エルミナージュII 総合 Part74at HANDYGRPG
エルミナージュII 総合 Part74 - 暇つぶし2ch552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:01:22 JGQD9IRG
力のメダルって後半ぼろぼろでる?
引継ぎの3枚適当に使っちゃっていいものか迷う

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:02:15 qxczymPy
>>552
1週目ならやめとけ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:02:39 hGPqpJg9
村正よりは出る

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:03:56 mf/0ulBZ
ボロボロは出ないよ
でもあるクエストをクリアすると1枚は必ず貰えるので毎周やれば1枚ずつは手に入る

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:04:56 JGQD9IRG
じゃ今回は普通に転職しちまうか

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:20:18 baa292M6
>>553
…なん…だと

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:25:17 xM7Ug56d
俺のとこは村正の方が出るぞ
二週目だが村正六振りあって力のメダルは一枚だ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:36:46 jslTSby5
>>552
3周目でようやく出始めたな・・・力のメダル
それまで殆ど出なかった

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:42:11 Kuh4m8U8
周回は強くてニューゲームなの?
始めたばかりで先は長いけどさ


561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:47:25 GR0ZwbFU
素材集めってやっぱり志村狩りが効率いいのかなあ
なかなか出ないし、出ても逃げるし、志村出る辺りの敵って経験値ゴミだし、
ウルナス・ラーデで経験値稼ぎつつのドロップ待ちやってるんだけど

素材1個出る確率が3週目だから85%の1/16で5%強?
1回の戦闘で約1分……はかかってないだろうけど、多めに見積もる
平均して2個アイテム出るとして、6個素材が出るまで、20/2回×1分×6種類で60分?
1時間やってりゃ、志村から何回か盗めそうだなあ
体感じゃもっと素材ドロップ出てるように思えるけど


562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:51:47 chMaGhEH
そういや魔術士の水晶にはがっかりさせられたなぁ…
何故に錬金呪文のゼオナダル…


あとクリ
スタル・レイにも。
攻撃力だけ上がっても…

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 19:55:45 PC9szfFV
>>561
それより志村はフルセットで盗めるのが大きいと思うよ
志村なら1回会えば全種類手に入るけど、ドロップ待ちだとそうも行かないし
うちは素材欲しくなる頃には、経験値やドロップは度外視出来たから志村だった
他のドロップ品とか経験値が欲しいなら、ドロップ待ちが良いけどね

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 20:19:08 hGPqpJg9
理事長から閃光魔術もらって意気揚々と装備したら呪われてたのはいい思い出。

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 20:29:48 7e7lWdmI
3週目なのに炎のロッドが出ない
PSPじゃ2週目で出たのに

物欲センサーシネ

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:23:57 xKArNVPT
迷った末にDS版買ってきたよ。
今クロコップ登場まで来た。
これはアレか?男の娘ってやつか?
それは兎も角こいつが持ってるプラナリアみてえな剣かっこいいな。

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:23:58 JGQD9IRG
うーん薬売り
10分くらいで100万稼げたけどめんどいなー

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:26:48 2C0ztChI
ミルコはともかく、ザッパーとか後ろの小娘とかが気に入らなくてぬっ殺したいんだが、
いつも逃げられてるうちに、L20の6人組になって強すぎて勝てなくなってた

しかもイベントクソ長いし、抜き打ちで出るし
マジでうざったい、なんなのあいつら

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:30:54 weJN4TRb
メイドの武器以外は大したもの持ってないよ

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:33:32 7e7lWdmI
会ったら即マハマハオススメ

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:44:19 bJRUUl/z
天老剣こねえええええええええええええ

砂漠つかれたよ・・

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:47:26 RIiapT52
砂漠は天老剣以外は、ろくなもんないし
『剣?』以外は全部捨てて延々と回ってればいいから楽だった
火のラドレスでの甕星探しは中途半端に有用なドロップがあって面倒だったな

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:48:18 qxczymPy
>>571
一周目で天老剣はきついね
全然出てこないや

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 21:58:17 RIiapT52
つかそもそも、天老剣を探そうと思ってプレイするからダメなんだよ
俺は天老剣なんていらねーぞー♪って呟きながらプレイすればすぐ出るよ

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 22:00:14 LU5BsoLB
>>571
俺もでねええええ
?剣14本抱えてカーネル商店、お名前ドン!

錆びた長剣すらないって……

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 22:05:11 Uvis6m/9
>>574
何を今さら・・・
これ系のゲームには物欲探知システムが搭載されてるのは常識だろに
村正探してたのに力のメダルが出る、その逆も然り
基本ですよ

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 22:06:27 ylnvtLJR
>>562
魔術師の水晶は強敵を低レベルで倒す時に使えるじゃないか。
呪文で隠れて、魔力を回復させて、開放回数上げて頃合いを見てゼオナダルで血祭。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 22:07:31 baa292M6
一方おれは本日始めてGの大軍に出会い浮かれていた

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 22:08:30 KU5By6BJ
>>578
あんまり長居しすぎると夢に出るからほどほどにな

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 22:48:09 bRPssV/e
ちょっと前、夏真っ盛りの時に、リアルアルティメットフライヤーに出くわしてリアルマインドクラッシュ喰らってた奴がいたな。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 23:14:16 /dYP9+eC
連中に残念な毛布をかぶせると喜ぶか悶絶するか実験してみたい
あの毛布は装備でヴィッフィの逆の効果とかあっても面白かったと思うんだけどな

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 23:17:55 ylnvtLJR
あの毛布はお宝だろ。
姫様の超濃厚な匂いつきだよ。
ヘールダールで買い取るやつがいてもおかしくないぐらい。

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 23:23:16 bJRUUl/z
けっこうかわいいデザインだよな
あの毛布

よごれてるけど・・・

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 23:33:14 qZIg8zvZ
あのイベントで姫様のこと好きになったけどな
……さすがに洗えよとは思うけど

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/28 23:35:30 4zPDDbmT
俺はあの毛布欲しいけどな

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 00:29:07 WgQ8G1zY
自分の匂いが付いたタオルケットって最高だよな
たまには洗わないとヤバいけど数日匂いが悪くなるジレンマ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 01:33:26 I2LQ2AvI
結婚って、転職しちゃうと能力が元に戻るんだな。


・・・ガッカリだぜ。

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 01:56:12 QmLB45yV
戦士にブラッフィかけてオピニオンビットを狩ってて思ったんだけどさ
倍打ダメージと隠れるボーナスの1.5倍で合わせて実質3倍くらいのダメージがでてるみたいなんだけど

これつまり御幣装備の巫にブラッフィだと不死悪魔霊に15倍のダメージ与えるって事だよな
ならば武器と古式の札に魔法生物倍打付けたブラッフィ巫はNとK以外のオピニオンビットキラーになるやもとか思ったり思わなかったり

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 05:51:09 5A6sReH4
魔法生物倍打じゃ15倍にはならんぞ


590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 06:34:24 HSfHxG3u
志村さん
結婚秒読みらしいっすね。
今までお世話になりましたm(__)m

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 06:45:52 jrAHl1P+
純度50の魔蒼石+2くれるまでまだまだカツアゲさせて頂きます

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 07:01:56 6ye4i5hw
次回からは嫁もいっしょに出てきて効率UP

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 07:40:10 DMs8vW/k
素材+2は嫁さんがしっかり管理して
+1までしか持てないようになったりして

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 08:14:04 U7/8m1/W
初ヘールダール
ゴルフのダメージ大きすぎです。
初周でマップ埋める必要はないけど、レア取り厳しそう。
階段近くの1か所を繰り返せばいいの?


595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 08:18:18 XlRBesTC
3で夫婦揃ってで出てきたとして、
4が出るまでに離婚しちゃったらどうなるんです?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 08:34:09 YhjEZuop
>>594
地下の闘技場で優勝すれば3Fまでの直通ルートが使えるんだな、これが。
グレゴリオ殺さないで終わらせても、その後、もう1回参加して優勝すれば直通ルートが使える。
つまり、ゴルフなんてやらなくていい。マジでただの趣味のお遊び。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 08:48:21 /IHJZjvf
でもあのマップを完璧に埋めたときの達成感はすごかった

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 09:46:45 IsBPkwbs
ゴルフをやってるくせにホームランとか汚いよな。

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 10:18:11 KsJYjU5H
423 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2010/07/20(火) 23:40:15 ID:x29XRfSO [6/7]
>>1
こういう調査でいつも東大阪は無視されてるよな
北大阪人やインチキ政令市の連中は東大阪のことなんて全く考えないから知らないんだろうが
東大阪のことを知ったら誰も東大阪以外の都市に住もうなんて思わなくなるだろ
西宮は人口急増してるそうだけど東大阪や八尾の良さを知らないスイーツ(笑)のアホが増えてるだけだな
アホが増えて勘違いして政令市になってしまったのがインチキ政令市の
さいたま(笑) 千葉(笑) 堺(笑) 相模原(笑)
西宮もセレブ(笑)とか阪急沿線(笑)とかファミリーに人気(笑)とか勘違いして
実力も伴わないのに政令市になってさいたま(笑) 千葉(笑) 堺(笑) 相模原(笑)みたいに恥かく前に
東大阪をバカにする考えを改めたほうがよい

449 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 16:07:06 ID:GXcTfYVj
東京川崎京都神戸埼玉千葉堺相模原と東大阪八尾大東周辺
どっちがいらないかと言えば間違いなく後者だけどな。後者はキチガイが多い。治安も悪い。人間の質も悪い。
西宮の阪急沿線と違って南部は貧困層が多いし政令市コンプの固まり。近寄りたくないし絶対関わりたくないわ。

226 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 15:32:13
北摂住みだけど、確かに政令市と東大阪じゃ民度違い過ぎるw
政令市でも大阪市は民度低いが、東大阪なんてガラの悪い所に何で住まなあかんねや
まあ河内泉州姫路はポイだな、文化程度、知的水準の面で
あの東大阪人は京都神戸堺川崎千葉埼玉相模原をインチキ政令市とバカにしてるけど
東大阪八尾大東門真守口松原和泉岸和田泉南枚方寝屋川奈良など南の方と政令市
消すなら前者のほうに決まってんだろ

470 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2010/08/25(水) 06:42:18 ID:mGmaVoYv
バカの多い東大阪近辺に住む下流階級の人生の負け組と東京や政令指定都市の住民じゃ
南イタリアと北イタリア、いやアフリカとヨーロッパなみの格差がある。
いくら大阪市内より怖い!民度低い!田舎!と喚いてもニヤニヤしながら( ´_ゝ`)フーンって返されるだけw
なんで必死なんですか関東コンプの東大阪人w

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 10:28:47 QmLB45yV
>>589
魔法生物に15倍にならんのは分かってるよ

俺が言いたいのはブラッフィ巫だと魔法生物倍打の武器と札で実質三倍打×1~8回攻撃になると思うから対オピニオンビットにどうだろうって話

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 10:29:45 uL2d4Hdn
スターフィッシュはスーパーブラックバスじゃなくてエルミを3DSで出そうよ・・・
wizタイプで3Dとか素敵じゃん
URLリンク(beebee2see.appspot.com.nyud.net)

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 11:12:25 +fWMU9uf
>>594
ヘールダール2Fでしか出ないアイテムはない。

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 11:16:41 MdPQwYmc
>>601
しかも3DSの3Dは飛び出すタイプじゃなくて奥行きを感じるタイプ。
Wizゲーにとの相性はバッチリだよな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 11:19:46 6csqcAb9
その辺のゲームでとりあえず試しで作って慣れてもらってから
それからで俺はいいと思う

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 11:19:51 rYEUUW2U

ばああああああああああああ

俺だじぇええええええええええええ



606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 11:55:05 Lt/A2L3w
>>596
クエで行く必要はあるけどな
そのクエ終わらせないとドラケンと戦えないから一回は行く必要があるはず

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 12:18:12 Qjnu6K6e
ちとスマン、15時間ぐらいやってるけど歳って取らないの?年齢変わらないままだし。
転職する時に歳を取るだけ?まだレベルも12・3ぐらいだけど、もっと上げると歳取るとか?
年齢が上がる条件を教えて。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 12:21:37 MdPQwYmc
宿屋にいっぱい泊まる

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 12:30:47 cidRu/Yv
>>400
俺はつねにロイヤルスイートに泊まってるが、LV200まで上げて、4か5上がる程度
そこから考えると、ゲーム内時間で365日くらい寝ないと一歳増えないんじゃね

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 12:33:55 S+I+sa9b
ゲーム内時間っていうか、その人が宿屋に泊まった日数が365日ごとに1歳だな
だから酒場待機の連中を尻目に錬金術師の年齢が急上昇してる

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 13:27:46 AUgnJwxp
じかんの ほうそくが みだれる!

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 13:56:50 l3Jd8f+0
おうふ

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 14:00:13 U7/8m1/W
>596.602.605 サンクス
律儀にレア埋めしながら進めてたから詰んだ気分になってた

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 15:47:13 6csqcAb9
盗めるようになった
お勧め盗品装備教えて

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 15:51:16 +fWMU9uf
古城の地下へ行ってファックスの羽根を毟ってくるんだ
あとゆめのなかのロンデルギウスさんの剣を分捕れ

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 15:52:35 +fWMU9uf
ファックスってなんだよwwフェニックスだよw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 15:53:47 +UYkvwVh
>>614
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:02:15 ZVPpo/zj
熱い吐息となめらかな指先を鍛えて闘士に装備させるんだ
最強になるから

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:04:06 dBmnp1+J
wikinのお勧めにはクルセイドアーマーが入ってないね


行動     味方ロール   敵ロール
装備解除  Lv×0~2    Lv~+20
盗む     Lv×0~2    Lv×2~4(拘束時)なし


これは敵のLvの半分のLvがあれば装備解除できる可能性があるってことでいいのかな?


620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:05:48 2ip0xw8m
アンチワールドってさ、姉攻弟受?姉受弟攻?


621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:14:15 wTKq4tJr
キャラスレ行ってこーい

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:16:03 CGktPiUy
姉攻弟攻冒受魔受の9P

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:23:09 rYEUUW2U

ばああああああああああああ

俺だじぇええええええええええええ




624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 16:36:44 2RTzex9S
姉がふたなりでござる

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:18:56 Qjnu6K6e
スレの流れぶった切る真面目な質問します。
今殆ど基本職ばかりのパーティーなのだけど、戦士が2人いて、それぞれ
後々に侍と君主にしたいのですが、何レベルぐらいまで上げてから転職すればいいですか?


626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:22:14 +fWMU9uf
力のメダルが出たら。

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:27:29 wTKq4tJr
ベストなタイミングは人それぞれだろうから自分の場合だけど侍は村正拾ったらくらいのタイミング
君主はLv200くらいないとあんまり法院実感しないので戦士でいうとこのLv300くらいかね

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:33:07 rVxocJ+E
俺はlv15前後で転職したが問題なかった。
最初は、よさ気な装備ゲットしたとか、このパーティ飽きてきたなぁとか
好きなタイミングでいいと思うんだ。

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:34:01 ew6MThVt
後はメダル転職か普通に転職かで変わってくるね

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:36:35 I+7EjHdr
>>625
転職したらすぐに実用的な呪文をマスター出来るレベルくらいが楽じゃないか?
サムライなら5回はティルトウェイト、ロードなら5回はフィリード使えると楽だと思う

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:38:18 I+7EjHdr
ああそうか、普通に転職だとLv1からか忘れてた
その場合は後衛がエンテルクミスタくらいは覚えてないとだるいだろうし
覚えているならいつでもいいんじゃないか?

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:38:44 XcixxJ1d
メダルのタイミングがハズレないとは思うけど
マンネリしてきたなーとか、この職がほしいなーとか思った時にノリで転職してもいいと思う

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:38:46 4zj6lvYV
>>625
戦士でHP上げてから転職しても、レベルドレイン食らったら現在の職のLVの適性HPまで下がっちゃうんだろ?
だから転職想定してるなら戦士で引っ張る意味はあんまりないな
侍や君主用の強い武器防具が手に入ったらすぐにでも転職したほうがいいんじゃね
イノセントにこだわるなら力のメダル拾ったら

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:46:26 6ayKKK1a
まぁ 俺のキャラは魔術呪文をかじった君主! とか厨ニ発送でもないと転職せんでもいいしね。

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 17:58:38 +1Lsz5ps
どこに送るんですか?

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 18:33:43 cidRu/Yv
イノセント装備可外れるっていう設定上、なかなか転職させづらいんだよなあ
キャラ設定が崩壊してしまう

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 18:37:00 X56nVq+j
オーガ侍で鬼切丸作ったらあまりの育ちにくさに投げそうになったでござる

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 18:59:24 U7/8m1/W
あんま上げてから転職すると案外さみしい気持ちになる。
青笹が手に入るくらいで侍チェンジでもいいと思う。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 19:12:00 7YiRsMI6
俺はロイペスで兜割り拾ったからって理由で戦士を侍に転職させたな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 19:20:09 SM5jELp7
侍にしろ君主にしろ、本当の意味で役に立つまでにはかなりのレベルを要するわけだから
戦士からならさっさと転職した方が良い。イノセント装備できなくて痛いのはマントくらいだ。
それも装備を工夫すりゃ何とかなるし。

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 19:30:30 6csqcAb9
魔法覚えるわけじゃない職業なら
新しいキャラ作ったほうがいいんじゃね?
金あるだろうからそれなりのとこまで一気に育つだろうし

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 20:42:50 wMmdZyGS
マントが装備できなければ手袋を装備すればいいじゃない

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 20:46:08 /IHJZjvf
イノセントマントは錬金で180ポイント振るだけで魔法僧侶錬金耐性100になるのが強み
手袋だと同じことするのに195ポイントも必要になる

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 20:56:49 mNeY33hK
>>643
廃錬金無しの身としては、錬度180自体レベル高すぎるw

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 20:58:29 6ayKKK1a
呪文抵抗は魔術だけで十分

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 20:59:17 uWXhfnKh
肝心なときに麻痺したり石化するから錬金は欲しい

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 21:02:44 85e5nJzU
>>602読んで思ったんだけど
その場所限定の宝箱アイテムってどのくらいあるのかねぇ?
今3週目でアイテムコンプ目指してるんだけど
今夜も天老け・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)



648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 21:03:01 54X0UH+X
てか僧侶呪文って無効化するメリットあったっけ?

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 21:06:24 6ayKKK1a
沈黙と即死しかないね しかも即死は魔術にもあるから暗黒防御の方が安全

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 21:26:06 rYEUUW2U

ばああああああああああああ

俺だじぇええええええええええええ




651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 22:21:06 VTXn3Dxv
>>647
魔印+3各種
フランベルジュ
炎のロッド
防邪の巻物
あと逆鱗くらいかな? 盗んだ方が早いけど

ヘルマスターが知恵限定品と思ってたら土でも拾えるんだな…

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 22:32:53 tQmIv/GD
俺の残りアイテム

ニール・アムエス…ブラン砂漠 地下、フロートバン雪原 北側
アイアンメイデン…ナルマント海溝 B3F、灼熱の古城 1F、B1F等
ミスリルプレート…深部、水のシリンス、クース・マシトラ B5F
サンダーガード…勇気の間
雷の魔印+2…アンヒモナ高山 2F
雷の魔印+3…アンヒモナ高山 3F
防邪の巻物…チュロス高地 南側2F
防風の巻物…デコール神殿遺跡地下1F

まいんちゃんはマジ大変

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 22:33:55 nFwyXW7n
だからどうした
チラ裏

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 22:52:21 85e5nJzU
>>651

*ありがとう*



>>652
ともにがんばろーぜ


655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:02:54 7KEgBRQV
天老剣や巻物狙いは他のドロップがしょぼくて辛い
氷の魔印+3は敵エンカウント場所が少ない上に、ダークゾーンの中とか調べないと開かない扉の先
とかで面倒だったな。シリンモリンがもう一体作れるくらい足を集めちゃったぜ

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:07:32 gDAw2jrc
>>652
サンダーガードはマドリエ教会で拾ったなぁ・・・1週目で

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:10:37 ew6MThVt
>>652
ニール・アムエスはクースマシトラ1Fが中級popだったりする

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:10:40 4yKQ3V+A
他のドロップしょぼいほうがいいだろう
天老剣だったら剣は全部捨てて延々と回ってればいいんだし・・・
力のメダル狙いとかの方が大変だよ
有用なもの多いから頻繁に街に戻らないといけない

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:12:28 4yKQ3V+A
>>658
意味不明な文になってしまった
剣は全部捨てて⇒?剣以外は

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:16:33 IN1va8Ie
1週目だがマップ梅梅してたら闇マイン+3げっとでうはうは

…と思ったけど闇マインって何か良い事あったっけ?

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:19:05 S+I+sa9b
超強いアルゲイズ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:31:12 IN1va8Ie
地震か…太鼓打ち鳴らしの遊楽者さんは装備出来ないのがマイナスなのだじぇ

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:31:52 WgQ8G1zY
チラシの裏はここだぜ!

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/29 23:57:01 +BBPXEiG
そこで巫ですよ!
序盤で拾えるとしばらく無双できるぜ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 00:08:18 3l84H2J5
闇魔印+3アルゲイズか、気持ち良いけどストーリー中位しか役に立たないよな
クリア後とか闇耐性完備の敵目白押しだし

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 00:09:33 h7FnaKJ2
下手に使うと
○○は地割れに…→○○は地割れに…→○○は地割れに…と言うのが延々と…

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 00:42:51 rmll/ODG
あれはまだかね。サントラは…
サントラを…

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 00:59:22 +n2Dl1q3
adxを吸い出せばいいじゃない

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 08:02:09 Glroc6lJ
なんだか良く分からなかったからグレゴリオやっつけてしまったら
母ちゃんの反応に胸がしめつけられた。

2周・・・いや3周目はグレゴリオと平和な仕事さがそう。

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 08:25:14 BQGnefst
冒険者
「ははは、心配すんなっつーの!
これはほら、ただちょっとさ!
ちょっと……記憶のワンドに、もうフェイムが捧げられないだけさ……

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 09:59:50 CkUpF4ez
闘技場優勝

ミストレスのコインゲームに勝利して闘技場を猫ファイトに変えさせる

それからグレゴリオイベントのフラグをたてる

こうすると闘技場はもうないからグレゴリオと会えなくなって依頼が達成出来なくなるから
グレゴリオはずっと行方不明のままで母ちゃんはずっとずっと息子を待ち続ける事になるんだお
母ちゃんの悲しい顔を見たくない善の戒律の冒険者にはオススメだお


俺は悪の冒険者なんで毎周問答無用でグレゴリオさんをバッサリやるんだけどね

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 10:23:47 vw5o4AiT
そんな迂遠な手段をとらずとも普通にグレゴリオさんと闘わなきゃ済む話じゃねえかw

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 10:34:37 tk1HS8VF
殺さないのなら普通に母ちゃんの所に連れて行ってやれよw

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 12:07:56 4OhC16rB
レベルアップがきつくなると同時に、良いアイテムも入らなくなって辛い
俺はどうすればいいんだ!


675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 12:26:22 s6dyhmcG
途中から必要経験値固定だし楽になる一方

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 13:11:20 aDOZMecC
一番きついのは10レベル~盗賊ハイマスター前あたりだな
が、逆に楽しい時期でもある

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 13:18:18 RMdQfFRo
え?ここから先は固定値でレベルアップしていくのか!

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 13:43:36 z8VWnoWh
ザコ戦で最も戦略練って戦う頃だな
あとは少なくともザコ戦はY押してるだけみたいになるからな

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 13:57:11 tfEwrv/d
光の魔印+3は呪文威力低い司にこそ装備させてほしいな~
魔印全般レア度高い割にイマイチ実用的じゃないのが…

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 14:20:54 oeljsHLp
キャサリン キャサリン 君の名を
呼ぶたび 切ない 波の音

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 14:34:34 L3Rbxl/G
>>668
せっかくのベイシスケイプだしマスター音源が欲しくなるじゃない

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 15:32:34 sF5xSueh
炎・氷・雷+3 魔の最終装備 ぜひ手に入れたい!
闇+3 太鼓どんどんの巫さんがいればほしいかも?
光+3 僧侶専用だけど、ぶっちゃけ回復力足りてる・・・適当な装備についてる神聖攻撃upで十分

それ以下
司教用とかなぜか+3以上にレアみたいな奴とかいろいろ

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 15:42:32 FfXMesrX
ダリシアマルテと初めて戦ったんだがよっわ…。
マジ期待外れも良い所なんですけど…。


どうせなら悪の冒険者プレイって事で初遭遇でミルコ一行は皆殺しにできるようにしてほしいな。
グレゴリオを殺すのは胸が痛むのにこのクズは保護されてるのがむかつく。

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 16:17:55 dgWIT7Im
次回では「速攻」の魔法バージョンのスキルがほしいな。
司教か錬金術師か遊楽者辺りが妥当だと思う。

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 17:37:53 EQEdjuzU
何気に戦闘であまり期待していないのに決定的仕事をするのは、
死神の杖を振るう錬金術師と不思議な波動を振るう召喚師だったりする
ウチのパーティー。



686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 17:49:00 eAqL14ud
職業能力がレベル依存で種族の素早さ以外の能力が霞んでいるからそこを活かして欲しいね。
現実的には難しいけど。


687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 18:18:05 aDOZMecC
力→武器のダメージに補正 両手武器だと補正アップとかだとなお良し
知恵→魔術師呪文のダメージに補正
信仰心→回復魔法の回復量に補正、リゼフェスやリゼフェイドの基本成功率を落として、高いと成功率アップ
生命力→高いと毒麻痺石化の抵抗に補正
敏捷→今のままでよし
運→高いと首斬り抵抗に補正

素人考えで思いつくのはこんなところか

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 18:23:21 w5dSQfUp
あんまりステータスに意味を持たせるんじゃねー!ってデクが言ってた。

ステータスの影響度が低いからこそ自由なパーティ編成が出来るんだって事も忘れないでください。
オーガ以外を前衛に使ってるとかwwwみたいなゲームになるのは嫌だお

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 18:29:45 zw2KqpN3
特定召喚モンスターに反応して装備が変化するSPって、一度やると契約が解除されちゃうのね

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 18:30:32 aDOZMecC
>ステータスの影響度が低いからこそ自由なパーティ編成が出来る
それは逆の意味でステータス至上主義になってることに気づいてるか?
エンパみたいなホビット×6必須とかいうレベルでもなけりゃ、
ステが向いてなかろうがなんだろうが自由なパーティー編成できるだろうに。

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 18:46:14 xvMuIlo4
>>684
撃つのはいいが、撃たれるのはつらいな。

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 18:58:07 h4XRzFoL
さっきアシュテルの神影に会ったのよ
少し前に戦ったイルドラハの神影にえらい苦労したから、覚悟して戦いに臨んだわけよ
まずはサイドレイか、いやブレスも怖いな、スコレクもかけとかないと、とかいろいろ考えてコマンド打ち込んだのよ
一番手取ったダンタリの姐さんがキュピーン

戦いとは、むなしいものだ……


693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 19:06:27 /sboSL/o
能力値補正装備があるとパーティ編成にも影響与えないだろう
能力値増強じゃなくて、能力値補正な

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 19:09:50 FWlzgfZW
麻痺発動率を上げた不思議な波動二刀流の闘士が便利すぎてワラタ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 19:12:28 h7FnaKJ2
                        / /
                        / /
                     /三ミ} フ
                    r'"rニニ`〈
                   .| rニ~~` }
                   j (_)  /
     _,.-‐‐‐-'ヽ.      /  ,A_  ヽ.
   /,.--‐‐‐、  ヽ.    /  /  |  ヽ.  そんな事より
  / / />  ヽ ,..、ヽ /   /   |   ヽ.  野球やろうぜ
  /‐┘/,.-、   ! | 6)/    /  __|   ヽ
  !ニ=_"iO ヽ   ヾ/    ./‐-'"i iZ    }
  !TOヽヽ、_ノ __ /|__   / { ヽ ヽヾZ   /
  ヽヽ_ノC /ン|   L  /___ヽ ヽヽ _>‐'"
   ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク   _ ヽ、/
    `ー/| ヽ、__ /_/  _ |

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 19:19:50 +Rj2dqWy
>>693
RPGの「補正」はかなりブレのある用語だと思うんだけど
例えば素早さなら誰が装備しても特定の数値まで引き上げるって事か?

仮に「最速の腕輪」と言う装飾品があるとして
装備すれば元の素早さが例え1であっても必ず素早さが25まで引き上がるが
元から素早さが25の場合は意味が無い、とか

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 19:25:13 xvMuIlo4
おぎなって正しくするんだから、種族基本値になるんだろ。

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 19:51:43 fqEkQasZ
いっそ名前とあだ名以外に種族名も変更可能(基本値はそのまま)にすればいいんじゃね。

ドワーフ→エルフ に変えてマッシブ長耳娘プレイとか
ホビット→人間 に変えてショタコンプレイとか
魔傀儡→ノーム に変えて貧弱地底っ娘プレイとか
ドラゴニュート→ゲラハ に変えてロマンシングなプレイとか
ワービースト→コスプレイヤー に変えて職業メイドのネコミミプレイとか
デビリッシュ→暗黒を纏いし右手を疼かせる者 に変えて黒歴史プレイとか

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 20:34:28 3QuJy1YJ
>>684
遊楽者が速攻魔法発動とかバーサーカーソウルかよ

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 20:37:17 kEm2rzDi
>>690
厨二病乙

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 20:43:27 FlLArKR7
>>688
でもオーガの状態異常回復率程度で必要Expは上がらなくてもいいよね…マジデ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 20:46:52 +Rj2dqWy
Ⅱの結婚システムを発展させて新種族創造イベントとか出来ないかな
基本値ALL1、AC+5、呪いは普通に受けるが聖なる武具を装備しても呪われる種族に君は愛を持てるか!

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 20:51:11 VvAnPJhg
>>687
概ね同意しとくわ。やっぱ殆どのステが死にステなのは寂しい

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 20:53:07 ta14jZtQ
天老・・・剣・・・出た・・・・・・

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:00:23 8WGccNs3
そんな調整が出来ればの話だけど
HM位まではステの恩恵を大きく受ける様な調整ってのはどうだろうか?


706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:06:16 FlLArKR7
効果の最低値をパラで底上げてくれるだけでもいいのにね

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:09:00 WFEMBd3G
唯一敏捷だけは重要ステなんだろうけど空間×4とか出来ちゃうから個性死んでるよな
というか種族制限の装備があんまり無いのも問題
鍛冶で無視出来るのもこれまた問題
もうちょっと種族間で得手不得手考えて欲しい

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:35:27 WiMqEQPC
個人的にはパラより先に両手武器に愛の手を…
FCWizだって敏捷関連のバグに気づかないで
誰もが何年もプレイしてたんだし

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:38:43 fqEkQasZ
防具のACバグや武器のダイスバグ等々のように
実はみんなが今まで気が付いていない
星魚の真実が隠されてるのかもしれないな…。

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:48:10 WiMqEQPC
あ、FC#1で意味がないというか敵ととっ違ってるのはACだったか…
特定のパラと勘違いしたすまん

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 21:52:12 Y9MNtWz1
>>704
乙カレー

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:03:57 pVlxhjFe
>>704よ・・・
おいらは今、剣?を8個鑑定しようとして
コストーさんの鑑定代みて絶望していたところですよ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:09:01 eBYAnrz7
天老剣は一個取ればいいからな
周回ごとに要求される甕星よりマシ

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:11:05 BEaVKWxM
今日もソアラからチョココロネを盗む仕事が始まるお……

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:13:30 eBYAnrz7
>>714
無意味に無駄だよそれ

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:21:00 ta14jZtQ
>>711
アリガト

>>712
俺もそれで萎えたw(>>575
だから以降はGreenセンセに頑張ってもらったよ
コスト―含め?剣60本↑は鑑定したと思う
あんたも頑張ってくれ

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:36:16 eBYAnrz7
司祭連れてけば効率大幅増じゃん

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:40:41 hfGGt4Bh
>>717
お前はもっと日本人的侘寂を知れ
効率効率では達成感も薄くなるというものだ

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:45:16 pVlxhjFe
>>716 
ありがと&おめでとう

がんばるぜ~~~

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:45:59 WTA3c1bv
新スキルや新システムも大事だけどバランス調整も頑張ってほしい。
現状維持=戦士、魔術師、盗賊、狩人、巫、侍、君主、忍者
上方修正=遊楽者、僧侶、錬金術師、司教、神女(両手武器の優遇化?)
下方修正=闘士、使用人

やりすぎるとアレだから少しだけでいいんだけどね。
闘士はガチ調整が必要そうだけどw
でも連撃の抵抗ダウンをどう修正するのやら・・・
抵抗ダウン廃止=召喚師の弱体化や闘士の劣化戦士化を招きそうな気がする。

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:46:53 BEaVKWxM
>>715
日本語でおk

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:51:41 Y2JNYTsX
ソアラから盗むならミルコから盗めば?
一周目から在庫無限狙ってるのならまだしも
効率悪いっしょ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 22:54:50 Y2JNYTsX
>>721

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 23:01:13 ta14jZtQ
>>717
確かにそうなんだが、だんだん
?剣ドッサリ酒場に持ってって「センセイお願いします」
→天老剣ナシ
→砂漠に戻るか・・・

みたいな流れが楽しくなってきてたw

>>722
714はチョココロネが欲しいんじゃない
「ソアラのチョココロネ」が欲しいんだ!・・・と予想

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 23:47:39 4Z9PYRbv
あかよろしが出ねえぞオオオオオオオオ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 23:53:16 Y9MNtWz1
>>725
飴ちゃんで出ない?

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 23:56:00 FfXMesrX
天老剣ってそんなレアなの?
砂漠行って地下への行き方が分からんくてうろうろしてたら出た

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 23:56:33 +Rj2dqWy
PSP版のwikiだとミルコからチョココロネ入手した方がいいとは書いてないけど
PSP版でもミルコから盗んだ方が効率いいのか?

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/30 23:56:33 WTA3c1bv
想像したらプレーヤーが大阪のおばちゃんに思えてきた・・・

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 00:00:22 Bqn1PK8w
>>727
そのアイテムを欲しがってると出ない。
別に気にもしていないとポロッと出る。
そんなもんです。

1周目、甕星さらっと拾えたのに夜叉姫が全く出なくて、
うっかりそのままジェラ仲間にせずに2周目に行っちゃったら甕星の出ないこと出ないこと。
2本目の甕星を拾う頃には夜叉姫は二桁あったぜw

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 00:04:27 9mXXrfRq
DSはみよしのが出易くなってあかよろしが出にくくなった気がする
村正無いから五光二刀流
大典太だとあたんねぇ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 00:15:02 BwL9R2kg
最高級の刀は要らないの!
とかほざいてるくせにさりげなく甕星を要求するジェラマジサノバビッチ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 00:27:11 yunI2P8k
五光と乱光剣は防具

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 00:49:03 Wfdzplpj
ちょうどみよしのあかよろしがでないことになんぎしているおれ

今は大典太と舞刀の二刀流

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 01:14:32 va0qylOe
もしかして刀を求めるジェラって、二刀流とかけたエロ駄洒落か
と今になって思ったがジェラは刀を向けるほうが変わっただけで別に二刀流ではないから関係ないな

よかった

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 02:41:12 uBgLBYtY
お前は何を言っているんだ

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 02:43:23 EdeXCs3+
そもそもジェラさんは「メイン武器二刀流」持ってないしな

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 03:50:34 DcI3vFzl
今ようやく炎のラドレスと契約できたんだけど、
首切りって50%以上までいくとゲームバランス崩壊しない??

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 04:00:57 hPKbpesz
そこまで行く頃には大抵ダメージで即死できているという

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 04:01:27 0g7b37w6
忍者ならラドレスと結婚などしなくとも首切り95%を達成できるでござるよ

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 04:52:32 DcI3vFzl
ありがとう、結局首切りは24%で妥協したよ。

オレの年齢は24歳だから、明日へ向かって羽ばたくという意味を込めて・・・という事で何とか納得してるw

まぁ隠しボスまでポンポン首刎ねてちゃ、興が削がれるしね。

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 05:02:54 GE07bs7S
>>740
確かに2DSの変幻忍者なら真ラスボスも追加ボスも一撃でござるな

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 05:11:19 P0ZcmvCw
おっと自演はそこまでだ

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 07:13:50 LCkppvoB
>>742
だが高確率で跳ね返されて自分が痛い目に会うんだけどな。

素手ならしょうがないが、
手裏剣やくない等の投てき武器を装備してるんなら、
相手の武器の射程より遠くから投げればいいのにバカだよねえ。

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 07:22:19 z66z9WtO
忍者の奥ゆかしさを感じる話でござるな

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 07:22:22 qnDqVAoV
>>744
むしろ素手を跳ね返されて首が飛ぶ方がイメージし辛い
跳ね返された時点で首が飛ばないような握りに手を組み替えろよ

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 07:38:15 BwL9R2kg
二周したけど未だにストーリーが良く分からん
俺の知らん所でウルナが勝手に悲しんで勝手に喜んでるイメージ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 07:47:01 QRc3hTqx
ストーリーから見るとプレイヤーキャラは部外者だからな
冒険ついでにクサ毛布姫やテンプレツンデレ姫からの依頼をこなしてるだけだし

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 08:21:17 omFDNvEm
オルセス初撃破。
牛女の連撃から侍のストーマが決まり、超楽勝

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 10:10:36 37RJMkW6
Lv2532超えの侍一人でドッペルを倒しに行ったが
ツバメ返し合戦が見ごたえあった

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 10:58:35 r4NllGG+
>>728
PSPの場合は特に何が効率的とか気にしなくて良いと思うよ
俺もゆめのなかソアラで在庫無限にしたし、ハルモニさんの手榴弾もセットで

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 11:26:11 nxcbjrrp
Lv1300の盗賊でシンハニコル(Lv1425)の装備がまったく解除できないんだけどなぜだろ?
麻痺らせて10分ほど解除連打して全部失敗だった。

wikiの表
 行動     味方ロール 敵ロール
 装備解除 Lv×0~2   Lv~+20

これ見る限りは不可能ではないはずなんだけど。

753:752
10/10/01 11:31:01 nxcbjrrp
補足

・盗賊は力のメダル転職後、Lv1上げてハイマスター(解除・盗み)覚えた直後。
・スコレクとラスコレク重ねがけした。

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 11:43:32 mwPIhPAa
単純にレベルちゃう?

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 11:52:55 UNNA8AF0
>>752
不可能ではないってだけ
LV1400の相手ならLV1600くらい必要と思った方がよい
LV1600でも何度もやったし

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 12:48:34 yEdCfMLQ
>>750
次回作要望のスレでも書いたんだけど、ツバメ返し合戦は次回作では無しにして欲しい。
若しくは発動の度に斬り返す確率が半減するように。

あまりに続くと鍔迫り合いにしか見えない俺

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 12:51:47 BwL9R2kg
NPCをもう少し魅力的にしてほしい
あと二刀流で攻撃時にわざわざサブで奥の敵攻撃して
前列の敵にメイン振らないとかそういうアホな挙動も改善して欲しい

758:752
10/10/01 13:03:27 z6mzJhFK
>>754-755
ありがとうございます

ちょっと親父道場行ってくる

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 15:43:13 GqRQ0roy
すんません。PSP版エルミ2のアンインストール方法ってどうやるんでしょうか?

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 15:47:25 hPKbpesz
UMD抜いたら?

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 15:47:50 BwL9R2kg
説明書は読んだのか?
割れ厨と話す事は何もないな

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 15:55:54 GqRQ0roy
みた。なるほど、セーブんとこかー

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 16:02:11 ZBVPkFev
喫茶店でティーをいただきながらエルミをプレイ。
優雅な(勤務中)のひとときを堪能。
いい加減仕事するか、とセーブしたら、なんかHPがごっそり減ってた。

リピートまかせの消音プレイはドレインが怖いは。

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 16:06:58 r4NllGG+
神影狩り飛ばして経験値ごっそり貯まってる時のドレインは怖いな
宿屋でレベルアップの時に、一人だけやけに上がらないキャラが居たりして

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 16:30:01 UNNA8AF0
エルミナージュ・モバイルの方、
なんかイマイチ不評のようね・・・
やってないからどう不評なのかよくわからんけど

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 16:43:10 Ss1tRW3l
課金前提のシステムらしいから
エルミやってるプレイヤーと相性が良くないようで

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 17:27:55 feSuksPJ
質問スレないみたいだからここで訊いてもいいのかな?

wikiのモンスターリストに獣人アナリスってあるんだけど、どうすれば辞典に載る?
イベント戦とかは見当たらなくて。
PSP版。

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 17:30:51 BwL9R2kg
結婚式のイベント終わらせてからゆめのなか

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 17:57:41 feSuksPJ
>>768
ありがとう!
ゆめのなかはミルコの出なさに萎えて2周目からスルーしてたわ。

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 17:58:57 awxJzI9b
俺もエルミ2のPSPのことで質問させてください

魔法学舎の生徒手帳とふんどし-1
アイテムステータス見ると両方とも種類は装飾品となってるけど
ドヴェル軟鋼で鍛冶錬金しようとすると
ふんどし-1の場合はAC低下を付けられるのに
魔法学舎の生徒手帳はAC低下を付けられない
こういうのって武器や防具でもありますか?

うまく説明できてない気がするけどすいません

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 18:04:41 ddcWBQ6R
>>770
錬金制限っていう、特定の能力が強化できないアイテムがある
有名所ではウルナの萌え芽は耐性を強化できない、みたいな

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 18:13:06 awxJzI9b
>>771
錬金制限ですか?
初めて知りました
ウルナの萌え芽はまだ手に入れたことないけど
錬金制限のことちゃんと覚えておきます
レスありがとう!

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 19:29:26 Tr0KuTpw
もえめなんて書かんでも「ほうが」で変換できるだろw

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 19:33:55 ksR4QsWw
豆乳を変換する時にわざわざ「まめちち」って入力するようなもんだろう

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 19:46:45 uBgLBYtY
本来の意味の萌だ!

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 19:50:53 awxJzI9b
>>773
771がそう書いてたからそういうアイテム名かと思ったけど違うんだな

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 19:59:47 ksR4QsWw
要は「ウルナの萌芽(うるなのほうが)」が正しいと言う事だな

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:01:09 hPKbpesz
草木萌えると書いてもまともに読めるやつがいないというのか…

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:12:41 ORrPqYy+
萌えの意味を知らない奴もいるんだな。

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:25:34 63JHqwUF
バカかお前ら、ネタに決まってんだろwww
『ウルナの萌え芽』でクリ……何でもない、違います嘘ですすいません

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:28:23 TQG0pyaA
確かにフィオナよりウルナのほうが正しいね

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:35:46 ORrPqYy+
そうだよな、ネタだよな。知らない奴いるわけねーし。

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:38:56 ksR4QsWw
エレメンタルヴィーブ
記憶のワンド
ラドレヒド
ルーベンブルク
ドラゴンニュート
ドラゴケンタウロス5世
ラグスナティア
アハラダム
ロジュラ
ウルマルク
イルムアラティ
バムデウン
ユニコハット
サイドレン
カのメダル
インパラ番長
ドアラ
ヒルダ
ハマハマ
ウルナの萌え芽 ←New!

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:39:26 Ss1tRW3l
もうええがなそれw

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:39:58 ksR4QsWw
自分で更新しておいてなんだがこのインパラ番長ってなんだ?
他はともかくこれだけは解らん

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:40:01 Zv20eFZw
レベル2532だと・・・
未だ10代の俺は赤子だなw


787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:53:29 jAqrzI9Y
>>785
ゴルトー曰く
あの汚い布に刺繍されてるモンスターだよ

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:55:17 jAqrzI9Y
ゴルトーじゃなくてコストーか
これは・・・。


789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 20:57:03 hPKbpesz
はいはい←New!、←New!

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:22:21 108e9/G9
甕星でないよ

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:23:30 GSsD4O8U
聖なる鎧>>>甕星だよな

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:24:59 jpv+Yc4S
インパラ番長はググルと出てくるけと富士の樹海で何度か目撃されているUMA
詳細は芳醇な匂いのする毛布の封印を解けばわかるはず

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:37:05 9hA28ld2
甕星のせいでジェラが嫌いになった

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:45:26 z+BDDC3Q
甕星は触れない方がいいな
出る人はポロッと出るらしいし

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:47:07 kh4FSZd2
全然出ないでござる
天老剣も夜叉姫も甕星も・・・

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 21:52:27 z+BDDC3Q
通信トレードで夜叉姫*10と甕星を交換して欲しいでござる
おまけに村正*2もつけるでござる

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:07:36 efXHWUyU
単体ならなんとかなりそうだから図鑑に登録だけしたくて狙ってるんだけど
ビットのRやBって単体で出てくるフロアってある?


図鑑のビットやライブラリアンの解説って興味深いけど本人に関する解説が無いのはちょっと寂しいね
イベントで喋ってるのもいたからどんな奴らなのか気になる

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:18:05 7KD1Mx0s
PとN以外は単体で出たの見たことねえな。
Bなら呪文無効化フロアで粘ってみるのもありかも、PNが多数出てきたら詰むが。

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:20:28 EVIFTkw+
>>796
wi-fi通信に対応してほしいよなw
もししたとしたら炎のロッド、天老剣にエライプレミアがついてそうだw

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:22:55 LCkppvoB
甕星で苦労してる人って結構多いんだな。
火のラドレスで「?刀」が来たら一発確定だから、喜びも増すはず。

>>797
ビットRとBは基本かばう/回復の役割だから、
他のビットと一緒じゃないと出ないんじゃないかな。

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:25:24 yunI2P8k
そもそも草木のことじゃない方の意味の萌えはどっから沸いてきたんだよ・・・

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:28:14 7KD1Mx0s
>>799
その二つはイベント用なら一つだけでいいんだからたいしたことないだろ、
問題はジェラセット。

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:36:21 sEAR5/ZV
>>801
NHKの恐竜惑星の山口美佐のハンドルネーム説が有力。

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:41:07 efXHWUyU
>>798 >>800
ありがとう。ビット複数でこられる話にならないから暫く味方強化に励むよ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 22:50:43 DVOi9Xke
>>804
ビットはPTで出てこられても、遊楽者で物理禁止にすれば脅威はかなり減るよ。
こっちの魔法打撃力もないと倒すのは面倒だけど。

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:17:13 yGavIzBy
やっとクェルベセロ倒したんだけど、何もご褒美無いの?

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:19:52 bamyH7uU
記憶で何回も戦えるよ!
デスサイズ盗み放題!
首もはね放題!

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:23:17 yZEvrqmR
>>803
あと、セーラーサターン説と太陽にスマッシュ!説もあるな。

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:26:46 AINWGjbA
>>806
契約すればとてつもなく強い子どもが作れるかもしれない

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:31:06 oO+ZRayt
天老剣も甕星も手に入れるつもりで戦ってたら30分くらいであっさり出たんだが
防邪の巻物は3日もかかったよ
総合的に見ればドロップアイテムのバランスは取れているのかもしれない

811:806
10/10/01 23:34:33 yGavIzBy
プレイ時間が225時間越えてる。なんかこれ以上続けるモチベーションが湧いてこない・・・

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:37:31 +ATB751m
200時間以上やってるなら飽きてきても仕方ない

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:39:35 pd2zg9og
もう一本買うか データ消すかして最初から

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/01 23:41:37 efXHWUyU
>>805
そういう手もあるのか。全然思いつかなかった。早速試してくる

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 00:29:57 m6oy3Vyg
>>810
おれはガラスの靴に1週間かかったぜ…

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 01:23:08 E0oARabV
だが待って欲しい。確かに3日と書いてあったが
実は1日10分プレイで計30分だとは考えられないだろうか。

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 03:20:59 VGaqaZhz
もはや天老剣探索WEEKと化した
今週です【´∀`...】

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 03:21:06 IhTTUn/R
どこで聞いたら良いか分からなかったので、総合スレで質問させて下さい
PSPの2とDSの1・2のどれか1つ買ってみようと思ってるんですが、
以下の点を踏まえてお勧めが知りたいです
(メニュー切り替えのスムーズさ)(セーブ・ロード・読み込みの速さ)
(キャラメイクの幅)(装備品の品数)(バグの少なさ)
ちなみにWIZや世界樹との違いも気になってます

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 03:37:45 qKmpsv+7
「全部」、全部買う

…まあどれもそこまででかい大差はないよ。
さすがにPS2版初代は今遊ぶとロードがつらいが
もちろんDS1よりはPSP2、DS2のほうが新しい分アイテムは多いし色々追加要素もある

あと基本的にエルミのゲーム性のうち95パーセントぐらいはWiz本来のもの。
世界樹とは別物。というか世界樹が別物

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 03:38:34 FpJEGt+a
>>818
どれか一つということなら最終調整バージョンであるDSの2をオススメします
PSP版に比べて追加ダンジョン、追加イベント、追加モンスターもあるし
致命的なバグも一番少ない(海底でミルコと遭遇するとブラックアウトする一個だけかな?
プレイ感覚はWizの発展系と思えばいい
Wiz経験者ならWizで通用した常識はかなりそのまま通じる
世界樹とはけっこう違う

ただ、どっぷり遊んでいるとシリーズ独特の世界観が楽しくなってくるので、
本当を言うとDSの1を最初にやるのがオススメ

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 03:40:41 elHiTwTl
>>818
どれか一つしか買わないと言うのであれば2の方がいい
PSPとDSの差や違いはこのスレを除けば大体わかると思うが
音質、画質、フェイスロードの加工しやすさではPSP
微妙に追加要素が入ってるDS版
というか持ってるハードのほうを買えばいい
操作感やセーブロードは気にするほどの差はない
ゲーム進行に致命的な障害のあるバグもない

世界樹は可愛い見た目で話がシリアスだったりするが
こっちはお堅い見た目と裏腹にかなりはっちゃけたノリもある
シリアスなイベントはとことんシリアスだがお馬鹿なイベントはとことんはっちゃけてる
ある意味日本版WIZよりラスボスが営業時間掲げてる本家のWIZのノリに近い

まぁでもどうせやるなら1からやってもいいと思うが

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 03:50:55 elHiTwTl
つーか千枚通しが出ないんだよFuck!!
アイアンメイデン3つも4つもいらねーんだ千枚通しよこせやゴラァ!!

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 05:05:58 //BajKq1
2はラスボスとその取り巻きやライバルパーティーがチョイくどい
アレルギー無ければいいんだけどね

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 05:25:31 //BajKq1
つーか道場飽きて、1開けた最初の気持ちに戻りたいカキコ

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 05:27:51 DbkEYFgb
やっと夜叉姫出た
ルーベンブルクの3Fは結構出やすいな

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 06:02:17 Wu2Cxf5u
>>818
極めて簡単に書くと

フェイスロード含めた画質・画面の迫力重視→PSP
スムーズさ・ロード・セーブ・読み込みの速さ重視→DSの2
キャラメイクの幅→単純に登録人数で言えばPSP(54人 DSは22人くらい?)そういう意味ではない?
バグ→DS2もバグはあるけどPSPの既知の問題はそこそこなおってんじゃない?(要wiki参照)
(※あくまで個人の感想です)

世界樹はB3階くらいで辞めたからなんともいえないが
直感的にwizを連想させるのはエルミの方だった
世界樹のほうはスキルの組み合わせとか構成に重点があって
ダンジョン探索もなにげに細い通路進むだけみたいで意外とピンと来ず
集めた素材の組み合わせも個人的にはめんどくさいだけだった
(※あくまで個人の感想です)

エルミとwizはとくに外伝系のwizとプレイ感覚が近い
ダンジョン探索の感覚はかなり違うけど
エルミのMAPは広いロビーに小さい部屋が一杯配置してある宝探し(指輪探し)みたいな感覚
本家みたいに一つのダンジョンを罠をかいくぐって追求していく感じはかなり薄い
(とはいえ雪原とか海溝みたいな特徴のあるMAPもあるけど)
育成と収集に力点を置いてる感じだ
一番感覚的に近いのは外伝3かな

DS1に関してはテキストとか世界観のにおわせ方は一番好きで気に入ってる
けど・・あらゆる動作において2を経験した後では遅くてやりづらい
もしやるなら一番最初にすべき

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 07:19:15 vDeLekcj
>>818の聞きたいこととは関係ないが、書いている人がいないので一応。
外部モニタに出力できるという点ではPSP版。
(DSでも不可能ではないが本体改造とか準備が必要)
まぁ、これはソフトじゃなくて本体の仕様だけどw

あと、バグはDS版の方が少ないといえば少ないが、
その大半が(プレイヤーによっては)有用なバグ。
不利益なバグだけでいったら、個人的にはどっちもどっちって感じ。

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 07:39:33 fhmnOY5a
要は、フェイスロードとモニター使用などのビジュアル重視ならPSP
ゲームの早さならDSか、

それぞれどちらを優先するかで変わってくるか
これ以上は荒れそうだから言わない

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 07:41:49 tISSy+ja
ゲームのレイアウトや操作性は両方ともお世辞にも良いとはまだまだ言えないからなぁ

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 08:21:29 AG/CLM2k
>>829
操作性のいいゲームって具体的に何がある?

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 09:11:37 5+jC2QSS
>>818
>(メニュー切り替えのスムーズさ)

DS2>PSP2

>(セーブ・ロード・読み込みの速さ)

DS2>PSP2

>(キャラメイクの幅)

PSP2≧DS2  (ただし、顔グラの自由度のみ。他は同じ。)

>(装備品の品数)

DS2>>PSP

>(バグの少なさ)

DS2>PSP2

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 09:22:38 GjQm2bq1
まー俺から言えるのは
どんだけ安くてもPS2の1だけは止めとけって事
あれやったらマジでエルミ嫌いになるよ!

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 10:27:52 NZ8dQ2a6
>>818
世界樹は、メンバーの連携やカバーが重要なので、小隊編成して挑む感じ
一人死ぬだけで死活問題

エルミとウィズは、ぶっちゃけ強いのが一体いれば、後はどうにでもなる
メンバーの数は、事故死の許容範囲

前者は戦闘のゲーム性が高い
後者は探索のゲーム性が高い

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 11:16:52 qIc8v1Xf
結論 PS2以外ならお好きなのをどうぞ!

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 11:49:18 xE5ApoZZ
レベル数千とか、1万越えしている人たちは、
ソロで、永遠とドラケンやミルコのおじさん狩ってるの?

やってて気の遠くなるような時間がかかりそうなんですが。。

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:13:47 NZ8dQ2a6
そりゃ、気が遠くなるほどやる人のためのシステムだからな
なに、世界樹1でLV99にするよりは精神的苦痛は少ない

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:16:34 6LZ7oNTB
今DS版2やってるんだけどさ、混乱して味方に攻撃するとき
混乱したキャラじゃなくて前列左端のキャラが代わりに攻撃するのって
仕様なの?

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:17:38 NZ8dQ2a6
>>837
割れ乙

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:21:30 f5R9E5T9
>>837
そんな現象出たことないなあ


古式による札乱舞を初めてやってみたけど、かなり気持ちいいね
神殺しの槍+神影倍打清札×6で、神殺し槍持ち戦士をはるかに越えるダメージが出るw

まあ、通常戦闘じゃいかせそうにないけど


840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:26:02 MKbL/Qyy
>>837
俺も何度かあった。
後列右端(召喚師、記憶のワンド装備)が混乱した時に
前列右端が持ってた怒りの剣+村正で殴りかかって来た時があった。
ダメージも前列右端そのまま。

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:29:11 II0HqupH
割れ乙

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:46:07 6LZ7oNTB
割ってない割ってない
wikiにも書いてないようだから報告してみたんだけど

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 13:56:34 tISSy+ja
ヴィッフィかかってるとか だれか隠れてたりとかしてるんじゃねーのー

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 14:01:46 MKbL/Qyy
>>843
なんとなく再現の糸口が見えたthx

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 14:28:58 wi0X+5yr
>>840
混乱した召喚が侍を殴る→つばめ返し

ってだけの話じゃないん?

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 14:31:17 MKbL/Qyy
>>845
それが違うんだ
初回はメイドが君主武器振り回して謀反して来たからツバメ返しって訳ではない

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 14:45:54 NZ8dQ2a6
>>846
>初回はメイドが君主武器振り回して謀反して来たから

なんだ
ただのグルティアか

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 15:06:26 MKbL/Qyy
今起きたので大雑把に話す
<隊列>
君使神
盗司召
<武器>
君主:怒りの剣+セレブレーション
使用人:おたま+フライパン
1)ルーベン3Fでアルティメットフライヤー*2を含むPTと戦闘
2)全員逃げるを選択して逃げるのに失敗する
3)フライヤーのマインドクラッシュで使用人が魅了混乱される
4)使用人の行動開始
5)何故かおたまではなく怒りの剣を振りはじめる。神女被弾。セレブも当然振る。
6)ターンエンド。

奇襲とか行動が決まってない状態だと発生する感じだろうか
ヴィッフィとかは特に関係なかった
ルーベン3Fで志村狩りしてる人はほんの少し注意が必要かもしれない

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 15:37:46 +1kT2EQp
グルティア「いい武器だ、少し借りるぞ」
アルティメットG「すげぇなあのメイド、君主武器で戦ってやがる」

こんな感じ

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 15:41:40 tISSy+ja
>>848
錯乱して手に取れるものなら手にとって暴れる感じか
プログラムもかねてまさしく狂ってやがるぜ

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 16:05:03 HvlivR0l
一番左が忍、一番右が盗で盗が混乱した時に
忍が装備してた手裏剣を味方にぶん投げてきやがった事はある。

同様の現象は過去スレで何度か出てた気がする。

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 16:16:17 frJbyvrS
オピに挑んだ時何回かなったな~
混乱した戦士が侍の二刀村正で、自分ともう一人の戦士の首を刈って
前衛崩壊したから覚えてる。

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 16:40:47 MKbL/Qyy
過去スレでも出てたのかー・・・<他人の武器

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 17:35:14 HR6/MlE/
割れの利用者が多くて嘆かわしいな・・・

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 17:42:36 WCgtj7/F
>>830
PS2のウィザードリィエクス2とか。

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 18:45:27 NZ8dQ2a6
再現性が無いと、割れ乙としか言えない

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 18:53:04 UiSJQvwU
再現性なくても割れ関係なくバグはバグだろ
さらに言えば割れが原因ならむしろ再現性高くなるんじゃないのか?

ちなみにDS2で混乱・魅了の攻撃がおかしいのは俺も体験したが
フリーズとかじゃなければ今更☆魚ゲーのバグは気にならんのでスルーしたよ
少なくとも100時間以上遊んだDS1とPSP2では経験した記憶ないから
あるとしたらDS2固有のものだと思うんだが…

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 18:57:40 9TYLYaDV
雑魚戦だと誰が混乱しようが関係なくとばしてるからバグっててもわからんな

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:02:05 wR7CjRyG
>>855
XTH2にオートとリピート搭載されれば操作性では神クラスだな
今となっちゃ望めないが・・・

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:10:32 WXaQI7V0
再現性なけらば割れとかどんな超理論。
召喚モンスター戻し時フリーズバグとかも条件不明じゃなかったけ。

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:23:04 K07kiG6V
すみません。コンパスの光って止められないんですか?

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:28:37 iecBNVV9
再現性無いと、話してもどうしようもないだろ

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:28:54 frJbyvrS
神具を取らないと無理
まあ自分がどっちを向いてるか分かりやすいし、それほど悪いことじゃないよ。

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:33:43 IKaDg4eB
なんだXTH2ってオートもリピートも無いんだ、糞じゃん
これでエルミ以上の操作性といってる人がいるが、どこで判断したのか聞きたいな

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:39:28 frJbyvrS
PS2にしては戦闘などのロードが速いかな?
プレイしたの何年か前なんでうろ覚えだけど

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:52:32 wR7CjRyG
>>864
キーレスポンスがいいんだよ
戦闘はボタン押っぱになるけど凄く早いしストレスは感じない
オートとリピートがつけば鬼に金棒状態

ダンジョン構成でストレスは感じるかも知れんが・・・

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 19:56:40 kniEKq/1
ロードと操作性は関係ないんじゃない。メニューを開く速さならわかるけど。
エルミDS2の操作性には、アイテムの受け渡しに不満がある。他はあまり気にならなかった。
PSP版はキーレスポンスいいと思う。

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 20:05:40 DbkEYFgb
エンプーサは竜皇剣があれば楽勝だな

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 20:09:49 9thqMPfk
ブレス吐く前に蹴り潰されるから問題ないな
問題にすらならない

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 20:11:39 tISSy+ja
>>864
未だに拠点でメニュー開くのにコマンドを選択しないと開けないとか
決定/キャンセル/決定不可のSE音が別けられて無いとか
アイテムの受け渡しがメンドクサイとか
パーティの入れ替え/並び替えがイチイチ総選択とか
瞬間的に画面が切り替わる/メニューがでるせいでレスポンスはいいが上のSEで入力ミスしやすい点とか

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 20:28:56 UTfK+iS0
>>870
でもそれってさ戦闘のコマンド入力回数からしたら桁が違うからなぁ

まあ操作性がいいといわれていても両方ともまだまだ不満はあるってことだな
エルミ3では戦闘時のまもるコマンドは→にしてくれないかなあ

872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 20:37:00 VGaqaZhz


873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:00:44 UuxpXrZx
ドラケン道場安定しねえ
魔公乱獲してるほうがうめえ
ライブラリアンがダンタリアン無双になっとる

と、ある程度までいくと新PTで周回したくなるバグががが

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:09:25 VGaqaZhz
加護つけたキャラってステータス画面に反映されないのかな?
あと武器倍打の記号(!とか☆とか)を確かめたくて取説見てるんだけど
どこに載ってるんだ???

取説のSPパワーのところで
『ほとんどの場合使うと壊れる』ってあるけど
壊れない場合皆さんはありましたか??

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:19:01 Vc4dUnBI
>>873
ドラケンはどうやっても麻痺は防げないから辛いね
首切り耐性防具さえ確保できれば、伯父さん道場の安定感は凄い
錬金レベル4500くらいで作れるようになるから頑張れ

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:25:08 cIuA4pmK
レベルMAXまで上げてる皆はどうやって飽きを防いでいるのか気になる。
TVでも見ながらやってるの?

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:29:03 Vc4dUnBI
右手でマウス、左手でAボタン連打。
当然音は消す
慣れれば映画見てる間とか意識しないでボタン連打し続けることができるようになる

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:33:47 UuxpXrZx
>>875
はははこやつめ、一桁間違えておるだろう?ははは
古参PT盗賊ですら200いってないよ・・・

どういう事だ。100前後で魔公狩りしてる俺が間違っていたのか
全財産つぎこんでも4500とかいける気がしないぜ

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 21:56:12 MKbL/Qyy
>>874
特定条件で変化する品とかじゃないかな<壊れない

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:00:18 vDeLekcj
>>876
飽きる飽きない以前に、自動連射装置を作って
寝てる間や会社に行っている間にやってもらうんだよw

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:03:54 ZXfSajiF
>>878
休みの日に、史上最強の弟子ケンイチ1巻~最新巻(多分39巻)を半日かけて読みつつ、ボタン連打して、1000~1200くらい上がった。
漫画に気を取られてボタン押してない時も多かったから、ボタン連打だけに専念すればもっと上がると思う。
種族や職によってばらつきはあるけど。

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:09:20 XMWfniVe
>>874
記録のワンドは壊れないな

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:29:20 BNT1+UnA
ジェラの性別がバグってんだけど

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:34:04 1I+uZlIA
>>883
仕様です

でも・・・つ「とりかえばや」

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:34:43 wR7CjRyG
種族もバグってないか?

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:37:16 tISSy+ja
ニヤニヤ

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:42:10 BNT1+UnA
唐突すぎんだろオオオオオオ

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 22:52:06 PiU5VEuJ
召喚Lv1500でやっとお父様と居眠り女神様捕まえられたー
大捕物専用ウルクマLv1バードのHPが偉いこと上がったわ…疲れた

Lv300から今までずっと前線張ってきたディーナはマジ使える子だった

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 23:17:36 VGaqaZhz
>>879
>>882

おっしゃる通りですな
ご意見ありがとうございました

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 23:24:14 riPfJfKP
男爵ディーナ

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 23:36:34 cIuA4pmK
>>877
それやったけどやはり飽きた。

>>880
それをやってしまうと何か駄目になってしまう気がする。
でも正直怠いので手を出してしまおうと思う。
ググったらTAMIYAのカンガルーを手に入れれば出来るのね。

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/02 23:37:41 cIuA4pmK
>>881
漫画置き場所なくて処分してしまったよ。
昔はいっぱい持っていたんだが・・・。
広い部屋が欲しい。

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 07:44:32 Dw4UIqpP
>>866
レスポンスのよさは、操作性のよさじゃねえだろ。

そりゃ単に応答が速いから、操作性が悪くてもイラつきが少ないだけだ。

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 08:20:36 E6+CvaBq
>>890
知っているのか雷電!?

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 09:26:40 biV4m8AT
PSP版エルミ2のレスポンスの良さは、出来の良い他ゲーに要らぬ苦痛を感じてしまうレベル
最近ポケモンやってそう思った

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 09:31:58 VNAL5gRX
逆に移動がカクカクして処理落ちしてると感じてしまうレベル
ととモノや世界樹やってそう思った

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 09:46:06 ZLeCwFxG
明かりを付けて素早く移動すると微妙に処理落ちしてるね

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 10:54:27 L2IOgQ/z
動画でも探せばわかるけど、xth2は決定押しっぱなしが実質的なリピート+早送りだね。
xthベースっぽいととものやらのゼロティブゲーは、何故あんなに処理が遅いんだ…

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:07:42 6DGAvVQ4
>>898
そりゃ丸パクりしかできないメーカーにそれを求めるのは酷ってもんだろう

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:11:53 trJBqVio
いつのまにか魔術師の一人がレベルそのままで僧侶になっちゃってるんですが
これはバグですか? それとも何か原因があるんでしょうか?

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:14:08 L2IOgQ/z
>>900
赤い靴装備せようとしなかった?

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:15:23 tI2KGHAz
はいはいすぺしゃるぱわーすぺしゃるぱわー

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:16:11 trJBqVio
あ~、そういえば赤い靴はかせました…
レベルそのままで元の魔術師に戻せないですかね?

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:24:54 DhBshRV/
つ力のメダル

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:26:46 7pOxry6q
つ[カのメダル]

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:28:29 gfSmPpQy
つ残念な毛布

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:31:30 tI2KGHAz
つイノセントのまま三十路

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:32:10 trJBqVio
力のメダルってどこにあるんですか?

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:35:33 DhBshRV/
クリア後ダンジョン

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:36:56 7pOxry6q
今持っていないとなると最終ダンジョンかクリアまで出ないはず
僧侶は集団ディスペルで経験値もはいるらしいし
イノセント状態なら破壊の翼装備できるからこのまま僧侶で行くのも手かと

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 11:52:20 trJBqVio
そうしようと思いましたがよく考えると
種族がデビリッシュなのでこのまま僧侶で行くとまずいみたいです
てかデビリッシュって呪い効かないはずじゃ?

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 12:06:36 XcC/sSZs
エルミナージュ2の攻略日記のブログで面白いのある?

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 12:07:01 nRwuvsy7
通常の呪いが効かない代わりに聖なる装備で呪われるのがデビリッシュ

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 12:23:46 CkXJe8Pz
装備できないだけだろ?
あと、この子根本的にSPを分かってないんじゃない?

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 12:24:42 DhBshRV/
>>913
>>913
デビリッシュは一切呪い効かないよ。聖なる装備で呪われたりもしない。
ただ聖なる装備を「装備できない」だけ。

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 12:25:33 DhBshRV/
上のアンカは>>911

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 12:27:10 PX8DGwTM
だから種族制限解除で装備できるようになるんだよ
ちなみに必要ポイントは呪い解除の3.5倍だからな
よほど呪いの装備で固めない限りデビリッシュの利点はないと思ったほうがいい

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 13:50:08 DhBshRV/
>>912
あるけど、こんなところで名前出すと迷惑になるので出さない。自分で探せ

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 14:00:02 tD6T6pjm
>>917
聖なる装備は少ないし、性能もよくないから、デビリッシュにデメリットは無い。

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 14:05:20 qnx8Gsj6
>>917
Lvアップに必要な経験が多少多くかかるくらいですね
どーしてもデビリッシュ僧侶いやならば
デコール神殿へ急ぐんだっ!!!

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 14:08:01 Mmd3LlRF
デビ僧侶で聖なる鎖帷子くらいになんか装備面で悪いのあったっけ?

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 14:37:15 E6+CvaBq
>>911
効かないのは装備品の呪いであってSP解放ではない。

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 18:25:47 TI3/cP89
巫の武器って何を使ってる?

イメージ的には御幣なんだけど、霊不死悪魔以外には弱すぎるから、これまで聖なるポリーテの弓を使ってて。
錬金術師が育ってきたので御幣の攻撃力アップさせて、悪魔に4000ダメージ与えたぜとか喜んでたんだが、
すでにポリーテでも大魔公以外の霊不死悪魔は一撃なことに気づいてがっくりきてる。
大魔公も一撃じゃないけどもはや敵ではないしなあ。神影や裏ボスクラスの霊不死悪魔がいればなあ。


924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 18:35:52 ihY/jiAN
>>923
今はまだ御幣です
将来的には全身錬金で倍つけたお札にする予定

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 18:39:40 7pOxry6q
1の頃も夜叉姫に御札だったので2でもそんな感じになりそう

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 19:07:22 E6+CvaBq
うちは巫二人いるけど、一人は舞刀二刀流+清札。
もう一人は夜叉姫+清札×5にしてる。

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 19:15:35 e68KYKD8
高砂の扇と十二単に清札。
そんな天狐巫。

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 20:29:44 CkXJe8Pz
巫は某動画でファミコンの懐かしのあの人を当ててるのを見て以来、巫女さんとして見れない

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 20:50:09 obaZskrT
霊幻道士?

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:00:31 r/HBqNHb
忍び者って首切り率は武器につけてもいみないってことですか?

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:02:48 TI3/cP89
なるほど、皆さんどうもです。
古式も使いたいんだけど、まだ倍打をそんなにつけられないしな。レベルアップに励むか。

あと、遊楽者の武器も悩ましいところで。
ベルファーナ+イノセントシールドにしようか、祈りのリブレットにしようかと悩み中。
前衛にするには少しHP心もとないから、リブレットにするかなあ。
司教用にも射程Lの本があればよかったのになあ、なんて思ったりもして。


932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:02:57 r/HBqNHb
補足します
サマーの首切り率上昇があるためです

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:10:59 E6+CvaBq
>>930
現在の首狩り率(最終的に95%)以上の首狩り率をつけるなら意味はある。
・・・がやるやつは普通いない。

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:12:14 r/HBqNHb
>>933
ありがとう
侍の武器に首切りを付けるのは意味あります

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:19:10 fc0kWkDd
>>934
そっちはある。つばめ返しで首切り連発みたいな。

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:32:24 5gjEJfVb
>>934
外人か?
なんかかわいいなw

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:37:03 jj/2LCJa
首切りとか物騒な話してるのに
なぜかなごんだw

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 21:38:11 2ohuR/lp
変幻シグレットさんに首100手裏剣と麻痺100手裏剣とかは持たせて遊んだ事がある

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 22:51:06 lAv5vRw1
話がハイスペック過ぎて1周目の俺にはついていけないぜ。
今日も雪原で鎖帷子と三光剣でなかったぜー明日も徘徊だー。

という俺にはドロップ5%が体質的に合うようだ。

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/03 23:47:48 e68KYKD8
確かに目一杯アイテム溜めて帰還して、1つか2つ鑑定額が桁違いのがある時の高揚感は3周目じゃ味わえないからなぁ。

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 00:01:13 XcC/sSZs
図鑑登録の為に売却したら買い戻せなくなる絶望感も一周目特有だね

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 00:13:16 BueSLCw5
>>931
二刀流だと錬金ポイント的に最高武器は黒曜石とくないになっちゃうかなあ
味気ないしイメージ的にも合わないんで俺は暗黒防御兼ねてる夜叉姫装備させてる

遊楽者も錬金ポイント的には射程解除ベルファーナ二刀流が最高
まあミッシングリングを長く使う事になるだろうけど

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 01:09:32 7TNA+LOj
>>941

> 図鑑登録の為に売却したら買い戻せなくなる絶望感も一周目特有だね


どういうこと?普通に買い戻せたと思うけど…。アイテムにより買い戻せないの?

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 01:12:56 HjUYiByJ
高え!って意味じゃないの

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 05:39:57 DNiDEPEJ
>>941 >>944
何週目とかじゃなく、「序盤」特有だろw

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 06:58:59 N5/RNKJU
wikiにあるアイテムドロップ表って、

各アイテムが出てから初級・中級・上級のドロップ振るのか、初級・中級・上級のテーブル
振ってから、アイテムテーブルを振るのでしょうか。
わかる人います?
どっちになるかで、探索場所が変わってくる。


村正と木製の薬入れと王の剣でねぇ。
単に物欲センサーが邪魔してるのか。


947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 08:05:21 RKybGt2f
>>946
・1つのフロアに出るアイテムは全部で48種類(初級16/中級16/上級16種類)になっている。
・上級アイテムは最大で1個しか出ない。

1、アイテムを落とす個数を1~3から決定する。
2、アイテム1個につき初級70%/中級25%/上級5%で振り分ける。
  2週目は上級が10%、初級が65%、3週目以降は上級15%、初級60%で振り分ける。
  中級は周回による振り分け率に変化なし。
3、各ランク毎に16種類のアイテムからランダムで決定する。

・上級の抽選に合格したら、以降のアイテム振り分けは中級25%、初級75%になる。

抽選は"ランダム"なんで各フロアで目的のアイテムで出る確率は約0.3%(1週目)なんだが、
実際は偏る感じがする。
物欲センサーは間違いなくあるね。

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 09:39:17 K4S5bx/l
あまりこういう言い方は好きではないが
偏りが極端なので出ないときはリセットして乱数切り替えてチャレンジした方がいい気がする。

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 09:47:21 kNqTRWyW
別のカセットでゲームすると乱数が程よく拡散してくれるよ

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 12:51:19 N5/RNKJU
>>947
回答ありがとう。
今までは、先にアイテムの種類を決めてると思ってたので、表の見方が変わってくる。
それと宝箱1つに上級は1個か・・・思い返すと納得。

でも、一部のダンジョンでは、上級が16未満や16以上のとこもありますね。
先に初級・中級・上級を決めるってことは、上級の数が少ない方が確率的に目的のアイテムが
出やすいってことなんか。

さて、仕事から戻ったらがんばってみるか。

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 13:42:58 Aiae3bfu
イノセントマントが人数分揃って喜んでる俺にはついていけない話だな…

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/04 14:01:43 5Y1LeTpG
>>950
どのダンジョンのどの階層だろうと出現アイテムの個数は
初級16・中級16・上級16で固定。
wikiのドロップテーブルは攻略本出る前の情報だから参考程度にしとけ。

ちなみに錬金鉱石やアンクは、テーブル上で出現が決まってから
6種類中のどれが出るかさらに抽選を行う。


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