11/08/25 01:50:13.69 aiK1JAZ6
vs.のセリフ式選択肢で選んだセリフを喋る方式を本編に取り入れて
普段はナレーションで済ますが要所はプレイヤーが選んだ
アドル自身のセリフで決めるってのもアリだと思う
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 02:49:08.02 TNv7YVdb
喋らない主人公で言えばドラクエがあるけど、あっちと違ってイースの主人公は
アドルという、元々プレイヤーとイコールではないキャラだからなあ
その点ではむしろFFタイプなんだから、ちゃんとアドル個人として喋らせてもいいな
そっちのほうが冒険バカな面もしっかり描けそうだし
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 06:05:24.43 1pDBvO4V
>>945
7の話題だけで勢いがある状態ならいいが、明らかに総合で話してもいい内容をここでやっているために勢いがあるって見方もできる。
まぁ、無理に統合する事もないだろうけど。
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 10:07:45.02 75c7Hict
アドルの台詞は各々の心の中にあります。
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 14:24:28.26 JG5wBuL0
主人公をキャラクリして
アドルはnpcでいいと思う
関西弁で「なんや、○○さん。良い腕してまんなー」
とかしゃべるといい
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 20:22:20.83 VrFZ2iZG
いっそアドルが喋るシナリオと喋らないシナリオを用意して
ゲームスタート時に選択できるようにすればいいんじゃね。
テキスト量に定評のあるファルコムならきっとできる。
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/25 23:43:20.96 v3RbEW2R
それなら主人公変えて新シリーズでやれよ
そこまで新規を取り込みたいならアドルにこだわる必要がない
しゃべらないアドル
しゃべるアドル
新しい主人公
この中で一番需要がないのがしゃべるアドルだろ
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 06:06:31.67 1UUOCk1Y
>>965
おそらく、PCからのイースのファンはアドルが喋らない事を望んでいると思う。
でも、PSPでイースに手を出した人(特に軌跡シリーズからファルコムのファンになった人)
は、アドルが喋る事を望んでいると思う。
というか、PC版の2のオープニングで喋っていたし、3では普通に喋っていたよね?
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 08:48:37.51 MFza5CJ3
むしろそこまでアドルがしゃべらないことに拘る理由が分からない
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 10:07:06.08 p6CrIYSm
むしろ3で普通に喋ってたのに以降のシリーズでセリフなしが固定化された理由を押し図るべきじゃね?
>>967
20そこそこの年齢の主人公が葛藤とか存在意義とか正義とかグダグダいいそうで不安なんよ
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 10:23:07.60 6eWZiAuA
だよね
3程度ならしゃべっても何の違和感もないのに
今の表現のほうが気持ち悪いしドギが代弁とかもっとやだ
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 10:27:16.81 mAkb8cbZ
>>967
PCエンジン版の時アドルはプレイヤーの分身なので
声優は付けないと開発が言っていた
4では台詞すら無くなった
なぜかFalcomもその方針に乗っかって以降も喋らなくなった
最近ではそれをネタにしている
vsで喋った時は嬉しかったのにアドルシナリオだけしか喋らないorz
声は別にどうでも良いが台詞は欲しいなあ
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 10:42:07.65 owUWXiZ7
結局はライターさんが喋らないアドルを持て余してるのがそのまま出ちゃってるんだよね
昔はそこまで気にならなかったけど年取ると細かい事が気になってしょうがなくなるって事かな
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 12:48:06.48 aGW4NDlw
SFC版の4だとアドルは喋ってた、5では喋ってない、1と2のエターナルは喋らない仕様に変更なった
だからPCE版の影響なんだろな。
もともとイースは3で作るのやめたのが、5以降も作ったきっかけの一つは
たぶんPCE版のイースシリーズがそれなりにヒットしたから、なんだろうしな。
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 14:08:38.04 x9O7YL+D
>>967
これまで個性のないアドルってことでシリーズ進めてるのに
しゃべるだすとどうしても個性が出てくるだろ
それはシリーズ8で急に主人公の性格が
変わるようなもん
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 17:39:47.26 oxGucYiO
漫画版はアドルに感情が無い
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 20:55:55.67 W/V0//Ij
>>968
ドギなら、葛藤とか存在意義とか正義とかグダグダ言っても構わんの?
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 21:56:33.42 RgM1Wl9h
PSPからの新参だけどアドルには絶対に喋って欲しくないな。
少しはユーザーの想像する余地があった方が間違いなく面白いだろうし。
仲間同士でどんな会話してんのかなぁ、とか考える楽しみも重要だと思うな。
全部細かに描写されると想像すら出来ないしなぁ。
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/26 21:59:38.46 VepDQSJv
面白ければどっちだっていいのよ
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 01:24:57.39 7xFfJnf1
7とは関係ないんだけどダームの塔でブルーネックレス装備しないで
突っ込んだ後文句言いながら何回でも助けてくれるドギは可愛い。
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/08/27 01:25:50.64 TW43AXlu
ラダ=マンジュの足を潰した後、坂の1番目のトゲっぽいのが毎回せり上がって
上に上がれないんだけど、これは戦い方が悪いのかな?