英雄伝説 零の軌跡 反省会スレ4at HANDYGRPG
英雄伝説 零の軌跡 反省会スレ4 - 暇つぶし2ch500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 15:43:07.61 h2AALQyJ
地味に気になったのがバス待ちシーン
あれは何で飛ばないようにしたんだ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 16:03:49.58 ZTIpnSxr
追い詰めてから逃がす頻度も地味に高かったよね
アーネスト、シュリは入り口で待ち伏せしてたのにあっさり逃げられてたし、
偽ブランド婆さんに至っては、自信満々で「その頃はまだミシュラムにテーマパークは~」って解説したあと
普通にダッシュで逃亡されるという醜態だった

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 17:39:24.20 0rnC5ma8
>>499
確かに。何でもそうだけど、バランスって大事だよな
最後の方は力尽きてNPC会話もクエストも放置気味でクリアした
それでもメインのシナリオが面白ければ満足感はあるんだろうけど、あれだしな

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 20:07:37.77 VPed6OAQ
ラスボスはヨアヒムなんて存在感のない奴より断然ハロルドだろ!
そうすればレンの絡みも深く掘り下げられただろうし。
レンを売ったことを契機に表向きは商売建て直したけど
罪悪感からくる開き直りみたいので裏では落ちるとこまで落ちて
そこを黒幕のヨアヒムに付け込まれグノーシスの開発や頒布に利用されるんだろうが!
今回の事件でグノーシスが完全に完成し、ヨアヒムがほくそ笑むでエンディングだろ。

なんか薄すぎたぞ零の軌跡
アルコール零じゃねんだからもっとコクのあるもん創れや

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 21:04:02.51 dzbTFy2b
英雄伝説シリーズは零しかやってないが、正直これでダメだったら他のRPGは
ダメダメだろうと思った。なんか某コナミのテイルズシリーズに似てるのが気になる
が、昨今でてるグラだけRPGに比べたら全然遊べるのがなあ。

でも、指摘されてる点も頷けるし、続編は悩むなあ。

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 21:44:02.71 fy9sorwI
テイルズはコナミじゃなくてナムコ(バンナム)だよ
それに、グラに執着した大手のRPGよりもマイナーなやつは
昨今出たやつでも面白いのがある
今のJRPGはマイナーなやつのほうが良作が多いので

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 21:57:11.72 RyFqHPag
零は英伝及び空の軌跡の続編じゃなかったらここまで不満募ることはなかったんじゃなかと思う
ストーリーと丁寧さが売りなのに支援課やキーアが仲良くなる過程を省く、推理と言う名のこじつけ、
警察なのに警察らしいことなし、主人公の意志が見えないため周りに流されてるように見える、
主要キャラの掘り下げのなさ(特にキーア)、などなど
自分がストーリーで一番腹たったのが偽銀事件
犯行直前に新犯人が分かるとか今までの捜査何だったんだよ!、
警察なのになんで犯人に自力でたどり着けないんだよ!と思ったわ

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 21:59:19.07 xAqhwOii
零単体の良さより他のRPGが駄目だから~って
全然褒め言葉じゃないよな

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 23:44:37.31 A6LBlWxV
テイルズに似てるっつーか他のゲーム(有名どころ)マネしてる感。便乗、後追いし放題
まぁ他のゲーム会社もマネし合ってるようなところあるし、どこも必死なんだろうね
自社の個性を出すよりあっちが売れたならこっちもマネっこ
なんとしても売れたい売れたもん勝ち
余所はよそ、ファルゲはファルゲ、で一本筋通してほしいな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 03:13:28.69 qlQtp6sK
シナリオ展開やゲームデザインがもうちょっと零独自のもので、
これぐらいの完成度だったらそんなに不満は無かったと思うけど、
まんま空のコピーみたいな造りで、しかもちょっとずつ劣化してるとなれば
前作やってる人間からすれば当然がっかりする

誰かが空の同人ゲーみたいって書いてたけど、その通りだと思う

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 03:47:15.07 MpEN+7e6
ヨハヒムラスボスが萎えた。なんつーか、意外な奴がラスボスってのはまあ
許すとして、それまで単なる釣り基地としてしか描かれてないのが納得いかん
なあ。一応、医者としては優秀とセシルか誰かの台詞はあったけど、ただそれ
だけだったし。その辺フェルガナは上手くやってたように思う。2週目プレイ
したら事件発生した時に問題の人物がいなかったりと、結構気づく人は気づく
みたいな伏線が張り巡らされ、フェアだった。

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 08:23:36.41 KhWVXUaC
>>509
シナリオも演出も空の劣化なのに強さ凄さは空踏み台で強さアピールだから
前作好きとしては腹立つわ
もう前作とは無関係で話作れなくなったのか

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 10:33:05.27 AnlkxyI6
悪い意味でユーザーのこと気に過ぎてる気がするな。
以前よりYsブランドの力が弱まって軌跡頼みのところがあるからか、変な意味で保守化してる。


513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 12:07:06.68 Wlty0oYL
>>510
零のおっぱいちゃんもああいう風な正体バレにすればよかったかもね

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 15:31:35.81 S4wXw2Ek
遊撃士が活躍する世界で遊撃士みたいなことする警察官ってw
出す意味あんの。淡々とした4人組の人間関係は割と好きだけどね。
キーアだけは何が何であんなんなってんのかわからん。
知恵遅れの子として専門の施設に預けるレベルだろ。

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 15:38:35.04 KZErPg4j
何でそこで?ってのが多かった
月の顔バレ、ゲーム中にいきなり厨2発病するランディ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 17:08:47.38 V8rGl9KA
>>515
デスストームとデススコルピオンがあまりにいきなりすぎて何かよくわかんなかった
判明したのは過去の経歴だけであんなケビンっぽくなる事なんか微塵もストーリーじゃ描写されてないのに

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 17:11:50.64 46r4FrC2
銀の顔バレはあのタイミングで良かったと思う
ただ製作者がリーシャとイリアの物語を碧で書くのならの話
もしかしたら人気が出た時のための予防線かもしれんけど

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 17:52:02.74 qlQtp6sK
俺も銀は早めにばらして正解だったと思う
割とバレバレだったし、主人公達がまだ知らないのにプレイヤーにだけバラす
ってのは空とは違った手法で中々面白いと思った

しかしランディがお遊びレース中にいきなりヒャッハーしだしたのは意味不明だったなw
いや、ランディの厨二なとこは好きだけど

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 18:40:12.96 S4wXw2Ek
そうなの?銀って気づいてなかったけど正体わかっても
あっそうって感じで何でこんなことするのかさっぱりわからなかった。
つーか伝説の暗殺者がコイツかとがっかりしたわ。
空の執行者みたいにたいしたことなさそー。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 19:53:58.00 vkGqKDyY
>>518
ランディのあれはドン引きだったわー
勝負といえどゲームなのに何一人で本気になってんだって感じだった
これが別の人が提案したゲームなら負けず嫌いで済むんだが
自分で提案して負けたくなくて本気モードとか沸点低いなとも思った
ランディによるランディのための見せ場で他は引き立て役だったな


521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 21:04:34.61 KXdQys3E
月バレはなんかがっかりしたけど、散々ひっぱったあとだったら
もっとがっかりしただろうから早めで良かったと思う

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 22:06:52.41 neKZkB/N
俺もランディが初めて切れるイベントは
「え?こんな理由で?」って感じで呆気にとられたな
知り合い同士の遊びで切れるんじゃ
カジノでしょっちゅうヒャッハーしてんじゃないのかって心配になったよ

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 01:07:47.56 ofuBibmO
銀についてはスタッフによれば、あえてあのタイミングでバレすんのは次回作に向けて意図的だそうだ。

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 08:20:45.97 sptOTZh5
どうせ銀は正体バレたら
唐突に自分の過去を語り出してイリアにビンタされてロイドに口説かれてなあなあで改心すんだろ?
で絶対台詞に「・・・あ・・・」が入るね、間違いない

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 09:46:21.13 BsqbI1WP
イリアからビンタはありそうだなぁ。

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 10:45:06.96 TpH3+9d2
評判よかったからやってみたけどどうにも合わない
グラとかシステムはどうでもいいんだがキャラの台詞と会話聞いてると
ぞわぞわして気持ち悪い

ロイドがしょーもない推理して他キャラが「………あ」「………なるほど」さすが捜査官
みたいなのがすっげー気持ち悪い
他のキャラはどんだけ無能なの?
がってん承知の介とかネタなのかなんなのか
全体的に会話が古臭くて芝居がかってるのが嫌だ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 14:46:24.37 HmVKTfT1
会話が古臭いのは昔からだな
草食系やらリア充やらはその辺を直そうとしたのかね

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 15:34:00.71 y4KY0oat
今までは主人公が田舎育ちだったりまだ発展途上な世界が多かったから
古臭い台詞でもかまわなかったけど、零みたいな都会的な街を舞台にするなら
もうちょっと現代風にしてほしいな
でも草食系やリア充はなんか違うw

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 16:31:29.46 Do6OFfD8
>>524
いや、唐突に自分の過去を語り出してイリアにキスで副作用は無い即効性の睡眠薬だよ安心してしてから失踪して、ラスボスが乗った船に連れてかれたイリアと偶然出会って今まで演技でも流せなかった涙を流して仲間になるよ
あとステータス画面の名前が銀からリーシャ・マオになるよ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 16:50:36.95 B7EQTmt4
ほんとうにやりそうで怖いよそれ

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 19:12:37.31 ju1m/f6k
>>526
>ロイドがしょーもない推理して他キャラが「………あ」「………なるほど」さすが捜査官
>みたいなのがすっげー気持ち悪い
>他のキャラはどんだけ無能なの?

普通にプレイしてたらそう思うよな
どう見てもごくごく普通の新米警察官なのにそれを頭良く、主人公にさせようとするから周りにシワ寄せが来ている
ロイド以外はロイドを持ち上げるため、受動的な主人公を動かすためのキャラだったよ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 20:38:19.09 y4KY0oat
他キャラが意見を言ったのは不良グループ抗争の調査中にティオが
「被害者は気絶してたのになぜ犯人が分かったのか」と言ってロイド達を
はっとさせたくらいか?
そのくらい誰でも分かるわw程度のことをティオに先取りされておいて
狼事件だと謎推理で独壇場

この時点で推理パートは期待できないと思ったら案の定だったぜ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 21:52:10.24 jEcCtPIW
怪盗B含めて推理全般が微妙だったな
半分観光地案内なサスペンスドラマでも見た方が楽しめる
主人公のロイドより凄そうな連中が集まっているのに、推理になった途端
揃って頭の中がスポンジ状態になるのは違和感ありまくりだわ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 22:12:38.66 ofuBibmO
個人的にはラストのヨアヒムが魔眼使った後のロイドとの問答だなw

ロイド「自らが神と崇める存在を手放すわけがない」
ロイド「つまり、今回の事件は黒幕のアンタでも知らないことがあるってことだ」

エステル「ロイド君、すごい!」
ヨシュア「さすがは捜査官だね」

いやいや、そんなことちょっと考えれば誰にだって分かるってw
エステルはともかく頭脳明晰なヨシュアがそんなセリフ言っちゃダメだろwww

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 22:33:27.62 jEcCtPIW
>>534
つかヨシュアはFCのリシャールに似たような指摘したことあるのにな
ロイドの名推理(笑)の為に全員アホになるのは改善してくれ

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 22:45:03.84 ju1m/f6k
あからさまにヨシュアはsageられてたな
エステルがヴァルドに絡まれただけなのに後に引けないとか
元暗殺者なのにあっさりワイヤーに引っかかったり
オークションの情報知らなかったり空の時では考えられない劣化

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 22:54:39.74 0zM0nlPR
幸せボケしてるんだよ

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/17 23:17:49.44 EW/1hWSX
取り合えず、空を越えるってのは
空キャラを踏み台にして零キャラ凄いってことじゃないだろうと言いたい

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 00:27:06.01 M9m6eFg+
ファルコムはどのキャラも持ち上げるけど同時に踏み台にしたり下げたりもするからなあ
お次はだれが犠牲となるのか、こう考えるとこえーな
登場キャラは罰ゲームを覚悟しろみたいな

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 00:38:28.32 VrTMraYp
あの顔グラも目閉じながらダラダラしゃべって
キメ台詞になるとクワッと開眼するのも嫌だった
くるぞくるぞと思いながら見てなくちゃなんなくて
しかもあのしょぼい推理発表会で

ここまでキャラや台詞回しが無理と思ったのは初めてだ
面白いならやりたかったのに
キャラ重視でRPGやりたい身としてはこれ以上は続けられなかった
もうこのシリーズはやんないな

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 00:42:20.43 gD9zLV+s
>>536
とてもあの「漆黒の牙」と同じ人物とは思えないな

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 00:58:33.83 M9m6eFg+
顔が別人過ぎてぜんぜん気にならなかったな皮肉じゃなくマジで
また登場するならあのオカマ顔だけは取り替えるか直してほしい

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 05:34:20.61 wNx9Z4ow
レースは遊び半分でやってたとしても、オークションの情報も掴めてないのはおかしいよな
教会の隠し札であるケビンの正体まで掴める「情報網」を持ってるくせに

まあヨシュアはsageとかないと、同じ頭脳系キャラで知識も経験も戦闘力もロイドの
上位互換になっちゃうから仕方ないけど

今回、敵がショボい割に味方が強力過ぎた。エステル、ヨシュア、アリオスが本気で動けば
ほとんどの事件あっという間に解決しちゃってただろ


544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 08:10:40.31 2JKyP3zq
何もなくても注意を払うような奴なのにトラップありと分かっていて気付かないのはヨシュアらしくない
幸せボケとかいわれるけど遊撃士なのに前より劣るのもおかしな話
次はきっとオリビエが無能されるんだろうな
優秀なキャラだったのに残念だ

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 11:26:14.79 1HyMobiV
カシウスでさえ踏み台だからな……
あのリシャールも出てきたら酷い扱いになるかもな

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 13:04:02.45 xomlhS/U
NGPの新作ではロイド達が踏み台にされる負の連鎖

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 13:34:23.00 AUTGtHH4
>>545
ランディとランディの父親の踏み台になる未来が見える

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 18:48:08.48 vNVENgwC
踏み台でもちゃんと描写してくれれば納得するんだよ、少なくとも俺はね。
零キャラの凄さをちゃんと描写した上で、こりゃ空キャラ並かそれ以上だなと思わせてくれればいい。
でも、零は全く描写不足だし、前作の強キャラ並だとセリフだけで説明された上に、ヨシュアみたいな優秀なキャラは何故か空より劣化。
空を超えるってのは空を零レベルまで落として超えるって意味じゃないだろ。

空ファンには気に入らない展開だし、零ファンにとっても前作の感動が味わえない誰得展開。

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 19:02:05.13 wNx9Z4ow
全面的に同意

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 22:34:22.43 ftG3qHlm
前作キャラと比較しても前作キャラの凄さや強さを知っているから
逆に零キャラのショボさが目立つんだよなあ
ロイドの推理や銀アリオス釣吉の強さなんて、この程度で?だったわ
比較がなければ零の中のことだけだから納得出来てたかもしれないけど

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 01:55:29.34 W7R4dV7a
空マンセーきめぇw
神格化にもほどがあるな、やはりここは空を引き合いに零を貶めるスレ

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 02:05:49.46 DIJo+lB0
零キャラ自体ロイドその他の踏み台になっているがw

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 03:12:17.90 BqUw0Log
>>551
空キャラの評価が特に説明も描写もなく零キャラと同格かそれ以下に抑えられてんのは事実だろ。
事実を言ってるだけなのに空マンセーで神格化になるのかよw 読解力皆無というかすげー発想だなw
そんなに零を貶されたくないなら見ないことをお勧めするよ。

ところで、定期的にこのスレに現れる本スレの零信者とおぼしき輩だが、具体的な反論はせずにどうでもいい煽りだけするのはなんでだろうね。
>>2のテンプレが正鵠を射すぎていて反論のしようがないからかな。

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 03:25:29.28 s7pemoWi
自分で言ってるじゃん
ただの煽りだから、スルーでOK

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 03:26:15.21 DIJo+lB0
友達居ないだけじゃね?

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 03:42:43.99 0/oRGSoC
>>551
頭悪そうだな
零が空ベースで作られてるんだから空を引き合いに出すのは当然の事
てか映画だろうが漫画だろうが続編が出たら前作が引き合いに出されるのは普通だろうに

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 09:53:45.02 LbcLKNeA
街やBGMの雰囲気はガラッと変わったのに前作の劣化オマージュ的な展開が飽きるくらいあったり
主人公達の職業からして遊撃士のパクリ部署ってのがなんとも……
とりあえず適当に空っぽい場面を作っておけば
ファルコム信者がマンセーしてくれるだろうって甘えを感じたわ

vs.のファミ通レビュー辺りから出来に関係なく
マンセーしない相手を敵視する悪い癖がついちゃったな、会社も信者も

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 10:26:53.58 x2dDWdbL
>>556の言うとおり、続編なうえにシナリオもシステムも空を使い回してるんだから
比較されないと思う方がどうかしてる
直接つながりの無いFFやドラクエでさえ過去作とは比較されるのに

まして製作側が「空を越える」とか言ってるんだから、空を基準に評価されるのは
承知の上だろう

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 12:00:29.57 4Vmv6VMH
で、どこが空を越えたんだろうな
無理矢理越えさせた感があるだけだ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 21:36:34.85 oD1eS/rD
ラノベ好きの中高生向けだなこりゃ
細かいツッコミ所など気にならず
キャラ萌えor燃えできればオッケー的な

>>559
「壁」って空の事だったのかも
・・・まぁ越えられてない訳だがw

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 22:05:34.46 0/oRGSoC
URLリンク(mar.2chan.net)

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 22:29:08.19 cjzNz49b
キャラゲーとしてはキャラ描写が弱いと思う
特にメインキャラ4人は最初から最後まで半固定とは思えないほど描写不足。

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 22:48:34.76 a60jQL+c
ファンの声を意識して慎重に作ってるんだろうなって思える箇所はもちろんある
このあたりはうれしいんだけど
スレで言われてるようなトンチンカンしてるのが残念だね

各人を踏み台にしたのも前作キャラが出すぎるのを散々!!懸念されてたから
お望みどおり主人公=あなた自身の尊厳を損なわない奴らにしましたよ
ってだけなんじゃないかと思う

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 23:01:26.62 4hs3DNwY
>>562
結局外見(特におっぱい)さえ良ければいいんだろう
悪いところのないキャラだけどこのキャラのここが良いというのもなかったわ
強いて言うならみんな真面目ってくらいか
それでキャラ同士の関係性作れといっても無理だと思う

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 11:20:44.64 NrQLp/vt
本来のクロスベルの警察の役割がよくわからなかったんだか


566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 12:38:45.75 vy+aQl1x
駐禁取り締まり

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 12:53:17.02 Whh5Qz7M
魔都クロスベルは基本的に平和だし、
民間人の安全に関わる案件になると遊撃士が出るからね
警察はセコい犯罪を取り締まるくらいしかやる事がない

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 19:00:27.49 s/5fUzh6
遊撃士の真似事なんてしないで警察本来の仕事で描写すればまだマシだったろう
駐禁取り締まり意外にも捻り出せば警察の仕事なんてあるだろうに
設定もストーリーもサブクエもあらゆるものに空の流用したり
唐突な展開だったりで考えるの面倒くさくなったのかねえ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 22:40:45.18 668vxsmh
碧1本で出す予定がUMD2枚組仕様が不可能になって
序盤のエピソードに+αしたのが零……とかなら
不完全燃焼な内容で終わったのも分かるかな
インターミッションなんかは後で足したエピソードのような気がする

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 22:54:28.20 jiThhvm5
空SCがDL版不可だから?
でも、あれもやりようだと思うのだが
外国だとPS3のゲームをDL出来るって話だけど、日本じゃ出来ないのかな?


571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 00:26:01.54 6o3RFcTN
ニコの動画再生前の広告にティオのねんぷちが出てきた
中の人:ミズハス とか…
無論宣伝は結構なんだけどなんだかなぁ…

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 02:49:05.03 uYVSjp4W
>>571
100%オタ向け広告だよね

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 04:34:58.34 yX1C8Wpo
ねんぷちに声優とか関係ないしな
声ヲタ取り込みにも必死なんだろう

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 10:19:01.69 6rwNd4rw
>>568
>遊撃士の真似事なんてしないで警察本来の仕事で描写すればまだマシだったろう

同意。なんで違う職業なのにモロかぶりな仕事にしたんだろうな
警察なんだから捜査令状や逮捕権を活かして欲しかった
遊撃士と領分が違うからこそ状況によって衝突したり協力したりすれば面白いのに

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 10:22:50.91 lwuyO7Wk
零の中身がしっかりした上でこの宣伝なら良い作品なのに知名度低いし仕方ないかと思うが
中身スカスカで宣伝はこれ、特典多種となるとゲームで売るつもりないんじゃないかと心配になる
買ってもらわないことには始まらないわけだが頼むから中身もしっかり作ってくれ

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 11:09:24.23 fffclSH3
キャラゲーはよくも悪くも必要以上にキャラを(記号的な部分が多いにしても)描写する
その上でグッズ商売が成り立つんであって、零の描写じゃキャラで売るにも薄すぎる

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 11:37:40.19 x73Dz1hU
ところでルバーチェって明らか違法行為してるし、一般人にも間接的に迷惑かけてるから、
アリオスが乗り込んでさっさと壊滅させればよかったんじゃね?アリオスに対抗できる奴はいないだろうし


578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 17:03:54.59 l+ct+49N
そのあたりの作りこみも甘いよなぁ
主旨としては「壁」があるから遊撃士でも手が出せない相手って事なんだろうけど

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 18:09:09.84 6rwNd4rw
遊撃士は現行犯じゃないと捕まえられないんだっけ
それにしてもアリオスの存在意義のなさは異常だけど
ルバーチェや教団に対してなんの対策もせずに雑魚を狩るだけで上から目線
数年前の教団殲滅に関わってたんだから、ルバーチェの背後にいる存在に少しは気付けよ

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 18:26:49.47 Uxpu1HD6
あいつも自身の無能を認めてる節はあるだろ
捜査能力はカシウスは勿論ガイにも遠く及ばないっぽい
病気の娘も危険な目に合わせてるしな

でも最強wでキザw

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 18:34:32.42 +blIDN2k
>>579
少なくとも零の事件て全部現行犯じゃなかった?
逮捕状とか物的証拠を突き付けで犯人が言い逃れできない状況で逮捕してほしかったよ
ミステリとか推理物好きだからこういうの期待してたんだけどな
あとキーア発見した後協会に言わなかったのってなんでだっけ?
人身売買で遊撃士がマフィア潰すチャンスだったんじゃなかったか?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 20:16:51.38 6rwNd4rw
マフィアの中にも迂闊なヤツはいるから、今まで遊撃士に捕まった構成員が
ゼロってことはないよな
遊撃士協会は犯人を拘束する施設がないから、現行犯で捕まえても結局は
警察に引き渡さぜるをえない→釈放されるって状態なのか?

>>581
>あとキーア発見した後協会に言わなかったのってなんでだっけ?

なんでだろ。キーアの身元調査を頼みに行ったときも人身売買疑惑はオフレコ扱いだし
支援課ビルに引きこもるより協会に逃げ込んだ方が安全なのに

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/22 20:38:26.95 CmuRqy4v
>>580

キャラ紹介では卓越した問題解決能力を持ってることになってるんだよな。
あのていたらくで。

まぁ逃げたニワトリを捕まえるとかは素早かったみたいだが

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 00:05:20.89 f5KU/PVC
このネタはまだ出てないようなので、前から気になってた点を一つ。

戦闘システムで今回はステータスの上昇・下降や状態異常にターン数が付いて分かりやすくなった。
反面、ステータスの上昇・下降の継続ターン数がほぼ3ターンっていくらなんでも短すぎやしないか?
アーツ絡めて使ったら2回しか恩恵受けられないよ。
せめてバニハと同じ5ターンは欲しい。
そのせいで何回も何回もかけ直すからこれでは補助の意味が薄い。
人型ボスは仮にステ下降が効いてもディレイ0の挑発行動ですぐにターン消化してくるからマジで意味が無い。

地味にウザく感じたんだが、みんなはどうだ?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 00:10:55.21 Mcl/M58+
むしろ今までが長すぎたと思う
これくらいの方がいい
ターン数が分かるようになったこともだけどこれについては評価してる

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 00:37:35.39 f9YpnUmc
警察官を主人公にもってきたのは描きたい話があったからじゃなく
前作のクエストをなるべく自然に使いまわしたかったんだと思う

使いまわして楽に尺稼ぎしたい→警察官の新しい部署つくって
遊撃士のパクリって設定にしちゃえばおおっぴらに使いまわせるじゃん!みたいな発想

俺も最初は警察官としての話を期待してたんだけど手抜きが目立つから上のような邪推をしてしまってる



587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 00:38:02.48 DMUFd6Gu
補助使わずにクリアできた

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 00:48:15.18 Fa3sqUgk
俺も、気になってた点を
宝箱の近くに敵がいると宝箱を開けられない仕様は改善してくれ
戦闘を避けるプレイしている場合、いちいち敵を離れた場所まで誘導せなあかんからすごい面倒

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 02:16:12.88 CWOsogbB
>>584
俺もちょっと短いかなと思った。空は長すぎたとは思うけど。
アーツによるアップは複数がけできるものも多いし、誰でも使えるから3ターンでいいけど、
クラフトはそのキャラの売りというか個性の一つでもある訳だし5ターンぐらいは行っても
いいんじゃないかと思うな
自分でかけなきゃいけないから1ターンは無駄にするんだし

でも、ボスがディレイゼロの行動でステ下降打ち消しを早めてくるのはいいと思う
3rdみたいに耐性付けまくりでジーク空気、とかよりはこっちの方が面白い
こういう感じで敵がこっちの戦略を崩す行動をもっと取るようになればいいんだけどな
Sクラ割り込んでくるとか、人型ならアイテム使ってくるとか

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 02:18:19.06 6rZC1WUg
言われてみれば気にはなってたな
だが、そんなことよりシナリオだ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 10:25:17.37 FBVHx7+G
空も最初はそんなに長く補助魔法効かなかったけど
3の時やたら長かったのはバグ? 一度かければボス戦クリア出来るくらい長いのは異常。
でも零のほぼ2ターンは短すぎだよ。無駄にしか思えなかったから使うのやめた。
ターン数は表示なくてもいい。たった2ターンのくせにいらないよw

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 14:02:06.78 htuQNko/
>>584

攻撃用とかはあんなもんでもいいと思うが、ATSアップは
アーツが2ターン分使うからほとんど意味ねーなーと思ってた。

>>591

あれは時間で管理してるからインフレでSPDが上がりまくった3rdでは
長く感じたんじゃないかな。ちゃんと調整すりゃいいんだろうけど

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 18:59:38.79 A7HiGAyO
俺は移動コマンドの空気っぷりが気になるなー

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 19:47:24.15 5uxcyMeT
>>590
不満点はいろいろあるがまずはシナリオだよ
英伝の肝なのになんでこんなことになってしまったのか
これほど粗の多いシナリオでも良作だと思う人がいるから不思議だ
何がどう面白かったのが聞いてみたいわ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 20:15:30.84 eUyoJ1v2
美女とハーレム展開になれば良作
公式は客層を理解しているからギャルテレカ商法を始めたんだろ

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 21:10:19.32 QWCEt39N
あんまり詳しくはないが、ハーレム展開の肝は嫉妬や取り合いにおける女キャラの必死さだろ。
その辺の描写も薄いと言うか、ほぼ無いも同然だからその辺の客層も微妙じゃない?
ロイドのモテって、ほぼ説明だけの「アリオスの凄さ」と似たようなもんにしか見えない。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 22:39:16.86 xW9MqgP9
下衆な売り方するのがファルコム流

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 01:02:57.40 vq7EY2Ex
>>589
俺もクラフトは5ターンでいいと思った。
碧でクラフトが変化して「真・鼓舞」5ターン持続とか進化するなら別だが、
エステルの「掛け声」見る限りほぼ望みは無いだろうな。

アナライザーの後に銀の挑発行動で「フフ、面白い」「この程度ならば…」「分け身」をやられた時はイラっとしたね。
まあ、アンタが言うようにボスがそういう行動取ってくるのはアリなんだけどね。
アリだけど、元々持続ターンが短いのにその上そんなことされちゃ補助の意味が無くなってしまう。
せめて5ターンくらい持続してくれないとね。

>>591
>>592
空の序盤くらいが長すぎず短すぎずだったよな。
終盤になるにつれ掛け声の持続が長くなっていったから、てっきり補助の持続はレベル依存と思ってたがSPD依存だったのか。

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 04:34:54.67 X2pfhxTs
>>596
恋愛描写においても、零の軌跡は微妙だったな。
愛ゆえの行動や葛藤が描写されておらず、あるのはロイドに対する一方的な好意のみ。
当のロイドは、セシルに対する責任感とも恋愛感情ともとれるモヤモヤを抱えているにも関わらず、
絆イベントでは突如としてヒロインと浮つき出してしまう。
そこに至るまでの障害も心情描写もないので説得力に欠けており、ただただプレイヤーは置き去りにされてしまうのみだ。
製作者は恋愛要素を作品に盛り込まなければならないという強迫観念にでもとらわれているんじゃなかろうか。

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 07:21:55.67 gEAiRKbA
>>596
空でそれに該当するのは、エステルとジョゼットの言い合いかな
まあ、自分も3rdでそのことについて文句言ったけど
結局の所『引き伸ばし』が文句の原点だからね
零は文句言われた所消せばいいみたいな事やっているけど
最大の汚点である『引き伸ばし』がそのままっていうね・・・

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 12:22:39.25 dZvVw55M
フラグ立ててエリィルート()

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 15:58:25.18 645GzsvF
>>600
自分のなかでは該当しない
正確には主人公とライバルのケンカじゃん
どっちかというと空はヨシュアに萌えるシナリオしてたな(主にFCまでは)
ロイドと一緒にしないでくれまいか

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 16:32:12.27 a2bn4rTp
このゲームをやって語尾に「かと」が嫌いになった
連発されるとウンザリしてくる

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 17:42:12.79 gEAiRKbA
>>602
別にロイドとヨシュアを一緒くたにするつもりはないが
SCはまだいいけど、3rdはそういう面が強い

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 20:13:37.23 Aw7RF43G
もう萌えやエロなしでゲームは売れないのか
キャラや特典が露骨すぎて、地味だけど丁寧に作られたファルコム作品が好きだった自分としては辛い・・・
なんで英伝でギャルゲするんだよ別シリーズでやってくれよ

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 20:57:54.47 YDnOVGXn
URLリンク(www.dotup.org)

何この露出
カッコいいっちゃカッコいいけどね

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 00:33:29.22 4mqhxQii
どう見てもナルガ装備

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 02:03:32.04 2pZueoFS
ううむ
単純にクロスベルの掘り下げあんまそそられない
今度は丹念に回るのやめてメインを進めるか

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 16:37:27.55 87NshED6
クロスベルはもう飽きたな
クロスベル全域の会話チェックしていたプレイヤーに碧でもう1周は
ちょいとキツいものがある

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 20:37:45.06 nnggFEYz
いままでは零の不満を言いつつもまだ英伝に期待していたんだと気付いた
でも今は碧の情報が出るたびに英伝から離れた物になってて気持ちが冷めていく
もう主人公たち一新した次の英伝か他のファルコム作品に期待するわ

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 22:52:10.29 JtnnFYmc
次回もクロスベル+ループ物だろうって予想が出てからは
ファンもおっぱいの話しかしなくなった辺りが泣けてくる

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 00:31:51.76 xskTDGKg
おっぱいで客が釣れれば楽でいいとか考えてそう。

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 00:48:54.61 sYbEIaqW
おっぱいや幼女でオタ男を釣り、BLを臭わせることで腐女子を釣ると
・・・イースや他のゲームが売れてればなぁ・・・
まぁ、今のJRPGはそうしないと売れないんだろうな・・・

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 00:51:52.01 njwPAlGa
あんですってみたいな古いツンデレよりはおっぱいいっぱいのほうがいい

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 01:15:44.88 uqZfVFZZ
ツンデレの解釈は人によって異なるがエステルをツンデレって言うのは初めて見た

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 01:52:35.49 oXJl37Sg
ジョゼ公がツンデレってんなら分かるんだがな

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 02:06:54.86 X0SEtSn2
設定とか描写はともかく、俺は零のキャラデザは良いと思ってたんだよな。
まあ、おっぱいはやり過ぎだと思うけどw>>606はスラムのガキは年相応で
自然な感じだと思うが、リーシャはひでぇなwイース7のティアルナに続き、
またふんどしかよ。マジで続編で衣装変えるのやめて欲しい。エステルに
してもノエルにしても、変な萌え要素追加されて明らかに劣化した。

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 02:16:12.57 oPnCv1Jl
ファルコムってイラストレーター中々変えないのな
変わってほしいんだが

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 02:44:45.05 CNs3bDss
>>606
絵師明らかに劣化したなぁ
作品から規格品に落ち込んだって感じ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 03:43:48.30 Ir+9JK4u
絵師とか些細な問題だよ、この際
リーシャの衣装デザインはちょっとどうかと思うけど

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 11:46:07.72 bCeULFH9
闇に紛れる暗殺者なのにあんな露出・・・
正体バレてロイドに攻略()されるの確定か

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 12:12:32.37 P8LKDzLa
>>609
最近思ったんだが、ファルコムの会社の規模的にマップをそんなに広げられ
ないんじゃないか?
ガガーブみたいな完全2Dから現在の形に移行して以来、イースとかも含めて
拠点型多くなってるような・・・
空FCはそれなりの広さだけど、あれは檻歌が結構な時間置いてたから出来たん
じゃないか。

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 12:50:46.94 hPVomVhc
街のマップ広げてるじゃん

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 16:24:50.58 xskTDGKg
マップ使いまわさなきゃいけないならもう少しクエストや選択肢、ストーリーをしっかり作ってほしいよ。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 16:59:06.70 1YiSICih
もうRPGというよりAVG化してるな
正確にはRPG要素を含んだAVG

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 17:07:58.94 vmLlFOBw
会話:探索
7:3

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 17:09:14.91 ALg8fn1j
ムダに広いだけで魔都の肩書きに名前負けしてたでござる
クロスベル(笑)

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 19:03:45.35 sYbEIaqW
>>622
イースは元から拠点型
軌跡シリーズがマップ広げにくいのは、グラだけが原因というより
モブ会話も影響してそう

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 20:40:04.39 hL+nfOlY
>>619
しかし零の絵師でオリヴィエとか空キャラ書かれたら別人になりそうなんだよな
エステル、ヨシュア、レンは酷すぎる

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 21:23:31.58 ZAAdgkIS
もしかして、エナミカツミがエステル、ヨシュア、レン描くのに参考にしたのは
3rdのパケ絵なんじゃないのか説を突然唱えてみる

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 23:01:47.29 sEeBGjuK
ヨシュアはFCゲーム内のと3rdパケ絵を参考にして
おまけに女顔を強めてるのかなとおもった

アオは絵がかわったみたいだがゲーム内は変化しないんだよな
オリビエとかどうなるんだろ

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 23:56:05.80 oAPxD3XA
おっぱいで何度もリテイクされたとか言ってるくらいだから
ヨシュア絵でも納得いくまでリテイクうけてそうなもんだが

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 01:22:49.84 JF4Y+FdX
メインじゃないからそこまで気にしなかったんじゃない?
というか、エステルはハッカン氏の参考にするならパケのほうじゃなく
ラフの方が良いのに・・・

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 01:28:17.21 JF4Y+FdX
というか、前を下手に引きずるのではなく、零キャラと同じでいいのに・・・

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 02:45:36.33 u2Uuepis
ラフ画の時点では完璧すぎるくらいヨシュアだったのにな

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 02:59:26.24 Kzmj2nfm
宝塚なヨシュアだけは勘弁してほしかった

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 03:55:03.82 19nXM/U6
ラフ画なんてあったのか


638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 16:00:36.82 Q6A7d8Uo
3rdだかの特典だっけ?
あれエナミ絵だったのか?あの設定画はかなり良かった

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 18:02:18.66 PZeCtLql
あの絵描きさんはエナミではなく、HACCAN

この人続けて起用とかもありだったのかもなあ、うん、当時は一体何故椎名優からこちらに???とは思ったけど
変えるタイミングがいつも謎すぎるな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 19:51:59.98 OJc1JkGP
予約特典がえらい酷いことになってるな
複数買いする人も多いだろうしこれで○○万本売れましたとか言うんだろうな
まあ中古で出回るのも早そうだけど
他のゲームとか知らないけど今はどこもこんなもんなの?


641: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/05/27 19:58:10.90 UIjwjPUz
残念すぎる…
せめて内容が伴っていますように…

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 20:03:04.06 JF4Y+FdX
全てというわけではないが、店舗ごとの特典がある場合は・・・

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 20:23:16.01 aA3dJPpy
予約特典目当でゲームを買わせるという本末転倒ぶり

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 21:34:25.10 19nXM/U6
>>636
女装させたりとかもあった訳だしファルコムはそっちを狙ってたんじゃないのかw

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 23:12:35.46 cLN3xfwW
>>640
嘘か本当かは分からんが本スレの前スレで
11本予約してさらに増やす人もいるみたい
ただ、商業的にはこれが賢い選択だから仕方ないと思う

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 23:17:44.82 1MXrxOAJ
おかげで中古が早くから出るw
少し前までファルー通から買ってばっかりだったのになあ。
ぐるみんの頃なんかはマジで楽しかった。2chにカキコしながらやってた。

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 03:23:10.41 Z8rBiE4S
一体なにを焦ってるんだファルコムは
発売半年前から特典公開したり季節またぐのにCM打ったり

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 09:36:14.82 NrrtLcsh
リーシャの新衣装には本当にがっかりだ
完璧に萌え豚を釣る方向にシフトしたんだなファルコムは
案の定ロイドハーレム!と騒ぐ奴らが急増してるし

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 10:19:43.87 ccv/C6fA
ネタだろうがアリアンロードですら攻略に
とか言うやつもいるしな
全員が全員そうじゃないけど、本スレで
おっぱいだ尻だ太股だちゅっちゅしたいだの言ってるやつが多くて気持ち悪い

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 10:30:34.30 bDowzlUg
ネタでもうざいよな~そういうの

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 10:49:28.70 AB6t5Pjg
以前はそういう流れがたま~にネタ的にあった程度だったのに
今やそれが主流w 

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 10:54:11.24 cKUk8y19
萌えや腐に媚びてなく以前のファルコム作品みたいなストーリーの面白いゲームて最近ある?
碧はもう諦めたから他のゲームに手を出そうかと思ってるんだが

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 11:04:27.53 VBLDOrFo
というか最近軌跡以外にゲーム出してないよファルコムって
アクション物とかSLG物とかストーリーはゲーム進行のオマケです動機付けですを地でいってるし

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 11:14:33.73 Qgg1ASoi
軌跡しか売れないからな。
中小企業の上、あんまりソフト出さない会社だから躓きたないんだろ。
いくら財務健全とはいえ、繰り返してると命取りになりかねない。

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 11:19:23.10 AB6t5Pjg
軌跡はもう変態ゲームにしていいから他のシリーズは前みたいに
作ってほしいなあ。イースや出るかわからないけどツヴァイまで
変態専用ゲームにしないでくれ。

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 12:11:56.05 5aZg+jtr
>>648
どんなんだ?特典テレカで着てたやつ?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 13:36:51.95 ccv/C6fA
>>656
そう
あれを横から見たアングルなんだけど
どう見てもパンツはいてないように見えるくらい太ももが露出してる

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 14:03:52.53 RvYdLn6b
>>645
一つのゲームで10万以上か・・・正直馬鹿以外の何者でもないが
今のAKB選挙の為のCDで何百枚と買うようなものか
覚めたら虚しくなるだけだろうに・・・

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 18:36:45.49 5aZg+jtr
>>657
画像確認した これは・・・もはや痴女のレベルだなw

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 18:51:56.23 9iXVSNVA
>>658
あの手のバカは覚めたら虚しくなるのが分かってるから
いつまでも夢を見続けようとする
人間って不思議

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 20:35:56.17 O3Bxf5gb
零(碧)本スレで絵師の話になっていたからこっちに書き込んでみる
あれは前作キャラ厨がってよりもその前に発売されたVSの社員絵師ファンが
やたらとエナミ(イース込み)とVSの絵を比べてVSをマンセーしていた記憶があるんだが……
イースのキャラでもエナミのアドルは何か違うとかVSの方がいいとか言われていたり
零のロイドとエリィ(特に後者)もそんな風に言う奴をいまだに見かける

不思議と空ファンだけエナミを批判したって主張する奴が出てくるんだよな

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 20:55:12.68 qHdRB8os
もう「エナミ」はNGワードでいいな

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 20:58:36.05 cpD/u8Py
どんな絵師にも不満は出てくるけどそっから発生した私怨は様々だと思う

ゲハ →空ファン=PCのが良いと言ってた奴らだから敵
エナミ信者 →まえの方が良かった、エナミ絵微妙と口々に言う空ファン続出で敵視
かなり前から空アンチ、空絵師叩きしてた粘着もいたし
このシリーズ前作ファンは肩身がせまいようだね

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 21:10:39.24 eUpcXKAF
前作がある場合はある程度は仕方ない。
今はそれなりの評判の岩崎氏だって、エターナル発売時はフィーナの絵に散々ケチつけられたし。
ただ零スレで叩いてる層には色々な奴等がいそうだからな。
何故かPC厨云々言う奴までいるし。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 21:15:36.87 17uXYKoc
個人名前出せてるお人はブログで申し訳も言い訳もやろうと思えばできるから
気の毒なのは名前知らんけど、叩かれぱなしな挙げ句フェードアウトした?空の軌跡の絵描きさんかもしれないが

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 21:52:26.23 dAi3kW7x
エナミ氏が碧の軌跡のキャラデザを外れたのはファンに叩かれたからというのもあるそうだ
URLリンク(enamikatsumi.blog92.fc2.com)

これでもっと盛り上がれ♪

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 22:08:19.44 qHdRB8os
「詳しくキャラを理解せずに描いた」って言ってるね
謝罪してるんだからもういい

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 22:10:49.27 9GpkTILa
エステルヨシュアはラフ画ではいい感じに似てたよ
これじゃない感の顔グラは社員がエナミ絵に似せて描いたんじゃないかと思ってる
レンは分からんがラフ画は見たかったな

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 22:31:24.06 i/Ewortp
エナミから変わったことに怒ってるんじゃなくて前作やってた人達を叩いてる感じだったな
しかも碧のキャラデザの人も個性が無いとか叩いてる

これで碧のストーリーがまたギャルゲーみたいな内容だったら最悪だ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 22:55:58.64 5IT1rZuQ
ファルコムがエナミにしっかりキャラ観を教えてあげればよかったんじゃないか

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 23:07:55.06 LWk1d7uR
肝心のファルコムの制作?だか担当がわかってないというオチ

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 23:37:11.98 ccv/C6fA
エナミ信者のたちの悪いところは
自分達がこき下ろしてる一部の酷い空信者と大して変わらないことを自覚してないとこだな
碧のイラストが出てき始めた時はエナミのクオリティ高い、今回のは個性がないだのって文句の嵐だったのに

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 23:48:40.13 jolZgcHf
エナミ目的でファルコムゲーム始めた奴なんかたいしていないだろ
エナミをネタに暴れてた奴がいただけなんじゃないの?


674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 23:54:44.63 9GpkTILa
零の空キャラは空の時と明らかに違って描かれてたから文句出るのも分かるけど
零から碧なんてほとんど違和感ない描かれ方なのに文句言ってるもんなあ
それで空信者のせいで絵師変えられたとか言ってて笑ったわ

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 00:47:36.42 cqFSSN/G
零キャラは違和感ないけど、空キャラのキャラデザは違和感ありまくりだったよなw
絵柄や画風の違いは仕方ないと思うが、似せようという気すら全く見えない絵はどうかと思う。

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 00:56:10.18 0j9RGBH8
似せるといってもどの空絵に似せるのが一番いいのやら

677:636
11/05/29 04:50:02.06 FPpGFCmv
今回の絵師はいまいちだと思ってたら塗りが悪いんだということに気付いた
電撃のリーシャのモノクロ絵見たら普通にうまいじゃん

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 12:11:28.94 /9mAsTly
Sクラフトの絵がバストアップの使い回しなくらい
ギリギリな状況だったみたいだし、何キャラか間に合わなくて
社員が絵柄を真似て描いたって経緯があったのではないかと言ってみる

社員かエナミか分からないけどレンとキリカは同じ人が描いたんだろうな
やたらと釣り目気味

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 17:46:00.82 qOnhq7Py
レンとキリカはあれはあれで良いと思ってる個性的だ
もしねんぷち化するなら前のレンでお願いしたいが

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 18:34:06.38 JyTSVPIT
別段空信者な訳ではないが・・・
FC,SC,3rdと同じ絵柄でやってきて、今回は特に零という『続編』を名うって出た
せいもあって、急な絵柄の変更に違和感を覚えたってことなんだよ。


681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 18:36:08.56 JyTSVPIT
なんかアク禁な訳でもないが、投稿できないので分ける。
もしこれが零は零って空シリーズと切り離した関係だったら文句はなかっただろうよ。
ほら、ガガーブと空しかり。

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 18:52:17.80 JyTSVPIT
個人的には空の絵が好きだ。なぜならゲーム絵っぽいデザインだから。
今のアニメと昔のアニメしかり。そりゃ世代が違うからでしょ。俺らみたいな
おっさんはセル画に慣れてるから今のデジ絵には違和感があるし、今のデジ絵で
育った世代は、セル画の方が違和感あるし古臭いと思う。

だが、デジ絵はセル画みたいな『味』が感じられないんだよ。全体的に安っぽい塗りだし
某テイルズry

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 19:29:30.09 5jI5n16o
エナミてコンマイのいかにも零好き層向けRPGのデザインやるんだし外すのは当然のような
ハンコ絵だし影響ありまくりだろ

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 19:53:22.37 u0SHogXE
>>682
空絵はおっさんにも叩かれた気がするが



まあ、ゲームの出来がよければ絵の問題なんてその内収束するよ。よければな



685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 23:21:50.56 puUZpBPg
>>683
エナミ絵が判子絵なら大抵の絵が判子絵になると思うんだが
エナミはブリキやメル並に特徴あるだろ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 23:28:37.34 vp1i1zSC
ヒロイン総選挙の絵を見るとエナミのハンコぶりがよくわかるぞ

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 00:14:33.09 pfkRZ/XN
>>685これが厨か。戦慄のなんたらでも買ってやれよな!
ちなみに「特徴がある≠判子顔」だよw


688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 00:18:36.72 OGoFOJNR
ブリキ、メルをエナミなんかと一緒にすんなよw
格が違い過ぎるし、第一エナミはハンコだろ

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 00:25:31.55 olt3qRbX
流石に過度の絵師叩きは場違いな様な

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 00:30:05.03 OGoFOJNR
エナミも零の反省点の一つだから場違いじゃないだろ
最初から碧の絵師使っておけば良かったのに

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 00:32:24.34 EBbNQmE/
「詳しくキャラを理解せずに描いて申し訳ない」と謝罪してるんだからもういいだろう

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 00:50:02.09 OGoFOJNR
キャラ把握しないで描くとか論外だろ
それに謝罪するくらいなら最初から書くなって話

まぁファルコムにも責任あるしエナミだけが悪いとは言わないが

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 01:11:09.08 JN4PyqsI
発狂してるな
こういうやつが凸ったんだろ

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 01:37:03.95 4KfkbrZS
いい加減絵についての下らん議論はやめたらどうだ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 09:18:02.63 AvJmWfeJ
店舗特典はあまり種類があり過ぎると買う気なくすな
5月半ばまではどこで予約するかすごく迷ったけど、選ぶのが面倒になって中古待ち

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 11:06:42.47 awM2je6a
今回はまじで中古でもいいと思うな
零の物語進行で重要な部分って「新たな敵勢力として反教会派が現れました」「レンの話に決着が着きました」これだけだもん
これさえ知っとけば零をやらなくてもいいぐらい中身が薄い
主人公キャラ4人のキャラの掘り下げとかティオ以外殆どやってないし
碧もそうだったら流石に笑えないので中古待ちでいいと思う
使徒を出す以上そうでは無いと思いたいが…

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 13:44:31.81 DWNb34pR
零はクソだるかった
もう自分でやるのしんどいから碧はネタバレサイトで話の展開だけ見る

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 14:36:20.97 4iZ43wBA
もうほんとリーシャの服は銀の仮面とフード無し版で良かったのに

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 16:54:31.99 uBj80gH2
碧なんか中古でいいだろw どうせキモオタどもが特典目当てで買ったおまけのソフトが大量に流れるよ。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:08:46.12 kUze5lo0
もちろんそれを期待しているw

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:22:08.48 uBj80gH2
しかしPC版空の軌跡を買い始めてから零まで、ファルゲーはみんな発売日に買ってたんだけどなー
意識ってのは変わるもんだ。今はテイルズ新作のほうがよっぽど興味があるわ。

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:25:20.09 faWdxqpf
テイルズよりオタくさく・・・というか
ギャルゲ風になったな。軌跡シリーズは

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:25:29.25 yAzdumZp
いや、流石にテイルズはねーよ・・・

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:25:54.82 YwD2y/ew
零がだるい原因として、無駄に広い上に会話の内容以外は殆ど変化がない
クロスベルに最初から最後まで滞在させられる事はかなり大きいと思うんだけど
またクロスベル中心なのか…

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:32:05.40 uyxqG/vy
また腐が騒いでるwww

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:39:22.42 uBj80gH2
そうかなー。俺他のRPGのシリーズ物が後で完全版出したりリメイクしてたりするのは、続編商法に比べたらまだマシだと思うんだ。
完全版とかで後日談とかキャラの追加が出来たとしても、大本の内容は変更が利かないじゃん。
続編商法の場合は前作のユーザーの反応を見て、いろいろ追加したり変更加えるのが可能でしょ?
そのせいなのか知らないけど、どうも零は手抜きの印象が強かった。システム面にしろ追加要素をあえて残してるような感じがしたし…
そもそも分割して売ってるようなもんだから、金儲け目的なのは一緒だよね。

あとテイルズとかだとDLCでコスチュームチェンジが出来るけど、あれは強制じゃないよね。あくまでメインコスがあって
好きな人はやればいいっていうスタンだけど、碧のリーシャなんか素の状態であれだもんw 皆喜ぶとでも思ってんのかな?
俺は逆にエロゲーとかの見た目優先で、暗殺者の説得力無くした外見にガッカリしたよ。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:42:33.26 uBj80gH2
あ、ちなみに俺30手前のおっさんですw 昔から基本的にRPGはどれも好きなんでね。
すぐ腐とかいうのもどうかと思うぜ? まあそう言っても俺の目にはそう騒ぐ人間は社員とか信者とかキモオタにしか見えないんだがw

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:44:08.02 QaqtkKhC
今見たけど特典多すぎなんだあれ
ストラップとサントラぐらいならいいけど
完全版と通常版で別々のテレカとかエロゲーかよ

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:50:48.15 d6WwNK6m
買わないからしらないけどエロゲーって完全版とか通常版ってあるの?

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 18:57:31.30 hPYBxn3P
>>709 一応、限定版や初回限定版なる発売日に発売されるのがあって。
それ以降に再度受注されたものが通常版で発売される。違いは、まあイラスト集
付いてたり、サントラ付いてたりと大差はない。

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:01:31.75 dEusx++V
テイルズシリーズは一作もやったことないけど、軌跡と同じで続編商売なんでしょ?

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:02:52.33 uBj80gH2
それにしても最近そんなにゲーム買ってないから知らんけど、ねんどろいどとかテレカなんて
みんな欲しがるもんなのか? 自分の周りでそんなの集めてる奴いたら普通に引くんだが…
自分も特典はサントラミニとかストラップでいいなあ。どうせ後でサントラ買うけどそれまでの繋ぎになるし。

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:08:56.42 pdvgds0Q
あんな変なキャラのストラップしかも2500円(笑)も十分キモいが

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:09:13.57 YwD2y/ew
女キャラの服装を渋くしたり、店舗特典やめても
ゲームとしての面白さが上がるわけでもないだろ。
そもそも、PSPで初週8万本って、ギャルゲとそこまで差ないんだから
ギャルゲに対して格上ヅラするのもおかしい気はするし

ただ、肝心のゲームがダルかったのがなぁ…

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:12:09.06 mIIblzzi
過去にファルコムは完全版の完全版商法やったことなかったっけ
イースあたりで

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:14:35.98 yAzdumZp
まぁテイルズみたいに電波ストーリーの腐女子専用ゲーになるのはどうかと思うけど、今のファルコムは確かにエロ狙い過ぎな気がする

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:18:41.65 uBj80gH2
基本的にテイルズは一作一作で完結してるよ。後で評判の悪い続編が出ることも稀にあるけど。
>>713
言葉のあやだったな。別にわざわざあんなストラップのために2500円なんか俺もかけないわw
そもそもみっしい(だっけ?)あれいらん。ゲーム世界に現実のご当地キャラなんか持ち込むなと。

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:20:48.64 V8ipvqky
テイルズ腐失せろ

イケメン見てマンズリこいてろカス

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 19:27:33.95 dEusx++V
>>717
そうなのか、軌跡みたいな続編モノだったら色々敷居が高すぎると思ってたけど
完結モノならどれかやってみるわ

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 20:06:52.16 AvJmWfeJ
みっしぃストラップのあのふっさり尻尾は魅力だけどあの値段は暴利すぎるw
トートバックがいい感じだったから千円代なら買うんだけどな

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 20:12:51.74 uBj80gH2
いやだから女じゃないってw 何でもいいがテイルズとかやってりゃ何でも腐に結び付くもんなのか?
俺はSFC時代初めてファンタジアやって素直に感動したクチだがな。戦闘システムとか斬新だったし。
もちろん空の軌跡をプレイしたときも同じように感動できたぞ。どの会社の作品であれ面白いもんは面白いって思えるがな。
シリーズ重ねてりゃつまらない作品もあるけどさ。(ていうか自分にとってまさに零がそれだわ)

まあ他作品のことをこのスレに持ち込むのはおかしいからこの辺にしよう。変な話題出して済まんかった。

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 20:36:52.18 4RkotaPL
基本的にくらべられる事の多いオタチックなRPGものファンを筆頭としてゲーオタは
テイルズ以下と言うと激しく憤慨するしテイルズを見下している

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 21:18:01.75 kvy+cQYt
テイルズにしろなんにしろ遊んでて楽しけりゃまだ救いはある
零はやってても楽しくないしストーリーも酷かった
以前のファルコムみたいな作品作ってるメーカーないかね

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 22:40:28.40 uBj80gH2
今でも続いてるRPGのシリーズってそんなに無いんだよな…ドラクエ・FF・ペルソナ(女神転生)・テイルズくらいか?
昔は結構あったんだがな。

幻想水滸伝… 2は間違いなく最高傑作。4が…
ワイルドアームズ… 個人的に4・5は嫌いではなかったが(HEXシステムは秀逸)世間的には駄目だったらしい
ゼノシリーズ… ギアスは間違いなく最高傑作。サーガも1はまだ良かったが… ブレイドはプレイしてない
聖剣伝説… 4が…wこれも2が最高傑作だと思う。(バグ凄いけど)
サ・ガ… ロマサガはどれも秀逸。だがもともと人を選ぶ作品だったのがサガフロ以降酷くなり、アンサガという怪物を生み出してしまった。
スターオーシャン… 4が…まだ終わったわけじゃないがw
アークザラッド… そういえばそんなものもありました。2は傑作。4あったっけ?
ヴァルキリープロファイル… 2のラストがあれだったから続編作りにくいんだろうなあ。レザードとブラムス好きだったんだが。
グランディア… これも3(実質4)が…エクストリームから既に始まってたけど

何かこうしてあげてみると、どのシリーズも2の名作率・4の駄作率が高いような気がする。(そういや零も軌跡シリーズでは実質4か)
暇だったからついまた他作品の話題を続けてしまったw ネタが無いんだな。
>>719
今からプレイするなら手に入りやすいPSPのファンタジアかエターニア。PS3ならヴェスペリアかグレイセスかな?
戦闘システムがアクション要素あるから気を付けて。

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 23:35:59.69 mL+nVVW9
露出を増やしてもいいし、萌えキャラもいていい
ただ肝心のシナリオがだな…

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/31 23:43:17.22 IbbHJ05B
テイルズは長いことやってないなぁ

>>714
売り上げのはなしは抜きでギャルゲが格下に見られるのは
ジャンルとして格下だからだよ
個人的には、RPGにギャルゲ要素いれられると面倒くさいし見っともないイメージつくから嫌い

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 07:49:31.89 Z47n38DZ
>>724
ワイルドアームズは、システムは良いと思うけどシナリオがね・・・
4はアニメ化トラブルもあってか短くなり、5はループ系のあれなやつだった
XFは良かったよ・・・もう遅かったが・・・

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 12:30:04.81 zYipE8sd
結局のところ、RPGというジャンルがもう飽きられているから
ブヒオタが好む要素を取り入れて売り上げを確保するしかないってことなのかね

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 12:30:43.59 zphrhPJh
XFは面白かった。ターン回ってくる度にポエム聞かされたけど

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 12:55:29.13 ZqnmBazx
>>728 ゲーマーとかゲームオタクだったら、キャラゲーとか買わないってw
結局は、『作れない』んだろう面白いゲームを。もしくはそういう人材確保できないか
自分で過去に切ったか、逃げられたか。成り上がりの専門学校生くらいしか雇えないからこうなる。

もう一つに。単純に今のアニメがそういう事情で売れてるからそれ真似てるとかさ。
ブームによる似非萌えなんてライト層しか金落とさんし

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 14:43:15.25 m9JWag3x
>>730
作れないってのは…そうかもしれないな。3rdと零、二作連続でやらかしているわけだし。
あまりメーカーを批判したり、他人の感想にケチをつけたりしたくはないんだが、今のファルコムは非常に危うい気がする。
巷にある零の軌跡のレビューはシリーズ四作目ということもあってか、そのほとんどが手放しに絶賛してしまっているものだ。
そして、メジャーゲーム誌のファルコムゲーレビューに対してのツイートの内容…これらから見えてくるのはファルコムの慢心に他ならない。
イエスマンに囲まれて感覚がマヒしてしまったのだろう。内々に消費されるだけのコンテンツはゆっくりと衰退するだけだっていうのに。

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 15:37:13.16 gm29IwtJ
a

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 15:40:57.26 gm29IwtJ
3rdはファンディスクや外伝として見れば良作だよ。
それを「英伝Ⅶに繋がる正当な続編」かのような宣伝文句で売ったから変にファンが期待してしまって肩すかし食らった。
ファンディスクと見れば80点以上は固い、続編として見れば30点以下だが。
ゲームの作りより、ファルコムの宣伝手法に問題があった。

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 15:53:29.27 +2+fAh/9
3でファンディスクという言葉を知った人間からみると何といいわけしても
ガッカリ作はガッカリ作って感じだな。長すぎ、めんどくさすぎの扉といい
変なオカルト展開といいズレてた。零でもそのままオカルト持ってくるとは思わなかった。


735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 16:05:29.53 a5F7n6nO
3rdのダンジョンゲーを続編のように宣伝したのも酷かったけど
続編ありきなのに単品のごとく売る商法を空のみならず零でもやらかすし
ファルコム広報は性根が腐ってる
だまされて買っても良ゲーなら許せるけど、零にそこまでの牽引力はなかった

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 16:19:28.50 d9v2IY0R
>>733
ファルコムの宣伝手段は訴えられても良いレベル

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 16:33:21.90 Z47n38DZ
>>733
ファンディスクはファンディスクとしても、それ相当の値段てのがあるんだよ
一つの作品として成立しないものをフルプライスは文句言われても仕方ない


738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 17:07:38.07 zoKi9ecv
初代から追ってきたテイルズを卒業して一時軌跡シリーズに嵌ったが、
結局こっちもバンナムとどっこいの糞商法&キャラ萌えありきな宣伝に
うんざりしつつある
キャラの色気云々より先にまず世界観をキャラを使ってどう魅せるかに
最も期待していたんだがな
魔都(笑)状態のクロスベルが苦痛でしかない

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 17:14:08.03 2gMLSyPD
帝国や結社の話もご都合主義であっさり解決
するんだろうな。人間関係のいざこざも
レンのように適当に解決されるんだろう

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 17:41:14.57 gm29IwtJ
>>737
値段の問題か~。
俺は特に気にしないけど、ファンディスクとして見てもフルプライスは高いのかね?

んでさ、3rd出た当時に>>733の内容を公式掲示板に書いたんだよ。
表現はもうちょっとやんわりだったけど。
そしたら糞ファルコムがその投稿削除しやがったwww
マジで腐ってやがる、ファルコム死ねと思ったわ。
その時からイエスマンの意見にしか耳を貸さず、臭いものには蓋をしてたのかな。
別にそこまで酷い内容は言ってない思うんだけどね。
まあ、今となってはいい思い出ですよ。

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 17:58:04.32 cdrBADEq
まあそうしたいんだったら好きなだけ萌えだとかキモい方向に行けばいいと思うけどさ。
でも絶対にそういう路線はメジャーにはなれないよね。その流れが主流になるとはどうしても思えない。
それまであまり触れてこなかった新規(キモオタじゃない普通のユーザー)は取り込めないんじゃないかな。

724に書いたような傑作(幻水2、アーク2、ゼノギアス)なんかはそういう見せかけじゃなくて
シナリオやシステムなど、RPG本来の面白さで勝負したから多くのユーザーが評価してくれたと思う。
零みたいなギャルゲー路線を喜んだ奴もいれば、逆に離れたり寄り付かなくなる人間もいることをわかって欲しいよ。ホント

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 18:14:20.28 DYrgD5GM
零にはシナリオがない。続きが見たいと思わなくなった。

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 18:25:06.41 m9JWag3x
萌え路線を否定しはしないが、そもそも萌えなんてのは零では成り立っていないように思える。
キャラの綿密な描写により、キャラの機微がはっきりと理解できるからこそ、キャラに萌えられる。
キャラの描写を怠っている零では、いわゆる「安易で記号的な萌え」しか発生のしようがない。

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 18:29:11.06 274HkH4a
キャラゲーだって「当てる」には、キャラゲーとしてちゃんと作る必要がある
メインキャラですらあの描写程度(記号的な描写すら足りてない)では、キャラゲーとしても微妙だわな

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 19:07:13.24 zoKi9ecv
見た目も最初から萌えに特化したゲームのキャラに比べたら
巨乳かロリかしか見所がないくらい中途半端だからな……
今はおっぱいだロリだと萌えてくれているファンですら、1~2年後には
別のゲームに熱中して零を忘れてしまっているんじゃと危惧してしまうくらい薄い

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 19:14:46.97 QkEW5X3h
>>742

話の引き延ばしがヒドかった。
空の続編商法で味を占めて、零ではもっと重要な部分を後半に引き継ごうと
した結果、前半(零)がスッカラカンになって興味持てなくなった感じだ。



747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 20:45:20.64 LPJO61Po
空での複線を解決してくれると思ったらもっと風呂敷広げたからな
そのうえ3rdで散々勿体つけたレン関連のイベントは適当に消化してるし
これなら軌跡シリーズじゃなくて完全な新作の英雄伝説とかにして出して欲しかった

零のシナリオは空を踏み台にして零のキャラを引き立てようとしてるのが本当に気持ち悪い
少し事件解決しただけでレンやブルブランに凄いと言われ旧主人公達はあれなら追いつけそうとか言われてたり

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 20:53:26.89 3eew1nbe
いっそ零は空と平行するパラレル世界なんじゃないかと思いたい
それなら零の世界のレンの両親はいい人で、教授もヨアヒムほど悪人じゃなかったと納得できる
零の後付けのおかげでレンが可哀想になってよ
天才はグノーシスのおかげ、両親はいい人でレンの誤解って空の時のレンの設定は何だったんだよ
前作の設定を踏まえたうえで零を見ると本当に歪んでるわ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 22:23:18.86 PCIN0ip4
空気読めてないけど個人的に言いたいこと↓

マジギレして暴走するなら、レースゲームよりミレイユ撃破後でしょう、ランディさん…。
ありがちな展開かもしれないけど、
後続部隊全員を一人でぶっ飛ばしてアリオスの出番奪うくらいして欲しかった。
別に二人は恋仲じゃないけど、ランディとミレイユの掛け合い好きだったから…

レースゲームに負けた准尉が不憫…

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 22:39:40.66 kTW3cqYG
>>747
PC版3rdで具体的にレンの過去どぎつく書いちゃったのは、批判もあっただろうけど
書いたからには制作側には後の作品できちんと丁寧に解決できる見込みがあるのかとてっきり思ってたよ
自分はなんとなくだが、
レンには、何年かもう少し時間が過ぎて、肉体的にも精神的にも成長して(エロい意味ではない)何かいろいろあって克服していくんかと思ってた
考えすぎたなw

半年くらいであっさり片付けるには、あんな展開にするしか無かったんだろうかね
まあPSP版3rdのレンはカットされた表現のぶんは無かったのかもしれなくて、で、PC版のレンとは違うのかもしれないが

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 22:52:28.80 3pNQSEny
>>750
自分もレンが家族になるのはいろいろあった上でもっと先だと思ってた
3rdのEDまでみてこんに早くあっさり解決するなんて誰も想像してなかったんじゃないか

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 23:04:26.44 JejjEGW4
・萌えと胸への異様な拘り
・過去(前)作を超える=過去(前)作を踏み台にする
・安易な過去作のオマージュ(ただし劣化)
・劇中の行動ではなく設定でキャラの実力を説明しようとする
・不満を一切許さない信者がスレに溢れ、スタッフもマンセー意見しか受け入れないようになる
・イラスト関係でゴタゴタがあり、外注絵師が経緯を説明する羽目になる

何この幻想水滸伝5

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 23:12:48.22 lR4tAELh
>>748
気持ちはわかるがパラレルとかもっと不味いことになりかねんぞとマジツッコミスマン
続編であるという枷がなくなって暴走の悪寒
みるかげもない同人ゲー化、ありえない夢オチもありえたり
(ないと思うが今のファルコムなら最終的にはやるような気がしてしまう・・・)
「パラレルだから良いもんねー☆」 とかさ、ここまで最低にはなりませんように

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 23:19:15.59 lR4tAELh
>>752
やってないから知らんが幻水はスタッフの糞ブログが許せないとか
信者がキレてるのなら見かけた事ある
なんだったんだあれは

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/01 23:59:42.27 Z47n38DZ
自分的にはWA5にも通じる所がある
・~周年記念作品
・キャラがエロい、露出高い(同じ絵師がXFでも描いているが、こっちはそうでもない)
・世界は主人公で回っている(世界系)
・ラスボスに関わるのがぽっと出(おんねんがおんねん)
あと、主人公の武器がトンファー(ディーンの武器は本当は2丁拳銃だが、普段はトンファーにして使う)

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:01:28.52 eSYCVNeB
後もう一つ、EDがわりと適当

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:03:21.60 wSvv3U5P
>>754
あるスタッフと一部の信者が好き放題やった結果、5以外の信者にそっぽ向かれたんだよ
過去作に対して挑発的な部分もそこそこあったから
評判聞いて遊んだ過去作信者が切れたっつーか
批判を押さえ込もうとしたら数ヶ月遅れで爆発して収拾がつかなくなって
悪い意味で一番目立っていたスタッフが干された感じだった

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:07:59.89 eSYCVNeB
そういえば、幻水5のコナスタ特典ってちょっとした騒ぎになるぐらい
すごかったようだが、特典がすごいやつほど中身がアレの法則もあるね
(全てとはいわないが・・・)

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:09:50.40 mHaSih2c
そんな「通じる」なら、武器と周年以外は他にいくらでも簡単に当てはまりそうだが
つーか、零とWA5って露出度高いか?

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:16:41.54 vfRgDxxt
>>757
なんか他人事とは思えなくて悲しくなるな
>過去作に対して挑発的 とかなんという零
まさかそれで6出ないの?そんなわけないよな

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:22:08.34 eSYCVNeB
露出やエロは碧も入っているとは思うけどね
まあ、WA5のキャラは傍から見てる分には露出高そうには見えないと思うけど
シリーズ的には露出は高い方(他がなさすぎともいうか・・・)

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:32:19.07 8Eg9JEq7
以下引用ゴメソ

限定版→煽るだけ煽っておいて小売店では入手困難、公式通販受付が平日の昼に開始、アニメイトに供給過多
パッケージ&露出→最近の少年漫画だって…で開き直り
リバーシブルパッケージ→ブログで「どんなのがいいですか?」と案を募集しておいて実際のブツはKINGが拘った女王が独占という状態
キャラ→キングデザインがやばい、独特・変な口調のキャラがメインに多い
システム→コナミ公式の限定版の予約が終わってからシステムページ公開、プログラマーをインタビューに出さない
ストーリー→発売前情報では空気だった護衛が主人公、PVの思わせぶりな場面の殆どが序盤で出るか本編に関係の無い部分
グッズ→手抜き、空気読めないKINGの帯、リオンだけフィギュア化(売れないと他の出ない)、アンケート取る前に企画立ち上げて失敗
露天レベルの耳飾りを4500円のぼったくり価格で販売決定!発売に至るまで散々拝み倒したのに、「勝ち残った」と言い放つ

なんかもうひどすぎて泣けない


763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 00:53:25.46 mHaSih2c
>>761
碧はまだ分からんが、零が空と比較してそう露出度高いようには感じないな。
碧にしたってリーシャ程度の露出度なら、シェラも五十歩百歩だしさ。

WA5は…WAの標準で考えたら、生足程度でも露出度高い方とは言えなくもないが
生足程度は5以前でも存在するし、ニーソや肩出しや谷間見せもあった。
蛇足だが、汎用ユニットを考えたら、XFの方が露出度高い気がする

と言うか、こんなもん枝葉の話でシナリオなりゲームなりが楽しめれば
お色気要素に力入れてようと別に構わんと思うがな
問題は零はそこで失敗してるって事なんだけど

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 01:05:28.88 wSvv3U5P
行儀が良く自己主張の薄いメインキャラの台詞を流し見て
気が付けば最後まで特に盛り上がることもなく
肝心な部分は全部碧までお預け
碧が本当に軌跡シリーズ最大のクライマックスを迎えた場合
じゃあ零は何だったのかって感じてしまうだろうな

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 01:16:13.97 eSYCVNeB
>>763
まあ、悪夢思い出した影響で無理やりだったかもしれない・・・ごめん
自分、WAシリーズ好きで、賛否あった3や4も好きだったんだけど
5は・・・シナリオが・・・
・・・へたに思い入れるなってとこかもしれないけどね

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 02:05:37.25 DodHhZ3C
>>753
クロノクロス思い出した
前作の名前と世界観だけ借りた並行世界だっけな
賛否両論の続編ならぬ外伝

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 02:40:35.32 5vTFDpIV
逆に碧では意味不明な衝突を繰り返したりしてな

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 10:18:48.78 705YAJPS
露出度が高い云々より、外見が暗殺者としての説得力が無くなってるのが嫌だなあ。
だってあんな衣装着る必要あんの? (色気で敵惑わすの?)イース7のティアだったら巫女だからああいう衣装着るのもわかる。
ルシオラも彼女の雰囲気に合った衣装だと思えるけど、リーシャの場合は…単なる露出狂じゃん。

アリアンロードのデザインもそうだけど、「見た目」でオタ連中を惹きつけようとしてるのが見え見え。
結果ストーリーの整合性や説得力を無くしたキャラデザになってる。(あんな近代的なクロスベルに鎧武者持ち込まれても…)
シナリオの粗より確かに小さい問題かもしれないけど、記号で当てはめたキャラ作りにつながるから結構深刻だと思う。

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 10:39:57.55 rv3mG/MM
ティアのフンドシもwww笑いを取るために着せてるのかって感じだったけど
あれは単にセンスがないだけと言えるかもな。変身サイアスもがっかりだったし。
リーシャのはホントエロ男に見せるためだけの衣装だよな。
暗殺者の家系の者なんて設定は無視。そもそも顔は隠しているとはいえ暗殺者が目立ってどうする
色気で惑わせてる隙に殺すタイプなら下心ムンムン男しか殺せないから伝説ってほどでもなさそうだし。

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 12:02:04.10 0kpkfyRS
>>764
そこが問題だよな
碧がスケールもでかくて素晴らしい出来だったら勿論うれしいけど、それはそれで
「最初からこれ出しとけよ、零いらなかったじゃん」って話になるよな

碧自体が面白く、かつ「零の一見退屈な話に実はこんな深い意味があったのか」と思わせるような
構成になってる、というのが理想なんだけど

仮にループ展開なら零のストーリーになんか凄い仕掛けが隠してありそうなんだけどな
ファルコムを買いかぶり過ぎかな

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 13:42:44.13 fmNxr052
>>768
不知火舞さんェ・・・

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 18:46:21.32 BKkZjShK
リーシャに関しては格好以前にパーティ入りすること自体に幻滅したわ。
背景からして敵であった方が魅力的だと思うんだけどな。
納得できる理由で参戦してくれるといいんだけど…

てかパーティ入るとしても、今の段階でネタバレして欲しくなかった。

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 18:58:16.72 Cl5nLI0R
ネタバレや参戦明かししまくり→小出しで釣れそうな宣伝ネタ、隠すような中身がない。

ファルコムは変なのにも媚びまくるからなんかイヤだ。
売れさえすりゃいーんだよで後先考えてなさそう。

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 19:17:05.66 cSIyc0Ki
ほんと腐に媚びるのやめてほしいわ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 20:16:30.82 b1om1/79
>碧自体が面白く、かつ「零の一見退屈な話に実はこんな深い意味があったのか」と思わせるような
>構成になってる、というのが理想なんだけど
続編やらないと面白さが分からないなんて作品として駄目だろ
それなら一本にまとめろよと思う
空が2作で一つの話だったんだから逆に零は支援なんてなくして一本で綺麗にまとめればすっきり出来るのに
それで人気があれば3rd見たいなファンディスク作ってさあ

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 20:26:58.77 q/zcO45s
>>774
キモオタとかギャルゲオタ?にもな

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 20:54:33.16 dFOnLCCq
DQやFFみたいな有名所以外のRPGなんてオタクしかやんねーんだから、ある程度腐やキモオタに媚びなきゃ売れねーだろ。
ゲーオタのくせに何高尚ぶって腐臭いとかギャルゲー臭いとかいってんだか。


778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 21:20:48.48 af/k3zSJ
>>777
やだ・・・きもい

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 21:34:25.91 705YAJPS
今時こういったゲームやってる連中なんかみんなオタクだろ。そんなの常識だからカッコつけて言わんでもわかってるよw
ただジャンルってもんもあるだろ? 俺もエロやアダルトは大好きだが、正直自分の好きなRPGにそういった要素なんか入って欲しくないわ。
いっそのことアリスソフトみたいに割り切ってくれた方が気分がいい。中途半端なのが一番イライラする。

あと媚びなきゃ売れないようになったら、どの道もうおしまいだと思うけどね… 
さて碧がどれくらい売れるか評価されるか。

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 21:49:44.99 b1om1/79
さすがに売り上げは零を超えるだろう
今まで以上に宣伝特集してるし萌えに走ってオタに媚びて初回特典複数買いは絶対いる
ストーリー重視の人は零で脱落、キャラ重視の人は増えた感じだな

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 21:49:53.62 mHaSih2c
DQやFFに媚びた色気要素が無いかつーと普通にあるけどなw

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 21:57:46.99 dFOnLCCq
>>781
確かにDQにもぱふぱふとかえっちな下着なるものが存在するけど、あれは媚びてるっていうのか…?
絵が絵だから何も感じなかったw

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 22:06:10.49 mHaSih2c
「ゆうべはおたのしみでしたね」とか、あぶない水着で歩行グラが変わるとかは
当時の技術で出来る精一杯の媚びだったの思うんだがw

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 22:15:56.92 705YAJPS
ドラクエのそういった演出は媚びじゃなくて、スタッフの遊び心って言うんだよ
媚びるっていうのは要するにユーザーの顔色伺いながら、「こうすれば釣れるだろう」って考えてゲーム作ること。
それを主体にしてれば当然伝えたいメッセージもテーマも無いから薄っぺらくなる。

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 22:26:58.23 mHaSih2c
そこを分ける基準は明確に出来ないからなぁ
そういう直接的なネタでなくとも、露出度の高い女キャラなんて
少なくとも日本のRPGじゃ標準搭載みたいなもんだ。いない方が珍しい。

無くしたってそれでゲームが面白くなるわけじゃなし(ここ重要)
そんな所より、普通につまんないのが問題なんだと思うがね

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 22:49:52.13 xre5UVQS
ユーザの顔色伺っている感は確かに強くなったな。
別に利益追求するのは全然否定しないんだけど、
良い作品を作るってことよりも、受ける(売れそうな)作品を
作るってことに比重が大きく傾いた感じ。


787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 22:50:17.15 aXbGRDiS
ドラクエの媚び?は頭がおかしい
雰囲気ブチ壊すのが仕事のガングロ妖精とか
デモラ?エボラとか

露出やエロはどうでもいいな
アレ過ぎだと恥ずかしいなってぐらいだし
心配するとすればユーザーの変化によってゲーム内容が歪んでくこと

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 23:13:19.99 usYpuWcy
そもそもあんなキャラデザの露出程度じゃトキメキもせんのだが・・・

ちゃんと世界観に合う服装してりゃいいんだよ。後はユーザーがあれやこれやと
妄想して楽しむのが醍醐味なんだから。
媚びてクソゲー量産するのは他社見てりゃ分かることじゃん。

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 23:15:03.31 fmNxr052
>>786
ニコニコに出てる広告見たが、ティオの声優アピールと
他のゲームかアニメかのセリフのパロディでオタの興味を引こうとしてるのが露骨だった
肝心のゲーム内容についてのアピールが全然ないってのが終わってるね

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 00:03:52.17 SflFuq3r
ゲーム部分さえしっかりしてくれればこういう商法でも別にいいんだけどなあ
いくら何でもガワだけを宣伝しすぎだろ
誰だって不安になるわ

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 00:38:33.65 D5RfqGj1
>>775
もちろんその通りだと思うし、俺も1本にまとめて欲しかったけど、
前編である零が出てしまい、しかもつまんなかった今となっては
それがベストだってこと

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 03:38:56.51 GjmWDuWB
>>768
むしろ俺は、キャラデザインにはある程度の記号的要素を含むべきだと思っている。
リーシャの場合、どのような場面であのデザインが仕様されるかが問題だろう。
例えば、銀という暗殺者としての自分との決別を表すのであれば、仮面を取り払った自分を包み隠さない格好も肯ける。
勿論、見てくれのいいデザインを結論とし、そこから下りるようなキャラ作りをしてはいけないことを前提とした上でだ。

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 08:01:09.13 GHv8LcCT
ストーリーとキャラの基礎さえしっかりしていれば
イラストが下手だろうが露出が露骨だろうが
声優厨やニコ厨、ちゃねらー向けのネタが仕込まれようが
マイナータイトル故だから仕方無いとも思えるんだが、
肝心のストーリーがスカスカでキャラも見た目だけで中身がスポンジじゃ
同人ゲー作ってんじゃねーよと愚痴りたくもなる

信者な社員がゲーム作るとやるべき仕事を放棄して
本来ならファンがやるべき領域に入ってくる輩が出てくるのが困りものだな
完全にファン気分でゲーム作ってやがる

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 08:43:40.91 5U/4+k3R
作品がしっかりしてれば宣伝でパロディネタを仕込んでもいいよ
でも前作の劣化コピーしまくった挙句、今度は他作品の声優ネタパロディ
モノマネばかりでオリジナルを作ろうという意気込みがまったくない

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 09:12:23.77 GX1ydVVA
まあ結局コピーじゃオリジナルを超えられるわけ無いよね。秘書と教授が犯人とかないわ…と
プレイしてる時でさえ思ったし。(おまけに他人に重大情報もらってまさかあの人が…?とかいう三流展開)
何で普通にマフィアやハルトマンと戦う展開に出来なかったのかね。

シナリオに独自の個性が無いもんだから、エロとか見た目で釣るしかないんだろうな。
思うに最初っからテーマが間違ってた(ていうか無かった)んじゃね? 壁を越える~とか主人公もスタッフも考えてなかっただろ

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 13:30:37.48 diLmLcOE
>>792
その状況や流れにマッチした衣装替えだったら、むしろ大歓迎だよ。ただ

>>例えば、銀という暗殺者としての自分との決別を表すのであれば、仮面を
>>取り払った自分を包み隠さない格好も肯ける。

今のスタッフ絶対そんな深い事考えてないと思うw仮に何か考えてたとしても、
リーシャはやり過ぎ。普通に銀の衣装で良かった。色合いが渋く、よく見りゃ
ズボンも女性向けのような感じで上手いし、あれなら全く違和感なかった。

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 13:35:49.37 FkflWfA+
つーか暗殺者やめるとしても今から衣装公開して発表されたらシラけるよ。
何のための伝説になるほどの暗殺者家系設定だよ。
もっとダークな所をみせてほしいくらいだ。

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 14:11:00.22 SflFuq3r
全然暗殺してないしな
零全般に言えることだが設定だけ・口だけキャラが多すぎる
アリオス然り

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 14:27:21.74 5U/4+k3R
暗殺者としての凄みがないし、仕事をしてる描写がないから銀をやめるのに
大そうな覚悟がいるように見えない
人殺しになるのが嫌で逃げてきた、でいいじゃん
伝説の~とおおげさな設定を振りかざしても活かせかったら意味がない
ちょっと地味でも身の丈にあった設定をしっかり使った方が感動的に仕上がる

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 20:01:04.29 XFgkKejE
>>793
> 完全にファン気分でゲーム作ってやがる

まあそんな気配あるよなファルコムって…前々からな
調子のりやすいしびみょーな自己主張したがりな広報も感じワルいし
新規キャラはいいんだが前作キャラの扱いで同人気分なのは不安だ
オタッフ自重自重自重ーってことにならんとええが

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 20:11:51.94 OzRK4z4Z
前作キャラが関わってなかったら零も碧も諦めてなかったことにするんだが
零で踏み台にされ泥を塗られてまた碧でも同じこともしくはそれ以上のことを
されるんじゃないかと思うと心配で心配で無視できないのが辛い
なんで空のキャラをわざわざ本編で絡ませるんだよ

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 20:29:47.94 XFgkKejE
まあ続編なんだしな
碧で3rdの伏線どんだけ解消してくれるのやら
今の開発信用ならないからザンネンだが空関係は早く完全におわってほし

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 01:07:39.90 7MBtggj3
とりあえずヨシュエスは出てこないでいい

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 01:50:44.19 RAZ2duhP
ぶっちゃけ今の開発は前作を快く思ってないつか悪意ありそう

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 03:40:38.15 KhB6UDqD
ライター同じじゃん

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 06:00:17.88 NZwfcprv
>>804

んなことはないと思うよ。
むしろ大好き。
だから、さんざん言われてるけどファン目線の作りに
なってるんじゃないかと。

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 06:12:21.49 J+0ZbGUi
好きなのと嫌ってるのと居そう

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 09:13:46.13 YqdJbMEK
前作を超えると言いつつやってる事は前作で散々見たような展開を繰り返すとか
前作キャラを客寄せパンダにして零キャラの薄い部分を補わせるとか
ついでに踏み台にするとかとにかく前作に甘えっぱなしだったな……
碧で共和国に行けるだとかオリビエや結社関係をさっさと公開する辺り
ファンがクロスベルって地域に余り魅力を感じていないって
自らもファン故に開発者も自覚しているんだろうなあ
もしかしたら開発者でさえクロスベルに思い入れがないのかもしれない

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 10:09:40.38 YT8giU2p
適当にお茶を濁して小銭稼ぐ為の零に思い入れなんてあるわけない
碧でそこそこ伏線消化すれば零に不満を持った人でも
続編という逃げ道でまだ付いてきてくるだろうしね
やり方汚い

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 10:44:47.12 1RcQbjyW
こんなふざけた路線になったのは今の社長が元凶?

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 10:57:11.81 Vo4oimw3
次の碧までで、ユーザーは三万円払っていることになるからな…。
三万払っても完結しない物語なんて、そうそうお目にかかれないぞ。

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 14:23:44.68 xp1qmXtl
もう碧は7000円で買う気はしないな。中古でいつか3000円きったら買うかな程度
だからみんなたくさん出荷させてね☆ミ

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 15:27:49.13 40Oi8m1W
ドでかい風呂敷バサバサ広げてるから次作で完結したらひっくり返るわw
でももう終わってほしい。もちろん買うのは中古。近くに中古ゲーム置いてる店2軒あるし
すぐ買えそうだ。

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 17:02:54.63 XwzK3EvX
>>806
大好きなら踏み台にさせない
ようはファンでも夢小説書いている人のようなもの
全てとはいわないが、大概そういう人は原作をないがしろにする

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 19:11:04.00 b0u5Ehoz
不満というか不安だが、碧は英雄伝説史上最大のクライマックスっていうけど碧一作のみでそんなことできるとは思えん。
伏線は多いが空FCほど土台作りしてないし、前作キャラ含めて大増員したり他国や結社の一大作戦まで絡ませるスケールの物語が可能なのか・・・
SCより開発費は高いだろうが零のノンビリ具合見てるとどうにも不安が拭えんなあ。幻焔作戦は福音作戦とは比べ物にならない規模らしいがしっかりやってくれよ

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 19:28:47.40 MRquOJkb
碧はFCみたいな終わりして、もう1本出し完結だと思う

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 19:28:53.75 YqdJbMEK
クライマックスで幻焔計画が本格的に始動、次回へ続く
みたいなのは止めて欲しいな

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 19:37:32.59 pqKN1Se/
それやらかしたら泣き崩れるわ

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 20:21:43.77 5z7+vUKr
>>817
そうなる可能性が高いんじゃないか?
福音計画だってFCの段階で城の古代遺跡、デバイスタワー起動、黒幕と対面済みと
かなり計画に関わってるのに、幻焔計画に関わりそうなのはキーアくらい
ロイド達はFCで例えればゴスペルがふしぎな力を持ってると気付いた段階
くらいしか来てないと思う

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 21:07:19.80 nHqV0QNV
>>817
零でそうなると思っていた
始動して次回へかと思えば始動すらせずに次の次か

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 21:41:43.29 5z7+vUKr
空はSC開始時点で目的や敵がはっきりしてたけど
零はとりあえずめでたしで終わったから、碧は新しい目的を見つけて敵を紹介する
ところから入るのか?

幻焔計画の始動まで行くかも怪しくなってきた
ロイド「その運命は別の場所で、別の者たちが引き受けることになるだろう」とか言うなよ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 22:20:37.56 1OUIvj+d
零を見ると唐突な展開になっても無理やり話繋げそうな気がする
ガガーブも空も緩やかに、けど確実に物語を繋げていってたのにな

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 22:38:01.18 KhjUSzPf
アリアンロードだって今のタイミングで情報出してるのは、セルナート総長みたいにほとんど
顔見せ程度しかしないんじゃないかって思えるもんなあ。まあ計画なんかろくに進まんだろ。
でも逆に碧でロイド達ごときにレーヴェより強い7柱が倒されたら物凄い白けるし。今の時点で使徒の情報出す意味あんのか?

あと別にどうでもいいけど今回の主人公たち弱すぎ。主要面子4人合わせても執行者一人と戦えるかどうか…
前作まではヨシュアやケビンが基本強かったから、あくまで「自分たちの力で戦った」達成感があったけど
零は自力で切り抜けられない場面が多すぎて白けた。7柱と戦って勝っても「アリオスがいたおかげです」じゃつまんないよね…
もう少しカタルシスのあるシナリオ考えて欲しいわ。

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 23:16:47.51 YqdJbMEK
>>823
基本的に設定上強い仲間(アリオス、ランディ、銀辺り)頼りのままなんじゃね?
それかロイドが例の特訓で執行者並に強くなったぞーとかティオが新装備で(以下略)

個人的に空の軌跡FCで元執行者のヨシュアやA級遊撃士のジン抜きで
ロランス戦をやったのはレーヴェ(執行者)の強さを印象付ける意味で良いアイデアだと思った
ああいう強い仲間の助け抜きで格上と戦ったらどうなるか……みたいな場面が
零には無いんだよな
PVのランディ以外が倒れている場面がそういう展開だったらいいんだけどさ

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 00:49:42.33 pvdGtUoD
エスヨシュ無しだとヨアヒムに負けるんじゃないの
勝手な想像だけど冒頭のアレとPVからそう思う

つかアリオスが仲間になって大丈夫かな
カシウスは仲間にならないからこそストーリー上の扱いでも別次元の強さって感じがしたんだが…
まあ流石にスポット参戦か

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 07:36:17.40 QWOKyKB/
電プレ見たけどがっかり感が異常w
英伝もなんか変わっちゃたなぁー
英伝には他のRPGにない良さがある(キリッ とはもう言えないw

空の伏線はもう小説とかでいいから回収して欲しいな
ファルコムにはもう何も期待しないからそれでいいやw

蒼も正直購入意欲沸かないけど、オリヴィエとかの話も気になるし
結局買っちゃいそうなのが悔しいわ

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 09:38:44.88 t7F+k2BG
オリビエはいい釣り餌だな
碧には期待してないけどオリビエが出るから無視できない人は結構いそう

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 09:54:23.79 9V0SvzFZ
設定上の強さw
アリオスとかアーツ糞っぽいから実際は弱いんだろうな

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 10:49:02.84 CLXzTJ04
というかさ、未だに登場人物紹介欄に全キャラ出てないって意図的なのか?
そんなにキャラデザ見せたくないのか。いや、見せると売れないって分かってるから
「見たけりゃ、買ってから見ろ」ってことなのか・・・

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 13:06:33.48 RelwTGG4
>>829
情報を小出しにして、発売まで話題を絶やさない。これは一般的な広報の手段。

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 13:23:01.46 t7F+k2BG
発売までまだ4か月近くあるから未出のキャラがあるのは当然だろ
アリアンロードやリーシャ新衣装なんか早く出し過ぎじゃないかと心配なくらいだ

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 13:30:46.29 gshObuKg
>>826
とりあえず発売時期は他のRPGもあるから、後回しにして気が向いたら中古で買えば?
俺はそうするけど。今までと違って情報出ても全く期待する気持ちが出ないし、むしろガッカリするばかり。
オリビエ出てきても零のエステルたちみたいになると思ったら、逆に触れるのが怖いわ。
ケビンなんか出たら酷いことになりそう。

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 14:50:15.20 5EsTXuYV
アリオスも入るの?
なんか警察からどんどん離れてる感じが…
シリーズプレイしてる人なら結社の存在とかもう知ってるんだし、
全て知ってる上で動いてる主人公とかの方が良かった
主人公がロイドな時点で期待する気も起きない

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 15:20:40.03 CuZHDYYi
>>821
執行者の自己紹介に章費やすSC二の舞だけは勘弁っす

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 17:58:11.23 zPdNuBvh
なんだこの有様
ここさ、『零』の反省会スレだよな?
なんでただのアンチスレになってんの?
しかも発売されてもない碧や過去作まで叩き出すとか完全に末期状態じゃん

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 18:00:27.68 xqws9jFk
お前2ch始めてか?肩のpawar抜けよ

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 18:04:24.10 Zb3iEkMp
もしかして: power

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 18:23:57.49 PAEUL35/
>>835
顔真っ赤になんなよ まずテンプレでも読んできたら?
反論を出来るなら理詰めでしてごらん

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 18:32:23.07 zPdNuBvh
>>838
いや、顔真っ赤とか挑発してないでお前がテンプレ読んだら?
>零の軌跡の不満を書き込むスレです
これをどう読めば碧や過去作のアンチOKになるか教えてくれ

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 18:40:27.58 xqws9jFk
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     続 編 だ か ら       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 18:50:03.35 VXkcsR/E
↑これテンプレにいれたら?w
毎回同じようなやつ凸してきて同じ流れになるのも飽きたな

あとまだ言うの早いと思うが
次スレ相談もなしにテンプレ追加するのは無しな

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 20:20:55.00 gshObuKg
>>839
いや碧のアンチなんか誰もしてないから。だって誰もやったことないしw
ただ零の出来があんまりだったから期待できないなって言ってるだけだよ。

過去作についてもただマンセーするだけのスレじゃないのはいいと思うけどな。
空に一片も欠点が無かったかといえばそうじゃないし。まあFCの時点で零よりずっと完成度は高かったと思うけど。

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 20:53:25.32 nqBVuANz
過去作のが良かったという意見がおもろくないだけの信者がたびたび乗り込んでくるのは迷惑だ
過疎ってる総合スレでも再利用して気が済むまで争ったらどうだ
空叩きなんか死ぬほど既出の内容で埋め尽くされるだけだと思うが

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/05 23:42:54.18 QxCu9Fmu
このスレ今日はじめて覗いたけど、読んでたら本気で腹立ってきた。
零の内容とか今回のねんプチやニコ動での公式PVとか広告見てると
もうどうしようも無いんだなと感じて寂しさと腹立たしさがw

ハンゲで登録されてるネトゲとかニコ動とかで人気でて、良い方向に向いたのは
少ないんだよなぁ
一時的な人気が出ても長くは支持されないし、荒らすだけ荒らして去ってく
勿論そういった人達ばかりでは無いと思うけど

スレでも良くでてたけど、今回の零で空キャラが踏み台扱いされたのが本当に
悔しい。
空キャラ大事にするってことは、空をプレイしたファンを大事にするってことだと思うしね。
そう言う意味で、もっと前作からのファンも大事にしてほしいよ。

あんな中途半端な内容にするから、新規のファンには空キャラうざがられるし、
前作からのファンにも不満があるのも当然だわ。

あー反省スレなのに長文チラ裏ごめん



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