11/08/16 20:41:09.14 tQ9wa23A0
>>412
ただGBC版のパワシは、ダメージ計算に使えるbyte数の制約のためなのか、与ダメージに天井があって
結局スカイドラゴン級(とまで言わずともB40F以降の敵は全員)パワシ合成済みでも抜きでも
確定数大して変わらなかったりする罠があるんだけどね。トルネコ2のPS版もそうだった
>>413
通路で振って前後運動しか出来なくなった所を撲殺すれば経験値1100貰えておいしいよ。
身かわし香があるなら>>416の通り吹っ飛びカートにして吹き飛ばしの矢無限増殖おいしいです
>>417>>420
おにぎり穴ゆえの仕様。飛べる部屋が階段部屋のみ(飛び先候補に他の部屋が無い状態)だと
通路に飛ばされる。孤立した通路に飛ぶこともあるので詰みの可能性を大いにはらみ、危険。
>>418
使い捨ての剣盾はその仕様にした方がいいかもな>マイナス化はせず、レベルが上がるごとに基本値が下がる
どうせ装備熟練度が異様に低値であっという間に成長(消耗)しつくす装備になるだろうけど、
熟練値の高いワキザシとかを避け続け、連続撃破ボーナスをわざと切り続ければすぐには摩耗しないという。
(それでいて道具封印で停止可能なのは同じ)。道具図鑑でも、「賞賛に値する剣(攻撃力:0)」の方が、
中途半端に最終攻撃値42とかよりも、ずっと賞賛出来そうじゃん?