11/09/19 23:41:12.71 lMg/hCNQ
トリックスター愛好家はブーストとビート無しでなんて生きて行けない
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/20 00:20:55.76 FzfJN8BS
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) トリックスターっていうのはどうかな?有効な場面は無かったけど
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/20 07:26:52.16 2SFv+orD
マップ兵器にたどり着く頃には戦局は決しているという・・・
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/20 10:56:05.05 Gl/PBWiX
またひとり筆頭騎士の犠牲者が増えるのか…
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/20 11:05:26.10 PH1t+++A
トリックスター使ってたけど、兵器は使ったことがなかった
TP大量消費してまで使うには見合わなすぎる
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/20 15:56:41.23 15JymNIF
色んなキャラ使ってほしいって言うわりには全職一人ずつは雇えないのか
いっぱい居ても使いきれないけどなんだかなあ…
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/20 16:00:26.52 bQu0LvvV
システム面で味方のあれこれの不満は結構出るね
キャラメイクできないし使える・使えない職の差が激しいし枠も少ないし
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/21 02:19:17.51 9AZqLZgb
気絶ってビートなし単独のダメージが400超えるとなるんかな
なら魔槍だと相手が気絶しやすいのも納得できるんだが
その辺攻略本に何か載ってる?
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/21 11:53:13.13 wq26WhT1
載ってないよ。スタンは500くらいじゃね?HPの割合とかも関係ありそうだけど
てか魔槍で400って結構TP必要なんだな
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/21 12:08:14.92 9AZqLZgb
そうか、ありがとう
SCENE22の筆頭に七星宝剣の魔法貫通当てたら
気絶したのがきっかけだった
959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/21 13:49:37.04 1N04ra+0
2-300くらいでも出たよ
確か相手はサキュバスだったはず
防御低い奴ほど入りやすいイメージがある
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/21 22:57:18.84 9AZqLZgb
そっか、可能性がいろいろ考えられるなぁ
気絶が出たら地道にメモしていくしかないか
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 00:21:01.24 duUbbjjO
筆頭といえば砦から落ちてくるときに200前後の落下ダメージで気絶してたような気もする
それはさておき、ドニの大斧で何回か味方殴ってみた。
体感だけど被ダメとResが影響してるっぽい?
防御率20%、Res89のパラディンがほぼ確実に気絶したのに対し、
防御率5%、Res142のプリが一度も気絶しなかった。
また、パラディンを防御率15%、Res109にしたら気絶はかなり減った。
被ダメの数字をメモするの忘れてたけど大体370-420程度。
大雑把すぎるけど一応参考までに
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 18:42:07.58 +nyb0lku
長くなりすぎたので分割 すみません
SCENE25の敵からの250-300ぐらいのダメで無装備LV1のアリッサ(res:50)は気絶するが
同じく無装備LV29のナタリア(res:69)は気絶したりしなかったりなので
確かにresが関係ある可能性がありそう
ということで実験メモ
SCENE12の妖精(HP:690 res:75 防御:0)とイザヴェリ(HP:1895 res:104 防御:10)相手に
何ダメージで気絶するのか、武器は魔槍かジャベリン(ビートなし)で
妖精
307 ○
304 ○
295 × ジャ
293 × ジャ
286 ×
291 ×
313 ○
300 ○ ジャ
313 ○ ジャ
302 ○ ジャ
312 ○ ジャ
イザヴェリ
343 ×
351 ×
405 ×
415 ×
384 ×
396 ×
394 ×
422 ○
403 ×
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 18:42:32.08 +nyb0lku
以上から
【res×4】のダメージ以上で気絶するのではないかという仮説を立ててみた
また、スケルトンやゴーレム(HP1138・1340 res:75、防御:0)に400超えダメージを出しても
気絶しないところを見ると、こいつらには内部的に耐性があるんじゃないかと予想
内部的な耐性といえば、妖精にはノックバックが効かないしあり得る
ちょっと試しに、SCENE25のナタリア(res:69)を敵陣に放置してたら、276以上のダメージだと
気絶したので、仮説の可能性は高そう
ただ、落下したときの気絶はまるでわからない
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 18:45:32.96 +nyb0lku
ナタリアじゃなくて全部ヴァレリィだった
二人とも使ってないから気づかなかったわ
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 21:21:39.05 vIU54A/b
いい記事なのにオチが酷い
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 22:54:52.22 duUbbjjO
>>962-964
おつおつ
ゴーレムは1300とか出しても気絶しないし無効っぽいね
で、こちらも引き続き殴ってみたが「Res×4のダメージで気絶」で確定かもしれない
殴られ役はプリエステスのフランセ(Res90)。仮定どおりならば360で気絶
殴り役はマルディン
武器は熟練度の上がりきっていなかったベルクートを使用
これをラッキー状態にしてダメージを固定した。
結果、被ダメ358まででは気絶しなかったが、360で気絶。
フランセのレベルを上げ、Res91にしてみたところ、
やはり362では気絶せずに364で気絶した。
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 23:01:03.67 ZV9EMog8
珍しくスレがスレらしく活動してるな
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 23:26:48.20 +nyb0lku
>>966
細かな検証ありがと
やることが1段階上だなぁと思った
ラッキー状態ってそういう意味だったのか
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/22 23:51:18.16 9V3CB8pM
期待されるダメージの最高の値が必ず出るようになるんじゃなかったかな