名も無き冒険者
11/06/09 02:22:50.22 ITPR0uda
>>165
鯖と種族は?
168:名も無き冒険者
11/06/09 02:23:19.93 v8ZGFRuc
キャンペーンの3か月課金のアイテムが100M以上で売れるから、それを元手にウダスIDの装備買うのがいいと思う
もしくは採集スキルで0からお金貯めるか
169:名も無き冒険者
11/06/09 02:25:08.20 TmpSofch
>>165
マジレスすると>>168が一番手っ取り早い
170:名も無き冒険者
11/06/09 02:26:26.09 fski+cOm
キャンペーンのアイテムって姉なんちゃらのアミュレットってやつ?
171:名も無き冒険者
11/06/09 02:28:08.82 v8ZGFRuc
プラチナ勲章の箱+強化石か魔石の箱+ドレイキの卵のやつ
172:名も無き冒険者
11/06/09 02:28:47.82 fski+cOm
>>171
あいしてる
173:名も無き冒険者
11/06/09 02:29:28.77 Avbn7xpD
>>165
イズラフェル鯖で 天族です
>>168
なるほど。ウダス調べてみて買ってみようと思います。
採取も399までしてたと思いますんで、シコシコ採ってみます。
アドバイスありがとうございます
174:名も無き冒険者
11/06/09 09:42:54.51 1tagaDer
>>164
ブロック入れて魔法抵抗2200くらいでレジ出来たよ
それでもレジれなかったときもあったから2400くらいあればほぼレジできるんかね
175:名も無き冒険者
11/06/09 12:38:07.14 mR2985my
トレードできないのに、どうやって100Mにすんだよ
176:名も無き冒険者
11/06/09 12:41:54.19 IGJRlLkK
俺がもらった箱と>>175が考えている箱とは違うもののようだ
177:名も無き冒険者
11/06/09 12:48:54.84 25VY8er8
みんなアラカはペアで行ってる?
178:名も無き冒険者
11/06/09 12:59:07.88 swTIZIh4
勲章はできないけど勲章箱はよくバザーで並べてあるぞ
179:名も無き冒険者
11/06/09 13:05:20.24 rExzPjFn
箱って開けなきゃ売れなかったっけ?
180:名も無き冒険者
11/06/09 13:26:52.94 kLb/mLX9
諸君、残念なお知らせがある
我々の中に龍族が混ざっている!
正直クルエルキャプチャー使えるなら龍族に魂売ってもいい
>>166のお使いだけでも貰えるユニ武器と
>>168のウダス装備で何処へでも行ける
181:名も無き冒険者
11/06/09 14:35:05.83 wAPNWttx
もうすぐ49なりそうな新規天族盾です。
装備もAPも全然揃ってないので50止めでもして船、要塞ID、テオ研、旧ドレ通いする予定ですが
トリログレソもチェシュチ武器もフトゥキン速度剣すら何一つゲットできてません…
今は46コインユニグレソと41コインユニ剣(そこそこ強化済)を使用しています。
委託などに出品されている50の速度+19%ユニ剣などが気になっているんですが、
あれは高額で購入するほどの価値はありますか?
また他に何か繋ぎ用でオススメの購入可能剣orメイスあれば教えてください。
182:名も無き冒険者
11/06/09 14:43:00.83 s1gRhKTP
50止めなんかせんでいいから黙ってカスパとウダスとテンペル通うんだ
183:名も無き冒険者
11/06/09 14:54:06.04 C6PKZKCy
最近のディーヴァは冷たいでシュね
もう龍界から出ていってほしいでシュ
プンプン
184:名も無き冒険者
11/06/09 15:30:06.53 NFjYJkbL
50止めはそれなりに装備を求められるし金が半端なくかかるぞ
レベル維持のために自殺することになるけどアフターエフェクトを消すために治療はしなくちゃならない
アフターエフェクト付きでIDやドレドギに来る奴なんて言語道断だろ?
俺も>>182に同意するね
185:名も無き冒険者
11/06/09 15:44:54.04 xTTLScpi
50止めなんてLv差無視して相手殺せるバフ剥がして嫌がらせ出来るスピ以外はデメリットとストレスしか溜まらない
50ドレドとか入れても廃レギのサブレイプ会場だし
186:名も無き冒険者
11/06/09 16:04:57.62 wAPNWttx
すいませんね…50止めって書いたばっかりに…
ちょいと50止めメリットデメリットの話は少し置いて頂いて。
質問変えます。48レベルで41コインユニ剣を使ってるのですが次は何を狙うのがいいでしょうか?
グレソはトリロ狙いですがメイスと剣でオススメあれば教えて頂けませんか?
あと、委託に出ている50の速度+19%剣などはかなり使える武器でしょうか?
OPなどは良さそうなのですがなかなかの高額なので少し迷っています。
187:名も無き冒険者
11/06/09 16:11:31.87 kLb/mLX9
50止め50止めってどいつもこいつも…
50止め教でもあるのか?
50止めの良い例
・成長途中の奴らとかカンストを嬲り殺したい
・50↓のコンテンツを純粋に楽しみたい(SC号くらいか?)
・上層要塞IDで遺物をガッポリ稼ぎたい(優勢種族のみ)
50止めの悪い例
・旧ドレドでAPを溜める(0点ゲームをお楽しみください)
・今いけるIDで装備を揃える(カンストしたら使わないのに?)
>>181
さっさとレベル上げて志願兵ユニ剣もらってウダス防具買え
188:名も無き冒険者
11/06/09 16:22:00.19 kLb/mLX9
更新したら書き込みがあったから補足しとくわ
メノなのかクラキンなのかエンペラなのかわからんが、
49の新規盾が大枚はたいて買う武器じゃない
かなり使える武器なのは間違いじゃない
普通に狩りしたりID行ったりってプレイがしたいなら
高価な剣ひとつ買うよりウダス防具セット揃えとけ
189:名も無き冒険者
11/06/09 17:17:12.57 IHtEi1BC
よく新規で41ユニコインソードとれたな
190:名も無き冒険者
11/06/09 17:17:25.53 e8aN2JXc
周りに同Lvのフレがいるなら、今からポエタ固定に誘っておくのも良い
アヌ防具セット揃えばウダスすっ飛ばせるし、堅固素材でドラキン作れる
カンストでもアヌ防具が欲しい職…◎盾 ○キュア・ソード △スピ・スペ
使えるアヌ武器…ダガーセット
使えるアヌアクセ…元老の涙(キュア)
垂涎の武器…タハバタ本
昔と違って「からっポエタ」はほとんど無い(1周で平均ユニ3~4個)ので、
何回か廻ったら、そのままテンペル固定や少人数アラカ固定に移行できる
ドラキン剣は盾を選ばず、攻撃・命中・速度付いて強化も容易。55でもID用なら十分いける
2.6移行タハバタ難易度低下で、スピ・スペに連れて行ってとねだられるのは間違いない
191:名も無き冒険者
11/06/09 17:59:07.92 Y7dDUcry
>>186
・50レジェメイスを手に入れる
・+10まで強化する
192:名も無き冒険者
11/06/09 18:01:58.58 kLb/mLX9
>>191
今はアビス50レジェメイス微妙だと思う
剣よりメイスがいいっていうならアリだけど
193:名も無き冒険者
11/06/09 18:09:15.53 aC5y26Bq
アヌ鎧とか処分してしまったが、カンストでも長く使うものだっけ?
194:名も無き冒険者
11/06/09 18:13:22.52 kLb/mLX9
>>193
アヌセットは狩りでウダス・寺より高性能と言っても過言ではない
195:名も無き冒険者
11/06/09 18:20:31.22 RlBP/0sz
むしろカンストしても狩り用としてはアヌが1番いいぐらいだな。
196:名も無き冒険者
11/06/09 18:23:14.02 e8aN2JXc
>193
まぁ人それぞれとは思うけど
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
197:名も無き冒険者
11/06/09 19:03:10.46 +3kNQimA
携帯から失礼します。
武器の質問がでてたので便乗して質問です。
みなさんメイス、片手剣にはなんの魔石を入れていますか?
以前ボウをやっていたこともあり、今までなにも考えず武器にはクリ魔石を入れ、狩り装備のアヌハルトに攻撃魔石とクリを調整していれてきました。
最近やっと40ELが揃い、対人用にシールド防御型を支度しようと考えているのですが、グレソとの持ち替えを考えた場合あまり防具の方でシールド防御を調整するとグレソ装備時に無駄な部分が多くなるのかな…と。
もしかしたらみなさんは敵対種族との交戦中も盾装備時、グレソ装備時で防具も切り替えたりしておられるのでしょうか?
参考にしようと公式で装備公開されてる方の装備をみてもどこに何を埋めているか分からなく、すれ違う盾さんの装備を覗こうとしたりもするんですが公開している方がなかなか見つからなくてほとほと困っています。
あまり悩む事でもないでしょうが、やっと劣勢のなか一式揃ったので大事に使いたいので参考までに教えていただけるとうれしいです。
長文、駄文、携帯からなので改行がおかしい部分があると思いますがよろしくお願いします。
198:名も無き冒険者
11/06/09 19:14:29.31 s1gRhKTP
アビス防具が一張羅なら武器盾に盾ませきつめて、
盾の強化もがんばって、盾に2700から2800くらいまで足りない分を防具に盾ませきつめる。
盾が強くなるほど防具のませきをクリにまわせると考えたほうがいい
199:名も無き冒険者
11/06/09 19:14:54.05 kLb/mLX9
無駄が気になるタイプだから
グレソ・防具=クリ攻撃
メイス盾=盾防御
着替え(二か所)=盾防御
にしてる
200:名も無き冒険者
11/06/09 19:14:55.24 cn6HMSYR
自己紹介のところに詳しく魔石セッティング書いてる人もいるけどな
確か動画あげてる人だったと思うが・・・
片手武器で対人を考えてるなら盾防御
ただし中途半端に入れても意味ないので2700↑くらいを目指して石入れること
防具3つ分くらい盾防御石で埋まることになると思う
その装備でグレソ持つと確かに火力は落ちる
だから換装できるように盾防御型ができあがったら火力型の防具を作っておくといい
集団戦で火力装備はあると便利
201:名も無き冒険者
11/06/09 19:17:39.80 OR67LVzz
>173
イズ天は魔も少ないが天も絶賛過疎化進行中
イズ天は鎖国が長かったから、他の鯖よりも効率PTが多いのも特徴
強力なリアフレ等がいない場合は、もっと人のいる鯖で一から始めたほうがいい。
イズ天は、新規と戻りに厳しいよ
202:名も無き冒険者
11/06/09 20:12:23.63 eysPzdd3
ルドラ盾が100回以上行ってでないんですが
売りも全く見なくなったしそろそろあきらめて アビス盾にとろうかと思ってます。
55N盾でもいけますかね? H盾とれるAPはあるんですが 勲章が・・・状態なのでどうしようか迷ってます
pvなど含めて55N盾でもいけますか?
203:名も無き冒険者
11/06/09 20:16:25.62 IGJRlLkK
対人関係ないならテンプルヒーロー盾とればいいよ
204:名も無き冒険者
11/06/09 20:21:13.77 bUA4PlBY
帰宅しました197です。
こんなに早く回答いただけるとは・・・ありがとうございます。
>>198
やはり武器に盾防御魔石をいれる方法もあるんですね。
なるほど盾の強化ですか、11~15に挑戦する勇気がありませんでしたが、これから積極的に盾の強化に励むこととします。
2700~2800・・・今回のUDで武器、アクセ更新で命中強化されてる敵対種族も多いでしょうし
ステとにらめっこしながら構成練ってみようと思います。
>>199
むむ、やはり着替えを用意されているんですね。
今までデイリー、ウィークリー程度でしか対人をしてこなかったので
これを機に、積極的に敵対領地に潜入してPSも磨きつつ(ここが一番危うい・・・)こつこつAPをためて追いつけるようにがんばりたいと思います。
>>200
私の検索不足でしたか。
もう少し色々探してみたいと思います。
やはり2700以上は必要のようですね、頑張ります!
貯めてた盾防御25石足りるかなと少し不安だ・・・
要塞戦、たまに起こるゲリラ戦などで前線でキャプ→瞬殺してる盾さんに憧れて盾育成を始めたのもあるので
やはり火力装備は魅力的です・・・さぁ頑張ってAPためるぞーー!
御三方共素早い回答本当にありがとうございました。
踏ん切りがついたので、いまからINして魔石はめてきます!
205:名も無き冒険者
11/06/09 20:33:23.68 f0iD1pfR
意外に強化は+13ぐらいまではすんなりいくよ
206:名も無き冒険者
11/06/09 20:45:19.74 v8ZGFRuc
要塞戦やフィールド集団戦で火力装備なんか絶対にありえないわwww防御しないと死ぬ
207:名も無き冒険者
11/06/09 21:17:47.00 9DCN4f2l
チャンドレの指令ってどうやって釣ればいいですか?
相手放置PTだったんで指令いってみたんですが、MOBいっぱいリンクして
全滅しました。><そのあと嫌味言われて凹みました。
スルカナ周ってる巡回がいて右手前と左手前にMOBいたんで
巡回に掛からない時釣ったのですが、釣ってしばらくしてリンク音なっていっぱい
きました。
戦闘取ってたのでワープ使えとか言われたけど、上からいってみても
どれ釣ってもリンク範囲入ってました。
アドバイスお願いします><
208:名も無き冒険者
11/06/09 21:24:26.42 oo6xN2p3
司令程度で全滅する他メンバーが地雷だから気にすんな
209:名も無き冒険者
11/06/09 21:35:35.85 IGJRlLkK
下から行ったらよっぽどじゃないと全部くるのが仕様だからドンマイ
処理できないのが悪い
ドレドギクイックとかでほかのPTMが悪態つくならそいつが地雷だからOK
210:名も無き冒険者
11/06/09 21:41:29.19 9DCN4f2l
ありがとう><がんばります。
211: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/06/09 21:58:19.05 Ytxlbn1M
>>207
そこで全滅するなら他のメンバーもクソだったと思うがなんでワープしなかったんだ?
他メンバーの心の声「え?ワープしねーの?wwww」
212:名も無き冒険者
11/06/09 22:46:14.60 FjKL53mL
>>187
俺は大昔lv45までの亀裂から潜入で取れる速度タイトルが欲しくてlv止めてたw
潜入がもう死亡コンテンツだけど潜入クエコンプしたいって50で止まってるフレはいる
>>190
元老とドラフレ首はフォーカス高めだから(ウダスとかになるとフォーカスの代わりに魔法クリ)
キュアもだけどスピも欲しがるよ
213:名も無き冒険者
11/06/09 22:51:09.26 fski+cOm
敵対種族地での弱体化どうにかしろよ
クソ仕様すぎ
214:名も無き冒険者
11/06/09 23:18:24.74 v8ZGFRuc
司令はスル700+NM500だけど処理が大変だからほとんど取らないね
215:名も無き冒険者
11/06/09 23:30:15.59 xTTLScpi
上からワープ使えばリンクはマッチョ兵&NMの一箇所しか起きないぞ
下からはマッチョ兵がどうしてもNMの目の前にいるから全部くる
216:名も無き冒険者
11/06/09 23:36:07.03 cn6HMSYR
チャンドレ司令は坂の途中から右側をキャプって坂まで引きずり下ろせば来なかったときあったな
左右の巡回の位置とか見てなかったから偶然かもしれんが、
うまくやれば1匹>3匹>スル+NMってやれると思う
217:名も無き冒険者
11/06/10 00:13:30.61 sHxMEcSl
キュアになるつもりでいたけどいざ田舎から都会に出てみたら
すれ違ったシールドさんがすげーかっこいい鎧をきてた。
思わずついて行きそうになった。というかついて行ったけど移動速度違いすぎてあっという間に見えなくなった。
いつかあんな装備を着てみたいと思いキャラクターを作り直した。
このスレ見てると万年ぼっちで生涯終えそうな気がするけど
ソードとシールドでそこまで違うもの?
218:名も無き冒険者
11/06/10 01:01:23.38 ThjuGjf2
ソード=主人公
盾=やられ役
くらい違う
219:名も無き冒険者
11/06/10 01:04:41.02 ulIcNLRR
装備そろえば強いって聞いたけど
220:名も無き冒険者
11/06/10 01:08:27.47 HHYYoqdl
今の仕様だと最終的にはソードに負けることはありえない
というよりか全職最高装備でタイマンさせるとシールドが最強
221:名も無き冒険者
11/06/10 01:09:19.03 Rnvq1IHo
装備揃うまでは弱い
そして装備揃えるのにもソードより時間がかかる
結論:今からやるならソードの方がいいんじゃね?
222:名も無き冒険者
11/06/10 01:11:00.54 ZrWeOiZo
対ローブは無理だろう
盾55(メイン)とスピ55持ってるが俺vs俺でやったらスピに勝てる気がしない
223:名も無き冒険者
11/06/10 01:12:00.89 sHxMEcSl
そうか
装備ないととてもみじめな思いをしそうだけど
盾と片手あってこそのかっこよさだと思うのでやられ役になったつもりでがんばってみる。
224: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/10 01:21:32.66 S7b/wZOc
テンペル9-2のキングコンシアドは安定して攻略できてるかい?
俺は3日連続で乙ってるんだが・・・
スタンウエーブ(25mスタン)→ヘイトリセット→テアフレッシュ(10m吸血)後の範囲スキルは
・セッシブストライクウエーブ
NM中心25m範囲
雑魚沸きのときのみ撃ってこない であってるかな?
範囲から逃げないとヒール間に合わない、逃げてると火力足りずに相手のゲイルが入って土下座の連続なんだ
225:名も無き冒険者
11/06/10 01:26:46.18 ThjuGjf2
スタンテア避けたらもう一つのやつはくらいながらやる
というかゲイルいれてるよな?
あそこはないと厳しいぞ
226: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/10 01:32:52.03 S7b/wZOc
入れてもらってるんだけどなぁ
経過時間4分でNMの自己ゲイル入るらしいし
スタンウエーブが避けれてないな…
227:名も無き冒険者
11/06/10 01:33:42.50 Rnvq1IHo
サクセッシブストライクウェーブは範囲狭いぞ
一応16m離れてるけどテアフレッシュと同じぐらいじゃね
つかゲイル入れたら普通に安定して倒せてるんだけど
ゲイルさえあればボウ落ち5人でも倒せた事あるしゲイルの有無だけじゃね
228:名も無き冒険者
11/06/10 01:36:32.17 ThjuGjf2
スタン避けれてないのはきついね
スタン当たっちゃうと必然的にテアもらうことになるし
229:名も無き冒険者
11/06/10 01:37:43.90 Rnvq1IHo
>>226
ゲイル入ってて時間足りないのか・・・
後衛がテアフレッシュ避けてない可能性もあるな
それか単純に火力不足・・・でも野良でも普通にいけてるしなあ・・・・・
あとスタンウェーブ避けるのはMT以外でいいと思う
どうせテアフレッシュは大半(全部?)がMT以外に行くから喰らった所でテア避けれないとかないからな
スタン切れるギリギリでリムーブ使えば喰らった分のHPは回復するし
230: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/10 02:00:15.85 S7b/wZOc
>227-229
セッシブ16mみてやってみるよ
ギリギリだとリムーブスキル撃てるのかorz
8ステまで飛ばないよう自重してもらってるから押さえてもらったままなのかもな
アドバイスありがとう
231:名も無き冒険者
11/06/10 02:38:23.31 o3e7hOTZ
MT能力
シャドウMT>ソードMT>>>(粗大ゴミの壁)>>>シールドMT
これくらい違う
232:名も無き冒険者
11/06/10 04:49:02.01 ulIcNLRR
シールドもっとあつくなれよぉぉぉおぉおおおおおおお?
233:名も無き冒険者
11/06/10 08:02:22.11 tVRM0FRi
アラカをペアで行ってるんだけど遺物の量が合計で6万地近くあったり3万しかなかったりするな
両方木鍵ありシロキン無しでの結果
234:名も無き冒険者
11/06/10 10:43:45.41 rWI8uqgL
>>196
40ELのPvP防御まちがってね?16.2だったとおもうんだけど
235:名も無き冒険者
11/06/10 11:23:17.37 ZDeYbr28
イズ魔でOBTからはじめてようやく・・・・
40ELの下半身以外がとれたのだけど
40ELに石何つめたらいいかな~
・武器は +10ランマグレソ+40EL合成(全部クリ埋め)
・アクセ 40アビスユニリングx2
50アビスユニベルと
アノアム?イヤリング
カスパユニイヤリング
こんな感じなんだけど
命中2200くらい目指して、残りクリ埋めでいこうかと思ってる。
一般層になんとか勝負できるくらいでいい。
え、こんなキャラでもがんばってるんだよ・・・
236:名も無き冒険者
11/06/10 12:47:27.01 RgccHdFv
>>235
40ELのセット効果を考慮した上で、欲しい分命中を確保して、残りはクリで良いんじゃないかね
後はイヤリングを50アビスぐらいにしたいな
237:名も無き冒険者
11/06/10 12:58:38.05 d3ggvep9
スタンウェーブの後、ヘイトリセットなの?
スタンウェーブ→ステージ中央に行ってデア、ウェーブだと思ってた。
ステージはじで固定して、デアとかは場所固定で発動するから、
スタンの後、2発終わったらMTのとこに戻ってくから、他のメンバーの動き次第だと思う。
238:名も無き冒険者
11/06/10 13:04:53.48 d3ggvep9
回復が心配なら、スタンの後、MTの位置に全員逃げて、デアとか撃ってる間にスタンの分回復してもらって、
範囲終わりにあわせてMTが逆側に誘導って形でやると安定するかも。
239:名も無き冒険者
11/06/10 13:21:47.60 BHQ2jKbL
ソードがダイならシールドはクロコダインだな
盾最強厨定期的に湧くNE!
チャンドレ司令は俺もスルーしてる
釣り面倒すぎる
どうしても祭らずに取りたいなら上から行くしかない
>>235
クリ埋めでいいんじゃね?
半端に盾防御入れても意味ねーし
>>213
格下狩り乙
240:名も無き冒険者
11/06/10 13:55:31.92 C+WZhiTz
盾は最強候補だけどそのレベルに達するまではソードに泣かされる
それだけのことだろ・・
241:名も無き冒険者
11/06/10 13:57:34.92 2TRGzIzC
そのレベルに達しているソードには勝てません
242:名も無き冒険者
11/06/10 14:00:02.64 C+WZhiTz
闘技場大会とかそういうので鯖最強クラスが戦ってるの見たけど
シールドの圧勝だよほんと
ここでネガってるのはシールドの強さが分かってないだけ
>>241のいうソード2人を連続で倒せるくらい差があると思うし
243:名も無き冒険者
11/06/10 14:03:28.97 2TRGzIzC
ただし優勢鯖に限るが抜けてる
244:名も無き冒険者
11/06/10 14:07:11.65 C+WZhiTz
>>ID:2TRGzIzC
ソウビガーレッセイガー
優勢だろうと劣勢だろうと、装備が揃えばソードに泣かされることはない、の否定にはなってない
お前がソードに勝てないからっていちいち職のせいみたいにネガらんで欲しい
245:名も無き冒険者
11/06/10 14:12:09.50 2TRGzIzC
>>244
装備ゲーなのわかってる?まさかぴーえす()とかいわないよ
あと劣勢の盾は伸びるメイスが絶望的なわけ
お前の鯖の盾はソード相手にグレソ振り回してるの?
頭使ってから書き込もうな
246:名も無き冒険者
11/06/10 14:14:48.51 C+WZhiTz
劣勢にRAあって要塞ID通えてる時代に
せめて龍界防衛が起きないからプラチナ集めづらいしとかの理由にしろよw
装備ゲーで装備揃いあったらシールド有利だって言ってるの
それに噛み付いてきたのがお前でいつのまにかユウセイガーレッセイガーに話すりかえてるのがお前
いいから半年くらいROMってろ
247:名も無き冒険者
11/06/10 14:21:06.65 CVZOI1da
イズ天ディスってんのか?お?
248:名も無き冒険者
11/06/10 14:21:36.90 CVZOI1da
ジケ天だった、お?
249:名も無き冒険者
11/06/10 14:32:37.00 2TRGzIzC
>>246
優勢鯖のゆとり乙
あとジケ天盾に謝れよ
知ってるか?ジケル天の盾は伸びない片手武器でヴォカ槍相手にしたりドレドでもないのにグレソ担いでうろついシャドウに後から襲われるんだぞ?
250:名も無き冒険者
11/06/10 14:40:11.37 Zq51zIa2
あのそろそろ泣きたいんですが
251:名も無き冒険者
11/06/10 14:51:49.07 6h9eARkR
別に対人最強目指してシールド選んでわけじゃないし、どうでもいい俺がいる
252:名も無き冒険者
11/06/10 15:06:35.32 CO0wGUOu
同数以上の人数がいながら上層一つ取れないようじゃ、通って装備が揃ったところで宝の持ち腐れだろ
勝てない理由を探しながら戦うような敗北主義者では、同程度の相手に絶対勝てん
イズ魔は3倍近い相手にベトーニメイスで戦ってるんだよ
お前ら負け犬は全員移動してこい。性根からたたき直してやる
253:名も無き冒険者
11/06/10 15:10:52.70 2TRGzIzC
>>252
調子にのってるとうちのジケ魔さんにいいつけるぞ?
254:名も無き冒険者
11/06/10 15:14:08.79 Rnvq1IHo
>>237
ヘイトリセットなのかランタゲなのかは知らないけれど
テアで狙われた人がサクセッシブの後もそのまま狙われ続ける
盾がプロボとか撃てばすんなり戻ってくるけれど
例えば雑魚に目が行っててボスから目を離すとPTMを危険に晒す事もある
俺はそれで何人か殺しかけたよ・・・・・・
255:名も無き冒険者
11/06/10 15:16:25.83 yCafmdEx
サバ1の廃人基準に語られても
そんなのを目指すことできねえしな
タイマンでもつよくて
複数を相手にできるスピやスペル、ソード様と比べて
一般的なレベルでは落ちるだろ
ドレドで廃人PTがシールド募集しているのを見たことがない
いつもスピ、スペル、ソード
これが証拠だろ
256:名も無き冒険者
11/06/10 15:44:20.64 c/dIE8Z9
>>252
イズ魔盾はそのジケ天盾と同じようにランマルクグレソ持ちが多いな
ベトーニとかいい加減にしとけよw
257:名も無き冒険者
11/06/10 16:01:48.31 +zTHl1+v
今更ながらパッケの40EL使って対人始めようと思ってるんですが、やっぱり無難にクリ+命中魔石がいいでしょうか?
258:名も無き冒険者
11/06/10 16:16:27.07 StkXNVbs
アルコン レガトゥス ウォーハンマーとシャイニング ワン レッグ ドラゴン エンペラー メイスはどちらがPvP向き?
PvOpを除くと物理Opのあるシャイニング ワン レッグ ドラゴン エンペラー メイスが良さそうだけど
259:名も無き冒険者
11/06/10 16:17:35.99 cAwjItu3
神長メイスがいいよ
260:名も無き冒険者
11/06/10 16:18:55.42 KHm5IGkz
身長ないなら竜かな
261:名も無き冒険者
11/06/10 16:24:44.95 Z3Ek6hrW
>>253
うるせー
きえろ
262:名も無き冒険者
11/06/10 16:28:25.17 StkXNVbs
>>259
>>260
ありがとう、神長メイス狙いつつ竜メイスの製作頑張るよ
263:名も無き冒険者
11/06/10 16:28:32.14 C+WZhiTz
>>258
55アビスヒーロー片手剣がいいんじゃないか伸びない武器の中なら
264:名も無き冒険者
11/06/10 16:31:47.16 cAwjItu3
そうするとマジカルスマッシュとかが死にスキルにならない?
265:名も無き冒険者
11/06/10 16:33:20.58 StkXNVbs
>>263
魔法増幅捨てることになるから片手剣は考えてなかった
魔法捨てられるほど物理が強くなるのかな?
266:名も無き冒険者
11/06/10 16:39:06.83 h1+sDSWl
増幅シャドウが脅威になっているから
今後は抵抗型が増える。
そうするとマジカルスマッシュも死亡
267:名も無き冒険者
11/06/10 16:41:32.95 C+WZhiTz
>>264>>265
マジカルは死ぬなー
クリダメージと攻撃速度はメイス超えるし
OP自体も物理だから総合で考えたらアビスヒーローメイスよりはいいと俺は思った
268:名も無き冒険者
11/06/10 16:49:21.11 StkXNVbs
>>266
>>267
なるほど、確かに抵抗型が増えたら片手剣が良さそうだね
55アビスヒーロー片手剣も選択肢に入れてみるよ
269:名も無き冒険者
11/06/10 17:00:01.09 BHQ2jKbL
ID:C+WZhiTzはどこの田舎鯖なんだ?
装備揃ったソード2人連続で倒せるとかないわw
270:名も無き冒険者
11/06/10 17:05:28.99 cAwjItu3
一人はぶち殺せるけど二人目はきついなぁ
271:名も無き冒険者
11/06/10 17:25:19.00 Rnvq1IHo
向こうのソードも装備揃った敵対を倒してスキルやDP、結晶等がすっからかんならいけるんじゃね?
そんな状況に陥った事なんてないから知らないけれど
272: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/06/10 17:56:36.34 JbvIcU7H
割とみんなシールド>ソードって感じなのね
シールド防御多めに居れて2800ちょいあってもフレのソード相手に全然盾防御出ねーし
ファイトモードのせいか知らんけど妙に神石の発動良いし今の所勝率1割程度だわ
俺の50N盾をアビスヒーロー盾に、40ELと50アクセを全部55ヒーローに変えたら
相手がほぼ同じ装備で固めてても勝てるようになるのかねぇ…
273:名も無き冒険者
11/06/10 18:18:02.74 tfp23jb+
盾防御ほんとにでてないのか?
ソードの命中3000超えてないとそんな状態にはならんぞ。
274:名も無き冒険者
11/06/10 18:18:59.29 PkJvbb+b
>>272
決闘やる場所と敵対がいる場所は違うからなー
Mobがいるところだとソードはかなり不利になるから決闘ですべてを考えない方がいいよ
それでも決闘でソードに負けるのは何かしら原因があると思うけどな
275:名も無き冒険者
11/06/10 18:32:30.44 BHQ2jKbL
盾防御ほんとに出ない気がするわ
500差あって三割ってとこだ
276:名も無き冒険者
11/06/10 18:36:56.29 ekhNE3KB
盾防御の仕様って変わったの?
前は400差くらいが50%発動の基準じゃなかったっけ
277:名も無き冒険者
11/06/10 20:27:25.20 hZZ7WUmx
ソードに負けるのは決闘でDPやAPPOT使わないからでしょ
それに決闘を続けるとCTの関係でどうしてもソード有利になってくしな
278:名も無き冒険者
11/06/10 20:53:56.84 HHYYoqdl
決闘でソードに負けるとかありえないわ
>>272は装備がよくなっても勝率絶対変わらない
自分の持ってるスキルもう一回全部見直したほうがいい
一通り対人装備揃っててまともなPS持ってるシールドなら
決闘でも遭遇戦でもCTが全明けなら勝率9割超えてて当然の世界
それくらい今のソードとシールドは優遇度が違う
279:名も無き冒険者
11/06/10 20:58:41.70 cAwjItu3
はっきり行ってヴォカ使ってるソードはカモ
280:名も無き冒険者
11/06/10 21:18:01.45 iDPgwH8m
さすがにソードには負けないな
281:名も無き冒険者
11/06/10 21:33:52.43 h1+sDSWl
ソードは数が多いから、量産型に勝てるが
廃ソードには勝てない。
命中特化のソードは2800以上になるから
それに対抗できる手段がシールド側にない
神長とヴァカで殴り合って勝てるとでも思ってるのか
282:名も無き冒険者
11/06/10 22:11:15.91 HHYYoqdl
>>281
いまどき命中装備のソードに負けるとか・・・
もっかいシールド育てなおして基礎見直せよ
ソードは命中装備もってようがカモ
283:名も無き冒険者
11/06/10 22:15:49.92 omURgLT5
ID:HHYYoqdl
ソードスレからの出張お疲れ様です
他のみなさんはNG入れておくように
それにしてもいいIDだな
284:名も無き冒険者
11/06/10 22:15:52.95 cAwjItu3
>>281
命中ソードには意外だがカウンターアタック ディフェンス Iを発動させて素殴りが強いよ
285:名も無き冒険者
11/06/11 01:30:24.95 Q/+QZKiB
移動制限ないなら弓ペチで詰むだろ
だから、一概にどっちが強いとか言えない
条件がないと強弱は判断できない
逃げられたら引き分けになるならば盾は引き分けが一番多いだろうし
286:名も無き冒険者
11/06/11 02:04:50.59 KiYrui6q
装備揃ってなくても盾の死ににくさは異常
ただしローブ、お前らはダメだ
287:名も無き冒険者
11/06/11 02:37:04.86 +fYHCrVK
装備そろえばローブも
スペルにターンとられても耐えるの余裕
抵抗装備ブロックアーマーで命中特化スピもレジスト
でもスケゴはなしでお願いします
288:名も無き冒険者
11/06/11 02:40:51.48 tDRo71u/
アンクルスラッシュとグラブ入れてるソードきつくない?
2分以内に倒せないとCT開けて草→背中からヒーローでフルボッコされるんだが。
ネザカンCTだと終了のお知らせ。
ところでみんなどんなスキル回しで戦ってるのかおせーて。
289:名も無き冒険者
11/06/11 04:03:41.54 DDbQ1lJS
アンクル2種入れてないソードの方が珍しくないか?
290:名も無き冒険者
11/06/11 08:30:44.52 h6UKSmr8
盾防御2750
攻撃力512
クリ710
命中2300
盾メイスでこのステなんだけどみんなどれくらいなのかな
ちなみに飯スクあり
291:名も無き冒険者
11/06/11 09:32:35.91 lNBGQbbz
>>290
装備のSS張れや
292:名も無き冒険者
11/06/11 09:56:44.13 X+Xdhjo2
寝言は寝ていえタコ
293:名も無き冒険者
11/06/11 11:18:27.30 BbPZmjfE
>>290
HR盾と龍HRメイス両方+15しても行くのかそれ
294:名も無き冒険者
11/06/11 11:23:12.43 VBatxase
まぁとりあえずSSだな
295:名も無き冒険者
11/06/11 11:37:56.98 RwZWej4E
自分がソロでソードを殺すってのは難しくはないんだけど
相方の抵抗型ヒールツリーキュアを殺されるまえに倒しきるってのができないのがきつい
人を守りたくてシールドしてるのになぁ・・・
296:名も無き冒険者
11/06/11 11:50:33.94 BbPZmjfE
プロボに強制タゲ変更つけて欲しいよな
インサルトロアは少しマシになってるけど
297:名も無き冒険者
11/06/11 13:36:38.76 rFvd1KXT
バンク討伐PT増えてきたのはいいが
盾なしでの攻略PT増えてきたね
タンカーを盾に設定しないでソードに設定するのは
職殺しだよな
298:名も無き冒険者
11/06/11 17:08:52.58 tDRo71u/
10-1って沸きが早いけど普通に処理するしかないのかな?
299:名も無き冒険者
11/06/11 17:17:36.66 3ihQ6Hsx
cc入るからそのあたり駆使してがんばるしかないね。
300:名も無き冒険者
11/06/11 17:45:29.85 /aLlxfZJ
最近始めたばかりの初心者なんですがシールドウィングには磨石何をはめるのが良いのでしょうか?
301:名も無き冒険者
11/06/11 18:00:46.77 i+WaXT50
>>300
最初は何も考えずに拾ったの入れておけばいいよ
ただし、MP・魔法増幅・回避あたりはシールドには意味がないかな・・・
先々は物理クリティカルと盾防御・命中・攻撃とかが主になる
302:名も無き冒険者
11/06/11 18:01:45.13 KiYrui6q
>>298
治癒系を最優先にして普通に処理するしかない
全体的に火力が低い場合はキツいが
分かってるスペなら3kDPやWリスト、リストにスリツリーを駆使して足止めしてくれる
火力ぶっぱしか頭にないスペなら・・・まあ頑張れ
スピは一緒に行った事ないから知らない
連携を完全に取れるPTなら治癒寝かすのもアリだけど
どうせ範囲ぶっぱやタゲミス殴りで起こして連続ヒールされるのが関の山だから
正直湧いたら即タゲ変更して治癒落とすのが一番いいと思う
303:名も無き冒険者
11/06/11 19:09:03.04 oqX2JDJc
10-1はスペでもスピでも弓でもCC0でも余裕でいける
304:名も無き冒険者
11/06/11 19:30:45.63 3ihQ6Hsx
それは周り次第だから盾が余裕でいけるって発言するもんじゃないと思うけどな・・・w
305:名も無き冒険者
11/06/11 21:14:42.87 tDRo71u/
なるほどー。サンクスです!
治癒優先でがんばってみます。
そういえばその日は脳筋ばっかりだったかも(^^;
ところでシールドカウンターってガードしたら100%発生するってわけではないんだっけ?
シャドウなんかの攻撃ガードしまくっててもカウンターがなかなか発動しないんだけど・・・。
306:名も無き冒険者
11/06/11 23:06:15.50 AWBSetHN
武器防御と混同してるだけなんじゃねーの?
307:名も無き冒険者
11/06/12 01:07:57.62 k44rF9M8
テンペルヒーロー盾ってカット上限数値がルドラより低いって本当?(´д`)
308:名も無き冒険者
11/06/12 01:21:20.48 wssnJuFK
手に入れるやつが数えるほどもいないのにわかるはずがなかろう
309:名も無き冒険者
11/06/12 04:19:04.86 XUEY8Noa
シビアブロー系がCT12秒でインサルトロアと同じだから
合わせて使ってる1.9と同じでとりあえず適当でもかててるわ
310:名も無き冒険者
11/06/12 10:33:32.27 iDAmD6cU
バンクはソードMTで盾があの玉を受け持つのが一番楽だった
あと10-1と10-2はスピいると最高に楽、スピいれば5人でも余裕で倒せる
311:名も無き冒険者
11/06/12 10:59:14.96 hp3Oh1Qx
スペいても火力一人落ちの5人で普通に行けた事もあるし
ローブいれば楽なんじゃね?
まあ個人個人の力量によって大分左右されるから何とも言えないがw
火力無し5人でも余裕で1,2をクリア出来る事もあれば
チャント無し5人でスキルをフルに使って何とかクリアした事もあるし
同じくチャント無し5人でスキルをフルに使って1すらクリア出来なかった事もあるからな・・・・・・
312:名も無き冒険者
11/06/12 17:48:17.84 6CHJCEa3
俺テンペルウイング何だけどさ
最近キャプチャーとバランス入れる必要はあまりないなと感づき始めた
313:名も無き冒険者
11/06/12 18:07:51.26 NSYSI03Z
バランスはいるだろ、さてはおまえ9-4までいったことないな
キャプはいらん
314:名も無き冒険者
11/06/12 18:18:32.42 5/TaaTWy
キャプはいらんね…
315:名も無き冒険者
11/06/12 18:20:44.95 enXIPHyh
URLリンク(blog.plaync.jp)
こいつ、ヤリマンです。
お願いすればやらしてくれますよ。
岐阜県、愛知県の方、どうぞ。
3Pしたいって言ってたしw
316:名も無き冒険者
11/06/12 18:56:35.60 hp3Oh1Qx
ベヒんもスはBAあると便利だよな
そしてキャプとアンクルが微妙すぎる
アンクル抜いてサンダースラッシュいれちゃったよ・・・・・・
完全にテンペルウイング仕様
キャプは・・・外すと負けな気がして外せないわ・・・・・・
317:名も無き冒険者
11/06/12 19:09:07.78 T89QcKUG
ゴッド+キャプバランスアプセで最後までやってる
318:名も無き冒険者
11/06/12 19:47:06.52 mx0hQCMq
レストレーショ○ンパワー「お前の時代は終わったんだよ、キャプチャー。」
319:名も無き冒険者
11/06/12 19:52:39.55 Ab5x0oRH
避けるんだunk達
320:名も無き冒険者
11/06/12 20:01:55.11 lXSTAB+I
俺が使いこなして見せるぜ
321:名も無き冒険者
11/06/12 20:03:41.03 VtwXmNbT
9-4はバフ→ランタゲ→ヘッドバッドの流れでバフのチョイ後にプロボ投げて10mくらい離れれば
こっち向きなおした後に詠唱開始するので当たらずに済みます
上記の動作抜きにしても詠唱見てから後退で避けれますが。
322:名も無き冒険者
11/06/12 20:05:37.14 Ab5x0oRH
いや、あれ前方範囲だからさ
後ろいけばおk
323:名も無き冒険者
11/06/13 01:09:57.20 RbZfkhxa
10-1 10-2初めて行ったけど沸きすぎでビビッタ
9-2の25%でネザカン使って、10-1でエンパリもDAも使い切って、10-2でシューシューされちゃったよ。
最初回復系殴って、mob増え始めたら俺たちは近接兵引き連れて逃げ回ってるのがいいのかな?
火力は回復治癒殺しに全力みたいだし
324:名も無き冒険者
11/06/13 01:51:30.37 U9r8BQOc
サブでシールド始めようと思ってるんだけど
LV20位からカンストまでの武器の流れ教えてください
325:名も無き冒険者
11/06/13 02:07:38.93 9MjEdrSc
サブの道楽で続けられるほどシールドはアマくないんだよ!さあ帰った帰った!
金が余りあるなら
Lv20~ 適当なレア剣を+10にしたやつ
Lv30~ 30ディバ剣
Lv40~ マスターシャイニング強化アダマンティウムソード
Lv50~ 龍神長メイス、50ドラコユニ剣
Lv55 ルドラブルスケ、55ドラコヒーローメイス、テンペルヒーロー剣、55アビスヒーロー剣
ってやってみたいよな
326:名も無き冒険者
11/06/13 02:12:28.39 dN5VKJlT
Oβからの俺の武器の替わり方は
30くらいからヘリオネ(潜入でとるレジェ)→ベトーニ→M強化アダマン→50龍レジェ
って感じだったなぁ
327:名も無き冒険者
11/06/13 02:22:01.70 O3bkab3Z
50ディバメイスも仲間にいれてやってくれ
あと現実的かどうかはおいといてメノハンマー
328: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/13 02:28:34.17 y1By7uyJ
>>323
あそこ慣れてない人多いとワーワーいってるうちに全滅する
どんどんわくから注意な!っていっておいても沸くの早すぎwww鬼沸きwwwとかいうやついるんだよなぁ
>最初回復系殴って、mob増え始めたら俺たちは近接兵引き連れて逃げ回ってるのがいいのかな?
そんな暇はない、盾はタゲを集めるとともに攻撃もしないとだめ10-1はできればDAもエンパリも使わずにクリアがベスト
10-2で5,6体タゲもつとさすがにやばいからここでDA+エンパリやばいならゴッドもあり
329:名も無き冒険者
11/06/13 02:30:20.17 8yg1pWl3
トレジャーハンターブレイド(イベント取得)→シャイニング強化スティール剣
→ヘルブレイズ→クセノメイス→40青速度→50龍レジェ
の俺が来ましたよ
やっぱ初期組の30台からは大体似たようなものだなw
>>323
CCしてくれないようならキュアから離れすぎない様に逃げるのがいいかもね
鉄壁使うと盾防御出るって言う話も聞いたが試してないから真偽の程は分からないが
一応鉄壁防御使って走り回ってみるのがいいと思う
330:名も無き冒険者
11/06/13 02:30:21.71 kONhFts7
10-2まででエンパリとソリッドと、プロテクA(タゲ集めよう)を使ってる
自分含めて特級封魂炊くのおすすめ
慣れたら沸き周期おぼえて気楽にいける
331:名も無き冒険者
11/06/13 02:49:21.88 jeB94QNt
大まかに
LV20~30まで拾ったレア剣+10、防具は50まで拾ったものに白石埋め
LV30~40までアンケートでもらったレジェ等級武器+5、LV33靴は作った
LV40~50までアンケートでもらったレジェ武器+5と悪夢で得たユニ剣+2
サブだと50まで金をかけるのが馬鹿らしいな
332:名も無き冒険者
11/06/13 07:18:04.47 7ca3MoF2
10-1も10-2も最後の1匹を寝かし続ければスキルCT消化できる。
333:名も無き冒険者
11/06/13 12:30:00.99 Ya1mq4Jp
伸びるメイス欲しいのですが、手に入りそうなのって何ですか?
性能はそこそこで良いです。もうすぐLV 50が見えそうなシールドです。
ご教授よろしくお願いします。
334:名も無き冒険者
11/06/13 12:42:56.33 ZipIQKdH
>333
神長、メノあたりがベストだと思うんだけど、入手が難しい状況なら
昔の王道、50レジェメイスしかないと思うんだが。
他の人フォローよろ
335:名も無き冒険者
11/06/13 12:47:22.70 5OqnZKUT
じゃあ俺考えるわ
336:名も無き冒険者
11/06/13 12:54:42.87 Ya1mq4Jp
早速に答えてくれてありがとう。
神長メイスは入手難しいと思います。他に何か候補ありませんでしょうか?
自分なりに調べてみましたが、入手できそうなものがみつからなくて…。
337:名も無き冒険者
11/06/13 12:59:51.16 v/9oCQk+
>>336
伸びるだけならクセノ(ベトーニ)があるけどな・・・
対人で使いたいのなら実用として考えられるのは神長、百歩譲ってもメノまで
338:名も無き冒険者
11/06/13 13:05:39.86 9VNp0SMc
>>333
神長・メノ・チェシュチ。使って後悔トリラン・アールキナ(だっけ?
まだメイス無いなら55までは神長の売り待ちながら剣で繋ぐ方がいい
とりあえず51にしてウダスの剣盾セットだな
優勢種族なら200Mも貯めときゃ神長買える。狩りならセレニティメイスあたりがユニクロ
339:名も無き冒険者
11/06/13 13:22:52.31 Ya1mq4Jp
丁寧に答えてくれてありがとう。
最後にひとつ質問です。
チェシュチメイスあたりなら入手できそうな気がするのですが…
チェシュチメイスって出てますか?もうドロップしないと聞いたことあるのですが
今でも手に入りますか?
340:名も無き冒険者
11/06/13 13:25:10.77 lVf7sA+j
神長買っとけ
後々後悔するから
優勢じゃなくてもraで買えるだろ
341:名も無き冒険者
11/06/13 13:33:22.21 v/9oCQk+
チェシュチメイスがとれそうってことは天族か・・・
ジケル・シエルだと買うのも大変かもな
ザフィエルスピアがドロップしなくなったって聞いたが、チェシュチはどうだろ・・・
342:名も無き冒険者
11/06/13 13:42:13.65 IMNpEqwD
PT中盾以外の人がいろいろ意見したりしますが、盾が「~なのでこうしましょうか」
って言ったら何故か皆、意見せず了解してるのだがw
盾の特権ですか?キノセイですか・・・
343:名も無き冒険者
11/06/13 13:43:18.36 EfuZCoZr
2.1直後にクエスト報酬でチェメイス出してた人はいたな
誰も気にしてないクエだし、一緒にやってくれる人脈があるなら挑戦するのもいいかも
でもそんな手間かけるより神長メイス買う方が楽だし高性能だ
ウチの鯖だと神長メイス出回りすぎて200M即決とかになってるし
344: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/06/13 13:50:08.52 v/9oCQk+
>>342
PTLで進行してるからじゃね?
多分、お前がPTLでFAサインやってればそうなると思うが・・・
345:名も無き冒険者
11/06/13 14:48:48.58 FXm+AT8z
ランマルクグレソをようやくゲットしたのですがOP考慮して40ELくっつけるか、速度考慮して50Nつけるかだったらどちらがいいでしょうか?
50ELはAP的に厳しいかなと考えてます。
346:名も無き冒険者
11/06/13 14:52:19.44 MgszUoPx
もはや、トリロランマは対人専用にしか成り得ない。
そして、足を止めて殴りあう状況にでもならなければ速度2%の差なんぞ誤差。
よって、40ELをお勧めする。
347:名も無き冒険者
11/06/13 14:54:14.39 iltWYW66
移動速度1%>>攻撃速度2%
348:名も無き冒険者
11/06/13 15:02:09.51 io8yNapT
ジケル天だと神長メイスは不可能に近いな
メノも期待薄いしチェシュチも運がなければほぼ不可能
シエル天は上層定期的に魔が貸してくれるから神長メイスは十分に狙える
ジケル天盾だけ悲惨すね
349:名も無き冒険者
11/06/13 15:15:12.76 x9Gc79vg
347は何を勘違いしてるのか?
350:名も無き冒険者
11/06/13 15:33:09.98 dN5VKJlT
グレソ合成については
クリ不足してくる職だから、50EL取れないのなら40ELしか選択肢はないな・・
間違っても50Nは付けたら俺なら後悔する
伸びるメイスは
ニンジン湧きイベントの時にメノ出るんじゃないかな?
またイベントあると思うからそれに賭けるのもアリだな
351:名も無き冒険者
11/06/13 17:28:01.59 hBcIaP77
速度2%なめてるやつはpkろくにやったことないな
352: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/06/13 17:35:18.10 hL8a3Jn5
強さの50EL
コスパの40EL じゃないのんけ
353:名も無き冒険者
11/06/13 18:05:22.37 QCVL5cFO
チェシュチはもうメノより難しいんでない?
くそ面倒な反復やって出るチャンスが一回あるだけだから
簡単なのはトリランアルキナだろうねー
神長と百歩譲ってメノ以外はほぼゴミだけど
354:名も無き冒険者
11/06/13 18:08:24.53 O3bkab3Z
劣勢鯖で上層、深層全部相手に取られてた状況だったけど諦めずにメノポイントにスピ配置して暇があったら見に行ってたな
メノは誰にでもチャンスあるんだし、難しくても諦めるよりはましだから張り込め
355:名も無き冒険者
11/06/13 18:13:21.52 dN5VKJlT
つうかソード少しやって気づいたんだが
ブーストウィングって武器構えなくても使えるのな
スピードシールドは武器構えないと使えないよな?
これ個人的には結構な差なんだが・・どんだけ差別化されてるんだ
356: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/06/13 18:26:39.06 v/9oCQk+
>>355
差別化ってのはいまさらww
ソードスペの職性能はぶっ壊れてるよ
例えるなら・・・
ソードスペ→オートマのGTR
シールド→マニュアルのS2000
って感じで、盾は中身次第で大きく違うがソードスペは誰でもそこそこ強くなる
357:名も無き冒険者
11/06/13 18:35:35.47 dN5VKJlT
だからどんだけって言ったんだ・・・
せめてスピシ武器構えなくても使えるようにならんかなぁ
358:名も無き冒険者
11/06/13 19:19:58.04 8yg1pWl3
それ以上にCTの差がだな・・・・・・
359:名も無き冒険者
11/06/13 19:45:03.48 Wl+7QH9S
ソード→ステップワゴン
スペル→プリウス
シールド→CCX
360:名も無き冒険者
11/06/13 20:03:40.01 jTmZPUtt
盾だって盾防御装備で対物理圧勝、抵抗装備で対魔法圧勝だろうが
専用特化対抗装備で負けるような奴は知らん
361:名も無き冒険者
11/06/13 21:36:44.31 YbVRDl7b
抵抗装備と言えば
ヒーロー防具をローブかチェーンかで悩んでるんだが
どっちがいいんだろうな
362:名も無き冒険者
11/06/13 21:45:37.99 5OqnZKUT
漢なら裸一貫
363:名も無き冒険者
11/06/13 21:52:16.83 lVf7sA+j
命中うめソードに盾防御じゃ勝てねえよ
364:名も無き冒険者
11/06/13 22:14:34.28 rilFeEGd
>>360
こっちはセッティング万端の状況で想定しておいて、相手は命中特化もってないのが前提なの?
365:名も無き冒険者
11/06/13 22:18:01.55 PWP/4HoB
シールドが弱いとは思わない
が、たまに沸くシールド最強厨の自信の根拠がわからん
366:名も無き冒険者
11/06/13 22:22:50.26 8yg1pWl3
多分 物理職=チャント 魔法職=キュア を想定してるんじゃね?
この二職相手なら確かに向こうが装備揃っていても負ける気はしないわ
367:名も無き冒険者
11/06/13 22:27:00.16 /gvA0195
>>360みたいな他の職の人の書き込みがすぐに出てくるのが盾スレ
368:名も無き冒険者
11/06/13 22:28:44.86 TPOvEngg
>>363
それはお前がへたくそなだけだから
命中装備持ちソードに勝てないとか言ってるやつは本気でもういっかいシールドやり直してスキルとか一から見直せよ…
369:名も無き冒険者
11/06/13 22:48:20.27 bz8xILFQ
よくスキル見直せって聞くけど…
スイマセン、どれか教えて下さい!全部クリの50EL4部位取ったけど余裕でマケるんです
370:名も無き冒険者
11/06/13 23:06:24.99 kONhFts7
全部クリって盾防御全然たりてないだろ
371:名も無き冒険者
11/06/13 23:11:27.11 lVf7sA+j
いや命中相手だから盾防御いらんだろ
372:名も無き冒険者
11/06/13 23:19:18.71 Wl+7QH9S
命中相手にはカウンターアタック ディフェンス Iで素殴り最強
373:名も無き冒険者
11/06/14 00:45:06.93 BcL5YMCY
ほんと今の命中ソードに負けるとかないわ
CT共有になってシールド視点だと超弱体化したソードだぞ?
アップデ前でも負けないように作られてたのに
374:名も無き冒険者
11/06/14 01:37:28.58 7O3X+zp3
廃ソードのやつだと弓ペチで沈黙入れられた挙げ句ソードフォースFBアンクルスラッシュとかでマジ辛い
そのまま転倒しちゃったらダウンブローとファイナルで最後まで持ってかれることもある
375:名も無き冒険者
11/06/14 02:05:02.56 /6B+yb4Q
アンクル封鎖転倒神石(麻痺や沈黙)を連続に入れてきて全く動けない時があるな
ソードの転倒は高確率でBAを貫通してくる
シールドのスタンや転倒はBAを貫通する事はまず無い
376:名も無き冒険者
11/06/14 03:36:12.70 4bLrCZZz
ソードはパッシブで転倒確率強化されてますし