【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part106at HANDYGAME
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part106 - 暇つぶし2ch1:枯れた名無しの水平思考
10/11/22 21:49:46 Hgdb/aCG0
『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP  2010年4月29日発売  UMD:5229円 DL:4700円

■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
URLリンク(www.konami.jp)
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
URLリンク(www.konami.jp)
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
URLリンク(www.konami.jp)
■小島プロダクション公式
URLリンク(www.konami.jp)
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
URLリンク(ameblo.jp)
■小島秀夫Twitter
URLリンク(twitter.com)
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
URLリンク(www28.atwiki.jp)

★前スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part103
スレリンク(handygame板)

★質問スレ
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ32【PW】
スレリンク(handygover板)

★アドパ募集スレ
《PS3》 【PSP】MGS PEACE WALKER募集スレ【アドパ】
スレリンク(handygame板)

・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part○ とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる

※前スレ
スレリンク(handygame板)

2:枯れた名無しの水平思考
10/11/22 21:51:00 Hgdb/aCG0
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能

Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手

Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事

Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう

Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。

Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。

Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く

Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない

Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる

Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている

■武器入手等まとめ

睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする

カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア

ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア

カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現

3:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 00:01:52 Em84oKWK0
糞スレ立てんな

4:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 00:02:56 b/E1O2fW0
>>1
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくて無限バンダナうんたらかんたら

5:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 00:59:35 s87Mf5iZ0
ジークのパーツやAIは同じクリサリスでも無印と改ではもらえる者が違いますか?

6:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 04:42:49 7FRlMHLc0
>>1
スレ立て乙!
俺立てられなかったんで助かったわ









>>3は戦車に轢かれて逝って良し!!
>>3にC4を沢山貼り付けてその周りにクレイモアを設置したいな
さぞや盛大な花火が見れるかと


7:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 06:09:29 pBVnunCX0
戦ヴァル3は2011年度最高のゲームですね
このPSP史上最高クラスのゲームをやらないと人生損しますよ!!
そして是非予約して今後もPSPでシリーズが発売されるようにしましょう!
戦ヴァル1信者が悔しがる様を見て笑ってやりましょう!!

8:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 07:10:51 X2HY4nV20


>>7

こいつ宣伝業者だ
間違いない

あちこちマルチで宣伝していやがるぜ

前スレでピットクルーに雇われたという書き込みは本当の様だ

その証明URL
URLリンク(hissi.org)



つまり、「戦ヴァル3」宣伝厨は業者のお仕事だったという事だ


推奨NGワード 

 戦ヴァル3
 戦場のヴァルキュリア3






9:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 12:09:01 uiq+bdXg0
981 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 21:05:06 ID:QwW1j8OC0
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下


俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)

・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
 (AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
 (主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
 (運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
 安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
 (M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
 AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)

あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました

俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ

主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)


ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)

10:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 12:10:18 uiq+bdXg0
985 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 23:24:55 ID:Ji8ay8/YO
>>981
・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る

これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ

11:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 12:11:18 uiq+bdXg0
988 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 04:31:46 ID:7FRlMHLc0
>>985
俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、

Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん

Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2~3発で残りのライフを全部削られてあぼーん

M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ

>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ


もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな

さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ

ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお~~っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz

やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz

土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!


12:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 15:11:25 b5aEYlir0
ID:uiq+bdXg0は前スレからコピペって何がしたいんだ?
これが噂のプロ(ry

13:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 16:09:20 sS3rrlfQ0
イカ、無限ループ

14:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 16:23:46 b5aEYlir0
前スレ埋めろよイカ男

15:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 16:26:01 SDNrZs820
アドパ、誰もいないじゃなイカ

16:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 16:31:47 ERDbQUoa0
イカにも

前スレ埋めなイカ


イカ同文
  ↓

17:枯れた名無しの水平思考
10/11/23 20:19:22 Em84oKWK0
流行ってんのそれ?

18:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 00:29:32 tT1i59nzO
度し難いな

19:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 08:58:59 ycBhvyRY0
激忍SPは2010年度最高のゲームですね
このWii史上最高クラスのゲームをやらないと人生損しますよ!!
そして是非予約して今後もWiiでシリーズが発売されるようにしましょう!
ナルティ信者が悔しがる様を見て笑ってやりましょう!!

20:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 11:18:01 Fhfv0T2I0
最近よくいるイカ娘口調の人がウザいんですが

21:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 11:26:02 rECjmkmb0
イカ娘って何?

22:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 11:54:09 JNj7Yt1R0
2ちゃんのこの板のなかで、とあるゲームのスレの進行がおかしい、何かに誘導したがるなど、
違和感を感じる程に変だな、とか、なんか醜い名前のスレタイのアンチスレが立ったり、
このスレにもあまりにも不自然な他ゲームの宣伝の書き込みがあったり、
定期的に煽り行為が現れたりと、悪意ある粘着質な書き込みや、常人からかけ離れたキチガイなレスが目立つな
・・・などと思ったら、たいていこいつらの仕業なのですよ。

=================================
ピットクルー 株式会社 URLリンク(www.pit-crew.co.jp)<)
イー・ガーディアン 株式会社 URLリンク(e-guardian.co.jp)
株式会社 ガイアックス URLリンク(solution.gaiax.co.jp)
日本エンタープライズ URLリンク(www.nihon-e.co.jp)
株式会社 ライトアップ URLリンク(www.bc-manage.jp)
=================================

これらの会社は結構な額で儲かっているそうなので、最近この手の情報操作会社が増えてきました。

つまり、このスレでもこいつら工作員の連中は、相当数活躍しているという事なのです。
一人おかしいヤツが居たら、この板に最低20~30人はコイツラが交代で潜んでいると思ったほうが良い。

これらの会社はかなり怪しいですよ。
依頼を受けるのは創価学会系の企業とその傘下の会社だけだったりとおかしい
選挙などの宣伝工作でも依頼元の政党も、自民党や公明党(別名:創価学会党)からしか仕事を受けていない。
国会で議員が「ここで何をしてるのか」と問い正しても答えないが、金は渡っている。
会社の幹部連中の出身やその背後関係も調べると創価の息がかかっている等、面白い事がわかります。

株式会社自由企画社
システム収納センター
日本情報調査

なんと、3社とも同じビルにあります。
これがどういう意味かわかるよね?ww


23:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 17:14:36 IrC7XXRF0
>>20
NG機能って知らなイカ?
使えないなんてことないでゲソ?

24:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 18:25:24 ycBhvyRY0
きめえ死ね

25:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 18:46:36 IrC7XXRF0
>>24
いやでゲソー!

26:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 19:53:09 SILLeE1B0
>>8
おもしれーツール提供ありがとうなw

ID:ycBhvyRY0
URLリンク(hissi.org)

これからも俺も晒してゆくぜw

27:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 20:05:49 rq25jiwPQ
パスちゃん2年連続紅白出場おめでとう

28:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 21:02:24 7tddbGy+O
誰かアドパで対戦しやせんか?

29:枯れた名無しの水平思考
10/11/24 21:03:22 0+Y74Nuw0
いやです。

30:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 06:57:21 eNDOouoC0
操作方法に慣れないです・・・
PSPを最近初購入で、このソフトが初PSPソフトです。
MGSシリーズはPS版1、
PS2版2、3サブシスタンス、4をプレイ済みです。
上記は基本ノーマルモードのみクリアで、
オマケや上位モード的なものはほとんど手付かず状態、
程度のアクションゲームスキルです。

どの操作タイプで進めるのが一番マシでしょうか?

31:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 07:29:57 Rqav6eu+O
>>30
自分はアクションタイプ使ってるな
ところで、PS3が有るならアドパやらないかい?

32:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 13:48:38 45yqGxxv0
PWやる前にMPOやれよ

33:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 18:06:26 j74o4Irk0
>>30
シューターが一番無難だと思う
各ボタンが右スティックになったと思えばMGS4に近い感覚で操作できるかも

34:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 21:12:29 A6joP02p0
PW+はいつごろになりそう?

35:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 21:34:24 2/GXzXlJ0
何故だろう
GODEATERの続編が出るときはそこそこ売れるような気がしたのに、PWの続編が出ても全く売れる気がしない

36:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 21:37:12 iAsaymJa0
全角文字ww

37:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 21:43:05 r7jBl9up0
操作系をOPSに戻して匍匐状態での攻撃を復活してAI兵器の難易度を下げればそこそこ売れるよ
今じゃ初心者を寄せ付けないゲームと化しているからね

38:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 22:17:15 yTEOiCmu0
AI兵器よりただの兵器のが難易度高い

39:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 22:26:47 Gc8pkrGc0
難易度高いというより面倒

延々拉致る作業以外には、適当な列車なりを盾にしつつちびちび脳天ぶち抜く作業だからな

40:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 22:43:24 zI3tD1mn0
MPOはPSPでのアクションゲーム一発目という事もあって
色々と大目に評価されてるってのはあると思う

プレイしてる時のわくわく感はどっちもおんなじようなもんだったけど
PWはそのわくわく感をクリア後のやりこみ意欲に昇華できなかったな


41:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 23:07:59 2/GXzXlJ0
果たしてあれがやり込み要素と言えるのだろうか・・・

42:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 23:36:54 FvGYaFXg0
OPSでは女医を捕まえて育成するのに萌えて燃えたものだ(女医は特に後ろ髪を纏めていて可愛い声の赤ヒール履いた方が萌えた)
+はストーリーが無い周回ミッションゲーだったので値が下がらないうちに即売った(翌週には相当値崩れしてたから危なかったよ)
PWでは女兵士をどんどん集めて実戦部隊に入れてLIFEとMNTLが9999になるまで育成している(現在進行形)

そんな漏れは>>37に同意

ときに、女兵士でグリーンベレーや無線技術持ちって存在するのか?

43:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 23:47:15 iAsaymJa0
全角文字使う奴多すぎ

44:枯れた名無しの水平思考
10/11/25 23:56:09 8PipHbCLO
MPO+はたまにやっても潜入感があって楽しい
PWは簡単すぎるし潜入感無し

45:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 00:04:03 350CvEtp0
マップが一本道なのが辛い
MPOみたいに箱庭なら良かったのに

46:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 01:03:18 5yxkZ7AE0
OPS+はちゃんとスニーキングできる人はパズルの様に楽しめる
スニーキングできなくて無双脳筋プレイの人は楽しめない
ただそれだけのこと

47:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 01:24:27 C/5NUS7A0
>>42
無線技術持ちは知らんが、SWATやグリーンベレーなら居る

48:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 14:37:45 HXBsJAeJ0
MPO+はステージが縦横上下と三次元的に広いから、
どの場所でどの回数ノックしておびき寄せるかとか
ルート構築していかに早く進むかとか考えられるようになるとハマる気がする。
>>46の言ってるようにMPO+はどちらかと言うとスニーキングアクションパズルなのかもれん


49:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 15:06:53 pXT582SXO
PWが初心者を寄せ付けないって言ってるやつはどんだけヘボいんだよ
寧ろ難易度低すぎて面白くないね

50:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 15:41:14 oIMluyt10
何よりいらないのは協力だと何度

51:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 20:34:51 Y/xSzZtUO
>>49
最初からmain opsをやるのは中々ハードル高いと思うけどな
特に兵器戦
初心者ならではのゴリ押しがきかないし
通常の潜入任務も見つかったら戦うしかない上に敵が強い
後、武器開発もめんどくさい
完璧なメタルギア初心者には難しい部類のメタルギアだと思うよ
逆に簡単なのは2な

52:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 21:07:25 LflCDvG20
今までのMGSは見つかってからが面白かったのにね

53:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 21:19:53 KOYp5x580
兵器戦は見つかってもアラートに記録されないからむしろごり押しが効く方だと思うけど
MAIN OPSだったら耐久も火力も低いし随伴兵もそこまで強くなく数が少ないし

54:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 21:42:53 LflCDvG20
>>53
ダメだコイツ・・・完全にPWの奴隷になってやがる

アラートしてから隠れてやり過ごしたり、増援を掻い潜って突破したりってのが楽しかったってこと。
今回は アラート→敵殲滅かリトライ
だから見つかってからどうかしようということが無い

55:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 21:54:39 VPXKDfqD0
また全角文字か

56:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 21:59:13 yory6M0K0
俺の周りの所謂ライトユーザーはOPSはやりこんだけどWPは途中で投げたってパターンが多い

57:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 22:08:59 CwRvBHD/0
白燐?

とまぁどうでもいい突っ込みはさておいて
MPOの兵士仕様はPW以上に廃人仕様だったなぁ

女研究員で投擲S3ライフ289とアサルトS3ライフ297ぐらいしか自慢できるものがない。

58:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 22:51:38 KOYp5x580
>>54
俺、>>51の兵器戦で初心者ならではのゴリ押し云々について言ったつもりで
スニーキングミッションのアラートについては特に何も言ってないつもりだったんだけど

見つかってもアラートに記録されない=麻酔銃でもCQCでも使って戦いまくってれば高評価狙えるし、
普通に殺す時も初期状態でも十分強いM16とミサイルがあれば十分戦えるし大量に弾薬、回復アイテムが補給出来るし
>>51の言うゴリ押しってのが上記みたいなランボープレイって意味じゃないなら完全に俺の認識がズレてるけど

59:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 22:57:08 NnQQ/6fv0
難しかったメタルギアなんてあったか?
全シリーズ割と簡単

60:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 23:01:37 6EquwYLr0
高難易度だと連打で積むシリーズ

61:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 23:29:34 y860XkYG0
シリーズ恒例拷問イベント
一番被害を受けるのはボタン…

62:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 23:31:20 f80Df3NZ0
今回は気絶やらキッドナッパーでアナログパッドも死ぬ

63:枯れた名無しの水平思考
10/11/26 23:56:33 Mp05vL5W0
マザーベース増築に関して
もう少し自分で手を加えられたら面白くなったと思う
ほっといたら勝手に出来あがってました、じゃ味気ない

64:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 01:34:47 +x6O0Vz20
PWのお陰でアナステが暴走中
もうまともにゲームできねーよ

65:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 02:33:32 rsaNTdsQ0
>>60
>>61
>>64
ハードクラッシャーを匂わすあの「つかいきろう○×△□」ってフレーズ知ってるか?

あれはSONY公式でPSPを壊れやすくゲームを作らせて修理代ビジネスで二次的に儲ける作戦なのさ

だからplaystation.comでもトップページや至る所に「つかいきろう○×△□」のロゴが点在するんだよw

66:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 03:10:30 gFt/yGYU0
全角文字指摘厨の活動記録
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

67:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 07:23:45 dNgEeqYJO
初めてメタルギアをこれでプレイしてみたんだが簡単すぎだろw

68:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 13:10:32 2QEHBy0s0
ヒューイの手紙読まないルートも用意しとけや

69:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 14:18:42 ZJLvO5010
>>59
というか、ガチで戦うとそこそこ強敵で楽しめる。どうしても勝てない。もしくは
時間短縮して素早く勝ちたい。って場合は嵌め殺しで秒殺する手段がある
って感じに遊びに幅がある

何というか、PWはストーリーを一通りクリアしていざ遊び倒そうとすると幅が狭い罠

70:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 19:59:56 sGuR3+C9O
>>59
そりゃノーマルでやってればそうだろう
2のextreamでのファットマンは鬼畜
攻撃がパターン化されてない上に爆弾解除までの秒数が短い
ハリアーとメタルギアレイも無限がないと相当きつい
3もextreamだとフューリーの火炎はうざいぐらい強い
スピリット迷彩なしじゃスタミナキルはむずい
ペインもパターン化されてるとはいえ潜って上がってと偉く時間掛かるしな
>>59は全然やり込んでないから簡単とか言えるんだろうな
メタルギアはextreamこそ本番だろ

71:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 20:17:42 wzKFrDiF0
メタルギアシリーズはずーっと脳筋プレイでスニーキングするなんて発想がなかったので
PWくらいのぬるさでようやく隠れて進む楽しさに気がついて
過去作やり直してみようかと思った俺みたいなのもいる
あとPWやってて気分転換にMHP2Gやったらもの凄いスピード感にビビった

72:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 20:25:57 Ph2LI7jd0
この武器の多さやフルトンがMPO+にあったら神ゲーになってたな

73:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 20:34:27 ys8rkaeG0
4連射出来るミサイルを4個入れてループ式で高速連射とか胸が熱くなるな

74:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 21:24:22 wDRI5YOW0
>>72
敵兵をダンボールまでダッシュさせるのが楽しいのにフルトン回収は勘弁願いたい

75:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 21:43:43 ZJLvO5010
>>72
武器の豊富さや微妙な性能差も、集弾率が大きく左右する主観攻撃以外だと
関係無くなってくるからな

>>70
extremeのフィアー戦のライフキルは結構楽しい罠

76:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 21:46:37 7Ym0u3NT0
ヒアーは仮死→スタン→AK47もしくはパトリオットがデフォ

77:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 22:13:14 sGuR3+C9O
>>76
ひたすら逃げる

イチゴヤドクガエルを投げまくる

フィアー「毒かぁ~><」

麻酔銃でさようなら

78:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 22:33:35 E2pquAVHO
難易度選べるのでノーマル以下選ぶやつなんていないだろー


79:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 22:58:37 ZJLvO5010
>>78
勝って早々最短記録を出そうとする奴なら、まず超低難度でマップと有り得そうな把握して
その次にextremeを
とかまあそんな選択肢もあるだろうよ

>>76
異様に素早くなっていく相手に対して、ナイフで必死に矢をかっさばきながら
拳銃ちまちま撃ってると、俺戦ってる感があって割と良い感じ

80:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 23:21:13 gxmjssXA0
”俺戦ってる感”って結構重要だよな
管制塔まで突っ走るミッションは燃えた

81:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 23:40:56 okqvku6qO
しかし逆に言えば
「管制塔へ」しか燃えないという

82:枯れた名無しの水平思考
10/11/27 23:41:40 +x6O0Vz20
管制塔はもう無理…と思ったとこでHEAVENS DIVIDE流れて
テンション上がって一発クリアした

83:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 00:23:31 sjUqme/g0
管制塔はボロボロの状態でギリギリでクリアできて
すごく感動したけどそういうギリギリの状態になるように
難度調整されてるならすごいなと思った

84:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 00:31:39 EI8gX80i0
今回敵の配置や武器の能力バランスにも難があったと思う。
麻酔銃強すぎ、睡眠グレネード強すぎ、PSPの能力限界で1人1人がかなりバラついて配置されてる、
あと最大の難点というか利点というか視認してから実際アラートになるまでの時間が1秒くらいないか?
スニーキングスーツで足音が完全に消えるから、走ってホールドアップすれば間に合うし、バレてもかなり余裕でCQC掛ければキャンセルできる。

85:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 00:46:32 9CZHvc060
>>81
すごい今更だが、やっぱあのステージ主観視点で銃撃戦やりたいわ。全体の演出は良いんだけどな

壁を伝って慎重に移動しつつ、主観で敵の位置を把握して一旦素早く壁の避難してから仕掛ける
とかああいうやり取りがあるか否かで緊迫感大分違う

86:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 00:53:00 hN0KQGaM0
ラスボスの時の歌はいらなかった、というか色々ぶち壊し感があるような気がするのは俺だけか?

87:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 01:27:32 hkMqj0O1O
・兵士のステータスを完全にランダムにする
・ステータスが最大になるのは天文学的な確率
・服装を変えられるのは蛇だけでモブは固定
・バラクラバ廃止
・インフィニティミッションの追加

これだけで後5年は戦えた

88:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 01:53:51 pnu0WQSs0
>>86
散々既出な意見はいりません

89:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 02:15:54 CVfWT10b0
2とか視認された瞬間からフルボッコされたのに今回はヌル過ぎだよな

90:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 02:36:06 DdyZYu0q0
ゲーム批判に対する単発のフォローが酷すぎる件についてw

91:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 02:42:34 I10qeQtK0
社員もしくは信者か火消し屋、例の煽り屋の類だろう

92:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 04:30:26 XKtQ239k0
PW弐型堅ええええええええ
コクーン弐型の二倍は堅いな
グスタフRANK3にRPG7とアサルトライフル担いで倒しにいったが支援マーカー10個使いきっても倒せず核発射されておわた
過去シリーズ同様に難易度調整出来ればよかったのにな

93:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 04:39:19 8oT+CH/e0
>>92
確かに硬い、硬い、けど本当に硬いだけ。

難易度調整って言うか、ボス戦なんだからパターン見切れてダメージ受けずにこちらのダメージが優先的に通るようになったら時間かからず倒せる
っていうぐらいの耐久値にするだけで良かった。

MGSPWの一番の難しさは無駄に時間がかかる所。それもこれもモンハン真似たせいなんだけどね。

94:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 06:25:05 DsWvxpYv0
ランク3程度で弐型のボス戦やろうなんて終わっていなイカ?

95:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 07:37:42 oGkfXKrZ0
ボス戦が固いのもモンハンの真似なのか?
どんだけクソゲーなんだモンハンってw

96:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 08:02:50 XKtQ239k0
>>94
一応他弐型に対してはRANK3で十分間に合ったんだよ
とはいえうちの武器庫でRANK3より上なめぼしいやつとなると二連SGくらいしかないが
ZEKE倒したらいっぱいExOPSが出て来たから武器鍛えつつ設計図探すか…

97:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 08:13:51 DsWvxpYv0
本編終わったばかり(1周目)でスカイ
>>96
そりゃ苦戦するはずだよ

フルトン砲とか持っていないだろうし、PW弐方と言わず他のミッションも苦戦しているはずじゃなイカ?
俺は本編終わってから暫くは武器経験値稼ぎに精進したよ
このスレの十数スレ前でEXミッションの評判をある程度ROMって見ていたからなんだけどな

98:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 08:32:43 XKtQ239k0
>>97
苦戦したとなると対クリサリス弐型とPW無印が特にだな
こいつらは攻撃が多様な上に堅かったり弱点狙う暇があんまり無かったりで大変だった
他兵器群は随伴兵片づけた後補給しつつLIFE削ってモシンナガンで大体終わるから総火力で困るという事はそんなになかったんだが

99:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 10:03:28 jE3KDu7RO
アドパやってるけど、何でみんなワールドAに集まるんだよ…
後、完全ステルスSランククリア手伝ったらその人海パン&腰巾着だった…

100:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 10:39:02 8oT+CH/e0
>>95
堅いというかモンハンは敵動きが、ある程度パターンは決まってるんだけどランダムで、そのモンスターに慣れないうちは
完全威嚇行動中ぐらいしか殴るチャンスがなく、結果的にに討伐時間が長くなる。
慣れてくると、動きのスキが分かってきて攻撃チャンスが増えて討伐時間も縮まる。

MGSPWは純粋にボスの耐久値が高くて倒すのに時間がかかるだけなので腕を上げてもあまり倒す時間は変わらない。
よっぽど武器のランク上げなきゃ無理。

101:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 13:31:26 cxstW8OY0
>>99
基本的に過疎化の進んだゲームだと、ワールドA以外はフレンドオンリーという傾向が多くなるみたい。
「知らない人に来てほしくないから、別ワールドに避難」みたいな感じ

102:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 15:04:45 jE3KDu7RO
>>101
確かにそうだね
しかし、ワールドBに建てても全然人が来なかった。

103:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 17:38:22 sjUqme/g0
PWに限らず強化と言いつつ固くしただけのボスと
手に入る頃には必要なくなってる強い武器は本当やめてほしい

104:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 18:52:42 EwEI3thu0
モンハンは近接武器しか使わないから、重火器で遠距離からチマチマやるのが合わなかったな
普段モンハンでボウガンとか弓メインな人はまた別なんだろうけど

105:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 19:23:08 MP2RFv860
目的や報酬の為に頑張るのはいいけど欠けてると苦行にしかならないよね

106:枯れた名無しの水平思考
10/11/28 20:13:45 pnu0WQSs0
かといって報酬があるとやらされてる感があるという人もいる
どうすればいいんだ

107:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 01:37:57 J2PF/URjO
>>106
報酬があるのがやらされてる感の原因じゃないから

108:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 02:32:50 PJrWFh5C0
報酬があるせいでやらないといけないなんて言ってる奴は、そもそも報酬なかったらやろうとしないだろう
特にこのゲームみたいな作業の上に時間がかかるゲームはな

109:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 09:18:39 vj6N2bUQ0
>>107
単純にステージが面白くなればいいんだけどな
URLリンク(cabin.jp)

110:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 12:48:01 Q2W0ZOh30
AI兵器はチップ、他のボス戦は随伴兵のフルトン回収と
一応報酬はあるよな

111:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 12:58:01 iiomnqtO0
もうさすがに語る事ないな

112:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 22:46:16 M1rmfSsf0
発売してから半年も経ったからね
PW+が発表されない限り盛り上がる事はもうないだろうなあ

113:枯れた名無しの水平思考
10/11/29 22:51:22 0VO3/INv0
>>110
チップに関しては1回2回やったところでそこまで性能は変わらないし、
そのチップで性能の変わるZEEKクエもさらに報酬が増えるわけでもない。
随伴兵も戦車長はともかく、兵器戦は全体的に硬くて死にやすくて難易度高い割にAPリサーチの方が良い兵士が出やすいとかさ。
やりこみ面のバランスがおかしいんだよ。

ホントの報酬ってのは衣装が増えるとか使えるキャラが増えるとか
スキルとか新シナリオとか新ボイス、任務中に使える新コスチューム(特殊能力持ちの迷彩でもいい)とか…そう言うのを言うんじゃないかな。
モンハンはスキル×属性×防御力×遠近距離鎧の差別化だけで相当数の鎧パターンの作り出しに成功してるよね。
ほんとにPW+がほしい…期待してるんだけどなぁ…OPS+みたいな内容でいいんだけどね

114:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 00:12:26 EnrBsCMr0
ピースウォーカー改を倒すのに一日やり続けてやっとで倒したけどメタルギアやってる感がまったくなかった

115:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 03:41:53 GoC0rzzkO
>>114
メタルギアのボスって大抵パターンを繰り返す作業で倒すもんだけどね
それにしたってPW改の硬さは異常なもんがあったけど
後、頭の上を狙って飛んでくるのは凄いイライラしたわ

116:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 04:12:18 F+EiWeeF0
ボスのライフバーの仕様が改悪だ改悪だとばかり思ってたけど

今までのMGSとと同じライフバーだったら、それこそRPG食らわせても2ドット分ぐらいしか減らなくてもっと発狂してたと思う。
今回のMGSにおいてボスのライフがよくわからないという仕様変更は良い改良だと悟った。

うん・・・良い改良だよ・・・

117:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 05:30:55 v4n4lhfg0
俺は従来のままでよかった、PWじゃ削って減らしてる感じがしない
一気に一つ分ポンと減ってもなんだかな…

118:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 09:08:46 pxRV3Qj80
>>115
実際狙って飛んできてる訳じゃなく着地地点は幾つかの候補地があるだけなんだけどね
図体がデカイ所為でその候補地付近にいると踏みつぶされやすいけど

119:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 12:40:13 zWpZCRID0
効果範囲が巨大すぎてバトルドレス系だとレイプ状態だからな
そりゃキャラのMNTLどころかプレイヤーのMNTLまで削がれる筈だよ
一度S取ったら2度とやる気が起きないんだよね

最近そういったやりこみ感が起きるゲームが減ったよね

だからいまだにPS2とかPS無印のゲームを休日に引っ張り出して思い出したように遊んでいるよ
今みたいな休憩中はさすがにPSPでしか遊べないけどな

120:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 18:46:18 rdmN57GZO
ピースウォーカー改戦は割りと楽しめたな
MGS2のEXメタルギアRAY戦を思い出した

121:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 22:35:03 GoC0rzzkO
>>120
まだExのRAYの方がかわいげがあったけどなー
攻撃力と戦う数が多いだけでnormalとさほど変わらず倒せるし
顔にスティンガー当てればよろけるし
なによりチャフが有効だし
ホーミングミサイルにレーザービーム、バルカン砲と敵の攻撃パターンは似てるかもね
PWは+突進、ジャンプ、パンチ、ドリルミサイルと厄介だけど
最新のRAYより旧式のPWの方が高機能高知能ってどういうことなんだろ


122:枯れた名無しの水平思考
10/11/30 23:37:08 aoMuNWwt0
高難易度は詰将棋的な面白さがあるってのはわかるが
exRAY戦と首絞め連打地獄はヌルゲーマーの俺には無理だった

123:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 02:49:46 3Vaof1uO0
クリサリス戦終わったー→採掘場1ステージ→中ボス→コクーン
AI兵器ってもっともったいぶって登場するのかと思ったらクリサリスからコクーンまでの短さにポカーンとなった
バランスおかしくね。全体的にボス戦多いのはCoop主体で遊ぶ事を想定してるからかな
回り誰もPW持ってないんだが。

124:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 04:04:39 Ea6ZdnD70
BTRCustum堅えなおい
M60マシンガンのAP弾を支援補給の続く限り撃ち込みまくっても部隊長が顔出さないなんてどういう意図の調整してんだ
一時間近くかかったが倒せず仕舞いで撤退してしまった

125:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 04:34:25 7WxYmWrp0
AI兵器以外は、破壊するものだと思っちゃいけない

はっきり言って、M47と無限バンダナでも無きゃ話にならない。技量どうこうの問題じゃなく

126:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 06:03:38 vS5qBPiX0
徹甲弾マシンガンとLAW&カールグスタフの組み合わせにすれば
随伴兵相手にミサイル撃ちまくったとかでもない限りはそう弾切れは起こさないと思うけど
随伴兵は基本的にマシンガンで頭撃ってミサイルは兵器専用

127:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 07:10:11 Ea6ZdnD70
>>126
モシンナガンを持ち込んだのがそもそもの過ちだったのかもしれん
兵士は瀕死で少数を回収するようにして他全部ぶち殺してくる!

128:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 08:55:42 Ea6ZdnD70
T-72UCustum戦にいってきた
未練を捨てきれずモシンナガン担いでったけど、ミサイル系の開発が遅々として進まない上にRANK4程度の物がせいぜいだったのでPKMとM60二丁持ちで総火力だけでも確保した
支援補給9回でクリア時間50分で敵残ライフ16%で隊長以外Cランクの兵士ばっかだった
700~900ダメの弾丸を一万発は撃ち込んだような気がする
 
支援砲撃の火力がもうちょいあれば少しは楽になるのに

129:カズヒラ・ミラー
10/12/01 18:04:13 tcrwcLKTQ
速報
銀魂2期来年4月から放送再開

130:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 20:16:02 vY4tjdYG0
池上彰の学べるニュースでこの間の砲撃事件の話をやってるが、
後ろでなってた曲、どっかで聞いた曲だと思ったらPWのアラート曲じゃないか(・o・ )

131:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 20:36:11 FKuxuTA00
最近米兵救出してねえなー

132:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 21:57:01 tcrwcLKTQ
カズ「待たせたな!」
URLリンク(blog-imgs-43.fc2.com)

133:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 22:02:43 i0vpDyB80
ぎんこん?それとPWに何の関係があるの?

134:枯れた名無しの水平思考
10/12/01 22:16:54 vY4tjdYG0
「潜入する時は弾薬も薬夾も汗も残すな」とサイファーさんも言ってたので、なるべく見張りへの手出し無し・所持品使用も無しでプレイしてみようと思ったけれど、
採掘場地下基地難しいっすね…。ゴールドチームの邪魔具合が、所持品とCQCで無双してた時とは別人のようだ。

135:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 08:10:51 a/7Jd20q0
過疎

136:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 08:19:13 3wKbP49wO
モンハン側のコラボはどんな感じ?まさか無し?

137:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 10:13:54 Bv2hEg/K0
見た目がビッグボスとザ・ボスになれる装備品だけだろ

138:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 14:07:38 Sal7T6rl0
何か特殊効果があるとか聞いた事あるけど見た目だけなのか
あとギアレックスでも出るかと思っていたんが

139:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 22:58:43 ohhRMmMQ0
そういえばそんなコラボもあったな

140:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 23:25:23 3WgrdDB40
あれだろネコが段ボールかぶるんだろ、あとスニーキングスーツはいてんだろ

141:枯れた名無しの水平思考
10/12/02 23:30:28 3WgrdDB40
なぁRKって強いよな?グレラン付きの持っていくんだがもっといいのある?

142:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 00:09:10 i/SZQnN50
戦ヴァル3を予約して下さい

143:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 00:23:35 Fbx3kqR40
激忍SPを買って下さい

144:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 00:47:16 TH+zHQY30
ID:i/SZQnN50 = ID:Fbx3kqR40 = 定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は脊髄反射的「即火消し対応」がサービスの特徴であることと単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは担当スレ持ちの粘着型)

ピットクルー等の火消し屋プロ固定(サクラ)の仕事内容
・2ちゃんねる内で依頼者の意図する方向性への情報コントロール。(=情報操作)
・依頼者の擁護活動と依頼者への誹謗中傷の火消し活動と批判潰し。(=イメージアップと批判の火消し工作)
・宣伝対象のスレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、依頼者の対抗勢力への誹謗中傷活動。(=ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(=多数派工作)
・「長文ウザい」、「キモい」、「お前はガキか」、「ヘタクソ」等の煽りでターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(=過疎防止と盛り上げ)
・2ちゃんねる掲示板内の意見を依頼者の望むように煽動。(=情報操作)

ここで批判が出るとこのページに書かれている事と同じ様な事が起きる不思議( ̄ー ̄)ニヤニヤ
 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ネット工作員「ピットクルー」と愉快な仲間達: 蜜柑箱
URLリンク(mikogami.cocolog-nifty.com)

Google検索「ピットクルー 工作員」
URLリンク(www.google.co.jp)

ピットクルー - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)

ピットクルー - 2ch全AAイラスト化計画
URLリンク(riceballman.fc2web.com)

あほニュース.zip ピットクルー工作員 削除依頼へ(ピットクルーに雇われている女工作員の写真ありw)
URLリンク(news4u.blog51.fc2.com)

Google検索「ピットクルー亀田」(これは有名w)
URLリンク(www.google.co.jp)

フジテレビ関係者が勤務中に批判書き込みか!
URLリンク(news.livedoor.com)

朝日新聞社スタッフが社内から『2ちゃんねる』に意味不明の書き込みをして営業妨害を指摘される騒動
URLリンク(getnews.jp)

145:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 01:54:30 B+emKhXp0
マータはじまった

146:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 04:24:25 Ag/JxrPJ0
研究開発班のレベルがLv70から伸びない…
実戦部隊はLAVカスタム戦で、糧食・医療・諜報は完全ステルスでB~Aの兵士が何人も手に入るんだが
物資防衛のA捕虜は医療Aで固定みたいだし
優秀な研究開発班要員がゲット出来るミッションってなに?称号で英雄度上げてリクルートしたほうがいい?

147:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 05:03:12 jiK5+z4lO
>>146
完全ステルス

148:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 07:27:18 Ag/JxrPJ0
>>147
ニカラグアで研究開発A兵士がとれた
thnx
 
Ex48出現条件のBTRカスタム戦はそう難易度高くはないから粘ってでも倒せってことなんだな
LAVのB:2、C:2に釣られてそっちばっか行ってたよ

149:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 08:20:41 zCHezI770
>>148
EX49の完全ステルスには捕虜3人いるけど開発能力が高い
3人の内一人は諜報向きだけど開発も高いという素敵ぶり

150:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 17:59:36 tiSuI6XeQ
小島やはり禁書読んでたのか・・・
URLリンク(twitpic.com)

151:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 18:43:52 hKIsklKz0
ここ最近の作品の無線(今回はブリーフィングファイルだけど)って
言っちゃ悪いけどキャラ同士の馴れ合い小劇場だよね

特にスネークがやたらボケ混じりに突っ込むようになった
黙って聞いてろよと

152:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 18:45:36 UDrCjZAIP
>>151
だがそれもいいと思ってる人間は君からしたらもう宇宙人とかそんなんに見えるのか?

153:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 18:56:48 hKIsklKz0
見たことないからわかんない
いろんな意味で

154:枯れた名無しの水平思考
10/12/03 20:24:24 bvgstsBJ0
現実じゃ核どころかただのミサイル攻撃に対しても報復できないんだな

155:枯れた名無しの水平思考
10/12/04 03:52:30 oyjhtebg0
PWのスネークは序盤にキザな台詞が多数飛び出して怠けたのかと思った
「涙が乾いたら教えてほしい」とか「弾は無駄にしたが命は(ry」とか
格好付けるの早すぎてこの先ずっとこんなノリかと思った

156:枯れた名無しの水平思考
10/12/04 07:07:25 QdAA/9YiO
>>151
無印MGSの時からスネークの冗談はあったろ
つーかその小劇場のために無線聞くもんだと思ってたわ
3で何回もゼロ少佐にコールして怒られたのもいい思い出
タキシードきてたらボスにも怒られたなw


157:枯れた名無しの水平思考
10/12/04 12:54:31 VbR3uKpk0
無印~2の頃は軽く口をはさむくらいだったじゃん
だからこそ2の段ボール講座でいきなり多弁になるのが面白かったのに

単純にソリッドとネイキッドの性格の違いからくるものなんだろうか

158:枯れた名無しの水平思考
10/12/04 13:09:08 FSbcb6vB0
ネイキッドは3やれば分かるけど陽気で茶目っ気のある明るい性格している
ソリッドは生まれが生まれだし育てられた環境も影響してか卑屈で暗い面がある

159:枯れた名無しの水平思考
10/12/04 23:47:53 2SLIEijq0
ピースウォーカー改倒したらAIも特殊パーツもどうでもよくなった二度と戦いたくない

160:枯れた名無しの水平思考
10/12/05 15:22:52 YDbG9krS0
久しぶりにこのスレ来た
このスレで昔マウンテンデューのコード晒しまくられてた時期が懐かしい
あの頃はよく飲んだ


161:枯れた名無しの水平思考
10/12/05 17:33:52 eRA/jIC00
そういえばコードのキャンペーンってもう終わったんだっけ

162:枯れた名無しの水平思考
10/12/05 22:29:12 yIxOdiOE0
スネーク童貞からパスのお陰で、童貞喪失
和平ゲイ

これでいいよな

163:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 00:34:27 GH8D8NOfP
今更ながらピースウォーカー買った。

解説書が詳しく解説されていないわ「簡単操作にハマる!!」とかいいつつ、全然簡単じゃなかった。

敵に見つかったときに反撃しようと思ったら、間違って□ボタン押してカメラが移動しちゃうわ
視点がどこにいってるのか、すぐ近くにいるはずなのに敵の位置わからず撃たれまくったりと慣れるまで大変そう

と思いながら土日はこればっかりやってる自分がいた。

164:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 00:53:26 4AxVT1qF0
>>163
おれも買って1ヶ月経ってないけど直ぐに慣れた

165:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 02:59:18 8Hlyz/DX0
ベスト版になったら買おうと思っているんだけど、今中古でも2500円くらいで買えるから悩む。 ベストって1周年くらいしないとでないもん?

166:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 04:09:35 sRifvKe40
>>163
モンハンで弓使いだった俺だけどPWの操作は未だにカクカクしてる
モンスターに比べて横歩きする兵士とかフラフラしてるヘリとかどうにも狙いづらいんだよな
AUTOAIM出来ないとつらい
邪魔なランボスの鼻っ面にショットガンぶちかましてやれたのは快感だったけど

167:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 05:46:43 4dmmzbpw0
ヘッドホンでプレイしたら、機械の作動音やら風の音やら、今まで欠けてた音(ヘッドホン無しでも大音量なら聞こえるのかな?)が聞こえるお陰で随分と臨場感が増しますね。
ヘッドホンプレイおすすめ。

168:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 08:20:36 aWZs38NLO
>>167
部屋の電気を消してやると夜の面でも明るく見えるぞ
ヘッドホンと合わせるとどこに敵がいるのかすぐわかる

169:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 17:53:57 OAGtl6lb0
初めてPSP買ったときに「絶対にイヤホンかヘッドホンでプレイした方がいい」
って言われたけど本当そうだよな…スピーカーでプレイしてる奴は確実に損してる

170:枯れた名無しの水平思考
10/12/06 23:04:36 6Vk03pmV0
たしか初期タイプの1000型はなぜかスピーカーが下に向かって付いてるんだよな
アレは当時からして理解できなかった謎仕様。

171:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 16:19:00 2VCfJqtB0
このスレが1000いかずに落ちたら
次スレはもう立てなくてもいいな

172:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 16:52:47 RR55MdfT0
もっとも満足できたゲームは「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」

メディアクリエイト,2010年11月時点でのユーザー満足度調査結果を発表

事前期待,事後満足,そして次回作購入意向のすべての数値が高く,
また事前期待と事後満足の差も小さい。
この評価から,まさにプレイヤーの期待どおりの作品だったと言えるだろう。

URLリンク(www.4gamer.net)

173:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 17:02:00 NUIdiIY30
ストーリーを1周したらセーブ消して最初から遊ぶゲーム

174:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 18:15:51 BP2w4ECr0
要するに本編は楽しいけどクリア後はそうでもないゲームって事か
何度も言われてるけど

175:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 21:24:15 cWENaV+v0
クリアランクとかの評価を無視して自分なりの基準で制限をかけると深い味が染み出すゲーム、とも言える。
何でホールドアップ、ヘッドショット、CQCとかとかとか、敵を排除する行動を取るほど・高価な武器でゴリ押しするほど評点が高くなるようにしたんだろう…

176:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 21:40:56 NHpqtzYQ0
クリア後の兵士集め作業は結構楽しかったぞ このスレでも盛り上がっていた

177:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 22:34:26 KCYkxuSt0
リクルートで兵士探すのハマりかけたけど
ネットで優秀な兵士の集め方調べてみようとしたら英雄度10~13万とかいう
廃人しか到達できないような数値が目について一気に萎えた

178:枯れた名無しの水平思考
10/12/07 22:50:14 NUIdiIY30
というか覆面無くて固有のグラフィックだったり
OPSの様にいろんなユニークキャラ使えた方が良かった
痒いところに手が届かない仕様が逆に反感を買ったんだろう

179:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 00:16:55 Qonb7uuB0
OPSみたいに兵士の能力が完全ランダムなら良かったのに

180:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 03:42:22 iVvAMP/W0
AIポッドだけを狙うようにしたらなかなか強いなAI兵器共め

181:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 04:14:54 erbjgM9c0
兵器群に有効な武装がミサイル系しかないからな
MGで燃料タンク破壊して足止めしたところで、べつにC4でキャタピラ破壊出来たりもしないし対物ライフルを砲口内に撃ち込んで中の弾薬を誘爆させたりも出来ない

182:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 04:34:24 2q8LpYch0
もっと予約が必要です
皆さんお願いですから戦ヴァル3を予約してください

183:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 10:19:45 4sY3h0QU0
2ちゃんのこの板のなかで、とあるゲームのスレの進行がおかしい、何かに誘導したがるなど、
違和感を感じる程に変だな、とか、なんか醜い名前のスレタイのアンチスレが立ったり、
このスレにもあまりにも不自然な他ゲームの宣伝の書き込みがあったり、
定期的に煽り行為が現れたりと、悪意ある粘着質な書き込みや、常人からかけ離れたキチガイなレスが目立つな
戦ヴァル3宣伝が酷い・・・などと思ったら、たいていこいつらの仕業なのですよ。

=================================
ピットクルー 株式会社 URLリンク(www.pit-crew.co.jp)<)
イー・ガーディアン 株式会社 URLリンク(e-guardian.co.jp)
株式会社 ガイアックス URLリンク(solution.gaiax.co.jp)
日本エンタープライズ URLリンク(www.nihon-e.co.jp)
株式会社 ライトアップ URLリンク(www.bc-manage.jp)
=================================

これらの会社は結構な額で儲かっているそうなので、最近この手の情報操作会社が増えてきました。

つまり、このスレでもこいつら工作員の連中は、相当数活躍しているという事なのです。
一人おかしいヤツが居たら、この板に最低20~30人はコイツラが交代で潜んでいると思ったほうが良い。

これらの会社はかなり怪しいですよ。
依頼を受けるのは創価学会系の企業とその傘下の会社だけだったりとおかしい
選挙などの宣伝工作でも依頼元の政党も、自民党や公明党(別名:創価学会党)からしか仕事を受けていない。
国会で議員が「ここで何をしてるのか」と問い正しても答えないが、金は渡っている。
会社の幹部連中の出身やその背後関係も調べると創価の息がかかっている等、面白い事がわかります。

株式会社自由企画社
システム収納センター
日本情報調査

なんと、3社とも同じビルにあります。
これがどういう意味かわかるよね?ww

184:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 11:27:46 Qonb7uuB0
Wi-Fiにもっと人が必要です
皆さんお願いですから激忍SPを買ってください

185:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 12:05:12 cpDniCFP0
この手の業者が絡むゲームはクソゲーである確率が高い
本当に良いゲームなら宣伝活動など不要なのだからね

だから買う価値無し

そもそもスレ違い
    ↓



182 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/12/08(水) 04:34:24 ID:2q8LpYch0
もっと予約が必要です
皆さんお願いですから戦ヴァル3を予約してください

184 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 11:27:46 ID:Qonb7uuB0
Wi-Fiにもっと人が必要です
皆さんお願いですから激忍SPを買ってください

186:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 14:00:25 j2XMyjAV0
まーたはじまった

187:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 15:25:21 07aoQ+sG0
これが2ちゃんの工作員


3 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 00:01:52 ID:Em84oKWK0
糞スレ立てんな
55 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/26(金) 21:54:39 ID:VPXKDfqD0
また全角文字か
145 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/12/03(金) 01:54:30 ID:B+emKhXp0
マータはじまった
186 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 14:00:25 ID:j2XMyjAV0
まーたはじまった

188:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 15:26:41 07aoQ+sG0
定期的にスレ巡回しているプロの煽り屋([プロ固定]というらしい)なので煽りに釣られない様に気を付けてください。
プロ固定の特徴は脊髄反射的「即火消し対応」がサービスの特徴であることと単発ID使い捨てであることが多い。(数レス書込みは担当スレ持ちの粘着型)

ピットクルー等の火消し屋プロ固定(サクラ)の仕事内容
・2ちゃんねる内で依頼者の意図する方向性への情報コントロール。(=情報操作)
・依頼者の擁護活動と依頼者への誹謗中傷の火消し活動と批判潰し。(=イメージアップと批判の火消し工作)
・宣伝対象のスレッドの管理、維持、盛り上げ(=板やスレが過疎化しない様に定期的に煽り屋行為を行って書き込み数を増やす。)、沈静(=火消し)。
・スレタイに絡むコンテンツ製作者、関係者によるサクラ要員としての掲示板を盛り上げ。(=販促活動)
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、依頼者の対抗勢力への誹謗中傷活動。(=ライバル潰し)
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。(=多数派工作)
・「長文ウザい」、「キモい」、「お前はガキか」、「ヘタクソ」等の煽りでターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする。(=過疎防止と盛り上げ)
・2ちゃんねる掲示板内の意見を依頼者の望むように煽動。(=情報操作)

ここで批判が出るとこのページに書かれている事と同じ様な事が起きる不思議( ̄ー ̄)ニヤニヤ
 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ネット工作員「ピットクルー」と愉快な仲間達: 蜜柑箱
URLリンク(mikogami.cocolog-nifty.com)

Google検索「ピットクルー 工作員」
URLリンク(www.google.co.jp)

ピットクルー - Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)

ピットクルー - 2ch全AAイラスト化計画
URLリンク(riceballman.fc2web.com)

あほニュース.zip ピットクルー工作員 削除依頼へ(ピットクルーに雇われている女工作員の写真ありw)
URLリンク(news4u.blog51.fc2.com)

Google検索「ピットクルー亀田」(これは有名w)
URLリンク(www.google.co.jp)

フジテレビ関係者が勤務中に批判書き込みか!
URLリンク(news.livedoor.com)

朝日新聞社スタッフが社内から『2ちゃんねる』に意味不明の書き込みをして営業妨害を指摘される騒動
URLリンク(getnews.jp)

189:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 17:43:15 JPhFvZ940
URLリンク(www.youtube.com)

Assassin's Creed Brotherhoodのコラボ

190:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 17:48:38 92A+W1I70
俺に負けた煽り屋君か
どうあがいてもあの時逃げた事に変わりはないのにねえ

191:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 18:09:55 j2XMyjAV0
毎回長文コピペ張ってて規制にならんのかね

192:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 18:17:20 4NkP9R750
えぇiPod狙わなかったら殆どロックかかってた

193:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 18:34:13 5WrS+uV9P
ピースウォーカーちゃんのフィギュア注文しちまった
楽しみだ

194:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 21:55:34 Wg8ZmeSKO
opsよりは進化してる部分もあるよね
フルボイスだとかフルトン回収だとか
ボス戦は確実に劣化してるけど

195:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 22:05:03 qlWwNX0U0
PSPじゃこれ以上進化のしようがない

196:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 22:38:48 tu84VUHl0
>>194
フルトンは敵兵をトラック、ダンボまで誘導する楽しさを損なっているという意見もたまに見る

197:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 23:05:17 eK5fAjsp0
これが2ちゃんの工作員

ID:92A+W1I70=1Res


190 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 17:48:38 ID:92A+W1I70
俺に負けた煽り屋君か
どうあがいてもあの時逃げた事に変わりはないのにねえ

198:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 23:11:49 P/9171cKP
規制はもうしばらく泳がせてからだな

199:枯れた名無しの水平思考
10/12/08 23:58:37 vCqF6SYX0
フルトンがお手軽過ぎるから敵が脅威じゃないんだよねぇ
3つまでしか持てないとか加減しないと敵がいなくなるw

200:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 00:34:41 WFnJH4u30
劣化とよく言われるボスだけど、強力装備を使ったら物足りなくて作業感を感じるって意味なら「very easyモード物足りない」ってのと同じじゃないですかね?
今回は装備選択が従来でいう難易度選択、部位破壊するかどうかがキル・ノーキル選択みたいな物だから。

上の難易度を求める際に強力な装備がマザーにあるのに使わない理由付けはカズ辺りにして欲しかったけど。費用を抑えたいから余裕があるなら使うなとか。

201:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 01:24:21 QBETnXTA0
AI製作がめんどくさい、何回ピース改と戦えばいいんだ、辛すぎる

202:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 02:18:32 iUpVSmWu0
>>200
ボス戦で武器を弱くしたら余計作業感感じるだろ
慣れると見つからない当たらないのに相手が無駄に多い硬いのせいで飽きるんだよ・・・

203:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 07:16:45 BWVbgfa8O
AI兵器はまだしも通常兵器戦がくそだよね
ただ増援部隊の人数が違うだけの戦闘をなんどもやらされるとかイミフだわ
S取るためには結局全部同じパターンでクリアしなくちゃいけないし
苦行でしかないわ

204:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 19:33:58 QgOecWbp0
モンハンを形だけ真似ても根幹から違うゲームシステムだから面白さまでは真似できなかった、それだけ。

205:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 19:48:00 EFFENkC70
単純に武器の強さ、敵の耐久性等のバランスを考えるのが下手だっただけだね
MGS製作グループも格闘ゲームのバランス調整とか勉強してみればいいんじゃないかな
数値化して均一になるようにしなきゃいくらリアルだろうとプレイヤーは辟易する

206:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 21:03:37 WFnJH4u30
>>202
>武器を弱くしたら余計
作業感の原因は「あれこれ考えなくとも一本道で最高の目標が達成できるほどプレイヤー側の戦力が高い」状況なので、
例えば弾薬はなるべく支援補給じゃなく敵から奪うとか低ランク武器使用とかすると余裕でノーキルクリアというのが出来なくなって「敵を殺すか、無理して生かしたまま戦うか」等の選択が生まれるので改善されます。
最初の装甲車戦をM16と麻酔とフルトン各ランク1+レーション無しで戦ったりとか。(見つかってもリセットしないのが重要)

こっちは同意↓
パラメーターと敵人数を上げただけで行動パターン同じな改造ボスは別に要らない点と、随伴兵の索敵が甘い点

207:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 21:33:58 p+mtYcBe0
プレイヤーにわざわざ制限を課してもらわなきゃ面白くないゲームもいかがなものか

それに制限プレイって心理的にシビアな空気になりきれないんだよねえ
ただの我慢比べになっちまう

208:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 22:25:46 QBETnXTA0
ライブラリを聞いてたらストレンジラブがネタキャラにしか見えなくなった

209:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 23:04:12 xjqzxcvc0
>>207
縛りは普通にやる分には便利な物が無い状況をどうやって乗り切るかを
自分なりにアレコレやってみるっていう「考える」楽しみがあるけど
そういうのが苦手、面倒って人には向かないよね
以前小島ブログで挙がってた戦車をグレネードだけで撃破ってのはさすがに阿呆過ぎだけど

麻酔銃封印ノーキルノーアラートとかやってみると世界が変わる
世界を変えた後は敵無力化せずノーキルノーアラートをやると世界が宇宙にry

210:枯れた名無しの水平思考
10/12/09 23:14:44 dyxqUTRQ0
これが火に油を注ぐ存在



198 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/08(水) 23:11:49 ID:P/9171cKP
規制はもうしばらく泳がせてからだな

211:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 04:25:29 +K30h74V0
ステルス迷彩着けてみたら間近で発砲しない限りだいたいやりたい放題だったんで対戦車戦が楽になるかと思いきやこれはこれで大変だった
撤甲弾でサプレッサー付きでスナイパーライフルじゃないのがほしい

212:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 07:20:45 8HZusgwGO
もう無理だ…
英雄度24万でもう投げたい…小島はもう少しバランスとユーザーが何を求めてるか考えるべき

213:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 11:34:25 z+dmwwod0
>>208
どんな風に?
他人がどう感じたか参考にしたいので自己見解の解説宜しく

>>209
最後の1行矛盾していなイカ?

>>210
言えてる
まるで「来て欲しい」と意図的に挑発or呼んでいる、などの印象しか受けない

214:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 11:35:10 z+dmwwod0
>>211
気がつくとバッテリー切れで即見つかった等の事故死とかあったなぁ
無限バンダナと切り替えプレイをしていたら忙しくて疲れる事も多かった(クリア時間もかえって延びたし)
あれ?それらが無かった頃の方が実は簡単だったんじゃなイカ?などと思ったよ俺

武器に関しては俺はどっちかと言うと口径が同じなら使用弾種も選べればよかったと思う
G11みたいな専用弾ならともかく、汎用性の高い弾を使う銃ばかりだからね(西側はNATO弾 VS 東側のロシア系弾)
5.56mm×45mmならM16系かステアーで徹甲弾とかね
弾自体の方も、開発などでで初期は黒色火薬→無煙火薬→火薬の威力アップとかの概念は考え無かったのだろうかと
そうしたら他の銃も経験値上げ後は使われない、なーんてことは無いと思うんだがねー
G11やCAWなんて妙にマニアックな兵器を出すくせに中途半端な印象を受けたよ

G11を見て懐かしい&マニアックと思ったのは、当時のGun雑誌で最新情報特集とかの詳細を見ていたからですが
G11の専用弾は印象的だったな、後部からみると断面は正方形で側面からみると長方形でそれが発砲時に全部燃えて無くなる専用の特殊火薬
その火薬部の先から銅コーティングの弾頭部分が飛び出ているんだよね、見た目は玩具の弾かと思った覚えがある
長方形の火薬部分の四辺の真ん中の部分だけが少しだけ括れていて色はオレンジと朱色の中間的な色(写真では)だったからかもね
雑誌は捨ててなかったと思うけど、段ボールにしまったっきり実家の納戸のどこかで眠ってるかも?
(800kmは離れてるから今は探す気がしない)

>>212
夏前にPWを買った俺
平日は会社の行き帰りとお昼休みにプレイ、休日は家か移動中の車内でプレイ
ほぼ毎日プレイしているがやっと英雄度が27万に行ったところ
リクルートでほとんどS兵士しか出なくなると噂される英雄度の500001(?)まではまだまだ遠い話
今のペースで行ってもその英雄度になるまで来年のGW頃になるかと思う

今暇だけど(仕事しているフリ)大っぴらにPSP出して遊ぶ訳にいかないからなぁ
英雄度50万越えはやっぱ来年のGW頃だな
エースコンバットとかモンハン3が購入後即積みゲーと化して未開封になっている俺

確かに長く遊べるよな(皮肉)

215:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 19:48:14 ybbLqlSDO
今作のステルスはあんまり必要ないな
今まで使うことの少なかった無限の方が大活躍だったわ
戦車戦ならスモーク投げまくりフルトン砲打ちまくりが最強だし
装甲車ならフルトン地雷使いまくりだし
ヘリも対装甲車ライフルとフルトン砲でS取れるしな


216:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 20:55:53 ae666HLZ0
カズラジ来たがカオスな展開になってんなーw

217:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 21:06:23 NBRX77if0
やっと盗聴テープきけた
セーブデータみたら100時間ちょっともやってた
半額で買ったのも考えると結構楽しめた
開発してない武器がまだ沢山あるけど開発スピード上がらないかな

218:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 21:18:29 OkPPQ5gc0
ミッション難度とミッション時間に比例らしいから
ピースウォーカー改とかやると良いんじゃないかな。

パーツや記憶板収集兼ねて

219:枯れた名無しの水平思考
10/12/10 21:32:55 ae666HLZ0
カズラジ今年一杯で終了か・・・
今月は毎週配信するとかいってたからそれを楽しみとするか

220:枯れた名無しの水平思考
10/12/11 15:43:27 DhsfY8A50
もうキャッスルヴァニアラジオだし発売したら仕方ない

221:枯れた名無しの水平思考
10/12/11 17:34:01 cYQ/rDI40
カズラジってまだやってたのか
PW発売後1ヶ月辺りまでは聞いてたんだが

222:枯れた名無しの水平思考
10/12/11 21:55:33 DhsfY8A50
カズラジは1stシーズンだけ聞けばいいよ

223:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 04:37:53 leCWuydF0
PW改戦おわた
18分ちょいでSだったけど同じ装備で弐型に22分かかってSだったのはなんか釈然としない
RPG7ランク4とグスタフランク5のAIポッドへの当たり具合とミラーがRPGとグスタフの弾を同時に配達してくれるかどうかって感じで正直あまり楽しくはなかった
で、手に入れた無限バンダナもパトリオットも全班Lv99になった今となっては正直使い道がない……AI兵器とモンスターでも狩るか
 
中盤まではRPK・MG3・PKMの弾幕トリオのいずれかが愛銃として装備に加わってたけど、
最終ランクのRPG7とグスタフの桁違い火力とフルトン砲の便利さの前に次第に出番が無くなっていった
この三つを使わないと難易度と作戦時間が跳ね上がるからまあ仕方ないんだけど、ゴリ押しドンパチ推奨なら兵器戦くらいは敵兵士殺してもOKにしてほしかった
パッシュパピーもモシンナガンもフルトン回収ももうやりたくない

224:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 16:47:14 /75ml0XD0
Video Game Award 2010の予告映像にMGSPWらしき画像が写ってるらしいんだが、完全版プラグか?

225:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 16:58:05 MArjKgEkO
>>224
PS3でPW2発売かも?
らしい

226:225
10/12/12 17:06:54 MArjKgEkO
すまんニュー速のスレ確認せずに書いたけどPW2はガセらしい


227:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 17:10:18 OJsjjNHp0
それがマジなら操作性はともかくマザーベースなんかのシステム面はどうなるんだろう
さすがにミッションに兵器戦ばっかりは見直すと思うけど

228:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 20:08:28 scQQoFyW0
>>225
そこはメタルギアソリッド5ってタイトルになるんじゃね?
据え置きならば。

229:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 22:24:43 XZn6qrAt0
ビッグボスはトラウマを一区切りつけて初代MGに向かいソリッドは4でああなったんで、ライジング発売に合わせて今度(5)はソリダスかなと思ってたんですけど、PWの可能性もあるのか。

そういえば前にスタッフが「カズはこれからも育てて行きたい」というような事を言ったらしいですね。カズラジの事かも知れないけど。

230:枯れた名無しの水平思考
10/12/12 23:46:39 /7vS65Z+0
中古で買って、先週辺りからプレイ開始
コリブリさんが強過ぎです・・・orz

良い兵士集めるのは難易度高いミッションを繰り返したり捕虜集めぐらいしかないのかな?

231:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 18:06:09 2zD1LADhQ
テレ東にカズとスネークとシギント

232:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 18:40:07 YI5Zku4K0
コリブリさん何とか倒せました
とりあえず少しずつ進めながら兵士集めします

しかし、ソリッドスネーク側は完結したっぽいから、今後はビッグボスがメインになるのかな?
もうすぐ初代の時代に追いつきそうな感じもするけど・・・

233:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 18:41:57 sXK60KEx0
メイソン「…俺にMSFに入れ、と?」

234:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 20:38:41 8F+MSWVa0
コリブリってなんだっけ?

ヘリ戦終わったらリクルートが解禁されるから
無線LANが多そうな場所(住宅地)でリクルート(サーチ)したら
普通の志願兵より何倍もマシな兵士が集まってくれるよ。

235:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 21:21:32 MSddstXzO
EX37やっと1分切れたぜい
やっふーいヽ(´ー`)ノ

236:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 21:25:22 A2RAXIsv0
>>234
クリ○サリス
アマンダやチコがそう呼んでる

リクルートは英雄度低い序盤の内はそこまで期待は出来ないけどね
兵士の能力は本編クリアするまでは別に気にしなくていいと思うけど

237:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 22:06:20 itLMZLxA0
スレの伸びが悪いな
まあ糞ゲーだし仕方ないか

238:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 22:07:33 QjC69HfO0
スレの伸びってまだやってる奴いるのか
後から買った後者だけだろ今やってるのって

239:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 22:12:54 sXK60KEx0
コレとPSP売ってCoD:BO買ったけどBOの方が面白いわ

240:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 23:37:41 YI5Zku4K0
>>238
最近中古で買ったわ
ビッグボスの経緯も気になるし、次回もあったら買っちゃいそうだなぁ
初代~MGS1をリメイクしてくれれば最高なんだけど

241:枯れた名無しの水平思考
10/12/13 23:59:18 81D4JkjHO
>>235
EX37ってホールドアップだったっけ?最近やってないから忘れた
今でも不思議なのは、ホールドアップの一番最後のミッションで、40秒代が最高記録だったぜ。あの頃は英雄度稼ぎに必死だったからかな?
長ったらしく長文スマソ

242:枯れた名無しの水平思考
10/12/14 00:51:27 elzedY0TP
>>238
俺も最近買った

初メタルギアだけど面白かったよ
EXミッションが兵器だらけなのと、くすぐりの連打には辟易したけど

243:枯れた名無しの水平思考
10/12/14 01:23:06 o0bqhf5p0
>>238
中古でお買得価格でピースウォーカー同梱版PSP売ってたから衝動買いしました

MGS1~3までやってたけど、慣れてた操作と違ったから激しくやりにくかったな

244:枯れた名無しの水平思考
10/12/14 05:07:17 HEZM9tHM0
>>238
初期からプレイしてるけどスレ伸びには貢献してないのもここに( ・・)ノ
クリアランク無視で制限かけてやったりかけずにやったり、色々イジリ回してます。

245:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 00:44:55 M2eGxNV10


246:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 00:56:27 eaIMA9cn0
ここでカズラジの存在を知って今聞いているけど結構面白い

247:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 01:05:56 CVkvml5nO
ところで戦車とかヘリを手に入れることを○獲て書いてあるけどあれ何て読むの?


248:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 01:10:26 C6jfE6Gg0


249:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 01:13:46 gCSfHNl50
ピューパとかパーツ集めは評価気にしないで、部位にロケット連発が手っ取り早い?
避けるのはコツさえ掴めば何とかなりそうなんで、地道に削るつもりだけど

250:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 01:36:21 en92ICNZ0
パーツを集めるならパーツは狙わずにポッドを攻撃
チップを集めるならポッドは狙わずにパーツを攻撃

251:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 01:48:26 gCSfHNl50
>>250

暇な時に狩りに行くわ
やっとコクーン手前まで進めました
弱い兵士はクビにするのももったいないし、派遣部隊で華々しく散ってもらおうかな…
ステージが後半になるほど兵士のランクも上がるのかな?

252:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 03:23:27 CVkvml5nO
くっそ・・
ピースウォーカー改であと体力3つぐらいになったときの核発射がどうしても止められんわ
M47でポッド当ててるのに止まんねえええええ
頑張って絶対にバンダナ取ってやる

253:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 04:27:57 19p9NoHG0
>>252
弐型でもそうだったけど体力が半分くらいになると格納庫裏でケツ向け核発射体勢→すぐに滑走路端で核発射体勢 のコンボがくるね
通常RPG7RANK5二発で怯むところが四・五発は耐えて秒読みしてくる
与ダメの稼ぎどころではあるけど

254:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 05:49:20 CVkvml5nO
>>253
そうそれそれ
まあ俺が下手なだけなんだろうけどあれをS取れた人いいなあ・・・


255:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 06:22:20 xR2AaTYR0
>>252
>>253
>>254
200回くらいリトライしてやっとS取った人もいるらしいからね
俺もBを取った後に50~60回くらいはやり直してぎりぎりのタイムでSが取れたからさ
あれのおかげで6本も積みゲーが増えたよ
PSPも4月末に買った新品がピースウォーカー1本だけでボタンがヘタれて反応が渋い
PSPが7ヶ月で1台壊れたも同然だから耐久性悪すぎだろPSP
修理代を見積もったらボタン全部とアナログパッド部品とジャックを替えるらしい
値段聞いたら複数部品を替える工賃込みで14000円だってマジでボッタクリだろ
買った方が得そうだったので白を買いなおして前のPSP青は外観は全く傷ついていないからオクで1万で売り飛ばしたけどな
英雄度稼ぎをしているけど30万超えてもあまり変化が見られないからそろそろこのゲームも卒業時かも
積みゲーも買った順にやってゆくとモンハン3はいつプレイ出来るのか分からなくなってきた

256:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 06:51:59 19p9NoHG0
>>254
M43を持ってないんでどういう性能の武器かはわからんけど、
俺の場合はRPG7RANK5じゃなくて4とグスタフRANK5にMG3の兜付きバトルスーツで、
小回りの利くRPG7をメインにグスタフを核阻止用、MG3をパルス消し&RPG7弾切れグスタフ残弾五発以下時削り用に使って、
支援要請した時は別場所に即マーカー投げる、AIポッドばかりを無理に狙わず頭部でもいいから正確に当てる、ドリルミサイルは上がって来るタイミングをリロードタイム、
Sマイン無視してロケット無理に避けないで毒ビームは避ける、踏みつけは転がってでも避けて突進は滑走路脇に逃げてマテ茶飲んだり支援呼んだりの時間に使う…って感じでS取れた
 
囮・グリーンベレーor工作員のスキルがあって走り・リロードSの兵士を使えばより安定すると思う
ブレーの精密さというよりは根気と支援段ボール内にRPGとグスタフの弾がどれだけ同時に支給されてくるかが大事な感じ

257:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 08:22:42 gN3/48cOO
PW弐型は最低でもBランク以上の工作員スキル持ちの兵士と、
武器はRPG7とグスタフのランク4は必要だな
ランク5があればSは簡単に取れる
手持ちの武器で四苦八苦するより設計図集めした方が時間短縮になると思う
そっちの方がストレスもたまんないし

258:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 09:40:39 z4nHhFUJ0
なんか最近RPG-7使ってる人多いね
前はM47やM202A1を除けばLAW&グスタフが大人気でRPG(笑)な印象だったけど

259:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 14:37:10 HyZ9hUSh0
>>252

ポッドよりも核射出ハッチ(筒)に直接カールグスタフRank5を
3発くらい当てて止めるのが速かった


260:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 14:55:58 nkUp/xPAO
今更使えるかも、需要が有るかも分からないが

96339940-30058469

96337992-82259663

一応どれ取ったかだけ報告してくれると他の人にも助かると思う

261:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 15:52:17 CVkvml5nO
>>255-257>>259
ありがとう
ちょっと根気よく頑張ってみる

262:枯れた名無しの水平思考
10/12/15 21:08:08 UZXJfaz60
URLリンク(blog.livedoor.jp)

日本がザンジバーランドになる日も近い

263:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 11:05:23 aBEmUqXt0
>>262
いや、この場合、軍事的優位に立とうとしている隣国に
日本の教授が拉致されるパターンかと

264:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 18:53:07 EafAmQAbO
うおおおおおおおおおバンダナ取れたあああああああ
足の関節の付け根当ててたら17分台でいけたあああああああ
昨日アドバイスくれた人たちほんとにありがとうm(__)m

265:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 19:53:00 H1OwLGNp0
そこまで頑張る価値のあるゲームかと問われれば必ずしもYesと答えられないのが今回のメタルギアなんだよな

頑張る要素がどう見ても無理やりやり込みを増やすための水増し要素としか感じられない上、ゲームそのもののクリアに関わってる割に見返りは少ない。
こういうやり込みはゲームのおまけとして追加させるべきだろう、今回みたいな形にするのならPW改戦にまでストーリーが付いて行ってくれれば良かった、やらされてる感がハンパないんだよ。

266:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 22:06:27 yGLJHI1n0
おまえなに様だよ

267:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 22:51:01 97L+gEL+0
ゲームを買ったお客様だよ

268:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 22:59:45 Zv/YbZf80
PWよりもAcid2の方が面白かった

269:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 23:47:37 wuXNzj9h0
Acid2よりもMPOの方が面白かった

270:枯れた名無しの水平思考
10/12/16 23:51:12 Gdmi30cb0
キング・オブ・MGSは3でOK?

やっとピースウォーカー1回目倒したわ
2戦目もあるらしいけど、クリトリスやコクーンの方が鬼畜な攻撃な気がしたな

271:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 00:23:33 lvURqdWF0
決めつけは良くないと思います

272:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 07:44:41 4GP84uNB0
MGS3は文句なし


273:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 09:04:55 OyDWrsoY0
PWは操作性に難ありだな
いくら種類が増えても張り付き移動・匍匐移動ができなかったり
ストーキングの切り替えがアナログの強弱でしかできないとかPSPには向いてないと思う
据え置きで出しておけば……いややっぱりあの作業は据え置きでも勘弁願いたい
次回作はストーリーとかムービーとかどうでもいいからスニーキングアクションゲームとして
敵に見つからずに潜入するという要素だけでゲーム作って欲しい
マリオだってストーリーよりも敵に当たらずに進むというアクション性が面白いんじゃん

274:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 11:04:21 zxOAQslB0
アクション性の悪さはPSPだからまあ我慢出来るけど、シナリオ面が今回は気になったな
3のスネークがようわからんまま敬礼してた事になったり、本編であれだけ敵兵不殺生をプレイヤーに要求してるのに拳銃持ったチンケなザドルノフをM16一発で殺っちゃうスネークとか
ストレンジラブの棒読みっぷりも酷かったけど、AI兵器戦では活き活きと喋ってたからまあああいうキャラって事なんだろうな

275:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 18:53:00 GP5+oBcx0
今の小島に高望みしちゃいけない


276:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 19:13:43 XwQmkxKS0
いつの小島なら高望みしてよかったの?

277:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 19:34:47 utY1Ip7X0
MGS5は桜井に作らせるとか言ってなかったっけ?

278:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 23:27:14 8R4ajo440
>>262
すげぇwまさにOILIX

279:枯れた名無しの水平思考
10/12/17 23:36:31 meR+v8iT0
ソリッドは完結したっぽいし、ビッグボスももうすぐ初代に追いつきそうだが、今後は雷電がメインになるのかな?

280:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 00:02:56 erIsrSIZ0
MGSはオワコン

普通に天誅みたいなミッションクリア型スニーキングゲーにしとけばいいものを・・・どうしてこうなった

281:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 00:10:35 M0bwq77G0
なんか今後も続編作る雰囲気になって、
ソリッドを完結させちゃったことが失敗って気がしてきたな
それに信者の俺でも4は微妙だったと言わざるを得ないし

282:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 00:19:09 1cpFUjuH0
もういっそ忍者物で良いような気がしてきた
仲間からのサポートとか色々問題はあるだろうけど、かくれんぼゲームとしては最適だと思うんだけどなぁ

283:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 00:52:21 M0bwq77G0
オタコン「君は3つの鍵をすでに持っている」
スネーク「もったいぶるな!!」

こういうのがあるから俺はソリッドが好きだw

284:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 01:03:23 qHbdqEDn0
MGS1が素晴らしいと思うけど個人的には2が好きだなあ

285:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 01:08:23 1cpFUjuH0
>>284
R3とか押すと隠れセリフ出る演出は面白かったな
雷電の裸スニーキングとか

286:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 01:10:05 M0bwq77G0
ゲームとしては3が最高に面白いのは否定しない 初めてプレイしたのが3だったから思い入れもある
でも1と2のテーマやメッセージ性を読み取るとすごい作品だなぁと思う
映画でやれって言う人いるけど、映画じゃ伝えられない量と質の情報が詰まってるよ

287:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 01:15:09 1cpFUjuH0
映画だとアメリカが美化されそうだなぁ・・・
せめて、過去作品をPSPでも良いからリメイクして欲しいな
名作をキレイな映像で遊び直したい

しかし、3サブスタンスに付いてるDVDは良くできてるね
とてもゲームを編集したものとは思えん1本の映画みたいな出来栄えだわ

288:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 02:08:03 M0bwq77G0
たしかによく出来てたけどその代わりにネタ部分がほぼカットされてたよね
ダンボールはちゃんと出てたけどw

289:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 03:30:47 sN2Sj0X1O
>>287
MGS1ならGCでリメイクされてるよ
全編英語だけどね
麻酔銃と主観撃ちできるのが羨ましい

290:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 04:23:08 0O/3c9D/0
バンドデシネ?ってのは1のリメイクだったような気がするけど、あれはゲームじゃなくムービーシネマみたいなもんだったっけ
2は「らりるれろ」みたいな微妙な裏設定が出てこなければ良かったんだが

291:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 07:37:40 EBmKNGQP0
こうなったらMG1と2のリメイクしかないなもう

292:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 11:23:07 eXGkrufP0
3DSで1、2のリメイクすりゃ良かったのに

293:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 12:03:55 YvvBJNQy0
いや、PSPで両方詰めて1本で出すんだよ

294:l
10/12/18 12:04:14 W3iuserB0
セーブ方法教えて


295:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 12:17:21 gMq3dMRX0
窓開けて「セーブ!」って明夫ボイスで叫べばいいよ

296:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 12:51:58 dV7os4Tg0
メイ・リンに連絡

297:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 12:58:23 9fNFB0Vs0
パラメディックを仲間にして無線

298:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 13:20:35 h+fy9LXt0
やっとピースウォーカー倒した
このゲーム、ボス戦が苦痛すぎる。特にヘリ戦はもうやりたくない。
それ以外のエクストラミッションは楽しめるんだけど。

あと、ストレンジラブの声はミスキャストすぎだろ棒だし。

>>294
マジレスすると、ミッションが終わるまでセーブ出来ない
やはり誰もが通る道かwセーブ方法を説明書探しまくったわw

299:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 13:26:26 G7XziMwb0
>>298
よくやった

この後エクストラでヘリ戦が5回は来るから覚悟しといてね^^

300:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 14:12:47 C0bPmCm00
ヘリはキャノピー割れるからいい
戦車は次々と増援が来るから待ち時間があんまりなくていい
問題は装甲車

301:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 15:26:45 9fNFB0Vs0
>>298
データ作った時にオートセーブ対応って書いてあるし、
ミッション後にセーブ中って出るしで
誰もが通るどころかセーブ方法が分からん人なんてむしろかなり少ないと思うぞ

ついでにマザーベースでも任意にセーブ可能
普段はあまり使わないけどベースの状況いじった後、ミッションする暇がない時とかにどうぞ

302:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 16:56:15 OXn+L5MHO
>>298
まあ言い方はあれだが個人的にはあの声好きだから全然気にならんかった

303:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 17:50:17 Dxcu4kZ70
泣き演技は臭すぎて聴いてられなかった

304:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 18:29:02 v24qOvKbO
レイジングレイブンのモデルの人だよね

305:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 19:54:57 BePDK0T+0
なんかすごく安くなってて1500円で買ってきたんだけど、
近々新しいバージョンとか出る予定あるの?

306:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 20:32:51 9fNFB0Vs0
そんな話があったらもっと盛り上がってるぜ

307:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 21:45:43 BePDK0T+0
>>306
そうなんだ
それなら安く手に入れられて良かった
3以来やってないんで楽しみだ

308:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 22:06:30 1cpFUjuH0
兵士派遣もA+辺りになると一気にきつくなるなぁ・・・
雑魚兵士減らすためにあえて弱小チーム作って特攻させてるけど
クビにするのも何かもったいないって思っちゃう

さて、核発射食いとめてくるか ノシ

309:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 23:57:32 1cpFUjuH0
核発射阻止が鬼過ぎる・・・orz
ゲージ残り2つまでいったのにぃぃぃぃぃー!!!

またリベンジしてくる・・・ ノシ

310:枯れた名無しの水平思考
10/12/18 23:58:50 h+fy9LXt0
>>301
いや、今までのシリーズは無線でセーブだったし、ミッション単位で分かれてるって意識もなかったからね。
それに最初は敵兵に過剰に怯えて、ミッションクリアに30分くらいかかったから
途中で中断するのどうしたらいいんだって。
(新シリーズ出るたびに、敵兵の視力と聴力の悪さを忘れて警戒しまくってるわw)

携帯ゲーム機だし、通勤通学中向けに当然、中断できるようになってるのかと。
ゲームボーイ版もミッション毎に分かれてたけど、巻き戻しはあるが途中でセーブできてたのよね。

311:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 00:05:37 DgDAgbQo0
PSPにはスリープあるからなあ

312:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 00:11:17 cCNFCMGS0
個人的には1と3はすげー面白かった。とくに1のどんでん返しはすごい。「うわああ!そうか!しまった!」と言いたくなる出来。
まあだんだんファンゲームになるのは仕方ないかな。

OPSから進化したPWのムービーも好き。日本の漫画ぽくなる過去回想シーンは西村誠芳さんの絵だよね?

313:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 00:18:46 XtaC2n8A0
>>311
リクルートやってて、次のアクセスポイント多そうなところまでスリープモードにしてたら
データインストールしてるのに、無効になっていちいち有効にしなきゃいけないのがめんどくさいな

>>308
300人くらいになってからリクルート・志願兵来るたびに解雇の連続だわ
志願してきて即行解雇とかw

314:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 00:23:50 DgDAgbQo0
>>313
そういやインスコ無効ってDL版でも出るんだっけか

315:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 01:13:11 3pmcTaHlO BE:291188423-2BP(1236)
クリア後の装甲車・ヘリが強いってか堅い


増援ウザいしなんとかならんのか

316:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 01:23:11 9RrkDtGe0
ショットガン

317:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 01:24:05 NM+7zQ610
やっとパスとストレンジラブが仲間入り
パス可愛いよパス

318:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 02:45:39 G7dheBqaO
今はスパスアニキがお気に入り
スパスアニキ最高や

319:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 02:46:41 NM+7zQ610
パスとのデートクリアしたけど・・・ビッグボス何やってんだww
俺もパス・・・もだけど、ビッグボスに抱かれてえ

320:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 05:10:35 i6GJqNcH0
>>315
AUTOAIM範囲広くて大威力でリロード速くて大マガジンなRPKで随伴兵ズタズタにして戦車にRPG

321:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 05:31:13 GustTuZKO
EXOPS91の戦闘ヘリ強すぎ、ミサイル一撃でレーション2個とか・・・・敵兵全員ホールドアップできるんだが部隊長に麻酔撃つの難し過ぎる

322:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 05:57:45 i6GJqNcH0
バナネルraider戦か
スニーキングスーツならモシンとXFIMorMG3orグスタフの二丁で「食らえ!」で機銃撃ってる時か手榴弾投げてきた時か「いくぞ!」の時とかに麻酔弾
モシンでもホールドアップは多分出来たはず
ミサイルは左→右の順に走ると回避出来る
クリアだけならバトルスーツで撃ち合うのが楽いけど

323:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 07:50:25 Ngh4EWsbO
>>290
バンドデシネじゃなくてツインスネークってやつね
MGS1を2のシステムでプレイできるってやつ
任天堂のGameCubeで出てるよ

>>321
ヘリの部隊長相手だとモシンナガンの当たり判定は意外と甘い
ちょっとずれても撃てば当たるときが多々ある
ちなみに無限があればフルトングスタフでも部隊長は倒せるよ

このスレ見て驚いたことがひとつ
AUTOAIMってキッドナッパー殲滅でしか使ったことないんだけどみんな使ってたんだ
あれ使うと余計当たらなくない?
部位補正も邪魔だから切るんだけどみんな使ってるのかな


324:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 08:31:48 i6GJqNcH0
俺は基本対兵士にはAUTOAIM使ってる
横移動で敵の照準よけつつ弾幕系の武装を指切りしつつに敵に正確に当てるのに使えるし策敵にもなるし瀕死まで撃ち込めば他の敵を自動ロックだから戦闘がスピーディーに進む

325:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 10:22:31 DeRGospQ0
ロック撃ち使う奴は雑魚

326:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 10:39:08 +hZ5+vSH0
状況に応じて手動とオートで使い分け出来る人が最強ですね、分かります

327:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:08:42 Ngh4EWsbO
>>324
そんなに敵兵とガチバトルするとこなくない?
アドパ対戦ならわかんないけど
ストーリーはボス戦イベント戦以外は麻酔銃しか使わないし
例え見つかってもCQCで切り抜けられるし
ボス戦は基本的にフルトン回収だし
エクストラも麻酔銃かゴムゴムのショトガンあれば大体余裕だしさ
どこでそんなに戦ってるの?

328:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:33:14 vIHa7iED0
>>327
いちいち眠らせて進むよかわざと見つかって洗いざらい掃討したほうが敵兵の位置探る手間が省ける
ボス戦も同様
戦おうと思えば戦う場所なんていくらでもあんじゃん

329:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:41:45 3pmcTaHlO BE:1164751564-2BP(1236)
>>320
RPKねぇよ
どこにあるんだよクソが


延々同じ作業・・・あのヘリ・装甲車に何人乗ってんだよ・・・

102って何回増援出すの?

330:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:42:39 fppKIvkm0

煽り屋臭いの発見
みんなは釣られんなよ


325 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/19(日) 10:22:31 ID:DeRGospQ0
ロック撃ち使う奴は雑魚

326 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2010/12/19(日) 10:39:08 ID:+hZ5+vSH0
状況に応じて手動とオートで使い分け出来る人が最強ですね、分かります

331:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:46:11 fppKIvkm0

>RPKねぇよ
>どこにあるんだよクソが

【EXTRA OPS:037】ホールドアップ
URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)

332:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:52:45 fppKIvkm0

>102って何回増援出すの?


URLリンク(enjoygame.at.webry.info)
    ↓

【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom
敵兵の数:36人(最初の4人+増援8回)

333:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 11:56:35 3pmcTaHlO BE:582375762-2BP(1236)
>>331
>>332
ごめん、ちょっと興奮してたみたいだ

ありがとう、すいませんでした

334:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:06:25 +hZ5+vSH0
>>330
このスレって何があったの?
最近からなのか知らないけど何かと煽り屋がどうのこうの言われてるけど
発売初期はそんな事無かったんだけど何かとんでもない争いでもあった?

335:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:08:56 Ngh4EWsbO
>>328
いや、まぁ遊び方は人それぞれだと思うけどそれだとS取れないし
MGSの趣旨から外れてるんじゃないかと
俺は見つからないように進んで見つかる前に先手必勝麻酔銃→が
一般的なMGSの進め方だと思ってたからさ
あのドキドキ感がシリーズの魅力だと思ってたからちょっと意外だったんだ

336:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:10:04 fppKIvkm0
単発レスで煽りを仕掛けてきたり
某ゲームの宣伝厨が大量発生した時期があった

そろそろ冬休みだろ?
冬厨坊が現れる時期だし注意喚起という事ですよ

自作自演で煽り屋に意図的にレスをする不自然な輩も仲間という法則があります

337:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:19:47 +hZ5+vSH0
>>336
そうだったのね。それで敏感になってる人がいると
普通に書き込んだつもりがいきなり煽り屋呼ばわりされてビックリした

>>335
俺の友達はキルとかアラートとかSランクとか全く気にせず自ら出て行って
グレネードとかミサイルとかマシンガンとかで敵兵殺しまくりステルス何それおいしいの?
そんなプレイをシリーズ通してやってるよ
本当に遊び方っていうか楽しみ方は人それぞれさ

338:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:25:58 M/QSzEoX0
よくやるわほんと

339:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:27:17 vIHa7iED0
>>335
麻酔銃はどっちかというと力押しの類に入るような気がする
基本MGSは一切攻撃行動を取らずに潜入していけるよう調整されてるはず…なので眠らせるのも撃ち殺すのも撃ち倒すのには変わりがないと思う
クリアランク狙いだとタイム短縮のために麻酔銃必須な的撃ちゲーになるのはPWの悪いところだな

340:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:43:03 Ngh4EWsbO
>>337
俺もスカッとしたいときは殺傷武器で遊ぶからそんなもんか
まぁ俺の場合はクリア後の遊びみたいなもんだけど

>>339
確かに眠らせるか殺すかの違いだもんね
PWは非殺傷がランクに関わるからそこには気づかなかったわ
丸腰で潜入も中々楽しそうだね

341:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 12:49:12 +hZ5+vSH0
>>340
まぁいきなり丸腰でってのも難易度高すぎるから
慣れたら少しずつ麻酔銃使う回数減らすみたいな感じでやってくのがいいと思うよ
麻酔銃縛るだけでも今までとは大きく違う感覚になるし他の武器装備の有効さとかも再確認出来るし
空弾倉が最強武器とすら思うようになるかもしれん

342:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 13:02:45 Ngh4EWsbO
>>341
サンクス
でも何度も失敗して成功パターンを見つけるのがやっぱいいよね
空弾倉とか壁ノックってそういえば使ったことないわ
ちょっと色々遊んでみる!


343:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 13:15:52 NM+7zQ610
これからザドルノフ探してまいります ノシ

344:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 13:28:33 tSzlkS1Q0
またキチガイが出てきてたのか
よくやるわ

345:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 13:30:07 fVMYnz0d0
さわるなよ
またアホみたいに長いコピペ貼られるだろ

346:枯れた名無しの水平思考
10/12/19 13:44:27 fppKIvkm0
>>337
君の1個下のレスなんかでよく見られる全方向な煽りレス(338&344)や挑発(345)が怪しいと思うわけですよ


>俺の友達はキルとか~
俺の友達もそうだな
Gun’s a Go!Go! なタイプ、ネイキッドでランボーが似合う奴なんだよ
ただ友人はPSPを持っていないからPWも持っていないんだよな

>>337,>>340,>>341
俺も結構ストレス解消にLIFE9999の兵士で出撃、キルしまくりで兵器戦をやるが、
ちょっとでも油断すると装甲車の機銃+随伴兵のショットガンコンボですぐ死んだり
無限バンダナ着用中にMBTK70のミサイルで即死とかも
PWでは大型兵器戦ではストレス解消にならないと再認識した

通常ミッションでステルス着用+人間パチン虎支柱でぶん殴りコンボの方が面白いと
エリア進入→C4設置→C4起爆→人間パチン虎支柱装備→爆発音を聞きつけて寄ってきた兵士+増援兵相手にメタルギア無双で楽しんでいる俺です

>>342
同意
ただ残念なのが、OPS→PWになって苦労して得たものが「その苦労に見合わない」と感じる様な感じになったのが残念でなりません

>>343
ソリトンレーダーがあると楽ですよ
どうしても見つからないと思ったらここで居場所の検討がつく情報があります
URLリンク(enjoygame.at.webry.info)


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