10/10/13 01:29:31 CjlxRHiQ
>>964
細かいヘルプが大好きだw本当はいらないのかもしれないけど
982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:30:00 GmFdth3Z
>>970
さっすが~、オズ様は話がry
以降のシーンをムービーでばっちり再現するんですねわかります
983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:32:26 JflcnDQa
急げ次スレよ。
TO運命の輪発売まであと28日、28日しかないのだ。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part39【TO】
スレリンク(handygrpg板)
984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:33:52 cNtlCRJd
>>983
乙!
985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:35:33 aIR8xb9h
ごめん、シミュレーションゲームの戦闘システムは、ガンパレード・マーチが一番おもしろいと感じた。シナリオは理解できなかったけど。
986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:35:51 zpmHdJPk
>>983
乙です。
>>984
以降っておいw まあ戦バルで中身をTOにしてやったら革命的に面白いだろな。陰影のある背景や空間に8等身の騎士が戦うシーンは感涙だ。イベントパートも見とれてしまうな。
987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:37:32 zpmHdJPk
>>984でなく>>982です
アンカー間違い
988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:39:18 JflcnDQa
TOの面白さは直感的じゃないからな。
そんな俺も感覚的にはドラゴンフォースやGOC4みたいなのが好きだわ。
ただ、悪さしようと思うというか幅広さはTOのほうががあるんだよね。
オウガブレードみたいなのは他のゲームにゃそうそうねーしw
989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:41:28 r+ZDDFbh
>>983
乙!
>>985
あれは確かに面白かった
士翼号に大太刀二刀流させて、敵の攻撃範囲の隙間を縫って戦うのが好きだった
990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:42:10 zpmHdJPk
ガンパレは斬新だった。視線とか感情システム。いまだに幻獣の出どころがよくわからない。多分人間の進化計というか成れの果て
991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:43:13 gmoIgkgr
>>964
戦ヴァルは戦闘パートがとにかく面白いぞ(ただし1限定)
DLCも良質
ストーリーは人によって好き嫌いがあるからなんとも
ただオレは嫌いじゃない
992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:43:56 uUGo+Kcq
64以降ハードが安定しないシリーズだよなあ
1ハードで2作だしてくれればいいのに
993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:44:47 JflcnDQa
>>992
PSPも末期っぽいし次出るんなら別のハードなんだろうね。
オウガは流浪するブランドだわw
994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:46:38 zpmHdJPk
目まぐるしかったからね~ハードもゲームも会社も
995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:48:46 zpmHdJPk
PSP2には互換性があるとなんとなく思う。オウガ8章はきっとPS3さ………でれば
996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:50:12 gmoIgkgr
松野組
伝説のオウガバトル SFC
タクティクスオウガ SFC
FFT PS
ベイグラ PS
FF12 PS2
TO運命の輪 PSP
997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:50:48 dtHOZiEV
PS3で作るには予算が無いって
出ても手抜きで酷いことになると思う
携帯機で出るほうが幸せ
998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:51:27 JflcnDQa
そういやオウガ64も
64DDから64にハード変更されたタイトルでもあったか。
運命に翻弄されているな
999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:52:28 zpmHdJPk
でれば嬉しいオウガバトル
次のスレに「テレポーート」
1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/13 01:53:03 uUGo+Kcq
1000なら15年後
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。