MHPTunnel改良版のスレat HANDYGAME
MHPTunnel改良版のスレ - 暇つぶし2ch650:枯れた名無しの水平思考
11/01/03 21:56:26 64WezbVO0
ですから、もんて氏がコテハンつけて貼ってるのにデメリットもクソもないでしょうが

651:枯れた名無しの水平思考
11/01/03 22:02:10 RFfFaN1g0
変なトラウマがあるガキなんだろ察しろ

652:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 00:50:01 wUp5Ve+W0
同じアパートの人の集会場の電波拾っちゃってるみたいだなぁ・・・
HR2でアカム装備だしあうあう
macフィルタリングとか出来ないもんか

653:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 00:55:16 t0MQdjdB0
>>652
PSPの通信チャンネル変えてみ?
あるいは、集会所選択をマニュアルにして、1番以外の集会所でPCと接続すればOK

654:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 00:55:21 iWEfP1Uq0
PSPアドホック通信のチャンネルを変えればよろし

655:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 01:01:55 wUp5Ve+W0
>>653-654
ちっと試してみます、thx

656:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 13:13:02 LKxyKZ6a0
>>653
俺もなったことけど、そういう対処法しかない?
ネトパで部屋作って待ってると、部屋にいないのに部屋に知らないやつが入ってきてびっくりした
KAIで部屋から出ると、同じロビーにいる人と組まされるのはわかるんだけど・・・
部屋に入ってるのにいない人が入ってくるのはプログラム側でどうにかできないかな

657:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 13:13:42 LKxyKZ6a0
>>部屋にいないのに部屋に知らないやつが入ってきてびっくりした

部屋にいないのに集会浴場に知らないやつが入ってきてびっくりした

だった

658:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 13:25:57 SYJlXqPx0
>>656
集会浴場変えれば大抵避けられるからそれで対処するしか

むしろ今の仕様を良しとしている人もいるしね

659:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 13:56:02 Nl8qCR0m0
1PC 1アダプタに大して二人以上のPSPを接続して~ ってやってる人とかな。

660:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 15:22:49 wMJa47sS0
1・2・13とかでやっててたまたま繋がったんなら集会場なりチャンネルなりを変えればいいけど
近所の人がSSID見てから繋ぎに来てたらどうしようもないな
kaiが不安定だった頃暇つぶしなのかよく来てて困ったわ
しかも電波がぎりぎりの距離らしくて名前が見えたり消えたりしてかなり鬱陶しかった

661:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 16:03:44 rCREZfFP0
>>644
かぼすさんとこの10000ポートは生放送向けってことになってたはず

電波問題はどうしようもないね、俺は田舎だからそういうことはないけど
フィルタリングもPSP間の通信には割り込んで規制できないし
本来はPSP同士が目的だから、面倒でも番号かえるかチャンネル変えるか

662:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 19:39:14 GFdsw9nt0
生放送が別枠に分けられてるのって
「ニコ生でお前のキャラが放送載っちゃっうかもよ、文句言わないでね」
とかそういうコト?

663:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 19:40:15 v1eTGtpM0
実質的にはニコ生用の身内鯖みたいなもんじゃね

664:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/04 20:34:32 5yneH5xb0
PSP.NetParty バージョン 0.0.1.7 をリリースしました

アリーナサーバー
* monoによる動作でクライアントが強制切断した時のエラー箇所を修正
避難スレ>>357の症状は出なくなっているはずです

665:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 20:36:03 1kw2bVn/0
バージョンUPが頻繁すぎて更新するのがつらい

666:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/04 20:38:05 5yneH5xb0
今回のバージョンは、monoでサーバーを動かす方以外は変更箇所はありませんので更新しなくてもおkです

667:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 20:39:24 1kw2bVn/0
もんて氏いつもお疲れ様です
サーバーが10件まで保存されたのでとても便利になりました

668:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 20:47:45 wUp5Ve+W0
実質的なverUPはプロトコル変更時のみだし、自分好みの機能がついたときぐらいに更新でいいんじゃないか

669:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 20:54:44 vk/Rrkih0
もんて氏
Fedoraでは>357の症状はでなくなりました

670:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 21:04:26 DAfE/Zvx0
CentOS5.5+Mono2.8.1でもエラーも出なくなり、ゾンビも残らなくなりました

671:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 21:07:30 1kw2bVn/0
サーバーが更新してるとクライアントも更新しないといけないしね

672:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 21:29:38 9lJHKxCg0
GW-USMicro300に対応する予定はありますか?

673:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 21:33:49 y82opnA70
たかが2000円位なんだからアダプタ買いなよ

674:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 21:35:33 9lJHKxCg0
>>673

買った

675:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/04 22:04:59 5yneH5xb0
XLink Kai対応アダプターであれば、動作するはずです
うまくいかないのであれば、WinPcap/libpcapとアダプターの相性になるのではないかと思います
なので、PSP.NetPartyなどのアプリレベルからはアダプターごとの対応というのはできないと思います
ですが、一応エラーなどの症状について聞かせてもらえますか?

676:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 22:14:33 9lJHKxCg0
無線アダプタを選ぶとき選択肢に出てこないです。


677:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 22:16:03 vF2C+4IP0
複数人での接続はまだですがubuntu10.04とMono2.8でエラー表示なく動いてます
端末表示も綺麗になったのでこれからコマンドが追加されても見やすくてありがたい

API使ってる方はそれ用のページ作ったんでもし何かあったらそこにある連絡先にお願いします
URLリンク(charo-p.ddo.jp)
割とどうでもいいことでスレ消費するのも申し訳ないのでもし追加変更などあったらそっちに書きます

678:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 22:17:36 1kw2bVn/0
xlinkモードがあるドライバを入れてないか設定してないかじゃないの

679:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/04 22:28:41 5yneH5xb0
>>676
今はPcapが返してくるLANアダプターを全部表示させてますので、
それが表示されないということであれば、アダプターのドライバーかPcapの問題のように思います

680:枯れた名無しの水平思考
11/01/04 22:34:46 g+NvLw7G0
WLI-UC-GNHPでは支障なくプレイできますが
WLI-U2-KG54Lではプレイ中に突如ArenaClientがエラー落ちします

681:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 00:07:56 lw5zQlGz0
USBアダプタのユーティリティではPSPとの通信が確認できるのですが
Netpartyの「PSPと通信開始」ボタンを押しても通信モニターに反応が無いのですが何が原因なのでしょうか?
昨日の深夜には他のプレイヤーとの接続は上手く行っていたのですが今日になって
この様な症状が出ました。

環境はOSがWin7の32btで
使用しているアダプターはプラネックスのGW-USNano-Mで
使っているユーティリティは「プラネックス・クライアントマネージャ Ver.1.1.0.2」です。

突然繋がらなくなったので何が原因なのか分からない状態です。
どうかよろしくおねがいします。

682:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 00:11:22 nLH+ImMt0
winpcap

683:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 00:11:49 cx8JVCsv0
明らかにハードウェアの問題なのに、ここでお願いしますとか言われてもな

684:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 00:42:21 BeEfhyb10
質問はここでよろしいでしょうか?
友達とKAI→tunnel→ネトパと移行したのものです。自分がホストになった時に、自分以外のPSPがネトパに認識されません。
第3者のサーバーを借りた状態だと、全員ネトパに接続完了でMHP3をプレイできました。またtunnelでも自分がホスト時に、全員接続確認できました。
かぼすさんの非公開サーバー設定のサイトを見て接続しましたので、設定に間違いはないと思いたいのですが・・・。いったい何が原因なのでしょうか?
ウイルスバスター2011を使っていて、クライアントとサーバーは監視対象から外しています。またポート番号は全部統一しています。
どなたか知恵をお貸しください。よろしくお願いします。

685:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 01:14:21 UhZXvwmZ0
>>684
まずは使用アダプタをいわないとどうにもならんよ

686:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 01:20:42 IUchI34N0
ポートが解放できてないとか
グローバルIPじゃないやつ相手に教えてるとかじゃない?

687:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 01:23:41 yyyIZKOZ0
自鯖がTunnelの時は大丈夫と言っているから
ポート解放とグローバルIPはクリアしていると思うが

単にアドレス変わっているのに気付いていないとか?

688:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 02:55:26 lvyYNfaG0
>>684
まぁとりあえず自鯖たててテスト募集してみたらいいとおもいます

689:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:08:23 FBSynm5G0
すごく、困りました…

ルーター不安定なので一日にもう2~3回落ちるんですけど、
これによってうちが使ってるネットも不安定になるわけですね…。

サーバーの公開をやめるかもっと縮小すればいいのかもしれませんが、
うちのサーバーは現在、特にPSP.NetPartyの初心者さんが
最初に接続する第一歩目のサーバーとしての役割を持ってるわけで
まだその役割を終えていないのでサーバー閉鎖するわけには
いかないと自負してるわけです。

公開サーバーがもっと増えてもう役割を終えたかなっていうとこで
閉鎖したいわけです。

できることならずっとオープンしていたいのですよね。
PSP.Netpartyは間違いなくこれから普及していきますから、
その利用者の受け皿を少しでも広げたい、人の役に立ちたい、
そういう私のエゴでこのサーバーは動いているわけです。

690:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:09:25 FBSynm5G0
でも、このサーバーを動かすためのルーターを買う余裕も
いまの私にはないのです。とても厳しいのです。
お金のかかる特殊な病気を治療するためのお金が必要なので
あんまり趣味にお金使うと同棲相手にも怒られちゃうわけです。

でも初めて接続した人たちが、やっぱりサーバー落ちるんじゃ
kaiより安定しないとか思って私のせいで、
もんて氏が開発してくれたこのツールを
見限らせてしまったらと思うと夜も眠れないワケです。

ほんとルーターおちすぎて申し訳ないです。
この状況を打破するにはどうしたらいいのでしょうね…。
ここのところ毎日ルーターのログとにらめっこ、
どんなに対策を施しても落ちるルーター、
なんかちょっと心折れ気味です|||orz

691:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:13:31 nLH+ImMt0
かぼすェww
そこまで期待してないだろうけどなぁ
強迫観念か何かにとらわれるんだろうか、メンヘラくさいなあこいつ

692:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:18:35 NY3+t8/k0
鯖主はカンパやadsense入れて足しにしても良いと思うぞ
24時間鯖運営ってホント大変な事だし

693:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:28:38 pTbpKU5z0
だから頑張りすぎるなと忠告しただろう?
まずはもうちょい鯖縮小しなよ

694:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:33:22 xK86qJ++0
一回2日ほど鯖閉じてしまえば他の公開鯖に分散されると思うが
きついなら閉鎖でもいいし、縮小でもやってくれたらありがたいし
何故そんなに思いつめるのか・・・

695:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:34:46 WuUV414C0
>>689
2、3回やって慣れたら別の鯖探すとか立てるとかできるんだし
そんな気負わなくてもいいんじゃないか

ところで狩り終えて解散したあと、PSPだけ切ってログオフ忘れるのって俺だけ?

696:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 03:36:39 Pm7qpCeU0
最新の記事みたら余ってるルーターを提供してくれる人が現れたそうな
まあちょっと気負いすぎではあるな

697:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 04:26:36 lvyYNfaG0
>>689-696
ここでウダウダ言ってないで
かぼすんとこでコメントすりゃいいだろう

698:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 05:04:11 +0pF567u0
なんか実名が伏せられてるけど、コケたやつはAirStationで404ch氏オススメなのがAtermだったんだな
自分も後者を使っていて結構タフだな~とは思ってたけど、最近は牛も改心したんじゃなかったのか?

699:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 05:32:38 r8rvoaQj0
アダプタ再チェックできる機能があるといいな
さし忘れて起動したときとかに使えるし、
GXS孤立しても抜き差しして再チェックすればまた使えるようになるとか
無理なこと言ってたらすまん

700:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 06:24:04 BeEfhyb10
>>685-688
すみません、寝てしまいました・・・。アドバイスありがとうございます。
使っているアダプタは全員GXSです。とりあえず仕事から帰宅後、テスト募集してみたいと思います。


701:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 07:37:54 qHbsXGpj0
こらw!GXSならもう買い換えろw

702:かぼす ◆MHpBKABOSU
11/01/05 08:36:17 RJx28CPC0
>>689-696
ブログコピペするなら直接コメントするか
そういう方向性のヲチスレのほうがいい気がしますよ

やっぱ気負いすぎましたかね(´・ω・`)
ここのとこ質問攻めで疲れ気味だったので
もう少し気楽にやってみますお



703:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 08:40:23 JhDtyH560
>>689-690
まじキモチ悪い

704:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 08:48:50 4dTexyVL0
676の者ですが
ドライバをインストールしてなかったみたいで
インストールしてみたら出来ました。

教えてくださりありがとうございました。

705:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 08:54:49 uUUnPAXT0
GXSよりもいいアダプタがあるとしても、GXS推奨で浸透しきってた現状、大半はまだGXS使ってる人多いよ。
GXSもいまだに現役じゃないのかな?

DUP開放していないっていうオチじゃないよね?

706:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 09:31:31 WLztdqKY0
GXS使ってるけどネトパで問題起きたことは特にないなぁ(仲間内の使用機種はバラバラ)
まぁたまに熱暴走で切断はあるけど

707:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 09:41:53 qHbsXGpj0
もう知れ渡ってるからまだいいけどそれなりの市販品なのに
熱暴走ってのが一般人には一番困る。普通考えないからなそんな事

708:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 09:50:46 xSFiu96m0
>>706
問題大ありじゃねーか

709:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 09:50:48 +UZqIpjA0
集会所から出たままでしばらくするとユーティリティが止まる
集会所入ってる限りは問題ないんだけどこれも熱暴走なの?


710:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 09:51:47 seoW/QDw0
変動型SSID対応してる

711:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 09:54:37 WLztdqKY0
>>707,708
確かに熱暴走を問題視してないことが問題だったかもしれない

712:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 10:06:19 JhDtyH560
「GXS 熱暴走」でググればいくらでも記事が出てくるよ

713:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 10:19:42 H44Tfaw60
Logitec LAN-WN11/U2PSP 安定

714:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 10:50:03 r8rvoaQj0
>>712
ググればな
それはGXSを買う人が買う前に調べて、理解しないと他のには変えない
gw-us54gxs+スペースで候補出ても熱は候補に入ってない
GXS+スペースだと熱が候補に入るが、それに気がついて検索しないとわからないし
今から買う人が通称でググるかと言われたらどうなのかっていう話
wikiでも押してるし設定方法も結構出てるし、これが便利だと思う人も少なくはないはず

なんかvista環境で最新版にしてからだと思うんだけど
蔵閉じたら応答してませんのメッセージが出るんだけど俺だけ?

715:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 11:27:13 JhDtyH560
1000円ちょっとで買えるんだから新しいの買えよw

716:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 11:30:50 WLztdqKY0
買い換えたはいいけど再接続メンドクセで投げちゃったんだよね
再チャレンジしてみるか

717:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 11:35:59 qGLqVK9V0
ウチのGSX、熱暴走とかしたこと無く 普通に安定なんだけど
皆、熱暴走する熱暴走するって言うから不安になるわ

718:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 11:36:57 qGLqVK9V0
ミスったw XとS逆や・・・

719:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 12:14:05 3uoFTtnr0
正月に量販店行ったらそれまでNanoは残ってるのにGXSが品切れしてた
どれだけ在庫あったか知らないから一概には言えないんだけど、被害はまだまだ拡大しそう

720:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 12:16:30 fKSVQL7m0
7ではネットワーク共有センターの機能で正常動作してたから、悪いのはユーティリティかなーとか思ってる
熱暴走への対処は中の紙取るだけで問題なく動いてくれてた

721:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 12:20:10 cx8JVCsv0
ネトパのWikiにアダプタの情報書いたほういいんじゃね

722:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 12:20:41 A/aUsTfa0
熱暴走かどうかは分からないけど2クエしたらNetPartyが終了はしちゃったね
アレコレ考えて環境改善するのも疲れるから推奨のアダプタに乗り換えたけど

723:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:19:24 H0L3n5de0
友人の使ってたGXSがついに壊れたわ
前からしょっちゅう孤立して、買い換えろと再三にわたって忠告してたんだが聞きゃしない
最後はOS巻き込んでブルースクリーンになる始末だから、やっと買い換えたけど

724:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:33:17 W4bbIjLh0
GXSは買って取り付けた瞬間からすごい発熱してた
だから長続きしないとは思ってたら10日で逝った
一週間ほどは正常に使えてたけどそれからクエ開始で落ち、集会所でみんなを待つ、待ってる間重くて動けない
最後には3PC使って検証したけど全PCで100%の青画面でした本当にありがとうございました

でも推奨アダプタなんてものは存在しないと思う
俺の友達はGXSで問題なく2年使えてる奴もいる

悪くなれば買い換えればいいだけ
全て自己責任

安価なんだし

725:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:33:52 qgFCGCXz0
ここわぁ
おまえのぉ
にっきちょうじゃない

726:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:37:35 a9B3mMUV0
>>725
おまえの日記帳でもないから煽りレスだけするような低脳は消えていい

体験談ははっきり言ってありがたい
次買う時の目安になるから買い換えたアダプタの機種とOSと快適かどうかも教えてくれると助かる

727:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:40:23 VHwGuy7R0
2chはみんなが使える日記帳だろ

728:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:56:02 qgFCGCXz0
次買う時の目安(笑)
買い換えたアダプタの機種とOSと快適かどうか(爆)

729:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 14:58:38 heTvXwne0
ID:qgFCGCXz0
ここはアンタのストレスのはけ口でもないからな?NGNG

730:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 15:04:50 c7TWDpME0
GXSは元から熱暴走に弱いし、寿命の個体差は激しいけれど
GXSに限らず、ハードウェアの安全な取り外し を行わずに抜き差ししてると寿命が縮まるぜ

Mini2Nは熱暴走しないし、ユーティリティも使いやすいんだけどな
何故今はAmazonで販売していないんだろう

731:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 15:07:54 jB1gket00
>>720
GW-USNano使ってるけど、プラネックスのユーティリティだとKaiも不安定だったので
窓から投げ捨ててネットワーク共有センターにしたら幸せになりました。

>>719
GXSってまだ売ってたのか。えらい息が長いな。

732:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 15:47:13 a62AJwrC0
monoでもアリーナサーバーが動くようになりましたが、
mono2.8のインストールがちょっと面倒なので、あまりオススメできない感じですね
クライアントのGUI部分も.NETと同じように動かないのも問題だなと思っているところです
monoを使えば、サーバーもクライアントもどのOSでも動くかなと当初考えていたのですが、
.NETとmonoでは今ひとつなようです
ここにきて今更ながら、やっぱりJavaで開発していればよかったかなーと思ってます

開発者としては、できるだけたくさんのOSで簡単に使えるようにしたいという思いがあって、
ここのところ真剣に、Javaに移植してそっちで開発を進めようかと考えて始めていますw

そこで、一度みなさんの意見を集めたいと思っているのですが、
・Javaへ移行するほうがいいか、そのまま.NET/monoで開発を続けるほうがいいか
・Javaへ移行する場合、GUIはSwingかSWTどちらを使う方がいいか
とりあえずこのあたりが開発方向を決めるにあたって必要ですね

開発が始まったばかりなのに、いきなり方向転換するのはどうかと思う反面、
早いうちなら軌道修正のコストも少ないと思うわけです
安易に.NET Frameworkに決めてしまったのを反省&後悔しています
言語仕様的にはC#の方が好きなのですが・・・

あと、Javaへ移行すると.NetPartyのドットの意味がなくなるので、
PSP NetPartyになってしまいますが・・・w

733:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 15:54:33 rCesNURN0
>>732
Javaでいいんじゃない?シミュ用にJava入れてる人も多いだろうし

734:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 15:56:29 c7TWDpME0
移行可否については
.NET版は開発は止めて最新Verの公開だけしておく。
Java版の開発を進めて、安定が確認された所で.NET版の取捨選択を判断。
でよいのではないかな。現状のでも上手くいってるみたいですし

GUIについては詳しくは知らないので、他の人へパス

735:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:05:30 TqRRlpRW0
Javaにすることで今使うことのできないOSのどれが使えるようになるかわからないのですが、
周りのMacの人たちが現状使えないとのことなのでMacでも使えるようになるならもう少し本格的に布教できるかなとも思います

736:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 16:09:48 a62AJwrC0
一応Mac OS、Linux系、FreeBSDなど、
libpcapとjavaが提供されているOSならひと通り対応できると思います

737:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:09:59 qHbsXGpj0
Javaの方が導入しやすさ、Macで遊びたいって一般ユーザーもいれば分がありますね
ただサーバーとして使う事が出来る人ならmono導入もそれほど面倒ではないと思いますが・・・
GUIはSwingの方がJava寄りで問題が解決できる点が良いのではないでしょうか



738:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:11:10 Ku8FdngM0
>>734の人におおむね賛成ですね
Javaはプラットフォームをほぼ選びませんし
.NetFrameworkをインストール出来ない(方法の面・バージョン面)方も多いようなので

739:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:16:50 H12xeuR+0
Javaも古いしAdobeAIRなんてどうだい?

740:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:22:48 0X6L6gMq0
都度非公開サーバをたてて身内で遊ぶのがメインなんで
非力なネットブックでもサーバ&クライアントが稼働出来て
かつ数時間落ちない程度に安定しててくれれば、どっちでもいいかな
今の.NET版で全く不満はない
マルチプラットフォームを目指す余りに鈍重(動作/開発速度共に)になるならこのままを希望したいけど

個人的にはC#贔屓だけどw
もんて氏が開発したい方でいいと思うよ。訊くって事は結構傾いてるんじゃない

741:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:32:24 tBuWhNOW0
C#版のソース置いといてくれればメンテとかできるぜ

742:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:34:35 lvyYNfaG0
>>740
重要なのは安定性

使用者からすれば
それさえ確保できればどちらでも構わない
java版に移行するのか Java版を試験的に作るのかは不明だけど

もんて氏がやる気になってるなら やってみればいいと思う。

743:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:35:57 ChlnLaiRP
MacOSで動くのはありがたい

744:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 16:39:38 a62AJwrC0
安定性や実行速度は、Javaと.NETではそれほど違いはありませんので、
ほぼ同じになると思います
Swingにすると移植性が高い反面、若干重くなるのかな・・・

745:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:45:26 hFxcDHvDP
javaにするとlhaplusをjarに関連付けちゃったアホが困る気がするけどそんなアホは放置でいいか

746:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:46:54 nLH+ImMt0
ネトパ自体まだ人が少ないし以降となるとまた人が分かれる気がするんだがな。

747:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:51:27 WLztdqKY0
現状必要と思われる機能は一通りそろってるしなぁ
まぁ好きなようにやんなよ

748:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:53:21 nLH+ImMt0
とりあえずトンネルとネトパとkaiのすみわけができてるからこのままでもいいと思う

749:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 16:55:06 a62AJwrC0
考えれば考えるほど、悩みますねw
ただどの方向に決めるにしても、一度吐き出して解消しておかないとダメだなと思ったのでw

>>746
.NET版とはとりあえず完全互換になります
いったんJava版のバージョンが先行すると、.NET版は>>741さんみたいな方にお願いするかもしれないですね
そうすると混乱が始まる気もしますが・・・

750:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 16:56:37 pTbpKU5z0
好きなようにやっていいと思うよ
ただもし Java版 を主流にする場合は、.NET版も削除せず残しておいてくれれば。

751:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 17:06:24 0ukdZNwK0
差し出がましく口出しさせてもらうと一通り完成してからの方がありがたいかと
ポータルなんかもまだ手付かずですし・・・いくら互換性があるとは言え、また移行となると人が減る要因になる可能性が
口出しだけの分際で生意気書いて申し訳ないんですが・・・

752:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 17:18:32 TqRRlpRW0
>>751
まだ序盤だからこそ、今のうちにJavaに切り替えるかって話じゃないん?
それこそ完成してからだと人が完全に分かれる要因になるのもあるし、今の構成だと使えない人たちも多いから

753:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 17:19:17 nLH+ImMt0
ニコ生の放送で布教してる人も多いしな

754:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 17:35:25 r8rvoaQj0
逆に言うとそれなりに人付きが安定してから移植すると結構な人が取り残される可能性もある。
今なら被害は少ないという考え方もある。
ただ俺的にはこのままでもいいと思う、移植したいならとめないが
MacでKaiができないわけじゃないし

wikiにGXS忠告入れてTOPのお勧めから外そうと思ったけど
代わりにNano2かなんかの解説作らないと消すだけじゃあれだな

755:かぼす ◆MHpBKABOSU
11/01/05 17:35:32 RJx28CPC0
もんて氏へ
Windows以外のOSとの互換性を考えるとたしかにJAVAの
選択肢はアリだと思います。
インストールもWindowsUpdateが絡んでややこしくなる
.NET Frameworkよりわかりやすいかもしれませんね。

名前は別にPSP NETPartyでもほぼ変わらないしわかりやすいと思います。
アドパとネトパっていう相対意識から名前も覚えられやすいみたいですし。

導入方法の解説もほとんど.NET Frameworkのインストールの項目を
書き換えるだけのようなものでしょうし、互換性があるならなおさら
そこまで気にせずにJAVA開発してもいい気がしますよ。



756:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 17:57:19 r8rvoaQj0
とりあえず、次verか現verのJava版を2ch限定で人柱募集公開して
しばらく使ってもらうのが一番じゃないかな、感想も聞けるだろうし
俺的には低スペでJavaがサクサク使えるのかがちょっと気になる

757:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 18:11:31 0ukdZNwK0
>>752
なるほど
使えない人たちも多いんですか
それならjavaもありですね
個人的にjavaは嫌いなんですがどうせPCには入っているし

無知な書き込みをして申し訳ない

758:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 18:12:30 Iq2MyYwl0
身内に布教するにも.NET Frameworkをインストールするのが面倒ってのが居る始末。
Java版なら人に勧めやすいってのもあります。
今のままでも十分わかりやすいとは思うんですけど一般の人は耳慣れない言葉で
すぐに拒絶反応を示すんですよね…。

759:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 18:18:24 sWYdCWf30
本気でJava移行する、或いは前のめりでということなら、
その旨を早いうちに各ネトパ関連サイトで呼びかけておく必要がある
パッパと決めちゃおう、こういうのは

ちなみに俺はJava移行賛成派

760:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 18:30:05 D16s2HOF0
個人的には一番面倒かもしれないけど、メインは.NETで開発進めて
サーバの方は、GCC(WindowsではMinGW?)に対応させた方が一番嬉しいけど・・・。
GCCが一番どんな環境でも適応すると思うからね

monoなりjavaなり中間があるのはやっぱり必ずしも全部の環境とは行かないと思う
作る側からすればmonoやjavaが楽だけど、
マルチOS環境見据えるなら、やっぱりGCCでネイティブがいいんじゃないかな?

サーバ部分はC#ソース公開すればGCC版作ってくれる人
居るんじゃないかなと、淡い希望をかけてみたり・・・。

761:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 18:39:16 tKwgS+rK0
>>760
一Macユーザからの意見としては、今本当に欲しいのはサーバではなくクライアントの方なので、
クライアントだけでもMacや他のOSで動く形になると非常に嬉しいです。
(そもそもクライアントがmonoやwine上で動けば問題ありませんでしたが、現状動きませんので…)


762:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 18:51:55 N7h7UmRG0
GCCっていうけど周辺ライブラリやGUIツールキットの互換性を維持するのがどんだけ苦労するかわかってんの?


763:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:04:06 Gwkv2z3o0
VISTAでgw-usmicronを使用し ユーティリティの代わりにバッファローのクライアントマネージャーVを使っています
MHPTunnelとXlink kaiは問題なく通信できて NetPartyでは通信がうまくいきません
色々ためしてみたところ
PSP-PC(アダプタ)は繋がっているのですがPC(アダプタ)の通信をNetPartyに渡してないようです
無線アダプタの選択にはGW-USMicroNという項目を選んでいます
互換性などもいじってみましたが原因がわかりません 解決策などありませんでしょうか?

764:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:05:15 bf+ct9Ru0
GXSって熱を逃がす穴がないからどうにかしてあけられないかな
そしたら熱暴走も少し改善できるのに・・・

765:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 19:07:58 a62AJwrC0
>>760
現状ではサーバーに関してはmonoで動きますし、
これから弄っていく部分はプロトコル周りなので問題なく動かせるはずです
唯一のネックはmono2.8の配布パッケージがほぼないので、自力でインストールしなければいけない点ですね

サーバー実装については、マルチスレッドとその排他処理が命なので、
CやC++だと結構骨が折れるのではないでしょうか
出来る方がいれば、それこそチームみたいになって面白くなってきますがw

766:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:33:00 c7TWDpME0
>>764
俺は、ドリル(ミニ四駆の肉抜きで使うもの)で穴を開けたり、
冷却用のヒートシンクを横に貼り付けるなり試してみた。
結局、全く改善されずゴミ箱行きになったけどね。

767:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:38:16 pwnw2ITr0
ネトパって4人でできるの?
トンネルだと4人でできないから乗り換えようかと思ってるのだが・・・

768:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:39:45 nLH+ImMt0
トンネルでもネトパでも4人プレイできるだろ何言ってんだ

769:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:43:21 pwnw2ITr0
まじか・・・
4人だと確実に1人落ちるし、
不安定って報告あったからダメなもんだと思ってた・・・


770:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:43:58 nLH+ImMt0
アダプタが不安定なんだろ

771:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:49:04 pwnw2ITr0
ホストによって落ちる人が違うのがミソなんだ・・・
しかも3人だとまったく問題ないんだ

まぁ、ネトパに期待しながらSP2を入れる作業・・・・

772:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:51:43 jB1gket00
>>765
サーバーのサービス版ってJavaで実装できるもんなのでしょうか?

773:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 19:56:55 r8rvoaQj0
>>764
殻はツメで引っかかってるのを外せば
取り外せるから外してから加工するなりすればいけるよ

結局GXSは殻外した状態で使っても孤立するときはするし
結構硬くて加工しにくいらしいから加工する時間で
尼なりお好きなところで別の動作良好アダプタ買ったほうがいいだろう
俺は尼でポチってもうすぐ来るだろうからセットアップしなおさないとな

774:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 20:01:05 bf+ct9Ru0
>>764
俺不器用だから基盤にクラッシュしそうw

775:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 20:19:49 1xBNY6Jm0
>>774
簡単に外れるけど大して意味はない
外した人が気休めでそう思ってるだけ

なぜなら俺は外してもやっぱり熱暴走がとまらなかったからだ

776:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 20:22:23 a62AJwrC0
>>772
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
こういうものを使えば可能だと思われます

777:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 20:33:19 pMgHzXh+0
クライアントがWindows以外のOSで動くってだけでもJava版は歓迎したいなぁ。
SWTかSwingかは開発時に負担の少ないほうでいいんじゃないでしょうか。
GUIには反応の早さをあまり求めない類のアプリですし。

778:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 20:36:20 H12xeuR+0
404氏最近いないのかな
9520の人数増やして欲しいっす

779:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 20:58:32 nLH+ImMt0
かぼすもうまってるねえだいぶ人増えてきたな

780:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 20:58:45 C2N8TSoM0
Javaに乗り換えたぐらいで簡単にOSの差が埋まるとも思えない
開発の習熟次第だとは思うけど、逆に7とかの対応で苦労する事にはならん?



781:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:00:49 UQjSsfvk0
JAVAの歴史でも勉強してこい

782:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:02:38 Ku8FdngM0
>>780
これは恥ずかしい

783:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 21:03:06 a62AJwrC0
>>777
開発の負担は同じくらいだと思います
どちらかと言えばSWTの方が早いかもしれませんが

SWTにする場合は、それぞれのOS(32bit/64bit)のswt.jarをDLして入れてもらうという形になるので、
使う側にその負担がありますね

784:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 21:44:41 pMgHzXh+0
>>783
1つのファイルで済むならその方がいいかなーとは思いますね。
Wikiにも簡潔に書けると思いますし。

785:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:09:23 dqr3n6P0O
Java化によるメリットが開発者側利用者側双方にあるならば
今のうちに開発をシフトするのはありかと
少なくとも利用者側からすれば以降の手間はほぼ無い

ユーザーの分散を懸念する声もあるけどまだまだ公開鯖の
ボランティアが少ない現状では極端なユーザーの集中は
管理者に負担をかけるだけだし
Kaiと違って自分で簡単に鯖立てられる訳だから
利用者側の今後の課題は身内鍵部屋で公開鯖を占拠してしまう
層に鯖導入を啓蒙する事じゃないかと思うんだわ

786:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:26:28 C2N8TSoM0
Javaでも同じ動作ができない部分ぐらいあるが
サーバーは順調にいけると思うが、クライアントの方はそう簡単にはいかないと思うな
現状だとWinPcapクラスの開発が要りそうだが、単純な機構しか使っていないのか?
その間のメンテナンスが止まる方が心配になる

787:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:32:50 tKwgS+rK0
>>786
Javaとlibpcap双方に詳しくないので恐縮ですが、
URLリンク(jnetpcap.com)
Java用のWinPcap/libpcapのラッパーあるようですね。

788:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 22:34:26 a62AJwrC0
>>786
実際そんなに大した処理はしてないですよ
Pcapからパケットを拾ってはサーバーに送って、
サーバーから届いたパケットをPcap経由でPSPに送るという簡単なお仕事ですね
あとはチャットとかの更新部分なのでこれも単純ではあります

>>787
それを使おうかなと思ってましたね

789:枯れた名無しの水平思考
11/01/05 22:54:26 jB1gket00
>>776
そう言うのを使うしかないですか。
ネイティブなサービスに期待していたんですが仕方ないのかな。

790:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/05 23:11:40 a62AJwrC0
>>789
Windowsでサーバー運用したことないので、その辺りよくわからなくてすいません
ソース公開したときにどなたかがうまくやってくれそうな気はしますね

791:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 01:14:58 086myS8r0
はじめまして。PSP.Netpartyを使わせていただいている者です。
ArenaClient.exeがエラーを吐いて落ちてしまいました。
調べてみたらこちらで報告すればよろしいとのことでしたので報告します。
以下にイベントビューアの情報をそのまま貼り付けます。
間違っていたらご指摘をお願いします。
なお、使用OSはWindowsXP、無線LANはGW-US54GXSです。

イベントの種類: エラー
イベント ソース: .NET Runtime
イベント カテゴリ: なし
イベント ID: 1026
日付: 2011/01/06
時刻: 1:00:11
説明:
アプリケーション:ArenaClient.exe
フレームワークのバージョン: v4.0.30319
説明: ハンドルされない例外のため、プロセスが中止されました。
例外情報: System.ArgumentOutOfRangeException
スタック:
場所 MiscUtil.Conversion.EndianBitConverter.CheckByteArgument(Byte[], Int32, Int32)
場所 PacketDotNet.EthernetPacket.get_Type()
場所 PacketDotNet.EthernetPacket..ctor(Byte[], Int32, PacketDotNet.PosixTimeval)
場所 PacketDotNet.Packet.ParsePacket(PacketDotNet.LinkLayers, PacketDotNet.PosixTimeval, Byte[])
場所 PacketDotNet.Packet.ParsePacket(PacketDotNet.RawPacket)
場所 ArenaClient.ArenaClientForm.LanAdapterOnPacketArrival(System.Object, SharpPcap.CaptureEventArgs)
場所 SharpPcap.PcapDevice.SendPacketArrivalEvent(PacketDotNet.RawPacket)
場所 SharpPcap.PcapDevice.PacketHandler(IntPtr, IntPtr, IntPtr)
場所 SharpPcap.SafeNativeMethods.pcap_dispatch(IntPtr, Int32, pcap_handler, IntPtr)
場所 SharpPcap.PcapDevice.CaptureThread()
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(System.Object)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
場所 System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
場所 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

以上です。宜しくお願いします。

792:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 02:04:27 86xxscCR0
今北

改良版好調すぎて鼻血でる?

793:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 06:49:37 10z3q/5o0
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780
>>780

794:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 07:46:10 wzOWklJD0
ゆとり世代はJavaが使い物になっている時代しか知らなくて幸せだな

795:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 08:30:40 xNXofJ/w0
2chに限らず
無知が上から目線で
レスするのはよくあること

796:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 12:26:30 bssQgv7g0
>>794-795
kwsk

797:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 12:31:18 LqfAr4wK0
Javaなんざちょっと前まではマルチプラットフォームであるメリットよりも
Javaであること自体が殆どのユーザーにとってデメリットでしかなかったろ


798:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:19:40 N40dzNBo0
今を語れよ

799:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:20:43 SFNpNmy7P
昔は使いにくかったからって今になんか関係あんのか

800:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:24:57 OEp2YIKP0
>>798-799
そういう事が言いたいんじゃないと思うけど、文面から何も読み取れないの?

801:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:33:45 j4NCxvXD0
すかさずPの援護
あとはわかるな?

802:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:37:32 dWZcAoI10
まだPに文句言うやつが生き残ってたのか

803:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:37:57 OEp2YIKP0
すごいなマジ飽きれたわ

804:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 13:43:17 oEWAo2bZ0
もんて氏がクロスプラットホーム対応で一人奮闘するよりも、仕様を公開して
やる気ある人が登場するのを待つってのも手ですよ。

805:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 15:07:15 3na91UEe0
自分も>>791氏と同じようなエラーが出て困っています。
導入してすぐの頃数日は問題なく使えてたのですが・・・。
WiinXPでGXSです。

Application: ArenaClient.exe
Framework Version: v4.0.30319
Description: The process was terminated due to an unhandled exception.
Exception Info: System.ArgumentOutOfRangeException
Stack:
at MiscUtil.Conversion.EndianBitConverter.CheckByteArgument(Byte[], Int32, Int32)
at PacketDotNet.EthernetPacket.get_Type()
at PacketDotNet.EthernetPacket..ctor(Byte[], Int32, PacketDotNet.PosixTimeval)
at PacketDotNet.Packet.ParsePacket(PacketDotNet.LinkLayers, PacketDotNet.PosixTimeval, Byte[])
at PacketDotNet.Packet.ParsePacket(PacketDotNet.RawPacket)
at ArenaClient.ArenaClientForm.LanAdapterOnPacketArrival(System.Object, SharpPcap.CaptureEventArgs)
at SharpPcap.PcapDevice.SendPacketArrivalEvent(PacketDotNet.RawPacket)
at SharpPcap.PcapDevice.PacketHandler(IntPtr, IntPtr, IntPtr)
at SharpPcap.SafeNativeMethods.pcap_dispatch(IntPtr, Int32, pcap_handler, IntPtr)
at SharpPcap.PcapDevice.CaptureThread()
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(System.Object)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

よろしくお願いします。

806:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 15:09:55 SMg4fplu0
PSPとの接続時、ネットワークアドレスの取得中から
接続に表示がかわるまで一分前後かかるんですが、
だいたいこんなものですか?
プロパティからTCP/IP以外のチェックもはずしてみましたが
接続までの時間は変わらず……

807:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 15:12:49 N40dzNBo0
IP固定設定にすればいいよ、別にアドレス取得中でも問題ないと思うけど

808:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/06 16:07:43 0ePEGoMn0
PSP.NetParty バージョン 0.0.1.8 をリリースしました

今回のバージョンはバグフィックスというか、
これでうまくいくのか確かめるための修正なので、
クライアントがエラー落ちする人以外は更新しなくてもおkです

具体的にはクライアントで
Exception Info: System.ArgumentOutOfRangeException
at PacketDotNet.Packet.ParsePacket(PacketDotNet.RawPacket)
のエラーが出てくる人>>791>>805が対象です

本来起こるはずのない例外なので、
アプリがバツっと落ちちゃったほうが正しい挙動なのかもしれませんが、
とりあえずキャッチしてスルーしてみることにしました

809:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/06 16:09:28 0ePEGoMn0
なお、Wikiなどで報告がありますが、

SharpPcap.PcapException: Unable to open the adapter ~.
failed to set hardware filter to promiscuous mode

このエラーが出る人はアダプターが、
プロミスキャスモード(XLinkモード)になっていない、もしくは対応していないように思います
一度ドライバの設定などを確認してみてください

810:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:14:53 pjYwtA6N0
motdが欲しいです
ちょっとしたことを記入するのは便利だと思うので

811:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:20:31 t2L7sKlA0
>>809
その例外がcatchできるならメッセージ出してあげれば良いんじゃないでしょうか

812:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/06 16:22:23 0ePEGoMn0
>>811
あ、そうですね
うっかりしてました
まだDL数は少ないのですぐに更新したのを置き換えておきます

813:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:31:05 ieiR8MjK0
Java化もいいけどまずは.NET版で
きっちり実装してからにしてほしいなぁ。
個人的にはJava嫌いw

814:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:38:36 xNXofJ/w0
個人的とかどうでもいいよ

作り手がやりたいことをやりたいようにやればいい
それに不満、不都合があるならば
モンテ氏のように、それをベースに改変する人が現れるだろうしね

815:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:40:04 q1cJ0bcR0
>>809
GW-USNano2-G使ってるけどPSPと接続してない状態で
PSPと通信開始ボタンを押すとそのエラーが出る
PSPと接続した後は特に問題なし

816:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/06 16:46:59 0ePEGoMn0
とりあえず、ある程度のところまでJavaでクライアントを作ってみたいと思います
一回それを使ってもらってから、感想や報告などをもとに方向を決めようと思います

なので、それまでの間.NET版は今回のようなバグフィックスのみになるかと思います

817:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:53:11 5ymz3z6N0
oppaidaisuki

818:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:53:13 bssQgv7g0
>>815
確かにあれ突然落ちるからビックリするね
あれもException引っ掛けて表示だけに納めてくれると助かるかも

819:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 16:57:49 +t0MPwHC0
開発をこっち側に聞いてもいろんなやつがいるから結局埒あかない
今まで通り実装してほしい機能を聞くだけにとどまった方が双方にとっていいぞ

820:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 17:02:36 oEWAo2bZ0
>>815
最初「PSPと通信開始」ボタンを押すと、PSPとPC間の無線LAN通信を
確立してトンネリングしてくれるのかと思った。

もっといい表現があればいいんだけど確かに通信開始が間違ってる訳じゃ
ないからなあ・・・

821:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 17:06:28 bpjkzS2q0
あらかじめユーティリティソフトでPSPとアダプタつないどかないとダメだぞ

822:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 17:16:34 8EQnG2Y50
>>807
あ、取得中でも問題ないんですか……
てっきり接続って表示されるまで接続できてないものとばかり

823:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 17:47:21 uwt2AdmR0
GW-USMicroN2W注文しようと思ったらアマゾンの取り扱い今ないのね

824:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:04:05 WL3u/Sb70
GW-USNANO2-Gでいんじゃね?

825:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:15:07 uwt2AdmR0
GW-USEco300にした

826:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:33:11 sjLF0az40
ロビーに居るだけの人数多すぎてなんかもったいないような気がする
良い部屋が出来るの待ってるのか監視してるのか分からないけど

827:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:48:23 Sl8G0cCR0
>>826
監視wwwwwwwwwwwww何様wwwwwwwww
ロビーにいるだけでこうもいわれるとはwwwwwwwwwwwwww


キメェんだよ

828:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:51:20 bpjkzS2q0
ガキが増えてきたなぁ

829:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:55:50 fpR86RJT0
>>827
書き込むスレ間違えてんぞ
スレリンク(news4vip板)

830:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:57:46 bpjkzS2q0
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831:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 18:58:09 Sl8G0cCR0
>>829
俺VIPEERは嫌いだから

832:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 19:08:07 9f/TuX/z0
やってることがVIPPERと変わらないって言われてんだよ
言わせんな恥ずかしい

833:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 19:10:26 Sl8G0cCR0
>>832
だから何?

834:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 19:11:43 Sl8G0cCR0
ロビーにいるだけで「監視してる」とか被害妄想女のキワミだし
おまえはそうやってロビーにいる奴らを”監視”してる癖にマジキメェ>>826

835:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 19:23:24 JfOyjBql0
>>834
囀るな

836:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 19:38:51 Sl8G0cCR0
>>835
キャンキャン吼えるなよチワワ野郎

837:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 19:52:27 10z3q/5o0
野良のVIPPERか
キチガイすぐる

838:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 20:04:47 LGso/1Nt0
wli-uc-gnmで行けるかと思ったが無理だった

839:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 20:51:46 NI9oBBUz0
ポートが開放出来ん。

840:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 22:18:36 ao93OEsg0
win7 64bitですが、管理者として実行しなければアダプタ一覧が表示されないですね。

841:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 22:27:31 MC4e67/r0
別にそんなことはないが

842:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/06 22:51:45 0ePEGoMn0
さっそくですが、Java SWT版のプロトタイプを作ってみました
Windowsの人よりも、Macやその他の人に試してもらいたいです
GUIが動くかどうかのプロトタイプなので全く機能はありません
ご注意ください

URLリンク(team-monketsu.net)
をまずDLしてください

次に
URLリンク(download.eclipse.org)
このページの一番下の方から、
それぞれのOSにあったファイルをDLして解凍してください
その中にswt.jarというファイルがあるので、
さっきDLしたArenaClientSWT.jarと同じフォルダーにコピーしたあと
ArenaClientSWT.jarをダブルクリックで始まるかと思います

ダブルクリックで起動しない場合は、コマンドラインから
java -jar ArenaClientSWT.jar
でできるはずです

843:もんて ◆GP74ixNFQY
11/01/06 22:53:01 0ePEGoMn0
今度、Swing版のプロトタイプも作ってみますので、
そちらと比較してもらえればと思います

844:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 22:53:37 5ymz3z6N0
oppaidaisuki


845:805
11/01/06 23:06:45 3na91UEe0
Ver0.0.1.8で安定しました、ありがとうございます!!

846:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:07:52 qfSQC7h10
鯖立てはどうやるのっと
ポートは開放してる

847:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:14:19 JfOyjBql0
>>846
鯖起動すりゃいいだけだよ
蔵で自鯖にログインするなら
ポート30000なら
localhost:30000

848:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:16:12 JwQYkjLb0
>>842
win7 64bit homeだがコマンドラインから起動確認しました

849:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:20:26 bxOpI+ev0
WinXP XP3で起動○

850:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:20:50 7jtHEgZs0
便乗で質問、localhost:30000だと繋がらなくて127.0.0.1:30000だと繋がるのは俺だけ?
当然hostsファイルには

127.0.0.1 localhost

の記述がある。

さらについでに動作報告、Java版クライアントWin32ですが動作確認できました。


851:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:44:28 ERlFN4ma0
>>838
使えてるぜ


852:枯れた名無しの水平思考
11/01/06 23:50:55 NxedLXdH0
>>842
MacOSX10.6

$ java -jar ArenaClientSWT.jar
***WARNING: Display must be created on main thread due to Cocoa restrictions.
Exception in thread "main" org.eclipse.swt.SWTException: Invalid thread access
at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.error(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.createDisplay(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.create(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.graphics.Device.<init>(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.<init>(Unknown Source)
at org.eclipse.swt.widgets.Display.<init>(Unknown Source)
at pspnetparty.client.Program.main(Program.java:17)



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