【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 135Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 135F - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 19:01:48 JTweVBse
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  URLリンク(www5.atwiki.jp)

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: URLリンク(www.atlusnet.jp)

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  URLリンク(www15.atwiki.jp)

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 19:02:54 JTweVBse
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 19:07:51 JTweVBse
検証待ちの情報

【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった

∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。

【廉価版と通常版の見分け方】
裏の番号が違う? 前スレ>>7の情報によると
通常版 YIK JN0 J13
廉価版 YIK JN1 J22

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 19:12:16 E65oAQtB
また「修正版は出ていない」のままじゃないですかー!!

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 19:16:14 JTweVBse
>>5
まだ検証が必要なようだったから迷ってそのままにしてしまいました
でも「修正されている模様」くらいにすればよかったですね…
大変申し訳ない

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 19:42:30 6Gc3Xmvj
修正されたバグより残ってるバグ載せて欲しい

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 20:23:58 8lT0iBv4
>>7
・フロなんとかさんの名前が思い出せない

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/26 21:47:48 xtrKI4sJ
>>1
フロストエーさん

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 01:03:20 IE+7gUSl
フロガールスだろ

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 06:13:01 HDK+qAUh
フロアガリさんでしょ?


12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 11:10:18 UoO16RZq
フロメシネルさんの名前を間違えるなんて・・・

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 11:16:59 eXnugSgc
フロシャイムさんの悪口はそこまでだ。

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 17:39:34 3x0CO0NJ

    ヽ-..,,_      ○ ' .
     '(  ヽ      .゜
     '.   i     。゜
      '-..,,_レ"⌒,'>
         ヽ ̄
  ........:::::::::::::..... )).........
       ::::::::ノノ
         '''
    G a m e O v e r

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 19:55:13 go/QBbe+
スキュレーとかいうタコのとこで10回はhageたが漸く勝てたぁ
ここまでそんなに苦戦することなく来たから新鮮だったがあいつ強すぎ
幸運にも全員生きて経験値の恩恵にあずかることが出来たのが嬉しい

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 20:31:30 go/QBbe+
>>15で書いたデータ、セーブしたつもりで進めて
リセットしてしまったんだが
泣いて良いですか

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/27 21:16:56 3U3lcTd5
>>16
また楽しいhageライフが送れるじゃないか

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 02:47:01 vij2hE+Y
>>16
ついでだから耐斬ミストの効果を体験するんだ

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 12:39:10 8hyLNAg0
少し質問よろしいでしょうか。
ヘカトン用にアクセの壊撃の守りを1人2つ装備させてますが
普通に400とか受けます 守りって1個で何割カットなんですか?
ミストの方が効果出ますかね?後防具の残り1つは大トンボのピアスです。
スレ違いでしたらすみません。

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 12:55:10 4JjXJZzx
1個で3割とかじゃなかったかな、3個付ければその属性に対してはかなり強くなるはず
大トンボを壊撃に変えてバードで耐邪(なければエブリコ)がいいかと、あと奈落への慟哭は打ち消す
ただ、バインドスパイクだけは防げないのが辛いところだ

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 13:06:01 8hyLNAg0
>>20
おお!素早いレス感謝します!
3割ですか、結構高いですね。バドは入れていないのでエブリコで行きます。
バインドスパイクはテリアカaオールを持っていって、衝哭はラウダナムで対処します。
本当に有り難う御座いました!

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 13:22:43 4JjXJZzx
>>21
いや、バインドスパイク防げないってのは、あれだけ突属性だから壊撃で軽減できないってこと
縛られるとか以前にダメージで死ぬ
壊撃に拘るなら打たせない方法を考える(こちらが縛る、速攻撃破など)必要があるかも

23:21
10/10/28 13:28:53 8hyLNAg0
撃破出来ました!バインドスパイクって壊じゃ無かったんですね…恥ずかしい
でも3回きて3回とも2人しか倒されず警戒していた百烈震は1度も来ないなど
ヘカトンがか・な・り手加減してくれたおかげでレアも取れました!
後は3竜撃破のみ!有り難う御座いました!
あ、連投スミマセン。

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 13:43:09 0xAJD6Q+
3竜といえば、雷竜が苦労するかと思ったのに一番攻撃がゆるかった
火竜ではなんどもhageたのに
そんなもん?

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 14:55:56 zpXc3pi+
雷竜はこのゲームで一番苦戦したよ
よーこたんは別格

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 14:58:30 7d5ZdkeT
3は雷竜が一番強いけど2だとそうでもないな
どっちかというと氷竜の竜乱錘がキチガイすぎる

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 15:26:38 dKfwbB80
ぬるい攻撃ばかり来るパターンにたまたまはまったのかもしれないし、逆に編成とかが悪くて
いらないところで苦戦を強いられたのかもしれない。皆が完全に同一の条件で何度も戦って
いるわけではない以上、3竜のうちどれが一番キツかったかと聞かれても答えがばらつくのは
当たり前だわな。1の雷竜みたいにあからさまな楽勝パターンが作れるなら別だけど。

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 16:46:23 UYmMv9PZ
ヨーコは詰碁みたいな感じだったから苦戦というか面倒だった。

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 17:40:17 8hyLNAg0
23ですが火竜に勝てません!
PTは ソド ブシ
 メディ ケミ ガン (全員71)で
メイン攻撃はソドのチェイスで
作戦は
1ターン目 メディは絶耐ミスト、ケミはエブリコ、ガンは魔弾、ソドとブシは攻撃
2T目は メディはレジストデッド、ガンは自分にアクセラ(MAXまで使う)、他は攻撃
3T以降はメディはエリアヒール、ガンはフォースMAXなら攻撃、他攻撃
以降5n+1Tは絶耐ミスト、エブリコ、魔弾。 猛攻がくればラウダナム
という策ですが、強襲が猛攻無しでも前列400台で稀にケミが落ち、連続で来ると回復が追いつかずそのまま…
となってしまいます。
どうしてもこのPTが良いのですが自分の知恵ではLV限界を上げるくらいしか有効な対策が出ません!
どうかいい案をご教授下さい!

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 17:44:10 8hyLNAg0
連投スイマセン。
この時持っていった道具は
絶耐ミスト5、エブリコ5、ラウダナム5、アクセラ20
です。

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 17:46:19 7d5ZdkeT
せめて耐物にしとけよ

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 17:46:48 RkoO/tXO
絶耐より火属性だけでいいんじゃなかろうか
ガンは縛りができれば、
まぁどうしてもダメならパラいれればOKよ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 17:51:06 6Cre6uU2
腕封じでダメージはかなり落とせるから
ブシは月影(修正版なら小手打ち)メインでどうだろうか。

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 18:03:45 8hyLNAg0
>>31 絶耐なのはガンが事故ってブレスを止められなかった時の為です。
  ソドとメディは死なないので、メディに捨て身を使ってもらいます。
>>32 縛りですか~ 確立あまり期待できないと思ってたんで取ってませんでしたが、やってみます!
>>33 ↑と同じ理由で取ってませんでしたが試してみます!
とにかく頂いた案を試してみます!有り難う御座いました!

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 19:41:30 IUHohQxJ
事故ったことある?絶耐で耐えられるんか?

それは置いといても、ミストは炎と斬にして壊撃の守り2個装備とか、それか壊と斬で炎アクセ2個とか、その辺りが良いと思います。縛りって案外入らないから安定とは言いにくい。
あとウニコウルも持っていけ。攻撃力低下は打ち消さないと長引いて物資が尽きてジリ貧になってhageるかもよ。

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 20:03:16 Q5ZRkHHa
Ⅱでもボスの復活トリガーは、次のボス撃破後からの時間経過?

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 20:10:10 dKfwbB80
>>36
それ+次の階層に一歩でもいいから足を踏み入れていること。あまりない事態だが、
例えば1層ボスを撃破→被害が大きいので2層に行かずにその場で糸を使って街に撤退
した場合、そのまま14連泊しても1層ボスは復活しない。

例外として、5層の途中にいるボスは6層に行かなくても時間経過だけで復活する。

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 20:12:40 dKfwbB80
…いやごめん、読み違えた。次のボスは関係ない。1層ボスなら倒した後に2層に
足を踏み入れるだけで時間経過での復活フラグが立つ。2層のボスは関係ない。

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 21:14:04 Q5ZRkHHa
お、Ⅲと違って次のボスに会わなくていいのか。
情報サンクス

40:34
10/10/28 22:31:37 8hyLNAg0
>>35
 結構事故ります。(エブリコ込みでも)咆哮でかなりガンが混乱します…LUC72で1番高いのに…
絶耐かけてればメディとソドはギリで耐えます。メディが氷河の鉄杖持ってるので捨て身(或いはネクタルオール2)で立て直せます。
でも一回メディが落ちると立て直せません…頼りすぎですよね。(でもソドは斧だし他に相手に先行出来るのがブシしか…)
 ところで絶耐って他のミストより効果低いんですか?だとしたらそれ知らない自分凄い恥ずかしい人だ…(しかも2週目なのに)
ミスト2種がけの場合は残りの枠はエブリコですかね?レジストが入れないのは痛いけど混乱するよりはマシですね。
 ウニコウルは持って行ってますがリアルラックが低いせいか連続で来ることが多くて…
 とにかくご意見有り難う御座います!
 ちなみにさっき初めて半分削れましたがドラゴンビート連発されてhageました。強化打ち消してブシ700て…

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 22:33:25 7d5ZdkeT
敵のHP75%ぐらいまではほとんど咆哮しかこないから

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 23:08:52 4JjXJZzx
>>40
効果の高さは 単属性>耐物、耐魔>絶耐

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/28 23:59:59 5htyaoAi
条件ドロップを一通り集められるようなパーティ組みたいんだけど
「物理以外で撃破」を満たせる職ってチェイスみたいに複数人必要なのを除くと
ケミ、カスメ、ドク、ガンのみで合ってるかな?

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 00:07:19 LMAE68z0
毒ダメでもよかったはずだからダクも。
あと手段を選ばなければアイテムで誰でも。

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 00:28:05 1IZotQ8a
毒はレンも撒けるよ、ポイズンアローで

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 00:31:57 KFC3aKT7
毒でもいけるのか。ありがとう。なんとか5人に収まりそうだ
次は名前か……いつになったら迷宮探索開始出来ることやら

47:40
10/10/29 12:31:12 Tg+Ru5kn
遅くなりましたがご意見有り難う御座います!
>>41 そうでしたか…なら弱化打消しは中盤からにします!
>>42 知りませんでした…orz なら耐壊と耐斬にします!
これ以上頼ると自分の為にならないので後は自分で頑張ります!
本当に有り難う御座いました!

48:24
10/10/29 19:32:29 GQxjLzJN
やっぱりリアルラックか
雷竜と氷竜は1回目で倒せたから
メンツが一人でも違うと結構変わるしね、特にパラ

>>47 ドラゴンビートはhageるよね、頑張って

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 20:00:47 1IZotQ8a
火竜は攻撃属性が適度にバラけてて咆哮とかも使うから対策がめんどくさいんだよな

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 20:42:19 +NjCT5zu
17階に行く前に「汝蛇の如く音無く忍べ」のクエスト受けて、23時に皇女に会う
→飛び寄る破鳥倒して失敗した(背後がドアで逃げられなかった)
→クエスト破棄して受けなおし
→再び23時に公宮行ったらじいさんがいて空の民の伝説の話を始めた
(空の民と出会った後行ってなかったから…)

その後何度23時に公宮行っても皇女出てこないし
17階に行っても鳥も犬もいねぇからクエストが進まない
これからクエスト全部破棄して受けなおしてみるけどこれも不具合かな?

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 21:23:27 LIib+dav
>>49
逆にバランスが取れていた俺のPTだと初見撃破できたな。余裕とまでは行かなかったが
探索目的のPTで行くと大概誰かに苦戦するようできているのね。クリア後のボスって

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 21:23:41 XuqsLT94
火竜は二点縛れるかどうかの戦いだと思うな1~3のなかで2の火が一番厄介な気がするw

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/29 21:35:17 2NRJ8Vs9
3竜以降のボスは捻った戦いが嫌ならパラ・ダク・バードの3人欲しいな。
ダクハンは好みによるが、トラップがないと火力が寂しい。

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 00:19:46 neTtVdJK
別にアルケ四人とかでも倒してるんだし五人適当に居ればなんとかなるんじゃね

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 07:25:32 COrzW4iq
パラはちと代用難しいが火力も補助も他にやり様あるしなあ
勿論いたらいたで大活躍だが

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 15:13:44 QpMUC4JD
各階のボスレアで作れるアイテムなんだけど
何階くらいで解禁するのが丁度いいのかな。
やっぱ6層入ったくらいが攻撃力的にはいいのかな?

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 16:08:18 ZucGvfOV
別にいつでもいいんじゃないかと思うが…露骨な金稼ぎを禁止した場合、6層に入っても
まだ買えないから。ボスマラソンか採集戦隊を解禁せざるを得ない。

あとまあ、最強だった1と違ってアタッカーとしては二流な2のレンジャイを一線で活躍
させるならザミ弓は序盤から必須だったりする。そこまでしても5層に入ったくらいの
段階で既に他のアタッカー連中に追い抜かれる運命だけど。

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 16:09:34 aNbJcJMX
一線で活躍というかバランス崩壊

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 16:10:32 bTB9sHft
バードさんでも一線で活躍しちゃうぜ…

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 17:11:47 uF5iw7Ym
キマイラ(´;ω;`)カワイソス

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 18:45:36 7ccSOVx+
PT次第でフォース絡めたら武器関係なくボッコボコですし…

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/30 18:59:42 9t7NsDni
>>50のやつクエスト全部破棄でできた
一応報告です

63:47
10/10/31 21:41:07 z2PQFGHc
なんとか赤竜撃破出来ました!最後の最後でメディ落ちましたが卸焔でレアゲット!
氷竜も勢いで撃破!物理が突だけなので対処しやすく1発撃破!レアは無理でしたが(汗
雷竜無理です!でもまあ頑張ります!
さっき半分削ったあたりで呪撃…ガンが3000て…

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 00:03:52 ROJTj6Bm
これの漫画読むんじゃなかった・・・
モンスター相手にベラベラ喋ってても
読んでるほうは萎えるよ・・・
印象悪いな・・・

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 00:25:57 OJj+3c2+
>>64
何処のサークルだ?

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 00:45:22 KscVpkP7
>>65
サークル名は知らないけど
♀ガンナーが主人公の漫画

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 01:33:27 qkqikOHq
オーバーロード強すぎだ
これはだめだ勝てる気がしない、クリア

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 02:05:40 o9t/zyXd
>>65,66
六花の少女だろ。それはアトラス公認コミックだ。

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 07:18:07 ybe1/7jU
六花の少女けっこう好きだったんだけどな

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 09:54:49 6bCC0Pfx
寧ろあれを読んで2周目をやる気になった

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 12:59:42 NWfLyoLq
あのメンツでパーティー組んでペット入るまでの紙装甲っぷりに泣いた。

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 17:01:15 ZicWweVR
>>71
俺以外にもあのパーティでプレイしたプレイヤーがいたか。1層キツイよね。
ブシドクだけだと前衛がすぐ壊滅して話にならないから
スキル揃うまではお荷物のカスメを前衛に出して防御させてたなぁ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 18:40:12 VJLm7Hhf
このゲームって、全職業を一定のレベルにしながら進めたほうがいいのかな?
今のPTは魔法とか属性攻撃が全く使えない構成でキマイラを倒しましたが

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 18:42:41 mrqkyt0y
必須に近い職業はあっても、必須の職業は無い
故に、その必要はない

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 18:43:34 fBMk8Y4i
最低限炎・雷・氷が使えないと厳しくなるかもな。物理ダメージ通しにくい奴出てくるから

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 18:56:42 +3XyvyeS
特定の職業がいないとどうにもならないのは「Lv○以上の△△を連れて来い」系のクエストと
××がいないと通れない系の隠し通路。あと、面子の選び方によっては3種の採集スキルや
ドロップ条件を満たす手段が揃わずアイテムのコンプができない。

戦闘面においては必須職はないよ。必ずいくつかの代替手段は用意されている。その手段を
取るくらいなら素直に別の職を育てた方が明らかに早いだろ、ってことはもちろんありうるけど。

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 19:16:28 OJj+3c2+
ド×5最強ってことで。

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 21:44:01 e0AtPaf0
ド×5のパーティーだと6枠目に幽波紋を呼び出せるという噂は本当ですか?

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 21:44:58 NWfLyoLq
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨

ジョジョかよ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 22:16:41 Jna0JoeR
Wizスレで「世界樹は縛りプレイを考慮した調整をしてる」なんて言われたりしてたな
実際に縛りプレイスレの人たちが一職縛りや少人数でクリアしてるね

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/01 23:25:02 mrqkyt0y
確かにダクハンは縛りプレイ!

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 00:39:37 A1NU83VN
■連絡■
hageスレより失礼します。

「世界樹の迷宮I・IIで全滅したらhageるスレ 11階層目」
は11階層をもって終了し、「IIIで全滅したらhageるスレ 5海原」に合流しました。
「IIIで全滅したらhageるスレ 5海原」が終了次第、
「世界樹の迷宮I・II・IIIで全滅したらhageるスレ 12階層目(仮)」として
完全統合されます。

よって「I・IIで全滅したらhageるスレ 11階層目」の次スレは立てないでください。
万一スレを立ててしまった、立っているのを見かけた場合は誘導の上削除依頼をお願いします。

■以上■

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 02:10:03 TpUrnJbC
>>80
初代世界樹はWizよりもドラクエだってNが言ってたしな
II以降はアトラス色が強くなっても初心者救済的要素はキチンと残してるし

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 16:38:58 IaMP/9LS
FC版DQ1でダースドラゴンのラリホー食らったまま
為す術なく死んだことがあったが
そうか…花びらはそういう事だったのか

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 20:49:54 4SYbo29F
5層まで辿りついたしもうそろそろ倒せるだろう~と思って
8階サラマンドラを訪ねてみた
「ダメージもそこそこ耐えられるしこっちの攻撃も通ってるなよしよし」と思ったのは1ターン目
全体即死攻撃でhageてびっくりして電源切った2ターン目

呼び捨てにしてすみませんでしたサラマンドラさん…
そろそろLUC上げようかな…な…

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 20:58:27 1LkKL4fx
オルボンや魔弾で動きを止めてその間に倒してしまうのがオヌヌメ。HPはそんなに高くないから
5~6ターンくらいで押し切るのを目標にするといいよ。

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 21:29:48 cOfNW+xY
戦慄の死声ならバードの耐邪で防げるよ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 21:43:56 4mgntDa/
サラマンドラは頭縛れば向こうの攻撃をほぼ封殺できるはず

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/02 21:57:58 4SYbo29F
>>86-88
助言ありがとう
ダークハンター・ガンナー・バード→メインじゃないため低レベル
頭縛り→ソードマンのみ(しかもスキルレベル1、LUCいっこも上げてない)
という有様なのでまた出直すことにしようかなと思ってる
ダークハンターのフォース貯めてから行くのもいいかもしれんな
色々試行錯誤してみようかと思います

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/05 20:07:56 VRl3Lh+h
スレが止まってるな…

強い強いと聞いていたのでびくびくしながらも準備なしで行ったんだが
ジャガーさんが初見で倒せた
MPがかつかつでもっと長引いたら終わってたし
バタバタ死んでは生き返らせてで戦ったので余裕とは行かなかったが

これは25階のボス(ラスボス?)で苦戦するフラグか?

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/05 21:11:28 p6xZNa7b
凄いな
俺なんて発売日組だけどジャガーノート倒せず放置(ペット以外全職Lv70)、
IIIクリア後にふとIIを思い出してパラ以外全身耐壊アクセでジャガー倒した
当然ラスボス倒せないまま再び放置、たぶんもうやらない

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/05 21:45:21 yOiPuSHY
ラスボスよりジャガーさんのほうがつよい

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/05 21:47:38 gycYjjv8
ジャガーさん強化乗せてなくても爆進するからな…

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/05 22:09:30 VRl3Lh+h
やっぱ強いんだなジャガーさん
手加減されたのか?なんか損した気分だ
2周目ではジャガーさんで絶対10回はhageてやる

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 00:03:05 STLOgJQY
初ジャガー戦時にはバードがいた…後はわかるな?

育って来てバード無双で勢いに乗る時期に配置されてるのがいヤらしい(褒め言葉)

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 03:43:16 WLRuJPEg
俺はジャガーさんよりスキュレーのほうが苦戦したわ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 09:32:45 XrfNDpbv
ク ラ イ ソ ウ ル

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 11:28:25 2KB1/PIx
ラスボス>>>スキュレー>>ジャガーって感じだった
物理オンリーの脳筋PTだったけど、ジャガーは時間かかっただけで苦戦しなかったな
ラスボスで1回投げたけど

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 19:55:49 VXdBrP0r
おれも苦戦したのはスキュレーだな
強力すぎる全体攻撃と状態異常の嵐でそりゃもうhageたhageた
反動なのかハルピュイアはすげえ弱く感じた

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 20:08:00 XX95kkp/
ハルピュイアの防御力はスキュレーよりはるかに低いというか、ぶっちゃけ炎の魔人と
同レベルなのでごり押しが結構効いてしまう。AGIが高いから攻撃は当たりにくいけど。
攻撃面も運がいいと単発攻撃ばかりになるから1ターンに1人殺されるくらいで済むし、
開幕の混乱で崩されなければあまり苦戦する相手じゃないだろうな。

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/06 20:11:50 6r472NPH
アルケミ「ふ、1~4層のFOEもボスも俺の核熱でイチコロだぜ」

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/07 00:33:20 jFbwVS/b
ジャガーさんもイチコロだったぜ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/07 23:35:03 lgRMt9bd
クエストってやる意味あるの?
苦労の割りにゴミみたいなアイテムしかもらえんのだけど

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/07 23:38:24 SmOM5oZq
クエストはあくまで冒険を進める時に加えられるスパイスみたいな物
やりたくなければやらないまま延々潜っても問題無いし、終わらせられるクエ全部終わらせながら進んでも良い

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/07 23:48:24 AdA7DJyn
報酬目当てというよりは樹海の人間ドラマがちょっぴり見られますよ的な感じだからな

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 00:10:03 N452uzfJ
まあ最終的に強敵と戦いたいんなら、関連するクエストはこなさないといけない
あと、街の見知った顔のキャラ、あるいはクエストでしか会えないキャラとかが
出てきたり

別に好きにすればいいとおもうよー

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 00:53:05 j4tOH3Mv
シトト交易所のヒマワリからの頼みは断れない体質

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 07:21:02 Z2JqNV3D
2は特に報酬と手間のバランスが悪かったと思う
その上クエストが次々派生していくから
強迫観念的にこなさないといけない

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 07:44:27 N16UmJjK
内容がバラエティに富んでいるかというとそうでもないしな。面白いクエストもあったけど、
△△を○個取ってこい系のクエストが多すぎて霞む。

この手のクエストって引き受けるのを後回しにすると要求の品が取れる階層まで戻らないと
いけないからすぐに引き受けることになりがちだし。そして!!ああっと!→hage。

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 13:58:19 UdavKxGW
>>107
いざ受けると「必要な分もう済んでました、てへ」な
展開が大半だったな。

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 14:26:13 qz4wmDnx
資金集め&レベル上げのついでにやってる。

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 18:16:08 w+qafp/m
正直、やりたくない。

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/08 22:07:29 XXCBCFyc
経費9160enを自腹で払わされて報酬が売値600enの使えねー消耗品とか勘弁してほしいけど
クエスト自体は無いと世界樹やってる気がしないから積極的にやっちゃうぜ。
3はクエストが少なくて物足りなかった。

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 01:39:17 RJ41UrzS
マップ埋めとレベル上げのお供だった

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 15:08:53 WnOCckFO
クエストFOEが弱いのがなあ
HPはそれなりでもそこらの雑魚より防御低いし

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 22:04:29 CdNg01ac
樹海のモンスターの中でも最強の部類に入る極彩色の王さんを見習うべきだよな。

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 22:08:27 NhgR9Mz4
後ろ取って跳弾したら死んだ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/10 20:06:07 Hi72PiaW
クエスト全部やろうと思ったらギルドに全職揃って
折角いるからマップのその職しか通れないトコもいってみようと思ったら
装備も何となく揃って
どうせだから武道大会優勝したりクエスト報奨金上げたいと思ったら
LV上げたくなって

うん、まんまと思う壺だな・・・中々終わらない一週目。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 02:28:47 b7UA7ctM
24Fに上がったら回転で時間が進むようになったお
キョロキョロしてたら後ろからFOEに襲われたw

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 09:07:39 iOVimEZw
>>119
知ってるか、バグなんだぜそれ…

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 09:47:11 SjgGmCiI
特定のクエストを受けてると起きるんだよな。24Fってことはペットを連れて探し物を
するやつだったか、確か。移動にラグが発生するのがウザかった記憶が。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 10:43:21 ERzih7V2
無限湧きってなんだよ南瓜野郎…

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 13:26:40 KKaQtX+s
無限のようで無限でなかったりもしない?

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 14:32:44 YBbjnZti
無限? 無限じゃない、ちょっと無限っぽい南瓜

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 15:27:23 s8yCwPEN
>>120
でもあのFOEなら方向転換するだけで近付いてきても違和感ないよな

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 21:35:02 FD2SCEXM
2が叩かれてるの最近知ったわ
普通に続編として仕事はしたと思うけどな・・・

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:02:41 Xgif+ENn
2叩かれてるの?
俺3より楽しめたんだけどw

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:36:28 BkgyQOql
バグが多すぎてやる気を失った人が多いだけだよ
そういう部分が叩かれてる、それ以外は別に

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:40:14 FD2SCEXM
俺もバグは酷いと思うけど
それ以外は何も気にならなかったよ
寧ろガンナーとかブシドー最初から使えて楽しんでたし

それにしても2chは何故続編にこうも厳しいのか・・・

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 22:42:09 Skq/4G6u
戦闘バランスとかで好みが別れてるだけ
後は2はバグが多い特にスキル関連、その代り1みたいに図鑑コンプできなくなるような重大なバグがない

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/11 23:07:40 rwZPo6qf
廉価版でバグ取れたからまた評価も変わってくると思うけどね
あとはメインが抜けたから名前だけ続編ってイメージが付いちゃったのもあるかな

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 01:09:10 DULTz4Sx
2は個人的にシリーズで一番楽しめた
具体的に比較するのは自粛するけど

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 02:22:19 tSWMkqZU
カボチャとか正直悪意が過ぎるとは思う

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 11:41:41 WhmnnoN6
でもああいう悪意があるお陰で探索にも緊張感が出るというもの。
むしろもっとキツくていい。

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 17:50:37 sgzm3/+A
以前3層まで進んだところで放置しちゃったんでリセットして始めたんだが
ソドダ/ガアの前衛3人構成にしたらすごく安定してる
まあ一度踏破してるから敵の強さとか知ってるおかげもあるけど
3階まで一人も死者を出さずに来れた

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 22:24:16 qcg0Wehy
上帝倒してきた
準備もろくにせずに行ったもんだからアイテム足りなくて
MP切れ→最後はゴリ押しだったけど何とか初見撃破
カブトガニ形態が弱すぎてさすがにこれだけじゃあるまいと思ったが
連戦なのが辛いくらいでそこまで強く感じなかったな
体感としてはスキュレー>>上帝≒ジャガーさん かなー

さてこれからは6層と残りクエストと引退祭りだ楽しみ
その後は2周目やろうかⅢに行こうかⅠに行こうか悩むなー

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 22:32:31 z7fbTStj
上帝さんは前口上が長いから
初見で撃破できるぐらいがちょうどいいのかもしれない

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/12 22:35:13 oPj2E09U
あの程度で長いとか戦闘前イベント10分とかのゲームやってみろよ

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 12:10:24 Iz9ZhLJW
五層の敵に攻撃が当たらないからAGIプースト付けようかと思ったけどWikiみたら効果微妙っぽいから悩む…

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 19:35:05 vL/QE6IW
スキルLvを高めたスキルならちゃんと当たるよ。もうちょっとで殺せるからと言って手を抜いて
通常攻撃でトドメをさそうとするとスカ→反撃されてhageのパターンにはまりやすいので注意。

カスメがいるなら睡眠→殴りで安定。ケミがいるなら術式でやっぱり安定。ガンナーは火力を
捨てて精密射撃で削り役になった方がいい。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 20:55:59 LOfkF9Fg
>>139
プーストってなんか可愛いなw
AGIあげると素振りでもちょっとは当たるようになった気はする
何度も試行してデータ取った訳じゃないから体感の話だが

たとえブーストで命中率あがったとしてもスキルLv大事だと思う
スキルに振るとTP消費が激しくなるからといって
ブースト系でステータスの底上げを求める貧乏性プレイをしてきたら
シールドスマイトとかヘッドバッシュが縛れないし当たらない
結果ザコ敵はスマート、ボスはゴリ押しというPTに…

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 21:11:13 5j9xVmO/
初代をやったのでⅡもコレから始めます。
完全に見た目でキャラを選び

ブシドー パラディン
ガンナー メディック

までは決まったのですが、もう一人は誰を
いれるべきでしょうか?

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 21:17:49 vL/QE6IW
前列にダクハンか後列にカスメ。1と違って○○がメンバーにいないと通れないっていう通路が
樹海の中にたくさんあるので、マップをコンプしたければ全ての職を一通り作っておく方がいい。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 21:52:28 YxwSules
ソードマン、ダクハン、ドクトルのうち誰かを入れて前衛3人にすると攻撃が分散して死に難い
特にブシドーは紙だから前衛2人体制じゃ厳しいぞ
見た目で選んだわりにはバランス取れてるから誰を入れてもOKだけどな

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 23:22:11 +H9xy++k
そこにバードを入れたら俺のPTだ
っつーかこれwikiのバランスPTの一番上に来ているくらいだから相当バランス重視だと思う

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/13 23:47:56 WTk7rfYU
俺ならダクハンですな

147:142
10/11/14 00:17:41 hDVELZS3
ご意見ありがとうございます。

4人選んだ時からブシドーの紙装甲が気になっていたので
前衛キャラ+見た目でタクハンを加えようと思います。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/14 02:09:28 iOsaHGwj
>>139
AGIは1~3振っただけでも当たる体感はある。あくまで個人的な感想だが
スキルLvでの補正の方が高いから通常攻撃スキーでもない限り
スキルを上げた方がストレスは溜まらんだろう

>>142
お前さんの手に入れたIIが廉価版なら良いけど
そうでないならダクハンは6人目以降に「作成」した方が良い
詳しくはWikiのバグの項参照

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/15 22:05:06 tLWOhOZE
レンジャーがいるなら危険感知はとっておくべき?

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/15 22:09:34 zrsk/Fn+
雑魚戦での不意討ち→hageを少しでも防ぎたければ、是非。

探索中はずっと警戒歩行のターン!ならいらないし、!ああっと!!の強制先制は
危険感知でも(というか何をどうやっても)防げないけどね。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/15 22:25:55 oa54Pn63
先制ブーストもそうだけど1だけでも取っておくと結構違う

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/15 23:08:53 0xSmBz8C
>>149
俺は危険感知のおかげでレンジャーはずっとレギュラーでしたよ
神装甲の前衛や常時死亡一歩手前の子を連れ歩いていたので……

さいわい採集以外の強制先制は後半なくなるので、とても頼りになった
たまに防げないけど、頻度的に諦めがつく範疇になる

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 00:24:24 fQkUtaTf
先制ブーストさえ取っておけば危機感知はお好みで、かな
先制ブーストがあれば相対的に不意討ちが減るし、危機感知は完全に防いでくれるものじゃないし

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 11:00:50 B2LMTVGL
ところで今更ながらパーティ固定で3竜に挑んでたものですが
先日完全にクリアして自分の冒険は終わったのですが全クリの次の日データ消しました。
今度は弟にやらせています。自分がhageたところで弟もやられているのでニヤニヤしてます。
世界樹は見てても楽しいですね。…でもキマイラをフォースで突破された時は残念でした。
強敵を自分の力で倒すのが面白いのに!

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 12:47:14 r6eVE07f
縛りプレイが待っている

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 14:45:09 SmvCsxAB
フォースは自分の力じゃないと申すか

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 17:58:21 fQkUtaTf
フォースは甘え

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 18:06:13 njVKB7F8
フォースは美味え

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 19:45:02 AHFSC7dC
五層に着いて70になったから交代したんだけど ダパブバメ の構成でパラが防御する場面少なくてSTRブー10にしたんだけどこのままTP10スマイト5で攻撃重視にしてもいいもんだろうか…

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 19:46:24 S7FDmTEe
好きにすりゃ良いけど、クリア前なら防御重視より攻撃重視の方が良いと個人的には思う
そこまで行けば71転職なり、その上の上限開放転職のついでに色々と試行錯誤すれば良いと思うし

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 19:56:32 5b1NmN/1
フォース溜めるのめんどいからボスには普通に挑んだけど
どうせ三層攻略中には核熱5ジエンド10を運用できるレベルになってるから
控えメンバーのレベル上げのためにボスマラソンしちゃうんだよな
FOEの経験値を無くしてボス偏重にしたのは2の一番残念なところだ

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 20:53:26 AHFSC7dC
なるほど
言われてみれば引退前もSP40近く余らせてたし、思い切って振って合わなければボスマラソンで引退するよ
ありがとう

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/16 23:29:00 SmvCsxAB
FOE狩りをなくしてボス狩りをやらせるんじゃ本末転倒だよなあ

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 00:58:27 2gDdT3eE
FOEの経験値が無いのは個人的には有り難いんだが、
ボスが美味しすぎてボス狩り以外だめぽ仕様なのはいただけないな。

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 01:33:02 j6Hudtro
俺はLV99とかやらんかったけど、やった人はプレイ時間の大半がそのための
ボス狩りなんだろうなー
ボスは経験値もだけど、ドロップ品で金がガンガン稼げるのもあれだな
2では金稼ぎ目的の採集とか全然やらんかったよ

まあ育てるの楽だから色々なキャラ育てて試行錯誤しやすいとか、そういう
メリットはあったんで、悪い面ばかりではないと思ったけど

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 13:18:59 ZXtyRWVK
クリアしたー
六層終わってないけどクエストとボスマラソン怠いからⅢ買おうかな…
それかキャラメイクが楽しいゲームなんかないかな?

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 18:24:39 EqnDZfR9
>>166
2やってキャラデザイン気に入ってるなら、3で良いんじゃないかな
若干システム的には違う所有るけどね、PSP持ってるならPSPo2も毛色は違うけどそこそこだよ

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 19:29:39 ZXtyRWVK
>>167
サンクス
PSP持ってないからなぁ…
Ⅲも今はダンジョン系お腹いっぱいだからスレ見て検討するよ

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 20:38:22 6L3m/lv3
おい君たち、あのゲームは薦めるなよ、絶対だぞ!

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/18 21:21:08 RReuNhZ+
セb(ry

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/19 16:26:26 UqUs5lJ1
30Fまで来たけどカスメの杖ってオススメある?

今はカボチャドロップのTP+50する杖を愛用してるけど、金が余ったから折角だし新しいモノを買い与えたい。
普段はペインと睡眠してる

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/19 16:37:49 lu9xF9tn
氷河の鉄杖以外の選択肢がない

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 00:28:57 eDT2ss7N
>>169
OK任せてくれ!

>>168
キャラメイクの楽しさならセブンスドラゴンっていうゲームがオススメ。
ただしシステムの大部分が割と不親切設計だから覚悟が足りないとストレスがマッハ。
でも今なら安いし過剰に期待してなければ値段ぶんくらいは楽しめると思う。

ちなみに世界樹関連のスレではタブー的な扱いをされているが、理由はナイショ☆

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 14:29:45 fbRgbilP
タブーなんて初めて聞いたな
単にオーソドックスなおつかいRPGだから嫌われてるだけかと思ったよ
世界樹2より1の続編って感じが好きだけどね

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 17:21:11 9Bmom2xV
七竜そこまでどうしようもないゲームってわけでもないだろ
一部職がいないとストレスでhageかねないのは確かだが

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 17:37:56 4ssCIX5L
単に荒れる、荒らそうとする奴がいるからだと思う
>>173の最後の行の書き方それ自身とか

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 18:01:21 PnSEeVav
まあ結果的に荒れるから出すなって感じだよな

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 19:54:57 WMpShxV8
俺はナナドラ割と好きだ
花踏み以外はな

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 21:00:06 LNJPhvaE
花踏みよりエンカウント率のが問題じゃね?
あと3つの塔で苦労も3倍はぜったいにゆるさない

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 21:29:13 FCE2dDNv
な?

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 21:41:58 A7nNqGyR
ぶっちゃけ氷河の鉄杖以外の杖って要らなくね?

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 21:44:41 FCE2dDNv
ヘヴィストとかTPアップとかTECアップに使えるじゃん

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 21:48:54 3OZWmr5O
>>181
白銀の王杖

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 21:51:57 A7nNqGyR
でも鉄杖でもTP+30はあるし、TEC+5はそんなにありがたみ感じないし
ヘヴィスト自体が趣味の技だし…

剣の方がまだ迷う余地が大きいと思うんだが。

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 22:17:51 PDcgdl7Y
ヘヴィストいいじゃない
六層でも5割スタンかますし

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 22:21:51 KpgtOCHX
こういうの見てると毎度ながら不思議になるな、何で他人が自分と同じ考えだと決めてかかるんだろって

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 22:40:21 LNJPhvaE
後攻回復したい場合は氷河の補正が邪魔になるから他使うのもいいかも
そんな状況があるかはわからない

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 22:46:42 FCE2dDNv
後攻ラウダナムは氷竜レアを狙うときの基本戦術だぜ!

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 23:01:09 eDT2ss7N
終盤の杖よりも中盤の杖の心配をしてあげるべきなのである。

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 23:04:36 e8C80vPX
2層以降は6層に入るまでずっとカボチャ杖のターンだったでござる。あの時点でTP+50は
おいしすぎる。

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 23:07:17 bfK3Qoq9
積んでた世界樹2を今更やろうとしてるんだけど、バグって結構気になる?
気になるなら修正された廉価版を買おうと思うんだが

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 23:13:29 FCE2dDNv
wiki見ないなら廉価版
wiki見るなら(バグ欄だけでも)通常版で十分

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 23:18:13 e8C80vPX
基本的には死んでるスキルや効果がマイナスになってるスキルがいくつかあるだけだからな。
それらを取らない・使わないだけで基本的に十分。これをやらかすとクリア不能になって終了、
みたいな危険な罠はない。

俺は死にスキルがあるなんて納得できないぞ、って考えなら廉価版をどうぞ。

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/20 23:21:42 bfK3Qoq9
>>192,193
ありがと。一応wikiのバグ注意のとこだけ見てプレイするわ
世界樹1で死にスキルなんていくらでもあったしそこは気にならんな

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 21:40:18 A1CX3rsi
>>193

> 基本的には死んでるスキルや効果がマイナスになってるスキルがいくつかあるだけだからな。

だけ?

> これをやらかすとクリア不能になって終了、
> みたいな危険な罠はない。

ダクハン1番目に作ったら絶望的だと思う


> 俺は死にスキルがあるなんて納得できないぞ、って考えなら廉価版をどうぞ。

死にスキルはどのゲームでも多少はあるけど罠スキルがあるからな…
俺は世界樹シリーズで2が初めてだったからWiki見てやる気なくして1年近くは積んでた
こういう育成を楽しむゲームでスキル習得バグは致命的だと思う
死地の魂胆だって正常に機能してればわざと瀕死にして進むとか有りだったかも知れない訳だし

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 21:49:27 mqUJpOZJ
極み2種を絶対取るっていうならそうかもしれないけどさ…。

つーかそもそもダクハンがいるならオルボンで縛り耐性は余裕で貫通できるし、カスメのバステ付与は
ボスの耐性+蠱毒の耐性でも突破できます。絶望なんてする必要なし。

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:16:51 seXYa7v5
>>195
危険な罠ってのはセーブデータが壊れるとか、完全に詰むとかいうレベルの話だろ
バグを容認するつもりはないが、1のヨナキガエルバグみたいなのはないだろ
ダクハンのバグも効果がマイナスなだけだろ、1行目に含まれると思うが?

ボスに状態異常耐性が付いた程度で絶望的って一体どういうPTだったのか気にはなるがwww

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:19:29 A1CX3rsi
それは知ってるから言える事だよ
育成好きなのにバグ欄見て可能性を潰されたから萎えた
バグだとしても仕様で楽しみを潰しちゃダメでしょ
ゲームってルールを提示してその中で遊ぶ訳だからバグのせいで完成されてないと萎えちゃうんだよね…

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:21:46 mqUJpOZJ
知ってるから言えること、ねぇ…wikiを斜め読みしただけで実情を知らないで萎えた萎えたと
騒ぐのとどっちがいいんでしょうね、実際のところ。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:27:45 H9losaq3
バグを取りきれずに発売したアトラスも悪いが正直うざいわ

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:32:08 CgADZVgh
極み2種はともかく夢幻陣形なんかはフラゲした人がすぐに気づくくらいだもんな

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:47:57 A1CX3rsi
>>199
どっちがいいとかじゃなく新たに始める人は実情なんて知らない訳で
俺は最初に世界樹を手にした時の感想を言っただけ
ましてネタバレを避けたい人なら熟読なんてしない
それとも十人十色の人のプレイスタイルまで否定するの?

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 22:51:14 H9losaq3
お前が何書き込もうが自由だが俺がお前に何言おうと自由なことも忘れんなよ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 23:14:24 24uMgsKd
>>203
キモッ

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 23:17:18 H9losaq3
え?
ご、ごめんなさい…

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/21 23:52:42 8gPITJE8
横からだが

俺は>>202のプレイスタイルを否定しようとは思わない、ただ散々繰り返されてきたであろう話で
(俺も横からだが)横から来て特に聞かれてもいなくて、当人同士で終わってる話にも関わらず
延々ぐじぐじ言ってるよな、うんざりされるのはむしろ当たり前だと思うぞ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 01:51:37 E+0cyxBF
初代を3本買って布教した信者の自分ですが
2は夢幻バグでDSごと放り投げました
だけど今は廉価版を楽しくプレイしています
そんなもんだ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 03:20:55 I+Ou7s8G
2は雪の中をサクッサクッと歩くのが良い。
あとBGMにわびさびがある。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 04:32:32 5gfq8U5z
>>202
うざすぎて噴くわwwwwwwwwwwwwww
テメーが萎えたかどうかなんて知らねーよwwwTwitterにでも書いてろwwwwwwwwwwwww

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 11:21:17 Dj2XEzfc
萎えたなう

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 19:40:46 2Z0YuZYC
スキュレーの強さにエスバットの二人はわざわざ守らんでもええやんと思った
頭縛りが通れば大分楽にはなるがきつい

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 20:53:19 H7GK5UOO
むしろあの二人はスキュレーの被害者を生み出さないための警告門番にすら思えてくる

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/22 23:16:13 XsHT+eix
もう何周もやってるのに毎回ヘカントケイルの謎掛け間違う


214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/23 11:44:59 FYyNEYjZ
ツンデレ爺も海鮮盛も超核熱と核熱でチンしたら蒸発しちゃったな
もったいないことしたかな

ヘカトンのなぞなぞって間違えると体力減るんだっけか
外した時のデメリットがよくわからん

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 10:00:19 ghFEGdXU
あれ?オーバーロード弱くね?

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 12:42:21 tschV8rP
>>214
ヘカトン前の質問は間違えると1人HP1にされます。
…でもなんで瀕死にされるんですかね?
>>215
気のせいだと思いますよん。
ジャガーさんに苦戦した人はレベル高いと思いますしね。
攻撃、回復、補助が揃ってれば戦いやすいですし。
弟は1回バーローさんでDSブン投げましたし。


217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/28 21:17:29 asIAka7h
>>216
あー確かにジャガノに勝てなくてけっこうレベル上げしたからなあ
バードの耐邪がなかったらもっとてこずってたのかも

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 17:31:25 3Qc9vLTm
2の樹海磁軸ではセーブや帰還は出来ないのでしょうか

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 17:42:45 5x5qa4RQ
>>218
それ3Fにある磁軸の柱じゃね? 樹海磁軸とは似てるけど別物だぞ。一方通行で樹海に
飛んでくるだけのポイント。

往復可能でセーブもできる樹海磁軸は1と同じで各階層の最初のフロアにだけある。

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/29 17:52:35 3Qc9vLTm
>>219
なるほど
3階にあるからおかしいと思いました…

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 11:15:27 ICyve9bJ
29Fに50万エンあるけどあんな大金誰用意したんだろう…


222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/01 16:00:59 dJkF1tI2
バーローの隠し財産

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 22:54:27 ILKb98+U
二層からこちらの通常攻撃がさっぱり当たらないのですが
これは大人しくAGIブーストに振ったほうがいいのでしょうか
できれば固有スキルをいっぱい取りたいのですが…

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/02 23:00:29 Dgn9y0Q/
2層に入って出現する敵が変わった→敵のパラメータが1層の敵より高いので攻撃が
当たらなくなったというだけのこと。少し我慢してLvを2~3上げるだけで余裕で当たる
ようになるから大丈夫。AGIブーストを本気で検討する必要が出てくるのは5層とか6層
とか、とにかくもっと先の話。

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 02:12:26 Eh8fB2LR
すっげー今更な話だけど。

ディノゲーターって、4~6つ目の扉でしか出てこなくね?

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 14:09:43 gKVD7X/k
出なくて良い時に出て、
出て欲しい時に出ない
それが甘がみ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/03 22:38:35 HR23t+VC
>>223
スキル攻撃には命中補正がかかるゲームなんでそっち基準でバランス調整してる節はあるかも
それも当たらない? スキルレベルを上げると補正が大きくなるよ
あと後列ならアクセサリで補うと良い

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 17:38:20 ubJ6z585
ベスト版ってバグフィックスされてる?

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 17:53:34 wVP5yObF
スキル周りのバグはほぼ治っている
マップの書きにくさも改善されている
特定状況でゲームの動作が重くなるのも
一応改善されているような…
重くなること自体は起きるけどね

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/04 19:06:22 ubJ6z585
>>229
マジすか!Lv90まで上げてたけど今の売っぱらってベスト買いなおします('∀`)

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 03:01:18 5wc+3uxE
ベスト番でシトト嬢に「キラーフィッシュさん」と呼ばれたんだが

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/06 12:50:00 puJ6KzXZ
そらお前が死んだ魚のような目をしていたからじゃね

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/07 00:15:51 KPHQBXkC
死んだ魚のような目をしている、気に入らない

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 13:19:31 bHl6t3WT
つーか、モンスター図鑑見てびっくりしたんだが
ハルピュイアの防御力がスキュレーより低くて、
バーローの攻撃力と防御力がジャガーさんより低いって
どうゆう事?

てかバーローの奴、聖杯の力で自分より強い魔物生み出してどうする?
ボディーガードか?

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 14:41:50 RN6hIlH0
ジャガーさんはバーロー死んだ後も健気に城守ってるんだぞ
多分忠義持ち

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/08 19:45:54 9MDKUDgH
ボディは今までhageた冒険者たちの死体なのに泣かせる話だな

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/09 20:16:53 4/bNcYby
まあジャガーさんは力押しだが、バーローは一応状態異常とかあるからな
その辺の兼ね合いじゃね

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/10 02:04:21 yX/rKwcQ
つ 王者の爆進
つ 完全破壊
つ 腐った息

まぁ、HPだけはバーローの方が高いが。

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/10 11:02:50 hPscL2UL
HPが倍あるってのが意外と厄介なんですよね。
しかも連戦だからTP減らされやすいし…
核熱でごり押ししようとしたらTP切れて押し切られた想い出が…

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/10 17:05:17 HFsTZ36v
あれ?
ここにアムリタが・・・・・。

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/10 17:08:00 iu8wEwMd
なんとかⅢやⅣは売却値が高すぎて使いにくいんだが

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/11 02:15:17 9uWRkr7E
オーバーロードはその叡智によって天空の王として君臨しているが
こと肉体の強度においてはジャガーノートの方が上とかなんとか。

たぶんジャガーさんの肉体は本来バーローのものであって
バーローがジャガーさんの肉体を用いることで真価を発揮する。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/11 03:09:19 2iFuVefH
世界樹Ⅱを今更ながらやっとクリアした……
何度も心がhageかけたけど、なんとかⅠに続きⅡも全コンプ完了した。
これでようやっと買い置いてたⅢに進むことが出来る。

しかし個人的に笑ったのは、よーこsageして帰ろうと思ったらまさかの糸忘れに気付いたことw
世界樹は色んな罠に引っ掛かったけど、最初も最後も引っかかるのはやっぱこの罠なんだと
しみじみ思いながらも全滅に超怯えつつ帰還したわ。

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/11 03:09:35 YaykZnRV
それどこのミスト?

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/12 02:21:20 FDGZvQpj
Ⅱは中段月影ブシドーが主力だったんだけど
修正入ったベスト版ではブシドーは上段以外いらない子になっちゃった?

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/12 03:04:41 wuKhjSDL
中段は月影の麻痺こそ全て!ってな人にはそうなんだろうね

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/12 09:03:17 mEDYbruV
居合いは突属性で燃費もツバメほど悪くない鎧通しに
即死技の首討ちがあったから第五階層までは充分主力になったけどな

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/12 16:48:10 xEWa6LK6
どの構えでも全体技・属性技が使えて、青眼は縛り、他は火力がある
だからブシドーはどれ選んでもいらない子になるってことはないだろう

何気に一番微妙なのは、ツバメ取れない間の上段だと思う

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/12 17:50:40 hzI5IMWu
序盤は居合で進めて、30引退で上段に転向するのが俺のジャスティス。
最初から上段にしてもツバメの完成は遅いし、炎が有効な場面も少ないし、微妙だね。

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/12 22:19:08 zL8VAr1F
青眼は雷属性ってのもちょっとポイント

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/13 07:28:57 Uvmcl9To
月影の縛り率はエグかったからな

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/13 20:43:38 /M2viQwU
3周目は廉価版でやる予定だけど、いつか通常版で月影デビューしてみようかな…

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/13 20:49:14 RmGUDMea
素直に小手討ち使えばいいんじゃね

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/13 20:56:09 PRyOwUnK
何がエグいって、Lv1でもばんばん縛るところだな
命中に不安は残るけど

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/17 12:42:32 gFjC18Td
オーバーロード倒したとこなんだけど、スレとかwikiに書かれてる「2週目」ってのは
6層クリア後あたりにそういう選択がゲーム内に用意されてるってことでいいのかな

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/17 12:46:15 nHUFJ0HS
ありません

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/17 12:49:21 gFjC18Td
>>256
新しいデータでやってるってことなのね
ありがと

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/18 04:19:05 uvb7QQOL
エトリアを4ヶ月かけて完全制覇し、ついにハイ・ラガードへ降り立ったぜ……!

メンバーを適当に決めたら回復役がいなかった。
→まあ、初ミッションくらいは大丈夫だろう。
→ヤバい。敵の攻撃痛い。早く終わらそう。
→毒アゲハさんじゃないですかー! 久しぶりー!
→当然のhage

hageた瞬間、自分がニヤニヤしていることに気が付いてしまった。
今回も3ヶ月4ヶ月かけてじっくり楽しむぜ。

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/18 09:04:02 5FXbrPJP
hageて落ち込む奴は冒険者だ!
hageて燃え上がる奴はよく訓練された冒険者だ!
ホント、世界樹の迷宮は地獄だぜ!フゥーハハハハーハァー!!(AA略

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/18 13:36:44 Z/b8UA9f
Ⅲが随分安くなってるな
でもボスマラソンが終わらない限り
ハイラガードからは逃れられないんだ

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/19 10:30:48 qyZXctkX
ししょーやメディ子とお別れするくらいならいっそ別のRPGやるさ

という俺はずっとハイラガ残留

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/19 23:20:22 2M0UrYfQ
あ、ありのまま起こった事を話すぜ!
「雑魚戦でオートにしているとFOEが乱入してきてオート解除が遅れてそのまま死んだ」
な、なにをry

正直死にたい

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/23 01:04:58 dDuuyWQc
アーテリンデつええ……。脳筋PTじゃ手も足も出なかった。

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/23 12:02:13 D/V2DgLW
>>263
あてりんを倒すと次は2屈指の壁ボスだから頑張れ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/23 12:26:22 dDuuyWQc
核熱でライシュッツを溶解してから全力でアーテリンデ縛った。
次は氷姫……ということはあいつか。
3で一度戦ってるが、今回ははたしてどうなるか。

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/23 13:04:56 dDuuyWQc
クライソウルhage。いったい、何が起きた……。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/23 17:22:10 dDuuyWQc
スキュレーsage。素晴らしい核熱ゲーだった。

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 08:32:39 wa5p+LRV
スキュレーとかジャガーは「いかに核熱を当てるか」というゲームだったな

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 08:45:55 s3xrK+vb
頭を縛ろうともしたけど、ダクハン仕事しなかった……。
フルガードと耐邪でガッチガチに固めて核熱するゲームだったよ。

ジャガーさんとか評判を聞くだけで楽しみだ。4層探索頑張ってくる。

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 09:32:34 CLrDFwXb
ボスへの縛りは効けばラッキーくらいで
戦術に組み込むようなもんじゃないな

エスバットは怖いのは舞踏くらいなのでそれに対策が出来てれば余裕
敵の睡攻大斬は2000ダメージとか出るので試しに食らってみるのも面白い


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 12:53:04 uY4IKsS/
昨日買ってきたばかりだが芋虫にhage散らかされました

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 13:07:03 qANSUSds
誰もが通る道だ

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 16:29:41 ztpEK5Na
でも3層4層って縛りが入らないと相当きつくないか
バーロー(笑)とかも(笑)つけてられるのは縛ってる時くらいだろ
ダクハンいなかったからパラとガンナーで必死に縛って通過したぜ…

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 18:26:27 BAQFF5Ww
もうあんまり覚えてないけど、3, 4層あたりで縛りに頼り切ってた記憶はないな
核熱には頼りきってた気がするけど
クイーンズボンテージとかって、入るとしても4層の後半とかだよね

その辺で強いのって全体攻撃してくる亀とかだっけか…
亀はダクハンのトラッピングで斬り倒してた気がするな

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/24 18:59:25 CLrDFwXb
>>273
スキュレーはミスト使えば雑魚
ハルピュイアは一番ヤバイ金切り声が封じで防げない

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/25 10:50:11 wKdHeoy7
縛り役が2,3人いれば縛りは十分当てにできるぞ
ギルドで放置していた頭縛りのダクハンLv17と腕縛りのカスメLv15
+メインメンバー3人でスキュレーにリベンジできたから
メインメンバーに縛り役が数人いれば戦術に組み込めるはず

4層はハルピュイアさんじゃなくて超毒牙と危険な花びらじゃね

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/25 15:41:19 jcQ17cpV
マンドレイクhage。先制全体即死、だと……。

4層は花びらがやっぱり怖かった。
ハルピュイアさんはボス用メンバーにしなくても勝てたよ……。
頭縛り入ったのがラッキーだった?

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/25 19:37:05 7ZWHd2VW
今、サラシ巻いたブシドーLV50にニヒル装備させて、
鬼力+変化後のハルピュイアにツバメをやったんだが…。

一発あたり1000超え、合計3000超えで吹いた。
ブシドー愛してる。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/25 21:13:01 jcQ17cpV
よっしゃあジャガーsageたーッ!
ありがとう核熱。ありがとうブシドー。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/25 21:52:00 9Ll1Mg9e
一階の雑魚も普通に倒せるようになり、意気揚々と二階に上がって鹿に蹴り殺されhage
ここまでテンプレ通りに進むとは…


281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 00:29:47 ksM3DpaR
ジャガーノートhageまくり・・・・・
ずーっとツバメと跳弾撃ちまくりだけで進んできたけど詰まった・・・。

ちゃんと縛りやアルケ育てんときついか・・・。

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 01:21:18 ujVPHOpm
ジャガーノートの休日

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 04:59:18 e3KGHh/Q
なんかジャガーで苦戦した記憶がない

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 09:38:24 oBDVTOWO
核熱ケミがいるといないとでは全く違うんだろうな。
物理型脳筋PTで行ったらボコボコにされたが、核熱入れてったらかなり楽になった。

バーローに苦戦中。TP足りねぇ……。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 09:51:05 Ipv+Ikwa
核熱うんぬんっつーか バフデバフ持ちいれてセオリーで戦うと涙目になるのがジャガーさん

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 10:22:59 KVo99y6N
バフデバフ要員なんて一人もいなかったぜ
それでもかなり苦戦したけど

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 11:05:40 Iuwtk6Jc
後半のボスはバード大活躍だったな
状態異常防げるのはでかいわ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/26 11:38:19 oBDVTOWO
ジャガーって異常やってきたっけ? 縛りだけだった気がする。
スキュレー戦ではバードの耐邪にお世話になった。

バーローは縛って鬼力ツバメでなんとかなった。

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 00:53:28 02PW++Kn
ああああああああ
もう27F28F警戒歩行つけてもやってらんねー
1時間かけても埋まらないとか

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 09:10:32 +EX2BfBn
たった1時間で埋まるマップとか……。

1の落とし穴天国を思い出すんだ。
あれのマッピングしてる時、
君は確かに興奮や幸福感が脳髄を満たすのを感じたはずだ。

君はそっとDSを閉じても良いし、ペンを取って戦ってもかまわない。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 09:21:57 0MEJQoG0
オートマッピング付きのPS版wiz1でB10Fの地図を完成させるのをライフワークにしてた狂人が知人にいたので
世界樹のマッピングをつらいと思ったことはない

2周目以降はサボるけどね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 09:27:01 akXSIrJ6
鬼力ツバメと跳弾で余裕のスキュレーsage
4層以降は火力でゴリ押しは厳しいか…

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 09:29:04 0MEJQoG0
>>292
5層まではずっとゴリ押しゲーよ

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 16:27:54 +EX2BfBn
物理軸だとジャガーで詰む。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/27 18:22:28 5+v6df+a
生まれて初めてwikiを編集したお。
足跡残せてよかったお( ^ω^)

まぁ、初めてだから糞編集なんだけどさ。

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/29 22:47:38 URuyJk3A
前列がブシドー3人、後列がバードとメディックでずっと進めて28Fまで来たけど、
最後に重要そうな剣があるんで、LV72のブシドーを引退させてソードマンにしてみたんだが・・・
ソードマンっていらない子?
バードが歌う前にハヤブサやめてくれよ・・・

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/29 22:55:06 w5SSHAbe
>>296
ちょっと早まったってレベルじゃねーぞ、正直…
ソードマンも運用を間違わなければ普通に強いけど汎用性にやや難ありというか、
とりあえずツバメあたりをぶっぱするだけでアタッカーとして最低限の仕事ができる
ブシドーとは毛色が違いすぎる
引退で作るべきではなかったな

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/29 23:28:39 rgTkeOp8
>>296
ブシとバドがいるなら十分活かせるな
雑魚戦は全体属性+チェイスとトルネードが便利、ボス戦は猛戦+ウォークライからチェイス連打で酷いダメージに
あとトルネード以外の剣専用スキルは覚えるだけ無駄なんで全部切る

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/30 08:54:41 3dfJF1VI
>>296
バードが速度で負ける事はおかしい。弓でも装備してんのかな?
良い機会だから剣を装備しちゃおうぜ。攻撃力は前列アタッカーで足りてるから大丈夫だ。

あとハヤブサよりトルネードのほうが使いやすいな

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/30 09:34:51 es7W5Rkf
噂に聞いてたスキュレーだけど特に対策もせずに初挑戦であっさり倒せた
全体睡眠したときたまたま腕縛ってた幸運もあったけど炎の魔人の方が苦戦した

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/30 10:24:28 9zENAKye
>>300
パーティによるだろうな。
俺は対策しなかったらクライソウル初撃hageだったぜ。

逆に、炎の魔人はジエンドがあったから楽だった。

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/30 11:10:33 3bqYKocp
>>296
斧…もとうか… スキル?チェイスだけでよくね?

303:296
10/12/30 20:44:35 nY/s0yHU
>>297
失敗だったかな・・・
バードの猛き戦いの舞曲 → ハヤブサ駆け で1ターンで全滅が理想だったんだ。
高い武器ばっかり買って、防具はほったらかしだから、カースの博識と併せて
手軽に金稼ぎしたかったんだよね。

>>298
属性は全然意識してないな。
ちと、その辺りも含めて休養させてみようかな。

>>299
バードは弓装備してる。ウィンドラスボウ。
試しにソードマンの剣を装備させて、ソードマンにしょぼい剣を装備させてみたが、
やはりハヤブサが先行してしまう。レイジングエッジでも同じ。
通常攻撃だとバードが先行するんだが・・・
試しにトルネード覚えさせてみる。

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/30 21:43:07 9zENAKye
>>303
金稼ぎって、ボスの条件ドロップじゃダメなのか?
カスメで病毒取ってればキマイラ、ハルピュイアから狙えるはずだが。

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/30 22:45:40 Jo2JZvZ+
弓バードでも先行できたような…
舞曲のレベル低いんじゃないか?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/31 02:24:43 HOIX3gR4
>>303
ブシの全体属性+チェイスで1ターンキル出来るだろ
むしろブシ×3なんて紙装甲前衛で良くやってきたなと感心するわ
手しか縛りも出来ないしスキル面で選択肢少ないしな

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/31 10:54:50 jj/GqKwy
17F下部の隠し通路のほうに連れてくメンバーに前衛がいねェ!
警戒歩行サマサマだぜ……。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/31 13:14:43 ZXc4A91M
>>303
バドは猛戦Lv10+エストック系じゃないとトルネード&ハヤブサのLv10には先行できないかもね

猛戦は9以下だと通常攻撃より遅くなるみたいだし

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/31 13:42:50 tGLg7f9a
なんだよーこ
よーこなんだあれ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/12/31 15:49:41 RKrzBotm
何かマジバケ臭がする言い回しだなw

311:303
11/01/01 22:41:24 x7ylUgZU
>>306
一作目から、ひたすら戦闘 → 引退を繰り返してレベルを上げて、
ブシドーのツバメとバードの歌とメディックでしのいできたんだ。
チェイスってのがよくわからないんだけど、バードの歌みたいな感じ?
説明書読んでみるか・・・

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/02 11:03:35 r1QK/L//
>>311
味方のすべての同属性攻撃(例えばチェイスファイアなら炎)に反応して追撃する
Lv5だと全体属性撃てばほぼ全部に乗るし、味方全員が属性攻撃(起動符とか属性武器でもおk)撃てば4回追撃したりする
使い方によってはツバメより火力が出せる、2のソドの生命線

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/02 11:23:39 V99E4rKg
>>303
もしかしてボスで稼げることを知らんのか
失敗とか早まったとか、そんなことは考えなくて良いよ
ボス倒せばキャラなんか簡単に育つし金も簡単に入るんだから、取り戻すのも簡単

まあ、バランスは壊れるから、ダークサイドに落ちたくないというこだわりが
あるんなら別だけど、どうもそういうわけでもないみたいだし

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/03 02:34:20 3D31gHPR
IIIから始めたニワカなんだけどさ、
宿屋のNPC酷くね?なんで目覚めの第一発目に
細木数子みてーなの拝まにゃならんの?
IIの冒険者たち可哀想すぎじゃね?

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/03 08:34:38 mqg+DZjY
見た目で判断するとかサイテーだな
Ⅰに比べたらⅡの宿屋NPCなんてあまりの善人っぷりに泣きそうになるぞ

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/03 20:15:39 npJ7oHwv
宿屋のおばちゃんや酒場のおっちゃんよりも、
宿屋の娘やシトトの方がある意味酷い罠

宿:3>2>1
店:1>3>2
酒:1>3>2
冒:2>3>1
宮:1>2>3
ボス:町長=真祖>バーロー>王・姫
裏ボス:ネクローシス(笑)

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/03 20:23:33 nRWUvsfc
NPCはどの施設もⅡが最強だろ……。店だけ異論は認める
骨埋めるならハイラガードだと思ったね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/03 20:25:26 BkWoXxfj
見た目で判断すると……ってのはあの女助手もだな
てめー糸何回忘れれば気が済むんだ樹海に置き去りにすんぞこら

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 13:26:21 BCMzBaNC
六花の少女読んでからゲームやるのとその逆どっちがいいかな?
それとも本→ゲーム→本か

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 13:30:21 pqW3ySaw
ぶっちゃけどっちが先でも特に支障は無い。

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 13:39:01 DxTF2Hbq
六花の少女はけっこうオリジナルはいってるからな
まぁ言ってる通りの順番でいいんじゃないか

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 13:41:43 BCMzBaNC
ちょっと本屋行ってくる

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 14:26:42 ZAVp4jlr
>>318
ジョシュに「おちんちんの皮が伸び過ぎて剥かないと中身が出てこないんですが」って相談したいです><

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 21:35:38 bNPg+bwj
ブシドー(全体攻撃無し)、鞭ダクハン、剣ダクハン、
パラディン、メディックのチームと
ブシドー(全体攻撃無し)、鞭ダクハン、パラディン、
バード、メディックのチーム、6層で有利なのはどっちだろ?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 21:52:45 EbtPoxpZ
多分どっちも辛いな、主にヤドカリとトカゲの編成が

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/04 22:07:01 bNPg+bwj
むぅ。
やむをえない。細雪をマスターしてきます。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/05 16:46:32 7uS/uuD7
助手子、可愛い
ときめいた

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/05 16:54:55 7uS/uuD7
連投、スマソ

世界樹Ⅱ初プレイなんだが10階で平均レベルが約30
もしかして高すぎ?

クエストやらでさまよってる内にガンガンレベルが上がるんだ…

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/05 16:59:10 spKywNKL
わりと普通じゃないか
ヌルいなら休養でもしとけ
30なら引退でもいいかも

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/05 16:59:23 omx9V+Xd
そんなもんじゃなかったっけ
目安がフロア×3とかだった気がするけど

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/05 17:07:03 7uS/uuD7
そうなんだ、赤FOEは怖くて挑んでなかったけど
8~9階のFOEは上がったとたんに倒せたから、アレ?と思って

まだ育ててないダークハンターやソードマンでも鍛えるよ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/05 17:13:47 s/dElzf0
赤と黒以外のFOEは軽い気持ちで挑んでも意外と何とかなる
赤と黒は生息するフロアを間違えているレベルの奴らだから
ガチガチに対策を練って挑むか大幅なLv上げが必要です

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/08 16:05:46 EDz0l/Xz
エトリア脱出して、こちらに来ました。
職業多くて悩みます。

ブシドー 物理アタッカー
ドクトル  回復補助
ダクハン 攻撃&ジエンド

アルケミ 3色
メディ   回復

このパーティで問題ないですよね。

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/08 16:30:06 Z1AIZwET
好きにすれば良いと思うよ。ダメなら引退や休養でやり直せば良いし

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/08 18:46:05 P4Qv5whG
2→3→1とクリアして2に戻ってきた、最初にやったから思い出補正もあるけど2が一番好きだわ
しかし前回使わなかったキャラ使おうと思ってたのにほとんど同じメンバーに・・・
ソードマンて一度も使ったこと無いから使ってみたいんだけどチェイスが無いと火力不足、
でもチェイス使うとパーティーがチェイスに縛られて編成の自由度が減る、そしてやっぱソードマンイラネってなってしまう

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/08 19:27:23 BtyZCcgG
チェイス全開ならともかく、単にソードマン使いたい程度ならケミかブシ入れときゃいいだろ
雑魚用ならトルネードでも十分だし、ボス用の斧ならそこまで不満ないと思う
俺はパーティで属性使えるのケミとガンナーしかいなかったが、それでも十分チェイスで戦えたよ

まあブシダクカスメあたりの一級品と比べると、ん…って程度の働きなのはあれだが

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/08 20:25:57 hdro0NA9
鉄槌ばっかり使うんじゃない雷竜
しかもメディをピンポイントで殺してきてから連発するな。

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/08 21:35:59 vjhq1a0z
ソードマンは最初と最後で活躍する職業。
中盤戦では微妙な子。

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 00:01:52 A+TEJWKx
2周目で初めて核熱使ってみたら強すぎて笑ってしまった
衝撃だなこれは

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 10:19:30 E0afdy05
核熱無双の爽快感は異常

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 22:17:01 pIe6wJmf
4層まで順調進んで来たが
5層の緋緋色剣兵強過ぎだろ・・・

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 22:32:13 D92tS164
>>341
剣兵はHP以外全てのパラメータがジャガーさんどころかラスボスよりも高いです

幸いというか何と言うかHPが低いから、背後を取った上でフォースやら何やら駆使すれば
何もさせずに瞬殺コースに持っていって勝てるが
ガチで正面から挑んだらラスボスに勝てるパーティでも普通に殺される可能性が高い

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 22:49:59 zej2aczl
このゲームって基本的に、相手に何もさせないまま封殺するゲームだよな。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 23:00:00 Ybc71aTV
メディとか入れるより火力特化したほうがいいってこともあるからね
ダクハンカスメあたりで縛ってタコ殴りでたいがいなんとかなるし

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 23:05:54 Q1mwqGW/
>>342
そんなに強かったっけ? ばーろーと同じくらいでよーこやわにさんより相当弱い印象だったんだが

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 23:12:51 KI298ibU
フォーススキル使いこなせるようになってから別ゲーと化すけど
六層以降は使いこなしてやっと対等に戦えるようなのがゴロゴロしてくるから
それはそれで別ゲーだった

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/09 23:20:29 zej2aczl
フォースたくさん増える斧とか刀ってなんで無いんだろ、と考えて
あっても意味ないことにすぐ気がついた。

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/10 00:20:53 B7LpcNBZ
Lv上限の奴入れてたら残り4人で経験値分配される。でいいのかな
それともしっかり5人分配されてんのかね

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/10 00:22:48 bMz2wEZy
>>345
そりゃあ比べる相手が、ペプシマンとわにさんじゃしかたないよ

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/10 00:43:20 DB0cmVI2
>>348
Lvがカンストしてる人にも経験値はしっかり分配されます
されないなら後発キャラのLv上げが楽なんだけどね
カンストキャラ4人+Lv1キャラ1人でボスマラソンするだけだ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/10 00:57:22 B7LpcNBZ
>>350
ですよねー。thx

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/10 18:49:21 tlLrT0FB
>>347
斧は邪竜の長斧があるぞ。
うちのソド子は6層これ持ってチェイスしてた。
んで溜まったら樹士の戦斧に持ち替えてフルゲイン連発。
PTの要だった。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/11 06:42:24 XM0JzL8H
以前はブシダクドクバードカスメ、場合によりパラという脳味噌を使わないでも勝てるPTだったから、
BEST版ではソド(斧)ダクドクガンナーバードにしてみた

辛い……寝かせたり耐性いじったりしてくれるカスメさんは神だったんだな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/12 03:47:12 JggUl9/w
>>343
敵も味方もHP低すぎるからな。
皿様に瞬殺されたり、ワニを2ターンキルとかが普通。
ジャガー以外は10ターンかかる敵がいない気もする。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/12 18:47:45 6IHX1D6G
ジャガーノートは4回ペイントレードして倒した。
全体攻撃が来たらやり直しになるのがネックだけど・・・。

そういえば、パカカカカで完全防御→ペイン×4で、
竜、ヘカトン、幼子以外なら1ターンキル確実だな

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/12 18:57:03 jTZr8O4T
そんな天気がいい日は空が青いみたいなこと言われてもどう反応したらいいか

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/12 19:27:00 JggUl9/w
まぁその分フォーク蓄めるのが面倒なんだがな
アクセラ2も売り切れありで、素材を取っているうちにワニが出てくるから困る

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/12 19:56:54 MbHzXUzB
俺もカスメ使ったけど、さすがに4人は投入しなかったなあ
2人もいればペイン×2だけでも固定で5000も行くんだから十分すぎる気が…

ワニはせっかくなのでペインつかわなかったけど
カスメが眠らせ役だったりしたんで、結局カスメ様々だったなあ

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/12 21:28:08 MuIg5LO0
ああっとでワニて30階だけじゃなかったっけ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/13 12:19:38 F/XbM0Q4
ジャガーさん戦:暗ペド/銃呪
何回やっても 王 者 の 爆 進 hage るので
カスメ→狩にしてアザステ鬼バントチャージサンダー&頭縛ったら殆どノーダメージ…
運ゲって怖いですw

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/13 13:23:52 4tHNg/0N
こっちの強化枠11以上使用で王者の爆進だったはず。ボスの中で唯一バードが役立たずになる。
ジャガーの技は頭縛りでほぼ防げる。縛り確率の低さや縛り時間の短さはあるが、このゲームの頭縛りは神スキル。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/13 18:07:22 EU8HQeqS
縛り(足以外)のあるなしとカスメのいるいないについてはあるとないとでだいぶ差が出るからな

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/13 20:13:17 Zs8gPkku
もしかして、2では睡眠や混乱中の敵の回避率は0%にならない?
ペットの大暴れを確実に当てるなら、ダークハンターは剣じゃなくて
鞭を持って足縛りを狙うのがいい?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/13 21:31:40 4tHNg/0N
>>363
睡眠と足縛り状態は回避率0%のはず。混乱は知らない。

・命中率はAGI依存(元々命中率が低いスキルもあるけど)
・縛り成功率はLUC依存

ダークハンターはLUCが低めなので注意。
ボンデージはちょっと罠スキル。Lv10でも体感2割くらいしか縛れず、消費TPの多さからアナコンダに負けてる。
縛り役を作るならダークハンターは止めたほうがいい。
他職のヘッドバッシュや月影(バグ)などはそこそこ縛れるのに、ダクハンは縛りに使えない。
なおオールボンデージだけは別格。100%確実に3ヶ所縛るチートスキル。鞭ダクは最強キャラの1人ではある。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/13 22:52:58 t5gHXXgE
月影はともかくヘッドバッシュとボンテージは大差なくね?ソードマンもluc低めだし

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/14 02:24:07 R7DU2fhJ
>>363
盲目も回避0になる。混乱、麻痺も0の筈だが忘れた…と言うかIIは テラー>麻痺 だしなぁ
ボスクラスにはバステより縛りの方が入る(気がする)から縛りで良いかも

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/14 19:37:59 W/4Vd0vP
>>361
味方強化枠+(ジャガー弱体枠*5)が6以上で爆進だったような

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 11:35:49 iDednDUy
真竜の剣こんなに微妙なのか。
せっかくとったのに。
ソドはカンストするし
ダクは剣スキルが微妙だし
パラはドラグのほうがなにかと便利だし
後はステータス高くてもあんまりうれしくない職ばかりだし。

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 12:22:59 B/zUuLLP
ダクは真竜でトラッピング祭りが強かった
パラはスマイト強化用としては使える

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 13:01:09 7Tim7GAW
STRに上昇の余地があるなら鞭ダクでもボス戦限定で真竜持たせても良いと思うな
自分の場合、ボス戦ではアクセとかでSTRカンストさせて白氷装備
それ以外はクイーンズで、真竜はパラに持たせてたけど

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 13:11:40 sTtgehkF
トラッピングとかチェイスとか使うならAGIアップやVITアップの恩恵は大きい

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 15:01:20 Eo1XrHEt
LUCも上がるから全裸カウンターのお供に…と言いたいけど
VITも上がるのが悩ましいところだ。

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 17:51:24 6gLe2hWn
行動速度の武器依存システムが悪い。真竜は×0.6が無ければ使えたのに。
ダクハンにしてもトラッピングよりオルボンのほうが安定して強い。
オルボン、完全防御、ペインを封印している人は真竜トラッピングを好む。

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 18:11:33 sTtgehkF
まあペインはともかくオルボン完全防御魔弾連発すれば勝てるなんてわざわざプレイしなくてもわかるからな
だからこそワニや幼子が映えるんだが

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 19:26:39 uUDvwATb
真竜はパラなら使えるんだけどなぁ・・・

比較的に武器としてより防具として使う形にはなるがやたら硬くなるし
ガードスキルはターン頭に発動だし
スマイトは速度補正やたら高いし


完全防御はしらね

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 19:44:10 Uwc/mCTK
パラは使える
ドラグでフォース溜めてボス戦で持ち替えすればいいし

バードに使いたかったが速度が致命的であった

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 21:15:03 +k+ttUcE
真竜遅いっつーけど敵よりは速いから問題なくね?

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 21:42:37 13AE5mZH
むしろ若干の遅さが嬉しいことも多々ある。
高レベルトルネードに鬼力する時とか。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 21:45:29 13AE5mZH
ところで初めて剣ダク使ってみたんだ。
ジエンド無いから首討ちで魔人さんのレアドロ狙ってみたんだが、2時間掛かったぜ…。
ジエンドさん改めてマジパネェ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 21:52:25 sTtgehkF
それは剣ダクというよりもむしろ鞭ダクか居合いブシが主題ではないのかw

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 22:04:12 13AE5mZH
そうとも言う。
ちなみに通常ドロップが出なかったけどやり直す気力は既に尽きていたぜ…。

レベル低めだったせいもあるけどしんどかった。
幸運のネックレスが買えるようになるまでやるべきじゃないな。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 22:22:49 OYxgw8wd
ダクハンいないからって南瓜全縛りをカスメ一人で3時間かけて取った俺にはかなうまい
絶対ダクハン育てた方が早かったわ。ダクハンさんマジパネェ

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 22:24:31 +k+ttUcE
>>382
南瓜のスマキをオルボン使わずやったことなら……ってカスメ一人でかよwww

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 22:35:52 caJuWo8Y
1みたいに重苦の呪言があるでもない状況で決して縛り耐性が
低いわけでもないカボチャ相手に3点縛りとか普通にすごいわ

つーかカスメ1人でできるもんなんだ…オルボンなしだと縛り役が
複数いなきゃ無理だと思ってた

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 23:07:46 OYxgw8wd
ごめん1人と言っても縛りあげたの確認後に即殺す他の4人はいたよ
縛り入るのが体感3割程度の持続が大体2~5ターンだから絶望的ってほどではなかった
でもその後パラにスマイト覚えさせただけで相当短縮されたからほんと無駄な努力だったと思う

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/15 23:23:23 13AE5mZH
いや、ちゃんとみんな5人パーティーだと分かった上で驚愕しとるわ。
お前、漢だよ…。
正直バカだけど漢だよ…。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 00:16:21 /J9WrlqH
さっきオルボン使ってあっさり倒したおれって一体

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 00:35:37 zVgtayKe
普通じゃね

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 13:53:19 WX+426EV
いつもオルボンで南瓜全縛りやってたけど、今回パーティにブシドクカスと縛れる面子3人いるし、
オルボン封印して狙ってみようかな

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 16:10:36 6zpCUBIZ
さすがにドクで縛るのは何かいろいろ間違ってる気がする。
素直に転化役やらせた方が…

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 22:06:53 HZuSXift
ドクで縛ろうと思ったらカスメで毒付与しないといけないから
結局、二度手間というか、素直にカスメに封の呪言を使わせた方がいいよな。

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 22:18:48 vdYncnZ6
ドクで毒の香投げるに決まってるだろjk

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/16 23:12:51 6zpCUBIZ
金ドク「ダジャレを言うのは誰じゃ」

…は置いといて毒だと毒ダメで南瓜さん死んじゃうからまずいんだぜ。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/17 01:05:41 AbkQmKaJ
雪がチラつくと六花氷樹海のBGMが脳内に
紅葉や落ち葉を見ると常緋BGMが
桜の季節には桜BGMが
未だに


……ってチラつくってレヴェルじゃねーぞ積雪!

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/17 23:40:33 +hP5kd7u
ブシ パラ ダク
アルケ メディ

でオーバーロード倒したので

ソド ドク ペット
ガン カス 
で再開。

……全力逃走、核熱、オルボン、ジエンドって
神スキルだったんだな。睡眠や鬼力も強いけどさ…。

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/17 23:58:30 2iOP4Wnw
>>395
レンジャーェ……

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 00:04:20 3amRiLJM
>>396
3周目のお楽しみに取ってるに決まってるだろ

>>395
もちろんレバ2り旅だよな!

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 02:38:26 0crKBBlr
バードさんの耐邪の安定感がヤバい
耐邪とHG、子守唄と奇想曲のためにバードさん常駐

でもレバ二人旅なんて……二人ともザミエルボウでも常時死兆星が見えそうじゃないか……

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 16:26:30 JvvPOhGg
実際火力の足りなさは4層半ばあたりで明確にでるな
いくらザミエルでも
サジ矢が弱体されすぎなきゃねぇ…

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 17:44:02 j8BaJLfw
レもバも頼ってたけど、あくまで補助役としてだよなあ


401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 20:40:36 Dui5EgD6
やっぱバランスのいいパーティー組まないとダメだよな。

忠ペット 殴メディ
ガン ケミ カスメ

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 23:50:35 ll5QIIv6
殴りメディでバランスだなんて・・・

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 23:54:06 4lQlrRZx
前衛 ブシ ダク パラ ドク  から2~3名
後衛 アル カス ガン メディ から2~3名

選べばそれでOKじゃなイカ


メディ&ドクなしのPTのレスが来る気が
するでゲソ


404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/18 23:54:56 FeHejTPV
>>401みたいなパーティでもまだネタとしては弱いな

つーかカスメがいるだけで雑魚戦ではまるで負ける気がしない! ふしぎ!
ホンマ世界樹2はカスメゲーやで…

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 00:06:57 yKOArbZv
バドレンドクメディとか

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 00:10:11 tZwZuHQ8
>>403
ガガガ/ブブ でどうですか><

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 00:17:09 zpFqQV9j
意味☆不明ってレベルじゃ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 00:57:56 geSs8+DY
ブブブ/カメが最強

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 01:00:44 tZwZuHQ8
>>407
前衛/後衛にいる意味が微塵もないキャラで編成しようとしてこうなった

……でもよく考えたらアルケカスメも前衛に置く意味無いか(カスメはそれ以前に強すぎるが)
後衛ブシはまだ月影(小手打ち)と首討ちあるし後衛で一番腐るのは搦め手が一切無い剣ソドあたり?

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 03:52:47 geSs8+DY
前衛職4人や後衛職4人でしか行けない道があったな。
特にダメージ床と南瓜が揃って大変だったわ

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 10:55:52 LMN/vr3b
ペット単騎の道よりはマシじゃね

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 11:20:04 66b738dC
回復薬を大量に背負ったパンダが一頭で樹海をのそのそ歩いてるシュールな図が浮かんで仕方なかった。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 16:00:45 TznvlzGq
今さらながら2始めたんだけど
PTがソドブシドクカスまで決まったんだけどあと1人バード以外で何かお勧めないだろうか
妄想では、単純にファラで硬くするのがいいのか、ドロップ的な意味合いでも縛りのダクハンが便利なのか
アルケでチェイス特化させるのか、どっちもそこそこ?なガンナーあたりのがいいのか
って感じで、当たってるのかわからないけど迷ってます

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 16:11:49 AQQS8u/7
5層クリアまでは核熱が鬼強いのでアルケオススメ
他の職が100とか200とかのダメージしか与えられない中、核熱は四桁
あの爽快感はやばい

クリア後は他職にどんどん抜かれていくけどね…

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 16:11:59 AXQpR3ZO
ファラってだれやねん! 師匠を省くなんてゆるしまへんで!

まぁ単純に足りない役割いれればいいんじゃね?
ガンを入れるにしても縛りにするか火力にまわしても他と被るし
壁にパラか回復にメディ入れて地盤固めるのも手

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 16:15:04 la88Htf0
六層までパーティー固定ならパラだけど入れ替えアリならダクハンかアルケミじゃね?
ソドにこだわり無いならダクに変えてケミ入れるのが五層までは一番楽な気がする

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 16:21:17 lU8aJUU5
状態異常回復とかチェイス用の属性攻撃とか
縛りとかできるしガンナーかな、自分だったら

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 16:22:53 AQQS8u/7
ソドってチェイス活用しないと空気になりがちだけど
よほど特化しないとブシやアルケが普通に攻撃してるほうが強いからね

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 22:33:36 XVbphGBA
回復ドクだと状態異常,縛り治療出来ないからドラッグバレット目的でガンナーとか
他にも属性、縛り、火力係とパーティの足りない部分を補うのに楽な職だし

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/19 23:04:05 TznvlzGq
携帯規制かかってた・・・
なるほど、スタート画面で歩いてるしガンナーでいってみるよ
意見くれた人ありがっと

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 00:44:34 ySaJc0X2
>>418
序盤のソドはトルネードLv1が神スキルなんで割と使いやすかったりする

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 00:47:51 PU64m4GL
ガンナーはいろんなスキルがあってスキル振りに悩むけど
あんまりいろいろ取りすぎると器用貧乏になるから注意な。
とりあえずチャージ系は取るなよ!絶対に取るなよ!

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 01:17:57 xsr6uPVF
ガンナーの三色は下手に燃費悪くするより
新しい武器が出てくるのを待った方がいいし
三点縛りはLV5でも大して縛れないから
条件ドロップ用に1だけ取って連打するくらいにしか使えない

跳弾とSTR・AGIだけMAX振って
他は一通りLV1ずつ取るような器用貧乏状態がちょうどよかったり

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 01:28:15 HVguu67k
うちのソドはトルネードLv1で5層クリアまで核熱に次ぐメイン火力だった。
全体的にスキル振りケチったせいなんだが、
STRブーストと怪力の腕輪は偉大だった。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 02:05:04 PU64m4GL
>>423
いや俺が言ったのは、取捨選択をきちんとしないと微妙キャラになるぞってことで
その例だと取捨選択がきちんとできてる器用キャラなんじゃないか?

要するに
「なんか便利そうだから取ってみたけど使い道なかった~。
 こんなことなら跳弾目指しとけばよかった~。先は長いな~」
みたいな状態のことな。

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 02:56:32 ySaJc0X2
他で火力をまかなえるなら、跳弾切って器用さに徹してもさして問題ないしね

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 05:01:51 veLMBpVa
ドクが回復主軸ならドラッグバレットはありがたいZe

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 11:11:53 w8HiOpQf
ブックオフに公式同人みたいなコミックがあったから買ったけど、そこそこ面白かった
1とか3とかのも出てないんかなあ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 11:49:22 FXy6akGg
アンソロなら123出てるけどシナリオ形式のは今のところ2だけかな

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 12:55:12 ApKrCyMq
REDかREXだかで連載中の、プリンセス主人公のやつは?
読んだことないけど、面白そう。

アンソロなら全部アマゾンで揃うんじゃないの。
てか自分はアマゾンで集めた。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 20:24:04 0dWnKWg0
ようやく5層ついた
4層ボスでは地獄を見たぜ

初戦で大して混乱せずサクッと腕封じて弱すぎワロタだったんで
せっかくだからレアドロ狙ってみるかなとリセットしたのが良くなかった
アナコンダじゃ全然毒はいらねーし
やっと入ったと思ったら混乱しまくって壊滅するし
15戦くらいしてようやく条件達成

ニヒル即購入強すぎワロタ
その足でスキュレー3ターンいけるとは思わなかった

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 21:10:15 1HhEPePU
二週目楽しもうと思ったが構成が中々定まらん
レンジャー抜けばいいんだが探索スキルとアザステの便利さから抜け出せないorz

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 21:41:57 i56N3sjh
つい先日フレイムチャ-ジショットでバーローをしばいて来た俺には悲しい展開だぜ
まぁほぼアザステ必須だから無理はない。被ダメを受けたペット涙目だしw

体感では跳弾より期待値が安定するとは思う。
跳弾って個人的にミスが多い気がするからなぁ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/01/20 22:20:00 ySaJc0X2
>>433
属性チャージは前提と最大Lvの関係で重いのがな……チャージショットはアザステあるなら便利だけど


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