10/09/01 22:38:28 P8S7z5Gq
>>443
ジャガンナートとマスドラ研究は別物じゃね?
超遠距離から砲撃可能になるって代物だった筈>マスドラ
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:38:46 4hdWZKg4
かなり初心者な質問ですまないが、迎撃能力ってどうなってるん?
対応してる副砲やS-Eが必要?
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:41:18 aw0G97p0
>>447
攻撃力が0になってる戦車武器は迎撃用の奴だよ
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:43:12 iPXHtggc
>>445
1日に30戦して土星バーストが入手できる確率は50%
1日100回だと90%だ。
だが入手できない確率は火星バースト入手確率並に存在する
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:44:29 iPXHtggc
>>446
作中にマスドラ技術を応用して対ノア兵器を作ったって出てくるよ
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:45:19 IUfQmu+C
タキオンレーダーが謎過ぎる
確か会心UPは誤差しかかわらねえって話だっけ?じゃあなんなんだといわれると…
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:46:22 bLPv/3w3
マスドラの博士が言ってる「遠くに弾を飛ばす攻撃」が、
ジャガンナートがアラモジャックに打ち込んだ弾だと思ってたな。
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:46:37 4hdWZKg4
>>448
ってことはジーニアスのような迎撃Cユニットと、攻撃力0の戦車武器を装備すればいいのか。
thx
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:52:38 bLPv/3w3
>>454
迎撃用S-Eは迎撃能力なくても迎撃してくれる。
迎撃用S-EとあわせるならPAC3000やアリスの迎撃補助だねぇ。
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:58:52 Bfl8K77S
これが自動迎撃というやつか
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:59:33 oOowvG3S
>>449
確率論って難しいよね
ドロップ率2%と聞いて「50回に一回は出るな」
と思ったのに、100回やっても出なくて
今度は100回トライで2%を引かない確率を計算して
自分をなぐさめたり…
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:00:08 dETYzXoJ
・攻撃範囲が「迎撃」なSE武器を装備する
・迎撃機能が付いているCユニットを装備し、迎撃可能な通常攻撃武器を装備する
この二つのどちらか片方の条件をクリアすれば迎撃してくれる。
両方クリアしても迎撃率が上がったりしないらしい。
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:01:49 iPXHtggc
>>456
確率の罠なのだが、1%の確率で100回やっても入手できない可能性は30%くらいあるジレンマ
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:08:21 QygnJdST
約36.6%やね。逆に10回やって1回でも手に入る確率は約9.6%
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:09:17 hADcmDAR
>>449
400回以上やって入手できない確率ってすごいよね
おれすごいのか!
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:10:30 nqS16O02
確率1%なら100回やっても1%だろ
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:12:13 tfCJookH
>>461 ここでアホキン登場
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:12:45 oOowvG3S
>>461
その突っ込みは
「99回落とさなかったから次は高確率で落とす」
「さっき一発で拾えたから、次は苦労するかもな」
みたいな事を言っている人に言うべき
「1%を10回引ける場合の確率」なんだから
当然それは算出できる
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:13:02 bLPv/3w3
とりあえず、100回会うのに無茶苦労するセイバーヘーゲンさんをどうにかしよう。
ま、こんなのが一体くらいいればいいとは思うがな。
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:14:02 P8S7z5Gq
>>450
おお、そうか。
それは忘れてたようだ。
失礼した。
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:14:44 EW1tAvT6
マグナムガデスの演出がとろいのは残念だったなぁ。
敵が使ってくる時みたいに小気味良い連射ならよかったのに。
攻撃対象もランダムで6連発ぐらいなら攻撃力150でも問題ない。
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:15:18 fbw33r+C
一度倒した時に拾うのは1%
拾えなかったのは99%
ここで拾った場合の確率を差し引くと99%が上限になる
二度倒したときに拾うのは残りの99%中の1%だから0.99%
こんなふうになんども繰り返してみればいいんじゃないの
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:15:42 +B24ggRz
ハッピーの神への信仰心が足りないんじゃない?
とりあえず俺に1000G払えよ。
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:21:04 NkWpdXSE
ハッピーの神ならさっき叩き潰してきた
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:22:12 bLPv/3w3
オルガ先に潰してるとコピードールになるのは細かいね
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:22:18 4hdWZKg4
>>457
ぉ、丁寧にどもす。
ちょいと色々装備を変えてくる
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:23:08 rfhEwzUd
タロミオェ...
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:23:30 Fu6EVSLk
そういやラスティメイデンでイベントクリアするより先に
ネイ何とかメラハでオルガ倒しちゃった場合はどうなんの?
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:24:15 hp2dzqai
そういえばハッピー教団イベント後で
「ハッピー教団じゃないな!?Rウルフは100万だ!」っていうNPCに
100万以上持っておkって言ったら
「ハッピー教団でない奴には
いくら金を積まれても神聖な戦車は売らん!」
見たいなこといわれた
ハッピー教団ェ・・・
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:24:16 fbw33r+C
コピードールになる
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:30:09 ewqtqE7G
全部の戦車が1人乗りだったりする必要もないんだよな。
2人乗り3人乗りの戦車が混在してもいい。
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:33:16 ZU016yb1
俺もオメガドライブは1発で出たけど火星さんはなかなか
出してくれないな・・・といってもまだ30体くらいだけど・・
まあ確率計算するより、ゲームで運使わずに済んだと思えば
いいんじゃないかしら。
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:21 2M+QobDm
運を使わなければよかったと思う人はレア堀なんてしないと思うの
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:27 oOowvG3S
>>477
運はどこで使うかを自分で決められないし
ためておく事もまとめて使う事も出来ない
すなわち、それも含めて運なんだよね
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:36 D7iClulN
リーチ目が出たら数回転以内にレアドロップするし、
その後の賞金首戦でも連チャンしてウハウハだって、
尊敬して止まないダニ村先生が言ってた。
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:49 ZU016yb1
すいまええん メテオドライブの間違いw
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:37:58 P8S7z5Gq
バイク3人と犬でギガンさんに挑んだんだけど
素早い奴が煙幕係りすると迎撃されちゃうんだよね。
レスラーさんを係りにしたらSEラッシュ後に煙幕はるから迎撃されんのね。
もしかして迎撃させると手数減るのかな?
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:38:56 Bfl8K77S
みんなが戦車装備ドロップに運を使えるように祈っとくよ
生身の時限定で
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:39:38 bLPv/3w3
物欲センサー、というのは
精神的な意味ではありそうだけどな。
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:39:44 wjcHreLO
あの時、犬さえいなければ・・・
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:41:16 D7iClulN
俺くらいのニンジャマスターともなると、プレイ中に自身が全裸になるとレアドロップ率が上がるし、クリティカル率も上がる。
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:41:19 NkWpdXSE
>>483
船に乗ってる時に使ったよ
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:43:22 bLPv/3w3
船乗ってる時に落とされて困るのは、
生身で倒せるくらいに強くなった周回時の火星バーストくらいか。
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:43:50 94Mt0QpM
セガのゲームハードみたいだ
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:45:42 P8S7z5Gq
ギガンさんに迎撃神話くれ!って思いながら戦ったら2回戦目でポロリしてくれたぜよ。
半端に思うんじゃなくて、心の底からくれ!!!と思うと物欲センサーも一周して出るパターンになるw
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:56:59 iN0wa+wk
テリオンさんなら元々1割で落とすからそれほどでも
マジレス要りませんでしたかそうでしたか
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:57:40 ztoV14R9
>>474
まぁベルモンドも結局チョッパーを5000Gで売ってくれないからしょうがないとしか…
つーかこういうどーでもいい所が無駄に細かいよな、流石メタルマックスって感じ
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:11:43 L2bX5fct
ベルモンドって5000払ってるのにチョッパーくれなくね?
別に金額減って無かったっけ
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:14:51 g44pw4SA
>>491
10%いってるのはティーガーの方で、テリオンはもちっときつくて7%ちょっと
あんま変わらないと言えばそれまでだがw
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:20:36 YZahECCV
10%なのに5日間でなかったのか・・・物欲でセンサー捻じ伏せればよかったw
諦めて先にすすめっちゃったよ。
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:21:40 T3Ji0FSL
ただでさえ低いドロップ率
そこに更に落とすアイテムの種類
そこに更に☆の有無
金属探知機で拾えるアイテムだけは☆厳選するが
ボスのドロップはもうやってらんないな…
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:22:34 LMQ2170I
>>493
結局ユムボマ倒してきてくれって話になるので、
所持金は減らなかったと思う
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:28:39 jFaU8oVr
ドミンゲス倒したときの最後の方の会話、途中で聞けなかったのがあるけど、
???←ここと、(最後三択だっけ?)
コーラ←ここの話し内容わかる人いますか?
ボスのこと
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:34:30 ytG+QS5H
>>498
ボスがつれてこいって命令受けた
つーかお前ブレードトゥース!
ただ連れてこいって言われただけだ
死亡
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:34:59 9oGCqv1D
何か攻略ページが荒らされてるなあ
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:36:55 jFaU8oVr
>>499
2択だったんだ。
サンクス
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:41:12 +OMcakdE
オルガさまとラスティメイデンのコピードールを試しに見ようとしたら蒸着アーマーをあっさりぼろん
どうすりゃいいんだと思った結果、リセットしちゃったよ・・・
やっぱ後悔しちゃうのかな?
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:44:34 6Z5T1sL1
まあ蛸ならロード後即戦えるし気にしないのが一番さ!
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:45:31 PRX6xzCr
何の為に様子見に行って
何の為にリセットしたのかそれ次第だけど
単に様子見なのに倒したのが嫌だったとかそんな理由なら100%後悔するだろ
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:50:27 D/yVihlG
そんなの試すの次の周でいいじゃん
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:51:41 ya0uXSti
それを別の所にセーブして、元のセーブデータで見に行けばよかったのに。
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:56:18 g44pw4SA
蒸着アーマー(2.97%)
ファイッ!
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:58:18 8kthZz4y
>>502
後悔する確率は高い
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:59:08 kyCFLA20
オルガたんの汗でムレムレな服なんだと思ってたオレは情弱
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:00:19 WNaGjdrq
蒸着なんて直前セーブ可でズルしちゃえば瞬殺だし楽なもんだ
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:09:36 +OMcakdE
フヒヒ、なんか余計にゾクゾクしてきたwww
もっかい頑張るwww
>>509
ムレムレ?
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-?論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
それだけでぼっきんきんでございます
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:09:55 Zl8TgcZb
2ターンキルな状態でセーブロード繰り返して2時間でなかったので諦めた俺に謝れ
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:14:03 D/yVihlG
確かに直前でセーブはできるけど、このゲームって同じ作業を何度も繰り返す苦行が多過ぎるんだよな
さすがに3周でやめたくなってきたよ
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:22:52 G7mndNGw
あれ? もしかしてカナ表記だと「ヴ」とか入れられない?
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:26:09 NoWYo0oa
イヴリン 「そうね」
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:27:25 g44pw4SA
スクラヴードゥー「まあな」
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:31:58 8oxqQX4m
ドラムカン・ジューロって椿三十朗が元ネタなのね
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:35:07 YZahECCV
ドラム缶の缶もねえってのは寂しいよな。
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:36:09 LMQ2170I
俺はカブキ団十郎(天外魔境Ⅱ)のイメージだったんだが…
ドラム缶十郎ってなんかジパング一の伊達男っぽい響きだし
それにホラ、ドラムカンの野郎は派手好きだし女好きだし浪費癖あるし
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:44:19 zToUbqiG
嵐寛寿郎がそのまま「カンジュロウ」なわけだが?
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:48:23 PiPu/aWp
そのままじゃないじゃんw
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 02:42:59 kyCFLA20
すまん、3チューブのもう1個を探してるんだけど、
『ゴミ山北の高台にあるドールハウス建物』ってどこ?
スクラヴードゥーがいるところに北かと思ってウロウロしてるけど、なんもねぇ('A`)
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 02:46:48 9OZZlkJD
>>513
変わった枯れ木集めみたいな単純作業を
何十回もやらされないだけ良心的だと思うわ。ドラクエ9とかすげー辛かった。
MM3はセリフ回しの良さもあって、クエスト進めるの楽しみだったな。
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 02:47:43 qrWpDJdo
ブードゥーさんの北西あたりになかったっけ
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:12:28 kgbtrqB2
そこのドールハウスになかったから俺も気になってたところ。
もしや発掘しなきゃならんのか?
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:37:04 xL7ccHdU
ミヤ王の好みはウルフIII止め
URLリンク(www.ustream.tv)
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:37:25 lskOTD65
>>392
おぉ、TOKYO WARS知ってる人いたんだ。
ぱーつが損傷した時ああいう感じで台詞が入っても良かったのにね。
ギンスキーとアホキンは殺処分したかったな。
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:43:53 kyCFLA20
>>524
遅くなったけどthx
無事見つかった
>>525
wikiのマップだと表示されてないから迷ったぜ
こっちのが分かると思う
URLリンク(metalmax3-ds.game-cmr.com)
画像の真ん中ちょい左に上下2つ黄色い点があるんだけど、
上の黄色点がドールハウスだぜ
ソンブレロ・ビルからずーっと高台続きに陸路を走ればOK
wikiにTA項目を追加しようとシコシコ作ってみたものの、時間がかかるぜ('A`)
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:54:19 kgbtrqB2
>>528
おぉサンクス。
ってかそれって博士の居るドールハウスとは違うっぽい?
もしそうならそこは3チューブになるからwikiのとは違うっぽいんだよなぁ。
とりあえずその辺ヒントに探し回ってみるよ。
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:57:44 2w32Nf2C
>>493
その5000Gはシセの服代と思えば2周目からは50万でも屁とも思わない
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 05:08:23 kgbtrqB2
>>528
あったあった、亀ゾーン近くのトレーダーキャンプの高台のトコだね。
何回もやってるのにずっとスルーしてたわw
写真で囲ってあるのはやっぱり博士のドールハウスだね。
ヴードゥーゾーンからかなり上の出っ張り部分。こりゃ遠いw
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 06:13:25 J4zcvgr5
>>526
やっぱウルフはⅢで安定だな
オーロック戦で超改造の7.7m機銃使ってみたんだが想像以上に熱い
あのレアメタルバグはわざといれたような気がするなw
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 06:17:14 qrWpDJdo
開発関係者まで改造途中でやめるくらいなら
なんでこんな仕様にしたんだ
せめてMBT77はⅢでダブルエンジンさせてほしかったわ
特性無いだからこれくらい・・・
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 07:53:20 AGX4POIz
>>532
自力で漸くバイク用機銃2門完成したがこの時点で世界違い杉ワロタw
こりゃパトは他のシャシー改造とは失敗した時の悔やみ度のレベルが違いそうだな
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 08:20:33 wgyg+uZK
セイバーハーゲン倒した時にぷちトランスからドロップ出ると想像以上にムカつくw
お前のスリップリングに用はないっちゅうねん
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 08:33:07 4wFLOynk
シャシー逆改造不可なんだから、ウルフⅥやⅦの気づきにくい良い点をあげるべきだよな。開発者なら
ジャックバグやスロットしまくって金貯めて1~2周しかしなけりゃⅥ、Ⅶも全然使えるんだけどな
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:14:50 oIVqxL0k
金バグ多いけど金自体の意味が無いんだよな
シャシー改造は大金かけて上げきったらプーチン以外むしろ地雷だし他に大金使う場所もなし
むしろ大金で改造リセットしてくれるなら良かった
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:30:17 8qGrPQVV
会話で2択も3択も選ばされるのやめてくれないかな
選んでない選択肢に戻れないことあるし、もう一度読む直そうとしても会話不能の場面あるし
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:59:06 7OfFF3aN
>>538
どうしろと?
ADV、ぶっちゃけえろげみたいにでもするのか?
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:59:32 YPzw0NL4
このゲーム、セリフが1テンポ遅れぎみで出るよね
メッセージ速度を早くしてるとうっかり飛ばしてしまうことが多い
結局、戦車って最後まで改造や最後の手前まで改造とかしない方がいいの?
ウルフなら中間のⅢで止めるみたいな感じに
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:03:18 7OfFF3aN
>>540
自分で試したり判断したりできないのなら
改造は一切しないのがオススメ
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:04:57 VPqGT5aQ
>>539
日本語不自由なにわかは出てくんな
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:09:20 oWXF0Qt1
>>541
改造を元に戻せないのが悪いだろ
文盲
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:22:59 YZahECCV
メッセージ速度落とすとかAボタン以外でメッセージおくれるの知らないってか試さないアレな子が多すぎ。
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:24:51 2icxoTi+
で?っていう。
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:27:08 8kthZz4y
シャシの固有装備って超改造でけたっけ?
アーチス子いないからわからくて
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:28:54 Zl8TgcZb
>>546
通常の改造できるやつならいける
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:30:34 8kthZz4y
>>547
なるほど、サントス
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:32:26 yi1WCq7D
>>544
>メッセージ速度を早くしてると
>メッセージ速度落とすとか
自分の煽り文に気をとられ過ぎの文盲乙w
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:41:13 tg3qtP+f
ガウーマン賞金額の割りに強いんですけど
回避高いわ混乱で仲間にげだすわで
あげくのはてに逃走された…俺のロケット弾代が・・・
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:46:52 gtA+Z862
ガウーマンは終盤まで放置推奨
実力からしたら5倍くらいの賞金が欲しい相手
ハンターオフィスが査定サボったに違いない
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:48:47 Dl8L4XmX
ガウーマン相手にした時のツングースカの輝きっぷりは異常
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:49:50 yUNQtthI
生まれて間もないから賞金上がるような悪事をまだあまりしてないんだよきっと
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:53:58 tg3qtP+f
>>551
まじで
直前にムカデス倒した後だから
額と見た目的(きもい繭からかわいいの生まれたなぁ)に楽勝だと思って侮ってたわ
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:56:05 gtA+Z862
>>554
早いうちにどうしても勝ちたいならスタンプ屋200Pでもらえるキャノンボイラーを
電光石火で乱射すればいける・・・かも
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:07:00 YZahECCV
>>550
ジャンプキャンプで売ってる対空Cユニットをつけると良いぜよ。
>>551
まだ被害だしてないからあの金額説w
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:13:44 tg3qtP+f
>>555>>556
なるほど対策しっかりしないときつい相手なのか
今作はなんだか賞金首がやたら強い気がするよ
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:42:41 bsnZJD4D
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
同じ「スリー」でもこの地雷臭の酷さは何だ。
MM3の好評と好対照になるかもしれんw
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:44:04 di1YUxkO
>>558
よそはよそ、うちはうち。
『メタルマックス3』の開発者、宮岡寛氏と田内智樹氏のインタビュー完全版を公開!
URLリンク(www.famitsu.com)
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:50:20 YZahECCV
>>557
手ごたえあって面白いよな。
旧作は鉄鋼弾や会心でやすい砲弾(名前忘れたw)打ち込んでるだけだったからね(それでも面白かったけどw)
今回は事前に情報なしだとフルボッコにされたり勝ってもシャーシ以外大破とかの辛勝だたりするから楽し過ぎる。
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:56:02 ty26Os1t
完全版って意気込むほど長くはなかったけど
雑誌読んでない人は見てみるといいだろうね
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:00:19 DT4hE5t7
そういや今回なんか足りないと思ったら
エクスカリバーが出てないんだな
昔はエクスカリバー二刀流が強力だったんだけどなー
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:05:49 J4zcvgr5
>>560
鉄鋼弾打ち込んでるだけと言ったら3と変わらんだろw
フルボッコもあるし大破もある
問題なのは3の敵の固さと攻撃がアップしてることにつきるな
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:07:03 kgbtrqB2
一周目にいろいろ改造したりして各クルマの使い勝手、組み合わせを考えてから
もう一回はじめからやり直すのが一番後悔しなくて楽しいのかもしれない。
最初の一周でベースデータ作ろうとするのは無理があるかも。
改造さえ戻せればそれでよかったんだけど。
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:11:54 JAnYW3Fi
>>562
今作の使用でエクスカリバー有ったとしても
ビーム属性でガッカリの可能性高そう…
まぁ、有ったら有ったで使ってしまいそうだけどね。
はしご車にエクスカリバー×3は楽しかったw
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:15:03 YZahECCV
>>563
3は旧作より攻め方が多種多様になってるといいたかった。
言葉足らずですまんこ。
特技で全問とか、改造で主砲5本とか今までにない戦い方ができるという話ね。
ひたすら鉄鋼やらホローチャージ(名前思い出した!)打ち込んでればパーツ破壊もかねてるからそれ一辺倒にはなりにくいと。
敵の火力は本当凄い事になってるよな・・・サルモネラスなんか名前見て思いっきり舐めてかかってたから瞬殺されたよw
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:22:31 J4zcvgr5
>>566
確かに特技の全問とかさらにおもしろくしてるのはあるねw
主砲五本は実用的じゃないからなんともいえないw
旧作の場合はパーツ破壊とレベルの兼ね合いが神バランスだった
サルモネラスは中盤初見では強敵だがギドラ砲先にとったら
弱かったよ
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:24:23 oHmipGnc
ギドラとって弱かったよも何もないだろう…
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:25:34 YZahECCV
>>567
SEラッシュの火力もいいけどやっぱり
主砲の浪漫は1度は試したいじゃないw
俺はパトカーとってすぐ小金のために襲い掛かったら見事にミンチ送りになったぜ・・・。
初プレイは情報遮断でやってたからパスワードBOXは全部手付かずだったw
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:26:45 gtA+Z862
でもギドラ砲はちゃんと序盤で取れる程度の入手難度だからね
ただ重さとか運用面の問題はあるが
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:28:23 kgbtrqB2
サルモネラス戦はウルフのマニアックシェフが輝いてた。
それと煙幕の重要性に気づかされた一戦だった。
スモールパッケージがマニアックシェフの完全上位互換とかなんなの・・・orz
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:29:21 gtA+Z862
ああでもロスト・パスワード知ってるという前提があったな
やっぱネット見てないと厳しいね
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:30:48 J4zcvgr5
>>569
俺も一週目は見事に撃沈したよ
>>570
そうそう
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:49:48 kgbtrqB2
ギドラはチョッパーになんとかして付けたくて防御削ったり弾数削ったりしてたわ。
改造で試行錯誤しててすごい楽しかった記憶がある。
亀を電光石火で一掃してDQNチョッパーTSUEEEEしてたなw
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 15:07:58 EUJcB4qN
>>569
サルは1週目レンタルとイカレタンクで挑み全車大破で変身して辛勝し、
ポッドねらおうとリセットしたら最後、5連敗ほど地獄を見た。
でもあの頃が一番楽しかったな。
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 15:59:11 4xZpAGH0
のんびりプレーしてやっとクリアしたから最近2ch解禁したんだけど
過去ログってwikiに上がってない?
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:03:08 ytG+QS5H
>>576
wikiにはないんじゃないの
欲しいなら作るけど
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:09:33 4xZpAGH0
>>577
作ってほしいけど手間がかかりそうなら頼むのも気が引ける。
出来ればでいいんでお願いします。
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:12:49 q8ZJqVy6
●買えばどこまでも遡れるんだぜ
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:16:05 QH/syADx
変身が有効なの序盤だけだよな
後半は戦闘終了間際に使用する全快スキルになってた
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:19:51 4xZpAGH0
●も捨てがたいけど過去ログのためと考えると悩ましいわ
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:30:09 ytG+QS5H
>>578
はい
URLリンク(www.esc-j.net)
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:31:20 4xZpAGH0
>>582
すげぇ!はえぇ!GJ!
マジサンクス。
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:32:09 bJmkwRHg
ガウーガウー言っているケモノ系だと思ってたのに
ああいうキャラだとは予想してなかった。
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:41:54 kgbtrqB2
>>582
おまえマジですげぇな。
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:47:38 ytG+QS5H
攻略のもいる?
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:48:03 YZahECCV
サルミンチ送りはみんな通る道だよなw
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:50:19 di1YUxkO
クラウドゴンにクルマ全部飛ばされて全滅も良い思い出。
がんばって戦っても逃げられるとかw
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:57:29 u0/mRy4G
シャシー弾倉の増加改造が戻せないのが気になって
勝手に弾倉の成長するバイオタンク(ガス蛸)を特殊砲弾担当として
運用しようと思うんだが、特弾用と割り切ってしまうなら大砲はどれが良いんだろうな?
乗るのアーチストだし砲撃演舞があるから攻撃力よりは軽さ重視で選びたいんだが
今回結構砲弾撃てない大砲も多いじゃない…
165mmゴーストが砲弾撃てなかったときは絶望した
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:05:41 BHchXNnS
>>589
wiki見て自分で選べ
俺はプーチンのウルトラキャノン使ってるけどな
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:06:17 kgbtrqB2
店パターン次第だけどホビット超改造かな。超改造しないならUシャーク辺りも悪くない。
セメントも撃ちたいなら★0の140ミリスパルクがオススメ。
もしくは88ミリスパルク(ラスティ店売り)だかをデチューンで軽くしてセメント発射機にするとか。
スパルクなら何でも撃てるからやっぱその辺になってくるだろうなぁ。
ガスタコはバルカンラッシュ付けてやると雑魚殲滅もできて使いやすいね。
サンビームガン積めば普通に強い。超改造アリなら7.7ミリとか積みまくってもいいし。
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:08:55 YZahECCV
サルキャノンもセメント打てなかったけ?
違ってたらゴメンね。
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:16:32 JAnYW3Fi
攻撃力気にしないのなら
トリケラのスパルクホーン移植も有りかと。
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:18:16 Ptd+RntB
クリア
何だよあのラスト、次回作が心配になるレベル
道中はテスラセル集め以外は超楽しかった
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:21:33 xL7ccHdU
>>586
23と26の重複抜けいるかい?
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:24:20 kgbtrqB2
やっべ、やり直しプレイで抜けがないようにしてたのにスパルクホーン取ってねぇ。
ガスタコ結構育てたのにまた最初からレベル上げか・・・。
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:29:16 haFbLAvX
こだわりがなければウルフを6WXにして固定砲のウルフスパルク2でセメントを撃つというのもありか。
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:30:33 ytG+QS5H
>>595
指摘サンクス
修正した
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:39:15 u0/mRy4G
ホビットは売ってないなあ…サルもポッドのほう取っちゃった
スパルクホーンってのは全く考えてなかった、大分育てちゃった後だから次にでもやってみる
とりあえず88mmスパルクとUシャーク砲は早速試せそうだからやってみるわ
プーチンとかディノヒも最初からそれなりの弾倉あるからアリっちゃアリだなー
というか固定装備大砲自体を考慮に入れてなかったよ…
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:47:57 xL7ccHdU
>>598
修正乙
追記させてもらうと23は3つあるんだぜwwww
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:48:45 ytG+QS5H
まだあんのか
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:52:24 2w32Nf2C
過去スレまとめを見てきて
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/13(日) 23:53:13 ID:ORCCAXpK
3万を採算ラインで5万売れれば御の字
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:42:39 ID:3zrk5NQJ
夢みてんじゃねえよw
mixiのコミュが3000ぐらいだから
がんばっても4万くらいだよ
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:44:03 ID:B7KWGr3S
いうなよwそれくらいわかってるw
2-3万、いって5万だよねー
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 12:57:41 ID:1upZbFWc
店頭より予約での売れ方の方が多そうなソフトだから、3万ぐらいいきゃいい方なんじゃないか
DSは大作系以外は5桁行けば充分いい方だし
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 13:04:02 ID:ScYZW0zB
レゲーマイナーRPGリメイク売上ランキング
2 魔装機神 9万5502本
3 ブラッドオブバハムート(実質新作) 8万2518本
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8エストポリス 1万4110本
9 天外魔境II MANJI MARU 不明(1万5千本以下)
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:26:00 ID:zn0/ys0z
よくて3万レベルだろ
もっとコア層いるアトラスのメガテン系でも毎度8万ぐらいだし
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:28:02 ID:cVfYrBHb
2~3万あたり、4万超えれば万々歳ってとこかぬ。
来週あたりでフラゲさんがでて初期の感想や質疑応答が終わったらスレから離脱!
5万越えで大勝利って感じだな
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:53:14 xL7ccHdU
16:38産と16:39産と20:43産の3つ
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:54:10 3HPWKSmh
まじで10万出荷してたら良かったのにな・・・
俺の周りでも買えてないやついたし
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:55:14 l92bdweI
>>599
サルのポッド取ってなんで後悔してんの?
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:56:29 xL7ccHdU
先週末当たりから増産分が出回り始めたらしいけど
またメーカー在庫が殆ど無いってさ
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:08:01 ytG+QS5H
>>600
修正した
自分もクリアするまでMM3スレは覗いてなかったからなぁ
こんなに重複しているとは。
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:10:41 6qOMFafh
>>604
送料と代引き手数料込みでほぼ定価(6000円)で買ったやつが昨日届いた
何か敵が強いと思いながら道なりにハッピーハッピー教団にいったら立派な戦車が売られているのに気がついた
・・・パトカーもバイクも入手してねぇ。なるほどこういうゲームなのねw
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:17:06 T7xiwYpp
実によく出来ているが
バグが多いのは惜しいな
再生版では治ってるのだろうか
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:19:44 MCZRwnmY
1周目ならサルポッドつえーじゃん
エルルースまでの攻略速度が段違い
そっから先でも雑魚散らしとしちゃ十分だし
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:29:00 2ARitUGp
やっぱサルキャノンだろ
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:37:38 +5CGmeED
どっちもなくても別に店売りで十分やってけると思うけど
主砲は峠越えれば最後まで使えるUシャークと140ミリスパルクがわりとすぐ手に入れられるから
SEのが戦力としては被らないんじゃないの
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:52:59 EhkVprYf
ところで何故メタルマックスではホローチャージなんだろうねえ。
日本でもその呼び名は戦中にドイツから輸入してボーラードングって呼んでた時期はあったらしいけど。
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:08:31 W8k4opWA
序盤でサルキャノンを手に入れたお陰でホホアナの壁がラクだった
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:11:26 JXPEiXYq
>>613
1からの伝統だからしょうがない。
徹甲弾とは原理的に違うものなんだがずっとごっちゃにされてるな。
当たると弾のスピードに関係なく一定の装甲貫通力を発揮するけど
(通常の徹甲弾はスピードが落ちると当然貫通力も落ちる)
何かに当たった時点で作動するので、装甲の表面に命中しなければ威力が出せず
外側に鉄のカゴつけたり鎖を垂らしておけばほぼ無効化できるのが難点。
今回攻撃アイテム扱いで登場しているRPG7もホローチャージ。
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:12:27 9rzCp/HW
つまりタイル貼ってる戦車には無力なのか
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:17:39 EhkVprYf
>>615
そんなあなたにタンデム弾頭シェイプドチャージ。
ついでにジャベリンもあげよう。
>>616
あのタイルが一体何物か俺には全くわからん。
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:18:38 sRKGmM2R
アルミホイルだよ!
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:22:09 PSQROWO3
ただし、貫通力と面制圧力(要するに爆発するということ)を兼ね備えているので、
最近では装甲目標にもそうでないものにも一定の効果を発揮する多目的砲弾として使われることが主流らしい。
徹甲弾というのは、要するに細く鋭い金属の塊をぶつけて穴を開けるだけなので
例えば建物を吹っ飛ばす用途や超流動デカプリンのような相手には向いていない。
そういう意味ではモンスターハンター向きの万能砲弾かも知れん。
>>616
タイルは裏面が装甲に密着してるから、威力は削がれるだろうけど大丈夫。
MMの装甲タイルは爆発性反応装甲じゃなくて
金属かセラミックかなんかの板を張ってあるだけだから。
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:22:28 g44pw4SA
タイルパックはバルーンで浮かせてるから重量気にしなくていいんだって言う設定だが、
タイルパックLLを浮かせられるほどのバルーンってものすごいなw
5個くらいあれば戦車飛べるぜ
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:24:41 tUHly26d
牽引用の荷台がついてるほうがまだ納得できた
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:26:51 EhkVprYf
>>619
材質の異なる物をいっぱい貼り付けると成形炸薬弾は無効化できるって偉い人が言ってた。
あと鉄鋼弾も被弾時の衝撃波でデカプリンみたいな物を破裂させることはできると思った。
ところで超流動デカプリンって粘性高杉だよな。どう見ても超流動じゃねえ。
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:29:01 zToUbqiG
>>622
コアが超流動なだけらしいぞ。
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:29:20 4xZpAGH0
カラメルソースの部分が流れてるからそこが超流動なんだよ
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:35:13 haFbLAvX
10kgもあるぬいぐるみやお守りだってあるんだぜ。なにこの世界。
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:38:19 UCUXRV00
>>625
URLリンク(www.netyokocho.jp)
世界って不思議だよね
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:48:08 mWJqGGF9
やっぱディノヒウスとギガン系ってサイズは違えど同じ系統の戦車だよな
四脚キャタピラにしろ最終形態では必ずドリル付きになるところも
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:48:31 YZahECCV
>>626
マザー2であった”ぬいぐるみ”はこんな感じだったんだろうなあw
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:51:01 hl6ui5BS
>>620
タイル1枚0.01t=10kgだよな
LLは2000枚だから・・・20tか
6個あれば100tスイッチ用戦車すら飛ぶなwwww
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:53:30 J4zcvgr5
uシャークの終盤までの使いやすさは異常
ポッドは意外と敵に通るイメージだった
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:16:29 sRKGmM2R
「宿敵」BGMに合わせて踊ってるアチ子マジ天使
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:21:19 YZahECCV
宿敵といえばファミコン音源で再現してあるのがyoutubeにあって感動したな。
やっぱ名曲だぜ。
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:23:57 aTgCZKFI
>>582
おまいは出来る子だと思ってたぜ、GJすぎる。
やっぱ発売日のおまいら楽しそうだなw
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:26:12 16o7qPtF
>629
あれは、そこら辺の砂を固めてタイルに使える強度にする特殊な溶剤だと考えれば、いいじゃまいかw
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:32:44 i5SUbiK2
主 ソル 犬
これはまぁいい。鉄板だろう。
普通にビッグキャノンとか無敵病院とかで過ごした時代の人間にはアーチストがイマイチ理解できん・・・
理解できんのだがどうにもメカニッ子が微妙なのでアチ子を連れる。
今回もSP無視破損判定持ちとかいるんだよねぇ?
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:35:17 tUHly26d
アーティストさんだって大破には・・・・
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:36:40 fYhhK5F8
その当時から戦車を真っ赤に染めるお兄ちゃんがいたじゃないか。
Kタイガーやタイガーは青だったし。
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:37:45 1eM4S+8+
メカ子は解体を覚えてから助けられることが多いわ
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:37:50 6jb2TAku
電撃の連続攻撃でCユニットが1ターンで大破とかあるしねえ
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:41:15 Ptd+RntB
シャシーが大破しなければどうということはない
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:43:43 fYhhK5F8
帰る手間をどう捉えるか次第だな。
電撃使いは速攻倒すか逃げるかをすれな。破損で何とか抑えられることは多かったが。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:45:40 YZahECCV
ゆるめるの偉大さを知らないとは。
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:47:38 ytG+QS5H
ジャガンとナートは締まっているよ
ソースは毎夜Sry
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:47:55 BGwWDvLY
>>642
後半になると攻撃して倒す方が早いからなあ
ゆるめにクルマ降りたら殺されかねんし
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:50:30 KB/OHnmt
2だったかな、予備のCユニット持っとくのが普通だったの
今回は迎撃できるCユニットが限られてるのがつらいね
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:50:40 xySJnn6Y
1周目の店売りパターンがBだったとして、2周目の店売りが必ずCになるって決まるわけじゃないよね?
何度かやり返せばAも出るよね?
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:53:35 dac+TWH/
A→B→C→A…の順番固定じゃなかったっけ
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:54:57 16o7qPtF
>646
でないんじゃない?
A→B→C→A以外の書き込みなんて見たことないし。
どのみち、全てやらないとチューブがそろわないようだし、3周しちゃいなyo
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:57:34 xySJnn6Y
マジか、じゃあ俺の超改造スモパケは3周目までお預けかよ……
駆け足でグラさんシメてくる
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:14:58 HzpSHaJU
「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演~22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
URLリンク(www.loft-prj.co.jp)
東京都杉並区阿佐ヶ谷南1-36-16-B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>
初代「メタルマックス」発売から19年!
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MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:16:05 YZahECCV
>>650
MMファンは生存してたわけで、今回生き返ったのはMMシリーズのほうだろうw
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:17:19 fYhhK5F8
東京じゃ、何やったって無意味です。
遠すぎ。
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:25:58 KB/OHnmt
>>650
場所と平日でどうしようもないな
交通費馬鹿にならないし
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:32:15 14ZEQZdI
休日にやってくれよ_| ̄|○
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:34:46 8kthZz4y
NHKのプロジェクトX でやってくれよ
きっと泣けるから
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:37:48 dSFfTt3X
主人公にハンターと犬 後1人考えてるんだが、
アーチストとメカニックどっちがいいんだ?
終盤とラスト以降の戦い優先で
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:40:33 EhkVprYf
>>656
戦車から降りて機械瞬殺ならメカマン、大火力が欲しいならアーティストなんじゃね。
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:41:29 /Os+k0Em
こういうの定期的に湧くな
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:42:56 Ga/wYTdv
>>637
あれウルフが染めた専用のカスタム戦車じゃなくて
元々赤いレッドウルフという戦車のうち一台を使ってるんだと思う
ケータイアプリのやつにレッドウルフとその後継機が出てくる
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:43:03 1eM4S+8+
>>658
社員のイベント広告がウザいのはどの業界も一緒だろw
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:44:58 EhkVprYf
>>659
そういやブラド社が権力者の皆さまのために開発した新型戦車だったりしたな。
わりと未来の戦車にしては88mmを積んでたりエンジンが貧弱だったり謎の多い戦車ではあったが。
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:45:07 /Os+k0Em
>>659
考えてみれば特に赤いことに言及してもいなかったしなあ
単にペイントに頓着しない人だったのかな>レッドウルフ
最初っから赤かったからそのまま使ってただけか?
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:50:24 /Os+k0Em
>>661
展示用に見栄えだけ整えたディスプレイモデルなんじゃね
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:59:15 W8k4opWA
MM世界ではメルカバは赤く染めるというならわしみたいなのがあるんだろう
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:00:14 tN7IKbcB
そういう意味では砂塵でメルカバが赤くないのにはがっかりしたわ
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:02:08 c+8f1xNM
色はペイント出来ればそれで良い
好みも人によりけり
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:06:24 8kthZz4y
赤いのは販促用のデモ機
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:07:56 /Os+k0Em
>>659
アプリの奴は興味はあるんだけどなー
どっかにデータまとめてないのかな
2のウルフはあんまメルカバには似てないんだよね・・・そもそも1のRウルフにも似てない
明確にメルカバモデルになったのはリターンズからだ
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:24:20 9OZZlkJD
次の周行く時に選ばせてくれれば良かったんだよ。
戦車のシャシー状態を引き継ぐか初期状態に戻すか。
それだけで二週目の楽しみがグッと増えたものを…
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:26:37 16o7qPtF
今さら気付いたんだが、ぶちってけづや100なんだw
サイドウェイのジジイ、大事にしてたんだな。
2周目以降は、こういう細かい演出に気付くこと多い。
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:28:15 kgbtrqB2
>>669
新規に始めるのも楽しいよ。引継ぎ二周目と違って弱いからあんまり駆け足で進めない=流れを
じっくり追い直せる。あんま話題にならないけどトレドかっこいいよトレド。
超流動ネタといえばガラスって定義的には液体らしいな。古いガラス戸は下の方が厚くなってたり。
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:29:34 YZahECCV
>>670
MMの真髄w>どうでも良いところに細かい設定
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:30:24 Zl8TgcZb
>>670
じじいが死んだ後しばらくするとばばあもいなくなるんだが
あれは何か理由があるんだろうか
人を呪わば穴二つとか
ばばあはツンデレとか
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:31:39 YZahECCV
>>673
話しかければわかるけど病気がうつってるっぽ。
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:33:43 Zl8TgcZb
>>674
なるほど切ないね
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:36:11 T7xiwYpp
犬3匹のグラが同じなのには絶望した。
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:36:17 fYhhK5F8
>>659
まあ、言いたいことは
MM1の頃から戦車に奇抜な色をペイントする人=アーチストに近い人はいたじゃないかっていう
ただそれだけなんだけどね。
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:39:35 16o7qPtF
>673
あのババァは初めはムカついたけど、病気が移ってるし(サイドウェイでババァだけが移ってる)、ずっと看病していたツンデレなんだと思うと不思議と切ない物語になる。
ぶっちゃけ、きらいじゃないぞ、ああいうのw
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:43:25 kgbtrqB2
あえて犬をもらわずに不完全な永遠の命を与える刑
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:43:43 kZg2yah9
レスラーはどうしてもパトカー安定か
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:45:32 16o7qPtF
>679
ぶちのけづや100の中にジジイは永遠に生きているぞ!!!!!!
たった今、レスラーにヌッコロされたけどw
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:46:48 YZahECCV
なんでもないNPCがひっそりといなくなるRPG
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:48:06 xL7ccHdU
ジジイがいなくなるとババアもいなるなるという
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:48:56 sRKGmM2R
ババアの名前はクリスティーヌと思ってました
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:50:26 kgbtrqB2
>>684
ひとつ間違えばババアデバイスとしてサイファイに乗せられてそうな名前だなw
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:56:48 bsnZJD4D
むしろ死ね死ねと言いながら、割と精神的な支えだったんだよ。
逆の張り合いっていうかな、生き甲斐とでもいうか。
ジジイは犬でそれが無くなり、ババアはジジイでそれが無くなり。
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:58:23 YZahECCV
サイファイの名前はクリスティーンらしかったので
毎回コチャンスキーにしてしまう・・・宇宙船レッドドワーフ号大好きです。
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:00:51 GmreMbFH
このゲームのやりすぎで、
ハイスクールオブザデッド見てたときに、
機銃や刃物が付いてない普通のバイクやジ-プに
一瞬だけ超違和感を感じてしまった自分が怖い
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:04:17 bsnZJD4D
イサカはメタルでも販売すべき。
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:05:42 16o7qPtF
>688
俺は、建築重機などを見ると賞金首っぽいとか、パトカー見るとやっぱ機銃は3門付いたらいいほうだよなぁとか、良からぬ事を考えてしまうww
そのうち、電車や飛行機を見るたびに体当たりが強そうとか対空Cユニットが必要そうとか思うようになってしまうんだろうか?w
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:06:44 Ywf3g23t
>>688
犬に大砲が付いてないのもおかしいよな。
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:09:10 bsnZJD4D
そういやノアってEMP対策してんのか。
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:10:18 YxumGSFf
>>688
あるあるw
さっき仕事から帰宅したときに、
・あー、腹減った・・・今日はタコスかな?
とか、玄関入ったときに
・修理するパーツあったっけか?
とか思ってしまった自分が面白かったw
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:16:34 Moym8KFO
サンダーモールがやる「避け動作」みたいなのはグラトノスもやるんだな
ただサンダーモールには百発百中だったマグナムガデスまで避けてくるが・・・
これ何なんだろう
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:17:34 9OZZlkJD
誰かリアルポチタンク作ってくれないかな。
塗装したみかん箱にキャタピラと砲身つけるだけの簡単なお仕事だし。
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:18:19 ya0uXSti
言いだしっぺが自分でやれ
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:24:08 DvGnzvcr
>>694
避けというかシールド発動してるみたいだよ
パーフェクトガードがたまにやるアレと同じ
一部攻撃無効の迎撃みたいなもん
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:26:17 KB/OHnmt
>>695
どっかでそんな感じなの見た気がしたが全然無かったわ
代わりにこんなの見つけたから我慢汁
URLリンク(www.happy-page.jp)
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:32:14 zToUbqiG
首グラトノスが軽石3発で死んだ。
攻撃アイテムというか、固定っぽい低ダメージは普通に通るのか…。
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:33:40 aTgCZKFI
石ころが一番楽なのかwww
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:34:33 6qOMFafh
どこのゴリアテだおいw
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:35:17 dtLLcKdz
避け動作と言えば、ジャガンがフェニックスウイング使いで吹いた。
>>699
ジオングラトノスェ・・・
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:35:26 dac+TWH/
石系は防御無視みたいだから壁壊しで地味に括約した
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:37:27 9OZZlkJD
>>698
ありがとう!ハアハア…
ポチタンクはやっぱり犬と神経ケーブル的なものでリンクしてんだろうなー。
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:42:26 kyCFLA20
2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、ベイビーロック以降が悩ましいなぁ。
ヌッカで仲間加入&ブックマーク
→イカレタンクゲッツ(ドッグシステム仕込み済み)
→ドミンゲスぬっころ
→ドッグシステムでヌッカへ飛ぶ
→ツシリ峠突破
→スカウターゲッツ
→イービルブクマ、ドッグシステムでイービル
→バオバブぬっころ
→テッペンへ
ってかんじなのかなぁ。
パトカーとウルフを取る時間はもったいない気がする
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:44:56 KSlsRzh5
TAならレンタル車使えるんじゃね?
MMRはそれで50分でクリアしたの見た
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:45:14 kgbtrqB2
>>705
チョッパーにロケットブースター積んどいてジャンプキャンプからサイドウェイへ。
タコスとロケット燃料を忘れずに。
飛ぶ前にイービルはブクマしといた方がいいね。
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:46:47 UCUXRV00
>>679
パピ ヨン!
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:47:39 DvGnzvcr
メタモールゼリーからついに!・・・ぬめぬめ細胞が出た
ぬめぬめ焼きうんめぇー
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:48:58 kyCFLA20
なるほどー。
となるとツシリ峠突破前に戦車はいらんかな。
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:52:14 kgbtrqB2
ドッグシステムないとオイホロでミンチ→ヌッカだから地味にめんどい。
イカレタンクは取ってもいいと思うよ。
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:52:36 +5CGmeED
>>705
峠後は海岸だろ?
ブックマークなんかは撃破数稼ぎ含めて後回しだ
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:54:16 YZahECCV
走らせるの面倒だからバイオキングダムあたりはドッグシステムに登録させておいたほうがいいかもね。
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:55:23 kgbtrqB2
>>712
テッペンから船でプエルトモリ行った方が楽じゃない?
とここまで乗っといて気づいたら本スレだったw攻略スレ向きのネタだなぁ。
ってかそっちで既にやってたネタだわ。ロケットブースター活用も自分が見つけたネタじゃない。
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:56:50 14ZEQZdI
テスラ・セルが面倒だな>TA
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:57:50 fYhhK5F8
レベルにも依るが、イベント系賞金首でオーロックは生身キツそうだな。
ウルフは船があれば簡単に取れるけど。
ラスプーチンは、テスラセルのついでに絶対取れるけど、
テスラセル集めがオーロックのあとなんだよね・・・
戦闘回数を必要とする、シエルタで仕立てのいい服→戦闘→ムガデス、と
ムガデス→戦闘→オズマ→戦闘→オーロック、のところで
イービルやマスドラ研をブクマすればいいのかな。
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:59:36 kgbtrqB2
オーロックは超改造スモールパッケージ積んだチョッパーでサックリですよ。
ってか身かわし迎撃バイクに超改造スモパあればどいつ相手でもソロいける気がする。
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:00:29 d+KxOZwC
超改造7.7mm機銃やスモールパッケージがあって、
尚周回する必要性は。
レベルメタフィンでLv999でも目指すのか。
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:01:36 mFRnZ2bN
なあ、彼女から『明日のマラソン大会、応援に行けないけど……これ、お守り頑張ってね♪』って、
0.01tのお守り渡されたら身に付けてマラソン走る?
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:02:21 PXr/aNVQ
走るわけないだろ頭イカれタンクなの?
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:03:00 WZkesTnt
TAという以上最大火力も考慮に入れるモンかなぁと思って。
メタフィンは数もそうだけど経験値が遠いなw
ロックハッカーバグでもどれだけかかるかわからん。
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:03:49 1q9kDH/N
>>718
タイムアタックって書いてるじゃん
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:05:43 ZRmLLc2N
TAで超改造する暇あんの?つかバグ技前提?
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:05:54 aia3I8s2
新品5480円で中古4980円なんだけど新品買ったほうが500円以上高く売れるのかな?
どっち買ったほうが得?
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:06:17 fkR/eYnp
いや超改造してからタイムアタックはじめるんだろ
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:06:52 v6hgPin8
>>719
そもそも人間用装備じゃない。
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:07:18 ZCye4Co3
完全0からのタイムアタックじゃないのか。
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:08:45 DvGnzvcr
>2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、
これが発端の流れなんだぜ
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:09:10 v6hgPin8
まあTA厨は攻略スレでやりゃいいだろ。
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:09:41 ZCye4Co3
ログおってなかたわ、スレ汚しスマン。
つー事は最初にAルート引かないとスモパケさんがないわけだな。
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:11:33 WZkesTnt
二周目以降なら三周回った後でもいいんじゃね?
むしろスモパケ取ってからがスタートじゃね?w
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:12:42 wzpWQb+T
そうならバオーバーなんて倒す必要ないだろ
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:12:54 fkR/eYnp
>>716
戦闘回数必要なとこはマスドラ研の極楽ボンバー狩りと合わせてやると良いと思う
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:15:24 F2aJZaDU
バリア活用しながらもアラモジャックにシャシー破損と苦戦してワロス。
やはりwikiを活用しないとここから先はキツいか・・・
ちょっくらこのままの勢いで土星さんいってくる
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:24:59 IYFk45Fj
>>705
ヌッカ→ビーカップ→タンクGET→ビーカップ帰還→ドミンゲ→ビーカップ帰還
→峠→交易所→ジャンプキャンプ→サイドウェイ→テッペン→モリ→海岸(クエ消化)→モリ帰還
→メイデン(ウルフGET)→交易所帰還→戦闘回数消化も兼ねてイービル登録→海岸(クエ消化)
→戦闘回数消化も兼ねてイービル1回制圧クエ→テッペン→マスドラ(鳥クエ)→海岸(オズマ)
→テッペン→エルルース→オーロック
いつもこんな感じかな
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:28:06 UbPckSpw
>>716
生身でのオーロック戦は楽とは言わないがキツくはなかったかな
事前準備は色々したけど、
結果的にはLV40主人公、L39ハンター、L39メカニックの生身3人で死者無しで勝てたよ
終盤でメカニックがツノ振り上げくらって吹っ飛んだがw
スイミンDXが激しく効くから
誰か一人ミュート足でも装備して毎ターンくらいの勢いで投げてやれば
オーロックはほぼ行動不能だからね・・・
たまに乱数でオーロック先行になったときに
ツノ振り上げがこないことを祈る程度かな
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:29:14 fO9CoSZb
Cで1週終わってビーナス揃えたんで、Aに行ってスモパケの破壊力を
見てみたいんだけど、カスタムした戦車と別れるのが辛くて2週目できない、、、。
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:30:31 1q9kDH/N
戦車はそのままの状態でデータ引継ぎだけど・・・?
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:36:35 45HZEkdr
手元から離れるのがつらいんじゃね?
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:37:14 fO9CoSZb
>>738
プーチン様と再開するためまた転送祭りしないとダメでしょう?
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:38:33 WZkesTnt
失敗改造まで引き継ぐのが悲しいな。
穴埋めできればいろいろ試せて楽しかったんだがなぁ。
そういや周回で★が上がるってのは結局どうなんだろう。
メテオ★3が来るならモチベーションがかなり上がるんだが。
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:39:12 1q9kDH/N
>>740
金属探知機使おうよw
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:39:42 45HZEkdr
周回で★がって、箱の話じゃなかったか?
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:40:32 UbPckSpw
>>740
確定情報じゃなかったかもしれないが
転送事故は陸路テッペン到着しないと発生しないという噂が・・・
少なくとも序盤じゃ100回転送しても事故なかったって報告があってだな
つまり転送祭りじゃなくてさっさと西大陸に渡ってご対面しなきゃいけないのだ!
まあロケットブースターとロケット燃料たくさん積んでおいて
ジャンプキャンプから猛ダッシュで迎えにいってあげればいいんじゃね!w
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:41:39 fO9CoSZb
>>742
お、一度転送されなくても出口から逆流できるの?!
まあ、うちのプーチン様主x5ロマン車両なんでスモパケもてないん
ですけどねw。
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:42:46 ZCye4Co3
>>745
俺は探知機で見つけて転送事故で来れるの知らなかったw
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:42:55 1q9kDH/N
>>745
そもそも金属探知機で入口がちゃんと発見できる
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:44:27 WZkesTnt
箱品は選別でなんとでもなるし★0の方が強かったりするから微妙だなぁ。
やっぱりエンジンは周回でコング増殖しかないか。
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:45:30 fg4BdolR
工場の入り口が埋もれてるって酒場かどこかで教えてくれなかったか?
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:45:31 fO9CoSZb
おおお。みんなありがとう。
さっそく2週目男気パンチ連発で即効プーチン迎えに行くよ。
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:50:49 Dr++C5zN
★3メテオだけは欲しいよなぁ
コングと積載量同じで圧倒的に軽いとか
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:51:28 9lwiwgeF
星の数の話は>>559の記事に載ってるね
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:57:08 WZkesTnt
wikiのデータ、メテオの★0と★2はわかるけど★1はどっから出てきたんだろう。
推測データじゃなくて実際に拾ったモノなら★3にも望みが繋げると思ったんだが。
でも愛車のチョッパーはメテオってよりコングってイメージが固まっちゃったしなぁw
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:59:50 UbPckSpw
>>753
好きなように★を増減できるチートとかあるから
そこらへんの改造情報じゃない?
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:00:59 3HrVx9Dv
しかしなんでアラモさんは自律型のくせにノアの支配下に置かれなかったのかね
完全スタンドアローンで電波受信機の類を備えてないとか?
だったらどうやって命令を与えてるんだろう・・・
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:01:07 3w83yNYW
>>668
URLリンク(metalmaniax.com)
あとニコニコにプレイ動画上がってる(ラスト少し前で止まってるけど)
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:06:23 9lwiwgeF
>>755
「いけ!アラモ!」「ヴ」
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:06:34 fg4BdolR
>>755
シェルターに近づく物を排除しろ程度の簡単なプログラムだけを与えられてるんじゃね?
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:07:07 UbPckSpw
>>755
命令する時だけUSBケーブルでも刺して有線でリンクするんじゃね?
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:11:42 ZCye4Co3
>>753
俺もチョッパーにはコングでサイファイにメテオだw
セナもサイファイにつけてる。
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:15:00 4GrJzAHh
うるせーな
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:18:24 45HZEkdr
やめてお
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 01:37:30 WZkesTnt
チョッパーにコングと黒鋼の鎖とロケットブースター。
「あのバイクに乗る者が来たら終わりじゃ!」がピッタリ当てはまる世紀末装備。
見た目的にスーパーサイダーDが一番好きなんだけど戦力的にスーパーサイダーにしてる。
Dはサイファイ最終と被るんだよなぁ。無印の三連バルカン強いし、超改造猛牛バルカン装備の
バルカンラッシュは雑魚殲滅に便利だし7.7ミリにすれば迎撃バリア持ち相手に切り札になるし。
サイドカー付きチョッパーは渋いね。バイクのホーネットチョッパーに買い換えようかなぁ。
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 03:09:29 uYumUFv9
俺は一周目終わってから戦車穴あけすぎが気に入らずaパターンが出るまで
最初からやり直したぜ
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 03:43:21 IYFk45Fj
10周したら全ての敵がキラキラ化ON/OFFをつければよかったのに
無理ゲーすぎるか
ドミンゲがラスボスぐらいの強さになりそだけどw
オーロックで詰みそう
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 04:42:42 WZkesTnt
メカニックの「ゆるめる」系debuffがナースにもあればよかったのになぁ。
禁断の注射と解体の対比は良かったんだけどねぇ。
煙幕炊いてバリア貼ってパンチラキックして・・・。素早さ高いキャラで
代用できる仕事じゃなくてナースにしかできない「攻撃的」戦闘貢献が欲しかった。
オイホロ注射なりなんなりで弱らせるぐらいは楽勝っぽいだけになんとかならなかったのか。
メカは戦車戦補助の鬼、ナスは白兵戦補助の鬼(主にアイテムで)というのが残念。
ラスボス系がたぶん効いてくれそうだからそこでまた脚光を浴びられたのに。
まぁクルマから下ろしてまで使うとなると相当厳しいんだけどもね。
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 05:39:08 GfvoMt5F
ごめん、アドレス変更した
URLリンク(www.esc-j.net)
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 05:52:32 g0KCEs3I
質問なんだけど
バイオタンクのすなおマンモスの穴4と5の主砲ってどういう風に付くの?
暑苦しいかクールの画像で股間に立派な主砲が付いてるのは
どこかで見たことあるんだけど
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 05:55:27 Y2p9TKUr
茄子のドラッグベホマラー無ければ室内戦を進められる自信無かった
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 06:09:14 Dr++C5zN
特殊砲弾のダメって使う主砲依存なのか?
そういや一度もセメント以外撃った事がねぇ
蛾はツングースカで頑張ったし
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 06:39:23 kmwqjUJq
従来シリーズはホロチャ無双だったけど
今回ラッシュとか電光石火が強すぎるお陰で
特殊弾なんてほんと局所的にしか使わんもんなぁ
やっぱあらゆる面で通常属性の単発砲不遇だよな今作・・・
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 08:10:36 uYumUFv9
>>766
残念というかそういうmmの自然な仕様が好きなんだがw
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 08:28:33 teaS8XdO
>>771
後半は迎撃されるから使いにくいんだよなー
Rの頃から思ってたが、ミサイルはともかく砲弾まで迎撃対象なのはやりすぎだ
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 09:37:05 mJtpmwx6
MBTがかっこよすぎて改造がきまらんww
主人公一人旅用にしたいが、ライノかカイマンで迷いまくっとるぜ
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 09:40:14 jC6q71Ne
MBT良いよな
メルカバほどお洒落さんじゃ無い正統派な感じが良い
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 09:42:11 76oHyJ13
レオパルトはいい…心が洗われる
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 09:44:55 +j9B1aem
噂のワナナバニに行ってみたけど、ホントに居たんだな>サ●ルト○アの末裔
オキシバレットで溶かしてやろうかとおもたわw
…そして、団地のエレベータで遊ぶ子供のようにSレアメタル集めが始まる
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 09:57:50 XhHYanK5
>>774
超改造がでデフォの今あえてシャシー無改造で
ハンター専用という手もあるぜ
オレやり直しプレイではウルフも無改造にするつもり!
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 10:06:07 3zKvN4+K
ファーストプレイから一人旅の俺に言わせてもらえばウルフⅢで十分といえば十分。
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 10:59:48 PlkpX9EI
ウルフⅢ、武装4、サイダー
どれか一台完成してれば充分だね
仮に3台完成させても発揮出来るだけの敵がおらん
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:02:37 76oHyJ13
>>779
一人旅ならドリラーもいいぞー
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:06:39 HeiYSLwb
十分も何もウルフはIIIがフリー枠一番多くて一番伸び値高いですおすし
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:07:38 PlkpX9EI
何より制作者オススメ
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:09:01 0TPkWTpT
蒸着アーマーってギャバンのアレなのか
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:14:30 1q9kDH/N
いやナノスキン的なアレだろう
女性専用なことを考えればまず間違いない
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:19:21 PtuxYeVj
もちろんエロ機能も搭載。むにゅむにゅ動くよ!
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:21:53 RvoAYK+7
オルガさまのムレムレアーマー2回目が10分ちょっとで出たぜヒャッホイ!
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:26:34 vAOqAVHa
その蒸れがタコの粘液だと思うと全然嬉しくない
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:31:55 JVy5Zhpx
ラスボス倒して戦車の追加賞金首と会おうとウロウロしてたら
新しくトレーダーキャンプ見つけた、いまさらww
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:46:15 ZNFWwS8i
MAP埋めようとして崖や川に沿って歩くと建物を見逃しやすいよな
悪党ミュージアムとワナナバニは周辺MAP埋めてからしばらく探す羽目になった
波動シルクハットがあるドールハウスはクリア後に見つけた
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:46:52 4uOPNbGk
エルルースで冷血党に絡まれてるお姉さんを「見て見ぬ振りをする」とどうなるのかと思うと気になって昼寝も出来ません。
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:58:26 fZd6G3xS
>>784
説明しよう!蒸着アーマーは謎のメタモーフパワーによりわずか0.1秒で装着完了する。
そして我々はその瞬間を見逃さないのだ!
793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 11:58:36 gMFNmTb9
>>790
それ俺もなった。
この手の埋めていくMAPって普通その場所が埋まったらそこにある建物とかは表示されるのに
これはされないって事に気付かなくて探すのに逆に苦労したよ
ちょっと仕様がおかしい気はする
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:01:19 1q9kDH/N
旧作は道路がそれっぽく誘導してくれたりして、割とわかるようになってたんだけどな
今作はその道路すら寸断されてたり、まったく意味なかったりで不親切ではある
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:04:03 5tdHN08T
ワナナバニは真っ直ぐ上だったからわかったけど
悪党はテスラセル回収と賞金首、右上のドールハウスの三回しか
足を運ばなかったせいかクリア後に気付いた
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:06:42 +TOwYSm0
UIはともかくそこが不親切って・・・他のRPGをおやりになったらいいんではないですか
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:13:16 1q9kDH/N
不親切が悪いことなんてどこにも書いてないんだぜ
ただ今作はあまりいい方向に出てないな、とは思うが
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:19:48 PtuxYeVj
ホホアナに到着したのがワナナバニ研究所到達後だったな・・・
峠を越えたら左手の法則で進んでしまって
更にMMRの地下鉄東西線を超えたみたいに最後の街まで辿り着こうと必死だった。
おかげでホホアナの存在価値がツングースカ以外に無かったんですけど。
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:20:47 ZCye4Co3
マップに町の地点でるとか親切すぎるだろ今回w
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:21:54 HeiYSLwb
マップしか見なくなるゆとりだから仕方ない
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:24:15 1q9kDH/N
マップに光点が出ても結局道なりにはたどり着けなかったりするから
むしろそういう意味での救済措置なんだろう
マップの作りが悪いと言ったほうが早かったね
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:24:58 ZCye4Co3
マップ埋めるために下画面見ながらプレイしてたら悪党ミュージアムが行方不明になったな初回プレイ時はw
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:32:49 gMFNmTb9
マップの埋まる1マス単位が結構デカクて、その中に街があっても光点が出ないから
「そこには街がない」と判断してしまい逆に探し難くなったってだけの話なんだけどな
前から気になってたけど、なんでこのスレってちょっとでも不満点を口にすると、煽る奴がでてくるんだろ?
褒める以外のレスは許せないって人が大勢いるなら、スレにもゲームにも先はなさそうだな。
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:34:06 0RD2DaSZ
働けクソニート
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:34:37 jC6q71Ne
どうしていじめるの
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:41:17 R6ABxPeR
URLリンク(a.yfrog.com)
可愛い最年少じゅりな
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:42:21 TYzOYsAF
誰かをいじめて「自分より下がいる」と
安心しなければ自己嫌悪で死にたくなるのかも知れん
だがそんなことより5分シセ俺嫁
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:43:34 87wwNzoj
>>798
峠越えてすぐ行くとホホアナ鉱石採掘でもらえる金がうますぎて
ハンターやめたくなるぜw
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:47:14 HeiYSLwb
そんなに気に障ったか
傷つけちゃってごめんな
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:47:49 h2KE3g0Y
俺はヌッカの酒場北にあるトレーダーキャンプを見逃していた。
2周目で気付いて、「あ、結構早い時期から砲弾づくりできたんじゃ」と。
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:49:06 5tdHN08T
あー、ソンブレロビルとかレンタルタンク屋も最初気付かなかったわ
左に行けばセーブできるような事を言うNPCがいたけど
何もないじゃないか→まあMMだし嘘を言うNPCがいても不思議じゃない
エルルース解放後クリア直前くらいに気付いた
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:52:28 LRbUy8xt
今回本当にタッチパネルいっさい使わないのな
自動販売機がわざわざ2画面だし、下画面のボタン押して買わせてくれても良かったのに
まぁそこぐらいしか使いどころがないが
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:52:42 TYzOYsAF
>>810
あそこは峠越え前の貴重な金稼ぎ場なんだぜ
2画面程度の狭い砂漠に金属探知機スポットが5~6カ所あるし
青スプレー缶は1個売価高いしな
俺はあそこでスプレー缶集めてオキシド貰うのがデフォになってるわw
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:55:10 1q9kDH/N
セイバーヘーゲンってギガンテリオン系のグラなのな
さっき初めて見たわ
そしてもう二度と会える気がしない
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 12:56:48 ZCye4Co3
>>803
不満点関係なしにただ煽るやつが定期的にきてるからスルーしとけ。
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:00:05 SMi0KX6L
しぶしぶ岩壊すためにドリルつきの戦車に改造したけど
改造に関してはデチューン設定欲しかったな
あと外見壊したくない方だから戦車の中に隠れているRAMとかCIWSみたいな
格納兵器に設定の機体もほしかった
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:01:22 mJtpmwx6
>>816
レンタ10号がドリル付きだぜ
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:02:10 LRbUy8xt
>>816
エルルースでドリル主砲売ってるし
ドリル付きのレンタルもあるよ?
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:03:16 SMi0KX6L
ええ、マジでか・・・
スカウター改造してしまったorz
やり直すか・・・
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:05:28 PtuxYeVj
バイオトリケラにもドリル装備があるな。
ただし全ての穴が固定武装になるから使い勝手がイマイチ。
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:10:41 RvoAYK+7
バイオタンク気に入らなければ作りなおせるし迷わずドリル仕様にしたなぁ
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:12:15 ZCye4Co3
ソンブレロにあるレンタル屋は見逃しがちだよなw
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:13:33 b0BuDuKw
オレもホホアナと交換所気が付いたのバナナワニ過ぎた後。
ネツィブ・メラハと機動エレベーター以外世界マップはほぼマップ埋まった状態で
テスラセル集めでハマってたときやっと見つけた。
峠を山沿いにすぐ右折してて気がつかなかったけど交換所って峠の真上だったのね。
プエルト・モリの赤亀で突然ゴエモンキーがなんたらとかいいだして?ってなったり。
あとドームの場所も悪党ミュージアム辺りまで行ってマップの空白でやっと気が付いた。
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:23:28 3zKvN4+K
俺もラスティメイデンを完全にスルーしてプエルトモリまで行っちゃったな……。
ウルフはないしMBTも戦えるとは知らなかったんでホホアナの壁壊すから戦車に乗ってこいって
クエをやれたのはバイオタンクを作ってからだったよ。
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:26:39 h2KE3g0Y
自由なシナリオと言いながら、結構、Aのイベントはこなしているねという
前提でBのイベントが作られていたりする。
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:29:08 5tdHN08T
しっかしナースの弱さは後半きつい
ハンターマジックとかいらないから
戦車状態でも薬を投げられるナースマジックが欲しかったな
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:30:20 b0BuDuKw
全体マップのマーク未表示じゃなくて入ってない街と入った街で色変えるとかにしてくれば良かったなあ。
公式のアンケートで色々要望出しておこう。
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:34:01 UmfBqJNs
視界に入ってもない部分が全体マップで踏破扱いになっちゃうのを改善してほしい
そうすれば街見落としも減るはずだし
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:38:41 h2KE3g0Y
そう言えば、今回「防御」コマンド無いよね?
俺の見落としじゃないよね?
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:39:30 b0BuDuKw
砂漠と岩場との境目が見えずらいのも難。
ゴミ捨て場とかドールハウス行く道辺りは特に。
せっかくスプレー缶とかあるんだからマップやダンジョンにマーキングできればよかったんだけどねー。
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:43:15 ZCye4Co3
>>826
ハンターマジックは肉弾戦弱い仲間にこそ必要だよな。
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:43:21 M/Zzp4FD
>>826
バイク乗りソルジャーにも電光石火が欲しかった
なくても愛で使うが
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:43:32 qnRfnxk8
ナースは回復以外の技が欲しかった
ステブーストとか
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:51:06 mJtpmwx6
バイクはラッシュ付き多いから、迎撃と両方付けれるし戦車スキルなくても問題なくない?
身交わしがいいとかなら知らんが
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 13:51:52 TYzOYsAF
>>829
ないね
おかげで何もさせずにターン経過するには
ていさつスコープとかが必要でめんどくさいwww
>>833
個人的には、そこまではいらないから
回復アイテム以外(タブ系や携帯バリアとか)も
戦場の~が全体化して欲しかったかな…
それだけでナースの有用度はかなり上がると思う
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:00:52 WZkesTnt
>>829
変身しない悪い子ちゃんは洗車モップでぶん殴ってやれ。
石もぶつけてやるといい。
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:08:25 PtuxYeVj
ヒートバスター・コールドバスター・マヒノンスーパーで時間潰ししてたな
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:19:12 1q9kDH/N
ATMひぼたんようやく拾ったのにカッコ悪い・・・
見た目いいって言ったやつ出てこい
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:33:28 5tdHN08T
ひぼたんバルカンすら3時間で一個も出ない
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:34:43 Mt9wF0WY
>>838
美的センスなんて人それぞれだろ…
他人の「見た目良い」の言葉だけで期待持ち過ぎ。
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:35:06 v6hgPin8
半年で1個出るかどうかっていうゲームもあるから良いじゃない。
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:58:10 pbuNMWmz
というか散々既出だろうが全体MAPの見づらさをなんとかして欲しいわ
通行不可な壁が見えないのは如何なものか
全体MAPなのに現在位置が判る以上の役に立たないのはどうなのよ?
地形をさっぱり把握できんわ
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 14:58:49 TYzOYsAF
メタルマックスだとなぜか裏技を期待しちゃうのは俺だけかね
「トランスゴンと遭遇したら攻撃前に○○と××と△△をすると
必ずセイバーヘーゲンになる」
みたいなのがそのうち発見されるかとwkwkしてるのだが
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 15:56:01 ZCye4Co3
うおー、やっと猛牛バルカンでたー!
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 16:34:53 i2QXQvzN
>>833
男ナースはあんな(自分で自分に点滴)なのに
ドーピング系の特技とかなかったな
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 16:52:33 iREHmjE8
ネツィブので詰まったんだけど8Fの100tスイッチは間違いなく戦車乗せて押してあるんだが外壁で
どうあがいても8F北西部分のドア前で行き止まりになる。
100tスイッチって乗るたびにon/off切り替えなの?
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 16:56:39 Dr++C5zN
ちゃんとスイッチに乗ってないんだろ
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:14:40 O0jgxNRh
僕もここぞという時に放てるとっておきのミサイルが欲しいです
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:18:32 d+KxOZwC
>>828
減るけど、あんまり変わらないんじゃないの。
ここからマップが切り替わる、と
大々的に見せないと駄目だという要望じゃないのかな。
自分では見当たらなかった施設程度は、あってもいいと思うんだけどね。
トレーダーキャンプってそんなもんだったし。
BSというか、衛星軌道上からは見えない程度にちっちゃいみたいな。
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:20:20 DoV11Em4
今回のラストはあっさりしてたなー
ジャガンナート浮上ムービーとかマスドライバー発射シーンは
DSながらにかなり力入っててよかったんだが
ネツィブは似たような構造をひたすら登っていくだけだったし、仕掛けも大したもんじゃないし
ジャガンナートも中ボス密度が高いだけだったしなー、まぁ潜水艦だしだだっ広くても変だけど
そういや今回「海」ってあったっけ?
ジャガンナートが沈んでた/また沈んだ水域はワラの水源だし
ラスティメイデンやプエルト・モリのあたりのも上流はダムだし淡水だろう
マップ西側にあるリゾートに面した水域は海なのかな?
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:24:23 d+KxOZwC
>>850
カジキマグロは海にしかいないんじゃないかな、と思ったが
2の諏訪湖にUシャークいたくらいだしな。
マップの東西両側は海だろうけど、真ん中のは湖かもね。
852:846
10/09/03 17:28:01 iREHmjE8
確認したけど間違いなくスイッチのど真ん中に105tのパトカー載せてる。
wikiでは外壁を進んでいくとなってるけどホントに中に入らなくていいの?
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:31:32 HeiYSLwb
wikiに外壁だけを進めって書いてあるなら
一生外壁だけ進んでればいいんじゃない
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:32:02 +8KePpWk
>>851
テッペンタウンとかもともとは摩天楼が並ぶ地帯だったみたいだし
真ん中は平地に水が流れ込んできたんじゃないの
それにしてもノアは環境破壊し過ぎだろ。人類抹殺はできても同時に絶滅する動植物がかなりいそう
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:34:27 W25Ll6Xz
MM3で好きな町はどこ??
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:35:31 TYzOYsAF
>>852
基本的には外壁だけでよかったと思うが
上にすすむだけじゃなくて
途中で梯子を降りたり
道が途切れてるところを飛び降りたりした記憶があるな
まああそこ見づらいからルートの見落としでもあるんでない?
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:36:04 fZd6G3xS
今週のファミ通、プエルト・モリモリってなんだよw
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:37:13 d+KxOZwC
>>854
沿岸部の埋立地だったというわけか。
なるほど。
>>855
ワナナバニ研究所、は町じゃないのかな。
リアルが暑過ぎて、あの天候制御装置がどうしても欲しいw
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:37:23 gWRnVyAG
スライムモリモリだよ言わせんな恥ずかしい
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:39:19 Y5PN1q8k
>>851
Uシャーク砲が落ちてる沼地
あそこにUシャーク棲んでたけど干上がって死んだと思ってる
サウルス砲は分からん
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:41:48 5tdHN08T
2がリメイクされたらタイシャーの御神体が入れ替わってしまうんだろうか
ワラ、プエルトモリ、テッペンは便利でよく利用してた
ホホアナは個性的だけど不便、人によっては存在に気付かない
シエルタは一度脱獄してからは全然入らなくなったな
イービル不動産も復興まで長いしエンカするしで近寄らず
他はそこでしか売っていない物を買う時とかそんな感じ
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:57:17 d2rpE8zI
サルキャノンとサルモネラポッド、どっち取って良かったと思った?
パスで取るファイアボールは何故か無印より☆が強いね?
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 17:57:48 gWRnVyAG
強いね?…うん、強いんじゃないかな…!
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:05:32 +8KePpWk
>>858
ただラスティ・メイデンのこと考えるとタンカーが行き来できるくらいの大きな河(運河?)があって
外洋とも繋がってたんだろうけど
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:12:22 WZkesTnt
サウルス砲が埋まってる地形は地味にサウルスの頭っぽい形になってる。
あれは★3狙って何回も行ってたから印象深い。
イービル悪くないんだけど街中から直接ドッグ使えないのがめんどい。
ゲーム終了時のセーブはやっぱりワラがいいな。トランクルームもあそこしかないし。
改造とゲーム中のセーブならテッペン。メモリーセンター近いのは便利。
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:33:01 WZkesTnt
ここに来て自分はまだ見てないバグが出た。
強さ→特技でナースの気つけ薬選択→使う必要はありません→Xキー押しでフリーズ。
Xキー押さなくてもフリーズする場合もあるがXキー押すと確実。
いや「確実(キリッ」じゃなくて、再現性のあるフリーズとはいえこんな地味なヤツのデバッグまでは
無理だったんだろうなぁ。
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:35:00 hZSjA/j6
>>864
すぐ側にどう見ても作り自体が元々港のプエルト・モリもあるからなぁ
しかしそんな土地の近所にビルが林立する場所(テッペン~エルルース付近)があるってのも変な話だ
元はどういう地形だったんだろ
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:38:01 WZkesTnt
プエルト=港 モリ=死 じゃなかったかなぁ。
湾口都市の近くに発展したビルがあっても不思議はないと思う。
水の近くのビル群っていうならニューヨークもそんな感じだし。
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:43:48 cf8Fss8t
自作自演の八方美人野郎だな主人公は
バレたら全部の信用を失いそうだ
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:44:12 Y5PN1q8k
元々河川があったんでしょ
上にダム跡あるし
大破壊か何かで川が氾濫してテッペンタウン等を浸食
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:50:09 PtuxYeVj
鉄片タウンの付近もクレーター状の湖になってるから
元々川沿いのビル街だった場所が水没したんだろうね。
MM3はもう少し東京タワーみたいな現世を感じられる建造物があればなぁ。
RORO船や廃ビルもいいけどね。
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:52:26 Y5PN1q8k
>>869
アホキンの顔を立てる為に仕方なくやった
その責任を取るためにメロン狩り
ドラムカンは優しい人
だからドラムカンは悪くないと自動変換されます
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:53:34 hZSjA/j6
しかし上流から順に見て
ダム>河>RORO船が着岸できるような規模の港>ビル街>海?
ってのもどういう地形なのかよく分からんな
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:54:14 UmfBqJNs
>>871
プロデューサーさん! ドゥームですよ、ドゥーム!
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:54:25 ZCye4Co3
古いRPGの主人公はプレイヤーの鏡だからなw
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:55:12 tpBLmsFy
無個性な建物ばかりだったね。
ツインタワーなんて名前で呼ぶ場所は、ちょっと都庁のパチモンみたいな
外見にしておくとか欲しかった。w
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 18:59:48 PtuxYeVj
Doom球場もあったか。
でも中盤以降、近づいてもなかったからなぁ。
街から遠いからなかなか行きづらいしし。
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:05:15 FjNImz3/
>>877
テスラ終わってもうこねーぞって思ったらニセンイチローの
しょーもない自己満足依頼で戻って来る羽目になってむかついたわ。
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:05:16 CoK4lid3
ネタで超改造ラブリー砲作ってるけど
軽いし弾層多いし結構優秀な装備だったんだな
早く4本そろえてラブリーラッシュしたいぜ
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:21:09 Dr++C5zN
>>873
沈んでから出来た場所再利用じゃん
着岸場所とかどう見ても元からあった形じゃないし
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:21:28 Y5PN1q8k
森島ラブリーラッシュはるかですね
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:27:03 EYUCQfJD
マスドラ研でシリンダー溜まってあとは発射するだけなのに
またあとでにすると教授の反応がエロいな
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:36:39 ZCye4Co3
>>879
ハートまみれになる賞金首想像してワロタw
カミカゼクイーンには似合いそうだ。
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:36:47 N4gZ/xBb
金属探知機で発見できるアイテムって位置ごとに固定なの?
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:41:00 EYUCQfJD
>>851
2の湖、諏訪湖じゃねーぞ
諏訪湖をモデルにしてるけど、明らかに長野県じゃねーよw
諏訪湖の周りすっげぇ狭すぎw
2の地域は架空の地方だな
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:43:54 ZCye4Co3
>>884
固定物もあるしランダムなのもあるよ。
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:50:08 cNvRU8zb
>>886
鉄くずが無限湧きなのはちょっとMMOっぽく感じたなぁ
あの世界じゃ一次産業なんだろうなー、通貨にも等しいんじゃないかとすら思える
いざハンター始めても最初の内は鉄くず拾いの方がメイン収入だったりな
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 19:53:47 jC6q71Ne
2が諏訪湖だっけ
琵琶湖と諏訪湖があったはずだけど、どっちがどの作品か忘れた
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 20:35:45 Bd1NawYB
あくまでMAPのモデルであって、そのまんまなんて事ある訳が無いんだよね
>>887
鉄くず集めはトレーダーと駆け出し(戦車入手したて)のハンターがやってるイメージ
バイオタンクの鉄くず集めは細胞集めと平行できるなら今の値の3倍でも良かった
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 20:38:29 xVYJ21Sr
>>888
URLリンク(ichigo-up.com)
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 20:45:01 xVYJ21Sr
>>889
普通はそこらのモンスター狩っても現金なんて持ってないだろうし
得られるのは鉄くずや運良く無傷で残ったパーツや弾薬、
あとは肉だの細胞だのだろうしなぁ
狩るために装甲タイル代や弾代、薬品代が掛かってることを考えると
こっちが弱い内は大きな危険を冒してまでモンスター狩るメリットってあんまないんだよね
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 20:50:06 JePHm0V8
>>888
琵琶湖っぽいのはメタルサーガだったような
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 20:51:13 heJ9Tw8E
>>891
この世界にはハンターオフィスがあるから
治安維持の為にモンスター退治に報酬出てるのはわかるけど
ハンターオフィスの財源が一切不明なんだよね…
勝手に支配者ぶってる独裁者のいる町にも普通にあるし