11/05/26 22:57:30.02 PUISBHOr0
今作ははたポンの脆さも否定要素にされてるけど
回避不能攻撃で削られたりちょっとしたミスで踏み殺されたりしてた従来に比べれば天国だと思うんだが
>>290
開発者的にはクラススキルマスター=そのクラスを極めた証的な考えだったんだろ
だのにクラススキルマスター=やって当然と考えるユーザーとの思考の違いがkonozama
>>297
バルバク系は割合ダメージのためほおっておいたら殺されるから早期に救出する必要がある
そしてコマキャンありで救出するにはフィーバー切るかショカーンするかしないといけないというのがね