【3DS】スーパーストリートファイターⅣ【Pro専用】at HANDYGAME
【3DS】スーパーストリートファイターⅣ【Pro専用】 - 暇つぶし2ch600:599
11/05/16 23:14:52.59 Yjdjs/H/0
あと、CPUは癖があるので、何回かやってるとガードするタイミングも判るんですが
(あたりまえだけど)対人だと毎回違うので見切れないのです。
連戦してると相手の癖が判ってくるときもあるけど、勝ったとたんに抜けられる orz

601:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 23:24:00.10 wiIjMFoK0
攻める時は強い行動をガンガン押し付ける
守る時は状況に応じた行動(ガード・グラップ・暴れ)の選択
これやってればPP1000はすぐ超える

ぶっちゃけ低PP帯ならコパ投げとEXグルグルしてれば勝てるべ

602:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 23:26:30.05 8R71WE/T0
ジュリかー。難しいキャラだね
こいつは投げ間合いがワーストタイだから敵の投げを立ち投げで回避するのは苦手。逆にこちらが当て投げしていくのもあまり得意ではないな

まずはグラップより屈中Pや垂直J大Kでの対空磨くのがいい。敵の飛びを簡単にガードしてない?屈中PやJ大K、後ろ飛び疾空閃でしっかり潰していけばいいよ

あと投げが相手の技と同時にかち合った場合に勝つのは小足や小パン(しゃがみ弱K,P)に対してだよ。それだけで結構キツいんだけどw

603:枯れた名無しの水平思考
11/05/16 23:36:47.54 Yjdjs/H/0
>>601 >>602
グラップ・暴れというものすら知りませんでした・・
Lite だと後ろ飛び疾空閃は多用してたんですが、Proだと巧く入力できないので使ってませんでした。
対空といっしょに練習してみます。

どうもありがとうございました。


604:枯れた名無しの水平思考
11/05/17 21:46:17.37 Rt0sn76F0
$付きフェイロンの人、対戦ありがとう。
パターンを覚えられちゃうと何も出来ないダッドリーでした。

605:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 01:52:25.66 m5UVZoGK0
今日はもりもり対戦したわ。
タメキャラだけど、
エライもんで指のスタミナがかなり上がったのを感じる。

PP下のジュリ相手がだったんで、
いろいろ試しながら長時間連戦してたら
だんだんマジで勝てなくなってワロタ

606:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 01:59:23.32 dYppIRH00
あまりジュリをいじめないで下さい。
いやまじで。

607:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 02:22:50.49 f4mGvvhU0
じゃあ俺のバルログもいじめないで下さい。
冗談抜きで

608:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 03:11:02.84 xt1/MVV+i
まこと爆発しろ!

609:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 16:28:51.48 p4PH8eWg0
お、緑茶殿がおられるではないか

610:枯れた名無しの水平思考
11/05/18 21:59:10.13 Xsap/p+40
$で最初ホークで色んなキャラ連戦してくれた人ありがとー。
自分へたくそ過ぎて申し訳なくなってきたのでこの辺で・・・。
いろいろ勉強になりました。

611:枯れた名無しの水平思考
11/05/19 10:00:04.64 bTh+MuWx0
>>607
むしろいじめられてるんだが‥
バルログのやられて嫌な事を教えてくれ(´・ω・`)

612:枯れた名無しの水平思考
11/05/19 10:34:19.96 bkmM1wVQ0
飛び込み
めくり出来る場面ならそれで

613:枯れた名無しの水平思考
11/05/19 22:16:56.05 iVXAEadaO
Lite勢みんなおいで♪

614:枯れた名無しの水平思考
11/05/19 22:26:31.59 +/2s50dTO
行きたいけど…ごめんね

615:枯れた名無しの水平思考
11/05/19 23:10:12.01 t2t3hFUW0
俺もそろそろいくわい・・・

616:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 07:32:05.20 zxobUSgAO
>>611
|д゚)追い詰められると切り返しが無いのよ

617:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 08:02:23.45 1P4dRnIu0
>>612>>616
なるほど
こっちくんなキャラなのか‥
コかしたら強気で攻め続けてみるよ(´・ω・`)

618:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 10:22:48.29 iVF4TaQ60
>>616
あの対空みたいなやつじゃダメなの?

619:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 10:41:04.26 Wyv687tD0
>>603
攻める時は連携で風破ホールド組込むといいかも
3DSでも弱ホールドはまだ何とかし易い方だし

620:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 18:42:43.79 8DkduZai0
>>616
スカーレットなりEXバルセロナなり、なんでもできねぇ?
これで切り返し手段無いとか言ったら他の弱キャラ泣くぞ。

621:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 19:12:21.80 aTTgkNW80
>>618 >>620
テラーはサマソに見えるけど、万能ではないんだよ。
飛び込む位置によっては、対空として全く機能しない。
被起き攻めはかなり弱い部類に入るので、転ばしてから勝負をかけるのがバルログ対策の基本じゃないのかな。

622:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 23:14:15.78 8DkduZai0
何でお前ら3DSコントローラでしかも微ラグある中
当たり前のように目押しコンボ4連も5連もつなげられんの?
元は20ヒットぐらい出して当たり前になってるし。

623:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 23:16:19.48 8DkduZai0
>>621
> 飛び込む位置によっては、対空として全く機能しない。

どんな位置でも機能する対空の方が少ないだろこのゲーム。

624:枯れた名無しの水平思考
11/05/20 23:36:27.19 2YhztTK40
>>622
グリップ使ってんじゃないの?

625:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 00:49:05.61 Nymyag3AO
おっぱいゲーの登場で人口減ったかもと思ってたけどアケ待ちは相変わらず入れ食い状態でつね

626:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 01:13:22.74 LYNPMrJN0
>>624
目押しにグリップあんまり関係なくね?

627:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 01:54:05.18 QAGZSqcV0
>>626


628:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 01:55:00.88 QAGZSqcV0
間違って送信

グリップあると全然持ちやすいんじゃないの

629:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 03:42:57.19 1LszGpBXP
>>625
アケ待ちするとProでもどこで切れば分からないぐらい次々来るな
ほとんどはCPU戦2R以内、今まで3試合以上待たされた覚えがほぼない
DOAは連戦出来ないのがネット対戦ツールとして致命的

630:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 07:43:19.82 XNj/gAAJ0
お前ら言っとくけど
春麗が気功掌撃ってる背後から滅波動とか撃っても効かないからな?

快適な回線と程良い力量の相手で気持ちよく連戦してたのに、
滅波動が無効化したとたんに呆然と棒立ちになって
そのまま抜けていくとか本当ヤメロよ?それ仕様なんだからな?(´・ω・`)

631:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 08:43:48.05 E6MikigVO
デドアラが発売されてむしろプロ人口増えた気がするw

632:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 10:31:46.76 Lju8CE9H0
>>630
弾無敵だっけ?
削り狙い気功掌の中をコークスクリューで
突っ込むとエフェクト被ってすげーかっこいい

633:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 11:14:30.25 XNj/gAAJ0
>>632
やめろ、演出に使うなw

そっぽ気功掌への背面からの滅波動は
意外とよく撃たれるんで正直助かってるよ。
それでも先に動くのはリュウなんだけど‥

634:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 12:14:14.86 GQMzI9nG0
合体技かよ。

635:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 14:37:04.44 1LszGpBXP
相手が最後ウルコンで削り殺そうとしてるのを
カウンターのウルコンで逆転勝ちするとマンガみたいですげー格好良い

636:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 16:16:57.86 QAGZSqcV0
売るコンでの挿し返して暗転中に入力するん?

637:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 16:21:45.23 EiXwBiTA0
暗転返しは基本だろ。
おとなしくガードしてたほうがいいときもあるけどね。アベルとかバルログのウルコン2とか。

638:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 16:27:29.80 kM/O912uO
滅波動プッパへ華麗にローリングサンダー('∀`)

639:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 16:54:07.48 Lju8CE9H0
>>636
最後の入力を6にすることに気をつけながらコマンドガチャガチャして、暗転終了と同時にPPPかKKKだ!
溜めキャラでも暗転中に溜められるから問題なし

削りウルコンとしてはトドメ超最強の丹田タイフーンと、
起き上がり重ねで大体安定&ガードされて死ななくても反確が殆ど無いソニックハリケーンが強いな。EX昇竜で抜けられると面倒だが、スカる距離で出せばいい

640:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 18:49:51.83 QAGZSqcV0
>>639
けどタイミングシビアそうだね
たとえば鎧通しだと暗転後の猶予は1フレームだからそこで押せないと駄目か

641:枯れた名無しの水平思考
11/05/21 23:35:50.42 EiXwBiTA0
おい。こむってやつここ見てるだろ?
お前弱いくせに再戦拒否とかw
一生PP300あたりうろついてろやwww

642:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 01:28:15.61 ELASe9Zo0
最近ちょっとDOAに行ってたけど、
ひさしぶりにやったらスパIV面白ぇわー
しかも
Wi-Fi もどんだけ快適なんだよと‥

なんかもー
スパIV用と DOA用に本体2つ欲しいわー

決めた!
俺、いっぱい勉強して偉くなって
将来出世して3DS 2つ買うわ!

643:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 03:10:40.25 C5f23mXN0
>>641
いじめかっこわるい・・・・。

>>642
何故二つ必要?
別に3DSぐらいフリータでもかえる

644:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 03:38:06.84 kv6Q8lS+0
>>643
ソフト立ち上げが面倒だからじゃないの
あとネタにマジレス禁止

645:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 09:42:49.49 ELASe9Zo0
マジレスされちまったw

立ち上げが面倒とゆーか、
DOAはアケ待ちが無いのと野良試合が強制単戦なのとで
待ち時間が多いんだよ。
その待ち時間をスパIV練習に回せれば‥とか
アホな事を考えちまうくらいに。

でもホント
お前らスパIV Wi-Fi の快適さには
もっと感謝した方が良いぞ。
こんなのが
ロンチで出てたのは密かにスゲェ事なのかもしれん。

逆にDOAの良い所は
本体の3Dボリューム下げただけで60フレになる所だな。
え?そんなん出来るんだったん!?て感じだよ。

646:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 10:37:55.55 4rRPFLSj0
>>645
スパ4 もオフラインならなるんだけど。
それともDOAは熱帯でも60フレになるの?

647:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 10:39:17.24 ELASe9Zo0
>>646
スパIVは本体の3Dボリュームでは切り替えられないぞ?

648:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 13:54:49.36 AjKBBt2X0
移植作だからってのもあるとは思うけど
オンラインの快適さは開発チームのセンスだからねぇ

カプはMTフレームワーク系列があるし他の携帯機ソフトにも期待してる

649:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 16:32:29.28 Ab6SjxpzO
どうやら引っ越し組がちらほら増えてきたみたいだな
こりゃあ今年の夏が楽しみじゃわい

650:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 18:08:48.12 JrV+p/QXO
弱っちいザンギですが、いろんな人に相手してもらえて嬉しいです。
プロのスクリューの爽快感は格別ですね。
格ゲー久しぶりなので、随分ザンギが強キャラな気がします。
相手の技何もわからなくて途中から食らうけど・・・

651:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 18:43:23.81 kv6Q8lS+0
ザンギ強いよ
対空は見てからダブラリ余裕だし
バランスおかしいくらい

652:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 18:44:55.33 i45BA+liP
戦うのは嫌いじゃないんだが
ザンギを相手にするのは独特の緊張感がある

各キャラの個性ってんならDOAよりスパ4の方がずっと際立ってるな
1キャラ1キャラ、明確な特徴と、それを象徴する理不尽なぐらい強い得意技を持ってるし

653:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 19:26:48.24 vRCdFNA20
DOAとかキャラ薄すぎ。
どいつもこいつもありがちなキャラデザイン

654:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 19:43:11.73 5mq4HfsEi
ストの女キャラがビーチバレーし出したら100万本売れる

655:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 20:07:50.61 4rRPFLSj0
>>654
ジュリだけ頑なにセパタクロー技を使う

656:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 20:52:56.82 LnRGfYy20
箱の水着テーマ出た時はカプコンが血迷ってスパ4Xとか出さないかなとか思った

657:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 21:18:49.63 0LRof5HI0
>>652
果たして元に理不尽なくらい強い技などあっただろうか………

658:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 21:29:14.37 FcPGg5cL0
>>657
壁キック→SC→UC

659:枯れた名無しの水平思考
11/05/22 21:46:19.64 kv6Q8lS+0
>>658
全部つながるのは卑怯だよな

660:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 01:12:12.72 q0wD2dYv0
スパコンウルコンと繋がるのは昔から元の持ち味だよな

661:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 03:35:46.90 O2TgaemaO
あれは簡単でカッコイイからいいよ

662:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 08:30:04.20 VliOzCmT0
サイキョー流だってつながるじゃないか

663:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 14:12:49.05 qAwlLcYG0
>>658-659
壁キックからしてガードから祖国確定だから理不尽に強いとはいえないような…
むしろ分かってる相手に使うと死に技なんだが………


664:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 16:27:31.86 xXSJmADvP
元は暗殺者だから目立つ際立った強い技が無く
気がついたら体力奪われているというのが持ち味‥ってのはダメ?

665:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 16:53:30.80 VliOzCmT0
まぁ、おじいちゃんだからな。

力は衰えたけど技量でカバーして
なんとか若いのと渡り合えてるって感じか?

666:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 19:31:02.21 q0wD2dYv0
ディージェイの理不尽な技•••

667:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 19:54:56.72 qAwlLcYG0
>>664
(;w;)
気がついたら体力数ドットなのは寧ろ、非飛び道具持ちで一番体力が少ない元だお。
気づいたらピヨってるのも元だお。

668:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 20:01:23.47 fGSqQn+H0
シャアシャアが一番ウザい
いいからさっさとしろと

669:枯れた名無しの水平思考
11/05/23 20:59:51.05 q0wD2dYv0
まあ元が特別低いというか、わからん殺し組の連中のHPは低くしたんだろうな


670:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 01:02:06.88 YD4efIm50
( ノ∀`)おいおい読み負けしまくったからって不貞腐れて切断しないでおくれよ。
ごめんねコンボもロクに出せないへっぽこリュウで
起き攻めの投げと昇竜だけで勝っちゃってごめんね。

671:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 01:17:14.69 TKVc/Zme0
PP2000超えたがそろそろPROに逝ってもいいですか?
BPは一番高いキャラで4500ぐらい。

672:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 01:19:35.07 +i/0ZXgB0
こないでください

673:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 01:57:56.14 L8J7axlT0
liteからproへの導線が用意されてない
こんなゲームでproへの意欲を燃やしてくれてるliteが居るんだから
ちゃんと歓迎してやれよw

674:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 08:26:48.01 Ef09RSV50
>>671

キャラなによ

675:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 17:16:56.98 +i/0ZXgB0
今本田使ったけどドスコイだけで勝てたわw
ProもLiteもそんなかわらんなw

676:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 17:43:17.55 +i/0ZXgB0
やるてつ
PP1852.
BP4663いぶき

自分が負けそうになるとコマ送り発生

677:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 17:54:38.11 JMZBDBWGO
>>676
その人ラグかったなあ

678:枯れた名無しの水平思考
11/05/24 20:09:41.11 ovJtzZWtO
負けたら切断しちゃう子意味分かんない
意味分かんない

679:枯れた名無しの水平思考
11/05/25 04:29:45.57 q242K5qs0
20時までメンテタイムだからなんとも言えんな‥

680:枯れた名無しの水平思考
11/05/25 09:32:09.87 8swBEXDvP
Liteのガイルはクソ。
本田はLiteもProもクソ。

681:枯れた名無しの水平思考
11/05/25 13:47:53.58 SjpArj/F0
>>680
お前の使用キャラは?

682:枯れた名無しの水平思考
11/05/25 23:33:09.43 q242K5qs0
2日ほどおっぱいに浮気してたから
勘を取り戻さないと‥

683:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 08:22:34.44 ot+LTYXuO
スタミナ切れが半端ねえ

684:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 09:13:58.86 o1s3O+/80
スパ4同時押しむずすぎてタッチスクリーンの投げとかボタン3つ同時押し使わんと無理だから
3DS用の親指キャップでも発売されないだろうか
タッチスクリーン指紋べたべたすぐる

685:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:00:10.39 KCOLrC7V0
>>684
それ3DS用の必要あるか?w

よく文具屋にある
オレンジのゴムのイボイボ付きのヤツとかどうよ?

686:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:05:14.20 X54yMo7VO
ネット対戦相手がジュリだらけなんだけど
据え置きとかアケもこうなのかな

687:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:06:11.69 NIiDfgU8i
>>684
ウルコンの3ボタン同時はわかるが、2ボタンの投げは少しやればできるだろ?

688:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:20:02.32 /nTPQE1/0
>>687
投げとかセービングとか全然できねぇー。

689:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:20:32.43 kriAPHdtP
あんまり強くないけどジュリのシェアは何故か高いな。
AEだと4.2%で5位のシェア。

690:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:25:28.67 2ivPpCkZ0
>>689
新キャラでエロいから人気があるんじゃね?

691:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 10:28:15.89 KCOLrC7V0
>>688
X+A、Y+Bの同時押しが難しいなら
X+Y、Z+Bの同時押しでいけるように設定したらどうよ?

Rあたりに3ボタン同時押しを設定しておいて、
R+小で投げ、R+中でセビという方法もあるぞ。

692:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 11:26:13.88 +/5oFMmM0
このゲームもうフィギュアスロットしかやってない・・・

693:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 11:53:40.60 NIiDfgU8i
>>688
実戦でやってない?
同時押しに限らないけど、慌てず出来る
トレーニングで練習して成功率が100%くらいになってから実戦の方が良いよ?

694:枯れた名無しの水平思考
11/05/26 21:17:06.40 /AyOn+n60
>>685
それ「指サック」っていうらしいよ

695:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 02:00:43.31 GE9KJGJ80
指サック、超ムレムレで指先が風呂上がりになっちゃうよ、
すべりのことも考えて軍手にしたら?
投げとセービングの同時押しのせいで、XYボタンの上側ボディ
は完全に塗装が剥げちまった。品薄で自殺者がでるくらいに
ならないと、もうこの3DSは買取不可だわ。

696:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 02:29:58.64 Sny0Vw620
>>695
そんな所剥げるのかぁ、
俺はフルピタ貼り貼ってたからそこは助かったのかな。
十字キー近くの画面フチ角は剥げてるけど‥

697:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 11:26:10.20 CI3jfRCP0
十字側の画面外枠は自分も剥げてるわw
爪で無意識に引っかいちまったのかなぁ

698:枯れた名無しの水平思考
11/05/27 17:39:42.28 omYQELCfO
あっ お 俺もだ…

699:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 06:20:31.44 QQgcEwDwO
とりあえずWi-Fi板で募集しまくろうぜ!

700:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 08:30:12.74 znMDKmVd0
DOAと違ってスパIVは募集の必要が無いからなぁ。

しかしDOAをやって改めて感じたけど、
野良で上手い人に連戦してもらえるってのは
スゲェ幸せな事だよな。

連戦しないと上達できるもんじゃないし、
とはいえ、コード交換して連戦してもらうなんて
ヘタクソな俺には申し訳なさすぎてとても出来ないと思うし。

701:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 21:07:19.61 OYVcdKfxO
ヴァイパー使いとあたらない…

702:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 21:13:25.86 Hpat2E/90
使えるキャラ多いゲームなのに
みんなお決まりのキャラばっか使ってんな
リュウとか確かに使ってて楽しいから
気持ちはすごいわかるけどね

>>700
うまい人ってなんで連戦してくれないんだろうか
俺が弱いからだろうか
PP2000をいったりきたりしてるけど
だいたいPP3500↑の人は一回戦うと連戦してくれない
もうちょっとで勝てそうなんだけどなー

703:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 21:54:44.84 p8jC8H/10
>>702
そのPP帯相手だと、ほぼ連戦しないだろね
「絶対に負けない」と感じる相手なら連戦するだろうけど、「負けるかも」という相手ならPP失うのが嫌で逃げる奴多い



704:枯れた名無しの水平思考
11/05/28 23:13:24.33 jHZTyDuo0
テイメン

負け寸前切断

705:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 00:29:45.08 dKhRAjWBO
何十連戦とやってきて相手が5連勝くらいした時もあったのに
こっちが運よく2連勝した時に抜けられるのはPP返したくなる

706:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 01:02:14.28 i8BXrcoX0
>>705
相手の見えない Wi-Fi だし、
そこはオカンにやいやい言われて
止めにゃならんかったんかなーぐらいに思わないと。

707:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 01:09:18.33 zNknLjuZ0
トイレ我慢してたとかな
けど自分も割と勝ちが多い相手の時は、二連敗した位が抜け時かな、て思う事は多いかも。
延々再戦申し込まれてもキリがないし



708:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 01:18:50.59 i8BXrcoX0
確かに難しい所ではあるな。
逆に格上の相手に食い下がってて
だんだん良い勝負になって来たけど
そろそろ眠ぃな‥て時に、
これ勝っちまったら抜け時無くなるんじゃね!?と
余計な先読みで止めたりとかもよくあるw

709:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 01:37:19.52 zNknLjuZ0
なるべく終わる時は相手を不快にさせないタイミングにしたい、と無駄に心がけてたりする
連勝が続く時は何度か負けたり…(もちろんそうとわからない感じに

これ、相手に知られたら絶対不快にさせることはわかってるし良くないかもしれんけど、連敗続きで勝ち逃げされるあのストレスを自分がよく知ってる分、相手に気を遣ってしまう

710:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 01:49:42.53 czCyMUeCP
>>700
幸せっていうか、あれはそもそもDOAのフレ以外連戦無しがおかしいだけ
実際やるまで、考えもしなかったわ

711:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 01:56:34.54 zNknLjuZ0
DOA持ってないけど、聞いただけでイミフだなその仕様は
仕様担当者は馬鹿なの?

712:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 02:10:10.54 S7KAfr6b0
アトラス好きのダルシムの人ありがとう
ダルシムとか戦い方全然わからなかったから楽しかった

連戦してくれて勉強になった

713:枯れた名無しの水平思考
11/05/29 02:13:02.44 czCyMUeCP
>>711
スレ違い対戦も一戦限りなんだよな
まだいつの間に通信で来た開発者のゴーストとしか戦ってないけど
強い弱いとかクセがどうとか考える前に終わり
3D格ゲーで勝負が早いからほんと一瞬

一期一会的なものを演出したいのかもしらんが、対戦は何度も繰り返して
相手のクセを読んで勝てるようになるのが大きな楽しみの一つなのになあ
ポイントの増減もちゃんとした計算方法があるのかもしらんが、プレイヤーからすると萎えるだけの仕組みだし

ネット対人戦の仕組みに関してはスパ4の方が一枚も二枚も上だわ
後はLiteでのキャラバランスだけw

714:枯れた名無しの水平思考
11/05/30 05:16:04.23 c/t1viy8O
目がショボショボ
腕ガクガク
指プルプル
頭グラグラ
ぶっ通しで連戦しまくったらさすがにカラダがーになってきた
たまにボタン一個でウルコン出したくなるw
また来週ノシ


715:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 20:09:49.59 WWqAvnYr0
ガイハカンゴウケンホークの人さ
自分は低BPキャラで来るくせに
こっちがBP200とかで来たら抜けるのなんで?

あとちょいちょいラグるんだからトレーニングステージにしろよ

716:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 22:02:12.78 z8v/HQhO0
>>715
トレーニングステージってラグらなくなるの?

717:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 22:13:18.74 Xr31WXum0
回線相性悪ければどのステージでも同じ

718:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 22:29:41.24 0dmOscPo0
据え置きだと背景グラが動くからトレーニングステージを選ぶのがマナーだけど…
3DS版は酒の工場だけラグがひどいって本スレで聞いたけど、実際どうなんだろう?


719:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 22:36:26.39 pJZLnpaM0
あそこラグじゃなくて処理落ちが多いわ。酷いときは試合にならないことも。
快適さならやはりトレーニングかな

720:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 23:01:48.51 PevmooToO
それでも俺は河川敷が好き

721:枯れた名無しの水平思考
11/05/31 23:24:03.46 ZS4MGVWWO
建設ステージも重い

河川は安定するから必ず選ぶ

722:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 05:28:41.12 FddZmQlxP
たいていはステージランダムで選ぶ相手ばっか(自分も)だけど
たまにちゃんと選ぶ人が河川を選ぶ確率が高いのは、だからなのか!

723:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 08:31:33.19 mi6JNduP0
たまにラグるのはステージの影響もあるのか
今度からラグったステージチェックしてみよう

724:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 08:56:37.93 p74SZKFTO
友達ンちで河川やってからお気にで選んでる。
でも、KO時の子供達のイエ~がないのがちと寂しいが。

725:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 10:54:32.95 g8o3Qwdg0
トレーニングステージそういう意味があったのか。
俺はてっきりお前なんかサンドバックだみたいな事だとおもった。

726:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 11:27:27.70 3WIQxTNU0
トレーニングは距離を測りたい初心者も選んでると思うけどな。

727:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 14:23:25.79 WG3oPq190
俺ぁ朝の川辺がいいんだよ!

728:枯れた名無しの水平思考
11/06/01 14:37:44.42 /L9YugA60
俺は壊れた後の研究所がいいな!
BGMが良すぎる



重いから選ばないけど\(^o^)/

729:枯れた名無しの水平思考
11/06/02 08:33:31.46 j43edmdK0
キャラランダム、ステージランダムは
連戦してても1戦ごとにランダまって欲しかったな。

730:枯れた名無しの水平思考
11/06/02 14:22:35.55 Stx6yW9j0
もうだめ
おまいら強すぎなんよ・・・

PP1000以下だとついていけん
十字キーで操作していると指痛いし。

731:枯れた名無しの水平思考
11/06/02 14:24:59.72 +yF5p/q50
対空とめくりからのコンボ覚えれば1500はいくと思うよ。

732:枯れた名無しの水平思考
11/06/02 17:16:32.65 j43edmdK0
やっぱ対空だよなー
相手にお気軽にピョンピョン飛び込ませてるウチは
1000がやっとだわ‥

733:枯れた名無しの水平思考
11/06/03 01:31:46.56 jy5iXbC/0
そりゃそうだわ。
俺は新しいキャラ使うときはまず対空を覚える。
対空が弱いキャラだと落ち着かない・・・。

734:枯れた名無しの水平思考
11/06/03 19:37:21.65 rEaQeP8w0
俺の春麗おPP500まで落ちたよ
めくりコンボあるんだろうか・・・
対空は一応知識あるけど手が追いつかん

735:枯れた名無しの水平思考
11/06/03 19:41:07.09 PpjS/Vc6O
>>720
河川敷を速攻で選ぶ人結構いるね

736:枯れた名無しの水平思考
11/06/03 20:04:58.49 jy5iXbC/0
春麗は意外と扱い難しいよな。
ボタンいっぱい使うし。

737:枯れた名無しの水平思考
11/06/04 10:30:24.37 ad9v39REP
コマンド・コンボミスばっかりするからそういうのより
相手の動きへの洞察と対応が大事そうなダルシム使ってみたら
あれよあれよと言う間にPPダダ下がったでござる

自分は何よりその部分が一番ダメって事なのか
まあそこを鍛えると言う点でこのままダルシム練習し続けるのも良いのかなあ

738:枯れた名無しの水平思考
11/06/04 11:13:59.68 7jcloRRJ0
未だPP500~1000をさまよってるが
春麗めくりコンボ、一応それっぽいのを覚えれたよ
繋がらないから正確にはコンボじゃなく、CPUには途中ガードされるけど

鶴脚落>屈強P(1発目のみ)>中スピニングバードキック>投げ

気の迷いでA+の元さんにも決めれた(通常の立ち回りで当然フルボッコだけど)
でもまだ最後の投げの時に連打しているからよく百列脚に化けるんだ……

739:枯れた名無しの水平思考
11/06/04 11:33:08.53 07rU0YtgO
>>738
春はJ弱Kでめくれるよ
そこから目押しや小足―EX百列でいいんじゃない


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