【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B220Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B220F - 暇つぶし2ch3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/26 12:55:39 y4we4BoP
おつ
URLリンク(aenfhne.tk)

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/26 12:56:28 PYMZkDA2
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
URLリンク(www39.atwiki.jp)

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります

Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて URLリンク(www39.atwiki.jp)

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17~18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない  
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/26 23:29:25 T5NF9fGS
畏れよ>>1

>>1000ワロタ

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/26 23:54:30 VBJ4bvI4
AA厨氏ねよと思った瞬間爆笑

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 00:12:07 zIZ89v54
>>1
さて、今日も海のミルクを乱獲しに行くか…

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 01:22:48 bb/lRmzJ
前スレ>>1000のダイマオウイカは鮫の上に乗っているんだよなw

そういえば、鮫って敵としては出てくるけど、海水浴イベントでは登場しそうで登場しないよね

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 01:39:23 Kfpwk0Z9
前>982
wikiを見てるかどうかはあんまり関係ないぞ。
適性レベルはパーティー編成とスキル構成で決まるもんだ。
そしてwikiなど見なくてもバランスのいいパーティーの見当くらいはつく。
回復と支援を軽視していなければモンクとプリを両方入れることくらいは思い付く。
見た目でモンクもプリも使えないとか言う目の腐った奴は勝手に苦労して死ねばいい。

つまり人並みの見る目を持っていれば赤モン子と紫姫をパーティーに加えることは必然であり確定事項。
それを敢えて無視して野生児やらおっさんやら入れているなら苦労して当たり前。

更に序盤の凸パイは固有のおかげでスキル撃ち放題だからウォリよりも安定した火力が出せて可愛い。
加えてゾディ子はどっち選んでも可愛い。

これだけ条件が揃っているのにバランスの悪いパーティーを組んでしまったなら
それはそいつの自己責任ってことであり同情の余地はない。

ちなみにあと1人、シノビ(お面)かファラ子かで迷ったが、
ファラ子にはサブパーティーの前衛を勤めてもらうためにシノビ(お面)を採用した。
そしてバランスのいいパーティーが出来上がった…のだがサブパーティーが困ることになった。
ファラ子、バリ子、ファマ子までは決まったのだが
できれば職業を被らせたくなかったために下乳ウォリとビス子を採用した。
これがまずかった。
俺は野性的な女の子が苦手なのである。
ウォリの方はポーズさえ違えば割とイケそうなんだが、あのポーズはいただけない。
結局安定したバランスのメインパーティーと反して食い合わせの悪いパーティーになってしまった。

最終的には隠し職業も加わり
メインパーティー
モンファラ プリパイ ショーウォリ シノプリ バリゾディ
サブパーティー
ファラバリ ドロウォリ パイファマ ファマビー ゾディモン

みんな可愛いやつらだ。

ここまで言えば俺の言いたいことがわかってもらえると思う。
つまり最後まで真面目に読んじゃった奴南無。
無駄な時間を過ごしちゃったな。

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 01:46:53 XxGYIysa
フルベとヒイラギが赤龍と戦ったらどうなるの?

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 01:49:20 cZndrMQg
赤竜さんもロリコンだから

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 02:12:47 hTTXcMyR
爆発する

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:30:12 NFcpRHaE
一騎当千って後列で使うと威力下がる?

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 07:46:42 YfrdRJKx
通常攻撃扱いだから武器依存

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:05:54 ZWRK2lTx
おい今気付いたけどこの宿屋天井に穴開いてるじゃねーかw

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:10:59 NFcpRHaE
>>14
ありがとう、そっか後衛から同じ威力で撃てたらなあ・・・
前列ファラバリ3、後列をショーパイ2とショーゾディ(ヲリ)で並べて一騎我流+ディバ+一斉射撃やろうと思ってたんだ。
敵のHP減ってきたらファラを前衛迫撃に切り替えて一気にカタつける感じで

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:23:12 aqh4kzeX
6人パーティになってるように見えるのは気のせいだろうか。メイン・サブを合わせて
シノビもビーキンもいないようだが…。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 08:35:24 cAu0I6pk
ヤリコミまで視野に入れると、二刀我流ショーパイにリミブ着けて風魔陣形を連打してりゃディバなんて要らねってなるけどな。
風魔陣形が切れる前にまた風魔陣形を張れるので、全く当たらん。

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 14:32:48 a126vlrl
ビープリに回復させるのに庇護の号令って有るといいだろうか?
裏ボスとかは相手にしないつもり、ってかまだ3層ぐらいだけど

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 14:52:14 hYa30Bn1
メインモンクがいるならあんまり必要はないかも
SPも結構取られるし

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 15:18:12 hTTXcMyR
ビーストキングの庇護Lv10の回復量はおおよそ
Lv30で70、Lv40で90、Lv50で110、Lv60で130
モンクのそれとは違い庇護がかかっていれば回復不要!とはいかない。
ディバイドとか防御的なスキルが多めのPTなら使えなくも無いが……
練気無しの庇護だと他の回復を併用するのが前提になるとは思う。

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 15:35:50 Es4I0p2b
ストーリー途中のビーキンはメインに専念させた方が良いんじゃないか?
メインだけでもSP足りないし

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 16:00:02 JhGq5dWF
ビーキンは全然足りないよな
心得マスターで20 捨て身2種5止めで10 ドラロアで10 で計40
獣1匹呼ぶために10ずつ 蛇虎獅子で計70

サブに振ってる余裕なんぞまったくない
そこまでするほど獣が強いかというとそういうわけではないしね

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 16:12:47 NFcpRHaE
>>17
おおなんと/ (^o^)\

とても はずかしい。

バリ3ショー2です。
>>18
確かにリミブで爆速回転可能ですね
風魔ってそんなよけれるんすか?
バフ入れるならプリ入れるべきかな・・・サブショーにすれば
前陣*2と我流一騎当千+一斉射撃バカ火力に風魔で赤い彗星できますね。

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 16:28:36 eWxi2GuE
潜伏軽業とって風魔使うとTPありえないくらい回復する
ただ一番TP欲しい火力がシノビサブにできないから辛いw
抜刀するなら風魔便利だなアムリタいらなくなるし

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 17:03:19 cAu0I6pk
オールカンストのゾディショーに風魔ついてると当たらんね。大武辺者使っちゃうんで狙われまくるがほとんど避けちゃう。
内のPT構成はこんな感じ。

ゾディショー ショーパイ プリパイ
シノファラ モンビー

状態異常各種1個x8のハバキリ両手持ちのショーパイが我流、それに特異点もちゾディショーが一騎で殴りかかる戦術。
プリパイでイーグル・号令とクイック、たまに通常攻撃で我流、悪あがき用のミリスラ
シノファラで挑発ディバイド分身ガード。コイツも状態異常ハバキリ装備
モンビーがPTヒール連打+ドラミングorビーストロア、たまにリザレクト。

このPTで一番要らない子がシノファラ。ディバイドでガードとか余計なお世話状態なので殴りかかるか、
はずされてデスブリンガー装備のショーパイor農民と差し替えられてる。

27:19
10/11/27 17:11:56 a126vlrl
ビーストキング複数人居るPTだからSPの問題はそこまで無いのだけど
聞く限り回復はアイテム頼みにした方が今のPTの特色出るかな
趣味パなりに長所伸ばした方が面白いと思うので振らない方向で進めてみる、ありがとう

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 17:22:01 E7+DWTPf
ビーゾディが二人とかで召喚できるのを別々して、互いにダクエとかも面白いかも

思えば、まともに使ってないリミットって沢山ある
必殺と風魔陣形、護り系(ウロボロスも)、属性リミットを除く攻撃系
この辺の有効活用の方法がイマイチ分からない

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 17:33:03 a126vlrl
クロススラッシュはよく使ってるけどな
先制、必中、対象指定可能、必要枠は二人だけ、最初から使える
後半になったらもっと良いリミットも有るんだろうけど

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 18:59:59 2kUilr8Y
凡庸って感じだな しかし4~5人の攻撃技はほんと空気

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 19:00:04 sTOtMIF3
ハマォロペネレプが7時get

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 19:04:29 USNcv+Lo
「昏き海淵の禍神」を倒したパーティが「イソギンチャク」にフルボッコにされた
こやつめ、ハハハ
いい加減にしろよ いい加減その……全体オルボンって考え捨てろよっ…!

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 19:21:41 U1cBodHF
純物理攻撃で多元シュート属性リミット使わずにイソギン勝てるかな?
イードラウルフ攻撃号令先陣ばばきりミリオンで立ち向かった
けどSM吸い取りコンボに為すすべなく沈んだ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 19:32:10 P0JNfou9
wikiなしで25Fまで到達
水溶液使ったこと無いので、ラスボス前に小ボス溶かして回るぜ

・・・レアドロのアイテムバランスやばくね?
今まで使ってた武器よりいいとか・・・
3階層の時点で海賊船レアのジュリーだかなんだがを得て神だと思ってたけど、
パイレーツさんもっと早い段階から、もっと強い武器もってるのか


35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 19:35:53 3rB8m70j
>>28
ウロボロスは三竜のブレスターンに。


36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 20:17:20 BwVqkQ27
>>34
レア武器は基本初見で取れないのが基本という扱いになってるからな
…まぁ大半の人が意図せず取ったりするものもあるけど

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 20:27:43 hlT4TNto
>>32
1ターン目にイモータル使え。

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 21:05:22 hTTXcMyR
無明剣はSTR高めのが3人いるなら140%×3HITでなかなか強力
クロスともども低階層ではGKやら常在乗せて奥の手的な扱い。
クロスはパイヲリとかだとワイドが乗ったりTP回収できたりしてお得。
1ターン防御系はボス相手に言うまでも無く有用。

クインテセンスとかサングレイザーは無属性高倍率の利点はあるけど、
後半だと他のスキルも強いし微妙な感じしちゃうねぇ。

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:37:20 blRUK1S1
お前ら三龍とかよく倒せたな
LV70で挑んでるけど、なんとか出来るイメージが湧かないw
竜の鉄槌連打されてるだけで、支えきれず5ターンもたないわw

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:38:49 dmLgYfFB
効かなければなんということは無い

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:38:56 BwVqkQ27
対処法さえ分かればなんとでもなる

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:40:41 XSbPXoD6
WIKI見て24Fのパサラン狩りやろうと思ったんだけど全然でねええ
キャンプのとこでグルグル回ってればでるんだよね?
まさか下画面MAPには表示されないなんてことは・・・

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:40:44 GiN5nrbH
パラディンいれば守りが安定して楽
三竜より三触手のほうが行動パターンが不規則でめんどくさい

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:44:00 U1cBodHF
斬護符と対麻痺装備に手を出して勝ったな雷龍は
鉄槌怖ければ招鳥猿飛が手っ取り早いが、ファラシノが
回避ミスって麻痺してブレスくらったことがある

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:49:10 QSHBSL1j
最初は火竜のほうがいんじゃね
雷って強化枠に気を遣うし麻痺あるし、攻撃避けてくるしで
最初のうちはメンドクサイ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:51:23 hTTXcMyR
>>42
もっと下でぐるぐるするか、テント使ってキャンプすると出てくる。
wikiにもあったとおもうが下の方の採取できる場所あたりじゃないと出ない。

連続で出たという意見も多いけど基本的に日数が経過しないと出てこない。
個人的にはボスと一緒に14連泊サイクルに入れてやるほうがいいと思う。

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:52:43 hTTXcMyR
気になったから見てきたけどこの画像のことね。
URLリンク(www39.atwiki.jp)


48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:55:28 cAu0I6pk
プリで号令かけまくるPTだと3触手はごり押しできるから、龍の方がよっぽど辛い。
雷龍の呪われし遠吠えが飛んでくる後半は地獄だった。飛んでくる原因がわかっちまえば楽勝なんだけどな。

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 22:56:18 XSbPXoD6
>>46
おぉありがとう
赤枠内じゃないとダメだったのか
試してみまする

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/27 23:07:28 Kfpwk0Z9
氷竜さんは氷ガードと防御号令とリセッポンさえあれば60台でも割とどうにかなるよ。
頭縛りとスタンがうざいけど緊急用のマドラ&素早いアイテム係がいれば事故率は低い。

モンファラに毎ターンフリーズガードという無駄行動させてても倒せた。

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 00:44:52 EvESeP3F
全員に護符3つとミストで固める。アムリタとミストは多めに所持。一応ネクタル数個。
Lv40程度のソニックダガー持ちゾディ。予防覚えたキャラ2人(or分身)。

レベル上限突破の為に一回倒すだけなら必要なのこれだけだよね。

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 00:47:58 0ngocc8R
封死の勾玉を2つ装備すると即死耐性100%になって、
即死はくらわないと思ってたんだけど、さっき七つの悪疫で即死くらった。
3つ装備しないと、耐性100%にならないの?

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 01:14:27 YiyThupH
データ上は2個で100%だけど実際は超低確率で効いちゃうって感じだと思う。
3個装備させても多分意味ないよ。

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 01:17:50 rbtY2Bvq
即死耐性100%が本当に100%ならエルダーが睨んだだけで死んだりしない

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 01:19:17 flSAFm6h
スキル成功率-耐性率±Luc補正

で0%以下にならなかったんじゃないの?

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 01:41:42 gDzJXKRJ
護符二枚装備しても、ちょっとはダメージは食らうみたいなものか

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 05:02:36 CvcHZ43n
クラーケン、力押しで倒せた

あるるんも行けるかなぅ
行けばわかるさ

ノシ


58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 05:15:39 CvcHZ43n
あるるん行けたが、きわどかった・・・

倒してないのはあと3匹か
アイテムも拾ったしちょっと装備直すかー


59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 10:06:19 kfBv3UIj
ボーグマン神をリスペクトしてビーキン/モンクを作ってるんだが
ある程度スキル諦めてもSPがまだ足りないぜ
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

あと削るとしたらどこだろう・・・気休め程度の覚醒とフルヒあたりなのかね
縛り系が10じゃなくても結構いけるならそれも考えてるけどそこまで上げたことがないから違いが分からねえ

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 10:52:06 7I9iV5LA
縛りは10あったほうがいい 見たところビーストを盾に使い捨ててTP回収も睨んでるね
どんなパーティで運用するかによるけど… 回復も兼任するならその路線は捨てて、

後列置くからHPブーストはいらない 友情と捨て身も必要最小限でOK 血返しもカット
フルヒーリングもいらない 覚醒はゴミスキルなのでカット
浮いたSPはリフレとバインドリカバリを7までとってあとはライン5パーティヒール10
あまりはTPブーストにちょいちょい
うちのビーモンは縛りは二種にしてリザレクト10とってる あと一種は他のメンバーに担当してもらってるな


61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 10:54:20 LYveaTWw
ボーグマン先生がどういうスキルしてるか知らんが
自分のビー/モンはこん感じ
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
参考程度に

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 10:57:28 LYveaTWw
リンクミスった・・・
URLリンク(uniuni.dfz.jp)


63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 11:11:11 kfBv3UIj
>>60-62
アドバイスありがとう
回復役はモンクが別にいるんだ
ペット用にフルヒと思ってたが、よく考えると血返し使うとなると相性悪いな
友情・捨て身・覚醒・フルヒあたりを削ってHP・TPブーストとリフレッシュあたりを調節してみることにするよ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 11:44:05 flSAFm6h
ビーストは中々死なない
元のTPも豊富だし消費より回復量少ない血返しは相性悪い
節約したいならダクエ招来して帰還する方法もあるし

友情やら血返しが活きやすいのは剣虎かウーズ

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 13:00:15 wZGElU2G
高レベル後列配置のビーキンが死ぬ状況なんて禍神かエルダーで
大技喰らって全滅確定時くらい
HPブースとも1でいいでしょ
防御系は全部切ってOK

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 13:31:12 lHOZXIT5
忍に七福装備させて、回避系で育成、分身で避ける盾×2
攻撃は針で睡眠か、運で上昇補正されている首切りの2種
サブファラでパリィつけて回避を増すか、サブプリで予防を前後列に、忍の速度で安定して掛かかる

特に問題ないよね?

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 14:06:51 eG37yHYB
水鏡もとるってんならいいんだろうけど
首切りとるくらいならイヅナのほうがいい気がすんだが

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 14:09:46 lHOZXIT5
刀だから飯綱影は捨てることに
水鏡って雑魚専用だよね?
雑魚相手なら、一回眠らせられれば後はどうにもなるので、
取らないプレイしかしてない


69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 15:08:44 H8C7Fn3C
ミミズよわw圧縮からの業火でもう瀕死じゃんwwww
FOE(笑)


え…?頭縛りに全体攻撃…?

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 15:26:57 flSAFm6h
圧縮業火なんて最後まで使える優良コンボだし
雑魚にならん敵の方が珍しい

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 16:10:43 HC5+XKcN
雷竜1killしちゃうしね

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 16:19:25 /x9zPhyp
>>66
農忍にして、首切り特化にした方が強いよw

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 16:36:44 1QoSMXh0
漁廃人になる覚悟でダイマオウイカ狙ったら3回目でゲット
逆に損した気分になるな

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 17:28:16 J2sLO96Q
>>72
首切り農忍の村・・・
世界一嫌な村だなw

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 18:28:36 N4hry2Z9
想像したら笑えるな
農村のみんなが良い笑顔で迎えてくれたと思って、背を向けた瞬間が最後とかw

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 18:40:34 Hm1sds/r
色違いのバージョンだとしっくりくるな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 18:47:37 J2sLO96Q
vs赤竜
圧潰つけたファラで挑発して防御、ブレスではファイアガード
分身忍者で予防とブレス用クィック
モンクで回復
ゾディキンでビーストロア、隙があれば氷、ファラがきつければ炎の先見
パイが斬ミストでチャージハンギング

守りはできるようになったが、攻撃手段がない
5ターンで与えたダメージをもとに、殺すには100ターン以上かかるw

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 18:51:56 9Md9AnNQ
やった、最後の敵、ダイマオウイカを捕獲したぞ

これだけだと、チラシの裏にかけだから
おまけが取れる網をつけてたら、とれないということだったので
外したがだめだった。
ついでにトロール網も外したら、一発だった。
よっぽど判定条件が後ろの方にあるのか

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 18:54:14 EhaeShxa
リミットに絶対零度と突撃陣形を入れればそのままでもだいぶ効率が上がるだろ。
本当は咆哮対策に突撃陣形を切って介護陣形の方がいいんだが、予防で凌ぎきれる
自信があるならそれでもいい。

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 19:00:00 RXNXThUT
ハマォロペネレプが7時get

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 19:13:49 9Md9AnNQ
>77
三竜は多段攻撃と全体攻撃で2種類しか属性使わないから
多段の属性防御の護符2つと全体の属性防御の護符を一つ
全員に装備させれば、死ぬ確立はかなり減る。
後、ダメージ源は圧縮属性リミットにたよる方法もあるし。
ゾディ+モンに属性リミット、ファラ+忍(分身要)に介護、パイに幸運とか
火竜なら、彷徨を打ち消していけば、それしかしないはまりに持っていけるし
がんばれ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 19:16:28 e2TEmvxd
バリウォリ プリモン ショーパイ ドロファラ シノゾディ
で60くらいから3竜護符なしで倒せてたな
バリがチャージ前陣 プリはとにかくPTヒール
ショーパイは通常攻撃で延々介護 ドロファラは属性ガードと前列ライン
シノゾディは分身して片方ダクエ片方攻撃しつつ一人圧縮リミット
プリの仕事増える氷竜が一番苦戦してたw

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 21:34:02 irs6QoRm
ファラ潰×2
その他斬×2
これつけとけば、ほんと楽になるな>赤竜

あとは5ターンに一度のブレスを忘れないことかw


84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 21:52:10 4XCOLEMy
低レベルクリアとかの縛り中ならともかく、通常プレイで護符使用はただの甘え

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 22:10:51 TDYccZzt
(キリッ忘れてるぞ

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 22:52:10 mrbqT3Mu
>>84
>>84

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 22:56:16 irs6QoRm
56ターンでようやく赤さん倒せたよ

53ターンで予防の隙間をついて対炎のモンクファラが混乱、テリアカなしで回復できず
55ターン目はブレスが来るなと祈ってたわw


88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 23:15:04 TRoJY7CK
三竜三触手マラソン飽きたから初期化してプフフフフの超耐久型編成で始めてみた
序盤はやっぱタフなだけでも楽だなー
サブクラスまで通常攻撃だけで乗り切れればいいが2層は地獄を見そうな予感

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 23:21:21 Hm1sds/r
へたれなオイラはサブプリ持ちが二人もパーティーメンバーにいる、そんなオイラもなんとか赤を撃破
しかし攻撃が苛烈だわ、全体攻撃だけでファラ以外のHPが半分以上も持ってかれるんだもん

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 00:00:29 rRgIqr5m
二列予防するには(サブ)プリ二人要るからヘタレでもないぞ
猛攻なしレッドファングでHP半分くらい削られるのも普通だと思うが
寧ろ初撃破はそのくらいじゃないと面白くない

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 00:10:44 FrMxJOwk
>>89
うちはプリシノ+モンプリでボス戦時はプリ3構成だぜ。
とにかくバリゾディさんに毎ターン圧縮エミッポン撃ってもらってた。
攻撃号令かけておくと5000近くあたるから強力だぜ。

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 00:14:04 V4ZT650w
うちもシノプリ&モンプリだったな
煙と錬気は号令と相性良いわ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 01:31:27 frlRSBlt
全職2人ずつ、農だけ4人の全員99引退済みをやっと済ませて
今組んでる乱れ竜PTもスキルが整ったから3触手3竜狩りを始めた。

イソギンチャクが5ターンか4ターンくらいで倒せるのが嬉しいな。
前はナイスマやミリオン主力の完全物理でイソギンは泣く泣くスルーだったからな。

だがこのPTの欠点は3竜でレアドロとってしまうとこだわ。
逆鱗はきっちり揃えたいからほぼ財産はたいてロンゴミアント2本とジラハボックを追加で作ったわ…

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 01:43:24 RBgC9tce
逆鱗が欲しいのにレアドロが落ちてしまうのかい?
そんな時はこう考えればいい。
「ぶっかければいいさ」

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 01:51:09 FkNsIeAK
赤の次、氷に行ってみたけど、こっちの方が嫌らしいね
雷は即死あるしさらに強いのか・・・


96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 06:04:24 QU1PKHy6
>>95
雷はPT全体にかかってるバフの数が7越えないと即死は使ってこない
注意するのは相手の行動速度と麻痺くらいで赤倒せた耐久力があればいける
氷はスタンと頭縛りさえ凌げればあとはリセッポンかけながら削るだけの作業

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 08:24:56 iMUrU7N2
サブできるようになったんでファマ/ビーキンにしてみたがあんまり縛れない。
獣のレベルが4くらいじゃ低いのかな?

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 09:31:53 5x5qa4RQ
サブを付けられるようになったくらいのLvだといくらファマでもLUC任せで縛るのは
ちょっと厳しいと思うな。それでも他職でやるよりはかなりマシなはずだけど。

早いうちからある程度の成功率を見込みたいなら獣の心MAXのビーキンにやってもらうのが
結局のところ一番です。そうそう簡単にサブでメイン職は食えないってこと。

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 12:15:16 zvfRSNrY
獣の心と招来スキルどちらを先に上げるかは悩ましい所である

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 16:03:05 QU1PKHy6
折角減らしたTPもイモータルで回復され耐性で毒も効かなくなり
ダクエ→PTヒールでHPすら減らせずに
「クソまたワイドエフェクトで二匹同時に死にやがったこの雑魚が!」と罵られながら
Aボタンに重りを乗せたDSの中で延々死に続けるヤドリギに超萌える今日この頃
どことなく見た目がマーラ様に似て卑猥な感じがなんとも言えないw

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 18:01:06 xF/Cz80D
Aに重りで「通常、先陣、防御、防御、防御」
超速確殺で始末されるヤドリギ様かわゆす。
通常があと少しだけ強ければ先陣すらいらないんだがなぁ。

この前残してたうさぎさんが自爆してびっくりしたぜ

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 18:59:59 RFvkE0hO
ハマォロペネレプが7時get

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 20:13:46 7H30c5kc
てすと

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 00:04:09 mQ21Vt1q
>>101
びっくりもなんも、うさぎさんスーサイド(Suicide)だって自分で名乗ってるんだがー。
まあ、この単語は学校じゃ習わなかったような気もする。

「こみっと・すーさいど」で「自殺する」とペアで覚えるといつか役に立つ日が・・

こないな、たぶん。

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 00:25:56 5jOa9c+/
氷も倒した67ターン
竜より早いシノプリしかリセットウェポン持ってないので、氷河の再生でやたら面倒なことにorz
2みたいに、順番を最後に固定するスキルがあれば助かったのだが

いや、すぐ死ぬ半裸のショーグンとかじゃなくて、もう少し安定したキャラで

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 00:30:05 sQRdUca9
ふと設定資料集見てて気がついたんだが、現在はしらんが3も初期設定は地球だったんだな。
持ってる人は161頁の物語の始まりのラフを見ると良い

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 00:33:46 WpP1TTVZ
先陣と殿軍ならサブがショーグンでいいじゃん。
サブのプリがクイックオーダー使うが如く。

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 00:37:50 spK7bGjI
ウサギ自爆するんだな
名前見て最初は警戒してたけど、何の特殊行動も取らないから
能無しの癖に熟練冒険者に挑む自殺志願者だと思ってた

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 01:03:22 apMLhHTR
名前を見てなんとなく
suicide bomber(スーサイドボマー=自爆テロ犯)を想像し
じゃあこいつら爆弾岩なんだなと思って先に倒すようにしてた

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 01:50:11 /U1ecYuU
>>101
あの状態で自爆するのか?w
タマゴが孵化したことないぜ

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 02:01:22 /U1ecYuU
おっと脱字
タマゴが孵化したこともないぜ

まぁ、あの状態で貝を残したら、防御力下げてきたから
通常攻撃or防御で固定されてる訳じゃなさそうだし

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 08:19:29 nRaPC5Sc
何度も戦っても自爆しないからひっかけかと思ってたわ。
基本的には防御しつづけてたまに通常なんだが、
残りHPとか味方の数とか何かしらスイッチあるんだろうな。

卵は孵化するとカミキリオンがでてくるな。

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 09:38:17 6JfWeKAa
アリに勝ったぜ
3層ボスより強いとかどういうことなの

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 11:32:18 P3gcC6St
GKがポンコツなだけさ

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 11:57:39 pYlg/61U
ビームさえ凌げば雑魚のGKに比べるとアリの方が苦戦しやすいというのは道理だな。
バリゾディで圧縮バラージでも撃たなきゃ取り巻きの雑魚アリを一掃して連携技を
封殺するのは無理だし、下手すると毎ターンのようにやってくる投げ飛ばしに対して
防御を高めて耐えつつ戦わないといけない。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 12:10:39 s4f6YiLR
アリはかなりの消耗戦だったな
打撃とゾディの連星術でザコを潰しながら、ウォリバリの前陣で削り殺した
ダクエも併用したけどそれでも溜め込んでた回復アイテム全部使い切った

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 15:24:44 1n2Xa9yQ
非力PT…ファマ、ゾディ、プリ、ファラ、ビー
不器用PT…ファマ、ウォリ、バリ、ドロ、ファラorショー
紙装甲PT…シノビ、バリスタ、ゾディ、ショー、ファマ
鈍足PT…バリ、ドロ、ビー、ウォリ、ファラ
薄幸PT…ドロ、モン、ショー、パイ、ウォリ
低体力PT…シノ、ゾディ、バリ、ファマ、モン
狭容量PT…ドロ、バリ、ウォリ、ショー、ファラ

序盤きつそうなのは紙装甲
終盤きつそうなのは鈍足、不器用かな

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 17:17:06 O3oh56xK
>>106
3も普通に1・2と同じ世界ってのは発売前に小森んが言ってる

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 18:59:59 8f2RewuO
ハマォロペネレプが7時get

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 19:03:05 8DNTWmco
鈍足PTはサブプリ入れて回復してれば終盤も余裕だと思うの

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:04:09 lVbIMWhQ
三竜を全部倒したけどアクセまみれで半分作業なせいか、幾許かの寂寥感が

wikiなしで倒せた人がどんだけいるんだよ、これ

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:17:51 AcEG5rMP
ちくしょう
宿屋にかわゆすな子が居たのでニヤニヤしてたら男の娘とかどうなってんだよ
旅の途中で出会った困った顔のかわいい娘はDQNをかばって逝っちゃうし
野営地で優しくしてくれた娘が、突如いきなり目の前で脱ぎ始めたと思ったらロボットでした!だし
この先救いはあるんですか

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:18:37 BJLCzTTO
スク水の女の子がいるよ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:19:56 8DNTWmco
でも実はスク水じゃないよ

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:20:56 AbdqKdGO
>>121
そのセリフを言うのはまだ早い

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:23:22 7J7MrfWp
蛤ねーちゃんや謎の組織の薬がきっかけでやってきた見た目は幼女の女の子にキッスされたりもするね

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:25:24 26Js84t3
>>121
wikiだってみんなでhageながら書いたんだぜ。
挑発系+何かで連続被弾をまとめて防いで全体攻撃をPTヒール連打。
後は状態異常と縛りどうするかだけで予防号令もあったしな。
結構炎と氷はサクサクいけた覚えがある。
雷の咆哮は意味わからなくてもう完全な運ゲーするしかないのかと思ったわ。

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:27:34 O3oh56xK
自分が考えた戦法で倒せるとかなり爽快だぜ

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:28:38 1n2Xa9yQ
まあ前2作の例があるからパターンを読むのはすぐだったんじゃないか

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:30:28 8DNTWmco
>>126
あー分かる 蛤ねーちゃんのスマイルが可愛すぎて気が狂うこともよくあるよね
そしてあんな幼女に激しいキスされたら魂が抜けるような気分だ
そこいらのボウケンシャーなら一発でイっちゃうかな

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:32:31 lVbIMWhQ
>>127
やっぱみんな同じだなw
wikiなしで竜まできたから、そのまま突っ込んだら雷ブレスで全滅
クィックと予見で凌いら、全体攻撃+スタンでガタガタ
装備強くして、耐えられるようになり強化かけてたら咆哮で即死
絶対勝てんwこんなもんw


132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 20:36:07 BJLCzTTO
2のジャガーはまじで「は?」って思ったわ 開幕フォースが普通でしかもバードいたから何十回やっても勝てんかった
そんなわけで咆哮に気づいた

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 21:10:10 eQ3k/Sn6
三竜に関しては前作やってればあとはブレスターンの確認ぐらいだから自分はそんなに苦労しなかったな
絶対零度怖くてフリーズガード連打してたけどないとあとで知って拍子抜けはしたが


134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 22:30:00 bCUlG+dB
個人的には三龍より三触手のほうがきつかった

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 22:38:06 JB2eTznB
>>122
こんなかわいい子が(ry

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/30 23:57:42 YpUnZsUU
>>122
妹属性のお姫様がヤンデレ気味にののしったり
宿屋の女の子がヤンデレ気味に失望してくれたりします


137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 00:02:30 hovBQKJ6
クジュラって結局姫と同じ系統だったの?
なんか随分長生きだって描写もあったよえn?

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 01:13:19 c2kRYukX
鯨とクジュラは大の仲良し
今日も海底できゃっきゃうふふ

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 01:53:25 5km376qr
竜騎士というのはRPGでよく出てくるが鯨騎士って無いよな?


140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 01:56:29 MFZyxMtT
実は海都の宿子が男だとは明言されていない。

NPCたちが「息子」と言っているのは単に勘違いしているだけという可能性がある。
可愛いとはいえボーイッシュなところがあるから間違えても仕方のないことである。
姉と一緒に歩いていて姉妹だと思われてショックを受けていたのも
姉妹ではなく恋人同士に見てもらいたかったと考えれば一切の矛盾はなくなる。

みんなもうちょっと真実を見る目を養うべき。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 02:55:45 M2XEHPwI
宿屋のアレは息子だけど見た目そっくりの姉が奥で治療院経営してるって話じゃなかったっけ?

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 03:27:20 Mxd13g60
姫さまのサブが決まらなくて
属性アタッカー兼Dエーテル目的でサブゾディにしたら
見事に役に立たなかった

今は分身号令でうるさかわいい状態



143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 05:40:28 biy0P4aO
>>121
シリーズ通してやってるとブレスターンも行動パタンも想定範囲・・・てかお約束なので初見で勝てる。
理不尽攻撃には必ず抜け道がある。
てか訓練されすぎてると超攻撃がきたら全裸でカウンター!とか余計なこと考えちゃうぜ。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 08:26:00 of7iyPXt
初見はないわーw
さすがにいいすぎだわーw

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 08:27:26 AI9SczMz
俺もwiki見たから初見撃破できたよ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 08:29:21 qLmrKlm8
何度も挑戦した末に7戦目で雷撃破
雷にほとんど先制されるおかげで毎ターンマドラが手放せない状態になったし即死攻撃で半壊状態に陥ったけど半ば力押しに近い状態でギリギリ勝利
しっかしやっぱファラは硬いね 後衛が一撃でボコボコ葬られる中どんな攻撃でも5~6位は殴られないと倒れないし
ところで3竜戦ってアクセ何装備したら格段に楽になるんだろうか?相手のブレス以外の攻撃の属性がいまいちよくわからない

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 09:37:35 gKeMhcvo
>>146
3竜はどれも物理攻撃の属性が2つしかない。突と壊とか斬と壊とか、そんな感じ。
だから強斬2枚+圧壊1枚みたいに対応する護符を3枚装備して耐○ミストを炊くと
(この場合耐壊)物理攻撃は全て1ケタダメージになる。ブレスのガードを失敗しない限り
100%負けない。ファラは盾がないと3色ガードができないから護符で固められない=
多少の隙はできるけど、ガーディアンでもともと固いからあまり関係ない。

雷竜だけは咆哮を誘発する危険があるからミストで物理を完封するか介護あたりで
麻痺を防ぐかの2択になる。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 10:03:36 BuTuTWc2
数日前からスレ見てたが見てると面白そうなので今日の帰りに買ってくる

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 13:13:33 apZ14kix
データ消して1からやり直してるけど
サブクラス付けれる3層当たりが一番面白いな。

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 13:14:01 l6WJZo3v
ハマるとずっと遊べるぜ

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 15:31:23 +6Mx6P3X
大自然すげぇ!!
大自然無しでヤドリギ狩りをすると大体60ターンで999999になるけど
ファマ三人入れてやると、大体30ターンくらいで終わる

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 15:35:41 M2XEHPwI
>>147
そんな事しないでも鎧と護符1枚ずつで半減させれば死なないと思う
わざわざミストなんか使ってまで1桁にしなくてもPTヒールで事足りる
麻痺は介護で防げるし氷のスタンは鬱陶しいけど
そもそも氷竜はそこまで攻撃痛くないし

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 18:19:55 HX4odsUM
>>149
俺は逆にサブ付けてもSP足りなすぎてあまり恩恵を感じられない3層はダレたな
マップも結構めんどいし敵のタフさにも磨きがかかってるし
1、2、5層が個人的に楽しい

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 18:23:30 GgHIIWYq
モんク/プリんセスに本装備させてるのは異端かもしれん…

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 18:29:16 zFp2+CdD
少ないSPでも使えるサブ・・・

忍で潜伏に1ふったり、モンクでリフレッシュ系とったり、ファラで盾装備、ショーグンで二刀
ここらへんか

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 18:35:26 HO8V86UQ
>>155
サブショーで二刀流は不可能な件。あとサブシノなら分身だろ。前提込みでもたった4ポイントで
取れるのはおかしいくらいの良スキル。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 18:38:51 wRegp4MU
リフレッシュ系はSP取られる割に出番少ない
欲しいのはプリの予防の号令だな

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 18:44:48 zBGgoilB
イーグルアイ、ドラミング&ロア、アンブッシュ
前提無し、SP5でMAXの神スキル

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 19:00:02 5km376qr
エルダーへの頭しばりが成功しなかったのでビーキンのレベルageした。
現在LV87、獣の心、獣王マスタリー、大烏がMASTER
TEC72、LUC72なんだが。

宝典とかも使ったほうがいい?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 19:00:13 6WYnQNDY
ハマォロペネレプが7時get失敗

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:07:24 +6Mx6P3X
>>159
サブが特に決めてないなら、ショーグンにしてLUCアップの刀を装備させるとか

無難に行くなら、ビープリって所だけど

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:25:24 5km376qr
LUCアップさせたほうがいいのかー、thx
ちょっと検討します

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:28:56 P2R0BlFd
まあミスするときはミスするから運が悪かったと思って諦めるんだな

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:35:19 h30J4P+a
ボーグマン神ですらしくじる時はしくじるからなー。保険の意味を込めてLUCやら何やらを
高めておくに越したことはないが、ある程度以上はリアルラック次第だと思った方がいい。

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:48:18 SoYUnbKW
縛りを最低限に超火力でブッ飛ばすのも、ヒット数という運が絡むしなー

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:51:02 ZvOnJDY3
自家製ボーグマンモドキが居れば、烏攻撃→烏再召喚と
1ターンに二回高確率頭縛りチャンスがあるから事故死は殆ど0だな

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:53:03 Zhmw24EI
俺は多少強化した分身雲隠したシノ/パイでハンギング連打してたな
滅茶苦茶時間かかったが攻撃を全く食らわなかったので安定して勝てた

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 20:58:02 AHH3xMNw
ファマ/ビーキン失敗だったかと思ってたけど
睡眠梟とってから雑魚戦で活躍するようになった

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 23:55:27 Rk71VCEn
メインビーだと獣が先に行動してくれるしな。
モンビーで短剣とかもってると招来が先に出ちゃったりする。
わざと槌持たせておけばそうでもなかったりすんのかなー。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 00:30:10 4wRHdJlY
3竜を倒した時点のビーストキングがレベル72
それからエルダーに挑んで各種縛りスキルレベル1だとこりゃ無理って感じだったけど
各種レベル5まで上げたら3クエストとも倒せるようになったな
なんか中途半端な気がするけど他に欲しいスキルもないからいいや

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 00:53:40 cq/y+qKh
ビーキン♂2のグラはムツゴロウさんタイプで攻めるべきだったな
アトラスはここのところが分かってない

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 01:23:47 kYfcdmJq
ビーキン♀1・♂2って、pixivとか見ると一部の層にバカうけしてるぞ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 01:37:40 LFyb7zuE
ファマ♀2はメガネかけたおっとり系お姉さんだと信じてたのに…
ひむかいさんには失望したよ。
結局ファマ♀2が可愛すぎるせいで赤ずきんの出番が無くなっちゃったじゃないか。
どうしてくれるんだ。

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 02:50:47 Gm8XDuKk
>>173
採取&レベル上げに百姓四人率き連れている俺に隙は無かった。むしろ野郎の1と2に差を付けて欲しかった。いっきオンラインのゴンベとタゴくらいに。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 03:04:31 wZ50q7kE
データ消して何度もプレイしてると採集で金貯めるのが馬鹿らしくなるな

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 07:51:03 4LLejIuq
氷竜も運ゲー風味な中なんとか撃破
逆鱗収集はLV上げてPTメンバーの構成を考えて挑もう‥‥orz
護符やミストにタヨルカナーと思ったもののゾディのLVを5~6くらい上げてHPブーストに振ったら毎ターンのマドラ使用だけで以外と耐えてくれた、攻撃の激しさは赤と雷程ではないけれどラウダナム?がないと氷竜の回復が鬱陶し過ぎるw
そして封じ回復用のアイテムも持参してなかったから火力もストップする事態に陥る始末w

>>147,152
ありがとう逆鱗収集の時の参考にしてみるよ

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 08:13:31 wZ7hWuxW
吸い尽くす宿木の出現場所一覧ってどこにもないのかな?
B21Fの各地、B24Fの+ゾーン、B25Fの採集ポイントに出るのは分かってるけど
細かいデータが見たい、というか自分で調べた範囲にモレがないか確かめたいんだけども

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 08:14:01 4LLejIuq
>139
鯨騎士→ゲイ騎士
騎士といえば槍=「ファラ♂×2男色うふふ」な発想に走ってしまった俺はもう駄目かもしれない

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 09:46:11 cq/y+qKh
>>176
氷はプリかサブプリで遅出しリセッポン毎ターンかけ続けるのオススメ
かけ直してくるから結構行動潰せる

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 10:57:00 hmyFaYiW
イルカとかシャチに乗ってる奴は見たことがあるような気がする

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 12:16:36 r57L3eEW
URLリンク(imgg-a.dena.ne.jp)

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 12:21:03 5c3uyhBc
URLリンク(www.eiga46.com)

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 12:28:20 JuOFFy4i
ん?

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 12:55:47 4LLejIuq
そういや世界樹シリーズには竜や神?は居るのにオリハルコンやミスリルとか出てこないな


185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 13:34:54 hmyFaYiW
ミスリルの剣片…

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 15:20:31 9vMZE45N
緋緋色金や青生生魂は・・・ありゃ日本のか

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 18:59:43 uc6MGeX4
ハマォロペネレプが7時get

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 19:05:53 hFDn1+IR
>>187
もっと気合入れろ

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 21:33:56 tPcW66XX
三竜も倒したし、ラスボス前に最下層で経験値稼ぎ
針あると雑魚相手は楽勝だね、パンプキンとか2の怖さが微塵もない雑魚w
と油断してたら、足縛りから絡みつく足?だかなんだかを連打でhage

こんな特殊能力持ってたのか、ゴールデンハンマーが唸って、レアを随分集めてたのにorz



190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 21:35:11 sKUE9IP8
>>177
あんま自信ないけど俺調べ

B21F 8箇所
A-7(3,4)
B-2(2,3) B-4(1,1) B-5(2,4) B-7(4,4)
C-2(4,1)
F-4(4,2) F-5(1,2)

B24F 4箇所
D-2(5,2)
E-1(3,2) E-1(4,3)
F-2(3,2)

B25F 5箇所
B-4(4,3)
C-4(1,3)
E-6(5,1)
F-5(1,3) F-6(2,3)

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 02:30:51 6XlRsPwC
今更だけどショーグンはねーよな職業の名前として
将軍ならせめて軍配とか和槍とか用意しとけっての

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 02:33:17 6XlRsPwC
傷付いた奴を敵味方構わず首切り落として
味方の攻撃にせこせこ追撃入れて目を血走らせる将軍様とか・・・

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 06:49:59 yutTVBtz
>>192
ものはいいようだな。うん

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 07:12:12 3eavgtYU
将軍様なら仕方ないね

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 08:10:52 DsHQJWYk
殿!せかきゅうでござる!せかきゅうでござる!

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 12:44:52 fsS/3w65
Wikiに載ってる我流の剣術+一騎当千型
ってすごい面白そうだけど本来追撃役のパイの立場がないね

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 12:54:49 AIdOdJn0
パイレーツはミリスラとイーグルアイのほうが強いし

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 12:55:41 exH6LlTw
チェイスは表一周目用と思って許してあげて

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 12:58:26 zE05n7C6
二刀我流ショーがいないと輝けないのが一騎当千型

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 16:37:43 az33NkN6
楽しめればよい

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 18:07:36 K0P5O3Lv
ビーキンはボスと雑魚と両方で活躍できて強いな。
雑魚戦はオート戦闘でないと強さが発揮できないのが面倒くさいが

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 19:00:01 GjT/xz0R
ハマォロペネレプが7時get

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 20:30:47 EBeEgOJB
>>201
ビーキンの使いどころを教えてくれ。
雑魚、ボス共にドラミング役だったな。
獅子王も火力低くて使えないし。
せいぜい、ボスにスタンさせるぐらい。

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 20:34:24 UIEFNDV5
極限まで強化したゾディ/ショー+属性特化ハバキリって
実際にどれくらい通常攻撃で出せるようになる?

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 20:39:30 a7Ww7ssg
かみつき魚に1200ぐらい出す程度

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 20:40:17 UIEFNDV5
トンクス

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 20:59:44 GeUHCbjK
>>203
獅子王をアタッカーにしたかったらドーピング前提
ふつうはぞうさんか牛さんつかう

ファマとかのサブだったら縛りかふくろうかにゃーん

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 21:10:04 zKQLm6fj
エルダードラゴンに一騎してて気づいたんだが
アームズありとなしとでは与ダメが4割程違う
特異点は発動しなかったんで、斬突壊×0.7くらいだと思う

wikiには書いてなかったよな?

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 21:12:21 ORz8pPRP
よく分かんないが、
アームズやオイルは0.5武器+0,5属性に対して
鍛冶付与は1.0武器+0,1*スロット数属性って記述は観たことあるような。

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 21:26:48 8/g0OJml
>>209
鍛冶武器の方はスロット1個につき該当属性の10%追加で合ってるけど、
アームズやオイルは50%50%ではなく壊炎拳とかフリーズンみたいに複合属性になる。

>>208
ちょっとアームズを試してみたがダメージに変化はなかった。
エルダーは足縛りしてない間はダメージが半分になってしまう特性があるから
「属性武器で140%程度が半減していた」→「アームズで100%にダウン+足縛り成功」
とかそういうことじゃないか?

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 22:29:49 RBRrR43e
カマキリ部屋抜けれたよー
戦闘で2匹引き付けてから逃走して向こう側へ渡ればよかったんだね
1匹でも勝てないからどうしようかと思った

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 22:33:38 mZ49rBlg
25F左下のFOEはどうやったら捕まるの?
隣に行くと2マス移動で逃げ去るやつ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 22:45:58 7qD9j09n
反時計周りに部屋に侵入しろ
目玉に警戒されたらもうOUT

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 22:57:38 mZ49rBlg
そっちから入るのか
そっちのマップはまだ手付かずだから当分お預けだな

最下層でこれだけ逃げまわるのだから、なにかとんでもなく美味しいものを持ってるんだろうなぁ


215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 23:52:24 xV4oxjjh
あぁ…、素晴らしいご褒美が待っているよ…。

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 00:02:36 oIPVP5br
あのご褒美がな・・・一番な・・・

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 00:12:22 lTIZNhBq
宿屋の息子が女になる薬とか、ヒイラギが仲間になるとか、ヒイラギが一枚脱ぐとか、
深都の宿子の服がスク水になるとか、スキュレーを倒したら美少女に戻る薬とかかな?
楽しみ!

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 00:15:22 ILih5t9E
宿屋の息子がスク水になる薬ならほしい

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 00:17:21 wOo0riW0
深都の宿子が男の娘になったと聞いて

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 00:20:17 uBDAx4+H
いままでのサブキャラ(店主含む)を彷彿とさせる見た目で一作出してくれても面白い。
世界樹の迷宮外伝とか名前付けて。

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 00:58:46 X1OSXXAk
>>190
㌧クス、自分が見つけてない場所が一ヶ所あった
まとめて書き直すと、

B21F 11箇所
A-7(3,4)
B-2(2,3) B-4(1,1) B-5(2,4) B-7(4,4)
C-2(4,1)
D-1(2,3)
E-1(1,2)
F-3(4-2) F-4(4,2) F-5(1,2)

B24F 5箇所
D-1(1,3) D-2(5,2)
E-1(3,2) E-1(4,3)
F-2(3,2)

B25F 5箇所
B-4(4,3)
C-4(1,3)
E-6(5,1)
F-5(1,3) F-6(2,3)

B24Fはダークゾーンで正確な場所が分からんけど
チラ裏でスマンかった

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 02:39:14 6Temgh4K
>>221
B21Fは
C-2(4,3)と、
F-2(3,4)も。

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 03:51:30 cuklc/LA
>>214
一旦奥の扉から部屋出てまた入りなおせばおk

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 07:16:30 IFd04RAm
>>221
B24FはC-1(5,2)も出るね

ダークゾーン内でも2ターン目にマップ上に出現することと
沸きポイント上で戦闘中の場合は隣のマスに出現するといった法則は変わらないので
部屋の内側を向いて雑魚とエンカウント、2ターンで倒して
戦闘直後の上画面に一瞬映るのを目視確認、というのを
小部屋内全てのマスで行えば正確な位置は把握できる

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 07:23:12 cuklc/LA
属性ハバキリとATK8個詰めてアームズかけるのってどっちが強いんだろ
相手の耐性によるんだろうけど斬耐性ってあんまいなさそうだし属性8個詰めた方が汎用性あるのかね

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 07:49:28 wVP5yObF
炎に強耐性がある相手以外なら与ダメは属性ハバキリ一騎>ATK鍛冶+アームズ一騎。
ハバキリ一騎をやる頃のボス級で炎に強耐性があるのは火竜くらいだってことを考えると
結論は自ずと出るのではないかと。ATKを詰めるのは五輪とかの攻撃スキルメインで
戦う時だけでいい。

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 08:26:45 YQN3Ba0M
まずアームズがロマン

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 09:40:45 yxRcReez
アームズで強化枠を1つ食ってしまうからATK鍛冶+アームズ一騎の方は
さらに実ダメージは下がることになるな
攻撃号令大武辺ブレイバントあたりの中から1個削らなきゃいけない

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 10:40:04 dGR1/jHB
属性ハバキリが完成していないボスマラソン(禍神含む)してるときはアームズもわりかしあり。

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 10:42:44 S932ABaq
倒す相手も居なくなった自己満足の領域だからどうでもいい

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 11:07:53 a1lT8/sq
ハバキリ一騎は我流役が居なくても強い
仲間の何でもない攻撃に追撃させるだけでも
大抵1ターンキルできる
ボス戦でもバフデバフかけて追撃させれば2~3ターンで勝てる

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 12:05:21 Qo5pwndd
一騎当千とかチェイスは羽々斬(とか真竜)のスロット8の恩恵が凄まじいからなぁ。

逆に羽々斬一騎堪能した後でデータ消して海都ルートで一騎メインにしてみたけど、
ストーリー中じゃ攻撃数増やしにくいし燃費も悪いしでかなり微妙に感じたわ。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 13:43:15 zzqSZMkX
3属性の羽々斬用意するだけで解決

むしろ継戦、速攻力も加味すべきで
アームズなんぞ手間以外の何物でもない

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 13:47:22 yLe0d7P7
ハバキリそれだけ揃える冒険者がアームズ使うと継戦能力落ちるのか

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 15:32:48 cuklc/LA
ハバキリ一個目取れるくらい育ってたらもう継戦能力とか気にする必要なくないか?
雑魚はL押して終わりだしボスだって軽業持ってるダクエ忍一人入れれば消耗ゼロで回れるし

Ⅱを再び始めてみたらメディックのかわいさに涙がちょちょ切れそうになった

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 15:46:18 eNuJ1qsx
>>235
そもそも満タンで荷物捨てるの気にしなければイモータルで無限に戦える
宿子はFOE復活タイマーに成り下がりますた

あとメディ娘の絵は1の方もかわいくないか?

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 15:47:13 FfVPJjHu
またお前か

ずっと2やってればいいと思うよ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 15:53:23 N/calCx8
>またお前か
どれがだれだ
思い当たりそうなのに一人いるけど
その人は必ずプリがどうのと言っているし・・・

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 16:00:53 cuklc/LA
>>237
誰と間違えてるのか分からんけど多分違う人だと思う
Ⅱの縛りプレイスレに触発されてメディック一人旅始めてみたんよw
hageまくりで楽しいw
Ⅲで拳法家ジジィかショタ王子の一人旅とかもそのうちやってみたいな
誰かやってる人いるかな?

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 16:11:09 fXHgioUk
モンク縛りなら見かけた
俺はビス子一人旅は終わらせたぜ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 16:23:16 S932ABaq
モンクと一番相性悪いサブって何だろう?

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 16:31:31 fXHgioUk
PT構成とかそういうのによりけりだけど
サブビーはロアドラ以外ほぼ意味無し
サブバリはスキル的に相乗効果狙えるもの無し

俺はサブバリでアンブッシュ要員にしてるが
バリのスキルはアンブッシュ(と弩マス)しか使いどころ無い、LUC低いから煙幕使えんし

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 16:50:09 aroqvZZy
一般的な意味での「相性が悪い」という組み合わせはあまりないんだよな。それこそアンブッシュ
目当てのサブバリみたいにどれか1個くらいはどの職が持っても機能する便利系スキルが存在
するから、「サブに○○を付けたけど何一つ役に立たない、ムダだった」ということにはならない。

火力うpを狙うのにサブファマにするとか、相性以前にその目的でそのサブを選ぶのがそもそも
おかしいというのは相性とは別の話。

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 17:25:05 SAtrb5OK
本職だけでSP膨大に要るキャラだから、
アンブッシュだけで5P完成のサブバリとか
バフデバフ10P完成のサブビーとか
むしろ相性良いんじゃないかと

クリア後も拳&回復欲しいスキル全部取ると
SP100Pくらい使えるしな

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 17:44:39 w52Suxcv
真ボスと対戦
・1回目アイステンペストでhage
・2回目アイステンペストをクィック+アイスガードで防ぐが、プロトンサンダーでhage
・3回目アイステンペストをクィック+アイスガードで防ぐが、プロトンサンダーを先見術で防ぐが、マグマオーシャンでhage

いいかげんにしろよw
裏ボスにしたってやりすぎだろ
せめて、セーブポイントをボスのとなりに用意しろw



246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 17:50:48 wVP5yObF
裏ボスは1の頃からそんな感じですしおすし

一応ランダムではなく一定の法則はあるので
それが分かれば何とでもなる
君はwikiでパターンを調べてもいいし、wikiにパターンを書き込んだ先人にならって
パターンをメモして自力で調べてもいい

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 17:58:57 KVmk3f4N
警戒行進一回でエンカウントしないで行ける距離だしね

モン/バリで弩マスタリつけて、後列配置でも良いね
何にしてもバラージは役に立つし

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:00:06 w52Suxcv
三竜もそうだったけど、知らないと勝てない、知ってるとかなり楽勝
みたいなのより、レベル最高まで上げてなんとか太刀打ちできるタイプの方がいいなあ
戦ってて盛りあがるし

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:01:57 aXeH4h62
>>245
むしろこれまで龍など3属性を強調してきたゲームであったのに
3戦目でその次に火がくるのを予測できないのはどうなの…
中途半端に触手狩りしたケースでもなさそうだし

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:03:34 uBDAx4+H
>>248
食らったら即死級の攻撃は、作れても単体程度になる。
結果としてヌルいボスって言われると思う。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:07:48 wVP5yObF
それをやると倒せるパーティがものすごく限定されるか
裏ボス(笑)くらいにぬるくなるかの2択なので…
最悪でもサブの付け直しで何とかなる現状が
ベストとはいわんがベターだと思うよ

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:12:52 Qo5pwndd
>>245
イージスの盾張れば1回の訪問で2ターン見れる。
決死の覚悟使えばば1回の訪問で3ターン見れる。
食いしばりがあれば・・・ファラが耐えれば・・・猿飛び回避すれば・・・

まぁパターン探しする時はいろいろ利用するといいよ。

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:13:00 VdlCGkTv
最初にウロボロス
マグマオーシャンとくれば、熟練冒険者は次を予測できるそうな

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:14:41 KVmk3f4N
変な例えかもしれないけど
ドラクエ3のゾーマやFF4なゼロムスみたいな、地力が足りないとジリ貧になって負けるボスか

結局はやりこんで、圧倒的火力で沈めるのには違いないけど
『あれをしないと負ける』みたいなパズル要素がないボスも好きだな

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:23:04 w52Suxcv
>>249
はぁ、そうですか
真ボスなんだから、予め3色全部防げるキャラを作ってつれていってないとだめですか
wiki見て全部知ってから、キャラ育成してる訳ではないので、こういうこともあるんですよw

とりあえず倒すのは諦めて、252と同じ路線で見
7回目終わったけど、即死全体だけにランダムはないのね

でもこれだけだと楽勝だから、終盤は違う動きしてくるよな
そうなると属性ガード用の低レベルが足を引っ張って負けそう
と言ってても仕方ないので、とりあえずパターン変更までダメージ与えてみるわ





256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:41:28 wVP5yObF
>>254
ビッグバーンとかナツカシス

Lvが一定以上じゃないとどうにもならん類の強さを持つボスは
自由にポイントを割り振ってスキルを覚えて強くなるという
世界樹のシステムと相性が悪いってことなんだろうな
スキルを使ってもLvが足りないと耐えられないとかだと
何のためのスキルだよって話になる

ちょうど今やってるTOみたいにスキルの取得条件に
Lv制限を加えてみるか?
でもそれって世界樹のシステムを
根本から揺るがすレベルの変化だな

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:47:58 S932ABaq
今使われてないスキルを救済する方が先だな

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 18:50:38 CDGHO25u
アトラスが出してくる隠しボス、メガテンの人修羅やエリザベス、世界樹の裏ボス達に共通するのは、
これまでのRPGにおける

「レベルさえ高ければゴリ押しで何の問題も無く勝てる」

ことへのアンチテーゼから始まったと思ってる。
例えレベルが最大でも対処間違えてたら容赦なく死ぬよ、的な。

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 19:00:00 t4a9TKiA
ハマォロペネレプが7時get

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 19:11:31 uBDAx4+H
SFCのDQ5って、行動パターンの把握からすっげぇ低レベルクリア進んでたり
FF5はスキル(アビリティ)を活かして同じく低レベルクリアが盛んだったり
真女神転生2はスクカジャがない場合には仲魔や武器がかなり限定されてたりもするけどね。

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 19:12:03 U8PE51Mh
だがネクローシスは許さない

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 19:15:19 S932ABaq
世界樹3は装備効果もでかい
低レベルより探索回数なんかを制限した方が大変という

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 20:18:46 djMqW5a0
そもそも属性付き攻撃なんて全部一桁にできますしおすし

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 20:24:13 cuklc/LA
幸運のハンマーと水溶液はいらなかったよな
マガツはこのままでもいいと思うけど
超火力じゃなくて普通に削って勝とうとすると終盤はかなりやり応えはあると思うし
あとダイマオウイカもいらなかったwww

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 20:40:21 VdlCGkTv
イカはあっても別によかったがこれがコンプの最後でその後エンディングってちょっと展開的に嫌

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 21:03:02 S932ABaq
元々コンプが楽しいゲームでも無いじゃん

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 21:31:58 D78i+YlM
呪いの自滅ダメで殺すとか耐性つくのに全縛りで殺すとかみたいな糞条件ドロップがあるなら
幸運のハンマーも水溶液も大歓迎だわ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 22:51:10 uBDAx4+H
水溶液があるから条件自重せずに適当に振った気もする。
2までより無茶なのが多い。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 23:01:41 j/AC1CZs
ハンマーは今の0.5倍以下程度の威力、水溶液はもっと高くするか素材入手を困難にすればいいな
ドロップ条件なんか考えないでハンマー振った方が速いってのはつまらない

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 23:04:22 j/AC1CZs
いや、もちろんドロップ条件を緩めてもらうの前提でさ

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 23:29:56 N/calCx8
1の逆鱗やら2のアクセラ2やら3のハンマーやらを見ると
ストーリークリア後のバランスに無頓着なのは世界樹の伝統といえなくもない

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 23:31:00 uBDAx4+H
ハンマーってクリア後だっけ?
水溶液買えるのはクリア後だったと思うけど。

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 23:39:29 a3fBMtXw
ハンマーは5層で取れたかな。レヴィアたん強いけど乱数固定で剣虎にゃーんで終了

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 23:48:18 N/calCx8
乱数固定する人はどうせ攻略wikiのほかの部分も見るだろうから
そんな人達用のバランスにはクリア前すら無頓着なんだよ
・・・ごめん、ハンマーと水溶液間違えた

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 01:34:02 m0EgP/7N
>>270
最終的には一騎役+サブファマ4人で+20%にして狩れるわけだし、
たとえハンマーが消えていてもそれなりに集める事はできたと思うぜ。
ALL99とかはマゾくなっただろうけど

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 01:39:01 lc3TVAr0
条件レアも解体マスタで入手できるの?

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 01:56:44 IILS5Zgk
>>275が言ってるのは水溶液の素材集めのことだと思うんだぜ。

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 02:48:04 h9iBJsug
B18Fのカマキリ×3が出てくる部屋って乱入される前に各個撃破しかないの?

何度か試したが俺の浅知恵じゃ回避無理だった

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 02:54:29 Vmsgl/8Z
逃げて、逃げた先で次のにぶつかって、さらに逃げてハイ誰もいないところ

ってやって切り抜けた覚えがあるな

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 03:03:02 h9iBJsug
マジかよ

AGL低いから厳しいな
結局運任せか強行突破っすか

今まで戦闘避けてたツケを清算すべくレベル上げてきます

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 03:58:40 Vmsgl/8Z
いや確か普通にやっても抜けられたはず……wiki見てみ

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 11:04:00 lKS75PBX
wikiを見ずにクリアしたい人だっているんだな、これが

でもまがつかみさんは流石に心折れるわ…

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 11:47:36 blG/qPCZ
wiki見たくない人はこんなとこも覗いちゃ駄目だけどな

18Fの全てを狩るものは、
・2ターン置きに一回休み
・Y軸をまず合わせる
の二点が解ってれば大した事無いパズル

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 12:20:39 bXnJPep6
見ないでクリアしたほうが楽しい気がする。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 12:28:43 01libS3z
>>278
ネタバレ注意:







前前左右左左上上右右





286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 13:28:04 LK7+cRwd
2Fでカナエについて語ってた男のギルドはどうなったんだ?

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 13:53:01 h9iBJsug
>>285
サンクス

Wikiとかサイト見たが甘かったようだった
見つからなかったんだよな…

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 13:58:44 5ILKlbWZ
>>285
そこはお約束で「前前後後左右左右BA」と

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 16:06:49 COZ6AlYE
ウサギが爆発した

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 16:27:43 7ywjZrvN
ファーマーのサブをビーキンにして
象使い→クイックオーダー
のコンボでまず混乱させるようになってから雑魚では負けなし
自爆や呪いも防げるし

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 16:35:39 36iUnqHx
モンスターたちが襲い掛かってきた!
威圧の眼光!絡めとるツタ!!荒れ狂うツタ!!!

        、
      、 i|,, /
       ヽ'レ/
        l.r
        ,;|.|'⌒ ヽ.
      ~(:.l.r...__.ノ;)~
  ~    ~'';;;..::~"    ~
      ~    ,,,,,,,,,
    G a m e O::v::e::r:
           ''::::::::::''

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 16:40:38 lsBufBoO
>>289
6層ではよくあること

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 17:50:56 O/Bua0lT
マルチエンディングと知らず、1周目で真祖ルートに突っ込んだら
ダークエーテル+ミリオンスラストonlyで30000削る羽目になったでござるの巻

ウルフイーグルドラムかけたらリベレイトで5桁回復されるわ、
必殺陣形はフローズンアイの打ち消しにしか使えないわと散々だったが、
アムリタ・ネクタル・テリアカ2種あれば何とかなるもんだな。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 19:05:30 fi0qNzzN
スミトモさん火力低すぎワロタ。突耐性あるから仕方ないけど。
NPCってLV高い割りに強くない気がする

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 19:48:41 50nVG6rM
彼らは連携を知らないから(キリッ


何も考えずに作ったアンドロ/ソディが、ただの無限ダークエーテル係になっている。なう。

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 19:51:17 j/CGTLaD
今すぐ休養して圧縮特異点2色シュート型にリビルドするんだ。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 19:52:33 u1NWKIZ/
スミトモさんレベル72にもなるのにミリスラがLv7、
トリックスターがLv8止まりなんだもの…

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 20:03:31 0yHup44i
やっと禍神倒せた… 図鑑も全部埋まったぜ
エミット特化PTだったけど今度はショーグン作って一騎特化PTでも作ってみるかね

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 22:05:14 NtbFW3hT
>>289はコナミコマンドへのネタレスかと思ったが

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 22:38:59 ac7xZx0m
属性ハバキリ大量に作って一騎無双してみたけど特に楽しくはなかった

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 22:53:33 5Q+MOx7+
深都ルートクリアした
姫を倒したはいいが真祖に力が戻ったそうで根本的解決になってないなこれ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 23:02:37 rVCUaFEs
話の流れとしては真祖が一番スッキリするかなぁ。
主人公達が新しい王族になってそうなのに、旅立つ前提で話進むけど。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 23:05:23 ac7xZx0m
新しい王族になんかならんだろ
ドラクエでもそんな荒唐無稽な展開ないわ
(国を興して子孫が王族にってのはあったが)

むしろ王族の二人が逃避行して呆然とした

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 23:15:44 rVCUaFEs
>>303
世界樹の声を聞く巫女さん的役割が海都の王だと思った。

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/05 23:29:26 d+EgadCo
>>303
あの王家に王権を与えた大前提が世界樹と一緒に禍神と戦うことだったんだから
禍神の掌で踊っちゃってた手前、王家を存続させようとは思わないでしょう。
一応、王としての徳はわきまえてる人たちみたいだし

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 00:14:07 S3wJJyGR
拳モンクを作りたいんだが、サブゾディが最良だよな
ファラつけてパリィで弾きまくるとか、忍でカワしまくるとか、防御タイプじゃなくて
攻撃タイプでいいのないかね?

パリィとか躱しでも、カウンターが決まれば、上の二つもいいんだけどなー

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 00:20:57 RSKuFBli
>>305
それに、あの人達のの年齢って百歳以上だしね。さすがに引退せにゃ不健全でしょう。
引き継ぎ作業がなかったのは手落ちとしか言いようがないが。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 00:30:31 iCz7UsJD
サブファラはどっちかと言うとサブ取れるようになった直後が華
パリィはSP重い

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 00:49:40 nguGAKKj
>>307
大異変の後から海都は元老院が王家の役割を引き継いでいるし
禍神が倒されれば深都に国家元首がいる必要もないし
海都の姫は実権を放棄しているので王権の正統性やその所在は生存していた深都の王にあるんだろうけど
アーモロードの表向きの統治者は元老院であることは深都の王にとっても都合がいい。

あくまで推測だけど、グーちゃんの新書には王権引き継ぎの根回しについて書かれていたんじゃないのかね。

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 02:18:03 xakFCLB6
状態異常や封じの回避で参照してるのはLUKだけでいいよね?

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 06:16:24 RW3/cmBz
>>306
サブショーで挑発上位互換の大武辺者カウンターはどうよ
食いしばりも一応保険になるし
まあ、メインモンクでカウンターやるならどちらにしろ護符がないと厳しいがな
壊炎拳使うならサブゾディ以外考えられない
あとは安定感を高めたければサブバリで正射とか

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 07:02:07 whzkcQK5
LUC99でも3層のトカゲから毒もらいまくったりするし、
状態異常防止にはなってないようにも思う。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 08:20:20 ZmT47p8I
アンドロ/ファラでやってたけど縛りで威力が増す攻撃に対して相性悪すぎるね
アムリタ買ってくしかないか

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 12:28:19 E8OT5GX+
縛りで威力増す攻撃ってそんなに多いか?
麒麟位しか思い付かん。
足縛って高火力低命中なら足を縛らなきゃいいわけで
と、書いて思い出した 頭縛りか

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 12:56:44 YQIB8pPg
LV.80~のウマい経験値の稼ぎ方(場所)が思い浮かばん‥‥‥
今のところ2ゾディ2ファーマーで取得経験値を底上げして連日連夜スキュレーたんと戯れてるけどやっぱりwikiに記載されてる○○道場とか試してみた方が楽なんかな?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 12:59:18 NbMYjd5x
>>313
ドロファラやるならTPボーナス振ってTP増える武器か深都のアレつけて
絶対に縛られないファラって考えるといいよ
状態異常にも強いし即死しにくいから盾としては最適だと思う

AGIドーピングしまくったドロ5PTでHP砲うちまくり楽しいな
防御は捨ててリザとリミットと食いしばりとオーバーガードで耐える
しかしhageる時は一瞬というね・・・

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 13:00:51 ldvuMvAJ
ゾディの特異点有りの圧縮で撃ったリミットスキルが惚れるほど強いので、
パイレーツのリミットブーストつけたいと思っているんだけど、
実感できるほどの効果ってありますかね?

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 13:11:29 NbMYjd5x
>>315
25階の採集ポイントの間でヤドリギ道場オススメ
単体攻撃役(全体ランダムは不可)とPTヒール役とダクエ役を用意して
エンカウントした時の雑魚一匹残しておけば毎ターン一匹ずつヤドリギが乱入してくる
あとはAボタンに錘を乗せて60匹くらい倒すのを待つだけの簡単なお仕事です
攻撃役かヒール役のTP吸われるのが早いなら
TP尽きないドロファラでディバイドすれば永久機関になれる

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 14:21:47 6g7LPOJ/
>>313
正直どんなクラスでも使い勝手が良くなるほど省エネはいらなくなる
分離、回収に手を使うなら天然オイル流し込め

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 15:25:05 +eFpUumF
世界樹世界の王家とかなんとかって全部旧文明時代の偉い科学者さんの子孫とかじゃないの

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 17:16:23 Kti+zOMs
世界樹が産まれた経緯なんかを考えればそう考えるのが妥当じゃないかな。
わざわざ文明を滅ぼしたのに旧体制の支配者をそのまま据えるとも思えない。

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 19:00:00 OA5GmjVs
ハマォロペネレプが7時get

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 19:07:03 iCz7UsJD
アンドロはデータ解析面白いかと思ったけど悲しいかな外れスキルだった

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 20:27:22 +ia6wsTy
先制されて石化の瞳×3全滅したりするとアンドロ1台ほしくなるな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 20:34:07 l92+2MTo
>>315
三竜、三触手回ったほうが断然速いよ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 20:43:06 iBU2PsQD
>>315
ファマシノ×4とファマパイで、6層をトラブルメイクで歩きながら首打ちするのが一番楽

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 20:48:00 4QjPHTto
カンストアンドロ作ったはいいけど有効利用法が思い浮かばない
PTで使い辛いしソロでは多元かシュート無双するしかないし

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 20:49:19 urSz/n9U
青ケサランに壊炎拳打ってチャージメテオ*2とかのほうが早いよ
無限増殖とかはためさんかったが

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 21:12:44 EGRuimJd
3竜巡りって1匹何ターンくらいで倒すんだ?
装備の変更、移動、リスク、手間を考えると、竜1匹よりもスキュレー4匹倒したほうがいい気がするんだが

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 21:17:13 px40XanW
護符をフル活用すれば属性ガードのミス以外にhageのリスクなんて
ゼロですしおすし

あと、3竜マラソンは大航海マラソンと違って聞きかじり組にも
経験値を入れられるのが大きい
最終的にはヤドリギ乱獲が効率面では最高だけどね
15分くらいで999999カンストおいしいです

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 21:31:29 Vi4K4vQv
まあ、極まってくると、初回ターンのブレス直撃を耐えながら、掛けられる限りのバフをフルで実行してイモータル。
2ターン目か3ターン目までに瞬殺って出来るようになるからな。(たまにちょっと事故っても5~6ターン)
装備変更とかよりも移動が一番ダルい。
それでも聞きかじり組に経験値が入るのはやっぱ大きい。
街に戻るとギルドメンバーのレベルも上がってるのはモチベーションの維持に地味に効く。

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 21:35:54 YQIB8pPg
>>325-326
すまんまだ一周目でアンドロ選んじゃったよ、で3竜は必死になりながら倒したから今のところ
ゾディ86×2,77が独り
ファーマー5が、35~61
ファラ&ウォリ共に75
その他ドロ、プリ、パイ、バリ、ビー、シノが50前後
2モンク、採集ニンジャーズが40前後で

パーティー編成変えてSP振り直して現実的にヤドリギ狩り?
スキュレーたんが1~4ターンで終わるから移動と手間を考えると3竜(倒すまで20ターン前後もかかってしまう)で稼ぐのは諦めたい‥‥

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 21:43:44 zN7p3s99
>>327
ウチは消去法でナイスマする機械になってるな。
使い辛さは変わらないんで結局出番は少ないけど。

むしろパサラン狩り要員のサブバリの方が活躍してる気がする。

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 22:28:15 7iMigjlT
個人的にはヤドリギ狩りが一番かな
カボチャ以外の雑魚が出てきたら、すぐにスタートできるのが良い
船出や宿連発で日数稼ぐのが面倒なんで

但し、6~7回狩るとアイテムが一杯になるから、一旦街に帰るけど

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 22:51:00 XvYFb3V5
>>327
サブモンクで高徳オーバーヒート壊炎だな
チャージ系が無いけど、その分乱れ竜使うメンバーと相性が良い
後列6枠目が開いてる時はレッドボッド出したりもする

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 23:49:43 l92+2MTo
>>331
そこまで行かなくても一桁ターンで安定して狩れるレベルなら十分効率いいと思う
少なくともスキュレーーとは比較にならない

おっしゃるとおり聞きかじりも大きいしね
聞きかじりだけでレベル99とかザラ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 00:38:25 IWhWm+i7
>>327
サブクラスをゾディかショーにして、ファランクスと組んで禍神を倒す機械にするといいよ。
触手を刈る手間が省けるので、ハバキリの材料がかなり効率よく稼げる。

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 01:31:40 w8d6YyAj
>>337
サブゾディは分かるけどサブショーでマガツってスキル何使えばいけるんだ?

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 01:35:58 TC5YSuCR
くいしばりからのHP砲?

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 07:50:02 P1FVhd7v
>>332
正直クリア後に稼ぎとかするならショーグンは欲しいところ。
2週目なんて2時間ぐらいなんだしさっさと回った方がいいかも。

パサランでもヤドリギでも血染めがあると便利だし、
天羽々斬の威力が飛びぬけちゃってるからなぁ。

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 08:03:25 rnoNan6X
一騎使うとしたら渦神に勝つまでは
ウォリショーかアンショーがいいのかな?

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 08:09:45 YG8mBN/J
4ボットからの3色シュートぶっぱでしょ。シュートのベース威力は物理攻撃力依存だから
ハバキリを持てるドロショーはそれだけで有利。先陣と血染めも乗る。

ドロゾディの圧縮特異点2色シュートとどっちを取るかは難しいけど、ドロゾディだと
ボット展開後にさらに圧縮でもう1ターンかかるという問題があるしベース威力も
ダンダか布都御魂での計算になるからな。

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 09:12:49 shehv9DM
圧縮シュートぶっぱがカンストするせいで
残り370を与えるのに四苦八苦してるんだが
これは何の嫌がらせだ

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 12:27:59 uDD6xihl
ちょっと確認

通常攻撃及び攻撃スキルのダメージを上げたい場合に鍛冶で付けるのは、
・装備なしのパラが99に満たない場合はSTR
・装備なしのパラが99のときはATK(99以上のパラは無効なため)
これであってるよね?



345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 13:00:23 YG8mBN/J
まあだいたい合ってる
序盤は鍛冶するよりさっさと次の武器に
買い換えた方がよほど簡単だし
終盤は終盤で宝典マラソンで力の宝典は
そこそこ容易に稼げる方だから
STRを鍛冶で付与するのが有用な場面ってほとんどないけどね
ビーキンが攻撃力の高い獣を手っ取り早く呼びたい時くらいだ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 14:52:18 AVTTCc2u
ビーキンはビーキンで高Lucだから状態異常鍛冶優先したい

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:13:15 IWhWm+i7
>>338
刀マスタリーで刀装備して、3色シュートの威力を底上げ

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:22:32 Yi1dn1or
法典マラソン・・・
6層の竜に液をにぶっかけまくるとか?
でも液の元の羊が、結構落とさないこともあるし、かなり面倒な気がするんだが

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:31:58 3o0EhDBz
>>348
液の元の羊さんは落とさないこともあるけどそれ以上に数が多いんで不足しにくい
あと3層あたりまでの赤FOEはハンマーで、ガチムチフカビトも調整すればハンマーでパターン狙えなくもないが

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:42:18 532lf3oX
邪竜さんが全部で10匹
加えて三竜三触手が6匹
他はハンマーで対処でするとして

羊さん全部で何匹いたか忘れたけど
復活周期が倍速だから全然余裕で集まるよ

そもそも倒すのが面倒・大変というレベルなら宝典狩りはまだ早い

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:46:11 zFJCwYzw
とりあえずイモータル前提だよねw
お前らやりこみすぎw

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:52:17 l6D/sgjG
水溶液の微妙なドロップ率は解体マスターが一番輝くところな気がする

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 18:53:03 3o0EhDBz
芋なんざ無くても宝典マラソン余裕、だがそもそも宝典マラソンするレベルになると
正攻法でエルダー撲殺できる程だったりするという意味では芋前提

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:00:00 QMxve1/o
ハマォロペネレプが7時get

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:03:12 gFwBKdQD
>>353
そこまで鍛えたら法典なんぞいらんだろw

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:05:18 gtuWdp25
別にイモータルなくても何とでもなりますが
一騎も壊炎もしないPTだったけど邪竜3Tキルでパターン組んでひたすら狩ってたわ

というか頭縛っておけば割と無能と化すエルダーより、状態異常がめんどくさい邪竜と連戦のほうが普通にめんどくさいわ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:15:28 P1FVhd7v
>>348
カバ、水竜→チャージハンマーぶっぱ
毒竜、フカビト→少し削ってチャージハンマー
狐→面倒でTEC不足は不足しにくいのでスルー推奨
邪竜→1T目にデバフバフ→2T目に水溶液+一騎の2ターン
   1T目に状態異常かかったら逃走安定。奇跡的hageが嫌ならアンブッシュ、獣の警戒など。
羊様→一騎やらミリオンで1ターンキル。育成初期は背後から先制すれば問題なし。
   溜息は8割ドロップ。サブファマPTなら全取得も可。

うちはバリいなかったんで1T目に我流二刀ショヲリがスタン御霊+スタンアタック振り回してた。
ショヲリはチャージハンマー役にもなれるし便利だったぜ。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:15:45 8lg9qhSs
邪竜と羊はアンブッシュ+一騎で狩ってるけど、
連戦で減ったTPを回復するために普通に使ってるなあ。>イモータル

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:23:19 532lf3oX
そもそもエルダーに対する正攻法って
縛りと回復を押し切れる火力とある程度の耐久性のことじゃね

正攻法じゃない手段ってにゃーん連打とかそうゆうことだろ?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:25:45 IsDhoqI/
剣虎以外に、護符とミストとハバキリと宝典あたりの禁止が正攻法なのかな。
やったことないけど。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 19:45:20 MgSyVOE9
深都ルートでも海都ルートでもED後は同じだよね?

2周目行きたいんだけど

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 20:03:08 AVTTCc2u
地味に会話が変わる
2周目なんて作業だし後でいいよ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 20:06:11 jEMfcIHS
A「いまどこらへんまで進んだ?」
B「15」
A「俺まだ10だよ」

C「みんなあまり進んでないんですね、僕もまだ6Fだし、話に参加できるかな」
D「あいつらの言ってる数字は何階かではなく、何周かだ」

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 20:29:41 MgSyVOE9
>>362
会話って人との会話だよね?
とりあえず全部聞いたから2周目いってくるわ
サンクス

>>363
6Fと15Fでも話噛み合わねぇだろは

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 21:40:55 KPHQBXkC
6Fと15周目よりはずっとかみ合いそうじゃねw

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 23:25:38 +v2zYlIl
スキルレベルの違う、同じバフデバフスキルを掛け合った時の効果ってどうなるの?

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 23:30:13 TQ/w0J70
>>366
持続時間はそのまま延長、効果は後からかけた方で上書き
覇気の号令1振り持ちと全振り持ちのキャラを作って交互にかけ合うと
最大HPの増加量が変化するので分かりやすい

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 23:36:08 +v2zYlIl
>>367
なるほど、いざ攻撃という時にはスキルレベルの高い方のキャラが掛け直しをしないといけないと

ありがとう

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 00:35:29 5iRZXOgY
エルダーさんも最終的にはランダム要素すら絡まず倒されちゃうからなぁ。
バフデバフに加えて脚縛り役さえいればノヴァ前にさっくり殺せてしまう。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 00:43:31 2cDHZQxf
バフ無しはかなりの高難度

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 01:50:51 2v+yUNS3
触手狩り→うずがみ戦→航海で日数稼ぎ→復活
で大体30分

早く倒せる、触手狩りしなくていいパーティーならもっと早いんだろうけど
ハバキリ二本分18回戦闘は結構大変だw

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 02:07:56 qrqiViMH
脚はキリカゼさんが縛ってくれるやん


373:371
10/12/08 02:12:31 2v+yUNS3
嘘ついた
一回、一時間くらいかかる

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 02:17:11 5Qj0nir4
オレは三竜三触手禍神でマラソンしてたんで
全職引退99になるころにはフル錬金ハバキリ10本くらい出来てた

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 03:59:12 BIH6hxlR
>>371
WIKIのプリヲリの攻略法で触手狩りなしでいける
第一形態は狂戦士チャージ抜刀分身4を二回で大抵倒せる
あとはWIKIの通りでおk
余計にかかるものはアムリタ2~3個くらい
Lv上がってTPブースト振ればいらなくなったりもする

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 08:10:33 RaxpS2bO
皆縛り対策どうしてる?
肝心の回復薬であるモンクが縛られたらもうどうすることも出来ないのだが。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 08:14:25 54r1p2kT
モンショーで精神統一

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 08:18:47 QMSn71Lk
特に対策はしてないな
どうしてもこの状況では縛られたくないって時も
テリアカαの後出しとバインドリカバリの
合わせ技でだいたい事足りるし

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 08:33:03 GdSjeB8l
>>372
対策しないとキリカゼさんが一番遅いから縛らず1ターンすぎてしまうのと、
彼女は特定ターンは影縫いよりも自分へのアムリタを優先する。
6枠目を潰して分身ふせいでても使うからどうしようもない。

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 12:15:07 54r1p2kT
>>343
ご苦労さん

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 12:30:53 qrqiViMH
>379
適当にフルボッコにしてきたけど4~5ターンぐらいTP保たないか?

キリカゼずっと男だと思ってた

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 12:51:09 NpvrCFiL
キリカゼさんのクエが一番苦労した
ボーグ神がやはり一番楽

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 13:23:53 BJA9cSyu
えっキリカゼさんは男の娘だろ?

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 13:27:51 Yb73SixT
無引退無宝典99パイのハンギングが5割くらいしか入らないから現状ボーグ神以外でいける気がしない

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 13:50:45 uzYU3pxN
キリカゼさんのクエストはリミット盾が使えるからそこまで苦労しなかったな
逆にクエスト3は高Lvのビーキンが育つまでクリアできなかった

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 18:01:52 NvT8AcC1
今更だが、みんなどんなPTでクリアした?

プリンセスとモンクって併用できるん?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 18:17:10 QMSn71Lk
>>386
火力は落ちるがその分回復・防御に長けたしぶとい編成になる
プリ・モンクに加えてファラまでいるガチガチの防御寄りの
パーティだったがサブの変更でマガツさんでも余裕でした

サブクラスのシステムはありがたいね
完全にキャラの見た目で選んだパーティ編成でも
裏までクリアできるんだから

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 18:32:11 deMrulTq
3クリアしたから2やってるんだがスキュレーさん半端ねえな
大航海は好きなタイミングで挑めるってこともあって大した強敵じゃないと思ったけど
前作ではこんな壊れボスだったとは…

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 18:33:27 1emQFBmS
1周めはモバプゾパだった
ハンギングとレベル1の招来が縛り要員

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 18:58:42 61Jlacqu
ヲリ、ファラ、プリ、モン、ゾディ

なんという安定構成
1層から6層ラストまで問題なかった

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:00:00 26OqL7PJ
ハマォロペネレプが7時get
春菊の臭いってとんでもないですね

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:07:07 neYqtg2i
>>390
ストレートに王道パーティーだな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:09:10 61Jlacqu
一周目はとりあえず王道で行くことにしてます

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:29:46 BJA9cSyu
>>388
前作はペインさんでげふげふ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:38:04 2cDHZQxf
PT晒しの流れと聞いて
ウォリ、ゾディ、パイ、シノ、モン

安定性には欠けたかな・・・火力はそこそこ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:41:15 df5BaiUe
最初のパーティと5層クリアのパーティと6層禍神倒した時のパーティと
アーモロードの楯もらったときのパーティって、結構違うよね。

ずっと最初からいるの、うちじゃプリンスとファランクスだけだ。
それもサブは結構変えてるし。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:45:41 NpvrCFiL
育てなおすって発想がまず俺にはなかった

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:56:45 l4SCc2q9
2周して見た目で選んでショーパイ・モンプリ・ドロモン・パイプリ・シノゾディ
本領発揮はSP貯まったり防具揃ったりしたクリア後だけど、安定感が魅力
3色先見に、縛り無効のアンドロによるバインドリカバリ、モンプリの庇護、ダブル予防、予備含むクイックオーダー2枚完備。
攻撃面は斬2(ショー、シノ)、突2(パイ、ショー)、壊2(モン、ドロ)が揃い、シノビは3色特異エーテル完備。
ショーグン、モンクにHPブースト振らないと怖いし、クリアまで結構hageたけど

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 21:31:01 d+kX9qrB
パイ・シノ・モン・ゾディ・ファマ
購入直前に六花の少女を読まなければ氷属性特化ゾディにはならなかった
おかげで起動符から香までほぼ全てのアイテムを駆使したし、
火力とチェイスのために各層ごとに鍛冶もフル活用したよ
隅から隅まで楽しめた、良いPTだったわ




400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 22:20:05 KdxJ60xV
見た目でのパイプリモンバリビー
クリアまではこれと採集のためのファマ二人だった
5人作らなかったのは採集で金策するつもりがなかったのもあるけど名前が出てこなかったから

攻略情報遮断してたからサブはだいぶ迷走してたな…

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 22:42:05 12Ihq8Dk
ウォリ・モン・プリ・バリ・シノ
ウォリはサブをバリ→ショーにして長らくメイン火力を努めていたが、
最後の方はその座を他に譲ってギルドで隠遁生活してたな。
シノビも2週目以降はベンチウォーマーに……。
他はピンポイントで出番あったけど。

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 23:33:00 eQ/Z3VV8
3色攻撃によるダメージを増加させるのは圧縮とドラミングと攻撃陣形だけだっけ?
ヤドリギ狩りしようとしてるんだが、1ターンキルとか夢のまた夢だわ
毒でこっちが殺される

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 00:00:25 Uxx/v0+Z
つ先陣

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 00:17:23 9yUDUYeD
禍神に挑んで、あれコイツ休憩ターン多くねと思いながらフリーズンブローで殴ってたら……
ランダムに……なんか技がランダムに……

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 01:30:24 1doJ02Vl
獅子王さんが頑張りすぎたせいで防御時に元始かましてきた事とか普通にあるぞ
20ターンも過ぎてないのにな

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 01:38:29 NX0RZ8co
ウォリショー・ショーウォリをアタッカーにしている人に聞きたいんだけど、
自己バフに狂戦士と大武辺者のどっちを重宝してます?


407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 06:04:32 0Rx242hF
>>396
オレはずっと同じだったよ
サブは結構入れ替えたけど

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 07:53:13 wsdCSm3o
ファラ、ウォリ、ゾディ×3
ゾディのサブがなかなか安定しない‥‥‥メテオの威力の底上げにチャージを習得してみたり
分身や潜伏で事故死防止や攻撃の手数を増やしてみたり
バリのスキル命中UPを習得してみたり‥‥
前衛二人はプリでがっちりはまった分ゾディ3人が禍神直前で迷走しっぱなし
3人とも何故かメテオまで習得してる分SPも余裕無いわ、メテオ要員を一人に絞って残り二人は余ったSPを使ってサブで縛りやら補助でもやらせとみようか


409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 08:45:53 iph63laT
まだサブ取る前の2体目のボス撃破したとこです。
今までは(前作も前々作も)色々なキャラ(職)を平均的にLV上げてたけど、
メインで探索するメンツ固定して、そのメンツだけ育てた方がいいのだろうか?

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 09:26:29 vrFbSB76
>>409
面子固定してベンチメンバーは聞きかじりとるといいよ
交代したい時は休養して大航海少しやるといい

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 10:05:07 fqa80Njl
アン/パイ ウォリ/シノ プリ/ビー ファマ/ファラ モン/ショ
アンドロ解禁して禍神初討伐まで使ったPT。
今じゃこんな編成で挑む勇気ないな…

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 12:54:20 Hkuz1sGU
4層までは
パイ ビス ファマ
 ゾディ プリ

4層からはファマ→アンドロで
パイ ドロ プリ
 ゾディ ビスだった

見た目で決めるのが一番だわ

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 18:36:24 1doJ02Vl
初回はキングスマーチ10の壊れ性能に気付かなかったな・・
あれは前提条件も合わさって便利なんてレベルではないスキルだったわ

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 18:38:55 prBVI5cT
さていよいよ3竜戦なわけだがどいつから相手しようかねぇ
PTはショーパイ ウォリショー /ファラシノ シノゾディ モンクで大丈夫だとは思うけど
だがその前に護符がまだ強斬しか出てない…

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 18:42:07 eqvGgv7V
>>414
プリが無いなら氷竜は後回しで
てかバフ少なそうだな。相対的に雷竜が楽そうじゃね

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 18:45:31 prBVI5cT
>>415
すばやいけど雷竜が楽ってのは聞いてたからwiki読んでみたけど
バフかけすぎるとなんかえらいことになるみたいだからあえてプリは外した。
でもメンバーにシノプリは作ってるよー。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 18:47:11 C+rApQr9
ハマォロペネレプが6時47分get

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 20:29:07 eH6MdO+I
ショーグンの弐の太刀ってなに装備してる?
最強武器でATK×8とかじゃなくて、ふつうに潜ってる時の装備

スキルもあげて攻撃メイン?
あくまで一の太刀を補助するためにSTRATK?
相手に異常を起こさせるために、睡眠の本とか頭とかの縛りを強化した武器?

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 20:53:07 Ss+hdKyu
スタン×16+スタンアタック10おいしいです

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 21:02:01 eH6MdO+I
敵からしたら嫌な奴だなw


421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 21:12:33 l5/ydEOR
スタンってボスには効かないっけ?
または耐性ついて1回しか効かないとかないかな?

昔状態異常縛り特化のファービー作ったんだけど、
殆どのボスで1回しか縛らなくて早々に手持ちぶさたになるからやめたんだけど
その時スタンのスの字も出なかったから試してみたいな。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch