【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part131【TO】at HANDYGRPG
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part131【TO】 - 暇つぶし2ch1:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:35:56 oxhV+1y1
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する-。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:未定
CEROレーティング:B

◆公式サイト
URLリンク(web.square-enix.co.jp)
◆宣伝チーム Twitter
URLリンク(twitter.com)
◆松野 泰己氏 Twitter
URLリンク(twitter.com)
◆まとめwiki
URLリンク(masterwiki.net)

◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part130【TO】
スレリンク(handygrpg板)

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:36:21 oxhV+1y1
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
URLリンク(www.geocities.jp)

◆攻略スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ17
スレリンク(handygrpg板)

◆質問スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ5
スレリンク(handygrpg板)

◆関連スレ
◇タクティクスオウガ 騎士団名を晒す・考えるスレ
スレリンク(handygrpg板)

タクティクスオウガ72F 暗黒騎士オズ
スレリンク(gamesrpg板)

伝説のオウガバトル Part6
スレリンク(gamesrpg板)

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
スレリンク(gamesrpg板)

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
スレリンク(handygrpg板)


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:37:04 oxhV+1y1
◆よくある質問───

Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう

Q.最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.選んだ選択肢で主人公の初期ステータスが変化します

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収されます。
 ただし戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうとそのアイテムは手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください

Q.魔法買うときの必要レベルがわからない
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しのヴァルキリー&ルーンフェンサーやカノープスを特攻させ回復させる(アイテムスリングで投擲するとなお良い)
 他には角笛使って悪天候にしたり、特攻してしまう場合は救出対象の武器を外したり石化させたりするといい

Q.ワールドいつ?
A.クリア後

Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.0.2-0.8上昇

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ

Q.○○仲間になんねー!
A.まとめwiki参照

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.レベル差が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

◆レベルアップボーナスについて───

Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇します
 上乗せされるパラメータはクラス(職業)によって傾向に多少差があるようです

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体にはそこまで影響ありません

Q.お気に入りキャラのカンスト(全パラメータ100)狙ってるんだけど・・・
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、終盤加入のキャラにも十分成長のチャンスがあります
 また、カード拾いやパラメータUPアイテム(タコヤキなど)もあるので結局どうとでもなる

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:37:28 oxhV+1y1
◆DLC予定

株式会社スクウェア・エニックスは、11月11日に発売した
PSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」のダウンロードコンテンツ(DLC)を、
12月1日より順次配信する。価格はすべて無料。

「タクティクスオウガ 運命の輪」で配信されるDLCは、
本編クリア後に新たな物語を楽しめる「エキストラシナリオ」。
合計で3回の配信が予定されている。
なお、エキストラシナリオを遊ぶためには、
それぞれのエキストラシナリオに対応したゲーム内の条件を満たしておく必要がある。

12月1日より配信予定のエキストラシナリオは、「ウォーレンを捜せ!」。
「我々5人は全員、ゼノビアへ“生還”する」という、1つの予言から始まる新たな物語が展開する。
戦乱の終結後、デニムとカノープスたちが向かった先は……?

なお、第2回目以降の配信に関する情報の詳細は、今後改めて公開される。

スクエニ、PSP「タクティクスオウガ 運命の輪」。追加DLCとしてエキストラシナリオを配信決定!
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:37:33 VS21bSVU
>>1
URLリンク(sato.sh)

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:40:20 JU9mxPjd
>>1
乙乙

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:43:37 0n/bqkjC
          //
        / /
  ノ  入    /
   乂      / ____,,/`"''-、>、(\
  /  \   7_ /        \ミ二)
           ./  // / / \川ト、\
  ─┼     / ./ ./ / /=ー―i  ',
    \    / ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::}  i
  \_    {  ;/ // { |-____j  !
   n     ゝr‐、彡≦ /| |二-'/  ,二//! }
   ||    <_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
   ||     _`ヾ Lミ |/ ´ ̄"  ヽ´l レ
   ||    ヽ-=彡lー、     ____ ' l
   u      /´|::::|  \   /⌒ヽ/ /
    丿    | {:::::\  .\  ヽ二'ノ/,,___
   / ,-,    | 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
  ι'  し'  、ハ  .\::::::::::::::::::::::/ l  ヽ:::゙;;:::::::::::}
. n. n. n ヽ \  .二=ー―‐'} !  |:::::ll::::::::::|
  |!  |!  |!   l彡\::::::`ir===r'} j  :!:::::ll::::::::::j
  o  o  o   l      :.         

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:58:35 oBrhnUZ5
いつのまにか売り上げ20万本突破してるじゃん
最近のスクエニゲーの中じゃかなり売れてるほうだよな

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:09:57 IQ6n54oE
ユーリアの歌舞音曲の呪文書はどこで手に入れればいいのでしょうか?

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:13:55 sPkAm3Ks
廉価版販売も見越して30万くらい行きそうだな
新作にも期待したい

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:16:46 So73Ch9V
>>9
とりあえずサンブロンサで手に入るのは確認したけど他で楽に取れるかどうかは判らんちん

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:17:34 IQ6n54oE
>>11
把握どうもです

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:19:38 msbKIiut
>>10
完全版じゃないがマイナー修正いれて欲しいな
モンスターリネームあたりを

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:20:08 4p4FSiK7
ブロンテスってサイクロプスさんがいた
謙虚なあの人思い出した

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:21:27 1WpEbouR
俺はアイアンゴーレムでいたなぁその人
金色だったらまさに黄金の鉄の塊だったのに

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:22:24 JU9mxPjd
>>8
国内で20万てことは、全世界で20万ちょいだなw
累計20万って、コンソールで出されるゲームと比べるとクソゲーに分類されるタイトルだ。

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:22:51 tiZvxK3O
リメイク決定した時は10万行けば良い方とか言われてたからなw
しかし売り上げ見ててGOWが1万本しか売れてないってゲーム自体は評価高いらしいんだけど、こんなので元取れないよな


18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:27:51 JU9mxPjd
>>17
紛らわしい書き方だけどGOWは全世界で100万枚越えてるよ?
BOだって字幕版だけで国内17万越えて来たしね

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:28:04 oJQqeHKm
ザパン「テメェらまとめてブッ飛ばしてやるぜ!
     うぉぉぉ!バーサーク!」

ウォリアー  「カキン」
トカゲ  「カキン」
ホークマン  「カキン」
3人全員からカウンター発動「ザクッ」「プシュッ」「コツンッ」

ザパンは死んだ スィーツwwwwww
あ、>>1

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:28:53 SnjP21dt
売り上げがどうこう言ってるとまた洋ゲー君がくるぞ

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:29:01 8VSelSEv
なんか武器のバランス調整めちゃくちゃだな
雷神の弓を材料にして作るインドラの弓が雷神の弓より遥かに弱いってどういう事だよ…

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:29:21 Y8iOra2M
>>17
松野自身が「ン万本目標のプロジェクト」って言ってるからな
だから充分以上に黒字

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:30:13 KXRfiiO1
>>21
バイトが適当にやったんじゃないかなw

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:30:31 msbKIiut
>>21
そのへんは謎補正と呼ばれるものがついてる武器なので。
Wikiとかに一覧あると思う。なかったけ?

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:30:31 BmnjUOqS
>>16
なぁに、昔から知る人ぞ知る趣味ゲーだ

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:31:05 ubLiudfU
>>21
インドラの弓が弱いんじゃなくて、雷神が強すぎるんだけどな

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:32:23 SnjP21dt
インドラの弓なんてあんのか
ラピュタごっこできるな

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:32:31 BmnjUOqS
むしろよく20万も売れてしまったと思う
普通の人間に死者Q100階も潜るような作業が耐えられるはず無いのに…

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:34:02 ga/Urwpu
まあ普通の人はその辺飛ばすんじゃないかね

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:35:39 vqcx8oZe
別に潜らなきゃいけないわけじゃないし
前作でも潜ってないけどあそんだやついっぱいるでしょ

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:36:55 KXRfiiO1
>>28
中断セーブも残るしチャリオットでミスもすぐ巻き戻せるから旧作の100Fと比べたらあかんw

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:39:08 BmnjUOqS
>>29
>>30
馬鹿なッ!
貴公達は死者Q最下層のニバス様に会いもせずに
タクティクスオウガを遊んだなどと言えるというのかッ?!

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:40:23 3RagK4ug
雷神という言葉はタクティクス系においてすっかり最強の代名詞になったな

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:41:12 msbKIiut
>>32
前作は隠し知らずに3回くらい降りて終わりました。

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:41:20 Q4XnNivL
謎補正に対して松野は想定通りなのか冷や汗を流しているのか

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:41:50 vqcx8oZe
別に俺が潜ろうが潜るまいがどうでもいいこと
人それぞれ楽しみ方はあるだろっていいたいだけ

まあ、こんなスレ見てるぐらいだから俺は潜ったけどね

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:41:57 So73Ch9V
>>32
私としては研究の邪魔が入らないほうがいいンですがね。

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:43:32 tpE4FHvW
FFT買った時に
「やっぱこれも死者の迷宮あるんだ♪」みたいな事思ってた
ちょっと違ったけど

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:43:35 KXRfiiO1
>>35
補正もだけどさ、武器の名前を間違えてたり、種類を逆にしてたり細かいとこまじでひどいよw
松野がしっかり監督しないからこうなる、つーかスクエニのスタッフはゴミだね

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:44:06 heImyQu/
フォルカスさんマジイケメン
アナル舐めたい

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:44:36 454jpMYH
このセーブ100個とか中断セーブありとかほんとたすかるわ
もうオリジナルの死者宮は耐えられん

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:45:15 tpE4FHvW
>>40
つ( * )

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:45:27 So73Ch9V
>>39
デゼールとイセベルグはどうしてこうなった・・・

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:45:44 R6TX2m1g
バルバス戦でのんきな音楽流れるのはないわ~

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:46:26 IEiF3aqu
SFC死者宮とかトラウマだよ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:47:11 vqcx8oZe
ところでDLCのボリュームってどの程度か情報でてるのかなあ?
2時間もないとかだと中古対策乙としかいいようがないが
聞きかじったとこじゃ元々データ入ってるみたいだしね

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:47:53 BmnjUOqS
今作ではオウガバトルのフィールド曲流れたが好きだった
伝説のオウガバトルは名作だったよなぁ

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:47:59 IQ6n54oE
基礎ステが予想以上にあがりすぎてぬるゲーになったオワタ

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:48:44 ifDgqZBY
クレシダさんCF上げめんどくさすぎ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:48:53 632wHkiS
SFC何回もやったけど
やっぱ面白いのは1~3章だな
ししゃも宮殿は一回やったらもうお腹いっぱいお

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:50:47 So73Ch9V
>>49
一瞬「クレシダさんファンクラブ」かと思って何事かと思った

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:50:47 454jpMYH
2時間ってどっから出て来たんだw
ちょっとしたオマケで数マップあるだけかと思ってたわ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:51:50 Emf1C6O4
>>39
今のスクエニにこれ以上の出来を望むのは・・・

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:52:02 40fQ4oxj
キャラ枠50人は少ないなあ
説得・雇用無しのストーリーで仲間になるキャラだけでも42人、デネブとDLCで加わるであろうランスロット・ウォーレン加えて45人
汎用キャラ枠5人は無いわ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:53:00 vqcx8oZe
>>52
あなた自身もオマケがあるだけだと思ってたいうてるじゃん
俺もただ自分が思ってるだけだよ

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:54:44 tpE4FHvW
クレシダFCってすごいサッカー強そうな名前だな

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:57:34 8VSelSEv
デゼールは軽くて使いやすい片手剣でイセベルクは軽くて使いやすい両手剣の筈なのに色々間違えてる…
武器担当のバイトはマジで適当すぎ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:57:34 454jpMYH
エフェクトやロードの快適度はこのジャンルでは最高の出来だと思うんだけどな
普通にプレイしてても気付くような粗は何とかしとけよな

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 03:59:11 ifDgqZBY
ランスロットは健常verとあうあうverの2タイプ用意してくれ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:01:35 msbKIiut
エフェクトも敵のアタッチあたりはだるい

そこのウィザード、直接攻撃うPとかお前いらんだろってのもイライラ

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:03:27 lAkZEezW
>>54
これマジの数字?
汎用アタックチームカンスト目指して修行中なんだが

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:06:02 454jpMYH
あぁwそれはあるな遠くでウィザード同士で何やってんだあほかとwしかも近付いて来る頃には効果切れるしな

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:09:26 erucEaHi
ししゃも宮殿も海賊の洞窟も行ってないけど
スタメン基礎パラカンストした瞬間に飽きてしまった・・・

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:09:28 u76Au8+u
なんかオリジナル版の死者Qは何も考えずに3回踏破してたらほとんどアイテムとか揃った気がするけど
今初チャレンジで90Fまで来たってのにレアっぽいアイテムがにぎりがくさい剣しかない
Lv上げてworld後とかならザクザクトロフィーゲット出来るんかな

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:10:14 96BLuGtl
デネブが脚を組み換える瞬間にスクリーンショットしたけど何も起こらなかった\(^O^)/

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:12:11 So73Ch9V
>>61
38人+白ランス+ウォーレンの40人くらいじゃないか?

カモス達とかヤキトリ抜いたらもっと減るんじゃないの

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:14:27 SnjP21dt
話も進めずパラカンストなんてことしたあげくに早く飽きるとか最悪の遊び方だな
本人がそれで満足してんなら別にいいけど

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:15:10 4pymUAIg
ユニークキャラはデネブとゼノビアンズ含めて39人じゃね?
ここからお好みで裏切り者のくせに!とか焼き鳥とか減らせば汎用枠結構ある
というか汎用LOVEな人は顔キャラ除名してもいいだろ

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:15:33 8I71krTj
スーファミ版の死者の宮殿はリンカーンネイションゲット出きるまで粘って
最強♀ヴァルキリーこさえた。

WT一桁クラスで、敵が一歩でも動く前に何十回も行動出来て
あっという間に殲滅
デニム棒立ち

ガンガン下へ潜って行き、余裕の100層突破
一度戻ってデニム君装備改め
炎剣ヴォルテール(フル強化版)を装備

相方の♀ヴァルキリーと無双してたな

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:17:11 40fQ4oxj
ん、だから固有キャラじゃなくてストーリーで仲間になるキャラの数だよ
雇用して名前吟味したりLサイズや魔獣を入れる枠が非常に少ない

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:18:29 oBsGMPlX
作業的育成がよっぽど好きなんだろ
楽しむ所はほんと人それぞれだな

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:19:58 1WpEbouR
死者宮ニバスさんとの戦闘でめんどくさくなって終わった後脱出しちまった…
だってなんか砦に変な人がいっぱい集まってるなんてレポートで見たら
ペロペロしに行かざるを得ないじゃないか
今回レオナールさんたちろくなアイテム落とさないんだな、ていうかカードになりやがった…

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:20:06 So73Ch9V
>>70
あぁ・・・最初に入れるやつ含めてか

あれWTに何も恩恵のない人だからどうでもよくね・・・名前も人種もランダムだし・・・

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:20:23 4pymUAIg
>>70
それ公爵から貰う汎用もカウントしてるよな
それは解雇すりゃいいからカウントするのおかしいだろ・・・

フェリシア忘れてたからレポート記載キャラは合計40人だな

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:20:56 gCmnJcfi
それを育てるのが良いんじゃあないか。
顔キャラなんて、カノプーしか使ってない。

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:21:55 40fQ4oxj
まあおかしいって言うのならおかしいのかもしれんね
解雇すればいいのは間違いない
でも枠増やしてくれてもいいじゃない、って話

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:23:27 So73Ch9V
>>75
いや、俺も汎用好きでアタックチーム10人汎用だけど
やっぱり名前は付けたいですしおすし・・・

つか、顔ありも使わないで舌打要員になってる奴ら除名すればよくね

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:27:13 3qABMQz0
oi
ユーリアの専用技ってソードマスターと似たようなもんか…
隠しキャラに似合ったロマン性能でいいよね^^

どうみてもソードマスター踊りにする必要なかっただろこれ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:34:48 4pymUAIg
魔導衣を着て石化魔法を乱発するより両手刀振れる方がマシだろwww
ぶっちゃけオリジナルでソードマスターを
ダブルアタッカーとして使ってた人がどれだけ居るのか

今回両手刀なんてのが追加されたから、
イメージに沿ったプレイがやり易くなったと思うよ
剣もカテゴリ分けされてるし。

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:34:50 uU4BviC0
アンドラスの小物化がひでぇ…
言動が軽くなりすぎだろ、オズマにはボロクソ言われるしどうしてこうなった

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:37:49 4pymUAIg
>>80
ハハハハッって笑うのを口癖というか癖として新しく設定したっぽいが
旧作プレイした人から見ると完全に浮いてるよな・・・

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:38:16 ubLiudfU
両手刀、というか近接両手武器はもう少し取り回し良くても文句は言われなかっただろうに

>>60
バケツ部隊と戦うときとか酷いよな
ほとんどの奴が補助系持ってるから毎回何かしら使ってウザイのなんの

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:40:33 ardKqd/e
>>78
クリア後にしか仲間にならない隠しキャラの性能と比べて同じだから必要ないって
どういう思考回路してんだw

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:41:50 632wHkiS
>>79
先生を一刀流火竜の剣で使ってたわ ペトロの強さも知った上でね
魔法はあくまでサポのジャンプウォール それでもミルディンよりかなり強いという使用感
でも先生といえどダブルは危ないと思った
ドラグーン系に一発食らったら瀕死だしw

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:43:54 40fQ4oxj
>>83
ソードマスターの技を踊りにする必要なかった
じゃなくて
ユーリアの技をソードマスター踊りにする必要なかった
ってことじゃないのかしらんらん

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:44:53 4pymUAIg
両手刀は3つ目まで必殺技の名前がオリジナル由来なんだぞ
超優遇じゃねーか

ロデリックどこ行ってしもうたん・・・

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:45:20 3qABMQz0
>>85
煽りたいだけのに構わなくていいよ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:45:38 uU4BviC0
>>81
そんな風に笑ったり軽口叩いたりするキャラって印象はまったくなかったね
むしろ寡黙な男だと思ってたんだが…原作の出番の少なさの影響もあるけど

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:45:49 ardKqd/e
>>85
>どうみてもソードマスター踊りにする必要なかっただろこれ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:46:11 R6TX2m1g
ハボリム先生今回踊ってるだけなんだけど

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:47:35 632wHkiS
それはまあ使い方の問題 踊りも強そうだしね
それより敵のソドマスが踊ってばかりで間抜けすぎるwww

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:48:05 40fQ4oxj
>>89
だから「ソードマスター踊り」じゃないのかと
まあもう何でもいいや

うちのユーリアさんはウォリアーだから踊らないし歌わない
代わりに殴る

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:48:48 3qABMQz0
アクションスキルのおかげで剣で戦うのが様になった
踊りのことは忘れた

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:51:38 R6TX2m1g
アロセールとデニムが一発で殺す中
先生の一撃は100いかなかったりするからなあ

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:51:54 ubLiudfU
>>86
ロデリック王「だって儂が教えなくても皆必殺技使えるし……」

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:52:42 Znpy5P39
武士は刀で戦えということだな

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:53:43 PNGWlmnl
ハボリム「やめなよ」

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:55:22 ardKqd/e
>>92
だからわかってて強調したんだがw 文脈がおかしいだろ、もしそうだとしても
突然「ソードマスター踊り」とか謎の単語作った挙句に、突っ込まれたら煽るだけって逆切れとかw

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:56:39 4pymUAIg
ローカルルール設定して対戦したら面白そうだな
ステカンスト級・雇用時ステ級の二階級で
前者は糞補正武器禁止、後者は使用可
武器種被り数制限・魔法属性被り数制限・職被り数制限

やる人が居るかは知らんが。

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:58:03 3qABMQz0
制限無いと話にならんけど縛り出したら手間かかりまくりそうなジレンマ

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:59:39 u76Au8+u
昔のアンドラスさん
「奴隷にされた祖国の民の地位向上の為にコマンド嫌々やってるけど
 他の国を祖国と同じ目に合わすのはもう嫌…お前らは気をつけろよ」

今回のアンドラスさん
「長いものに巻かれて何が悪いハハハハッ
ぶっちゃけあんな滅んで当然の祖国や民なんて糞食らえだハハハハッ」

くらいに印象変わってしまわれた

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 04:59:47 rX7aHG5F
序盤のヴァイスの顔久々に見るとホッとするな
このままの顔グラで使いたかった

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:07:43 BU0KYw5S
結晶回廊でアゼルスタン仲間にしたら海賊の墓場はクリア後にユーリア仲間にする時まで放置で良いよね?

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:10:28 4pymUAIg
>>103
ユーリア仲間にする時に聖域まで行っても宝イベントは起きないが
別に構わないなら放置でおk

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:14:47 BU0KYw5S
>>104
詳しくありがとう
アイテム取ったら忠誠下がるし何かのフラグにもなりそうにないので取り合えず放置します

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:15:39 1WpEbouR
両手刀で正宗とか村正とかそのあたりは存在するのだろうか

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:23:20 DnHyJNBQ
赤炎のスルストを見て分かる通りボルマウカ人ってのは本来チャラい民族なのかもしれない

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:25:15 3qABMQz0
自分を解き放ったアンドラスさんも嫌いじゃない

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:31:33 ifDgqZBY
リメイクでデビューか

胸熱

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:31:37 1WpEbouR
スルストさんとか洗脳されてるときの方がマジメだもんな…
ボルマウカ人はわりと「オーイェアアアア!」とかそういうノリの人ばっかりなのかもしれん

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:34:52 8oJjol+Y
高難度FE並のシビアさでプレイできる
わかりやすい縛り方法って無いかな
やっぱエキストラバトル&合成禁止プレイ?

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:36:24 ardKqd/e
>>111
一度でも負傷したキャラは復活なし&除名

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:37:41 Q4XnNivL
>>111
クラスチェンジなし
レベル1装備のみ

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:38:05 3FoiZAHj
やっぱLいいねえ。僕はもっと罪深いという台詞とかオリジナルになかったよな確か

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:39:19 kr/H7+gS
苦労して黒漆太刀作ったら普通に店で売ってんのかよ…

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:44:23 632wHkiS
>>114
方々から叩かれても強く生きるデニムは好きだな
人によっては敵に共感してデヌムでかい顔すんなと思うのかも知れんけど

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:45:32 rX7aHG5F
ローディス人って店で雇える?

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:53:12 G2is9ubU
ぼ、ぼくはボルマウカ人の女の子をか、買いたいんだな

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:53:27 4pymUAIg
俺はストーリー的にはCの方が厨二臭くて好きだな
Lも厨二成分を完全に補完してくれるヴァイスが好きだが。
Nだとキラレールさんだかササレールさんだかの活躍の場が多いが、全体的に終わっとる

最近定期的に荒らし目的の正史厨が湧くからルートの話怖いな

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:55:02 wxkbJ7QC
謎補正=設定ミスだろ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:55:37 G2is9ubU
Lがラヴィニスルートの略ならCはカチュアルートでよかったのに、Nはニバスルート

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:58:03 vqcx8oZe
上位武器の威力上回る時点で設定ミスだろうね
雷神とかそこらの雑魚が落とすのにあの威力だし
ロンバルディアとかは1個しかもてないからそういう武器にしたんだろうけど

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:58:04 1WpEbouR
クレシダが涙ぐんでるぞ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 05:58:07 Q4XnNivL
Nデニムは一番正義の味方だから一番の悪党であるニバス先生と交戦することになるんだな

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:04:22 6YerQtHs
>>111
スキル全部禁止


126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:06:13 4pymUAIg
設定ミスはレベルアップボーナスの方じゃないかな
武器の設定組と基礎システム組の連絡が上手く行ってなかったんじゃないかと
現に初期ステだと謎補正武器でも順当な上がり方だよ
今んとこ謎補正より上位な武器持ってないからアレだけど

本来は顔キャラが持つと他キャラが持つより強いよ!程度だったんじゃないかな
全てはレベルアップボーナスが悪い

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:10:02 7mMHjLYj
>>114
無いよ
その後にある「歓迎します、ジュヌーンさん」だけだった筈

>>124
昔のヒーローモノな展開か
でカチュア死なせちゃったから殺されるんだな

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:10:22 iObGUcHE
>>122
つーか、ああいう属性武器が一品モノじゃなくて
ザコがいくらでも持ってるって聞いた時点で萎えた。
デゼールブレードとイセベルグが量産品の上に性能が入れ替わってるとか何の冗談?
せっかくエレメント合致の縛りがなくなって、どのキャラに持たせるか楽しみにしてたってのに・・・
まだ3章だけどレベルアップボーナスのことを考えるとまともな編成が維持できないし
新しく入ったドラグーンやニンジャも気軽に育てられないし・・・何なんだよこれ、もう。
考えてた新要素の30%が入れられなかったらしいとは聞いたが、完成度70%の間違いだろこれ。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:12:57 oOJ9dlhQ
ねぇ・・・
ウォーレンレポート「エクシター島で謎の大爆発」を読んでも、
ラザン砦が出てこないんだが。

バーニシア攻略前で、もちろんジュヌーンは生存してる。

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:16:17 lAkZEezW
装備のレベルキャップも微妙
育成用とかずっと取っておくのが気になる


131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:16:24 vqcx8oZe
>>128
使わなきゃいいって言われるけど
そういう問題じゃないんだよなあー激しく同意するわ

>>129
とりあえず俺を信じて死者宮のほうのマップ攻略してこい

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:16:28 7mMHjLYj
>>129
オクシオーヌは助けたか?
まだ行ってないなら村しか出てこないぞ

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:17:59 wJgy9ues
ピカQ…あ、いやなんでもない

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:18:16 4pymUAIg
>>129
何でエクシター島で爆発起きたニュース見て脇道の砦が出るんだよ
そのままバスク村池

>>128
せっかくエレメント合致の縛りが~ってあるけど
今作は属性武器って概念がほぼ意味無いぜ・・・
個人の属性・職ごとの属性耐性・防具の属性耐性の3要素で
属性武器が強かったってだけだよ
一品モノは今作でもあるから拘るならソレ使えばおk

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:20:23 RuciDm5v
>>117
雇える

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:23:05 3RagK4ug
姉さんスピリットサージで第三軍を攻撃するのやめてくだち

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:26:20 oOJ9dlhQ
>>131>>132>>134
ありがとう。
オクシオーヌに会いたかったんだ。

行ってくるお!

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:27:22 632wHkiS
オクシオーヌちゃんかわいい!GJ

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:27:34 1WpEbouR
カチュア「私とデニム以外は死ね」

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:28:42 IEiF3aqu
>>101
CしかクリアしてないけどCアンドラスさんは昔の感じだったような
Lだと軽薄になってまうのか

141:128
10/11/27 06:29:17 868cc6Kq
葬式スレ行けとか一生SFC版やってろとか言われそうだけど
ここまで粗が目立つのもどうなのかな本当に・・・表面しか整えてねぇ
一般人はそんな細かいとこまで見ねーよ、重箱の隅つつく古参気取りは買うだけ買わせてほっとけって事なんだろうか
完全版なんて出やしないだろうし・・・俺アンチなのかなー

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:33:04 8S9cqgY5
>>140
オズマ出撃させると言葉で攻めるのに乗っちゃうからだと思う
あなたがそんなだから~→うるせー何が悪い みたいなやり取りがマップごとにある

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:33:57 fpqZEGsx
ロマンでシスティーナに両手剣持たせてたけど
高レベル武器で打撃属性のあるのな
両手剣はじまった

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:34:19 7mMHjLYj
>>140
油田でオズマと会話があるからそれを見る限りでは弾けちゃった気がする
寡黙なオッサンがヒャッハーな感じになってるから戸惑うよ

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:34:57 IEiF3aqu
イゼベルグとデゼールブレードは確かに軽くて高性能な一品物にして欲しかったな
4章終盤でトカゲとかがデゼールぶんぶん振り回してて悲しくなったよ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:37:25 4pymUAIg
>>141
オリジナルやればいいんじゃないの
俺も不満点は多々あるが、まだ楽しんでやってる
どんだけ不満があろうと、もう改善される事は無いんだよ。
オリジナルをやるか、これをやるか。選択肢は増えた。
不満点をつらつらと述べるだけで楽しむ気が無いなら、葬式会場へGOだ

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:38:36 IEiF3aqu
Lのオズマ加入後なのか>軽薄アンドラス
今アロセールをアロセールで退治してるとこだからまだまだだな

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:40:20 xJMOHo2h
レベルアップボーナス気にして、ストーリー戦闘の編成に悩んで気がつけば三日進んでねぇ
クリアする前にやる気が失せちまった・・・('A`)
こういう細かいことが気になる人間にゃ向かなくなってるなあ
死者の宮殿もドロップ悪いらしいしモチベーションが維持できそうにない
事前に知識収集しすぎたのかな俺・・・

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:41:50 ardKqd/e
>>141
自覚あるのか
まぁ調整不足で完成度低いのは事実だからなぁ
新システムに満足して最終調整に目を向けなかったんだろうな
少なくともSFCじゃ楽しめない要素も多いんだし、せっかく金払ってるんだし楽しもうぜ

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:44:22 fpqZEGsx
なまじ楽しめるだけに細かいところ適当なのがもったいないよなぁ
完全版とか出ちゃったら買っちゃいそうでこわい

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:45:40 40fQ4oxj
本編+外伝の完全版
外伝のみのアペンド版
完全版+PSP同梱版

みたいな
UMDの容量足りないか

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:45:51 ardKqd/e
>>150
だいたい完全版って名がつくと斜め上の修正で更に不満が募るのが常だけどなw

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:47:20 7mMHjLYj
ベスト版で再調整されてると嬉しいなw

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:47:27 vqcx8oZe
>>148
レベルアップボーナスは正直過敏になりすぎないほうがいい
俺自身1週目全職的な編成でやってたけど
2週目でも余裕だった>ステカン

30人以上はカンストしないと!ってならはなしは別だが

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:49:08 u76Au8+u
>>140
最初のうちは昔みたいな感じなんだけど
オズマとかのぷーに言葉責めされて化けの皮が剥がされたような感じ
まあ単にその場のノリとかバケツどもの前だからとかそういうアレかもしれんけど

でも何か微妙にヒャッハー属性が+されてるのは間違いない

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:50:40 xJMOHo2h
>>150
出たら買うよ。買うけど・・・出ないだろ、常識的に考えて。
それならFF12だって完全版が出てるよ。
夏に買ったメタルマックス3でもこんな感覚を味わったなあ・・・

まだやりたい、楽しみたいのは山々だけど、スクエニへのささやかな抗議と
未練を断つために今日売ってくるわ。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:51:05 QfRXQRub
なんかPSPってやたら完全版っていうのにこだわる人多いね
完全版とかいいから、普通に新作の方が嬉しくないか?

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:51:54 IEiF3aqu
謎のオズマ加入はアンドラスさんのヒャッハーがやりたかったため?
まさかね

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:52:23 4pymUAIg
オリジナルでも最初から最速デニムとか全キャラ最速狙いとかやってたら
途中で「面白くないなこのゲーム・・・」って思うだろうに

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:52:32 7mMHjLYj
FF12はインターナショナル版とやらが出てなかったけ?

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:54:08 heImyQu/
>>148
俺もそれ気になりまくってもう1章~4章を10周くらいしちゃったよ・・・
最初は無駄に日数経過させずにやろうとしてたんだがどうせ本格的に育成始めたらどうでもよくなるから
敵がこっちにLv合わせてくる少し前の2章序盤でウォリアーLv50、クレリックLv5にしてランダムバトルに出てきた敵を説得して装備揃えて進めたわ

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:54:12 QfRXQRub
>>158
アンドラスはあんなもんじゃね

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:54:27 40fQ4oxj
出てたな。システム大幅改変・イベント追加みたいな感じだった

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:54:37 FsOe8Kh+
>>148
レベルアップボーナスなんて、Lv20ぐらい(クリアできる程度)のクラス4つあれば
12人は100まで上げられる
平均30だと6職ぐらいか
要するに、本編以降のサブストーリーで使う職絞ればどうにでもなる

顔キャラ全部100にしたぜーとかいうのは
飽きた頃に最初からやり直せばいい

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:54:54 SBSBGTQ3
>>141

まぁ感じ方は人それぞれだから合わないのはしょーがないよ。


自分は一人ずつ職も武器被らないようにして楽しんでる

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:55:25 vqcx8oZe
完全版出すぐらいなら正直続編を頼みたい、、、

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:56:16 heImyQu/
ちなみに編成はスナップ武器用の汎用ヴォルテールさん数人+固有+サラ+本物ヴォルテールさん

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 06:58:07 SBSBGTQ3
>>167

> ちなみに編成はスナップ武器用の汎用ヴォルテールさん数人



ちょっと待てw

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:00:24 Znpy5P39
戦闘に出す機会が多いほど強くなりやすいのは当然と言えば当然

好きなキャラがつよくなればいいじゃん

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:02:13 632wHkiS
新ハードで完全復刻が出ても俺はいいと思うけどね
顔グラや操作感が新しくなるだけでだいぶ嬉しいし買っちゃう
フルボイスとかなるとなお良し

でもそれだと一部のマニア受けしかしないからこのリメイクで良かったんじゃなかろうか

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:02:41 QfRXQRub
評価が加点法じゃなくて、減点法な人もいるんだなあ
音楽やロード、テンポも良くなってるし、スキルも面白いし、物語も加筆されている
例えば現代にまっさらな状態でオリジナルとリメイク同時に渡されたらどう思うんだろうな

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:04:47 Q4XnNivL
ロードデニム「雷神強いw ランスロットさんすいませんもうロンバルディアいらないっすww

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:05:31 fpqZEGsx
なんだかんだ言いつつ楽しめてるから良いんですけどね
発売前の期待とやりはじめてすぐの神ゲー感が高すぎたんや

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:06:38 lAkZEezW
色々あるけど今SFC版やれって言われたらキツい
全体的にやりやすさは増してると思うし
そして>>167のおかげで今回スナップに武器種選択付いたから
イケニエ育成もたくさんしなきゃと思い立ってちょっと背筋が寒くなった

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:08:32 Znpy5P39
俺はザンスさんをいきなり前線に出せたり、オリビアを侍にして活躍させたりできる
今回の方が融通が利くから好きだけどな

原作は一度成長させたら、キャラの運用方法が決まってしまうから

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:09:20 ggxxpGRk
「初期キャラに追いつけない」「後から上げようにも職がない」
ってのは取りこぼしNG系のストレスあるよね

でもクラスlvのおかげで、1回負けたシナリオは
その場で編成変えて再チャレンジ可だから、普通に遊ぶ分にはよく出来てると思う

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:09:31 vqcx8oZe
スクエニ「とりあえず14の負債の回収からです」って感じかな 実際は

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:11:43 fpqZEGsx
>>175
それはあるね
魔系物理系色々活用できるのが楽しい
旧作だと初期レベル高いキャラはどうしようもなかったもんなぁ
はやくデネブを最前線で無双させたい

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:12:09 ifDgqZBY
極限育成とかどうでもいくね?
どうせそこまでいくまでに飽きるだろ

といいつつステボが頭の隅にこびりついてて
気軽にジョブ変えずらいというw

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:12:30 40vrOsM1
>>154 >>169
新しく入ったキャラが弱いのが問題なんだよ・・・
そいつにボーナス取らせて鍛えようにも、まだこれからクリアまでに入るorクリアしてからワールドで拾うキャラがいるから
鍛えこむわけにもいかない、使いたいのに使えないんだよなあ。
あとから入れたホークマンやリザードマンとか、ミルディンもギルダスも・・・

まぁレベルアップボーナスよりも武具関係の方が大きいかもね。
属性武器とかデゼールブレードとかは旧作やった人間・・・じゃないか、俺にとっては特別な存在であって
雑魚がいくらでも持ってたり、謎の補正がかかってて過剰に強かったり、改造したら弱くなったり、
片手剣だったのに両手剣になってたり、両手剣だったのに片手剣になってたりするのがすっごい気になる。

>FF12
インターナショナルとか出てたんだ。つーか天下のFFシリーズだしなぁ。
TOインターナショナルとか発表されたら嬉しさ半分怒り半分だろうな。
そして実際にプレイすると新しい粗や直ってない粗で半分の嬉しさがさらに半分になる。
俺は幸せにはなれそうもない。

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:14:01 g7eP7e+9
某漫画よろしくプレザンスのあの恰好でナイトメア!とかやれるかと思ってたら
今回ナイトメアが無くてガッカリしたでござる

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:14:47 Znpy5P39
取り返しがつかないと言っても
初回でいきなり全職業Lv40や50にしてストーリー進める猛者がそんなに多いとは思わない

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:16:07 4pymUAIg
おい、お前ら。
そんな事より俺のメイン小隊が決まらない助けて

片手ロデム・弩ヴァイス・両手剣ギル・片手ミル
銃たん・まじかる☆ぷりんせす・弓ぷー・雷神辺りは確定なんだが、
除霊兼回復要員が全く決まらない。
旧作イメージで四女使ってたが顔グラが気に入らない。
誰かアイテム投げるだけの微妙な役割が似合うキャラ居ないか

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:16:42 Q4XnNivL
なにタコやグリフォンほど難儀なヤツもいないから安心しろ
タコなんかレベル30まで上げてそれから加わった新タコの悲惨さったらないからな

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:17:22 QfRXQRub
>>180
気になっちゃうのはわかるけども、それは君自身のこだわりが強いんじゃないか
それではどんなソフトのリメイクも気になっちゃって仕方ないだろうw

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:17:43 FsOe8Kh+
>>183
Lルートっぽいからオクシオーヌ

必死にアイテム投げるオクシオーヌかわいいです

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:19:20 KrHW8v4R
色んなキャラや職業を入れると
難度が高くなるのでちょうどいいのか

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:20:31 Znpy5P39
>>186
俺もオクシオーヌさんに一票
次点でオリアス、テラーナイトザンス

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:21:27 r+SZmqp/
めんどくさくなって全員忍者にしたら楽すぎワロタ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:21:35 L1CimXva
1職一キャラ縛りで行くとレベルあんま上がらなくて楽しいよ
ブランダ叔父さんのスピリットサージ一発で後衛が沈んだりわくわくしてくる

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:21:46 lAkZEezW
普通にプレイする分には場面や相手に応じていろんな職業のキャラがいたほうが便利だし
いらない子扱いのクレリックだって役に立つんだけど
そうやってつまみ食い的に使ってるとやり込みで面倒になるってのがなぁ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:22:06 4pymUAIg
謎の補正は今作の一部の武器だけじゃなくて
旧作プレイヤーの頭にもかかってんだろ
つまり謎補正はスルーした方が楽しめるってこった

>>186
ちょっと変則的なルート開拓したせいで
元祖ラヴィたんとラドラムだけ未加入なんだが、テイマーグラいいな。
クレシダは屍術士以外似合わんし、ゾンビ兄妹は旧作からベンチなんだ

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:22:17 Tu/jhSbL
つーかベースステータスは高くしすぎるとつまらんから
自主規制しろと散々いわれてるだろう

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:22:56 c7/gCrkB
2周目の救出マップが楽しいw
アロセールやハボリムが助けがいらんぐらい無双しやがるww

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:26:28 Znpy5P39
攻略法に穴や抜け道があるのがオウガらしくて好き

ネトゲみたいにガチガチに秩序化されたバランスの方が俺は嫌い

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:26:40 g7eP7e+9
高くしたいと思った時、最終的にカード拾わせるか料理食わせるかのドーピングしか
マトモな選択肢が残らなくなるのがどうなのよ?って事であって
自分の裁量でレベル上げる上げないの話はまた別の問題

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:26:57 fpqZEGsx
>>190
立て直すために聖母ヒールプラスしようと集まったらそこにジャッジメントⅡ叩き込まれて再起不能になったりな!

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:27:01 ardKqd/e
同じ映画でも口コミと前評判と高くて見に行ったら、悪くないけどイマイチと感じ
逆に評価低くて見に行ったら、けっこういいじゃんと感じる法則

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:28:34 ardKqd/e
>>196
最終的に強くしたいなぁと思ったタイミングで全職カンストしてるのもどうかと思うがw

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:31:17 lAkZEezW
うーん、だってドロップがレベル準拠なんですもの

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:33:00 1WpEbouR
レベル20とかで死者宮潜っても意味ないのかな、なんか見てるとレアドロップするのって
基本的に25とかそういうレベル帯じゃないと取っても装備できなさそうだ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:35:57 W4b/Lzf7
チャプター2の海賊砦クリアーしたとこまで来たけどさ
システィーナ助けた時から思っていたけど
このゲーム倒されたら死ぬNPCが敵に突っ込みすぎだろ
何回やっても弓使いの方にわざわざ魔法使いの爺が突っ込んで死ぬから
ムカついて見捨てちゃったよ
1人で突っ込んだら袋叩きにあうゲームなんだから死ぬNPCは
逃げるのを優先するように作って欲しかった

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:37:40 fpqZEGsx
それもまた伝統だよね
良い伝統かどうかはさておき

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:37:53 Znpy5P39
武器が増えたのは嬉しいが
それらがただ見掛けと名前だけで
結局はレベル上位互換なのが
量産ネトゲみたいで気に入らないのは多少ある

Lv50になってもクレイモアで敵を切り伏せられるだろうか

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:38:12 Q4XnNivL
松野「逃げると簡単すぎるのでわざとやりました

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:38:20 lAkZEezW
>>202
こっちへ!

どんなゲームでもそんなもんじゃない?
スパロボFのトッドとかさ


207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:38:21 4pymUAIg
オリジナルの頃から救出マップはそんなもん
今回更に救出マップ増えてるが。

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:39:31 FsOe8Kh+
>>202
それは昔からだな
ハボリム先生やバイアンは敵に突っ込んで返り討ちにあうのがお約束

今回一番衝撃受けたのはザパン救出だったけどな…
やっと救出ラインまで届いたと思ったらバーサークで後衛なぎ倒されてポカーンとなった

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:41:14 1WpEbouR
救出マップはあえて極端にレベル低いキャラ混ぜとくと我先にそのキャラに群がってくるきたから凌げたな
でもCのクレシダ救出マップは今から怖くてしょうがない、2周目の終盤とか大変なことになってる予感しかしない

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:45:13 Znpy5P39
相手の立場から考えても
初見の奴らに助けを求める気の弱い奴は救出イベントでは出てこないというw

オリアスは倒れてるし

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:45:56 W4b/Lzf7
オウガシリーズ初めてだけど旧作からの伝統なのか…
チャリオッツとか色々良い要素詰め込んでくれたしゲーム自体も面白いから
これも改善して欲しかったけどAIの改善は次回作に期待しとくよ

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:47:52 G2is9ubU
Nのオリアスは助けて!って言ってるだろ!

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:47:57 g7eP7e+9
旧版ではこちらがある程度近づいてきたら空気読んでこちら側へ逃げてくる奴もいたけど
今作はどいつもこいつも突撃狂って感じがする

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:49:24 dtepQZH2
突撃AIはゲームの雰囲気を壊す類の設定ミスだと思う

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:52:00 Znpy5P39
シスとハボリムとバイアンとセリエは死なばもろともな状況だしああいう性格だと思う

レンドルは知らんw

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:52:16 NSldA56k
汎用の敵名でパネースとシボーンが多すぎて困るw
パネースとか禁呪の砦地下3階で倒したら
今度は地下4階でも出てきたしマジパネースとしかいいようがない


217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:52:23 hbdcjhDG
いや逃げるのばっかしやろw
システムが破綻してるので自分の操作キャラ以外仲間オートプレイにしてる
が、中々おもしろいぞ

救出マップとアンデットマップは諦めるしかないがww

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:54:19 4pymUAIg
アゼルスたんのせいで恋人のカードの色だけ覚えた

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:54:40 H16Bi0rz
AIにしてダンジョン篭ってると、気が付くとハートが減ってる事が稀によくある

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:55:48 Ud+wFxix
装備のレベル制限だけは要らなかったな。

強い上位装備っぽいのゲット!でもレベル制限で装備できず・・・・
レベル上がって装備できるようになったぜ!でもその頃には上位装備でもなんでもないそこらの武器になってしまってる。

これが装備手に入れた時のワクワク感を台無しにしてる。

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:58:23 JqwB8LNz
クラス単位でレベルが設定されている以上、
装備にレベル制限がないと簡単にハイパー無双になるからだろう
lv1に転職してブリュンヒルドとか

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:59:37 4pymUAIg
>>219
うちのギルダスとラヴィニスは何時の間にか傷モノになってた
ギルダスはNで狐にやられた分、ラヴィニスはCヴァイスにやられた分という事にした。
エリクサー持ってねぇ。

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:03:02 4uc5wlvJ
>>221
それでも武器レベル制限解除のスキルくらい有っても良いと思うけどな

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:07:33 IQ6n54oE
>>193
考えてレベルあげないとすぐに基礎ステあがりすぎちゃうね

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:10:23 g7eP7e+9
一周目の本編で日の目を見る可能性の無いロンバルディアとか
使われまくってバランス崩壊ヒャッハー!より哀れだよな

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:10:31 Q4XnNivL
なんで強くしすぎないことに神経使わないかんのか

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:15:05 bYhfE7uA
フレッシュゴーレムってなんか美味しそうなゴーレムだなw
ヘルプを見る→( ゚д゚)

・・・新鮮なのか

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:16:35 1WpEbouR
フレッシュってのはお肉って意味のフレッシュもあるんだってさ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:16:54 YxzLDit2
カチュアの性格どうにかなんないのか
ヒステリックな感じだし空気読めないというか空気読まない嫌な女!
ここまでひどいと笑えてくるな…

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:17:06 Ud+wFxix
>>221
ブリュンが手に入る頃には、そもそも他の高レベル職があるわけで。
1章で雷神とかが普通に入るとかならレベル制限は必要だけど、別にそんなことも無いからただの足かせに過ぎない気がする。

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:17:58 Znpy5P39
普通にプレーしてたら、クリアーまでステに新規と差がついても、多くても20程度だな

あとからどうにでもなる

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:18:09 ggxxpGRk
けっこう心地よいウザさだと思うし
作る方もこっちもそれ分かってる

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:18:40 Q4XnNivL
フレッシュゴーレムじゃ設定の不気味さが出てないからな
人肉ゴーレムにすればいいのに

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:23:27 heImyQu/
姉さんは自殺シーンの最後のセリフ見てから育てる気になった

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:24:50 7VLTw7Zi
俺の姉がこんなにウザい筈がない オフ会19回目

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:25:18 4pymUAIg
アッー!
固有キャラ数確認のために汎用全除名してたのを上書きしてた/(^o^)\
タコティクスオウガ\(^o^)/オワタ

まぁもうタコ使ってなかったけどさ・・・
どうしてこうなった・・・

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:25:44 sPkAm3Ks
>>229
そういうおすし

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:26:43 UBTFEdWH
>>229
新規だが一度クリアすると好きになった
最初は病んでるし怖すぎだろと思ってたのに

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:27:59 3iR0gxnX
なんか強さ求めすぎる人ってのはゲームやっててストレスたまってない?
ポケモンで努力値とかなんちゃら考える人とかさ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:29:48 1WpEbouR
強さよりかわいさを求めたい…セイレーンェ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:29:50 7VLTw7Zi
序盤だと魔獣特攻の武器はダーク+1だけ?
ローグ育ててねーよ…

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:30:03 Znpy5P39
リアル女の身勝手さを知れば、
かえってカチュアが人間らしくていとおしく思えてくるんだせ?

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:31:00 sPkAm3Ks
俺は努力値はもちろん対メジャー調整もするけど
オウガは全職に手を出してクリアしたよ
どうせ取りこぼしあったら1からなんだから
情報も出揃ってない初回プレイで完璧求めるなんざアホかと思う

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:31:01 UBTFEdWH
>>239
俺もレベルアップボーナスについては
ポケモン対戦に拘って努力値個体値厳選してるのと同じように見える

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:31:25 8Ugfnr2T
>>208
残飯は袋取りやがるわ、仲間倒しやがるわで腹立ったんで後ろからさくっとぬっ殺したわ
(#^ω^)

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:31:33 sczS+RMG
SFCだとプリンセスが鬼強だったから
我慢して育てるか別れてスッキリする(+某銃を手に入れる)か葛藤があったものだが
今回姉さん仲間になっても微妙だからなぁ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:32:15 7VLTw7Zi
>>240
つか、顔が怒った(不機嫌な)オプーナ顔だよねー
クレリックはなんかヤツれてるし

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:32:56 1WpEbouR
>>247
ウィッチ一択ってのもな、ウィッチくぁいいけどさ

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:34:54 Znpy5P39
女ガンナー
女クレリック
女セイレーン

一番老けてるのは女ガンナーだと思う

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:35:33 7VLTw7Zi
>>244
ポケモンの個体値はこれと全然別次元だよ
運命の輪は割と調整簡単じゃないか
妥協する必要がないし

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:37:23 bYhfE7uA
>>228
今初めて知ったわサンクス
フレッシュゴーレム=肉のゴーレムか

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:38:30 heImyQu/
姉さんのスターティアラがなかったら死者宮B100F到達できてなかったしなぁ
なんで今回竜言語魔法になっちゃったんだ・・・

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:38:39 YxzLDit2
>>238
やっぱりこのお姉さん頭おかしいとこあるよな
俺も新規だからクリアするの楽しみだ
俺のカチュアはどうなるやら

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:38:41 4pymUAIg
ガンナーもクレリックも可愛いだろ
可愛くないのはセイレーンくらい

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:39:26 +Nq3FeDP
ヴォルテールとサラって汎用扱いかよ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:39:34 7VLTw7Zi
>>248
ウィッチはいいなー
竜言語魔法は今一周目だけど250円必要なのがどうも
って訳でセイレーンにするのもどうも

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:39:52 kPjVK4se
カテジナさんみたいなもんだよ姉さんは、あっちほど突き抜けずに(選択によっては)戻ってくるけど

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:40:22 Q4XnNivL
>>253
カチュアのイカレっぷりを味わいたいならNルートに行くんだ
迷わずカチュアを抹殺する決意がつくだろう

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:41:38 IQ6n54oE
>>246
瞑想クイックムーブと瞑想ヒールと月桂樹前衛いけるぜ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:41:48 uf/c+6oA
救出マップはわざわざ敵につっこむAIにしないで
自軍 敵 救出対象 って配置にすればよかったのに

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:41:53 UBTFEdWH
サラやヴォルテールはちょっとWT低いらしいから
姿も変化も楽しめるいいキャラだと思う

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:43:17 1WpEbouR
ヴォルさんはうちのハーレム騎士団に食い込める貴重なハンマー使いだからな
オズマ様やラヴィニス、アロセールにオクシオーヌたちを肩を並べられるほどの実力をもったイケメンだ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:43:25 sPkAm3Ks
            Λ    _
   NN       /   ̄ ̄ヾノ
  Σ  |      |  f |\,  /|
   |  |      |  | |  。ii/。))  セイレーンの サンダーバード!
   |  |      ( ( ⌒ Y ⌒)
   |_| ,____/ヽ    介 ノ 
  |   '"ヽ   t、/ ヽー<_Υ
  |_/ 、、i   ヽ    ,,/

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:44:25 96BLuGtl
WORLD使って過去に戻ると全く育てないアゼルスタン助けるの無理だと思っけど除名したら楽だった

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:44:36 bYhfE7uA
クレリック♀はなんか疲れた顔してるよね

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:44:45 7VLTw7Zi
ヴォルテール、って精霊使いだと「契約」する際の〆の言葉だっけ

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:49:51 g/nQqyM2
なんとなくハンマーはすきじゃないのでみんなして剣を使ううちのレギュラー達
だって騎士じゃん、やっぱ剣使いたいよ・・・・・

オリジナルの得意武器での剣の「パチッ」とかまえるのとか、槍の「ヒュンヒュンヒュン カチッ」と振り回すのとかなんでなくしたんだ・・・・

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:51:14 aACuAZs1
剣は必殺技が強いからいいじゃん
2回攻撃って素敵やん?

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:51:49 UBTFEdWH
片手剣はロマンあるじゃん
アレ装備できるし

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:52:41 5TLGEdm7
>>268
必殺技重視ってのもいいよね

投擲さんはもう駄目だよね

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:53:40 7VLTw7Zi
熟練度の関係で、槍が使いにくくなった
つか四方を囲んでのレベル上げにくい

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:55:26 sPkAm3Ks
串刺しにすると熟練度が2倍の速度で上がるんじゃないの?
構わず貫いちまえばいいじゃん

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:59:02 gCmnJcfi
デニムにランパードフォースつけて突っ込んでカウンターしまくってたら、二章の初めで片手剣スキルがLv6になってた。

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:00:04 oQYyLSTo
あー攻略本が待ち遠しくなってきた

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:04:24 x/6VdbKZ
□槍□
槍盾槍
□槍□   癒<ヒーリングプラス!!

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:06:07 quAk21uj
なんかカチュアの顔どっかで見た事あるなーと思ってたんだが
宜母愛kいや気のせいだな

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:06:18 Gn1m1cEe
マップごとにセーブできるし、ちゃりお!があるし死者Q今回は余裕だろうと思ってたら

全マップ無駄に作り込んでやがるわ(ダブりもあるけど)、アンデッド浄化システムが面倒になったわ
レアのドロップ率がちゃりお!前提で設定されてるわ(ちゃりお!使ってもレアで取れんw)
レアの半分以上が唯一の武具ってわけじゃないわ

あまりにも酷過ぎるwwwwクリアするだけなら余裕だけど
今から死者Q行く人はマジで絶望するから、ちゃんと攻略本なりwikiなり見て予習して向かうべし

SFC版とは違い、別の意味で心が折れるわ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:08:14 g7eP7e+9
ダブルアタックは一振り毎にスキル経験値増える仕組みなのは確認出来たが
槍の2体同時串刺しはまだ確認してないな
つってもラヴィニスとかは野戦に出してテキトーに槍振り回してればすぐRANK8になるから
丘で特訓するより大森林とかで古文書ついでに・・・って方が気持ち楽かもね

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:12:30 Se0eiIM9
キャラ紹介見てて思ったんだけど
アロセールってSFC版でも『雷神』って肩書きあったか?w

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:16:49 ZE8MbxFz
Nルート行ったらアロセールの忠誠度がやばい・・・
自分の人種以外を攻撃すれば忠誠上がるんだっけ・・・?
それとも倒さないとダメ?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:20:51 8L/vz0TJ
>>279ファンの間でそう言われてたのをサービスのつもりで公式にしたんじゃね?


てか死者QはSFCでもつまらん作業だった。未入手レアも少なくなってくると毎日毎日雑魚にペトロチャージスペル竜言語…油断すると誰かやられるし。

ファイアクレスト手に入れた時はすげー嬉しかったが


282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:21:14 rA6oXHxu
ニューゲーム始めました
称号とるまではチャリオと負傷者無しでやるぜ

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:25:14 hqElli9r
槍の2人同時刺し試してみたけど、熟練度上昇は1人刺すのと変わらなかったよ

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:25:38 bYhfE7uA
雷神の弓の謎補正はアロセールの為だったりしてなw
まぁそれなら姉さんのペンダントのように専用にしてるかもしれんけど

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:28:08 eKc7EsQQ
スーファミではミルディンが素早くて、ギルダスがパワーキャラだった気がするんだが、
今回は逆になってるのか?

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:32:09 D4uRRd7P
これLUCって難の意味あるの?

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:32:12 aACuAZs1
ギルダスのほうがWT低いし暗黒騎士と因縁あるしデスナイトになったりイベント多いからな

ミルディン不遇だな

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:37:35 7YTYUT+b
一部終了間際にC選んでレポートを読んだら
ラヴィニスさんがいつの間にかああなっていた。

どうしてこうなった・・・Cじゃ避けれないのね。

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:40:52 G2is9ubU
>>288
遠隔回避ないからな・・・仕方ないね

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:41:02 FAGc66e0
>>287
ミルディンはイケメンだよ!

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:43:27 g7eP7e+9
>>286
旧版だとクリティカル発生率と敵殺害時のトロフィー出現率に関係してた
今作も恐らくその辺に関連してるとは思うけど、検証したわけじゃないから違ってるかもしれん

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:45:26 sUKgE4A5
前作は矛のギルダスと盾のミルディンってイメージだったな。

今回ゼノビア軍はすげーイケメンになったなー。だが白ランスおまえはだめだ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:46:35 FsOe8Kh+
ミルディンのここがすごい
・ホワイトナイトの中で一番遅い(オズマ69、ラヴィ72、ギルダス74、ミルディン77)
・最初から持ってるスキルが片手剣(オズマ)&槍(ラヴィ)と見事に被る
・うっかり盾なんか持たせるとWTが100超える
・脳筋に必要なステータスが軒並みギルダスより1~2程度低い
・何故かデゼールブレードが両手剣である
・イベントが少ない

それなりに固い上に異常に速かったオリジナルに比べると残念な印象は拭えないな
クラスが被るラヴィとオズマに食われてるってのも大きいけど

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:50:01 8L/vz0TJ
ミルディンかわいそ…
顔がイケメンになっただけか。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:55:52 G2is9ubU
ミルディン→イケメン
ギルダス→ひげ
ラヴィニス→かわいい
オズマ→はやい
ほら差別化できてる

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 09:57:11 D4uRRd7P
>>291
とんくす

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:01:23 DazmouIP
ホワイトの4人は十分優遇されてるさ
ミルディンはどのルートでも仲間になるし

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:03:03 PwBAlJql
「ホワイトナイトのオズマ」にまだ違和感があるぜ・・・w
旧作経験者だからか

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:04:05 4pymUAIg
ミルディンは元々早いだけだったしな
早いだけの男に何の価値がある

ってのはまぁ冗談で
今回は顔キャラ自体ハブられてるシステムだろ

>>293
オズマはコマンドで鞭
ギル両手・ミル片手・ラヴィ槍で全く被らないぜ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:06:39 ltagYmvX
顔キャラ自体ハブられるシステム…?

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:07:35 86+y6oLg
デゼールとイセベルグが入れ替わってんのは凡ミスかとも思ったけど
6属性剣の1つに無理矢理組み込んだからなんだな・・・
デゼールは「~砂漠の廃墟から発見された~」、
イセベルグは「北方の英雄が愛用した~」、イセベルグの竜の洞窟から氷槍(ベンティスカ)が出てきたっつーのを拾って
属性剣にしたんだろうけど・・・それはいいとしても
片手/両手のカテゴリいじったり雑魚がいくらでも持ってるのは違うだろうとね・・・('A`)

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:08:16 86+y6oLg
>>300
レベルが上がりきった頃に遅れて加入するからだろ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:08:16 fnaSOjAl
ミルディンはオリジナル版でも微妙な子だったからなぁ

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:10:10 g7eP7e+9
>>302
それだとレベルアップボーナスの関係でホワイトナイツの面々はむしろ優遇もいいとこになるんだが

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:10:38 kPjVK4se
>>300
素の能力値とWTの点では優秀なので、その点ではトントン

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:12:27 i1Cilmei
>>301
ニバス「砂漠の廃墟からなンていくらでも遺物がでるでしょう。それに英雄が一人だけとは限らないンじゃないですか?」
プレザンス「お前は言い伝えまでも愚弄するのか!」
ニバス「私なんて家族構成までかわっちゃったんですよ?武器の設定の一つや二つ…」
プレザンス「あ、うん、なんかごめん」

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:12:44 qzrtOwFu
カチュア姉さんなんか専用職3つも持ってるからな
どれも専用職は微妙かもしれんが

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:12:48 DazmouIP
>>302
ストーリー3週クリア前に全職業LV30以上とか、そうとう極めプレイしないとありえないぞw

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:12:50 8L/vz0TJ
ギルダスはパワー型なのにAGIも中の上だったからね。


310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:12:53 bYhfE7uA
固有クラス持ちのキャラはボーナスを多めに得られるし寧ろ優遇されてるよな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:16:10 ZtxKmcu0
まぁプリンセスは魔攻に特化したヴァルキリーって感じでそこまで悪い性能では無いけどね
旧作と比べると微妙だろうけど・・・

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:18:07 eOuyt5v3
>>299
早いのね……もうちょっと頑張りなさいよって言われるミルディンさんを思い出した

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:20:02 7XTZU1Rl
死者Q潜ってるんだけど、Lv22くらいだと雷神の弓はドロップしない?

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:20:12 DazmouIP
>>313
しない

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:20:49 4pymUAIg
顔キャラは戦闘時の会話等でシナリオ的な待遇が上がったけど、
システム的には要らない子になってるだろ

専用職は加入時にLv1や3に。
育ってた職でもSP0且つ枠数も少ないまま。
装備とスキルによる加算を考えると誤差の範囲なWT差
そのWT以外はシステム面での個性無し
LvUPボーナス的な面では優遇とは言うが、
そのシステムを理解してしまった後となると
白騎士はLルートのオズマ加入まで心理的に上げ辛い。

ここまで葬式スレみたいな内容だが
うちは全員顔キャラです。

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:22:30 7XTZU1Rl
>>314
有難う

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:22:32 eOuyt5v3
>>313
レアじゃない装備は装備レベルから落とすだけだとおもうよ

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:22:32 vzDKokYu
固有職はディーバとダークプリースト以外はみんな強いと思う

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:23:07 +mY8vIJj
白ランスもホワイトナイトになれそうだから、上げたいのに上げれない!

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:24:26 86+y6oLg
>>306
北方の英雄ニブルさん何人居るんスか('A`)

つーかニバスの家族構成に限らず新規のテキスト部分が・・・
今回新しく仲間になるキャラの加入時の会話が
どれもこれもハイハイおあいこおあいこの茶番で済まされてるような気がすんのは俺だけだろうか

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:25:13 +mY8vIJj
ディーバつええよ
範囲魔法攻撃力うpあるし、しょっぱな四姉妹に巻いとけば終わる
てか、4シャーマン+ディーバでゲームが終わる

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:26:48 +mY8vIJj
>>320
それ茶番って言わない

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:27:35 aACuAZs1
ヴァイスとかギルダスは専用職あるから逆に弱く感じるよな
転職しようとは普通思わないし

ジュヌーンやハボリムとかは即戦力だったが

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:28:28 NSldA56k
>>320
昔からいるジュヌーンとかオクシオーヌが仲間になるときの会話も
似たようなものだと思うが

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:29:44 sPkAm3Ks
WTがどうあっても覆せないシステムになったんだから
WTで優遇されてる顔キャラが不遇とかありえない

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:30:56 kPjVK4se
>>315
拘りの程度の問題じゃないかなあ
オズマ加入までホワイトナイト上げたくない!
ってのと、デニム最強にしたいから一人旅させる!
ってのと結局50歩100歩のような

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:31:06 Znpy5P39
それを言ったらアロセールは茶番
Lはほとんどが茶番

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:32:58 P7m7aAWn
海賊の墓場出たけど、しょっぱなからクリアできん
タコ強すぎ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:33:29 kPjVK4se
富野式戦闘と言うか、戦場で主義主張ぶつけあい合戦の時点である種茶番だ
そこがケレン味あって良いんだけど

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:34:06 eOuyt5v3
>>328
初っ端は高台から弓で削っておくだけで結構らく

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:34:16 vUoVO/kI
WTは生まれ持った才能みたいなもんで、汎用がいくらがんばっても覆せない
固有クラスがレベル1で加入するのも、レベルアップの回数が確保されてると思えばブラス要素
顔キャラはなんだかんだで今回も優秀だよ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:35:29 eOuyt5v3
>>331
オズマさん最高ですね

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:35:44 4pymUAIg
Nだと姉さんだってキラレールさんの仇なのに
そこにはノータッチなデニム
新キャラ加入時のやり取りについては
>>320と同じ事を思ったわ

オズマじゃなくてバケツで新キャラ作れば良かったのに。
クレシダもN限定で娘じゃなく弟子一家⇒ギルダスさんの事があるけど云々なら
なんか俺も凄いアンチレスばっかになってきた

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:36:11 Znpy5P39
レベル差があって弓で削れないくらい固いんじゃね?

下手に削ると必殺がくるとか

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:37:30 vUoVO/kI
>>332
オズマはなんでこんな強くしたのかってくらい強いなw

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:39:06 bYhfE7uA
テンプルコマンドは格が違うのだよ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:39:27 632wHkiS
>>333
その辺解放軍&暗黒騎士団双方から無かった事実にされてるんじゃなかったっけ
立場的に姉さんは大事な人だからかな
となるとレオナールさんかわいそすぎるwww

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:40:41 4lF/LsPr
軍事大国の中でも最強騎士団のコマンドクラスなんだから
田舎の騎士やら軟弱なゼノビアの騎士とは比べ物にならん強さなんだろう

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:41:58 OiBGDDI/
やっとクレシダが加入した
さぁ

またガルガスたんを殺しまくるぞぉ~!

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:43:10 wS8kroeH
ドラゴンちゃんの攻撃って当たらなくね?育てたら当たるようになるん?

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:44:48 C2+Oc95v
>>141
俺はリメイクでいい部分も悪い部分もあると思うから、
本スレと葬式スレを行ったり来たりしながらプレイしてるw

ベタ移植するだけならSFC版やってればいいンですよ(キリッ
TOを今風に作り直します、って発言にwktkしてた人間だから、
作りが粗い部分が目に付くってのは俺も同意、へこむわ…
今の■ではマシな出来だし、ハードル上げ過ぎてたんだって
自分に言い聞かせて、割り切って楽しんでるぜ

今はデネブ条件探しの為にガラスのカボチャ集め中…
くそー、攻略本出る前に発見したいわー

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:45:32 AIDhry7P
3章入ってからイベントバトルに新しいユニットを入れる余裕が無くなってきた・・・
ドラゴンもソードマスターも使ってみたいのにもう枠がねぇよ(´・ω・`)

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:46:05 OiBGDDI/
旧作のWT0を作るためのリセット地獄に比べれば何事も天国やで

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:47:03 vUoVO/kI
システム的な落とし穴があるのはSFC版でもFFTでもあるし、
むしろ今回は粗少ないような気がしたけどなあ。
おれはおおむね満足。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:47:13 tS2vcOR8
タコはとりあえず陸の上で移動停止にするのがいいな…
やっててやっと気付いた

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:48:24 aACuAZs1
転職でドットが代わるカチュアが1番の勝ち組だろう

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:49:12 2IzmNzD3
レベルアップボーナスを最大限に活かすためには仲間を全員同じ職業に
就かせて童子にレベル上げしたほうがいいんだろうけど、
これって逆にスキルポイントが足りなくなって後半つらくなってくるね。

>>340
命中率アップのスキルを付けるんだ。
遠距離命中アップが無いのがつらいよね。

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:49:15 p/zJk+Ax
何で仲良しなんだよって言い出したらヴァイスとあっさり和解できてるのが一番おかしいし
いまさらとしか

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:50:23 vUoVO/kI
>>347
個人的には後半はレベルアップが遅くなるからスキルポイント余りまくった

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:50:32 OiBGDDI/
ヴァイスはそもそもあっさり敵にいってるのが一番おかしいわ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:51:16 IQ6n54oE
レベルアップボーナス意識すると3章以降ぬるゲーになりまくって超糞ゲーになる
わざわざ改造コードいれて基礎ステ下げた

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:51:24 632wHkiS
>>347
貰えるSPは出撃人数とかクラス数とかで変わらなくね?

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:52:18 eOuyt5v3
ステボーナス重視の転職だとスキルポイント足りなくなるけど、攻撃スキル等をカットしても
素の強さで乗り切れる感じ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:53:13 sczS+RMG
>>351
お前はアホか?

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:54:00 ePsvG/88
質問なのだが、アゼルスタンいないと海賊最終フロアまで潜れなくてユーリア仲間不可?

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:54:06 vUoVO/kI
スキルポイント足りなくなるほど早く経験値貰えるところってどこなんだろ?
おれ全員同職でレベルアップしてるが、レベル40くらいになってくると新しく覚えるスキルもないし、
ロードデニム以外の専門職の連中は余るだけ。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:55:11 IQ6n54oE
>>355
アゼルスタンいなくても仲間にできるよ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:55:15 rA6oXHxu
>>355
自分はアゼルスたんいなくてもユーリア仲間にできたよ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:55:20 dqzl/Mjf
>>354
アホなんだろう

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:55:21 2IzmNzD3
>>352
レベルが低い頃って、一気にレベルが3上がったりとかするでそ。
でもSPは戦闘一回分しかもらえないから、その分損してると感じた。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:56:06 eOuyt5v3
>>355
ユーリアイベント中は奥に進めるし、他のイベントも問題なし

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:56:16 Znpy5P39
>>339
カオスフレーム高い民族殺すと忠誠度下がっていくから気をつけろよ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:56:56 kB+XmeZM
20~30辺りから一気に停滞するし一個に絞ってんならスキルポイント駄々余りだぞ
ガンガン上がるのは最初だけ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:57:51 IQ6n54oE
>>360
段々余ってきて万単位になるよ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:58:12 eOuyt5v3
>>363
50まで上げたら要らないスキル放置で3000位余った気がするし
確かにそこから余るね

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 10:59:56 M+5/bI0p
Lv20過ぎちゃうと敵が味方以上に強く感じる
クラスチェンジしても面倒くさくてスキル適当につけてるのが悪いんだが

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:02:07 OchHTdSn
クレシダ仲間にするためにガルガスタンのカオスフレーム上げたせいで
ガルガスタン人が高頻度で出てくるタインマウス道場やってたら
うちのローグ子が文句垂れてきたぜ

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:03:15 eOuyt5v3
>>367
スキル上げはPTアタックして、レベル上げは勧誘であげるってのも手

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:03:25 IQ6n54oE
>>354
俺は意識せずに適当にやってたら基礎ステが上がりすぎた

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:04:34 vUoVO/kI
初見で新クラスつまみながらレベルアップしてると、初期キャラのステはすげーあがるな。

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:04:46 C2+Oc95v
>>363
そういや今まで経験値テーブルの話って出てたっけ?
Lv1->Lv2の必要経験値が40で、
Lv49->Lv50の必要経験値が1960だから、
1Lv毎に必要経験値が+40されてくみたいなんだが。

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:05:53 eOuyt5v3
>>371
20,30で停滞するってのはそれよりも
基本レベルの上限から離れ過ぎての取得経験値の半減が一番大きいと思うよ

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:06:01 My4dE+Ty
今三章だけど手に入る経験値は後半ほど増えるのか
六人トカゲの43ぐらいまで来たがきつくなってきた

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:07:40 DazmouIP
>>373
後半になるとLV差がついて半減するから、入手経験値は減る

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:13:48 GrPO10sl
タコのポイズンクラウド?だっけ範囲技が強すぎる

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:13:54 2IzmNzD3
しかしどんだけ修業させてもWTの違いは覆せないな・・・

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:15:36 tolzQ4Ma
Lv50からネクロリンカするたびにWT-1とかな。
てか今回はあるんだっけ?

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:17:16 YeDPjWzM
今カチュアのところの選択肢なんだがロードにするかカチュアにするかどっちがいいんだろう

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:17:58 My4dE+Ty
姉さんだろ家族愛的に
姉さん殺すのは仲間にした後じゃないと銃手に入らんぞ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:18:01 JohqBvRl
しかし今回かなりロウルートが充実した感じになったなぁ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:18:24 eOuyt5v3
>>378
好きにして2週目で逆の選択すればいいじゃないか

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:19:05 th4+ijBN
回復の杖がチートすぐるw
ネクロマンサーって屍霊術+竜言語魔法+精霊6種+闇が使用出来るって認識でおk?


383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:20:09 IQ6n54oE
>>378
最初姉さん仲間にいれてクリアしたらWORLDで姉さん殺害でおk

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:22:49 l5GiOFub
>>351
確かにレベルアップボーナス意識したら糞つまらなくなるな。
試したけどやばかったから試す前のデータをロードして戻したわ。

つか改造()




385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:22:53 GrPO10sl
>>379
銃ってなんぞ?

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:23:21 My4dE+Ty
いや昔の話だ、忘れてくれ

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:27:54 IQ6n54oE
>>384
普通にプレイして2週目やってたら気づけば基礎ステ70とかで一撃必殺状態
全員50以下にして1,2章の頃のバランス状態にした

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:28:35 DazmouIP
あ、そういえばSFCの銃はどうなったんだっけ

SFCだと姉さんを仲間にしたあとに殺すとなんか銃が手に入ったんだけど、今回仲間にしたあとに殺したら成長がリセットされてしまう

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:29:12 SpkV3AZ1
エクスタシー島で謎の大爆発
フォオ・・なんでもない

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:30:08 xHYMN48U
与ダメはぶっちゃけ狂った謎補正武器は武器性能だけでオーバーキルするようになる
基礎ステは命中・回避で特に差が出ない?

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:30:34 GiN5nrbH
ソードマスター、潰しの利く武器なさ過ぎだろこれ

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:32:14 IQ6n54oE
>>391
ズンドコズンドコがかわいいから許す

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:34:58 hqElli9r
防御Up外すと敵よりLv3つ上のデニムですら簡単に瀕死になるぜ
マジおすすめ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:35:59 G2is9ubU
両手刀はジパングの方の武器じゃないんか?ソードマスター自体が・・・・

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:40:02 SB3+co19
ソードマスターの舞を見るとキタキタ踊りを思い出す

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:40:24 bYhfE7uA
ソードマスターを先生専用のクラスにしてソドマスはサムライにすれば良かったんや
ヴァレリアにはニンジャもいるし、大陸にはサムライがいるんだから問題はあるまい

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:41:15 My4dE+Ty
ソニックブームで自殺するAI量産されるンですね

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:42:33 xHYMN48U
というかハボさんは専用クラス「剣聖」でよかったんだよ…

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:45:12 Oyn3rZmp
>>382
精霊6種+闇+屍霊術

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:46:12 tS2vcOR8
>>398
舞ない代わりにペトロ使用可能なんですね…

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:46:13 BOhucC8I
>>398
暗黒剣、聖剣技、剛剣、魔法剣、リミット、戦技、暗黒ですねわかります

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:46:38 ozciTpkE
ディバイン狙いのナイト(剣&弩)育ててるけどまだまだ道は長そうです。
キャラ揃えてからじっくりダンジョン潜りたかったな。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:51:30 th4+ijBN
>>399
㌧クス 竜言語魔法は違うのね ウィッチ+αみたいなもんか

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:52:43 KbAKBj2/
カチュアって凄くリアルな女だよな

クラス「嫁」
スキル:言葉攻め 自己中 ヒステリック 理屈無効 

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:55:29 C2A/TgR4
未だに死者Qすらいってないぜ
DLCには間に合わんな・・

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:57:29 4lF/LsPr
まぁデニムも革命の為なら死んでもいいとか言ってる戦争大好きDQNだし
細々暮らしていくとか海外に逃げちゃう選択肢も放棄したしな

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 11:57:56 NsTANZIr
>>404
ついさっきL二章の敵ニンジャ相手に「あんた誰?」って言うシーンみたんだけど
あそこまでいくと逆に惚れ惚れするww

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:02:03 YeDPjWzM
>>388
成長がリセットってレベルでも下がるのか?

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:03:12 GiN5nrbH
>>408
基本パラメータが初期に戻るやん

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:03:38 l5GiOFub
十二神将の音叉ってどこで手に入れるんだ・・・?

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:05:16 c7/gCrkB
オリジナルだとバールゼフォンと戦う機会って無いんだね

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:06:43 aW8vfepW
今回ロデリック王は出てこんの?
名前は統一戦争のニュースで出てくるけど本人は

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:07:36 EC+a9d5q
オリジナルなら死者の宮殿で出てきた
暇をもてあましてデニムに奥義を授けてくれた

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:09:54 UBckT86t
アイテム合成で一度に複数作成ができないのが辛いなー
銀鉱石を大量に作る作業がめんどい

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:10:38 /kvOd6OT
鞭持たせた鳥女がだいぶ強くなった
ホーリーコメットも威力おかしいな
STR50無いのに攻撃800超えとか主人公のステ以上の
ロンバル装備と殆ど差が無いんだが

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:14:48 l5GiOFub
>>414
シルバーインゴットはドラゴン乱獲したら一番余る代物

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:15:44 96TLz88I
今グルーザの神殿4の

□□□□□□□□□□
□□□□○△穴穴穴穴
□□□穴□□穴☆□□
□□□穴□□穴□□□

こんな地形のところで○から右むきに△を穴に落としたら
なぜか☆に着地してるんだけどこれは仕様なんかね?
それとも敵だけ助かるようになってるとか
Lユニットは穴に幅1の穴には落ちないとかそういう仕組みなのかな

ちなみに△の高さは12で☆の高さは10、落とした敵はドラゴン

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:15:52 /fwJZ4D9
>>411
オズと一騎討ちの準備してたらバールゼフォンが出てきたでござる

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:16:30 c7/gCrkB
デレたオズマがめっちゃかわいい……


420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:18:41 K4tnMMeb
LNC3ルートなんとか終わった
さてどこでレベル上げするのが一番楽なんだろうか

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:23:13 GSuG23ol
>>404
フイタw

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:23:44 EC+a9d5q
オリビア殺してたらEDではどうなるのかしら、っと?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:24:04 Y552SALx
ディバインナイトって汎用ナイトの色違いのこと?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:24:10 3RagK4ug
ケバいお姉様系乙女(27)って凄いニッチな属性だよな

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:25:04 l5GiOFub
イクソシズムよりバニッシュのがエフェクトがスカッとしていいなw
溜め込んだイクソシズムの呪文書使い果たしたから死者Qショップで
バニッシュ補給したが

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:29:06 /fwJZ4D9
ゲームクリア後だと死者Qイベント見れないって聞いたけどマジなの

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:29:42 JAzvuXHB
スナップ用キャラとして
魔剣○○○みたいな名前のキャラ作ってるわけだが
おまいらもやってるよな?

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:30:15 3qABMQz0
ねんがんのユーリアをてにいれたので早速育てようと思ったら
当初かのぷーの代わりに入れるつもりだったが初期クラスではまるで務まりそうもないな
弓もたせたいけどアーチャーにするのも味気ないし運用に迷うのぜ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:31:30 5sFT4l3w
質問です。

ガルガスタン出身魔法ユニットのもれの彼女が
「もう少し私のことをちゃんとみてほしい・・・」
的なことを突然言い出してかなり困ってます。

何をどうすればいいんでしょう?

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:32:02 y9n9layl
レベル20あたりから全然あがんねえ。
みんなどこでレベル上げてるんだ?

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:32:34 DazmouIP
>>426
ワールド使って4章に戻れば見れるよ

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:33:22 DazmouIP
>>429
調教が不足しているから、バクラム人か人種不明を大量に殺させればいいよ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:34:40 vUoVO/kI
>>415
鳥女ラプチャーローズも装備出来るから侮れない

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:35:15 UBTFEdWH
>>432
ひでぇ調教だな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:35:19 b1Bg+8xs
旧作からどのキャラも救出でつまったことはなかったが
今クレシダでつまった
生き返らせるだけじゃ敵ユニットに一発KOさせられるし
敵ユニットにやられないためには蘇生するキャラと回復キャラの順番が
うまくタイミングあわせて回ってこないとダメだし
みんなどうやって救出してんのこれ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:35:43 5sFT4l3w
>>432
ウォルスタ人をやっとけば良いと思ってました。

わかりました。バクラムと人種不明ですね。

ガルガスタン人のスタメンなので、がんばって調教します。

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:36:25 rA6oXHxu
オズマは女騎士だからスタッフ側が流行ると思ったんじゃないかと予想

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:37:49 kPjVK4se
ロスローリアンの誰かを仲間に出来たら良いんじゃないか、ってのが先にあって
その際オズマが色んな点で都合が良かった、って話な気がする

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:38:03 DazmouIP
>>435
周りの雑魚全部排除してから、カウントぎりぎりで蘇生させた
転換の呪文書大量に使えばどうにかなるとは思う

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:38:14 GiN5nrbH
>>435
運命の輪(アイテムの)とオーブ と先人達は申したそうじゃ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 12:38:32 Gn1m1cEe
>>435
生き返らせて、ライフ回復して、その他の敵全滅させたら、無事救出完了だ

カード使って瞬間移動状態にして突撃したり
敵を倒すんじゃなくて、まず状態異常にして攻撃能力奪ったり
アイテム投げまくったり、呪文書読みまくったり・・・

一度、考えなおせば余裕だと思うぜ


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