【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 10at HANDYGRPG
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 10 - 暇つぶし2ch586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 02:05:38.64 qHTfki9J
反属性の敵を出すんだったら
せめてモンハンの防具みたいにシールドライン1つに対して
複数の属性耐性追加してほしいね

せっかくシールドラインは防御重視、精神重視、バランスと揃ってるのに
属性あわせるので手一杯で使い分ける場面が少なすぎる

あとはやっぱ属性に関しては武器も防具も30%を基準に考えて欲しいよな
極一部の最高難易度のミッションだけならまだしも
ほぼ全てのインフラミッションが最強防具50%以上でバランス取りされてるのは異常すぎる
初期防具とかならまだしも防具が1,2段階弱いだけで即死頻発とかマジありえん


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