クロヒョウ ~龍が如く新章~ 第7話at HANDYGAME
クロヒョウ ~龍が如く新章~ 第7話 - 暇つぶし2ch600:枯れた名無しの水平思考
11/09/10 20:00:23.42 brUen8Ly0
天馬と竹中のことは忘れていいのか迷う

601:枯れた名無しの水平思考
11/09/10 20:16:16.93 RXjmvqGM0
天馬は旅館の跡取りとして修行してそう

602:枯れた名無しの水平思考
11/09/10 22:15:33.15 xHXwNPbH0
天馬君と竹中さんはまた出てきてほしい

603:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 00:31:16.32 71KbXmLv0
都知事に立候補した鶴見部長あれからどうなったんだろうな


604:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 08:58:27.93 xcn3GwP+0
どっちにしても筒井は消されてそうだな

605:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 09:11:08.23 z5mA+4/A0
☆新城君復活希望☆

606:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 09:23:05.45 xcn3GwP+0
(`・ω・´)シャキーン
「つま先蹴りが来るわ」
(龍也目いっぱい距離取る)
のそっのそっのそっ・・・・・・     
(´・ω・`)ショボーン

またこれをやるのか

607:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 09:31:30.15 6ZZrFVuY0
出てくるのなら脱獄してくるのか
広い場所ならラッシュコンボ避けやすいけど、狭い場所だったら嫌だな

608:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 09:49:43.11 qigTcng8O
敵がやって来るような
コンボ→ヒートアクションって出来るようにしてほしいな
4の谷村みたいな

609:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 11:17:33.67 6ZZrFVuY0
とりあえずつかみ以外からヒートアクションを出せるようにして

610:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 13:18:04.25 ZGhRtb5qP
延々フリーセルやってるわ

611:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 15:30:39.22 z5mA+4/A0
>>606
wwwww

612:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 15:47:33.35 6ZZrFVuY0
今度のラストは谷村みたいに取り巻き倒して逃げるおじさんをボコボコにするのかな

613:枯れた名無しの水平思考
11/09/11 23:38:59.65 xcn3GwP+0
倒しに行く前に都知事がうっかり失言で失脚するラスト

614:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 11:09:18.92 AJdo7+JAO
ジエンドの後だし、神室町は死の街発言

615:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 15:53:10.96 baMCnK3H0
>>605
正直者の君には失踪中の荒巻君をあげよう

616:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 16:53:50.42 UQrpCT/UO
データ引き継ぎあればいいな

617:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 17:27:38.21 XL8YzRxf0
引き継ぎは何かの装備がもらえると予想する

618:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 20:42:59.77 B5+fYpUW0
本当に春に発売されるのかね?

619:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 21:45:57.03 UQrpCT/UO
>>618
1年おきにリリースされてたら来週あたりに発売なんだけどな。

620:枯れた名無しの水平思考
11/09/12 22:09:49.81 YQUppj6D0
TGSで龍也の声は明らかになるんだろうか?
ムービーで唯一声出してるの決まりだと思うんだけど
あれ仮キャストだったら驚くわなw

621:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 01:05:31.49 qz2pFsR80
龍也役の人のwikiみても、クロヒョウ2って書いてあるけどまだ分からないよな・・・。

まぁいずれにせよ。
斎藤はごめんだ、高良以外ありえんってことだ

622:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 01:24:19.31 aqvGJ/dh0
1年ぶりくらいにクロヒョウやったら龍也がオーズのウヴァに見えて困る

623:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 03:33:28.90 qz2pFsR80
レベルの上がりやすさは新章のままでいいと思う?

624:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 10:50:45.89 B7DEVrbPO
あれくらいのペースで良いから、100まで上がる様にしてほしい

625:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 12:31:09.41 duq7R0j10
阿修羅って事は龍也の腕が増えるのか

626:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 16:12:46.03 p3q7/4ek0
>>623
ボスが手強い分、体力の上がり易さという意味ではあれで良い気がする

627:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 16:23:10.68 ATHm+xiyP
TGS行く人のレポが楽しみ

628:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 17:00:18.54 5UDejvlL0
・金が稼げるように(いくらなんでも数百円しか持ってないMOBギャル男はないだろ)
・アイテムソート導入
・実績入れるなら一度購入&食べたアイテムは色分けして分かるように
・張をヤムチャテリーマンポジション(かませ)にしないように
・協力モードをもっと楽しいものに
・武器マニアを強化
・他のスタイルを弱体化しないように(格ゲーじゃないんだから弱体化は不要)
・薬局をもう一軒くらい設置してほしい
・ミニゲームは累積でボーナスもらえるように。バッティングとか無理な奴は無理
・連打ミニゲーム撤廃。ツマンネ。無い方がマシ
・由里香のポリゴンをもっと美人に
・龍也のフードをかぶるかぶらないを任意で選べるように

629:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 17:05:00.81 p3q7/4ek0
>>628
てか、武器ヒートを追加して湿布ハイパーをコンビニにも置くようにすれば
大抵の不満にカタはつく


630:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 17:10:36.27 9OTSNVPjO
まぁ出たら買うんだけどね。
VITAで出すよとか言われてたら終わりだったわ

631:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 17:25:16.67 pgJ4znJl0
さすがに今回はタクシー乗れるよな?
乗れなかったらまた拉致される予感

632:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 20:56:58.08 eNm6Widw0
PVで電撃リングとかあったけどリングに仕掛けが追加されているのかな

633:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 22:04:35.88 qz2pFsR80
大吾ちゃんって龍也より強いって言われるけど、ってことは嶋とか荒巻にも普通に勝てるんだよね?
新城君や乃木さんにも?

634:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 22:22:14.96 eNm6Widw0
>>633
日向に勝てるまでの龍也になら勝てるって事じゃないかな。
流石に会長でも傭兵やほぼ現役プロボクサーとか足蹴り一発で人を殺める殺人マシーンには勝てるところが想像できない

635:枯れた名無しの水平思考
11/09/13 22:41:26.52 ATHm+xiyP
ダブルチーム技のヒートがあと一つなのに父ちゃんが相手つかんでくれない・・
これ根気よく待つしかないの?
通信プレー出来ればすぐに出来るんだろうけど、通信プレー出来る相手がいないorz

636:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 00:43:49.39 KgVrChbv0
>>635
PS3あるならアドパでやるといい

637:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 00:54:01.12 s8eGXCmQ0
>>633
だってクロヒョウのボスは本編の生物兵器共と違ってあくまで現実的な強さだし・・・。
例えるならバキの勇次郎がフリーザ編クリリンに勝てないのと一緒。

638:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 00:54:20.15 ih8VC1fn0
>>633
そんなソースもない妄想真に受けるなよ

639:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 00:59:53.69 edrHwPvrP
サブストーリーをコンプしないままクリアしてプレミアムニューゲームで
もう一周クリアして再度クリアデータを作成した場合はサブストーリーの
データは2週目で上書きされちゃうんだよね?
称号コンプするにはサブストーリー全部やり直さないといけない?

640:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 01:07:28.55 8gKrAQO3I
>>634
いや、龍也は終盤でギャングチーム相手して歯を折られてたろw
流石に龍司や桐生とそこそこ戦った大吾には劣ると思うぞ。

641:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 01:12:15.45 8gKrAQO3I
>>639
その通りです。

642:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 06:47:32.38 8gKrAQO30
今のたっちゃんが桐生ちゃんと戦ったらどこまで持つ?
強さは新城に勝った後、およびスタイル極めし者(Lv.50)。


643:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 07:56:21.79 g691aowJ0
>>640
一対一と集団は全く別。一対一は相手に集中できるけど集団、しかもかなりの人数が相手だったら勝つ事さえ難しいから歯が折れるくらい普通。

644:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 09:26:33.70 DnssDezII
>>643
対集団戦も立派な評価の内の一つでしょ。
それだけ反射神経や動体視力に優れてるって事だし。

それにかなりの人数って言っても何十人も相手にした訳じゃないしね。

645:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 09:49:54.76 s8eGXCmQI
まぁ龍也が2でどれだけインフレ起こすかだな

646:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 17:10:45.59 qkGIbiLD0
荒巻の声やべえw

沙紀よりこっちの方が問題だろw


647:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 17:29:55.67 XrjWh3/R0
>>633
桐生が、拳銃やバール等で武装した神室町の暴徒100人に囲まれても無傷で蹴散らし、
挙句暴徒が怯えて逃げ出す。とか、893の兵隊1000人は居ないと正面から戦争は無理
と言われる蛇華日本支部相手に一人で無双。なんて言うレベル

その桐生が強さを認めて、更には真正面からある程度殴り合える
って時点で大吾も人間と呼べる生物じゃない

648:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 17:40:31.26 g691aowJ0
時と場所と状況により強さが変動するのか?

649:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 17:55:34.60 JQ1j9Xfk0
>>648
というか、賽の河原の闘技場にも元世界チャンプレベルで溢れ返ってたり、
武術メッカ神室町では>>634の面子は本編比較だとぶっちゃけ大したことない
奴らはおっさんになる程異様な強さになっていく

650:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 18:09:50.41 g691aowJ0
若い人で本編の人と渡りあえる人って龍也以外でいる?

651:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 18:21:28.72 k9F8yBP/0
なんか残念な方の格オタが多そうだな・・・・

652:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 18:44:12.68 edrHwPvrP
雑魚敵は本編よりクロヒョウの方が強そう
クロヒョウの雑魚の大多数は何らかの格闘技の使い手だからw

653:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 18:59:53.75 xv+bLL0M0
>>650
本編で出てた若い奴って意味なら、まぁ力也は強かったんじゃないのアレ

654:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 19:05:16.43 xv+bLL0M0
てか、大吾の奴も4のラスボス戦ムービーで軽く10m以上ジャンプしながら桐生にパンチ入れたり
とかもう人間では無い何かと化してたけど、クロヒョウはあんな化け物染みた方向じゃなく
リアル寄りの路線のままのが良いわ

>>652
本編の連中も地味にボクシングやムエタイかじってるだろう。終盤だと銃火器持ち出すけど

655:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 20:25:19.92 BlLWwN+90
全く関係ない話だが、神室町のギャング達の抗争がどうにも遊びのように感じてしょうがなかったが
その理由が分かったわ

銃火器は無いにしても、あいつら釘バットであれ木刀であれ、武器らしい武器を雑魚共が予め持って
襲い掛かることもなく各チーム間での団体戦もほぼ無かったから、古き良き不良のタイマンとしか感じなかったんだ

656:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 20:37:17.20 edrHwPvrP
明日のTGSが楽しみだ
発売日も発表されるといいなあ

657:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 21:28:24.95 9KL+UD4X0
>>654
リアル寄り路線に同意だわ
ただなんの格闘技経験もなく沙紀にも馬鹿にされてる龍也が喧嘩赤ヒートで
あんな鮮やかなソバット(?)を格闘家相手に決めてる時点で
リアルじゃない気もするがw

658:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 22:15:29.00 1EnovRdQ0
虎とかライオンを撲殺する
桐生ちゃんに勝てる奴はいない

659:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 22:41:50.29 g691aowJ0
爺さんになっても桐生さんを追い詰める古牧の爺さんが若い時の全盛期だったら桐生さん超えるかな。

660:枯れた名無しの水平思考
11/09/14 22:48:43.05 VZbMeLQn0
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 22:18:08.64 ID:0z3a+hzPP
そういやこれ既出なんけーw-

クロヒョウ2
ライバル 高知東生
医者 要潤
他 浪川、大杉連


661:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 00:08:42.11 4QJcPzvq0
>>657
まあ、一応サンドバックは何時も傍にあって見よう見真似で殴り、あとは喧嘩ばかりの生活だったから
実質的にひたすら自主トレやってた状態に等しい

662:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 10:42:05.30 dlYrhVWPP
龍也の声変わるのか・・

663:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 10:56:32.23 35wgnCNN0
龍也は斎藤工にだって
ドラマ版好きだったけど、高良健吾が良かったなぁ…

664:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 11:07:00.34 dlYrhVWPP
結局プレー動画は一切出なかった

665:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 12:14:58.03 TTYzfpABO
出るのは春だもんな

666:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 12:36:14.46 dlYrhVWPP
でも試遊台は出てんだぜ?
少しくらい見せてくれても良かったのに

667:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 12:57:16.45 YsuE78lO0
声変更しゃーねえな。気持切り替えっか。

668:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 13:12:52.96 RbAwBPd40
クロヒョウ2が売れたら、拡張版出して
高良さんに声切り替えられるようにして

669:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 14:46:26.51 Z7Sm6ze3i
斎藤が抜擢されたのって名越と仲いいからだよな、多分。
ドラマ後も飲みに行ってるとかブログに書いてあったし。
DFFみたいに俳優の事務所と折り合いつかなくてキャスト変更ならまだ納得出来るけど、わざわざドラマ版から主役引っ張って来たってことはセガ側のオファーなんだろうな。
高良涙目すぎるだろw

670:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 14:49:31.28 L6rAPREa0
反日タレント斎藤だけはやめてほしいわ

671:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 15:05:40.65 YsuE78lO0
>>669
銭も取れねえ素人のゴシップウゼえ 消えろ

672:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 15:58:18.91 +/C/05Av0
マジで声変更か…あの荒んだ感じの声が気に入ってたのに

673:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 16:30:11.77 98hL+FzB0
あの声で死ねやボケェ?とかオラァ??とか聞きたくない。



674:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 17:55:24.92 2bhPQ3jt0
もともとが話題性重視で配役決めてるのが良くない。
ハナからキャラに合った声を本気で選んでたら、こんなことしないでしょ。

675:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 19:31:18.74 W6EHEV0T0
あの声でぃらっしゃいやせえ~とかぁりあとやんした~とか聞きたくない

676:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 22:09:41.83 Ix1UgXj50
棒だ某だと叩かれまくったから交代したんかな…
ラストなんて長いセリフを感情込めて言っていて好きなんだけど。

付き合いや大人の事情もあるし今から元に戻すってもはや絶望的だな。
2が1より面白くなる保証はないし1は売らんで取っとくわ

677:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 22:20:01.81 W6EHEV0T0
尼とかの面白がって★1つけてる奴らの声を意識しすぎなんだわ。
主人公の変化と成長という点では、わざとらしさのない好い演技してたと思うんだけどね。
中盤以降の独白なんて始まったらスキップできないぞ。

678:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 22:23:36.53 dlYrhVWPP
1はキャラの成長に合わせるように中の人の芝居も良くなっていったからな
声質も特徴的で印象に残ってるだけに変更は止めて欲しかった
斎藤工はPV見る限りアフレコ上手いけど何か声優っぽくて嫌だ

679:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 22:58:38.36 6afwgEahO
マジで達也の声変わるの?
わざわざ主役に抜擢しておきながら帰るのかよ

最初からそうしろよなら訳わかんね

680:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 23:08:57.38 Ix1UgXj50
>>678
>PV見る限りアフレコ上手いけど何か声優っぽくて嫌だ

それは思った
声優嫌い斎藤嫌いって訳じゃないがムービーの声はなんか
「殺菌処理済みの龍也」って感じでアクがなくあまり魅力を感じないのよね

龍はしらんがこのゲームはチョイ悪っぽいタレントに
素でやらせたほうがいいと思う

681:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 23:22:26.71 35wgnCNN0
何か若々しさというかやんちゃっぽさというか、トレーラーの限りじゃそういうのが今回の龍也には感じられない…

682:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 23:32:48.39 +/C/05Av0
つか、4で副総監が物凄いスキャンダル起こした直後なのに、鶴見は都知事になれたんだなw


地上げしまくりんぐの悪質な企業家と言い、口上では浄化だの言うだけのドス黒い都知事と言い
ネタがタイムリーだな相変わらず

683:枯れた名無しの水平思考
11/09/15 23:53:00.94 OcYn8yDB0
高良は他に仕事有るだろ。ま、斎藤工も同じだけど

684:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 00:00:41.22 ax3iugvx0
朝の連ドラで忙しいから
とかそんな理由か?にしても斉藤は毒抜け杉だろ

真島の中の人が裏声の山ちゃんになってたくらいの拍子抜けっぷりだわ

685:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 00:24:29.87 xagYPrPo0
正直真島の中の人はアルゴみたいなのやってる方が好きだ

686:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 02:23:51.71 FpeWHJBx0
高良さんの仕事を減らした名越を、俺は許さないw絶対にだww

687:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 11:27:27.25 FW7rADlYO
前作の高良ボイスを「棒」だとか「違う」とか言ってたヤツらはどこ行った?

688:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 12:02:48.72 O6LbZyu50
呼ばれても迷惑だ

689:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 12:56:03.69 GKe4MtCR0
>>684
朝ドラって何のことだとぐぐったら
おひさまのあの目つきの悪い(失礼)旦那役が高良だったのか!
抜擢じゃねーか。

時期的イメージ的なものもあって高良サイドが断ったのか
齋藤サイドとズブズブで名越が齋藤を起用したのか分からんが
やっぱり龍也は高良にやってほしかったな

690:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 13:14:39.47 9V4hJydK0
達也声変わりしすぎだろ
成長期かw

691:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 13:17:10.99 FpeWHJBx0
とりあえず過去たっちゃんと高良さんにボロクソ言った粕共は詫び入れろな?

692:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 16:53:08.94 L7PhDpRW0
次は大阪を舞台に大阪府知事の悪事を暴くお話か

大阪府警はぜひとも言いがかり的な内容で逮捕や嫌がらせをたっぷりとやって欲しい

693:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 16:55:12.51 O+4u5TFBP
>>691
馬鹿には触れるなよ
そんな事言うと「俺らの力で交代させたww」とか言い出すから

694:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 17:00:23.51 ubFKAgOG0
>>692
今回は東京都知事だな

しかし、悪質な地上げやりまくりの有名起業家と言い、893ともずぶずぶの悪質な都知事と言い
現実に即してタイムリー杉やしねえかw

695:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 17:08:50.88 FW7rADlYO
問題はストーリーやキャストじゃない。引き継ぎの有無だ

696:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 17:18:05.34 O6LbZyu50
せつな過ぎる達也の家がもうちょいマシになってることを祈る

697:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 17:19:02.04 5ZQh/0KV0
>>695
龍本編では前作のデータがあると特典アイテムがある位だったしガッツリとした引き継ぎは無いんじゃない?



主題歌湘南の風かぁ…分からなくも無いけど、前作のRIZEは超えられそうにないな…

698:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 17:39:25.02 O6LbZyu50
あんまキャッチーなのはダメなんだよなあ
プログレっぽい方が馴染む

699:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 18:24:37.32 5ZQh/0KV0
バトルも結構パワーアップしてそうだ
URLリンク(www.famitsu.com)

700:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 19:01:10.45 O6LbZyu50
おとんのボクシングが間違ってなかったと証明するんや!ってことですか?
まさかの亀田編


701:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 19:36:50.44 jdm/Lv6U0
つか、全米で話題になるくらいの格闘家になったなら、わざわざ日本のジムでボクサーデビューする必要は
皆無なのではないか

702:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 20:16:35.58 FpeWHJBx0
MUPPETは神曲

703:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 20:58:33.03 c4gwiOIA0
次はどの曲を使うんだろ

704:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 21:22:49.05 5kgFcgaw0
ディアブロ戦のボーカル付きの音楽が好きだったな
あと新城戦のテーマ曲のアレンジは神曲
ダウンロード販売でなく2と合作でいいから是非サントラを出して欲しい

705:枯れた名無しの水平思考
11/09/16 23:19:59.26 FpeWHJBx0
ドラマの挿入歌とかにも使われたエンディングテーマも最高

706:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 01:47:26.65 YCqcCd4p0
荒巻と嶋が再登場してDISられりゃ、俺は文句ない。

あとタッグ戦は日向か悠木と組みたい。

707:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 02:04:00.37 X4I4CWP50
TOMOKIがどん底から這い上がるストーリーかもしれん

708:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 04:26:04.06 ntMMzisj0
UFOキャッチャーとバッティングセンターむかつくうううううううう
店燃やせたらいいのに

709:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 09:48:03.74 4aG1BbIi0
嶋はボクシング絡みで出てほしいな
「当たるといてぇぇぞぉぉぉーーー!!」がまた聞きたい




710:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 10:15:19.81 vRKA1CJB0
反日在日野郎の斉藤苦とか買うのやめるわ

711:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 11:12:45.07 dGaPx1kH0
>>710
マァマが泣いてるぞ

712:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 11:43:33.85 4aG1BbIi0
声に迫力がなきゃ喧嘩のときにあんなすました声で喋られてもテンション上がらないわ。

713:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 11:49:58.14 dGaPx1kH0
喧嘩の時の声は正直言って前任者もアレだったけどなあ


714:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 12:01:26.04 zkRe99Y9P
喧嘩の声良かったじゃん
「死ねボケェ」とか

715:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 12:10:02.52 XM8qsC2T0
戦闘時の声は迫力あったよな。

716:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 12:48:32.05 dGaPx1kH0
>>714
それがダメだったりする
あんだけスタイル極めた末がこれではどこのSNKキャラかと
それに迫力だったら殆どの対戦相手に負けてる
ケンカ以外は本当にいい演技なんだけど

717:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 12:51:16.46 zkRe99Y9P
演技はダメだけどバトル中の迫力を評価する意見は
結構聞いたけど逆の奴もいるんだな

718:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 12:57:39.79 XM8qsC2T0
4gamerの中継より 小川陽二P

・キャラの成長システムはコアユーザーにも楽しんでもらえるように変える。
・前作は対戦だけだったマルチプレイだが、今回は街を他のプレイヤーと歩ける。
・キャバクラは力入れてる。
・UMDに入るか心配なボリューム。
・司会者の要望、「キャラが成長すると戦闘が作業になる」に対して「がんばります」
・携帯機で連打は大変だから、連打は少なめにしろと開発に言ってるが、今回も入ってる…みたい。
・にゃんこパワーアップ。

719:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 12:59:27.82 zkRe99Y9P
前作より連打少なくなってると思いたい・・

720:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 13:15:51.29 4aG1BbIi0
マルチはなくてもいいのでヒートアクション+従来の武器を追加してもらいたい。

721:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 14:42:16.47 zkRe99Y9P
ドラマ撮影中に続編があったら斎藤工にお願いしようと決めてました by名越

722:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 14:59:37.50 YCqcCd4p0
盛り上がって来たけど、右京の声が変わったのが未だに信じられない信じたくない

723:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 15:07:00.76 dGaPx1kH0
あざとい2択だと思うがゲームの声はどちらにも転べるという計算だったのかな

724:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 15:28:57.19 2AEy/stGO
TGSに行ってきたぞ
ヴィータ触ってからクロヒョウにしようかと思ったが、10時15分入りの俺でもヴィータ全滅

向かい合うようにちょうどクロヒョウがあったからいいんですけどね…(´・ω・`)
基本システムは変わらず
困った時のつかみ→パンチ連打も健在
キャッチ機能は無くなったのかな?渡された説明書に書いてなかったっぽいけど、この辺は曖昧な記憶だから間違ってたらスマン
ボタン連打は緩くなったかな
ボス戦に龍が如く本編同様、ボス専用ヒートアクションがあった。ただ3みたく固定なのか4みたく別々なのかがわからん

経験値の他、3つの経験値が貰えた。なんに使うか分からんが

持てるアイテム数増えたね

戦った相手が相撲だったから新しいバトルスタイルに相撲が追加されたっぽい

TSUTAYA君の声は悪くないと思うし、すぐ慣れると思う

こんなもんかね

725:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 15:31:03.87 zkRe99Y9P
>>724
レポ乙
試遊はバトルパートだけだった?

726:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 18:10:37.44 YCqcCd4p0
>>724
レポ乙

727:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 20:55:18.93 uzxRNL7N0
要潤が整体師って事は沙紀は出んの?
それとも龍也のセコンドとして付いて回ってるのか?

728:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 21:32:50.28 dVgCRyrcO
もっとファンタジーだったりアニメっぽい世界観のゲームやアニメだと棒読みは気になるけど。
現代を題材を題材とした龍シリーズだと、逆にちょっと棒な位がしっくり来てて良かったと思うんだけどなぁ。
クリアした後だとこれぞ龍也!って感じで好きだったのに。

中の人の都合とか大人の事情もあるのかも知れないけど。新章と銘打ち、主役に抜擢したんだから、批判があろうと貫き通して欲しかったな。

本編の大伍だって段々良くなってきたし、4の最後はアレだったっけどw

729:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 21:43:45.36 zkRe99Y9P
明日のなご生TGSで主役交代に対して皆で質問しまくろうぜw

730:枯れた名無しの水平思考
11/09/17 22:14:58.02 8o44hubC0
1作目の容量は1GBだったか
2作目の容量は1.5GBか1.6GBぐらいか?

731:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:11:08.47 y4Wyk2KdO
スマンちょっと寝てた

>>725
MAPは蒼天堀
ロード中に第2章TGS体験版って書いてあったな。今回はその2章をサックリと体験
ムービーとバトル3回(雑魚戦2回とボス1回)
ちょこっとだけ蒼天堀を歩けた。ただ「○○を追いかけろ!」で逃げてる奴を追っかけなきゃならんから自由にあるけんかったな
このイベントがあるって事はまた前作みたいに低クオリティストーカーや鬼ごっこがあるかもしれない

>>727
紹介映像にもゲームプレイ中にも沙紀の沙の字も無かった
もし出るなら既に発表されていると思うんだが…

九鬼の息子も出たな、龍也と一緒に行動してそして1回目の雑魚戦で共闘した
龍也を利用しているみたいだが、本当そんなに悪い奴ではないんじゃないかな
ちなみに戸田も出たwこちらは相変わらずw

アックス貰ったよ
普通のアックスにクロヒョウシールを張っただけっていうwwww
生名越ちゃん見た。バイナリのイベントの方だけど(クロヒョウのイベント時間の時に3DSの初音ミクに行ってましたすんますん。壁一枚挟んでミクと名越ちゃんの絵はなんかシュールだった)
黒い、そしてぴっちりスーツ着てたからわかったがめっちゃ細いね

732:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:42:19.34 2HZeTS0h0
実写でやったからってそいつにかえられてもなぁ…
桐生ちゃんの声が北村一輝になったらすげー微妙だし

733:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 00:45:55.29 MvOyx0Tu0
>>731
そうか沙紀出ないのか。
大阪舞台だったらRIKUOヤオやっさんユリカも出なそうだね

つか戸田って死ななかったっけ???

734:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 01:20:08.06 y4Wyk2KdO
おっと戸田じゃねぇ
見間違いだったかな、スマンその1行忘れてくれ

735:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 01:27:29.91 aVxUxvWcP
>>734
バトルのモーションは前作と変化なしだった?
あと共闘した時に前作との違いあった?

736:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 03:39:26.73 zIrdFnnF0
つか、2の時みたく
「仲間、というか狭山が付いて回ってくる所為でキャバクラや特定のサブイベントが
進行出来なくなるから、とりあえず狭山を置いてくることを前提に動かないといけない」
っていう、仲間が全力で気ままなプレイを妨害するあの状態は勘弁して欲しいわ

737:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 06:19:17.43 pw6XKrcXO
>>734
で、誰が相変わらずだったんだい?気になるw

738:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 08:23:35.79 y4Wyk2KdO
>>735
ほぼ一緒
動きやカメラの動きとかそういうのに違いは見られなかった
共闘の所は一瞬で終わったからとくに違いは分からなかったな
勝手な想像だが今回はやたら仲間仲間言ってたから一緒に連れ歩いたりとか出来るんじゃないのかね
協力ヒートアクションも増えたりとか

>>737
あの時自分が反応したあたり二岡かもしれん
それか本当に勘違いか

てかTGSに流れている紹介PVがネットに公開されてるのと一緒or短縮版でビックリした
特に新しいシステムとかそういうのがまだ詳しく発表されなかったし
TGS公式パンフにクロヒョウの開発度は30%だからまだまだこれからじゃないかね

余談だがSEGAから貰ったパンフ見たら3Dの龍也がいた
相変わらずなんか不細工だった

739:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 08:40:46.72 wCKSxbSd0
なるほど二岡か
二岡組合手に九鬼ジュニアがどこまで渡り合うか見ものだな

740:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 08:45:07.24 y4Wyk2KdO
おっとPV一緒じゃねぇ

ファミ通にも乗ってた3人の新キャラが出てたな
まぁそれだけなんだが

741:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 09:30:50.46 WV1cMKWNO
龍也声変わっちゃうのか…

742:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 10:25:32.01 gN+qWDrP0
まぁ、本当のことを知らない限り、声については文句言わない。
理由が高良さんが...とかなら、ある程度は理解する。

743:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 12:22:42.21 kdIcb+/xO
湘南乃風の歌、本編3の矢沢みたいに新曲+過去の楽曲みたいね
ソースは名越ブログ

744:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 15:42:55.84 oHHfMs4w0
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 プレイリポート!【TGS2011】
URLリンク(www.youtube.com)

745:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 16:20:43.05 aVxUxvWcP
>>744
戦闘のロード長くね?
スキップボタンが出るまでの時間が前作より長い気がする

746:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 21:39:25.24 4WHicSnl0
鶴見も声変わってんのか

747:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 22:25:40.90 gN+qWDrP0
鶴見までって事は沙紀の声も少なからず・・・

748:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:52:56.19 PW6HIrhd0
クロヒョウの実写の方が好きな俺歓喜www

斉藤工になって良かったわ

749:枯れた名無しの水平思考
11/09/18 23:57:54.29 wCKSxbSd0
まあそういう人もいるんだろうなあ

750:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:08:58.34 R4Z/agrrP
2に備えて1話切りしたドラマ版全部見とくか・・

751:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 00:13:03.05 DveMi7p00
実写版も1も沙紀役の人って変わってないよな?

752:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 01:42:27.94 z16j/bQ80
チャリとか乗れるようにならんかな、阿修羅
GTAとは違い、自分で購入するとか、その辺に止めてたら、盗まれるとか
でもこっちが盗む事は出来ないとか
全作品共通してるけど、移動がダルイ

753:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 04:40:19.43 cTW+sS3v0
>>739
まあ、見る限り関西の方の若造の武闘集団風情にも舐められてるっぽいし、
完全に世襲小僧のかほりがする

754:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:07:36.73 Nv4akR0Y0
大吾や龍司にしてもそうだが、893って基本的に世襲制度ではない筈だがな
あの九鬼の若造が二岡から東城会共有のシノギの管理を奪い返せる程の器にも見えんが

755:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 06:18:41.21 MdKWzmSIO
でも普通に考えてそれで終わってたらつまらんだろ

756:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 09:15:14.26 Xx9hax+Z0
ここに限らずほかでも声がらみで話題になってるな
前作の方が良かったという人もいれば
変更されて本当に良かったという人もいる

757:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 09:17:39.63 jo6RcRB10
龍也はグラをなんとかしてほしかった
襟足もっさりしてて気持ち悪い

758:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:41:18.57 Tt7sciyZ0
前作がつかみゲーだった気がするから、そこはバランスとっといて欲しい
あと敵の部位破壊もよくわからなかったんで腕や脚をぶっこわしたような感じが欲しいな

759:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 10:43:54.36 DwGqfSWP0
嶋みたいに古傷持ちの雑魚がいたら高レベル化した終盤の雑魚戦での消耗も減るな

760:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 11:32:23.42 jYO9oWCa0
>>738
>余談だがSEGAから貰ったパンフ見たら3Dの龍也がいた
相変わらずなんか不細工だった

セガは開発部署問わず昔から3Dの顔の造形のセンスが酷すぎるから諦めてるw
ただ日向にはさすがに凹んだわ。ムービーのイケメン絵とあまりにも落差ありすぎw


761:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 12:46:49.87 LjqUVms60
2ではセーブの仕方を改善して欲しいな
電話BOXまで行くの結構面倒臭いんだよね

762:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 17:53:56.66 2+0xk6x50
たつやくんにも弟子ができるだろうか(・ω・)

763:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:20:05.17 Nv4akR0Y0
龍也はいかつい感じだが一応池面の部類だろ

764:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 22:29:51.61 Nv4akR0Y0
>>634
滅茶苦茶亀レスだが、
「女子供も皆銃の訓練をするのが日常」という恐らくアフリカ大陸の修羅の国で生まれ、身長2.5m近い
その体格故に、壊すこと以外に何も知らず
「あいつ強いから凶器持ちや獣と戦わせてみようぜw」なんて金持ちが道楽で思いつくわ、そもそも
面子が元ムエタイ世界チャンプとかばっかだわと、逝かれたマッチメイクの一日トーナメントばかり
という、賽の河原の闘技場に流れ着いた後も3年間無敗を誇る。そんな筋肉怪人GBホームズ

こいつレベルでも名有りボスの中では中堅程度で、大誤算もこいつよりは確実に強いとか
そんな二足歩行の獣の園の住民だからな

765:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:16:48.56 pPbQkdFk0
蒼天堀編でことあるごとに出てくる亀田3兄弟
神室の狂龍VS浪速の闘犬の夢のマッチが楽しめます
次男はもちろん掴みからの投げあり

766:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:21:45.75 5WYdRxWn0
つか、2のジングォン派戦で、明らかに鉄等の仕込み靴履いてる奴が
人間大の鉄箱等を桐生目掛けて蹴り飛ばしてくるQTEとかあったけど、
あの異様な脚力の超人でもちょい強い名無しの雑魚ボス扱いだからな

767:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:35:26.79 ULmKux9j0
>>765
そのうちマジで出てきそうだな。

768:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:41:22.32 R4Z/agrrP
試遊した人に聞きたいんだけど2もオートステップあった?

769:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:43:33.41 5WYdRxWn0
>>767
実はアイアン嶋こと河内のテツにはあと二人弟分が居て、
ボクサーなのに頭突きが得意なキャラだったりする訳か

770:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:44:19.06 jYO9oWCa0
このスレ見てると龍如ってトンデモ超人ヤクザゲーなのか?
クロヒョウではそんな要素微塵も出なかったが…

個人的にはサブイベで前作のような歳相応のチーム抗争話を入れて欲しい
企業がー権力者がー陰謀がーってネタはたまにしんどくなるのでサブイベが結構
息抜きになって良かったわ

771:枯れた名無しの水平思考
11/09/19 23:50:31.21 5WYdRxWn0
>>770
まぁ、本編の名有り連中は人の皮被った別の生物。花ちゃんのお食事追走する
イベントあったけど、真面目な話龍也は花ちゃんに勝てるかすら怪しい

抗争してるって感じを出す為に、もうちょい一度に相手する敵の数増やしたり
敵を武装させて欲しいと思うわ。金属バットなり木刀なり

772:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:10:26.61 fhHJFjif0
クロヒョウはリアル寄り路線で有り続けて欲しい。と言われる由縁である
龍也は銃弾を普通に避けたり、殴り飛ばした相手が衝撃で金網突き破って場外KO
なんてこともなく、普通に格闘家で居て欲しいよ

773:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:15:10.24 nEv+RSjfP
>>770
それほど超人的でもない
虎2匹を素手で倒すくらい

774:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 00:30:32.46 fhHJFjif0
しかしまぁ、一戦目が相撲ってのは少々驚いたな

格闘技と言えるものは全て出し尽くすつもりだろうか

775:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 04:49:40.52 2Mio1g990
>>765
セコンドの親父や兄貴から目潰しの指示が出るんだなw

776:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 05:06:31.88 yP2iIgMO0
リアル路線から外れないと龍也が大吾同様、桐生ちゃんとある程度殴り合えるなんてことすら不可能。
だから3(気が早いが)からでもリアル路線外れたほうがいい。

777:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 05:22:20.16 fhHJFjif0
リアル路線で住み分けしてるからこそのクロヒョウの魅力だろ

まぁ敵が金属バットやら常備し始めるくらいは別に構わんと思うけど
本編みたいな爽快無双ゲーになると差異性も無くなる

778:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:09:10.26 qtofbO/H0
バキ(龍が如く)と餓狼伝(クロヒョウ)みたいなもんだな。

779:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 08:21:39.44 3/22kayI0
リアル路線はいいんだが、絶技とか敵のヒートはノリが違うんだよね。
あれはどうにかして欲しい。

780:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 10:53:31.79 4Tn6jlUI0
>>774
これはヨガくるね

781:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 15:43:45.10 z0wuzcfQ0
>>779
逃走以外に敵ヒートに対処する手段は欲しいな
難易度違っても後半は確実にキャッチも通用しなくなるのは仕様なようだし

>>780
あと出すとすれば合気道とかくらいだが、あれ基本相手の攻撃を捌く体技だから
待ち専になるよなw

782:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 16:03:33.39 4+FgJLKM0
少林寺拳法お願いしたい

783:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 16:20:38.13 nEv+RSjfP
カポエラは必要だな
足技繋がりでテコンドーとかもあるといいかも

784:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 17:47:53.81 WBnoQTu30
同じスタイルで派生するんじゃないかな
伝統派空手とフルコンタクト空手に分かれるとか。

785:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 19:06:48.84 fhHJFjif0
>>782
今回中国拳法で括ってたけど、あの辺の派生している武術を糞真面目に系統だてようとすると
訳のわからんことになるから何ともな

786:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 19:36:45.22 3/22kayI0
少林拳と少林寺拳法は別ものだぜい

787:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 20:19:12.86 4hyYzlz70
おそらく柔術に組み込まれそうな気はするが、
飛びつき関節技は見た目も派手だし導入してほしいな
もちろん独立してサンボでもいいけど

788:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 22:19:01.03 nEv+RSjfP
2もオートステップあるのかな?

789:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 22:56:56.74 Ld/gFdMP0
>>784
通信空手と創作空手、ジャズ空手に分岐します

790:枯れた名無しの水平思考
11/09/20 23:55:38.22 DPu5tG1U0
2が出るってことで今1をやってるんだけど、敵のガード固くない?
というか序盤からスウェー反撃やってくるとは思わんかった
掴み安定ってことでおk?

791:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 00:51:17.69 TVpTNzj50
>>790
掴みは安定するけど、そこから踏み出してコンボ入れていった方が面白い
最速で通常コンボ入れると結構簡単に避けて着たりするから、打撃に強弱上下分けて
コンボに緩急つけたりすると意外と入る
あと何より、長押し必殺技や挑発はガードやキャッチ等で動作キャンセル出来るから、
それを利用すると良い

それに、終盤の某強ボス3人辺りはスウェーで掴みさえかわしまくってくるから、
掴み一辺倒も通用しなくなる

792:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 00:55:20.97 63M3gQS8P
>>790
スウェー中の○?で出る飛び込みフックもなかなか使い勝手がいいよ

793:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 01:35:24.59 JvAK1/1N0
ラスボスはブラジル柔術+琉球空手を極め汚れ仕事をこなす男
この設定はいいんだけど1発目のナックルパートはねーだろw
おかげで他のキャラ以上にキャッチし放題
あんなパンチいまどきリアルDQNでも多分やらんわw

794:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 01:47:47.68 TVpTNzj50
>>793
かなり強い設定の筈なのにコンボも使ってこない所為で何か糞弱い張とか
色々居るからまぁ気にするな

795:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 05:17:32.71 vypXgOHu0
まぁナックルパンチからのコンボの威力の高さは割と厄介だがな
それより柔術的要素の欠片も無い件の方が気になる

796:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 12:18:12.73 KowwcO690
ゾンビ事件の後になる計算でおk?

797:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 13:07:20.41 UlYXlqsY0
本編と関係なく進めると思うからクロヒョウはクロヒョウで続けると思うから違うじゃないかな

798:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 13:18:25.76 XVMgnxAo0
龍本編とOTEは別世界になるでしょ。
龍本編とクロヒョウも別な可能性はある。つかそっちの方がいい。

799:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 13:38:55.98 63M3gQS8P
龍が如くにパラレルなし
本編もクロヒョウもOTEも全て正史だよ

800:枯れた名無しの水平思考
11/09/21 14:38:54.35 uruFwIAH0
>>796
大体発売時期と時系列はリンクする

賽の河原の入り口の移動からしても、クロヒョウ1は4の半年後
クロヒョウ1作中で半年弱時間が経過して、そこから更に1年後が2だから
ゾンビ事件が終息して半年弱後。ってところ
その頃龍也は渡米してたから事件を一切知らない

801:枯れた名無しの水平思考
11/09/22 00:56:22.63 iRpj7ASM0
Best版はまだか~ぃ
もう9月22日だどぉ~

802:枯れた名無しの水平思考
11/09/22 07:42:37.45 pfSp8eB+O
多分年末か年始あたりにするんじゃね?次回作発売に合わせて

803:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 13:50:37.25 TRXTeRNYO
>>778
絶妙な例えだな
まさにそうだと思う

804:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 13:53:58.49 TRXTeRNYO
蟷螂拳出して欲しいな
相手の喉元などの急所を付きまくりたい
2周目からは北斗神拳ry

805:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 16:07:28.15 rOn8tA7F0
>>804
赤ヒートは究極乱舞を超える威力もっていそうだな。

806:778
11/09/23 16:27:46.03 7pYtSlNZ0
>>803
ありがとう!嬉しいよ!

807:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 19:48:13.75 U0MIGFO+0
そういや紫金城のあった空き地って、05年はカラーギャングに占拠され、
06年は変な爺さんが居住し
とまぁ何かと墓参りし辛い場所と化してたけど、張はその間はどうしてたんだろ
古牧は話せば分かるだろうけど、ギャング共は確実に無理だ品

808:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 21:46:13.70 7pYtSlNZ0
>>807
そのたびに蹴散らしてたと思う。
で、あいつはヤバいから手を出すなって感じになったと予想。

809:枯れた名無しの水平思考
11/09/23 21:50:01.86 mj6BWhj70
張だけじゃなく孤狼会も同行しただろうし、恐らく刑事の竹中も墓参りは一緒だろうからな

810:枯れた名無しの水平思考
11/09/24 01:16:14.88 gw0AYv4X0
まあギャングの連中も流石にあそこに24時間居る訳でも無いだろう品

>>808
ホワイトファングだったか。そこそこのムエタイ使いの頭と20人弱の手勢が居るから、
流石に張一人で乗り込んで行くのは無理だろう

811:808
11/09/24 02:18:39.03 lDeWmLsY0
>>810
じゃあ、こうだ。
戦争になったら警察にパクられたりなんだりで
いい事ないからシカトしとこうぜって感じで。

812:枯れた名無しの水平思考
11/09/24 02:39:14.95 gw0AYv4X0
>>811
多数が不在で雑魚数人が突っ立って門番してるだけの時に張が来る
→雑魚は追い出そうとするが張は軽く蹴散らす
→報復したいところだが、中華街の連中ともつるむ孤狼会を敵に回したくない
→なぁなぁで数ヶ月経過した頃に、蛇華から良い仕事貰って水に流す
→怒れる桐生さんに半殺しにされて流れ解散

こんなところか

813:枯れた名無しの水平思考
11/09/24 03:09:54.72 lDeWmLsY0
>>812
ほうほう、なるほどしっくり来る。

814:枯れた名無しの水平思考
11/09/24 18:27:35.13 qi3h8IV3O
初心者です。

質問させて下さい!

キャバで会計後にヒートアクションって出る時があるけど何をすればいいか分かりません…

教えて下さい。

815:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 01:54:25.82 f/ZvGacw0
指示される方向ボタンと右側のボタンを同時押し。それを時間内に3回繰り返す

816:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 10:41:54.94 owsA+kiVO
ありがとうございます。

早速試してみます。

817:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 11:20:19.66 K9FNOEzQ0
キングダムってギャル男なの?

818:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 11:25:17.83 YsUq4Svj0
ディアブロ:赤黒ゴリ男の群
DIS:自称ヒップホップ的何か
死霊:不良漫画読み杉た真性厨二
キングダム:ギャル男のなれの果て

819:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 16:36:05.32 nDuWKxvNO
飲食店増えんのかな?龍シリーズでは地味に食べ歩きが好き

820:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 16:57:22.57 HZSgfyJU0
前作のラストバトルのBGMはよかった。
最高に盛り上がれた。
今度は荒瀬戦みたいなの作ってくれないかな。

821:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 16:58:39.72 CFAacnqYO
紙芝居シーンで大阪の道頓堀が映ってる映像があったけど、大阪にも行けたりするのかな
むしろ行けて欲しい

822:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 17:10:49.90 7yPGaGTe0
2の蒼天掘(≒道頓堀)って公式に説明があるし普通に行けるだろ

どうでもいいけど蒼天堀っていうことは、安井蒼天(仮)なんて中2っぽい名前の人が作ったんだろうかw

823:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 20:49:25.66 CFAacnqYO
ググってみると龍が如く2に蒼天堀が出てたのね…
クロヒョウとOTEしかまともにやってなかったから知らなかった
でも蒼天堀って案外いける範囲狭いんだね
千日前商店街もクロヒョウで歩きたかったなー

824:枯れた名無しの水平思考
11/09/25 23:11:15.18 7yPGaGTe0
そうなんだよなー、あくまで繁華街の一部しか表現されてないし
その代わりとして新星町(新世界)があるんだろうけど、
新世界独特のごみごみした感じがなくて、単なる小奇麗な商店街になってたから
どうせなら道頓堀をもっと広く(あるいは深く)再現して欲しかった
クロヒョウではどう変わってるんだろうな

825:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 00:37:14.30 6tW4he5sO
どうかごみごみしてくれてますように

826:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 04:54:46.47 nQ737X9E0
>>823
PS2時代な上に神室町のおまけ的扱いだったから、マップ範囲としては狭い

神室町はPS3時代で慣れきってるからPSPだと退化したように感じたが、
今度はかなりの進歩というか発展を感じるかもな

827:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 19:47:49.31 5mchE7230
プレミアムアドベンチャーで服装を変えるようにしてもらいたいな。

828:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 20:27:31.29 dX5NkFnjP
プレミアムアドベンチャーでクリアデータ作れないっていう謎仕様だけは
絶対に改善して欲しいわ

829:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 22:43:02.60 lD3ZLXs5O
質問なんですがキャバ嬢の美佳のイベントの件なんですがホテル街で待ってるみたいなのですが居ません
どこに居ますか?
黒服はバッティングセンターの近くにいると言ってましたが…
ちなみに?マークもありません。

830:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 22:54:26.67 7W9QZAJ80
>>829
ゲーム本編を進めないと登場しないイベントもあるよ。
多分それが原因

831:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 22:54:50.63 TdmY5uJb0
バッティングセンターの更に北行くとチンピラみたいなのが二匹居る
そいつらに近付けばイベント進行

832:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 23:16:47.90 lD3ZLXs5O
>>830-831

ありがとうございます。

バッティングセンターの北に行ったけどチンピラ2人居ませんでした…

ちなみに今5話なんですが先に進んだら出るかな?

833:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 23:19:49.75 NjdULt4vQ
今回の蒼天掘はそれなりに広くなってるみたいだけどな
tgsの体験版だけでも2でキャバレーがあったとこより
もっと奥にいけるようになってたし

834:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 23:38:43.03 TdmY5uJb0
>>832
基本的にキャバはプレミアムアドベンチャーでしかやったことないから分からんが、
もしかしたら6章以降まで進めないと発生しないかもな

835:枯れた名無しの水平思考
11/09/26 23:56:35.43 lD3ZLXs5O
>>834

どうもです。

サクサク進めてみます。


836:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 08:00:01.57 R77rFa340
しかし、龍也も遂に神室町を真に支配する存在ピザと正面から戦うようになったか
本物の喧嘩師への道を歩み出したな

837:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 10:06:53.66 pyUZZWSHO
最近始めて面白いんだけど、敵に有利すぎてむかつく。
こっちは攻撃くそ遅いからすぐ掴まれるくせに、敵の攻撃早すぎて無理とかわけわからん。
ただ下手なだけ?

838:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 10:28:10.71 1x0qh9BoP
>>837
つかみ使うくらいならステップでかわす方がいいよ
俺はつかみはほとんど使わない
あと攻撃は上下に打ち分けたり強さの緩急つけてコンボ入れてるか?
ただボタンを連打するだけの単調な攻撃だと掴まれやすいぞ

839:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 11:08:54.59 jB8h37rM0
たまにバックのオートステップって攻撃当たらないことあるよね?
あれなに

840:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 11:15:13.53 R77rFa340
・オートステップの発生範囲ではあるもののパンチのリーチに届かなかった
・敵の姿勢によっては低過ぎてパンチの判定外に居る所為ですかることもある
このいずれか。相手のヒートラッシュ中にオートステップ出たら必ず外れるから、
ご臨終確定

>>837
敵はCPUならではの超反応で掴んでくるけど、実はこちらの最短ないし最速コンボには反応するけど、
左右キーと一緒に押す強攻撃とか混ぜてタイミングずらすと、意外と掴めずに当てられる

こちらがキャッチする場合、型のキャッチ性能にもよるけど、基本的に相手が攻撃の予備動作に入ったら
キャッチの構えに入るくらいじゃないとタイミング的に間に合わない

841:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 11:27:59.78 3pRVEouS0
あと、長押し必殺技や挑発はキャッチやガード等の行動でキャンセル出来る
これらを利用して、相手が迂闊に間合いに踏み込んできたら攻撃ぶちかませば良いし
攻撃モーションに入ったらキャッチに以降すれば良い

842:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 11:32:37.68 3pRVEouS0
あと、ドラゴンヒート3戦目は打撃スタイルしかないのにあの掴みまくりの相手はキツイから、
タイミングずらしつつ必殺技当てていくか、こっちが先に投げまくった方が楽

基本古武術相手に単純なコンボは入れない方が無難。そして6戦目日向は鬼門

843:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 11:47:39.54 bbMprKL80
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編のブログ
URLリンク(ameblo.jp)

公式ブログなんてあったんだな。

844:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 23:02:32.38 dK32NadEO
>>840
>相手のヒートラッシュ中にオートステップ出たら必ず外れるから、
>ご臨終確定

これのせいで相手に背を向けて逃げ回るって、情けない戦法とっちゃうんだよね
さらに相手が前転しながら追いかけてくるタイプだと意味不明な光景が展開されるんだよな


845:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 23:19:56.95 0f3PCi+00
>>844
序盤ならキャッチできるけど、難易度次第みたいである時期からそれも不可能になるな
一応バンカーナックルとかで格好良さげな迎撃もタイミング良ければ可能みたいだけど


塚原ぼったくり道場と、敵の決死の必殺技に背を向けて必死こいて逃げ回るあの仕様だけは
何とかして欲しい

846:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 23:23:04.60 jB8h37rM0
>>844
阿修羅では前転しまくりは消してほいしいよなww

847:枯れた名無しの水平思考
11/09/27 23:39:55.98 ZfOC4ONp0
>>844
ぐるんぐるんぐるんぐるん……えいやー!!


TGSレポによれば、なんか今回はヒートが溜まってるとOTEができるらしいから
敵ヒートを専用アクションで迎撃するかたちになるんじゃないのか
というかそうであってほしい

848:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 06:52:04.92 fI864bi50
ヒート溜まると銃ぶっ放せるのか
何とチートな・・・・

849:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 08:12:37.62 oewOVIqL0
投げ無効の奴がでてきたらどうしよう・・・

850:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 20:02:59.12 bqA2Zj7A0
■12月1日発売
PS3 「龍が如く3 PS3 the Best」 (再廉価) 2940円
PS3 「龍が如く4 PS3 the Best」 (再廉価) 2940円
PS3 「龍が如く 見参! PS3 the Best」 (再廉価) 2100円
PSP 「クロヒョウ 龍が如く新章 PSP the Best」 1890円

851:枯れた名無しの水平思考
11/09/28 20:23:04.58 PU6wS2dHP
廉価版安いなあ
同じくらいの価格でDL版出たら絶対Vitaで買うわ

852:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 01:37:14.18 UdocHVe70
新章のBest版キタ―――(゜∀゜)―――!!!!!!

俺は待ち望んでいた!この時を!!(スマン・・・)

853:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 03:04:30.47 39iGPAZU0
>>849
本編も、1のラスボスや古牧なんかは攻撃力異様に高くて動きも早いが、まぁ掴めるから
下手な人にとっての救済策だった
って状態から、2の頃からのラスボスや古牧は掴みに対して頭突き等で反撃したり
解き投げで逆に投げ飛ばしてしてきたっけか

854:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 10:31:12.72 d2iQGYIGO
かなり久々に二週目をやり始めたけど、やっぱ面白いなぁ
ナンバリングより面白いと思うのは何故だろう…

855:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 10:42:09.34 fphIhYKFP
戦闘は断然クロヒョウの方が深いからだろ

856:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 11:03:47.41 l/hrtrwA0
無双アクション的なあちらもまぁノーダメノーアイテムとか個人的に縛り始めると
結構工夫は要るけど、こっちは格ゲー寄りだからな

857:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 12:21:31.49 qikDcNUa0
俺もクロヒョウがおもしろかったから龍が如くの1と2借りてやってみたけどバトルが物足りない感じがしたなあ
1はクリアまでやったけど2は途中でやめてしまったよ

858:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 13:51:04.78 d2iQGYIGO
>>855
だよなぁ…
無双寄りのゲームが飽きやすくて嫌いってのもあるけど、クロヒョウは雰囲気もなかなか好きだ
ゲームのメインともいえるサブストーリーも良かった

859:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 13:55:26.92 fphIhYKFP
本編の龍が如くがアメリカが舞台になるのは嫌だけど
クロヒョウなら龍也アメリカ編やりたい
本シリーズでやれない事をガンガンやって欲しいわ

860:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 14:02:18.11 d2iQGYIGO
3が出るなら、海外の首都でもいいな
神室町と海外を行ったり来たり
いや、神室町もいい加減見物し飽きたし、神室町は出さなくてもいいレベル
新規マップで広いマップを2つほど出してほしいなぁ

861:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 14:03:19.58 l/hrtrwA0
あくまで、日本の若者の視点、としてやって行って欲しいがな

ぶっちゃけ外国の抗争になってチャカが出ないとかまず有り得ないから
純粋に格闘家の龍也じゃ射殺されて終了だし

862:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 14:07:12.10 d2iQGYIGO
>>861
マフィアの抗争路線だったらナンバリングに任せて、クロヒョウはあくまでヤンキーの喧嘩、地下大会出場路線でいいと思う
海外のヤンキーがどんなものかはわからないけど…

863:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 16:32:36.39 Y2Ox7KhI0
>>862
海外のギャングやスラムのチンピラ崩れは切れるとすぐチャカ取り出す
マジで危険


つか、クロヒョウも一応ギャング同士の抗争ながら皆素手で割と紳士的タイマンを
前提としてるから、抗争って感じは余り無いんだよな
もう少し木刀や金属バットくらいは常備してて良いと思うんだが

864:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 17:04:51.01 d2iQGYIGO
>>863
マジか
じゃあ海外は厳しいかもな
てか複雑な建物の中を走り回りたい

865:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 20:21:07.65 l/hrtrwA0
PSPだと容量的に厳しいだろうな

多分今回も一枚画の中を走り回る感じの仕様だろうし、戦闘システム的に
ステージの立体構造は求められてない品

866:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 22:08:07.29 UdocHVe70
お前らは阿修羅編にどんなの期待してる?

俺はやっぱストーリー(と戦闘のバランス)

867:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 22:27:18.70 fphIhYKFP
バトルの進化と調整・ミニゲームの増加(連打はイラネ)・ストーリー・蒼天堀マップ
あと移動のストレスの軽減かな

868:枯れた名無しの水平思考
11/09/29 23:13:00.26 l/hrtrwA0
塚原ぼったくり道場の値下げ

869:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 00:02:18.77 AcUz1SKf0
つかみ偏重のバランス改善

870:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 00:04:20.64 3hXsJkp90
ベスト版安いからそろそろ買おうかと思うんだけど、3までやってて
4の展開とかを間接的とかでもネタばれとかある?
無いのなら先にクロヒョウでもいいかなっと。

871:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 00:05:10.27 uUzcBeIh0
黙って買え

872:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 00:08:25.99 NiOdizg+0
>>870
4のキャラは出るが、まぁ特にバレらしいバレは無い

873:枯れた名無しの水平思考
11/09/30 00:13:33.12 3hXsJkp90
>>872
サンクス。
出たら買うわ。

874:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 07:03:33.54 aFfngxfx0
>>866
覚えたスタイルの打撃技をカスタム出来たらいいなと思ってる。
上段や下段、倒れた相手への追い討ちなどもカスタムしたい。
総合格闘技が大好きだからカスタム出来れば
より実戦的なストリートファイトを再現出来ると思うし
ユーザーの個性も出ていいと思う。
だいぶ先でもいいからクロヒョウ4あたりで実現して欲しいと思う。

875:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 07:45:25.19 c9SUV5WF0
それやるとスパイクと似た感じになりそう。


876:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 14:05:27.25 GlfxhEs/0
あの忌まわしきスパイクか・・・

877:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 18:02:10.71 8hUk88Ee0
組み合って腰を落としたらボタンだっけ?

878:枯れた名無しの水平思考
11/10/01 21:05:22.35 aFfngxfx0
>>877
スパイクってスパイクアウトの事じゃないの?
ファイヤープロレスリングのスパイクなの?

879:枯れた名無しの水平思考
11/10/03 13:17:36.79 ePAnksRu0
>>866
おいらはなんといっても、たっちゃんがどれだけ成長したかが気になる

880:枯れた名無しの水平思考
11/10/03 17:56:09.41 EUUh3Xmu0
スクーターによる移動、警察からの逃走をやってみたい
裏路地入りこんで警察撒いたり

881:枯れた名無しの水平思考
11/10/03 18:46:48.81 pDZHkxWH0
赤城とコンビ組めるところで赤城を後ろからドツキまくたったw

さっさと敵を掴めっつうにグズがwww

882:枯れた名無しの水平思考
11/10/04 07:47:35.10 0CitoetT0
>>874
それで通信対戦すれば面白いかもね。

883:枯れた名無しの水平思考
11/10/05 15:08:30.05 puEsAXfeO
>>880
もう警察は勘弁だわ…
あれはストレスでしかない

884:枯れた名無しの水平思考
11/10/05 21:33:43.39 IoopIIXt0
クロヒョウてBest版出てる?

885:枯れた名無しの水平思考
11/10/05 21:46:24.10 M9/wTk1GP
12月1日
値段は1890円

886:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 02:58:10.74 OM4nGn120
かなりお得だね

887:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 12:01:48.42 pSPQTrpXO
うむ

888:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 13:22:18.75 Gj0NWvuv0
龍也くんってヘルプに冷たいよね

889:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 14:34:10.93 RFCMfVnB0
>>888
本当に嫉妬全開であらぬ方向を見てるからなw

890:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 22:17:45.31 hQBbsaAG0
このゲーム、他のシリーズ作より難しくないですか!?
闘ってよく負ける…

891:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 22:23:15.91 7Gz7IFJr0
強さには哲学が必要だ ( ´-)y-~~

892:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 22:26:11.89 1pEmC9EgP
>>890
本編と違って戦闘が複雑化してるからね
連打してりゃ勝てるゲームではない

893:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 22:34:41.97 WY7khVyx0
そこが面白いよね

894:枯れた名無しの水平思考
11/10/06 23:32:51.84 MrePDp1s0
>>890
本編はノーダメノーアイテムで格好よく勝とうとか拘り持てば難しいが、
そうでもないなら妖刀でも振り回してればどうとでもなる、門戸の広い仕様だからな

普段ゲームやらない人がこのゲームを気軽にやりたいなら、EASYでやり直すのがベター
あとはもうドーピングして投げ攻撃一択

895:枯れた名無しの水平思考
11/10/07 14:09:18.46 f9HGV/PbO
今さらだけど、由理香って紙芝居だとかわいいセクシーなお姉さんって感じなのに、名刺の実写らしき写真だとブサイクだ…
仮にゲーム内でもあんなのがNo.1なんて信じられない
さーやの方がよっぽどかわいい
あと、ジョウのうん、うんって言い方が一々鼻につく…

896:枯れた名無しの水平思考
11/10/07 15:17:46.92 MJ70DgseO
キャバ嬢ブスしかいなくて萎えたわ

897:枯れた名無しの水平思考
11/10/07 15:52:45.63 f9HGV/PbO
さーやだけはかわいい
顔は普通だがあんな性格が好き

898:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 10:04:18.55 W2XtqXtA0
とりあえず敵の超反応キャッチをなんとかしてほしいわ
絶技の途中キャッチはマジでやめて
あとは勇次郎拳の追加かな

899:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 13:28:11.50 hy38qLJF0
悠木先生ならまだしもそれ以外の奴が超反応で受け身取ってくるのはうざかった。

900:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 15:29:12.62 8XSh29v90
>>898
あいつら最速コンボ以外だと割と掴んでこないぞ


最速コンボを超反応で掴んでくるのは意味不明だが

901:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 15:45:29.26 W2XtqXtA0
勇次郎拳とかw 最強すぎる

902:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 18:11:18.90 8XSh29v90
>>901
型ってのは実戦でモノにしてこそだぜ

903:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 21:35:24.65 d7+K18wnO
今更だけどさ、クロヒョウって戦闘BGMがめちゃくちゃ雰囲気に合ってて良いんだよな
改めて実感した

904:枯れた名無しの水平思考
11/10/09 21:42:08.55 8XSh29v90
次の裏ボスは本編の亜門(1~見参)レベルの鬼畜な化け物で良いと思うんだが、
このゲームシステムだとそんなもん作るの難しいかね

905:枯れた名無しの水平思考
11/10/10 00:27:02.11 KwBx9Wd+0
このゲームでボスを異様に強くしたら、超反応の糞ボスにしかならないかね

906:枯れた名無しの水平思考
11/10/10 02:32:06.87 G29hvllo0
だろうね

907:枯れた名無しの水平思考
11/10/10 15:56:17.38 jug+MNsi0
初めてのプレイ。
終わるまで何時間くらいかかりましたか?

908:枯れた名無しの水平思考
11/10/10 15:59:23.03 qlT5G5DX0
片手で3分だな

909:枯れた名無しの水平思考
11/10/10 16:30:19.35 AzWvdKbD0
こういうゲームやる人ってやっぱ刃牙好き多いのかな                          俺はドイルが好きだ

910:枯れた名無しの水平思考
11/10/10 22:24:27.30 KwBx9Wd+0
>>907
ED見るまでなら40時間ちょい。裏ボスのガイア倒すまでなら大体60時間くらい
かかったっけか

911:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 03:50:46.71 18u82+L20
強くなった裏ボス



このゲームのシステムで本編の亜門宜しく爆弾だの投げまくられたら、完全に
バランスも糞も無いアホボス化する品

912:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 14:56:10.07 /jDxSkZGO
裏ボス
範馬勇次郎
必殺技 勇次郎拳

勇次郎を倒した後、○○(地名)に俺より強い奴がいる旨の発言をし、立ち去る

裏ボス2
ケンシロウ
スタイル 北斗神拳

ケンシロウを倒すと○○に俺より強い奴がいる旨の発言をし、立ち去る

裏ボス3
クリリン
必殺技 気円斬

まず勝てない。気円斬でゲームオーバー。セーブデータも消去される

913:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 15:01:59.61 u40wuYHn0
企業だけじゃなくて漫画とのタイアップも面白いかもな

914:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 16:58:34.65 /jDxSkZGO
ごめん

915:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 20:36:10.87 /tDk7vuC0
リアル路線変更w

916:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 21:43:04.79 u40wuYHn0
いや、さすがに刃牙とか北斗の拳とかDBとかは無理だろうけど
軍鶏とかホーリーランドとかは現実的だしできるんじゃなかろうか、というかしてください

917:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 23:07:32.13 hnW8JZQH0
刃牙やタフ以外に本当に強さが伝わる漫画が皆無じゃん
主人公がバカヅキの麻雀漫画といっしょで凄味がないんだよ

918:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 23:18:32.02 MokUbRjRP
皮肉はやめろ

919:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 23:37:06.87 18u82+L20
下手にコラボすると、連動する影響で納期が妙な変わり方して
システムが煮詰まり切らなかったり
漫画の方も締切調整されて上手く描けず

とか碌な結果にならない可能性の方が高いから止めた方が無難

920:枯れた名無しの水平思考
11/10/11 23:45:56.45 /jDxSkZGO
ですよね…

やっぱナンバリングでの主要人物と闘ってみたいかな。無論素手で
万一、桐生と闘うことがあるとすれば、バトルに勝ってもストーリー的には負ける方向になると思う
まだ俺は本気を出してないぜ…みたいな感じで紙芝居バトルが展開されてry

921:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 00:00:50.33 18u82+L20
あいつらもう完全に生物兵器だからなw


戦うとしても、真島組の南とか一応強いけど…ポジションな連中な気がするわ

922:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 01:41:51.35 GTyBtoDIP
公式サイトできてるじゃん

923:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 02:01:48.54 Sp7B40bR0
おお、本当だ
TGSで流れてたトレーラーも見れる

924:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 04:10:12.87 6QXTdFIIO
エンディングがすっきりしなかった

925:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 09:32:11.11 Tfal7Cf0O
>>924
来年春に発売される2への布石です

926:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 22:16:31.94 HwtL0R9Z0
九鬼の息子オダギリジョーに似てね

927:枯れた名無しの水平思考
11/10/12 22:43:00.14 GTyBtoDIP
似てる

928:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 02:16:23.26 Qr1dc2gh0
このゲームの場合、敵がメリケンサック等を装備してる所為で防御が出来ない
とかそういう制約つけてボスを強化する方向になるかね


嶋の時みたいなウザさが無ければ構わないけれど

929:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 07:58:15.07 bEKliiaX0
嶋は初見だとダメージ100%までいってレバーブローで強制終了がうざいな。


930:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 20:27:31.79 pcNGpAKX0
てか、大抵のヒート・キャッチカウンターが顔狙いだから、
ただひたすらかつ無意味に戦いにくい

931:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 20:34:44.04 IQbSvBF0O
本編と違い、リアル格闘路線な部分が好きだから。

寝技、マウントみたいな部分があっても良いと思うよ。
状況によってヒートアクションの見た目とダメージが変われば脳汁出る。

932:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 20:53:45.27 UvHIDvds0
久々にやったがやっぱ七極は無理ゲー

933:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 20:54:54.56 3U3+lfFFP
クロヒョウ2の為にVita買うわ
DL版はVitaの右スティック対応してるといいなあ

934:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 21:14:43.81 tCIIt3h2O
>>933
まぁそれはまず無いだろう

935:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 21:50:09.25 bEKliiaX0
古武術限定とかでもいいからキャッチされても反撃できないかな。
キックキャッチされたらそのまま延髄蹴りで追撃とか

936:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 23:47:51.26 tCIIt3h2O
お前らさんが一番強いと思ったスタイル、気に入ってるは何?
俺は神脚の極みだけど

937:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 23:48:20.81 tCIIt3h2O
>>936
訂正
気に入ってるスタイル、ね

938:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 23:53:56.38 Ca9sosL10
覚醒の極みかな
サミング→急所キックの間合いが完璧過ぎる

939:枯れた名無しの水平思考
11/10/13 23:59:07.40 3U3+lfFFP
総合格闘技

940:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 00:55:17.36 xZl9lUEl0
何だかんだで八極拳がバランス良くて使い易かったわ

941:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 01:00:48.86 mHW2eUM70
好きなのは豪腕の極み
使いやすいのは中国拳法と八極拳かな

942:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 01:42:03.32 HSOP2cc10
空手

正拳と下段回し蹴り、それと赤ヒートがかっこいい
でも空手使って対戦で勝ったことは、ない

943:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 01:46:34.23 /yKsM0S80
まぁ、隙がでか杉て鴨られるからな
ぶっちゃけボクシングより使いづらい気がするぞ空手は

944:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 02:06:29.29 5bWXvWk/0
プロレスも使い勝手は良いかね
投げ優先な筈だが地味に打撃のコンボも良い


ボクシングはパンチと見せかけて蹴り仕掛けたりとか戦いようはあるけど
空手は何かバテ易い癖に打撃の隙もでかいからな

945:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 02:19:32.38 HSOP2cc10
ダメージが数値化できたらいいのに
ぼくは空手の破壊力を信じてます

フルコン決まるとどのスタイルよりも気持ちいいんだよね
重い一撃がドカドカ決まっていくサマがね












勝てないけどね
キャッチ補正ついてる相手だと軽く詰む

946:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 02:32:29.30 8jq99wPW0
一番好きな赤ヒートは喧嘩のアレかね


ドラゴンヒート4戦目とどこぞの赤城という奴が、古武術というスタイルの所為で
雑魚と化していたのをふと思い出した

947:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 08:32:42.76 c1gi5oUd0
スタイルなら極めし者。
ヒートなら武器マニアの連続ストンプ。

948:枯れた名無しの水平思考
11/10/14 20:04:58.01 o24e6u050
八極拳か柔剛の極みかな

949:枯れた名無しの水平思考
11/10/15 13:37:39.99 OmgT/bRXO
ムエタイがかなり良い感じ

950:枯れた名無しの水平思考
11/10/15 15:27:13.86 mfjzvz/50
950

951:枯れた名無しの水平思考
11/10/15 21:50:16.12 tycwCN4Q0
久々に七極やったが、4人倒すので精いっぱいだわ
何あのフルボッコゲー

952:枯れた名無しの水平思考
11/10/15 22:39:43.75 TdMjG5F50
あれこっちから全然攻撃できない場合とかあるもんな

953:枯れた名無しの水平思考
11/10/15 23:30:37.04 tycwCN4Q0
>>952
華麗に一人の攻撃をキャッチ→起き上がった突端に二人がかりで蹴られ殴られ
→気付けば殴ってる連中のヒートが溜まってる→殴られて動けない間に捕まれてヒート喰らう
→以下無限ループ

だからなw

954:枯れた名無しの水平思考
11/10/16 00:49:51.01 W5/dZdqn0
敵を倒したとき、
EXP、仲間に、お金を、と選べるときがありますよね。
あれは、その中から選んでそれぞれどんなものが得られるんですか?

955:枯れた名無しの水平思考
11/10/16 00:51:56.49 vj5y5p2E0
>>954
取説嫁。と言いたいところだが暇潰しに書く
経験値→文字通り経験値が増える。ただし、通常時でもヒートで止めを刺した方が経験値は増える
仲間→通信対戦用の手駒に出来る。アジトで捨てるなり整理可能
金→もらえる金が増える

956:枯れた名無しの水平思考
11/10/16 12:48:10.01 +Tk7+/tV0
今更ながら買ってきた!


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