11/05/13 23:59:35.76 ZDWcr8Nt
煉獄弐とかバウンティハウンズもハクスラだったっけ
あんな感じに作って欲しい
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:32:00.22 KIK9JpvB
ハクスラにしたとこで既に発売されてるハクスラに対抗できんのか?
ヘビープレイヤーに特化した作りにしたところで中身が伴わずにコケるだけだろ
俺はPoシリーズはいっそとことんライトユーザー寄りにしちゃった方がいいと思うけどね
ハクスラにするなら最初から純ネトゲのPSO2の方がいいだろ
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:34:22.67 TVPofk1b
>>904
多分再開したらPSU勢準拠でとんでもない目標にしてくる
マジクソハゲ死ね
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:34:38.91 tjfksiqJ
現状ライトユーザー向けじゃなく萌えブタ向けだからな
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:37:05.19 bLGBm2xt
ハクスラと携帯機の相性かなりいいから携帯機で出す意味はあるだろう
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:42:57.05 KIK9JpvB
相性がいいか悪いかはこの際問題じゃない
実際今のバ開発でバランス命のハクスラで勝負できんのかって話
俺は無理だと思う
萌えブタにすら見捨てられて更に客減らすのが関の山
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:45:35.89 Ii+b8u+q
転生いらないんでマグかマテリアル復活してくれ
一回転生すると武器の装備制限撤廃とかなら転生も許せたんだがな
つうかポイント振り分けも必要ポイント高すぎて余計めんどくさい感じ出てるし
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:49:00.83 5C8ld3tU
モンハンも広い意味でハクスラになるのかね?
確かに今のセガにバランスは求めるのは・・・
あと萌ブタも萌えないと思うぞ
今の無駄要素では・・・
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 00:53:24.65 5C8ld3tU
>>916
誤・バランスは
正・バランスを
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 01:16:17.16 KIK9JpvB
>>916
そうか?
本スレでもエミリアだのナギサだのルミアだので勝手にブヒブヒやってたと思うが
すぐ飽きたようだが←
一方キャラクリスレではいろいろダメ出しされてたな
どうやっても似たような感じにしかならんとか
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 01:33:26.19 8IWS3SNE
T隊長ここ見てるのか?
速攻でブログを闘病日記やめて、普通にPo2iの話題
それもミッション配信に切り替えてきた
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 01:36:11.07 bLGBm2xt
見て無くてもそれが普通だろ
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 01:41:41.68 5C8ld3tU
そうなのか?
しかし良く訓練された豚ではないなw
あんなステレオタイプなキャラとストーリーでブヒブヒされてもな・・・
だがキャラクリについては同意する
少なくとも、吊しの開発自己満キャラを押し付けられるより
自分の自己満キャラを作るのが健康的
ハム作業のモチベ維持の一要素としてもね
それで尚且つモンハン並みの(モンハンマンセーする訳でないが)
バランス(最高とは言わない)で自キャラ萌出来て
慣れるほど俺つえー出来て
尚且つコミュニケーションツールの改善がされたら
神ゲー(個人的に)
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 01:44:18.44 5C8ld3tU
アンカ忘れ
>>921は
>>918宛
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 02:11:52.80 La7VB5mv
ここまでいっててよくそんなゲーム見捨てないね。PSO2っていう爆弾があるからか
しかし何回も言われてる起き上がり死にインフィニティーとか文句とため息しか出てこないIMくらいは対応しないかな
純粋につまらんのだよIM。美味しくないから嬉しくない。魅力がない。糞敵がでかいのもあるし
スレ見てるなら尚更…
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 02:12:31.29 SG+ZiZRq
>>919
あれは目を疑った。個人ブログでやれって話しだし
企業としての自覚はあるのか?
それ以前もT隊長のブログが一番クソだし
>>921
モンハンも大概なバランスだけど
それが霞むぐらいPSPo2iは酷い。
特にアペンド部が酷いって何事だよ・・。
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 02:17:29.40 bLGBm2xt
MHは難易度は高いが
モンスター全般がノーダメージ可能な調整になってるからな
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 02:46:12.26 5C8ld3tU
>>924
試行錯誤が結果的に、上手くいかない事もあるしね
ただpspoは、考えなしに食材追加して不味くなった
素人料理の印象
>>925
ライトも縛り好きも取り込んだ、懐の広さはあるよね
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 04:15:56.28 KIK9JpvB
素人料理と言うかもはや味音痴の域だろ
お前らこのゲームやりこんでホントに楽しいのかと
ゲームセンターCXみたいにスタッフにお題出してプレイさせたいわ
Lv1から育ててこのレア出してみろってさ
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 04:31:34.14 fXfQu+j6
もうだめだ、PSPo2i飽きちまった
インフラがまだ楽しかったがPSNのおかげでトドメをさされた感じだ。
買う予定の無かったMHPも始めちゃったし、最低限PSN復帰までやらないだろうなあ…
どうしてこうなった
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 04:42:02.21 Cvzon49K
>>925
MHはそれほど難しくないと思う。 PSpo2iの方が難しいと感じるな。
MHはオフソロで数百時間やっても、死亡回数は一桁で済むが
PSpo2iは桁が2つほど増えてしまう。メイトを使って一瞬で回復
できたり、乙女やHDといった超便利スキルがあるにもかかわらず、だ。
これは難しいというよりも、理不尽と表現すべき攻撃が多すぎるためだろう。
G級並の攻撃力を持った雑魚敵が複数同時に湧き、全てがPCをタゲる。
その上で、見てからでは回避できない攻撃やキチガイじみた銃口補正を
持った攻撃を一斉にぶっぱしてくる。
火事場に該当するアビなんて使う気にもならんわ。
そういえば最近、改善案や要望レスが減ったね。
まあ、開発側のあの態度を見せられては当然か。
私自身も、PSpo2iに対する開発の姿勢を見てセガが嫌いになったので、
あいつらの得になりそうなことは一切する気が無い。
願わくば、PSO2が叩きまわしやすいクソゲーでありますように…。