11/03/23 00:45:37.41 Oohoy+Ag
>>517
6の版権ファルコム持ってないのか?
個人的には4、5をPSPに出してくれたら満足だが
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/23 16:45:11.34 Rwr/D+ps
イーススーパープライスセットの発売日を3月26日(土)に変更させて頂きます。
東北地方太平洋沖にて発生した地震の影響から復旧を目指しておりましたが、
このような事態となりましたこと深くお詫び致します。
春の大感謝祭は予定通り3月24日(木)から4月24日(日)をメドに、
特典音楽CD「軌跡&イースBEST×SECRET」が無くなり次第終了とさせていただきます。
終了時期、特典音楽CDの有無などにつきましては、実施店舗様に直接お問合せください。
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/23 23:18:09.42 FiTZIy4e
軌跡の新作が発表されたけど、イースの続編と言うか新作はないのかな
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 00:36:37.20 elh9QTpJ
PCエンジンアーカイブスで4配信済みだよな?
PSストアをイースで検索しても
メーカー名で探す→ハドソンで調べてもないんだが
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 00:43:47.35 Lxm/yq4I
>>523
いやまだ配信されとらんよ
去年10月に配信しますとファルコムのメルマガで言ってたしそろそろ配信して欲しい
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 00:44:44.17 KPdzi9mG
イースの公式サイト行って各作品のトップ絵見てたんだけど、
あれじゃアドルが毎回現地妻作る女たらしに見えても仕方ないな
毎回違う女(しかも複数)に囲まれてんだもん
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 02:20:21.21 6I2X86Xr
>>522
既存のエピソードは晩年の北極点チャレンジ以外は使い切ったから
新しいエピソードを作るところから始めないといけないんだっけ?
やるとしたらガルマン地方かブリタイ王国辺りを旅するか
タルワールの原産国やアフロカ内陸部を目指すとか
そんな感じのエピソードが妥当か
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 07:18:36.67 1M2PSSym
>>520
4・5のPSPリメイクしたいってTwitterで言ってたけど実現して欲しい
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 09:59:18.28 sna1msZu
>>527
コーエー、タイトー、コナミ、ハドソン「我々の出番だな」
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 17:01:46.20 BWA6l2iU
ハドソン以外、直ちに祖国にお帰りください。
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 17:08:03.94 0e7dx0gG
ハドソンもいらね
トンキンがいい
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 20:25:00.56 6iSSJvmr
>>530
ハドソンは良い
トンキンは勘弁
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 20:45:38.97 WtRngDyl
ハドソンはコナミの完全子会社化するからPS2・PSPナピみたいになるかもな
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 21:14:19.95 ROpwDUEK
こなシリーズは1からやらないと話が解りづらい?
スーパープログラムセット買ってみようか迷っています
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 21:14:34.86 ROpwDUEK
このシリーズは1からやらないと話が解りづらい?
スーパープログラムセット買ってみようか迷っています
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 21:21:08.95 ZYcl4STM
1と2以外は大したつながり無いので、気にしないでおけ
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 21:36:15.26 ROpwDUEK
>>535ありがとう
主人公はシリーズ同一?
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/24 23:51:56.38 xD6IgV0x
>>536
PSPで出てるのは全部アドル
あとsageれ
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/25 09:31:58.99 XfhQ2MPl
今頃延期のお知らせ北
さすがkonozama
素直にDL版にしておけば良かった
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/25 17:14:52.39 9yieaTOb
延期メール来てたがなぜか今日届いた
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/27 16:32:23.64 RPGOtfF8
ナピやってるけど平原の隅にいる蜂のボスはいつ倒せるんですか?
今忘却の遺跡だけど、試しに蜂ボスのとこ行ってみたら瞬殺された
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/27 17:12:13.50 2CVWuXG5
>>540
もっとゲーム進めてから挑戦するんだ
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/27 19:58:20.63 RPGOtfF8
ありがとう
遺跡のザコに死にまくってるけど頑張るわ
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/27 23:00:18.75 SleXN3Yp
7はナピ、フェルガナに比べてザコ戦で死ななくなったのが残念だった。
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 01:05:48.31 QkJxedYF
今更ながらイース7クリアしてハマったが、フェルガナとか他のはイース7と比べて面白さはどうですか?
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 01:34:29.74 /422pOzU
イース7と比べるならRPGとしての面白さは(プレイ時間や成長要素等)かなり薄いけど
アクション成分はインフレ起こしてると言えるレベル(面白さ的にも難易度的にも)
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 08:55:43.95 WLsd2RNm
やっとスーパープライス届いた
十数年ぶりにイース1やったらスタート地点が違ったり
倒した魔物がスプラッターな事になってたり色々変わってた
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 12:09:25.18 lDrv0lIB
好みだろ
おれはイース7の方がずっとおもしろかった
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 13:19:40.06 WLsd2RNm
や、やべぇ
最初のボスで躓いた
イージーなのに・・・ダルグファクトに勝てる気がしねぇ
549: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/03/28 20:15:48.98 djI69bFr
>>548
とりあえずレベルを上げて武器を強い物に変えれば下手でも倒せる
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 20:22:02.87 TsDvsXTJ
VSのエンジンとグラでフェルガナとナピやりて~
ダンジョンはこの2つのほうが格段に面白かったんだよ
時々ドギやガッシュをパーティに入れられるようにして
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/28 22:42:29.15 yYnomKVG
アルタゴは初のパーティープレイに伝説のドラゴンとの戦いや神との壮絶な最終決戦といい
今まで引っ張ってきた話なだけに壮大な話だったな
8もこれぐらいかそれ以上の話に期待したいが
・・・今年はイース出るのだろうか?
オリジン移植でもいいから頼むよ
イース4のリメイクに期待したいが
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/29 00:51:03.47 2ZurP+rf
今年は無理だろ
来年の今頃じゃないか
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/29 01:19:59.78 Vpw8/1/P
軌跡ばっかりやってたけど3本セットでたから買おうかな
なんか感謝祭とかでCDついてくるみたいだし
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/29 10:28:44.36 7O1tKFDF
>>549 レス㌧
結局一度町まで戻って装備新調したよ
どうもこの最初の奴と地下のコウモリ苦手なんだよね
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/29 18:35:16.58 Q/F8ApAp
>>554
最初の魔法使いとコウモリとダルクでそれぞれ序盤、中盤、終盤の壁
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 14:02:09.65 9XuCevNT
スーパープライスセットに零の軌跡のポスターが・・・
商魂たくましいなぁと思ったら「社員募集」って何かが間違ってる気がする
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 14:29:06.62 YJfxgQU8
GREEってどういう事なの…?
URLリンク(twitter.com)
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 14:43:53.29 vFqKN43d
そういう事なんだろ?
携帯電話でやる気起きないからしないけど
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 16:02:09.70 0xC8C4K0
>>557
一番左ドギだよな…?
7のとき以上にこれじゃない感ハンパないんだがww
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 16:24:14.64 itzCet3S
>>556
ファルコムってさ、PC版時代はいつもソフトパッケージに社員募集チラシを入れてたのさ
(効果のほどは知らない)
PSP版になってやらなくなったが、また、はじめたのか
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 16:46:02.64 acXsLSZg
>>557
ドギ?の眉毛が……
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 19:10:40.78 u9dZcWbK
ガッシュwww
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 19:47:50.84 Z7Xj9ZXy
またイースオンラインみたいにドギ似の誰かだろう
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/30 21:52:57.94 gW5Jqewt
ナンバリングタイトルじゃないのか
しかし看板シリーズの新作をグリーで出すって信じられん…
8をゲーム機で出してくれ…
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/03/31 14:13:36.02 qyA62IgS
>>561
眉毛ないと悪人にしか見えないぞw
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 13:27:15.02 lBtgczLm
イースⅠ&Ⅱクロニクルやっとオワタ
これからフェルガナだ
ところで、Ⅱのタイムアタックでセットされてる回復アイテムって本編でも出てくるの?
結局手に入らずに終わってしまった
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 13:44:32.16 S+S3EZXD
いまからイース始めるならどっち?
近くの店では、7が4000円(中古)、フェルガナが2800円(中古)
1200円追加で出しても7のほうが満足できますか?
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 13:45:35.26 tswYe8Qw
7が中古4000円てそれかなりボッタクリだぞ
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 14:15:15.68 LgZDMsQA
>>567
満足というのがどのくらいかによるから何とも
人によって満足する基準違うし
ロードの速さとやり応えならフェルガナだし
7は爽快感というかスピード感が増した印象だろうか、フェルガナのアクションよりRPG要素が増した感じ
7は街の外に出るまでが長いからそこを我慢出来ればそれなりに楽しめると思う
ぶっちゃっけ動画見て判断してくれとしか言えないんだよ
エンジンが違うから比較し難いし一長一短だから
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 14:16:00.45 xFewvnd1
長さは7、グループ行動、ややぬるめの楽ちん仕様。
フェルガナはアドル一人の冒険。短めだけどボス戦とか熱い。
571:567
11/04/01 15:06:35.29 S+S3EZXD
そうか・・・
プレイ時間は差がある?
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 15:19:18.48 JgG5wXV+
ストーリー一周のプレイ時間なら7の方が圧倒的に長いけど
フェルガナは難易度の選択肢が多いしクリア後にボスラッシュ、タイムアタックも追加されるから
結局最終的なプレイ時間はプレイスタイルにかなり左右されるわな
573:567
11/04/01 15:40:30.67 S+S3EZXD
ありがとう
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/01 20:40:24.06 Ap8x6dH4
アクション楽しみたいならフェルガナ
RPGっぽさを楽しみたいなら7だな
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/02 01:22:45.90 Lo19ED4K
どの作品もレベルが上がる度
敵から貰える経験値は下がり最終的にザコからは経験値1しか貰えない
って仕様なの?
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/02 01:59:14.13 mSvLOn8G
I、IIは固定経験値だったと思う。少なくともIは確実
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/02 11:45:50.69 vZretAer
>>575
PC88のイースの頃は、容量が足りなくて数値は65535までしか扱えなかった。
そのシステムがなかったら、65535内に経験値が収まらなかった。
今のゲームでも、経験値が固定だと最終的に次のレベルまで数億とか不自然になるから。
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/02 12:06:48.11 F3mv2hvv
イースⅠⅡに関しては岩崎さんのとこにいろいろ書いてあったね
>オリジナルのイース(PC88)には経験値半分システム(と僕は呼んでいた)は入っていない。初登場はPC版イースIIからだ。
>イース1に「経験値半分システム」が導入されたのは、PCエンジン版のイース1・2が最初で、それ以前の(オリジナルの)イース1には入っていない。
だってさ
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/02 23:22:46.58 uhr980jr
ダームに勝てねえええ!!!
何この弾幕ゲー
第二形態の8方向ビームが来ないことを祈るしかないとか…
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 02:16:37.95 0i2JMXBy
>>579
レベルを5上げればあら不思議何このぬるゲー
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 12:30:45.13 GByoKFzQ
>>579
シールドと生命の薬兼備ならほぼイベント戦闘状態だと思うが…
582:579
11/04/03 13:48:09.17 mPD53Yom
>>580
ボス直前でセーブしてもーた
今レベル50
>>581
>生命の薬
存在を忘れてたw
というかまさかボス戦でもアイテム使えるのか
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 15:13:00.05 Z/cREWX1
ナピのタブラスってクリアするのに絶対必要なの?
ダッシュジャンプで足場渡ることができない
584:567
11/04/03 15:15:03.31 Zyhp2r0+
7が中古で4000円は高い、とあったけどみんなだいたいいくらなのよ?
オクでは3400円くらいだったが
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 17:03:15.04 QTY3FK1y
うちの近所の店は棚入れ替えの為って、
新品\2000で売ってる>SEVEN
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 17:13:38.46 +eBWO2a8
タブラスは必須ではない。
取るのにダッシュジャンプしないといけない場所あったっけ?
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 21:52:12.00 GByoKFzQ
>>582
生命のクスリはイベントアイテム扱いなので装備品。装備してれば勝手に効果発揮する。
石の靴とかロダの葉みたいな感じ。
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/03 23:20:59.31 mPD53Yom
>>582
クリアできた!
教えてくれた人ありがとう
アクションに夢中で話読み飛ばしてたのか、結局ダルク・ファクトが何で本集めてたのかとか
何でイースがいきなり地上に降りたのかとかわからなかった
フェルガナと7終わったらもう一度やり直すかな
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 16:02:26.30 0HM48g7T
クロニクルズ買ってきたんだけど、難易度によってストーリー変化とかはないのかな
単純にゲームの難易度の違いだけですか?
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 19:19:55.31 2cecB5vl
変化はないよ。
2の2周目で難易度関係なくイベントが少し追加される程度。
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 20:43:48.29 0HM48g7T
ありがとう
モードどっちにするか悩んで始められないどうしよう
絵の好みはオリジナルなんだけどクロニクルズも捨てがたい
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 21:42:27.71 A+P4MBsh
今1やってるんだけどこれレベル10が上限だよな
炭鉱地下のザコ弱すぎワロタwwとか思ってたらコウモリボスにほとんどダメージ通らないんだけど、専用アイテムとかいるのか?
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 22:46:37.49 tvJeEFjD
アイテムは要らない
コウモリがまとまって人型?になってる時じゃないとダメージは入らない
シルバーソード装備じゃないとマゾ過ぎる気がする
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 22:48:01.64 O41fVk2d
>592
専用アイテムはいらないけど、装備はシルバーソード、
シルバーアーマー、シルバーシールドじゃないとつらいと思う。
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 23:20:04.69 un4UkaWC
コウモリなんかもう二度と戦わんとか思ったのにその先はコウモリなんか可愛くみえるくらいのボスだらけで泣いた
カマキリさんは唯一の良心
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/06 23:30:40.90 A+P4MBsh
ありがとう、なんとか解決しそうだ。シルバーソードが足りなかった
こういうとこはちょい不親切だな。ロゼの実は貴重品だと思ったから、食うなんて考えもつかなかった。
だけどそういう突き飛ばしたようなところがゲームらしくていい
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 03:38:14.48 rCUpoCcY
>>595
コンスクラートのほうがカマキリより雑魚くね?
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 10:12:12.12 VTfA2b9e
コンスクは戦い方発見するまでが大変だった
盲点だったよあれは
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 10:25:49.56 27HrCe+m
イースI・IIクロニクルズ買ってきてプレイしてます
スレの最初の方でプレイお勧めの順番はSEVEN→フェルガナとあるけど、
フェルガナって3のリメイクなんだよね?それでもSEVEN先の方がいいの?
PSPでプレイできるものだけとりあえずやりたい
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 11:37:13.11 VTfA2b9e
>>599
>>15のことかな?
その7→フェルガナってなってるのは評価順だから、シリーズ間の繋がりとか考慮せず作品単体の評価高い順ってだけだろうな
あと言いたいことはまぁ>>15にだいたい書いてあるのでしっかり読んでお好きなように
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 12:53:39.96 27HrCe+m
そのレスです、一つ目は評価の高い順ってことなんですね
素直にナンバリング順にプレイします、ありがとう
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 20:33:01.68 4eT4l3Xu
制作順がベスト
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 20:38:13.00 27HrCe+m
>>602
なぜ?
システムとか操作性でっていうならそういうのは特に問題ないんだけど・・
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 20:54:44.05 ZUfwo7ba
>>603
制作順でやった奴は制作順がベストって言うだけ。だってそれ以外の順番でプレイしてないんだから
SEVENを先にプレイした場合の懸念ってのは、SEVENとフェルガナが別物のシステムだから
まあそんなこと言ったら1・2とも違うんだけど……
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/07 21:35:12.96 27HrCe+m
それぞれの「こだわり」みたいなもんなのかな
まあもすぐⅡが終わりそうなんで次はフェルガナやってみる
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/08 01:07:56.22 6wEDaIRZ
フェルガナはチェスターがヒロインより美形だからな。
ドギもイケてるしその他イケてるキャラが多い。
ヒロインはイマイチ冴えない顔してるが。
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/08 01:30:07.68 rWQ+TwjL
>>606
そのうえフェルガナで一番可愛いのはクリストフくんだしな
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 00:20:53.00 MSC8byKB
ピッカードをみつめるクリストフくんはたまらんな
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 01:25:36.50 wDrJcgOe
ふと1&2黒肉買った
MSX以来のイースだけど結構新鮮にできるもんだ
ってか2は今やっても楽しい
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 01:48:41.19 2FmU+ALl
Ⅱのタビー管区にあるIRON SHIELDが見つからない・・
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 01:53:46.10 2FmU+ALl
こうやって書き込むと見つかるんだよな
しかもダビーだし
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 03:02:53.15 EMWOMO/3
クロニクル終わったー
やっぱり名作は名作たる所以があるね
通して終わった時に全部謎が解明して、なんか安らかな気分になれた
特に2は芸が細かくて、今でも十分通用するレベルの面白さだった
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 08:42:03.94 wDrJcgOe
2いいよな
1と2っておもいっきり話つながってるし1の開発当初から2を
意識してると思うんだけど1と2のつくりこみが違いすぎるというか、
2スケールアップしすぎw
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 08:48:53.77 ctK1xZnP
空の軌跡の後追って3つともベスト版でかつDL版でてほしいな
最近体験版2つやって興味をもったがNGPに移行できるようにしたいし
今のDL版の価格で3つ買うのは痛いお
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 11:58:13.08 wDrJcgOe
2もクリア!
これいーねー。久々やったけど予想以上によかったわ
7とかもいいんだけど、1-2流してやってみると余韻はこっちのが上な気がする
あと2のOP曲が神がかってる。音楽音痴の俺でもすげーと思う(1も好きだが)
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 15:29:16.69 A4wIvYGh
1&2はアドルが呼ばれただけあって止めを刺す切り札級の扱いでクリア後は使命を果たした満足感があるけど
以降の作では狂言回しというか最後に美味しい所を掻っ攫われる役だから一仕事終えたって気分にしかなれない
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 18:48:16.97 9WygBb8P
お人よしと好奇心だけで世界を救うのがアドルじゃないか
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 22:24:38.54 zTpzbvBn
>>613
2を意識してるんじゃなくて、ボリュームがでか過ぎたので分割したって聞いた
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/09 23:36:29.04 xISQ0Cuu
3DSとPS3にI、IIクロニクル出るらしい
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 01:45:18.91 oGYR/kwN
また出すのか。
本格的にリメイクしてみないかね
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 02:03:19.32 pAX8P7Op
>>620
電波のX68版みたいの出来たらどうすんだよ
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 02:08:55.72 ibUtzVAe
ⅠとⅡしかやったことなくて、今日フェルガナ買ってきてやってる
面白いんだけど、何これメッチャ難しいw
金髪相手に10回ぐらいリトライした
素直に難易度下げればよかったかな、先が不安だw
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 02:11:06.68 yysU9Te/
10回のリトライでチェスターを突破できたんなら大丈夫
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 04:49:14.03 uDyddyyp
1と2何回出すんだよ
やるなら4と5リメイクしてくれよ
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 10:20:28.10 ibUtzVAe
>>623
途中からチェスターさんに手加減してもらってやっと勝てた、それでも超ギリギリだった
人間ボス相手に難易度下げて勝と、ちょっとプレイド崩れそうになるw
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 10:39:27.63 K+3Dc7kV
フェルガナは、1回のボス戦で10回死ぬくらいは普通。
初プレイなら50回死んでもおかしくない。
でも、その難易度が心地いい。
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 15:28:22.59 NcCpxpP6
イース1、2とFF1、2
移植、リメイク回数が多いのはどっち?
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 15:46:33.03 /gkmQMsY
イース1と2
PC88、X1、PC98、FM-7/77、FM77AV、MSX2、Apple II、PC/AT、携帯アプリ、PSP、PS2、DS、PCE、SS、FC、VC、EGG
1だけ・・・X6800、セガ・マーク3
FF1と2
FC、GBA、PS1、PSP、携帯アプリ(iphon含む)、WS、VC、PSアーカイブス
1だけ・・・MSX2
大雑把に集計してもイースのほうがリメイク&移植は多い(クロニクル、完全版など含む)
更にイース1はイース1VEとか細かいのも多い
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 18:46:34.78 tpm/aSzb
フェルガナと7の体験版にはまって現在3週目
シリーズ物は最初からやるタイプなんで1&2から買いたいと思うんだが
コナミの6含めたDL版4本買って15900円するのはちょっときついw
ファルコムさんスーパープライスセットをDL版にも下さいまし
GO組はUMD使えないんです
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 22:51:05.84 QgtM/+Ti
>>628
20年前の栄光をいつまで使いまわすつもりだよ
その分のリソースを新作にまわしてくれ
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 22:54:02.41 /VmVQusZ
1と2はNGPでリメイク出していいから3D化してよ
オリジンは素材は良いはずなのに色々な面で残念すぎだからオリジンエターナルも頼む
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 23:35:35.43 pAX8P7Op
>>628
X6800って何だよ?w
0が一つ足りないぞ
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/10 23:38:09.22 D9ZdQ25h
>>628
ダッシュ、ターボ、スーパー、X、ハイパー含めたストリートファイター2には叶うまい
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 10:59:31.61 TgZQ9BDs
>>628
まぁ昔のPCのは一つに括ってもよいとは思うが
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 16:46:31.54 atl5E9zJ
6クリアした!
異変→謎を解きにダンジョンへ→帰ってきたらまた異変で時系列があっていい
7は最初からだらだらアイテム集めだったから
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 21:05:50.33 Pej1f5U3
7やってる
PTシステムになったと聞いて保留にしてたんだけど、結構面白いかも
バトルは相変わらずサクサクと爽快なんだけど、どこか眠くなるのはなんでだろう
あと2周目要素がない、やりこみ要素にあまり魅力がないってのがちと不満かな
でも十分楽しい、もっと早くやればよかった
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 23:03:20.87 yumr30Kr
俺もようやく7に入った
けどこれ、パーティ編成で戦闘に参加してない奴もレベルあがっちゃうのか
親切っちゃ親切だけど
メンバーの入れ替えもその場で出来ちゃうからなんか中途半端なシステムに感じるな
ハードウエア的に3人までしか出せなかったのかな
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 23:16:35.35 Pej1f5U3
操作キャラの入れ替えがワンタッチなのは、戦闘のテンポ落とさないからいいシステムだと思う
参加人数が3人ていうのも一般的じゃない?あまり大人数で戦ってもゴチャゴチャしそう
でもやっぱアクションはフェルガナの方が好きかな
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 23:18:43.49 N4GtvOPj
3人でもゴチャゴチャに感じる。
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/11 23:48:18.85 3oMMrsUQ
イースシリーズのベスト版はいつだろうね
空の軌跡もスーパープライスを経て発売されてるから
こっちもいずれ出そうな気がするけど再来年あたりかな
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/12 15:20:22.30 teILfb47
ナビシュテムだけ異常に安いのは何故なんだぜ?
4,5の移植はやらないのかなぁ
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/12 15:44:24.71 5f4cVBLp
>>624
昔サターン版出したときのインタビューで新機種出すごとに作るって言ってたよ
小説とかだといつまでも読めるが、次ゲームは世代機になったらもう出来なくなるからって
エターナルの使いまわしはこの前のクロニクルで最後かな
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/12 15:45:02.46 e05pKxAB
>>641
今普通に売ってるのは廉価版
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/12 15:45:30.30 5f4cVBLp
「ゲームは次世代機になったら」の間違い
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/12 15:54:25.77 7rRBeIG/
>>641
久しぶりのイースシリーズという期待を込めて沢山作ったけど売れ残ったから
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 01:20:10.12 3gOJaDgc
イース6はぼやけたドット絵とセラの謎判定雷を修正して新たに出して欲しい
ところでナイトメアのガルヴァロアの火球って避けれるの?あれ
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 01:30:34.74 HE0F6wg6
修正というか6はファルコム移植版が出てくれれば一番いいんだが
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 09:04:10.27 MCeZo12N
7が2009年だからもう2年か
軌跡と比べちゃいかんのだろうがそろそろいいニュースが欲しい
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 10:25:43.78 bgJCFwby
ナンバリングタイトルは相当遅いからな
次はオリジンじゃね?
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 20:36:46.70 AY76N4Qc
この正解した奴誰?きもいんだが
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 20:36:58.18 AY76N4Qc
ごば
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/13 21:33:41.37 opTChj/9
バカー
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/15 12:02:28.66 gvfBlBwF
イース7飽きるな・・
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/15 13:12:35.40 pj9jdQYK
オレはなんとか遺跡島に渡る前に砂漠の巨獣を倒せないものかと
アイテムつけて無駄に歩き回っているが
レベル35のアドルはソコソコ戦えるけど他がほぼ一撃氏で話にならない
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/15 14:34:05.95 a0mUjGUQ
砂漠のに限らずクエスト用の3体はどれも攻撃パターン貧困でかつ読みやすいのしかないから
ダメージさえ入るレベルならノーダメ撃破余裕じゃね
MAP移動で回復するので慣れてくればスキルあげに重宝するくらい
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/15 14:35:45.13 tx6Um1GF
7はナイトメアだとガード下手な頃はガード前提の待ちゲーかよとか思うけどガードできるようになると敵のターンと自分のターンがはっきりしてかなり爽快になる気がする
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/15 20:09:34.77 fmHG/3Hj
1&2クロニクルズも体験版出せばいいのに。
宣伝のためには思い切って、1を無料で最後までプレイできるようにしてもいいくらいだ。
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 01:28:05.02 aTBHqJ6s
体験版面白かったからフェルガナで初めてイースに手を出したけど面白いね
go組だから中古買えずに4200円のDL版だから痛いけど
値段分ぐらいは楽しめそう
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 01:30:32.87 G8UEJRB6
フェルガナは画像コンプに興味があるなら周回プレイも楽しめるし損はないと思う
自分も最初UMDで買ったけど、こりゃ長い付き合いになると思ってDLで買いなおしたw
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 11:00:01.58 JdqaRSux
通常版クリアした後に限定版買い直した俺に比べりゃ安い買い物
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 20:57:49.09 RW/FA27M
ファルコム?
聞いたことないわ
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 21:38:57.80 G8UEJRB6
え、だから?w
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 21:40:28.74 j79fFzRQ
触んなよ
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/16 21:42:23.30 VeAaqorK
またクレクレか、暇人だな
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/17 17:23:41.24 IgmH//BB
>>653
いいえ
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/23 22:18:50.28 Buzx+4aU
イース・オリジン体験版
618 名前:HogeHoge[HogeHoge@www.sourcenext.com] 投稿日:2011/04/23(土) 06:18:16.14 ID:3WA8Kc+R0
URLリンク(ftp.sourcenext.co.jp)
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/23 22:22:44.95 S4kRL8ha
出展のはっきりしないEXE直リンとかこわすぎるわ
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/23 23:09:52.71 DG9BYDZX
来週の発表はオリジンだといいな
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/23 23:10:48.22 NpfOM+j2
>>667
ドメインって知ってる?
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/23 23:41:21.41 0pl5k1oq
出展がハッキリしてても直リンは怖いだろ
せめてDLページを出せと
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 01:14:47.50 yyZHWaak
DLページはここ
URLリンク(www.sourcenext.com)
しかしいろいろウザいから近道が>>666
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 01:24:05.69 Kp9TT/vp
オリジンてデータで500Mも無いようなゲームなんだね
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 01:26:55.19 8NTvODxX
圧縮データをゲーム容量と思っちゃう男のひとって…
実際はインスコ1.86GBな
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 01:26:58.08 4qSRMTxf
?
1.8G以上必要って書いてあるんだけど・・・
500Mって圧縮ファイルでしょ
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 07:33:03.43 /B2CXniz
とりあえず、今とってもサムイものを見た
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 09:26:35.09 fP6ZjrlI
オリジンはグラフィックとアクションとサウンドはなかなかいいけどあとが糞
シナリオが中二
アイテムや謎や仕掛けがゆとり仕様
魔物に餌をやったらパワーアップww
フィーナのすぐ横に重要な鍵がww
1000円でも損したと感じたな
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 09:31:18.92 wDP4vXDB
イースはボス戦と曲が熱ければ満足
よってオリジンは大好きです
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 17:03:31.04 fIxpjDTR
スーパープライスが一通り終わったから
ナビシュテムでもと思ったけど
PSNつながらねぇ・・・
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 18:09:01.06 p35y1Dg5
>>678
PSNは21日からダメになってる
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 18:58:14.64 Jeob78PS
オリジンはボス戦厚かったな
PSPの移植はないのかね
あとからあげが2種類あるのがいいね
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/25 19:10:51.31 1MpPZfq8
ナピュてDL販売してたのか
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/26 15:00:20.50 AujeftW7
>>676
変な設定をいろいろとでっち上げてる部分が物凄い嫌悪感
「ダームは元は人間だったのです!」!
はあぁ?
ダレスとかも人間みたいなのにされちゃってるし、ホントパラレルワールド扱いにしてほしいわ
アクション部分は面白かった
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/26 16:59:01.61 CKns/JDw
>>681
DL版はロードに関する不満がゼロになったのがでかい
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/26 19:16:11.84 hEQekeDV
つまりDL版なら買ってもおkてことか?
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/26 21:17:00.38 E37ecG0Y
DL版でもロードに関する不満はゼロではないなぁw
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/26 23:50:10.32 bUPuQ4y4
PSPナピ特別版は、ロードは我慢出来るけど処理落ちが我慢出来ん
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/27 07:27:05.70 TXAjsM35
アクション部分が常時処理落ちとか、明らかに欠陥品だよな
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/27 13:10:13.23 1pnMdhzN
あらら、思ったより大事になってるな
こりゃ、ナビシュテムは当分お預けっすなぁ
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/27 13:41:58.13 8vOJ8nx7
ナピはボスBGMがあればそれで良し
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/27 18:54:54.19 n7Oj+B/v
PCE版1・2の為に登録した
3も買おうと思った矢先にorz
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/27 22:26:31.44 AzhXYGzQ
ご愁傷様としか言いようがない
俺も登録してるからなぁ・・・
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/28 18:57:01.97 8D2wh45q
グルーポンに新規登録したら今日だけオリジン無料DLだってさ
URLリンク(www.sourcenext.com)
個人的にはグルーポンなんかと絡んでほしくなかった
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/28 19:47:37.94 AK0O22oW
>>692
つ PCゲーム板のイース総合スレ
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/29 18:23:12.74 ZpoGbJdc
フェルガナ買って面白かったから、RPGなんて眼中無しだった俺がナピも7も買ってクリアしたんだが
やっぱりクロニクルも買うべきだろうか…
一ヶ月前まではイースがARPGである事すら知らない情弱だったのに(古いターン制RPGだと思ってた)
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/29 18:41:55.09 qAC5Gel2
ストーリーが気になるなら買いだけど、ゲームシステムもまんまリメイクしてるから
フェルガナや7のような戦闘を期待してるなら、俺ならオススメしない
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/29 20:37:09.92 Bejp8efV
1&2の体当たりシステムは古くさいって言うやつも多いが、クロニクルズは結構爽快感があると思うな。
画面の周りに枠がなくなったせいで、PCの完全版と比べても体感速度が上がってる気がした。
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/29 21:16:08.84 jkkgmkB5
クロニクルは変なシステムだが世界観が妙に印象に残る
フェルガナ、6,7はファーストフード的だったけど
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 01:17:54.14 tHM3wRJv
1クリアして2始めたんだけど、これなにイースの時代に飛んじゃったって超展開?
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 01:50:36.60 2yYpKIrP
イースの時代ではなくイースに飛びました
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 07:01:40.78 3SyCB+z0
>>698
ダームの塔の上空に浮いている、イースの国に飛ばされた。
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 12:08:31.33 tHM3wRJv
>>699
>>700
そういうことなのか
イースって国自体はまだあったんだな
世界観わかってくると結構はまれそうだね
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 13:11:45.48 bF5ydqqG
といってもイースシリーズは基本的に話は独立してるから続きモノなのは1、2+PSPじゃまだ出てないオリジンくらいだけどね
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 13:30:59.62 JvUXnD9r
なべつかみモエw
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 14:38:27.93 nahHR4yS
フェルガナにあったPC版のマニュアルの小説他のシリーズにも付けて欲しかったな
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 15:51:33.80 SoThPOUl
何で尼のフェルガナあんなに値落ちしてるん?
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/04/30 22:22:36.58 kOMZTTB2
フェルガナとオルタは福袋でも固定だったし、なんとなく多く作りすぎました感があるな
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 11:11:58.24 86JG/AHT
PSP版ナピシュテムにはクレ何とかみたいな名前の妖精居ないの?
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 11:15:21.62 C0gnwjmz
>>707
クレヴィアはPS2だけ
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 12:03:05.95 yWrRZH2Z
クレヴィアのためにPS2版買った、後悔はしていない
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 12:29:32.43 5MQBxPbE
クレヴィアのせいでPS2版はCERO Bなんだよなw
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 12:52:28.69 HHTrdfcA
え?あれPS2版だけなんかよ
PS2しか持ってないから知らんかったな
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 13:18:51.97 86JG/AHT
やっぱりか…。クレヴィアの居ないナピシュテムなんて買わなきゃ良かったよチクショウ
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/01 16:39:22.14 Sv5AFWhs
>>712
クレヴィア自体おまけだろw
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/02 05:00:31.23 L35d2Av7
いや、どう考えても最大のイベントだろ
おまけレベルではない
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/02 07:28:23.72 Met/S1sN
そういう人もいるのかもしれないって程度
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/02 09:19:46.77 cvGwwgot
ねんどろ投票にはエントリーしてないw
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/02 19:56:03.86 1uOIDfsz
クレヴィアの話じゃないけど、ねんどろって手に入れたらすぐ飽きてしまいそう。
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/03 16:52:21.21 o+dBUOcs
PSNが復旧しないからやる積もり無かったのに2でアイテムを配り歩いてしまた
つか年上好きなの?とかまんざらでもない雰囲気はどうだい
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/03 22:08:19.19 PIq5SDYr
アドル的に考えて別に問題ない、至って普通さ。それよりも村のみんながアドルとリリアがすでにつき合ってるみたいに考えて(ry
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/03 23:41:37.65 JagCJUz8
オレはまた
ファルコムさんはルーンファックトリーとかクラフトソードとかそういう系統の作品も作りたいのかと思ってしまったよ
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 09:49:42.03 UoYCtj4Z
ナピとファルナガ買い直したいんだけど
PC版とPSP版どっちがいいと思う?
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 09:52:32.71 G5/HUObL
ナピのPSP版はゴミ
フェルガナはどっちでもいいんじゃね?
PSP版の方が引き継ぎとかギャラリーとかあるけど画面小さいし好みの問題か
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 11:35:54.83 sNniikj2
ナピはPSPもPS2もファルコム移植じゃないからな
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 11:46:30.38 yu7n87wN
ナピはロードはまだいいんだが、処理落ちが糞過ぎる
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 14:00:03.84 UoYCtj4Z
あり
とりあえずナピのPC買ってくる
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 17:18:49.31 aYbwlpSe
PCでゲームとかやる気しねーな
コンシューマーにシフトしなけりゃイースとか一生やらなかっただろう
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 17:24:27.11 G5/HUObL
イースシリーズはファルコムの方針関係なくコンシューマーに移植されまくってるけどな
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/04 17:32:32.22 f0cXineG
Vジャンプの犬マユでPS2版6が紹介されてるのを見てイース始めた
それまで無縁だったPCゲームにも手を染めた(ただし持ってるのはオリジン以外のイースのみ)
更に7目当てでPSPも購入した
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 03:05:24.59 +XZrahuA
ナピもやってみたいけどPSPのは地雷かぁ……
パソコンのは俺のでちゃんとできるかどうかも分からないしどうするか悩みどころ。
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 04:15:36.51 r50SEajL
別にPSPの特別版でも構わないと思うが、今PSストアは休業してるからなぁ。
どんなに早くても今月末までは無理だろうね。
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 05:06:13.60 bBwkSVyd
>>729
最悪携帯アプリだな
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 10:12:36.33 Qbg6j86n
>729
現行のセキュリティソフトが動くスペックなら問題なし。
ただし中古で初回版を買ってXPでプレイしようとする場合は公式からパッチをDLしないと動かない。
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 11:07:37.70 Hf8eq0JI
>>695>>696
クロニクル買ってきました。
スピード感溢れる爽快半キャラずらしアクションがたまらないな!
効果音が気持ちいいから、敵を一撃で倒したり壁ハメしてる時は7以上に爽快だw
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 21:30:00.62 yaCRlXtn
体当たりの最中の剣をふってるエフェクトがいい味出してると思う
リメイク前は本当にただの体当たりって感じだった
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/05 21:35:35.94 UFK/yvwR
GWにSEVENとフェルガナやり直したけど、アクションとしてはフェルガナのほうが面白い
ジャンプでピョンピョン移動していくのと、下突きで雑魚をスタンさせるのが好きだ
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/06 00:39:27.82 FB/1DTjo
ジャンプよりもゴロゴロ転がるヤツの方が好き
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/06 04:46:49.89 kgBKbl1D
フェルガナは成長する蟲?エビ?みたいな敵がトラウマ。初見の時は鳥肌立つかと思った
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/06 05:57:13.51 TM2ip9rF
1、2、F、7のパックを買って1をやってるとこだけど
攻撃って体当たりなんだな
聖剣伝説やゼルダの伝説みたいな攻撃方法とは違うのか
Wikiで調べて見たが半キャラずらしってテクニックがあるみたいだが
こういうテクニックはFや7でも活かせる?
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/06 06:04:38.79 zEyqcjvN
システムが全部違うぞ
Fは剣振りジャンプアクション
7はパーティゲーだ
取り説よくみなよ
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/06 21:18:16.29 TGZdAxW8
7の説明おかしいだろ
1 2とFはアクションのスタイル説明しておいて7はパーティって
それにパーティ制とパーティゲーはまったく意味が違うわバカが
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/06 22:54:10.83 bMXYAdCl
>>697
1はゲームの半分がダームの塔だし、2はイースの国全体で一つのダンジョンみたいになってるから
妙に印象残るんだと思う。いやまだ2の途中までしかやってないけどな
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/07 03:26:26.18 iHCpOxQf
クロニクルのイース2って二週目だと細かいイベントが追加されるじゃん?
三週目も何かあるの?
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/07 21:39:38.02 ZP8MhkYd
何もなかったはず
マスコット集めのために周回するのが面倒くさかったな
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/07 21:39:49.95 kn/4a84A
>>742
ないよ
>>739
言葉が足りなかったね
7はジャンプがない剣振りアクションだが、3人の味方を任意に切り替えれるパーティ制
で、いかがか
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/07 21:40:54.56 kn/4a84A
>>739じゃなくて>>740へのレスでした
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/07 22:01:27.84 iHCpOxQf
>>743
>>744
そっか、どうもありがとう
クロニクルでeasy、オリジナルでnormalやったからPC-88でhardやってくる
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 14:34:58.34 +AAoHEWi
PSP イース1&2クロニクルズ (PSP the Best)
PSP イース -フェルガナの誓い- (スーパープライス)
PSP イース7 (PSP the Best)
PSP イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (PSP the Best)
すべて7月14日発売・2940円
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 21:19:44.03 A2qCO5PO
>>747
やだ…全部持ってる…というかこのスレにいる人のほとんどがそうなんじゃないか
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 21:21:31.24 L5EfLrc5
完全版やったからクロニクルズは持ってなかったわ
この機会に買うか
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 21:38:25.84 pT7tM5Dn
空の軌跡シリーズ未プレイなのでvsは持ってない
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 21:42:02.70 gn+yTV9p
全部持ってるなぁ
この低価格版がDLでも出るなら買ってもいいけど
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 21:53:09.78 yE+hjq+C
ていうか廉価版出たのにDL版はフルプライスのままっていうソフトあるの?
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/08 22:11:58.90 snMD3w8W
VSをやるために軌跡やったら面白かった
それで軌跡キャラをイース7システムで動いたらちょっと感動したね
VS自体は微妙だったが
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 01:26:45.90 CkspXkjO
ファルコムはベスト版出しても不具合も堂々そのままだからなぁ
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 05:49:44.19 gu+3WpbN
>>744
なかなか結構
汚い言葉で罵ってしまい申し訳ない
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 09:33:24.60 M9CCguZO
軌跡は体験版の
マップ画面で後ろから斬りつけるとクリティカル確定とか意味不なシステムでぐったりしたんだよな
SEVENのシステムを載せてくれたら楽しかったろうに
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 12:50:10.99 CkspXkjO
どうしても7やったあとに軌跡シリーズやったら戦闘がかったるい
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 18:48:49.76 ZBs/M0T9
>>757
でもセブンの図鑑埋めは軌跡の図鑑埋めの40倍?くらいかったるかった…
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 19:02:30.32 +oDiR0Ep
>>758
最後まで最初の2つが埋まらないと思ったら
サイアスさんの親切は断っちゃいけなかったのな
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 19:18:05.20 +NnkT5/E
今日イースクロニクルクリアしたんだけど、最後までドギ空気じゃないか!
ここから何がどう転んでドギはアドルの相棒になったんだ…
まだタルフの方がアドルの相棒になりそうな勢いだったぞ。
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 19:26:43.53 vFA3mYLP
>>756
あれはかなり良いよ
あのシステムのおかげでバトルのかったるさが軽減されるし
レベルが上がってくるとあれだけで敵を粉砕できる
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 19:31:25.69 Us/NwQMJ
サイアス好きなので毎回闘技場でレッスン受けましたw
叱咤激励してもらえるのでうれしいです。
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 20:51:43.44 18f1LHRl
自分も軌跡の体験版やったけど、
戦闘が糞つまらなくて最初のダンジョンで脱落した
シナリオ重視で戦闘はオマケなのか?
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 21:00:06.21 Ta1EtUQV
昨日からイースクロニクルのナイトメアをプレイし始めたが
序盤の雑魚敵の強さにクリアできるかどうか不安になってきた。
フェルガナのナイトメアはなんとかクリアできたが
難易度的にはどちらのほうが難しいだろうか。
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 22:38:28.45 Lk8rZ7kc
>>760
そもそもの原作のPC88版のイース2のラストでアドルがドギと親しく喋ってた記憶
何か意気投合して一緒にイースから旅立ったってことだろうけど
ファルコムがイース4リメイクのときにそこんとこ描写すると思われ。
(イース4エターナルが、いつ出るかはしらんが。)
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/09 22:52:59.93 +oDiR0Ep
>>760
ダームの塔でうっかり何度もトラップに引っかかってもその度に助けてくれるんだぜ?良い奴ジャン
ys1はついつい素手のまま街まで行っちまうが
ナイトメアでそれやったら街までたどり着けなかったw
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/10 00:01:21.29 2ewCWFZ5
今は軌跡全力投球なのかもしれんがイースもリメイクくらい出してくれんかのう
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/10 00:42:57.21 VRTySvi+
1と2を今風にリメイク・・・と思ったが
両方とも曲がすばらしいんであれを壊さないようにおねがいしまふ
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/10 07:47:08.49 hctgwxyX
>764
雑魚戦は間違いなく1の方が難しい
ナイトメアだと敵の動きがやたら速く半キャラずらしのための軸合わせが難しい ちょっとミスしただけで大ダメージを受ける
ボス戦もブーストや地リングみたいな無敵回避が無い上に1は早々にLvがカンストするからゴリ押しも出来ず
長期戦は必至なので親指が死ぬ
2はLv上限が高いのとファイア魔法のおかげで無理して半キャラずらしを狙わなくていいので1に比べると大分楽になってる
だからクロニクル全体とフェルガナならフェルガナの方が難しいが1単体ならフェルガナより難しいと思う
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/10 07:51:15.53 DFsO6GmD
どっちも慣れれば出来る
慣れの速さって点でフェルガナのほうが時間かかる気がするが
あと親指は力抜いてプレイしろ
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/10 20:15:38.84 7y9nUDkB
>>769>>770
レスthx
時間と慣れが必要なだけでクリアできないほどの難易度ではなさそうだな
まあがんばってみる
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/10 20:26:09.38 AC+UFcGt
ナイトメア1で一番つらいのはヨグ&オム。
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 06:32:41.29 qfUWlkho
ぶっちゃけ1の難しさは「難しい」より「理不尽」に近いよね
>>772
あいつら結晶減ってくからどんどん楽になると思ったら長時間同じ事してるせいで感覚麻痺ってくるから困る
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 07:47:40.76 bUMv7xBG
1のボスは、ピクティモスとダルクだけしか戦ってて面白いボスがいない
まあニクティルガーとコンスクラードもある意味面白いが
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 08:00:24.67 9X6w9XFK
イース4のPCエンジンアーカイブスを早く
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 17:43:39.30 0L5sVb2j
戦ってて楽しいボスなんて作品ごとに2~3匹づつしかいない気がする
フェルガナはバレスタイン城の1人目とチェスター2とガルバラン(第2形態)、7は狂乱鳥とタコと地竜
6はエルンストとその前にいる奴 4と5は覚えてない
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 20:41:41.05 v4LmPo/l
4のボスは、PCエンジン版はどいつも凝ってたけど、スーパーファミコン版はバランスが悪かった印象しかない。
5は全部弱すぎた……。
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 21:15:14.87 jRmR0sJm
戦って一番イヤだったのはフェルガナのギルンだな
ダメージを与えれば与えるほど手強くなってくるというのが
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 21:27:29.69 bUMv7xBG
ギルンは、頭一つになるとこちらの一撃のダメージが格段に増えるから
テンション上がるんだけどな。ビジュアルがキモいけど
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 21:30:02.48 98DP0gkC
戦いたくないボスでギルンを挙げるくらいならむしろギャルバを挙げたいところ
ナイトメア以上がマジキチ
ハード以下でも異常に時間かかるし
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 21:40:42.72 jRmR0sJm
ギャルバは苦戦するときは恐ろしく苦戦するけど
それ以外のときはノーダメでも倒せたときがあったからなあ・・・
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 22:08:58.41 bUMv7xBG
ナイトメア以上のイスターシバ第一形態も、運ゲ感がしてあまり戦いたくないんだがw
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/11 23:45:57.37 hC/j2SPZ
>>777
つ5エキスパート
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/12 01:23:45.08 TkRQj5gA
変身前イスターシバって子供4匹くらいの状態で弾幕張られたら完全に詰みじゃの?
第2ガルバランのレーザー+光玉のコラボなんか目じゃない気がする
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/12 02:15:09.93 ogHqCkkw
あれは一定回数レーザーを反射させると自壊する
だからひたすら避けてれば良い
そんで、自機狙いレーザーと他の子供に向けての反射レーザーを出すだけだから
6匹が固定された状態でも、子供同士を結ぶ線上を意識してれば、自機狙いレーザーだけ避ければいい
ナイトメアでわざと6匹出させて避けてるとぐるみんの比じゃない脳汁出るぜ
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/12 02:24:09.91 qWJFhdy/
子供イスターシバが出揃ってイスターシバ本体が出なくなったら、
ザバ戦よろしくレーザーを避けながら炎で子供イスターシバをチマチマ倒してたんだが、
耐えてたら勝手に自壊するんかい。いいことを聞いた。
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/12 07:51:05.17 rUUtkf7f
>>783
エキスパートもHPが多いだけで大して変わらんよ。
サラバットの試練で出てくるメテオを使う敵は3人になって苦労したけど。
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 13:30:12.41 A/vMw8cO
フェルガナハードでやってるが三姉妹強すぎんだろ……
難易度下げそうになったわ
強いといえばベルハルトもおかしいな
試しに戦ったら瞬殺されたがな(´・ω・`)
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 15:00:59.08 4m8+72kr
というかベルハルトと戦えるまでに至る状況じたいがおかしい強さってことではないか
あまりに強すぎて貴方がガルバラン倒せばいいのにとすら思うが
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 17:33:11.10 pJ2dPt8f
3姉妹ってフェルガナのなかじゃむしろ雑魚レベルじゃね
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 17:35:11.09 wxCt1Hux
チェスターと戦うと、こちらのあまりの攻撃パターンの少なさに絶望するんだが。
いいよなチェスターは。あんなに派手な技をたくさん持っててよ
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/14 20:53:07.08 0t2oNaja
ベルハルトはPC版のナイトメアボスラッシュをクリアしないと戦えなかったからな
まあジャンプハメが使えちゃうわけだが……
793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 00:10:42.90 WOXySbZw
>>792
なんとPSPではノーマルボスラッシュクリアでベルハルト解禁なんだ
あと一つ枠があるんだけどなんなんだろ?
エレナと戦えたりしないかな
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 00:22:35.13 9nOWlVdL
インフェルノクリア後のお楽しみ
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 03:09:41.70 gXafbmVB
何でオプションでWブーストのオンオフを切り替えられるようにしなかったんだろう
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 03:50:07.29 pvjwR/oO
>>788
クリムゾンの同人誌みたいな言い方ヤメレ
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 15:07:38.51 +qT6E9UU
く、くやしい・・・
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 16:57:09.80 9/HSPlyZ
盛り上がってますな~
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 20:38:21.36 WOXySbZw
ジャンプしながらファイア放ってたらベルハルトさん膝着いてたでござる
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/15 21:25:48.70 GO8OCdla
>>797
でも感じちゃう・・・ギルンギルン
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 00:59:07.87 yS60CWB8
PSPで出てるイースシリーズだけ全てやったけど、やっぱりダレス最高だな。
ダルクよりもガーランドよりもエルンストよりもサイアスよりも、アドルの宿敵って感じがする。
特にダレス戦で、一度部屋を出てからまた入った時の台詞とかまさに悪役って感じで痺れるわ。
BGMやタイムストップの演出も実にいい
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 13:34:50.14 vhdYE2F4
時間つぶしにイース7のガードの練習してるんだけど
これ、カウンター入れてもノックバックする訳じゃないんだね
連続であたり判定がある攻撃は2発目以降の食らっちゃうし
タイミングがずれてSP攻撃出しちゃう事も多いし
いまいち使い所が判らない
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 14:00:54.82 oUcYMMK8
ガード使い辛いってのは単発で使ってないか?
大抵は初弾ガード成功確認したらガード連打(R押しながらL連打)で攻撃ひと通りやり過ごしてから隙を見て攻撃だな
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/16 14:24:57.91 vhdYE2F4
ガード連打・・・目から鱗だわ
ガード押しっぱで被ダウンゲージ上昇なゲームが多い中
斬新過ぎるシステムの割りにあんまり説明してくれないサイアスさんマジクール
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/18 19:39:32.01 X4UTQ/Wg
ニコでもyoutubeでもうまい人の動画見てみな
ガード連打当たり前だから
もっとうまくなるとガードとガードの間に攻撃はさんでるよ
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 00:30:50.41 YDcvIZ7k
ついにナイトメアチェスターを、レベル42の防具無改造でブースト禁止の条件で倒したぞ!!
地霊の腕輪神すぎるだろ
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 00:49:53.38 LQoQeshZ
それはすごい
Wブースト無し縛りなら何とかなったが通常ブーストまで禁止したら時間がかかりすぎて集中力が切れてしまうだろうな
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 19:59:38.95 FwwK7cQj
イース7とクロニクルはシナリオはどっちの方がいいんだろ
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/19 22:42:56.13 KCLHApSX
今年はイース成分なさそうか・・・
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 00:43:59.02 WKIqLSC4
>>808
間違いなくクロニクル
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 01:02:44.82 P6KvBQdy
エンディングだけならイース2クロニクル
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 01:21:04.45 D31D0RVH
初めてイースシリーズに触れるならやっぱクロニクルかな
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 02:56:35.11 p5ICxh81
最近のイースのシナリオはおかしいのが多い
フェルガナは城主の無罪放免問題、
「あいつが人殺しなんてそれこそあり得ないだろう」と言われたアドルが魔物化した元人間をジェノサイド
オリジンはむちゃくちゃで枚挙にいとまが無い
7は描写不足の点が多い
軌跡シリーズの方がしっかり作り込まれていると思う
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 08:34:58.02 14VDJoQV
イース1,2はシナリオは大した事ない
ただ世界観、設定がシリーズの中で群を抜いて良いんだよ
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 10:40:02.53 P6KvBQdy
魔物化した元人間をジェノサイドなんて、もうダルクファクトの時点で達成しちゃってるけどなw
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 11:22:10.10 WKIqLSC4
?
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 11:34:32.23 Akx4GZJw
>>815
いくらなんでもラスボスであるダルクともともと一般市民の城勤めの人達を同列に語るなよ
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 12:43:03.71 BPHJevZN
最近って言うけど3では城の雑魚どうだったの?
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 13:13:15.90 GHKU1b6Y
>>818
ちょっとよく覚えてないが城主の護衛として働いていただけで
瘴気で異変だとかメイドとか無かったと思う
単に悪の手先だったような
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 13:48:38.76 fvY2GYWL
突然城になだれ込んできたっていってたから多分兵士とは無関係。ボスはわからん
あと城の壊滅を望むチェスターにアドルが「人が大勢死ぬんだぞ」的なこと言ってるから
フェルガナの城主無罪云々は今に始まったことじゃない気がする
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 17:27:18.05 pI5/JofH
エンディングで城主の奥さんが慰霊碑を立てるとか言ってたけど
納得してんのか
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/20 20:40:17.14 noH/UqHU
城主って民主主義じゃねーんだから
今とは考え方が違うだろうよ
圧倒的な身分の差があるわけだから
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 00:26:18.83 sbgeym1n
ファルコム社長、あるハードでイース新作を開発中と発言
スレリンク(gamenews板:1番)
1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2011/05/20(金) 22:40:06.95 ID:624vGfDX
海外のインタビューで、日本ファルコム近藤社長がイースシリーズの新作を開発中と発言
URLリンク(www.siliconera.com)
「次のイースをどのハードに出すか決定済みで、既に開発を進めています。
まだ詳しいことは言えませんが、知ったらみんな驚くと思いますよ。」
日本ファルコム
近藤しゃちょーに直撃してきたけどさぁ~「次のイースはNGPかネオジオポケット?ふふふ、まだ言えないな」だって…
ぐぬぅぅおおおぉぉなんかよくわかんないけどみなぎってきたぁぁあ
6時間前
URLリンク(twitter.com)
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 01:04:46.81 zSIrjNGj
新作もいいが、4 5リメイク頼むよ
後オリジンもね
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 01:27:41.26 2G9ptitr
まぁ作ってないということはないだろう
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 07:15:50.00 LxccbP1e
NGP貯金しなくては
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 11:10:27.00 rg+MLBnm
クロニクルⅠのナイトメアようやくおわったあああああああ
ようやくⅡにいけるぜぇうれしいいいいいいいい レアチャンカワユス
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/21 12:30:31.96 hkP5RFSE
英雄伝説も出るみたいだしNGP買えばファルコムのゲームはできるな
ハードを分散しないのはここの良い所
何はともあれイースの新作を祝おう
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 09:45:51.16 E7Dfel5Y
>813
城中総魔物化は改悪もいいとこだと思った
下らない野心が原因であんな様になったのに反省してこれからは立派な領主になりますなんて通るわけないだろに
3のときは兵士たちは閉じこめられただけで人命が損なわれることはなかったからマクガイアの後悔と反省が皆に
受け入れられれば今後も領主としてやっていけられるかもしれない
フェルガナは兵士二人とメイド一人しか残ってないのにどう復興させるのか、それ以前に遺族や本国にどう説明するのか
反逆罪で死刑か遺族の暴動でリンチ死が関の山だと思う
ライターはシナリオ書いてて何とも思わなかったのかね せめてジェノスの不思議パワーで皆復活させてればなあ
>822
民主主義じゃないとか身分の差がどうとかはあのゲームの話的にはどうでもいいことだと思うけど
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 14:21:01.70 COJ9//kA
シナリオよりも台詞回しの稚拙さが気になったな。
テンプレ感まる出しというか、二流ラノベ臭いというか。
特に7で大きな声を拡大フォントで表現するのはやめてほしかった。
あれ、ギャグにしか見えない。
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 15:25:32.98 FBVHx7+G
セリフはもうあきらめた。イースだけじゃなくてファルゲー共通だから。
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 15:49:49.09 ++YAj2nk
元々の3はクレリアにも魔法にも頼ることが出来なくなったアドルが、未知の強大な敵におののきつつ戦っていくという話だからねえ
フェルガナじゃブレイブ装備なんていうクレリアもどきが出たり、前回の勇者が親切丁寧に目的を教えてくれたり力をくれたりだしね
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 16:45:15.39 Y34dj/sz
洞窟、遺跡、火、水、氷、城、樹海行って玉みたいなの集めるストーリーはもうイラネ
毎回同じようなことしてるじゃん
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 17:50:20.75 aEhTaxOK
まぁ探索するような場所って言ったらそれくらいしかないし
何か集める意味付けが無いと全体的な流れが作りにくい
大いなるマンネリ、オレは嫌いじゃないけどねぇ
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 18:03:18.14 Y34dj/sz
でも1からずっとそんな感じでしょ
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 19:07:20.64 kzw/iFli
>>829
>820とかにもかかわらずフェルガナは3人しか生き残ってないと額面通りにしか取らない割に3は妄想全開で全員無事に決まってるとか
自分で領主って言葉使ってるのに民主主義とか身分の差とか関係なくね?とか
自分の読解力の無さ棚上げにしてライター批判とか見てて痛々しいわ
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 21:05:48.18 1CgOnL8a
>>833
ナピのロムン襲来→艦隊潜入とか、イース7の冤罪→闘技場でタイマンバトルみたいなイベントが
最初から最後まで続きっぱなしの急転直下ジェットコースターRPGなイースも何か嫌だろ
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/23 23:14:12.12 E7Dfel5Y
>836
3人じゃなかっとしてももほとんどが魔物になったのはアンドレの台詞から読みとれるので生き残りはわずかだろう
3についてだって牢での兵士の話を聞く限り特に間違った考察をしてるとは思わない
三行目以降は何を言いたいのかわからん
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 12:11:40.27 uCGO4jm2
そう、どっちにしても城主はすみませんじゃ済まないだろ
空の軌跡で人間キャラの敵がやられたときに気絶するような感じにしたらよかったのに
肉片が飛び散ってバラバラだから救いようが無いww
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 12:45:50.62 g8sXhx9/
封建社会的なフェルガナの世界観で支配階級の領主を平民が容易に断罪したりできるとはあんま思わないんだけどなあ
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 13:10:29.05 lFPKyszJ
まぁそれを言いだしたら
関係者とは言え城に勤めてる人間は巻き込むくせに
領主の妻子だけはちゃっかり逃がしてるチェスター君の方がどうかしてると思うけど
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 17:31:10.51 Bl1/qUp8
チェスターは両親を殺されたから
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 17:34:55.03 XK3to916
>>841
妻子のおっぱいから殺されたママンを思い出したから保存用に
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 18:15:29.51 GwpiqASH
>>842
それならなおさら
チェ:「お前も家族を失う悲しみを知るがいい!!」
とか言いながら目前で母子を崖下に突き落とすとかよくある復讐劇の一幕な気もするのよね
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 18:51:15.77 Bl1/qUp8
ジェノスの末裔なのに悪人みてえだな
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 19:01:42.49 ljPxXvkj
>>841
子供はともかく妻も見逃してるのは、チェスターが妻に下心を抱いているからと見た
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/24 23:36:50.77 ljPxXvkj
>>845
ジェノスの末裔であり、本来ならば勇者としてガルバランと戦うはずであったチェスターがモロに敵役に回り、
逆に、勇者の使命とかそんなの関係ない完全に第三者のワンダラー・アドルが
魔王に立ち向かっていくのがイース3の面白さなのかなと
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 09:18:55.47 ir+KZDPm
アドルて親とかの設定不明なの?
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 09:32:14.43 zpaOpDuS
>>848
作中では出てないんじゃないかな?
詳しい人待ちだね
でも、髪の色が普通じゃないから
実は親が死神だったりとか実は赤子の時に宇宙からやってきてたりとか
背景になにかあっても不思議じゃないな
アチコチの神話や伝説の力との親和度が半端ないし
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 09:42:40.63 k+o5U6yS
ニコラス司教やネルの正体が、実はⅢからお馴染みのアレ等だったとは……
空の軌跡ばりのストーリー展開で、笑っちゃいました。
司教が「ふははは、感じるぞ……(以下略)」とかやり出したときは、
この外道め、と思いました。
「フェルガナの誓い」は、分量的には、軌跡シリーズの、1~2章分くらいですね。
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 09:53:32.23 k+o5U6yS
「フェルガナの誓い」というサブタイトルからして、
エンディングでのエレナの「誓い」が、この物語の重要なポイントなんでしょうね。
つまり、今度アドルと会う時には、強くなり、兄の代わりにフェルガナを守れるようになると……。
たぶん「Ⅲ」のエンディングでも同じようなことを言っているはずなんだけど、
この何気ない言葉を「フェルガナの誓い」として、サブタイトルにまで祀り上げている、
日本ファルコムの制作担当者の真意は何なんだろう……。
軌跡シリーズに慣れた者から見ると、
今後のシリーズで再びフェルガナ地方が登場し(部分的だろうが)、
ベルハルト先生に鍛え上げられたエレナが、
アドルたちにパーティーインするというフラグが立ったような気がします。
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 10:48:32.49 S5/T63Pr
アドルの親父は探検家て設定じゃなかったかな?
アドルが産まれたから旅が続けられなくて、故郷である山奥の山村に帰ったとかそんな話だと思った。
髪の色にしても青とか緑とか普通にいるからアドルもただの人間だと思う。
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 11:24:09.20 zpaOpDuS
>852
>アドルが産まれたから旅が続けられなくて
なんかこの書かれ方だと親から邪険に扱われてそうw
そう言えば零の軌跡の図書館に
親が冒険家の子供の話の本があったよね
森の魔女に会いに行く話
あれってやっぱりイースを意識して書かれてるのかな
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 11:43:54.04 vbCD623Y
髪色があだなになるからってその髪色が必ずしも珍しいわけじゃないぞ
パッと見の印象みたいなもんだろう
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 12:54:25.75 RzbtNM6h
>>852
今webでやってる漫画の単行本にはその辺りの村を出た事情が書いてある
紀行家でエステリアで拾ったアドルを育てた……とか何とか
正史云々はともかくアドルの人生として有り得そうで面白い
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 15:07:10.41 DDX+T+fo
ただ赤毛のキャラって相対的に少ないよな
パッと思い付いた赤毛キャラなんて、フェルガナのアントニオくらいだ
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 20:31:06.82 gVSRzIaV
シリーズ初心者何だけどアーカイブス(今PSN落ちてるけど)も合わせればPSPでも1~7まで全部出来る?
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 21:11:22.19 jSQUgNiC
>>857
4は出来ない
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 21:32:00.68 ySIsgTHm
5も無理だな
4はPCEアーカイブスで今後出る可能性あるけど
5はリメイクされるまでどうしようもないかと
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 22:09:13.64 2aZRieUB
5はタイトーからリメイクされてたじゃん(棒
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 22:15:00.81 H3T55hA8
準ナンバリングのイース・オリジンもまだ移植されていないから無理。
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 22:38:12.83 gVSRzIaV
じゃあⅠ・Ⅱ→フェルガナ→Ⅶでいいのかな?
Ⅵはやらなくてもok?
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/25 23:05:06.53 DDX+T+fo
やらなくてもOK?って質問の意図がよく分からんのだが
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 01:32:22.73 1DVECzNg
バカなんだろ
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 01:33:19.23 2tpbjE8v
>>839
城に入るときアドルの頭にジェノスの思念が流れてくるとかあればよかったかもね
彼らはしょう気を浴びて魔物の姿を取ってるにすぎないので殺さないでやってくれみたいな
メイドと兵士だけは倒しても峰打ちでピヨピヨしてるだけにして最後にジェノスパワーで皆無事に蘇生すると
>>840
護衛する兵がある程度いれば住民からの断罪からも免れるかもしれないがほんのわずかしか生き残ってないからなあ
謀反人の身でロムン本国に助けを求めるわけにも行かないし
>>841
そもそもジェノス島民虐殺の関係者が城にどれだけいるか分からないよな
8年も経てば兵士も結構な数が入れ替わってそうだしメイド達は事件とは全くの無関係だ
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 01:57:49.69 qF1oXvMJ
領地中の兵士が全員一ヶ所に集まってるわけ無いだろjk
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 11:16:31.56 xskTDGKg
ジェノス島民虐殺の関係者といえば師匠だな
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 14:32:49.70 ZWZxC5Oz
最近色んなゲームで師匠と呼ばれる人達が出てくるから
一瞬誰の事だかわからなくなった
しかし子供二人も抱えて逃げたってすごいよな
桟橋から街までエレナ一人連れて帰るだけでも結構苦労するのに
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 17:47:43.12 HIxCAO9g
今、隣で旦那がクロニクルをTV画面に映してやってるんですが
音楽すごくいいですね
洗脳されて病み付きになりそう
でも「ブランディッシュで死にまくってるお前じゃイースは無理」と言われた…
orz
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 17:52:38.45 1DVECzNg
おちんちんブランディッシュ
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 18:16:55.53 xskTDGKg
ちんこブラ下げてるゲームだったのか
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 18:49:42.36 sYbEIaqW
>>869
挑戦することに意義がある
ブランディッシュと違ってイースは難易度設定あるのだから
後は貴方しだい
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 19:09:13.17 0Hm0Tid9
というかイースは死にまくるのが楽しいゲームだろ
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 19:21:59.80 aopm2ONl
逆に死ぬことを怖がってプレイしてる人にはあまり楽しめない気がする
派手に死んで大笑いできるくらいの感覚でやんないとな、ゲームなんだし
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/26 20:14:20.61 4DggWx16
ブランディッシュこそ死にゲーだろ……
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 08:03:42.25 Jwk89PU5
>>868
この馬鹿弟子が!
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 08:48:21.27 1MXrxOAJ
弟子になった覚えはない
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 12:05:37.38 2+Y2b/Up
イースの新作が9月に出るな
楽しみだ
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 20:14:59.04 0jyM5YGy
アドルの師匠と言ったら、せいぜい5に出てきたサラバットくらいかな。
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 22:01:23.92 Dte+K9AO
三馬鹿とかダレスら闇の一族はみんな巨大化出来るけど、という事はガッシュも巨大化できるんだよな?
次回作ではガッシュは是非巨大化して戦ってほしい
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/27 23:00:27.78 1MXrxOAJ
チェスターとドギの師匠だもんなと思ったけど
ドギの壁壊しは違うか。
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/28 19:19:33.72 TYnBqaFl
SFC4と7の壁壊しはマジで興奮したな
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 10:03:30.57 wrhSyCKY
PCE版4で扉があるのに壁壊して進んでたシーンはワロタ
ブランディッシュ面白いよなぁ
PSPのやつが初プレイだがファルコムのゲームでは一番ハマッたかもしれん
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 10:09:27.33 DGG8ihR/
そういえばイース以外で遊んだファルコムゲームはFCのドラゴンスレイヤー4(発売元はナムコ)だけだ
しかも途中で投げたw
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 11:17:32.26 XHgfiTgI
ブランディシュはゲームアーカイブスでもPCエンジン版を出してほしいな。
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 13:50:39.72 Y/PWhIwk
PSPブランディッシュはかなりぬるくなってるよな
いや好きだから2,3出して欲しいんだけどさ
意外と操作性も良かったし
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 18:51:40.72 fhTtuj8J
ぐるみんいいよぐるみん
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 22:00:10.61 afyrn0Cv
>>777
ナイトメア常連の俺は、SFC4のボスの方が戦いがいがあって好きだ
攻撃パターンはSFC4のボスもそれなりに凝ってるしな
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 22:53:32.57 Z8MFcJ6s
ターン制じゃないローグタイプのイース作ったらうけるかな?
セルセタからアフロカに行く途中で立ち寄った村で、ダームの残党に嵌められて崖っぷちから突き落とされたらそこはギアナ高地みたいに隔絶された比翼族の遺跡で、
同じように落ちた色々な人々が作ったコミューンを拠点に入る度に地形が変わる遺跡ダンジョンをさ迷い、地上に戻る為の試行錯誤する
ってな感じでPSPで出せばうけるかな?
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/29 23:37:08.50 9bPutbVX
それブランディッシュだから
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 06:14:37.83 5WYq8iwN
>866
確かにそうだが兵士の大半は元は傭兵崩れのごろつきだしマクガイアを必死に守るような忠誠心なんか持ってなさそう
同僚つーか仲間?が主のつまらない野望のせいで魔物にされて死んだなんて分かったら守るどころか率先して殺しに行きそう
>886
本編を簡単にした分ドーラ編の難易度はえらいことになってたな
おまけモードにあの作り込みはファルコムの本気が伝わってきた
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 08:33:09.62 DQTzgMMq
>>898
イース7のシステムで雑魚を強めにして
ローグライクにキャラメイクできるようにして
イースのキャラは元々訓練所に登録されてるくらいでやってほしいが
それだとイースである意味がなくなるな
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 15:05:50.93 ihXSFMbp
>>850
ガーランドは最高に寒かったな
あれはエレナにナイフで脅されてるとこが魅力的なキャラだったのに
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 16:03:31.64 NpBxRhu9
3のデュラーンって機種によっては戦闘前に自分の名前を名乗ってるけど
当時から何か意図があったのかね
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 16:13:26.94 OBTXGe+0
88版だと、名乗りもなく何かいきなり襲われたのでアドルが倒しました的展開でなかったっけか
そういうのだと正当防衛(過剰防衛かもしらんが)だけど、一体何だったのさという気分にもなる
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/05/30 23:33:04.87 oNvPRS7a
新作発表まだかー
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 01:06:44.04 JI2vzmYc
先日1、2、F、7のパック買った新参だけど今さっき1、2をクリアしてエンディングで泣いた
女神様も普通の女の子なんだなあって思って(´;ω;`)ブワァ
何でそこで抱きしめてやらねえんだよアドル!って画面に向かって怒鳴ってしまった(^^;
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 01:20:08.86 JI2vzmYc
度々すまんね
Fと7どちらからやろうか迷ってんだけど、どっちが良いのかな
Fは最高傑作とかパッケージに書いてあるけど難しそうだし
7は最新作で先にやると勿体無い感じがするし
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 01:22:22.78 pb1LY8NM
好きな方でやれ。どっちが先でもそう問題はない。
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 01:35:02.14 nnLobuZo
>>897
イース2クロニクルのエンディングが、イースシリーズのエンディングの中で一番だと思うんだ(歌も含めて)
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 02:13:20.82 JI2vzmYc
>>899
アドバイスさんくす
順番通りにFからやることにした
>>900
世界が平和になった感が伝わる歌だよね
ボーカルの可愛らしい声が好きだわ
女神の別れのシーンで泣いたけど平和になった世界の様子と歌で癒された
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 09:19:48.26 XmZ48ao9
>>898
Fは難しい、ベリーイージーでやらないと泣くかも
7は長いの好きなら
903:901
11/06/03 20:20:12.80 gpzzO59b
>>902
ノーマルで始めてからエルフィーネちゃん倒してから言われても・・・
最初のデュラーンで10回くらいゲームオーバーしたから難しいなあとは思ってたのだが
まあ何とかノーマルで頑張ってみます
というか1、2から一気にグラフィックが向上したね
キャラクターがちょっと小さいけどエルフィーネちゃんの戦闘とか臨場感があって楽しかった
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 20:24:51.65 sfhutwGR
一気にっていうかFでたの6の後だしね
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 20:49:37.82 gpzzO59b
>>904
え?Fって3じゃないの?
6の次の話なの?
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 20:53:57.86 GnzffPNZ
>>905
フェルガナは3のリメイク
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 21:06:55.07 GahZI7OV
そして4の後の話。
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 21:40:24.64 MaRN3Ugw
時系列
O→1,2→4→3→5→6→7
発売順
1,2→3→4→5→6→F(3リメイク)→O→7
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 21:41:51.08 /CvuwQS7
4やってないと、ドギが急に付いてきてるのが意味不だろうな
っていうかドギなんて、1ではラーバよりも脇役だし、2に至ってはほとんどモブキャラだったのに
後にほぼ唯一のレギュラー化を果たし、準主役とまで言われるようになったがそんなの誰が予想しただろうか
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/03 23:40:30.46 XYVvIkJw
Fはボス戦に力いれてるが、元々の3はボス戦がおざなりで道中の雑魚戦をどう切り抜けるかがメインだった
バレスタイン城はFになってだいぶ難易度を下げてもらえたんじゃないかな
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 00:16:13.21 6TFWpgvw
ひとまず、フェルガナ(PSP版)をノーマルでクリアしました。
時計塔の仕掛けと、ガルバランの網目状光線攻撃(突っ張り付き)には少々手を焼いたけど、
オリジン(PC)とそれほど難易度差を感じなかったかな。
未だにオリジンのゲラルディとニグディルガーが苦手……。
フェルガナの中ボスたちも結構個性派ぞろいだったけれど、
自分的には、オリジンの中ボスたちより相性が良かった。
912:905
11/06/04 02:37:46.15 45byueCV
>>906-908
詳しい解説ありがとう
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 06:42:06.41 XoDF+vLT
PSP版のフェルガナはダブルバーストがあるおかげで、逃げ回っていればいくらでもHPが回復できるからね。
PC版だと道中で死んでも道祖神から再開だし、難易度は結構違う。
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 10:53:33.53 HkjcH3bj
あのからくりの槍のダメージの凶悪ぶりと来たら
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 11:46:20.66 CjUeUKh+
ダブルブーストはオプションでONOFFを切り替えられたらよかったな
PC版経験者にPSP版はヌルいと言われるのが癪だったので使わないことにしてたんだが
そうすると通常ブーストが使えるようになった時点で即発動することになるので
ボスと距離を取ってると無駄撃ちになってしまい舌打ちすることが何度もあって参った
ステージで死んだら道祖神からってのは変更されて良かったと思う
体力が減った状態だと死んで戻されるのが怖くてちょびちょび進めることになるだろうからストレスが溜まりそう
緊張感はあるだろうけどそれも羽衣取るまでだしね
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 12:07:56.85 3NMUeh7A
ガーランドはPSPの方が強いけどな
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 12:17:35.37 GwNQbXNf
イスターシバの触手びったんびったんも高速になってるけどな
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 12:52:51.74 VVOzDrUP
PC版最弱クラスに入るガーランドとイスターシバは修正されたのに
同じく最弱クラスに名を連ねるわんわんおは相変わらずわんわんおだったな・・・
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/04 17:27:40.29 SN0+8zRs
前田英紀の奴読んだが アドルはエステリア生まれでサラ死亡
とか結構グロかった
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/06 18:37:09.04 VEiyy52J
4はいつリメイクされるのかなー
リメイクされたら、やっぱアレムやジークファクトや偉大なる挑戦は存在を抹消されるのだろうか
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/07 05:54:50.33 a5DozDgv
アドルさん59歳の最後の冒険をやりたいです
ライバルのランスにシリーズ数で抜かれちゃう
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/07 20:20:35.49 aGNP3Gbs
アドル老年時代の冒険は、もうアドルが主人公では無くなってきそうだな
アドルに憧れて旅立った若手冒険家とかが主人公で、アドル本人はサブキャラで出てきそう
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/07 21:47:50.26 quDJQQCN
>>920
アレムやジークは存在抹消以前に、ハドソンが勝手に作ったただの同人オリキャラだろうに
とは言え、アレムもしくはそれに近いキャラは出て来ると思う
有翼人完全善人史観な今のイースでは、エルディールとガチでやり合うなんて勧善懲悪から外れたストーリーはもう無理だろうからな
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/07 22:07:42.74 KCzfELrn
なんか嫌なことあって心が悪に染まって羽根が黒くなったダークエルディール
暗黒の力で魔物を生み出し、その力に目を付けいつかその力を我が物にとエルディールに接触する闇の一族の3人
んで闇の3人はエルディールを出し抜いて闇の力を手にするが暴走してモンスター化してアドルに倒される
後が無くなったダークエルディールはなんか凄い古代兵器起動させて世界を滅ぼす準備
その起動キーが太陽の仮面、しかし仮面に7つの宝石を付けないと発動しない
闇の一族より先に7つの宝石を捜すためにお決まりの洞窟、火山、水中、氷、樹海、城、雪のダンジョン巡って7つの宝石探す
全部そろったところを見計らってリーザを人質にしてアドルをおびき寄せて
太陽の仮面と宝石を入手したエルディールが古代兵器を発動させて山ふっとばす
仮面の力が暴走して完璧におかしくなったエルディールとラストバトル
SEVENの青い頭した貧乳みたいにアドルに倒されて死ぬとき
悪い人間に迫害されただとかそそのかされたとか自分が悪くないアピールをはじめて
言いたいこと言ってなぜかアドルにありがとう言ってキラキラキラ~て光って消える
んでリーザが死なないでエルディール様~!
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/07 22:30:28.82 aGNP3Gbs
>>923
もしかしたら、ついにグルーダがラスボスになるかもな
これまでのチンピラ感も多少は残したまま、救いようの無い外道悪役としてアドルに立ちはだかってほしい
まあ有翼人設定が初登場したシリーズなんで、エルディールがラスボスで締めてほしいというのはあるけども
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/08 07:47:45.12 oPJNV17u
イース・オリジンをやった後だと、アドル対キースは別の意味で盛り上がりそうだ。
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 05:18:23.52 ZoqHksaB
ふと思ったんだけど
アドルは冒険を楽しむために初期ステ初期装備で臨むというが、これは冒険好きもあるだろうがバトルマニアなのか?
周囲のお人好し的扱いからすると意外というか何というか
喋らないから脳内のキャラが安定させられない
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 11:46:42.61 hR2jV7t7
1のシルバー装備は塔から飛ばされる時に勝手に剥がされただけでアドルの意志じゃない
2のクレリア装備はエステリアを発った後も2年間大事に使い続けてた
4の冒頭でロムン帝国に捕まって取り上げられてしまった(PCEの話)がそんなことが無ければその後も使い続けただろう
6の剣は借りてただけだからEDで旅立つ前に返したんだろうし
フェルガナと4と5の装備については不明だが毎回狙って初期装備にしてるわけじゃ無いんじゃないかな
Lvについては敵と戦い続けてないとすぐ体が鈍って弱くなってしまうのか
その土地の最強クラスの雑魚と次の土地の最弱雑魚が同じ強さなのか どっちも無理があるなw
脳内でのキャラが安定しないんだったら3をプレイするといいと思う
しっかり喋るしアドルの性格や冒険というものに対してどういう思いを抱いてるかがよくわかるよ
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 16:51:51.48 ZoqHksaB
3か、プレイ動画でも見てみるかな
これも未プレイだけどイースVS空の軌跡はアドル喋りまくり何だろうか?
なんだかんだ言ってアドルの性格が決めつけられるのもモヤモヤする変なジレンマがある
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 16:55:55.86 nal1mRbs
アドル「魔物どもめ、死ねぇぇぇー!」
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 17:20:16.58 1yyKK5o/
VSのアドルは、バトルの勝利台詞のほとんどが土地の感想。
チェスター率いる強敵三人組を一人で倒してのけた直後も、
まるで何事も無かったかのように「ここではピッカードを飼う習慣は無いのかなあ?」とか朗らかに言い出す冒険キチガイ。
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 17:24:23.46 uLivgZRs
前田英紀のはアドルがなぜ強くて体力が回復するのか分かる
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 17:54:44.22 iTb8tx58
>2のクレリア装備はエステリアを発った後も2年間大事に使い続けてた
前から思ってたんだが、これってイース2のテーマを無視した行為じゃないか?
魔の元凶なんだから、他のクレリアと一緒に埋めるのが筋のはず
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 18:12:17.01 nal1mRbs
魔力無くなって普通の剣になったんじゃね?
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 19:43:14.93 kFxCvToL
>>929
VSのアドルはストーリーだと、主役時にはプレイヤーが選んだ選択肢を喋る
別キャラが主役のストーリーだと
黙って攻撃しかけてきて、倒したら黙って仲間になって、それ以降喋りもせずただ付いてきてるだけの変人。
「アドル喋らない」とファルコムがこだわりすぎてヘンテコキャラになってるよ
こだわって喋らないとしても、それで違和感ない、ってほどファルコムの会話セリフ書きがセンス良いわけでもないのも、問題
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 19:47:40.22 ZoqHksaB
>>930宙さん乙
まあそんなキャラも含め途中途中の選択肢でアドルの性格を自分で組み立てていってイベントやエンディングに微妙に変化があったら喋らない主人公もより楽しめるかも
とか何かのアンケートに書いたな
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 19:52:24.91 NoiZA/kJ
VSは逆にするべきだったんだよ
「しゃべらない」ってのはプレイヤーの分身だからだろ
主人公の時はプレイヤーの分身だからしゃべらない(選択肢とナレーションのみ)
別キャラの主人公の時は一登場人物だからしゃべる
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 20:01:11.20 kFxCvToL
それは思ったよ。こだわる方面がなんかズレてると思った。
軌跡ファンの人から見たら、そっちのキャラ主役話から始めるだろうからアドル謎キャラすぎるだろとw
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 20:07:30.61 RwVmozX0
>>933
セルセタにダームより強大な敵がいると言われたら、アドルだってそのくらい本気で準備するだろ。
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 20:32:08.09 iTb8tx58
>>934
第七の魔法エルドランを生むのに必要だったり、グルーダらに褒美として与えられたりしてるくらいだから
ただの装備になったって発想はなかったや
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/09 20:54:49.86 1yyKK5o/
アドルは、3では何か色々葛藤したりして王道の主人公っぽかったし、
SFC4では、要所要所で熱い台詞を吐いて場を盛り上げる空気の読める子だった
あとアドルは、いつの年代でも一貫して僕っ子だな
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 00:27:24.98 NWzAwsJU
>>936
いや、天空の神殿のアドルのつもりだったんだが・・・
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 00:47:22.96 bYkzUhqh
最近やり出した新参でしたすみません
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 01:06:18.05 /TJ2ZThv
3のアドルの台詞はプレイヤーの心に残るものが多かったのそのことごとくが
フェルガナでドギに取られたり町長に取られたり存在を消されたり散々だよ EDのナレーションも丸まるカットだし
今時主人公=自分だから喋らせない方がいいなんて思ってるのはドラクエファンかイースの制作者と一部の懐古くらいだろ
別にFFやテイルズの主人公みたいにのべつ喋らせなくても要所要所台詞が入るだけでぐっと盛り上がると思うんだけどな
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 01:39:19.41 bEIwea2k
要所要所と言っても、2のラストみたいに一言だけ台詞が出るみたいな感じだと
何か無口キャラを証明されてしまったみたいで嫌だけどな
喋るなら喋る、喋らないなら喋らないでハッキリしてくれるとよし
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 18:52:43.01 Ud86igIq
ヤフーの漫画はアドルが喋るが無表情だしな
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 21:09:40.98 xAwovVEs
今週のファミ通に7月発売のベスト版が載ってたけど
パッケージもDL版も同価格になってた。
間違いだと信じたい。
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 22:12:11.73 SLcvrlXl
何が間違い?
Best版が出れば、ダウンロード版も値段が下がるのは普通だけど。
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/10 22:19:51.94 KK+m1KKZ
何故か、ファルコムのゲームのDL版価格はパッケ版に比べてそんなに安くなかったりするぜ
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/11 11:11:24.92 VsbjjQGb
>944
1のEDで村に帰ったらダームの塔の中で起きた出来事をフィーナに話してやろうみたいなナレーションがあったから
2でフィーナ…しか喋ってなくてもアドルが特別無口な性格だとは思わない人も多いんじゃないかな
まあそれでもやっぱ3くらいの台詞量は欲しいかな
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/11 12:13:26.05 aSGTGx+W
いっそドラクエみたいに自分で名前を付けるようにすればいいんじゃねw
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/11 12:57:19.25 3v++pjet
フェルガナギャラリー100%達成記念カキコ
引き継ぎとカンストコマンドですけどね……
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/11 13:41:53.94 wfVqDPsi
ボスラッシュは楽しいから、フェルガナを忘れた頃にやるといいよ
続けてやるとしんどいけど
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/11 21:21:32.95 LSd6FwD5
2はエンディング以外でも喋ってるじゃないか。
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/11 23:36:48.72 2vOtND5l
イース大全集見直すと、イース2では、フィーナ……以外にも、喋っている。
ドギとも和気藹々と再会を喜んでる喋りをしてるし。
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 00:11:35.22 97bsRi4e
イース2だとリリアに助けてもらってるところでおもいっきり喋ってるんだけど・・・
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 00:31:34.58 Sfw1idsD
そういう問題でなく、中途半端に喋るシーンが混じってたりすると、
アドルが喋らないシーン=本当に喋ってない ものなのだと判断できてしまう
最初から最後まで一切無言なら、いわゆる
「主人公の台詞はプレイヤーの脳内で再生してね」系主人公だとすぐ判別出来るわけだが…
実際2のアドルは最初と最後だけ微妙に喋ってるせいで、一応喋れるけど極端に無口なキャラなのか
最初と最後だけ例外的に台詞がこっちに見えてるだけなのか判別が付かない(まあ後者だろうけど)
>>950
一理あるかな
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 01:18:00.45 heRLP+XW
…君は?とここはどこ?と魔物来ない内になんとかがあったか、忘れてた
どうも2はフィーナ…しか頭に残らない
88版の1でフィーナを助けたあとここは危ないからどうたらこうたら話してたのがエターナルでカットされたのは
アドルにしゃべらせまいとするファルコムの陰謀だな
959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 01:35:57.55 Qf9HXKz/
他にも選択肢が出るところで否定的な答えを選ぶと、いろいろ喋るんだけどな。
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 10:36:05.48 viJw7Se3
不自然にならない程度にはしゃべってほしいという人が一番多いと勝手に推測するが、
しゃべらせた時の反発の声は大きそう。
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 10:51:53.51 VbYqEZ6/
イース1、2、3程度にはしゃべってかまわないよ
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 17:02:29.05 pGX9Fngl
ヤフーのはイース2で終わりか 漫画
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 19:14:29.34 RdWv80aO
VSみたいにプレイヤーが選んだ選択肢を喋ればいいんだよ
そうすればファルコムがこだわりたい主人公=プレイヤーが守れるし
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 22:10:09.22 97bsRi4e
喋る喋らないなんてどうでもいいよ
プレイしながら自分で喋ってろ
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 22:25:21.03 D8VpDT9s
ファルコムって喋らない主人公の演出下手だよな
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/12 23:33:06.81 Sfw1idsD
フェルガナでのイベント時アドルのハブられっぷりが気になるよなw
チェスターに対しては、アドルは終始パシリって感じだったし。
本家ワンダラーの時の方が、アドルとチェスターは対等な立場のライバル感があったような
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/13 01:04:42.49 l3KPd5N/
元々アドルはただ第三者で通りすがりの冒険者な訳だし
それでいいんじゃね?
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/13 10:22:06.93 /NRb85/5
両方やっている人にとっては色々不満があるんだろうね。
フェルガナしかやってないと別にーって感じなんだけどさ。
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/13 14:16:02.41 MwpJl3YC
正直3のチェスターは自分の意思でガルバラン復活させといて「私の責任だ」「貴様は絶対に許さん」とか
お前なんやねんっつー印象しかないな…
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/13 17:26:06.94 92hi7ct/
チェスターは勇者の末裔だから許されるんじゃねえ
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/14 08:44:39.77 sMnZmHDd
イーススーパープライスセット買って①&②クリア。
フェルガナと7、どっち先やるべきなんだ?と思ってスレ見たら
>>91見て愕然
なんで6は入って無いんだぁぁぁ!
PC版買いに行こうかしら・・・
972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/14 08:52:39.58 cOHVGA63
6の移植はコナミ製だから
973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/14 20:46:12.38 wn2/r9+q
ファル通でフェルガナのVista版が投げ売りしてたがソッコー売り切れてたな
ナピも出るまで粘ったら?
974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/15 13:33:13.54 I4GqLBPo
>>965
ただ7の処刑周りはなかなか良かったと思うんだ
すごく限定的な状況だから毎回って物にはできないだろうけど
やっぱセリフもうちょいまともに作れる人使ってほしいね
975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/15 21:25:50.31 6LV0qAqN
VSの二作目では、4からカーナとエルディール、5からスタンとリジェをプレイヤーキャラとして参戦させてくれ
というかダレスとかガーランドみたいな純悪役も操作したい
976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/15 23:11:19.36 VHTyHwJy
風竜さま参戦?
977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/17 17:28:50.10 0bfiA7p1
五大竜では風竜様が一番強かったよな?
隙が少ないんだよアイツ
978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/17 18:41:44.37 vA+M7/iZ
マイシェラさまの設定にも隙はない
979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/17 23:05:55.85 ml77xODQ
正直、ゲームやってて本気で噴いたのは風竜さま初見のときだけです。
980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/18 00:11:22.37 1WReU23i
風竜様は走ったらあかん
981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/18 10:30:48.40 dzWQuyhM
>>971
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