11/01/15 18:18:54 R1pEM+yj0
>>681
概ね同意だが引いて安定ってものが無いから面白くないってのは疑問
これ引けば安定ってアイテムがあるのは
結局そのアイテムを引けるかどうかゲーになるってことだし
それは不思議のダンジョンの面白さを殺す物だと思うんだ
勿論強力なアイテムはあって然るべきだがそれ一つで趨勢が決するアイテムが
無いのは別に悪い事じゃない
まあそうすっと夜の稼ぎゲーが云々になるんだが、それはそもそも夜の仕様がもう少し
煮詰まらないとダメだろう 現状は仕方ない
原始の昼盾も今の倍ぐらい成長遅かったりしたらよかったんだが・・・