【DS】メタルマックス3 戦車55台目【MM3】at HANDYGRPG
【DS】メタルマックス3 戦車55台目【MM3】 - 暇つぶし2ch208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:37:19 AWqVQU4X
>>199
ここまで来るとバグな気もするな

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:39:36 VOsmLR68
ぬめぬめと枯れ木に比べたら、鉄屑なんてな。

超改造の肥やしでいい。

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:42:15 9hSGNOB/
荒廃した世界にドラム缶ーが!!
    .____
    ヽ| ・∀・ |ノ
    |─ |
    |____|
     |  |
    ドラムカンマン

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:42:33 kX34qyJ0
>>207
そうだったのか
一安心したぜ

はい!セーブ完了!

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:45:06 b7N3sXCl
引っかかったなー

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:47:31 h+IQU1ux
戦車にウィングはなんか好みに合わないからウルフをタンクミサイルにしたけど
攻撃性能のみならず弾数でも負けてるってイジメかい!

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:48:04 AWqVQU4X
超改造とか言うやり込み要素ができると聞いて
アーチスト♀をPTに入れてるが普通に使いやすいし
降車時にぴょこんとクルマから出るドット絵が可愛い

ところでパンチラキックもゲージツなのか?
パンチラのドット絵が無いようだが心の目で見るものなのか?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:49:34 kX34qyJ0
>>212
なーにー
どちらにせよもっかいドロップマラソンは無理ゲーだけどなw

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:49:42 9rlOlsHB
パンチラキック、敵に向けてカマしてるのにサイドビューで見える訳ねーでしょ

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:53:05 teXwCWDP
>>208
ギガンティーガーも雑魚といっしょに出てくるから
雑魚といっしょに出現すること自体がミスとは考えにくい

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:53:35 hRX3Azgw
うわああああレッドウルフに付ける名前まちがえったああああ
やりなおせないよねこれ?!?!

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:55:13 M3ZAatYB
ティーガーさんと一緒に出てきた雑魚タンクに迎撃SEをスナイプで壊され詰んだ恨みは忘れない

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:58:05 9rlOlsHB
>>218
クリア後につよくて最初からすると入手場所で名前付けなおせるよ!やったね!

ていうかネタバレすっぞ撤退しとけ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:58:22 BgFvi6dW
>>218
名前なら2週目で直せるぞ
だが今の週で直すのはむりw

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 21:58:58 IO3LbJgU
>>218
二周目で変えられる。がんばれ。

土星マラソンはドロップが出るまで何の進展もないのがつらいな。
バーストセイバー狙いならメタフィンやらひぼたんやら経験値やらのおまけがついて来るけど。

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:14:31 MerzZQqt
有償(5980円でも可)でいいからバグ修正版に交換してくれ!
つうかデバッカー?削った野郎クビにしろよ無能。
最強の敵が「フリーズ」かよ。対策はプレイしないことか?
脳みそブチまけて死ねといわざるをえない。

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:18:29 AWqVQU4X
>>223
>>4に行って言って来い
ここに書いても無駄

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:22:35 SKyx8pr+
あ行から左押すと 終 へ移るカーソル
ちくしょー名前ミスったー

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:23:46 6aa7e9Ue
やり直せ


227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:25:24 GivrKCs3
普通戦車買ったりする前とかセーブするから、簡単につけなおせるんじゃね?

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:25:49 VOsmLR68
バーストセイバー狙うよりは土星バーストの方が精神衛生的にはいい。

でも、2本で俺は限界だった。
ツァーリプーシュカ用に4本集めようかと頭によぎったが、辞めた。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:27:47 +N4xG9Gt
>>225
3周目だし初期シャシー名に戻すか、なんて思ってた俺だが
ふと気づいたらラスプーチンがラスプーテンになってたんだぜ
次の周回目差そうや……

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:32:02 TiZP5+my
MM4の情報マダー?

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:33:05 wBnpofT+
ドランク墓参りに来てるじゃねぇか、結構前のスレで自殺したとか言ってたの誰だ

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:33:31 CchhpINh
もしや超改造とかしなくてもSE穴いっぱいにしてスモールをつけるほうが
大体の場面で強いんじゃなかろうか。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:34:11 V4OjfX6v
1週間かけてやっと神風ハイヒール来た!!
メテオドライブとか今思えば楽すぎる

かるく倒した回数の2倍以上逃げられたよ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:36:34 VOsmLR68
>>232
超改造無しならレーンサイクロンの方がもっと強いと思うけど、
多段ミサイルを積めるだけ+ミサイルボックスが強いのは確か。

主砲でもいいんだけど、一発当たりの値段が違うかな。


235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:40:18 WQjgJFy/
超改造スモールパッケージは確かに強くて便利だが
爆発エフェクトがショボ過ぎて萎える

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:42:00 s0lZuksA
チタンドリルとトリプルバルカンで迷ってチョッパーが改造できねええ
見交わし走行を残すのも良さそうだし迷う

キャノンドリラー
スーパーサイダー
スーパーサイダーD
を使ってる人は使用感を教えてくれ

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:45:50 VOsmLR68
>>235
音がな。あのぷちぷちぷちぷちっていう軽さがちょっと。
レーンサイクロンやSトルネードのドドドドドって音の方が好み。

>>236
スーパーサイダーD
チタンドリルでノボレズを駆け上がったり
スナザメや正義塔やパーフェクトガードやアラモジャックを攻撃したりできる。
S-Eラッシュ持ちなんで、職を選ばないで高い火力を持てる。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:48:07 osWYS98J
>>229
文字数超えてるソイヤウォーカーの名前はどうしてるんだ?

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:51:18 YYhrYJ2X
パターンAまで行ってなくて超改造スモールパッケージ楽しみにしていたが・・・
エフェクト部分でそんな罠があるのか

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:52:16 WQjgJFy/
>>237
今回のSトルネードのズババババーンってのも悪くないが
個人的にはR仕様の多門ランチャーが好きだな

但しR仕様は発射音がダメだけど
確か同じタイプで音が派手な奴があったと思うんだが思いだせん
それと同じだったら良かったと今でも思うわ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:55:26 CH4gDtHI
メテオドライブねばる価値はあるかい?モチベがあがるアッピルを頼む
もう3日はサイドウェイをうろうろしたり倒したりしてるんだ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:55:35 teXwCWDP
・キャノンドリラー
SPを多く確保できるシンプルバイクは主人公Lv100↑の乗る最強クルマ候補
電光マグナムすれば土星ツァーリも真っ青
やりこみ追求型

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:56:08 VOsmLR68
>>241
実用性ならV100コング星3のために周回する方をオススメ

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 22:56:14 r6XMGxQo
>>236
スーパーサイダー
超改造トリプルバルカンが半端ない
穴4つの欠点を余裕でで消してくれる
全体機銃と迎撃載せられればそれでよい(迎撃もいらんかも

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:02:38 +N4xG9Gt
>>241
メテオ、神風、閃光、土星という心折レア四天王の一角を崩したねやったね!
他にも蒸着、猛牛、デスデモナとか猛者がいっぱいいて
下手すりゃ八部衆どころか十二神将とかになっちゃうかもしれないけどとにかくおめでとー!!
……とかじゃだめ?

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:03:02 h+IQU1ux
>>241
モチベといえばやっぱりエンジンだからSPアップだろうな
あの重いプーチンにもしっかりと積めます!

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:06:16 s0lZuksA
アドバイス割れすぎワラタ
アドバイスありがとう
くそーやっぱり迷うぜ
ドリルかバルカンか・・・

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:06:28 aIAAJbQp
閃光てどせいさんと並ぶほどだったの?

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:07:36 +w2leSZh
低レベルクリアとかネタプレイに走ってる時に限って蒸着アーマー落とした・・・

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:08:14 KNMUpAP6
>>241
メテオドライブって響きが主人公専用機にピッタリじゃね?
俺はそう思って頑張った

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:08:24 vYghZirw
>>241
ついでにサイファイが貰えるよ!
俺の9番ドックはいまだに空いてるよ!

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:08:37 9rlOlsHB
閃光?あんなモン、テリオンさん瞬殺出来るレベルで乱獲すれば20回も殺す頃には取れてるだろう

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:10:36 /STxLILp
コングとメテオはラスプーチン専用エンジンだと思うw
後はビーナスジェットで良い

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:11:43 YviiitWC
いやシングルエンジン車にはコングだろ

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:11:58 foTJnX4o
初回プレイから主人公一人旅でクリアできたー。60時間弱かかっちまったぜ……。
サンビームガンのAパターンを引けたのも結構大きい。
さて、マグナムガデスを初めとするレアドロップ回収の2周目を始めよう。

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:13:31 r0S2ltKj
なんかいろいろやっていたら1周目で200時間超えた・・・
このままバーストセイバーでも狙ってみるかな

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:14:36 2mqiCDIr
ドロップの吟味や黄金系を全部こなすと時間はかなりかかるな

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:14:47 /STxLILp
>>254
シングル車使う人にはそうだろうが
主砲4~5個積むラスプーチンだと思うよ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:17:17 r0S2ltKj
>>257
これでマラソンの時間は含まないっていうんだから
やりごたえのあるゲームですよねw

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:17:19 teXwCWDP
ぶっちゃけ全部コングです

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:18:11 /STxLILp
>>260
理想はそうだけどもw

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:19:56 teXwCWDP
土星「メテオドライブがゲットされたようだな…」
666「ククク…奴はドロップマラソン四天王の中でも最弱…」
ハイヒール「主人公ごときに取られるとは我らの面汚しね…」

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:20:00 IO3LbJgU
>>236
キャノンドリラー
CユニットにPACとSEに閃光迎撃神話付けて味方を守る壁。
Cユニットに回避MAXジーニアス装備で身交わし最高回避。
その組み合わせ以外ならCユニットで身交わしを付ければいいので、進化系統が
先のスーパーサイダーDでまかなえる。主砲はスパルクで支援と割り切ってもいいし、
土星バーストで火力を求めてもいい。ただし、特殊弾で支援をするためには弾倉拡張
必須(初期数が0のため)。

スーパーサイダーD
Cユニットで迎撃、超改造スモパ二つ積んでSEラッシュ(シャシー特性)の火力型。
Cユニットを身交わし、SEひとつを迎撃にしてもいいがその場合はSEラッシュの
存在意義が少しだけ薄くなる。一段階前のキャノンドリラーにも付いてくるドリルは
潜る相手には便利。主砲も同様。

スーパーサイダー(個人的に一押し)
Cユニットで迎撃、SE二つを超改造スモパにすれば全門発射で超火力型に。
Cユニットに身交わし、SEにそれぞれ迎撃・超改造スモパの安定志向もアリ。
主人公が乗るなら火力は電光石火用にスモパひとつあればいい。
単体機銃最強のトリプルバルカンと7.7ミリをバルカンラッシュ(シャシー特性)で
無限に使えるのが特長。潜る相手は無理だが、アラモバリアは機銃で撃ち抜ける。
主砲は付かないため弾倉拡張はしないように。しかし主砲を装備しない分軽くなるので
デメリットと言いきるほどでもない。


ドリルが輝く場面はごくごく限られてるし、その辺は主砲含めて他のクルマに任せてもいいんじゃないか
というのが持論。最大火力を出せる無印スーパーサイダーを個人的には勧めたい。機銃も迎撃対象外だし。
ドリルは超改造で固め出すと死にがちになるが、トリプルバルカンは常に有効に使えると思う。
しかし一人旅用に一台で何でもまかなえるという点では上二つにもロマンがある。

一人旅で考えるならスーパーサイダーDにもいけるキャノンドリラーで保留、最高火力ロマンで行くなら
無印スーパーサイダーまで突っ走る感じか。
自分はやり直しデータでDから無印にしたけど、どっちでも後悔するほどではないと思う。
Dは見た目かっこいいし、無印は無駄なく強い。

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:20:00 rPVbo7WB
トランクからアイテムを引き出したら、車に乗せてる1番上のアイテムが消滅するんだが…
いれかれで1番上を空けていれば消滅しない
これバグだよな?
俺だけ?

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:23:09 /STxLILp
>>264
道具袋カスタマイズ弄るからそうなるんだよ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:25:15 T3nZGdWV
>>256
多分二周目の方が楽なんだろうと分かってても、つい一周目で色々やってしまうなw

>>264
システムのアイテムの並びは弄らん方が良い。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:26:28 GivrKCs3
>>265
その理屈は流石におかしい

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:27:05 M3ZAatYB
>>267
だって本当のことですし

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:27:18 VOsmLR68
致命的バグのテンプレは作ろうという話がでながらも、
誰もつくらないんだよ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:28:46 IO3LbJgU
やっべ、長文書いてたら乗り遅れた感満載w

>>264
アイテム欄コンフィグの設定次第で出てくるバグ。
wikiのバグに細かい解説があるはず。テンプレからは消えてるな。
「使ったアイテムを一番上に」「入手したアイテムを一番上に」で発動するんだったかな。
別の設定にすればそのバグは出ない。

あと無印スーパーサイダー、全門が超改造スモパ電光石火の火力を超えられる。
機銃はもちろんトリプル・7.7ミリともに超改造で、超改造スモパ二つ積みね。
攻撃一発分のアドバンテージがある。
MAX超改造Sトルネ電光石火には勝てないけど。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:33:12 CchhpINh
ラスプーチンさんを極端なレアなしで主砲組むにはどういうのがいいんかな?
205キャノン四つ乗せたら思い重い

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:34:42 rPVbo7WB
>>265>>270
どうも

ふー
とりあえずデータ消さなくてもいいよな?
ひとつのデータしか使ってないから焦った

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:36:06 WQjgJFy/
>>271
195ミリ、105ミリ、165ミリゴースト、零士キャノン
辺りじゃね?
(☆は皆バラバラ)

少なくとも一週目はこれ積んでた

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:37:07 teXwCWDP
205ミリぽっちでヒーヒー言ってるようではエンジンがしょっぱいだけだと思うけど
とりあえず主砲組みかえるよりウルトラキャノンとシャーシの守備下げとけ

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:37:17 Hdfzx3vP
uシャークは。拾えるし

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:38:22 aIAAJbQp
拾えるやつで205より強いのなんかゴロゴロしてるでしょ
ウチは霊子・195バス105バス220ガイア

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:38:45 bPC+t+wv
>>271
ん? それほど苦労はしなかったけどな。
105ミリバーストかUシャーク砲で揃えればいいっしょ。
まぁ、ガイアがいいんだと言われるとどうしようもないがw

ちなみに俺は二番目の穴に副砲代わりに電撃砲装備させてる。
下三つはギドラ砲並べてキングギドラじゃー!

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:39:38 CchhpINh
カルメン二つだった。装甲タイルが心もとないからやっぱりSE型の車にスモールだけの奴でいっかなーって思い始めてきて。
守備下げてみるよー。 レア主砲とか集めてないから霊キャノンすら持ってないや。


279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:41:37 IO3LbJgU
防御はどうやら微妙パラだと結論付けられたっぽいのでウルトラキャノン含めて全部最低に
してやればラスプは少しは楽になると思う。

単発通常砲はあんまり信用してないから105ミリバースト、火星バースト、195ミリバースト、
後は霊子キャノンとかヒュドラとか、半ネタでドリルとか。全部防御削りきればタイルは結構大丈夫。
ホビット超改造4本も楽しいっちゃ楽しいが、火力がどうしても連発>単発になるからなぁ。
一定以上の攻撃力なら後は回数多い方が単純に強いという。
1100ぐらいあればカミカゼクイーンにも普通に通ったような気がする。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:44:12 aIAAJbQp
守備下げてないならそりゃきついってw

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:46:16 vYghZirw
プーチンさんは守備削るだけで10tとか減るからな。太りすぎ

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:46:43 SHXpjT8D
ツァーリは拾い物のバースト系で固めたなぁ・・・SPは守備下げて後は攻撃力とガッツで補うしかない

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:47:03 GivrKCs3
>>268
ホントの事とかじゃなくて、「○○するお前が悪い バグは悪くない」みたいな感じの言い方はオカシイって事。
バグを擁護する信者スレにすぐなるって前にも言われたろ?

そういう信者体質な人は奴は逐一注意されないとわからないからな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:50:28 5rMCFOl8
「いじったのが原因」が「いじった方が悪い」に変換されるってどうなの

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:51:32 IO3LbJgU
>>283
ゴングをかき鳴らすようなマネはやめてくれ。
ちょっと我慢してスルーすればそれで終わりじゃないか。
言ってる内容には同意するが本スレ大破壊はもうたくさん。

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:52:15 h+IQU1ux
防御があんまり意味ないのはちょっといやだな
でも下げるのが正解みたいなわかりやすさがあった方がいいのかな?

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:53:15 IO3LbJgU
チョッパーの防御7とかかなりさみしい。
タイルはモリッと増えるんだけどなんか怖い。

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:54:03 M3ZAatYB
>>283
お前の捉え方が極端すぎなだけだろ
カルシウム摂れよ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:54:39 bPC+t+wv
防御があんまり低いと、何十トンも積むとフレームがめきっと言わないか心配になるなぁw

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:55:19 2mqiCDIr
バルカン5門のパトカーの弾装増やす

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:55:59 +N4xG9Gt
>>283
お前さんの言ってる事は正しいのかもしれんが
>そういう信者体質な人は奴は逐一注意されないとわからないからな
これが余計
お前さんの言葉を借りるなら「おまえもは信者だ」みたいな感じの言い方はおかしいって事
で、質問者本人が納得してお礼まで言って解決した事を蒸し返して何がしたいの?


292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:55:58 teXwCWDP
ウルトラキャノンの正体は特殊弾撃てるようになったサウルス砲だし
初弾で迎撃されがちなことも考えれば攻撃力を捨てる手すらもあるかもな

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:56:37 T3nZGdWV
>>289
軽量化し過ぎたミニ四駆思い出したw

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:58:04 EVpSovNu
また居もしないバグ擁護信者を攻撃する人が沸いたのか…

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/09 23:58:15 xVu7jfsL
ミニ四ファイターの漫画のあれかw
アバンテ骨細工

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:00:18 IO3LbJgU
やり直しでパトカーもラスプもファイブカードのロマン仕様に仕立て直したが、
どっちもSE穴ひとつ付けて閃光迎撃神話で柔軟な仕様でもよかったなぁと思ってる。
改造自由にやり直しできる仕様だったらなぁ。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:00:22 5rMCFOl8
エンジンが同じならバイクもクルマも同じ重さに耐えられるわけだからなあw

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:02:13 3+zd7zwC
>>295
懐かしいな、あれ読んで速組み立てに挑戦したわw

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:06:28 jdKPMFiY
ファミコンのレーサーミニ4グランプリ的には
3回肉抜きするとフレームが大破するんだぜ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:06:40 ZkD+jHBa
ヒドラとヒュドラと後もう一つ(匹)欲しかったな

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:08:15 ZkD+jHBa
ギドラだったw

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:09:03 pR8c8eX+
竜首シリーズに氷と音波追加でラスプがえらいことになるな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:09:50 iC9uczz3
穏やかじゃないですね

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:10:18 yojRjP+3
ありがとう!やっとメテオドライブ出たよ!
と思ったら四天王がいるのか…ああ…次は神風ヒールだ…

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:11:00 RMRoKk62
おいレーザー忘れて……もいいか

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:11:08 jnChp0zZ
ギドラ:雷
ヒュドラ:炎
ハイドラ:氷
ヒュドラー:音波

うん、威力も恐ろしそうだけど
どう考えてもそれ以上に重量が恐ろしそうだ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:12:00 YzP8RSbH
ダフネの情報貰わないとホアキンがシセの家から出てくるようになるのな


308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:12:25 bMf9iHpZ
>>293
そうそうそうそう、そんな感じw

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:12:29 31zmv7oX
>>263
アドバイスありがとう
迷いに迷ったが無印スーパーサイダーにするよ
見交わし走行は迎撃と軽さで補うことにする
ドリルは他で考えてみる

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:13:07 ZkD+jHBa
>>307
さっさとワナナバニに行ったから楽しめなかったな。そのイベント

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:16:08 pR8c8eX+
スーパーサイダーDはタキオンSSとほぼ被ってるのがなぁ。
チタンソードがドリルイベントに使えないのと弾倉が少ない以外はタキオンSSで同じ運用が利くし。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:17:54 O6wcAv8g
なんだここ闇市か

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:19:36 O6wcAv8g
すいません吸いません

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:21:12 ZkD+jHBa
>>311
チョッパーの方が軽いよ。

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:21:17 eEH+j6Sf
吸え

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:23:22 F0as55xP
>>304
横綱:神風ハイヒール
大関:666バズーカ
関脇:メテオドライブ
小結:ヨージンビーム

個人的にはヨージンビームが一番憎い。
地下に行くのめんどくせーよ('A`)

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:23:41 UfXiw1BR
噛みつきサルモネラ狩りにいきてー
200,000Gなんだって?

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:25:01 +cD2ohUR
竜首3門付けて羽根を生やして、ドラゴンスピリットごっこしようぜ!

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:27:10 tspQtIG8
ヨージンビームなんか使ったためしがない

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:29:01 iC9uczz3
>>318
それなら蒼くしねぇとな

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:29:14 pR8c8eX+
>>314
他にも入手時期とかいろいろ差はあるけど、最終的な運用としてはそこまで差が出ないと思うけどね。
どうせなら違うタイプにした方が楽しそうだ。バイク三台の旅とかそれぞれ個性が違う方が飽きない。

ナス子はピンクチョッパーとプラチナサイファイがよく似合うな。

ドロップ地獄はレベルメタフィンとバーストセイバーが特にきついな。
後者なんて抽選に入れてもらうだけでひと苦労だしさすがに格が違った。

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:29:23 ZkD+jHBa
>>319
666バズーカも使いどころが・・・

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:31:45 ZkD+jHBa
モトクロッサの改造が一番悩まないんだよねw

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:32:25 jnChp0zZ
MM3をやり直しで3週目に入りそうだ・・・
同時期にPSPのなりダンXも買ったのにまったく手につかない
・・・同様の奴、きっといるよな?w

>>318
懐かしすぎるだろjk・・・
スモールドラゴンならぬスモール戦車が欲しくなるな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:32:42 XjNO6DsQ
666バズーカはなぜか一発で出てくれたんだが使った試しがない

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:33:09 fuBNhl7N
>>316
何も知らずにヨージン倒した時1回目でヨージンビームでたけど
あとからレアドロップとしって役に立たないのに、一発ヒキって・・・・と微妙な気分になった

ついでに火星クラゲも戦車で倒すって知らずに生身で挑んで
一発目に火星バースト落として「あ、こいつ戦車で倒すのか まあいいか」とセーブして
後から武器の性能しってまた微妙な気分になった


色々とヒキを使う場所が間違ってる

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:33:34 MsLYYKJq
バスーカとヨージンは賞金ドロップで最高クラスに面倒な上に
実用度が低いのが痛いな

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:34:43 fuBNhl7N
ドラゴンスピリット攻略

首を3本にすると当たり判定がでかくなり非常に弱くなるので、首は2本までにしておきましょう。
攻撃力もあまり変わりません。


みたいな事がゲーメストに書いてあってワロタw

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:36:13 ZkD+jHBa
ヨージンブーツと666スウォームの方が

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:37:16 +cD2ohUR
666スウォームよりも666バズーカの方がレアなの?

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:40:07 pR8c8eX+
666バズーカ使うぐらいならパーツ破壊付きの斬車刀でいいや。
一部の刀剣類で迎撃が発動したって噂もあるし、ロマンがあっていい。
マグナム(ガデス)と(斬車)刀、中二要素も申し分ない。

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:40:14 6cZS4hCi
実用性が微妙だからこそいいと思える俺


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:41:43 bMf9iHpZ
実用性と面倒くささから言うと、神風ハイヒールだよなぁ。
あれだけ強力なのに、手に入れるのがあれだけ面倒ってw

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:43:51 MsLYYKJq
いや、強いから入手が困難なのは別に普通であろう

実はバーストセイバーが一番割りにゲフンゲフン

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:44:12 pR8c8eX+
カミカゼクイーンは放置で何回でも戦えるが再出現に10分かかる。
そして俺は彼女の靴を拝領するのに6時間かかった彼女マジシンデレラ。
危ない導火線も無駄に貯まったなw

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 00:59:57 LTOv3T8H
主人公の男らしさ999にしときゃ一撃で粉砕できるからまだ楽な部類じゃね

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:04:41 p3iuk0Ih
今作はクラクションないんかね
パトならサイレン、バイクはパラリラ、ソイヤは・・
車ごとに固有のがあれば面白いのになぁ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:05:09 CT0kASMx
ルーシーズって何者だったん?
冷血党とは関係ないんだよな?
主人公との関係が結局わからなかった

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:05:47 eEH+j6Sf
サイボーグの賞金稼ぎじゃないの

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:12:14 YzP8RSbH
>>338
ブレードトゥースを倒したとして賞金を受け取ってしまった
ミンチが復活させたことで詐欺になったのでもう一度狙った

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:18:43 R3b9UD1j
というか改造ルーシーズってのがなんなのかよくわからんかった
バイオ系ではなさそうなのでグラノトスがやったわけではなさそうだが

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:30:51 dUeccWnq
どこかにサイボーグ改造研究を手がけている博士が居るのかも

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:30:59 pR8c8eX+
テスラセル集めで各地で絡むイベントが容量の都合でごっそりやられたんじゃないかと思ってる。
キャラ的にもっとしつこく絡んでくる感じだったし。

ただ、あんまりそれやりすぎるとめんどくささが先行してゲームとしてよくない方向になるとも思う。
強制おつかいイベントを盛り込みすぎると遊ばされてる感が強くなるし。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:32:55 X3beBhmU
ドミンゲス倒した以降、行き詰まりワナナバニまで行ったがその後のストーリーは全然進めていない。

現在レベル50
お金200万
無改造
全滅、死亡なし


345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:33:14 3x7Y0aCF
アクアヒドラとかデカプリンとか行く先々の賞金首のとこで出くわして
「どっちが早く狩れるか競争だぜ」とか
「とられる前にお前らを始末する」とかそんな展開があってもよかった

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:34:54 CT0kASMx
>>340
結局、ドラムカン殺したのはルーシーズじゃなくてグラノトスなんだよな?

何もしてないのに賞金を受け取った詐欺師ということ?

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:39:54 pR8c8eX+
プエルト・モリのペットボトル買ってきてイベントとか、製作なりの精一杯の誘導なんだろうな。
その先のフラグの進め方がわかりにくいんだけども。
世界観にそっていろいろ回ったりしてれば自然とストーリーが進む感じなんだろうけど、
わかりやすいガイドラインがないから「ゆとり殺し」の異名を持ってる。
最速の道順で進むような設計になってないというか。

実際古い世代の遊び方じゃないとかなり詰まるポイントが多いと思う。
後半イベントの新規には厳しいヤツとかはかなり理不尽だし。

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:41:01 Cfz7+IjY
>>346
グラトノスは賞金なんかいらないから放置
そこに通りすがりのルーシーズが現れて(倒した証拠に体の一部を持って行く?)
どのタイミングかで川に投げ捨てられてミンチのところへ

こんな感じのようだな

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:46:57 pR8c8eX+
>>346
グラトノスが殺した手柄を譲り受けたカタチになるんだと思う。
両者はもともと面識があったと考える方がしっくり来る。グラ側のメリットとしては、
恩(弱み)を与えることでフットワークの軽いハンターを手駒に押さえられるって感じか。
某イベントのメタフィン差し入れもグラに近い所に居ないと難しいだろうし、お互い利用しあってたんだろう。

しかしワラでブレードトゥースざまぁって聞けるのに、それを倒した(ことになってる)ルーシーズについては
一言も触れられないのはちとかわいそうだ。その辺から煽ってればもう少し存在感もあったろうに。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:48:57 pR8c8eX+
ってかメタフィン入手経路さえなんとかなればルーシーズが勝手にいろいろやってる説も通るなw
なんにせよ説明不足で不遇な集団だわ。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:49:11 R3b9UD1j
軌道ステーションのは流石にな
そういえばNPCが転送事故に触れてる台詞あったっけ
それがあるだけでかなり理不尽度は減るんだが

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:51:36 eEH+j6Sf
転送事故話はなかったっけ?それは覚えてないけど
説明書には載ってる。でもあれはこのシリーズ知ってる人じゃないと無理だわな

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:53:03 YzP8RSbH
>>347
ゆとり殺しっていうかシセ派殺しすぎるでしょうw
終盤までのコーラは嫌な女過ぎてルックス以外惹かれる要素なかった

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:54:09 OYjY+GRk
ルーシーズやナビ猿より、もっと他に専用グラを与えるべきキャラがいると思うのだが

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:56:59 LTOv3T8H
>>353
チョッパーのあった場所の下の子供たちに話しかけたら
何故あそこで売られてたのか分かるぜ

偽善だっつわれたらそれまでだけど

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 01:58:24 pR8c8eX+
シセはいつでも結婚できるじゃないか。
ドレスに水浴びグラに結構優遇されてると思うよ。

そしてオズマの全裸グラは誰得なんだという。
ドット絵全裸でマザー2思い出したわ。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:07:49 tspQtIG8
>>354
見方キャラの色違いはほとんどそうだろ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:16:23 tspQtIG8
いまTVのCMはじめてみた

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:18:51 K4M/y5ne
>>355
少なくない、ていうかなけなしの金を殆ど渡したのに偽善とか言われたらキツイなオイ


360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:22:34 3+zd7zwC
>>352
今回はドッグシステムが便利過ぎた。
もっと転送装置にしか登録されない施設とかがあればな。
中盤以降は殆ど、全滅→ワラの移動にしか使ってなかった気がする。

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:24:18 MsLYYKJq
記憶をなくした主人公にとって、懐かしさを感じるチョッパーは大事な物だろうに
チョッパーの件を怒ると人の気持ちが分からない奴だと逆ギレしてくるのが最悪だ
イヴリンと同じで人の話は聞かないタイプだ
コーラ嫌いな奴はイヴリンも嫌いなんじゃないか?どうだ?

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:24:26 ZkD+jHBa
チョッパーで思い出したがチョッパーを10001で買うのに出入りしなくても良いんだなw

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:33:43 6i9rwyii
ジャガンナートは制御コアじゃなくていいからアンドロイド化してくれれば良かったのに
技術者あほだな

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:34:11 OYjY+GRk
>>357
ごめん。何言ってるのか分からない。
とにかく、イヴリンとかダフネとかカスミさんにも専用のグラがあれば

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:36:28 pR8c8eX+
コーラはまだ若いからこれからの経験次第でいい子になりそう・・・というかなってると思うが、
イヴリンはめんどくさそうだ。自分は筋を通しているということでむちゃくちゃな理論でも平気で
振りかざしかねない。きつそうな性格もあいまってメンヘラ一歩手前の不安定さを感じる。

転送事故についてはオババ辺りに軌道ステーションの話をさせとけばよかったと思うな。
「転送技術が盛んだった頃、軌道ステーションでは再生カプセルというモノが・・・」とかなんとか。
軍事機密っぽいモノまで知ってるのはさすがに無理があるかw

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:40:32 YzP8RSbH
>>361
そんなとこ

自分最優先で周りの気持ちを考えず
引っ掻き回してから助けを求めるとかな
別れた女を思い出して嫌になる

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:41:02 RWbO799c
>>360
テッペンタウンかエルルースには転送装置があってもおかしくないのにな
ぬいぐるみ工場には無駄にあるくせに

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 02:43:21 ZkD+jHBa
コーラと結婚したら良い子になってたんじゃねーの?退屈な日々を過ごしたとかあるしw

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 03:07:54 K4M/y5ne
>>365
再生カプセルはともかく、
あんなデケェ代物、近所から見上げれば気付きそうなモンだ
どっかの酒場で
「あのでけぇ塔なんなんだろうな? 周りは山で近づけないんだが…
他にたどり着ける手段でもあるのかな?」
程度で良いから匂わせておけば良かったかもな…いや、混乱するかも?


370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 03:17:19 RWbO799c
マスドラ研あたりで「他の連中がこんな研究していたらしい」と分かるとか

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 03:38:49 j5O3X512
そろそろ飛行機RPGを作るべきではないかね?

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 03:40:36 K4M/y5ne
>>371
他でやれば良いと思うよ


373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 03:49:33 rilJmJjH
テスラセル集め、本当にただめんどいだけで時間潰し以外の理由がないのう。
ドールハウス周りの地形がU字型の繰り返しになってていちいち戻される辺りもめんどい。
左マップは酷いなぁ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 03:50:56 jdKPMFiY
そろそろ武装神輿RPGを作るべきではないかね?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 05:00:47 qn/tT0K1
犬オンリーの

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 05:14:04 oWCupwNs
ポロリ水泳大会

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 05:26:39 iAAL2x7X
>>374
10・14~15に兵庫県姫路市でリアル神輿ファイトがある。
詳しくは、灘のけんか祭でググッてくれ

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 05:53:59 bMf9iHpZ
サンタ神輿や石器御輿、陸軍神輿や葬式神輿やラブリー神輿が入り乱れてぶつかり合うのか・・・胸が熱くなるな。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 06:17:06 Dd/4DrXC
>>371
ベルデセルバ戦記の続編かリメイクやんねーかなとは思う

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 07:02:58 MBuB0c7f
>>371
飛行船だけどノスタルジオの風とか丁度いいんじゃね?
ゲーム自体はSFC時代を彷彿とさせるような、所謂お使いRPGだからMM3みたいなのは期待できないが

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 07:25:27 NoM2+ZiT
あえて名付ければジュラルミン・マックスとか

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 07:32:51 bMf9iHpZ
ヘリウムガス飛行船と水素ガス飛行船の区別があったら面白いな。
水素ガス飛行船は安いけど引火の可能性があるとかw
後熱気球も飛行船扱いになってたりしてw

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 07:35:38 u425YI7Y
>>367
転送装置なら、海の底とクレーターになってる辺りにあったんじゃね?
ゲーム的にはドッグシステムがあるから不便でもないし。
もともと転送事故で再生カプセルとるイベントの為のものだしw

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 07:42:53 NdnXTqTt
今回はテスラセルだっけそれがあるじゃん。
やっててこれこのシリーズ初めてって奴は無理だろって思ったよ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 07:59:10 QchPEZzu
ソイヤパーツ積んだままだったからチョッパー自走できず最初からは無理だったんで続きからやってみたら
アイテムパターンの変更なく追加の賞金首がいるんだな。土星バースト拾ってから2周目行くか……。

ついでにメラハの屋上で装置を壊したまま放置しているコーラを連れていくとしよう。

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 08:11:43 nBhMIOih
というより、新規は頭数に入れてないんじゃね?
  

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 08:16:35 AgsPnbdx
一定地点より進めれば転送事故の起こる確率が高いから何とかなってる感じ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 08:26:24 3x7Y0aCF
使われない転送装置に事故もへったくれもないですわ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 09:37:45 bMf9iHpZ
確かに、使うのなんてプエルト・モリで捕まった後のムガデス戦前くらいだもんなぁ・・・。
後はネツィブ・メラハからワナナバニ経由でワラに帰る時と、
ジャガンナートに行く時くらいか?

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 09:47:48 ZkD+jHBa
ムガデス戦前でもドックシステム載せた戦車をプエルト・モリに置いとけば良いだけらしいけど

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 09:50:03 AJQqzqEO
わざわざ置いておくとかしなくても修理屋に回収すれば終わり

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 09:56:40 QchPEZzu
ビーカップの電子部品持っていくクエでドッグシステムで正面から行くと3階まで登らにゃならんけど
転送装置で行くと直接3階に行けるんでそれで使ったことがあったかな。
たまたま転送装置の近くまで来た時のついででもないと微妙だが。

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:03:41 3q4HT3DH
>>358
あ、俺ガイル
その時間はアマガミの最中なんだぜw

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:05:26 AjQNBK/I
>>377
灘のんけ祭に見えた/(^o^)\

近作の地味にイヤなところ
居候先(彼女の家)で宿泊すると蚊が出る
しかも最大で四匹出現し、液体カトールでも撃退しきれない時が多々ある

1・Rの自宅、2のナイル宅・(マリリン宅もか?)では蚊が出なかったのに!

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:07:41 4lfdO9+x
アマガミで思い出したが、
痛ステッカーの貼った時の車体色、結構良いのあるんだよな…
ラスプの青とか、装甲車の赤とかさ

何で通常色にしてくれなかったんだよ
痛戦車限定とか酷いわ


396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:28:17 ZFTXwJKk
バイオタンク作らずに進めてレベルも50超えだが
役にたつの?スルーしていいの?



397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:29:33 fDiI8xiM
既に何度か出てる話かもしれんがMAPの左側がスカスカすぎるよ…
だだっぴろい砂漠が広がってるだけで移動めんどくさすぎ
もっと廃街とかイベント色々有ってもよかったのに

つーかロケット燃料を店売りにしてくれてたらなあ
そうすりゃ移動が最高に楽だったのに

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:49:20 ZkD+jHBa
>>396
バイオエンジンとスパイクホーンが欲しいなら価値はある

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 10:50:52 IZGzwEBE
ぶっちゃけ性能低いから無視しておk
金掛からないのはいいけどレベル上げるのめんどいしね
特殊弾山ほど積めるのが利点っちゃ利点かなあ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:03:07 g6M8n/V5
>>397右を詰めすぎたから逆にそう感じるな

1と2は程よい感じに施設や街があったし

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:05:37 FSLUepsf
冷血砦でドミンゲス倒してからどうすればいいんだ・・・
ビーカップで、「コーラはシェルタかラスティメイデンに行った」的な事言われたから探しまくってるけど居ない・・・

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:06:07 eEH+j6Sf
ゴーストタウンあるって聞いた時はなんか街のダンジョンでもあるのかと思ったけど
ただの背景だったし

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:07:03 IZGzwEBE
コーラのことは一旦忘れて冒険してこい
本当に忘れた頃にストーリー進むから

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:13:47 FSLUepsf
マジか・・・
ストーリー的な意味が無い。もしくは、「次はここに行け」とか言われてないのに、
新しい街に行くのは抵抗があった。最近のRPGに漬かりすぎだ俺

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:21:05 eEH+j6Sf
フリーシナリオのゲームって適当に進んで目の前のイベントこなしてたら
本ルートのメインイベントにぶつかるって感じだからね。

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:21:50 ZkD+jHBa
峠の話どっかで聞けなかったっけ?

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:21:55 4lfdO9+x
>>397
早く感じるだけで
移動時間は殆ど変わらない罠

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:22:17 FW2BfaNd
むしろ言われてない場所に率先して突き進んだ方が後々楽になる

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:22:55 kwl/zU3k
ラスティメイデンで新情報が無いどころか
「ギンスキーの娘?死んだでしょ」って言われて終わりだからなー
ツリシ峠で一応イベントあるけど、あれもうまく繋がってないし

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:32:37 /zp491iA
バイオタンクはどのタイプがお勧めなんだ?

金かかっても良し
終盤戦向け

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:35:24 tspQtIG8
俺はRPGでそこへ行けって言われると後回しにするな
今入れる場所はどこだろうって探して強すぎる敵とかいると
何とかうまく倒して経験値がっぽりもらおうとか、装備拾って
俺つええぇとか、売っぱらってウマウマしようとする。


412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:42:23 E92NN7A9
>>411
ロマリアからいきなりアッサラームへ行ったクチだなw

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:43:40 FW2BfaNd
>>410
なんでもありなら空気よめないタコに超改造7.7mm×3とバルカンラッシュ
超改造しないならすなおマンモスにキャノンラッシュ
終盤のザコは電気に弱いんで電気ビートルもあり

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:44:31 VIyJ5d+V
テスラセル回収は面倒で世界中回ってない人に世界中を回らせる為のイベントでしょ。
ただフィールドにあるのか、ダンジョンにあるのかがわかり辛いのが不親切だった。
一番許せないのはエルルースビルの15F。

あんなに苦労して30Fまで踏破したのにまた1から踏破とか頭おかしいのかっ!!
1F,B1,30F,Rに無かった時点で諦めてwikiの階数をみた。

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:46:55 fDiI8xiM
ワナナバニに行く途中のトンネルでドリル無いと壊せない岩って
固定武装のドリルでないと駄目なん?

サンダードリル装備して行ってみたら壊せなかった

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:48:00 FW2BfaNd
>>415
よう俺
あれはサンダードリル「だけ」がダメなんだ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:48:30 VIyJ5d+V
>>351
ビーカップかヌッカあたりで誰かが転送事故があるらしい!怖い怖いとか言ってた気もする。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:48:53 ZkD+jHBa
怒りっぽいトリケラに火星バースト積むのもオススメ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:49:18 2zCDPhj2
現在30時間、所持金200万、死亡なし、全員Lv50の俺が通りますよ

まだエルルースビル攻略してない

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:50:10 fDiI8xiM
>>416
他のドリルならOKだったのか・・・

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 11:57:20 MsLYYKJq
サンダードリルで攻撃したことないだろ
あれドリルの形してるだけだから

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:01:00 IZGzwEBE
大人しくレンタルタンク10号借りとけってこった

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:05:24 VIyJ5d+V
寝る時カトール使っても全滅しない時ってムカツクよなぁ。
大量に使って効果X倍とかできればよかった。

つーか、現実の香取線香って効き目強すぎだな、体に(略

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:12:19 IZGzwEBE
哺乳類と鳥類には効きにくい神経毒だから大丈夫だ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:18:55 vWSh2lJi
爬虫類と魚類がヤバい
蚊取り線香で地球がヤバい

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:24:45 2zCDPhj2
ドリルと聞くとチンコ思い出す

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:25:25 u425YI7Y
>>416
俺なんか、レンタルタンク借りて「牽引して」壊れなかったから、しばらく放置してしまったぞw
そりゃあ、先頭でなければ砕けんに決まってるわな。



428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:26:25 bMf9iHpZ
>>410
あつ苦しいタコもお勧め。
火炎が全体攻撃できるようになると、ラストあたりの戦闘が楽になる。

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:27:40 UzGhBjjX
>>388
ドッグシステムが便利過ぎで、その上全滅後に戦車回収が簡単に出来てしまうのも問題だな。
序盤でもいいから転送装置でしか行けない町に回収屋を置くとかすれば良かったんじゃ。

>>422
そう言えば10号をソンブレロで借りられるの忘れてて
固定ドリル付けたくないからとワナナバニをエルルース開放まで放置してたわw

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:30:08 bMf9iHpZ
>>428
書き忘れてた。
バイオタンクは攻撃力だとどうしても一歩譲るから、
スパルク砲で特殊砲弾+閃光迎撃神話(orファランクス)でサポート的な構成にしてた。
しかし、ハンターかアーチストなら全体火炎連発で複数で出てくるボスどもに、かなりのダメージを叩き込むことも可能だ。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:31:49 VIyJ5d+V
バイオは何も見ないで直観だけでがんこビートルを作ってしまった。

戦車はフリー穴の方がいいから、逆に固定だけのトリケラにしようかなぁと思ったけど。
フリー穴の多いので荷物持ち(装備すると道具からは消えるから)の方が結局良いのかなぁ。
と思ったり。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:35:32 KtmRnETW
バイオはお金かからないからナースと同じであまりやりこまないプレイする分には便利だよ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:37:01 IZGzwEBE
作業嫌いな人はそもそもぬめぬめ細胞集めないと思うの

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:39:03 /OBv9efD
結局バイオは何を作って満足したの?

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:39:20 bMf9iHpZ
>>431
まぁ、普通に遊ぶなら直感で選ぶのが良いと思う。俺もタコにしたのは単にそれに一番ときめいたからだしw

戦力で考えれば、Wエンジン出来ない分、どうしても劣るしねぇ。
ダメージ叩き出そうと思ったら強力な武器を一つ積んで、ハンターやアーチストの連射スキルで戦うしかないんでないかい。

逆に言えば、S-Eか大砲のフリー穴が一個あれば、どのタイプでもそれなりには戦力になりうるんだと思う。

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:44:32 /OBv9efD
バイオタンクの完成画像ってどこかで見れない?
色やタイプ指定されても、完成見本を見せてくれないから決められないんだよね

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:46:28 0llEzxkj
>>436
どいつもこいつもすっげーリアル
図鑑とかに載ってるような感じ

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:48:34 bMf9iHpZ
URLリンク(blog.so-net.ne.jp)

ビートルがあった

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:49:50 bMf9iHpZ
URLリンク(convini.ddo.jp)

ありゃ、リンクたどれない。のでろだにうp。

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:52:54 VIyJ5d+V
アマガミ、キミキスコラボってメタルマックス3公式からじゃ辿れないのな。
どっかにLink貼れば良いのにさ。

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:53:27 u425YI7Y
>>434
これだ!と思って作ったのがビームトリケラだった。
LVが上がれば強くなってくれると信じて、最後まで使った。
後悔はしていないが、2周目で炎タコと運命の出会いをした。



でも、1周目の何も知らない状態でドキドキしながらLVを上げたトリケラのほうが、愛着があるようなないような。


442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 12:56:58 bMf9iHpZ
URLリンク(convini.ddo.jp)
トリケラ

URLリンク(convini.ddo.jp)
マンモス培養中

URLリンク(convini.ddo.jp)
マンモス完成型

タコがみつからねぇ・・・。



443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:04:08 KtmRnETW
>>433
それもあってマッドサンダーが多いんだろうな

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:05:50 bMf9iHpZ
タコを選んだことを後悔はしていない。
しかし、ぬめぬめ150個はきつかった・・・。

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:07:32 OYjY+GRk
>>434
直感でうるさいビートル作りました。
腹部の毛のもっさり感に少年時代カブトムシを飼ってた頃の記憶がよみがえり満足しました

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:09:03 VIyJ5d+V
バイオタンクは呼んだらブーンって飛んできてくれたすごくロマンだったんだけど。

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:10:52 fDiI8xiM
バイオタンクは二週目から空飛べるヤツとか作れたらよかったのに

そんでデスデモーナと空中で対決するんだ

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:20:01 cqz97Ese
タコ見せてよ

青いビートルも見てみたい

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:33:47 ZkD+jHBa
ダブルエンジンになったら良かったんだがな・・・

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:36:36 FW2BfaNd
バイオはエンジン交換不可でレベルアップすると積載量増えれば面白かったのに

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:39:29 TGARBFCh
積載量50t程度で良いからセカンドエンジン生えて来て欲しかったなぁ。

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:39:48 0llEzxkj
バイオはなんでWエンジンにしなかったのか謎

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:41:11 ZkD+jHBa
うるさいタコタンクにつくり直そうかなw

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:41:15 YUr1Pews
心臓が二つあったら大変だろ。

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:41:57 VIyJ5d+V
俺もWエンジンよりは>>450の方が良かった気がする。
Lv99で99tとかさ。

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:43:07 0llEzxkj
それならレベル上げる苦労も多少は報われるな

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:44:24 ZkD+jHBa
>>450
そういう考えもありだな

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:46:18 vhCWKBqI
バイオは初期のエンジンが弱い頃に作ってエンジン改造して他のに載せるだけだしな

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:48:16 VIyJ5d+V
バイオエンジン取り外すとか、改造するとかなんか心臓手術してるみたいでできない俺も居る。
最近やっとシセの所に泊まりに行くようになったけど、ただで直して貰うのが気まずくて修理屋しか利用しなかったり。

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:48:58 MsLYYKJq
積載が成長してもどうせダブルエンジンには敵わないんだろうし
単純な劣化である限り劣化の差が小さくなったところで
使われないことには変わりないと思う

ダブルエンジンはやっぱ自由枠2個じゃなくて
ここにこそ固定枠が必要だったのかもしれんね
電気モーター(電撃で壊れる)のハイブリッドとか
ターボチャージャー(エンジンの出力を1.2倍にする)とか

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:54:05 VIyJ5d+V
バイオタンクの固定武器は軽いからLv99で積載99まで行けたらそこそこ強くなれるかもしれない。
いや、使える、使えないじゃなくてこうあって欲しかったって事だよな。

例えば毎ターンタイルが生えてくる特殊能力とか。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 13:56:55 lY1BQ/v0
バイオエンジンは取り外し不可の代わりに積載量が110tぐらいまで上昇してくれればよかったのに。
玄武二台よりは少ないがシングルとしては破格の積載量を誇る、ぐらいで。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:12:14 TGARBFCh
アホウ手羽喰わせるとデスデモーナ型
超流動コアでプリン型
冥界の車輪で(ry

ユニークアイテムの使い道が無いので妄想してみた。

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:14:08 VIyJ5d+V
それもいいな。

プリン型で砂漠を行ったら色々大変そうだが。。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:14:25 XnuaCyTr
トサカじゃなくて手羽のほうかw

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:14:54 iC9uczz3
ハンタ子のパンチラキックをはじめて見た…
レッグトマホークを思い出した・・・

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:16:15 6i9rwyii
コーラ戦闘できたらよかったなあ

コーラのパンチラキックはぁはぁ・・・

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:20:05 VIyJ5d+V
始めてからずっと。

コーラはハンターなのか?メカニックなのか?別の職業なのか?
いつ仲間になるんだ?

と思って最初主人公とアーチストだけで旅をしてた。

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:23:37 TGARBFCh
>>465
黄金トサカでもよかったやねw
何にせよ折角の固有ドロップなのに
出番無いなぁ…と思ってさw

ヒドラ型使いてぇ。

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:27:40 VIyJ5d+V
そういえば昨日ワナナバニ研究所へ行く途中の砂浜歩いてたら突然クルマが動かなくなって。
「キエエエエエエエエエエエエ!」って音と共にデスデモーナと戦闘になった。
逃げたんだけど、マップに影もデスデモーナもいなくて、相変わらず移動できなくて。
戦闘にしか入れないのでドックで移動した。

デスデモーナってマップ下にくるんだっけ?
バグ?

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:32:54 CT0kASMx
ソルジャーが1番人気っぽいな
初見じゃ10人に8人はソルジャー入れるだろ

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:37:45 TGARBFCh
そうなの?

折角だから新職業で行こうと
ナースとアーチストだったなぁ。

ソルジャーは3周目でようやく参加。


473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:37:58 zW5OZzRu
>>471
初見でハン娘、ナー娘で余裕でした

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:39:28 toMnhVAP
>>470
俺も数回バッタリはちあわせしたことあるぜ 
いきなりなんでビビる

>>471
俺は後半の戦車戦を想定してハンターにしたぜ

電気ビートルか音波タコか炎タコ、どれにするか悩んでるわ・・・・

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:40:43 XnuaCyTr
>>470
俺も右下の浜で1回なったわ、同じくドッグシステムで脱出した

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:54:13 bMf9iHpZ
>>448
ほれ。古い機種の携帯で取った写真だから画像が荒いのは許せ。


基本型オクトパスレッド
URLリンク(convini.ddo.jp)

オクトパスグリーン
URLリンク(convini.ddo.jp)

ウォーターボール
URLリンク(convini.ddo.jp)

シーブルー
URLリンク(convini.ddo.jp)

唐草模様(右前方からのキャタピラ部分のアップ。左上の赤いのが目。写真左中央やや下はタンクミサイルのヘッド)
URLリンク(convini.ddo.jp)

たこ焼き(頭の黒いのはソース、緑っぽいのは青海苔。キャタピラカバーも一つ一つたこ焼き塗装なのが芸コマ)
URLリンク(convini.ddo.jp)
URLリンク(convini.ddo.jp)(斜め後方からのアップ)

ラブリー(頭の白いのは花柄)
URLリンク(convini.ddo.jp)

ゴールド
URLリンク(convini.ddo.jp)


シャシーは紅蓮オケアノス(最終形態)。
装備はサンダードリル、サンビームガン、Sトルネード(一部の写真ではわかりやすくするため外してる)。
主砲のすぐ上にある穴から火を噴き、両脇のタンクミサイルが広範囲を撃滅する。
まさにバイオタンク随一の素敵デザイン・・・だと思うんだが、人気ねぇのかなぁ・・・。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:56:45 bMf9iHpZ
>>471
レス子とアチ子で鉄板だろ。

アチ子は超改造目当てだったが、戦車に乗ってもそこそこ強かったのがありがたかった。
まぁHPが低いんで戦車降りると死にまくったのはいい思い出だが。

後、ボス戦では戦車に乗ったハンターより生身のレスラーの方が頼りになった気がするw
その分雑魚戦で当てにならないが。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:56:52 w10JWGdE
俺も火炎タコだぜ
主砲は電撃砲だけど

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:57:43 FW2BfaNd
たこ焼きいいなあ、えらい凝ってるw

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 14:58:42 toMnhVAP
>>476
トンクス
これがタコかぁ
なんかリアルで怖いなあw
パロディウスにでてくるタコ想像してたわ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:00:08 bMf9iHpZ
電撃砲もいいね。
一枚くらいそれで取っておくべきだったかも。

個人的にタコの主砲はスパルク(短いのでタコの口っぽい)・電撃砲・ドリルの三択だなw

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:15:08 TGARBFCh
タコは飾りで良いから足が欲しかった。

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:27:50 +G9efa5W
エロパロ向けだな。>タコ

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:34:18 MsLYYKJq
クリアするまでの職業が何であるとか大した差ないだろ
後々の最終メンバーを睨んで考えれば、レスラーハンター、
超改造用のアーチスト辺りが無駄がなくていいだろう
ナースやメカニックなんかの回復役は強くなったらお払い箱

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:41:51 WK4tntEd
タコは軟体キャノンみたいなキモカッコいい見た目だと思ったのに…
あのデザインで誰が喜ぶんだ。

タコに限らず、バイオタンクは全体的に
もうちょいカッコいいデザインにしてほしかったわ。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:41:56 bMf9iHpZ
ナースはともかく、メカニックはいるとかなり助かるぞ。
終盤だと電撃の連発で一発大破ってのが結構普通に起きるし。
そのために予備のCユニットをいつも持ち歩いてた。

487:485
10/09/10 15:45:35 WK4tntEd
と思って>>476見たら、完成形が制作途中の水槽の中身と全然違うじゃねーか!
水槽の中身がただのタコッ八だったから慌ててトリケラに変えたんだよな。
俺タコに作り直すわ。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:45:44 uMNiDZ8w
>>486
あと、メカニックは解体やスパナ乱舞とかの対メカ特技が結構便利だった
戦闘中タイル張りも強敵相手にあると助かる

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:47:49 uMNiDZ8w
>>443
ドリルつけてまんまそうなった

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:51:53 BgZtV6zg
火炎タコと音波タコどっちがいいんだ?

ビートルは固定機銃が邪魔なんでやめるわ

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 15:59:52 5s4xPl2T
超改造前提なら音波
普通にプレイするなら火炎

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:05:53 qG5Yv4WT
火炎タコ レッド
冷気タコ ブルー
毒ダコ グリーン
音波ダコ ウォータボール、ってどんな色だ?

こうする予定だから悩むなあ

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:06:44 5s4xPl2T
水玉

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:11:43 qG5Yv4WT
タコの固定SEは攻撃力いくつだろ?音波タコは自分でSE選べるからいいかも

>>493
水玉はいやだなあ パンツならいいが

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:14:39 DkA/xXWs
敵味方の強さのバランスいいから構成も自由があっていいよね。
初代からやってるがエンディング後の賞金首の強さとかも納得の出来だった。
2周目以降や超改造すると楽勝だけど爽快感もまた楽し。続編楽しみやね

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:24:13 qG5Yv4WT
決めたわ
音波タコで色は基本型のレッド
ぬめぬめ集めてくる
自分がLv50行ってるが何か問題あるかなあ?

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:24:44 OMLQc5O8
火星バーストがでない
セーブロードがめんどくさすぎる

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:29:31 MsLYYKJq
優柔不断が問題だな

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:32:23 UjxrQyHA
パッドリセットは欲しかった

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:33:00 uMNiDZ8w
>>414
俺なんかレーダーの意味わかってなくて文字通り世界中を回ったぜ
残り3つくらいになって初めてマップ上にテスラセルの位置が表示されるのに気づいた

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:42:51 CT0kASMx
SOLOMON3って売ってしまったら取り返しきかないのかな?

どうでもいいだろって思うかもしれないけど気になってしまうタチで

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:48:50 ULDVAND8
kikimasen

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:48:58 FW2BfaNd
取り返しきかないのは事実
なくたって困らないのも事実
ていうか基本2周目以降ってCユニット余るよね(ジニアス・セナ除く)

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 16:53:36 +cD2ohUR
亀タイプのバイオ戦車を登場させろや!
主砲と戦車に分けて売る→亀タイプ戦車を買う→主砲と戦車に分けて売る→亀タイプ戦車を買うって繰り返して金を稼ぐんだ……

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:03:43 VIyJ5d+V
その前に売れたっけ?
バグで消すのならできたと思うけど。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:04:03 0NCFHp5Z
売れない、捨てられないスパルクホーンと言う呪いのアイテムがですね

というかこれ成長すると生えてくるから
戦車作り直してレベル上げると増えるよね多分

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:05:34 oMSYQzZ+
やっと買えた!
特技習得がなんかバグった!!
さすがメタルマックスだぜ!!!

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:13:36 Hpboi3KX
>>414
テスラセルの転送事故で行ける所って完全ノーヒントだよね?どうやっても点滅場所までたどり着けなくて攻略見た
このシリーズやってる人にはお馴染みらしいが初めてMMシリーズやった自分にはさっぱりだったよ
ドッグシステム手に入れてから転送システムなんて使わないし迷ってる間にLVが70台になって笑った

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:28:19 GFpiPkFa
>>504
それゾイド2じゃねーかww

バイオタンクは当然マッドトリケラにしたぜ。

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:30:32 pEdRElvM
初回から一人旅だったから、わりと全滅しまくりで転送装置のお世話になることが多かったな
その副産物として転送事故先の登録は苦労することがなかった

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:32:01 df6oiCaq
>>504
FCのゾイド2のカノントータスで金稼ぎか、なつかしいな
中盤以降は海底都市で解析フロッピーだっけ?あれ貰いまくったな。

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:35:58 n4q1/LL7
初回ムガデスにぬっこされて、復活後の転送でラスプに飛ばされたときは焦った

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:38:48 VIyJ5d+V
転送事故で廃工場に行ったけど間違って出ちゃって。
泣く泣く歩いて町まで帰った。

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:39:20 6i9rwyii
火星バースト→土星バースト→バーストセイバー 
                        ↑
                       今ここ!

もうマラソン疲れたお・・・

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:52:46 vcks1EIn
ジャガンたんの中で12時間ほどぷらぷらして
ひぼたん、レベルメタフィン、バーストセーバー収穫0、、、。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 17:57:26 fDiI8xiM
エルルースの地下で水売ってるヤツどうしても死体になっちまうんだが
ならない方法あるの?

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:00:32 g6M8n/V5
>>515たった12時間か
まだまだだな

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:03:10 C34TozHX
まだレアドロップ狩りしてないけどなんか大変そうだな
FF4よりましだといいんだが

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:07:33 EiJNKecX
ソフトリセットないから電源オフからロードで結構時間食われて大変だぜ

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:11:14 WhG14gqK
>>515
レベルメタフィンの期待時間50時間
バーストセイバーの期待時間500時間

がんばって><

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:11:24 C34TozHX
>>519
ああ、それはジワジワ効いてきそうだな…
今から覚悟しとくか…

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:13:58 fDiI8xiM
バーストセイバー狙うくらいなら7.7機銃とスモパケをキーマン法で超改造した方が
飽きて止めるまでの時間を短縮できる気がする

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:15:50 fuBNhl7N
>>520
ネトゲに比べたら「超楽勝アイテム」だなw

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:16:29 EiJNKecX
>>522
超火力を楽しむだけならそれでいいけど大砲はロマンがあるから狙わない訳にはいかんのさ!

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:17:24 WhG14gqK
ネトゲとかは人生掛ける事になるけどなw

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:20:24 MsLYYKJq
遊ぶ時間を短縮したら損してるじゃねーかw

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:21:10 fDiI8xiM
>>524
まあ機銃やS-Eよりも主砲の方がやっぱり見た目的にも爽快感あるよなあ

ドーン!ドゴォッ!

三連だとドドドーンドドドゴゴォ!

528:515
10/09/10 18:21:24 vcks1EIn
>>520
まじか、、、。

そもそも現状、ジャガン内の雑魚の9割強が超改造猛牛バルカン1発で
生き残れない。もじゃもじゃした奴も超改造スマッシュホルンか
ポチインフェルノの追撃で消滅する。

俺は何と戦うためにゲームしているんだろうwww。

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:27:44 xxqHXgEp
>>470
同じ症状になったやつが他にもいるとは…

自分はRウルフ、MBT77、ツングースカ、スカウターでワナナバニ研に
初めて行こうとしたときに起こった。(ハン子、ソル男、ポチ平均レベル55以上のはず)

一回逃げても数歩進むとすぐに再エンカウントしたため、
倒してみたら(戦車大破でドラムカンのみかろうじて生存のぎりぎり勝利)
行動不能に(何かが進路上に埋まってる(邪魔してる?)みたいな特殊メッセージが出た)
シンボルは消失

今のところ再現はできてないし、抜けられるみたいだからそこまでシビアになる必要はないのかも知れんが

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:29:46 fuBNhl7N
ホントバグは多いなぁ

後半の手抜きっぷりといい、なんか最初は作りこんであるんだが途中時間足りないか何かで未完成で出されたようなイメージが。
後半トレーダーとか存在しなくなるしなw

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:30:36 EV2daFTy
シャシーの守備力が突撃の披ダメに影響するって
検証があったけど話題になってない?

カジキにゆるめる使うと分かるけど、突撃って相手より防御が低いと逆にダメージ受けるようになるから
シャシーを超改造して守備1000オーバーにしたら
冥界エクスプレスとかに轢かれても逆にダメージ与えるカウンター戦車になるんじゃねw

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:38:08 Y5Ih/QN3
>>513
俺も外出たけど戻れたぞ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:42:55 VPjc+4UL
売って取り返しがきかないのはムラマサだけじゃなかった?
あと取り逃す可能性があるのはいもうとのタオルとか

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:44:11 pR8c8eX+
>>531
シャシーは超改造できんでしょ。

バイオタンクの色で迷ってる人がいたがアレ後から塗り直せるよ。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:45:07 LEITCIx3
>>530
後半もトレーダーキャンプは所々にあるぞ?

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:49:45 FW2BfaNd
トレーダーキャンプって基本空気なんだよなあ
このキャンプでないと売ってない物とかないし、拠点にして狩りできるわけでもないし
クエストのためにだけ寄るって感じ

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:53:03 fDiI8xiM
トレーダー限定の武器は皆無だし補給も出来ないから
クエストでも無い限りハッキリ行って必要性ないわな>トレーダー

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:53:04 MsLYYKJq
西側のトレーダーキャンプって同じもんばっか売ってて色が違うだけじゃん
これは手抜きといわれても仕方がないw

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:57:07 pR8c8eX+
>>536
ウルフのために金策してるときはビーカップ下下のキャンプのエンジン改造とバルカンに世話になった。
バイオタンク用ぬめぬめ集めの時はおまけのアリを男気パンチで倒すから宿屋もありがたかった。

空気は空気だが、人がいるだけで安心する。ドッグシステムに登録されればもっとよかったんだけど。
強くなってきたら行かなくなる施設は結構あるね。イベントのあるシエルタやらはともかく、
ビーカップなんて全然行かなくなるし。(ドームもシエルタから行く派)
あとはバイオキングダムか。鳥の位置があえばあそこが一番戦いやすいんだけども。

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:57:36 VPjc+4UL
拠点狩りか。イービルと悪党以外じゃやってないな


541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:59:15 tlPJAvRF
色違いトレーダーキャンプはドッグシステムに登録されないから、
いざ○○色の武器が欲しい、と思っても、どのキャンプがどの色だったか
思い出せないんだよなw

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 18:59:57 VIyJ5d+V
>>529
俺のだけだとバグかどうか判断できない(奴が下に着てただけかもしれない)けど。
倒してそうなるならやっぱバグだな。
発現条件分かったらwikiに載せた方が良いかもしれない。

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:01:20 FW2BfaNd
色違いキャンプはあれだ、高くてもいいからスプレーを売ってれば良かったんだよ
そしたら客もいっぱい来ただろうに

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:02:45 Z4ugpo3x
>>539
ショップの品並びでなくトレーダーの位置がゲーム開始時ランダム設定だったらよかったんだがねぇ。

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:06:17 g6M8n/V5
>>470確認できた
自キャラが一番右下(砂浜の端)の時デスデモーナ左上(デスベガス付近)の状態でメッセージが出た

逃走してもキー操作受け付けないでまたメッセージが出る

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:09:34 VIyJ5d+V
>>545
乙乙、wikiに分かってる事だけでも追加しとくか。
ドック移動で直る、倒すとバグるらしいので逃げるの推奨とか。

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:15:07 MsLYYKJq
>>543
ロケット燃料も売ってくれ
ロケットブースターってボタンに直接ショートカット配置できるくせに
燃料が非売品なのは理解に苦しむ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:18:14 uiQoyusp
GSでバイトしてるんだけど
ヤクザ2名が乗っていたプレジデントに給油していたとき、
給油口からわずかに垂れたガソリンが
車体についたのをドアミラーで見ていた助手席側のヤクザが
怒鳴り散らして、塗装しなおせと俺をつかんで
後部座席に乗せて塗装しますと誓約書を1枚の紙に書かされたんだぜ。
たまたまバイト仲間が所長を呼んで事なき終えたと思ったら
その誓約書に書いた住所のために、自宅に毎日のように
どうするんだ? いつ塗装してくれる?と脅してきた。
仕方ないので、結局、塗装(しかも全塗装 58万円)を親が支払った。

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:21:58 +EzKoU6M
変わった枯れ木の説明で燃料として云々って書いてあるの見て
どっかでロケット燃料に加工してくれる人がいるもんと思い込んで
世界中駆けずり回ったのは俺だけじゃろうか

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:23:50 zW5OZzRu
自分の知っている限りのログを>>2のMMLOGに上げたよ
当時を懐かしむ足しにでもしてくれ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:24:38 VIyJ5d+V
スピードキングとの戦い方を理解してなかったので何度もロケットの様にハイウェイを走り回ってた。
でも戦えなかった。
やっと理解して戦うぜ!と思ったら燃料がなくて発射できなかった。
この時初めて燃料がないと(略

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:27:12 dh7/Zyd2
トレーダーって、俺の記憶してる限りだと
タイルパックと宿屋以外はあんまり凄いのを売ってる過去作を憶えてないなぁ。
クラクションLかRかが、そこでしか売ってないとかあったかもしれないが。

人間ビレッジとキャタピラビレッジを、トレーダーとするかどうかだけど。

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:27:38 KJ9XWT9t
戦車の装備品を全て☆0でまとめるのもまた一興・・・。

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:30:28 VPjc+4UL
やっぱ★3にしようと空きのないトランクルームを眺めて苦悩するのも一興

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:32:35 4lfdO9+x
>>550


時間が出来たらチョコチョコ見てみるわ


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:33:24 zWGeTRKC
>>529
ドラムカン・チョッパー
ソルジャ♂・モトクロッサ
ナース♀・Rウルフ
ポチ

ワナナバニ向かう途中の砂浜で同じようにハマった
うっかり戦車から降りてドッグシステム出来なくなったからやむなく電源落とした

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:36:05 +cD2ohUR
お前らはすぐにでもWエンジンに改造しようとするけど、
Wエンジンにだってデメリットあるんだからな!
車両の重量増加でブレーキの効きが悪くなるんだからな!
どうせお前らはブレーキは改造してないだろ?

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:36:24 VIyJ5d+V
>>556
俺は、

ドラムカン・Rウルフ
アーティスト♀・ラスプーチン
メカニック♀・MBT77
ポチ・スカウター

だったからPT構成は要因じゃないって事だな。

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:38:34 fDiI8xiM
ハン子とソル子の水着イラストが激しく欲しい

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:39:31 MsLYYKJq
トレーダーは99式神話が印象強い
序盤の方で援護射撃が導入できてバランス崩れるくらいだ

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:46:06 WhG14gqK
トレーダーには15㎜バルカンで世話になった記憶しかない。しかも1週目限定で

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:51:26 tspQtIG8
俺はトップブリーダーだから戦車なんぞ1台あればいい
牽引できないからバイクはきついけど

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:53:03 dh7/Zyd2
>>556
過去に同じ症状になったような記憶があるので行ってみたが、今度はならなかった。

ですデモーナは倒してない。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:54:01 cr6mPcWN
右下鳥バグは金属探知機で探索中によくなるね
あのへんスプレー欲しくてやってたらよく襲われた

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 19:56:11 dh7/Zyd2
>>564
俺も一周目で襲われたのは、金属探知機だったと思う。
今回も金属探知機で鉄屑拾ってさあ来るかと思ったら来なかった。

条件何なんだろうね。

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:04:35 4lfdO9+x
>>557
落ち着けよ東条さん

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:06:14 6P5T6F4o
ゲーム内のイラスト描いてるのってプロの人?なんで山本さんじゃなかったんだろう

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:10:28 pR8c8eX+
>>567
ドラキュラとかシリアス系がメインの人じゃなかったかな

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:18:31 fDiI8xiM
>>568
このゲーム内のイラスト描いてる人の名前なんていうの?
ググってもよくわからん

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:19:57 TksDg9vh
一日一回の土星さん狩でバーストおとしてくれたわ
20回くらいだからかなり運いいほうだな

ひぼたん星3は50時間くらいかかったんだが

これ一番面倒なのは列車なのか?
走っているところを一回しか見たことないw

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:21:07 pR8c8eX+
>>569
廣岡政樹
過去スレ見てたらたまたまタイミングよく出てきたw
自分はこの絵柄好きだわ。MM3だけちょっと別の絵柄で頑張ってるような気がする。

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:22:53 pR8c8eX+
>>570
フィールド時間で10分に一回運行。
放置で出現するまでの時間を見て、リセットしてそのタイムの直前でセーブすると
楽に繰り返し戦えるようになる。

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:25:20 LTOv3T8H
URLリンク(www.konami.jp)

これ原画の人か
頭身自在やのうこの人も
幻想水滸伝とかFEZもこの人なんだよなぁ
案外気づかずにやってる作品の多いこと

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:25:25 dh7/Zyd2
山本さんは、モンスター?
バオーばぶんがー クラウドゴン 超流動デカプリンとか面白かったけど。

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:26:40 6P5T6F4o
顔とか雑でとーしろくさかったけど
服のしわとかが丁寧だからプロっぽくもあるな
と思ってたらやはりプロの方か

というか他の仕事見たら顔もこれより圧倒的に巧いんだがw
左右の目がずれてないし

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:28:00 fDiI8xiM
>>571
マジサンクス
プロだし当然っちゃ当然だがググって見てみたら絵が無茶苦茶上手くてワロス


しかしこんだけ上手いのに主人公の腕は何であんなに短くなっちまったんだろう

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:32:14 cr6mPcWN
廣岡うまいなー
MM3は頭身が低いから(特に主人公)バランスが悪く感じるのかもな
あとぽちも微妙に違和感を感じる

あつじーはモンスターやメカやギミックを描かせたら天才だな
4もこのコンビでやって欲しいなあ

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:33:03 bNkLipNz
まじかよシャノア描いた人だったのか!!
だったら刻印みたいにEDでコーラの一枚絵欲しかったな。ジャガンナート沈没直前で
シャノアはめっちゃ怖かったけどなW

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:34:43 pR8c8eX+
ドラキュラのヤツとパッケ絵のコーラの背中の曲線具合がこの人のこだわりを感じるw

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:36:49 4lfdO9+x
>>577
俺も次回はこのコンビでやって欲しいわ
山本氏のキャラも好きだし良いけどさ

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:43:34 QsWpt3my
悪いのは公式サイトの犬グラぐらいだろう・・・
ゲームの舌を出してるほうは良い。

>>573
ジジババ良いな。

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:46:21 fb5986YX
>>573
こっちの絵柄のほうが本職なのか
MM3のはなんか無理してる感があるし

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:47:20 VIyJ5d+V
Rウルフをアマガミ痛車にしたぞぉおおおおおお。

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:48:59 Q35zWoKU
それは報告しなくてもいいです

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:53:26 6P5T6F4o
>>582
だね
アチ子とかもろにそんな感じ
好きだけどさ

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:56:40 pR8c8eX+
ちょうでんどうXのキラキラから分裂したヤツがターン終了時に6万以上回復した・・・

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 20:59:46 g6M8n/V5
>>571個人的には何故この仕事を受けた?って思う

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:02:34 BsxTDkKn
>>587
MMスキーだから受けた
とかだったら最高なんだけど、真相はどうかね

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:05:29 fDiI8xiM
>>588
年齢的にもMMシリーズはやった事ありそうだな

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:06:02 aMGTQXT9
ドーム近くの岩壁に突っ込んでるクラウドゴン見かけたんで
俺も混ぜろーと思って接触したら「戦う」「逃げ出す」の選択肢が出た
…のは普通だと思うんだけど、「逃げ出す」を選んでも
またすぐ選択肢が出て結局戦う羽目になった

フィールドでの遭遇なんで相手が逃げて終わったけど
これも上にあったデスデモーナと同じような現象なのかな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:08:15 GGzg77jl
シンボルから逃げた後一定時間無敵が欲しかった
エルルースビルの車両は酷かったわ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:10:28 VIyJ5d+V
ヨージンボークから生身で逃げるのが超大変だった。
回復してるとメニューきえてまたエンゲージしたり。
とにかく逃げまくってクルマに乗ったけど。

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:12:20 IYePVK9m
オーロックに苦戦中
3週間ぐらい進行止められてる
Cルートだから機銃が欲しいんだ

その時間で3周すればよかった気がしてきた

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:13:12 oxO4Xs2a
シンボルエンカウントだから、接触直前の相手の進行方向によっちゃ
何度逃げても捕まっちゃうんじゃないかなあ
ガウーマンのときにそうだった、向かってくるガウーマンに接触されて
何度逃げてもエンカウントしまくって逃げられなかった

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:13:39 6iK4n2RT
発売日からやっててようやくレベルメタフィン2個になったぜ…!
で、ちょっと聞きたいのだけどLV99でメタフィン使うと

1:10LV分ちゃんと上がる
2:LVの上限だけが上がるだけ
3:LVの上限が上がってLVも少し上がる

…と、効果がバラバラなんだけどどういう事かわかる人います?

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:15:27 bNkLipNz
1 10LV分の経験値が溜まっていた
2 経験値メーターが動く程の経験値がなかった
3 LVが上がった分の経験値が溜まっていた

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:16:01 GGzg77jl
Lv99になってからも経験値が溜まっていて
メタフィン使ったらその分レベルアップする

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:16:16 pR8c8eX+
>>593
三周してもそれに相当する機銃(ひぼたん)が手に入るとは限らない。
そしてひぼたんの見た目は好みがわかれる。粘れw

俺もヒュドラ★3で粘って久しい。コレクション用だから使わないヤツは次周からは全スルーしてやるんだ・・・。

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:19:42 LEITCIx3
>>595
とりあえず上限が上がるんだけど
その時点で経験値が十分あれば、10上がって次の上限で止まるし
そうでなければ、経験値に応じたLVで止まる

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:19:56 Khxzp9Nh
>>597
メタフィンの効果は「レベルが上がる」じゃなくて「レベル上限が上がる」ってことか

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:24:04 u01Xran0
経験値の桁数だけは、桁外れに大きいな
ディスガイア思い出した

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:26:13 5gOEouAD
自分も生身でスイッチ押す時にうっかりヨージンボーグと遭遇して大変だった。
アイツ足速いのなんのw逃げても即追いつかれる

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:34:59 VIyJ5d+V
もう散々概出だろうけど。
説明書の内容がたりねーよなぁ。
戦闘のA-Eとかどう変化するのか書いてないし。
スキル説明もないからさぁ。

主人公の電光石火とか先制攻撃できるだけと思ってずっと使ってなかったよ。
アーティストの砲撃乱舞は使ってたのに。。
最近やっと気づいて(略

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:36:40 tspQtIG8
電光石火縛りとか冗談だろ?ねらいうちならまだしも

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:38:31 dh7/Zyd2
自分が気づかないのを全て誰かのせいにしなくてもいいだろうに

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:40:49 LTOv3T8H
実際に使って試してみるって思考が出来ない可哀想な頭の持ち主だぜ
何言っても無駄無駄

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:40:50 LEITCIx3
>>603
スキルの説明文に、はっきり複数回攻撃って書いてあるじゃないか

まあ
電光石火=先制攻撃
と思い込む奴は
説明書に効果が書いてあっても読まずに
同じように思い込むだろうけどな

608:595
10/09/10 21:41:02 6iK4n2RT
スキル一斉射撃ありがとう。そういう事だったのか…
あと下げ忘れすみません

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:45:55 iYHPcfRK
説明書で足りてない項とすればシセの絵とかハン子のスリーサイズとかだな

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:46:49 QKkOn/iv
エンカウント率が高くて心がおれたよ…
戦闘後すぐにまた戦闘とか勘弁してください…

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:53:14 tspQtIG8
すばやく処理すればいいだろ

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:55:36 5gOEouAD
戦闘モードAとかBであのエンカウント率を真面目にやると正直ダルい
それと、逃げる成功率が結構高いので面倒なら逃げるのも手

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:55:51 J15bQLhb
ヨウジンボーグ?初見で生身対戦して撃破してやったよ
たまたま回復アイテム大量に買い込んでたのがなければきつかった

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:56:14 pR8c8eX+
エンカウントが高い代わりにPTメンバーそれぞれに逃走判定があって逃げやすいということでまだ救いがある。
エンカウント抑え目でも逃げられないゲームはつらい。GBサガ2の最下層は鬼エンカで逃げられなかったけどなw

ってかこの流れってまた儲の擁護パターン入っちゃうの?正直おなかいっぱいなんだけど。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:58:00 MsLYYKJq
>>593
戦車に乗ってないオーロックとか
ゾンビオーロックを延々狩って時間を無駄にしてると見た

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:58:45 LEITCIx3
>>614
意味不明な儲認定自体おなかいっぱいだけどな

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 21:59:24 wWdn+wQa
ギガンティーガー初めて倒せたー
途中から主人公とポチ以外死んでずっとドリルとポチバーナーでちくちくやってた
犬3匹ならもっと簡単に倒せるのかな

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:00:00 dh7/Zyd2
インフェルノではなくバーナーとな。
凄いぜ。

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:01:15 g6M8n/V5
砂塵で良かったのは獣の気(どこでもトヘロス)だな
あれはいい
次回作では是非導入してみては如何か

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:02:34 pR8c8eX+
>>616
誤解を招く書き方だった。「儲は何でも擁護する」と言いだすヤツが湧くパターン、な。
釘を刺したつもりが呼び水になることも多いから怖い怖い。

戦車オーロックからバルカン、ゾンビオーロックから鎖を毎回必ずせびってるぜw

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:08:21 iYHPcfRK
分ってるならむしろ呼び出すような言い方しなきゃいいのに

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:11:17 MsLYYKJq
>>619
量子ドールあるじゃん

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:12:22 pR8c8eX+
どの道湧くときゃ湧くんだから予防線ぐらい張ってもいいじゃん。
釣られてやんのとか言ってみたいし。

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:15:10 LEITCIx3
>>623
その話題を出す事自体がウザいって事に気付こうぜ

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:16:46 lwLXaa1l
サイバネティック・タマ

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:17:36 hlztof9g
バイオタンクの画像が全部見れると事かないのかんー

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:18:33 dh7/Zyd2
>>625
やっぱ、軍用犬はあっても他の動物いないからかねぇ。

ネコって言っても山猫ならいけそうだが。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:20:31 eT8SfQHx
サーガや鋼の季節も特技とかよさげな部分もあったからな
MM3にも良いところは受け継がれてるし

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:21:04 dh7/Zyd2
>>626
バグ使って姿だけ見たら?

俺のところにはゴールドのビートルがいるぜ。
流石にビームにする勇気は出なかったがなw

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:24:59 eT8SfQHx
URLリンク(www.amazon.co.jp)

ガイドブック表紙キターと思ったら>>112で既出だったかw

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:43:59 bNWrQEMC
Uシャーク砲は☆無しが一番強いの?
☆3ある?

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:47:16 g6M8n/V5
>>622まあそれはエンカウント低下だな

獣の気はレベル以外エンカウント0だから消費アイテムでもあったらね…と

昔のゲームは鬼エンカウントでも耐えていたが今ではちょっと多いエンカウントでもすごくイラッと来るのは最近のゲームになれすぎたせいか…

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:49:45 CT0kASMx
レアドロップ狩って何週目でやってんの?

周回重ねるとドロップ率上がるって噂は確定ソースないんだっけ?

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:50:30 Zma2PIKF
>>625
そういや、街中に犬以外の動物っていねーよな。
食っちまうのかねぇ?w
モンスターは居るのになwwww

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:51:22 iYHPcfRK
>>632
そうだよな。ロマサガの火山や冥府でも耐えれたもんな
扉の向こうに見えるフロアを埋め尽くす敵たち……


MMがシンボルエンカウントじゃなくてほんとに良かった……

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:54:48 aMGTQXT9
エンカウント率より戦闘時のコマンド選択にちょっとストレスがあるなぁ
戦闘そのものはサクサクな分、相対的に
時間が掛かるように感じるんだろうけど

ただ前に選択した攻撃は全部記憶していてほしかった
特殊砲弾とかラッシュ系とかも

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:55:30 CNTd4MnL
パトカー武装にするか特攻にするか決まらなすぎて胃が痛くなってきた

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 22:57:28 pR8c8eX+
>>637
迷うぐらいなら武装3でいいじゃない。
これでも十分強いぜ。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 23:00:32 dWvOge4r
ボンネット中央に機銃が居座るのが嫌だったから
特攻警察パート4にした
機銃五連もロマンだが、見た目重視
SE+機銃4連で使い勝手もいいし

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 23:03:36 6P5T6F4o
>>631
基本的にギドラ以外は星無しがいい
超改造前提ならな


641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 23:04:26 jWimi7se
空きSE枠があると安心する

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 23:10:50 pR8c8eX+
単純な火力なら電光石火スモパ>5連7.7ミリか。
SE穴に閃光迎撃神話積んで補助機にもなるし、汎用性は特攻の方が高いな。
ラスプ、パトカー、ディノの特定機体のみに許された全穴統一にはロマンがあるが。

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 23:18:36 MsLYYKJq
>>633
この話が出る度に何度も同じことを繰り返すが、
ドロップ率が上がるなどという情報はそもそもどこにもない


>─1周目のプレイでは入手できないアイテムがあるという話をお聞きしましたが、本当ですか?
>宮岡 本当です(笑)。ホックの交易所(※ 3)を活かすように、変動のシステム(※4)を導入しました。
>
>田内 お店のリストも変わるので、1回目と違った感じで、遊んでもらいたいという狙いもあります。
>─お店のリストも変わるのですか……。ほかにも影響しますか?
>
>田内 拾えるアイテムには☆マーク付きの高性能なものがありますが、その☆の数も変わります。
>─ !! それはスゴイ情報ですね。

URLリンク(www.famitsu.com)

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/10 23:18:37 HlVoHo+N
スカウターやっぱいいなぁ
最高だわ・・・
みんな使ってねーんだろうな。
俺専用だな・・・はぁ


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