【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4at HANDYGRPG
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4 - 暇つぶし2ch114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/25 21:13:49.11 EAfWsaed
>>113
>前スレ889
前作ではEX以外にインフラの価値がなかったから
開発側としてはもっとインフラをプッシュするため
キズナを掲げてこんな仕様にしたと俺は推測してる

ウザイ敵、ウザイ配置、IMの大型×4、IM交換、転生によるLv低下
これらが全てインフラを活性化させるためと考えればすべて納得がいく

ただ問題なのは上記による弊害を一切考えていなかった点
インフラの経験値補正、マガ殺の存在、ハムゲーとしての認識、升対策
挙げ出したらキリはないが、その結果
オフもクソ、インフラもクソのどっちつかずの状況になってるんじゃないかと


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