【DS】世界樹の迷宮I B214Fat HANDYGRPG【DS】世界樹の迷宮I B214F - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト959:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/02/04 00:12:29 sAbd4LBa レアドロップの乱数調整くらいは別にいいと思うけど、ボス攻略とかに使い始めたら末期だよな 某ブログでは乱数前提で幼子と戦ってたけど、あれは正直いかがなものかと思った 960:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/02/04 00:17:17 SI5KO1em 乱数固定でハメてつまらん言い出すなら確かにareだが、 勝つためになんでもやるって意味なら別にいいと思う 961:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/02/04 02:23:28 NxNuXApM 理論上勝てるっていうので乱数使うなら、パフォーマンスとしては有りだろ 常用出来るもんでもないから正直一発ネタの範囲 962:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/02/04 06:56:32 lpze+/qz なんだかんだで需要はありそうだし、次スレは>>980あたりに建ててもらうか。 963:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 11/02/04 08:01:18 B8e3cYw/ 自力で乱数パターンを見つけ出して乱数固定する分にはいいんじゃね 他人が見つけたパターンをまるっとコピーしてやっちゃうのは卑怯かなとは思うけど まあ簡単に乱数固定できるDSゲームの仕様が悪い 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch