Second Life 総合スレ Part85at MMO
Second Life 総合スレ Part85 - 暇つぶし2ch416:名も無き冒険者
11/02/13 14:07:36 DscOiEuf
インド映画史上最高額の制作費(30億円)をかけたこの映画、大真面目に作ってもB級パロディっぽさが抜けないところはある意味凄い。
大学教授の月給が2万円に満たないこの国で30億円といえば、いかに高額の制作費か理解できるだろう。

URLリンク(www.youtube.com)

というか、元々インド映画が、B級として世界から高評価を得てきたことを理解していて、
最初からB級パロディを大真面目に大金かけて制作されたもとの言える。

日本は50年程前にアニメ制作が開花し、世界中に配信されてきた歴史を持つ。
アニメ文化に携わるクリエイターも多く、現代ではアニメーション制作、楽曲、SFX、声優といった
より高度に専門化された制作チームにより多くの世界シェアアニメーションを生み出す。
ジャパニメーションという造語まで生まれ、日本のアニメは世界のアニメを制するまでになった。
日本のビデオゲームにおいても歴史は浅いが同じ傾向にあり、アニメとゲームの相互関係は
切っても切れないまでの関係になった。

アメリカはトーマス・エジソンの発明に始まる映画文化発祥の国であり、
映画に欠かせないSFXは近年のCGでも大いに活用さた。現代においてはSFX映画=ハリウッド映画の地位を確立した。
3DCG技術を駆使したSFXは他国の追随を全く許さない。

SLでもこのように国民性や歴史的経緯からくる、各国の制作における特色は無視しては通れず、
それらを正しく理解し、制作に反映してこそ支持の高い作品が生まれることにつながる。




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