【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】34人目at HANDYGAME
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】34人目 - 暇つぶし2ch250:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 15:13:11 XzohZjDCO
シナリオ担当をよく考えて選抜するなら続編希望
つっても今のスクエニにまともなライターいるのかわからんが

シューターでいいけど、やはりまたクリーチャーと戦いたい

251:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 15:23:10 Cm4LiIOzP
50周したけど盲信者ってw
今は休止してるし鳥山のせいで
糞シナリオになってるのはそのまま叩いてるけどな。
ゲーム性は楽しいけど50周は惰性でやっただけだし。

252:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 15:27:11 6XF5d7ly0
まぁ思い返すとパラサイトイヴの名前が変わっただけでも救いだよ
こんなゴミ作品を前2作と並べられたら最悪だし

もう鳥山田畑で勝手に4thでも作ってて下さいって感じ(笑)

253:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 15:35:23 Gas9102H0
なぜナイトアーマー一億匹ミッションの話題が持ち上がってないんだ

254:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 15:38:19 PIAHmRX70
>>253
>>111-114
ナイトアーマーとかもう持ってるやつからしたら興味ないよ

255:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 15:42:00 Cm4LiIOzP
あれ、メンバーズの画像がナイトでパイルバンカー持ってるけど
パイルバンカー購入可能になるとかでも良かったよな。

256:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 16:08:31 yYQxFArN0
>>255
ハイパーベロシティーとかガンブレード、PE2の最初に持ってたハンドガンが配られたら良かったのにな

257:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 16:31:15 wHzmJq4SO
ライト姉さんの格好でブレイズエッジ装備したら、挙動がリバレ中の状態になるとかだったらなぁ

258:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 16:49:59 vxYV8TMx0
現在Lv72なんだけどアシストコード全部onでジェノサイド挑戦出来るかな…。
なんか勢いで挑戦→セーブで手詰まりになるのが怖くなってきたw

259:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 16:58:53 aqjZbFxv0
山場はジェノエミリーだけだと思うから大丈夫
EP2に入れば即経験値稼ぎエリアだし

260:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 17:01:08 PIAHmRX70
>>258
アシストコードありならいけると思うよ
対戦車ライフル、ランチャー類を使ってごり押ししていけば大体いける
一応だけどもしもの為に別にセーブしておいたほうがいいよ

261:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 17:08:35 TfjyJOYc0
規制解除!

262:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 17:13:29 FJrUevrh0
>>258
クリアだけなら、へたれな俺でもグレネード連射とレンチンを駆使してなんとか出来た。
セーブデータはクリアデータとは別に作っておく方が良いと思うけどな。

263:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 17:40:48 vxYV8TMx0
返答サンクス
出来れば実績もちゃんと一発回収しつつ進みたいけど流石に厳しそうだな…。
とりあえずデータ分けて挑戦してみるわ

264:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 19:35:21 +WfWqzDQi
>>254
確かにそうだよな、返答ありがとう
ただもうちょい商品豪華にしろよとかって盛り上がってると思ってた

265:枯れた名無しの水平思考
11/01/30 22:24:23 HDKSd2xs0
セーブデータならまだしも、システムデータは破損すると最悪なことになるから気をつけて
復元できればいいけど、もしできなかったらUMDごと本体へし折るくらいムカつくからな

266:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 00:22:39 65FCvg460
今日初めて3DSの画像見てきたけど、すごいね。綺麗に立体的に見えた。
3DでT3Bやれたら楽しいだろーなーーヘリックス戦とかEP2ch2とか、ODで行ったりきたりするマップをやってみたい
酔いそうだけどw

267:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 00:24:28 eIbhYj7f0
3DSそんなに良かったか?
人それぞれだと思うけど俺は想像してたよりも立体的じゃなくてがっかりした
正直映像のきれいなDSってぐらいの価値

268:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 00:53:13 WhLleRWRO
久々にPE1プレイしたら、本物のアヤを操作できて何か嬉しい。PS2じゃなくてPSPで気軽にプレイしたいもんだ

269:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 00:58:32 s/q+sBjh0
つーか画像では立体的には見えんだろ3DSは

270:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 01:09:59 Q8h+L/D8i
てか嵐のやつらプレイしてるシーンじゃなくてプレイしてる画面見せて欲しいわ

271:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 01:59:19 xTLd5Er90
つかシステムデータってなんなの?
ロード短縮するやつも入れたからかなり容量食ってる

272:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 02:28:35 HLdnzgcB0
>>271
衣装データなどを格納しておく為のセーブデータじゃね?
ダウンロードコンテンツなんかある場合もシステムデータっつって別の場所に格納するんじゃね
他にセーブデータを越えて情報を共有するデータがある場合、とかもシステムデータに入ってる
例えばこの難易度をクリアした情報、とかこのおまけが解禁された情報、とかボタン設定変えた情報とかな
つまり本編セーブデータと違って、こいつを削除するとゲームする上では問題なくても今まであったものが突如
使えなくなったりするっつー弊害が出てくる
T3Bにおいては衣装とチートコードはここで管理されてるらしく、システムデータ壊れて衣装飛んだって報告あったろ?
邪魔臭いから消したい、っていうならロード短縮用インストールデータに消しとけばいい
またインストールしなおせばいい話だから

…と実はそこまで詳しくない身で語ってみたが、間違ってたりする?

273:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 02:42:54 pKb2aWzFP
3DSシャワーシーン

274:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 03:14:15 x0TLX3EWO
ライトニングコスはどうやったら出るの?
クリア10回とかだったらやめるわ…

275:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 04:28:40 s/q+sBjh0
メンバーズサイトに登録するorクリア30回

276:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 08:07:58 iprJbNFW0
ラスボス前データを別に取っといて、クリアしたらセーブ→ラスボス前データロードの繰り返しでも周回扱いになる?
周回回数の管理場所がシステムデータなら可能だと思うんだけど…

277:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 08:27:38 KFm2ev3nO
>>268
PS3からPSPにデータコピーすりゃできるよ。


278:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 09:31:05 /ybN7bOqP
>>276
聞く前に試してみたら?
俺は試したけどあえてどうなるかは言わない。
少しは自分でやれと

279:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 10:16:28 iprJbNFW0
>>278
そんな言い方しなくても…
いや、どっかの掲示板に書いてあったやり方だったから本当かなと思ったんだ…
悪かったよ、帰るわ

280:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 12:35:46 cR+smtHP0
>聞く前に試してみたら?
>俺は試したけどあえてどうなるかは言わない。
>少しは自分でやれと

知らないだけだろ(笑)



281:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 12:40:06 pKb2aWzFP
>>276
wikiのどこかに載ってた気がする。
どのwikiかも覚えてない。ごめんよ。

282:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 14:51:11 xXSKWnF2O
PSPなんて操作しにくい
PS2あるなら普通に買えばいいだろw

283:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 15:47:25 e112iu1g0
これ野村が最後変えたらしいけどシナリオ的にどう考えてもアヤぶっ殺すしかないんじゃねーのか
野村が変えた所ってリセットするって言葉からカイルがアヤ探しに行くと
死にたく無いの部分だったんじゃねーかと思うわ
鳥山シナリオではアソコでイブ(アヤ)が結婚して終わりだった感じ


284:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 16:01:52 iCqZaW2S0
URLリンク(www.youtube.com)

285:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 16:03:05 iCqZaW2S0
誤爆

286:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 16:20:04 zUODq9e40
オッケーーーーーーーーーーーーーイ!やと50周行ったぞー!!\(;O;)/

287:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 16:24:11 wcj1Waqg0
鳥山がいうに次回作に続くようになってるらしいが・・・・。
このゲームってパラサイトイヴに関連付ける必要性があったのかと。
ただ難しいだけのシナリオになっちゃってるよな。FF13もそうだったけど。


288:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 16:31:30 Z0Wsq3ohO
フリーズ散発したりガブ戦の狙撃兵が延々こなかったり
ヘリ戦終わったアヤの独白がこなくてカイル戦に突入できなかったり
ラスボスODキル前のプチ回復が延々こなかったりと
急にいろいろおかしなことが出てきたが無事デッドリー終了

ジェノは無限弾解放してからにしよう…

289:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 16:32:26 CA1RL3mb0
>>287
必要性はなかったな

290:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:02:37 GI1dJV/PO
>>287
まったく無いな

チキン山は意味不明ストーリー=奥が深いストーリーとか思ってんのかね

291:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:19:58 ZfW540yq0
特に隠しファイル化する必要の無い設定、
それらをすべてみた上でも特に面白みの無いシナリオ
ライターが自分の世界に浸ってるだけで奥深くも明快でも無い脚本
続編のための伏線といわれてもそもそも続編を望む気にならない内容
前作までの魅力が失われたキャラクター(目新しさも無い)

こんなものが我々の望んだサードバースデイだっただろうか。

292:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:27:11 2eQ5/cRE0
パラサイトイヴ3じゃないからな
それが救いでもある

293:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:39:50 iprJbNFW0
いくつか前のスレでも言ったけど、内容的には文字通り「パラサイトイヴ」なんだけどなw

>>276を自分で試してみたけど、周回したことにはならなかった…
もういい、十分だ…マジで心が折れた
止めるわこの糞作業
50周でシャワービデオとかカメラ位置とか、開発陣全員頭おかしいんじゃねーの

294:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:42:34 cR+smtHP0
シャワーシーンが受けたってのとやりこみゲーム、ぐらいの知識でやっつけで作ったとしか思えない

キャラ改変 オナニーストーリー EDは無いわと思った 
多分同じ制作陣じゃもうこの程度内容の続編しか作れない

てかブランクっている意味あったの?

295:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:44:39 iprJbNFW0
>>294
>てかブランクっている意味あったの?
まさにブランク(空っぽ)ってこと

296:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:46:21 aGsdHn4O0
なるほど・・・

297:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 17:50:50 oYuiVEOO0
会話時の字幕
キャラ名の位置が微妙すぎて
ルビで”Blank”って振ってあるように見える時があって困ったw

298:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 18:12:04 KnErf8s80
今PE1やってんだけど、ワニのモンスターで瞬殺されたw
あれほんとにハンドガンで殺せるんだろうか…

299:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 18:19:48 m8K+EL4iO
パラサイトイヴとライトニングに釣られて買った俺が馬鹿だった

300:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 18:42:22 6pj/P565O
鳥山は10年くらい佐川急便でも行って、毎日ゲームの配達をしてユーザーの顔を見ろ
それからゲーム作れ

301:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 18:48:49 WhLleRWRO
シャワーシーン自体も、グラフィックは今回のほうが確かに上だが、PE2のほうがエロスがあった
今でもPE2のはスキップせず見てる

302:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 19:06:14 qM4OhYgx0
シャワービデオのカメラ位置ってどう変わるの
ただ左右反転するだけ?


303:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 19:13:28 3JARumug0
お前らシャワーなんかの為にこんなクソゲーを50週もしてるのw?
キモ過ぎなんですけおw

304:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 19:19:51 Me48Vvpi0
とりあえずレンチンゲー

305:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 19:46:58 wcj1Waqg0
50周しても見えないとこが見えるようになるわけじゃないからなぁ。
ジェノサイドやったけど敵が固すぎるせいでアサルトがほとんど役立たないのね。
敵硬くするならもっとODキルの威力あげるとか、そもそも敵硬くするんじゃなくて
硬さはデッドリーと同じで敵の数倍にするとかがよかったな。
面白言っちゃ面白いけどいろいろと惜しいゲームだ。シナリオはダメだけど。
あとトンファーは欲しかったマジで。

306:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 19:50:29 /ybN7bOqP
シャワーが見たくて50周したんじゃなく、
ゲームやる上で視点が1個追加されるのは
とりあえず出しておきたかっただけ。
結局近すぎてやりにくいけどな。
やりやすいのはBehind>Normal>Secret

307:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:23:22 ZfW540yq0
>>303
チンポしまえよ

308:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:33:24 3JARumug0
>>306
チンポしまえよ

309:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:34:27 GMFkmZ0b0
今までアサルトで楽してきたのに俺ジェノサイドで何使えばいいの
弾無限のチートなし

310:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:36:59 ORDfzwT20
レンチン

311:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:37:00 oYuiVEOO0
>>309
スナかグレネ

312:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:40:57 81V/bz0h0
URLリンク(www.famitsu.com)
PSPソフト2010年12月発売の約3年くらい前の2007年
携帯電話アプリとして開発のころから花嫁はあった感じなんだね

313:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:45:02 oYuiVEOO0
>>312
> 鳥山 そうです。ただ、アヤが持つ特殊な能力の影響で、
> 彼女は20代のままの体をもっていますが、実際の中身は35歳ぐらいなんですね。
> そもそも30代の女性をちゃんと主人公として描ける機会はあまりないので、
> カッコいい大人の女性の考えかたや生きざまをキッチリ描写していきます。
> 物語の軸は、アヤが失ったものを取り戻していく話です

おい…

314:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:49:32 GMFkmZ0b0
スナイパー全然使ったことねえ・・・
リストック必須だな

315:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 20:50:42 be5sTiGk0
>>313
この大嘘に騙されましたとも。

316:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:05:07 3JARumug0
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするのw

317:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:22:48 WhLleRWRO
>>309
むしろ今までよくアサルト使ってたなw

318:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:29:39 EsI1HWI30
ID:3JARumug0
↑クソゲーと言いつつ張り付く蛆虫

319:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:30:26 3JARumug0
やっとレス貰えたからゲハに帰るわ
ありがとう小学生>>318

320:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:32:42 EsI1HWI30
うわ・・・きも・・・寒気がした・・・

321:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:33:16 3JARumug0
テンキュー!

322:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:33:57 bOIXdvp8O
>>319
こいつうぜーな。

323:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:37:14 be5sTiGk0
自ら満足して帰ると言ってるんだから物分りいい方だと思うがw

324:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:39:11 EsI1HWI30
ゲハは本当に気持ち悪い。隔離してやってんだから
巣に大人しく帰れよゴミが

325:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:39:29 DWk76aP00
抗体無さ過ぎだろ常考

326:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:40:45 eIbhYj7f0
スルー検定何級ですか

327:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:41:42 /ybN7bOqP
皆周回プレイや鳥山の糞シナリオのせいで
イライラしてるんだろうか?

328:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:42:39 72yEdtu+0
「MEMBERS MISSION」
現在のツイステッド総討伐数
93,535,914体
ツインテッド撃破数が一番多いプレイヤーの討伐数
110,668体
URLリンク(member.square-enix.com)

1月31日現在

329:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 21:47:35 be5sTiGk0
>>328
こりゃあまた、随分都合の良~~~い数字でございますね。

330:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:07:52 wcj1Waqg0
いまさらアーマーといわれてもなぁ。
パイルバンカーならともかく。

331:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:09:59 bOIXdvp8O
>>328
そんなことよりも1人で11万以上とかスゲェェェェェェェェェェ!!!!!!!

332:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:11:50 bOIXdvp8O
ちなみ俺なんて1700くらいなのに………。

333:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:29:11 yBmQrmeZ0
全自動スナッチ狩りがあるんだから
ツイステッド討伐数なんて飾りだろ

334:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:34:29 iprJbNFW0
とっくに超えてると思ったら以外と足りてないな
もっとも売っちゃった人やら他のゲームに流れて行った人もいるからな
ってか売り上げも伸び悩んでるのに、ちゃんと10日までに達成できんのかコレ

335:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:36:32 72yEdtu+0
9千300万以上討伐してて9割以上だから普通に余裕で達成できるようにしか
見えんけどな。

336:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 22:38:15 PxY79iQJ0
一人で11万とか何周やってんだろうw

337:枯れた名無しの水平思考
11/01/31 23:00:39 KUtsV9is0
達成してもいいこと無いから割とどうでもいい
それでしか手に入らない物以外価値無いだろ

338:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 00:39:48 ilqBpXec0
伸び悩んでるって、こんだけ売れたら十分だろ。
むしろ初動型かと思ったら意外なくらいランキングに残り続けてビックリしたくらい

339:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 01:18:18 nU9doNmBO
>>338
同感
あの時期に発売して、よくぞ埋もれず存在感アピールしつづけてくれたねアヤさん

340:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 01:43:28 9iwucPCF0
発売日に買ったにも関わらず某狩りゲーにかまけててほったらかしにしてたのを再開した。
狩りゲーしてる間もコツコツ公式のExtraスタンプだけは溜めてたんだけど、
これと引き換えに貰えるOEチップって温存した方がいいものですか?

出遅れたけど一応初回プレイだし、何も考えずに混ぜてみたいけど取り返しがつかない要素があれば嫌だなぁと。


341:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 02:13:48 FdVA71H40
>>340
オッズアップのレベル上げてると、スタンプでもらえるのより良質のチップがわんさか手に入るから
使いたい時に使えばいい。
もったいぶって置いてると、気が付いたら消えてたという事もあるし。
まあ俺の事だけど

342:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 05:47:28 ilqBpXec0
とりあえず連結じゃない単品チップは後々までとっておくと良いかも

343:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 08:22:58 OVeNvuUQ0
>>313
物語の軸をアヤとしても矛盾してるし、
アヤ(イヴ)としても矛盾してるな

糞がッ

344:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 08:51:31 +Sysv5yP0
7週して撃破4000体程だから
110000体って200週ぐらいしてんのか
どんだけ暇なんだよw

345:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 08:55:53 llQ9UcWB0
110000体ってイージーでガブリエルの蜂を
インフェルノで焼いてるだけじゃねぇの?

346:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 08:56:56 sfFzI0aMP
EP2序盤の蜂を永遠とスナイプするとかじゃだめなのかな

347:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 08:57:43 gR6tTubWP
どの道暇人であることに変わりはないなw

348:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 08:58:13 sfFzI0aMP
あ、ごめんカブった

349:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 09:03:09 PGFEhj650
>>341
>>342
ID変わってるけど>>340です、アドバイスサンクス。
単品のは残しつつwikiのオススメスキル発動するように色々混ぜてみるよー

350:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 11:55:31 kDq6Yt0pO
レンチンやら全自動スナッチ狩りやらこのゲームあほすぎる
正式版のゲームじゃねぇよ
まじで作れないのかねスクエニって

351:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:08:34 gR6tTubWP
いや、両方とも仕様でしょ。レンチンに関しては
バグなんだからやるかやらないかはてめぇで決めろってことだ。
全自動スナッチにしても正直効率が悪い。自分で撃った方が早いくらいだ

352:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:17:05 jw0CLfZd0
いいともに岡本怜出てるが、イヴは岡本怜に似せてないか。
イヴは岡本怜を白人にした感じに見える。
単にアヤとイヴの書き分けでイヴをあえて幼い容姿にしているんだろうけど。

353:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:18:38 Xfy5cjDc0
全然似てないぞ

354:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:19:30 d8xcpiLE0
─設定は一新されているということですが、もはやミトコンドリアなども登場しないのでしょうか?

鳥山 そうです。ただ、アヤが持つ特殊な能力の影響で、
   彼女は20代のままの体をもっていますが、実際の中身は35歳ぐらいなんですね。
   そもそも30代の女性をちゃんと主人公として描ける機会はあまりないので、
   カッコいい大人の女性の考えかたや生きざまをキッチリ描写していきます。
   物語の軸は、アヤが失ったものを取り戻していく話です

田畑 今回、かなり深みのあるキャラクターとしてアヤを描く予定ですし、物語も練り込んでいます。

鳥山 『パラサイト・イヴ』ではなく『アヤ・ブレア』シリーズですね。






355:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:27:29 Ne1iHrDB0
オデーチャン オデデドウ

356:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:48:15 kDq6Yt0pO
レンチンは並みのバグを越えてる
欠陥だよ
スクエニはいつも新しいことに挑戦するだけのゲームばかりしか作らないから欠陥があるんじゃね?
PE1、2、T3Bどれも中途半端だな
いいとこ取りとか作れねぇのかな
ゲームが生きてるのに勿体ない

357:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 12:57:33 nIUIknK2O
>>350
そこまで酷いバグじゃないだろ
ってか普通にプレイしてたらまず遭遇しないものじゃね?

それよかシナリオが製品未満レベル
鳥は一刻も早く駆除しないとマジでヤバい
これ以上放置するとすべての伝統あるシリーズが鳥インフルエンザの餌食になるぞ

358:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:06:43 DKV9Lkhp0
>>356
並のバグ超えてる?
レンチン如き並以下だろ

並を超えたバグっつーのは
9回裏終わって点差もあるのに延長が始まる野球ゲームとか
レースゲームなのに壁どころか地面にすら当たり判定ないゲームとか

そう言うのを言うんだよ

359:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:08:52 Xfy5cjDc0
バントでホームランは並を超えてますか?

360:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:12:32 gR6tTubWP
レンチンってバーサーカーや機銃のような連射型なら
タイミング無視で簡単に入るけど、スナイパーとかランチャーとか
戦車の大砲でやろうとすると結構練習がいる。練習して成功率上がっても
未だに成功率は80%ぐらいだからそこまで頼れるものでもない。
バグ技を練習してゲームに活かすって意味ではむしろ楽しみ要素の一つかもな。

マリオ64初期版のケツ幅跳びバグで16枚クリアとかやるのと
似たようなもんだろうな。バグもゲームを楽しくする要素の一つというか

361:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:14:28 DKV9Lkhp0
>>359
本来なら並を超えてる筈だが
実装ゲームが複数タイトル有るので並。

362:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:16:55 tBVUJMxa0
>>358
>9回裏終わって点差もあるのに延長が始まる野球ゲームとか
ダメジャーw

>レースゲームなのに壁どころか地面にすら当たり判定ないゲームとか
たしか洋ゲーのBig Rigsだったっけ?

363:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:19:42 gR6tTubWP
レンチンがヌルゲーになると言うのであれば逆に利用して
鬼畜縛りしてみるとかどうだ?

ボス等ODKで止めをさすやつ以外はレンチンだけで止めを刺す縛りとかな。
レンチンが失敗して通常の攻撃で倒してしまったら即リセット。
どうだ? 難しいだろ? これでも並みのバグを超えてると言えるか?

364:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:23:09 Xfy5cjDc0
落ち着けP

365:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:25:40 gR6tTubWP
落ちついとるがなw
WSと言いレンチンと言い、やたらチート級扱い
したがるやつが攻略スレ含めてちらほらいるな。
そう思うんだったら使わなきゃいいだけなのに。

366:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:26:18 kDq6Yt0pO
昔のゲームのことだろ?
昔のゲームなんか技術力発達してなかったからあり得たバグであって今のゲームではあり得ないことだろ
ボスの意味ないし銃のレベルも上がってるし
ゲームとして成り立ってない
更にスクエニが作ったゲームがこんなんじゃどうしようもない

367:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:31:00 kA9kiahC0
レンチンは使わなければ何も支障ない
使ったとしてもほとんど動作に問題ない
本当に欠陥といえるバグは、次ステージに行けなくなったり
プレイヤーがクリアできなくなるお手上げ状態のこと
今でもそんなバグはあるよ

368:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:36:54 APWm4gRl0
このゲームにおいて最も致命的なバグと言えるのは
フリーズだな。それでセーブデータ消えた報告もあるし
このバグは酷い。レンチンなんて可愛いもんじゃん

369:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 13:58:27 DKV9Lkhp0
>>366
                   
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴の横で操作が分からず立ち往生していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらヤツも立ち往生していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    昔のゲームだとか技術力不足だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

>>362正解w
2003年発売(てか、コレで売るなよ…)Big Rigs
URLリンク(www.youtube.com)

370:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 15:04:16 OG57Evd+0
規制解除ぉぉぉぉぉおお!!

>>357
だれうま

371:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 15:04:50 PvxnHiS+0
まだ序盤だと思うんだが、すっげーだるいゲームだな、ただ固い敵を撃ちまくってるだけ
ボスなんざさらにだるいぞ
ずっとこんな感じなのか
あとスナイパーライフルのスコープ覗くのがキャラクターの向きじゃなくてカメラ方向に向くのはさすがにあきれたわ
つくったやつこういうアクションシューティングやったことないだろ

372:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 15:43:12 ilqBpXec0
難易度上げればそんな事言ってられなくなるから安心汁
エイムに関しては同意だが気がつけば完全に慣れてたなw

373:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 15:44:39 JnxyK+Eh0
ちょっと前に出たインファマスもスコープ視点はカメラの向きだったな
微妙なところ改良してくれればもっと良いゲームだったような
シナリオは言わずもがなだけどな

374:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 15:44:40 8gMJSLj40
>>371
そう。そのスコープの向きがカメラ向きという事による弊害は
背面に地形を背負った時の、カメラが異常な方向に向くという、
3Dゲームなら必ずあるいつもの仕様が出てくる状況でスコープ覗くと
まさにその方向にスコープを覗くってことだw
地形の近くを移動しながらスナイプすることが、これのおかげで安定しない。
しかも、視点追尾ボタンすらない、移動中は自動で正面にカメラが向く仕様の為に割り増しで安定しない。
だったら、スコープ覗かず撃てるようにすれば、密着すればとりあえず問題ないはずが、それも出来ない。

まさに、会議室で事件を解決させようとした結果みたいな操作性だな。
ゲーム好きなら、こんなの気づかなきゃおかしい。スクエニ社員ってゲーマーいないのかね…

375:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 15:58:41 gR6tTubWP
オートエイムの明後日の方向いきなりロックオンしちゃう
アヤよりはいいけどね・・・とうとう第三の目でも手に入れたかって
くらいいきなり後方の空をロックオンするアヤ・・・進化しすぎw

376:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:03:00 d8xcpiLE0
作った時点で自分で通しプレイしてから発売しろよと

戦闘にしろシナリオにしろ誰もおかしいと思わない時点で終わってる

377:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:04:14 Fdeb0t8v0
確かに初めて触ると違和感あるけど、スコープなんて一周すれば慣れないか?

378:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:05:38 hk2eeHSXP
>>357
Ep2の最初
車の間にある罠弾薬を取ったら周囲に出現する素ラッカー
一番近く&目の前にいる&カメラ範囲にいるのはこいつだけ
にも関わらず、ハンドガン構えると別なやつをロックオンして
後ろから殴られたのは俺だけじゃないはずだw

379:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:18:11 Ok3jmLXK0
オート照準も常に一番近い敵を狙うならまだしも
複数敵がいると目の前の敵無視してあちこち向くからな
狙撃銃がカメラ向きなのに手榴弾はキャラ向きだし
もうちょっとこのへんの操作性を考慮してほしかった

380:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:25:25 gR6tTubWP
>>378
EP2/CP1最後のオーブ2個目も物凄い近づかないと
明後日の方向ロックオンする。明らかなにオーブの方が近いのに。

EP3の列車もちょっと進むとすぐ真後ろに沸くスラッカー無視して
遠いワッドにロックオンする。スラッカーの方向向いてもワッドに行く

381:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:29:18 jw0CLfZd0
アヤ・ブレア捜査官を探しています。
俺の黒歴史・バグの改変をお願いしたい。

382:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 16:36:36 gNaXryJL0
>>381
ODルームに個人的な過去改変の依頼は禁止って貼り紙してあっただろうが

383:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 17:26:22 APWm4gRl0
92M固定無限弾はいらない
弾切れで詰むのを回避するにしてもだったら
PEシリーズのようなクラブ、トンファーのような
打撃系武器を固定でよかった。

384:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 17:33:24 I6o+izp8O
アクションほとんどやらない人間だが
操作ってクセとか含めて慣れてナンボだと思ってたわ
PE2もそうだった

385:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 17:35:39 sfFzI0aMP
銃剣とか当てるの結構苦労した記憶ある。
移動方法がバイオハザード式だったからかもしれない。


386:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 17:40:07 gR6tTubWP
PE2と言えばP08が今作ないだよね。
PE2でかなりお世話になった銃だけにちょっと残念

387:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 17:46:28 gIt9f7ZT0
というか本家バイオハザードがああなっちゃったんだし
PE2のシステムでやりゃよかったのに
能力ないのに下手にアクションゲームにしようとすんなよと

388:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 18:21:11 9XH6TZxd0
たった今クリアしたがストーリーが全く分からなかったわ
みんなは理解できたのか?
それにアヤってこんな性格だったっけ?


389:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 18:22:30 JhUKRbzgO
>>377
EP5-3のローラー祭りは、慣れたらむしろやりやすかった


390:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 18:42:01 4a6ktkZT0
オールイベントスキップ機能があったらよかったな
ディシディアにはあったのに…

391:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 19:20:20 d8xcpiLE0
PE2の方が1つ1つの武器が威力、重さ、装填速度とか違ってて面白かったし
装填する弾も種類分かれてるから威力弱い武器でも弾で強くなるからそういうの継承されると思ってたのに・・

あといちいちオーバーダイブキルとか面倒 敵固すぎ

392:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 19:28:31 VuIzhhtE0
>>388
俺も初プレイでは全部理解できんかった。
Wiki見て納得した。

あと前作との繋がりは皆無なので、アヤの外見をしたまったくの別物と思ったほうが救われるかも。

393:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 20:09:45 qJPHI3VH0
「消えてしまいたい、、、。」って初めて聞こえたよ。

394:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 20:15:50 DKV9Lkhp0
>>393
「消えたくない」じゃ?

395:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 20:18:31 qJPHI3VH0
>>394
いや、スケートリンクでハイドを早めに倒したときの
画面が変わる瞬間に聞こえた、、、きがする。
疲れてんのかな?

だれも聞いてない?

396:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 20:54:55 araWivNm0
実績はケーストレーニングだと出しても解放されないのかな?

397:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 21:04:23 gNaXryJL0
>>396
解放されるよ
リザルト画面の捜査実績の数が少なくても
▲押して白くなってれば解放されてる

398:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 21:31:13 hk2eeHSXP
>>395
コス固有セリフのどれかじゃね?
ライトコスではリバレーション終わりに「終わりだと!?」って言うんだが
リバレーション状態でスケート変態ハイド1戦目を倒した直後、暗転画面で↑のセリフ言ったんで
一瞬ゲームオーバーかと思ってバグかと焦った記憶があるわw

399:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 21:41:06 fuTjq1xGO
デッドリーで死にまくってPSP床に叩きつけそうになった。なんとかクリアできたけど次はジェノサイドとか・・・
開発者アホだろ。難しすぎわろえない

400:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 21:47:33 kPIdEppgO
これはアヤの体を乗っ取ったイヴのお話でいいんだよな?

401:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 21:51:20 qJPHI3VH0
>>398 tnks。
そっか、そうかもね。>コス固有セリフ
因みにサンタコスでした。
周回していくとストーリーがらみのセリフが
次第に補完されていくのか?とドキドキしたわ。

402:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 21:54:00 9XH6TZxd0
>>392
wiki見る気力起きないわ・・・

クリア後の感想は「疲れた」だけ
敵が固すぎるわライフルのロックオン設定は糞だわ・・・
しかも逃げられない即死技あるわでストレスだらけだった
敵のファンネルが理不尽すぎ

403:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 22:02:12 KBKDI8Y/0
デッドリー初周回でやっとこさリーパー最終戦だけど、めんどくさくてやる気起きねェ

404:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 22:28:11 pCr9IxHC0
シナリオ……ほんとおっさん以外に感情移入できないよな
これ、おっさんのセリフは鳥山書いてないだろ

405:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 22:54:32 6n1DDI9u0
なんで難易度上昇による変化が敵の能力調整しかないんだよ
敵が賢くなったり攻撃パターンが追加されたりしてほしかったわ

406:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 22:57:00 Fdeb0t8v0
>>405
それはあるなー
初見デッドリーより初見ハードの方がずっと難しく感じたわ

407:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:06:34 pCr9IxHC0
>>291
スタッフロール見るかぎりライター数人いるのに誰も止められなかったのかね。
次作があるならファンのためにも上下関係とかのしがらみは抜きにして書けるやつに
書かしてやってくれ。多くはのぞまない。アヤ主人公の話でおねがいします。

スクエニ社員のなかで次作を書けそうなやつはいないのか?


408:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:12:09 hqt3cNq+0
むしろこれをなかったことにするかパラレルワールドとかで片付けて
ちゃんとミトコンドリア設定残したアヤを出してほしいわ

409:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:16:46 yEhfEv0A0
おっさんが主人公だったんだよ

410:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:19:49 I6o+izp8O
>>406
戦績は難易度上がるごとによくなってたなw
デッドリー終盤はWSとSR110でわりと無双気味だった
まぁデッドリーまではな

411:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:23:21 97mnzMjY0
携帯機で今回みたいなパラレルワールド(イヴがメイン)
据置機ではアヤが主役の完全なPEシリーズ続編の3,4・・・
って展開していってくれるんだと信じてる

412:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:29:14 pCr9IxHC0
たしかに。パラレルでかたづけてくれ。
今作おれはほんとに凹んだ。
声を大にして言うが、4は鳥山だけはかんべんしてくれ。



413:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:33:19 JhUKRbzgO
マヤのファルシがアヤに移植され、タイム・ゼロでイヴのファルシと共鳴してアヤはルシとなり特殊能力を開花。
イヴのファルシは強大であり、並の人間が近づくとファルシをイヴのファルシにオーバーダイブされ、精神と肉体がパージされた挙げ句燃え尽きてしまう。
アヤはマヤのファルシを受け継いでいたため、アヤのファルシはイヴのファルシにオーバーダイブされず、アヤは自身にのみ現れた能力をルシの使命として受け入れることを決意

そしてイヴのファルシによりシ骸となった様々な生物と激闘を繰り広げたアヤは、ついにイヴを倒す。
しかしイヴのファルシを受け継いだ完全体イヴに苦戦を余儀なくされ、アヤは窮地に立たされる。
そこで、ファルシについて研究していたマエダはアヤのファルシを組み込んだ弾丸をアヤに渡し、アヤは完全体イヴに自身のファルシを撃ち込みファルシを死滅させる、オーバーダイブ・キルによりイヴを撃破する
しかし、それでも完全体イヴのファルシは死滅せず、どうにかしてアヤは人類の未来を守り、ルシの使命を果たしたとさ

414:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:37:07 W0e9qztJ0
>>413
成程!わからん!

415:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:54:48 VuIzhhtE0
>>413
やべ、ちょっとワロタw

416:枯れた名無しの水平思考
11/02/01 23:58:17 fuTjq1xGO
>>405
敵が賢くなるのもいいけど、おっさんも敵のレベルにあわせて賢くしてほしい
せっかく助けてやっても敵が攻撃中に身を乗り出して死にかけたり、バリケードに隠れてたらおっさんがどけよと言わんばかりの勢いで走ってきて押し出されダメージくらったりおっさんにイライラさせられることも多い

417:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 00:00:32 rufOp5fdP
ジェノサイドになるとおっさんの方がアヤより硬いんだぜ?w
どんだけ強化しても2発で衝天するビーンの泡もおっさんなら2発
耐えてくれるしな

418:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 00:01:21 CY0E7WXu0
>>412
ここで言わずにスクエニになんらかのメッセージを送ったほうが…

419:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 00:08:46 Tmk7kniIO
スクエニがPE1をリメイクしたら、>>413になる

420:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 00:30:08 pL5d666tQ
なんか敵の体力が分かるってのが微妙なんだけど

あれはどういう原理なの

421:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 00:38:27 Tmk7kniIO
>>420
使用した弾薬の種類や数のデータを基に、政府が統計取って公表してるんだよきっと

422:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 00:44:08 rzgFvtP30
一回はODKしないとダメージ入らない敵とかいるけど
基本はおっさんでも装備次第で倒せるから
おっさんになって周囲と協力しながら倒すオンラインゲームにしたらおもしろいかも

423:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 01:04:25 Ej0wB2w6O
今クリエイターズメッセージ見たら殺意が湧くな。

424:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 01:21:45 QfkYCqBvO
確かにジェノのおっさん固かったな。紙装甲が粘土装甲位だった

425:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 01:57:58 /sXg94yg0
このシリーズ初めてやってみたけど
クオリティ凄いな、まったく興味無かったが
買ってよかった。
シナリオは確かに意味不明だけど
ゲームとしてかなり完成度も高く面白いのに
ココ見たら酷評でちょっと驚いたわ。

426:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 02:08:16 UWtuVbHbO
>>391
激しく同感
ただ爽快感がないのは残念
あのラジコン移動はしんどい
スクエニはいつもRPGっぽくなるもんな
ODキルもいらない
パラサイトエナジーあれば充分通じるしな
T3Bみたいなカメラワーク?固定されてる背景じゃなくてロックオンできて移動速度ちょっと落としてリアルな感じにしてくれたらもっといいのに
まあ結局リアルな作りに好感持てるよな

427:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 03:42:37 H4iULMwFO
>>391
これだから懐古厨は…
ゲームとしてはさすがにT3B>PE2でしょ

428:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 03:58:49 VY1MFNoXO
>>425
ストーリーは酷評どころか評価するのもバカらしくなるけど戦闘に関しては皆概ね評価してるよ
本当鳥山ポと野村だけはストーリーに介入するなってマジで

429:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 04:09:02 qfTb4IsR0
欧州の限定版
URLリンク(h-7.abload.de)

430:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 05:49:42 jMEDSlgn0
>>425
ここ最近はやる事なくて叩きモードになってるけど、発売後からほとんどずっと
ストーリー以外は概ね評価、意外な良ゲーって感じだったんだぜ。

特に過去作と比べて叩きたくなる…ってのが多いから、新規さんはそんな風に感じて普通だと思う

431:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 06:09:40 UWtuVbHbQ
>>427
お前はゆとりだからゲームの本質ってものが見えないんだろ
ただ面白ければいいってもんじゃない
PE2は原作に基づいて作ってるし細かい拘りあるから完成度高いってこと

432:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 07:19:40 H5d5/Ui/0
欧州版のEDでは、EVEとAYAのクルクルOD時に
無限ヒーリングが発動し、二人とも生還します。

433:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 09:08:39 QfkYCqBvO
ストーリーは色々気になる所はあるけどどうしようもなくクソって事はないと思うが


434:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 09:27:40 H4iULMwFO
>>431
本質も何も、遊んでみてT3Bの方が断然面白かったからそれがすべてじゃん

PE2を必死で持ち上げてる少数民族は完全に懐古厨でしょ

435:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 10:24:23 rufOp5fdP
操作性、ゲームとしての面白さはT3Bだけど、
鳥山のせいで台無しにされたからシナリオで
言えばT3Bなんてゴミクラスだよ。
懐古とかゆとりとかどっちも言いたいだけだろ

436:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 11:28:19 Lk2hexb50
日本じゃゲームなんて娯楽なんだから
ゲームとしてとかシナリオがとか本質的じゃないな
総合的に見て面白いかどうかがすべて

437:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 11:49:32 Tmk7kniIO
難易度上がってもいろんな武器を使いこなして突破できるから、PE2のほうが面白かったなと思う
1,2,3全部楽しめたけどね

438:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 12:03:02 hAlDtb4XO
>>434
両者アクションとはいえ重点とか方向性は明確に違うし
あんたの中でその優勢がついてるだけであって
「さすがに」と言い及んでまで優勢をつけるなら断固それはないと言える

要するに懐古だのレッテル貼ってあんたの評価を一般論にしてくれるな
まぁ、ゆとりは~と返すのもどうかと思うがな
どっちも(ゲーム性については)好きな人間からしたら気分が悪い

439:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 12:07:37 Jf5fZbZO0
PE2は属性とかあったし、武器全部に個性があって良かったな
ストーリーも補完する小物が細部にまで作り込まれてあったし
流れを汲んである以上、その辺は発展して欲しいと思っちゃうよ

440:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 12:09:00 hAlDtb4XO
と息まいたものの誤字連発に絶句

×勢→○劣だ…
なんというか…すまない…

441:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 12:10:11 RAAMdE8L0
PEのキャラを無理矢理持ち込んだりせず、シンプルに人類を脅かす敵と戦うゲームにしておけば名作だったと思う

442:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 12:59:03 gVuE6Gx/0
これ面白いか?
ただ固い敵をひたすら撃ってるだけじゃん
ボス戦なんかただの作業だし
シナリオもつまんないから過去作みたいなワクワク感もないし
パラサイトイブシリーズ謳ってなけりゃ絶対やらなかったわ


443:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 13:33:02 B0GDqAvvP
まーシナリオだけ糞だよ。つーか意味不明。あとはきわめて面白い。

周回も含め作業ゲーの要素も強いけど、14ちゃんの日雇い労働やった後に
やってみれば神なんだけど。

444:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 13:54:06 UWtuVbHbQ
>>439
属性密かに面白かったよな
難易度に合わせて低コストで楽に狩れるかとか色々試した記憶あるわ

445:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 14:29:00 dPe5DikLO
EP2でArise~が流れると脳内で「キュピィィィィン」って再生されるんだ
あれって何の音だっけ?

446:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 14:36:15 icfKVsGtP
>>445
URLリンク(img01.kitaguni.tv)

447:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 14:39:45 kHiYQE1O0
>>445
パラサイトエナジーがたまった時の音だっけ?

448:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 14:40:13 dPe5DikLO
>>446
まさかのすごいよマサルさん

449:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 14:41:15 SrrPITjt0
銀狼怪奇ファイルのあれだろ
作中やたら鳴ってたSE

450:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 14:45:05 dPe5DikLO
>>447
おぉ!!!ATゲージでもないしなんだろと思ってたけど、PEゲージが溜まる音ね
キュピィィィィン

451:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 15:37:28 iUbDfhrK0
みんなよくシナリオが糞糞言ってるけど
これくらい・・・ってか、これ以上の糞シナリオ作品って
比較的売れたゲームの中でもごろごろあるんだよな

じゃあ、なんでここまで叩かれているかっていうと
AYAの死、これが全ての根元だと思う
逆を言えば最終的に今より意味不明シナリオになっても
ラストがAYA復活エンドで終わってればシナリオに
口出す人間も結構激減してたと思うよ


452:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 15:53:15 XS75+jTB0
そもそ"待望のPE復活" "アヤブレアシリーズ"とか言っておいて
「イヴでした。」「アヤ死にました。」
とかバカかと

453:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 15:57:13 rufOp5fdP
方向性の問題もあったように思える。
勝手に進んで勝手にアヤが死ぬのが~っていう
のでプレイヤーに撃たせるっていう方向にしたらしいが
そもそも死ぬってことをプレイヤーは望んでないわけで、
二重に喧嘩売ってるとしか思えない仕打ちとも取れる。

454:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 16:01:13 gMeJw3F40
>>451
そうかなぁ?
俺は前作ファンだけど、しっかり前作を踏まえたシナリオやら設定ならアヤが死のうがどうでもいい
俺の場合、ミトコンドリアやら遺伝子やらのリアルでしっかりした設定が好きだったのに
今回でその設定を完全崩壊させ、あろうことか真逆であるファンタジー要素満載のシナリオなのがまったく理解できない
シリーズ設定が最初からファンタジーなら文句は言わんよ
どちらかと言うと前作を踏まえての説明がつかない内容なのが、みんなの不評の原因だと思うんだけど…

455:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 16:03:10 PwY1+UtH0
しかしあの結末で攻略本では作品全体通じてアヤの復活描きたかったとか
オーバーダイブはアヤ復活のためのシステムと言っているのはなんだか謎だ

456:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 16:04:49 rufOp5fdP
ミトコンドリアのミの字も出てこないのも問題だな。
PEからキャラクター出張させただけのゲームに思える。
というかそれならそのままのシステムで新キャラ全部で
やればよかったともいえる。PEシリーズである必要はなかった。

PEシリーズでやるなら、いつも話の中心であったミトコンドリアの
話があるべきだ。リバレーションの能力も元々はパラサイトエナジーの
アヤオリジナルのミトコンドリアが与える能力な訳で。

457:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:25:58 MJDmwDQ2O
シリーズ3作目のシナリオって普通は良いやつが多いのにどうしてこうなった

458:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:29:22 rowCPa3QO
すみませんワッドスラッシャーってなんですか・・・?武器の弾丸?

459:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:33:27 /awxFdAO0
>>429
URLリンク(www.rpgsite.net)
↑詳細記事これか。

日本で出して欲しかった・・・今さらだけども。

460:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:37:20 gKqA+AXd0
>>457
エイリアン3
ロッキー3
ポリスストーリー3
FF3

って書くと3は鬼門な気がしてこないか

461:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:38:08 rufOp5fdP
>>460
ターミネーター3も追加ね

462:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:40:47 6yTCwUoj0
>>460
おいそこにFFIII入れるなよ
DS版の再構成がゴミなのはわかるが

463:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:41:07 1jL7J9xAO
ゲーム自体はおもしろいんだけどね
って言っても発売日に買ってやっと7周目だけどな
ヒマがないわ

464:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:48:54 gMeJw3F40
>>460
シレン3を思い出して納得したw

465:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:53:38 xe5tx2ho0
ドラクエ3

466:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:56:15 xdjHBA5U0
トイ・ストーリーも個人的に3はつまらなかった

467:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 17:59:53 gKqA+AXd0
>>461
しまった、何か忘れてる気がしてたが
最大の失敗作すぎて記憶から抹消されていたw

468:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 18:26:49 jMEDSlgn0
ネバーエンディングストーリー3

469:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 18:28:20 SrrPITjt0
あれ3まであったのか・・・

470:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 18:31:54 K1fDVyvNO
尼値崩れ激しいなw
田舎のゲーム屋なら3000で買ってくれるとこあんだろ

471:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 18:49:08 kHiYQE1O0
>>468
悪がきのやつだっけ?

472:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 18:50:21 PFKnKEL30
>>443
お前はマインドジャック買えよな^^

473:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 18:55:36 lay1nHiF0
てか俺のソフト二回くらい普通にプレイしてる途中でフリーズして電源落ちるんだけど俺だけ?

発売日に買った新品なんだけど

474:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:00:25 gKqA+AXd0
DL版でもマップ切り替わりでフリーズするよ

475:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:01:43 xdjHBA5U0
フリーズなんか一度もないザマス
参考までにどの機種使ってるの?

476:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:02:43 lay1nHiF0
>>474
フリーズして電源落ちるなんて他のゲームやっててなったことないからさ、これってソフトが悪いの?
それとも買い替えたPSP3000が悪いのかな

477:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:03:37 lay1nHiF0
ちなみにpspは新品です。

478:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:10:49 gKqA+AXd0
PSP3000
メモリは4G、去年の5月位に買ったやつに入れてる
他のソフト(UMD含む)フリーズ経験はない
フリーズ箇所は操車場?でリーパーから逃げるとこ
入った瞬間フリーズ
>>476
電源落ちはしてないなぁ…

479:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:11:57 kNyqgF4h0
>>382
学生時代の俺にODしてくれれば、きっと『T3B』の鳥山のシナリオ案を阻止し、
もっといい作品にするようスクエニに入社して改変してみせる!

480:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:13:12 xdjHBA5U0
俺も3000だけどどのゲームでもフリーズはないなぁ
頻繁に起こるならサポートセンターに連絡してみるといいんじゃない?買ったばかりなら保証期間中だし

481:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:16:26 PwY1+UtH0
俺も3000で去年一月に購入
EP5の補給所でセーブ中にフリーズ、暫くしてから勝手に電源落ちたことある
セーブデータは無事だった

482:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:17:02 oRGLdoEc0
PSP2000で一回なったことあったわ。
武器切り替えした直後
たまにフリーズするってレスはあっても起きるタイミングは別々だったな

483:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:17:10 mS+4h4+7i
>>480
いや、このゲーム自体は発売日に買ったけど25時間くらいしかやってないんだよね。
某狩りゲーは300時間やってたけど一度も電源落ちどころかフリーズもなかった。
このゲームしかフリーズ電源落ちなかったから、やっぱりUMD自体に問題があると思われる。

この場合スクエニとかに連絡すれば何かしらの対処とってくれるかな

484:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:18:52 H4iULMwFO
>>438
本気で不思議なんだけどさ
思い出補正なしで、今、純粋にT3Bと比べてPE2を押してるの?
クラシックゲームとしてなら理解できるけど、それだと理解不能だ

485:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:30:54 wWXiTuYS0
懐古懐古うるさい馬鹿に一つ言うが、T3B買って
パラサイトイヴシリーズに興味出てアーカイブス購入して
最近両方クリアしたが、シナリオの作りは圧倒的にT3Bよりも深いと感じた。
別にT3Bがクソゲーだとは思わないが、パラサイトイヴシリーズとT3Bを
比べたらパラサイトイヴシリーズの方が面白い。
昔のゲームだの思い出補正だの懐古だのと言い訳ばっかりじゃんお前・・・

486:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:32:11 ebBZvptv0
そもそも比べれるゲームじゃないだろw

487:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:34:28 PwY1+UtH0
本スレでまでボロクソに言われてるとこのゲームが好きな俺としては寂しい

488:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:46:06 rufOp5fdP
シナリオについてはボロカス叩くよ。鳥山糞じゃん。
でもゲームは面白いからシナリオ全飛ばしでやってるよ。
本当にクソゲーと思ってたら50周もモチベーション持たなかった。

489:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:52:25 gMeJw3F40
そもそもどちらが優れてるか、面白いかに正解は無い
一人ひとり別人なんだから、好みやらが全く違うのは当たり前で常識で現実
それを自分の好みだけで一方に決めつけ、それを全体の常識にすること自体が異常
いくらT3Bの方が面白いと感じても、いくら前作の方が面白いと感じても、
そんな個人的な捉え方を測りにして他者を貶すなよ

このスレではT3B(主にシナリオ)を酷評してる人が多いけど(俺のその一人)、
別に真逆の評価してる人がいたって普通だし、いいじゃないか

490:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:53:13 Qa4/O3eQ0
とりあえず、メンバーアンケートでシナリオ(鳥山)だけはボロクソに書いておいた


491:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 19:59:58 icfKVsGtP
発売前にツイッターで「ボーアという名前由来が分かった人は…」みたいなことが書いてあって
物理学者の名前じゃね? → てことはPEの生物系の話に対して3rdは物理系のストーリーか!?
こんな連想をしてwktkしながらストーリーに期待してたのは俺だけでいい…

結果 : アヤの心が砕けて、はるか未来で怪物が誕生しました^^
     理由なんてありません^^;

なんだろうな、このやるせなさは…

492:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:03:31 Tmk7kniIO
>>491
結婚式の襲撃?トップシークレットなんで言えません^^;

493:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:16:22 KAgQwtK80
>>491
一応物理系だろ
その癖なんかオカルト入ってるけど
因果律って

494:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:23:49 gKqA+AXd0
PEとT3B
PEでは何故アヤの家系に(てか大元はマヤだが)ミトコンドリアが覚醒したのか不明だったよな確か?
でも、それはそういうものって何か納得?できる
ご都合だろうが焦点はそこじゃない、って感じで

でもT3Bでツイステッド、ハイワンズが発生しました
原因はアヤの心が砕けたから、イヴの肉体が死んだから
これは何か納得できない
「原因はコレ」って言われても納得出来ない
あのアヤから、
例え心が砕けて意志がなくてもアレが生まれるとは思えないからかもしれん


495:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:40:57 FftR8xKI0
ある程度根拠や現実味がなけりゃ納得できんし、共感できねーよ

496:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:43:38 gKqA+AXd0
いや、ミトコンドリア覚醒だって現実味はイマイチ無いじゃん…

497:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:50:10 ZBS6hpTr0
>>484
俺は438じゃないけど、純粋にT3Bと比べてPE2を押す。
俺はT3Bの方が面白いと感じるのが理解不能だからおあいこだよ。
他人同士の感性の違いなんて埋められん。

498:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:50:49 kHiYQE1O0
>>496
ある程度って書いてあるじゃん

499:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 20:51:45 FftR8xKI0
>>496
PEは「もしミトコンドリアが意思を持ったら」ってことがテーマだろ
根本的に否定してどうする


500:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 21:02:25 NPhZk34q0
厳密な辻褄合わせとかは特に望んでないが
何しろ全てが唐突な感じがして。

501:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 21:27:15 jMEDSlgn0
一度気に食わんと感じたらあれもこれもそう感じるし、逆もまた然り。
坊主憎けりゃ袈裟まで…ってやつだな

502:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 21:54:02 yJTrNcsA0
アンケート書くのに力入れすぎて30分かけてしまった。
続編希望か?みたいな問いあったし、時間ある人答えてみてはどうだろう

503:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 22:00:29 yCnWNFol0
>>480
電話しての 言いにくい回答はPSP買いなおせじゃないの?

504:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 22:01:43 8hQtgO0K0
>>117
>夜の鎧なんてね
騎士の鎧ですよ、と

505:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 22:24:40 Tmk7kniIO
>>504
つまり夜の騎士の鎧ですね

506:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 22:32:51 z6EoV5120
アンケ、自分の不満や要望思いつくだけ書いて送ってしまったよ…
続編出す気あるみたいだし次回作を見るまでは
自分の中の最終評価は出さないでこうと思う

507:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 23:26:56 9wjr2Qzb0
幻の病院ステージと婦長(Queen)イベントが実現していれば
もう少し過去シリーズのようなサイエンスホラー感が出てたかもな


508:枯れた名無しの水平思考
11/02/02 23:53:35 PwY1+UtH0
売り上げ来週には22万いきそうだね
アーカイブスも1・2共に人気みたいだし
FF13×3とKHあるけど早いとこ続編出るといいな…

509:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:11:12 0iuTmezuO
アヤのモデリングは最高だったな…スタッフの愛情を感じたね。
ゲームバランスもかなりよかったし、たばちゃんいい仕事してるぜ

510:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:12:37 lEwor6hW0
>>508 DL入れたら余裕で超えてると思いますよ。

511:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:17:58 I1yEQ3ZNP
野村はアヤのモデリングぎこちなかったの直してくれたところは評価する

512:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:19:24 Xs6CYrjG0
野村はまだいいよ
鳥山何とかしろ。アンケートボロクソに書いてやったわ

513:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:19:40 Cn4zNaoB0
>>510
そういえばそうだ
正確かどうかわからないけど海外の統計サイト見てみると23万超えてるみたい

514:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:32:18 itbs1DLdO
ツイステッドってさ、バベルと一緒に突然来たんだと思ってたよ
二年前から発生はしてたのな
EP3もオープニングムービーの一年くらい前だし

515:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:36:36 jKkAHrBN0
URLリンク(www.youtube.com)

北米版いいなー
はっはっはっはっはwwww

516:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:39:43 5MB5kT4I0
>>515
おお、こんなのあったのか
しっかしやっぱ英語ボイスいいな

ンンナッハッハッハッハッハッハ!!!!!

517:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:41:58 Cn4zNaoB0
皆上手いから日本語でいいです思ってたけど
うおおお英語かっこいい
カイルの人ジェンセンかよ!すげー欲しい

518:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:43:16 acwWWjSu0
>>494
小説で覚醒した奥さんの腎臓を移植された子とアヤマヤの母が同じ名前だった・・・気がする
時間軸は合わないけどね

519:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:45:33 KXt85xNX0
俺も声は全然オッケーなんだけどなー
カイルはカッコイイし、ハイドは渋いし、マエダとブランクの「リーパー!?」も良かったw
アヤの違和感は演出だと思ってた
イヴだけはないわ

520:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:47:31 itbs1DLdO
>>515
英語力無くてもどこの場面吹き込んでるか解るなw
ンナッハッハッハッハッハッハ!!

521:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 00:52:14 8Xv/5NNNO
山寺は無駄遣いだったと思うな
借りた時間で俺の耳元で、愛に性別は関係ないさ、と囁いて欲しかった

522:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 02:06:46 tn0Bx/FF0
愛に性別は関係ないだ

523:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 02:14:05 OEMt8YyJO
カイル→ブラピ
ハイド→トミーリージョーンズ
マエダ→ジョニーデップ、サンジ

これだけ見ても豪華だな

524:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 06:52:57 ft3/AnJh0

これから買おうと思ってるんだけど、アナログパッドの感度が最近悪いんだよなあ
このゲームってアナログパッドじゃなくて、十字キーでも操作できるの?

525:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 07:00:33 AK01cCE00
アクションとして、防御面が回避とバリケードしか無いのが辛いな。
高難易度だと敵の攻撃は「やられる前にやる」ってな戦法でおk?
ベヨのブロッキングとか、もちっとディフェンシブなアクションが欲しかったな。


>>524
パッド限定。つかキーコンは設定されたものの中から選ぶタイプ。


526:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 07:30:04 AtpCWhpq0
で、ゲーム性誉めてた連中はマインドジャック買ったの?

527:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 07:44:20 ft3/AnJh0
>>525
ありがとう

今更アナログパッド直すくらいなら、NGPが出るの待つか

528:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 10:17:34 Mf19EzYTO
>>526
あれは糞だろ
引っ込んでろ豚


529:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 10:46:36 qJmNT/Ai0
>>528
なに噛み付いてんだよw逆だろw

動画見た限りじゃ全然だなマインドジャック

530:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 10:56:09 0iuTmezuO
マッドフラップの肛門見たくない

531:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 12:33:53 GWRhgHBz0
マインドジャックは酷すぎるというか、何というかw よく発売したよな

PSPのT3Bに著しく劣ってる ゲーム性だけじゃなくてグラもwww

532:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 12:38:46 CSaEsWNDP
片桐のCMいつの間にか63に増えてた。
ネタ切れか知らんがFFネタが多いな。

女に抱きつく系のやつ、絶対片桐が提案してるだろw

533:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 13:10:57 8of3Ggqy0
ディシディアでライトニングの4thフォーム手に入れるために買ったんですが
シリーズ一作もやってません・・・これ前作やらなくても楽しめますかね?

534:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 13:11:33 UWoJdlGY0
問題ない

535:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 13:15:52 8of3Ggqy0
>>534
そうですか、ありがとうございます安心してプレイしてきます
ちなみにパラサイドイヴが前作とは知らず質問してしまったけど>>3に書いてありましたね・・・
スレ汚し失礼いたしました

536:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 13:23:06 CSaEsWNDP
というか今買っても初回特典つくんだ

537:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 13:44:26 4pPDam6n0
むしろ前作をやってない人のほうが違和感なくていい

538:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 14:04:25 CSaEsWNDP
>>515
いいな。舞台ニューヨークだしキャラはアヤ含めアメリカ人だし
英語音声、日本語字幕でよかったんだよな。
鳥山の糞シナリオでも英語なら多少はマシに聞こえたと思う。

539:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 15:16:11 puLwyvr30
でもT3Bが据え置き機で出てたらマインドジャックみたいになってたんだろうなて思うと携帯機で出してくれてよかったわ

540:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 16:54:58 KD0t/Qjq0
日本語の声優陣普通に良いじゃんか
これで駄目とかいったらアニメも外画の吹き替えもほとんど観れなくなるわw

541:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 17:03:29 UWoJdlGY0
もとが外人だからじゃね
バイオも英語音声日本語字幕だしわからんでもないよ

542:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 18:12:58 z4OWSuTj0
操作性は、アクション慣れしている人間が製作に関わったとは思えない出来だが、
こーいうモンだと思えば、この程度かと妥協できる範囲ではあるな。

ただもう少し、練り上げてほしくはあったかな。
次回作に期待か。シナリオ以外。

543:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 18:28:21 CSaEsWNDP
それとPE2のアクロポリスタワーで
一部英語音声があるんだよな。
SWAT:Frieze! 字幕は動くな!だった。

なぜT3Bを英語にしなかったのか意味が分からない。

544:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 19:10:44 e1fdiabX0
T3Bの登場人物は皆、日本語学校に通っているんだよ。だから、敬語も理解し、流暢なんだ。
又、登場する組織の公用語が日本語なのさ。

545:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 19:54:14 KJlJQ2TBO
>>542
アクションやりこんだ人間なら尚更妥協できねーよ。
目の前のオーブにロックしようとしたら頭上の見えない敵にロックするとか馬鹿だろ。壁の向こうの見えない敵にロックすんのも糞
ジェノサイドの難易度も糞。敵固すぎだろ。ゲーム機にグーパンしたのは生まれて初めてだ

546:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 19:57:10 Xs6CYrjG0
こういうゲーム全般に言えることだけど敵を硬くするのと難易度を上げるのは別物だよね
そういう意味ではメタルギアの高難易度は良い

547:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:05:35 CSaEsWNDP
敵を硬くすることもだけど、敵のHPを極端にインフレさせるのもな。
FF10とか99999が出て当たり前な状態で戦うことが最低条件の敵が多すぎる。

548:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:08:07 4pPDam6n0
ただ火力を上げる・耐久力を上げるっていうのは
作る側からすると一番簡単に難易度いじれる方法だからねえ・・・

549:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:08:54 qJmNT/Ai0
俺はアクション性良かったと思うけどなぁ・・・ちょい物足りないくらいで

>>542
確かにロックオン方向にはたまにイラっとするけど、
壁越しにロックオン出来るのはクロスファイアで便利だったわ

550:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:18:02 qJmNT/Ai0
>>545だた

551:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:21:47 Oenp8YBwO
アクション慣れてないから何が良くて何が悪いのかわからん
カメラワークとかターゲティングはたしかに何だ?ってなる時あるが
それは慣れたら(あるいは地形とか覚えたら)おしまいって感じだったが…
難易度は初回ノーマルとジェノサイド(チートコードなし)は面白かった
ハード、デッドリーはただ固くなっただけって感じだったな

でも50周は無理ぽ…

552:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:28:17 0iuTmezuO
とりあえずジェノサイドのバランス糞って言ってる奴はヴァンキッシュのゴッドハードやってこいよ

553:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 20:55:52 dsngkSdD0
>>543
FMEのときに「戦闘中は字幕追ってる余裕無いから英語だと会話が全然分からん」
って意見を幾つか見た覚えがあるんだが、それを踏まえてじゃないか?

554:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 21:14:25 I1yEQ3ZNP
>>553
納得
戦闘中の通信とか追ってられないな

555:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 21:16:35 CSaEsWNDP
英語なんて雰囲気で感じ取ればいいやん
そんなこと言ってたらエースコンバットとか
絶対無理だろw

556:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 21:48:59 UYnwfy3F0
>>553
むしろ寒い文章やストーリーが頭に入ってこないからおk

557:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 21:49:12 HpPDa+yr0
口の動きが日本語なことに違和感感じたなあ

558:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 22:01:09 KJlJQ2TBO
おっさん壊滅状態で石化攻撃するのやめてくれませんか?
あと一息なとこでやられるとホントやる気失せる

559:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 22:16:14 9Ekwv9R90
石化(デセント)攻撃は空中で震えてる状態がキモすぎ
エミリーにやられた連中が空中で3人ぐらいプルプルしてててなぁ・・・

560:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 22:34:34 LJVOhiud0
カイル戦でヘリが落ちて天井あるとこで一息ついてたら、
隣のおっさんが白くなったまま天井に上半身突っ込んで動かなくなったんで、そのまま5分ぐらい観察したことがあるなw

561:枯れた名無しの水平思考
11/02/03 23:39:44 KJlJQ2TBO
>>559
宙で石化してるおっさんてエミリにODキルすれば元に戻らない?
気のせいかな

562:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 01:09:08 oO0zaXpN0
URLリンク(deaiup.com)
未来から来た恐るべき殺戮者、ツイステッドの生態を切り取った一枚

563:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 01:42:29 UD3uaOcWO
いよし!29回目終了!

明日にはライトニングとブレイズエッジでプレイ出来るぜ!
どんな性能なのか楽しみッス

564:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 02:37:21 VMmITSiQO
>>562
で?猫貼ればみんな面白がっていじってくれると思ってんの?つまんないよ

565:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 02:43:40 Lh2qTe1I0
>>562
ちょwwwwwwwwwwwwwぬこかわいすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww

566:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 02:54:38 hGQzrxdF0
>>562
ねじれてるw可愛いw

567:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 04:20:40 5m1Ubzae0
急にスレ違いの猫画像を貼る奴は死ぬべきだが
それにかわいいかわいいと女みたいな反応する奴も死ね

568:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 04:22:58 Lh2qTe1I0
は?てめえが死ねよ

569:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 04:47:26 Mh5GS7Ae0
自演ひっしすぎ

570:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 04:59:55 dlUd+Isa0
>>562
ぬこかわゆすw

男の人はスレの雰囲気壊すから出ていってほしいな・・

571:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 05:06:33 eiNe/v7F0
    , - 、  オバケダゾー     
  ヽ/ 'A`)ノ  . - 、
   {  /   、('A` }ノ ヒャー
   ヽj     )_ノ


572:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 05:07:08 Lh2qTe1I0
両方オバケジャネエカwwwwwwwwwwwwッワロチwwwwwwwwwwwww

573:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 06:29:54 J+kCXGzyQ
>>543
バイオのパクリだったからじゃね

574:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 06:34:56 J+kCXGzyQ
>>515
日本の声優より断然合ってるな

575:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 06:52:47 J+kCXGzyQ
>>557
スクエニは口の動きなんか合わせてねぇよ
ただパクパクしてるだけ
コナミとかだけだぜ
細かい拘りとか

576:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 07:11:04 h9YzDNqJ0
>>551
例えば、あるボタンが決定ボタンなのに
ある状況では、キャンセルボタンになるとか。

例えば、後ろを確認する行動なら、
停止して十字キーか、背後に向いてからカメラ正面向きの操作をするぐらいで
前転しながら後方確認とか、旋回しながら後方確認ができないわけだよね。
これは「何らかの移動中、自動でカメラが正面に向く」っていうクソ仕様が招いた事。
これさえなければ、前転「しながら」十字キーでカメラを後ろに向けられるし
旋回しながら…つまり、どんな移動中でも背後確認する為の時間が同じになる。
欲を言えば「正面にカメラを向ける操作」2連打で背後にカメラが向くように出来ても良かった。

ただし、これらの操作って上級者向けで、アクション慣れしていないと十分に発揮できないばかりか
必要な操作が多く求められて、誤作動を起こしてついていけないゲームになったりもする。
だから、自動で前にカメラが向くような操作にしたのかなとは思ってるけど、コレはさすがにナイねwゴミ仕様。

言うなれば、プロフェッショナル仕様として、その操作が選べるようにしとけばよかったんだよ。
操作性は、アクションゲームの命でしょ。だからスクエニってバカなんだよね。
シューター仕様とか残しておきながら、こんな操作性で満足したスクエニは
所詮その程度の会社に成り果てたってこと。
ユーザーの事を全然わかってない。

577:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 07:22:35 bMd0Y0L40
別に前転しながら後方確認とかそこまで必須でも無いだろw
少なくとも無いからクソだと叩かれる程のもんでは無いと思うが。

そういうゲームなんていくらでもあるし、そういう仕様だとわかってるなら、
敵を背後に背負わない様にとか、常に空間把握しながら戦う様にとか、前転は背後のリスク考えながら
跳ぶ方向決める様にとか、常に回りながらとか壁背負いながらとか、いくらでも対応やアジャストの仕方があるでしょ。

俺は右スティック無い携帯機では基本的にどのゲームもカメラ周りに問題あってもしゃーないと思ってるが

578:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 10:05:17 VMmITSiQO
>>515
カイルの俳優を見るとダークエンジェルを思い出す
そういえばダークエンジェルも主人公が真綾で恋人が山寺だった

579:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 10:26:48 J+kCXGzyQ
>>578
パクリ確定だなw

580:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 11:16:02 IejJ2Vd10
>>578
バーン・ノーティスとエイリアスが好きです。

581:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 11:45:13 CimNsxVRP
操作性はオートエイミングの精度さえどうにかなれば
特に問題や不満は無かった。この手のアクションゲームを
あんまりやらないのでむしろこんな操作性の良さでアヤ(イヴ)
を操れることが凄いとさえ思った。

鳥山は糞だけどな

582:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 12:18:51 J+kCXGzyQ
そもそもイヴを操るのが嫌だ

583:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 12:50:03 Mp0pmNsx0
とりあえずアヤイヴ可愛いから許す
メンバーズでプレイ後アンケート募集してたから思いの丈を送信してきた
ああいうアンケートって簡略化されて統計が報告されるんだろうけど
問題点は簡潔に書くようにしたから伝わるといいなぁ…

584:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 12:54:08 6cp+dr3x0
オイおまえら、あんま文句ばっか言うな
鳥山はいいが、田端がやる気なくして続編作らなくなったらどーすんだ!
もしFF零式が売れて、次は壱式とかなったらどーしてくれんだよニートども!

585:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 12:56:09 FLf9vOOk0
続編はもういい

586:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 12:59:10 6cp+dr3x0
HDのアヤが見てえだろうがよおおおおおおお!!!!!

587:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:02:33 Mp0pmNsx0
続編買うかどうかと続編あるとしたらどのハードがいいかって設問があったから
PS3で続編出してくれるんじゃないかって思ってるw

588:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:02:52 CimNsxVRP
>>584
正直、その程度のやる気だったら他のやつに
やらせたほうが良い。無駄に駄作放出して名作シリーズを
汚した結果が今のFFだろう。そのうちの代表格が鳥山だ。
やる気ないなら降りろ。やる気あっても降りろ。

589:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:05:47 J+kCXGzyQ
田端ってPEシリーズ作ってたスタッフだったのか?

590:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:07:24 uPwQB9vR0
アンケート書いてて思ったけど、シナリオ以外の問題点なんて些細なものだったな
次回作はシナリオを直して、今度はPE1寄りのRPGになってくれたら嬉しい

591:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:08:43 xKY1Q6Ne0
そのアンケートってどこで書けるの?
公式ざっと見たけどそんなのあったっけ?

592:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:09:32 Yfv/ZHUWO
今のスクエニは、田畑以外にまともなゲーム作れるヤツいないから

ディレクターは田畑
シナリオはプロの脚本家
ハードはPS3
英語ボイスも収録
HD版T3Bもセット

これなら絶対買う

593:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:19:35 J+kCXGzyQ
田端だったらユーザーの気持ち考えてるかもな
尻拭いしてたし

594:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:20:39 hGQzrxdF0
>>575
同じスクエニゲーのキングダムハーツは動作とか口の動きが細かかったよ
唇をすぼめたりゆがめたり眉をひそめたり目を細めたり少し目じりが上がったり。
T3Bは容量カツカツってわけでもなさそうなのに
服とか胸の谷間とかテクスチャになってるのが残念だった。
なんか体に張り付いてる感じで。




595:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 13:44:04 ZZWgKsE00
とりあえず利益前年同期比76.6%減の最たる原因は鳥山インフル

んで続編はいらん
ってかここまで前作とファンをコケにした奴らに、続編を作る資格も権利もないわ
さっさと潰れろ糞ゴミ屑集団が

596:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 14:05:13 bMd0Y0L40
やだこの人こわい

597:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 14:10:48 vNpTqLG+0
FF13が糞とか鳥山が糞とか聞いたことはあったけど
そんなシナリオライター?どうとかの裏話に興味ねーよとか思ってたわけで

だがT3Bで納得した

598:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 14:11:44 hGQzrxdF0
ただ買ってゲームするだけの人が
大勢の人間が働いてる組織に潰れろクソゴミ屑集団って…

599:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 14:45:03 J+kCXGzyQ
無駄なもん作ってるのは確かだな
やっぱりダメなやつはダメなんだよ
俺だったらPEを引き出せるのに…

600:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:03:54 nvfbaSYl0
>>578
このカイルの人SupernaturalのDeanだ

ところでスクエニメンバーズのポイントって登録すると何かトクあるの?
ライトニングのやつはもう取れたけど

601:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:09:02 iz6fSJNpO
ODスーツはメンバーズ限定じゃないか?
俺はコンプ根性で登録したがまさか50周があるとは思ってなかった
アンケート書けてちょっとスッキリできたのはよかったかな

602:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:17:18 lbrnZEYi0
>>592
田畑が3rd作ったようなもんなのに田畑がまともな続編作れるとか馬鹿か?
なんだよ「ゆーざーの気持ち考えてる」ってwwじゃあこんなゲームにならんだろww

口だけなんだよ所詮奴は。あ、シャワーシーン(笑)だけは気合入れたみたいだね

603:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:30:31 hGQzrxdF0
>>602
君は世間知らずの典型みたいなヤツだな

604:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:41:26 J+kCXGzyQ
>>602
確かお前の言うことも一理ある
今回は不満だし
やっぱり坂口しかないか

605:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:46:51 oOWdCeanO
時田貴司にも戻ってもらいたい

606:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 15:59:55 J4+x3xwwO
時田ってFF4の開発室にいた人か

PE3ヒゲに任せてちゃんと作ってくれよ


607:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:03:26 +o08DpD80
そもそも脚本家ってプロしか居ないんじゃないの?
一流か三流かはあるだろうけど

608:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:15:07 kGDVp9waO
>>607
これまでのクソゲーを見てみれば三流脚本家なんて結構いるんだぜ。

609:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:21:39 k07BSmfHP
>>604
お前はヒゲのシナリオの酷さを知らないのか

610:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:25:03 Yfv/ZHUWO
>>602
そうか残念だな
自分は田畑ゲーは買うけどね

611:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:26:08 J4+x3xwwO
>>609
プロデューサーは元々ヒゲだったじゃん
シナリオは信頼できる人に頼むだろうし
Ayaもヒゲの娘さんがモデルだし少なくとも今作みたいな扱いはされないだろう

612:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:33:08 k07BSmfHP
>>611
知ってるよ
1・2好きだけど最近の作品見る限りヒゲに作らせるのはやめて欲しいってこと

613:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:36:27 Mp0pmNsx0
>>611
モデルじゃなくて名前を娘からとっただけじゃなかったっけ
FF映画の主人公の名前も母親から名前とったらしいね

614:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:46:25 iz6fSJNpO
2のディレクターはいまなにやってんだ
ガンマニアってことしか覚えてないがw

615:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 16:55:07 zVA2kVQ3P
ヒゲは過去の人だろ
今のヒゲにFFとか作らせても駄作しか作れないと思うわ

616:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 17:10:52 J+kCXGzyQ
そんなもんかな
でもヒゲがいる時は結構ヒットしてたじゃないか

617:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 17:13:48 J+kCXGzyQ
>>605
俺もPE2のスタッフはいてほしいな

618:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 17:19:21 Yfv/ZHUWO
時田って半熟の?
出涸らし極まりないイメージだけど…

619:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 17:56:19 Uw+eLyQd0
とりあえずあの破滅的な世界は一応「タイムゼロの改変で避けられた」って
逃げは作られたしな。
続編をなんとか1、2のような普通の世界情勢の基で作れるとは思う。
ただ、やっぱり主人公が厳密には主人公ではない、というのがモニョるけどね。

そりゃそうとメンバーズミッションの撃破数が一向に変わらないんだが…。
なんか不安になってくるな。

620:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 17:58:59 CimNsxVRP
厳密には死んだかどうかも濁した設定だしな。
時空の彼方に散らばっただけで=死とは限らない。
散らばった先のどっかパラレル的な世界にアヤが
飛んでそのまま何事も無かったかのようにPE3が
出来ても不思議じゃない。上手く設定濁して逃げたな鳥山
ずる賢さだけは認めてやるよ。こうなったら後付でどうにもできるしな

621:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 18:11:26 oOWdCeanO
>>618
俺が知ってる限りじゃーライブアライブ、
魔界塔士サガ、半熟、PE1に関わってるな。

どれもディレクターだとかシナリオ担当辺りで関わっていたと思う。



622:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 18:20:11 hGQzrxdF0
ライブアライブはよかったな。
そりゃ昔のゲームだし探せば突っ込みどころもあろうけど
少なくとも明らかな破綻は無いし斬新だし音楽もいいし、ゲームとして面白かった。


623:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 18:37:51 bMd0Y0L40
メンバーズミッションヤバイなw
常にリアルタイムでデータ送ってるならまだしも、わざわざ送信しないと反映されないし、
普通はライトさんコス貰ったら後はカスみたいなOEチップしかないし放置だろ

624:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 18:59:22 vNpTqLG+0
捏造しても何も問題ないし、
仮に到達しないパターンでも参加ありがとう配信になるだけだろ

625:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 19:09:38 wJLNUXJ60
>>578
しかも、ドナルド・ライデッカーがハイドの谷口節

626:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 19:28:43 +g+wLpFyO
対戦車ライフルでごり押し始めたらジェノサイドがサクサク進むようになった
わーい

627:枯れた名無しの水平思考
11/02/04 20:49:12 nwm2laDIO
ジェノサイドはワッドハンドガンと戦車ライフルで行ってたな

628:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 00:10:29 0+TZEwLi0
23:58にサイトにログインしてないの思い出してアクセスしたら落ちてやがる
ふざけんなよ

629:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 01:01:37 dAjcgS6GO
>>625
マックスが坂本真綾でローガンが山寺宏一でライデッカーが谷口節で、アレックの俳優がカイル

ダークエンジェルのつながりがスゴいwww

630:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 01:30:56 RekUGv1gO
>>614
岩尾賢一でググれ

631:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 07:45:26 S+py4x9QO
ジェノサイドのラスエピのタコハイドに勝てない
AYAのダメージが他の4人に残るからAYA死亡→OD→体力0→ODでOD元死亡→OD先体力0
無料ゲー

632:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 07:59:35 fOIQdRVN0
ヒーリングつけたら

633:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 09:12:24 klMSVkYf0
割れ厨湧いたかとオモタ
リバレーションでゴリ押しするか対戦車ライフルぶち当てると楽
ODKの後にハイドは大きくひるむからその隙にライフル撃つとかなり楽

634:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 09:48:28 or84exAEO
俺はスナイプ無理だと思ってグレラン適当に撃っては
リストックと回復のためにひたすらODしてたな
もう一つはやっぱWSだろうな、包囲対策に

635:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 11:31:44 78E+1fVuO
>>631
攻略wikiでジェノサイド専用攻略法がある

636:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:02:34 h9YVBlLSO
何か新しい発見あった?

637:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:04:39 uqXk+cYGP
コンプリートガイド出たしもう新しいことなんて
特に発見されないんじゃない? レンチンみたいな
バグ方面での発見はひょっとしたらまだあるかもしれないけど

638:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:05:27 Fr9OTRAv0
ODスーツは結局DL以外で入手できないのか
オフラインで全要素ありにしてほしかったな

639:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:07:46 zrzPP5Ru0
>>624
DQ9ではwi-fiクエストが達成されないとマジで景品が配信されなかった
スクエニはこういう所では無駄にガチだ

640:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:13:55 uqXk+cYGP
まぁ・・・ナイトアーマーなんて配信されなくても
別にいいし、水増ししようがガチだろうが達成できようが
できまいが、ぶっちゃけどうでもいい

641:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:17:14 h9YVBlLSO
>>637
もう何も無いのかよw2は3の百倍遊べたというのに…

642:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:23:20 klMSVkYf0
個人的にはタワー復活して欲しかった
でもあの狭い部屋が復活しても残念だったかも知れない
もし復活して、ネズミやらゴキブリやら過去作のボスが出てきたならスクエニの株買ってもいい

643:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:25:41 dAjcgS6GO
コンプリートガイドでPE1,2のイラストが少し掲載されてたのが嬉しかった
サンタの格好した2のアヤが最高にかわいい

644:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:27:22 uqXk+cYGP
T3Bのグラでクライスラーとシャンバラのゴキブリ
出されたら多分発狂するかもしれん・・・

645:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 12:48:01 cIv9Fbqj0
やっとこさ、初回ノーマルクリアしたけど個人的にはこれクソゲーだわ
シナリオはいわずもがなだが、ゲーム面もすっげーストレスたまるしリーパー戦とか苦痛でしかなかった
不満点上げればきりがないほどだわ
パラサイトイブの続編謳ってなきゃ絶対途中で投げてたな
クリアしたところでスッキリもなにもないが
正直これなかったことにしてちゃんとしたパラサイトイブ3を出してほしいわ

646:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 13:02:50 NQBtpBDp0
3rdが出たおかげでOST再販してくれたと思えば良い

647:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 13:12:53 EznbfhKU0
リーパー自体は強そうでいい感じのデザインだったけど
奴のワープ能力がまじでストレス 見ずらいというか^^;普通に逃げるだけの敵で良かったじゃん・・
戦うとやたら装甲固いし 

続編はどっちでもいいけどパラサイトイヴの名前は使わないで欲しい。田畑鳥山じゃこれ以上のレベルの続編は作れない

648:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 13:56:36 dAjcgS6GO
動きがリーパーで見た目がゴキブリ
動きがローバーで見た目がクモ

地球防衛軍を呼ぶしかない

649:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 15:23:44 46PWhH+2O
>>647
すでにパライブ名乗ってないじゃん、何を言ってんだい

それに鳥山は分かるけど、田端は能力あるよ
日本人クリエイターではトップクラスだね、あくまで日本人ではね

650:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 15:45:33 S+py4x9QO
ジェノサイドの最新形態ハイドが糞無理ゲーすぎてPSPに気合いいれてやったら液晶ぶっこわれたw
ざまぁw

651:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 15:47:47 dAjcgS6GO
バーサーカーはハイパーベロシティみたいにしてほしかったな。
□押しっぱなしでチャージ→発射な感じだったら、リーパー戦はもう少し楽しかったと思う

652:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 15:50:57 uqXk+cYGP
サテライトの2倍くらいのチャージでいいから
一撃で1ゲージ削るくらいはほしかったな。
それならOD活用を強いられるし単調にならずに済んだ。

653:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 15:52:23 dAjcgS6GO
最後のハイドはシュータータイプにして、輪ゴムやセロハンテープとか使ってRとLを固定
あとはスティック動かして×ボタン連打で、簡単に切り抜けられる。
幻影突進は後ろに2,3回跳んで横に跳んだら回避できるし

654:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 16:26:43 mDP0F4Fi0
これをパラレル扱いにして
きちんと原作者に監修してもらったパライヴ3を出してくれ
システム的にはこれを踏襲してもいいけど

655:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 16:58:22 JVrkF+7sO
>>653
LRは指でいいと思うが

656:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 17:03:19 7fXquQjhP
なんとなくだけど、グレネードだけで1個ボタン使うのがもったいない

657:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 17:16:05 dAjcgS6GO
>>655
指の負担を減らして楽にするためにこうしてたわ。

658:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 17:21:05 78E+1fVuO
もういっそのこと瀬名ともう一回コラボしたらいいんじゃないのかね。
鳥山シナリオが全部駄目とは言わないし、今回はなんとかまとまってたからいいけど次は無いだろうね。

659:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 17:45:35 zrzPP5Ru0
アヤがBREATHの中で活動したりケンイチくんと共演したりしたら面白いな

660:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 17:51:30 pUBvtVm8O
というか鳥山ってコレでまとまってるレベルなのかよ
いつもはどんなゲーム作ってるんだ…

661:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 18:14:34 or84exAEO
>>658
いまメンバーズに向けてアンケートとってるけどボロボロだろーな…
問題はプロデューサー以上がちゃんと読むか、読んでどう判断するかだ

662:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 18:22:34 TxlhoEYmO
弾無限とったらすんごい楽しいけど、すんごい難易度下がるな
サクサク進みすぎる

663:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 18:56:38 xmyahD930
誰かジェノサイドのエピ3の電車の上の戦闘の攻略教えて下さい
何回やっても死ぬ
味方二人って少ないお・・

664:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 19:11:18 uqXk+cYGP
電車ほどスナイプが活きる場所もない。
っつか逆を言えば電車くらいしか長距離スナイプ楽しめない。

ガブリエルスナイパーか対戦車ライフル持って、敵が沸いたら
すぐ後ろと横のスラッカーとワッドを蹴散らす。
あとはリストックしながらのんびりスナイプでノーダメ安定

665:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 19:15:44 xmyahD930
>>664
ありがとうありがとう
やってみます!

他にも良い方法あったら教えてみんな

666:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 19:21:45 uqXk+cYGP
試してないけど、ランチャーの方がまとめて一掃出来るかもね。
細長いエリアにわらわら沸くしな。

667:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 19:42:17 uqXk+cYGP
ランチャー試したけど、やりにくかった。狙い撃ちがしにくい。
特にワッド。やっぱりスナイパー一択だな

668:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 19:45:12 w9HzR8RY0
>>658
T3Bの糞部分は鳥山だけじゃなくて野村の罪もでかいだろ
オーバーダイブ設定はいいとして、単なる乗り移り能力でよかったのに
タイムリープにしたのは、野村の原案だろ
そんなネタ、鳥山じゃなくてもモノにしてるゲームどんだけあんだよ
あとラストのオチな 野村はヴェルサスはいい仕事してそうだけどT3Bはダメダメだろ

669:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 19:58:04 2msB3U8X0
アヤとカイルの結婚式に突入した部隊無能すぎじゃね?
100発近く撃っといて命中が確認できるのが5、6発ってw

670:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 20:13:46 78E+1fVuO
電車の上の敵を全部倒した後、操作不可能になる前までに電車の頭まで移動。マシンガンを連射しながら電車の頭で待機していると…


671:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 20:15:03 0oW0CC1l0
考える方向性が違うと思うがな。
あんだけでたらめに撃てば全部避けるほうが難しい。
致命傷になるのなんて生身の人間なら1、2発で十分だし、
そのうちの数発がヒットしただけだ。

672:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 21:04:36 aHIhx3bD0
>>669
攻殻とシュタゲ足して千で割ったようなシナリオにそんな細かいこと気にされましても

673:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 21:07:05 pUBvtVm8O
全然関係の無い神父まで撃ち殺させたからな
どんな演出だよ

674:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 21:11:24 0oW0CC1l0
神父なんて散弾したうちの流れ弾が被弾しただけだろ。
そもそも目標を狙撃するのが最優先なのに弾数を最小限に
抑える必要なんてない訳で。
だったら深く狙わず、乱れ撃ちで乱射したほうが手っ取り早いし
逃げ切れない。効率的かどうかと言われたらそうじゃないが、
目標を狙撃することだけが最優先なら弾数なんて気にする必要がない。
故に狙わずに乱射した方がいい。

675:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 21:35:28 luJIoCRv0
意味深な「赤い霧のバベルで会おう」
ザ・サード謎の男カイン(ホントはカイル)・マディガン

676:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 21:46:56 zrzPP5Ru0
EP5のハイドをチートなしで倒したんだけど
ダメージ覚悟でパイルバンカー使うのが一番早くて簡単だ

677:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 21:49:23 Cw1s6r2c0
>>675
ちょっと何言ってるか分かんないです

678:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 22:22:36 pUBvtVm8O
>>674
演出の話ね
新しい仲間も旧作の仲間も見境無しにガンガン殺すし神父も殺すし兵士に至っては自ら炎上死させるし、最後はアヤを強制的に撃ち殺させたのが気に食わないだけだよ

679:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 22:55:00 dAjcgS6GO
襲撃のシーンで一番疑問に思ったのが、撃たれたアヤが銃を取って発砲するまで放置だったこと

680:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 23:20:43 3sQe6uwL0
AYAはメトロイドのサムスみたいな顔を想像してたんだが…
2のイラストとかだとちょっとキツそうなイメージだし

681:枯れた名無しの水平思考
11/02/05 23:54:53 TxlhoEYmO
そのキツそうなイメージがいいんじゃないか

682:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 00:04:27 uqXk+cYGP
2のアヤは色々達観したというか自虐モードに入ってるから
割と口調が荒かったり、ぶっきらぼうなところがあったな。
干からびてハエの集った死体を見て私も似たようなものと言ったりね。
カイルのキザったらしいセリフにも「バカ!」とか
「言ってなさい!」とか結構ぶった切るところあったな。

その一方で「フリント♪」とかお茶目なセリフもあるから可愛いw

683:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 00:09:04 vA7MojTyO
「ああ…私のセダンが…レストアしたばかりなのに…」

ここの落ち込むアヤがかわいい

684:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 00:14:17 bj+5sz/F0
無残な最後を遂げた私のセダン、カールよ

685:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 00:37:45 /aoNRoMG0
確かに2はアヤの独り言が面白かったなw

686:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 00:43:48 bj+5sz/F0
シェルター向かう前のバーでカウンター越しにカイルに話かける所の会話と、
カイルルートでシャンバラに向かう時に寄り道しようとする時の会話(10パターン?)の
会話が面白かった記憶が

687:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 00:44:12 gpowaxDV0
ああいう内面を使った細部の作り込みが3rdも欲しかったよなぁ

688:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:02:25 KrIrr+VI0
ドライフィールドの公衆電話使おうとするとしっかり金額チェックしてるんだよなw

689:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:12:06 2oe4sWcgP
どうでもいい独り言が面白いなw
「トイレットペーパーがないわ・・・どうでもいいけど」
とかどうでもいいならコメントする必要がw

690:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:26:09 BFD645c5O
フリントみたいな動物との絡みも見たかったな

691:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:26:44 ur3qV3uS0
有料テレビに向かって
「2時間…50セント!せっこいわねえ。」

とかなw

692:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:27:13 bj+5sz/F0
シャンバラの寄り道会話確認してみたが…

カイル
「そっちじゃないと思うが」
「何…」
「俺のカンはこういう時よく当たるんでね」

「そっちじゃないだろ?」

「そっちは違うと思うが?」

「そちらじゃないと思うぜ」

「他の場所は後回しにしようぜ」

「散歩じゃないんだ…」

「ひょっとして俺と話したくてやってるのか?」

「頼むぜアヤ… 高いIQが泣いてるぜ…」

「俺を信じろよ…」

「君 かなり方向音痴だな…」

「わざとやってるだろ?」

「………」

なんでT3Bではただのポエマーになってしまったんだか…



693:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:34:43 2oe4sWcgP
ミサイル打ち込まれて分断されたとき、服が焼けて
俺のヌードが見たいかって言う時、初見何言ってんだこいつw
って思ったけど、アヤに脚切断を見せないためにとっさに
あういうこと言える辺りは結構見直した。

それがT3Bじゃおっさんの顎掴んで・・・w

694:枯れた名無しの水平思考
11/02/06 01:51:56 vA7MojTyO
アヤを根谷美智子で、カイルは山寺宏一で再生しながらPE2プレイ


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