【TOW】 レディアントマイソロジー 強さ議論スレ6at HANDYGRPG
【TOW】 レディアントマイソロジー 強さ議論スレ6 - 暇つぶし2ch981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 15:50:30 NPmvIRrM
ジュディスに関してはもう諦めた方がいいかね
アルファの技術力を舐めてはいけない

次スレ立てれるかな

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 15:52:47 NvEsZYCh
>>980
お察しの通り、どっちもです
でもグローリーあると死ぬけど無いと最後の方結構苦労するよな(原作

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 15:53:36 NPmvIRrM
無理でした
↓お願い

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 17:38:33 vIk//OSC
>>974
今回RDエクスプロードあるからどうみても親父>>>>息子

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 17:41:26 vIk//OSC
スレリンク(handygrpg板)

986:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 17:53:55 uLMLIZ4f
ユーリは爪キャン追加されれば化けるんだけどなぁ
でも永パ余裕でしたになるからやっぱ駄目かな

987:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 17:55:28 +y9Z/hF8
>>984
っしゃあ!!!!威厳を取り戻したなスタン
それと乙

988:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 18:59:14 QCThIyWb
アスベルのガード+上・下の特殊移動の奴ってどうなのよ?
原作の動画見たらサクサク避けててテンポ良さそうだったし楽しそうな立ち回りだったけど、試しにマイソロで使ってみたら割ともっさりしてた
俺が下手なだけかね

989:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 19:31:16 mj3JtJVD
>>987
俺DもD2もやってないんだがD2世界においてDのメンバー雑魚って呼ばれてるんだっけ?
そういうの嫌だよな...

990:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 19:36:53 +y9Z/hF8
>>989
呼ばれてないよwww英雄扱いだよ、ただほとんどバルバトスに斬られる
そうじゃなくて前作だとカイルは技倍率のおかげで片手剣士でもカイウスに次ぐ火力が出せた
一方親父の方はいろいろとガッカリだった

991:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 19:37:53 D/t3w55w
なぜコングマン異常に攻撃力高いんだ?
ちょっとバランス悪いだろ

992:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 21:11:04 oPCTlyBg
クレス
・通常攻撃速度が拳並で且つ剣士では最高クラスのリーチの長さ
・火力・拘束力・範囲攻撃・自己回復とまさに前衛に必要なものが全て詰まってる
・盾装備できる事によって生存率が更に向上
・やや燃費が悪い

キール
・攻撃魔法・回復魔法共に特化職と変わらない優秀ぶり
・補助魔法のホーリーブレスによって前衛のサポートも完璧
・秘奥義が追加され、しかも全体攻撃+仲間回復

イリア
・ガンマンの為、通常、技共に手数が多くTP回復量とOVLゲージが溜まり易い
・遠距離で攻撃できる上、拘束力も高い。攻撃力はやや低め
・回復魔法も多少扱える

ヴェイグ
・大剣持ちで攻撃力は高い
・秘技は無いのが欠点ではあるが優秀な始動技を持ち、連携後の隙は少ないので拘束力は高い
・技の多くは素早い剣速でHIT数も多めなのでOVLゲージも溜まり易い
・単体ではあるが高威力な秘奥義が追加された
・やや燃費が悪い

993:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:18:13 uLMLIZ4f
>>992
リッドもその中に含めていいと思うんだ

ルート限定だが速い長い隙がないの通常三段
クレス同様斧盾装備でステータス優秀
広範囲秘奥義
多段かつ発射間隔が短い魔神連牙斬
超リーチでかなり離れても追撃可能かつ高火力な空破絶掌撃と風雷神剣

994:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:25:58 oPCTlyBg
リッドは使ったことあんまないのでな

995:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:39:41 MDLUQtWM
本スレ見てる限り
クレスとキールは反論の仕様がないほどのチートで今作の二強
次にイリアを見かけるって感じだな
イリアに関してはガンマンで良くね?って感じのレスも見受けられるが
ヴェイクはその次に見かけるって感じ

リッドは強キャラの一員ではあるが
人によっては微妙っぽいレスも見かけるので上のキャラと同列に扱うのはどうかとも思う
クレスよりワンランク落ちるってのはプレイヤー共通の認識っぽいし

996:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:41:25 gQCgrZeb
コングマンの物攻が高いのは
他の格闘キャラが手数やスピードで勝負する奴らの中
唯一格闘の中でもっさり系なんでステで調整したんだろう
これが高レベルになった時にどれだけ差が出るのか楽しみだが

997:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:46:19 gmxAjsXi
>>996
キャラ人気だよ言わせんな恥ずかしい(笑)

998:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:48:59 mJVyzD6i
イリアはガンマンで攻撃魔法も回復も出来るのがいいんだろう
全てそつなくこなしてPTの穴を埋めることができるのが強みかと
これはあたまガンマンには出来ないし
あたまでいう魔法剣士のような感覚

999:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 22:53:28 oPCTlyBg
イリアはエクスプロードとシャイニングバレット使えないのは
痛いけどヒールとレイズも扱えるからなぁ
難しいところだ

1000:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/02/14 23:25:39 mJVyzD6i
1000

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch