11/02/01 13:34:17 ltxXSxNu0
>>239
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
杉野
結局、考え方を変えたり、すき間を徹底的になくすことで
DS Liteのような商品が生まれたわけですが、
そこでの経験が今回のニンテンドー3DSでも活かせたと思います。
岩田
ちなみに、宇治工場の責任者の永井(信夫)(※10)さんが、
量産立ち上げ前に3DSの設計を確認して、
わたしに最初に伝えてくれたコメントは、
「今回は最初からぎっしりですよ」というものでした。
杉野
あ、そうなんですか(笑)。でも、そのとおりなんです。
ですから、今回の3DSでは、DS Liteのようにコンパクトな製品が、
短期間にできる予定はまったくありません(笑)