10/09/01 18:14:29 fbw33r+C
超多い
まあ普通に遊んでれば進行不能とかになる事はあんまり無いだろう
特定の敵でたまにフリーズしたりビジーになったりする程度
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:16:56 SwAOA81I
>>290
だって番組でコーラ飲んでたし……
インディ時代の必殺技名が「ペプシ・プランジ」だし……
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:25:48 iN0wa+wk
コーラといえばヌカコーラに決まってるだろ
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:28:56 P8S7z5Gq
wikiによくフリーズするとか大嘘かいてあってワロタw
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:30:14 VoRiLBBZ
さぁ戦車に乗ってジャックアローンにセメント撃ってみようか
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:31:36 7uv653/k
ジャンプキャンプでハマって抜け出せない
俺の3時間返せよ・・・orz
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:33:04 r3G+/1Av
フリーズなんて80時間遊んで2回だけですよ
1回は再現性あるからバグ情報だけ見てれば回避できるし
もう1回はクリア後の追加賞金首戦で起きたから
普通に遊んでいれば大丈夫だって
話変わるが
なんか賞金が安い土星クラゲより
最高賞金額のアラモジャックのが楽に倒せた
てか土星とガウーマンの賞金安すぎない?
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:37:16 VoRiLBBZ
賞金額詐欺は昔からあるじゃないか
アメーバはマジ卑怯
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:37:54 wqrSEpUk
どせいさんは姿も見せずに負けてくれる寛大な御方
蛾は生まれたばっかだからじゃないの
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:38:16 Fy84cRh4
だけって言えてしまう感覚が既におかしいがな
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:44:09 L9JAiCaN
アメーバ予備知識なくうっかり白兵戦だったからな、、、。
3匹それぞれの満タンドリンクにぶちきれそうだった。
1000オーバーの男気パンチとパンチラ、99個の
まんたんドリンク無かったらやばかった。
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:45:16 tbOrDS2F
ミヤ王……あぁ、知っているとも
1986年頃、ジャンプのゲーム評価ファミコン神拳でユウ帝王、キム皇と共に出てた人だな。
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 18:46:04 KRtXd8q2
アメーバは、いる場所が場所だしな
仮に惨事になってもじいさんの死体一つで済むし
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:09:05 SPExgBYY
俺は110時間で完全フリーズバグは1回だけだったな。
もう一度同じ手順を踏んでも再現しなかったんだけど。
それよりもアメーバブラザーズが何をやってあれだけの賞金首になったのか気になる。
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:13:17 dvmdbSad
こりゃ、4出るね
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:13:28 bLPv/3w3
クリスマス塗装フリーズは再現率20回くらいで100%だったが、それ以外に会ったことないなぁ。
戦闘モードは常にDかEで、
報告の一番多かったグラトノザウルスも5周で10回程度倒してるけど、一回もない。
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:13:53 iPXHtggc
賞金額1000くらいで公開>暇潰しにハンターが挑むも返り討ち>賞金上がる
の繰り返しなんじゃないかと
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:14:43 3Eh3QPk4
とりあえずバグをシリーズ名物みたいな扱いにするのだけはやめてもらいたい
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:15:14 P6rT005Q
ゆとり共はメタルマックス2やれ
語るのはそれからだ
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:15:18 dvmdbSad
次は次のアレのときにぜひ!! ミヤ王
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:17:07 bLPv/3w3
あったなぁ。アビシニアンバグとか。
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:19:27 TMIDAbI6
レンタルタンクのアイテム盗ったりw
タイルパック40×5が1枚分の値段で買えたり
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:21:15 3Eh3QPk4
ダメだこいつら('A`)
バグが無ければMMじゃない!俺たちはバグのあるMMを待っている!とでも言うつもりかよ
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:22:45 r3G+/1Av
バグはないほうが良いけど
戦車にまんたんドリンクとか初心者救済用の裏技っぽいのは
別に良いんじゃないのと
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:23:03 6qKLKDcs
まあ「有害なだけ」のバグは無い方がいいやね
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:23:05 dvmdbSad
ある程度のバグは仕方ない
もっと心を広く持てよ
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:23:30 tfCJookH
>>322
そのゲームを好きなあまりに全てを肯定しようとして、認めるべきでないものまで認めようとする奴等がいるからな まぁいわゆる信者って奴だが
他の住民にとっても、最終的にはゲーム自体にとっても迷惑な存在だよな
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:26:01 bLPv/3w3
>>322
そんなこと言ったつもりはないんだがなぁ。
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:26:49 MJftUytC
>>326
バグの多さに目を付けて、隙あらば
欠陥品だ!リコールだ!回収だ!不買運動だ!と
暴れたがってるのがいるっぽいからそれを警戒してんじゃないか
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:27:31 3Eh3QPk4
>>326
開発側がバグはシリーズ名物だからok!みたいに開き直ったらおしまいだよなぁ
信者も開発もそこまでアホじゃないと信じたいが
それがゲームとしてデザインされた以上、プレイヤーにとって有益だろうが有害だろうが
あっていいものじゃないはずなんだが、広い心で見逃せだの有益なバグは大歓迎だの・・・
そういう問題じゃないだろっつーね
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:27:41 ScSje8c7
>>313 あの3兄弟は元人間でグラさんの実験(アメーバの能力+人間)の被害者
改造後はクランとしてピチピチブラザーズみたいに地味な悪行を繰り返してきたが
ある日ハンターどもに追い詰められ切羽詰ってメタモルフィンで変身するも
それっきり元の姿に戻れなくなり、廃ビルに潜むようになる
そんな俺の妄想
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:29:50 PgAUVF9d
まだ買ってないけど
これって最初に酒場で仲間にした奴をずっと使う方が良いの?
頻繁に入れ替える方が良いの?
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:30:14 iPXHtggc
>>323
まんたんドリンクバグが一番悪質ですぜ今回
なんせメカニック全否定だからな
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:30:21 6qKLKDcs
たかが2chの一スレでリコールだと騒ごうが
それを警戒だとかあんま意味ないけどその無意味さも2chらしいっちゃらしいな
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:30:37 dvmdbSad
ひとつのバグも許せないキチガイか
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:30:56 bLPv/3w3
返し易いレス以外は全部アンチ、はアレだが
返し易いレス以外は全部信者、っつーのは同レベルじゃねぇの。
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:31:42 ufnAYHxQ
>>328
IDが赤くなってる連中とか、そこまでの意図があるとは到底思えないけどね
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:31:57 iPXHtggc
フーリズもバグも購入してるならメーカーに直に言えばいいのよ。のよ?
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:32:18 6qKLKDcs
>>331
好きな方でいい
固定でやってても主人公と犬は肉弾かなりこなせるし、
他の2人をどの職業にしてもクリアまでそれほど問題ない
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:32:23 ScSje8c7
>>334
ただ鬱憤晴らしに吠えたい、噛み付きたいだけのノラ犬だろ。
ほっとけほっとけ
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:32:42 nIbjQRq4
とりあえずバグはシリーズの名物だしな
バグが嫌ならwiki見たらいいだけだし
最近のゆとりは、ちょっとしたバグで大騒ぎで手に負えない
むしろバグが無いゲームを教えてほしい
バグでプレーしたくない奴は、映画や小説でも見たり読んだりした方がよい
まあそういう奴は誤字などの粗探しするやつなんだろうな
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:34:15 l/igEmMI
>>330
それはちょっと面白いな
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:34:24 CFQugNzq
ノラ犬ゆとり
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:34:32 r3G+/1Av
解体と大破修理で足りないなら看護婦どうすんだw
否定するのはプレイヤー次第
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:34:55 bLPv/3w3
ここで単発IDを増やすのは、どうかと思うけどね。
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:35:59 6qKLKDcs
天下人はバグ無かった気がするな
まあ続編絶望だけどな・・・
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:39:33 TMIDAbI6
穏やかじゃないですね
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:40:25 8Q/wnz74
進行不可になるならともかく普通やらないような操作で出るバグはどうでもいいがな。
鋼の季節をクリアした俺にとっては
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:41:05 Bf5k2x1i
何でこんな所にもブサヨちっくな活動家が来るわけ。
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:41:25 iswQsUom
結局配信のミヤ王どうだったの?
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:41:41 bLPv/3w3
バグを肯定するのが嫌、っていう声は
まぁ分からんではないんだ。
超改造スモールパッケージがあるから主砲は駄目だとか。
ミヤ王の関わったゲームでいうなら、ドラクエ2のはかぶさの剣だとか。
MMでいうなら、195mmバーストやレーザーバズーカが幾つも取れるだとか、金食い虫とか。
ただまぁ。メタルマックスの生まれたFCの頃はバグと裏技の境界が曖昧だったせいもあるかもね。
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:41:50 6qKLKDcs
鋼は尊い犠牲となったのだ・・・
このMM3のためのな・・・
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:42:43 ScSje8c7
鋼ェ…
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:44:56 bLPv/3w3
鋼は、電脳空間抜けてドッグシステム使ったら戦車置き去りってのが
致命的にキツかった。
Rや3の回収さえつけてりゃ非難の声が減ったかと言われると、
タッチペンオンリーとかもあったわけだがね。
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:45:10 CFQugNzq
鋼の錬金しか思い浮かばない
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:45:25 5TlCs12+
>>346
こうなる前にブレイクしといてくれよ
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:45:34 4RwuRGIy
チャンプ労働
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:45:53 r3G+/1Av
ビル崩壊時の進行不能のバグでやる気なくして
MMR未クリアだから気持ちはわかるが鋼ェ…
2と砂塵しかクリアしてないからこれで3作目だ
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:48:31 4ps+0PBO
次のメタルマックス、タクティクスオウガとかFFT
みたいな戦闘方式になったら面白そうだな~
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:48:45 wqrSEpUk
鋼はフルタッチペンじゃなきゃやりたかったけど
流石にRPGでタッチオンリーとかマジキチ
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:49:33 dvmdbSad
>>349
次は次のアレのときにぜひ!! byミヤ王
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:49:48 nIbjQRq4
鋼の公式にあるレッドウルフの模型かっこいいんだが
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:50:03 PgAUVF9d
>>338
トン今度の休みに買う
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:50:24 Bf5k2x1i
>>358
それただの大戦略じゃね
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:51:02 vCbPriTC
最後のイライラ棒とか何考えてあんな仕様にしたのか理解に苦しむ
雑魚微妙に強かったし
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:51:03 ddW2eS8m
何でWifi対戦つけなかったんだろう
対戦自体練りこんでないから投げやり的な感はあるが
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:51:21 K+5wVeYk
>>348
ゲハの戦死達が流れ込んだのかねえ
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:52:24 4ps+0PBO
>>363
え?そんなゲームもうあるの??
かおっかな~??
出、そのゲームも戦車魔改造できりる??
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:53:30 bLPv/3w3
>>364
イライラ棒はあまり気にならなかったが、サージ固定がキツかったな。
マリオンしか育ててなかった。
おかげで、ぬめぬめ焼きはひっかからなかったが。
>>365
サーバー料金程に盛り上がらないのが分かってたんだろう。
付けたのは、なんとなくとかそんなのじゃないの。
対戦景品でしか手に入らないもの、みたいなマジキチなのが入ってないだけいいよ。
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:56:16 ddW2eS8m
>>368
鯖維持費忘れてた
初回出荷5万じゃ厳しいですわな…
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:56:58 qbhq66+N
配信まとめ
・Rウルフ本当に好きだな!
・戦闘時の処理落ちは半ば意図的
・最後まで改造すると変なのが生えてきますので、適度なところで・・・
・コーラはシセに対して辛勝
・ホアキンは好き嫌いを聞くまでも無い。
・据え置き機でも出したいですね
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:58:35 rhFlrBF5
>>349
・最後まで改造しちゃうといろんなものがくっつくから途中で止める
・ソイヤとジャガンナート姉妹は出すかどうか迷った
・シセかコーラかと言われればコーラ派
・1や2と違っていろいろ背負った主人公の賛否を心配していた
・4も出す気満々
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:58:41 tLDPl8v5
鋼はなあ。何かと野心的な作品ではあったとは思うんだが
タッチペンより、クルマが3人で1台だったのが俺には合わなかった
やっぱ3台じゃないと物足りない
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:58:50 TxC8ZHov
>>370
意図的な処理落ちでフリーズ連発はたまったもんじゃないな
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 19:59:05 nIbjQRq4
新作の4か2のリメイクかどっちだろうか・・・
アンケートには新作でって送信したが
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:00:29 KRtXd8q2
割れ対策入れたら正規品までフリーズの可能性が出たって感じなのかな
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:00:50 fbw33r+C
異様に金かかる上にへんなの付き扱いまでされるとか嫌われてんなオイ
まあ俺も嫌いだが
あと処理落ちが意図的ってのはミサイル系迎撃で落とし難い、までしか考えて無さそうだ
やり過ぎでビジーとかフリーズは流石にどうか
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:00:52 ddW2eS8m
フリーズ意図的とか度が過ぎる悪戯だな…何考えてんだ
デバッグに力入れてほしいよ、ほんとに
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:01:44 bLPv/3w3
>>371
4を出す気満々はいいね。
シャシーの固定武装は、無いと個性がまるででないし
あったらあったで外したくなるから痛し痒しかねぇ。
5つの穴に3つの武器のパターンというのなら、12パターンは一応できるんだけど
主主機機SE と 主機機SESE があったって差別化甘いって声はデカくなるだろうしな。
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:02:05 Bf5k2x1i
据え置きは地雷臭しかしない・・・
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:02:31 qbhq66+N
DSのプログラムなんかやった事ないから分からんけど、
プログラムで制限して処理を落としているのならいいんだけどねえ。
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:02:51 8Ckmg4Go
>>371
会話ごとに主人公の立ち絵が出てきて、寒い立ち絵紙芝居やられたらウザかったけど
ドット絵なんでウザくはなかったな
ディスガイアみたいなのすげー寒いんだよあれ
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:03:36 bLPv/3w3
>>376
処理落ちすると、落とし易くなる気もしないではないが。
どうなのかな。
俺、戦闘中にビジーでフリーズは体験したことないんで分からん。
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:05:25 CFQugNzq
Rウルフ、なんて読んでる(呼んでる)?
アールウルフ?レッドウルフ?
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:06:41 dvmdbSad
赤いやつ
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:07:19 uC2VrrC/
いくらシェア7割の大御所とは言え、流石にマジコンでの動作を考慮して設計したりはしないだろ?
タダで遊んでんだし多少の不具合は我慢しろよ。
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:07:21 tLDPl8v5
フリーズが意図的とは誰も言ってないと思うぞ
処理を落としてハングするリスクを低減してるとかそういうことじゃないの?
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:08:51 H+DSAk1G
R(アール)ウルフ
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:09:11 ddW2eS8m
処理落ちするぐらいエフェクト頑張ったよってことなのかな?
配信聞いてないからよく分かんないや…
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:09:56 dKj9SVIz
>>383
あかいあくま
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:10:25 dyYvNJhk
むしろ処理落ちってのは大体がわざと起こしてるんだよ
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:10:33 bLPv/3w3
>>383
レッドウルフ
MM1やってるとこの呼び方になると思う
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:12:10 SPExgBYY
次回作はTOKYO WARSみたいに戦車を操縦出来るようにしてほしいな。
自作改造戦車を思いのまま操縦して大型賞金首と戦いたい。
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:13:05 dKj9SVIz
>>390
MM3の場合はDSiかDSLiteかでも処理落ちの程度が変わるから
単にプログラムの作りの問題じゃないかな
ソンブレロ地下街とか演出と関係なさそうなのも多い
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:16:53 kT4bp021
>>369
ニンテンドーWiFiコネクションは各メーカーが独自に鯖管理するわけじゃないぞ
独自でサービスやるところ以外は任天堂の鯖が一括でマッチングしてる
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:17:51 ddW2eS8m
>>394
そうなんだ
さすが任天堂…
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:18:42 bLPv/3w3
管理は直にしなくても、無料で貸してはくれないだろうと思ったんだけどね。
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:19:32 3BXFPy2n
攻略本発売が延期になって
変に勘繰ってる人がいるが
普通に原稿落としただけじゃないの?
こんなギリギリで延期発表するし
出版業界の事、知らないが
カラーの本で締め切りって何時くらいまで?
今回だとお盆前には入稿してないと
間に合わないのかな
詳しい人よろしく!
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:25:21 o9neofjQ
>>378
固定武装は穴と別枠に改造時に穴が減る場合を少なくすれば
「固定武装は作りつけだから穴よりつけやすい」
と言う解釈になって痛し痒しにはならないのでは。
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:28:04 ir2ElMZI
据え置きで出してほしいよなあ
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:29:33 bLPv/3w3
>>398
すまない。言ってる意味がイマイチよく分からないんだが、
固定武装は6個目7個目の武器にして、穴5つは自由にしろってこと?
それで解決するのかな。
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:30:11 vCbPriTC
俺はもう据え置きでRPGする体力ないから携帯機続行がいいな
手軽にゴロゴロしながらするのに慣れたらもう戻れねぇ
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:31:45 ddW2eS8m
何という俺…
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:31:46 qbhq66+N
やりこみ要素があるやつは携帯機の方がありがたいかな。
どこでも出来るし。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:32:41 bLPv/3w3
メタルマックスにそんな冒険する程の資金的体力ないだろうし、
今と同じように3DSがゲーム機として隆盛を誇るなら携帯、
別の据置機がガツンと売れたらそっち、というだけだとは思う。
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:32:55 rfhEwzUd
>>378
シャシー特性の方で個性つけて欲しいかな
最後まで行くときえる対空とか
役に立つのかいまいちわからん電磁防御じゃなくて
もうちょっと...ねぇ
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:38:11 bLPv/3w3
>>405
特性と言っても、結局はラッシュ3種とダブルエンジンくらいだしな。
迎撃S-Eが無くなったら迎撃能力必須になりそうだし。
Cユニットも万能過ぎるからなぁ。
成長するバイオタンク、道具と人間攻撃が可能なバイク、
この2つは悪くなかったと思うんだけど、変り種は沢山揃えられないんだよねぇ。
いっそ、戦車の種類は8に戻すか。
それするとバイク3台なんてことはやってくれなさそうだけど。
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:39:44 JXwgrNjO
バイク3台旅は何となく気分がいいからな
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:42:53 o9neofjQ
>>400
こちらこそスマン。二つのことを書こうとして混ざってしまった。
解決策1:「固定武装」の枠と「穴」の枠を完全に分ける。固定武装5つに穴1つの戦車もあれば、固定なしで穴4つの戦車もある
解決策2:改造時に固定武装がつく場合は原則として固定武装があったところか何もないところにつき「穴→固定武装」の改造を極力減らす。
どっちでも「改造を進めても穴が減らないようにする」と言う点は一緒なんだがな。
解決策3:シャシーのダウングレードを可能にするが、固定武装が半端なく強い。
と言うのもアリかもしれんが。
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:44:55 zEImU9fn
もしかして武器に関しては超改造できるなら★厳選ってあんまり意味ないのかなぁ
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:45:21 IdaJN1tG
固定武装が最終段階いかなくても改造できればまだ違ったんだけどね
途中で改造止めたら威力が低いお荷物武装だもん
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:45:50 dyYvNJhk
>>408
通常改造以外に固定武装をオプション化させりゃいいと思う
オプションの武装は店売りより強いとか特殊効果有りにすればいい
オプションだから当然つけないという選択肢も出来る
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:48:09 8IYC+n4D
バイク三台だとおしおきだべぇ~みたいになっちゃう
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:50:04 uyogVWxA
DNAブロブが巨大化してカオスになったw
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:52:36 94Mt0QpM
処理落ちが意図的なのは
理由:かっこいいから
って言ってたぞ
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:53:51 oc/UZeFg
金属探知機のラグはちっとも格好よくない
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:55:08 nIbjQRq4
確かに処理落ちしてる戦闘は性能フルに使ってかっこいいなと
思うわけないだろww
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:57:02 bLPv/3w3
>>408
不満には対応できてるが、最終的な武器構成が今とあんまり変わらない気がする。
固定武装が強すぎる是非よりは、
いっそS-Eミサイル連射数は3までで
主砲はバーストの2まで、ってするのが良いのかもしれないと思ったりして。
りゅう弾やAP何とか弾がもっと強ければ連射至上から抜けられるかもしれないが、
そうすると今度は電光石火・砲弾演舞や全門発射が死に技能になりそうでもあるな。
今でも、ラッシュが簡易全門発射な上に、
閃光激激神話があれば、Cユニットにラッシュ付けることにためない少ないし。
根本的に、戦車間のバランス良くした結果
今あるミサイル連打での攻撃力至上主義により爽快感が失われるかもしれないというのもある。
土星クラゲやギガンティーガー戦に限っては、それも大事な要素かもだし。
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 20:57:11 dvmdbSad
時間がゆっくり流れる感じを処理落ちとかで表現してる高等技術
じゃないなw
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:00:54 wqrSEpUk
固定武装は戦車と別で開発枠確保して
今の固定専用穴へ選んで付け替え可能にしてくれりゃよかったのになぁ
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:01:22 94Mt0QpM
ボンバーマンで火力最大になったときにスローになるのが逆にカッコいい
と思って以来、処理落ちしてるのを見ると燃えるので
エフェクトは可能な限り突っ込むように指示を出した
現場からは処理落ちしてしまいますが、いいんですか?という質問が
よく来たが「いいです(キリッ」と答えていた
というような発言だったかと思う。最初の35分くらいは今からでも見れるよ
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:03:01 1gxzUM+J
固定武装とシャーシの種類を増やしてロールバックがあれば十分だ
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:06:45 bLPv/3w3
そうかなぁ。
今度は、戦車沢山あるのに個性がないって声が出ると思うけど。
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:11:14 dvmdbSad
スローになる演出はいいね
フォールアウト3とか
あとフォールアウト3とか…
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:18:05 KRtXd8q2
専用装備のフラグでもつけて売り捨て不可・付け替え可能にしとけばいいのに
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:29:56 QBU/HdaJ
>>409自分で試してみたけど
3項目フル改造したヒュドラ★なしの攻撃力を、★3(918)と同等の919になるまで超改造で上げて
フル改造★3ヒュドラと比べた場合
・★なし超改造
攻919 守133 重15.01t
・★3フル改造(wikiより)
攻918 守151 重15.16t
守備も最高じゃなきゃ嫌ってんじゃなけりゃ
Sレアメタルが無尽蔵に手に入る現状、あんまり★気にする必要はなさそう
もっとも戦車武器に限るけど
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:34:10 wqrSEpUk
対戦出来る環境にいる人以外で守備気にしてる人って、それこそMMプレイするの初めてとかだろ
シャシー以外守備最低まで下げてSP確保してる
Cユニ守備力も破損率下がってるって実感出来ないし
デスデモーナ狩る時以外上げた事ないわ
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:36:31 bLPv/3w3
MM1の次にMM3やる人は、シャシーの守備をとりあえずMAXにすると思うわ。
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:38:26 r/J9KeQ9
>>425
あーヒュドラがたまたまこうなってるだけっぽいなー
195㍉バーストで試したら★1を★3と同じ攻撃力にしようとすると大幅に重量で負けちまう
また吟味かめんどくせぇ('A`)
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:38:39 9YtoG6E/
>>405-406
問題なのは入手出来る車両数が多い事や特性の違いじゃなくて、
結果的に数台しか実用的な面での選択肢がなくなる実情だと思う。
ダブルエンジン出来た方が単純に強いのは強いし、
そうでなければ固定武装が強ければ強いほど良いし。
一番良いのは自由穴が多い事だけど、強化してくとその幅が狭まるのが問題かなぁ…
気付いたらラッシュし辛い構成になってたりとか取り返しが付かないし。
後、特性は1つに限らず複数持ってるとかあっても良かったかもな。
単純に穴や固定武装だけじゃなく、耐性の違いとか、それらを複数持ってるとかで差別化してもよかったと思う。
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:39:27 D7iClulN
ふむ、ここで言う据え置きとは、通販のマッサージ椅子で新機能が追加されたのに、お値段据え置きみたいな感じだな?
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:42:10 rXH6qFva
これから大量の新人ハンターが生まれそうだけど
トランクバグは食らうと相当きついバグだよな
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:44:03 P8S7z5Gq
>>429
そこらへんは次に期待だなあ。
17年ぶりなのに次への期待が高まる不思議ゲームw
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 21:57:36 +B24ggRz
しかしなんでコイルガンなんだ。
レールガンより名前が知られていないとかそんな理由か?
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:00:11 o7/xsTeE
サイファイの改造に悩むぜ
チョッパーは迎撃+スパルクを積んだサポート使用、
モトクロッサはXSケルベロス+ミサイルボックスでSEヒャッハー使用にするつもりだが・・・
サイファイはバイク版Rウルフ的な運用が無難なのかな?どうなんでしょ?
しかしバイクの登場でシングルエンジンの戦車の存在感が薄れてしまった気がする。
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:00:27 +B24ggRz
そいやー武器とか改造した時の攻撃力の上がり方とか限界値の法則みたいなのってどっかに出てる?
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:04:02 Fu6EVSLk
プーチンやスカウターは殆ど使わないな…
荷車として使うくらいだ
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:04:53 4ILXhn/l
戦闘で順番を次の味方にパスができなかったのが不満
一々偵察スコープ使いたくないんだよ
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:08:30 iPXHtggc
>>433
レールガンで人間飛ばすと蒸発するって理由だけなんじゃないかと
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:09:11 oc/UZeFg
ヤマダニンゲン
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:09:15 bLPv/3w3
>>429
どのシャシーも全部使えるという程の幅は、どうやったら出るんだろうと
そういう話だと思ってたけどな。
耐性がそんなに大事ならバイオタンクはもっともてはやされてるよ。
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:22:56 P8S7z5Gq
>>434
サイファイはどのルートでも強化すると主砲が1つはつく仕様だから注意するんだぜ。
無論装備しないでもOKだけどw
チョッパーにギドラさんつけたら、田舎の族バイクみたいな見た目になったでござるの巻
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:24:34 +B24ggRz
>>438
なんで?
まあマスドライバーにコイルガンならわからんでも無いけど、兵器に大容量コイルガンは無いわ。
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:30:12 tfCJookH
>>442
マスドライバー研究所で開発していたコイルガンを「これを兵器開発に応用したらノアに対抗できるんじゃないか?」って
流れでジャガンナートが作られたから。
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:33:01 rfhEwzUd
メタルマックス相手にリアルリアリティ要求しちゃう男の人って...
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:35:42 hADcmDAR
土星さんと戦い初めて2週間
1日30戦がノルマ、休日は際限なく土星さんと戦闘。
未だに土星バースト取れず・・・どういうこと
もうなきそう
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:38:28 P8S7z5Gq
>>443
ジャガンナートとマスドラ研究は別物じゃね?
超遠距離から砲撃可能になるって代物だった筈>マスドラ
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:38:46 4hdWZKg4
かなり初心者な質問ですまないが、迎撃能力ってどうなってるん?
対応してる副砲やS-Eが必要?
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:41:18 aw0G97p0
>>447
攻撃力が0になってる戦車武器は迎撃用の奴だよ
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:43:12 iPXHtggc
>>445
1日に30戦して土星バーストが入手できる確率は50%
1日100回だと90%だ。
だが入手できない確率は火星バースト入手確率並に存在する
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:44:29 iPXHtggc
>>446
作中にマスドラ技術を応用して対ノア兵器を作ったって出てくるよ
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:45:19 IUfQmu+C
タキオンレーダーが謎過ぎる
確か会心UPは誤差しかかわらねえって話だっけ?じゃあなんなんだといわれると…
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:46:22 bLPv/3w3
マスドラの博士が言ってる「遠くに弾を飛ばす攻撃」が、
ジャガンナートがアラモジャックに打ち込んだ弾だと思ってたな。
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:46:37 4hdWZKg4
>>448
ってことはジーニアスのような迎撃Cユニットと、攻撃力0の戦車武器を装備すればいいのか。
thx
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:52:38 bLPv/3w3
>>454
迎撃用S-Eは迎撃能力なくても迎撃してくれる。
迎撃用S-EとあわせるならPAC3000やアリスの迎撃補助だねぇ。
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:58:52 Bfl8K77S
これが自動迎撃というやつか
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 22:59:33 oOowvG3S
>>449
確率論って難しいよね
ドロップ率2%と聞いて「50回に一回は出るな」
と思ったのに、100回やっても出なくて
今度は100回トライで2%を引かない確率を計算して
自分をなぐさめたり…
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:00:08 dETYzXoJ
・攻撃範囲が「迎撃」なSE武器を装備する
・迎撃機能が付いているCユニットを装備し、迎撃可能な通常攻撃武器を装備する
この二つのどちらか片方の条件をクリアすれば迎撃してくれる。
両方クリアしても迎撃率が上がったりしないらしい。
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:01:49 iPXHtggc
>>456
確率の罠なのだが、1%の確率で100回やっても入手できない可能性は30%くらいあるジレンマ
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:08:21 QygnJdST
約36.6%やね。逆に10回やって1回でも手に入る確率は約9.6%
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:09:17 hADcmDAR
>>449
400回以上やって入手できない確率ってすごいよね
おれすごいのか!
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:10:30 nqS16O02
確率1%なら100回やっても1%だろ
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:12:13 tfCJookH
>>461 ここでアホキン登場
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:12:45 oOowvG3S
>>461
その突っ込みは
「99回落とさなかったから次は高確率で落とす」
「さっき一発で拾えたから、次は苦労するかもな」
みたいな事を言っている人に言うべき
「1%を10回引ける場合の確率」なんだから
当然それは算出できる
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:13:02 bLPv/3w3
とりあえず、100回会うのに無茶苦労するセイバーヘーゲンさんをどうにかしよう。
ま、こんなのが一体くらいいればいいとは思うがな。
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:14:02 P8S7z5Gq
>>450
おお、そうか。
それは忘れてたようだ。
失礼した。
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:14:44 EW1tAvT6
マグナムガデスの演出がとろいのは残念だったなぁ。
敵が使ってくる時みたいに小気味良い連射ならよかったのに。
攻撃対象もランダムで6連発ぐらいなら攻撃力150でも問題ない。
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:15:18 fbw33r+C
一度倒した時に拾うのは1%
拾えなかったのは99%
ここで拾った場合の確率を差し引くと99%が上限になる
二度倒したときに拾うのは残りの99%中の1%だから0.99%
こんなふうになんども繰り返してみればいいんじゃないの
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:15:42 +B24ggRz
ハッピーの神への信仰心が足りないんじゃない?
とりあえず俺に1000G払えよ。
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:21:04 NkWpdXSE
ハッピーの神ならさっき叩き潰してきた
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:22:12 bLPv/3w3
オルガ先に潰してるとコピードールになるのは細かいね
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:22:18 4hdWZKg4
>>457
ぉ、丁寧にどもす。
ちょいと色々装備を変えてくる
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:23:08 rfhEwzUd
タロミオェ...
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:23:30 Fu6EVSLk
そういやラスティメイデンでイベントクリアするより先に
ネイ何とかメラハでオルガ倒しちゃった場合はどうなんの?
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:24:15 hp2dzqai
そういえばハッピー教団イベント後で
「ハッピー教団じゃないな!?Rウルフは100万だ!」っていうNPCに
100万以上持っておkって言ったら
「ハッピー教団でない奴には
いくら金を積まれても神聖な戦車は売らん!」
見たいなこといわれた
ハッピー教団ェ・・・
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:24:16 fbw33r+C
コピードールになる
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:30:09 ewqtqE7G
全部の戦車が1人乗りだったりする必要もないんだよな。
2人乗り3人乗りの戦車が混在してもいい。
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:33:16 ZU016yb1
俺もオメガドライブは1発で出たけど火星さんはなかなか
出してくれないな・・・といってもまだ30体くらいだけど・・
まあ確率計算するより、ゲームで運使わずに済んだと思えば
いいんじゃないかしら。
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:21 2M+QobDm
運を使わなければよかったと思う人はレア堀なんてしないと思うの
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:27 oOowvG3S
>>477
運はどこで使うかを自分で決められないし
ためておく事もまとめて使う事も出来ない
すなわち、それも含めて運なんだよね
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:36 D7iClulN
リーチ目が出たら数回転以内にレアドロップするし、
その後の賞金首戦でも連チャンしてウハウハだって、
尊敬して止まないダニ村先生が言ってた。
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:34:49 ZU016yb1
すいまええん メテオドライブの間違いw
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:37:58 P8S7z5Gq
バイク3人と犬でギガンさんに挑んだんだけど
素早い奴が煙幕係りすると迎撃されちゃうんだよね。
レスラーさんを係りにしたらSEラッシュ後に煙幕はるから迎撃されんのね。
もしかして迎撃させると手数減るのかな?
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:38:56 Bfl8K77S
みんなが戦車装備ドロップに運を使えるように祈っとくよ
生身の時限定で
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:39:38 bLPv/3w3
物欲センサー、というのは
精神的な意味ではありそうだけどな。
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:39:44 wjcHreLO
あの時、犬さえいなければ・・・
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:41:16 D7iClulN
俺くらいのニンジャマスターともなると、プレイ中に自身が全裸になるとレアドロップ率が上がるし、クリティカル率も上がる。
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:41:19 NkWpdXSE
>>483
船に乗ってる時に使ったよ
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:43:22 bLPv/3w3
船乗ってる時に落とされて困るのは、
生身で倒せるくらいに強くなった周回時の火星バーストくらいか。
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:43:50 94Mt0QpM
セガのゲームハードみたいだ
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:45:42 P8S7z5Gq
ギガンさんに迎撃神話くれ!って思いながら戦ったら2回戦目でポロリしてくれたぜよ。
半端に思うんじゃなくて、心の底からくれ!!!と思うと物欲センサーも一周して出るパターンになるw
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:56:59 iN0wa+wk
テリオンさんなら元々1割で落とすからそれほどでも
マジレス要りませんでしたかそうでしたか
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/01 23:57:40 ztoV14R9
>>474
まぁベルモンドも結局チョッパーを5000Gで売ってくれないからしょうがないとしか…
つーかこういうどーでもいい所が無駄に細かいよな、流石メタルマックスって感じ
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:11:43 L2bX5fct
ベルモンドって5000払ってるのにチョッパーくれなくね?
別に金額減って無かったっけ
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:14:51 g44pw4SA
>>491
10%いってるのはティーガーの方で、テリオンはもちっときつくて7%ちょっと
あんま変わらないと言えばそれまでだがw
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:20:36 YZahECCV
10%なのに5日間でなかったのか・・・物欲でセンサー捻じ伏せればよかったw
諦めて先にすすめっちゃったよ。
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:21:40 T3Ji0FSL
ただでさえ低いドロップ率
そこに更に落とすアイテムの種類
そこに更に☆の有無
金属探知機で拾えるアイテムだけは☆厳選するが
ボスのドロップはもうやってらんないな…
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:22:34 LMQ2170I
>>493
結局ユムボマ倒してきてくれって話になるので、
所持金は減らなかったと思う
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:28:39 jFaU8oVr
ドミンゲス倒したときの最後の方の会話、途中で聞けなかったのがあるけど、
???←ここと、(最後三択だっけ?)
コーラ←ここの話し内容わかる人いますか?
ボスのこと
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:34:30 ytG+QS5H
>>498
ボスがつれてこいって命令受けた
つーかお前ブレードトゥース!
ただ連れてこいって言われただけだ
死亡
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:34:59 9oGCqv1D
何か攻略ページが荒らされてるなあ
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:36:55 jFaU8oVr
>>499
2択だったんだ。
サンクス
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:41:12 +OMcakdE
オルガさまとラスティメイデンのコピードールを試しに見ようとしたら蒸着アーマーをあっさりぼろん
どうすりゃいいんだと思った結果、リセットしちゃったよ・・・
やっぱ後悔しちゃうのかな?
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:44:34 6Z5T1sL1
まあ蛸ならロード後即戦えるし気にしないのが一番さ!
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:45:31 PRX6xzCr
何の為に様子見に行って
何の為にリセットしたのかそれ次第だけど
単に様子見なのに倒したのが嫌だったとかそんな理由なら100%後悔するだろ
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:50:27 D/yVihlG
そんなの試すの次の周でいいじゃん
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:51:41 ya0uXSti
それを別の所にセーブして、元のセーブデータで見に行けばよかったのに。
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:56:18 g44pw4SA
蒸着アーマー(2.97%)
ファイッ!
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:58:18 8kthZz4y
>>502
後悔する確率は高い
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 00:59:08 kyCFLA20
オルガたんの汗でムレムレな服なんだと思ってたオレは情弱
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:00:19 WNaGjdrq
蒸着なんて直前セーブ可でズルしちゃえば瞬殺だし楽なもんだ
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:09:36 +OMcakdE
フヒヒ、なんか余計にゾクゾクしてきたwww
もっかい頑張るwww
>>509
ムレムレ?
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-?論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
それだけでぼっきんきんでございます
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:09:55 Zl8TgcZb
2ターンキルな状態でセーブロード繰り返して2時間でなかったので諦めた俺に謝れ
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:14:03 D/yVihlG
確かに直前でセーブはできるけど、このゲームって同じ作業を何度も繰り返す苦行が多過ぎるんだよな
さすがに3周でやめたくなってきたよ
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:22:52 G7mndNGw
あれ? もしかしてカナ表記だと「ヴ」とか入れられない?
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:26:09 NoWYo0oa
イヴリン 「そうね」
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:27:25 g44pw4SA
スクラヴードゥー「まあな」
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:31:58 8oxqQX4m
ドラムカン・ジューロって椿三十朗が元ネタなのね
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:35:07 YZahECCV
ドラム缶の缶もねえってのは寂しいよな。
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:36:09 LMQ2170I
俺はカブキ団十郎(天外魔境Ⅱ)のイメージだったんだが…
ドラム缶十郎ってなんかジパング一の伊達男っぽい響きだし
それにホラ、ドラムカンの野郎は派手好きだし女好きだし浪費癖あるし
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:44:19 zToUbqiG
嵐寛寿郎がそのまま「カンジュロウ」なわけだが?
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 01:48:23 PiPu/aWp
そのままじゃないじゃんw
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 02:42:59 kyCFLA20
すまん、3チューブのもう1個を探してるんだけど、
『ゴミ山北の高台にあるドールハウス建物』ってどこ?
スクラヴードゥーがいるところに北かと思ってウロウロしてるけど、なんもねぇ('A`)
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 02:46:48 9OZZlkJD
>>513
変わった枯れ木集めみたいな単純作業を
何十回もやらされないだけ良心的だと思うわ。ドラクエ9とかすげー辛かった。
MM3はセリフ回しの良さもあって、クエスト進めるの楽しみだったな。
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 02:47:43 qrWpDJdo
ブードゥーさんの北西あたりになかったっけ
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:12:28 kgbtrqB2
そこのドールハウスになかったから俺も気になってたところ。
もしや発掘しなきゃならんのか?
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:37:04 xL7ccHdU
ミヤ王の好みはウルフIII止め
URLリンク(www.ustream.tv)
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:37:25 lskOTD65
>>392
おぉ、TOKYO WARS知ってる人いたんだ。
ぱーつが損傷した時ああいう感じで台詞が入っても良かったのにね。
ギンスキーとアホキンは殺処分したかったな。
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:43:53 kyCFLA20
>>524
遅くなったけどthx
無事見つかった
>>525
wikiのマップだと表示されてないから迷ったぜ
こっちのが分かると思う
URLリンク(metalmax3-ds.game-cmr.com)
画像の真ん中ちょい左に上下2つ黄色い点があるんだけど、
上の黄色点がドールハウスだぜ
ソンブレロ・ビルからずーっと高台続きに陸路を走ればOK
wikiにTA項目を追加しようとシコシコ作ってみたものの、時間がかかるぜ('A`)
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:54:19 kgbtrqB2
>>528
おぉサンクス。
ってかそれって博士の居るドールハウスとは違うっぽい?
もしそうならそこは3チューブになるからwikiのとは違うっぽいんだよなぁ。
とりあえずその辺ヒントに探し回ってみるよ。
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 04:57:44 2w32Nf2C
>>493
その5000Gはシセの服代と思えば2周目からは50万でも屁とも思わない
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 05:08:23 kgbtrqB2
>>528
あったあった、亀ゾーン近くのトレーダーキャンプの高台のトコだね。
何回もやってるのにずっとスルーしてたわw
写真で囲ってあるのはやっぱり博士のドールハウスだね。
ヴードゥーゾーンからかなり上の出っ張り部分。こりゃ遠いw
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 06:13:25 J4zcvgr5
>>526
やっぱウルフはⅢで安定だな
オーロック戦で超改造の7.7m機銃使ってみたんだが想像以上に熱い
あのレアメタルバグはわざといれたような気がするなw
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 06:17:14 qrWpDJdo
開発関係者まで改造途中でやめるくらいなら
なんでこんな仕様にしたんだ
せめてMBT77はⅢでダブルエンジンさせてほしかったわ
特性無いだからこれくらい・・・
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 07:53:20 AGX4POIz
>>532
自力で漸くバイク用機銃2門完成したがこの時点で世界違い杉ワロタw
こりゃパトは他のシャシー改造とは失敗した時の悔やみ度のレベルが違いそうだな
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 08:20:33 wgyg+uZK
セイバーハーゲン倒した時にぷちトランスからドロップ出ると想像以上にムカつくw
お前のスリップリングに用はないっちゅうねん
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 08:33:07 4wFLOynk
シャシー逆改造不可なんだから、ウルフⅥやⅦの気づきにくい良い点をあげるべきだよな。開発者なら
ジャックバグやスロットしまくって金貯めて1~2周しかしなけりゃⅥ、Ⅶも全然使えるんだけどな
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:14:50 oIVqxL0k
金バグ多いけど金自体の意味が無いんだよな
シャシー改造は大金かけて上げきったらプーチン以外むしろ地雷だし他に大金使う場所もなし
むしろ大金で改造リセットしてくれるなら良かった
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:30:17 8qGrPQVV
会話で2択も3択も選ばされるのやめてくれないかな
選んでない選択肢に戻れないことあるし、もう一度読む直そうとしても会話不能の場面あるし
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:59:06 7OfFF3aN
>>538
どうしろと?
ADV、ぶっちゃけえろげみたいにでもするのか?
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 10:59:32 YPzw0NL4
このゲーム、セリフが1テンポ遅れぎみで出るよね
メッセージ速度を早くしてるとうっかり飛ばしてしまうことが多い
結局、戦車って最後まで改造や最後の手前まで改造とかしない方がいいの?
ウルフなら中間のⅢで止めるみたいな感じに
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:03:18 7OfFF3aN
>>540
自分で試したり判断したりできないのなら
改造は一切しないのがオススメ
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:04:57 VPqGT5aQ
>>539
日本語不自由なにわかは出てくんな
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:09:20 oWXF0Qt1
>>541
改造を元に戻せないのが悪いだろ
文盲
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:22:59 YZahECCV
メッセージ速度落とすとかAボタン以外でメッセージおくれるの知らないってか試さないアレな子が多すぎ。
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:24:51 2icxoTi+
で?っていう。
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:27:08 8kthZz4y
シャシの固有装備って超改造でけたっけ?
アーチス子いないからわからくて
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:28:54 Zl8TgcZb
>>546
通常の改造できるやつならいける
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:30:34 8kthZz4y
>>547
なるほど、サントス
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 11:32:26 yi1WCq7D
>>544
>メッセージ速度を早くしてると
>メッセージ速度落とすとか
自分の煽り文に気をとられ過ぎの文盲乙w
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:41:13 tg3qtP+f
ガウーマン賞金額の割りに強いんですけど
回避高いわ混乱で仲間にげだすわで
あげくのはてに逃走された…俺のロケット弾代が・・・
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:46:52 gtA+Z862
ガウーマンは終盤まで放置推奨
実力からしたら5倍くらいの賞金が欲しい相手
ハンターオフィスが査定サボったに違いない
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:48:47 Dl8L4XmX
ガウーマン相手にした時のツングースカの輝きっぷりは異常
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:49:50 yUNQtthI
生まれて間もないから賞金上がるような悪事をまだあまりしてないんだよきっと
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:53:58 tg3qtP+f
>>551
まじで
直前にムカデス倒した後だから
額と見た目的(きもい繭からかわいいの生まれたなぁ)に楽勝だと思って侮ってたわ
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 12:56:05 gtA+Z862
>>554
早いうちにどうしても勝ちたいならスタンプ屋200Pでもらえるキャノンボイラーを
電光石火で乱射すればいける・・・かも
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:07:00 YZahECCV
>>550
ジャンプキャンプで売ってる対空Cユニットをつけると良いぜよ。
>>551
まだ被害だしてないからあの金額説w
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:13:44 tg3qtP+f
>>555>>556
なるほど対策しっかりしないときつい相手なのか
今作はなんだか賞金首がやたら強い気がするよ
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:42:41 bsnZJD4D
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
同じ「スリー」でもこの地雷臭の酷さは何だ。
MM3の好評と好対照になるかもしれんw
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:44:04 di1YUxkO
>>558
よそはよそ、うちはうち。
『メタルマックス3』の開発者、宮岡寛氏と田内智樹氏のインタビュー完全版を公開!
URLリンク(www.famitsu.com)
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:50:20 YZahECCV
>>557
手ごたえあって面白いよな。
旧作は鉄鋼弾や会心でやすい砲弾(名前忘れたw)打ち込んでるだけだったからね(それでも面白かったけどw)
今回は事前に情報なしだとフルボッコにされたり勝ってもシャーシ以外大破とかの辛勝だたりするから楽し過ぎる。
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 13:56:02 ty26Os1t
完全版って意気込むほど長くはなかったけど
雑誌読んでない人は見てみるといいだろうね
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:00:19 DT4hE5t7
そういや今回なんか足りないと思ったら
エクスカリバーが出てないんだな
昔はエクスカリバー二刀流が強力だったんだけどなー
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:05:49 J4zcvgr5
>>560
鉄鋼弾打ち込んでるだけと言ったら3と変わらんだろw
フルボッコもあるし大破もある
問題なのは3の敵の固さと攻撃がアップしてることにつきるな
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:07:03 kgbtrqB2
一周目にいろいろ改造したりして各クルマの使い勝手、組み合わせを考えてから
もう一回はじめからやり直すのが一番後悔しなくて楽しいのかもしれない。
最初の一周でベースデータ作ろうとするのは無理があるかも。
改造さえ戻せればそれでよかったんだけど。
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:11:54 JAnYW3Fi
>>562
今作の使用でエクスカリバー有ったとしても
ビーム属性でガッカリの可能性高そう…
まぁ、有ったら有ったで使ってしまいそうだけどね。
はしご車にエクスカリバー×3は楽しかったw
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:15:03 YZahECCV
>>563
3は旧作より攻め方が多種多様になってるといいたかった。
言葉足らずですまんこ。
特技で全問とか、改造で主砲5本とか今までにない戦い方ができるという話ね。
ひたすら鉄鋼やらホローチャージ(名前思い出した!)打ち込んでればパーツ破壊もかねてるからそれ一辺倒にはなりにくいと。
敵の火力は本当凄い事になってるよな・・・サルモネラスなんか名前見て思いっきり舐めてかかってたから瞬殺されたよw
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:22:31 J4zcvgr5
>>566
確かに特技の全問とかさらにおもしろくしてるのはあるねw
主砲五本は実用的じゃないからなんともいえないw
旧作の場合はパーツ破壊とレベルの兼ね合いが神バランスだった
サルモネラスは中盤初見では強敵だがギドラ砲先にとったら
弱かったよ
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:24:23 oHmipGnc
ギドラとって弱かったよも何もないだろう…
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:25:34 YZahECCV
>>567
SEラッシュの火力もいいけどやっぱり
主砲の浪漫は1度は試したいじゃないw
俺はパトカーとってすぐ小金のために襲い掛かったら見事にミンチ送りになったぜ・・・。
初プレイは情報遮断でやってたからパスワードBOXは全部手付かずだったw
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:26:45 gtA+Z862
でもギドラ砲はちゃんと序盤で取れる程度の入手難度だからね
ただ重さとか運用面の問題はあるが
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:28:23 kgbtrqB2
サルモネラス戦はウルフのマニアックシェフが輝いてた。
それと煙幕の重要性に気づかされた一戦だった。
スモールパッケージがマニアックシェフの完全上位互換とかなんなの・・・orz
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:29:21 gtA+Z862
ああでもロスト・パスワード知ってるという前提があったな
やっぱネット見てないと厳しいね
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:30:48 J4zcvgr5
>>569
俺も一週目は見事に撃沈したよ
>>570
そうそう
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 14:49:48 kgbtrqB2
ギドラはチョッパーになんとかして付けたくて防御削ったり弾数削ったりしてたわ。
改造で試行錯誤しててすごい楽しかった記憶がある。
亀を電光石火で一掃してDQNチョッパーTSUEEEEしてたなw
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 15:07:58 EUJcB4qN
>>569
サルは1週目レンタルとイカレタンクで挑み全車大破で変身して辛勝し、
ポッドねらおうとリセットしたら最後、5連敗ほど地獄を見た。
でもあの頃が一番楽しかったな。
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 15:59:11 4xZpAGH0
のんびりプレーしてやっとクリアしたから最近2ch解禁したんだけど
過去ログってwikiに上がってない?
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:03:08 ytG+QS5H
>>576
wikiにはないんじゃないの
欲しいなら作るけど
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:09:33 4xZpAGH0
>>577
作ってほしいけど手間がかかりそうなら頼むのも気が引ける。
出来ればでいいんでお願いします。
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:12:49 q8ZJqVy6
●買えばどこまでも遡れるんだぜ
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:16:05 QH/syADx
変身が有効なの序盤だけだよな
後半は戦闘終了間際に使用する全快スキルになってた
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:19:51 4xZpAGH0
●も捨てがたいけど過去ログのためと考えると悩ましいわ
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:30:09 ytG+QS5H
>>578
はい
URLリンク(www.esc-j.net)
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:31:20 4xZpAGH0
>>582
すげぇ!はえぇ!GJ!
マジサンクス。
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:32:09 bJmkwRHg
ガウーガウー言っているケモノ系だと思ってたのに
ああいうキャラだとは予想してなかった。
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:41:54 kgbtrqB2
>>582
おまえマジですげぇな。
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:47:38 ytG+QS5H
攻略のもいる?
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:48:03 YZahECCV
サルミンチ送りはみんな通る道だよなw
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:50:19 di1YUxkO
クラウドゴンにクルマ全部飛ばされて全滅も良い思い出。
がんばって戦っても逃げられるとかw
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 16:57:29 u0/mRy4G
シャシー弾倉の増加改造が戻せないのが気になって
勝手に弾倉の成長するバイオタンク(ガス蛸)を特殊砲弾担当として
運用しようと思うんだが、特弾用と割り切ってしまうなら大砲はどれが良いんだろうな?
乗るのアーチストだし砲撃演舞があるから攻撃力よりは軽さ重視で選びたいんだが
今回結構砲弾撃てない大砲も多いじゃない…
165mmゴーストが砲弾撃てなかったときは絶望した
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:05:41 BHchXNnS
>>589
wiki見て自分で選べ
俺はプーチンのウルトラキャノン使ってるけどな
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:06:17 kgbtrqB2
店パターン次第だけどホビット超改造かな。超改造しないならUシャーク辺りも悪くない。
セメントも撃ちたいなら★0の140ミリスパルクがオススメ。
もしくは88ミリスパルク(ラスティ店売り)だかをデチューンで軽くしてセメント発射機にするとか。
スパルクなら何でも撃てるからやっぱその辺になってくるだろうなぁ。
ガスタコはバルカンラッシュ付けてやると雑魚殲滅もできて使いやすいね。
サンビームガン積めば普通に強い。超改造アリなら7.7ミリとか積みまくってもいいし。
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:08:55 YZahECCV
サルキャノンもセメント打てなかったけ?
違ってたらゴメンね。
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:16:32 JAnYW3Fi
攻撃力気にしないのなら
トリケラのスパルクホーン移植も有りかと。
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:18:16 Ptd+RntB
クリア
何だよあのラスト、次回作が心配になるレベル
道中はテスラセル集め以外は超楽しかった
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:21:33 xL7ccHdU
>>586
23と26の重複抜けいるかい?
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:24:20 kgbtrqB2
やっべ、やり直しプレイで抜けがないようにしてたのにスパルクホーン取ってねぇ。
ガスタコ結構育てたのにまた最初からレベル上げか・・・。
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:29:16 haFbLAvX
こだわりがなければウルフを6WXにして固定砲のウルフスパルク2でセメントを撃つというのもありか。
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:30:33 ytG+QS5H
>>595
指摘サンクス
修正した
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:39:15 u0/mRy4G
ホビットは売ってないなあ…サルもポッドのほう取っちゃった
スパルクホーンってのは全く考えてなかった、大分育てちゃった後だから次にでもやってみる
とりあえず88mmスパルクとUシャーク砲は早速試せそうだからやってみるわ
プーチンとかディノヒも最初からそれなりの弾倉あるからアリっちゃアリだなー
というか固定装備大砲自体を考慮に入れてなかったよ…
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:47:57 xL7ccHdU
>>598
修正乙
追記させてもらうと23は3つあるんだぜwwww
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:48:45 ytG+QS5H
まだあんのか
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:52:24 2w32Nf2C
過去スレまとめを見てきて
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/13(日) 23:53:13 ID:ORCCAXpK
3万を採算ラインで5万売れれば御の字
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:42:39 ID:3zrk5NQJ
夢みてんじゃねえよw
mixiのコミュが3000ぐらいだから
がんばっても4万くらいだよ
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:44:03 ID:B7KWGr3S
いうなよwそれくらいわかってるw
2-3万、いって5万だよねー
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 12:57:41 ID:1upZbFWc
店頭より予約での売れ方の方が多そうなソフトだから、3万ぐらいいきゃいい方なんじゃないか
DSは大作系以外は5桁行けば充分いい方だし
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 13:04:02 ID:ScYZW0zB
レゲーマイナーRPGリメイク売上ランキング
2 魔装機神 9万5502本
3 ブラッドオブバハムート(実質新作) 8万2518本
4 メダロットDS 7万2610本
5 ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ 5万5574本
6 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 5万3018本
7 LUNAR GENESIS 2万4673本
8エストポリス 1万4110本
9 天外魔境II MANJI MARU 不明(1万5千本以下)
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:26:00 ID:zn0/ys0z
よくて3万レベルだろ
もっとコア層いるアトラスのメガテン系でも毎度8万ぐらいだし
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:28:02 ID:cVfYrBHb
2~3万あたり、4万超えれば万々歳ってとこかぬ。
来週あたりでフラゲさんがでて初期の感想や質疑応答が終わったらスレから離脱!
5万越えで大勝利って感じだな
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:53:14 xL7ccHdU
16:38産と16:39産と20:43産の3つ
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:54:10 3HPWKSmh
まじで10万出荷してたら良かったのにな・・・
俺の周りでも買えてないやついたし
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:55:14 l92bdweI
>>599
サルのポッド取ってなんで後悔してんの?
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 17:56:29 xL7ccHdU
先週末当たりから増産分が出回り始めたらしいけど
またメーカー在庫が殆ど無いってさ
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:08:01 ytG+QS5H
>>600
修正した
自分もクリアするまでMM3スレは覗いてなかったからなぁ
こんなに重複しているとは。
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:10:41 6qOMFafh
>>604
送料と代引き手数料込みでほぼ定価(6000円)で買ったやつが昨日届いた
何か敵が強いと思いながら道なりにハッピーハッピー教団にいったら立派な戦車が売られているのに気がついた
・・・パトカーもバイクも入手してねぇ。なるほどこういうゲームなのねw
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:17:06 T7xiwYpp
実によく出来ているが
バグが多いのは惜しいな
再生版では治ってるのだろうか
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:19:44 MCZRwnmY
1周目ならサルポッドつえーじゃん
エルルースまでの攻略速度が段違い
そっから先でも雑魚散らしとしちゃ十分だし
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:29:00 2ARitUGp
やっぱサルキャノンだろ
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:37:38 +5CGmeED
どっちもなくても別に店売りで十分やってけると思うけど
主砲は峠越えれば最後まで使えるUシャークと140ミリスパルクがわりとすぐ手に入れられるから
SEのが戦力としては被らないんじゃないの
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 18:52:59 EhkVprYf
ところで何故メタルマックスではホローチャージなんだろうねえ。
日本でもその呼び名は戦中にドイツから輸入してボーラードングって呼んでた時期はあったらしいけど。
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:08:31 W8k4opWA
序盤でサルキャノンを手に入れたお陰でホホアナの壁がラクだった
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:11:26 JXPEiXYq
>>613
1からの伝統だからしょうがない。
徹甲弾とは原理的に違うものなんだがずっとごっちゃにされてるな。
当たると弾のスピードに関係なく一定の装甲貫通力を発揮するけど
(通常の徹甲弾はスピードが落ちると当然貫通力も落ちる)
何かに当たった時点で作動するので、装甲の表面に命中しなければ威力が出せず
外側に鉄のカゴつけたり鎖を垂らしておけばほぼ無効化できるのが難点。
今回攻撃アイテム扱いで登場しているRPG7もホローチャージ。
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:12:27 9rzCp/HW
つまりタイル貼ってる戦車には無力なのか
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:17:39 EhkVprYf
>>615
そんなあなたにタンデム弾頭シェイプドチャージ。
ついでにジャベリンもあげよう。
>>616
あのタイルが一体何物か俺には全くわからん。
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:18:38 sRKGmM2R
アルミホイルだよ!
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:22:09 PSQROWO3
ただし、貫通力と面制圧力(要するに爆発するということ)を兼ね備えているので、
最近では装甲目標にもそうでないものにも一定の効果を発揮する多目的砲弾として使われることが主流らしい。
徹甲弾というのは、要するに細く鋭い金属の塊をぶつけて穴を開けるだけなので
例えば建物を吹っ飛ばす用途や超流動デカプリンのような相手には向いていない。
そういう意味ではモンスターハンター向きの万能砲弾かも知れん。
>>616
タイルは裏面が装甲に密着してるから、威力は削がれるだろうけど大丈夫。
MMの装甲タイルは爆発性反応装甲じゃなくて
金属かセラミックかなんかの板を張ってあるだけだから。
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:22:28 g44pw4SA
タイルパックはバルーンで浮かせてるから重量気にしなくていいんだって言う設定だが、
タイルパックLLを浮かせられるほどのバルーンってものすごいなw
5個くらいあれば戦車飛べるぜ
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:24:41 tUHly26d
牽引用の荷台がついてるほうがまだ納得できた
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:26:51 EhkVprYf
>>619
材質の異なる物をいっぱい貼り付けると成形炸薬弾は無効化できるって偉い人が言ってた。
あと鉄鋼弾も被弾時の衝撃波でデカプリンみたいな物を破裂させることはできると思った。
ところで超流動デカプリンって粘性高杉だよな。どう見ても超流動じゃねえ。
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:29:01 zToUbqiG
>>622
コアが超流動なだけらしいぞ。
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:29:20 4xZpAGH0
カラメルソースの部分が流れてるからそこが超流動なんだよ
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:35:13 haFbLAvX
10kgもあるぬいぐるみやお守りだってあるんだぜ。なにこの世界。
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:38:19 UCUXRV00
>>625
URLリンク(www.netyokocho.jp)
世界って不思議だよね
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:48:08 mWJqGGF9
やっぱディノヒウスとギガン系ってサイズは違えど同じ系統の戦車だよな
四脚キャタピラにしろ最終形態では必ずドリル付きになるところも
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:48:31 YZahECCV
>>626
マザー2であった”ぬいぐるみ”はこんな感じだったんだろうなあw
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:51:01 hl6ui5BS
>>620
タイル1枚0.01t=10kgだよな
LLは2000枚だから・・・20tか
6個あれば100tスイッチ用戦車すら飛ぶなwwww
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 19:53:30 J4zcvgr5
uシャークの終盤までの使いやすさは異常
ポッドは意外と敵に通るイメージだった
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:16:29 sRKGmM2R
「宿敵」BGMに合わせて踊ってるアチ子マジ天使
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:21:19 YZahECCV
宿敵といえばファミコン音源で再現してあるのがyoutubeにあって感動したな。
やっぱ名曲だぜ。
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:23:57 aTgCZKFI
>>582
おまいは出来る子だと思ってたぜ、GJすぎる。
やっぱ発売日のおまいら楽しそうだなw
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:26:12 16o7qPtF
>629
あれは、そこら辺の砂を固めてタイルに使える強度にする特殊な溶剤だと考えれば、いいじゃまいかw
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:32:44 i5SUbiK2
主 ソル 犬
これはまぁいい。鉄板だろう。
普通にビッグキャノンとか無敵病院とかで過ごした時代の人間にはアーチストがイマイチ理解できん・・・
理解できんのだがどうにもメカニッ子が微妙なのでアチ子を連れる。
今回もSP無視破損判定持ちとかいるんだよねぇ?
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:35:17 tUHly26d
アーティストさんだって大破には・・・・
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:36:40 fYhhK5F8
その当時から戦車を真っ赤に染めるお兄ちゃんがいたじゃないか。
Kタイガーやタイガーは青だったし。
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:37:45 1eM4S+8+
メカ子は解体を覚えてから助けられることが多いわ
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:37:50 6jb2TAku
電撃の連続攻撃でCユニットが1ターンで大破とかあるしねえ
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:41:15 Ptd+RntB
シャシーが大破しなければどうということはない
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:43:43 fYhhK5F8
帰る手間をどう捉えるか次第だな。
電撃使いは速攻倒すか逃げるかをすれな。破損で何とか抑えられることは多かったが。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:45:40 YZahECCV
ゆるめるの偉大さを知らないとは。
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:47:38 ytG+QS5H
ジャガンとナートは締まっているよ
ソースは毎夜Sry
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:47:55 BGwWDvLY
>>642
後半になると攻撃して倒す方が早いからなあ
ゆるめにクルマ降りたら殺されかねんし
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:50:30 KB/OHnmt
2だったかな、予備のCユニット持っとくのが普通だったの
今回は迎撃できるCユニットが限られてるのがつらいね
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:50:40 xySJnn6Y
1周目の店売りパターンがBだったとして、2周目の店売りが必ずCになるって決まるわけじゃないよね?
何度かやり返せばAも出るよね?
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:53:35 dac+TWH/
A→B→C→A…の順番固定じゃなかったっけ
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:54:57 16o7qPtF
>646
でないんじゃない?
A→B→C→A以外の書き込みなんて見たことないし。
どのみち、全てやらないとチューブがそろわないようだし、3周しちゃいなyo
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 20:57:34 xySJnn6Y
マジか、じゃあ俺の超改造スモパケは3周目までお預けかよ……
駆け足でグラさんシメてくる
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:14:58 HzpSHaJU
「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演~22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
URLリンク(www.loft-prj.co.jp)
東京都杉並区阿佐ヶ谷南1-36-16-B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>
初代「メタルマックス」発売から19年!
いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
最新作「メタルマックス3」(DSi)の発売&ヒットを記念して、
オリジナル開発メンバーをお呼びしてお送りする一晩限りの限定トークライブ!
最新作の話題はもちろん、シリーズの制作裏話や紆余曲折ありすぎた開発ヒストリーを、
この日一挙に大清算!こんなゲームに誰がした!?
ここでしか手に入らない豪華プレゼントや、
まさかのライブ限定企画も多数!
熱狂的なメタルマックス信者はもちろん、
オールドRPGファン、ファミコン神拳世代、
「3」から始めたMMビギナーまで、
あらゆるファンが楽しめる装甲厚めの鉄板トークライブとなっております!
MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:16:05 YZahECCV
>>650
MMファンは生存してたわけで、今回生き返ったのはMMシリーズのほうだろうw
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:17:19 fYhhK5F8
東京じゃ、何やったって無意味です。
遠すぎ。
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:25:58 KB/OHnmt
>>650
場所と平日でどうしようもないな
交通費馬鹿にならないし
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:32:15 14ZEQZdI
休日にやってくれよ_| ̄|○
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:34:46 8kthZz4y
NHKのプロジェクトX でやってくれよ
きっと泣けるから
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:37:48 dSFfTt3X
主人公にハンターと犬 後1人考えてるんだが、
アーチストとメカニックどっちがいいんだ?
終盤とラスト以降の戦い優先で
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:40:33 EhkVprYf
>>656
戦車から降りて機械瞬殺ならメカマン、大火力が欲しいならアーティストなんじゃね。
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:41:29 /Os+k0Em
こういうの定期的に湧くな
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:42:56 Ga/wYTdv
>>637
あれウルフが染めた専用のカスタム戦車じゃなくて
元々赤いレッドウルフという戦車のうち一台を使ってるんだと思う
ケータイアプリのやつにレッドウルフとその後継機が出てくる
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:43:03 1eM4S+8+
>>658
社員のイベント広告がウザいのはどの業界も一緒だろw
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:44:58 EhkVprYf
>>659
そういやブラド社が権力者の皆さまのために開発した新型戦車だったりしたな。
わりと未来の戦車にしては88mmを積んでたりエンジンが貧弱だったり謎の多い戦車ではあったが。
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:45:07 /Os+k0Em
>>659
考えてみれば特に赤いことに言及してもいなかったしなあ
単にペイントに頓着しない人だったのかな>レッドウルフ
最初っから赤かったからそのまま使ってただけか?
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:50:24 /Os+k0Em
>>661
展示用に見栄えだけ整えたディスプレイモデルなんじゃね
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 21:59:15 W8k4opWA
MM世界ではメルカバは赤く染めるというならわしみたいなのがあるんだろう
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:00:14 tN7IKbcB
そういう意味では砂塵でメルカバが赤くないのにはがっかりしたわ
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:02:08 c+8f1xNM
色はペイント出来ればそれで良い
好みも人によりけり
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:06:24 8kthZz4y
赤いのは販促用のデモ機
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:07:56 /Os+k0Em
>>659
アプリの奴は興味はあるんだけどなー
どっかにデータまとめてないのかな
2のウルフはあんまメルカバには似てないんだよね・・・そもそも1のRウルフにも似てない
明確にメルカバモデルになったのはリターンズからだ
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:24:20 9OZZlkJD
次の周行く時に選ばせてくれれば良かったんだよ。
戦車のシャシー状態を引き継ぐか初期状態に戻すか。
それだけで二週目の楽しみがグッと増えたものを…
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:26:37 16o7qPtF
今さら気付いたんだが、ぶちってけづや100なんだw
サイドウェイのジジイ、大事にしてたんだな。
2周目以降は、こういう細かい演出に気付くこと多い。
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:28:15 kgbtrqB2
>>669
新規に始めるのも楽しいよ。引継ぎ二周目と違って弱いからあんまり駆け足で進めない=流れを
じっくり追い直せる。あんま話題にならないけどトレドかっこいいよトレド。
超流動ネタといえばガラスって定義的には液体らしいな。古いガラス戸は下の方が厚くなってたり。
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:29:34 YZahECCV
>>670
MMの真髄w>どうでも良いところに細かい設定
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:30:24 Zl8TgcZb
>>670
じじいが死んだ後しばらくするとばばあもいなくなるんだが
あれは何か理由があるんだろうか
人を呪わば穴二つとか
ばばあはツンデレとか
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:31:39 YZahECCV
>>673
話しかければわかるけど病気がうつってるっぽ。
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:33:43 Zl8TgcZb
>>674
なるほど切ないね
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:36:11 T7xiwYpp
犬3匹のグラが同じなのには絶望した。
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:36:17 fYhhK5F8
>>659
まあ、言いたいことは
MM1の頃から戦車に奇抜な色をペイントする人=アーチストに近い人はいたじゃないかっていう
ただそれだけなんだけどね。
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:39:35 16o7qPtF
>673
あのババァは初めはムカついたけど、病気が移ってるし(サイドウェイでババァだけが移ってる)、ずっと看病していたツンデレなんだと思うと不思議と切ない物語になる。
ぶっちゃけ、きらいじゃないぞ、ああいうのw
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:43:25 kgbtrqB2
あえて犬をもらわずに不完全な永遠の命を与える刑
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:43:43 kZg2yah9
レスラーはどうしてもパトカー安定か
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:45:32 16o7qPtF
>679
ぶちのけづや100の中にジジイは永遠に生きているぞ!!!!!!
たった今、レスラーにヌッコロされたけどw
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:46:48 YZahECCV
なんでもないNPCがひっそりといなくなるRPG
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:48:06 xL7ccHdU
ジジイがいなくなるとババアもいなるなるという
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:48:56 sRKGmM2R
ババアの名前はクリスティーヌと思ってました
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:50:26 kgbtrqB2
>>684
ひとつ間違えばババアデバイスとしてサイファイに乗せられてそうな名前だなw
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:56:48 bsnZJD4D
むしろ死ね死ねと言いながら、割と精神的な支えだったんだよ。
逆の張り合いっていうかな、生き甲斐とでもいうか。
ジジイは犬でそれが無くなり、ババアはジジイでそれが無くなり。
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 22:58:23 YZahECCV
サイファイの名前はクリスティーンらしかったので
毎回コチャンスキーにしてしまう・・・宇宙船レッドドワーフ号大好きです。
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:00:51 GmreMbFH
このゲームのやりすぎで、
ハイスクールオブザデッド見てたときに、
機銃や刃物が付いてない普通のバイクやジ-プに
一瞬だけ超違和感を感じてしまった自分が怖い
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:04:17 bsnZJD4D
イサカはメタルでも販売すべき。
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:05:42 16o7qPtF
>688
俺は、建築重機などを見ると賞金首っぽいとか、パトカー見るとやっぱ機銃は3門付いたらいいほうだよなぁとか、良からぬ事を考えてしまうww
そのうち、電車や飛行機を見るたびに体当たりが強そうとか対空Cユニットが必要そうとか思うようになってしまうんだろうか?w
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:06:44 Ywf3g23t
>>688
犬に大砲が付いてないのもおかしいよな。
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:09:10 bsnZJD4D
そういやノアってEMP対策してんのか。
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:10:18 YxumGSFf
>>688
あるあるw
さっき仕事から帰宅したときに、
・あー、腹減った・・・今日はタコスかな?
とか、玄関入ったときに
・修理するパーツあったっけか?
とか思ってしまった自分が面白かったw
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:16:34 Moym8KFO
サンダーモールがやる「避け動作」みたいなのはグラトノスもやるんだな
ただサンダーモールには百発百中だったマグナムガデスまで避けてくるが・・・
これ何なんだろう
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:17:34 9OZZlkJD
誰かリアルポチタンク作ってくれないかな。
塗装したみかん箱にキャタピラと砲身つけるだけの簡単なお仕事だし。
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:18:19 ya0uXSti
言いだしっぺが自分でやれ
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:24:08 DvGnzvcr
>>694
避けというかシールド発動してるみたいだよ
パーフェクトガードがたまにやるアレと同じ
一部攻撃無効の迎撃みたいなもん
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:26:17 KB/OHnmt
>>695
どっかでそんな感じなの見た気がしたが全然無かったわ
代わりにこんなの見つけたから我慢汁
URLリンク(www.happy-page.jp)
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:32:14 zToUbqiG
首グラトノスが軽石3発で死んだ。
攻撃アイテムというか、固定っぽい低ダメージは普通に通るのか…。
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:33:40 aTgCZKFI
石ころが一番楽なのかwww
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:34:33 6qOMFafh
どこのゴリアテだおいw
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:35:17 dtLLcKdz
避け動作と言えば、ジャガンがフェニックスウイング使いで吹いた。
>>699
ジオングラトノスェ・・・
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:35:26 dac+TWH/
石系は防御無視みたいだから壁壊しで地味に括約した
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:37:27 9OZZlkJD
>>698
ありがとう!ハアハア…
ポチタンクはやっぱり犬と神経ケーブル的なものでリンクしてんだろうなー。
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:42:26 kyCFLA20
2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、ベイビーロック以降が悩ましいなぁ。
ヌッカで仲間加入&ブックマーク
→イカレタンクゲッツ(ドッグシステム仕込み済み)
→ドミンゲスぬっころ
→ドッグシステムでヌッカへ飛ぶ
→ツシリ峠突破
→スカウターゲッツ
→イービルブクマ、ドッグシステムでイービル
→バオバブぬっころ
→テッペンへ
ってかんじなのかなぁ。
パトカーとウルフを取る時間はもったいない気がする
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:44:56 KSlsRzh5
TAならレンタル車使えるんじゃね?
MMRはそれで50分でクリアしたの見た
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:45:14 kgbtrqB2
>>705
チョッパーにロケットブースター積んどいてジャンプキャンプからサイドウェイへ。
タコスとロケット燃料を忘れずに。
飛ぶ前にイービルはブクマしといた方がいいね。
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:46:47 UCUXRV00
>>679
パピ ヨン!
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:47:39 DvGnzvcr
メタモールゼリーからついに!・・・ぬめぬめ細胞が出た
ぬめぬめ焼きうんめぇー
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:48:58 kyCFLA20
なるほどー。
となるとツシリ峠突破前に戦車はいらんかな。
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:52:14 kgbtrqB2
ドッグシステムないとオイホロでミンチ→ヌッカだから地味にめんどい。
イカレタンクは取ってもいいと思うよ。
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:52:36 +5CGmeED
>>705
峠後は海岸だろ?
ブックマークなんかは撃破数稼ぎ含めて後回しだ
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:54:16 YZahECCV
走らせるの面倒だからバイオキングダムあたりはドッグシステムに登録させておいたほうがいいかもね。
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:55:23 kgbtrqB2
>>712
テッペンから船でプエルトモリ行った方が楽じゃない?
とここまで乗っといて気づいたら本スレだったw攻略スレ向きのネタだなぁ。
ってかそっちで既にやってたネタだわ。ロケットブースター活用も自分が見つけたネタじゃない。
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:56:50 14ZEQZdI
テスラ・セルが面倒だな>TA
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:57:50 fYhhK5F8
レベルにも依るが、イベント系賞金首でオーロックは生身キツそうだな。
ウルフは船があれば簡単に取れるけど。
ラスプーチンは、テスラセルのついでに絶対取れるけど、
テスラセル集めがオーロックのあとなんだよね・・・
戦闘回数を必要とする、シエルタで仕立てのいい服→戦闘→ムガデス、と
ムガデス→戦闘→オズマ→戦闘→オーロック、のところで
イービルやマスドラ研をブクマすればいいのかな。
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/02 23:59:36 kgbtrqB2
オーロックは超改造スモールパッケージ積んだチョッパーでサックリですよ。
ってか身かわし迎撃バイクに超改造スモパあればどいつ相手でもソロいける気がする。
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:00:29 d+KxOZwC
超改造7.7mm機銃やスモールパッケージがあって、
尚周回する必要性は。
レベルメタフィンでLv999でも目指すのか。
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:01:36 mFRnZ2bN
なあ、彼女から『明日のマラソン大会、応援に行けないけど……これ、お守り頑張ってね♪』って、
0.01tのお守り渡されたら身に付けてマラソン走る?
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:02:21 PXr/aNVQ
走るわけないだろ頭イカれタンクなの?
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:03:00 WZkesTnt
TAという以上最大火力も考慮に入れるモンかなぁと思って。
メタフィンは数もそうだけど経験値が遠いなw
ロックハッカーバグでもどれだけかかるかわからん。
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:03:49 1q9kDH/N
>>718
タイムアタックって書いてるじゃん
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:05:43 ZRmLLc2N
TAで超改造する暇あんの?つかバグ技前提?
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:05:54 aia3I8s2
新品5480円で中古4980円なんだけど新品買ったほうが500円以上高く売れるのかな?
どっち買ったほうが得?
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:06:17 fkR/eYnp
いや超改造してからタイムアタックはじめるんだろ
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:06:52 v6hgPin8
>>719
そもそも人間用装備じゃない。
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:07:18 ZCye4Co3
完全0からのタイムアタックじゃないのか。
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:08:45 DvGnzvcr
>2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、
これが発端の流れなんだぜ
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:09:10 v6hgPin8
まあTA厨は攻略スレでやりゃいいだろ。
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:09:41 ZCye4Co3
ログおってなかたわ、スレ汚しスマン。
つー事は最初にAルート引かないとスモパケさんがないわけだな。
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:11:33 WZkesTnt
二周目以降なら三周回った後でもいいんじゃね?
むしろスモパケ取ってからがスタートじゃね?w
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:12:42 wzpWQb+T
そうならバオーバーなんて倒す必要ないだろ
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:12:54 fkR/eYnp
>>716
戦闘回数必要なとこはマスドラ研の極楽ボンバー狩りと合わせてやると良いと思う
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:15:24 F2aJZaDU
バリア活用しながらもアラモジャックにシャシー破損と苦戦してワロス。
やはりwikiを活用しないとここから先はキツいか・・・
ちょっくらこのままの勢いで土星さんいってくる
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:24:59 IYFk45Fj
>>705
ヌッカ→ビーカップ→タンクGET→ビーカップ帰還→ドミンゲ→ビーカップ帰還
→峠→交易所→ジャンプキャンプ→サイドウェイ→テッペン→モリ→海岸(クエ消化)→モリ帰還
→メイデン(ウルフGET)→交易所帰還→戦闘回数消化も兼ねてイービル登録→海岸(クエ消化)
→戦闘回数消化も兼ねてイービル1回制圧クエ→テッペン→マスドラ(鳥クエ)→海岸(オズマ)
→テッペン→エルルース→オーロック
いつもこんな感じかな
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:28:06 UbPckSpw
>>716
生身でのオーロック戦は楽とは言わないがキツくはなかったかな
事前準備は色々したけど、
結果的にはLV40主人公、L39ハンター、L39メカニックの生身3人で死者無しで勝てたよ
終盤でメカニックがツノ振り上げくらって吹っ飛んだがw
スイミンDXが激しく効くから
誰か一人ミュート足でも装備して毎ターンくらいの勢いで投げてやれば
オーロックはほぼ行動不能だからね・・・
たまに乱数でオーロック先行になったときに
ツノ振り上げがこないことを祈る程度かな
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:29:14 fO9CoSZb
Cで1週終わってビーナス揃えたんで、Aに行ってスモパケの破壊力を
見てみたいんだけど、カスタムした戦車と別れるのが辛くて2週目できない、、、。
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:30:31 1q9kDH/N
戦車はそのままの状態でデータ引継ぎだけど・・・?
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:36:35 45HZEkdr
手元から離れるのがつらいんじゃね?
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:37:14 fO9CoSZb
>>738
プーチン様と再開するためまた転送祭りしないとダメでしょう?
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:38:33 WZkesTnt
失敗改造まで引き継ぐのが悲しいな。
穴埋めできればいろいろ試せて楽しかったんだがなぁ。
そういや周回で★が上がるってのは結局どうなんだろう。
メテオ★3が来るならモチベーションがかなり上がるんだが。
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:39:12 1q9kDH/N
>>740
金属探知機使おうよw
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:39:42 45HZEkdr
周回で★がって、箱の話じゃなかったか?
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:40:32 UbPckSpw
>>740
確定情報じゃなかったかもしれないが
転送事故は陸路テッペン到着しないと発生しないという噂が・・・
少なくとも序盤じゃ100回転送しても事故なかったって報告があってだな
つまり転送祭りじゃなくてさっさと西大陸に渡ってご対面しなきゃいけないのだ!
まあロケットブースターとロケット燃料たくさん積んでおいて
ジャンプキャンプから猛ダッシュで迎えにいってあげればいいんじゃね!w
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:41:39 fO9CoSZb
>>742
お、一度転送されなくても出口から逆流できるの?!
まあ、うちのプーチン様主x5ロマン車両なんでスモパケもてないん
ですけどねw。
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:42:46 ZCye4Co3
>>745
俺は探知機で見つけて転送事故で来れるの知らなかったw
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:42:55 1q9kDH/N
>>745
そもそも金属探知機で入口がちゃんと発見できる
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:44:27 WZkesTnt
箱品は選別でなんとでもなるし★0の方が強かったりするから微妙だなぁ。
やっぱりエンジンは周回でコング増殖しかないか。
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:45:30 fg4BdolR
工場の入り口が埋もれてるって酒場かどこかで教えてくれなかったか?
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:45:31 fO9CoSZb
おおお。みんなありがとう。
さっそく2週目男気パンチ連発で即効プーチン迎えに行くよ。
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:50:49 Dr++C5zN
★3メテオだけは欲しいよなぁ
コングと積載量同じで圧倒的に軽いとか
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:51:28 9lwiwgeF
星の数の話は>>559の記事に載ってるね
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/03 00:57:08 WZkesTnt
wikiのデータ、メテオの★0と★2はわかるけど★1はどっから出てきたんだろう。
推測データじゃなくて実際に拾ったモノなら★3にも望みが繋げると思ったんだが。
でも愛車のチョッパーはメテオってよりコングってイメージが固まっちゃったしなぁw