10/10/17 19:32:56 TF0MDqOh
次スレ立ててくるわ
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:34:22 nIf8utds
FFTa2はロウを守れば得がある、になったのは良かったんだが、
ストーリー(爆笑)なのと、出撃数の少なさがあれだな
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:36:29 TF0MDqOh
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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part42【TO】
スレリンク(handygrpg板)
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:38:31 PnQl/kAN
>>983
乙!!
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:39:29 XSJNl59e
>>983
乙
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:39:54 oaAxhXG0
FFTA2は丁寧に作ってあって出来は良いけど途中で辞めた。
ストーリーが詰まらない。
せっかく出来が良いのにストーリーの酷さがFFTA2を潰した。
全く先が気にならない暇な展開だった
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:40:17 drDt7jVd
乙
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:41:11 vi1y+a81
FFTA系はストーリーが小学校低学年向けにしか見えないのが・・・
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:41:49 W7IV7Nvj
ロウが批判あったらしいからFFTA2ではロウの仕様変更したらしいけど、
ロウを利用して敵の行動を制限するFFTA仕様のほうが面白かったな。
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:43:35 LSq7O9mL
>>983
乙
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:45:41 25VPCX5f
>>983
乙乙!
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:46:09 kzWFzL7+
>>983
乙です
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:46:38 7mtdTBoR
>>975
固有アビリティ縛っても最終的にはシドとレーゼの通常攻撃で敵を瞬殺してラムザが自分にエールを送るゲームだからなぁ
994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:48:33 25VPCX5f
>>976
可愛い話だったな、ドット絵もいい雰囲気だったし
995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:50:19 cArKV8w5
まあ流石に死者Q無しはないだろうな、CやLルートではニバス先生の唯一の本領発揮のポイントだしな
初回プレイでCルートだった俺には「ニバス?ああそんな奴もいたね」程度の認識しかなかったなぁ・・・w
996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:50:23 kzWFzL7+
流れがFFTスレみたくなってるぞ。
997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:51:14 7mtdTBoR
>>996
過剰反応もどうかと思うが自重する
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:52:00 LiF3psLt
すれも終わりに
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:52:06 o3kE0xlT
>>988
あれはあれで可愛らしくていいと思った
主要登場人物はみんな成長してくし、子供の成長を見守る親の気分
FFTとかTOを期待するとダメ
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 19:52:10 hR0jr4kd
1000なら金武祭り
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。