10/01/29 12:27:57 nbRiNmCW
つーか次回作じゃ属性値じゃなくてランダムスキル付与にしてくれ
属性値だと闇属性30%はどうあがいても闇属性50%には勝てない
つまり同じ武器の闇50%を拾った時点で闇30%は価値がなくなる
ツイン=カノン
攻撃力アップ(大)、オルゴーモン倍打、ウバクラダ倍打
ツイン=カノン
スキルPPセイブ、回避力+30、精神力+30
こういう仕様にすれば同武器でも、
前者は攻撃特化、
後者は防御特化で使い分けができる
同じ武器でも両方別の価値が出るってもんだ