【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part158at HANDYGAME
【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part158 - 暇つぶし2ch2:新世界
11/09/18 00:22:42.94 AUFBG/d20
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚-バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床

3:新世界
11/09/18 00:22:55.61 AUFBG/d20
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
 もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
 少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
 URLリンク(nsculdcept.web.fc2.com)
 URLリンク(www.orihime.ne.jp)
 URLリンク(www.venus.dti.ne.jp)
 URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
 サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
 DS版も致命的バグは見つかっていません。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
 それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
 手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。

Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。URLリンク(www.omiyasoft.com)

Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
 アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
 名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。

4:新世界
11/09/18 00:23:06.67 AUFBG/d20
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 URLリンク(www6.atwiki.jp)

Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0~2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
 モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。

Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
  3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
 夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
 4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
 長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。

※以上、DS版まとめ

5:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:27:18.79 6l8yi7bO0
>>1乙乙

6:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:34:05.46 cyVU/jm90
>>1
乙ラドーン!

7:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:35:00.60 653JYAhR0
>>1乙ボロス

8:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:40:53.83 um87R/IH0
ワード・ア・>>1

9:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:43:07.06 VaUDP9LB0
>>1乙G・ラトラー

前スレで見たアプサラス名前の能力やサムライの仕様変更とか
3DSカンファレンスの出展動画やスクリーンショット以外の情報ってどっから持ってきてるの?

10:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:47:48.98 tsFIeZT00
>>1
乙ろを守れ!

11:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 01:13:06.93 653JYAhR0
>>9

870 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2011/09/17(土) 18:39:41.76 ID:L/BD+rEe0
>>863
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
27:52~

12:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 01:54:49.74 VaUDP9LB0
>>11
ありがとう
プレゼンは見えてたけど出展動画と別の内容とは思って見てなかった

13: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/09/18 03:07:39.73 DWdhFrM40
>>11
俺もPVの方しか見てなかったのでプレゼンの映像は初めて見た。

わざと25分ジャストぐらいから再生して「カルドセプトの情報なんて出ないよな…でもいいよ俺はファンだからあと3年は待てるよ」
とか(嘘を)考えながらさらっと「続いて大宮ソフトの~」と名前が出たときの
いよっしゃ~~~~~~~~~~~~!!となる感じやばい

14:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 05:04:04.56 XCpHW98RP
最新作が任天堂のバックアップで売れたたアヴァロンの鍵も3DSでSEGAが出しそうな予感がするんだが

15:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 05:36:03.45 W4xSkSv40
3DS版はゲーム中のボイスの音をDS版より大きくしてほしい
久々にやったら戦闘中に何言ってるのかわからんかったw

16:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 06:46:53.72 T+LIqZdv0
ディーダムはイケメンにならないんですね

17:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 07:00:25.82 vSzJv9bCO
>>1アポ乙

18:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 07:07:39.94 pwhNYwbA0
>>1イグニス乙ィ

19:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 08:54:08.80 7j9394jK0
カルド新作いつごろ来るんだろうな
カルチョビットっていうのもスゲー気になってて購入の方向なんだが、発売日近いと困る・・

20:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 09:09:18.22 6l8yi7bO0
来年7月8月の夏休みじゃないかって感じ

来年早々だと嬉しいんだけどね

21:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 09:51:37.20 HT71bp+VP
バランス調整のために時間かかってるのなら
来年の冬まで待つよ


22:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 10:38:45.10 tZ5JulPl0
雪辱って相手の攻撃に耐えたら発動すんのかな
イクストルは耐えれば相手破壊できるけど、ラクサスは相手破壊しても
相手から攻撃されてなかったら護符減少発生しない?
謎だ

23:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 10:39:38.79 hB7VnLct0
ここ最近は動画の綺麗さや派手さを優先したゲームや
とりあえず作って後からアップデートするゲームが多いからな。

大宮さんは全く逆を行く「面白いゲーム」を徹底的に追求している。
他のメーカーがやり辛い事をやってくれる、そこにバインドミスト、モス侵略。


24:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 10:58:54.41 tZ5JulPl0
火クリになんか分からんやつでST=60のやついるな
それからマップ上にミュウーツーみたいなやつもw
テングと戦ってるやつG・イールの新規イラストじゃねーかな
ST30、HP50だしそれっぽくみえる
もしくはG・イールの亜種か(ウーズからマッドマンに変化した感じなやつ)


25:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:23:31.59 6l8yi7bO0
>>22
マイコロンと同じじゃないかな
HPが減って生き残れば発動って奴

ガセアス・カウンター・属性盾等はNGって感じ

26:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:30:35.69 HT71bp+VP
>>25
でもラクサスの雪辱は、ラクサスのステータスと雪辱の意味が矛盾してるよね
「開発途中だから」が正解か?

27:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:37:00.28 6l8yi7bO0
護符を30%減らすじゃなく、30%奪うからその分難しくしてるのかな

ST50で相手を倒しちゃ駄目で、HP30で生き残る
アーメット・サレットが活躍するとか

28:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:45:47.02 tZ5JulPl0
土地コストも消えたし、破壊が条件じゃなくなったんだな
雪辱持ってるやつは大抵HP低いやつらになるのかな
高いと条件クリアが簡単になるから
でもその分強烈な効果を発揮すんだろうな

29:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:46:32.59 Holt77v50
ラクサスの雪辱は誤植と思う
たぶん最終的には、特殊能力があるクリにはそれぞれ固有の能力名が入るんじゃないかな

30:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:51:34.58 gV8dqypI0
雪辱の意味を調べたら
「自分に害を与えた相手に対して、それに見合う害を返すこと。」
と書いてあった。

生き残ったら能力発動っぽいよな。

31:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:51:40.24 HT71bp+VP
まてまて雪辱の意味を勘違いしてないか?

「辱」は「辱められる(はずかしめられる)」を意味し、「雪」は「雪ぐ(そそぐ)」「すすぐ」「洗い清める」を意味する。
そこから、恥をそそぐことを意味するようになり、前回負けた相手に勝ち、受けた恥をそそぐことを「雪辱する」「雪辱を果たす」と言うようになった。
「屈辱を晴らす」と混同した「雪辱を晴らす」という間違いが多く見られる。
「屈辱」は恥ずかしい思いをさせられることなので、それを晴らすことは良いが、「雪辱」は恥を拭い去ることなので、
それを晴らすことは恥を自ら受け入れたいということになり、
「名誉挽回」と混同した「汚名挽回」と同じ誤用となってしまう。

32:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 11:55:12.09 Holt77v50
ラクサスってラクシャーサや羅刹天の事だろ
傷を負わされた上に仕留め損ねるとか雪辱じゃなくて屈辱だよなw

33:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:00:19.88 8gJ2dXtbO
追加情報まだー?
頭がフットーしちゃうよー

34:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:11:09.60 653JYAhR0
>>23
他の貶して持ち上げるのは止めなよ

35:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:14:42.98 mxl2bqaW0
スクショでテングがいるから、本当に怖い。ちゃんと調整してるのかなぁ(´Д`)

しかし、背景が3Dで大迫力だし、キャラはドットのままでわかりやすくていい感じだね
これならネット対戦しても、全然重くもならないと思う
カードやエフェクトの立体感もすばらしくて、早くやりたい!wktkとしか言いようがない


36:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:24:14.65 g7paE4fX0
まあ地変のレベル3制限さえあれば大したカードでも無い訳だが・・・

37:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:38:44.26 P74OBz5n0
地変制限はさすがに撤廃だろ

38:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:41:12.03 i24tQUvd0
13時からwi-fi対戦できる方、wi-fiスレのカルドセプト
DSwi-fi対戦スレで対戦内容書いてるので良ければ
対戦お願いします!

39:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:57:51.79 Holt77v50
サーガは即時や復唱でゲームスピードを早めたけど
DSはラントラ優勢でゲームスピードを早めた
3DSはどうなるかな

40:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:01:22.47 notuXqsZ0
本人降臨?
キヨラって切断の常習じゃなかったっけ。まさか自分が「一部の悪質プレイヤー」に含まれないとでも思ってるのかなw

41:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:07:09.08 +R4iuodJ0
セカンドだしラントラを変わらず強そうだ
メズマはセフトでいいよ

42:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:10:24.75 T1Bx83cl0
ゲームの仕様上やっぱラントラになっちゃうのかなぁ・・・


43:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:15:05.37 653JYAhR0
DSではチントラが強かったな

44:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:33:44.54 cPY0H8360
次作のタイトルがカルドセプトで内容が2のリメイクということは
大宮的には3を黒歴史にしたいのかね
それとも3はあんまり関与してなかったのかな

45:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:37:10.85 twdsr7y20
地変にLV制限ないとまたラントラゲーになるだろうね
もうラントラの還元効率落としてもいいと思うんだけどな

>>39
サーガのゲームスピードが早いのはトレスパスとフェームの効果でしょ


46:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 13:57:53.08 y9Aj1XRn0
サーガでもトケビは物議をかもしてたからな。ラントラも同じで、土地速攻売却系、もういらない気がするよね。
どうしても展開はやめたければ、初期Gを多めにするか、土地自体の価値をもっとあげるか、投資費用を安くするかでいい気がする。

>45
即時のサクヤによる地変とかも、スピードアップの要因だったきがするけど。





47:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:03:28.95 eeyejD3k0
なあスレ分けたほうが良くない?

DS版の話、ランキングの話とか2ch杯の話とかしたいんだけど
新作の話ばかりで話しにくい
俺も新作は興味あるんだけど 、新作の話は別スレでやるべきだと思うんだ

48:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:05:16.04 h10FB7c40
>>37
そんな反対意見多かったようにも思えんが

今までの調整を見るかぎり、一旦マイルドに調整したものってほぼ覆った事がないから
今回もそのまま行きそうな気がする

>>44
3なんて出てないぞ

49:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:07:16.50 1U5Iql8J0
ラントラは廃止すべき。
相手しててつまらな過ぎる。

50:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:08:00.49 +R4iuodJ0
>>44
ネタとかそんなんじゃなくて
3なんかでてない

51:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:12:33.77 rxQLFMpr0
>>47
や、遠慮なくDSやランキングの話をしてもいいんだぜ。
レス返すやつは返してくれるよ。

まぁ、セカンドのスレあるし、言われて「あ」とか思った人は移動するというのも
もちろんアリだとも思うけどね。

52:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:20:00.95 cPY0H8360
>>50
サーガって実質3じゃないの?

53:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:23:28.71 Y/nKpk9a0
ラントラしたらカルドラ様にお布施(税金)払うようすればいいんだよ
得た報酬の割合や順位によって金額は変動。稼いでる人はいっぱい払ってくださいね^^

54:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:25:59.69 Y/nKpk9a0
>>52
3じゃないの。大宮は制作してないし
外伝って感じかな

55:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:29:27.03 PIV2ErR30
ランキングだれかおいでよー

56:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:33:30.47 tZ5JulPl0
ラントラしたらカメラが起動してそいつの顔を画面にアップするようにしたらいいんだよ

57:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:34:43.19 BbLl2y6m0
キングトータスは神
コストが安い
HPが50もある
配置制限なし
移動できるから空いた土地にも移動できるし状態異常も怖くない
防御型じゃないからアシッドレインが効かない
STが10だからデコイもウサギも怖くない
初代は種族が獣だから即死に強い
水の初期ブックに入ってるから初戦から使用できる
外見が可愛い

58:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:34:48.81 HT71bp+VP
土地の売値を単純に下げるんじゃなくて
土地売値を上下させるクリーチャーやスペルを作る方が面白いと思う

59:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:42:15.42 6l8yi7bO0
>>57
デコイ、カウンターに強いのも利点だね
その分侵略には何も期待出来ないけどw

60:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:43:30.47 BwZ3R8jw0
スペルがなきゃ、天然ラントラするだけ

61:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:45:46.58 twdsr7y20
手持ちの魔力がマイナスになった時点で
そいつの負けってシステムでいいよ

62:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:49:49.62 gV8dqypI0
ペインとバンディット積みまくるぜ!

63:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:50:02.88 PanL2odX0
シリーズ通して土地転がしが弱かった試しが無いからな
そろそろ多少の弱体化ぐらいは検討してもいいんではなかろうか

64:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:51:55.17 4613+PcM0
仮に弱くするなら還元率下げるしか無いと思うが、どれだけ下げるかのさじ加減は難しそうだ
75%はちょっとやり過ぎな気がしないでもない、80%ぐらいが無難かなぁ

65:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:54:37.54 CbQ7oQNT0
>>57
キングトータスはかなりお買い得感あるよな
かわいいし

66:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:55:19.37 cPY0H8360
もっと手持ちに魔力を持つデメリットを増やすべきなんじゃないのかな
現状では、対策カードが少なすぎる

67:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:55:20.37 4613+PcM0
そういえばメダルはあるんかな

68:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:55:23.60 PanL2odX0
あんまし弱くしすぎると高額領地踏んだ時の保険としても機能し辛くなって
逆転性も損なわれてしまう危険があるしなあ・・・

69:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:56:51.87 PZDzxJ0H0
土地レベルアップによる土地の価値の上がり方とか
ゲームシステムの根幹の一つだからかなり弄りづらいんじゃないの

ラントラを調整、削除したり
魔力マイナス時(天然ラントラ時)に何かペナルティを増やすしかない気がする

70:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 14:57:12.70 Y/nKpk9a0
>>61
シミュラクラム<俺の出番だな!

71:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:00:01.60 Y/nKpk9a0
>>69
手持ち魔力が無くなると、COMが自動で土地を売却してくれます(もちろん安い土地から)

72:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:00:18.75 6l8yi7bO0
>>61 ジャッジメント4積みの時代だなw

73:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:00:59.78 DgqHEgIe0
何気に追加アバターにどんなのが来るか楽しみ。
メイド喫茶が流行った頃にメイドが、
らきすたや東方が流行り出せば巫女さんが追加されてたからな。
今なら魔法少女系や歌姫(アイドル)系が来てもおかしくないな。



74:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:03:21.73 PanL2odX0
高LVの土地ほど還元率を減らすような調整がベストな気がしてきた
そもそも高い土地から手放すのがセオリーってのも初心者からしたら妙な話だし

75:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:03:35.86 8gJ2dXtbO
ラントラの売値が高過ぎるってのが大多数の意見なんだけど
有名セプターの多くがラントラに是的なんだよね


76:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:08:31.38 +R4iuodJ0
カルドセカンドのころにメイド喫茶って流行ってたのか?

77:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:09:33.31 1U5Iql8J0
アバター何が来ても、俺は初代からずっと帽子青年で通してるから、今回もきっとそれにするだろうな。

ラントラはコストが安過ぎる。
300+生贄×2くらいにすべき。

78:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:14:46.37 oQDVGtj90
もっとメカメカというか非人間っぽいアバターが欲しいな

79:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:16:38.27 nLsy2QLc0
メイドや金髪エルフ最高だろ

スペルのラントラは無くしてもいいよ天トラできるし

80:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:36:30.24 93Xu6k6Z0
DSはシエラザードのようなジプシーのアバター使ってるな
何故かガンマンとか居るのが笑える

レオ君はあの顔で「俺のクリーチャーはクンフーを」って言うのかな

81:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:36:57.44 i6cAG+C30
妄想
シンク
対象の領地を水地形に変える(敵領地の場合、レベル3以下)

ランドトランス
使用者の対象の属性の合わないクリーチャーの領地を手放し、その価値と同じだけの魔力を得る

侵略ブック使う身としては、奪った拠点を地変スペらせて欲しいのよね
ラントラブックは従来通りの使い方を残しつつ、安定感と防衛力を減らしてみた
そもそも、昔みたいに敵領地レベル5に地変できれば、ラントラの拠点に撃ち込むだけでいいんだけどね

82:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:40:35.52 +R4iuodJ0
俺のクリーチャーは武術を身につけている!!

83:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:47:08.18 eAm/7dwYO
PV見る限り、レオ君は脳筋というより厨二が入った感じがするな。
神が下さった~、剣をお前の喉元に突き刺してやる!
みたいな台詞は2には無かったし

84:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:13:02.45 OTPdiH+D0
ゲモリーの外見がどうなってるか気になる

85:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:24:00.72 8gJ2dXtbO
ライバックもどうなってるか気になる

86:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:26:20.77 rxQLFMpr0
ライバックってなに

87:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:27:57.02 vSzJv9bCO
モロックがまさかの若返りイケメン化

88:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:30:50.42 rxQLFMpr0
>>87
そうなるんだったら、もう別キャラにして欲しいw

89:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:33:11.35 HT71bp+VP
>>85
ライバーンだろ
ライバックだったら主人公もボスも首コキャして
カルドラとセックスしちゃうよ

90:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:33:55.24 rxQLFMpr0
おっと書き損ねた
もちろん別名で

91:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:34:30.57 PanL2odX0
今回の仕様はセカンドベースにDSとサーガを足したような構成なのかな?
セガ関係無くなるからヘジホも消えるか・・・

92:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:50:39.39 y9Aj1XRn0
むしろその、ライバックというキャラに興味がわいてきた件。
だれだよそれ

93:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:52:43.11 6j+1kDbE0
セガール

94:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:53:17.74 Holt77v50
セカンドじゃなくてエキスパ方でしょ
その時にヘジホ消えてたよ
プレステ版ミミックも居なかったしソニーはジョークが分からんらしいな


95:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:57:11.57 653JYAhR0
別に何でもかんでも代替え用意するわけじゃないでしょ

96:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:59:28.57 y9Aj1XRn0
なるほどセガールか。
若返った新モロックは、タイバニの若手メガネのほうみたいになって
腐女子騒然ですねわかります。

97:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 17:00:33.91 HT71bp+VP
ライバックはポケモンボール投げつけてポケモンマスターになっちゃうし
ボーレタリアを日帰りで踏破しちゃうからゲームに呼ばれなくなっちゃったよ


98:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:18:52.96 8HgdiAYW0
ラントラ無くなっても別にどうでもいい
ラントラの枠を聖杯に変えて走るだけ

99:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:32:42.76 5/QwVOrCi
爆発力はあるにしてもラントラもかなりタイミングを選ぶスペルだしな

コスト少しあげるくらいで充分じゃないの

100:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:40:43.83 IIltnqEM0
ちょっと前にアバターの話題出てたけど
発売が任天堂なのを考えると顔部分はMii使うんじゃないかな?

101:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:42:58.94 xGvkZRq30
モフモフ枠はちゃんといるんだろうな

102:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:45:33.02 W16BWTDvO
ラントラは前誰かが言ってた75%で売るってのがいいバランスな気がする。

103:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:52:30.56 +hW3GRs70
ラントラでは売値に土地の連鎖倍率がかからない、とかじゃダメなのかしら?

104:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 18:58:08.71 W16BWTDvO
侵略ブック用だな。
俺はそれでも構わん。

105:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:00:55.19 Is8HeBhf0
そんなことよりジャッジメントは80%削りに戻ってるかどうかが気になる。相手に当たればデカイし、
消費ギリギリの時に使えば自爆しても適当な相手の土地を踏んで天トラできる素敵カードだったのに。

106:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:05:52.05 70cNOMVn0
ラントラはそのままだぞ
かえるとしたらコストふやすしかない

107:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:39:12.88 NIirlDyt0
ラントラにカード生贄がついたら…重いかな?

108:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:48:26.58 FKcKpF2t0
ラントラは75%で、地変スペルは生贄コスト追加すれば
そんなに強くならないと思う。連鎖倍率は0.2刻みでいいんじゃないか。
今は2連鎖でいきなり1.5だったよね。

109: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/09/18 19:50:45.43 DWdhFrM40
サーガやったことないんだけど通行料とか土地価値の計算って
それまでの作品と共通してるの?

110:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:51:13.38 oFN5gCuVP
まあ大宮も分かってるからそんな糞調整はせんだろう

111:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:57:31.88 NIirlDyt0
>>109
確か土地価値計算は共通だったと思った
重力制御のページに詳しく書いてあった


112:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:58:13.17 6l8yi7bO0
対象のクリが移動出来なくなる呪い有ったはずだけど、
移動・交換・ラントラ不可にしたらそこそこ使えるかもな

113:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 19:59:30.51 twdsr7y20
連鎖倍率下げるとLv3とか作っても通行料がおいしくなくなる
でもLv5で超高額領地踏んでゲームが決まってしまうのもなんだかなぁと思う


114:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:02:23.67 PanL2odX0
ラントラもだけど護符の調整ももう少しどうにかならんかな
護符ブックで無双出来るぐらいあまりにも護符の恩恵がデカ過ぎたし

115:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:03:36.50 oFN5gCuVP
どんな決着のつきかたなら良いんだよ

116:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:07:43.43 tZ5JulPl0
護符はあくまで薬味程度の存在でいいきがする
セカンドはシャイン無双だったからな
護符買い→シャイン→護符売り→投資→シャイン→達成
なにこれ

117:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:09:31.38 notuXqsZ0
初心者にも勝ち目がある調整がいいな。

でないと俺達みたいな雑魚はキヨラみたいな強豪には一生かかっても勝ちようがない。

118:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:10:53.64 DgqHEgIe0
前スレで、Vitaは良くない噂を聞くってあったけど、
どんな噂があるの?
場合によっては‥‥

119:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:12:23.52 6l8yi7bO0
ハードについてはゲハで調べたらいい
バッテリーの持ちや、メモリーの価格とか色々有るけど
人其々だしね

120:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:13:36.16 f7EZw/hL0
一番の理由は!カルドセプトの新作が3DSで出るからだ!

121:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:25:22.13 5IPHlZ/DO
2画面だし

122:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:33:18.40 DgqHEgIe0
>119
なるほど、だから"噂"なのか。トン

123:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:44:05.12 NGhqYRN20
まぁまずソフトが出ないっぽいしなVITAは
3DSで間違い無い

124:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:53:40.48 DgqHEgIe0
まぁぶっちゃけ、3DSもカルドセプト専用機だけどな!
俺にとっちゃカルドの新作に2万払うなんて
痛くも痒くもないわww

125:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:54:00.93 hSBHKWRei
ラントラが強いのの3割くらいって、いまのメインがランキングで、ランキングがラウンド制限あり短いってのが占めてると思う。
ラントラは速攻できるし、マナ、バランス辺りが強くなりにくいから大して種類のない収入系の中で突出しやすいしで。
そのせいで過大評価というか、限定環境での評価が全てになっちゃってる気がする。

126:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 20:58:14.68 gV8dqypI0
だからといって長時間やりたくはない
サーガなんて下手したら3時間ぐらいかかるんだぞ

127:2ch杯主催者
11/09/18 21:06:37.02 +HKH4sEo0
21:30頃から第5回2ch杯 予選3日目を開催します。
今夜は【アリーナ8、土地シャッフル、E禁止、7000G、40R、30秒、サドンデスなし】です。
明日の夜の準決勝進出枠を賭けた戦いですが、明日出れない人でも参加可能です。

初心者歓迎、新人歓迎、腕試し歓迎、リハビリ歓迎、誰でも歓迎。
皆様の参加をお待ちしております。
参加をご希望のかたは次の手順でお願いします。

(1) 大会用チャットに入室し、ひらがな4文字で「くじびき」と発言してください。
 → URLリンク(culdfool.chatx.whocares.jp)

(2) 表示されたクジの結果と、セプター名とフレンドコードを、次の URL にコピペしてください。
 → URLリンク(rettura-festa.net)

(3) 大会用チャットで 21:40 頃から対戦組み合わせを発表します。チャットをチェックしながら待機してください。

(4) 組み合わせが発表後、指定された部屋主は、下記 URL で待合せ部屋を建ててください。やり方も下記に書いてあります。
 → URLリンク(rettura-festa.net)

よろしくお願いします。

128:2ch杯主催者
11/09/18 21:56:34.17 +HKH4sEo0
2ch杯は参加者募集を締め切り、最後の予選をスタートしました。
みなさんご参加ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。

129:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 21:58:56.80 hB7VnLct0
普通のブックに飽きて火竜援護のライフォブックを選んだら、
アイスストーム、ウェイスト、エレラスガン積みの人に会ってボコボコにされたw
ここまでピンポイントなブックは久しぶりで、負けたけど清清しかったわ。

130:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 22:40:25.10 6HvtbncV0
>>129
リフォ4積みでライフォ、グレアム、フュージョンなどを早いうちにリフォームしたら
もう残りのやつもライフォだったらしくマナマナマナマナw
ドレマジうまかったw
レベルあげたらメテオズドンです すいません

ライフォはそれくらいされてもしょうがない


131:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 22:47:26.77 y9Aj1XRn0
ヴァルキリーとセイレーンたん 似た能力なのに人族無効があるかないかだけで
なんでこう印象が違うの? 蛾のせいなんだろうか…

132:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 22:56:14.09 TyAe8J+UP
100%そうだろw
フレーバーと合ってるし悪くないんだけどねえ

133:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 22:57:49.62 wWnZUoYs0
小刻に土地レベルを2とか3とかに上げるメリットが欲しいな。
具体的には周回ボーナスへの反映。領地ボーナスを単に
 領地数×α
じゃなく
 レベル1領地数×α+レベル2領地数×2α+……
にするような。
係数のαを今までより少し小さくすればそんなにバランスは崩れないはず。

134:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:14:50.86 I1uDUP0s0
>>45
亀でスマンが、サーガやり込んだ身としてはマナブーストに関しては
トレスパフェームの所為だが、同色拠点確保は即時が猛威奮ってたよ。
一個先、一個手前の土地に止まっても即時で移動して確保、
サクヤの地変もあるし。

135:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:20:40.95 P74OBz5n0
>>133
さすがにそこまで複雑だと
周回の時 瞬時に計算できないなぁ

136:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:24:35.61 I1uDUP0s0
>>126
サーガが長いのは戦闘演出が長すぎるせいだろう。
DSカルドくらいになれば、短くなるはず。

個人的にはサーガベースで作って欲しかった。
パッチ当たる前が酷すぎて酷評されてるが
パッチ後は即時、ラントラ、フェームでマナブースト
早いわ、高火力カードだらけでもそれなりに
バランス取れてるわで、かなり面白いんだけどね。

まあ、トレードとかトケビとかいろいろあれな部分もあるが。

137:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:40:33.14 6l8yi7bO0
DSの演出でも、ちょっと長いかなって思うとき有るしね

138:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:53:54.11 EnwWWcWy0
ヴァルキリー、イラストは最強なんだけどイマイチ使い方が分からない

139:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:08:01.53 pu8tm21/0
モスが居なけりゃ拠点候補
居るなら、セイレーンへのチャームアタッカーかな

140:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:12:27.69 DLEoDi+r0
アイテム枠使わずに殴れる優良クリだろ
どこらへんがわからないのかわからない
手札のクリみせびらかしてたら、土地の色あってなくたってそうそう攻められないし

ST成長いらんから安くしてほしいと思ってたが、セイレーン使うようになってないとさびしくなった
役に立つかは置いて

141:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:24:20.79 iVmmq0Qk0
まあ蛾がすべて悪いんじゃ

蛾・・・! 蛾さえいなければ…! こんなことってあるか・・・!
あの蛾がすべてを・・・もぎとっていってしまった・・・!
ヴァルキリーたんの明日を…未来を・・・!

まあ、蛾はちょっと弱体化してもいいよね。ガルーダたんがいるみたいだし。

142:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:25:45.56 ySHUpGU30
モスマン「ガーン」

143:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:28:45.90 iVmmq0Qk0
あと無属性の人たちも、コストがGの高低と手札破棄(いけにえ)
でしか差をつけられてないから、イマイチだと思うの。

なんとかならんの? たとえばどこでもいいから土地1枚持ってる
必要があるとかさ。無属性ってわりに使われるクリ決まってるよね。
バーサーカー、ウルフ、ホブゴブ、ドッペルとかの空気感ときたら……


144:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:29:50.89 016ls0x10
wifi対戦の時はDSのMAP歩行速度2倍ぐらいでいいと思うな
あと放置対策の為に30秒無操作なら操作あるまで持ち時間短縮とか導入して欲しい

145:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:34:23.93 cQmAKW0d0
バーサーカーもウルフもあのHPであの安さなんだから十分すぎる
ドッペルはどこから見ても1軍じゃないけど、侵略に使えばたまに勝ち誇れるんだから文句言うな

146:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:48:13.53 pxbXCw3d0
>>81
ラントラその仕様だと無属性は現状維持だが、無属性ラントラってどらくらいいるの?

>>144
どこかボタンorキーを押していないと10秒で強制PC操作とか・・・厳しすぎるかな。


147:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:49:14.30 a+NWBgpV0
ヴァルキリーはクリーチャーをばら撒くタイプのブックだと割りと回ったきがする
敵陣地の隣に置くと、なかなかの威圧感

148:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:50:02.99 pxbXCw3d0
>>145
バーサーカーは選択の余地ある、HP50だよね。援護のエサ。
ウルフはファイターと比べられて・・・も少し特徴が欲しいところ。


バーサーカー ST50 HP50
ウルフ     ST20 HP40 先制

よし、これで強化。

ドッペルはいけにえを無くすと嫌がらせとしてはかなり強い・・・
ホブゴブは人族強打を「無属性以外強打」に・・・だれ、ミゴールみたいだな。

149:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:50:33.97 LH+uSFEQ0
>>143
手出しのドッペルに90/90ガルーダを狩られた事がある
使われ方しだいで結構怖いってばよ

150:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:51:09.88 7cPA+xSQ0
3DSのやつ、なんかセレナが猿みたいな絵柄になっとる…
そこらのしょんべんくさい、線のほっそい萌え絵のギャルみたいになってる。
可愛くねえ。ふざけやがって。なんてことするんだ。
セレナは、セカンドのあの純朴な絵柄がよかったのに。

151:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:53:24.14 s+FEHdYxO
俺は新セレナが好きだ

152:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:58:03.99 iVmmq0Qk0
俺も初代からやってるけど、新セレナは時代に合ってると思う。
カルドにも新しい風……ホープが必要だ。

153:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:58:41.85 Usg9K4Qy0
リリーフあるからヴァルキリーで安全なクリを食い散らかすというのができてよかったな

154:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:04:13.19 7cPA+xSQ0
萌え豚には絶滅してほしかった。
こういう流れになることを恐れて、俺はずっと視覚障害の燃えオタを叩き続けてきたというのに許せんな。
全く可愛くねえ。

155:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:04:41.23 Vja9vLhC0
キャラの立ち絵なんざどうでもいい

156:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:06:36.20 S/NziR580
前の絵柄じゃ売れねえんだもん
当然の判断だろ

157:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:08:49.46 8eSx2ekE0
どう見ても釣りなレスにマイコロンするなよ

158:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:10:04.53 iVmmq0Qk0
モンスターはシブ系のリアル志向、女性キャラはモエ系でもおk。
154みたいなヤツのためには、ライバーンやゴリガンがいるだろ。
時代の流れ的には

気にしない層+モエ系でもおk層 > キャラかえんなよ層

だと思うぜ。もはや154みたいなのは、アンバーモスキートの中の人に近い可能性がある・・・!


159:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:19:38.85 3HzTEU+mO
アバランチはいらんよな
かといってLv4以上対象だといけにえあっても強くなりすぎるし…

160:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:22:53.39 4ZGw5+1U0
モンスターコレクションみたいにカードも萌え絵にすればもっと人増えるんじゃねぇの

161:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:23:45.19 i+jf7geo0
ずっと萌えオタを叩き続けてきた努力が完全に無駄に終わった
ID:7cPA+xSQ0さんかわいそう(笑) かわいそう(笑)

162:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:25:06.67 rJNdzl9j0
同情するぜ(笑)

163:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:35:18.89 QJ+/fi4u0
まあゲームの方が面白ければいいじゃないか
おれもセカンドの濃い絵は大好きだけど、変えられたからといって嫌では無いな
むしろDS版のキャラ達の方が違和感ある気が・・

164:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:35:45.70 a+NWBgpV0
キャラはこの程度の萌え媚なら許容範囲かな
カードまでそっち寄りになったら、さすがにやらないけど

165:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:44:30.01 8eSx2ekE0
どうぞやらないで下さい

166:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:48:52.92 i+jf7geo0
まさかのグーバクィーン萌え熟女化、人外女性萌えに走るセプター大量発生あるな

167:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:53:27.40 016ls0x10
カードのイラスト補正は結構ブック構成に影響あるからなw
迷ったらグリマルキンとか率先して入れてたし

168:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:57:35.86 KojzQbl20
加藤直之さんのドワーフとセージがたまらなく好きだった
バルベリトの戦闘音楽とか格好良すぎ
あぁいうセンスは時代に流されて失われて欲しくないな

169:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:05:53.43 SQVAzKZH0
サーガのカード輸入できるのならスクワリン追加してくれないかな
ふわふわもこもこでお子様受けも良いと思うぞ

170:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:07:18.95 jI1x/Zrg0
可愛いモンスターとかはポケモンに任せておけばよい
カルドはあの硬派なクリーチャーと音楽がいいんだ

171:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:14:08.67 lm0I/ysr0
キャラの萌え絵で騒がれてるけどサーガあたりから
エロい女カード追加したり絵柄変えたり幅広い層取り込もうとはしてたんだよな

172:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:15:42.27 iVmmq0Qk0
硬派であることのよさを分からぬ大宮ソフトと思うてか!

だが、しかし! 新しい風や変化も受け入れなくては、生き残れぬ…
このTCG戦国時代、モエは鉄砲、硬派テイストはさしずめ騎馬軍団よ…!



173:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:20:01.18 /y1sMTD/0
スクワリン、オドラデク、ウッドフォークはもういらんだろ
援護クリはセージ、ドリアード、グリマルキンで十分

174:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:21:32.45 SQVAzKZH0
強クリばっかピックしてんじゃねぇよ糞チントラが

175:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:22:07.53 iVmmq0Qk0
でもまあ、今回はダンピール様がいるじゃあないw

176:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:26:33.25 F5wD4ICI0
ホーリーグレイル+セージの安心感は異常

177:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:26:44.97 8K/RCYAW0
スクワリンは援護付きで30Gと神コストですばらしいな

178:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:27:35.92 iVmmq0Qk0
そろそろグレイルには修正入る予感


179:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:30:30.46 QJ+/fi4u0
というか一般的にはあの位の絵は萌え系に含まれるのか?信じられん
マジカルバケーションみたいだなとは少し思った

180:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:31:00.00 +31ii8dP0
>>177
スクォンク「」

181:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 02:31:32.71 4ZGw5+1U0
スクォンクのほうが可愛いですし

182:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 03:02:12.96 IPWHloD90
>>178
グレイルに限らずカウンターとかガセアスとか、無効化アイテムは全部修正入っていい。
一番手っ取り早くてバランス取れそうなのは、それらを全部道具じゃなくて防具にする事だと思う。

183:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 03:02:34.05 43quOw+Ti
隠し要素まであるカーバンクルさんの名前がでないとか……

184:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 03:06:07.70 /y1sMTD/0
無効化アイテムは手持ちのカードをランダムで1枚失うとかでいいよ

185:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 03:43:37.92 QU9KG+MNO
チョンチョンはもう少し使いやすくしてほしい

186:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 03:57:55.56 IPWHloD90
>>185
アンチエレメント付加を侵略時のみにしてHPを40にするだけで強クリの仲間入り!
HPが30のままでも風のばらまき要員としてかなり優秀なコストパフォーマンスになるな。

187:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:05:19.93 +31ii8dP0
似たような能力のスイコはそれなりに使えたのに・・・・

188:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:07:46.22 BP/u/1Hb0
チョンチョンに侵略したセブターには
ウェイストがかかる(たかられ続ける)とかどうかな。

189:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:29:44.19 BP/u/1Hb0
そもそも、チョンチョンとかいらねえよな。
なんかキモいし。

190:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:30:12.02 iVmmq0Qk0
ガセアスはダメージ半減か半減シールドと合体、
カウンターアムルはスパイクシールドと合体でいいよね。

191:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:41:57.47 T5WyvOus0
まあチョンチョンはいなくても全然問題ないね

192:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:42:20.31 IPWHloD90
そもそも防具の方が道具より防御性能が低いのがおかしいんだよな。
セカンドでまともに防具が使われてるの見た事ない。

193:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:45:14.91 iVmmq0Qk0
あって属性シールドくらいかな。
それ以外のアーマー系はまじ乙い。

194:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:45:25.74 IPWHloD90
チョンチョンはリストラで良いけどウェンディゴは弱体無しで出して欲しいな。

195:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 05:13:20.79 BP/u/1Hb0
ホリグレやネクロスカラベあれば
ほぼ確実に守れるるってのがどうもね。
グレアムで壊す以外、こいつらを落とす方法ってあるの?
(まぁ、そんなのがないゆえにグレアムが強いと言われる由縁でもあるのだがな)

196:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 05:24:06.53 iVmmq0Qk0
同じカード1枚のスロット使うのに、上位互換的ニュアンスがあるのがきびしいよね。
いくらコストが違うっつっても、ダメージ無効と不安定なHP増を比較すると、前者選ばれるに決まってる。

せめて「ダメージはゼロになるが、即死や状態異常効果は通ってしまう」
と「ダメージは受けるが、即死その他は無効化できる」で住み分けできればまだいい。





197:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:03:33.16 ziQzNAbT0
>>195
その鉄板の守りまで持っていくのが難しいんでしょ、まずは
そして、その拠点を落とせなかったら終わりという状況がまずい
アイテムより状況負けしているほうがまずいということ
突破はチャーム、自爆、リトルグレイ、ニンフ、グレムリン+武器、他にもあると思うけど

アンサモン、イビル、テレキネなど、ホリグレ、スカラベがどうこういう以上のもんも
存在するわけで 麻痺って手もあるし だがランプロもあるし
このゲームは、何かに対して、少なくても数種類以上は対策があるのがいいんじゃん

198:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:20:30.39 DySZJAQVP
なんでそこまでして拠点を落としたいんだ

いや分からんでもないけど、俺が拠点を落とせないからヤダヤダ言ってるようにしか見えん
そもそもそんなことしなくても勝てるように立ち回れよと

199:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:24:58.98 iVmmq0Qk0
いいたいこともわかるが、チントラがアムルやツボやスカラベを大事に抱きかかえて突っ走るだけのゲームは、みんなわりに飽きてるんじゃないの?

言い方・表現の差はあれど、古参セプターの多くは、新作にさらなる戦略の多様性を求めているんだと思うぜ…。


200:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:36:43.08 F53P6ttlO
無効系は巻物に弱い、HP上昇系は巻物に強い


で一応住み分けはあるんだが
物理耐性の面では即死が通る分単純HP上昇系がだいぶ不利なんだよね。

完全カキーンはポールスターみたいなリスクもそこそこあるやつだけにして
あとは%カットとかにしてもらえば。

対して鎧の中に即死無効のやつがあっていいと思う。

201:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:43:35.00 iVmmq0Qk0
わがままなようだが、新作には進化・変化も求めてるんだよなあ。

予想もつかない戦略で勝利が脅かされたときとか、どう使ったらいいのか分からないようなクソカードが
ある組み合わせで使用された時に輝く、あっと驚くような瞬間。

そのためには、少々新しいことをやったってかまわないはずだ。
サーガの黒歴史にビビって、新たな挑戦をやめないことを切に願いたい。
サーガだって、ソング系とか火力強化による派手な展開とか、いろいろ面白い部分はあったんだから。

とにかくスタッフさん、がんばってくれ!


202:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:59:16.85 aeDDDHun0
スワップスペルのコスト落としたらそれだけでいいんじゃね、みんな禿げるよ

203:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 07:25:57.79 SQVAzKZH0
メズマとかスワップとかトレードとかこれ系統のスペルはもう入れなくていい

204:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 07:27:22.74 6LhRNqcM0
すまん!!!!現在進行形で3人戦ランキング、
コンビ打ちに合ってるんだがどうすればいいと思う?
助けてplz

205:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 07:39:19.00 GF4Yyqoy0
パイロマンサーは続投で
黄色のヘッジホッグ的なのがでるんだろうね

206: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/09/19 07:59:47.95 6CulS0Ji0
スペルで城に戻って達成する(はずの)前のRにテレキを割ってれば勝ててた。
しかしテレキ持ちの人をうろ覚えのためシャッターで違う人を選んだ(同じアバター2人…)結果,テレキを食らい逆転負け。
確かに「次のRで勝ち」だったが,勝利からは遠かった。

あの展開を「もうちょいで勝てた」と言うのは,ちょうどグレアム持ち高額にアイテムうろ覚えで忍者フュージョンで飛び込み,玉砕しといて「今のが入ってれば勝ってた」と言うのと同じぐらい愚かだ。
試合直後は「もうちょいで勝ちだった」と思ったが,振返ってみると,冗談じゃない,「重要カードうろ覚えの致命的ミス」のため負けるべくして負けた。

207:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 08:02:03.30 ziQzNAbT0
>>204
とりあえず、牛歩、切断はバッドマナーは逆に晒されるからやめたほうがいい

>>どうすればいい?

ってあんたがどうしたいの?
勝ちたいの? 負けたいの?w 早く終わらせたいの?

つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w

マジレスすると、まあ、某切断playerとか毎回当たるわけじゃないし、
サクッと終わらせるのが一番

GAMEは現実じゃない 負けても死なないから安心しろ

208:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 08:08:20.02 nE0qjzUC0

勝てばいいんだよ、なにいってんだ?

209:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 08:30:06.23 6LhRNqcM0
>>207
>つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
取るべき方法を教えてくれってことに決まっとろーが。

ま、終わったよ。失礼しました。

210:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 08:44:39.48 ziQzNAbT0
>>209
取るべき方法ってなに? 俺が逆に聞きたいところだ
「リフォームはドレマジを狙え」とかそういう類のこと聞きたかったの?
状況がまったくわからんうえに、助言求めてるくせに、んな攻撃的な言葉遣いされても

終わったって今までやってたのか?
ずいぶん長かったな
牛歩とかカスなことしなかったことだけ祈るわ

211:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 08:53:34.59 fNrhN7/a0
なんでこんなに挑戦的なんだろう(笑)
コンビ打ちに合うなんて朝から不幸だったね
次回作では変な奴対策絶対してね、大宮

212:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 08:54:52.45 6LhRNqcM0
>>207
>つか、俺が(2chが)どうあなたを助けるの? 精神的なことか?w
取るべき方法を教えてくれってことに決まっとろーが。

ま、終わったよ。失礼しました。

213:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 09:52:31.12 Jw7gwlvi0
>>210
ウザイ(´・ω・`)ウザイ

>>212
名前を憶えてマッチングされたら始まる前に切る。4人戦やる。晒しスレへ行く

214:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 09:57:05.77 3CFZubx0P
オンの不正対策はちゃんとやって欲しいよね
雷とかはシャットアウトしたい
あと評価システムも欲しい

215:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:09:10.80 a+NWBgpV0
レーティングは欲しいね

216:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:13:42.44 /y1sMTD/0
ネット麻雀みたいにレート制にして2位や3位狙うことにも意味がほしいな
順位+総魔力でレート変動したりね
そうなれば切断や捨てゲーも減るだろうし最後まで手抜きせずプレイできる

217:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:17:10.85 7VGKKmWl0
1位のやつを暗黙の了解で協力して落とすのが楽しいからなー
2・3位狙いでちまちました小競り合いが増えるのはちょっと

218:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:31:46.75 Jw7gwlvi0
やはりコミュニケーション取れないのが大きいな。MOVぐらいにしか思ってないんだろう
テキストチャットがあれば大分違うと思うんだが、3DSだと子供もいるだろうから酷いことになりそうだ

219:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:44:16.15 pu8tm21/0
>>216
逆に2位以下は同条件にして欲しい
2位3位狙いなんて意味無い様に

220:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:49:49.76 016ls0x10
2位3位狙いに意味あった方がいいと思うけどな
圧差付けられてる試合の中にも小目標無いとモチベ上がらん人の方が多いでしょ
まあその辺のレート変動云々は設定で変えれるのがベストだけれど

221:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:50:35.29 kSU6BOEC0
>>217
同感なんだが、今のランク制度だと別に2位狙いでもいいんだよな。
俺は1位以外ksだと思ってるから、二位でもバルダンで高額突っ込んで1%にかけたりするが
こういう風潮はどっから始まったんだろう?

pt制の場合、一位100pt、二位0pt、三位-5pt、四位-10ptあたりが個人的希望
まあなんにせよ切断に厳しい対応取ってほしいわ。故意であろうが無かろうが迷惑だし

222:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:57:03.38 WNi99QGD0
こういった自殺行為もやめてほしいな。

223:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:00:42.25 M9425GmD0
>>214
対策なんてされない。それが家庭用の限界

オンライン専用なら致命的だから対策するトコもあるが
オン要素がオマケの家庭用ではどこも基地プレイヤーは放置が基本
切断対策なんて稀な機能(やってもアルテイルやロスプラ2程度が限界。他にどんな案が?となる)


後は評価システムは考えてるような機能はしない。それは箱360の悪評()が証明してるな

結局、負けた腹いせやプレイスタイルが気に入らない私怨に使われるだけ
顔真っ赤がその評価システムで落ち着いてくれるから、PS3に比べると罵倒メールが極端に少なく
ファンレターのブロックシステムとしては機能してるがw

FPS、TPSでは悪評の事は相手を悔しがらせた「勲章」
とも呼ばれてるくらい、対人では私怨まみれになる死にシステム

PS3だとデモンズソウルが味方を評価するシステムあったが
ホストの御機嫌を窺わないと低評価入れられてヘコむ人多数
例え仲間を評価する物でも捨て垢使って人を呼びまくって
低評価付けて帰すなんて嫌がらせをする基地が湧くくらいの要素

224:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:01:44.02 8eSx2ekE0
こんなとこまでも出る杭は打たれるようにしたいの?
本当日本人の悪い癖だな

225:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:10:57.89 /y1sMTD/0
晴れと雷がマッチングしないようにするだけで十分だろ
ルータ切断もちゃんと悪天候化な

226:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:11:18.86 Jw7gwlvi0
出てるのは吹き出物で、出したいのは膿だけどな

227:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:13:39.19 T5WyvOus0
レートを実装するのは難しそう・・・
絶対、レート高いと優先的に妨害する奴が出てくる。

現状のランキングの仕様では物足りないのは確かだけど。

228:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:20:12.31 jcEFbz9I0
ランキングマッチとフリーマッチで住み分ければいいよ

229:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:27:11.85 I8CIR8od0
久々にカルドセプトDS再開しようかな
間違いなく昔よりも勘が鈍っていると思うがww

230:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:27:48.35 hndIPck00
どこにもカルドDS売ってません・・・

231:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:29:06.72 on6ROKkk0
ポイントはあくまでオマケだろ、ポイントですらケチつけるやつがいるのに
レートにすると更にギスギスする

ポイントは妥当な落とし所だと思うよ

232:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:29:21.91 jClBvr8s0
amazon

233:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:31:56.29 on6ROKkk0
Megalodon

234:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:37:25.40 JKLJsDFz0
切断対策なんて切断したら負けにすりゃいいだけだからなあ

ランキングの不満点は限られた期間内に多くの対戦しなきゃならんこと
レーティングと併用できれば短期的なものと長期的なもので、
どちらにも意味を持たせられそうだが

235:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:38:47.62 RJ4y9Xt/O
箱の悪評システムがFPSなどの大規模対戦に向いてないだけだぞ
スト4とかカルドしかやらない人で切断や基地外メールする奴らには効果があった

236:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:42:00.63 pu8tm21/0
負けでも切断する奴はするだろ
晴れと曇り以下がマッチングしなけりゃ全て解決
勿論ルーターでもしっかりペナ付けてたけどね

237:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 12:16:08.13 IPWHloD90
2・3位狙いの話題見てたら麻雀思い出した。
カルドも麻雀と同じで、皆が1位を目指して頑張っては欲しいけど、まあプレイヤーそれぞれ考え方が違うのは仕方ない。
それも含めて対人戦と思う事にしてる。

238:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 12:28:48.44 Jw7gwlvi0
故意であろうが無かろうが、切断したらその日のランキングに参加できなくすればいい。切断した時点で迷惑なんだから

239:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 12:46:30.77 Ha+MqQpU0
ID:Jw7gwlvi0

240:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:02:57.34 3CFZubx0P
切断率の表示でもいい
90%以上は100%表示で事故落ちには影響出ない
それ以上の頻度で事故落ちする回線は、故意の切断と変わらない

241:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:04:31.75 3CFZubx0P
× 90%以上は100%表示
○ 10%以下は0%表示

242:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:05:06.93 ySHUpGU30
>>230
れっつ通販

243:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:06:34.57 8eSx2ekE0
切断率表示してどうするの
マッチングして切断率高かったら
電源落として他の人に迷惑かけるつもりなの

244:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:09:38.60 3CFZubx0P
>>243
フィルターかけるのに決まってるだろ


245:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:15:47.38 TPjT8pzA0
DS版の切断対策は大して効果してなかったからもっとちゃんとして欲しいね
格ゲーやFPSは一回の対戦時間が短いから切断のダメージが少ないけど
プレイ時間の長いカルドで切断すると折角の対戦がgdgdになるから
切断や放置には断固たる処置が必要

ここで切断対策強化に反対してる人は絶対に切断厨だ
相手にするな!

246:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:18:48.44 DySZJAQVP
>>237
考え方もそうだが、局面によっても変わるわな
一位を引きずり下ろすのか、自分の順位を一つでも上げるのか
ラウンドがまだ残ってれば前者だろうが、終盤となりゃあそればかり言ってられん

247:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:18:53.33 CbMXxfWo0
晴れとそれ以外がマッチングしないようにするだけでよくないですか、大宮さん?
切断されても完走すれば天気が回復したら事故った奴も戻ってこれるし

248:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:28:28.11 fNrhN7/a0
天気はほとんど意味なかった
晴れでも牛歩しやがるし回線切断するし
中身雷の晴れがたくさんいる
晒し厨やら妨害厨やらほんと対策は必須
戦いたくない奴たくさんいるもの

249:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:31:55.07 016ls0x10
対戦開始する前に参加するかしないかの確認ぐらいさせて欲しかった
悪質セプターと強制的に対戦始まるのがDSでの不満点だったし

250:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:35:20.52 vgXs0BEL0
みんなやっぱそうとういらついてんだなw

251:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:43:49.68 //8tYibj0
まぁこれに関しては俺等が何言ったって開発側に任せるしかないでしょ

252:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:47:34.92 /y1sMTD/0
まぁもともと身内用のゲームをそのままオンラインに持ってきただけだから
そろそろちゃんとペナルティなりのシステム作り込んでほしいね

253:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 13:48:01.56 pu8tm21/0
開発もスレはざっと見てるだろ
不満や要望上げとくのも意味あるんじゃね

254:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:13:04.44 7VGKKmWl0
ここでまさかのデフォ設定でカード奪取あり

255:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:15:15.65 g7OZlpIm0
っていうかDS版ですら相当素敵なチューンナップを施してくれたぐらいだし
3DS版もDS版以上にきっかりやってくれるだろう!・・・と信じている
一番はテンポの問題だよな。相手プレイヤーのターン中に自分が自由にMAP見れたりするといいと思うんだけど

256:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:27:58.95 Ns+AeVds0
最近DS引っ張り出してやり始めた初心者的には
下画面で相手の手札常時把握させて欲しいです

257:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:31:04.33 DySZJAQVP
手札は覚えろよw

258:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:34:16.75 Jw7gwlvi0
あらゆるタイマー値を一緒にして欲しいな。牛歩されるとたまったもんじゃない
相手のターンにちゃんと考えていれば問題ないんだから

259:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:44:24.61 /y1sMTD/0
他の面子の手札参照はあったほうがいいな
アイテム把握してなくて高額領地特攻してゲームを壊すこともなくなる

持ち時間も30秒長すぎるから20秒でいいと思う

260:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:47:08.19 ySHUpGU30
手札よりも、他人のターンの時に護符数や領地数を見たいな

261:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 14:52:16.51 on6ROKkk0
常時手札参照はクソすぎるw
何考えてんだよw

262:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:03:12.06 x3YLO4cv0
万が一年末以降品薄になったら嫌なので早速3DS買ってきた
あとはカルドセプトが出るのを待つだけ

263:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:08:57.02 CkOKrgma0
~そして3年が経った~

264:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:13:40.89 8eSx2ekE0
>>253
それ本気で言ってるの?

265:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:17:44.85 z4w2kpZs0
メフィストフェレスとかいう使い道の分からないゴミを強化してください!

266:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:17:53.73 pu8tm21/0
>>261
一応CPU戦だと初心者対策として、ドローストップが有るみたいだぞ

対人でも自分のターンは不可で、他人のターン中見れるならテンポ変わらないから
有ってもいいけどな

267:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:22:06.02 XKGFSTci0
生贄がきつすぎるんだよな。セプター呪いで3ターンホープとかほしい。


268:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:26:30.98 /y1sMTD/0
ドローポーズかけれるなら対人戦でも手札参照できる可能性高いんじゃないの
そろそろ敷居下げないと新規の人増えないよ

269:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:27:52.75 d5u8ufxi0
メフィストフェレスと比べたらミノさんも優秀クリに早変わり

270:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:32:34.75 on6ROKkk0
>>265
相手セプターは所持魔力の50%失うor奪う、ぐらいでやっと
つかってやろうかなってレベル

まあ焼き対策にだれかが置いとくかもね、って程度にしかならんが

271:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:34:11.91 ia3P3hMg0
せめて生贄なくしてくれればな
バロウワイトとか使い勝手がすごく向上したし

272:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:39:21.31 /Hm6QjFV0
相手を眠らせても反撃してくるのは理不尽

273:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:41:03.00 on6ROKkk0
俺のクリーチャーは武術を身につけているからな

274:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:43:33.17 ptzSCSdvO
寝返りが改心の一撃なんですね

275:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:50:32.64 ySHUpGU30
いしにつまづいて かいしんのいちげき、だろ

276:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 15:56:47.39 cyIt43UD0
メフィストは最低限、生贄なしの200G奪うだろうな

277:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:02:51.63 fNrhN7/a0
バロウワイトを拠点に使ったり
スワップ使わないで結局捨てる馬鹿なキャラも直してくれよ

278:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:03:46.84 iVmmq0Qk0
あと、領地能力で魔力すいとる対象を選びつついつでもしねたらいい。
それならメフィストつかってやる

279:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:13:16.13 /HXdBmnj0
>>262
年末いいソフトでそうだし早めに買っとくのはアリかもねぇ('・ω・`)

280:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:14:17.38 cQmAKW0d0
魔力を「減らす」を「奪う」にして
スペルで死んだ場合に手札に戻る
・・・ぐらいかなー現実的な妥協点としたら

あとは直接侵略向きの能力が何か一つ付いても良いかもしれんが

281:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:14:29.50 pVpBDb4N0
メフィストはあの不細工な面もなんとかしないといけないな

282:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:14:37.16 PA2OdF6O0
>>230
新作情報でテンション上がって2日前に買い戻したんだけどあんまり売ってないね
10店舗くらいに電話したら在庫あったのが2店舗だけ
それぞれ1280円と2800円だったからもちろん1280円の店で速攻買ってきた
ちょっと前までどこでも980円とかで売ってたようなきがするんだけどな

283:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 16:16:35.61 8eSx2ekE0
amazonも今は在庫切れてるな

284:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 17:23:24.20 WHA0D6va0
アルガスフィア

285: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/09/19 17:36:12.65 6CulS0Ji0
あかん今日ぜんぜん勝たれへん

286:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 17:45:40.77 0HNcXDbkO
>>227
今のセプターポイントみたいに試合後にしか見れない様にしたらいいんでない?
試合中にサイトで検索したらわかっちゃうけど

287:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 18:27:00.33 gLwVwiqB0
35Rで勝ち確定、最後の一人が行動終了したら勝ちって時に回線が切れたんだが
「対戦相手が全てCPUとなったので~」とはならずそのまま終了した

発売からずいぶん経ってるし散々既出だとはおもうがこういうこともあるんだな

288:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 18:37:47.64 hndIPck00
>>282
やっと買えたよ。
これデータ消すかすごく迷うな

289:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 18:39:36.58 cQmAKW0d0
カードが揃ってない段階での試行錯誤もなかなか乙なものだぞ
どのみち新作は正確な発売日も分からんぐらい先なんだから、のんびりやるのも良いんじゃね

290:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 18:45:13.96 hndIPck00
>>289
リハビリも兼ねて1からすることにしたよ

291:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 18:50:35.69 zfPwM7qy0
>>288
2本買えばいいのさ

292:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 19:10:51.53 sfKOKytY0
ぶっちゃけ遊ぶ時間考えたら
カルド1本でハードプラスソフト、2万の価値は十分にある
安いもんだw

293:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 19:31:11.18 016ls0x10
かれこれ1、2年は続編は期待はしてたけど
いざ実際に出るとなるとまたカルド廃人になってしまうのではないかという不安が出てきたw

294:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 19:42:00.65 fEnApQEj0
時食い虫だからなぁカルドは

295:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 19:53:06.61 TPHgfNq00
カルドセプトで発狂するまんじぇろ
URLリンク(www.youtube.com)

296:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:04:36.80 rntieDvR0
パチンコに注ぎ込むよりかはマシな廃人度

297:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:14:35.28 nt/Ox1eH0
2,3戦したらどっと疲れるからなー

298:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:28:42.65 kRM3WamNO
CPUげしげしするのはなんともないが、対人(特にオン対戦)は色々と緊張するよなー

299:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:32:26.77 a+NWBgpV0
3DSでもDSソフトのwifiできるよね?

300:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:37:04.48 iP/7pql50
出来るよ
ただDSのを引き続きやるんなら、引継ぎをしなきゃいけない

301:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:42:24.12 on6ROKkk0
ラルバって強いよな
あれヴァルキリーみたいなイラストだったら大人気だった気がしなくもない

302:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 20:46:08.27 0qJkxswWP
ラルバリバイバルブックは面白そうだ

303:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:02:57.53 sf+v12Zi0
使い道が分からないゴミクリーチャーを挙げていこう

304:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:05:18.74 uDHGzHRQ0
今更ながらDS版買って来た
カードゲームってやった事無いんで初戦でいきなり負けた
負けてもカード貰えるから手札強化して再戦の繰り返しで良いんだよな?

305:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:07:36.22 DySZJAQVP
うむ
まあ初期ブックでもCOM相手ならしばらく戦えるけど

306:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:10:01.23 /y1sMTD/0
なんか今日は雷ばかりと当たるな

307:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:11:00.66 0HNcXDbkO
>>304
それでオッケー
それでも勝てなくなったら>>3のサイトを一通り見てみるといいよ

308:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:12:07.30 pu8tm21/0
>>304
基本はそれでいい
最初は負けるの当たり前なので、その期間に相手のブック・プレイングを盗むのが大事

あとこのサイト一通り目を通すのが吉
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

序盤はお勧めしないけど、後半のカード集めにはデク回しなんかも有る(wiki参照)

309:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:16:03.11 on6ROKkk0
ソンギョウジャのHPを40にしてくれねえかな
援護クリで40は無理か・・・?

イビル一発で落ちるのがなあ

310:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:17:34.74 uDHGzHRQ0
おお、こんなにレスが
みんなありがとう
とりあえず楽しめそうな予感はヒシヒシとするんで、しばらくこのまま自力で頑張ってみる
慣れたらオンラインにも挑戦してみるかな

311:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:18:11.12 9+BQYNEG0
>>303
ミノタウロス

312:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:22:59.79 qeJmuX/Y0
>>311
ミノさんはマスコットとして役に立つだろ・・・
チュパカブラ

313:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:27:46.62 pu8tm21/0
>>309
アームドみたいに無色なら40も有りだけどね

猿は色付きだから
一手間だけど、ミューテーション掛けるのも手


314:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:36:09.66 on6ROKkk0
猿+ウロボロス

315:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:39:36.05 2qcDLa+c0
3DSにもDSのようなゲームアイコンはあるのかな?
もしミノさんがこのアイコンの座を他のクリに明け渡したなら…

316:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:40:57.75 cyIt43UD0
>>314
風ブックじゃなくても使えるけど
結局はネクロスカラベだな
火土地のレベル5にウロボロスが降臨しても…

317:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:41:08.51 0fD0lCXH0
ミノさんの影に隠れがちだけどハーピーも結構…

318:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:41:48.04 0qJkxswWP
なんだかんだいってミルメコさん強いけどなあ

319:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:43:20.91 uuQiWnnZ0
最近中古で買ってきてようやくシナリオクリアしたぜ
前のデータはカード1000枚以上入ってたから消さない方がよかったかのう

320:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:45:52.57 iP/7pql50
ウロボロスは領地コスト有るのに領地4つ以下が条件って役に立たないだろ
>>315
なんと3DSでは、DSのような2Dアイコンの他に3Dの動くアイコンもあるぞ

321:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:46:01.25 F53P6ttlO
間違ってテストブックで4人戦いっちまった。
せっかく成立したのに蚊帳の外ですごくせつなかったぜ…

322:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:49:02.23 on6ROKkk0
>>316
いやむしろ猿をウロボロス特化で採用する

ウロボロスは領地コストあるから
猿→移動侵略→ウロボロス援護

・・・・
だめだこりゃ

323:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:51:28.75 pu8tm21/0
ウロボロスは、ガチ焼きブックにいいかもねー
ファンタさえ掛ければ何度でも復活w

324:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:55:29.00 016ls0x10
ウロボロス×高レベル4連鎖とか素敵やん

325:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 21:59:20.06 pu8tm21/0
蘇る度に、ランプロ・ファンタが剥されないなら結構使えそう

326:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:02:08.42 F53P6ttlO
ウロボロス、狭いマップで4連鎖だけくんでレベル上げれば使えなくはなさそうだが。

だがスペルで死ぬだろうからマスファンタズムとかないと…。

327:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:03:11.96 DSyAlr700
スカルプチャーさんが何かを言いたそうにしてるぜ!

328:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:05:33.09 cyIt43UD0
ウロボロスはアイテムいらないから、ブック構築がやりやすいかも知れんな
あれ、チャームでうばわsdxf

329:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:08:19.29 F53P6ttlO
ミューテ→ランプロでもう何にも怖くない!


復活後ミューテの成長分は消えてますか…そうですか

330:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:09:19.36 on6ROKkk0
テンパランス「ミューテーションより俺をつかえ」

331:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:19:52.44 ySHUpGU30
>>319
どうせカードフルコンプするまでにカード4000枚とか溜まるから気にしないでおk

332:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:23:39.78 NTA0LIlA0
今見たらカードが12000枚あった

333:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:24:37.23 ulegUI8f0
ブックのサイズ半端ねえな

334:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:30:02.86 i+jf7geo0
全カード99枚&Eカードで36440枚持ちの人もちらほらいるんじゃないか

>>301
「ラルヴァとペリの効果が逆だったら良かったのに」とはたまに言われてた

335:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:31:24.89 pu8tm21/0
ALL99は3DSまでには無理そうだな
Rがまだ40枚台だ

336:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:32:27.86 gO+y1mvr0
3DS新作と聞いてダッシュで飛んできました
見た感じ、DSと同じく領地系能力は廃止になったのかな?

337:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:33:59.57 x+8a3TXK0
セカンドベースなんだしそれは無いでしょ

338:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:34:52.56 DySZJAQVP
DSも別に廃止した訳ではないんだが
単に1のリメイクだから無いだけで

339:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:35:23.69 hxsPcjiy0
>>336
PV内にゴールドトーテムやドモビーあたりの領地能力以外に生きる道のない
クリーチャーがいるから、ちゃんとあるだろ

340:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:41:32.06 on6ROKkk0
10枚入手したらそのカードはでなくなってくれてもいい
レアリティがRだと複数枚なきゃ機能しないようなカードがブッキに組み込めない

341:336
11/09/19 22:43:03.07 gO+y1mvr0
おお、すまない
DSで廃止した訳じゃなかったんだな…
レスサンクス

342:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:47:37.77 wOJ8CZWE0
このゲームに目をつけた任天堂はさすがだな。
多分すごい良作になるで

343:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:49:33.49 zfPwM7qy0
>>340
フレイムウィビルが1枚だけあるときの切なさよ

344:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:05:57.95 CbMXxfWo0
もう一度咲くと評判の安田美沙子がいいんですか?

345:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:06:14.89 CbMXxfWo0
誤爆・・・

346:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:07:18.58 wGmPU6px0
2ch杯決勝配信中
URLリンク(livetube.cc)

347:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:26:54.46 b/IB/0A20
3DSで配信されてたpv見て気になったからDS版でも買ってみることにした

348:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:28:39.94 ouZhhKOR0
開幕1R切断が四回やって三回
四回のうち三回は雷と遭遇
これはマチ切断の失敗に巻き込まれてるということ?
完走してるのに薄曇りに二回なったんだが

先の対戦でCPUがテレキプロウを決めて、HWXハメまでやってのけた
終盤人が入ってたら負けてたかもしらん


349:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:31:43.82 +bgFeOK70
はー、ライフォブックに当たるの嫌になってきた…

350:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:46:32.39 diw2mM1m0
援護ライフォがうざい!

├ 1.ウェイスト、焼き、リフォームを使う
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたカードでなんとかなるかも?
│             ↑
│          ココがポイント!

└ 2.サンダービーク、セイレーン、アシュラ、ディープスポーンを使う

      [せいかい]



  3. 二週間待つ

      [だいせいかい]

351:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:54:17.72 clU86z320
サムライの仕様が変わったらしいけどST40以上の敵ってむしろ弱体してね?

352:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:56:03.89 2qcDLa+c0
イビブラ持ちながらサムライで練り歩くこれがこれからのスタイルだ

353:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:58:55.47 zfPwM7qy0
ST40以上で即死といえばライオンメインがいるがろくに使ったこと無いな

354:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:59:11.22 on6ROKkk0
それむしろ2EXのスタイルだろw

355:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:59:11.94 ziQzNAbT0
>>348
それは開幕切断に巻き込まれてるね
残念ながら、上位のプレイヤーになるほど開幕切断をするという矛盾に
ハマっている 要は負け試合はしたくないんだと しかも切った側が曇らないみたいねおかしいよ、これは 
個人的には場荒らし的なものもいるのも当たり前で
それも混ざってのランキングだと思ってるけどね
そんなの詰め将棋みたいに、腕だけあればいいんだったらずっとCPUと
やっていればいい 彼らは「人間が相手」ということを忘れているらしい

>>349-350
バリア4積みはあまり腐ることがないぜ

ライフォを消す以外のメリッツ

・最序盤でHW系を使わせない(中盤以降の要所でも)
・リフォーム・・・ライフォに当たって呪いを上書きか祠でライフォ消えればOK
・リバイバルを5ラウンド使わせない
・手持ちにライフォがあっても5ラウンド使わせない
 (こちらにバリア複数あるときは、ライフォの連続使用をためらわせる
・他プレイヤーから身を守る
・他プレイヤーのプレッシャーになる
・安い

デメリット
・これ、バリヤーなんで。

どや?

356:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:00:47.89 kjrUJH3J0
バリヤー△
ところで3DSについての話はここでも大丈夫なのかな?

357:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:01:28.09 CyYiMX0M0
ターンオーバー+サムライブック

……ないな。

358:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:02:39.38 RlKjTza80
ここ最近は3DSメインだとおもわれ

359:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:04:19.63 c805ScJe0
一番目立つコロちゃん対策はクレリックがいるしサムライはオワコン

360:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:04:52.39 yKAncvkJ0
>257 いやそれと先制クリ、デコイ、ジャガーノットさんのデッキは俺も考えた。
なくはないと思うけど、タノバが次回も生き残れるのかは疑問。

361:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:08:36.94 kOAhzAX+0
つか348はどうやって完走したん?4人戦?
3人戦なら1人がマチ切り失敗AI化した後に残ってる雷がAI化した時点で
全てのプレイヤーがAI化しましたで強制的に対戦終了するはずだが

362:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:12:30.01 6zNndesM0
そんな不思議そうに言われても
残った三人(雷含む)で最後まで普通にやってただけ

363:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:16:28.50 qcBujLXj0
>>355
失敗したら切った側もしっかり悪化するぞ
負け試合じゃなく、切断厨や雷の相手して無駄な時間使いたくないだけ

直前の試合で切断逃亡した奴が、次の試合で悪びれず笑顔アイコン出してきたら
相手する気にならないだろw

364:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:19:32.59 cyUp1oQB0
アイテム禁止ランキングで先制タノバブックは機能して楽しかったな
ペガサスが活きる活きるw

365:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:24:09.89 6zNndesM0
笑顔アイコン確認してから、切るんなら切断厨とたいしてかわらんな
マチ切断の失敗でもなんでもない

366:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:24:54.97 4qn9hN4V0
レインフォースはまたエリア限定なんだろうか
クランプはそれでも人気なんだがな

367:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:26:16.56 qcBujLXj0
大して変わらないと思うなら、切断厨や雷と楽しくプレーすればいいじゃん
誰も困らないよ

368:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:26:36.74 c9EgqMfM0
久々にDSのやりたくなってきた

369:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:26:42.82 Xcia2y550
そういやクレリックも初代に比べたら微妙そうだな今回は

370:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:30:36.63 ow2QNJxB0
レインフォース+侍+ケットシーブックか
アレスとバルキリーとキメラも入れるべ
デコイに蹴散らされるなw

371:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:31:11.15 l7GVZkfC0
最近はランキング上位の晴れマークが開幕切断して
雷様が最後まで付き合ってくれるというパターンが多くて多くて

次回作はマッチング切断なんて穴を残さないで欲しいわ

372:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:32:49.67 4qn9hN4V0
>>370
安心しろ
ソーサラー先生がリリーフで助けに来てくれる

373:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:33:33.01 qcBujLXj0
3DSグレアムはサーガ基準になると見てるけど、
ガセアスとカウンターどうするんだろうな

200Gと150Gにしたら相当使用率下がるだろうけど、やりすぎだしなw
アイテムそのものを無くすのもいいかもね

374:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:36:45.35 Gkw6gtodP
サーガではその二つはどうなってるの?

375:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:47:22.19 K/XhOVsO0
グレアムは
武器・巻物・道具用
防具・巻物・道具用
に分かれてるんだっけ

376:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:47:56.66 PLz7odkp0
マッチングして曇りマークみて切断する奴ってマジ害悪
天候も変わらないしそんなに嫌ならオンラインに来ないで欲しい

377:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:50:48.82 2uGaDGft0
大半は晴れで、同じ事を曇り・雷に対して思ってる

378:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:15:28.07 K9YOLfhY0
次回作に向けて皆さんには基礎的な練習をしといてもらいたいな、
だって計算間違えただとか、どっちが早いかわからんかったとか興ざめするからな。

by もっちー

379:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:24:11.21 5IfCTuyt0
とあるゲームのようにLiteとProでwifiを分けられるのはどうかな?

Liteは相手のカード状況&手持ち資産からカード選択可否まで表示し、
得られるポイントはProの半分にする。

あとwifi対戦中の自キャラのオート切り替え機能欲しいな

380:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:25:41.22 4Nm5VsWj0
ものすごい上から目線だな。天空目線と名付けよう。
上手い人なんだろうけど、アピールし過ぎと思われる

381:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:26:16.34 4Nm5VsWj0
380は378へ

382:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:28:26.45 ObCUYCs00
しー、触っちゃだめ

383:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:31:47.33 PLz7odkp0
>>378
粘着セプト部は巣に帰れ

384:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:33:26.11 PLz7odkp0
本当セプト部は屑だな
3DSでもセプト部がでしゃばるかと思うと嫌になる

385:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:38:46.22 4Nm5VsWj0
>>382
もしかして、2chとセプト部には確執があるのかい?2ch杯では和気あいあいとしてた気がしたけど。

386:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:41:57.90 yKAncvkJ0
えらくしぶとくて、強烈なセプト部のアンチがいるもんだな。
【セプト部属性に強打】ってところかw

…ま、どうだっていいやね。


387:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:42:46.29 2uGaDGft0
>>379
現状の天気システムで、各自でフィルタリング出来たらそれでいいんけどな
ルーター切断も電源OFFと同じ様に悪化させて

牛歩する馬鹿は本当に一部だけだから、その為だけに総持ち時間導入は難しいかな

売り上げが上がるのは大歓迎だけど、その分リアル小中も増えるだろうし
その辺りの対策は本当何とかして欲しい所

388:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:44:38.82 2uGaDGft0
>>385
確執なんて無いよ、ミノネタと見たような物

面白いと思ってもっちーネタ引っ張る奴と、それに釣られる奴
ただそれだけ

389:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:48:12.52 ObCUYCs00
>>385
確執というより、私念でスレを埋め尽くすので、嫌がられてる

390:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:48:28.07 KSqAIeNa0
>>385
2c杯h=セプト部杯

391:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:48:54.87 kOAhzAX+0
確執があるのはセプト部と2chにいるセプト部の一部だろ
ランキング勢だけどセプト部の連中とか名前出すから名前だけ知ってるだけだし

392:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:49:33.41 4Nm5VsWj0
>>388
なるほどー。だから触っちゃダメと言われたのかw
スルー安定と見た

393:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:49:54.74 OQSnHb490
つーか、1試合に1時間とかかかるから、AIが入ったりした時の被害が大きいんだよ。

1試合数分~10数分とかで終わるゲームなら、切断する奴はいてもそこまで目くじらは立たない(無論切断はよくないけど)
ポケモンとか年齢層切断率結構高いけど、そんなに時間かからないから切られても「あ、次の試合いくかー」って感じになるし。

逆に国盗り頭脳バトル(マイナーではあるが)とかボードゲームとか30分~1時間かかるようなゲームは、AI混じった時の萎え度が半端ない。

次回作には回線落ちしても復帰する機能(事故対策)と、AIが発生した場合に試合終了を選べる機能が欲しい

394:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:54:13.28 OQSnHb490
試合中に仕事先から急用が入った時とか、電話来た時とか皆どうしてるの?
1試合1時間かかるから中々気軽に始められないってのもカルドがライト層に普及しずらい原因かも

395:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:54:19.86 2uGaDGft0
>>393
4人戦で1人AIならまだいいけど、3人戦でAI出ると実質タイマンだからなあ
カルドは多人数の駆け引きが、醍醐味の一つだしね

国盗りはプレイが過疎後だったから、面白さが理解出来なかったわ
そういう意味でも優良セプターは大事

396:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 01:58:50.30 2uGaDGft0
>>394
電話なら終了後に、折り返し掛けるな
待たせても運手中だったとかお風呂とか適当な言い訳出来るじゃん

どうしても無理な場合は、時計アイコン出して切断なんだろうけど
今まで有利な状況で、そうやって消えた奴が居ない現実

397:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 02:12:23.61 CQe8XZV20
今日は確率絶不調。ライトニング1回・ジオファーグ2回失敗。
4人戦で確率侵略で踏まなくていい高額攻めて失敗、いきなり大勢決しちゃう
のって他二人からしたら嫌なもんかな。そうだったら申し訳ないんだが。
ただ、伸びてきた4配置ウィピルLV4にライトニング+リバイアサンで突貫は
行くべき場面だったと信じたい。

398:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 02:15:28.81 P8KZ59zX0
リバイアサンでライトニングって意味なくね

399:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 02:19:53.40 D8ka1y+G0
え、なんで

400:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 02:42:48.38 0pzEL6LcO
>>397
確率即死は高額を踏んでしまった時か、終盤で他にどうしようも無い用のお守りだと思う
序盤~中盤で避けられるのに直踏み失敗で試合の大勢が決まるとか
第3者からしたら荒らし以外の何者でもない、異論は認める

401:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 02:53:14.90 1r8k54zj0
中盤でも劣勢なら突撃することを否定はできないな
大きく迂回するくらいなら、突撃して失敗したらトランスすればいい

402:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 02:56:42.23 G68hQXi1O
試合壊すな、仕事しろとか言ったって
セオリーはあれどルールで決められてるわけじゃないからな

403:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 03:00:02.71 OQSnHb490
高額バロンにリバイアサンでライトニング決めると、水に変形できるん?

404:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 03:04:00.45 yKAncvkJ0
ためしてみろや まあ できるはずだが

405:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 03:06:47.93 65tif/bFi
切断云々をみるとロビーとテキストチャット欲しくなるけど、任天堂的にないだろうしなー

406:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 03:06:55.71 D8ka1y+G0
ちなみにリバイアサン+チャームでも土地変性は発生します

407:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 04:57:16.15 0syI5kMc0
途中落ちの話でしばしばルータ切断がどうのこうの
言ってる奴がいるが、あれ、何なん?

408:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 05:59:29.27 6kOeA0Kj0
アルマジロとカーバンクル飼いたい
地はかわいい動物が多いなぁ
次回作もかわいい動物期待してるお

409:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 07:33:12.25 SPM1KeDm0
俺、ここ数年で買って良かったもの一位が
DSとカルドだな
二位は自転車
三位はカセットコンロ

410:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 07:52:29.88 ow2QNJxB0
プレイグとかの土地呪いを付ける全体スペルも調整入らないかな
あれ一枚で解消されると、個別の土地呪いスペルが使いにくい。バンドルギア+リジェネとかもっと作りたい!
土地レベルかクリのSTHPによる調整しか手段は無いんだろうか

411:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:06:35.79 thjO0q74O
結局2ちゃん杯主催者の正体はだれなん

412:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:14:26.41 RIPWKmWV0
最近マッチング切断してもAI化して試合始まってないか?
切断早くてもそうなってるっぽいんだが

413:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:23:31.20 0pzEL6LcO
雷乙
自分がマチ切していたらそんなん判るわけないだろ
マチ切りした直後にまた同じメンツってパターンもかなりあるのに

414:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:30:30.30 ow2QNJxB0
回線断したらWifi側で1時間アクセス拒否でどや?

415:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:31:54.67 Qsb4gXUlO
そういや、バードさんが勝手にどっかに飛んでいった場合でも、敵破壊時効果は発動するんだったっけ

416:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 09:07:55.09 EkQW+sid0
回線切断したら、AIが勝手に試合して、そのAIの試合が終わるまでアクセスできなくなれば良い気がしてきた

417: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/20 09:40:39.93 Tx1IrzQD0
>>416
それめちゃくちゃいいな。

418:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 09:40:54.02 thjO0q74O
アールのサブタグがうざい

419:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:01:43.09 hmpsRShKP
セカンドの糞アイテム群は直ってて欲しいね
グレアムは当然、独禁
カウンターガゼアスもコスト30%うp
ホリグレはx2魔力を相手に奪われる
属性の武器とアムルは二色対応
全般として道具のコストうp&武器防具のコストダウンと性能うp


420:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:08:01.34 EkQW+sid0
>>419はサーガへ行けば幸せな気が

421:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:09:06.99 uMDyvPoTP
カウンターのコスト130とかいくらなんでもアホかと

422:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:12:47.68 LxuD4Fe70
自称上級者様の意見を反映させるとろくなことにならない

423:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:14:12.08 LIaZRdiE0
スマホでカルド出してくれ!

424:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:22:46.42 hmpsRShKP
ショボーン

425:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:28:19.99 D8ka1y+G0
なんだよっ!ドローサポートは強く無いとダメなんだよ!
リンカネは元に戻せっ!!

的な

426:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:36:54.92 L3vhByP40
アイテムの値段が30%ばかし違っても、それで入るカードが変わるとも思わんけど。
よほどの類似カード(カウンタなら属性盾)があるならともかく、
なにしろ使用頻度が低いから消費魔力が違うだけじゃ殆ど変わらんだろ。

ていうか、セカンドってそんなにカウンター有用なの?
クリの都合で防具使えるようにするのが辛いのと、
グレアムとホリグレ、あとスカラベで枠が埋まるから
実際には鎧は入れてなかったけど
アイテムの性能としては巻物にも対応できるHPあがるアイテムの方が
良い位に思えるんだけど。

属性強打は2色対応ぐらいせんとだけど、アムルは自分のブック都合だから対象は1色で良いのでは

427:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:44:33.43 FLiekh+NO
フェアリーライトかけて毎ターンファインドうつような人生を送りたい

428:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:03:43.00 EkQW+sid0
仕事ほっぽいて毎ターンファインドうてる人生うらやましす

429:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:10:12.25 D8ka1y+G0
そしていずれ訪れる審判の時-ジャッジメント-

430:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:10:25.48 CwPUB0JEO
モスマン、テングはさすがに修正しないとまずいレベル

431:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:20:07.96 ow2QNJxB0
ブラスアイドル<俺の出番だな!

ホリグレはダメージ×土地レベル分の魔力を消費とか

432:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:25:00.86 hmpsRShKP
モスマン調整ってもx5じゃ弱過ぎるし、唯一の先制青天の風だから先制は欲しい
ディスコード、デモトレ、スカルプとかのスペルの調整が良いんじゃないかな
ダメかな、駄目だよねうん

433:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:26:09.14 uMDyvPoTP
×5じゃ弱いだと?コアティに土下座して謝るべき

434:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:39:13.05 B4MYZ0AM0
アマドラ輸入で無属性にトドメ刺してしまえばいいよ^ー^v

435:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:42:56.74 RnUkuqYni
モスマンは
先制削除、巻物使用不可、
どや?

436:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:51:24.48 hmpsRShKP
>>435
えー先制欲しいよ~
0/30 生贄 先制 巻物使用不可
どや?

437:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 11:56:51.30 FJx4BWrRO
先制巻物残しでいいから×5が妥当じゃね?

それか自軍の無クリ×10。

438:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:01:45.88 ow2QNJxB0
ポールスター採用してガセアスフォーム削除
カウンターアムルのアムルの性能を1/2反射でどや?
もしくは毒麻痺シニリティ等の呪い付与やMHP-10とかでもええでw

439:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:05:05.24 ow2QNJxB0
呪いは防衛時のみだからイマイチだな

440:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:06:34.58 cCKRvfe0O
モスマンは巻物持っての二択が厳しかったから巻物使えないだけで十分痛手だろう
アーマードラゴン追加は劇薬過ぎるから却下
無属性に30ダメの領地能力クリは居てもいいけどな

441:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:14:25.78 uMDyvPoTP
STとMHPを入れ替えるとか

442:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:16:18.36 4Nm5VsWj0
先制なくせばどうなんだろ?

443:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:21:25.57 4Nm5VsWj0
結構落とせない拠点増えるんかなぁ
連投ごめんなさい

444:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:30:15.58 s9iVeMB60
カウンターとガセアスはランダムにカード1枚破壊でいいんじゃねっと思ったけど
これじゃ逆に誰も使わんか

445:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:31:55.48 sGmuZnBb0
モスマンは安すぎるコストも問題だったから風2つ、コスト120ぐらいなら今の性能でもいい

446:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:34:33.03 4Nm5VsWj0
>>418
kwsk

447:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:38:15.50 GmyWw8Rb0
青天井に弱点があんまり無いんだよね。モスマンは青天井だし後攻でもいいんじゃないの?

448:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:38:27.45 0pzEL6LcO
×7か自分の無クリ×10くらいが俺も妥当だと思う
ST上げたかったら自分で頑張って撒けと

449:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:41:20.12 2uGaDGft0
えらいモス嫌われてるなw
火に配置不可で一気に使えなくなるけどな

コスト100巻物不可でいいから、配置制限無しにして欲しい

450:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:44:56.05 OQSnHb490
モスマンさんが風以外配置できないクリ制限になると、一気にメガロドンやミノさんみたいな愛すべきネタキャラになりそうな気がする

451:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:46:01.93 cCKRvfe0O
ST0HP30にしてやれば入れ替え系で死ぬ


452:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:46:48.92 GmyWw8Rb0
セカンドだと、オルメクヘッドが強かった覚えがある。

453:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:47:14.23 GJT3zMBWO
無属性クリが配置できなくなる新アイドルでもあれば一発で無やモス相手のアンチになりそうだけど
もしくは属性の合わない土地にクリ置けなくなるとか
効果きつすぎてヤバイかなあ

454:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:48:19.95 GmyWw8Rb0
>>453
つエレメンタルレイジx2

455:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:50:12.58 2uGaDGft0
>>453
只単に弱体化させるより、そういうアンチクリの方が面白いよね

そもそもサーガの時って、素HP50で戦闘中HPも増えてたんだから
そうとう弱体化されてるのにな

456:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:51:17.42 xgegLPdF0
テングも風ブッキのために修正しる
風のエースっぽいのに風キラーってどういうことだよ

テングが風にいるせいで風がしぬ

457:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:53:05.70 uMDyvPoTP
>>448
×7は計算がややこしいから無いわなー
自分の無クリのみ×10にして、巻物不可、ST30MHP20にするとか
生贄まで付けて良いかどうかは判断が難しいとこだが••で

458:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:53:07.21 2uGaDGft0
風じゃなく、森の敵陣時に飛べたら解決だな

459:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:54:44.70 uMDyvPoTP
ダンピールが居るのにこれ以上地にピンポイントに致命的なクリはやめれw

460:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:55:07.41 xgegLPdF0
それだとまだ強いから少し緩和して
風領地にいるときのみ森に飛べる、なら妥当なんじゃね

461:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:56:49.64 JWSAqK2i0
エルブンクローク
アイテム:道具
コスト:40G
HP+30
対戦相手の攻撃成功時能力無効化

こんなん欲しい

462:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:57:49.82 gDR7Ze8A0
DS版しか知らないから知らない名前のクリ見るだけで
わくわくすんな
ダゴンが幼女になってたらちょっと嫌だな

463:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:58:56.16 qa5niNp00
×7けっこう良いと思うんだけどな
無属性 7体だと49、1だけ残って生き残ったーとか

464:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 12:59:57.41 2uGaDGft0
>>461
必要性は分かる

無効化以外で即死防げる方法欲しいしなあ

465:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 13:00:34.04 xgegLPdF0
攻撃成功時 敵の無効化能力を無効化

466:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 13:02:20.42 EkQW+sid0
リビングソードでHP1増えたお陰で助かった、あの世界が帰ってくるのか

467:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 13:02:47.65 z/IvfcjL0
あえてチート性能のテングを出したってことは何かしらいい修正がされてるだろ
それか周りがテングに合わせて性能がインフレ状態になってるか


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