【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B230Fat HANDYGRPG【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B230F - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/05/03 12:49:44.98 00KVe+lK サブクラスで各職業の個性がなくなるとかよくみるけど 隠しボスを倒すのに○○必須ってなってPTの個性がなくなるよりずっといいと思う できればこれからはサブつけてあまりに強すぎる組み合わせを作らない方向でやってほしい 982:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/05/03 12:53:54.92 i9A6s8Me つっても今まででも必須職なんて無かったじゃないか ちょっと苦労の度合いが違うだけで 983:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/05/03 12:57:43.20 1Gz06wHg 苦労の度合いが違いすぎるがな インフレ計算まず止めればいいんだろうけどナ やめんだろうなぁ 984:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/05/03 13:09:09.00 Nj5XoKRv >>978 あれ歌うの? 歩いていたら、王家オーラで、どこからともなく壮大な行進曲が流れてくるのかと思ってた。 985:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/05/03 13:09:49.95 soV6p+cE >>976 しかしサブクラスのおかげでゲームの寿命が延びたのは確か 所謂「鉄板」の組合せというものがなく、趣味パーティを組む余裕もできた バランスについて言い出したらきりがないが それこそ1や2では強い職業ってのがハッキリしすぎてて 効率を求める人にとってはメンバーが固定されやすい仕様だったと思うよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch