【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第6陣-at HANDYGRPG
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第6陣- - 暇つぶし2ch550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 23:57:47 BhvNHO3W
>>540
あの短い体験版でキャラの個性まで完全に把握できるとは大したもんだ
是非それを人生にも役立ててくれw

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 23:59:05 4oszak6f
3でやめてほしいのは前作までのキャラの安売り、だったんだがこれについてはもう諦めてる
もうこれ以上イーディさんやウェルキンを安っぽくしないでください
未来キャラであるユリアナさんも…

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 23:59:28 KCWMarIW
>>547
2の時にヴァルログでそういってたよ
PSPで出る以上は分割はあきらめるしかないね

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:00:46 S+DkCgPz
分割はまるでモンハンみたいなつもりでいんだろうな

2の糞面倒くさい素材や単位集めとかまんまパクリだったしなあ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:01:08 +4QbScr4
無双も最初の頃は分割マップだったけど、後半はステルスが酷い代わりに広域マップ化出来たし
戦ヴァルも技術の進歩で、いつかは出来るようになるかもね
しかし分割マップでは相変わらず狙撃兵がつまらん

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:02:01 tTX5I30D
なんだかんだ言ってPS3の体験版の評価は結構いいな

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:02:13 7QFpfvWh
ババアだけはマジいらん
戦死システムあったら即戦死させるレベル

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:06:43 YlU++9WU
あのババァがいるから懲罰部隊なんだろ
言わせんなよ恥ずかしい

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:08:56 pY5OPzcf
体験版の時点で何言ってるんだって話だからスルーしてくれて構わんけど、どのキャラ主に使ってる?
俺はレイラ様とアルフォンスのコンビを地下道から進ませるのが妙に楽しいんだがw

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:14:19 uG3I3VAj
遊びやすくはなってるけどさぁ
こっちまでヴァルキュリア使えてもねぇ
スーパーサイヤ人のバーゲンセールじゃねーんだからよー

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:14:50 P5p9vv0E
>>544
まー、戦ヴァルスタッフもProjectGEを見習って欲しいとは思う。
信者って訳でもないけど言わせてくれっ!
初作の結果に慢心せず、謙虚にユーザーの声を聴き、非を認めできる限りのフォローをした。
その結果がバーストへと結実した。
そんな情熱をセガも忘れないで欲しい!

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:15:11 TtTwIQmG
スカート組はリエラが黒スパッツなだけっぽいな
後は皆黒ブルマに見える

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:15:52 tW1CtluS
お前らメガネちゃん使えよ

そういえば今回地味にパンツ復活なんだな、エロくないけどw
顔といい服装といいモデリングはだいぶ進歩したよね

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:16:13 6jwRK2hF
ババアは何やらかしたんだろう

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:16:36 OxztX2pA
>>560 妙なアンチとかゲームのプロ()の意見までは聞いて欲しくないけどな
GE体験版→無印の悪夢の再来は防いで欲しい

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:20:56 TtTwIQmG
>>563
上官に具申しただけでも入れられてるから大した罪じゃなさそう
かなりしょうもない罪状でも入れられる辺り、ダモンとボルグが仕切ってた頃の正規軍の腐り具合がよく分かる

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:22:31 3Smu7V1f
>>560
2発表からずっと言い訳ばかりしているスタッフにそれを求めるなよ…
いや3は2よりは面白くなってるけどさあ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:26:27 v4/WnQWa
腐った上官が気に入らない奴を片っ端から放り込んでるんだろう

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:26:33 tW1CtluS
セガだって大変なんだろ・・・セガ・・・

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:29:54 gQUKwrXw
>>558
アルフォンス、レイラ、セルジュかな

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:32:50 wynz8ni8
>>564
スレチだがGEは聞くべきユーザーの声をちゃんと吟味してるように感じられる。
当時まだ存在してもいない、PSPの想定ユーザーのかなりズレたマーケティング(笑)を取り入れたから2が出来た。
本来ならああいう冒険こそ『3』ぐらいでやるもんじゃない?
フロントミッション然り エースコンバット然り

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:34:11 joAi1OrM
無料配布の体験版としては思ったよりちゃんと作り込んであった

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:36:26 EPEw/0Sa
こんなところで愚痴ってねえでメールでもしろよw

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:37:02 Hh2wGJD8
>>558エイミー、ヴァレリー、レイラ、クルトかな

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:37:02 OITqON50
敵倒すとマップ見えなくなるのは直して欲しいな

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:37:07 oi52PO9Z
2でよかったところなんてアレクシスの存在ぐらいだな
単位とか素材とかクソみたいなモンハンの二番煎じ要素はマジいらなかった

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:40:09 Cz3RUsQE
2ミッション目、2ターンSP使用なし、ダハウ撃破。
URLリンク(up3.viploader.net)
拠点制圧はダハウ撃破より楽だろうし、割愛。

むしろ、本気出せばアレじゃね?!
本拠点制圧1ターンでクリアできるんじゃね?w
まさかのアルフォンス無双になってしもうた。

一応こんなもんだろうし、ちょっとレイラ様拝んでくるわ。

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:40:20 YlU++9WU
学園戦争モノといえば・・・

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:41:49 Cz3RUsQE
ガンパレードマーチの事か?

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:42:17 tHZL2xr5
素材やら何やらはヴァルログでもいらんかったって言ってるしな
流行追えばいいっていうわけでもなし

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:42:44 29AQCvfU
>>574
あーそれ俺も思ったトーチカとかに囲まれてる状態で
敵撃破→MAP出るの松→方向転換→拠点へダッシュってやってる間に被弾しまくりんぐはちょっとイラっときた

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:43:48 7hMPWzSE
>>576
2ミッション目評価Bでとりあえずクリア出来れば満足な俺なんかは
こういうの見ると普通に凄いなと思う

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:43:59 Bq0+skt/
>>576
実際にやってみたが、あることに気がつけば、拠点制圧なら1ターンでクリアできる。

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:44:49 29AQCvfU
>>576見て今更気付いたけど拠点に立ってなくてもMAP切り替わったら後方支援に回せたんだな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:46:50 tTX5I30D
まあSRPGは運要素除けば、大概答え出た時点で出来てしまうからな
アクションとかだとその人の腕とか関係してくるが

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:48:33 O+H+HV+8
体験版ではじめてこのゲームやって見に来てみたら…
1ターンクリアとかおまいらすげーな!慣れないからか、すごい疲れるわこれ…。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:50:43 LGPKFUtN
>>585
3はごちゃごちゃしてるからね

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:51:39 WJbwcWcK
分割でも拠点ワープ無しの一本道マップも出して欲しいな

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:52:39 Cz3RUsQE
>>582
ある事か…俺、苦手なんだけど…

対戦車兵で良い方向に爆撃食らうように仕向けたら
吹っ飛ぶ距離稼げるし、吹っ飛んでる間迎撃食らわないよなー…
くらいしか思いつきませんケド。

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:57:47 v4/WnQWa
リエラ無双で1ターンクリアいけたな
体験版とは言えあの狭いマップでSP3つはヤバいわw
同じキャラには1ターン1回までとか制限付けた方が良いんじゃねーのw

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:58:52 BSW8Ulfd
爆撃は3の仕様のがいいな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 00:59:10 FBbmcAgV
リディアのおっぱいがおっぱいおっぱいしててけしからんおっぱいです

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:00:06 Bq0+skt/
>>588
別に難しく考える必要ない。一応ヒント。
使用キャラはリエラのみ。クルトは配置しなくてもいい。
クリアまで5CPでいける。
どうしてもわからんかったら次で答えを書くけど。。。
>>589の人もいけたみたいだね。



593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:00:13 6xPA0nun
で、お前らが開発に文句つけまくってクソみたいな意見だしまくってクソゲーの完成ですね^^;

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:06:27 tHZL2xr5
>>589
最初そんな感じだと思ってたわ

やっぱり後々特殊持ったキャラが新しく仲間になったりするんかね
エリちゃんもヴァル化持ちだろうし

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:10:46 WJbwcWcK
製品版で難易度高い拠点制圧戦出てもある程度殲滅したらリエラ無双で終わりになりそう
1のアリシア無双を思い出す。
さすがに調整入るのかな

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:16:45 Cz3RUsQE
>>592
あー、特殊能力の事か。トーチカ耐えれるのか、アイツw

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:21:16 hQKz3Naz
戦車いらない子なの?

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:24:17 3EBxdYFA
弾数制限付いたけど守備力は向上してるし、むしろ強化されてる印象

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:25:14 tW1CtluS
いいえ、CP1で壁になってくれるのでまだまだいけます。

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:26:01 D1sTV6q6
体験版少しだけやってみたが
・□連打移動廃止(敵の反応が早くてノーダメは無理)
・対戦車兵でも地雷ダメ結構痛い(対人地雷で50ダメ)
・突撃兵は射程外(ターゲット白)だとヘッドショット不可
・序盤でステータス低めなせいか被ダメ痛い&手榴弾強い
・技甲兵は待機時に盾を広げる為、敵移動時に向き変更できない
(敵攻撃後に向きを変更)
・歩兵装備欄にアイテム欄が追加(ステータス微UP)
・SP使用は1CP+1SPのみ(TGS時の報告だと発動→選択で2CPだったとか)
・部隊員瀕死→放置だと「撤退」(戦死無し)
こんな所かね
あ、自分も敵軍フェイズの思考中に重くなって電源落ち1回有ったわ(PSPgo使用)

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:33:59 Cz3RUsQE
>>592
うーん、違う方法でなら行けるけど
CP5でリエラだけはできないや…or2

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:35:00 D1sTV6q6
アルフォンスの「ガリア紳士としてはね」は某教授か
もうパロディ担当みたいな感じなのかな
やってて気になったのは地形引っ掛かりかな
どう見ても通れそうなのに戦車の脇通れないとか
前に報告有ったけど直接指揮でイムカとリエラ連れてハシゴ上ったら通せんぼ
GPM争奪戦の「どっち?」みたいな絵面でした
えぇ、あっちと言って逃げましたよ、ハシゴの下に

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:55:17 tTX5I30D
ヴァルキュリアはAPも全快になるのが凶悪だな
この性能ならAPは少なめにしてもいいと思うんだが

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 01:55:46 6xPA0nun
>>600
俺もフリーズして電源落ち2回ほどあったわ
星が大量に残ってる状態で敵がターン終了すると星が一気に消えるビロロロロってタイミングで固まった

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 02:06:51 gQUKwrXw
>>602
一応ホームズだと思う

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 02:25:49 D1sTV6q6
>>605
あれってホームズなのか(原作小説か日アニの方か判らないが)

SPは俺TUEEEEと言うよりやっぱボンバー感覚だな
従来のBlitz戦闘に「SPの使い方」って要素が加わっただけ
使わずに進めても構わないしどう使えば一番効率的か頭を捻るのもいい
(現状だと無敵リエラによる敵同士討ちライン取りが筆頭かね)
地形の起伏で有効性も変わってくるだろうし製品版の調整に期待しとく
それより気になるのは結構な頻度で出てる電源落ちだな
体験版とは言えこれだけ報告有ると不安になるレベル
バグ取りで発売日延期も有るかもね

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 02:31:32 Bq0+skt/
>>601
5じゃなく4CPでいけるね。
エリア1で戦車枠に配置
1CP目:ヴァル化でいけるとこまで。拠点の敵を倒す
2CP目:ヴァル化せず。拠点を占拠。近くに偵察兵などがいた場合は倒しておく
3~4CP目:ヴァル化してひたすら拠点を目指す。拠点に二人いる場合があるがトーチカに倒してもらう



608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 04:13:34 Cz3RUsQE
>>607
いやいやw
ID:K0dacU5p
ヴァルキュリア化したら、この流れなんだよ…。
ならSP縛ればって流れで、SPなしでどこまでやれるのさって話をしてたんだよor2

とりあえず1ミッション目は7CPきっちりで1ターンクリア可能。
2ミッション目の本拠地制圧もたぶん1ターンクリア可能。
ダハウは2ターンクリア可能だけわかった感じだろうか。

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 04:34:31 zpvko6qf
よし、次はSP縛り+敵の味方誤射を意図的に狙わない縛りしろ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 05:20:01 8ai86xae
熟練度って体験版のがひきつがれたりしないの?

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 05:34:25 jVmZbh3e
2マップ目1ターンクリア方法(使用CP6)

味方戦車配置箇所にイムカ(対戦車兵)、あと拠点にクルト、リエラ配置。

1CP:イムカが最寄りのトーチカ撃破。Aから移動すると、ギリギリ背後に回り込める。
2CP:リエラがAPを全部使って、2つめのトーチカ付近まで移動。
3CP:リエラヴァルキュリア化で拠点制圧し後方待機。
4CP:リエラを出して待機(拠点内でヴァルキュリア化するとAP回復しないため)
5CP:リエラがヴァルキュリア化し移動。
6CP:リエラがヴァルキュリア化し拠点制圧しクリア。

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 08:19:23 8uW1hkel
既出なんだろうけど、キャラ紹介のクルトの文章は主席じゃなくて首席だよな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 09:16:16 Cz3RUsQE
よし、2マップ目の本拠地制圧1ターンクリアSP使用なしできた。
しかし…まさかの若干ではあるが、敵の配置次第では不可能っていうw
そして、証拠SSとーりわーすれーwwwダメだ、コイツはやくなんとかしないと。

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 09:27:15 Cz3RUsQE
>>609
1ミッション目は誤射しないとCP数=敵数に固定されるし
2ミッション目のダハウはエリア2奥以外には利用しない上に
最後にCP余ってるから調整可能。
2ミッション目の本拠地は一切利用しないから…

敵の誤射しようしない縛りは何の意味もないっていう。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 10:06:12 KT21NgBz
>>610
セーブ時に「状態を記録する機能は無い」みたいな事書いてなかったっけか
この内容じゃ引継ぎなんてあっても無くてもどうでもいいレベルでしょ
そもそも体験版=製品版の最初のミッションって訳でも無いだろうし


616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 10:25:43 Cz3RUsQE
よく考えたら固定ではないかw
戦車の榴弾が範囲だもんな…轢いて位置移動させれば…
めんどくっせぇ!思った方向に飛ばないしw

URLリンク(up3.viploader.net)
こんなとこだろうか。アルフォンスがかっこよく見えるから困る。

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:02:20 z4U4cv8P
1をハードクリアまでやって2は雰囲気が合わなかったからスルーしたんだけど2未プレイでも大丈夫だよね?
なんか1の別部隊の話みたいだから気になってるんだけど…

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:04:04 qeAFp2qx
イージーですら迎撃で軽く死ねるし
1ターンに1SP回復する位のベリーイージーが無いと
中盤~後半で詰みそうな気がしてならない

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:14:03 hWbWqMnY
3回ヴァル化できれば最短ルートでなんとかなりそうだけど全拠点占拠とかあったら困るか
そこは死にながら考えろってことでそれがSLGの楽しいところ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:16:36 BEMw0XEa
今更ながら体験版やってみたが悪くないね
ちょっと主人公三人が無双すぎる気もするけど

それはそうと支援兵の子が秋山教官にしか見えないんだけどこれはそういうものなのかい?

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:18:21 Cz3RUsQE
ノーマルしかやってなかったから、イージーでやってみた。
何が違うんだwサッパリわかんねぇ。爆撃のダメージは少し少ないし
本拠点制圧1ターンの最初のマップ、土嚢位置に突撃兵いたけど
SPなしクリアできたということは…少し相手の命中下がってるんだろうか。

トーチカに関してはノーマルもイージーも全く差ないんですけど。
HPも差ないよな…?どういうこと?w

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:40:06 zvrYZoyC
トーチカは難易度で差を出さない仕様なんでしょう
難易度差が表れるのは、敵兵士の行動パターンであって、
固定のトーチカは射程に入ったら撃つだけですし、難易度
による補正はないんですよ

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 11:40:42 EeRBn4h/
>>618
別に詰まないと思うぞ、自分なりの解法探すのがSRPGなんだからね。
それにSランクは推奨じゃない上にむしろSランク取る為にSP使って
リエラとイムカばかりになって修練値が稼ぎとポテ解法出来なくて
逆にそっちで詰む、本当はA~Bあたり狙ってキャラ育成した方が
良いって事になると思うぞ。

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 12:01:01 EeRBn4h/
ポテ解法×
ポテ解放○
だった。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 12:06:28 towgSFXV
ヴァルキュリア化が強すぎ
AP・HP全快+無敵+攻撃力アップと
直接指示w武装開放wになりそうだな
対戦車兵、技甲兵を遠くまで運びたい場面に直接指示つかうんだろうけど
戦車を後ろから殺りたいときや突撃兵が大量にいるときでも
APにしてもクルト(仮に偵察兵)AP+運搬する兵(対戦車兵、技甲兵)APよりも多いし
ヴァルキュリア化のほうが安定するんだよな
弱かったら文句来るだろうからこれでいいけど

あと武装開放がターゲットモードで選択できないから使いにくい



626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 12:14:10 D1sTV6q6
>>618
強行すれば死ぬのは当たり前
2のごり押しプレイに慣れ過ぎてるだけだと思う
元々そういうゲームよコレ
2の3月4月みたいな初見殺しミッションも有ると思うが
のんびり育成も出来るしSPの使い所熟考すれば詰む事は無いと思う
(SP無し縛りでもクリア不可能なんて事は無いだろうし)

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 12:40:37 Hh2wGJD8
>>625その件なんだけど
俺のリエラはヴァルになっても
HP、APともに全快しないんだけど、バグかな…

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 12:43:25 gQUKwrXw
>>617
大丈夫だと思うけど
2のキャラ出てくるし、3やったあと2もやりたいな、ってなると、いろんな意味でイライラすると思う

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 12:58:46 qeAFp2qx
>>627
待機中のリエラを拠点に呼び出すと同時にヴァルキュリア化すると
回復しなかったような気がする

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 13:05:05 FhW6a8ZH
大事なこと忘れていないか
序盤でヴァルキュリアは使えないだろ

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 13:54:55 /c0wy28L
体験版2日目なのにもうスレ過疎ってるね
まぁそれだけPS3で出してほしかったって事の表れなんだろうな・・・

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 13:55:11 X4AEJg7V
PVでイムカがヴァル化してるリエラに襲いかかってるしなw

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 13:59:20 B1CEpkTn
体験版2ステージ目の爆撃で、
何かを破壊すれば爆撃を止めることができるって言ってた気がしたんだが、
どれを壊せば爆撃止められるんだ?

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:02:18 0KJjr93n
>>631
平日って事もあると思うけど
2の時より過疎ってるかもな

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:03:07 AEN8LoTS
だからPS3ヴァル至上主義者はいい加減黙っとけと何度言えば

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:13:16 0KJjr93n
別にPS3にこだわってないだろうけど
CANVASと大マップだったら最高だなとは思う

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:16:59 pY5OPzcf
俺もPSPで全然良い(むしろプレイ環境的に歓迎)んだけど一枚の大マップでやって欲しいわ
レンダリングの問題があるだろうし、大マップのためならCANVASは諦められる

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:21:32 7hMPWzSE
>>636
あぁそれは良く分かる。ただまぁ現状じゃPSPだとそれどっちもあきらめないと
ならないんだよな。PS3じゃなきゃ嫌だとは言わんし3楽しみだが、PS3が
良かったって気持ちも分かるって感じだなぁ

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:25:27 0KJjr93n
PSP2が高性能で大マップの戦ヴァルが出ればいいんだけどな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:28:02 qQlyzR2w
過剰反応するのも同じ穴のなんとやらにしか…
しかし、エラーで落とせないからマンセーも貶める事も出来なくて悲しい

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:37:05 mcV52sEW
体験版てセーブできないの?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:39:16 0KJjr93n
クリアした後にセーブできるけど
途中でセーブは出来ないと思う
間違ってたらごめん

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:42:49 AEN8LoTS
体験版のクリアデータで特典武器手に入るんだしどこかでセーブできるとおもうが

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:44:00 mcV52sEW
最後までやるわ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:45:44 +Yy6Z5Bx
山寺がオーダー使った途端フリーズした

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 14:46:55 VBMr3dV2
セーブっていっても普通のセーブじゃなくて、本編で「体験版やりました」ってステッカーだかなんだかを出すためのもの

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:03:53 WJbwcWcK
3人は話進むにつれてSPスキルは増えるのかな
あと今回自軍オーダー無し?

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:04:57 0KJjr93n
オーダーあるで


649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:06:20 6jwRK2hF
能力あるのはクルト仏力とヴァルキュリアだけなのかな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:07:59 qQlyzR2w
そろそろダルクス人が何かの力に覚醒してもいい時期だな

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:19:52 VBMr3dV2
旧ダルクス人がヴァルキュリア人に対抗するために作り出したどうのこうの

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:24:04 OxztX2pA
ダルクスの技術を集結させた多脚戦車とかの出番か

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:24:39 hQKz3Naz
ソラオトなんてなかった

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:24:44 TLuKyS2M
ダルクス人とヴァルキュリア人のハーフをだな

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:32:18 z1emne5W
>>639
PSP2が高性能ならまた開発費が高騰するジレンマ
しかもPSPほど普及もしてないし

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:51:23 D1sTV6q6
追加SPモードは有るんじゃないかね
スパロボよろしく途中で覚醒、追加武装解禁みたいな感じで
リエラは現時点では一点集中攻撃型なんで範囲攻撃の剥ぎ払えっ
イムカは逆に単体攻撃の零距離全弾射撃
クルトは射線通ってる味方全員が援護に参加出来る集中砲火とか

でも他の隊員にもSPモードほしかったな
オーダーと被るが敵配置調べたり爆撃をそのターンだけ無力化したり
内容微妙でお遊び的な能力でも全然構わないのに
(育成しまくるとSPモード解禁とかでも嬉しいが)

PSP2云々>PSP2のスペックがどれだけ上がったとしても
据置き仕様の戦ヴァルは据置機で遊びたいわ
PSP2で出すなら携帯仕様ベースで構わんよ
1枚マップに合わせた携帯仕様で出すなら歓迎だが
PS3版でもPSP版でも無いまた別のゲームになるな

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 15:51:56 kXY9S4/G
>>651-652
ラスボスは人造ヴァルか古代ダルクスの遺産かの二択だと思うんだ

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:17:48 PJoFIAqq
オーダーが精神コマンドみたいなトコあったからなぁ
特に1だと

SPと被ってどっちかが死ぬとか無しにしてほしい
体験版やってないけど

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:23:55 5+oplZtD
拠点から拠点まで移動してキャラ引っ込めて別のとこからまた出して
のワープゲーに対する回答は無かったか

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:25:03 z4U4cv8P
>>628
なるほど
もうすぐ2のベスト版出るみたいだからそれやってみるよ

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:25:49 PJoFIAqq
特に鹵獲サブマシンガン得てからの拠点ワープゲーは酷かったからな
「なんでおまえそんな長距離1瞬で移動できるの」と疑問だらけだった

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:39:30 AEN8LoTS
>>656
つまりイムカがマルチロックオンで看護兵できる日もくるというのか…

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:49:31 D1sTV6q6
>>662
何故か赤十字の看護帽被ったイムカのカットインが見えた
台詞は「死なせない」辺りか
しかしイムカは台詞の「○○ない」が徹底されてるな
技甲に変えた場合盾とかどうすんだろ?
待機時にヴァールが3個並ぶとか怖いんですけど

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 16:53:48 jVmZbh3e
イムカにご奉仕させるオーダーは何処で習得できるのでしょうか。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 17:39:10 w1RN8qdR
ところで予約まとめってある?
SEGA公式通販は店舗特典ってないみたいだけど

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 17:47:25 AEN8LoTS
店舗特典はまだほとんどでてないんじゃね
12月になれば情報でてくるとおもうがまだ発売2か月半前だし

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 17:54:48 vvGDRlds
ウォーミングアップのつもりで2をプレイしたせいで、偵察兵死にすぎw
戦車がうまく盾になってくれないから、うちのマドモワゼルの方がよっぽど死神状態だ。
イムカのSP使っても正面攻撃だから、対戦車兵には機動力か防御力が必須だな。

狙撃兵が微妙に弱くて、アルフォンスの偵察後に教育のパターン使いまくりだ。558が仲間すぎる。
技甲兵はせめてしゃがんでるときはもうちょっと堅くなってほしかったな。
ヴァルキュリアは癖になるから体験版では自粛。物見台から地獄の雨降らすわ。
そして主人公はイベント以外では空気だった。

>>662
何それかわいい

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 17:54:51 w1RN8qdR
>>666
そうか・・・
1の時はそう思っていたら予約締め切りになってたからなぁ

その時はSEGA公式通販で予約済みだったから気にしなかったけど

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:01:34 qeAFp2qx
店頭で買えなきゃDL版を買えば良いのよ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:01:49 towgSFXV
コープ使って思ったけど
コープは仲のいいユニット同士で可能とかなら面白くないかな

今までユニット相性ってキャラ性格付けの意味しか無かったし

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:07:09 vvGDRlds
>>670
女王様の横にいきもすを連れて行くと張り切ってくれるよ

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:07:52 p6miZpvi
そんなことしたら、ただでさえ使われないクルトSPが
さらに使われなくなるじゃないか

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:19:02 w1RN8qdR
>>669
ガリアンジャーナルとか手に入らないけどそれでもいいのか?
PSPで閲覧可能とかならDLCでもいいと思うよ

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:22:19 B1CEpkTn
>>670
1・2でも相性のいいキャラ同士だと、援護射撃の威力があがってた
まあ対戦車兵とか技甲とか狙撃とかだと、相性良くてもあんま意味なかったけど
瀕死のゼリを救出するユリアナちゃんのセリフは可愛かった

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:28:43 tW1CtluS
イムカ回復してあげたら「頼んだ覚えはない。」だって(´;ω;`)ブワ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:53:52 dLoznqLg
>>662
このネタで同人誌が夏コミあたりにくるな

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:57:42 6jwRK2hF
>>675
照れ屋なんだよ!

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 18:59:06 veYMpg27
戦ヴァルシリーズはもちろんシュミレーションRPGってのも初めてで
システムすらよくわからないながらなんとか一発で
AとCでクリア出来たんだけど
なんでクリア出来たかさっぱりわからんかった

どなたか超初心者向けの練習方教えて下さらんか

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:01:00 vvGDRlds
>>674
もっと早く言えよ!ユリアナいるデータ消しちまったよ!

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:04:46 kXY9S4/G
ヴァルログのコメント見ると、直接指揮時の突っかかりと電源落ちが大きな課題だな

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:32:15 VQqqveKq
戦ヴァル3の主題歌担当はMay'nタソ
ニコ厨大勝利だな

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:34:25 tW1CtluS
仏カにもユリアナみたいにデレセリフあるといいなぁ

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:35:28 vvGDRlds
ずっといじくってるけど、今のところ電源落ち皆無
環境にでも依存するのか?

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:44:04 7hMPWzSE
使ってるPSPは2000だけどもこれと言って電源落ちたりはしないな

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:45:35 mcV52sEW
電源落ちって知らないうちにスイッチ弄っちゃってるんだろどうせ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:48:31 AnJ8w1Ny
キャラデザとかは水彩より今の方が絶対にいいな
イムカちゃん俺と結婚して

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:51:15 0/cwOEpV
>>682
ぶっちゃけそんなのありえなくない!?
って言うイムカたんなら想像できた

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:58:28 OaFhFb4R
>>682
後期イムカになればクルトを助けるときにあるだろうよ。

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:58:59 vvGDRlds
ふと気付いたんだが、エイリアスを懲罰部隊に入れるのは可哀想だ……

>>684
自分はPSP-3000だけどな
色んな条件で試してみたけど電源落ちはないな
バグらしいバグも、ヴァルキュリアでの向き表示みたいな容易に再現可能な奴だけだ

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 19:59:31 kXY9S4/G
イムカにはもしリエラルートに入ったら一切デレないくらいのツンさが欲しい

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:04:52 w1RN8qdR
>>688
私の傍にクルトがいなきゃ生きてイケない!

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:06:20 7hMPWzSE
>>688
もうあなたしか見えない!

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:11:47 w1RN8qdR
>>692
クルトのウインナー大きすぎて口に入らない!

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:16:52 3Smu7V1f
>>685
2回スライドさせないとOFFにならないんだからそれはないだろ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:38:52 Hh2wGJD8
>>629マジだ
マップ上で使ったら全快したww
いいパワーバランス作りやがったなスタッフさんめ

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:39:03 v4/WnQWa
2回スライド、では無くて数秒間スライド1回では?

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:45:38 tW1CtluS
ヴァルキュリア状態だとしゃがみや匍匐で行動終了できないのは地味に痛いな

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:48:08 3trJrec7
アルフォンスがイケメンボイスすぎて驚いた

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:52:14 6jwRK2hF
見た目以外はすべてイケメソ


700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:56:22 gpWbsPS9
HPも高いよね

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:59:07 vvGDRlds
>>697
匍匐前進するヴァルキュリアなんてみたくないよ……

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:13:41 jVmZbh3e
首から下がガッカリ仕様
>アルフォンス

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:26:14 D1sTV6q6
グスルグはダメージ小さいのに大騒ぎし過ぎだと思った
本編じゃ台詞通りの被ダメかも知れんが…
でも声は特に問題ないな
袖無し突撃兵どんだけ酷いのかと思ったら可愛いやん

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:27:38 3trJrec7
>>703
被弾!被害甚大!

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:28:45 Y5EiDS8v
一部の声オタが騒いでるだけだからな

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:39:17 uI7eCQDW
声オタはこえーな

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:40:58 76T10l/A
OPのラストのイムカが可愛いぞ

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 21:52:47 bcbd6Ugf
日刊スポーツに戦ヴァル3発表会の記事が少しだけだけど載ってて驚いた

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:02:00 OKa0U894
プロローグで実戦経験に乏しいガリア軍って言ってるけど、国民皆兵だから戦闘能力は高いんだよね。
まあ、連邦と戦争中で、それ以前もしょっちゅう小競り合いしてそうな帝国軍と比較すれば少ないんだろうけど、
あっちはあっちで実生活では銃を触るのが初めての人間とかいそうだし、
アニメ版の予告とかではバーロットがガリア軍を自慢してたので、ガリア軍が弱いような言い方が妙に気になったな。

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:03:07 TtTwIQmG
実際正規軍弱かったしな
義勇軍が居なかったら詰んでた

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:10:54 6jwRK2hF
>>708
イムカがコラムやってるからだな

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:42:35 3Smu7V1f
1も2も3も無能な正規軍しか描かれないからな
どこかにいるんだろうがクズ軍団の印象しかない、ネームレスは特別枠だから除外な

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:42:54 PvQGeQC9
トレーラーはクルトが殴られてすごいきりもみ回転しながら吹っ飛ぶところでいつも笑ってしまう
なまじ作画が良いだけに妙な笑いが込み上げてくる

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:49:57 0TrPP4W2
>>693
やだっ!食べたくないっ!はこの流れか…

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:50:00 EPEw/0Sa
2は割と正規軍が頑張ってたじゃない
ダモンみたいなのがのが居るのが悪いんだろ

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:50:17 KT21NgBz
バルドレンは有能な正規軍で出てきそうだな
上官は無能だったようだが

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 22:50:18 OKa0U894
まあ、兵士が優秀でも戦術面とかで
ドイツ相手のフランスのように思想が古かったんだろうな。
まあ、マクシミリアンは機甲師団を持ってきたとはいえ、
ヴァーゼル橋で躓いた時点でたった4個師団では兵力的には不十分だろうから、詰んでしまったが。

>>712
名無しの軍隊なんてそんなもんだからね・・・
逆にキャラクターが存在すると補正が入ってガッセナールの正規軍は優秀ってことになるので、
正規軍が主役になったら優秀な部分も出てくるんだろうけど。
まあ、どっちにしろ頭数はいるので義勇軍同様、正規軍もいないと戦争に勝てないが。


718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 23:14:22 QGkxwcAS
二つ目のミッション
ノーマルでSP消費なし山ちゃんたおして
2ターン目1cpのこしてクリアーできた

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 23:35:11 vvGDRlds
>>712
1の正規軍は明らかにそういうポジションだったけど、
2の正規軍は描かれはしなくても優秀に戦っていたイメージがあるんだが

というか、2のコーデリア大公可愛すぎ

>>716
オドレイも軍人としては非常に優秀だったみたいだしな
時代背景なんかを鑑みれば、銀英伝の同盟軍みたいな感じかなーと思う

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:01:17 WjzJGdxm
アマガミと俺芋に売上負けたら流石に笑うぜw

そこまで落ちぶれた姿を見せないでくれ元PS3の名作シリーズよ

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:01:33 QdtZSxKW
全体的に2よりはましっぽいけどさ、結局のところ、
余計な要素を加えてバージョンアップっぽく見せるっていう予想された駄目なパターンに陥ったと思うんだ
SPなんか加えたせいで緻密な戦略性がごそっと否定されてしまった

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:05:18 0IyDf+pd
そうかね
3は3として見たほうが游び方のツボが見えてくると思うぞ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:05:28 CvyM6I0+
2よりマシというか2が酷過ぎる出来だったからな

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:05:47 aizYg0DE
>>720
俺妹は予約で戦ヴァル上回ってるみたいだな
まあ、何とかなるとは思うけど心配だな

>>721
SP使うなよっていう奴が現れるぞw


725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:05:52 JjM7XJ26
製品版をやってみないと分からんが、2並みに大味ゴリ押しが通用しそうで怖い
1みたいに色々な攻略法を試したくなる様だと良いんだが

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:05:54 gpaodCph
3はキャラゲーすぎてなんだかやめてほしいわ

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:06:23 A0FiNIVi
SP使うなよ(キリッ

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:06:29 4g6Azxxx
え?

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:06:45 8/OMNCPV
難易度上げたから救済でいれたんじゃない?

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:07:18 gpaodCph
>>725
体験版の内容ならゴリ押しはなかなかきついぞ、2よりは難しい

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:08:35 kB8faDL8
1こそパン屋無双だったじゃねーか

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:09:33 JjM7XJ26
>>730
ヴァルキュリア化は大分酷くないか?
即死ルートを三回もスルーできるんだし

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:09:55 hlITSl7e
SPはそんなに気にならんけどなー
うっかりしてると使わずに終わる事もあったり
まだ先だけど進行早いんで書きかけのテンプレ投下してみる

【タイトル】戦場のヴァルキュリア3 
【発売日】2011年1月27日発売予定
【機種】PSP
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】審査中
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD版:6279円/ダウンロード版:5600円(税込)
※体験版はPSN/公式サイトで配信中

■公式サイト
URLリンク(valkyria3.jp)
■公式ブログ
URLリンク(blog.valkyria3.jp)
■陣中日誌
URLリンク(blog.valkyria3.jp)
■ポータルサイト
URLリンク(portal.valkyria.jp)

■前スレ
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第6陣-
スレリンク(handygrpg板)

次スレは>>950が立てること
※反応がない場合は>>970がお願いします



734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:10:00 oN7Rgl1x
難易度アップ→リエラをヴァルキュリア化すりゃいいんだよw
難易度そのまま→リエラをヴァルキュリア化したら楽勝ゲー。ていうかターン数減らしたかったらそれしかない

どっちにしてもSPシステムは蛇足だったと思う

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:10:47 hlITSl7e
■発売前情報
・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前)
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
 犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
 隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
 と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
 その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・戦闘内容によりルート分岐有り。マルチエンディング
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・通信プレイは廃止。素材集めも廃止。DLCに関しては未定
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
 (セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア達をPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・ドラマを担うキャラクター全員に違うキャラのポリゴンモデルを用意
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、仲間を引き連れての戦い、バトルシーンでのイベント等を追加
・戦闘シーンでのイベント会話や、援護時等のキャラカットイン等も追加
・ゲーム内のアニメパートはProduction I.Gが担当
・オープニング曲は『もしも君が願うのなら』(歌:May'n)

■予約特典/セーブデータ連動/コラボ等
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
 エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能)
 「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子
 先行入手キャラクター"ヴァルキュリア"エイリアスが使用可能(暗号解読でパスワード入手)
 なおDL版は発売開始から1週間(1/27~2/2)の期間限定でエクストラエピソードが添付された状態で配信される
・体験版のセーブデータ連動で限定武器入手可能
・戦場のヴァルキュリア1、戦場のヴァルキュリア2のセーブデータとの連動も有り
・OVA「戦場のヴァルキュリア3」決定(詳細不明)、アニメとゲームで連動要素有り
・戦場のヴァルキュリア3「ねんどろいど」販売決定。ゲームとの連動要素有り

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:11:06 aizYg0DE
主役3人しか使えないっていうのも問題だと思う

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:11:27 JjM7XJ26
>>731
アリシア無双は初見でいける程じゃないんだが
それに2なんてそれこそ全キャラアリシア状態だったじゃねーか

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:12:27 hlITSl7e
■システム面(※製品版とは異なる場合があります)
・最大出撃人数は全エリア9人に増えた(2では最大6人)
・2で出来た□ボタン連打移動でノーダメージは出来なくなった(敵の反応が早い)
・ヴァルキュリア化、武装開放と言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に
 これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
 これらの特殊能力はコマンドモードでキャラ選択時にSP(全キャラ共用でストック性)を
 消費して発動、効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る
・SPの初期値は固定ではなくミッション内容により変動する
・基本兵種は偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵の6種(これに戦車が加わる)
・兵種は全キャラ自由に変更が可能になった。但しキャラによって得意、不得意な兵科が有り
 苦手な兵科を選ぶとステータスが下がる。武器も兵種に合わせて変更されるがイムカは固定
・ポテンシャルは複数の兵種ポテンシャルを経由する事で習得出来る
 優良ポテンシャル(ハイポテンシャル)が有り視覚的に確認出来るマスターテーブルと言うシステムが採用されている
・各キャラはミッション内で活躍してクリアするとその兵種の熟練度が蓄積される
 一定値以上溜まると上級兵種にランクアップが出来る
・部隊のレベルアップは兵科毎では無く部隊員全員に統一された
 育成時はHP増加、射撃UP等いくつかの項目に分かれており獲得経験値を振り分け個別にLvアップさせていく
・戦車の行動消費CPは1になったが砲弾数に制限が付いた(体験版では徹甲弾2発)
・突撃兵の手榴弾は3発に増加。射程外(ターゲット白)ではヘッドショット出来なくなった
・技甲兵は行動終了時に盾を展開。防御範囲が広い代わりに移動中の敵を発見しても向き変更出来ない(敵攻撃後に振り向く)
・対戦車兵の弾数が6発に増えた(従来は3発)榴弾耐性は健在だが地雷への耐性は修正され
 対人地雷でもそれなりにダメージを受ける様になった
・コマンドモードではユニット状況が拭き出し状に表示され弾切れ、HP低下等が判り易くなった
・選択したキャラが行動中に進入するとリアルタイムに榴弾が飛んでくる爆撃エリアが登場
・歩兵の装備欄にアイテム欄が追加された(ステータス微UP)

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:12:32 7/3OHdG6
>>737
さすがにそれはないわ
極みと非極みキャラの格差が酷かったぞ

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:13:46 hlITSl7e
■キャラクター
○ネームレス
・クルト・アーヴィング(中村悠一)
No.07:ネームレス部隊の隊長であり本作の主人公
SPモード:歩兵二人を随伴移動出来る「直接指揮」
・リエラ・マルセリス(遠藤綾)
No.13:伝説の種族、ヴァルキュリア人の血を引く
SPモード:「ヴァルキュリア化」敵からのダメージを受け付けず攻撃も強力
・イムカ(浅野真澄)
No.1:ヴァルキュリア人に自分の村を滅ぼされた過去を持つダルクス人の少女
SPモード:画面内に入った全ての敵を攻撃する「武装開放」
・グスルグ
戦車長:ダルクス人
・レイラ・ピエローニ
No.23:1作目に登場したホーマーの姉でドSな女王様。突撃兵
・アルフォンス・オークレール
No.11:元は私立探偵だったらしい。レイラと一緒に現陣中日誌担当。偵察兵
・ジュリオ・ロッソ
No.?:料理好き(?)な対戦車兵
・エイミー・アップル
No.?:小柄な偵察兵
・アニカ・オルコット
No.?:ボーイッシュな突撃兵。野菜万歳
・グロリア・ダレル
No.?:お婆ちゃん対戦車兵
・フェリクス・ライスター
No.21:褐色金髪の突撃兵
・ヴァレリー・エインズレイ
No.12:元歴史学者。支援兵
・ダイト
No.56:ダルクス人。技甲兵
・セルジュ・リーベルト
No.45:おとなしい狙撃兵
・ラムゼイ・クロウ
ネームレスの上官

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:14:17 oN7Rgl1x
最終的には少ないターン数でクリアしろっていうゲームになるわけでさ
それだとSP使えやって話になる。そのせいで大味というか雑になるんじゃないかな

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:14:31 gpaodCph
>>732
SPはいらなかったと思うね、なんか無双ゲーみたいなことになってる
体験版については味方のステータスは初期状態+αで、敵は物語上の強さって感じがする
ヴァルキュリア化とかはこの時点であるかは知らんが、このストーリーを展開する頃には味方キャラがもっと強くなってるかもね

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:15:10 /9LkX1Si
女性全員がミニスカじゃなくなったのは好感。
そもそも全員では逆に没個性になるから、様々な服装のほうがいいな。
まあ、エイミーのように基本服がミニスカっぽいけど・・・
ランシールはともかく、正規軍や義勇軍は女性兵士はズボンだけど、
軍隊っぽさを考えると通常の部隊ではないからこそ今回のバラバラの服装なので、
仮に4があった場合はどういう風に個性付けるかだよな・・・
探偵のように無線とかの軍隊的な小物や、ロージーやアリシア程度のアレンジが限界かなあ。


744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:15:58 A0FiNIVi
不満があるならセガに言おうぜ。
ユーザーの意見を還元させる予定だし。
ここで愚痴るよりも100倍生産的。

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:16:37 D95OAvI8
後半は物語の展開によってはにヴァルキュリア化に制限がかかりそうな気がする
代わりに他SP取得とか

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:17:01 oN7Rgl1x
いま要望を送ったところで、じゃあSPシステムやめたという話にはならないだろうけども

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:17:25 WjzJGdxm

しかし逆に売上が悪かったら他タイトルと重なったせいと言ういい訳ができるわけか
セガ的には好都合だな

PS3→PSPにしたから売れなかったと言われずに済むし


748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:18:26 aizYg0DE
SPは今作の目玉みたいだし要望送ったところでなくならないだろ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:20:05 hlITSl7e
もう売上話はお腹一杯だわ
俺らユーザーが騒いでも何も変わらない訳だし
数字だけ見て騒いでも実際にどうなのかなんてワカランのだし

体験版は製品版の中から1章分を引っ張ってきてるのかな
リエラがヴァルキュリア化使い出すのはイムカと
一悶着有ってからだと思うんだが序盤で早々に
あの対決ムービー入るんかね

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:20:45 MI4RgjtZ
PS3→PSPで売れなくなったタイトルなぞ聞いたことがない
ただ、シリーズ物の次回作の売上はその前の作品の出来で決まるっていうのもあるしなあ
2は1やってる人にとっては評判悪いからなあ、自分は楽しめたが

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:21:33 0e29ZwsI
主役三人のキャラが薄い。暗い。マジメか!

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:22:11 JjM7XJ26
>>745
それなら極端に酷いことにはならなそうだけどな
制限は二周目とかで取っ払うようにすれば無双したい人にも満足して貰えるだろうし

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:22:34 A0FiNIVi
つまり要望を送る気はないけど、文句は言わせろってことか。

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:24:36 BC83F5FQ
難しいミッションでどこでSPを使うか考えるのは楽しいと思うけどな

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:26:15 7/3OHdG6
もうこのスレそっくりそのままヴァルログに送りつけたらいいんじゃないかな

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:26:20 gpaodCph
>>750
1やってるから評判悪いとかじゃなくて単純にゲームとしての出来が悪かっただろ
その上で1と2を比較するとどうしようもない

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:26:44 aizYg0DE
要望送っても意味ないだろうしな
ファミ通とかで大々的に宣伝してるのにSPモード無くしましたっていうのは無理そうだし
要望って言っても細かい変更ならどうにかなるとは思うけど・・

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:27:35 oN7Rgl1x
ゲームとしてのバランスの問題なんだよ
たとえば将棋で「一度の対局で三度だけ、この駒は絶対に取られなくて縦横に好きなだけ移動できます」なんて余計なルールを加えたら、
指し手の比重がおかしくなる。そういうバランス感覚の話

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:29:54 hlITSl7e
2の時も「あぁ対戦車狙撃兵ならこのラインで供給車潰せるじゃん」
みたいなシーン用意されてたからな
SPもこう使うとどハマリする、とか攻略の1要素だと思う
体験版だけでクルトのSP微妙って言われてるが
シチュエーション次第なんじゃ無いかね
なんでそんなに過小評価されてるのか判らんわ

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:31:25 lCFUdzhL
>>758
対人戦でもないのになに言ってんの・・・?
いまどき必殺技なんてどのゲームでもやってるし

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:32:47 Nz/gpRIZ
1…みんなで協力して戦う
2…誰かが突破口を開いてそれに追随する
3…個人プレーが目立つ戦い

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:32:47 JjM7XJ26
>>754
難所が難所じゃなくなるだけだと思う
SP以上に難所を増やせばいいかも知れんが、本末転倒だし

しかし無敵の穂先って考えれば考えるほど危険な匂いしかしないんだが
こいつ先行させて敵の迎撃方向変えれば突っ込み放題じゃね?

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:33:08 oN7Rgl1x
>>760
言ってることが通じないならしょうがないけどね。そういう話じゃないんだよ
戦ヴァルって最後にはターン数を削るゲームになるからさ
極端なものが入った時点でいろんなバランスが崩れるってこと

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:34:46 aizYg0DE
どのゲームでもやってるから入れても問題ないっていうのはちょっと・・・

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:40:54 lCFUdzhL
>>763
2行目と3行目が繋がらないぞ
バランスが崩れてもターン数を削るための戦略自体は変わらん。
なにが敵を殲滅するのに効率的かを見つけるのが、結果的に勝利ターン数の低下に繋がるわけだし

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:41:48 A0FiNIVi
要望を送っても意味がないと判断してる人は、
2chで文句垂れ流しても意味がないと判断しないのだろうか。

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:42:22 8/OMNCPV
SP縛っちゃえばいいやん

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:42:40 hlITSl7e
でもまぁ現時点だって「SP使って○CPクリア」「SP使わずに○CPクリア」
とユーザー側でちゃんと扱えてるしな
要は各自がどう楽しむかなんじゃないの
ユーザー全員に合わせた調整なんて無理な話なんだし

後SPがゲームの魅力を殺いでると思うなら体験版、製品版触った
感想として公式サイトでガンガン意見しとくべきだと思うぞ
もう間に合わない、じゃなくてその先を考えるべきだろ
実際3は2に対するユーザーの意見を色々聞き入れて色々改善されてんだからさ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:42:44 oN7Rgl1x
>>765
だから通じてないなって思ったんだよ
なんであれ状況に応じた最適戦略の追究はそりゃ可能だよ

で、たとえば将棋に「絶対に取られなくて移動力の高い駒」を導入したとして、ゲームが面白くなるわけじゃないってこと
むしろ戦略の幅はものすごく狭くなるだけだよ

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:44:55 BC83F5FQ
クルトのSPは意外と重宝すると思うな
孤立した兵を緊急退避させずに一箇所に集めたりもできるし

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:47:15 m/vVHce0
SP使う前提のバランスにすりゃいいだけじゃん

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:48:53 JwYQGIon
敵にポテンシャル・SPがついたらどうなるんだろな
(オーダーとは別で)

回避の極み・射撃の極みでフタエノキワミ!!
なんてのを想像したら頭痛くなってきた

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:49:32 BC83F5FQ
>>796
それを面白いと思うやつもいるんだからこの話は不毛だよ

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:50:19 ZWQrQ6Z5
敵が回避の極み覚えたらウザいってレベルじゃねーぞ

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:51:09 GAqWxBhM
>>769
お前が何を勘違いしているか分からんが、CP削りなんて遊び方の一つであって、結局は単なる自己満足にしか過ぎないぞ
むしろCP削りなんて少数派もいいとこだ
そんなのに合わせてバランスとってたら、それこそおかしくなるわな
対人戦ならともかく、今回は一人用しか無いわけだし、なるべく広いユーザに多くの選択肢を持たせた方がいい

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:51:26 oN7Rgl1x
>>771
その場合、SPをどこでどう使うかが全ての前提、という制約がまず架せられる
最適戦略の追究としては正しい。でも可能性がすごく狭くなると思うんだよね。不毛な話だけども

まあ、ある程度はストーリーでカバーしてくれるかもしれんよ。最初から常にヴァルキュリア化できるわけでもないだろうし
ただまあ、ヴァルキュリアがある種のチートだからこそ、1では覚醒アリシアをプレイヤーが動かせないようにしたんだとは思う

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:52:06 lCFUdzhL
>>769
確かに通じないな・・・
戦略の幅は増えてるだろ。打てる手の種類が増加してる時点で
無制限に使えるわけじゃないし

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:53:36 oN7Rgl1x
CP削り云々を意識しなくても、極端に強い駒を渡されたら、プレイヤーはそれに依存すると思うよ
そのことを前提に難易度を設定されたら尚更のこと
あとはプレイヤー個々人の判断だからたぶん言っても不毛なのかなあ

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:54:05 aizYg0DE
>>766
ここで議論するだけ無駄ということだな

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:54:14 JwYQGIon
>>774
たしかに回避の極みはちょっとアレかw

でもボスが連続攻撃とか発動したら
意外と面白そうじゃね?

運ゲー要素がさらに高まる危険性大だけど

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:56:04 lCFUdzhL
無制限に使えてた戦車無双よりはよくなってると思うけどなあ

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:56:51 Nz/gpRIZ
キャラゲー方向へシフトしすぎで、戦闘に対するこだわりが感じられない
キャラで釣らなきゃ売れないゲームになってる
SPなんてアホみたいなのはいらなかった

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:57:23 qWcm6PAS
通気どりの自称上級者「SPを使わずにクリアしても評価が良くならないしご褒美も無いのはおかしい」

SPすら使いこなせず持て余すような雑魚指揮官は評価が低くて当然

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 00:58:54 hlITSl7e
Sランク取るのにターン数短い方がいいってだけで
ターン数短縮が正義なゲームでも無いしな
(評価なんて言葉は意味が無い)
ぶっちゃけ最短記録更新とか狙わない限りはS取なんざ1回やれば充分
今回は熟練度稼ぎもあるから低難易度で無限沸きの敵を迎撃で
延々倒したりする事も有りそうだな
そこまでせんでも普通にプレイしてりゃあっさり
カンストしそうな気もするけど

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:01:38 BC83F5FQ
1でヴァル化アリシア使えなかったのは単にアリシアが力を使いたくなかったからじゃねーの

アニメじゃマーモット止めるとき以外にも使ってたけど

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:03:28 AxmRC5YC
>>785
システムの話と物語の話を混ぜてないか
物語なんてシステムの都合に不随する形で作られているんじゃないか

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:03:32 m/vVHce0
まぁ、ヴァルキュリア化だけ強すぎだから
SP1+CP2消費かSP2+CP1消費くらいがいいかね

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:04:02 Nz/gpRIZ
>>785
あくまでチートキャラだから使えなかったんだろ
義勇兵が頑張って敵を倒すというのがコンセプトなんだから
そして今回そのチートキャラを使えてしまう

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:05:50 AxmRC5YC
どんなに厳しい防衛ラインを設定しても
チートキャラに突破させて拠点落とせばいいっていう単調な話に

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:06:33 hlITSl7e
>>785
1は「力を得れば勝てる」って考えを主人公側が否定する物語なんで
3とはコンセプトが全く違う
DLCでセルベリアが使えるがそれもあくまでファンサービスとして
一部のユーザーが阿呆みたいに「ヴァルキュリア使わせろ」
って騒ぐからシステムに盛り込まれた3とは全然違うよ

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:06:47 GAqWxBhM
>>778
別に依存したい奴は依存すればいいんじゃね?
それでつまらないと思うのなら使わなければいいだけ
何の問題も無い

>>784
そうそう、1でも一周目はターン数気にせずやるのが一番面白いって言われてるしな
アリシア無双の作業も勲章取るためと割りきって使うくらいな感じだし

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:07:16 7/3OHdG6
個人的にSPはヴァルキュリアだけで良かったな
クルトとイムカにも付加価値をつけたかったんだろうが、
伝説のヴァルキュリア人と一般人のコストが同程度とか・・・

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:09:22 AxmRC5YC
ヴァルキュリアってもっと、あの伝説の!みたいなもんだったと思う
こんなイージーに使うなよという不満もけっこうある

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:11:32 WjzJGdxm

もう設定なんて全てぶっ壊してヴァルキュリアのバーゲンセールしてシリーズ終焉って感じだなw


795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:12:21 JwYQGIon
アレかもよ
実はヴァルキュリア化できるのは特定のストーリーだけとか

どっちにしろとリエラとイムカがどう絡むのか気になるな
OPとかではあんな感じではあったがw

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:14:44 1RALzIln
SPってミッションごとに増減するんだろ
そこら辺でバランス取れるんじゃないか

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:16:12 lCFUdzhL
>>793
ヴァルキュリアっていってもリエラのはセルベリアみたいな圧倒的破壊力じゃないけどね
2の人造ヴァルキュリアくらいの性能?たぶん3のリエラを解析して2に繋がるんだと思うけど

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:17:55 vwlE2GtQ
まあ、増減はするでしょ
最初から安定してヴァルキュリアの力を使いこなすってこたぁないと思うし、SPが固定でもヴァルキュリアは使えるミッションが限られると予想
新要素を体験版で出し惜しむ理由なんてないし、この難易度のミッションで3回も使えたのはお披露目だったからじゃね

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:18:34 IIimtUlr
>>777
数としての手段・自由度の増加が実際の有効戦術の増加に寄与するとは限らないって話だと思うよ。

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:19:13 hlITSl7e
>>796
ミッション内容に合わせてSP値の増減はあるってさ

最後の闘いだとダハウがヴァルキュリアの能力を無力化する
ダルクス太古のなんちゃらとか持ち出して来てリエラ孤立→救出→
なんちゃら装置破壊→ヴァルキュリア化して最終決戦とかそんな感じかな

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:22:15 hlITSl7e
>>796
ごめん、読み間違えた


802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:24:30 aF5bqLCd
ミッション内容にもよるな
完全防衛ミッションならイムカ>>>クルト≧リエラぐらいになる
敵殲滅ミッションでもイムカが重要になるし

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:27:51 ukQ8xgJQ
戦車乗りは野郎固定なの?
おにゃのこキャラしか使いたくないというのに!

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:35:28 AxmRC5YC
戦術的にはクルトの使い方が活きるステージがあるといいな
クルトがSPを使うと他の兵士もついてくると(・∀・)

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:37:04 3X8KTfCa
3で畳む気マンマンだなw
まぁシリーズモノは3くらいで終わらせるのが丁度いいからな
しかしPSPで終了てのがすごく悲しいけど

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:37:42 YwOoZtFI
あの戦車乗りが誰かと和解しようとした時に狙撃され新しく女の子の戦車兵が配属される展開になるはず

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:40:01 7/3OHdG6
それが第3のヒロインですね、わかります

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:48:09 JwYQGIon
>>805
たしかに今までのキャラを多めに出そうとしてる辺りそうかもね

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 01:53:44 8R7Uk+WN
リエラの髪はゲーム中で見ると怖いなw

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 02:01:27 D95OAvI8
>>805
3で一端畳んで次回でまた時代変えてやるんじゃね
売れればだけど

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 02:25:23 4h9R1Bhh
この手のゲーム初めてだが
2戦目の山岳砦でアップアップだ

やられる時はあっさりやられるね
兵種相性すら把握してない俺が悪いんだろうけど

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 02:25:37 4Ri8OtMr
イムカの行動終了時のアクションが何かいいなぁ
SEもいい

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 02:41:30 eVyEpY9Z
>>800
超電磁砲かよ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 05:43:31 fC9F2l1W
>>812
今体験版はじめてやったんだが全体的にSEよくなってるね

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 05:46:04 IvyNpzCm
うわぁあああああ忘れてたぁあああああ体験版んんんん


>>811
すぐ慣れるよ

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 06:31:01 5fpsHRgj
顔面にビームを3回も食らってやっと倒れるダハウさん
面の皮がラグナイト製かよw

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 07:38:51 LnOHMtey
>>805
1とPSP 版をシリーズ物の括りにしないでくださいね


818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 07:48:42 JzFc545X
2はスルーしたが3は惹かれるものがあるな、予約ゆゆうだったわ
このスレ初めて覗いたんだが、やはりリエラよりイムカのが人気なんだろうか

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 07:56:29 BC83F5FQ
>>817
え?

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:14:08 ZOcAxAEy
>>819
どした?
PSPとPS3は内容的に別シリーズだよ
格ゲー派生の落ちゲーみたいな物
ただナンバリングタイトルでジャンルが同じASRPGってだけ

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:32:42 zJUFv01l
このスレ見てると、お前らってよっぽど戦ヴァル嫌いなんだなーって思う

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:49:16 ZOcAxAEy
ん?自分はPS3版もPSP版も両方好きだよ
据置き版と携帯版でゲーム性が異なるのは有りがちだし
どちらも楽しめてるんで問題ない

PS3版とPSP版を同列比較して叩いてるのはどうかと思うけどね

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:50:11 51wsURH4
今のところシステムに1からの大きな変化は見られないからね。
常時爆撃が入ったのは良いことなんで、4あたりでは更に色々やってほしいが。

ところでダハウって、ナチスのダッハウ強制収容所に名前が似ているな・・・たまたまか意図的か。

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:54:30 BC83F5FQ
>>820
それがシリーズの定義だと思ってたけど

つーか格ゲーと落ちゲーってジャンル変わってますよね

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:55:16 K0a2xcHt
つーかダハウみたいなヴァルキュリアのビーム顔面にぶち込んでも死なないようなマジキチのボスは
男のヴァルキュリア人か人造ヴァルキュリアって設定にしとけよもうwww

つーか男のヴァルキュリア人なんているのか?

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 08:57:14 K0a2xcHt
前作でも散々ボスに戦車砲を顔面にぶち込んでたけど人外過ぎるだろこれwww

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 09:24:11 hlITSl7e
体験版初クリアした時ダハウさん顔面ビーム一発だったんだけどな
拠点から追い出してやや離れた場所からリエラビームで一撃
その前に戦車の榴弾とか当てたけどほぼHP満タンだった様な
もしかして背面判定になってたのかな
それとも回避動作はしないけどダメージ軽減判定有るとか

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 09:37:12 ZOcAxAEy
>>824
格ゲー→落ちゲーはあくまでも例えだってば
要はそれぐらい内容が違うって事

一般的に考えればシリーズ物と見ていいけど実際にプレイする際に
シリーズ物って先入観持つと入るとかなりガッカリすると思うよ
「ナンバリングタイトルではあるが実質的には
別のシリーズと捉えた方がいい」って話

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 10:02:32 +H9H2306
>>694
ヒント:長押し

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 10:20:59 hlITSl7e
体験版の電源落ちを「自分で電源切っちゃってる」とか
言ってる奴はPSP持ってないんだろ
バッテリーの接触不良とかなら他のソフトでも症状出るし
自分goだけどグリップ付けてるんで電源スイッチ触れないけど
敵軍思考時に切れた事あるよ
スライド操作はスリープ設定になってるし操作ミスや
本体側が原因ってのはちょっと考えにくい
全く出ない人も居るから本体の個体差もあるのかも知れんが
確実に発動する類のバグでも無いしねぇ
つーか本山P自身も体験版でフリーズしたって言ってるしな

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 10:26:54 K0a2xcHt
>体験版の電源落ちを「自分で電源切っちゃってる」とか

今時小学生でもゲームのフリーズぐらい知ってると思うけどwwww

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 10:32:24 hlITSl7e
>>831
>>685

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 10:46:19 B5UbDy/f
絶対に敵サイドの陣中日誌が来たら、ダッハーウは確実にするな。

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 11:06:56 +n6Rmg3O
>>825
いたとしてもヴァルキュリアの力は使えなさそう

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 11:19:00 3X8KTfCa
>>813
そういや同じ日に禁書もくるんだっけ
戦ヴァル2は初動10万行ってたけどさすがに切りそうだな
>>828
そうだな
1は本格的なゲームだけど2~3は戦争ごっこって感じでやれば気にせずやれるかもね

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 11:31:47 VLR0u8T8
体験版やったらリエラが柚木でリディアが遠藤綾の声だったと思うんだが・・・どういうことなの

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 12:03:07 K0a2xcHt
>>832
きっとそいつ幼稚園児だろwそんな歳から2chだなんて将来が心配だぜ

>>834
確かに力は使えずとも存在しないとセルベリアやエイリアスみたいなのは存在しないわな

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 12:04:29 8/OMNCPV
>>836
え?

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 12:43:03 ZOcAxAEy
電撃PS読んでみたがファミ通同様基本兵種5種(狙撃兵無し)になってるな
金髪褐色突撃兵の名前も体験版と食い違ってるしでちらが製品版仕様なんだろ
記事の兵種変更画面では狙撃兵の項目無いし、兵科リストラなのかな
また偵察系に統合されたって可能性もあるけど

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 12:57:26 vC0wJJ4+
2の糞なところが加速してやがる、PSPだからまずMAPが糞なんだよMAPが!
ヴァルキュリアなんかセルべリアだけにしといたほうが作品的には良かったものを。
挙句上っ面だけカンプグルッペのパクリってのも気にいらねェ。

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 12:58:20 K0a2xcHt
>>840
MAPだけは同意だが
アンチ死ね

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:04:02 vC0wJJ4+
>>841
何だ単に頭の足りない子か?アンチって言葉覚えたから使いたいのか?

一作目は問題点多かったけど実験作としてはいいところがたくさんあった、
それを全部つぶしてできたゴミが2、その延長が3、褒めるところなんかねぇわ。

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:05:59 zMr88XCY
>>842
邪魔だからアンチスレ立てて、そこに篭ってくれないか

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:09:24 3rqBE1W/
初めて体験版をプレイしたが、シミュレーションゲーなのかTPSゲーなのか中途半端な感じがする

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:09:50 ZOcAxAEy
>>840みたくPS3版とPSP版を同列比較する阿呆も居るから
別シリーズと解釈した方がいい、ってこったな

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:10:14 P5zgFVBt
アンチは自然とわいて出るもんなんだから、いちいち反応しないでいいんだよ

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:17:04 hlITSl7e
>>844
ビジュアル的にTPSっぽい部分が有るだけでTPS的な要素は皆無だぞ
(まぁ敵から迎撃受ける部分はTPS的と言えばTPS的だが)
「戦闘はTPS」と勘違いして買っちゃう人も居るみたいだけどね

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:18:07 K0a2xcHt
ID:vC0wJJ4+
ID:vC0wJJ4+
ID:vC0wJJ4+

低脳アンチはNG推奨

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:22:19 JFsey5XL
日枝氏がコナミに引き抜かれなければ
こんな恥ずかしいゲーム作られることもなかっただろうに…

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:24:22 4lSckdIe
ID:vC0wJJ4+
こいつ毎日来てるんだからいい加減馴れろよお前ら…

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:26:08 3X8KTfCa
しかし別シリーズっぽくするなら外伝ってつけてほしかったな
ある意味詐欺だ

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:43:30 gLcOa4Dq
本編が1つしかないのに外伝が2つってのも

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:49:53 3rqBE1W/
>>847
なるほど、サンプル画像とチュートリアルでその勘違いしてたw

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:00:26 uVigtPRR
>>852
おっとKHの悪口はそこまでだ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:01:00 pEBtp241
1が外伝だったのだ

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:04:05 dLobaufQ
よくわからないけどこのスレ1やってる奴がうざいね!

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:06:01 uVigtPRR
そりゃ1あっての3だからな
1と同じ時代の話だし、それはしゃあない

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:25:26 rzRe8XqW
1からやっててMAPは分割じゃない方がいい、とはもちろん思うんだが
じゃあ3がつまらないかって言われればそれは違っててもちろん3が楽しみ
な俺みたいなのもきっと多いはず

予約特典の暗号解読マダー?

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:31:50 9gvRWV8Y
据え置きはスペックに物を言わしてエリア制廃止してオープンワールドにして村や町を旅しながらクエをクリアしたり
地平線の向こうから巨大なモンスターがノッシノッシ歩いてきたりしたら楽しいのにな
ラオがきたぞーとか言いながら皆で防衛準備したり
携帯機は従来の集まってわいわいって感じで

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:34:53 B5UbDy/f
金髪褐色のキャラは最初は女だと思ったわ。
BLEACHのハリベルに似てたからなw

ところでリアルタイム爆撃あるんだから、そろそろローリングあってもいい気がしてきた。

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:38:56 9gvRWV8Y
リディアはフェルミみたいだとおもった

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:39:24 3X8KTfCa
ユーザーが妥協しなきゃいけないってヤな時代になったもんだねぇ

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:41:43 HHgDQJ5K
文句を言わずに楽しめてる自分の幸せをかみしめているところです

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:42:22 9gvRWV8Y
エイリアンはずっとヴァリュユリア化したままのかな

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:57:02 7RbND3m5
他にするものないし、これで楽しめてる自分はちっぽけでも幸せだな
思い通りにいかないってイライラすることもねえし

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:09:51 6LkQNn6N
>>839
体験版に狙撃がいるから
2みたいに偵察グループの亜種だと思うね

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:10:16 LnOHMtey
きもちわりい奴等だなw

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:11:05 9gvRWV8Y
狙撃は上位だ

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:14:23 eVyEpY9Z
分割MAPだけは擁護しきれん

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:45:37 fZRsfoWi
真っ平らなMAPならどれ位広く出来んだろ
戦列歩兵とか面白そう

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:50:16 9gvRWV8Y
主人公がキャリー役なのだけは擁護できん(キリッ

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 16:28:24 WlX5+x07
>>866
よし!イムカを狙撃兵にしよう!!

どんな弾が飛び出すかわからないが。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 16:30:45 3X8KTfCa
UMD2枚にしてもいいから1ミッション1マップにしてほしい・・・

えっPSPの性能じゃ無理って?

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 16:31:00 +H9H2306
狙撃兵はゲームバランス崩すから上位職や終盤から投入でいいよ

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 17:08:57 8/OMNCPV
>>872
あの武器万能すぎるなw

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 17:11:39 4Ri8OtMr
イムカ狙撃兵にしてもあの武器なのかよw

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 17:17:11 Lv/fCONK
>>862
元からユーザーは妥協しないといけません

つーか開発費高騰してんのに価格やら販売数がそんなに増えてないんだからしょうがない

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 17:31:49 2q9Ts3KR
>>876
あの人の武器は普通のライフル弾も対戦車用の弾も出せるとか
あとどっかであの人だけどの兵種でも同じ武器を使用しますとか書いてあった気が

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 17:48:39 S4Tr2e7T
エリア制のマズイ所はギレンの野望(PS版)みたいに盗塁が可能な所か。
接続元のマップをクリアにしないと、リザーブを接続先に送り込めなくするのも手だが…
元々大人数を戦場に投入できない(PSPのスペック的に)から少数による浸透制圧がメインになってしまう。
1マップに1分隊ずつぐらい数を投入できれば

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:12:37 LIoaN1eY
>>873
容量じゃなくてPSP自体のメモリの問題じゃないのかい?
今回で初プレイだが敵拠点手前で待機したらいきなり増援が大量に湧いて殺されてワロタ

これってFEみたいに戦闘不能ペナルティあるのか?

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:15:48 bW0/Ct9P
特殊能力つよすぎだから
SPつかったらクリアランクひとつ下がれば
と一瞬おもったが難易度の押し付けだとかぐだぐだ言われそうだな

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:35:52 UimJ62RF
公式の更新来てるね。
クルトさんのラ正規軍時代の知り合い腹黒そうな人ばかりだなw

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:36:26 hlITSl7e
>>873
UMDの容量は関係無いだろ
PSP本体のメモリと言うより描画能力の限界だと思う
戦ヴァルだと索敵状態の敵は視認出来るレベルで
グラフィック表示しないとゲームとして成立しない
座標データ的には問題無くても画面上で一定距離以上離れると
1ドットになっちゃうんじゃ話にならない
(エースコンバットとかみたいに敵が1ドット表示でも
ゲームが成立する物とは訳が違う)

公式サイト更新来たね
体験版DL、ツィッター、クルトのキャラ紹介にムービー追加

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:38:32 jIZv5riZ
あと処理落ちしたらけっこうまずいタイプのゲームだしな

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:38:33 8/OMNCPV
陣中日誌とクルトの紹介動画がきてるね

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 18:44:07 UimJ62RF
山ちゃんのインタビュー動画見たけど、ネタバレだらけだなw

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:00:55 jG7UDIQ1
クルトのキャラ紹介ムービーに使われている映像に
先日プレス発表会で見たOP映像がちらほら混じってるな

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:01:21 8/OMNCPV
クルトさんカワイソス
命令違反者を銃殺するのか・・・

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:02:46 jG7UDIQ1
TVCMの方はOP曲がバックで流れてるか。

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:03:56 Myz5Lch9
リエラのヴァルキュリア化では軽戦車すら正面から攻撃しても一撃でギリギリ撃破できないし、
ゲーム的に攻撃時にしかヴァルキュリア化できないので、
敵の攻撃は迎撃の機関銃レベルなわけで、戦車砲を防げるかどうかは不明。
ゲームのこれだけ見るとリエラはかなり弱いヴァルキュリア人だと思うよ。

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:07:10 3gsZ0J0+
ネームレス最後みんな死んじゃうエンドでいいよ

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:12:18 +H9H2306
戦闘不能時に敵に触れられたら1みたく死亡がいいな
2みたいに入院するだけとか緊迫感がない

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:18:58 ipCBS0Z8
後期ドラゴンボールみたいにヴァルキュリア人のバーゲンセールになりそう

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:21:14 K0a2xcHt
シリーズ最後の作品までダルクス×ヴァルキュリア設定のキャラはとっとくのかな?

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:21:27 FO4iWc+r
体験版やったが相変わらず面白いな
ゲームとしてはそこそこで、大きな外れは無いタイトルって感じなんだがなー
まぁ買うけどね

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:22:04 UimJ62RF
グスルグとの確執が生まれるのはいいとして、
終盤になるとカラミティレーベン側に寝返ったりするのかな。

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:22:11 FO4iWc+r
>>894
悪魔城ドラキュラみたいに結構続いたりして

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:32:20 sUgXSNw9
また、エルシャダイだなw

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:35:32 JHjUCbF7
CM色々と気になるシーンあるな
止めて見たいんだがだれかようつべあたりにアップしてくれw

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:36:36 H7fWGL8a
声優がクソすぎる
もっと旬な声優使えよ
あんまり声優詳しくねーけどさ
アニメもまったく観ねーんだけどさ~

豊崎愛生とか日笠陽子とか佐藤聡美とかよぉ~


901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:38:35 BC83F5FQ
コピペ乙

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:38:40 SCr0QOyf
CMでセルべリアがいたお!
背景の赤い月で神々しかった
今回かなり重要なポジションなのか

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:44:36 JHjUCbF7
まー普通に考えてイムカの住んでたとこ襲ったのがセルベリアなんだろう
ありがち過ぎるが、リエラを仇と思ってたら戦場でセルベリア見かけて愕然ってとこか

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:44:42 BC25bRJa
>>899
落ち着いて動画の右下を見てみろ

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:56:18 J2OPQOES
>>890
ゲーム中のバランス問題での能力だろそれwww
たぶんムービーだといつものヴァルキュリアだよ

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:58:22 JHjUCbF7
>>904
すまん、さっき気付いたわw
セルベリアのシーン、建物の残骸みたいなのが見えるから村襲った時のかもな
これだけ見ればリエラと間違えるのも無理はないかも知れん

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:58:39 pz76rEpB
2のVシリーズもムービーだと最強してたのにゲーム内じゃレイプされっぱなしだったからなぁ

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 19:59:21 BC83F5FQ
山ちゃんのインタビュー軽くネタバレ入ってるなw

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:01:11 YwOoZtFI
MSイグルー的な悲壮感だよなV2は

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:01:19 J2OPQOES
軽くどころかかなり核心入ってると思うw

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:03:54 ZKYm5SmO
ばーちゃん動かして「またかい~」とか言われるとすいません・・・
てなる。うちのクルトは部隊運用に苦労しそうだぜ

ところでアニカおちんちん付いてる説を提唱したいんだけどどうかな
おれは確信してるんだけど

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:06:50 4Ri8OtMr
ノリスケ声の戦車乗りのダルクス人はメインキャラ枠なのか
公式キャラ紹介のシルエットはコイツっぽいな

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:10:21 J2OPQOES
クルトと決裂する奴がそいつじゃね?って言われてなかったっけ
山ちゃんがカラミティ・レーベンに勧誘するとかネタバラシしちゃってるし

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:20:20 hlITSl7e
せっかくネタバレ有る言われたから山ちゃんの
インタビューは観ない様にしようと思ってたのに……
……と思ったがそんな内容か
それなら戦ヴァル的にありがち展開なんで問題無いわ

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:29:40 8/OMNCPV
>>911
それはない!

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:36:50 BC83F5FQ
問題ない

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:52:44 LIoaN1eY
パルシェン「結局竜どもは俺を死に出しで出して潰すしか無いんだよ、りゅうせい撃ち逃げとか知らん」

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 20:53:52 LIoaN1eY
誤爆

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 21:00:29 8+XJahvY
インタビュー見なきゃよかった
ゲームを進めながら見るはずのストーリー喋っちゃってんじゃん

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 21:03:02 eyvNU5pI
体験版一人しかいない支援兵ばかり使っててランクが低いぜ
でも楽しいからいいけど
皆イムカとリエラしか見えてないようだけど俺はこの子が気に行った

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 21:10:29 Udzaf+IU
正直PS3でHDキャンバスグラフィックだったらゲーム性は二の次になってたと思う
1もオーダー使うとゲームが壊れる縛りゲーだったからな

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 21:17:41 4lSckdIe
今回比較的オッサン多めで俺得
戦車長がカッコ良すぎる

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 21:21:59 J2OPQOES
>>914
こんなの山ちゃんの話の中でもっとも当たり障りの無いものの一つですよ

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:06:32 7/3OHdG6
山ちゃんのインタビューkwsk

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:06:54 gpaodCph
>>921
これでゲーム性をちゃんと考えてるとかねーよw

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:09:06 cPUVCYat
発売前なのにインタビューでネタバレとか、ひどい罠だなw

陣中日誌のレイラは差別しないし良い子だよね。

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:11:37 j18hc/uW
>>921
オーダーのコスト上げてアリシアみたいなチートキャラなくすだけで面白そうだけどな
少なくとも分割マップよりは面白くなるだろう


928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:20:13 FO4iWc+r
救済措置みたいなもんだから深く考えなくていいと思うよ

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:21:04 hlITSl7e
>>920
人数少ないせいもあるだろうけど部隊メンバーは皆いい感じだよな
婆ちゃんも結構好きなんだが行動終了モーションが若い娘っぽいのがイマイチ
「よいしょっ」とか「よっこらせ」って感じが似合うと思う

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:21:43 K0a2xcHt
オーダーは敵軍の救済措置(キリッ

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:24:42 c1o0gsun
さっき体験版やってみてここ来たんだけど
3ってシリーズファンには評判悪いの?
初めて戦ヴァルやってみて、ちょっと面白いなって思ったんだが

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:26:27 v2nkgtwj
>>931
同じPSPで出た2と比べると進化してる

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:26:43 K0a2xcHt
>>931
評判悪いのは2ですよせんせー

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:27:42 J2OPQOES
>>931
ちょっと変なのに粘着されててな
PS3PS3言ってるのはNGしとけばOK

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:30:14 JwYQGIon
>>929
婆ちゃんの射撃の高さに最初ビックリした

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:31:38 hlITSl7e
テンプレ抜けてるけど次スレ>>950でいいのかな?

近いんで貼っとくよ


【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第7陣-


【タイトル】戦場のヴァルキュリア3 
【発売日】2011年1月27日発売予定
【ジャンル】アクティブ・シミュレーションRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】審査中
【発売/開発】SEGA
【価格】UMD版:6279円/ダウンロード版:5600円(税込)
※体験版はPSN/公式サイトで配信中

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937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:32:18 hlITSl7e
■発売前情報
・時代は1作目と同じ征暦1935年(2より2年前)
・主人公達はガリア公国軍422部隊。正規軍だが軍令違反や脱走兵
 犯罪者などスネに傷持つ者達で構成される懲罰部隊
 隊員は名前を剥奪され番号で呼ばれる為「名無しの部隊(ネームレス)」
 と呼ばれ表には出ない汚れ仕事や危険な任務に着く事が多い
 その為死傷者が多く隊員の数は変動している
・敵軍はダルクス人で構成された帝国軍特殊部隊「カラミティ・レーヴェン(災厄の鴉)」
・戦闘内容によりルート分岐有り。マルチエンディング有り
・ミッション制は廃止し物語を読み進める形式に戻した
・通信プレイは廃止。素材集めも廃止。DLCに関しては現時点では未定
・時系列的に合致するシリーズキャラは重要人物としてストーリーに絡んでくる
 (セルベリア、マクシミリアン、ウェルキン、アリシア達をPVで確認)
・部隊人数は最終的に20人強、ゲストキャラを含めるとその倍ぐらい
・敵軍一般兵等を除き主要メンバー各キャラに個別ポリゴンモデルを用意
・巨大兵器との戦い、要塞攻略戦、戦闘シーンでのイベント会話、援護時等のキャラカットイン等を追加
・ゲーム内のアニメパートはProduction I.Gが担当
・オープニング曲は『もしも君が願うのなら』(歌:May'n)

■予約特典/セーブデータ連動/コラボ等
・予約特典「ガリアシークレットドキュメントFile422」
 エクストラエピソード『0章・クルト初陣』(本編未収録のDLC。限定武器入手可能)
 「ガリアンジャーナル1935(仮称)」暗号の隠された小冊子
 先行入手キャラクター"ヴァルキュリア"エイリアスが使用可能(暗号解読でパスワード入手)
 なおDL版は発売開始から1週間(1/27~2/2)の期間限定でエクストラエピソードが添付された状態で配信される
・体験版のセーブデータ連動で限定武器入手可能
・戦場のヴァルキュリア1、戦場のヴァルキュリア2のセーブデータとの連動も有り
・OVA「戦場のヴァルキュリア3」決定(詳細不明)、アニメとゲームで連動要素有り
・戦場のヴァルキュリア3「ねんどろいど」販売決定。ゲームとの連動要素有り

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:32:25 c1o0gsun
>>932>>933>>934
2が批判多いのは伝え聞いてたから
今回もなのかと流れ見てちょっと不安になったんだけど
そうでも無いんだな
ありがとう!とりあえず予約してみる

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:33:06 hlITSl7e
■システム面の変更点(※製品版とは異なる場合があります)
・最大出撃人数は全エリア9人に増えた(2では最大6人)
・2で出来た□ボタン連打移動でノーダメージは出来なくなった(敵の反応が早い)
・ヴァルキュリア化、武装開放と言ったキャラ固有のスペシャルモードの発動が可能に
 これによりヴァルキュリア状態での戦闘がメインシステムに組み込まれた
 これらの特殊能力はコマンドモードでキャラ選択時にSP(全キャラ共用でストック性)を
 消費して発動、効果はその行動中のみ有効で行動終了と共に通常状態に戻る
・SPの初期値は固定ではなくミッション内容により変動する
・歩兵の基本兵種は偵察兵/突撃兵/対戦車兵/支援兵/技甲兵/狙撃兵の6種(雑誌情報では狙撃兵を除く5種)
・兵種は全キャラ自由に変更が可能になった。但しキャラによって得意、不得意な兵科が有り
 苦手な兵科を選ぶとステータスが下がる。武器も兵種に合わせて変更されるがイムカは専用武器の為固定
・ポテンシャルは複数の兵種ポテンシャルを経由する事で習得出来る優良ポテンシャル(ハイポテンシャル)
 が有り視覚的に確認出来るマスターテーブルと言うシステムが採用されている
・各キャラはミッション内で活躍してクリアするとその兵種の熟練度が蓄積される
 一定値以上溜まると上級兵種にランクアップが出来る
・部隊のレベルアップは兵科毎では無く部隊員全員に統一された
 育成時はHP増加、射撃UP等いくつかの項目に分かれており獲得経験値を振り分け個別にLvアップさせていく
・戦車の行動消費CPは1になったが砲弾数に制限が付いた(体験版では徹甲弾2発)
・突撃兵の手榴弾は3発に増加。射程外(ターゲット白)ではヘッドショット出来なくなった
・技甲兵は行動終了時に盾を展開。防御範囲が広い代わりに移動中の敵を発見しても向き変更出来ない(敵攻撃後に振り向く)
・対戦車兵の弾数が6発に増えた(従来は3発)榴弾耐性は健在だが地雷への耐性は修正され
 対人地雷でもそれなりにダメージを受ける様になった
・コマンドモードではユニット状況が吹き出し状に表示され弾切れ、HP低下等が判り易くなった
・選択したキャラが行動中に進入するとリアルタイムに榴弾が飛んでくる爆撃エリアが登場
・歩兵の装備欄にアイテム欄が追加された(ステータス微UP)

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:34:49 hlITSl7e
■キャラクター
○ネームレス
・クルト・アーヴィング(中村悠一)
No.07:ネームレス部隊の隊長であり本作の主人公
 有能な士官でありながらある事件をきっかけにネームレスに送られる
SPモード:歩兵二人を随伴行動出来る「直接指揮」
・リエラ・マルセリス(遠藤綾)
No.13:伝説の種族、ヴァルキュリア人の血を引く
 味方部隊が全滅する中ヴァルキュリアの力により一人生き残り死神と揶揄される
SPモード:「ヴァルキュリア化」敵からのダメージを受け付けず攻撃も強力
・イムカ(浅野真澄)
No.1:ヴァルキュリア人に自分の村を滅ぼされ復讐の為に生きるダルクス人少女
 仇を討つ為に自作した専用武器「ヴァール」を使う
SPモード:画面内に入った全ての敵を攻撃する「武装開放」
・グスルグ
戦車長:ダルクス人
・レイラ・ピエローニ
No.23:1作目に登場したホーマーの姉。ドSで女王様な突撃兵
・アルフォンス・オークレール
No.11:元私立探偵の偵察兵。レイラと一緒に現陣中日誌担当
・ジュリオ・ロッソ
No.?:料理好き(?)な対戦車兵
・エイミー・アップル
No.?:小柄な偵察兵
・アニカ・オルコット
No.?:ボーイッシュな突撃兵。野菜万歳
・グロリア・ダレル
No.?:お婆ちゃん対戦車兵
・フェリクス・ライスター(雑誌情報ではフェリウス・カウリー)
No.21:褐色金髪の突撃兵
・ヴァレリー・エインズレイ
No.12:元歴史学者。支援兵
・ダイト
No.56:ダルクス人。技甲兵
・セルジュ・リーベルト
No.45:おとなしい狙撃兵
・ラムゼイ・クロウ
ネームレスの上官

○カラミティ・レーヴェン
・ダハウ(山寺宏一)
カラミティ・レーヴェン指揮官。帝国軍人として戦う陰でダルクス人独立の野望を抱く
・リディア・アグーテ(久川綾)
ダハウの副官だがダルクス人ではなく監視役的立場。巨大戦車エヒドナを駆る
・ジグ(入野自由)
ダハウの考えに共感し慕う青年士官。大剣を武器とする

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:35:48 O/qFL7Ho
ゲストキャラがSP使えるのならアリシアがヴァルキュリア化して
真・アリシア無双もできるのか、胸熱
だが対戦車兵が地雷ダメージはなんでだ?わざと踏むの楽しかったのに

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:39:07 JwYQGIon
>>941
地雷撤去の価値を上げるためじゃね?

それでも俺は踏み続けるけどな!!

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:44:30 Udzaf+IU
今回はキャラ個別グラとかイベントシーンの色合いとか
よくできてるからこそキャンバスの美麗グラでプレイしたいんだよ

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:45:38 cPUVCYat
地雷で移動距離アップという状況の方が異常。

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:46:06 hlITSl7e
>>942
体験版の仕様だと対戦車兵が対人地雷1個踏むと50ダメだけどね
固定ダメか防具依存かは判らないけどダメージ計算できれば
使えなくも無いと思う(その後の迎撃に耐えられるかは謎だが)

まぁ地雷撤去は技甲兵の仕事って事で
多分対人地雷は戦車で踏めば除去出来るんだろうけど
戦車進入出来る場所しか使えないし
対人地雷とセットで対戦車地雷も配置されてると思う

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:06:45 u1+RWUZQ
1を神格化してるクリーチャーまじ気持ち悪いわ。
行動を起こさずに文句しか言わないガキだなアレは。

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:09:06 j18hc/uW
行動って何をするんだ?


948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:10:22 Udzaf+IU
1はマップが広大・・・なのはいいけど
移動に時間がかかって、特に対戦車兵とか動かすのがだるかったんだよな
狙撃は確かにぜんぜん楽しいが

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:11:31 GAqWxBhM
評判悪いという割には、PSストアの評価は結構高いな

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:15:01 K0a2xcHt
psストアの評価(笑)

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:15:50 gpaodCph
>>949
興味ある人しか落とさないから

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:18:03 Udzaf+IU
実際ここでは批判意見が目立つけど
大多数の人間には佳作レベルだったろ2も

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:21:54 Nz/gpRIZ
大多数の人間w
みんながみんなネットに評価書かねーよ
でも1は表彰とかされてるのに、2は何も話がないよねー

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:23:20 j18hc/uW
興味ある人くらしか落とさないし
つまんなかったら評価するのもアホらしくなるからな
糞すぎたら1つけるけどねLoAとかw



955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:31:49 xINniR8j
糞だったからストアの評価1にした

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:33:20 JwYQGIon
まぁまだストーリー等の出来が分からない分
全体的な評価を下すのは早いのかと・・・

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:33:53 JHjUCbF7
まー確かに、満足した人はいちいちネットに書き込みなんかしないだろうしな
必然的にアンチの意見ばかり目立つからネットの評価ってあんまアテにならないんだよね


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