【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第77陣- at HANDYGRPG
【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第77陣- - 暇つぶし2ch1:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 21:39:07.49 0A9ROpDd
【タイトル】戦場のヴァルキュリア3
【発売日】発売中(2011年1月27日発売)
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】B
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD:6279円(税込)
 ※2011/11/23に「戦場のヴァルキュリア3E2」が発売。詳細は>>3

■公式サイト
URLリンク(valkyria3.jp)
■公式ブログ
URLリンク(blog.valkyria3.jp)
■陣中日誌
URLリンク(blog.valkyria3.jp)
■OVA
URLリンク(valkyria3-anime.sega.jp)
■ポータルサイト
URLリンク(portal.valkyria.jp)
■戦場のヴァルキュリア3に関する意見、要望はこちらへ(公式サイト)
URLリンク(pro.form-mailer.jp)
■Wiki
URLリンク(masterwiki.net)
■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第76陣-
スレリンク(handygrpg板)
■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア-第132陣-
スレリンク(gamesrpg板)
【PSP】戦場のヴァルキュリア2 -第51陣-
スレリンク(handygrpg板)
※シリーズ総合スレはありません

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970、又は宣言してからスレ立てお願いします


2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 21:40:09.41 0A9ROpDd
■よくある質問(※3E2だと該当しない物もあります>>3参照)

Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:問題無い。過去シリーズキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎

Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
 
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある

Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない

Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
 1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります

Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAEF28MHMXCN7

Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK

Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのにコンプリート付かない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
 ・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
 ・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
 ・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)

Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
 敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ

Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ

Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
 クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
 断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される

Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで南ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だと貰えない
 1周目で北ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で南ルート選びましょう

Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
 部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
 (連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)3では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すか3E2でデータコンバートするしかない

Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
 迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 21:40:59.56 0A9ROpDd
■ 戦場のヴァルキュリア3E2(EXTRA EDITION)
【公式サイト】URLリンク(valkyria3.jp)
【発売日】2011年11月23日
【価格】UMD版:3990円/ダウンロード版:3500円(税込)
・戦場のヴァルキュリア3に新規エピソード3本と既存DLC4本を収録した決定版

■新規エピソード3本追加
・「HOME」(イムカ)、「空」(グスルグ)、「カリサの格言」(カリサ/ミッション付)
・グスルグ断章(空)は公式サイトでサウンドドラマとして公開中
・空、カリサの格言は1周クリア後に断章ページに追加される
・HOMEはネームレス再集合と同じ条件を充たす事で断章ページに出現(>>2参照)
・新規エピソードの3用DL販売は仕様上不可能なので配信予定無しとの事

■既存DLC4本収録
・力の秘密(リエラDLC)、No.1は眠れない(イムカDLC)、クルト初陣(予約特典DLC)、制圧された港で(モバイル小説特典DLC)
・記載されていないが前線基地防衛指令(体験版連動)も最初からエクストラミッションに追加されている
・添付された既存DLCは全てインストール済みだが初期状態からDLCページに有るのはクルト初陣、封鎖された港で、前線基地奪還指令のみで
 力の秘密、エースは眠れないは2章開始時にはDLCページに追加されていない(進行度で開放される模様)

■3用のDLCは3E2でも使用可能
・3用のDLCはそのまま3E2で使えるがリエラDLC、イムカDLCは進行度制限が設けられている為ある程度進めないとプレイ出来なくなっている
 (仮に購入版リエラDLC、イムカDLCをインストールしても話を進めない限りDLCページには追加されない)
 上記二つ以外のDLCは2章以降ならプレイ可能

■セーブデータコンバート
・3のセーブデータを3E2にセーブデータコンバートして引き継ぐことが可能
・全セーブデータを一括変換では無く、3のセーブ枠一つを選択してロード→変換して3E2セーブ枠の一つにセーブ
 コンバート作業で3のセーブデータが上書きされたり削除されたりする事は無い

■セーブデータ連動が廃止されパス入力に変更
・取説にエイリアス、エレノア、ナギサ、リコリスのパスワードが記載されている
・パスワードは3、3E2どちらにも有効で同じ物が使える
・ナギサパスワードはキャラ開放のみでミッションパスワードは別
 エクストラミッション「リトルウィングからの挑戦状∞」:5GEJZPR7QCGXW6PY

■オーダーバグ修正
・3でオーダー効果の適用されたキャラをリザーブ待機させてターンエンドすると効果が持続するバグは3E2で修正された
・スキップバグ(>>2)の方は3E2でも修正されていない

■3の眼鏡&豪運バグ救済
・3で眼鏡、豪運を入手できなかった人でもエレノア連動済みデータを3E2でコンバートすれば
 3E2の2章以降のアイテム欄に眼鏡、豪運共に追加された状態になるので救済されている
 (既に装備状態からコンバートした場合はそのまま装備状態)
・3でもエレノアパスワードは有効だが連動と同じ仕様(ゲーム開始後に入力しても眼鏡無し)なので3での後から救済は無い

■その他
・追加エピソード、不具合改善以外の要素(UI改善、基本システムの変更、バランス調整等)は無いと思っていい
・パッケージは3E2専用イラストだが通常版に有った裏面のイベントコードやマップイラストは無く真っ白
・PSNのダウンロード版は3から3E2に変更された。既に3DL版を購入済みの人はDLリストから再DLは出来るがこれから購入する人が3通常版をDL購入する事は出来ない
・ネットアンケートは発売から3ヶ月間。メーカーに言いたい事ある人はお早めに

■3やりつくしたんだけど3E2って買った方がいい?
・本編に大きな変更点は無いが追加エピソードに魅力を感じるなら買えばいんじゃね?

■戦ヴァル3やった事ないんだけど3と3E2どっちがいいの?
・追加エピソード有る3E2にしとけ
―――――――テンプレはここまで――――――――

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 21:41:30.03 0A9ROpDd
■中の人シリーズ兼任早見表

グロリア、マルギット、ファイナ(3)、ハンス(1):池田千草
レイラ、ホーマー(1~3)、キャスリン(1)、フロージア(1):庄司宇芽香
フェリクス、サリナス(1):松原大典
セルジュ、ヴァイス(1、3):河本啓佑
アニカ、エイダ:丸山未沙希
エイミー、フレデリカ:津田美波
シン、セドリック:小原雅人
カリサ、ヴァレリー:佐々木愛
ダイト、エリオット:橋詰知久
クラリッサ、ジゼル:照井春佳
ザハール、イルマリ:森岳志

イーディ(1~3)、リコリス(2、3)、ラミィ(1)、モントリィ(1):鹿野優以
スージー(1~3)、ロジーナ(1):戸塚利絵
ヤン(1~3)、ツェザーリ(1)、タウンゼント(2):平井啓二
ロドリゲス(3)、ロドリゲス(2)、ゲルド(1)、訓練所教官(1):岸野幸正

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 21:53:31.42 t+O4foz1
>>1万歳

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 22:21:46.52 lWkQCNt/
とりあえずリエラはヒロインとしては失格だと思うんだ
ただのスイーツビッチだし

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 22:47:49.45 fbRi8Q1R
リエラちゃんの乙ぱい

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 23:32:17.34 iTtC1L9F
>>1
アートワークスは雑誌広告用のイラスト多いけどあれって
全部一回しか使用しない描き下ろしイラストだったんだな

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/26 23:35:21.20 /UG+WeY1
アートワークス買っちゃったよ
乙ぱいたまらん

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 01:14:32.27 T/SqFP8q
いまさらアニメ見たけど、こんなにネームレスってモブ兵がいる部隊だったの?
昔やったから忘れてるだけかもしれんが、ゲーム的省略でもしてたのかしら

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 01:58:42.08 yi5SjfLl
2の単位取得がだるくて途中で挫折した俺でも楽しめるかな?

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 03:15:36.90 vqvDNeEw
おれのでかい腹には 夢と>>1乙が詰まってるんだ 覚えときな

>>11
ランダムじゃないから大丈夫だと思う

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 03:27:44.84 WZZlUDtN
単位の様なランダム要素は無いけど最終的に余りまくる単位ごときでケチ付けてる様だと
全キャラ全兵種コンプ面倒臭いとか文句言いだしそうな予感

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 04:13:03.18 B3oCuwsi
**********************************************
PSP:高機能ツール「iso_tool ver1.970」リリース
**********************************************
UMDの吸い出しやISO/CSO相互変換にパッチ当て、CFW切り替えなどに対応した高機能ツール
「ISO_TOOL ver1.970」がリリースされました。

<<ダウンロード>>
URLリンク(www.duckload.com)

<<必要なもの>>
■HomeBrew起動可能なPSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■iso_tool

<<主な機能や特徴>>
■UMDからのISO吸い出し
■ISO⇔CSO相互変換
■ISOファイルへのパッチ
■EBOOTの暗号化/復号化
■ISOからのメディアインストール
■ISOのオンラインアップデート取得
■Prometheus⇔GENなどのCFW切り替え
...etc

<<更新内容>>
*1.970
[NEW] Prometheus Patch時のEBOOT.BINへの任意パッチの高速化
[BUG] Prometheus Pacth/EBOOT.BIN Patchファイルの不具合修正


**********************************************
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」リリース
**********************************************

完全無改造のPSPでもHomeBrewアプリやエミュレータの起動が可能になる
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」がリリースされました。

<<必要なもの>>
■PSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■Half Byte Loader

<<主な機能や特徴>>
■無改造のPSPでHomeBrewアプリやエミュレータの起動
■OFW 6.39対応(?)

<<ダウンロード>>

【for FW 6.39】
URLリンク(www.duckload.com)



15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 04:18:54.33 B3oCuwsi

兵種関係なく防具装備
_C0 BOUGU SOUBI JIYUU
_L 0xD0000001 0x10001080
_L 0x8080DC6C 0x000F0030
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10001010
_L 0x8080DC6C 0x000F0030
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10001020
_L 0x8080DC6C 0x000F0030
_L 0x00000002 0x00000000
_L 0x8080DC68 0x000F0030
_L 0x00000000 0x00000000
防具選択画面を出す前に、元が標準服装備の兵種は三角+方向キー左
戦闘服の兵種は三角+方向キー上、技甲兵は三角+方向キー右を押して手動でモードを切りかえる必要がある

防具すべて入手(上のコード用)
_C0 BOUGU SUBETE
_L 0x405333FC 0x000F0001
_L 0x01000100 0x00000000
_L 0x40533438 0x003C0001
_L 0x01FF01FF 0x00000000

地雷起爆しない
_C0 JIRAI FUHATSU
_L 0x2014606C 0x1000000F

以下、手榴弾関連
超遠投
_C0 ENTOU
_L 0x2083C5CC 0x44020000
_L 0x2083C5C4 0x42400000
_L 0x208336AC 0x44020000
_L 0x208336A4 0x42400000

炸裂範囲を変える
_L 0x2083C5B4 0xXXXXXXXX
_L 0x20833694 0xXXXXXXXX
爆発エフェクトの大きさは連動していない。遠投コード入れずに広げると自爆するので注意
XXXXXXXXに広さを入力(浮動小数点)
デフォルト=41A00000
戦車の榴弾=42A00000

投げるものを変更 見た目のみ
_L 0x1083C5E4 0x0000xxxx
_L 0x108336C4 0x0000xxxx
デフォルト=0963
0964=手榴弾2(爆発大タイプ)
0190=対戦車槍の弾
0258=迫撃槍の弾
0259=迫撃槍の弾2(爆発大タイプ)
00C8=銃弾
0A28=ヴァールの弾
09CB=閃光線(直線)
0834=戦車徹甲弾
0898=戦車榴弾




16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 04:20:32.09 B3oCuwsi
車両の旋回速度を上げる
_C0 VEHICLE TURNING SPEED
_L 0x204A6448 0x41000000

敵のサッ率を下げる
_C0 ENEMY AVOIDANCE DOWN
_L 0x80885988 0x00400080
_L 0x10008000 0x00000000

車両砲塔をすべて両用にする
_C0 HOUTOU SOUBI JIYUU
_L 0x807FD72D 0x004D0090
_L 0x0000000B 0x00000000

銃や手榴弾等の照準を高速化
_C0 AIM SPEED
_L 0x204A1AC8 0x3F800000
_L 0x204A1ADC 0x40A00000
_L 0x204A1AEC 0x40000000

LOD距離(マップの3D描画品質)「長」にしたところで画質上がったと感じるほど変化はない。
_C0 LOD DISTANCE
_L 0x204D067C 0xXXXXXXXX
3F000000=短(低品質)
41800000=標準
44960000=長(高品質)

霞の強さ
_L 0x204D0680 0xXXXXXXXX
3F000000=強い
3F800000=標準
40000000=弱い

ネタコード3つ
キャラが倒れた状態になる。ほふくするとシンクロナイズドスイミング
_L 0x204C0990 0x3F400000

キャラがペラペラになる
_L 0x204BF488 0x3F000000

クルト女装
_L 0x0052AD78 0x00000003
_L 0x0052AD8C 0x00000003
_L 0x00809428 0x00000001




17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 04:21:56.36 B3oCuwsi
敵側の増援とオーダー使用を禁止
_C0 ZOUEN ORDER KINSHI
_L 0x200B2B94 0x0A2003B0
_L 0x200B2B98 0xA085F03C
_L 0x20000EC0 0x3C06088D
_L 0x20000EC4 0x34C6E0DA
_L 0x20000EC8 0x10A00002
_L 0x20000ECC 0x24041220
_L 0xD0000000 0x10000380
_L 0x20000ED0 0x24041000
_L 0xD0000000 0x10000320
_L 0x20000ED0 0x24041220
_L 0x20000ED4 0xA4C40000
_L 0x20000ED8 0x3C06088A
_L 0x20000EDC 0x34C6639A
_L 0x20000EE0 0x10A00002
_L 0x20000EE4 0x240410C7
_L 0xD0000000 0x10000310
_L 0x20000EE8 0x24041000
_L 0xD0000000 0x10000340
_L 0x20000EE8 0x240410C7
_L 0x20000EEC 0xA4C40000
_L 0x20000EF0 0x0A22CAE7
_L 0x20000EF4 0x8E040070
L+R+方向キー左で増援禁止ON、L+R+方向キー右で増援禁止OFF
L+R+方向キー上でオーダー使用禁止ON、L+R+方向キー下で使用禁止OFF
敵フェイズ中にON OFFしても効果は次の敵フェイズからになる。
一度ONにすれば次以降の戦闘も効果が続く。
増援禁止コード使用中に敵がエリア移動系オーダーを使用すると
退避後どのエリアにも復帰できなくなり倒せなくなってしまう。
ボスユニットを倒す時はオーダー使用禁止を併用する。



18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 04:23:11.86 B3oCuwsi
おっぱいの愛銃入手
_C0 Ruhm
_L 0x80538F24 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x008391C0 0x00000000
_L 0x00839232 0x00000000

ブロンデルSpB入手
_C0 Brondel SpB
_L 0x8053912C 0x000A0001
_L 0x100001FF 0x00000000
_L 0x00839A52 0x00000000

Held入手
_C0 Held
_L 0x80539154 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839BC0 0x00000000
_L 0x00839C32 0x00000000

エーベルジュ入手
_C0 Eberouge
_L 0x805390F0 0x000A0001
_L 0x100001FF 0x00000000
_L 0x00839800 0x00000000
_L 0x00839872 0x00000000

VB sch35入手
_C0 VB sch35
_L 0x80539140 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839A80 0x00000000
_L 0x00839AF2 0x00000000

Horn入手
_C0 Horn
_L 0x80539168 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839C60 0x00000000
_L 0x00839CD2 0x00000000

Sieg入手
_C0 Sieg
_L 0x8053917C 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839B20 0x00000000
_L 0x00839B92 0x00000000

ZMXKarX入手
_C0 ZMXKarX
_L 0x80538754 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00834800 0x00000000
_L 0x00834872 0x00000000



19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 04:24:16.74 B3oCuwsi
ZM-MPM入手
_C0 ZM-MPM
_L 0x80538998 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x008346C0 0x00000000
_L 0x00834732 0x00000000

上の武器入手コード共通で各コード一番下の行の値下1桁を
0~9まで変えて武器レベル調整可能。
代入した数値+1のレベルになる。
武器側のレベルアップ上限値の設定を上下させることで調節しているので
レベル2以上は最大レベルを表す-F表示のままになる。装備中にレベル変更した場合は
必ず装備しなおす必要があるので注意。戦闘中のレベル変更は不可。

Heldをサブマシンガンに改造(射程180 発射15に設定)
_C0 Held SUBMACHINE GUN
_L 0x00839BC4 0x00000005
_L 0x20839BF0 0x43340000
_L 0x00839C1C 0x0000000F
_L 0x20839C34 0x00000038

ブロンデルSpBのズーム倍率強化
_C0 Brondel SpB SUPER ZOOM
_L 0x00839A3E 0x00000004

兵種関係なく武器装備
_C0 BUKI SOUBI JIYUU
_L 0x408317B4 0x01270028
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

獲得熟練度n倍
_L 0x20076888 0x00065xxx
xxx:400=デフォルト
440=2倍
480=4倍
4C0=8倍
500=16倍
540=32倍
580=64倍

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:50:07.95 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:50:21.41 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:50:34.03 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:50:45.71 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:50:58.35 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:51:10.72 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:51:23.25 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 06:51:34.69 d4s/Dg4d
リエラバババババッバババッババッバアアアアアアアアアア!!!!

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 07:58:53.43 gJ7MJigb
>>10
忘れてるだけだと思うけどゲーム本編のオープニングでもモブ兵出てるよ
本拠地の規模や車両数から考えてもゲーム内戦闘メンバー以外の隊員が居た方が自然

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 08:25:06.67 5HYkLp3R
本当のネームレスは彼らのこと

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 09:42:29.92 T/SqFP8q
>>28
ありがとう、そういやOPに出てこないやつらがいたな
意外にネームレス多かったんだな

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 10:36:54.10 yi5SjfLl
>>12
ありがとう

買ってきた

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 10:41:16.32 l1KqjkJN
カリサちゃーん、お前が好きだ!お前がほしい!

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 10:48:02.05 5HYkLp3R
>>31
テンプレ読んでおいたほーがいいよ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 11:03:26.53 n1FP/Wyd
>>32
預金全部下ろせば付き合ってくれるよ
デート一回

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:04:44.62 RDmy+s4V
リディアちゃんが可愛いすぎて ネームレスにいるのがツラい


36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:07:23.20 nxPk8Q6j
剣甲兵そだてるのだっるいな。

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:14:59.17 WZZlUDtN
剣甲出る頃にはリエラDLCも出てるんじゃないか?
必要ポイントも多いし拠点ワープや占拠で地道に育てるのが面倒なら
リエラDLC出してから纏め斬りすればいいよ

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:16:33.80 vx6YeDaD
>>36
道場なら30+30+30+30+14人の据え物切りがおすすめ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:18:25.76 uOh/YqxS
なぜ33人切らないのか

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:28:24.43 nxPk8Q6j
ネームレス隊員よりも他の連中ばっか使ってしまう。

マリーナは狙撃兵なのにイーデイよりもカタログスペック上の射撃が低いじゃんなんだよこれ

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:28:40.83 dPFaBMFH
33人ずつ切ったとしても、猟兵になるには5回出撃必要なのは変わらない
それに6人中3人だけ切るのも失敗するリスクがある(4人切っちゃうとか)
ってことで5ターン切ったら次は他のキャラ用に利用するって考えだろうな

俺なんかはめんどいんで6ターン全部切ったけど(3人無駄にして)


42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:32:51.75 NZ0i/C3D
アートワークスで知ったけどナレーションてラムゼイの人だったんだな
ちょっとびっくりした

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:37:51.30 dPFaBMFH
>>40
大丈夫、マックスまで育てればマリーナの射撃@狙撃兵は67で
イーディ@機関銃兵の射撃と同じだ

って、全然大丈夫じゃない数字なんだがな
アミュレットつけて使うかアスガルSとか持たせれば問題なし


44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:43:53.01 WZZlUDtN
マリーナの射撃値の低さは1の外し捲りのイメージを再現したかったのかも……
ってそんなんで納得出来るもんじゃ無いわな
2じゃ普通に射撃高めだったし
でもPSP版は1とは弾道判定違うから多少射撃低めでも結構真ん中に飛んでくれるのよね

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 13:51:35.66 vx6YeDaD
セルベ銃なんか使ってると
突撃でも射撃の高さは重要だと思わされる

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:15:58.95 Ao0Yz0vY
>>42
あれちょっと良いなと思った。
俺さん、いろんな意味でいい上司だよな。
チェンジとか。

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:22:59.84 NFEe5UQn
射撃って単にダメージに影響してるだけなんだと思ってたんだけど
弾道ブレ幅とかにも影響あるの?

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:29:56.25 dPFaBMFH
射撃の能力はダメージには無関係
弾道ブレ幅、というか集弾率のみに関係だよ



49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:40:31.44 NFEe5UQn
>>48
なんと
アルフォンスが妙にヘッドショット外してる気がするのはこれが原因なのか
回避はサッの発動確率…だよね?たぶん

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:43:16.08 Ei5U0Mir
また アリシア イーディ セルベリア パスワードを見ずに終わってしまうのか…

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:50:43.67 dPFaBMFH
>>49
そう、彼はHP高いしキャラも憎めないので発売後人気急上昇だったんだが
いかんせん射撃は低い
使い続けて断章を出してクリアすれば
射撃のアップするポテンシャルを覚えるから、まずそれを目指しましょう

>>50
その人たちは有料DLCで解禁だからねぇ
さすがにパスワードで出したらブーイングが半端ないでしょう



52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 14:56:26.90 Ei5U0Mir
エクストラエディションを新品で買ってるんだからキャラクターぐらい公表しても良いと思う。武器は要らん

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 15:02:35.90 WZZlUDtN
射撃値=ターゲットサークルの大きさに影響
最終的な射撃値はキャラステータス、武器の命中値、各種補正(オーダー、アイテム、楽奏、ポテンシャル等)で決まるけど
射撃値が一定値以上高くなるとドット照準でブレ無しの定点射撃が可能になる
グロリアなんかは元々の射撃値が高い上に断章クリア後は
パーソナルポテンシャルが強化されて安定した射撃が出来る様になる

ダメージは武器攻撃力を基本にして敵の被弾部位、方向、
各種補正(オーダー、楽奏強化、ポテンシャル、高低差補正等)で決まるので
同じ武器、同じ条件で攻撃して同じ条件でヒットした場合、キャラによってダメージが増減する事はない

>>52
DLCキャラは2と違って販売形式にしてるからパスワード解放対応にはして無いでしょ
ネットアンケート有るんだから3E2のベスト版にはキャラDLCも
付けてくれとか要望出しとけばいいじゃないの

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 15:25:12.34 5HYkLp3R
エクスイトラエディションの廉価版には付いて来るかもな

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 15:54:39.89 dPFaBMFH
>>53

>同じ武器、同じ条件で攻撃して同じ条件でヒットした場合、キャラによってダメージが増減する事はない

これ、正しいといえば正しいんだけど
ダメージ算定の補正にポテンシャルが関係するんだから
キャラのパーソナルポテンシャルまで考えると誤解されないかな?
(対人とか対甲アップするキャラはダメージ多く与えやすいわけだし)

それにキャラの身長とかの個人能力もたしか影響与えることがあったよ
前に、5人のヴァルキュリアを使って
同じ武器で同じ場所から同じターゲットの同じ場所を攻撃する検証したけど
ダメージに差があったし
(鹵獲武器を装備させて、一撃で壊せないトーチカを攻撃して実験した)


56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 15:57:28.31 dPFaBMFH
えと、言いたいことが不明だったかも

つまり、キャラによってどうしても差が出るから
完璧に同じ条件で攻撃することは難しいので
やはりキャラによってダメージの増減は発生しやすい、ってことね


57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:11:28.85 6GjuC8Ov
要するに

ダメージ値は
・武器の攻撃力
・アクセサリーの対人/対甲補正
・ポテンシャルの対人/対甲補正
のみに影響され、射撃値は一切関係ない

ってことだろ
>>55は身長も影響あるって言ってるけど俺は実験してないから知らない

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:15:53.90 5HYkLp3R
55の実験って過去にみたな
そんときは数値も載ってた気が

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:18:29.70 6GjuC8Ov
嗚呼、>>57は敵味方の姿勢・位置関係やラッパ・オーダーは抜きの話ね。ステの話だったからつい省いてたスマソ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:24:23.89 WZZlUDtN
>>55
そういやヴァル化ダメージの個人差とか有ったね
結局身長差が要因って事だったんだつけ?
坂道とか利用して(背の低いエイリアスを高い位置へ)再検証してみるのも良いかな

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:38:06.58 Wvk8ep8M
先週、PSP買って戦ヴァル3の体験版面白かったんで3E2のダウンロード版買いました。
戦ヴァル初だけどこのゲームめちゃ面白いじゃないかww

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:45:48.28 T/SqFP8q
3やったら1もやってほしいなって
2は面倒くさいからやらなくていいけど

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:52:04.86 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:52:17.80 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:52:28.80 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:52:39.85 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:52:50.73 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:00.79 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:10.77 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:20.81 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:31.05 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:48.18 gJ7MJigb
>>61
>>2>>3だけ読んだらネット情報封印してクリア目指してなー

追加エピソードやらずにコンバート、パスワード無しのNEWGAMEで
始めてみたけど改めて序盤の展開観ると面白いな
OVAの舞台となるディルスバーグ橋頭堡は本編プロローグに出てたのね

それにしても1周目1章1のSランクバランスは本当に絶妙だな
一見無理そうな状況でも武器強化や訓練強化のゴリ押しに
頼らなくても攻め方をよく考えればS取れる事を教えてくれる
ヘッドショットの運要素はさほど大きい問題ではなく
1CPで敵一人を倒しつつ最後の敵を射程内に収めるにはどう動けばいいのか
土嚢を乗り越える事で距離が稼げる重要性とか今後のミッションで
役立つ基本テクニックを気付かせてくれる
スパロボD(GBA)には詰めスパロボなんてのが有ったけどそれに近い感じだね

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:52.05 nxPk8Q6j
1と2どっちもやっていれば、懐かしさを感じる。

せっかく猟兵になっても、ポテンシャル覚えるためにちょっと出撃させるだけなんで
ラッパ吹いたこと無いし偵察猟兵が拠点にたどり着くこともない。
~の極みがなくなったの惜しい。以前苦戦したやつらを圧倒するの楽しかったのに。

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:53:58.14 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:54:12.85 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:54:31.93 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:54:42.83 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:54:52.84 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:55:02.84 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:55:20.86 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 16:55:31.77 d4s/Dg4d
うわああああああああああああああああああああああああ
リエラビッチーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 17:03:04.15 OcQkJBk2
1を楽しんで2の途中で脱落…
3は予約版買って攻略本も買ったけどソフト開封してない
次も買うだけ買うか。

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 17:34:41.24 o3Rw4ulr
ちょっと>>3よんで分からなかったんだが
2Eってあくまで有料エクストラエピソードが同梱されてるのであって

HARD-EX 狙われた備蓄物資 2011年7月6日配信(200円)とか
懲罰任務 立ちはだかるもの 2011年3月3日配信(200円)
みたいな単独有料DLCミッションは入ってないって解釈であってるの?

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 17:35:14.79 vx6YeDaD
>>72
ステータス異常の後付武器なんて詰めスパロボ以外で使ったことないわ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 17:37:19.87 dtlWMCcF
上級偵察兵が拠点から出てAPぎりぎりのところに草むらがあったり、
機関銃のAPぎりぎりの土嚢が絶好の増援兵迎撃ポイントだったり、
よくできてるなーと思う。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 17:46:31.23 gJ7MJigb
>>83
3E2に入ってるDLCは書かれてる4本だけだよ
有料エクストラエピソードが2本(リエラ、イムカ)と
予約特典エクストラエピソード(クルト初陣)と
モバイル小説特典エクストラミッション(制圧された港で)
それとは別に体験版連動エクストラミッション(前線基地防衛指令)も
入ってるから通常版以外に添付されてる物は全部で5本
(ミッション数だと7個)
それ以外は入ってないから遊ぶにはPSNで購入したり
特典プロダクトコード入力しないと駄目

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 17:58:10.89 o3Rw4ulr
>>86
了解 1の面々とか使いたければ別途購入の必要があるわけね
新規で買うかどうか微妙なラインになってきたなぁ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 18:15:29.92 vx6YeDaD
>>87
DLCコンプしてから完全版の発表を見たら唖然としたけどね

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 18:25:17.07 5HYkLp3R
モバイル小説は悲惨だな

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 18:39:21.20 Ei5U0Mir
買うか悩むなら1年待てば良い。2のイサラだって連動キャラクターだったんだパスワードあったけどね公表しない会社のゲームは1年ずらしで対抗するしかない

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 18:44:12.66 gJ7MJigb
>>87
キャラDLC購入を念頭に入れて購入検討するんじゃなくて
3E2遊んで気に入ったらDLC購入考える方向でいいんじゃないかね
分割マップや携帯仕様を受け入れられるかって問題は有るけど
3キャラと1キャラの絡み方見て気に入ったらDLC買えば良いかと

>>89
モバイル小説はスマホユーザーの立場を考えるとしゃーない
自分も契約したけどたかだか315円だしどちらかと言えば
モバイル小説の内容が2と比べて微妙だった事の方が残念
リエラがレイラに鞭でぶたれるとかネタ話程度で
2のガッセ兄弟とかユリアナみたいな別の顔を見せる話もやって欲しかった

>>90
イサラは元々連動キャラでパス公開のタイミングなんてどうでも良かったじゃ無い
キャラ販売の無い2と3の販売キャラを一緒くたにする感覚は判らんな

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 19:42:49.99 o3Rw4ulr
>>91
幸いこのE2で初戦場しようかと考えてるから
分割マップ・携帯仕様には特に考えてることはないんだけど
単に「前作キャラ使えるなら使いたい」レベルだし

うん、とりあえず3E2手をだしてみるわ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 19:52:39.96 dPFaBMFH
一周目で前作キャラとかゲストを使用可能にしてしまうと
難易度的にも少し下がってしまうってのがあるしな

限られた人員だけでやりくりすることで
戦闘もストーリーも一層楽しめると思うよ
もちろん、最初からエイリアスとか使いまくるのも否定はしないけど



94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 19:54:14.66 sZguz1hM
人数は15人くらいでやりたいなー

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 19:56:41.95 xDrUL+O0
強い旧作キャラはレオンとリィンくらいでしょ
アクセブースト多いし

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 20:07:16.93 vx6YeDaD
>>95
ふくれっ面が痛いけどアリシア
ステータスは支援兵トップのキン
硬い機関銃適正のヤン
突撃では比類の性能のセルベ
狙撃が頼もしい方に分類されるメガネ
エロいヴァルリエラ

でもやっぱ脅威の三連続行動のリィンがやばい

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 20:23:50.32 XOZalnH7
百合穴も癖がないから使いやすい

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 20:24:49.39 gJ7MJigb
リィンは連続行動強いが射撃が低めで1や2の頃よりもバランス取れてる感じ
実際キャラ特性には差があるけど性能微妙でも好きなキャラが居たら
アクセや鹵獲で贔屓して使うのも悪く無い

パスキャラ、DLCキャラ無しだと人数少なめの序盤でやや不自由に感じるけど
その分進行に合わせた追加メンバーの有り難味が判るんだよね
ヴァル化面子が二人以上居ると2SPで2方面から同時にヴァル化攻め出来るから
DLC無しだとエイリアス入れる事で攻め手が増えたりもする
クリア前はゲスト封印してシビアな戦闘を楽しむのもいいしキャラ増やして効率的に攻めるのもいい
その辺はやる人の好みだね

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:13:02.06 JzxGvwiO
4 章のラストで護衛戦車が、
2の人造ヴァルキュリアみたいな敵に
2秒足らずで迎撃撃破されたんだが...
坂上の敵の配置といい、絶対一回は殺られるよね?

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:15:06.94 NmVOKNfJ
はじめたばかりで今4章のイベント見たばかりなんだけど、
ダルクス人のめがね少年がおっさんにいちゃもんつけられてたけど、ダルクス人かどうかってどうやって判断してんの?
ぱっと見差がわからないんだあが。

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:15:33.54 vqvDNeEw
>>99
何があるかわからんところに護送車行かせるのはマズい
そのくらいので文句言ってしまうとこの先生きのこれない

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:15:49.72 sZguz1hM


103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:18:02.48 vx6YeDaD
>>99
そりゃもう
むしろそこで失敗する方が楽しい

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:24:31.95 vWndnSa3
すまん職業変えるときに右端に出る赤い星印ってなにでしたっけ?

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:25:14.82 vqvDNeEw
>>104
もう育ちませんよー

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:26:26.32 5HYkLp3R
カリサさんの胸が?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:28:02.38 Gfrs9OCH
>>99
ってかあれは経験者も未経験者も95%あそこは度肝抜かれる初見殺しだから気にしないほうがいいよ
めげずに頑張って

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:32:26.37 gJ7MJigb
>>99
とりあえずどれぐらい耐えられるか確認する為に
一回目は護送車特攻させたよ

でも慣れてる人は初見でもマップ配置見て反対側の拠点落として
挟撃する事で安全にクリアした人も居ると思う

>>104
その兵科の全ポテンシャル取得済み

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:38:00.07 vWndnSa3
>>105 ->>108 ありがとう

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:40:23.03 36mwKrVO
>>99
全滅した記憶が無いと思ったら狙撃セルジュHS3発で落としたんだった
セルジュの命中精度が神がかってて辛い

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:51:14.68 lV+XASht
1.2とやって3はまだやってないんだが
OVAがなかなか面白かったので3をそろそろやろうと思う

ゲームってOVAの雰囲気だと思えばいい?
ばあさんがかっこよかった

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 21:55:15.02 vx6YeDaD
>>111
大体あってるけどOVAはネタバレ全開だからストーリーは後半しか楽しめないかも

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:04:02.92 WZZlUDtN
OVAは本編中盤辺りのサブストーリーだから断片的に情報取り込んじゃってる感じ
でも2経験済みなら問題無いと思う
2で色々と不満の出たUI等がかなり改善されてるからそれだけでも嬉しくなる筈
難易度ノーマルだと中々歯応えがあるから2の山場だった
3、4、8月のストミが連続してる感じ
イージーは簡単過ぎるから経験者ならノーマルから入るといいよ

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:15:10.91 zpvLAzNd
>>99
たまたま出してた偵察が見つけてくれて助かった
すぐに2のアイツを連想したんで速攻潰した
反撃で1人持ってかれたけど…

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:41:49.15 Tufr3dw7
4章のあれは時間かけてちまちまやったら倒せたけど
5章の巨大戦艦のとこはマジどうやって倒せばいいのか悩んだわ

あの堅物出てくるたび毎回苦労するんだけどどうやったら楽に倒せるのかね?
盾のせいで弾あたらんし、頭も当てにくいし・・・

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:43:19.87 vx6YeDaD
>>115
技甲兵で背中に回ったら
後頭部を蜂の巣にしてやれ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:44:16.24 V0mWllkO
狙撃しとけ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:45:18.46 vqvDNeEw
>>115
技甲兵で後ろ向かすとか後ろとるとか草むらから狙撃兵でヘッドショット
狙撃兵はセルジュとかクラリッサとかオススメ

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:48:10.20 s5r0uW4J
倒したら踏む、でも獅子吼の恐れがあるから偵察あたりは残す

ってのがリディアの基本

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:48:41.15 WZZlUDtN
重装甲兵の楽な倒し方は色々あるけど進めていけば追々判ると思う
こうすれば行けるんじゃね?とか、もしかしてこんな事出来ちゃったりする?と試行錯誤を繰り返して自分で色々見つけていくのが戦ヴァルの面白い所

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:51:06.46 ciqlEqF3
疲労回復取得覚えるために、地雷撤去してた技甲兵にそんな使い方があったなんてな。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:51:19.82 5HYkLp3R
一番最後のリディアは弱くてガッカリ

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:56:37.18 ciqlEqF3
ジグはイサラを追いかけてた時がピーク。
他は2のバルドレンさんみたいに迎撃の餌食だった。

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 22:58:16.97 U1+xx4Fi
初見、4月のバルドレンはどうすんだコイツ…って感じだったけどね
3はあれ以上のミッションはなかった

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:00:02.90 vqvDNeEw
我、バルドレン・ガッセナールの声を聞け!

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:04:56.63 36mwKrVO
やめろマジトラウマだからやめろ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:08:19.45 vx6YeDaD
ガリアは私が守る!

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:08:57.18 RJ7UkqDS
>>122
シナリオ的には妥当つーか、健気なんだよな、あそこのリディアちゃん。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:12:31.28 y3UdaBrk
買ってきたけどつまんねぇなこれ

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:25:08.83 WZZlUDtN
2の4月は所見だとどーすんだ感あったけど戦線復帰の仕様(踏み踏み)に気づけば
後は拠点占拠に専念するだけだったからそんなに難しく感じなかったけどな
どちらかと言えば3全般の方が難易度的には高く感じた
後発の方が慣れてる分楽ってのは有るけどね

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:48:43.86 ciqlEqF3
難易度ノーマルとかまじむり。

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:53:01.01 sZguz1hM
ザハールさん、アル中勘弁してくださいよ
予定狂いまくりですよ

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:56:34.28 vx6YeDaD
酔っ払い → 移動させなければおk
空腹 → 移動させなければおk
博愛主義 → 攻撃させなければおk ってねーよ

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:57:10.64 dPFaBMFH
将軍は断章でポテンシャル覚えてからが本番
と言っても適性のある突撃兵とかには正直向いてなくて
自軍拠点近くで対戦車兵か狙撃兵でもやらせると吉


135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/27 23:58:23.53 sZguz1hM
頭きたからザハールは永久にベンチウォーマーの刑だ

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 00:05:43.55 PKAwlrFJ
アバンもザハールもペナポテはAP半分切ると判定だから半分迄は計算に入れてOK
モラル上げとけばそうそう出ないから後半メンバーで出す事意識しとけばさほど気にならない
開幕からフルで走らせてばかりいればストレスも溜まるわな

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 00:14:02.40 /laePH9r
後2~3歩で占領できる位置で移動不可でキレる
そしてグレネード移動をするにしてもHP半分以下orグレネード切れ

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 00:14:44.01 aiJMOFYA
酔っ払い達は「使わない」が鉄板
どうしても使いたいなら技甲か剣甲が一番オススメかな・・・奪った拠点の所謂『裏』もとい連結先の安全確保ならほとんど動かずに仕事出来るし。勿論長躯する役は別の人員に回す
まぁ俺は奇襲されるミッションの初期配置で「別に死んでもいい守備用突撃兵」として稀に使ってたくらいだけどwww

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 04:04:04.86 n9zIcgDr
装甲車でキャリーして運んで拠点制圧に使うとか、
色々考えてやれば使えなくはないのさ。

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 06:51:48.19 4i+aRsgC
>>129
装甲車に乗ってる時に おえぇえ って吐きそうで乗せたく無いです


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 07:02:48.50 nZoy+jXm
主人公がまた拠点兵長になってしまった



142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 08:20:09.64 vNdGSuKu
もうちょっと泥臭さが欲しい

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 08:20:25.22 PKAwlrFJ
リーダーお留守番はCPの関係で仕方無い
3は全兵科ポテマスター迄は動かす意味があるからいいんでないの
それに拠点お留守番居た方が出撃人数限界時に調整しやすくて楽なんだよね
2のクリア後みたいに全体6人中3人が出ずっぱりみたいな不自由さが無い分マシかと

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 10:19:53.14 +2l936hU
クルトゲームクリアー時でもクラスチェンジしてなかった

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 10:53:37.63 B9HZdYn5
アートワークスって雷太絵どのくらい載ってる?

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 10:54:51.07 vNdGSuKu
前スレ>>876
初期武器ではなく、第二章で買える武器を装備しちゃったけど
>Box壊すのに、HP1000の方はCP4回、1400の方はCP6回使う。
技工兵ならCP2だった。エリア4のBOXは敵戦車からの流れ弾もあってCP1で壊せた。
>ノーマルだと2と4の戦車壊すのに、2CPとか使うのでそこら辺の掃除が気になります。
迎撃喰らわないように一歩ずつ歩かせた。撃破にCP2

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 11:43:55.54 F4fneqmD
>>145
RAITA絵以外も多いからどれくらいってのは説明しにくい
イメージボードとかの公式絵はRAITAじゃ無いっぽいし
プロダクションIG(予約特典のイーディ等)もあるんでなんとも
今まで通り初期デザインのイラスト(RAITA)も有るし
店舗別予約特典や雑誌広告用とか既存のイラストは大体載ってる
(コミカライズ等は除く)
でもRAITAに関しては表紙の集合イラストだけでも買いだと思う

OVAのレンタルってとっくにやってたんだな
いつも利用してるGEOに無いからふらっと立ち寄ったTUTAYAで見る迄気付かなかった
PSNで視聴済みだけどDISCASにも有ったから今度借りてみよう

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 11:47:01.74 p4ypk2Ex
あれ?DL版は改めてE2を買う必要ないのか
別途購入しないといけないと思い込んでた

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 11:54:36.19 F4fneqmD
>>148
え?3DL版購入してた人は3E2がそのまま落とせるの?
タイトル違うし別途購入になると思うんだが

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 11:59:14.20 p4ypk2Ex
ストア総合でそんなこと言ってる人いたんだが・・・DL版持ってないからなんとも

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 12:11:59.99 qQIIAVaJ
3E2、ベスト版という扱いでPSNに申請されたのかもね

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 12:26:39.59 F4fneqmD
ストア総合のは勘違いだったっぽいね
アートワークスに元々廉価版として出す予定だったが
諸事情により追加版として出す事になったと有るけど
余程の事情が無い限り内容が違う物を再DL対象に差し替えたりはしないでしょ
再DLはPSNのリストから外された物も改めてDLしなおせるってだけだから
再DLしても過去の物(3)と同一内容の筈だよ

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 12:54:37.83 LsjqirYH
正規軍士官様の左ストレートが今日も唸る

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 13:21:44.89 hhK7wnXP
コンテンツ一覧には表示されるけどステージは現れ無いとかね。震災前のゲームなんだしキャラパスワード公表しろよ。テストプレイデバッグ用のがあるだろうに

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 13:29:24.54 77Bn9JBx
>>154
意味分からん

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:05:40.92 skN8BLPJ
リエラってすげぇ嫌われてるんのな
俺だけかと思ってたから安心した

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:11:05.87 PKAwlrFJ
病的に嫌ってるのが約一名居るだけだよ
ID見てみ

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:13:31.21 rvbt++B3
そいつ本人だよ

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:25:44.58 O6ffXxJ0
俺はリエラ嫌いじゃないけど
リエラがゲーム序盤でエイミーにすら避けられてるのにはちょっと笑えたw

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:28:50.02 vNdGSuKu
ディグとは何だったのか

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:35:21.36 PKAwlrFJ
そりゃあ噂の死神が配属されてその噂を払拭しようとした隊長が
噂通りに戦死した直後なんだからよほど能天気なキャラでも無い限りあぁいう反応になるでしょ
イルマリが初期メンバーだったら判らんけどさ

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:45:13.10 xyjJOKC3
3章ラストのダハウって1周目で倒す方法ある?
最後のエリアへの移動拠点があいつに占領&居座られて、出撃したキャラがことごとく後ろから蜂の巣にされて詰みそうになった

あと櫓に陣取ってる敵の効率的な倒し方って、やっぱり狙撃でのヘッドショット以外無いかな?

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:49:51.82 I56faHLC
普通に倒してたが

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 14:53:21.47 TjYdwULV
>噂の死神が配属されてその噂を払拭しようとした隊長が
>噂通りに戦死した

前の隊長がどういう経緯で死んだとかって描写あった?
リエラと同行してたって事しか言われて無いんじゃ
それともやはりOVAか!!

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 15:05:52.60 qOVSE1+y
>>162
1周目でダハウを倒すことは可能
戦車などで向きを変えさせてから狙撃
ただし運も絡むし、特別ボーナスがあるわけでもないので
さっさとクリアだけしても問題なし

最後のマップへの連絡拠点を取ったら、とりあえず戦車おいておくこと

櫓の方については
このゲームで「○○するには△△しかない(キリッ」ってことはまず存在しないので
いろいろ試した方がいいよ
今後強い武器を入手すれば射程も延びて、マシンガンでさえ普通に攻撃できたりもするし


166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 15:14:34.03 PKAwlrFJ
>>164
描写は無いけど誰かの台詞で「前の隊長もそう言って~」みたいなのがあった様な
リエラと行動を共にして死んだのは間違いないから心象が悪いのは間違いないかと

>>162
ダハウ撃破するだけなら物凄く簡単
ダハウの位置取り次第だが場所が良ければ1CPで終わる
ヒントは戦車

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 15:23:00.30 vNdGSuKu
ダハウって戦車で轢けたっけ?

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 15:24:32.57 vISdwPm/
クルトとウェルキンってどっちが指揮官として優秀なんだろう?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 15:25:53.04 xyjJOKC3
やろうと思えば普通に倒せるのね、あのダハウ
しかし迎撃&反撃の機関銃が痛すぎてこっちが先に薙ぎ倒されるよ

>>166
1CPってマジで!
エーデルワイスの主砲も一度試してみたが1/4くらいしか削れなかったよ
戦ヴァルは奥が深いな……

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 15:41:26.17 ZT9rLBlE
>>168
センスのウェルキンと、計算のクルトって感じ?
どっちとも凄いと思うけど。
あえて作中のセリフから考えるなら、上級士官向きなのがクルトで、
現場指揮がウェルキンかな?
どうだろ、詳しい人プリーズ。

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 16:28:01.01 kJZAvit5
>>167
轢けるダハウと轢けないダハウが居る気がする

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 16:29:50.86 3pd8vevN
>>171
奴は我らダハウ四天王の中でも最弱・・・
戦車に轢かれるとは四天王の面汚しよ

ってことか

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 16:45:22.41 qOVSE1+y
ダハウは7章のが一番簡単に倒せると思うな

橋を渡せるマップの右上拠点につながる所をまず押さえて
そこから強い機関銃でも載せた車両を出せば
後頭部狙い撃ちで開幕一ターンでおしまい
ダハウの位置が固定かどうかわからないけど
俺の経験では、何度やってもここにいた


174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 16:54:57.04 kJZAvit5
>>172
わりとマジでそう
ほら、持ってる銃とか耐久とかたまに違うやん


ガトリング(Sieg?)のリロードは見てて毎回笑えるわ、でも同時にかっこいいとも思う。


175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 17:09:09.83 vNdGSuKu
ダハウの対戦車が痛いお

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 17:27:09.55 Y5R6TbBn
重装甲兵って反撃と迎撃の射程違うの?
それとも迎撃はしてこない兵種なのかな

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 17:28:09.47 kJZAvit5
両方共400だった気が

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:03:53.40 77Bn9JBx
重装甲兵は撃つ・走る・避ける・轢けない・硬いとクセになる

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:11:54.87 skN8BLPJ
なんでリエラ嫌いって言っただけで荒らしなんだよ
つーかもしかしてID:rvbt++B3自体が荒らし?

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:18:45.10 kJZAvit5
戦ヴァル3は一番最初のやつを予約なしでフツーに買ったんだけど(たまたま店が安売りキャンペーンやってたのでそれに乗じる形で)
3E2買い直したほうがいいんかね だいぶ安く見えるし

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:22:37.35 77Bn9JBx
>>179
過去ログ全部読めばわかるよ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:24:04.69 06xZ7dJ0
>>180
すでに持ってるなら財布と追加エピソードと相談
手放したなら買っても損はないんじゃね

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:24:24.13 vNdGSuKu
>>181
いちいち蒸し返す奴に触んなよ

>>180
買いかなぁ
安売りっていくらくらい?

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:26:11.31 77Bn9JBx
>>183
ID変わらないなんて珍しいと思ってつい

完全版の完全版は流石に出ない・・・よね
でもBestじゃないし

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:30:19.19 kJZAvit5
>>182-183
おk

値段は発売当時の値段から1千か2千円ほど引かれてた記憶。少なくともダウンロード版より安かった
4千円ぐらいで買ったのかなぁ

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:38:31.97 dDLrPyxi
>>142
こう、MGSPシリーズみたいな『無名の兵士』に焦点当てた話も欲しいかもね
PWはアレだったけど、POシリーズは意図的に顔有りの性能抑えられてたし

もっとも、ガリア正規軍は準イタリア軍だからシナリオ的に矛盾しそうだけど

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:40:17.20 77Bn9JBx
>>186
オザヴァルドとかさ

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:54:33.30 iZ7I2XXR
リエラビッチうぜー
イムカ天使大勝利!

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:54:47.79 vNdGSuKu
>>184
廉価版は出るよね……きっと

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 18:55:04.86 iZ7I2XXR
リエラビッチうぜー
イムカ天使大勝利!

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 19:05:35.23 PKAwlrFJ
3E2のベスト版出る頃には物販のプロダクトコードが期限切れになってるんじゃないか?
ねんどろやDVDのコードって期限有りだよね?
コードが無期限なら望み薄だけど入手不可ならベスト版添付やPSNで有料販売とかやって欲しいわ
流石にその時期にゴネる奴も居らんだろ

イムカのコミックス買ってきたけどグスルグ居ないんだな
一部のキャラバッサリ削ってるんでちと驚いた
イムカ中心なんでリエラとクルトの絡み少ないけど描写は結構いいな

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 19:21:49.32 Uil+QSqB
イムカのコミックとかあるんだ

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 19:27:47.73 vNdGSuKu
マ王のやつけ

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 20:28:08.42 PKAwlrFJ
>>169
新規でやり直してて丁度そのミッションだったんで確認してみたら
ダハウ初期配置状態(会話イベント)から2CPだった
エーデルワイス号のAPだと1CPじゃ届かんね
拠点占拠用の歩兵通すのに邪魔な南側の戦車が2発で撃破出来るから丁度良いかと
でもコレ判っても最初は釈然としないと思う
(もう少し話進めると有効なテクだと判る)

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 20:29:04.86 iZ7I2XXR
リエラビッチうぜー
イムカ天使大勝利!

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 21:56:47.42 TjYdwULV
リエラディスってるやつしねよカス
2人とも俺の嫁なんだよ屑がぶっとばすぞ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 21:58:50.70 kJZAvit5
ワロタ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 22:06:42.09 TjYdwULV
これ以上言うとNo100に襲わせるからな覚悟しろ

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 22:11:33.06 zL22ecaw
イムカビッチ!!

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 22:12:29.99 zL22ecaw
イムカビッチ!!

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 22:22:00.50 0C8BnHUF
せっかくのネームレス設定なんだから、名前聞くまでユニット名はナンバーでも良かったような。


永久に№56のダイトさんワロタ。

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:12:37.63 9v9SShj0
シンは剣甲兵に転職
ジゼルは火炎放射器持たせると最高
イケメンデブと女王様は狙撃兵にしてSMスナイパーコンビに

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:13:09.15 77Bn9JBx
アルフォンスは技甲兵安定

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:14:11.23 skN8BLPJ
イムカだけがヒロインで良かったのにな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:15:01.72 OYsgi7S5
ゲーム系のヒロインで1番だわ。

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:27:23.84 quSO4Iwv
誰かパケなし戦ヴァル3e2+おにぎり(ツナマヨ)を2000円で友達から買い取った俺に
エレノア、ナギサ、リコリスのパスワードを教えてくれないだろうか

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:44:06.53 skN8BLPJ
割れ厨は帰ってくれないかな

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:45:19.66 yIH7IWhH
wikiれかす

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/28 23:57:54.10 aiJMOFYA
パケ無しってDL版じゃないのか?
とりあえず説明書読めよ

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 00:26:03.32 Kzmb4SUF
>>148
マジか・・・
2の時は買い直しだったのにw


211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 01:09:39.07 xXr1llig
>>210
勘違いはさておき
2ベストDL版価格よりも差分のDLC総額の方が明らかに安い訳だが…
2は内容変わらないのにわざわざ2DL版→2ベストDL版と買い直すか?

>>209
DL版ではなく友達からケース、取説無しのUMDだけ売ってもらったって事でしょ
全く説得力無いけどね

212:99
11/11/29 01:32:23.22 Hykk6v+D
やはり結構な人が掛かったのね。
1でも2でも戦車が迎撃された覚えがなかったから、マジで驚いたよ。

しかし1以外は糞みたいな意見をよく聞くが、
2もそこそこ良かったし、3も更に面白いじゃん。

シャイニングをやるのはいいけど、
このシステムのまま何かしら続けて欲しいと思うのは、ワガママなのだろうか?

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 04:23:15.35 8SDKJIAr
好きなキャラ=強キャラな俺にオススメユニットと職を教えてくれ
シリーズ初プレイで偵察&狙撃兵と戦車しか使ってないが3章でサクサクいけず全く楽しくないんだ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 04:51:38.72 hDtaR0SO
>>212
1と2が糞だろ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 06:11:09.30 ELkM0EWv
これ、やってる途中にCall of Dutyやったら
すごく複雑な気持ちになったわ

日本人のシナリオ製作者って幼稚すぎじゃないの?

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 06:26:05.13 ayFTUi83
>>213
どこで詰まってるんだ

217:213
11/11/29 06:55:57.30 8SDKJIAr
>>216
初めてのボスみたいなやつがいるとこ
被害気にしなければ倒せるんだが、その後がどうやっても詰む
頼みの戦車もなんか集中砲火うけてボロボロだったりするし

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 06:57:45.90 j/r83oPA
>>217無視して拠点制圧すればクリアになるよ?倒したいなら話は別だが狙撃つかえばなんとかなる

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 07:02:55.30 TtVzmbmo
土嚢でしゃがんでる人に手榴弾を投げるために近づいたら死ねる、迎撃怖いよ。

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 07:16:26.42 F4PE/ACD
>>219
何のための技甲兵だよ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 07:19:19.86 xXr1llig
>>215
メタルギアやFPSみたいなミリタリーファンがターゲット層じゃ無いって事でしょ
ドラクエ買う様な一般層でも判る様な話にしてるから稚拙と感じるのも仕方ない

>>213
戦ヴァルに無双系みたいな爽快さは期待しない方がいいよ
雑魚2、3体でも無策で突っ込めば瞬殺されるシビアな状況で
与えられたCPと兵力をどう組み立てて勝つかって言うストイックなゲームだから
(イージーや2周目とかだとパワーバランスが変わって無茶も出きるが)
ターン制シミュレーションだから敵軍ターンにフルボッコ
されてるのは自軍ターンでの動かしかたが不味かったって事
(もうちょい進むと該当しないシチュエーションも出てくるが)
戦車は弱点以外銃器系からのダメージをほぼ無力化するから対甲ユニットを潰しておけばほぼ無傷
CPは持ち越し可能だから中途半端に突出せず進む時はきりのいい所迄一気に進む
勝つのが楽しいゲームでは無く勝つ為の攻め方を考えるのが
楽しいゲームだから雑に進めても面白く無いと思うよ

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 08:12:37.15 Z8WXloLd
あーしてこーしてって、考えながら進めるのがすごい楽しいゲームだね
一周目なんでターン数気にせずにやってる
じわじわ戦線を押し上げるように進めるのが好きだ

最近は土嚢に無駄に突撃兵集結させて防衛ライン!とかして迎撃で遊んだりしてる


223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 09:15:11.36 j/r83oPA
俺のクラリッサが・・・

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 09:19:08.59 khD1YV+5
後半、戦線を~ってやってると酷いことになるよね

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 10:07:10.79 7H7JDgLJ
>>215
シナリオについては、
ガチガチの戦争を描くなら
ヴァルキュリアではやらない、やる意味がない。
ってスタッフが言ってるよ。
別のインタビューでは、戦争が身近にないのに安易に語れない。
ヴァルキュリアは、そこまで厳密に描かず、ほのぼの感とセットだから、日本でも成立できた。
とも言ってる。




226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 10:13:26.38 m5bIJCQr
ストーリーをリアルにすると次はゲームバランスをリアルにしろとか言われるんだろうなw
誰得

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 10:43:46.72 9m/VOXKG
>>225
問題のそこのラインなんだよな。
アートワークスを読む限りでは2での日常メインのノリに新規客はともかく
既存客から不満が出たのが不安的中だったので、
(さすがに意識してたかって感じ)
3で戦場メインにして戦争やってる感は出したらしいけど。

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 10:50:27.87 yW+7V+Rp
新規少ないな。皆俺と同じ2個目だね。陣中日誌でパスワード公開しないかな。DLもコンバートするから需要無いだろう。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 11:36:42.37 5yxnEehQ
追加でネームレスに入隊する子達って、もしかして本編に絡まない?
ストーリーイベントでセリフとかなさげ?

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 11:39:22.62 RzrwHHGk
>>229
うむ
しゃべるのは断章のみ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 11:53:41.34 ayFTUi83
>>217
ボスは戦車を盾にして、進めば良かったはず……多分

一歩ずつ進めるのは、迎撃が無くて楽だけど
凄く面白くないなw

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 12:09:02.05 5yxnEehQ
>>230
そっかぁ
ちょと残念だ
断章あるだけいいのかな

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 12:09:58.81 ir+Jmwf5
>>229
追加参加キャラの中で唯一OVAに出演してるのはクラリッサ
なぜプッシュされてるかはアートワークスに書いてある

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 12:18:22.54 xXr1llig
3章ダハウ無視すればいいってのは慣れてる人にしか通じないと思う
慣れてる人ならCPに余裕がある状態から最終マップに入って
撃破するなり無視するなりして一気にクリアしちゃうんだけど
新規の人だとマップ入ってろくに動けずCP切れ→
敵軍ターンにフルボッコ→自軍ターンになってもダハウは初期位置から動いて嫌らしい位置に居たり
死体回収しようとすると迎撃で殺されてフルメタルジャケット状態とか
カオスな状況で絶望間味わえると思う
戦ヴァルは慣れてない頃が一番楽しい時期だよな

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 12:34:21.15 zjQlj3rD
人物総覧のEventPhotoとVoiceがまったく機能してないんだけど
これはクリア後解放ってことでいいのかな?

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 12:40:21.64 LocYijis
Yes

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 13:10:17.80 KkalVrxo
>>232
ストーリー進めたら自動的に仲間になるキャラはストーリーに絡めて良かったと思うんだけどねぇ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 13:32:42.56 uanwY6MM
ラジオで言ってた
説得システムは次回作で実装されるのかな

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 13:39:20.56 zIG2eID4
リディアちゃんを説得して仲間に出来たら神ゲーなのに

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 13:45:36.81 Ds57PT95
3章の時点でダハウを説得できれば神ゲーだったのに…

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 13:51:17.03 WLQqNVNj
ポジショニングシステムも面白そうだった
条件となるポジションを確保すると発動する連携攻撃
結構やり残したことあるみたいだし
出るとしたらVITAかな


242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 13:52:51.61 LocYijis
何?また神ゲーになるのか

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 14:29:50.16 LocYijis
戦車の体当たりで装甲車ぶっ壊したい
重戦車なら軽戦車ぐらいぶっ壊せそうなのに

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 15:12:06.35 ir+Jmwf5
ダハウが説得してきたけどね

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 15:18:49.38 xXr1llig
>>243
重戦車「歩兵にすらかすり傷一つ負わせられないのに装甲車とか無理」

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 15:22:09.39 m5bIJCQr
戦車ゲークルー?

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 15:51:58.73 LocYijis
>>246
戦ヴァルは歩兵メインだと思う


側面装甲って中戦車C型だと微妙にズレるんだよなぁ・・・
車体横の張り出しが微妙にナナメってる



248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 16:05:57.21 zIG2eID4
リディアちゃんとマルギットちゃんとオドレイの水着が無いとか
マジないわ


249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 16:13:10.22 LocYijis
そのうち出るんじゃね?

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 16:44:25.45 xXr1llig
4章のゼリとの共同ミッションの後、名乗ったゼリに対して
クルトあっさり名前で答えてるな
ここでまた名前は言えないとか説明するとテンポ悪いから正解だと思うが
行きずりの民間人なら構わないと解釈すべきか

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 17:33:29.51 SSJ1TyTJ
>>239
全部ゲソルグが悪い

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 18:15:34.72 9m/VOXKG
>>250
まあ、不必要に隠すとそれはそれで秘密部隊であることを感づかれるからな。
同じ軍内であれば部隊の存在は知られているから、名前は隠すんだろうけど。

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 19:51:52.74 ayFTUi83
>>239
うむ。巨大戦車で無双する

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 19:54:08.55 ir+Jmwf5
ジグはエイリアスで仕留めてやろう

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 19:56:38.58 LocYijis
ヴァルキュリアだが・・・うん、どうなんだろう

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:14:46.01 xST9vDLY
何度も話題に出たんだろうがスレ的には伏せると防御力上がる理由どう納得してる?
前にあった火炎放射の防御無効なくなって面倒なんだが

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:17:48.37 h0e8GZmR
ゲーム的には近距離でも実際には結構な距離だとすれば伏せたら被弾率下がるからそこそこダメージ減らせる
と思っとけ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:24:24.45 LocYijis
でも元々伏せてる奴よりサッで伏せたヤツのほうが防御上がるのが納得できん

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:25:48.03 LocYijis
OVAの帝国軍の戦車って戦ヴァル1準拠なんだな、副砲塔装備かっこいい




260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:28:48.61 ayFTUi83
ミュンヒハウゼン司令いいよね

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:33:51.50 h0e8GZmR
>>258
伏せ:元々の狙いが近い
サッ:元々の狙いが遠い

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:38:28.93 QGp5mDo4
>>225
ただ、ほのぼのしすぎると「スポーツ感覚で戦争してる」って揶揄されるように
ガチガチの戦争を望まない層からも「これはいくらなんでもおかしくね?」
って感じる物になるという

ただ、たしかにヴァルキュリアでガチガチ戦争は確かにいやだなぁ……
仮にシステム面での姉妹作ってことでガチガチの奴作ったとしても
ゴーストリコンみたいな、リアル路線に定評のある西洋人が作った物に敵う確率低いし

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:46:53.15 ir+Jmwf5
>>258
体全体でダメージを地面に逃がしてるんだよきっと
架空ヨーロッパの伝統なんだろう

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 20:49:05.22 2dN0ylMl
ヴァルキリア3のBEST版はノーマル版と仕様が異なるって話だけど
既にノーマルのDL版を購入した人がBESTのDL版は普通に購入できてますか?

ダンガンロンパではノーマルのDL版購入していると
BESTのDL版を購入できないんですよ。(購入しようとするとタイトルが消える)

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 21:58:42.39 xEBHsdRu
この前1クリアして最近3やってるけどイムカの命中の凄さに感動だヤンより可愛いし


266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:03:29.99 xST9vDLY
狙撃で戦車攻撃してるから対戦車槍空気なんだよなあ
土嚢破壊したりババア専用のヘッドショット武器なんだろうか

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:14:20.85 WK9cE0ok
>>262
そのさじ加減が難しいんだよね
普通の人が「ガチの戦争」と思うものでもそっち系に詳しい人には「ぬるい」と感じられるわけだし
ちょうどいい「ぬるさ」もちょうどいい「ぬるさ」も基準点から遠すぎて違いがわからない

だけど詳しくない人にシナリオを書かせると訳わからんことになるしなぁ
ライターに監修役を付けてすり合わせればいいんだろうけど
それをやると両方にストレスとわだかまりがたまっていくという

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:31:06.65 xXr1llig
戦ヴァルは割りとバランス取れてる方だと思うけどね
本山PなんかOVA企画時の話聞くとコアなミリオタじゃないみたいだし
詳しい人が脇についてサポートしつつゲームとして割り切る部分はバッサリ切り捨ててる
鈍色の攻防(PS1)の取説で「戦争を題材としたゲームはリアルさを追及しても面白くもなんともない」
ってスタッフコメントがあったけどまさにそんな感じ
どの道アレンジは必須だけどどの部分を残して「リアルっぽくするか」が肝な訳で
自分は「これ変じゃない?」ってツッこむのは野暮だと思ってる

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:51:42.89 aCkriBji
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270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:51:56.93 aCkriBji
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271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:52:07.67 aCkriBji
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272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:52:23.72 aCkriBji
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273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:52:37.10 aCkriBji
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11/11/29 22:52:48.67 aCkriBji
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11/11/29 22:52:59.68 aCkriBji
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11/11/29 22:53:10.95 aCkriBji
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11/11/29 22:53:21.79 aCkriBji
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11/11/29 22:53:32.75 aCkriBji
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11/11/29 22:53:43.71 aCkriBji
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11/11/29 22:53:53.62 aCkriBji
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11/11/29 22:54:04.54 aCkriBji
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11/11/29 22:54:15.71 aCkriBji
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11/11/29 22:54:26.60 aCkriBji
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11/11/29 22:54:36.67 aCkriBji
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11/11/29 22:55:20.90 aCkriBji
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11/11/29 22:55:44.96 aCkriBji
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11/11/29 22:55:56.63 aCkriBji
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291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:56:09.48 aCkriBji
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292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:56:22.80 aCkriBji
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293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:56:32.76 aCkriBji
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294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:56:42.59 aCkriBji
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295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:56:53.69 aCkriBji
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296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:57:04.81 aCkriBji
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297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:57:16.67 aCkriBji
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298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:57:28.89 aCkriBji
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299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 22:59:54.53 h3W4GNug
広い画面で2、3をやりたいというのはある

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:03:20.12 S6SzwLql
>>263
なにその消力

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:20:25.99 85SZXjg2
顔面にゼロ距離射撃で食らっても平気で生きてる兵士に
初めてプレイしたとき違和感があったが
この世界の人間全員がヴァルキュリア人みたいなバリア能力を少し持ってるんだと思って
自分を納得させてる

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:29:25.26 ayFTUi83
なにいってんだこいつ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:34:58.83 2L1LTlTb
今回って対戦車兵でも普通に地雷ダメージ食らうんだろうか
距離稼ぐぜ、と思って地雷に突っ込んだら普通に死にそうになった

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:36:42.40 ORJ6Bqwg
スケガル、じゃなくてスケルガ、じゃなくてスケグル以外の対戦車狙撃銃なんて
産廃だとばかり思っていたが
使う人はいるんだな


305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:43:00.12 ayFTUi83
一周目は使わんだろう

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:53:27.02 zIG2eID4
>>301
まぁFPSでもHS一撃で沈むのはスナイパーライフルのみとかだし
全然気にならんかったが
簡単に墜ちたらゲームにならんし

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:54:31.69 F4PE/ACD
>>303
むしろ2までがおかしかった
普通足吹っ飛ぶどころじゃないって

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/29 23:54:47.18 xXr1llig
>>304
初期の対戦車狙撃銃から普通に使えるよ
弱点狙えない時や弱点狙いでも対甲Sライフルじゃ一撃破壊出来ない
シーンでは対戦車槍有利だから使い分けも出来る
他武器も進行過程だと開発や訓練の恩恵がはっきりと
判るからその辺はきちんと調整してあるのが判る

>>303
対戦車兵の地雷飛びは緊張感無さ過ぎたから3の仕様でいいと思う
地雷原あっても対戦車兵の移動距離伸びるだけで馬鹿みたいだったしね
3だと地雷が脅威で緊張感あるしマップ形状から配置を推測して進むのも楽しい

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:00:00.76 m5bIJCQr
気を抜くと忘れたころに踏んで偵察猟兵がお亡くなりになる3の地雷は面白い

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:06:25.51 Hh2ynO71
>>307>>308
やっぱ仕様変更してたのか
別に今回の仕様でも全然構わないからいいんだけど、最初やって焦ったんでね

あと、エーデルワイスがCP1で動いて初めはバグかと思ってた

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:06:47.90 yFB7z/X9
>>309
1のころから地雷は見えているのに避けられないで死んでしまう物体だったぞ

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:08:41.22 V/vac0+o
やっぱ剣甲の移動速度を迎撃旋回追い付かないぐらいの阿呆みたいな速さにして
BPに地雷不発(発動率高)入れたり移動速度速すぎて爆心地からずれて
小ダメージorノーダメージ(侵入角依存)とかやってほしかったな

ピーキー過ぎて使えないとかでもいいから技甲の盾みたいに特色付けて欲しかった

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:09:12.81 U2MFVhZY
そういえばHP0になって倒れた地面に地雷があると爆発するんだな
オーバーキルすぎる

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:10:42.55 IZgcwVPw
3章でゲバルを説得できたら烏部隊もついてくんのかw

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:12:29.28 W3SCs9pa
>>312
6人を一撃で倒せる

十分ピーキーだな あとは釣り合う様にマイナスしよう

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:18:20.75 TevyqRBP
突撃兵と偵察兵にフルボッコされる軽装甲車……

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:24:25.09 IZgcwVPw
恵装甲車とか出入り口に銃突っ込んで乱射とかできればよかったのにな
銃もマニュアルとオートの設定ができてMならAP尽きても弾丸尽きるまで自由に射撃できるようにするとか

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:25:53.30 W3SCs9pa
護送車最大の敵は重装甲兵でも地雷でもなく悪路

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:37:01.48 TevyqRBP
もっと兵種増やして欲しいな

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:43:12.84 MvVUUC1u
2で兵種増やしすぎて意味不明なのが出来ちゃったんで
反省して3の仕様だと思うんだよなあ
上級・猟兵で使える武器を増やすとかの方向でいいと思う
正直突撃兵と機関銃兵も分ける必然性を感じないし
(上級以上なら機関銃も使えます、でいいんじゃないかと)

ただ、支援猟兵にならないとラッパ吹けないとかは
それ以上育成できないジレンマにかられるので
そこら辺は考えて欲しいところ


321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:47:20.24 TevyqRBP
槍とか騎兵とか欲しい

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:49:19.11 W3SCs9pa
猟兵武器は上級から使用可能で統一で十分だと思うけど

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:51:03.30 IZgcwVPw
部隊EXPの他に個人EXP作ってそれを振ることで全兵種自由にランクアップできるとかでよいんじゃね
適正による個人差で上がり易かったりとか
あとポエンシャルはランクアップ時に自動で覚えて欲しかったな

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 00:51:19.91 10h9b3Pt
対戦車狙撃はコックにやらせてたな。機会は少ないけど使った時には活躍してた
剣甲は上手く使えば相当有能だぞ。ある程度安全に複数同時撃破出来るし


>>307
場合によるけど、対人地雷は足ふっとばすくらいにするのが一番有用なんだぜ?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:07:03.93 yFB7z/X9
>>323
こういう面倒なシステムにしたのは色んなキャラを使ってほしいという意図がある
それは理解できるんだがめんどくささとのバランスが全然だめなんだよねぇ

かといってどうすればいいのかの代案は無いんだけど
連続で戦闘に参加させられないとかいわれたらさらに面倒になるだけだし

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:11:30.35 HVakiWvS
普通に兵科固定でいい

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:11:53.69 oNgzSCkK
机友達いないから乗り気

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:13:31.67 oNgzSCkK
もしもしなのに誤爆した…

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:14:39.36 b++qDemK
ID:aCkriBjiがハッスルしすぎでワロタwww

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:30:56.90 MvVUUC1u
>>326
兵科固定も2で不評だったじゃないか
今回誰でもどの兵種にもなれるのは良かったと思うよ
最初のころは適性の有無で相当使いにくいものが出るかと思ったけど
そんなこともなかったし

むしろ適性以外の要素、ポテンシャルなんかを睨みながら
想定外の適所をみつけたりして楽しめた


331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:41:20.17 HVakiWvS
兵科固定が不評なんて始めて聞いたが
まあ2は支援兵科は多すぎたかな
とにかく兵科自由はキャラの個性を薄めるだけだったし、いらないな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:42:39.04 W3SCs9pa
自由でいいわ
やり込み要素が増えたし

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:43:02.58 bddGhmD4
ポテンシャル関係は微妙なところだけど兵科は自由がいいな

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 01:54:11.95 cExLGqMB
敵ユニットの全滅って戦車とか機関銃座も?

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 02:06:07.53 b++qDemK
兵科自由っつってもパラに合わせたもんに落ち着くしな
こいつは○○兵って固定されてるとキャラの特徴になるし、固定の方がいいわ

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 02:09:04.49 fTScfZZD
>>334
ですよ。あと、トーチカも含んであげて。

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 02:18:55.06 MvVUUC1u
う~ん、キャラの個性とか特徴っていうけどさぁ・・・

例えば自分で気に入ったキャラが全員支援兵にしかなれなかったら
それはそれでつまらなくないか?
土嚢壊せないし、戦車とかも厳しいぞ
これは極端な例だけどね

キャラの個性はそれこそパラメータやポテンシャルで出てるでしょ
むしろ、パラにあわせて兵科決めちゃうっていうのが理解できん

あるいは、どうしても固定がいいなら
初期兵科のまま、変更しないでクリアすればいいだけなので
変えたい人向けに自由度は残して欲しいと思う


338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/11/30 02:28:54.90 xGd3ZzRT
>>331
アートワークスのインタビューに書いてあったよ。
好きなキャラを使いたいのに兵科の問題で使いづらいという声があったと。
個性は得意兵科とパーソナルポテンシャルで出せるという事で、
今回は自由になった。


自由になったのは良いが、クラスアップの必要熟練度の調整は
もっと考えて欲しかった。
対戦車兵や機関銃兵や剣甲兵は、ちと上げづらいもんな。


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