【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 138Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 138F - 暇つぶし2ch238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:08:32.11 Lb9r1w4i
>>237
あるけど、スキルレベル1だから80ぐらいしか回復しないw

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:09:20.91 r3wmjXcx
ラスボスに苦戦するってのは逆に珍しいな
しっかり堪能すべき

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:11:05.67 Lb9r1w4i
>>238
エリアキュアだった/(^o^)\
レベル溜めるわw

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:13:58.67 S2DpH1pz
ジャガーさんは核熱ぶっぱでノしたのかな?
単に地力で負けてると思うので、素直にレベル上げるのが良いかと
でなきゃ、何度も死んで敵の攻撃手段おぼえてミスト抱えて突撃だ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:15:27.68 t+unBvTv
バーローはHP高いから、火力ごり押しだけのPTだとちょっと辛いかもしれない。
斧ソドいるなら、ヘッドバッシュで頭縛りを狙ってみるのも手か?

レベル60、70くらいまで行くとPT構成にもよるがアイテム使わずに倒せるから、
51で低すぎって事は無いと思う。

後は負ける原因がわからない事には何とも言えない。
火力が足らなくて削りきれないのか、防御・回復が追いついてないのか。

君は戦術や戦いに持ち込む物資を見直しても良いし、パーティ構成を変えてみても良い。
勿論、レベルを上げて物理で殴るのも自由だ。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:32:00.79 cOfQGn7W
あれ?ラスボスとギルド名が被った……

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:43:35.72 iIysXh8E
俺ジャガーさんとかぶった

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 00:44:53.70 uNyPIEbh
ジャガーノートか…いい名前だね

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 06:14:27.28 t+unBvTv
赤竜sageたと思ったら夢だった。なんてこった。

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 06:36:08.95 EOwdSRjk
ギルド長がみてる

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 07:07:37.83 fxGcGL9f
>>243
ギルド名よーこたんとかステキ過ぎる

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 07:10:53.06 542bS7JT
エスパットやっとsageられた…
何度挑んでも倒せなかったのに、
冗談みたいに偏ったスキル編成でいくと
テラーと腕縛りがそれぞれ2,3回決まったりするから困るわ

そういや氷姫ってこいつらよりどんぐらい強いの?


250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 07:34:25.30 t+unBvTv
構成にもよるが、とりあえず突っ込んで絶望すれば良いよ。

異常と縛りがうまく入れば楽だろうが。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 12:03:06.71 pWKqtBZZ
マラソンしてるとハルピュイアより行く過程で絶叫とこんにちはしないかの方が怖いから困る
勿論セーブはしてるんだけどさ

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 18:27:25.01 XasrQajf
韋駄天ペインでいなふ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 18:46:04.90 /+SF4SbO
21F磁軸から20Fって鈴使って最短距離動いてもエンカウントすることあるのか

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/11 23:18:44.18 fxGcGL9f
鈴使ったらまずエンカしないな

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/12 19:01:30.93 2KT4iDox
レンジャー探索部隊ってどうやって育成したらいいかな
効率良いの教えて頂けないか先輩冒険者たち

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/12 19:14:28.42 MEh2SJnz
1層をクリアしているならアタッカー数人・レンジャイ数人で
キマイラにバックアタックして2~3ターンくらいで殺す

まだ序盤でそんなことできないっていうなら地道に雑魚狩りしかありまへん

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/12 19:39:53.88 2KT4iDox
>>256
thanks!
3層でカツカツだからなあ
メインPTをまず鍛えてくるよ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/12 19:40:09.89 2KT4iDox
3層じゃない三階だ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/12 20:38:46.67 hBn4bI+z
1層ならゴレンジャーはLV3かせいぜい5まで育てれば十分じゃね

LV3で伐採系のスキルの1つはマックスまで振れるので
後は目的地に応じて休養振りなおしすればおk
うっかり調子に乗ってLV6以上に育ててしまわないように

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 00:16:56.36 D6lhLAvD
初めてキマイラ倒しに行ったの6層到達後だったな
どんな恐ろしいやつかと思ってたら瞬殺できて呆気にとられた

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 00:29:52.81 n4xcLdCa
e?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 00:34:12.09 BXroLBmD
まさかとは思いますが、その「キマイラ」とは、あなたの想像上の存在に
すぎないのではないでしょうか


…1のマンティコアあたりとごっちゃになって勘違いしてるんだろうけどさ、たぶん
1層ボスに6層到達後まで会えないとか時空が捻じ曲がってるってレベルじゃねーぞ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 08:28:28.91 QLimo1C+
1階の動かないFOEと勘違いしていると見た

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 09:20:46.51 D6lhLAvD
ごめんサラマンダーだった
1層ですらないし寝ぼけてた

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 10:16:02.19 QLimo1C+
おはようフェルプス君

…予想が間違ってたって、く、くやしくなんかないんだからねッ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 13:14:33.95 sENRxq+y
でもサラマンダージャガーさんよりは強くね?

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 13:23:08.83 vkkyR4fb
クイーンズボンテージで絞め殺したんだろ
ジャガーさんと違って弱点わかりやすいし
階層低いから他の職でも簡単にフォース溜められるし

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 15:34:54.50 RQ69zZ3r
ファイアガードあれば雑魚じゃね
レベル50くらいあれば勝てる

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 21:07:10.14 apU7VwAz
つ[戦慄の死声]

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 21:08:25.07 hf0jn3mO
フォースで何もさせんうちに倒すのでなければ
パラとバド、できればカスもいたほうがいいな
逆に言えばその辺揃ってるんなら特に問題はないはず

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 22:45:24.55 FBii9UpO
勝てる勝てないで言うなら勝てるけど基本運ゲーだからな。
よっぽど対策練るかバカ火力で一気に決めるかじゃないと事故率がパネェ

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/13 22:52:27.01 L7TcR6PV
長期戦になるとクラッシュテイルが素で当たったり耐邪の上から即死したりが怖いしな

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/14 18:11:53.32 CHmc6QcL
   ソド ドク
ガン バード カスメ

今まで使ってなかった職+核熱捨て身に頼らないでPTを考えてみたらこうなった
うわなんかすごくよわそう

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/14 18:16:15.28 P4FXKbbF
カスメちゃんがいる時点で弱いとかありえないですしおすし
一通りスキルが揃うまでバードがややお荷物かもって程度だろ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/14 19:24:02.40 K43QK1Ja
 パラメディ 
アルカスメアル 
でお金がないながらもがんばってきたけど
代公宮への勤務Ⅰはどうすればいいのか。
勤務Ⅰをクリアしないと勤務Ⅱはでないの?
        

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/14 19:26:53.42 mc9pq/KO
新規作成したキャラをボスマラソンで必要レベルだけ上げて
待機組なり引退させて別職業にするなり好きにすればいい

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/14 19:54:36.17 P4FXKbbF
Lv△以上の○○を連れてこい系のクエストはたくさんあるからな
職業限定の隠し通路も多いし、色々コンプしようと思ったら
結局全職をそれなりのLvで揃えることが必須になる

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/14 21:55:10.27 GoGoTWSt
レンジャーの有無で結末が変わる某クエストで精神的にhageて
リセットして探索とアイテム回収以外使わなかったレンジャーをマラソンで育てたのも良い思い出

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/15 22:55:00.17 DQg69XFn
ベスト版買ってプレイしてるんだけど、
ガンナーの縛りが全然入らないのはこんなもんなの?

Lv91で6FカボチャにアームスナイプLv5(LUC+10)で試してみたら18/100とかで
実戦で役に立たないレベル。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/15 23:02:30.04 848+Dv3x
そもそも2のFOEはどいつもこいつも普通の手段では縛りが入りにくいので…
発動すれば100%成功のオルボンは別格として、成功率ではカスメの縛りが
若干優れているくらいであとはだいたい全部どっこいどっこいだよ
試しに鞭ダクでも作って比較してみるといい、たいして変わらんことが分かるから

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 00:27:13.72 ZHdoG2TC
ついでに言うとガンナーのスナイプはLv1も5もたいして違わないから
SP節約のために1で止めちゃっていいよ。
基本的にザコ戦で条件ドロップを狙うためのスキルと割り切って
FOE戦では火力スキルを連発した方がいい。

282:279
11/08/16 00:55:27.51 V4OUYsPd
回答あり。

やっぱり正面きってねじ伏せるしかないのか。
とするとジャガーさんソロはLV99+1まで上げないと無理っぽいなぁ。

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 04:39:14.09 xJKJJBjW
91か……すげえや。

銀星石が出ない。28FのF1じゃ出ないのか……?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 04:40:40.22 xJKJJBjW
ごめん出た。こんなに出にくいのか……。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 04:50:13.47 mY1aMxye
そこの右の方の採掘ポイントなら銀星石とああっととカボチャがいっぱい出るよ

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 05:16:42.25 xJKJJBjW
右の方もいっぺん行ってみたけど、一発ああっとかぼちゃhageだったよ。
ダメージ通せる奴がいなかった……。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 17:05:24.81 FnC5xLQz
ジャガーソロって突と壊の守り装備して属性弾1T起きに使えばなんとかなりそうな気がするがどうなんだ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 17:24:22.02 ZHdoG2TC
銀星石なら29Fでもそれなりに出るよ。
途中にいる氷王を始末しとかないと面倒だけど…

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 17:44:18.18 qJ7P1EgM
15Fに薬泉院の助手を助けに行くクエストと宿屋の娘へ贈り物するクエストを受けたら遭難しているはずの助手が広場にいたでござる

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 18:51:29.28 V4OUYsPd
>>287
ダメージ計算すると分かるんだけど、
防具外して耐性守りを装備してもダメージが増えるだけだったりする。
ミスト使える状況ならともかく、そうでないなら防御力優先する方が手堅い。

せめて4割減るなら意味あるんだけどね。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 22:58:32.89 dcaOs+wn
全力逃走の階段まで戻るオマケが鬱陶しいんだけど
これは確実に逃げさせてあげる代わりのペナルティってことでいいのか?
…親切のつもりだとしたら有難迷惑だなあ
本当に脱出不可能な状況なら糸使うし、探索続行したい時には邪魔すぎる機能だ

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 23:03:36.19 SUnwx8Oc
ペナ無しの確実逃走スキルとか神通り越してチートスキルだろう
状況によってはそのペナルティも
泣いて感謝するほどの物と化すんだし

嫌なら普通に逃げてもいいんじゃよ?

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 23:04:52.62 iqR+EDRI
FOEに絡まれて後ろが壁の場合、階段逃げが発動しないと
全力逃走でも逃げられないんじゃなかったっけ
逃げることもできず嬲り殺しにされるよりは階段に戻されてでも
生きのこる方がいい

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/16 23:10:47.93 GcFMn7u4
だな。
背後壁になっても逃げられるってのはデカイ。
不注意とか雑魚戦中にFOE来てそうなる事はあるし。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/17 00:22:05.58 4zTRURkc
対エスバットがカスメの毒だけで終わった…だと…

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/17 03:31:09.01 req1Nojm
早い話ジャガーは耐壊*3つけて巨角のなんちゃら来なかったら勝てるわけで

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/17 04:43:36.61 TVblQA7T
耐壊×3=60%カット
防具57+27+27=111 65%カット

Wikiの計算式通りなら、ミスト無しだと普通に防具装備する方が硬い。

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/17 04:48:21.73 req1Nojm
ガンナーソロでジャガー倒したから言わせてもらうけど
あの時点の装備じゃ耐壊*3のほうが堅い
巨角はどうせ回復追いつかない

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/17 06:30:06.24 req1Nojm
一応今検証してみたけど防御233で通常200ブン回し300巨角320完全破壊95
防御69耐壊*3でブン回し125巨角1400

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/17 16:24:00.65 TVblQA7T
>299
VITと防具防御は分けて書かないと計算できないぞ。

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 00:15:05.97 RSdKLlNz
雷竜強すぎワロタ
なんやこいつ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 01:07:14.24 e5gEotLI
ディノゲーター噴いた。甘噛みじゃなくてガチ噛みだろこれ。

雷竜はキツかった。特に鉄槌……。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 01:10:55.26 tv3aK+ye
耐壊ミスト使ってダメージ軽減、ついでに耐斬ミストで呪撃も軽減!これで勝つる!

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 01:26:05.68 g+cbEoEc
やっとスキュレーsageて4層入ったけどドロップ入手しちゃうと経験値入らないせいでFOEがすこぶる邪魔だな

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 01:36:58.38 tv3aK+ye
>>304
2のFOEは元から経験値0だ、ドロップ落とすかどうかは関係ない

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 01:45:07.29 e5gEotLI
>>303
アイテム使用禁止で挑んだんだぜ。TPギリギリだった。

>>305
>>304は、「ドロップを奪ったら用済み」って言いたいんじゃないか?

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 14:37:17.27 Et0HPBO4
>>289
シノビじゃ!シノビの仕業じゃッ!!

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 17:45:59.25 cfQfwpDT
3階のイビルアイでLv11ドクが即死させられるorz

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 18:01:11.86 hUIdpVla
助手メディシノとか分身メガザル卑怯すぎる

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 18:03:43.04 lU4Hv/5L
ハイラガではよくあること>イビルアイの轢き逃げ事故

まーぶっちゃけ対策は不可能なのでそういうもんだと諦めてくれ
特定の敵が単独で出てきた時と!ああっと!発生時の強制先制は
レンジャイの先制防止スキルをもってしても絶対に止められないのです

イビルアイが単独で出てくるエリアはだいたい決まっているので、
そこを歩くのはなるべくなら避けるといいよ

311:308
11/08/18 19:50:25.15 cfQfwpDT
>>310
そっかぁ仕方ないのですね。
早くレベ上げてHP増やし、なるべく早く捜索を終えたいと思います。

それにしても2のFOEは本当にジャマなだけですね。1みたいに経験値入ればいいのに・・・
それと、採集全然やってないから薬1種類しか売ってないw
縛りプレイになってて大変なので、採集部隊で特攻して来ます。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 20:32:23.08 tUGL7ozg
レンジャイ出動する時は多少効率が落ちても
全力逃走憶えたパラディンかAGI高い一軍レンジャーに逃走率上昇付けて後列に置いとくといいぞ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/18 20:52:27.97 cfQfwpDT
>>312
ありです。そうしてみます。
2では採集1振りで1回しか取れないのがキツイですね。

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 00:47:13.24 MVgRIUXz
>>313
レベル5までなら振り直しでレベル下がらないので、最初のボス倒すまでの採取は行く度に振り直すと便利

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 02:37:48.65 1h9arSYg
>>314
なるほど、それは気づかなかったです。
早速利用してみますね、ありでした。

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 18:37:15.57 KdVhTppL
今15階まで来たんだけど何か2って3と比べてクエストの数多くね?
できる限り消化してるのにまだ未消化クエストが7個もある…
ていうか複数の階にまたがるクエストがマジめんどい
3、5、14階で石取って来いとか言われたって
座標分からないから虱潰しに探さなきゃならない…しかもとっくの昔にクリアした階層を

途中でカマキリ狩って財布が充実したから結果オーライではあったが

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 18:55:45.86 y4iUjVbF
普通にシリーズを発売順にプレイした俺は3になってクエストが減ったなーと思ったし、
実際に3のクエストの個数は2の半分くらいになってるし、その感想は正しい

多けりゃいいってもんでもなかった気もするがね…○○を△個集めてこいとか
Lv△の○○を連れてこいとか、同じような内容のバージョン違いみたいな
クエストが非常に多かったから

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 19:00:23.82 buPXQ/qI
3は経験値もらえるのが大きいな

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 20:11:43.95 MgcZUbpb
Lv~以上の特定職のギルド員を貸してくれクエはⅢにもあってよかった

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/19 20:49:37.49 oG91ksyX
スレチだけど、サブ職含めたソレ系のクエストがあったりしたら
流石に鬱陶しかったろうなwww

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 01:01:19.06 2Bm2rrSH
Lv10以上のバリモンを連れて来い
Lv20以上のウォリプリを連れて来い
Lv30以上のパイビーを連れて来い
Lv40以上のファマゾディを連れて来い

Uzeeeeeee!

ところでクエ消化するのはいいけど、16Fのミニスター救出クエは放置しておくことを推奨する…

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 01:37:46.80 4gTKrp+u
一瞬理由が分からなかったがすぐ理解した

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 01:40:31.67 dUK+wkkL
ガチでわからない俺って一体…

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 02:18:12.63 FH2tsiIW
公女に会ったら依頼を破棄するクエストか
通常版もベスト版もあのクエストだけはちゃんとクリアしてないな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 04:05:23.79 DzS0abtz
6階の南瓜FOEでhageたんだけど、コイツは逃走不可?(パラなら可能?)

次からは巡回経路を見て確実に避けて行くよorz

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 10:20:33.29 L/LfHjkC
壁を背にしてただけだろ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 17:31:38.20 riMpbqQ0
T字路を進行方向を向いて歩いてて、出会い頭にぶつかったんだ。
そっか向きが変わってたのかもしれない。
4ターン逃げられなかったから仕方なく戦ったらhage散らかされたんだorz
注意して歩き、セーブは小まめにするようにします。

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 17:35:36.76 dGcbWqc/
逃げられないときはメッセージが違うわけで

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 17:56:59.08 riMpbqQ0
そうなのか、あんまり逃げた事なかったから気づかなかった・・・

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 18:07:48.21 ddGTb77C
この戦闘からは逃げられない!


まあ、どうして逃走できないのかは教えてくれないわけだけどね
ボス戦のようなそもそも逃走不可な戦闘なのか、壁などを背にして戦っているから
逃走できなくなっているだけなのか、どちらなのかは自分で見極めよう
ちなみに後者なら全力逃走の階段逃げが発動すれば一応逃げられます

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 18:08:41.68 sXcW+JOk
2は難しいて噂だったけど本当に難しいね
ミッションで経験値入らないし採取レンジャーは死ぬしで
1、3クリア済みだけど一層クリアするのに凄い時間かかった;;

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 18:13:46.31 v4886Mxj
スキュレー初撃破
斧ソドのヘッドバッシュが一ターン目で決まったおかげであっさり倒せた

で、今4階層を探索中なわけだが18階長ええええええええええ
かれこれ4時間近くやってるのにまだ次の階段に辿り着けない
まあ17階を同時探索してるようなもんだから時間かかって当然かもしれんが

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 18:21:43.56 riMpbqQ0
>>330
なるほど、パラなら逃げれるのね。
今度からメッセージと向きの確認もしてみます。ありです。

>>331
2は1のパス入れると序盤更に険しくなるんだよね。
1では全滅なんて滅多になかったけど、2は何回全滅した事やら・・・

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 18:47:19.70 0vZlBizj
ああっとの仕様からしてマゾ度が高いからな
でもダンジョンは三作の中で一番綺麗だと思う
歩くのが楽しい

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 19:12:59.58 UxzELJgO
あれ? ひょっとしてダクハンの通常ボンテージ三種ってザコ戦専用?
運上げるアクセ装備させてLV10で発動してるんだけどボスやFOE全然縛れない

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 19:17:25.86 zDltonCJ
このスレを最初から読んでみるといい
どっかに答えが書いてあるから

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 19:28:02.97 I2D+wm+4
>>334
良いよな世界樹探検
実態はビックリするぐらいシビアだけど
BGMも絵も本当に綺麗

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/20 22:44:41.44 WJucNRIg
>>335
4,5回リセットすれば2回縛れる幸運な時がきっと来る。
そうすればボスに勝てる。
たいていの敵は1度勝てれば次の階層に行けたりドロップとれたりするので十分。
そういうスキルだと思って使っていた。
そしてたいていの敵は1回も縛れないかったけど行動がよかったりして勝てたりした。
そんなスキル。

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 00:30:00.78 jvP1ORWl
縛りが成功する頃にはブシドーやガンナーが倒してくれちゃうゲーム。
基本的にダメージ目的で使って縛れたらラッキーぐらいに思っておこう。
ぶっちゃけ燃費が悪いから大半の局面でアナコンダ使った方がよかったりする。

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 06:45:39.44 WGI62Zd9
通常攻撃代わりのアナコンダ
縛りたければオルボン
大ダメージ狙いならオルボン→エクスタシー(→ジエンド)あるいはトラッピング

だいたいこんな感じになってしまうな…○○ボンテージの入る余地はない

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 07:10:04.77 c9k9F5Eo
通常攻撃がわりのヒュプノドレイン
堅い敵にはカタストロフ
縛りたければオルボン
大ダメージ狙いならトラッピング

だいたいこんな感じになってしまうな…○○ボンテージの入る余地はない

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 07:18:59.35 oUxJb8pK
剣ダクにはなんというかダクらしさが足りない

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 09:15:58.44 kebW4+Va
ボンテージ+スマイト+アームスナイプとか2~3人でやればボスやFOEにもけっこう安定して入る
いちいちフォース貯めてオルボンとか面倒だわ

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 09:40:42.13 +4ffzpqH
1・3をクリアしてから2を始めたもんだから17階の衛士から世界樹の鍵を買うのが遅れてしまった
…まーた恒例のボッタクリ詐欺野郎か、10000なんぞ払ってゴミを買うかよ!って思って
こういうのは経験者ほど陥りやすい罠だよなあ


345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 10:26:40.77 IAQRTg7U
ボンテージ、決まれば強い。決まらないと悲しい。

ヘカトン戦で、素ボンテージと小手討ちだけでエクスタシー決まった時は震えた。

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 11:38:13.46 A/bR0Cl3
1のカスメの重苦みたいなのがあったら良かったのにな
オルボンはすげえ楽なんだがあまりにお手軽すぎて

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 16:09:05.83 orI/I/q4
>>344
1層のボッタクリ衛士に1000円で安剣売りつけられたりなw
スルーしたくなる気持ちもわかる。

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 16:19:59.34 E/PqYkHi
俺は思い出として敢えてどんな罠イベントにもハマりに行くタイプだな
まさかあんなに何度もリスに糸を取られるとは思わなんだが

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 18:25:39.27 UqaQfDSt
2のダクハンはオルボン、エクスタシー、ジエンドを縛らないなら
あとは何でもいいからなあ

>>348
リスは胡散臭すぎて初プレイ時から一度もはいを選んだことがなかったな

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 18:36:11.66 orI/I/q4
1では使わずにいたダクハン、カスメ。今作も手を出すのが なんだか億劫なんだけど、
俺に良さを教えてくれ。因みに廉価版でやってます。

武士も今作で始めて使ってみたけど、結構役にたってる。
ただ、氷属性刀があるのを知らずに居合いを選んでしまったw

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 18:41:31.89 sduVRjuO
ダクハンとカスメねー…まあ運用次第というのは大前提だけど、
何でもありの無制限なら強キャラのツートップと言っていいレベルだぞ

オルボンエクスタシー(ジエンド)で大物相手に絶大な強さを発揮するダクハン、
毒と睡眠で雑魚相手に無双&育ってからはペインで対単体最強の砲台、
おまけに変化で他のアタッカーのアシストもできるカスメ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 18:45:38.36 JDwa3FFs
>>350
ダクハン:超必殺技が全部位束縛だったり、一部のボスにも効く即死を持ってる
カスメ:カスメ♀かわいい。ペイントレードは鬼畜
ブシドー:居合い型の鎧通しはMaxツバメの次に威力があって低燃費

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 21:19:00.15 npbJqEfV
2をやりこんでるやつ結構いるんだな
第1階層途中で投げてしまったわオレ

1に比べて変なストレスが多すぎた

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 22:03:06.04 vHShs+Si
そんな事は思ってもここでいうなよ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 22:06:10.26 +0vfTDOu
Ⅱのバランスが一番好きだわ
終盤のケミをもうちょい強くしてくれてたらなお良かったけど

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/21 23:08:04.28 UqaQfDSt
ケミは、まあ、頑張った方だろう
魔法系が終盤弱くなるのはRPGの宿命みたいなもん

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 00:02:28.22 yrkO0pkj
1よりは格段に使いやすくなったけどな
前作ではバードがいないと属性防御上げられるだけで乙になってたし
ペインカスメとかオルボンエクスタシーのチートには劣るけどツバメや兆弾と並んで火力三本柱として終盤でも使える

358:350
11/08/22 00:17:00.43 CjjdcyP8
>>351->>352
レスありがとう。
そっかぁレベルを上げればスキル振り次第で強くなるんだね
カスメは睡眠とか便利なんだけど、発動遅いからレンが必要?だったりで火力職からドンドン遠ざかるような気がしてたんだ

ダクハンも火属性鞭が入荷したから投入してみます。
ダクハン、カスメ、ドクで組めば縛れたりTP回復出来たりで便利そうかも?

2はTPの消費が激しいから色々悩むけど、それが楽しみではあるんだよね。
武士も鎧通し でいってみます。 ありがと。



359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 00:18:52.61 MUBcfVFf
そんなことより斧ソドでパワーゲインかヘッドバッスかで悩んで始められない俺を助けてくれ

実用的にはヘッドなんだけど縛りを戦略に入れるとボス戦が運ゲーになりそうでなあ
よしパワーゲインにしよう遅い強いは浪漫

皆ありがとう

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 00:21:09.81 2EtMYTNn
あの・・・リスに糸取られるけど、いつか恩返しがあって結局最後まで貢いだ人は
私以外にいないのでしょうか?

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 00:30:17.73 QyimRc4d
リスはワンパターンだからなぁ
一度取られてからずっとNOだ

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 00:49:10.18 +oz/mmU6
>>358
2のカスメはスキルが異常に優秀でMASTERまで振れば
杖装備でもほぼ敵より速く行動し(ただし変化は遅い)、
バステも雑魚なら完全耐性がない限りまず付着するチート仕様。
1と同じく弱体スキルも優秀で、打ち消されなければ全ての敵に効果があり、
ペイントレードは単体にしか使えなくなったが事故で被弾してもネクタル蘇生後なら
強化スキル使わずに復帰後ほぼ最大火力で連発できる強ボス戦向きスキル
っていうか極めたペイン2~3発でほとんどのボスを倒せる。
後半ドロップに必須の博識も持ってて三つ編みとイレズミベリショカワイイとかマジチートキャラ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 01:06:23.87 rlJvxMJg
ヌルゲーにしたくなけりゃカスメ使うなってアドバイスが
実際に的を射てる感じだもんなぁ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 01:08:46.26 wjzhHwsp
>>360
むしろ割と最後まで盗られてるから安心していい

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 07:52:11.14 3v8b0aTx
カスメとダクハンとドクトルが入ってたら
随分とヌルゲー化するからな
FOEも雑魚なんじゃねってのは言い過ぎかwww

俺も2のバランス好きだな
一つ一つの職がちゃんと個性持ってるしね

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 07:55:18.60 +X5NRC53
>>359
最初から結論出てるのに水を差すようで悪いが

パワーゲインもヘッドバッシュも威力に大差はない
ブシのような高火力キャラはもちろんのことパラのスマイトにすら劣る
ソドがアタッカーとして生き残るにはチェイスか裸カウンターくらいしかない

ヘッドバッシュは戦略に組み込むというより決まったらラッキーくらいに考えておけばいい
私見だが、追加効果無し・中途半端な威力のパワーゲインよりよほど使える
パワーゲインの優位性は威力ではなくSPを5ポイント節約できるという点にある
SPをステブースト等に優先して振りたいという人はパワーゲインを選んでもいい

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 08:39:34.48 ZRqZsi9b
剣斧スイッチならヘッドバッシュだが斧専なら両方取っちまえよ
個人的には剣斧使い分けするくらいならトルネードの他にレイジングエッジとって剣専のが便利

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 12:02:16.70 okOb/Oym
ソードマンはトルネードとチェイスだけでよくね? 鉄板すぎてつまんないけど
大量に余るSPでパラメータ補強できるし

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 13:34:55.97 iFnRgfwb
1と2では技能が逆転してたり効果が変わってたりするから迷うんだよなぁ

所で、鞭は 前衛と後衛で攻撃威力 変わる?
後衛に置きたいんだけどNGかな

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 13:46:01.19 vQj9eWUg
残念ながら…縛りの効果は後列からでも問題ないし
ジエンドの即死も隊列の影響は受けないんだけどね
エクスタシーを捨ててオルボンを含む縛りとジエンドだけの運用なら
敢えて後列に置くのもありかも、という程度

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 13:57:06.95 iFnRgfwb
>>370
残念ながら って事は物理攻撃威力は減少するって事なのか。
火力を期待していただけに残念だ。
サンクス

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 15:07:46.92 4ohg751g
縛りとジエンドだけの運用ならSP余ってかなり固くできるから、なおさら前衛だろう

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 15:13:31.37 iFnRgfwb
今、前衛 ソド、ブシ、ドク でやってるから後衛なら入れられるかな と思ったんだ。
前衛に入れるならドク抜いてメディにチェンジか

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 15:17:03.04 okOb/Oym
ドクは別に後衛に置いてもええんやで?
速度重視した装備だと後半は攻撃力期待できなくなるし

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 16:36:57.20 iFnRgfwb
そうなのか、じゃぁダクハンがある程度育ったら逆にしてみるね。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 18:23:00.43 kzZuvuQ+
3が面白かったので2のベスト版買ってきた。とりあえずメディ子が
かわいすぎるのでメディ子の一人旅で進めてみようと思う。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 20:08:40.73 i9QdKaLF
1ならまだしも、2のメディは上手くいっても3層ボスで詰みそう
仮に突破しても、5層中ボスが……

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 20:09:58.11 bF5Idsmw
六花氷樹海が「woodlands of frozen flowers」になるセンス

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 20:10:59.22 sA6ljNpM
レベルあげりゃ勝てるだろバードじゃないんだから

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 21:00:31.90 6YeW1u45
2のクラスにサブクラスのシステム入れると面白そう

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 21:02:45.64 ytm/LpRM
天ノ磐座はheaven's rock seatだっけ?w
たぶん現地の人が訳してるんだろうな

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 21:05:19.90 3v8b0aTx
サブはクラス特有の個性が薄れる感じがするし
なんていうか、どの組み合わせが良いか考えるのも好きだけど
面倒くさいんだよな

3みたいなサブを考えなくても
ちゃんと役割分担されてて、どの職も光ってるバランスが一番だと思うのは俺だけか
いや、3は現在進行形でやってるしスゲエ楽しいんだけどね?

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 21:10:13.55 bwhukae0
ブシブシ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 21:18:58.25 bwhukae0
ミスった
ブシ ブシ ドク カスメ ガン
のPTは楽しかったな

カスメさんは雑魚は睡眠
ボスは防御ダウンとテラーや頭縛で大活躍だった

あとは鬼力したブシガンで跳弾ツバメ
厄介な異常はドラッグで解決

だが縛りと高火力全体攻撃だけは対処できねぇ…

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 22:10:31.16 +X5NRC53
>>382
サブが完全に独立したスキルになってるなら個性を薄めることにしかならないけど
複合属性+特異点とか弐の太刀+我流のように相乗効果で強くなれるのが魅力なんだろ
まあその辺はもうちょっとバランス調整してほしいというか
本職よりも別職がサブで使った方が強いスキルってどうなのよ?と考えさせられる点はあったが

3はサブを前提としたスキル性能になってるから攻撃スキルなんかは
素のままだとろくに使いものにならないのが最大の問題点
核熱レベルとまでは言わなくとももっとマシな威力にしてくれてもよかった
そんで結局バフデバフに依存せざるを得ないからサブであれこれできる器用キャラが好まれる、と

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 23:07:08.54 3v8b0aTx
句読点を増やしてもっと短く

3は3で魅力があって良い、と言いたいんだろうけど
それには俺も同感
ただ既に完成されてると思ってるⅡにサブクラスは要らないなあと思って
>>382を書き込んだんだ
あれはあれ、これはこれだな。「一番」とか書いたのが悪かった、すまん

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 23:20:48.96 SXUT+ZlZ
性能はともかくサブペットにしたいよね

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/22 23:34:40.61 znbh8nqt
>>376
亀レスだがメディ子ソロなら現在進行中だよー。
後発大歓迎!
当面はLv5くらいを目標にがんがれ。

おハルさんにボコボコにされて泣いております・・・@Lv72

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 15:05:57.93 8xQMaMyl
>>387
ぺろぺろさせたいんですねわかります

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 15:20:48.50 h5de/h/y
ブシ♂とカスメ♂の傷舐めペロペロ(^ω^)

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 15:22:30.69 /8QRTp9H

               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 19:01:41.25 xJLS0zYJ
ここは爺と糞ガキしかいないのかよw

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 20:44:18.43 vSzR6vdJ
むしろおっさんしかいない

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 21:34:18.21 HO0OQqGZ
>>388
ありがとう。あと申し訳ないがスキルの振り方を教えてくれないか?
今はSTR全振りでヤられる前に殺る作戦なんだが、これでいいの?

395:388
11/08/23 22:40:40.21 vwIhoa0X
>>394
STR全振りは鉄板だと思うよ。
うろ覚えだけど、最序盤はキュア1取ったらまずSTRを10にしてたと思う。
いかんせんメディックのSTRってケミに毛が生えた程度だから・・・
とかくヘヴィスト6か7(通常攻撃程度の速度)は早めに欲しいかも。

あとは最大HPと相談しつつヒーリング、HPブースト、
アイテムの集まりが気になったら博識や採取だったかな。

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 23:13:39.04 HO0OQqGZ
>>395
とても参考になった!ありがとう、頑張ってみるよ!

・・・それにしてもあれだ・・
世界樹って面白いな。 もっと早く出会えればよかった・・・

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 23:19:53.28 MlEZpHif
Ⅱ始めたばっかなんだけど、2Fでラフレシアでhageた
採集怖すぎだろ・・・Ⅲやった後だからマジで衝撃だわ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/23 23:38:51.74 Ym3mpxM8
>>397
専用パラでも作ってパラに全力逃走を使わすんだ!

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 00:40:55.28 muucsG4l
hageるスレが中々に過疎なので
そっちに書きこむんだ!
いくらか効率が減ってもパラディン一人入れたら全然違うからオススメ


400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 04:27:13.86 r/U6ZeZN
ワニさんに「ああっと!」されるのを想像したら・・・

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 07:52:02.87 RY6lVek1
2の全力逃走は、1と違ってHP減らないのがいいよな
しかも中断セーブしとけば同じ場所からの再開だし
まぁ、それが逆に追い詰められる時もあるけど、採集時には超助かる
ああっと!!の先制は防げないけどな

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 08:01:31.18 muucsG4l
Ⅲの採集に慣れた後のⅡはマジ危険
だってあっちは!! ああっと!!来ても先制じゃないし
しかも来るかもしれない時は事前に教えてくれる親切さ

でもやっぱりwiz的な不親切さが恋しくなって
Ⅲの合間にⅡやっちゃう><

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 14:12:51.70 op+f/PkB
30Fでのああっとワニ×2って倒せるものなのかね?
2人生き残ったけど、そこからどうしようもなかった。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 15:04:54.98 1QkSSL+/
パペペペペなら倒せるとか聞いた事ある

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 17:19:37.50 /72WwgW7
すごい簡単な方法で言うと1T目パラ二人生き残れば完全防御で絶対勝てる

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/24 17:37:36.91 DuUy9qFZ
サブクラス入れるくらいならそんなもんいらんから職増やせと言いたいね。
かわいいおにゃのこが増えるのは大歓迎。

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 12:49:44.55 UIOPRgDv
採集レンジャーが次々死んでゆく
スキュレー様をアイテム大量で葬ったから金欠なのに・・辛い

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 13:03:55.49 Oh7mv9zN
採取専門パーティとかしてるから本パーティのレベルが上がらず
アイテムを大量に消費しなきゃ勝てないんじゃねーのかと思わなくもない

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 13:28:34.33 XYOI0Mj3
>>408


採集とメイン分業制にしてればメインサブを中途半端に使い分けるよりも経験値が集中すると思うんだが

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 14:17:45.81 AGo0kouL
レンジャーを使い捨てにすればいい

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 14:25:15.29 XYOI0Mj3
>>410
ダガーとツイードも剥げて一石二鳥ですね

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 14:45:07.54 ZbIl0ZpI
採集レンジャーってエンカウント対策のレンジャーと
トンズラのパラディンで後は肉の壁要員の
レンジャーのあさんと、いさんと、うさんが鉄板だっけ?

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 14:56:46.76 GtQsSFKV
最終的にはパレペペぺで決まりだと思うけどね
肉壁としてはペットの方が優秀だし、忠義で
パラをかばってくれるのにも期待できる

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 15:19:06.47 CrRu32v0
方眼紙が大量に余ったからリアルマッピングしてるけど楽しいなこれ
ただ4層から始めたせいで落とし穴が多くてつらい…

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 15:42:35.12 Xrx9BKYt
ペットは前提スキルが10もいるのが難点なんだよなぁ
中々育てる気になれない^^;
3層到達したのを切っ掛けにそろそろ作ってみようかな

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 17:20:11.78 VBsHQ3qo
>>415
レンジャーのSP15分以上のああっと生存率を誇るペットさんを育てないとは…
育ててみれば前衛レンジャー()になると思うよ。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 18:02:58.28 k+yq0hEw
今まで5レンジャーにしてたけどパペペペレが一番堅実だったのか…

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 18:16:31.33 Xxsw0ao0
つーかレンジャーでも採集系に全振りすると15必要なんですよね・・・

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 20:42:59.95 VBsHQ3qo
採集レンジャーは最終的には警戒歩行と警戒斥候取るから30まで育てて
ついでに調教してペットにすればいいじゃない

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 20:54:02.31 shp26kQ+
レンジャーを調教してペットにする・・・だと・・・(ゴクリッ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 22:24:07.65 Ib7tAKCN
Ⅲやった後Ⅱをやって、一つ致命的な差に気付いた
ロードした瞬間に糸目のババアが出てくるとそれだけでテンションが下がると・・・
カムバック糸目少年!!

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 22:26:18.96 Pugfj5Jx
1の糸目がいいとか変わってるな

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 22:29:53.22 Y0abHmfN
腹黒糸目に比べれば、ふとましいけど人のいい2のおかみさんは癒しだぜ
その娘にはもっと癒されるけど

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 23:20:30.30 VBsHQ3qo
娘が人事不省なのにもかかわらず一般冒険者達に無駄な心配をかけさせまいと
せっせと調理してこの料理は娘が作ったんだよお食べと言ってる
気丈な女将さんを優しく抱きしめて一泊パワーショットしたい。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 23:35:35.87 GF9+peUF
一週目はあんなに苦戦したジャガーさんを2ターンで倒したとき
ダクハンとカスメでヌルゲー化するということを理解した

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 23:38:04.03 shp26kQ+
話は聞かせてもらった。バランスの良いパーティーを組むんだ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 08:59:55.62 OirnjhI7
オルボン・トラッピング・睡魔・ペイン砲あたりを封印したって
ダクハンもカスメも十分強いからな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 14:32:27.94 ChQDpsqk
3から始めて2に入ったクチだが、
戦闘でノーウェイトに出来ないのが結構苦痛。
1はさらにシステム洗練されてないらしいから手を出すのは辛いかな。
さっさと3DS版を発表してくれれば良いんだが。

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 16:47:00.94 s1O5bK6M
1もそうだけどやり始めたら気にはならなくなる
よっぽどいらいらしてんなら話は別だけど

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 16:54:50.72 SNWCJ6Su
>>418
5レべ以内に休養させればその必要はない。
が、後半はキツイからペペペパレの方が安定感出る

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 17:12:38.98 b0bQW7oY
スキュレーたんに超絶苦戦したのに4層のボスの脆さといったら…
火力で押し切って初見3ターンで押し切れるとか

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 17:14:13.29 SAfswgMi
ハルピュイアは
HP4500ぐらいで突以外全耐性に加えて攻撃力高かったら強かったな!

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 17:25:01.45 OSxxvvI/
一方うちのガンナーははるぴー相手に跳弾を5発全弾スカしていた

笑いの神様が降りてきたとしか思えなかったぞ、あの時は…
ただ外すならともかく何でよりによって5回フル発動の
タイミングで外してくれるかな

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 17:34:51.72 5omY7+Hx
2は適正レベルで挑むとボスの攻撃に耐えしのげるレベルじゃないから
結局殺られるまえに殺れが正解なんだよねえ
付着率の異常に高い全体バステをぽんぽん放ってくるし

鬼力化アザステ核熱があれば2戦目からはスキュレーも無傷で楽勝
ほんと極端なゲームだぜ

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 18:23:51.20 SNWCJ6Su
カスメのオススメ ステ振り教えて下さい
俺のカスメ強くなる気がしねーorz

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 18:28:45.42 1nN8VFDc
毒と睡眠に全振り、その後は変化、最後はペイン(ペインを活かすためにHPブーストも)
カスメちゃんはぶっちゃけこの4つだけあれば最初から最後まで食っていける
テラーとかに寄り道してもいいけど

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 18:36:10.12 SNWCJ6Su
なるほど、先のそっちを手付けていかないとダメなのか
休養させてまず毒から振ってみますね。
サンクス!

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 19:29:34.19 wbr+c8ep
敵の攻防弱体化のカスメは役に立ってる実感が薄いけど、
いなくなると有難味がよくわかる。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 20:02:39.45 ChQDpsqk
カスメとバードって相性良いよね

弱体+強化
ペイントレード+蛮族の行進曲

これならペイン時のHPで若干不安は残るけどパラディン不要かな。
3に比べると2はキャラ性能がピーキーで面白いね。
サブクラス無いのが逆に楽しい。

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 20:06:20.42 SAfswgMi
クリア後のボスにぼこられようか

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 01:23:58.89 tdn34x86
アトラスに旧作もってったら廉価版安く売ってくんないかなあ
もう修正版買ってもう一週したくなってきた

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 02:27:48.56 oymwpl5/
廉価版なんてそもそも安いだろw

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 13:28:32.32 ApLccOdh
中古で適当に買ったらバグ版だった
バグ回避はしてるし、もう開き直って月影堪能してるからまあいいか
Ⅲやった後だから線引くのがちょっとストレスだが

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 14:26:27.03 qOTxRCqg
修正版はレア物ですぜ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 14:43:34.15 I2SrROkk
密林で買えるな
一時はマケプレで8000とかいってたけど

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 14:47:11.66 VhQ+mVla
ベスト版そんなに置いてないか?
発売当初はヨドバシに何本かあったし
こないだブックオフでも見かけたぞ

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 14:49:31.67 ATGin2D7
1回再販かかってるからね
再販される直前にはプレミアとまではいかんけどそこそこの値がついていた

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 14:56:12.66 1VGJJMPr
何となく中古で勝ったらベスト盤だった俺は勝ち組

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 17:29:26.89 4scogawf
ベスト版なんてどこにも売ってねーよ
仕方ないからバグ版でも中古買ったわ

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 19:56:06.81 f1tQncsP
売ってるよ、尼とかオクとかネット販売とかで。
自分は新品で買ったけど。
確か送料込みで2600円もしたけどorz

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 20:24:10.16 jl2c6vwa
妖刀ニヒルTUEEEEEEEEE
そしてTAKEEEEEEEEEE
5層到達時点で買える金額ではないな・・・

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 20:32:22.40 2ej4WDsB
ニヒルは通常ドロップだからなぁ。手に入り易すぎたな。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 20:36:52.29 zbFT7XtF
ダイオウキノコ、26Fだと東側か北にしか出ないんだな……。
延々とエリマキとこしろヤドカリに粘着されてストレスがマッハだったわ

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 21:09:46.25 qOTxRCqg
俺、金をチマチマ溜めてたら第五階層到達時点でニヒル買えちゃった……
ボスのレアドロ狩りはしてないよ

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 21:17:31.01 hgDBMexr
採取で結構稼げるからな

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 21:54:14.88 qOTxRCqg
採取もあまりしてないな……
武器とアイテムの必要量だけゴレンジャイ投入したけど

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 21:59:59.95 hgDBMexr
そうなんだ
じゃあ本当にじっくり進めてたんだな

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 22:10:12.09 jl2c6vwa
5層の採集じゃニヒル買うには結構時間かかりそうだ
1個300程度じゃ1回7500程度だし、ああっと!!全滅しょっちゅうだし
1と3の金稼ぎは楽だったなぁ…

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 22:17:07.84 1VGJJMPr
スキュレー狩った方が早いんじゃないの

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 22:33:32.46 I2SrROkk
2はああっとhageしやすい代わりにボスのレアドロが破格だからボス狩り推奨

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 22:36:43.23 hgDBMexr
推奨は…ううん、効率的に進めたい人ならアリかな

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 22:38:32.02 FtBJNVcM
金を稼ぐならという話だろう

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 00:06:34.50 UlWLUIEh
1はカリナン集めてたら自然と最強武器一個ぐらいなら買えるぐらい金溜まるし
もっと進んだら5層で作業すればいいし、とにかく金欠には悩まされなかったな

あ・い・う・え・おさん達には頭が上がりません

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 00:27:24.58 1k4F+weh
あいうえお は鉄板だよなw

2ではクロガネが出てきたからシロガネとアカガネ、アオガネ、モモガネを作って
アニマル戦隊5レンジャーを作ったw

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 02:31:09.25 oaL90m8t
フォースゲージの溜まりがやたら遅いんだけど、これがデフォ?
今2層なんだが。街に戻るとゼロになるし、一回探索して帰り間際に一回使えるかどうかって感じ
Ⅲのリミットとは全然感覚が違うのか

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 02:33:01.17 kOt4OKxl
デフォ
2のフォースは救済措置

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 02:37:25.43 Mvf2/fDM
それが普通だな
後半になってフォースゲージの溜まる量が上がる武器が手に入ると
また違ってくるんだが、かなり意識してゲージを溜めていかないと
特にアタッカー以外の連中は一回もフォローを使わずに探索が
終わってしまうのが当たり前って感じ

まあ、使うのが大変なだけあっていくつかのフォースは
ありえないレベルの凶悪さだよ
君はチマチマゲージを溜めてフォースを使ってみるのもいいし、
偶然使う機会を得るまで使わずに進めるのも自由だ

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 02:38:04.63 oaL90m8t
そうか。サンキュ
んじゃ詰まるまでは、あればラッキー程度に考えて進めるか
ボスのたびに調整するのもめんどいし

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 11:22:34.12 huZDZFe6
なんで縛られてもいないのにクラッシュテイル当たるんだよ……。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 15:06:19.76 kb9RtK1S
ジャガーノートさん強すぎだろう
通常攻撃で最大HPの倍近いダメージ食らうとか

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 17:35:47.69 KdrZAOXR
このゲームの一番辛い所は、3層半ばまでアムリタ売ってくれない所じゃね?
宿にとまるしか回復できないし、ドグとカスメでちまちま回復もできるけど、
使いたい職の枠が減るし、自由度があるようで無い感じ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 17:49:40.62 EFbsI5NZ
>>471
ドク4人作って転化2習得。回復したいキャラと1階にピクニックに行けばTP104ウマー

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 17:50:41.41 R0llPYX9
泊まったほうがマシなレベル

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 18:01:02.11 fNsjLcie
つーか宿に泊まることがそんなに苦痛なの?

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 18:15:28.94 KdrZAOXR
>>472
転化は取得条件1つだったのかw盲点だった
回復&蘇生専用のメディは居たんだけどね
ただ5人分となると・・・泊まった方が楽かもなぁ^^;
序盤金無い時なら大いに使えるね

>>474
金もフォースも貯まんないし戻るのも面倒。

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 19:11:17.00 yIkURsRp
奇襲からの全滅が普通にありうるせいで
TP回復ができてもショートカット開いたらすぐ宿にセーブしに戻るわ
雑魚にフォース撃っても仕方がないし

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 19:26:00.62 jGvQW8SH
金もフォースも貯まらんって町に戻らなきゃ素材売れないし
アムリタ買うのにも金かかるし余計に金貯まらねえだろ

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 19:27:02.48 fNsjLcie
金が貯まらんの意味がわからん
アムリタ買う方がよっぽど金喰うだろ

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 20:04:28.97 MjcLy6wc
TP切れたら帰るだけだからアムリタなくてもあんま気にならなかったな
長丁場な探索して不意打ち全滅とかよくあるからTP切れを区切りにしたほうがいいし

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 20:12:03.91 NEuIaAFt
クエストで15Fの薬泉院の助手救出して迷わず叱りつけるを選んだんだが、
逆が気になってリセットしてもう一度やってしまった・・・


481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 20:14:31.61 amsq4nMo
前回踏襲した地点まで戻るのにMPがっつり削られるから中々前に進まないんだよ
だから戻るのがメンドイ
まだアムリタ売りに出てないから金額とか見てない。

ボスにフォース使いたくても全然貯まらないから使えない。
1の5層アルマジロみたいに貯めやすい敵はいないの?

シリーズ中、2の値段が安い理由が段々わかってきた。

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 20:15:49.03 R0llPYX9
隠し通路開通しろよ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 20:17:32.10 Mvf2/fDM
柱から再開もできるし、シリーズの他作品と比べてもそんなにぶっちぎりで
燃費で困るってレベルじゃないと思うんだけどね…序盤からスキルLvを
がっつり上げすぎなんでないの

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 21:05:11.23 yIkURsRp
多分この人隠し通路でショートカットできることに気付いてない
あのメッセージ、一見すると一方通行に見えるから若干わかりにくいんだ

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 21:07:23.65 qdv7NVtT
隠し通路が『ここにあって欲しい』ってところに設置されてることが多いしね
むしろ1の方が踏破したところまで戻るの大変というか面倒だった

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 21:09:37.37 QMspkh1R
1の1層なんて泣けてくるレベルの少なさだったからな…2層から
なんか急にショートカットが増えて戸惑った記憶が

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 21:33:39.85 amsq4nMo
隠し通路くらい気付いてるわボケw
慎重に右向いて左向いて歩いてるし。
マップ踏襲作業をしてると1フロアで長く居れたら と思うのは普通じゃないのか?
hageた時の被害はデカイかもしれんが、それも自己責任だし。


>>486
確かに1の1層は大変だったな。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 21:49:52.74 qdv7NVtT
1回不意打ちされただけでhageることもよくある2のバランスで、長居したいとは思わんな
こまめに戻ってセーブして、がやっぱ一番安心する

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 21:52:38.63 yIkURsRp
なんだ気づいていたのかそれは失敬
隠し通路を開通しているとなると
TP事情が厳しいのは1のノリでスキルレベルをあげまくっているせいと見た
全体術式や猛き戦いの歌、トルネード、各種ボンテージあたりをスキルレベル10にしていたりして

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/28 22:23:57.48 qPVnrTJb
呪吸転化覚えたけど実際素直に宿に帰った方がいいんじゃないかと思い始めた
戦闘中じゃないと転化が使えないってのが地味にきつくてドクの手数が足りない
呪いじゃ敵の行動を足止めできないから数ターン放置しても安全な相手を厳選せにゃならんし

潤沢なTPで21階をがっつり探索できたけど
マンドレイクの先制断末魔+FOE乱入でhageましたよ、ええ

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 00:40:28.04 X2dR1i8P
マップを広げたいだけならレンジャー入れりゃいいんじゃないのかな

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 01:29:00.27 GFmwK3jr
2が安いのは出荷本数
辛いのはスキルレベルのあげすぎ、レベルまたは装備の不足、スキルの無駄うち、PT構成の不備あたりかねぇ




493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 02:00:34.18 4AwYLwlB
2のアムリタは高くて買う気になれないな…
メディカ大量に買ってドクのTP温存して転化に回すわ。

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 02:41:11.24 XwM3FZAA
火力特化にするとブシドー、ガンナー辺りは速効で尽きる
ボス戦だけでもTP足りなかったりする

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 04:43:14.61 YAPduFCM
オーバーロード倒した後にカースメーカーをはじめて育成したが、
睡眠の呪言が強すぎる。
ザコがほとんど眠るからゲームバランスがおかしくなる。

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 05:10:21.46 6KCt4B2l
毒はもっと強いよ
1ターン耐える必要はあるけど

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 05:27:55.76 YAPduFCM
普通にゲームやってるとあまりフォースポイントって溜まらないね。
アクセラを買うのも効率悪い感じ。
しかしフォースが溜まる武器を入手すると逆に極端に溜まったり。
17階のカボチャを三匹全封じで倒すのはめんどくさいが、それで入手できるムチは強いね。
フォースも溜まるし、
全封じ→エクスタシーのコンボが。

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 05:50:56.18 YAPduFCM
カースメーカーとダークハンターは本当にバランスブレーカーな感じ。
普通にゴーレムとかと戦うとHP削るのが大変。
一周目はパラディン、ブシドー、核熱とかで地道に倒したが、
カースメーカーで変化の呪言かけて、通常攻撃通るようにして、
半分削ってジエンドで即死、しかもドロップアイテムが50000で売れる。
ダークハンターは優遇されてるような気がする。

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 08:03:44.94 NktcLu9G
>>487
>マップ踏襲作業をしてると1フロアで長く居れたら と思うのは普通じゃないのか?

それは普通だと思うけど、アムリタないとTPカツカツで辛いです、なんて考えの時点で
そのための努力をしてるとは思えないんだが

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 09:59:20.85 ye+y10HN
>>499
どーでも良い事にいつまでもしつけーよ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 10:41:30.74 pPbqw+lm
スキュレー強過ぎワロタ
耐斬ミストが無ければ即死だった・・・

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 11:22:44.64 GPM+/XKq
そのうち経験値稼ぎのカモになるよ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 15:29:39.90 J/X25cVz
カスメは毎回入れてるけどダクハンは全く使ってねーな

バランス的には片方入れるくらいが良いんだろうけど

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 15:32:11.06 y4FelyVp
剣ダクは正義

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 15:51:32.33 GvWIvweP
剣ダクの性技がなんだって?

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 16:57:38.72 ZQOG6aC+
鞭は亀甲縛りかw

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 18:47:03.87 1fZWjB31
雑魚に女モンスター皆無でアテリンスキュレーハルピーくらいしか女体らしい女体を縛れないのが不満。
縛りでレアドロする変なオッサンみたいなのはいっぱいいるのに…

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 19:09:21.57 YAPduFCM
ダイオウキノコとか土竜で我慢

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 22:02:46.85 SB2yRezu
翼人と和解してなかったら翼人系の女体モンスターとかいたろうね

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 22:04:20.40 9uYK0/sv
翼人は男しかいないの?

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 22:19:44.52 7AoqcyUu
>>510
残念ながら…
一応女の翼人も案にはあったらしいのだが結局没になったそうな

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/29 22:37:02.69 zJ261F5+
公式設定資料集にほんのちょっとだけ翼火♀のラフ絵載ってる
結構かわいい

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 13:31:37.33 pgUKP0x0
ちょっとパーティがエスバットの縛りで最初からやってくる

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 13:36:00.83 MD4fBGIX
フロなんとか「俺も仲間に入れてくれよ~(マジキチスマイル)」

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 13:40:04.33 Q2dUY9w1
スキュレーさんて元々なにやってた人?

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 13:53:03.35 zdcOTMLT
>>514
クロガネだけもらっておきますね

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 14:03:18.57 u7RtS4iV
2で少人数縛りするとギルド長に五人でいった方がいい、といわれるけど
実際迷宮にはいると五人PT にはあわないという

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 15:24:11.10 EHnaPNc7
あいつら全員迷宮で哀しみを得てるから

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 16:08:08.63 1NAm9YhQ
そう言えば、クロガネ君は首輪くれたし確認できたけど、フロなんとか さんは何処へ?
5階に痕跡とかなかった・・・よね?丸呑み?

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 16:21:35.35 u7RtS4iV
フローティングユニットさんはもと五だったけど
エスバットも五人だったっけ? 何故か三人→二人だと思い込んでたわ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 17:14:36.21 0E+YRFqG
>>515
エスバットのギルドマスターじゃなかったっけ?

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 17:22:02.07 u7RtS4iV
恐らく職業のはなし

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 17:27:14.82 1HuMe8u0
少なくともエスバットは4人居たんじゃないかな
あてりん・ジジイ・スキュレー原型・アグネア所持者で

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 17:32:29.99 u7RtS4iV
あー、おっちゃんの師匠か
そのクエでたしかワイバーンに結構ぼっこされたっていってたからその時一人おなくなりになってる可能性もあるか

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/30 22:50:13.07 +w9wsgOQ
>515
たしかスキュレーもマグス

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 00:03:44.85 OnOXpEQN
ここまでドク2ガン2

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 00:11:32.95 XhPQdDI0
職被ってる割にそこまでバランス悪くなさそうだな

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 00:18:04.59 b7YABJNc
前衛2後衛2で、高火力・属性攻撃・全体攻撃・縛り・HP回復・バステ回復・バフ
普通に良パーティに見えるから困る

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 00:20:05.50 X6m3AAKD
ドク2ガン2にクロガネかフロなんとかさん入れたらガチかもな。

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 01:39:54.52 +guA8fvR
最強銃持ってるからレンジャー入れてジジイ共をアクセラ中毒にしても
カスメ入れて変化や軟身で攻め立てる攻撃的パーティーもイケるな。

…なんでこいつらギルドで仲間募らないんだ。

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 06:52:07.86 9DN9MWhb
>>519
バーローに見初められて剣兵のどれかかジャガーノートの一部分になってんじゃね

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 22:35:01.04 UwQBMD2E
宿屋のオバハンが、アーマンの宿の男の娘になるバグねえかなあ
ワクワクしながらゲーム起動するのに、ロードするたび一瞬萎えるんだよなあ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 22:52:59.32 qeFGbciM
先に賢者モードになっておく
これで解決

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 23:02:31.31 qcqiFEDQ
ロードする度に下衆糸目を見る事になる 1よりマシだと考える
これで解決

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/31 23:12:28.06 +ZkiJRMJ
樹海磁軸でセーブすれば解決

つか、3で毎回宿セーブしてる奴いるのか?
俺は港セーブばっかりだったが。


536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 00:03:44.15 z22cW0PX
回復のたびにクエストやるのダルすぎだろ。俺はずっと宿使ってたが

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 01:07:40.82 BjHbh8xl
守護証取ったどー
体育座りの人強えな
技の名前が何属性か分かりづらい所がすげえ強え

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 04:18:24.09 bH5Mre4g
世界樹1をやってるが2の方が大分親切になってる。
何度も何度も地下1Fから5Fまで降りるのがめんどくさい。

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 07:40:19.81 HM7f9qUv
2周目やりたいけどデータ消すのもったいなくて廉価版買っちゃった
ダブドアカのやわらかパーティだけど意外と死なないっつーか睡眠TUEE
パラディンなんかいらんかったんや!!

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 08:07:53.50 YjIl7qIM
危険な花弁に先制されてもhageないソパドレガの時は
逆に睡眠なんていらんかったんやって思ったけどな

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 10:55:44.54 gb274BLt
危険じゃない危険な花びらなんて…

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 15:17:30.02 5EQXWojG
>>539
hageはしないが4Fの単体イビルアイで毎回誰かしら落ちるんだよな

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 15:55:08.64 530dMXjS
>>539
アルケミスト外してレンジャー入れたくなるな、そのパーティ

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 17:32:14.53 nA69ExdT
>>542
そうそうw
鬼畜仕様だよなw

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 18:00:00.32 KMwvcC1Z
>>542
せめてそれくらいはレンジャーで防いでほしかったよな

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 19:21:43.01 UWApbNjM
2は邪眼さんを筆頭に単体で出ると必ず先制してくるやつがうざい


547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 23:28:03.09 z22cW0PX
Ⅱのクエストはめんどくさいのが多いなあ
Ⅲと違って経験値も入らないし、酒場のオッサンのコメントはつまらないし
報酬ショボイ奴は飛ばそうかな

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/01 23:39:01.66 TipWNXCT
酒場の親父、弓職をつれて来いクエで
弓キャラいなかった時「おじさん怒っちゃうぞw」とか言っててワロタけどなw

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 07:25:37.89 02Od057g
重ね重ねキャラ絵は蛇足だよね

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 07:50:49.71 Ty8vCfwv
>>526
レン♀が物欲しそうにそちらを見つめてます。
仲間に入れますか?

 はい
ニアいいえ






レン♀「…そんな、非道い…」
仲間に入れますか?

 はい
ニアいいえ







レン♀「…そんな、非道い…」
なかm(ry


551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 11:45:49.64 61qfAtvb
>>550
そういうの専用のスレがあるだろキモ

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 20:55:44.54 bWMvNtVU
ガンナーは弱い

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 21:07:18.81 gaHmmBzD
跳弾の命中率があと10高ければ…
まあカスメダクハンの二大チートと比べなければ今でも十分強いけど

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 21:08:27.69 L+hRqXwh
火力としてはブシと並ぶからな
異常回復もできるし縛りもできるし属性弾もできるし後列から攻撃できる

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 21:22:18.43 1V8Zy1W7
弱いどころかむしろクリアまでなら最強だと思うんだが

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 21:28:59.99 pWuw7cOC
んなこたぁない

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 21:43:52.33 bCuCtIwr
ブシだと補助より遅くて敵より速いからバフ乗せた打撃を先手とって叩き込める
ガンナーはAGIが低すぎる上に銃の行動順補正も最悪だから
そういう真似はできない上に外す
おまけにSTRでかなりの差をつけられているうえにブシは装備まで優遇されてる

ガンナーはブシより器用だがアタッカーとしてブシに並んでるとは
とても言えないと思う
カスメさんに寝かせて貰うんならどうでもいい話かもしれないけど

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 22:12:28.42 AlT73UgK
ツバメに比べて跳弾が完成させやすいから
少なくとも五層くらいまでは同等の火力出してた気がする

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 22:12:59.73 L+hRqXwh
ニヒルが悪い

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 22:18:13.37 BaWoW5cg
SLv1だと先手取って叩き込めるのは月影ぐらいだから
TP増えてSLv上げる余裕が出てくるまではブシも行動順としては遅い方だと思う

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 22:18:30.50 4ocZ9Zx/
同等の火力じゃ安定した範囲、AGI差、行動順なんかでブシに劣ってしまうからなぁ

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/02 23:22:34.31 7PmvAHtw
wiki見るかかなりハードにレベリングしないと
ブシは使いづらい玄人仕様だが最終的には火力最強。
特に何も考えなくても高火力、属性、縛りなど
育て方が解りやすい使いやすいガンナーって感じかな。
ガンとダクハンだけ5層クリア前にフォース武器買えるのも
強いと評価できる要因かも。

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 00:39:08.48 jJ7yuu0r
ガンナーのフォース武器は結構きつくね…
ダクハンとカスメ育ててれば取れるだろうけど
ガンナーは4層では無双状態だよな


564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 00:44:15.73 5xv9AzvJ
ブシは前衛で柔いってのも難点じゃね。アタッカーがすぐ死ぬと攻めが安定しないし


んで、今3層でパーティがブダドガメなんだが、
ドクトルマグスちゃんがいるとメディックが暇でしょうがない
メディックは確実に敵に先制取られるから、
ボス戦でもマグスにヒーリング使わせたほうが信頼性高かったり
終盤まではこんなもんかな。いっそ入れ替えるべきか

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 00:52:05.88 YLGKvGiK
回復役をドクだけにすると今度はドクが過労死しそうになるぞ、ソースはうちのメインパーティ
ちょっと余裕があるぐらいがhageにくくてよろしい
火力足りずにザコ戦が長引いてストレスフルとかだったら入れ替え考慮してもいいだろうけど

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 00:52:31.87 X7sIHsFo
回復量考えるとメディだけど、マグもそれなりに回復足りてるなら入れ替えてもいいんじゃね?
バド入れてみるとか

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 00:56:07.08 VOhtuqQz
メディックちゃんは博識と戦後手当で十分仕事してるよ

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 00:57:03.92 gqY+4Dnb
殴りメディという選択肢

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 01:00:07.19 t9vmKMtI
むしろドク外せよ

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 01:15:21.30 5xv9AzvJ
まあ確かに戦闘後の回復やリザレクのことを考えると
外すと一気にしんどくなりそうだな。もう少し回復以外の特技もあればよかったのに

>>569
殴りもそこそこ、補助で大活躍してるので正直外す余地がない

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 02:32:45.53 5tLPl6eY
ボス戦だけなら遅いことを利用して後攻エリアヒールとか出来るんだが雑魚戦だとな~

メディは後列のダメ減算が少なくなるパッシブスキルとかあったら面白かった

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 03:56:24.93 X7sIHsFo
メディックが暇でしょうがない 言うから殴りじゃないのかと思った。
殴りが出来るならドク抜いてバドで攻撃底上げした方が良いんじゃないか?


って書いて気付いたけど、殴りしてるのはドクなのか、ならメディに殴り覚えさせれば解決じゃん

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 03:58:43.21 X7sIHsFo
スマン2度もageてもうたorz

そして忍法帖リセットされた・・・

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 04:30:00.38 8IdI1dER
体育座りの人を正攻法で倒せた
アーモロード行ってくる

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 09:26:09.61 CCerFqpL
2のメディはいらんな
基本的にドクで間に合うし終盤はオルボン無双
雑魚は眠らすかレンで無視した方が良い

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 09:33:57.20 GNRXEHam
そこまで徹底的にやったらメディがいらないどころか
どんな編成でも負けるはずがねぇよ

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 10:55:52.94 GAKIKLAn
ドクマグ、ダクハン、カスメがいればメディとパラいらないな。
カスメの性能がバランスぶっ壊してる。

>>564はメディ外してパラかカスメかバードにしちゃえば良いと思う。
状態異常はガンナーで、蘇生はアイテムで良いじゃん。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 15:25:32.31 gqY+4Dnb
フォース使えばダクハンとカスメだけで全ての敵に対応できるだろ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 19:21:40.77 NJjIgRm1
そのフォースを4層まで来てもほぼ使えないゲーム・・・
フォースが貯まる前にアイテムかTPが尽きるorz 何コレ・・・

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 19:39:31.50 p9aS0ySI
フォース↑の武器を装備していない限り意識して溜めようとしなきゃ溜まらないよ
だいたいどの階層にも1種類くらい防御で亀になっていてもそんなに危険でない
雑魚がいるから、そいつ相手に延々と防御して溜めるといい

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/03 20:35:11.38 iuIrAo0L
ばーろーたん直前まできて防具は装備せずずっと力の腕輪装備して殴ってました

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 02:03:30.75 Jzsqap+X
ダークハンターのフォース↑の武器は17階に着いたら速攻入手する価値がある。
フォース溜め、オールボンテージ、エクスタシーのコンボは最後まで役に立つ。

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 02:49:00.54 Xds7ep1b
ケミの武器でTEC付きのがあるけれど、TEC1って攻撃力幾つくらいに相当するんですかね?

ブシの(他職も?)STRは攻撃力4相当と聞いたような気がするんですが・・
武器買うのに迷う

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 10:46:34.32 SHHdYqmi
ケミはそれ以前にTP増やして少しでも弾数の底上げしとかないといけないから
TECなんて考えずカボチャ杖持たせてれば十分かと

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 11:11:45.45 qwJGcfjv
カスメもメディもそんな感じだったな<ステータスよりTP量重視
2層でカボチャ杖を取ったらずっとそのまま、同じくTP+50で
攻撃力が高い杖が手に入ったらそこで初めて持ち替えていた

氷河とか手に入る段階になるとまた違ってくるけど、基本的には
TPのことだけ考えていればいいと思う
TECを高めたければピアスという手もあるしね

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 15:42:00.45 +MXejtF7
男は黙って殴りメディ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 17:21:40.57 12wLHLmu
そうなのか。
今4層でケミは今の所、他ギルメンよりTPに余裕が出てるからその考えは無かったよ。
そっか じゃぁそろそろスキルレベルの上げ時なのかもしれないな。
ありがとうでした。

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 19:40:21.52 JLwuV1kS
さっきベスト盤の新品発見したんだがレジ持って行ったら「在庫ありません」じゃねーだローな・・・増産とかした?

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 19:40:49.44 JLwuV1kS
すまん下げわすれ

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 20:19:17.55 rfaFR1OL
暇人は黙ってソロメディ。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 20:37:41.78 4bBb/rdZ
やったけどマイマイ2匹に瞬殺されるお…<ソロメディ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 20:40:13.68 zUXZ1X3f
大抵のキャラの一人旅は最初運ゲーだから

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 20:54:56.09 3Jm6Zo00
ドクマグが1番安定しそう。

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 21:09:06.50 9K4ISYun
>>588
尼でも復活してたし普通に増産したんじゃね

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 21:27:51.01 F1YrARDM
ペット一人旅という選択肢

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 21:33:28.90 rfaFR1OL
>>591
体力の腕輪3つつけとけばマイマイからは4撃耐えられるから普通に倒せる。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 21:41:08.59 zUXZ1X3f
金たらなくね

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 21:52:18.88 q7k2USC8
登録→追剥→抹消→売却
これを繰り返せば冒険前にお金を稼げるな
一応足りると言えないこともない

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 22:25:22.76 3Jm6Zo00
1人縛りプレイ楽しそうだな。
でもイビルアイに遭ったらどうすんだろ。

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 22:25:45.52 g8HiaPef
縛りプレイとかわざわざやるくせに、そんなセコい手を使うのは正直どうかと

マグスの俊足化ってなかなかのがっかりスキルだな
メディにかけて先制エリアヒール使えるかなと思ったら、
普通に雑魚に先制されるし。ただの命中強化技なんだな

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 22:27:12.01 zUXZ1X3f
>>599
1.体当たりに耐えられるHPまで上げる
2.当たらない事を祈る
3.諦める。現実は非常である。

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 22:28:16.23 3Jm6Zo00
武器で行動順が決まるシステムはバランスは良くなるが、
ステータスひとつ無意味にしてるんだよなー。

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 22:44:17.52 qwJGcfjv
武器による補正とスキルによる補正、どちらも極端すぎるんだよな
AGIでひっくり返る余地がほとんどない

行動順がはっきりしているから戦術を組み立てやすいという利点はあるけど、
ここだけ順序を入れ替えたいのに…みたいな細かい変更が難しいのは困る
補正が極端な武器を持たせればひょっとしたら可能かも、って程度

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/04 23:10:39.41 ayfMoSM0
レンジャー「イェーイ」

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 00:44:42.23 Bm1shHUd
アカレンジャー!

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 01:55:57.77 NAcQV+yb
>>598
最初の帰還ミッション完了で500円手に入るから足りる。
帰還ミッション前は2つだけであきらめて、逃亡アップとVIT+2のスキルで逃げ帰れば大丈夫。
金入ったら腕輪買い足し+スキルをSTRに振りなおして本番開始、という感じ。

>>599
体当たりに2回耐えられるまでレベルを上げる。
2回分なのは先制+次ターンの攻撃を考慮する必要があるため。
敵より速い職業なら1回分でいいけどメディは無理。

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 15:01:42.06 QvLWyp7l
ハードロリカが気になる

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 16:50:55.08 rpSBAk5k
ハードロリか…

おっと、全年齢板だった

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 17:40:07.49 elUDVVxb
ハードでもソフトでもロリなら何でもござれだぜ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 19:18:43.43 cinCI6PN
×はーどろりか
○はーどろりぢから

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 19:27:54.91 Bb9ER+JH
ハードなロリぢからって子泣き爺的なものしか想像できない

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 19:35:25.35 8xMWlvpt
ロリ化ハマた

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/05 20:57:14.29 KDra2P9v
18Fへ上がりたいけどひまわりちゃんの
「あ、デスストーカーさん」が聞けなくなるかと思うと躊躇してしまう
17-18F間の階段がかなり近いことを考えるとこれは罠だな

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 07:15:53.19 DBB2ny8k
ハードロリ化

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 14:21:19.68 mviZygCR
ロリ化セグメンたーた

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 20:25:35.43 iECDQy+L
序盤の毒はひどかった

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 21:47:00.50 +7kQZKTw
久々にやりたくなったのでamazonでベスト版を注文した
1は今更やるにはちょっと不便且つストイックすぎるし
3はまだ記憶が鮮明でやり直してもあまり楽しめそうにないから
2がちょうどいいと判断した
今度は昔使わなかった剣ダクハンとか斧ソードマン使おうかな…

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 21:58:38.60 XfgxGy0Q
ハードロリ…イヒ!


619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 22:20:17.50 t8ENcwdX
ダクハンは剣装備にしても気付くとフォース剣装備してオルボンと罠で戦う劣化鞭ダクになってるから困る

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 22:21:40.63 9U+j9Os6
真竜一択だろ

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 22:29:34.90 doQeOmRg
相手次第で火力はブシドーをも超え、ドレインバイトでソードマンよりタフな剣ダクが、劣化だと……?
むしろ鞭ダクの方こそ、ジエンド以外に取り得がないんじゃね

そういう俺は鞭ダク大好きです。イメージって大事だよね

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 22:31:36.44 65RUes0q
パラと組んでの真竜トラッピングの前にはよーこも涙目
エクスタシーもジエンドもオルボンもいらんかったんや!

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 23:08:59.83 XV5n5SjU
3から2に移行して一番辛いのは戦闘のスピードだな

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 23:12:39.36 t2Yfgnsi
>>623
宿屋のおばさんグラだろ

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 23:16:20.51 ez3o/Hbi
ゲーム開始したらhageるとか何事

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/06 23:46:30.64 vFkZP8Yq
レベル40になったところで、マグスのスキルポイント振るものがなくなってしまった
カスメいないから巫剣は使いにくい、回復はエリアヒールまで取った
鬼力皮硬TPブーストも取った

うーん、HPでもしこしこ伸ばして安定性高めるか・・・なんか面白みねえなあ

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 00:30:39.25 J4X2frYP
STRと盲封頭斬上げまくってカボチャキラーにしようぜ

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 00:34:10.70 JPUhDxq7
他職と組み合わせない場合、基本的に鬼力化と回復を撒く機械だからね…
永久機関でなくてもいいからアタッカーのTP補充をしたいっていうなら転化、
あとはバード不在なら祓化も使うことがあるかも、って程度

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 05:37:17.47 Evz+eKjA
プレイ時間がカウントされないのはわざと?
RPGだと表示されるのがデフォルトだけど。

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 05:46:51.93 qTPvYFBr
>>629
わざと。
このゲームはどんな状態からでも「コンプリート」に出来る仕様だから。(Ⅲは少し違う)
プレイ時間とか戦闘回数などのカウントは一切無いし、アイテム取り逃しなども皆無になっている。

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 06:19:17.25 miwAn+4d
>>619
それなんて昨日の俺
ボスマラソンでレベリングの末カボチャを緊縛して女王鞭装備に至ったよ剣担いでたのに

クライソウルトラッピングたのしいれす

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 07:07:59.91 Evz+eKjA
鞭ダークハンターは火力は別として便利。
炎の魔人とゴーレムをジエンドすると出るドロップアイテムが高値で売れる。
特にゴーレムの腕は50000だかで売れる。
キマイラとハルピュイアは毒を与えて倒すと良いが、アナコンダの毒付着率はやや低い感じだけど。
最後の方のFOEはHP高い割に倒して得る物も無いから、ジエンドで片付けてる。


633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 10:05:53.87 S7ZRgijI
一年位放置していて何階にいるのかすら忘れていてロードしたら25Fボス前。なんでそこで放置したの?と当時の自分に問いたい。ボス倒してその先進むまで頑張れよ…俺。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 10:06:35.32 z/Mk2Kby
FOE戦ならジエンドはメイン火力と言えなくもない
通常時はLV5アナコンダの低燃費が光る

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 10:25:18.96 XkA7MZcu
鞭ダクは仮にオルボンジエンドエクスタシー抜いても普通にトラッピング使えるじゃん
鞭ダクのとりえが無いってネタやろ


636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 10:46:17.82 tXf0nvvj
キマイラとハルピーにアナコンダしてると毒付着する前にダメージで死ぬから困る

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 11:13:22.15 Evz+eKjA
金を稼ぐのに効率的なのはボスマラソンのレアドロップ狙い?
キマイラとハルビュイアの毒付着は作業的でめんどくさい。
スキュレーの三ターン以内に倒すってのは、比較的楽な感じ。
魔人とゴーレムの即死はダクハンいないと厳しい。
ジャガーは物理属性以外で倒す?普通に術式やペイントレードで倒せばOKか。
6匹のレアドロップで20万en
ダクハンいるなら、ひたすら魔人、スキュレー、ゴーレムを即死させて、宿屋に泊まって復活を繰り返した方が早いかも。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 13:37:34.20 DsxyhyYj
>>633
自分もバーロー前で2年放置してた。
データ消してやり直したけど。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 15:47:30.82 qTPvYFBr
>>637
ボスマラソンついでに
炎の魔神とゴーレムをジエンド、スキュレーを1キルすれば十分。ジャガーノートはパーティーによる。
クリア後はまず金に困らないゲームだよ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 16:22:39.14 lJ1tr0Ol
慣れちゃうとサラマンドラさんを焔で炙ってナマスにしちゃったり
ワイバーンさんの翼毟ったりも簡単にできちゃうからな
(ただし死ぬときは死ぬ)

敵が恐ろしく強いけど味方側はもっと凶悪に強くできる
戦略が色々と考えられるからこのシリーズは大好き。

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 17:21:02.73 giNSFl5s
ボスで詰まっても適正レベル-5ぐらいまで鍛えてフォースブッパすれば大体何とかなるしな

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 17:53:40.49 wQAU+e13
今さっき、毎ターンフォースぶっぱなして負けてきたところだわ。
幼子倒せねえ。
観念してパラかダク入れるしかないのか…。

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 18:23:51.76 l9XstxEf
やったことないけど毎ターンアクセラⅡを2個食わせつつ
魔弾でスタンさせ続けるとか…開幕フォースゲージ満タンから
スタートしても31ターンしか戦えないし、仮に倒せても
アクセラ代で大赤字確定っていうひどい戦法だけど

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 19:22:48.69 CKLhXej4
初めてハルちゃん虐めには行ったんだけど、核熱ぶっ放したらあっと言う間だった。
回復とか色々買い込んで挑んだのに拍子抜けしちまった

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 19:34:28.55 93U+Hff4
ハルちゃんはボスの中で1番微妙だな。

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 19:42:27.10 oBGAFPPP
>>642
昔ソドレンメディガンケミで倒したぞ
きつい攻撃は魔弾でなんとかなる

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 19:59:35.38 wQAU+e13
>>643>>642
魔弾か!
どうせ発動遅くて先手取られるだろうと思って除外してたわ。
行動速度速い銃とかあったっけかな。

何にせよサンクス。
ちょっくら試してみるわ。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 20:00:51.87 V1ROc4a4
魔弾は一応精密より早いよ
アグネヤストラじゃ去れに後手取ったけど

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 20:06:58.66 l9XstxEf
速度に関してはアザステがあれば100%確実に先行できるから問題ないでしょ
アザステ、魔弾、アクセラⅡ×2で最大4人の手が埋まるけど1人はフリーになる
フリーの1人の全力攻撃+魔弾のダメージで何とか倒しきれるんじゃね?

レンジャイもいないというなら知りませぬ

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 20:46:17.97 wQAU+e13
>>649
レンジャーもいませぬ(^p^)
何を思ってこんなパーティにしたんだ俺。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 21:10:29.89 qlV/Qeyh
>>650
パーチーうp
カスメの毒強すぎで糸忘れてワロタ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 21:21:53.64 wQAU+e13
>>651
ソードマン、ブシドー、ドクトル、ガンナー、バード

さっき試してみたら、スタンハメ結構いけそうな感じだった。
ターン計算ミスって2周目の孤独でhageたけど。

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 21:24:09.82 kGtmVysw
ブシドー(上段)ブシドー(青眼)ブシドー(居合)ガンナーガンナーとか?

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 21:47:27.23 JprGarme
太古の巫道と守護曲重ねがけで、守備面はかなり固くなると思う
すでにやってたらすまん

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 21:56:56.66 eh+09mC8
>>652
耐邪と魅惑の香を撒きながら
物理は斧ソドで後攻ネクタルオール
3色は杖バード(3色オーブ装備)で後攻ネクタルオール
突剣ドクで先攻回復すればいけると思うよ

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:04:48.05 2EH0shmx
ソドメガバでクリアしたが
巫道と守護曲(猛戦)・耐邪かけて
属性攻撃ターンになったらミストばらまく戦法でやったら
二週目の途中で倒せた記憶がある

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:26:50.54 pEigZSqu
1年ぶりぐらいに2やろうと思ったら、2の箱に大分前に売ったはずのポケモン(ホワイト)が入ってたw
これって売った時に店員がミスったのかな?
あ~2やりたいなぁ

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:31:20.38 9RycPHXZ
廉価版買っちゃえYO!

それにしても2好きが多くて嬉しいな

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:37:58.60 93U+Hff4
アークザラッドとかも2が名作だしな

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:40:06.92 HdqXZ5K1
今5層に入ったところだけど、もうレベルが60超えちゃったよ。
特にレベル上げもしていないんだけど。
レベル30位で一度引退したんだけど、
マックスになったらもう一度しておいた方が良いのかな?

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:45:43.20 v2Fw8kUt
してもしなくてもいい
もちろんスキル振りと編成次第ではあるけど、Lv70では何をどうやっても
絶対に勝てないなんていうムチャクチャな敵が存在していない以上
Lv71~99は趣味の世界の域を出ないので

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 22:55:37.11 BLhJSfpy
まーた宿要員でジャガーノートに突っ込んじまったよ
完全破壊で肉塊すら残らず消された

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 23:06:13.79 wQAU+e13
>>654
一撃死は防げる程度の効果だったわ。
ドクだと、そのうち回復やら蘇生やらが追いつかなくなる。
三色も幻想曲で何とかしようと試みたが同じ結果に。

>>655
これまた有力な情報サンクス。
オーブ+後攻ネクタルオールは盲点だった。
うちのソドは剣なんだが、まあこれは修正の範囲内だな。
これと魔弾スタン合わせればいい感じになりそう。

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 23:26:47.46 mJ1Ntr/p
頑張れば完全アルケ四人とかパラ一人とかでも勝てるから頑張れ
夜よーこは知らん

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/07 23:28:37.24 V1ROc4a4
的外れな賞賛しかこなかったら理論的には誰でも勝てると思うの

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 02:56:13.46 RipzwxvH
ID変わっちゃったけど>>652です。

ここのアドバイスのおかげで、
ようやく幼子倒せて図鑑コンプできたわ。

ちなみにこんな感じで対策した。↓

物理攻撃 : 壊激のお守り×3
属性攻撃 : オーブ×3 →後攻ネクタルオール
孤独/去れ : 魔弾

おまえらマジ感謝。

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 05:02:22.52 7l80fL0a
よくやった

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 07:47:33.74 IztiIKUW
今、ブシ、パラ、ダク、メディ、バドでやっているんだけど、
バランスは良いと思うのだが、パラがあんまり防御スキルを使わずに、
中途半端なアタッカーに、メディも活躍はするけど、
ちょっと手が空き気味なんだ。
そこで、両者をドクとカスメにしようと思うんだけど、
ガードや回復が弱すぎかな?おすすめある?



669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 08:05:29.83 HFx8evGn
そのパーティでパラ・メディoutドク・カスメinとかむしろ強くなりすぎて困るレベル
蘇生手段だけは潤沢に用意しとかなきゃいけないけど…そもそも滅多に死なないか、
少なくとも雑魚戦では

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 09:05:28.87 rdWsk9dw
変化鬼力のっけたツバメとか、オルボンとか、歌のっけたペイン砲とか、「やられる前にやれ」の火力重視PTになりそうな気がする
レンがいないからそこまでガチな作業PTにはならないだろうけど


671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 10:00:56.59 ia7j8h99
>>668
そのパーティじゃバードが1番のニートだと思うから
バード・メディ抜いてドク・カスメだな

オルボン速攻とかやるならいらないとも言うがそれを言っちゃたらバードもいらん
それなら全力逃走で保険になるし、三色ガードで速攻で倒しきれなくても大丈夫なパラのが便利

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 10:18:21.13 A3wlPjZF
もうそこまでやるなら、いっそレン入れちゃいなよって感じだな
被先制事故減らせるし、そうしたければ雑魚との戦闘自体避けられるし、
オルボンをターン頭で発動させられるし、
アザステペインジエンドでほとんどのFOE瞬殺だから、本当に守り要らないぞ

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 21:01:03.94 ioAv8/ZQ
668です、みんなありがとう。
そっか、強すぎちゃうか。使ったことなかったから分からなかった。
バランス崩すほど強いパーティーにするつもりはなかったんだよね。
ドクを回復重視で攻撃も、味方の補助でバド、カスメで敵の弱化、なんか良くない?
くらいの軽い気持ちだった。強くなすぎるのも微妙だな。難しい。

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 21:31:52.75 LsBkuGYD
>>673
カスメはそんなに強くない。カスメが毒って他の4人がガードしたら
1ターンで雑魚敵が全滅するぐらいの強さ

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 21:46:47.22 0bHT3cVa
久々にプレイしているが、ラフレシアこんな強かったっけ
こっちのHP2桁の頃に余裕で100オーバーダメージ与えてきてびびったよ
あとイビルアイも

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 22:05:29.21 FBifuBJe
攻略中の階層によるけど、普通に強い
イビルアイは体当たりが痛く感じるか、悪ければ即死する

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 22:25:13.61 7l80fL0a
序盤の方が厳しくない?
結構理不尽なのが第五層の最終の雑魚。
コウモリ、マンドラ、即死させらられるFOE

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 22:27:05.93 9iV4BCKO
蝙蝠はターン長引かせなきゃいいだけだしFOEは避けろって感じだし
マンドラゴラは先制されない事を祈るだけ

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 00:30:17.68 G9fbaLlM
ちょっと理不尽だと感じたのはイビルアイの先制とゴーレムの復活と
幼子に通常の縛りがほとんど効かないことくらいかな

特に幼子はオルボン以外の縛り多用して突破してきたパーティ全否定って感じでな
オルボンだけは100%決まるのが余計に腹が立つ
あそこまでするならオルボンも含めて絶対効かないのがまだ納得がいく

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 00:31:55.92 t9GN9ZN4
二割ぐらい効かなかったっけ

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 03:12:13.16 WShMtzpE
「ああっと!」ウザいけど、
「ああっと!」が無いと本当に弱いレンジャー部隊でも無限採掘で簡単にお金が稼げるからつまらない。
1の話だけど。
しかもやたらセーブポイントと採掘場が近くにあったり。


682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 05:15:37.42 CBtzHTHO
2もボス狩りマラソンとかあるし、お金稼ぎの難易度はたいして変わらないと感じるけどなぁ。
コツコツと毎日採取で稼ぐか、ドカンと大物を狩るか、漁業にいそしむか、
どれがボウケンシャー毎の好みにあってるかくらいの問題じゃなイカ?


683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 05:16:34.19 t9GN9ZN4
正直死んでリセットされても時間が無駄になるだけだし

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 06:07:54.25 d3RMI+H7
>>668
>>673
このゲームは難易度やや高め。確かに強いスキルはあるがそれでも油断すると即全滅する難易度。
「カスメはチートだから入れないほうがいい」みたいな意見は大間違い。

あと今どの階層で何レベルかにもよる。
オールボンテージの話している人もいるが、5~6層でフォース武器を取っているのが前提。

パラディンはシールドスマイト撃つだけでも十分に強い。
ガードスキル無しで堅いだけのアタッカーとしても使える。
ただ強F.O.Eやクリア後ボスは「殺られる前に殺る」「相手に何もさせない」「ガードスキルで耐える」のどれかが必要になる。

メディックは確かに回復以外何も出来ない。何かしたいならドクトルマグスのほうがいい。
ドクはVIT高いので前衛でもいい。鬼力化をブシドーに使うだけで十分。
もちろんメディックよりは回復力下がるのでそのつもりで。TPも少ないから長旅しにくくなるよ。

カースメーカーは12職中最強。チートと言われるスキルも確かにある。
だか使って強すぎる・つまらないキャラにはならないはず。使い方次第
便利なスキルがいくつかあるが、直接攻撃は条件が少し難しいペインだけ。

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 06:10:24.59 d3RMI+H7
>>679
幼子は「別」だからな。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 19:06:43.03 qxIDLtf2
金策ボス狩りでジャガーノートもやろうかと思ったけど行くの面倒だね

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 19:10:47.51 jD6OOxsV
磁軸の柱無かったっけ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 19:18:06.61 p7UjTfW7
磁軸もあるし抜け道もある

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 19:20:25.59 chUOA6aU
ハルピュイさんとこ行くより面倒じゃないな
まあ、いちいち獣除けしてたからだけど

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 19:24:03.37 qxIDLtf2
23階の磁軸起動すると6層の磁軸消えて6層行く時面倒にならないか?

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 19:42:47.60 39bllOvE
よーこ狩りでもするわけでなければ6層の柱を常に維持する必要はないですから…

警戒歩行をかけて6層を突っ切れば再稼働もそんなに難しくないしね
最初に6層の柱を稼働させるのが大変なのは最短のルートを知らない&
未知のフロアでFOEに追い回されるからであって、その辺の種が割れれば
あとは雑魚戦をスルーすれば30Fまではわりとあっという間だよ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/09 20:29:55.44 ME1suQrN
26Fと29Fは正解のワープを知っていれば結構あっさり通過できる
27Fと28Fは初回こそ非常に苦労させられるけど、仕掛けが解ければ
それ以降は道なりに進んで階段を上がるだけの簡単なお仕事になる
30F? 上ってきた階段のすぐ横が柱じゃないか

結論:面倒なのは初回だけ

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 01:24:40.54 +GoF6+kh
AGI上げると、通常攻撃もスキルもどっちの命中率も上がるの?
FOEやボスなどの強敵相手に物理アタッカーのミスが目立つので何とかしたい

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 01:32:15.85 1PU7kyBF
wikiの考察用データサンプルってのを鵜呑みにするとAGI上げると、通常攻撃もスキルもどっちの命中率も上がる。
間違ってたらスマン。

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 09:26:14.30 6utQScmF
足を縛って跳弾楽しいです
という俺はたぶん少数派

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 09:50:47.19 k8EcIXSJ
AGIが終わってるレベルで低いガンナーと大暴れの命中率が終わってる
ペットを除けば、スキルLvをMAXにするだけでそうそう外れなくなるよ
AGIをブーストして底上げしたところで劇的に命中率が改善されることもない
過剰な期待は禁物です

通常攻撃→格下以外には当たらないものと割り切って使わない
スキル→とにかくスキルLvを上げて使っていくことを考える
方針としてはこれだけで十分

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 10:10:33.96 G6yrbZp8
AGIMAXにしてるうちのブシドーは、ほとんど外さない。
と、思うんだけど…
ブシドーがそもそも命中率高めなのかな?

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 10:43:29.89 MRnBDEiL
なにあのマンドラゴラの即死攻撃。一発全滅だったんだけど。
難易度でもなんでもないだろ、ただの理不尽だろ。

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 10:50:14.49 RdT/+phd
マンドラゴラの断末魔?だけどマンドラゴラ自身は死なないし

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 10:52:18.73 NM1Op9xk
全滅ならまだマシだろ
古の迷宮では不意打ち一回食らうだけで経験値が数百万吸われたりすることもあったんだぜ?

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 10:57:39.69 laQZnz62
マンンドラゴラで全滅なんて滅多にないしな
運が悪かったで済ませられるレベルだし、対策も簡単

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 11:02:40.55 dslBXORg
マンドラゴラハゲは一度も無いからわからん
けどリアクションの数を見るとよっぽどなのか

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 11:17:16.73 k8EcIXSJ
全体即死の連発だからな
マンドラゴラ5体に先手を取られたらもうあかん
こっちのターンが回ってきた時に1人生きていたらラッキーってレベル

レンジャイを入れるだけでだいたい解決するし、そもそも
そんなに発生頻度が高いわけでもないけどね…
交通事故に遭ったと思って諦めがつく程度の発生率だよ


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