11/08/29 11:54:36.33 Pb8mJF8h
>>576
ラスリベ「ガラッ」
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 11:55:30.91 cQzBN2Vb
なんでお前らのRPGイメージってドラクエのステレオタイプなんだろうな…
なんでもかんでも画一化しようとするのはツマラナイと思わないかw
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:01:55.88 KRm7jwGd
>>544
そんなにmobを動かせないからだろう
人類対エイリアンて設定を前提とすると各地を飛び回るシナリオは崩せないだろうし
となると生き残りの人達の背景も地域毎にそれなりに作り込まなきゃならない
色々考えると今のあっさり滅亡させられるシナリオは楽だと思うよ
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:03:29.81 vQxyJ9ro
別な路線にいって失敗してるよりは良いんじゃねぇの?
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:07:55.56 2QozAbfK
そもそも最初に自分から「JRPG」と名乗ったのはイメポの方なんで
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:08:34.34 PuU5VR7o
うわぁぁぁやらかした
ゴールデンが残り何体かわからん
マズマの横、モスクワラストの横、研究所前の横は倒しているがそこ以外でわかりにくいところはどこなんだ・・・
つうかどこのフリーハントに余りがいるんだ・・・
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:27:31.99 RE7AaxlX
>>580
そこで楽な方に行くのがイメエポの一番駄目なところだと思うわ。
手間かけて作り込めよ。
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:29:06.52 AJnezqcD
最約とBRSを見るかぎりイメエポの言う「JRPG」は一般的なそれとは意味が違う
たぶんジャンク・ロールプレイングゲームの略だな
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:31:30.82 BjA3sVmY
ステラとナナのキャッキャウフフは見てて面白いんだけどステージクリアがマジ面倒でうざいな
やってて楽しくないんだよなぁ
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:35:48.65 6x8rNbyj
イメージエポックのゲームはシステム的にはかなり尖がってるからJRPGと言うとちょっと違和感を感じる
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:37:40.27 97gxIdXy
MAXチャージを落とす敵ってどれですか?ランダム?
スキル再チャージできるスキルとったけどそれでも自爆TVクリアできないのでMAXチャージが大量にほしいです
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:43:17.33 wZ++CQxH
つーかブリュンヒルデの青タイヤは、二車線のとこ除いて既にパターン化されてるだろ
このスレのちょっと前&wiki見ようぜ。
いい加減ブリュンヒルデやりすぎて、序盤の犬さえ抜けられればショットなしでノーダメ狙えるようになったわ
あの犬は先頭をかなり早いタイミングで避けないと、押しっぱなしでも間に合わないのな。
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:50:47.63 s0KTHsoD
>>586
どっかにナナの説明でBRSのたったひとりのパートナーとか書いてたのに絡み少なすぎだよな
後半の半分だけとか、しかもナナの感情の変化が急すぎて残念だったわ
でもナナのエクストラミッションはニヤニヤできてよかった
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 12:51:40.26 SuDftPET
カメラをモンハンみたいに切り替えれるようにしてほしかった
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:38:43.98 UWEhU8SD
買ったよホワイトプレミアム
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:39:54.06 LQ+KtjBj
どっちが速いか勝負だな~ がツボに入って日常生活でも使ってしまう
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:43:56.78 YPyPXvwT
設定資料見るにhukeがガチでアクション系のゲーム作る気満々だった件
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:50:56.48 BjA3sVmY
キャラグラはすっごいいいからもっと自由にアクションはさせたかったな
ブレード・キルで毎回ふとももとおへそがアップになるのがえろくてたまらん
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:53:08.29 PVwqZ1ej
>>594
明らかそうだよな、弱点とかあるし…。
ザ・ラストゲームのマズマ戦でマズマが移動したのと同時にスナイプしたらマズマが2体になって止まり、
そこでフォトンシャワーしたら片方一撃で死んで戦闘終了したんだがこれってバグかな?
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:54:17.29 cQzBN2Vb
TPSはアクションと照準が忙しくて素人向けではない
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 13:55:32.64 WTppKd85
hukeはゲーム化を頼むメーカーを失敗したと思う。
アクションゲームとして作ってくれるとこと組むべきだった。
それともイメポくらいしかゲーム化してくれなかったのか。