11/12/02 20:21:14.26 5uhRL7dg0
キャプできないハードでエディットできてもなぁ
411:枯れた名無しの水平思考
11/12/02 23:17:36.95 vBtITBWi0
毎度お世話になっております>>358です
モーション停止時の処理落ちによる乱れだとかは理解し兼ねるが、気にしない方針で作ります
そして>>404さん、ありがとうございます。参考にさせて頂いて製作してみることにします
余談だけどVitaでDIVA出たらキャラグラってどうなるんでしょうね・・・
またPSPDIVAやDT及びArcadeやmiraiとは違ったグラフィックとかに・・・なんねぇか
個人的にDTのグラは好き(というよりArcadeのやり込みで慣れた)なのでPSPとDTを足して2で割った感じだといいな
412:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 00:37:13.61 O13SEkiu0
>>410
PSPだけどディシジアFFだっけ?
あれだと戦闘のリプレイ動画を出力する機能がソフト自体にあったみたいだから
それがDIVAにもつけばいいなーとか妄想してる
もちろんエディットデータもネット経由交換可能なことも
413:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 00:56:06.14 +GtHSm+D0
同時発売のVITAでニコ利用のソフトが近いこと出来るらしいんだが
ゲームのプレイ動画のうpが出来る出来ないはお茶を濁された感じ
DIVAはある意味VITA(紛らわしいわw)での開発が決まってるようなものなんだが
そう言う方面はどうなるんだろうね
それともやっぱPSPみたいに次のバージョンで映像出力端子付いたりするんだろうか
それ考えただけで買い悩むわw
414:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 01:25:54.07 dSfmcloY0
初めまして!エクステンドのキャプチャ依頼です。よろしくお願いします!
【曲タイトル】 ぶちぬけ!2008!
【難易度】★★★★★★★★★
【エディットデータの場所】
URLリンク(loda.jp)
【曲データの場所】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
セーブ番号は89番です。お手数掛けますが、どなたか、お時間が空いてる時
でいいので、よろしくお願い致します。
415:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 01:34:15.38 bRZ4SKp20
>>412
VITAはメモカ内のデータは専用のソフトを経由して
特定のファイルだけしか出し入れできないようにするみたいなんだわ
セガがソフトで録画できるようにしたとしてもSCEが対応しないと取り出せない
416:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 01:35:21.39 dSfmcloY0
>>415
すみません、ミスがあったので訂正します><
【エディットデータの場所】
URLリンク(loda.jp)
【曲データの場所】
URLリンク(nicosound.anyap.info)
どうか、よろしくお願い致します。
417:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 01:37:41.25 dSfmcloY0
>>416
>>414へのアンカーミスです。何度もすみません><
418:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 04:50:52.86 YtLVxER10
>>416
できました。投稿前の確認をお願いしますね。
URLリンク(www1.axfc.net)
419:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 13:41:23.99 WxcK4SI20
お世話になりますキャプチャ依頼です。
【曲タイトル】 からくり卍ばーすと
【難易度】★7~
【エディットデータの場所】
URLリンク(ux.getuploader.com)
【曲データの場所】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【依頼の種類】 キャプのみ
【種類】テストプレイ
【希望の形式】 16:9
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム
【備考・コメント】
セーブ番号は88番です。
お時間がある時にでもよろしくお願いします。
420:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 14:12:40.83 g9hV4emaO
stardusterの「愛を~♪」
の前にミクさんが息づかいが入ってるんだね
今気づいた。作者のこだわり凄いねー。
421:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 22:04:41.54 VLNtd+t7O
>>412
ディシディアな
俺あれも好きだった
今はミクさんで頑張って作ってる ネットに上げるまでうまいとは思わないけど
422:枯れた名無しの水平思考
11/12/03 22:38:42.07 VzQqNIlC0
歌の後半に一分くらいミクさんの泣き声が入ってる曲もあったな
一度削除されたけど
423:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 01:32:46.96 Tp9dmEzP0
ミクさんに接写してもなるべく消えてしまわないようにするにはどうすればいいですか?
動きの大きいモーションだと手前側に動いた時に消えてしまう…
424:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 01:45:04.64 5DpNaXda0
>>423
・カメラをローアングルにしすぎない、もしくは少し離す
・モーションを動かしすぎない、または完全に止めちゃう
具体的なモーションを教えて頂ければいいのですけども大体この辺じゃないですかね?
うまく言えないんだけど接写しやすいモーションは前屈みになるやつとかを
カメラを平行移動でグリグリとローアングルにしていって回転移動で調整かな
425:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 01:53:01.32 Tp9dmEzP0
>>424
即レスありがとうございます。やっぱり大きいモーションと接写は相性悪いですね…
リズム歩きを横から追うシーン入れたかったのですが…
アングル上からにしてもう少しあがいてみます
426:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 01:55:06.21 vIsARVw20
カメラの中心点がキャラの後ろになるようにすると結構接写できたりするけど
それでもモーションによって消えやすさに違いがあるからなぁ
427:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 03:29:04.28 4I/6oSQQ0
リズム歩きは左右に大きく動くから側面接写は難しいだろうな
428:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 13:47:31.07 dlUho4XV0
出来ました、確認してから上げてください
>>419
URLリンク(www1.axfc.net)
429:枯れた名無しの水平思考
11/12/04 22:59:50.09 kH8PhOJ10
早口の口パクって何かコツみたいなものありますかね?
全部の音を入れようとすると、口が動きすぎて気持ち悪いので
ある程度音を抜いて作ってるのですが、なんかしっくりこない…。
早口に加えて架空言語だからってのもあるかもですが。
430:枯れた名無しの水平思考
11/12/05 00:13:18.20 f5xulmk10
>>429
ANUBISの人かな…
顔のアップを控えめにして目立たないようにするとかどうだろう
激唱なんかもすごく口動いてるけど注視しないとそれほど気にならないですし