10/09/06 21:41:14 H6gzxv1l0
>>171-172
レビュー乙です!選評心待ちにしています。
>そんなわけで、土下座は便利です。
ワロタwまさかの土下座ゲーかww
176:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 21:43:45 FiZTp9oX0
鬼帝では自殺
大戦略では土下座
もうなにがなんだかw
177:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 21:53:44 iF9VzCFoP
某キジューを彷彿とさせるなwww
178:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 21:59:57 aIjgAssV0
土下座外交便利過ぎワロタwwwww
179:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:03:05 vwzjXWJ80
>>171-172
乙です
これでまだ未検証箇所があるんだぜ
大戦略・・・恐ろしい子
180:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:05:42 Nyo+MplpP
まあでも救済要素と考えればそれほど問題では…
…さんざん土下座しまくっておいて、
稼ぐだけ稼いだら手のひら返して攻め込んでくるとかすげー問題かw
181:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:15:05 HXinNiXL0
まあ、肥の三国志でも土下座ゲーになる場合あるし、そこはあんまりクソとは言えないような…
土下座→接近→離反とか
182:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:22:39 9YjYVrMzi
今年のトレンドは「わざと失敗しないとクリア出来ない」か?
183:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:23:13 zprNmAVW0
Civではよく見る光景だな
184:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:33:03 m1N4RXUr0
大戦略すごいなw
空母マジ意味無さ過ぎて、空母好きにはたまらないな
185:枯れた名無しの水平思考
10/09/06 22:36:51 Nyo+MplpP
>>181
「全方位土下座を繰り返さないと到底クリアできない」とかならまた問題になるんだろうけど
>>172も言ってる通り小ネタ止まりかな、その部分は…もちろん他の部分は気になるままだがw
186:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 01:24:58 H2FTXdcc0
うぁぁぁあぁぁぁああああああああ
キティってKOTYスレで通称を貰うほどの大物だったのかよ
9歳の姪の誕生日プレゼントにしちまったよ
パッケが妙な萌え系だったからヘンだなとは思ったんだけど
女の子の間ではこういうの流行ってんのかなと深く疑問を抱かず買っちまった
キティなら女の子には無難だろうなとも思ったし…
誕生日にミシシッピー買ってきた親と同じ過ちを犯すとか俺ってほんと馬鹿だ
あのときは親をあんなに恨んだのに
187:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 01:39:38 Y7hjW2YP0
PSPで女児向けゲームを探そうって時点で間違ってるだろ
挙句あの絵柄で深く疑問を持たない一般人がここに来るとかありえない
188:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 02:12:52 A0pOJ7o90
>>186
お前は責任を取ってその子が大人になったら結婚してやるべき。
189:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 02:39:15 b7QR/qUC0
大戦略は調べりゃ化けそうだけど、どうだろ
190:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 02:49:36 7WHMn49u0
今時思考時間に1分以上かかるゲームなんて困るわ・・
ファミコン将棋じゃあるまいし
191:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 03:15:56 kDXTFmSii
思考時間1分×5って……。
隙間時間を潰すっていう携帯ゲーム機の存在意義に喧嘩を売ってないか?
192:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 03:37:53 ZbtsjBDa0
その辺は貫禄のSSαだな
193:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 07:39:09 il0+tEia0
>>188
姪は3親等にあたるから無理だろ…
194:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 07:39:41 EnVjB4et0
100万円払って憲法改正すれば結婚できるよ
195:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 08:16:01 YQHAmv4+0
>>191
思考時間に関しては過去には梅沢囲碁とかとんでもないのあるけどな
果たしてSSαは地獄王を倒せるのか
倒すと二連覇にリーチかかっちゃうけど
196:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 09:16:18 PlEknKZ20
>185
全方位土下座しないと無限ループから抜けられない可能性もあるわけで・・・
小ネタだけど破壊力は高いと思うわw
197:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 09:20:25 3KhevrF70
戦略的にそうせざるをえない状況がある、ならいいけど
バグ回避の為にそうせざるをえない状況がある、ってのは確かにちょっとアレだな
198:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 11:57:50 NbE2uLquO
>>184
PC版戦極姫の連中が作った18禁戦略SRGでも
空母は酷い扱いだったんだぜ
拿捕して出撃させようにも
拠点が海に面してるマップがないから移動できず
拠点で砲台にしかならない
199:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 13:20:10 7x3jMz390
>>195
空母の話聞きながら地獄王とか見てたらF6Fヘルキャット思いだした
あれ意味的には「性悪女」程度になるんだが、鬼帝にはある意味お似合いか
>>198
そうなるんならなぜ空母出したんだろうな
(ていうか、その理屈なら艦船は全て浮き砲台じゃあ)
スパロボJやWのトゥアハー・デ・ダナンみたいにおまけに近いものなのか?
200:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 17:54:01 Dr+aUA1MO
いつになったらクソゲーとバグゲーを分けるの?
201:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 17:58:42 He0n0zr90
バグで糞になるものもあるから分けません
202:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 18:17:36 hY1sikYA0
>>200>>201
テンプレに入れたくなるほど無駄のない問答だなw
203:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 19:14:30 MONKT+CQ0
>>199
デ・ダナンはスポット参戦で改造も出来ないから、また違う気もする
空母は「自軍に入るのに出撃できない」状態らしいし、バグに近い領域のような
204:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 19:45:03 hclkwPE80
バグというか只のバカでは
205:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 20:13:23 gZRwmfLMP
>>171
乙
選評も楽しみにしてますw
いやぁ、これだけでクソなのがよくわかるw
206:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 21:39:30 KmtAE/P00
大戦略は鬼帝とはタイプが違うから簡単に優劣はつけられんな。
ツクールとアクエリアンエイジもあるし、駒が揃ってきた感じはある。
207:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:03:46 YQHAmv4+0
バグだらけの未完成品の3作が出た後にバグ無しで殴り込みをかけてきた鬼帝
面白い展開じゃないか
208:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:06:38 j9NEQPDF0
>207
ツクールはバグだらけというよりも、仕様がおかしいゲームだと思うんだが。
209:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:17:00 FlS8Cui50
>>208
仕様もけっこうおかしいしバグも糞多い
それがツクール
ソフト自体が若干特殊だから難しいソフトなんだけどね
210:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:22:11 j9NEQPDF0
>209
そうか、バグは狙わないとでないバグか、致命的じゃないバグで、おかしいのはバグっぽい仕様
って認識だったんだが、そのうち選評見直してみる。
211:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:29:20 YQHAmv4+0
ツクールってツクールスレの人からの擁護意見があった気がするけど結局どうなったんだろ?
コンテストの作品次第って感じだった気もするけど
うろ覚えだから間違ってたらすまん
212:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:38:03 j9NEQPDF0
>211
DL作品をプレイしたひとが面白かった作品もあった読みたいのがあったけど、
感想があるだけで、反論とか議論はしていなかったかな。
最終的には、
・コンテストの作品が優れている ⇒ ソフトはクソだけど、職人スゲー
・コンテストの作品が腐っている ⇒ ソフトがクソ
・ツクールスレの擁護 ⇒ 信者はどんなクソでもほめる、一般人には作れないから糞
だから、コンテスト作品や信者の意見なんかで評価を変える価値なしって流れじゃなかったっけ?。
213:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:47:47 MkKDR63n0
鬼帝プレイしてるんだが、ものすごい中毒性だ。
すっごい、腹立つのになかなか止められない。
きりつけて、寝ようと決めて歯を磨いてトイレに行って
布団に入った後についついPSPに手が伸びる。
ものすごい運ゲーだからプレイしさえすればクリア出来る気がするのがいけない。
こんな感覚は初めてだ。バッドドラッグとかこんな良い方するのかな?
214:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 22:59:17 YQHAmv4+0
>>212
訓練された人以外クソってことか。
しかしそんなソフトでも作品を完成させる職人ってすごいなw
>>213
>すっごい、腹立つのになかなか止められない。
>ものすごい運ゲーだからプレイしさえすればクリア出来る気がする
地獄へようこそ。
俺もプレイ中盤からそんな感覚に陥ったw
やってると頭から変な液体がドバドバ出てくるようで変に楽しくなってくる
215:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:04:46 FlS8Cui50
まぁ、最悪テキスト表示さえあればゲーム作れるしね
ただ、フィールドでしか使えないはずのアイテムが戦闘でも使えたり
先頭のキャラが死んだだけで他のキャラがフィールドで回復魔法使えなくなったりするけどね(ならびかえが無いので回避不可)
216:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:05:55 Za0dthX00
信者すら黙らせてこそKOTYだと思うんだけどね。
信者や社員認定してたら選評に対する異論全てを蹴るハメになる
217:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:23:31 zq7psGurP
あの四八(仮)ですら信者が居るからなぁ・・・
ごく少数の狂信者はもう仕方ないと思う
218:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:28:44 j9NEQPDF0
ツクールの場合、スレやブログで楽しんでる人や配信している人がごく少数じゃない程度にはいたからね。
ここに突撃してきた人との温度差がありすぎて、どうせほかのクソゲー出たら消えるレベルだけど、現時点だと
ほかに何もないしみたいなノリだったのも否めない。
219:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:33:33 YQHAmv4+0
ツクールはアクエリより下って感じかね?
擁護が全く出ない上、発売前からファンに見捨てられてたアクエリの方が上だと思うが
この2つも鬼帝と大戦略には及ばないと思うが
220:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:35:13 ScBqvoCjO
>>217
同意
特に日本一信者は酷すぎる
あそこまで酷いと信者じゃなくて社員何じゃないかと思えてくる
221:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:37:28 Za0dthX00
酷いってどう酷いの。
論理立ってない反論でもここで繰り広げたのか?
222:枯れた名無しの水平思考
10/09/07 23:45:40 j9NEQPDF0
>220
なぜ日本一が急に出てきたし。
223:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:05:55 A0RcKlm90
なんか鬼帝がAC北斗みたいに一周回って狂ったレベルでバランスが取れているように思えてきた
間違いなく気のせいだが
224:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:07:24 E1ATXFaC0
>>220はただの日本一アンチだろ。
何の脈絡もなくここぞとばかりに持ち出してきた辺り、まともなスレ住人とは思えない。
225:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:11:09 pWUZmbD80
217と220は同一人物の線
226:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:12:50 ih8lebre0
日本一アンチってよくKOTY系に沸くけど、アンチ付くほど業績あるかあそこって思うんだよな。
しょっぱいゲームばっかり出してる印象しかないんだが、過去に何か一発当てたとかそういうの?
227:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:14:29 +lpbMdiW0
>>214
あと5人14ステージ。
何かが体内にたまるな。クリアしたら一気に噴き出す。
228:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:16:13 hcicXNJp0
>226
当てたといえばディスガイア。マールはガストちゃんだっけ?
どちらかというと、社長か誰かがPS好き、アンチ任だから良く沸くって聞くけど。
229:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:18:00 pWUZmbD80
>>226
ゲハ民のなれの果てだよ
230:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:18:36 AYHynNKH0
マールも日本一であってる
ただディスガイア以外に特にでかいヒットはないんだよな
クソゲーマーにとってのヒット作もイマイチ不振な感じ
231:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:21:16 WYWZryNW0
>>213
これがランニングハイ、いや、ゲーマーズハイか
232:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:26:07 H4ddf3cF0
>>213
楽しんでいるのはオレだけじゃなくて安心したw
ま、運を吸い取られないように気をつけるこった。
233:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:26:42 d1byuRBx0
>>227
鬼帝はその14が長い
特に麗流11やマール12、シズク12は賽ノ河原のような
終わらないものに感じてくるクリアした時は難ゲークリアにはない変な充実感が湧いてくるぞw
234:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 00:32:52 6CUAa72m0
>>230
日本一はディスガイアじゃなくてマール売ってりゃここまでこけなかったと思うんだ…
235:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 01:09:35 s+H6uBee0
ガストと日本一は似てる気がするが2chでの扱いはかなり差があるな
236:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 01:58:52 5ckgCmvG0
ガストも基本的にアトリエしか無いからな
後は何故かIFと仲良しなのも似てる
個人的には、ディスガイアはやり込みと称した作業が合わなかったな
237:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 02:30:21 G2x5TiD20
ガストのタイトルうろ覚えだが
もののけとかいう単語が入ったPS2のは面白かった
238:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 05:14:54 r52M4deg0
日本一はディスガイアで稼いだ金を上手く使えなかっただけだ
人間、金を持ちすぎると碌なことをしないってことだ
239:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 05:43:59 NdTSpe7J0
>>237
大正もののけ異聞録だっけ
あれは自分も好きだった
240:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 07:33:23 3qwvwjLo0
>>218
ツクツクーって言ってる日記が
発売直後更新が無くなったのには笑ったぞw
RPGツクールDSがもしノミネされるならば、コレには触れるべきだろうw
241:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 08:04:11 ih8lebre0
触れるかどうか決めるのは総評書く人でしょ(´・ω・`)
242:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 08:16:47 EvyC5e0nO
まあガストはフリーズのアトリエがあったからな
243:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 08:46:23 D0uUIcUL0
>>236
ガストと日本一の最大の違いはガストはアトリエゲーしかないって分かってること
だから日本一みたいに変な方向に冒険しない
244:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 09:23:34 WyM7s9xvO
麻雀にたとえると冒険して高め狙い。危険牌バシバシ切るのが日本一
安め狙いで常に平和のみ。安牌しか切らないのがSSα
まあ、安牌切ってべたおりしてたつもりが役満なんだけどなw
245:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 09:31:50 lQ6GvLv6P
亜空カンだろ
246:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 11:16:01 5ckgCmvG0
>>243
そういや、日本一は誰得なヒッチハイクゲーとか出してたな…
あれはどんな層を狙ったのか全くわからんかった
247:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 11:39:21 ih8lebre0
新規シェアの獲得を狙う、無駄にチャレンジフルな会社なのね。
そんでコケまくってんのに、アンチってよくモチベーション沸くなw
248:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 11:59:32 LNtI4R9a0
クッキングファイター好も日本一じゃなかったっけ
あれは見事なバカゲーだったな…
249:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:10:24 qiphs3fm0
>>247
PS1時代のスクウェアもそんな感じだったな。失敗したのも一緒w
日本一と違うのはスクウェアの場合FF(後にDQ)がある事だが
250:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:13:29 pWUZmbD80
>>249
ただ日本一はセガっぽくていいじゃん
■はエニックスとくっついてから無難すぎていかんわ
251:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:22:47 r4v0/0qL0
スクウェアはパソコンゲーム時代のクソゲー量産してた昔に戻っただけじゃね。
SFC~PS1は奇跡の時期w
252:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:32:16 wyIyXHvWP
「FC版テグザー作ったとこ」とか言われてた時代か
253:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:40:39 ih8lebre0
その時代、今だと「無難」呼ばわりされるスクエニ式のゲームがどんだけチャレンジだったか理解できんのかな。アンチって…
>>250
SEGAは発想はぶっとんだゲーム作ってたけど作り込みが足りないって事だけは絶対になかったから、日本一と同列に語るのはどうかと思うんだな。
254:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:45:57 pWUZmbD80
>>253
>SEGAは発想はぶっとんだゲーム作ってたけど
俺だってここぐらいしかセガっぽいと思ってないよ
ソフトウェアハウスとしてはやっぱり中堅以下のクラス
255:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:47:50 5X5MhGU30
そろそろスレチだから雑談はやめようか
256:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 16:48:33 7akK4wl30
いや、スクウェアに関しては未だに冒険してると思うよ
FFのシステムはもう、開発側が意地になって新しいの作ってるようにしか思えん
257:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 17:34:29 DUwYh02+0
なぜ変なのに触っているのか、コレガワカラナイ
258:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 21:13:54 pLupA8eN0
>>256
FF5でのActive Time Battleの登場は画期的だったな。あそこが最盛期。
259:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 21:15:58 7u6rybBp0
>>258
ATBの登場はFF4からな。念のため。
260:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 21:23:00 pLupA8eN0
>>259
そうだったか。サンクス。
261:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 22:34:57 Gljkdcub0
鬼帝のつばさ面のステージ11を00:03:03でクリアしたぞwwww
最速じゃね!?
262:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 22:49:55 zNIG6P2Q0
>>261
本スレでやれ
と言いつつ、それがどれほどの偉業なのか、他の何かに例えてみてほしい
263:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 22:53:43 tcqzZzMg0
ヤムチャが主人公のゲームで、ベジータを3分で倒した。
264:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 22:54:35 ih8lebre0
いや、ちょっと違うな。
11月11日、11時11分に、11円拾ったぐらい。
あんまり有り難くないっつーかなんつーか
265:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 23:10:58 9Ag2qDbr0
また運を無駄遣いしてしまった人が・・・
266:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 23:11:56 +lpbMdiW0
>>233
案の定その4つが残ったぞw
267:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 23:22:52 Gljkdcub0
俺は運を全力で投げ捨ててしまったようだ
2秒台目指してみる
268:枯れた名無しの水平思考
10/09/08 23:24:14 YHu0LmH50
>>262
本スレが存在しない件。
269:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 00:24:58 7qKXRSAe0
鬼帝やってる人たちは楽しそうでいいな
大戦略は緊張感とか達成感が薄いのが……
見つけたバグ
・生産する兵器を選ぶリストは並び順を変えられるのだが、Xボタンで表示される部隊情報は元の順番に依存。
そもそもこれ、何を基準にソートしてるか表示されなくて分からないという問題も。
・部隊情報の中に、搭載中の部隊リストがあるが、リストの空き場所の数がどう見ても搭載可能数より多い。
一部隊しか載せられない兵器なのに空き場所の数は7ある。
さらに搭載可能数の多い兵器の場合、下の方に妙なデータ(出撃している別の部隊)が表示される時がある。
下のはプレイに支障は無いけれど、搭載部隊関連のバグに関わりが有りそうな無さそうな。
というかこんな事になってるというだけでプログラマーとデバッガーの仕事してなさがわかる。
270:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 00:31:35 SCvvLVHu0
>>268
プレイ乙
前年度王者らしいバグまみれだな
ちょっとテストプレイすればわかりそうなものなのがアクエリアンエイジっぽいな
今年のDSのトレンドはバグチェックしろよって事なんだろうか
後さ、鬼帝の楽しいは普通の楽しいとは違うぞw
あまりに酷過ぎて精神が狂ってきて楽しくなってきてしまう
達成感はあるにはあるが運要素が強いせいで「運の無駄遣いしたな」って感じになっちゃうからこれも普通の達成感ではないw
271:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 01:21:11 8rjUYnyS0
多分鬼帝の楽しさはプレイじゃなくて出来事をここに報告するのが楽しいんだろう。
272:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 01:40:53 t1nomqa8O
>>269
大戦略のゲーム性も糞だと思ってそうだから、ちょっとした意見言わせてくれ。
去年、現代大戦略やったが大戦略はひたすらぬるま湯につかる感じなのが一番マゾいのはわかる。
難しいマップも、敵の数がバカみたいに多いだけだし、乱数要素が強すぎて何手先を読むような詰め将棋的な楽しみもない。
そして、戦術も糞もなくだらだら続けてればそのうち終わる。
多分、生産絡めた大局観的な思考をさせる目的なんだろうが正直ついて行けなかった。
まあ、だけど昔からの訓練された連中はこれが好きなんだろうからと思って去年はスルーした。
新作なら間違いなく、ゲーム性は糞と主張したと思うがな。
このスレのルール的には矛盾しそうだが、俺としては大戦略のゲーム性は、これで正常だと思うぞ。
273:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 01:53:22 f+Njv1P/0
まあ、ゲームとしてきちんと成立してないシロモノのゲーム性を云々する事自体、虚しいだけだと思うんだがな・・・
274:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 02:23:01 7qKXRSAe0
>>272
一応、大戦略自体のゲーム性はそんなに糞要素だとは思ってませんよ。
ヌルゲーマーで俺TUEE好きなのもあって、それなりに楽しめてます。
達成感がないって言うのは、途中のステージが事実上飛ばせるとか、
ヌルい以前に自分が動かなくても同盟のCPU勢力だけで敵を圧倒してくれるとか(日本に味方するシナリオばかりやってるせいもあるけど)
最終ステージクリアからスタッフロールまでの流れが恐ろしく盛り上がらないとか、
そういうのが大きいですね。
ところで空軍基地で燃料補給も武器の換装も出来ないから給油機出して補給させたら、
補給の費用が-1とか出て資金が増えていくんだけどどういう事なの……
275:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 03:47:34 i/CNZAQY0
間違えて据え置きの方に書いてしまったので、こちらに・・・
推薦します
ラストランカー
理由:戦闘が単調すぎ、シナリオが悪い。正直買って損した・・・
ロードオブアルカナ
理由:まだ体験版ですが、操作性などで問題あり
スクエニはユーザーの声なんて聞かないと思われる為
操作性が変わるとは思えない。
ぶっちゃけ言っちゃうと、劣化モンハンにも劣る愚作になるだろうと
推測される為
276:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 03:56:48 zjitrKBl0
>>275
さすがにもう少し具体的に書いて貰わないと何ともいえん
体験版ベースで推測や憶測の話されても困るんだけどね
277:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 04:09:48 WDxSK7Jr0
もう少しどころじゃないだろこの曖昧さは
278:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 04:23:41 jPMBkmRA0
>>272
WSLGを殆どやったことない門外漢が>>171-172読む限りでは
・賽の河原バグの条件が非常にハマり易いもので、これ一つでもバグゲーとしての素質は十分
・さらにゲーム性は、現代大土下座が有用すぎて「仕様通りでも」崩壊寸前
・上二つを知らなければ進行もままならない、知っていれば即最終ステージ挑戦すら可能という理不尽さ
・もちろん他にも変な仕様やバグや不快適要素が盛り沢山
…と、あと一押し欲しいのはせいぜいボリュームのなさと爆発力くらい、というなかなかの上玉に見えるんだが
279:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 04:41:57 PddUEuaU0
>>275みたいな推測で未発売のゲームを扱き下ろすようなクズの声こそ聞く必要はないな。
280:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 05:51:02 w8VGWBv60
真にクソゲーだったとしても、選評無ければ舞台に上がる事も出来ないのがこのスレ
悪い意味ではなく
281:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 06:40:53 GKLmLYKN0
>>274
>ところで空軍基地で燃料補給も武器の換装も出来ないから給油機出して補給させたら、
>補給の費用が-1とか出て資金が増えていくんだけどどういう事なの……
ワラタwww
282:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 08:11:35 LCGI6uxl0
マイナス処理で増えるって、戦極姫を思い出すなw
最近じゃACERもそれ関係でど派手なバグをやらかしてたな・・・
283:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 08:12:16 YnWkMgsQ0
>>274
最後の文から、戦極姫臭がにじみ出てるな
284:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 08:26:11 l3M/xTVb0
>274
まだまだ未発見のクソ仕様がたくさんありそうだな<大戦略
惜しむらくはそのクソ仕様を発見しきる前にプレイヤーの気力が尽きそうなところか
流石SSαだぜ
285:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 08:27:25 NpqiDmWX0
またソフトもα版なのかい?
286:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 08:52:35 iiKLsf1X0
同じSSαでシステムは流用なのに真・MMFはのんびりやってるなぁ。
>>274が羨ましがるべきなのはそっちだろうw
287:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 08:59:36 oRGmsdXv0
あれもようやく「今回落第はさせないでおいてあげるけど大サービスだからね?」レベル止まりなんだけど
普段のSSαみてると十分すぎるほどの大健闘になっちゃってるのがねえ・・・
288:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 09:26:29 iiKLsf1X0
バグというかクソ仕様は一杯あるみたいなんだけど(大戦略の空母みたいなね)、
そういうのがユーザーに許されちゃう場合と許されない場合の分水嶺ってどこなんだろうな。
289:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 10:06:01 lgIEQHgi0
>>279
LoAに関しては憶測だけってわけじゃないよ
体験版で指摘されてる遊び辛い部分を、開発者がツイッタ-で受け流してる
発売前に本スレが葬式状態のゲームは久しぶりにみた
290:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 10:11:20 q/RseCkd0
>>289
やめんか、発売して本プレイするまで待て
さぁ分かったなら俺と一緒にアグ二を愛でるために本スレに戻るぞ
291:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 10:45:39 YnWkMgsQ0
検定
292:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 10:58:25 lgIEQHgi0
いやいや、実際どうかっていうのは発売するまで分からないけど
単なるアンチと決めつけてスルーは不味いぞって言いたかっただけだよ
なんかごめんね
293:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 11:05:58 tRk3Q5UA0
訳:実際は分かんないけどクソゲーと思ってる。アンチじゃないから俺の意見を無視しないでね!
294:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 11:29:43 iqsxYOci0
自分はアンチ云々よりスレを>>1から半年くらい読み込んでから来ればいいと思うよ
あと鬼帝と大戦略をクリアすれば完璧だ
295:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 11:48:39 lgIEQHgi0
あ、俺>>285じゃないよ
ここは梅沢さんと甲子園が争ってた頃からいるんで
選評ありきってのも理解してる
最初の持ち込み方がまずかったせいで、先入観付くと勿体無いと思ったんだが
かえって裏目に出てる気がしてる
296:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:14:29 fhA/l6240
>>295
今の話題の二本並のクソゲーだったら嫌でも話題になるから心配いらないと思う
297:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:25:46 FgDB7CbI0
どっちにしろ、発売されてとりあえず誰かが選評書くの待ちだな>LoA
>>275がアホなのは確か。
298:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:26:52 R2Gitqvu0
体験版プレイしてLoAスレも覗いてるものだが。
アクションとしての出来が良くないことは確かだが話題の鬼帝やら大戦略やらの絶望感とは比較にならないと思う。
(どちらもプレイはしていない。鬼帝は縁があればやってみたいが残念ながらその縁が未だ無い。大戦略は戦略SIMダメなので評価不能)
スレで上げられてる不満点も「もうちょっと作り込めよ」レベルのものが多い。(個人的には根本からだめではないと思う)
例えば雑魚止めやボス止めの演出なんかも評判はよろしくないが「こういうものだ」と思えば個人的には許容できる。
現時点の情報で定価で買えるかと問われれば呻ってしまう出来なのは確かだが速攻ワゴン(\2000以下)とかなってくれればありがたく新品で購入する。
スレの絶望感はGEでの体験版から製品版への神対応を体験した諸氏が数多くいて開発チームの対応の差に落胆した事によるものが大きいと思う。
ぶっちゃけD3Pからシンプルシリーズとして出るのだったらあそこまで葬式ムード漂うスレにならなかったんじゃないかなあ。
そもそも発売前のもの持って来ても住人諸氏には笑い話のネタにすらならないのに。
体験版触った個人的な感想なので参考まで。
スレ汚し済まなかった。
299:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:28:39 FgDB7CbI0
>>298
だから>>1読んでこいっつー話。
300:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:34:42 iiKLsf1X0
もう放っとけ
301:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:45:25 dJVhdon10
>>298
お前にも家族がいるだろう?
鬼帝でも買って
のんびりクリアするといい
302:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:46:32 oRGmsdXv0
一周してなんか変な恍惚感が発生しつつある鬼帝とか
MMFが「バグ回避のための変な操作しなくても普通にクリアできる」だけで神移植に見えてくる
SSαの惨状見てればなあ・・・
303:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 12:58:14 R2Gitqvu0
>>299-300
本当に済まなかった。
スレ趣旨からすればどんな論点であれ発売前のもの、プレイしていないものに触った時点で荒らし認定されても仕方ないことは自覚はしている。
(スレ趣旨理解していないという指摘は>>298書き込んだ以上反論しようがないが)
申し訳ないが不快であったならNG設定して戴きたい。
>>301
ありがとう。
出来れば中古UMDが良かったんだが仕方ない。
責任とってDL版購入することにする…
304:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 13:05:06 iiKLsf1X0
とりあえず何でも反射的に検証に入るクセは治した方がいいと思うわw
305:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 13:10:25 iw9inbCY0
>>303
気持ちはわかるしケンカするつもりもないよ。
KOTYは少なくとも普通のスレじゃないことは頭に入れて
周りの批判は真摯に受け止めてくれ
306:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 14:09:54 iEcVpIs90
ま、製品版でさらに酷くなる可能性もなくはないから
期待せずに待っとくのも悪くはないかと。
それにしても大戦略は仕様とは思えん仕様が多いな。
(戦略物はファミコンウォーズぐらいしかやってないのでバグかどうか分からん)
燃料代がマイナスなのはヒドスwwwSSαなりの救済措置なのだろうか。
307:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 15:33:41 9aXZGpvZO
鬼帝最高や!
大戦略もLoAも最初からいらんかったんや!
308:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 15:37:51 BjWKt/lZ0
>>305
「クソゲーだと持ち込まれたモノにクソゲーじゃないよと理論立って反論する」のはテンプレ違反でもなんでもなくね?
むしろ、クソゲー未満を淘汰するためにも積極的にやるべきだと思うんだが。
309:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 16:17:43 4azlcG0s0
>>308
クソゲーだと持ち込まれた「体験版」にクソゲーじゃないよと理論を立てて反論するのはどちらもスレ違いですよ
>>1を見たほうがいいよ。このスレは携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に「発売されたゲームが対象」です
あと、このスレは体験版を語るスレではないので積極的にやる必要はありません
310:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 16:52:24 DlBg64y90
「体験版やったらクソゲーだったよ!」と嬉々として持ち込んできた奴は確か以前にもいたな。
まぁ、そいつは据え置き板の方の話だが。レビューの内容がgdgdだったのは言わずもがな。
>>309の言う通り、「体験版」な時点でこのスレでは審議するに値しないな。
このスレでは基本的に関係無いが、オンゲのβテストなんかも然りだな。
311:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:21:42 e+oHMbrx0
ここによく居る人間たちが「ヤバそう」と思ってるものは、体験版だろうが、発売前だろうが、話をしても叩かれんが、
ここによく居る人間の一部が、特に「ヤバそう」と思ってないものは、体験版や、発売前に、その話をしたら叩かれる。
312:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:25:48 8USfgdtD0
お前は一体何と戦ってるんだ?
313:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:26:42 1Aes7M5AP
>>311
ガンバレ 頑張れ
314:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:27:32 TCsn8r/4P
このふいんき(なぜかry)じゃね?
315:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:31:14 4azlcG0s0
>>311
なにか勘違いしてるようだけど、>>275が体験版をオブザイヤーに推してきたのが問題なんだよ
つーか、その「ヤバそう」なモノで体験版が出ていてここで話題になった事あった?
316:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:42:17 yYA9LmVRO
発売寸前で体験版だして、その出来で絶望でスレがオーバーフリーズのちオーバーヒートしたPSPうみはらかわせ
あっちは移植だから移植前と比較できて動作異常が確認できたのが大きいからな
317:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:47:23 iiKLsf1X0
体験版の時点で話題になったわけじゃないだろ
318:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:48:48 1vJK2E6d0
でてないもので話題になったのって戦極姫2とかそんな感じだろ、オブザイヤーの続編とかそんな
319:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:50:59 G6sPIdcT0
地獄で苦しむ連中を高みの見物しながらポケモンしたいのに
検定で苦しむなよ、地獄巡りにならねえじゃん
320:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:51:19 7amtpcoa0
>>316
アレだって製品版で確認してたじゃないか
321:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 17:55:46 yYA9LmVRO
>>320
確かに製品版で確認してたね
体験版で話題になったのと勘違いしてた流石に体験版ノミネートはなかったな
ちょっとフリーズのアトリエやって頭冷やしてくる
322:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 19:24:35 1vJK2E6d0
フリーズのアトリエはなあ・・・アトリエだから買ってしまった・・・
戦闘つまんねえなあと思いながらやってたらなんどもフリーズして萎えてしまった
リーズは可愛かったけど
323:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 19:36:07 0XatsVPs0
フリーズのアトリエは修正版出てなかったか?
324:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 20:13:51 iiKLsf1X0
モザイクがかかってるとかそういうのか
325:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 21:09:43 faZ9GpF00
そんなゲームやってたら親がフリーズしそうだな
326:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 22:01:30 yYA9LmVRO
交換してるよ
めんどいから送ってないからフリーズが手元にある
327:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 22:46:07 faZ9GpF00
つばさの11ステージ00:01:96でクリアできたぞ!
Tasさんの領域に踏み込めた気がした
328:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 22:48:09 WDxSK7Jr0
何がお前をそうまで駆り立てるんだw
329:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 22:53:46 faZ9GpF00
やればわかるさ!
なんだかオラ神ゲーに思えてきたぞ!
330:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 22:54:00 7bHGo2sS0
鬼帝ってTASればクリアできるからこの設定でいい
みたいな理不尽だけど、TASで最短何秒なんだろ
331:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 23:21:23 P83djqdN0
>>329
北斗は三周半回って神ゲーらしいが、鬼帝は何周すりゃいいんだろうなw
332:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 23:21:47 e+isUVFH0
デス様のクリア動画みたいに覇王もノーミスクリア動画とか出るノン?
333:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 23:25:10 SCvvLVHu0
鬼帝はすごく運がよければノーミスも夢ではないと思う
TASだと貫通一発引きしたりして全然難しそうにみえないぐらいあっさりクリアできるんだろうな
334:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 23:27:33 FtFHmFhP0
来たぜ…(貫通が)ぬるりと…!
335:枯れた名無しの水平思考
10/09/09 23:42:56 0XatsVPs0
>>333
TASだと反射角がいい加減な鬼帝は調整大変そうだな…
普通のブロック崩しでも最速はかなり厳しいし
336:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 00:04:22 Y+EdFyN40
>>332
アイテム禁止の制限プレー動画あげつつある猛者ならいるな
337:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 00:06:02 okY4KwRQ0
>>329
モルダー貴方疲れてるのよ
それとも憑かれてるのか?
338:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 00:11:38 lO4w3S04O
あれじゃね?いあいあはすたー
339:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 00:26:19 i6sXXhWq0
>>336
あの動画のうp主は完全に覇王に魅入られてしまったなw
いろはステージがあんな地獄に見えるなんて
340:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 00:27:09 tY2Fr4Kl0
TAS動画を作る→何だ簡単じゃね?→試しに購入する人間続出→なにこれこわい
つまり被害者を増やすためにTAS動画を(ry
341:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 01:30:10 MRBIXL/c0
>>329
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ よくぞ言ってくれた
‐┼- ● ● ┼- 褒美として地獄への招待状をやる
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
342:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 01:39:47 BD3vyZYS0
>>275
ラストランカーがKOTY話題作に入るんだったら糞ゲーなんてなくなっちまう
目立ったバグもないし、戦闘もそこまでバランス崩壊してるわけでもなし、中盤まではストーリーも割と好評
全体的に100点中60~70点ぐらいの感じだからな
ここで扱ってるのは、100点中10点以下程度の出来のもので
ゲームとしてプレイできない程崩壊してる物。
343:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 01:39:48 GvQTnOUYP
制作者対応的なドラは期待できないかな…
344:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 01:51:25 xGWhIL8r0
鬼帝やれば刻の涙を見るぞ
ああ・・・これが"クソゲー"なのか・・・と。
345:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 02:48:23 LOO2mEZi0
この異常なほどの難しさはやり込み要素だと思えば・・・
シズク12ステージが何十回やってもできません^^
346:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 04:09:37 h6zjAmRR0
うーん、一回ちゃんとしたクソゲーをプレイしてから持ってきてほしいよな
話題性のあるゲームばっかやってると出会いづらいのは確かだけど、
本当に踏んだ時の絶望感は尋常じゃないんだぞ
347:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 10:02:15 WWYCeFR60
スレチだがワロタ
・人生ゲームが77週目で50000時間越え。
表示済みソフトの中で最も平均起動回数の少ないソフトの座に着く。
348:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 11:55:09 LYY7GwQZ0
最近のゲームはなんだかんだでクォリティ高いから、大抵のゲームはちゃんと遊べる出来だからな
神ゲー以外はすべてクソゲー扱いする奴が多いから困る
349:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 11:59:43 JJ8++WG00
自分に合わなかった=糞ゲー
自分がハマらなかった=糞ゲー
売上げが悪い=糞ゲー
自分の思い通りの出来じゃなかった=糞ゲー
馬鹿の思想なんてこんなもんだろ
350:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:00:03 JW/Z2DJ0P
今は「大勢の人間が関わったクォリティの高いゲームがたくさんあって、それが与えられて当然」という時代だからな。
351:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:12:42 20Og3BIk0
>>349
普通はそんなもんだろ
このスレのルールにはそぐわないだけで
352:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:16:05 bWbgcTG30
え!?
353:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:26:37 98zoxqsA0
売り上げが悪い=クソゲー
ってのはあんまり普通じゃないと思うが、
でもまあ、他に関しては、そんなもんだろ。
354:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:28:12 dMUxwFQq0
>>352
いや、誰にでも「俺にとってはクソゲーだった」って経験あるだろ?
それ自体は別に仕方ないことだろ。問題は、それをいかにも一般認識みたく吹聴して回るパターン
ここに来るお客さんはまさにそれ、というだけのことを>>351は言いたいんだと思う
355:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:30:03 tY2Fr4Kl0
クソゲーは半端に売れたからこそのクソゲーでもあるんじゃね?
356:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:39:27 bWbgcTG30
俺の考えるクソゲーと一般的な考えに違いがあるみたいだ
ゲームに対して怒りを覚えるレベルじゃなければ
クソゲーとは呼ばずに、駄ゲーとか出来が悪いって言う
357:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:42:46 tY2Fr4Kl0
一周回って笑うしかないとか、時間かからない分金をドブに放り込むほうがマシとか
ここまで来て本当の上位クソゲーなんだろうな
358:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:43:34 M3YsiZmY0
確かにまあ、普通~駄ゲーってカテゴリ飛ばしてクソゲー呼ばわりはいかん。
クソゲーに失礼だ。
359:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 12:48:51 GvQTnOUYP
怒ってる間は普通・駄ゲーだ…あきれが入ってくるとクソゲーって言いたくなってくるよね
360:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 13:33:58 IvsP9/HM0
自分に合わなきゃ、自分にとってクソゲーだろ。
それが世間一般においてもクソゲーかはまた別問題だけど。
361:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 13:44:54 Y+EdFyN40
>>360
まあ「人間には早すぎたゲーム」みたいなマクロ的視点から見たクソゲーとは違うからな
このスレはそういう巨視的クソゲーの、特に年間トップを決めて讃えるスレだし
362:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 14:13:13 mSiPv1O50
自分に合わなかった=自分に合わなかったゲーム
じゃあ駄目なのか?
そんな短絡的なクソゲー認定なんて俺には出来ない
363:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 14:23:34 LYY7GwQZ0
俺も神ゲーじゃない=クソゲーっていう風潮は好きじゃない
もっと中間的な評価だってあるはずなのに
世間で高評価を得ているゲームでも自分に合わなかったってものは少なからずあると思うけど
そういうゲームを「自分には合わなかった、だからクソゲー」っていう奴は少ないし、いても叩かれるじゃん
神ゲーとかは「面白くないのはお前に合わないからだ」って事になるのに、普通のゲームだとクソゲー扱いだからなぁ
364:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 14:31:42 /chxZIx50
お客様は神様、じゃなくて最近はお客様はモンスター、だからなぁ。
たけのこの里は正直いらんと思うけど、自分が気に入らないからってクソ扱いはよくないな。
365:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 14:38:01 xGWhIL8r0
肛門にバットつっこまれたぐらいの衝撃がクソゲーにはある
クソゲーはもういろいろとどうしようもないのだ
>>364
同志よ
366:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 14:55:08 07nPCh1U0
糞ゲーだってスレに投下して荒れるものは糞ゲーではない。
真の糞ゲーは誰もが糞ゲーだと認めてくれる
>>364
テメーは俺を怒らせた
367:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 14:56:45 mSiPv1O50
お客様は神様って、神様=何をしでかすか判らない怖い存在・・・って意味だったような・・・
クソゲーは、自分には合わなかったってだけでは済まされない感情
激しい憤りやら何やらが沸いてくるものな
>>364
どっちも好きな俺に謝れ
368:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 15:01:13 EVxPPzwvO
最近はゲームに親をころころされてる方が多数居るからな
369:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 15:03:03 xNZy8MHr0
クソゲーアーカイブスサービスとかをすればいい
大作ソフトとかを安易にクソゲー呼ばわりする人向けに無料で歴代のクソゲーダウンロード可能にしてやるとか
ただしダウンロードしたクソゲーはクリアするまで削除不能、他のゲームも遊べないようにするw
本物のクソゲーに触れさえすれば、安直なクソゲー認定などしなくなるだろう、きっと
間違ってクソゲー愛好家に育つかもしれんがw
370:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 15:10:59 3vgDanS00
>>369
マインドシーカーとか引いたら発狂するぞ
371:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 15:28:52 y/IpFfhx0
>>369
人生や猿ならスカッと流されるが
四八先生を引いた日は・・・
「先生、東京が緑色になりません・・・」
372:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 15:47:32 WNVp1CzkO
>>369
レギオスダウンロードしちゃったら終わりじゃんww
373:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 17:37:22 9dW29KF80
>>369
まる子GB、マインドシーカー、甲子園、駄目じゃー1辺りは引きたくないなw
笑えないうえにひたすら苦痛だもんな
374:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 17:41:52 c5sz3Cwj0
甲子園で思い出したがあれ、クリアした奴いるの?
375:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 18:49:29 Z+J1xyx+0
>>369
FC版の北斗の拳とコンボイの謎はありかな?
376:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 18:54:23 4NVQTirLP
企画的にはアリだろうけど
一応ここは携帯ゲーム板だっていうことを考えるとナシだろうな
377:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 20:37:17 aHVZhR/uO
PSPってクソゲーだらけだね
やっぱり負けハードなんだな
378:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 20:52:58 dMUxwFQq0
>>375
コンボイの謎は頑張ればクリアできるからいいじゃないか…
マインドシーカーは超絶運ゲーだしヨンパチなんてry
379:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 20:54:40 kk3gwHEJ0
>>377
何をおっしゃるうさぎさん。
勝ちハードの方がクソゲーの数は多くなるはずですぞ。
それはともかくハズレしか引いてない君に幸多かれ。
380:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 21:03:56 4Dw0nA3n0
>>379
お前歳60くらいか?
381:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 21:08:51 kk3gwHEJ0
>>380
なんでそんなツッコミになったかは分からんが違うw
382:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 21:10:18 okY4KwRQ0
コンボイの謎は基本的に覚えゲーだからな
マインドシーカーはTA無しでTASみたいな真似をしないとクリア出来ないからマジ無理
っていうかあんなとこに運使うぐらいなら宝くじ買った方がマシだわ
383:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 21:19:25 Z+J1xyx+0
>>376
PSPでもFF7が出来る時代なんだからこまけぇこたぁいいんだよ
ところでエアリスは見ていて、ティファは見ていなかったからティファをデートに誘おうと思ったら
ユフィを誘いたくなってしまった俺はどうすればいい・・・(好感度はもう変更不可)
これは女装時代からやり直せってことなのだろうか・・・
>>378
頑張ればといっても小学1~2年で2面まで進んだ時点で諦めちまったよ
その後大工の原さん2を2周クリアしまくったのはいい思い出
384:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 21:26:19 iWo/2r5R0
>383
つ>1
細かいことを気にしたくないなら、自分でこまけぇこたぁいいんだよクソゲースレでも立てろ。
スレ違いもそろそろ自重しようね。
385:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 21:27:16 tY2Fr4Kl0
>>383
バレット誘えってことだよwww
386:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 23:20:45 CjbBlETW0
>>371
猿は確かに意味はともかく快感だが
人生は何かどうしようもないものしか残らんぞw それこそ四八以上にw
387:枯れた名無しの水平思考
10/09/10 23:27:40 GvQTnOUYP
「みんなのKOTY検定」みたいなのがいいな
388:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:13:57 9R8QLJoX0
プロジェクトケルベルスのこのスレでスルーされてるのがおかしいだろ、
格ゲー部分がおかしい事よりも、
・CPUがほぼ(ストーリーラスボスさえ)棒立ちでCPU戦でさえ難易度選択がない
・トレーニングモードと名ばかりのただ一撃必殺技出せるよう操作キャラの
の体力を減らし、デクをただ永遠に殴るモード(ゲージ増減操作無し、ガード、空中復帰
しゃがみ、ジャンプ、立ち等の設定がデクに出来ず、デクがただ立ってるだけで
上記と合わせトレモが必要ない)
・ストーリーモードが原作の超ダイジェスト版の為わけが解らなくたった1時間ほどで
終了、更にEXシナリオが日本語をしゃべってないぐらいひどいテキスト
・このソフト少なくとも役3年以上は開発してる筈じゃないの?(PC→AC→PSPってなってるけど)
・説明書の表記に技名の間違いだとか、コマンドの間違い、更にゲームシステム
で一番重要なGGXXシリーズのバーストみたいに攻撃喰らっても、切り替えせる
ことが出来るシステムが一切説明されて無い(CPUのクソさも相まって普通にきずかない)
ここからが一番頭にくる所
・初回限定でついて来るCDにシリアルコードが同梱されてたんだけど、ゲームの
公式ホームページで入力すると何かあるって公式に掲示してあるのに
一切そんなものが存在しない。開発会社に問い合わせてもとりあえず保管
しておけとしか回答されず、時期すらいわないとかネーヨ。
仮にも信者向けで販売したんだったら、そこら辺はちゃんとするべきじゃねぇの?
格ゲー部分の酷さはニコニコで検索したらすぐわかる。
以上です
389:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:17:29 atNbO1E90
かじょうがきは うけつけてないよ
にほんごを べんきょうして
せんぴょうを かいて きてね!
390:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:23:29 4WDVY8YC0
いや最初の情報としてはいいだろう。
情報は集まるに越したことはない。>>388乙。
後でいいからちゃんとした選評もよろしく。
391:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:34:26 YlpbUVAN0
携帯機でクソ格ゲーといえばKOFEXとかウィンディウィンダムとかそのレベルなんだよな
あれぐらいバグまみれか、完全に破綻しきってないと格ゲーのノミネートは厳しい
392:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:42:39 9KD6rwnZ0
>>388
その、酷いとかいう格ゲー部分について書けよ。何がしたいのか分からん。
とりあえず挙げられた部分だけで言うなら、
・原作物ならストーリーはダイジェストなのは当然だろうし、むしろ1時間もストーリーモードがある格ゲーなんか見たことない。
・開発期間云々は知ったこっちゃない。
・シリアルコードはコード「だけ」が初回限定の特典ならまだしも、CDがあるんだろ?
「キャンペーンとかやるかもしれんから保管しとけ」っていうのはものによってはある。
あとは最初はケンカ腰なのに最後はなぜか敬語とか、「きずかない」とか、もうちょっと日本語勉強しろとしか・・
393:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:45:48 5g5yLdwl0
ここで「もうちょい詳しく説明してくれ」と言えば>>388は説明するんだろうか
394:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 00:46:14 4x6N2oud0
それ以前に、シリアルコードの件はゲームの良し悪しに影響はないんだけどな
395:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 01:02:29 ASxFyx5d0
ちょっと情報漁ったけどPC版は結構まともな出来で
ACになるってんでロケテまでやったけど「クソゲーに失礼な出来」まで劣化
PSP版はそれに比べるとまだ遊べるらしい
ゲームよりメーカーの方が問題っぽいな
当たり判定とか効果音とかのおかしさは素人が見てもわかる
10月も近いしな…滑り込みクソゲーラッシュはじまるよー
396:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 01:02:43 nhm/6HLF0
>>388
>格ゲー部分の酷さはニコニコで検索したらすぐわかる。
バカなの死ぬの?
397:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 01:11:15 oUM7BmzP0
>>388は日本語が所々おかしかったり、ゲーム自体のクソ要素と関係ないものが混じっていたり、
そもそも何が問題なのかよく分からなかったりで素直に「レビュー乙」と言う気になれない。
これで選評書かなかったら冷やかし以外の何物でもないな。
398:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 01:12:46 XE/QLnsf0
>・CPUがほぼ(ストーリーラスボスさえ)棒立ちでCPU戦でさえ難易度選択がない
これが本当なら結構いい線いってるとは思うが。
399:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 01:15:44 qRuyN35r0
>>398
対人戦が本領の格ゲーでそれはイマイチパンチにかけるな
BBみたいにやったらストーリーに手間かけて広報でもそれを推してたりするんならともかく
400:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 02:50:32 ZbtNkrm00
一番重要だろう対戦部分は超必など演出がしょぼいとかは感じたけど普通に格ゲーしてるようには見えた
大戦略みたいに説明聞いただけでヤバイとか鬼帝みたいに挙動見るだけで一発でおかしいとは思えなかった
まあ所詮ちょっと見ただけの感想なんで実際やった人の確りとした選評が来るまで分からない
401:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 03:20:05 nhm/6HLF0
通常技キャンセル超必殺を出すと
超必殺の演出中(いわゆる暗転)に相手の食らい硬直が解けてるっぽいのにワロタ
402:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 05:27:41 Ri81bo5X0
そりゃいきなり暗くなったら逃げ出すチャンスだもんな
言われなくてもスタコラサッサだぜぇ.
403:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 07:20:37 g2aI1SVr0
前スレで話題出てるんだけどな、ケルベロス
マイナーなゲームは誰かが常駐して話題提供するか、ちゃんとした選評持ち込んでこないと、
書き逃げするだけじゃスルーされるだけだぜ
881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 02:17:54 ID:XK8rcE7n0
PSPのプロジェクトケルベロスは駄目だ
フラゲしたが明日売りに行くレベル
まずアーケードモードは無し 対戦相手選んで戦うVSモードと通信対戦とトレーニング
しかもトレーニングは普通はあるトレーニングメニューが一切無し 相手の体力が自動回復するぐらいで必殺技のゲージ常時満タンなどは無い
ストーリーモードは原作のLOST CHILDのストーリーにそってバトルを行う
音声が無いのは仕方が無いが、文章が素人の携帯小説レベルの乱文で読むに耐えない 原作からの信じられない劣化をとげている(元々優れていたわけではないが、それ以下の出来)
肝心なバトルだが、同人のコンボゲーレベル 一撃必殺のアーティファクトブレイクの演出が超必殺技以下 ここでも原作から劣化している
例を挙げると
スレッジハマー:鉄槌装備してパンチ
クラフティハンツマン:斜め上に矢を飛ばす 10カウント後相手に向けて矢が落ちてくる
BASARAXばりの地味さだ ちなみに難易度調整はありません
あと、新キャラ出てたが、夢オチのEXエピソードに出るだけで本筋には絡まない
下手すると同人以下のクオリティ 原作以上のクソゲーだ これじゃ、アーケードに出せなかったわけだよ
910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 01:34:55 ID:ku/lIHgC0
プロジェクトケルベルス買ったけど、クソゲーレベルじゃなくでがっかりしたよ!!
単純につまらない信者用のゲームだよ、あれは!!
404:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 07:49:38 bcENINlbO
鬼帝よりクリアはしやすそうだから探してみるか
405:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 07:56:41 BSkbQsud0
まだ箇条書きに反応してる奴いんのか。
選評前の前段階ならOKとかいうやついるけど、それだったら選評と一緒に投下すればいいじゃん。
406:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 08:47:51 A67dgeV30
俺がルールだ!俺がルールだ!
407:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 09:25:38 y7DDmKqHO
俺が、俺達がルールだ!
408:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 10:52:27 0fLvJXX80
選評かきます!って明言してる人の箇条書きはそりゃかまわんさ
409:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 10:54:07 5Zpluc0WO
あれ?
Q KOTYレベルではないが○○はクソゲー。次点にはなる。
A KOTYを決めるスレです。KOTYを争ったものが次点になります。
みたいなQAなかったっけ?何がいいたいかと言うと、今年は鬼帝と大戦略が既に出てるから無理。
うん、去年の今頃なら話題になってたかもね。でも、ここはKOTYスレだから対抗馬にならないものは話す価値ないんだよ。
って、良くみる流れな気がするんだが。
410:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:03:11 lQrhA2Ip0
現代大戦略のwikiでの記述におかしい所が結構あるんだけど、勝手に書き換えていいものかな
フリーズとかバグ関連はこっちが偶然回避していた可能性もあるから、書いた人に確認したい所だけど。
しかしこのゲーム、長く続いてるシリーズ物だけあって
バグさえ回避すればシステムそのものはそれなりに面白いんだよな……
411:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:08:21 0fLvJXX80
ながく続いてるシリーズなのに成長がだな
412:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:12:12 5Zpluc0WO
長く続いてて明後日の方向に正当進化を続けてるだろw
てか、ハード毎にバグが違ってて酷いのはDSだけどおけ?
413:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:14:19 r15FVYwr0
>バグさえ回避すればシステムそのものはそれなりに面白いんだよな……
それはないよ。
上の人もかいてるけど、ある種別のユニットを探すときとか、LRだかでのユニット送り、
タッチペンを使わないときのスクロールの遅さ、タッチペンスクロール時の誤爆と、
システム面の悪さは枚挙に暇がない。
414:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:15:36 yTuGsuIUP
>>410
誰でも加筆修正出来るってのがwikiの利点なんだし、別に良いんじゃないの
再現性がないとか気になる点があるなら、そのことについて書くなりコメントするなりしてもいいんだし
415:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:30:34 Jwt1QyGD0
>>389
いままで"せんひょう"と書いて変換できなかったのは
そのせいだったのか・・・
416:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:34:54 lQrhA2Ip0
あ、自分>>171とかと同じ人間です。
>>414
そうですね、取り敢えず編集してみます。
>>413
バグがあるユニットは使わず、ループは回避して、待ち時間は別の何かで潰し、操作性は諦めて
フリーズしたときは舌打ちした後リセットして敵司令部に巡航ミサイル飽和攻撃すれば普通程度に面白いです
まあまだ2回しかフリーズには遭遇してませんが
417:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:43:39 u5QB2S710
> バグがあるユニットは使わず、ループは回避して、待ち時間は別の何かで潰し、操作性は諦めて
> フリーズしたときは舌打ちした後リセットして敵司令部に巡航ミサイル飽和攻撃すれば普通程度に面白いです
> まあまだ2回しかフリーズには遭遇してませんが
以前CS版戦極姫を6周したとか言ってた人と、同じような事を言うんだなw
ひょっとして同一人物?それともクソゲーに魅入られた者共通の思考回路?
418:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:49:41 r15FVYwr0
>417
ロード時間もアホみたいに長いし、他国との交渉も物資の売り買い,戦闘に伴う好感度の上下だけの
単純なもの(のように感じている)から、タクティクスでのコンピューターの戦術くらいになってしまうんだが…
それも、パトリオットがおいてあろうと、敵が待ち構えていようと偵察せずに突撃してくることもあったり、
日本無双だったりと、さっぱり分からんよw
419:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:55:21 Jwt1QyGD0
>>416
神すぐる
420:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 11:56:16 BSkbQsud0
話が噛みあってないぞお前ら。
ID:lQrhA2Ip0が言ってるのはゲーム構想自体は面白いって話だ。そりゃこれは嗜好の問題だけど、
確かに世の中には操作性やバグを抜いたら何も残らない系のクソゲーもある。
421:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 12:18:01 aSBsTkni0
>>388
意味が分かりませーん
専門用語を避けて誰にでも分かるように書いてください
422:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 12:36:02 P7UeI0D20
構想自体は面白いクソゲーと言えばアンサガが思いつくけど
大戦略はどうみてもそのレベルにすら達してないだろw
423:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 12:40:19 BSkbQsud0
嗜好の問題とだから言ってるんじゃないかw
バグ・操作性抜きで考えれば100人に1人ぐらいはRPGのアンサガよりWSLGの大戦略の方が面白いと感じる人がいたって不思議じゃない。
いや、よく考えたらアンサガよりつまんないからって面白くないゲームになっちゃうわけじゃないしな。
424:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 12:41:47 yTuGsuIUP
なんかどの辺りまでを「構想」として捉えてるか、って部分で話が噛み合わなくなってる気がする
425:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 12:57:14 P7UeI0D20
>>423
100人に1人が面白いと感じるアンサガに対してさらに100人に1人とか高度な皮肉だなw
426:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:04:44 lQrhA2Ip0
取り敢えず編集してみました。何か問題や間違いがあればすみません。
「ミッション途中のセーブで、司令官補正が消える」と「熟練度が下がるような機数補充でフリーズ」の部分は
完全に消すべきか判断できなかったのでコメントアウトしました。
ミッション途中でセーブは出来ないはずだし、機数補充で熟練度が減ることも無かったのですが、
具体性のある話ですし、勘違いや見落としがあるかもしれないので。
ついさっき記念すべき3回目のフリーズに遭遇。敵ターンにA押しっぱしただけなのに
427:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:28:05 b845choD0
>>426
中断セーブがあるらしいけど、「ミッション途中のセーブ」ってのはそれのことでは
あと他の致命的なバグは、(↓の有料デバッガー達の努力によって)後期流通では修正されている可能性がある
スレリンク(handygame板)l50
その個体で再現性のないバグでも、消さないで「修正された可能性のあるバグ」として残しておいた方がいいんでないかい?
428:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:32:12 9w/vXhqD0
>>422
たぶん「Wizクローンはどんなにバグ満載でもクソUIでも
ハック&スラッシュと不確定アイテムの部分だけは楽しい」みたいなもんではないかと
構想とかUIって言うよりゲームとしての面白さを支えてる根っ子の話だと思う
429:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:37:36 pkHBxjW+0
>>426
乙。
大戦略はPC版の第一作?は普通に面白かった気がする
どうしてこうなった
430:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:39:04 5Zpluc0WO
問題は、その根の部分て今や色んな会社にパクられてて、当たり前となってるからなあ。
しかも、一般的に当たり前になって、改善しなきゃいけない部分はそのままにしてるから、
結果的にオリジナル部分が粕みたいなものだけになってしまってる。
431:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:40:51 4WDVY8YC0
下手したらファミコンウォーズシリーズのほうが面白かったりとか
ないかな。
432:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:44:44 lQrhA2Ip0
>>427
説明書を見ても、メニューを探しても「中断セーブ」なんて言葉はどこにも無いんですよね。
機数補充でフリーズの方は確かに修正されたのかも。もっと直すべきところがいくらでもあるのは置いておいて。
433:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:46:42 5Zpluc0WO
お前は何を言ってるんだ?w
ファミコンウォーズは、天下の任天堂様が出してんだぞ。SSαの大戦略と(ry
434:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 13:56:01 x5orxsWc0
この間発売した戦国絵札遊戯がポイント高いぞ
攻撃仕掛けると使いまわしの音声でわーとかやーとか言うだけで、
いざ始まれば一枚絵に切りつけられる演出つくだけというSFC以下のゲーム
435:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 14:08:32 KAexy9KoP
カードゲームってそんなものだ
というかカードゲームにおいて演出の優先順位は低いよ
436:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 14:11:25 KAexy9KoP
途中で送ってしまった
カードゲームで大事なのはルールとCPUの賢さだ
437:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 14:21:53 0fLvJXX80
んなこと言っちゃったらDSの遊戯王なんて声ないし演出もしょぼいじゃん
438:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 14:24:14 yTuGsuIUP
まあ「今は2010年だってのにこの程度のグラフィックかよ」ってのは確かにあるだろうけど
439:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 14:31:01 0fLvJXX80
グラなんてSFCぐらいあればいいさ、2Dならな
440:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 15:03:33 Jwt1QyGD0
大冒険
441:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 15:27:32 L6/eIAi00
>>433
所詮国産なのに海外でしか発売されないゲーム如きがorz
442:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 16:12:29 4WDVY8YC0
>>433
いや、よくわからんけど
ああいうゲームで遊ぶ層ってのは、やっぱ兵器類が実名じゃないと
受け入れられないもんじゃないの?って思った。
ただ「戦車A」とか「B」とか、「戦闘機」とかじゃあ遊ぶ気にならないんじゃないのかなぁと。
443:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 16:19:55 L6/eIAi00
>>442
時が経つごとにどんどんアメリカ一人勝ちとか共同開発でみんな同じ兵器持ってるとかで
ゲーム的な意味では米ソ冷戦終わってからただの兵器マニア以外にはつまらなくなってるという話も。
SSαの責任とは別次元の問題でね。
実在兵器にゲームバランス引っ張られないというのは結構大きかったり。
444:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 19:45:02 A67dgeV30
SSαのグラって古いんじゃなくて下手なんだよな
445:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 21:04:29 nhm/6HLF0
>>442
ファミコンウォーズは名作だぞ?
GBウォーズターボ以前はCOMの思考時間に難があるが
446:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 22:45:38 sO2IPERl0
>>442
といういか根本的にプレイヤー層が違うんじゃないかなぁ
447:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 23:02:49 e1vEgLIH0
>>446
確かにファミコンウォーズは、もともと大戦略とかに興味ない層を取り込むためのゲームに見えるな
逆に言えばそれだけのことであって、ゲームとしての出来は今SSαが出してるのより遥かに上だろう
ソースは両方やったことのある俺
448:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 23:08:45 lQrhA2Ip0
ファミコンウォーズはリアルさを大幅に切り捨ててゲーム性を高めた感じ、
大戦略は逆に現実に近い形にして一部のマニアを狙った感じかなあ。
449:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 23:11:20 2YnMWIByP
搭載機を運用できない空母のどこが現実に近いんだよ・・・orz
450:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 23:31:03 P7UeI0D20
名前は知らんけど旧日本軍の艦橋が狭くて飛行機を飛ばせない空母だと思えばリアルじゃね
451:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 23:42:38 zvEGCZtb0
>>429
SS製大戦略は世紀の駄作「大戦略III」以降、迷走を続けている
国内PCゲー市場が壊滅したせいもあって、まれに傑作があっても埋没し
コンシューマにはいまさら出るに出れず(セガ製大戦略は別もの)
そのまま一度は会社ごと消滅してしまった
もはやかつてのスタッフも居らず、
看板だけ借りて大戦略っぽい何かを出してるに過ぎない
452:枯れた名無しの水平思考
10/09/11 23:57:27 XE/QLnsf0
大戦略3はコンセプト「だけ」はいいんじゃ?
まともに処理できるPCが存在しなかったのが問題。
453:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 00:23:26 DQ+v/Z3pO
ググって来たが凄まじいな
しかも、愛される要素のない糞っぷり。いわゆる伝説のクソゲー達より遥かにレベルが高いように感じるw
一般的な伝説のクソゲーがたけしやコンボイと言われるが、大戦略3はそんなもんじゃねーw
454:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 00:45:50 Kl1tuur70
>>452
コンセプトだけは確かに良かった
なので改良版の'90や発展系のIVはそれなりに評価されてる
455:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 01:29:39 BwU9gXb90
結局の所SUPER→現代EXあたりがバランスやらとっつきやすさで一番まとまってた気がするけどね。
現代EXをさらに簡略化して大戦略Winにしちゃった段階でどこ向いてるかわからなくなった。
・・・何のスレだここw
456:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 02:21:41 8GM2UqA10
PSPの7は案外面白いが、
現代大戦略とか大東亜興亡記は作業ゲー
DSの現代大戦略は投げてしまったから、修練が足りんな。鬼帝でも買うか…
457:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 03:22:28 ry6RhFHe0
鬼帝は制限プレイまでして楽しんでる奴がいるから困る…
458:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 04:52:32 1LxlIuph0
あれは楽しんでるっていうか苦行僧のようにしか見えないんだが
459:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 08:29:22 xKHpuAnQ0
鬼帝制限プレイ動画で「緊張を解けないからたまんねえ」に同意しかけてしまった・・・
460:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 08:32:01 MB3lUeYB0
緊張を 解きたくなったら 大戦略
461:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 09:10:58 iJSxKwZaO
もう中毒症状だな
462:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 09:17:00 iMbdWgkG0
ファミコンウォーズとかネクタリスは、大戦略をライトゲーマーでも手軽に遊べるよう
改良したものだと思っていたが・・・
463:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 09:25:18 J3zLbC/b0
クソゲーをしている内に錯乱状態に陥り正常な判断ができなくなるんですね。わかります。
464:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 10:36:01 4t7mMXf3O
最後はマインドシーカーや四八ですら面白くクリア出来るようになる
465:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 15:26:45 nzA5VGnh0
FEはさらにファミコンウォーズの発展系なんだが、システム周りはともかく難易度はライトゲーマーなど存在しないかのような仕上がりだけどね。
大戦略の口直しにFEやってるんだけど、バランスのピーキーさは大戦略が可愛く見えるレベルなのにゲームとして成立させるぐらいの作りこみがしてあって、大手ってスゲーよなーと感心しちゃうよほんと。
466:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 16:34:37 vcUqtORJ0
人気シリーズってのはそういうもんだ
大戦略は人気シリーズだったはずなのに!
467:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 16:47:05 BwU9gXb90
消耗戦主体の大戦略/ファミコンウォーズ系統のSLGと
敵は全滅味方無傷が当たり前になりがちなSRPGとでは難易度やバランス感覚も違ってくるけどね。
さすがに四面楚歌状態を必死にこじ開けて推定クリアターン150なんてのがあったりした
初期の大戦略までとは言わないけど、キャンペーンが主体になって決められた配牌で
ターン制限に追い立てられて突撃一辺倒な最近の路線はちょっと寂しい。
468:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 16:47:33 6+PMJaBY0
>>465
FEって、むしろSLGの中でも難易度低い方じゃないか?
全体的にシステムがややこしくてとっつき難いSLGにおいても、かなりシンプルな方だし。
SLG全般が苦手な自分でも、これだけはクリア出来た。(難易度ハードまでだけど)
469:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 16:51:34 1Re84G0IP
FEもFEでシリーズ重ねてるし、簡単なのもあればそれこそトラキアまであるからなあ
470:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 17:02:47 AzZ4RyHm0
>>468
ダメージ数の計算式がわかりやすいというのがあるからなぁ。
いくらダメージ与えるかとか受けるかとか、全部画面に出ているし
FE慣れした後にスパロボやったら、ダメージ量の予測がさっぱりつかなくて
相当苦労した覚えがある。
>>469
DSの最新作のやつの最高難易度はトラキア以上にマジキチだと聞いたが・・・
471:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 18:00:30 timpHcGP0
>>470
最高難度を基準にするのはちょっとな…w
ホントに主人公無双で終わるのもあれば、適切にユニット使い分けないと突破できないのまで色々だよ
472:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 18:03:55 nzA5VGnh0
>>468
難易度が高いんじゃなくてピーキー。
とっつき易いが、綺麗にクリアするためには試行錯誤や馴れが必要なのは典型的な任天堂バランスだねぇ。半分キャラ萌えゲーと化してるシリーズなのによくやるわほんと。
このへん、何を難易度とするかは人によって違うと思うけど、俺にはキツいわ;
難易度チョイスは出来るけど、今やってる最高難度はなんつーか、詰め将棋?
473:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 18:55:21 0lbljlD+0
一手ミスしたらアウトって事か?
474:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 18:56:06 lBHcfjTa0
スパロボって戦略性も糞もなくないか
475:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 19:34:20 SKKkThUz0
たまに難易度の高いのもあるんだよねぇスパロボも
476:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 19:38:19 cXxUp0kI0
踏込みが甘いとかなんとか言われて普通の兵士にファンネル切られまくるのがスパロボ
477:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 19:48:23 DQ+v/Z3pO
大戦略系ってなまじマップが広いです、高難易度ですっやってるけど
結局、マップが広いせいで形勢逆転して、勝ち確定してからの作業感がヒドイ。
478:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 20:40:22 nzA5VGnh0
>>473
そのまんまだね。一手でアウト。こちらが意図した奴以外が攻撃喰らったら即死だから
479:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 21:44:08 EpeS2UVY0
最高難度は鬼畜だけど
最低難度は歴代でも下から数えるくらい簡単ですぜ>FE最新作
480:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 22:34:54 RO7e0IVv0
>>477
自分が入玉したあと敵の穴熊壊すためにと金作って寄せてく感じだよな
三国志とかは勝ち確定状態から結構すぐ終わりにもってけるのになぁ
481:枯れた名無しの水平思考
10/09/12 22:53:54 BwU9gXb90
7EXはCOMが戦線を後退→残存部隊+増援で一点突破とかやってきて
油断すると思わぬ出血強いられたりするから単純に平押しとは行かなかった。
敵生産部隊の7割くらいが自走砲と攻撃ヘリになるのは勘弁して欲しかったが・・・
482:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 00:03:35 tPxxwgmD0
スパロボはあれはあれで頭使うところもあるよ
撤退するボスを逃がさないように倒したり、敵を上手く範囲攻撃の射程に誘い込んで一網打尽にしたり
例えるなら無双シリーズみたいなものかな、あれもやりこむと色々テクニックとか要求されるし
483:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 00:23:40 AGE2TSh80
それがいつのまにか制作側が埋めた固定解のパズルと化しつつあるのがSRPGに見える袋小路のような
484:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 00:47:11 0rA+pKS+O
いや、意図的にそういう仕込みしてあるのが良ゲーだと思うぞ。
どこもかしこもそんなんで、回避が絶対条件、解が一つとかになると超難度のクソゲーとかすがw
485:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 02:05:11 yISzaJ1R0
偽紋章キチガイモードの悪口はそのへんにしとけ
486:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 02:20:29 D5veNVD20
悪意
487:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 03:24:38 tDajKnuG0
久しぶりに来たけど来月発売の戦極姫2嵐はあまり期待されてないのかな?
俺は買うつもりだけど前作同様わりと楽しめそうなんだよなぁw
488:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 10:26:34 Fcs5FWbI0
致命的バグがあんまりなければクソゲとはならんだろう戦極姫2は、つまりこれこそバグ次第
489:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 10:44:20 oo9ROR+H0
前作はバグが余りにも酷すぎて普通にプレイしてても支障をきたすレベルだったからなー
490:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 10:45:46 Fcs5FWbI0
まあバグなしでもそんな良くないんだけどね^p^
491:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 11:27:00 1tk3zNQK0
バグの無い姫は、ただつまらないだけの退屈なゲームだしな。
箱丸版には、いろんな意味で裏切られた気分だ。
492:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 12:21:01 EJxJyiPf0
まさかのファイル指定間違いで
シリアスなシーンで不適切音声がだだ漏れになったとかな
493:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 13:50:37 oZ396T/+0
鬼帝の人気っぷりに勘違いした制作側が張り切り、さらに鬼畜になった鬼帝2発売!
そんなイメージが唐突に浮かんできたんだが。
494:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 14:16:47 TtoDVD630
>>493
今すぐ購入者全員、PSストアやAmazonのレビューで☆1の評価を付ける作業に入るんだ!
495:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 14:46:04 TgkkMlBUP
だが、ちょっと待って欲しい。
間違いなく、このスレは、キティ売り上げupに貢献している。
そう考えると、さらに鬼畜になった2を出すのは、
マーケティングとして正しいのではないだろうか。
496:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 14:48:34 BgdkLnDP0
狙って出されたクソゲーほどつまらん物は無いけどな。
497:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 14:54:59 IFCZcqWU0
>>496
デスクリムゾン2の事か
498:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 15:46:28 BgdkLnDP0
外した傾向の作品→デスクリ
ただの劣等品→鬼帝
499:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 15:57:27 fm69HZC/O
>>470
PSの第四次Sは昔8週はしたが、いつの間にかダメージどれくらい与えるかくらいならある程度は予想ついたな
何事も慣れじゃね
500:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:04:44 xpA64sZ80
スパロボは気力等でで攻撃力が変動するからな、作品ごとに微妙に違うしw
FEはほぼ足し算引き算で計算できるから理解しやすいのでしょう
501:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:04:46 bWay5ESc0
この中でサイレントヒルSMを買った事がある住民はいるか??
序盤のプレイ動画を見たら
・敵が一種類でボスもいないっぽい。
・敵に攻撃ができず、ただ単に逃げるだけ。
・敵の攻撃方法が「抱きつき」。4体くらいの敵に同時に抱きつかれると死ぬ。何で?
・ホラーゲームなのに下ネタが異常に多い。(トイレの便器に回復アイテムとか、ズボンをはいてない探偵とか、そんなレベルじゃない)
・「サイレントヒル1のリメイク」らしいが共通点がほとんど見当たらない。(これはテンプレにある「そのゲーム単体としての糞さ」に反するかも)
・「エコー」という誰かの声が聞こえるところがあって、それを探すというやり込み要素があるが、
それにも下ネタが多い。(好きな人の気を引くために下着を着けずにパーティーに出て、別の男に車に連れ込まれて強姦された女の声とか)
・アマゾンのレビューもわりとひどい→ URLリンク(www.amazon.co.jp)
当然、買うのは止めたけどこのスレを知って検証する価値があるなら買ってみようかと思ったw
502:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:18:55 BgdkLnDP0
>>500
ただ、MAP後半でもクリティカルで一撃死してMAP最初からやり直しとかザラ。
さすがにスパロボよりは難易度高いと思われる。
503:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:25:27 Fcs5FWbI0
どうしてこうも分かりやすいのか
504:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:28:17 a4kh6fu0O
ヒート君を呼んじゃうぞ
505:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:30:55 xpA64sZ80
>>501
かなり出来が悪いとは聞いてる・・・
あと、サイレントヒル元々いは性的なネタは少なくないと思うよ?
『アブストラクトダディー』みたいなキャラまでいるし
506:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:36:45 m4aU1Wic0
何年前のゲームだよw
507:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 16:50:20 bWay5ESc0
>>505
レスサンクス
中古だと3ケタの値段で売ってる所もあるから買って検証してみるか・・・
>あと、サイレントヒル元々いは性的なネタは少なくないと思うよ?
確かに性的とも取れるネタ(看護婦型のクリーチャーとか)もあるけど、気持ち悪さとか狂気を表すためだったら別にいいと思う。
でもぶっちゃけ、SMのは「ただ下ネタをやりたかっただけ」って感じがする。
例えは悪いけど、R-typeにちちびんたリカが出てきたら変なのと同じだと思う。
508:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 18:21:56 KzrsQHQu0
せめて自分で買ってプレイしてから来い
509:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 18:28:04 GVBrJXE40
サイレントヒルシャッタードメモリーズは
あくまでガッカリゲーの域を超えない感じがするな
そもそもホームカミング、zero、SMと共に開発元が外注だし
サイレントヒルファンが作った同人ゲーみたいなもんだろ
シリーズファンとしては残念な出来だと思うのは分からなくもないが、クソゲーとして上がってくるレベルではないと思うぞ
510:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 18:44:07 yNtk+OzQO
ヒートザソウル12
511:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 18:53:12 KzrsQHQu0
ヒート君がついに時を越えた
512:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 18:56:41 xpA64sZ80
>>509
ふむ・・・なるほど、ざっと評判みてみたけど『サイレントヒルと思わなければそれなりに楽しめる』ってのがけっこうあるな
3以降シリーズが微妙になってるけどいつか復活してほしいな・・・
513:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:00:51 DKogsZ0K0
メタルファイトベイブレードポータブルとか期待できそうだな、クソゲーとして
なんといってもタカラトミーだし
514:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:04:36 SdSp7ohH0
>>493-495
俺も鬼帝買っちゃったよ。
なんだかおかしいんだ。
プレイしてて腹が立つのに気がつくとやってるんだ。
515:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:06:58 yOFOs+wC0
>>513
原作キャラのショタっ子とかチャイナドレス巨乳ロリとかとプレイできるなら
それだけで許せてしまう。
真面目な話、DSとかWiiでも何作か出てて話題にも出てないんだから、
このスレ的な意味では期待できないんじゃないか?
516:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:07:34 bWay5ESc0
>>508
>>509
たしかに自分で買ってみないと選評どころか正確なレビューすら書ないなw
前から気になってはいたし、そんなに高くはないから
クソゲーかどうかも含めて自分で検証したらまた来るわ
517:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:12:44 0TtXKwk50
>>501
>・敵に攻撃ができず、ただ単に逃げるだけ。
ホラーゲームではよくあること
>・敵の攻撃方法が「抱きつき」。4体くらいの敵に同時に抱きつかれると死ぬ。何で?
バイオ2でもゴキブリ数匹に纏わり付かれたら即死だったはず
ってか1匹なら振り払えるけど一気に抱きつかれたらそりゃ振り払えないから死ぬでしょ、常識的に考えて
>・ホラーゲームなのに下ネタが異常に多い。(トイレの便器に回復アイテムとか、ズボンをはいてない探偵とか、そんなレベルじゃない)
サイレントヒルではよくあること
518:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:24:37 DY52er9m0
むしろ下ネタのないホラーものってつまんないと思いませんか
519:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:27:27 N5XAaJW40
問題視してるのは「なんで抱きつかれただけでダメージなんだ」って部分なんじゃない?
「抱きついて首絞められた」とかならともかく、みたいな感じでさ
まあそれだけなら「ゲームだから」で済んじゃうんだけどさ
瀕死の重傷でも栄養ドリンク1本で完治するゲームなんていくらでもあるし
520:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:28:51 vl9q5Qp20
下ネタはともかくパラサイトイヴ2のシャワーシーンじゃ27歳が○学生に見える
521:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:38:20 q9gXZk420
ハウスオブザデッドなんてゾンビに蹴られるのと人の大きさぐらいあるチェンソーで切られてもダメージ同じだしな
一般人もゾンビに尻蹴られただけで死ぬし、気にし出したらキリがない
ホラーゲーのクソゲーといえばゾンビクライシスか?
あれホラーというよりガンシューティングかな
522:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:44:21 KzrsQHQu0
>>519
マジレスするとサイレントヒルの世界はシリーズ通して、登場人物の内面と繋がってる
出てくる敵も殆どが主人公のトラウマやダークサイドが具象化したもの
展開が理不尽だったりイミフだったりするのも何らかの暗喩であることが多い
というのを踏まえると、その死に方にも何か意味があるんだと思う
523:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 19:45:59 DY52er9m0
>>521
>ホラーゲーのクソゲーといえば
つ四八(仮)
524:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 20:02:32 0TtXKwk50
>>521
つまりクレジット単位でダメージを食らうデスクリムゾン2にはリアリティがあるって事だな!
525:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 20:13:08 vl9q5Qp20
ディノクライシスじゃティラノの噛み付きは一撃死だったぞ
近未来の特殊部隊の装備より数千万年ピラミッドの頂点だった恐竜の方が凄いってことだね
526:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 20:50:20 2iSY5FYx0
ディノは昔に一作だけやった事ある程度だけど、
常識的に考えてティラノに噛み付かれたら死ぬわw
つかホラーゲームなら触れただけでダメージ受ける敵なんて珍しくもないな。
SH4のゴーストとか接触どころか近づいただけで削られるし。
527:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 20:55:33 N5XAaJW40
>>522
そういやあったなーそんな設定…まだちゃんと残ってたんだ…
いやまあ残ってたからSMでもそうなったのかどうかは分からないけど
それだったら「ちゃんとやらないと分からない」だな
528:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 20:59:58 iK6yJcZ30
>527
そんな仮定おかなくても、どんなゲームだってちゃんとやらなきゃ分かんねーよ。
529:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 21:01:32 1lD/htmy0
クロックタワーがシザーマンがハサミチョキチョキしながら追いかけてくるのに
攻撃手段は突き刺しのみってのに当時爆笑した記憶があるなぁ
おかげであれはホラーゲームに思えなくて困った
530:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 21:05:26 N5XAaJW40
>>528
ああ…本当その通りだよな
531:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 21:12:05 0TtXKwk50
>>526
ピクルさんなら脱出出来るよ
532:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 21:13:56 Fhxwq4aQ0
>>528
ちゃんとやれば鬼帝だって大戦略だって面白いと思える可能性もあるよね!!
533:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 21:21:41 SdSp7ohH0
>>532
むしろ鬼帝はやり込まないとひどさが分からない。
最初の5ステージくらいはそれほど理不尽じゃないんだよ…
534:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 21:53:57 q9gXZk420
パドルの遅さとかどこに跳ね返ってくるかわからない理不尽さはやってみないとわからないな
エリー8や麗流11とかリオ9の難しさはやってみないとわからない
535:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 22:17:47 1tk3zNQK0
やれば骨身に染みて理解できるんだけどな
536:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 22:56:28 +ZSiyWUb0
鬼帝はやり込むと半周回って面白く感じるから困る。
ひどいのは間違いないけど。
537:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:06:34 OdltVtit0
酸素欠乏症にかかって…
538:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:22:40 TgkkMlBUP
まてまて、この流れはまるで鬼帝の宣伝ではないか
なんだい、やり込めば面白くなるとか
539:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:26:34 Eiw2FnX6P
堕ちてみれば心地よいものだよ
540:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:32:50 ygsFxJ1K0
面白いよ。
クソゲーだけど。
中毒性あるよ。
間違いなくクソゲーだけど。
マジでハマるよ。
隅から隅までクソゲーだけど。
541:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:39:54 1tk3zNQK0
>>538
まあ、ある意味で俺たちは「こういうクソゲーをこそ待っていた」とも言える
542:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:44:55 1JKYgyjg0
>>538
クソゲースキー必携って感じだな
543:枯れた名無しの水平思考
10/09/13 23:52:15 K9HZsbhFP
だ、ダマされないぞ!この金はポケモンを買うお金なんだからな!
544:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:09:23 KzMiG54B0
フフ・・・・・・ へただなあ>>543 へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・ >>543が本当に欲しいのは・・・
こっち(鬼帝)・・・・・・!
これをPSPにいれて・・・・
電源を入れてさ・・・・・・ 堕ちる所まで堕ちてみたい・・・・・・!
だろ・・・・? だけど・・・・・・ それはあまりにいたましいから・・・・
それを、ポケモンなんかでごまかそうって言うんだ・・・・・
>>543 ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく切れたクソゲーでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・!
545:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:19:05 DkzcrSjC0
え?みんなひょっとして本当にクソゲーという評判を聞きつけた上で戦極姫とか実際に買って遊んでるの?
546:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:19:14 +TbYaspN0
ポケモンねぇ・・・まさかとは思うが、このスレにポケモンを持ち込む不届き者が現れたりはしないよな?
547:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:23:29 /mDuHchY0
>>545
もちろん
鬼帝はクソゲーと聞いて遊んで選評も書けたし楽しかったよ
鬼帝は理不尽さにイライラしてくるけどこれを越すと楽しくなってくる
気付いたら1ステージに8時間以上格闘してるぐらいに
麻薬中毒者ってこんな感じなのかなあって思ってくる
548:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:29:53 MIMETmIZ0
>>546
データ破壊級バグがあったDPでも大して話題にならんかったし、大丈夫だろ
家庭用でもメトロイド持ち込むアホはいなかったし
549:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:38:11 +TbYaspN0
>>548
いや・・・いたぞ、「初週売上4.5万本で爆死、クソゲー」とか言って持ち込んできた奴。
勿論、売上だけではクソゲー認定など出来ないからあっさり追い返されていたが。
550:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:47:41 AP4WET440
てか4.5万本で爆死って、世の中のゲームの95%くらい否定してるなw
551:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 00:48:53 xNPuvtst0
4.5万で爆死…
初週1.3万のインザナや初週2100本のSIE2もあるってのに…
552:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 01:01:34 iPPVQbSEO
他の自社タイトルと比べたら、確かに爆死かも知れん…
553:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 01:04:25 RpnI1pYQ0
>>546
BWが何がしかの理由で相当な糞化してたらそりゃ誰か持ち込むでしょ
ポケモンだから有名タイトルだからで最初から省く気満々の構え方はどうかと思う
554:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 01:11:20 X2V5JZXQ0
>>538
地べたをはいずり回ってこそ、見える光があるんだ
555:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 02:29:06 +TbYaspN0
ちなみに、据え置き板の現時点での最有力候補のラストリベリオンは初週3300本、
ノミネートこそしていないが一時期話題になった安藤ケンサクに至っては何と初週1000本だw
この例だけ見ても、売上とクソゲー度は正比例するとは限らないというのは一目瞭然だ。
所で、鬼帝は初週何本だったんだろう・・・?w
>>553
正当な理由があって持ち込むならまだ良いんだけどな・・・。
任天堂の主力タイトルの1つだから、いつものゲハのアンチ任天堂派共が
下らない理由で難癖付けてこないか不安でな・・・。
556:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 04:59:23 nBq0MG1F0
>>532
鬼帝はなんか中毒者が続出しているのが…
557:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 05:24:02 cEsX00HP0
鬼帝を「楽しんでいる」人たちは
度重なる拷問により洗脳されてしまった被害者にしか見えないんだがw
たぶんプレイ中はレイプ目になっていると思う
558:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 07:36:39 6YDW/06iO
前作が話最悪&話数短めで、
機体間の強さに格差が有りすぎたりと、
酷い出来だったからスパロボLが不安で仕方ない。
559:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 07:47:12 LGfMpRdR0
フリュー品に期待したいが
開発会社の実績的にどうなんだろうな
あからさまに声優で釣ってるし
ロロナをパクった絵柄とで、釣られた連中が大惨事になると面白いのだが
560:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 07:53:12 zpUo/GFA0
>>558
年末か…普通にやらかす会社だから油断できんなw
まあ機体間の格差なんぞこのゲームにゃどうでもいいっしょ。
561:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 09:22:23 btGzvrZj0
>>558
ここにくるレベルじゃねえだろ
562:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 09:27:28 DMq+tkIK0
Kだって遊べるレベルだ一応
主人公のクズっぷりが伝説レベルらしいが
563:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 09:32:02 RA5b0PAbO
>>558
よく知らんがスパロボは基本無双ゲーらしいから弱キャラは使わなければいいし、好きなキャラが弱ければ愛で使えばいいし、弱キャラが居るって事はイラナイツプレイも出来るしで格差は別にどうでもいい気が
ストーリーは主人公が悪役扱いされて敵軍に移ったサブ主人公に一方的にボコボコにされてそのままエンドのような急展開でもないと取り上げられない気が
564:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 09:49:45 zpUo/GFA0
そもそもSLGがここで取り沙汰されるなら、バランスじゃなくてシステム周りの利便性だろう。こんなのは発売されてからでないと検証もできん。
もうKOTY的にはバランス(笑)になってるよなー…だからどうした的な?
小パンしか使わないぐらいのバランスにしてくれんと。
565:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 10:02:51 p/HYop000
そりゃあ、そもそも「ゲームバランスをしっかり組み上げた良作」がSLGにあるのかってレベルの話になるからw
566:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 10:07:40 XSvXtpkDP
スパロボは基本的に元から人気がある作品を集めたお祭りゲームだし
参加してる作品そのものが好きで、スパロボってゲーム自体は別に…な人も多いだろうからなあ
567:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 10:38:54 V3Btrfnb0
スパロボなんて昔からバランスは悪かっただろうに、ニュータイプ以外の不遇とか
SLGはなあ、SSαがなあ
568:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 10:44:29 +dpqgqVd0
本スレが発売から一年以上たった今でもお通夜状態というかアンチスレ状態というか
シナリオを叩く書き込みがあってもスレが荒れたりせず、それに同調するレスしか付かず
システムを叩く書き込みがあってもスレが荒れたりせず、それに同調するレスしか付かず
バランスを叩くryな状態でもこのスレに持ち込むに値しないという奇跡のゲーム、スパロボ
569:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 10:59:46 1ClA6Eb00
>>563
種死の悪口はry
570:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 11:28:35 AIhxTQD80
>>557
ストックホルム症候群的な…
571:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 11:31:00 zpUo/GFA0
だって鬼帝のクソ要素って主に「難易度」じゃん。
承知の上でやり込めば麻痺してくるタイプのクソ要素だわな
572:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 11:47:40 2vwnnUAd0
ここまでくるとキティもツクールも楽しめる人は楽しめるんだからいいじゃんッて気になってくる。
573:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:12:22 cIWwm1P10
鬼帝は難易度で一括りにしていいのだろうかと思うときがあるな
理不尽度とかそんな感じ、でも「運が良ければ」という餌があるので何とかなるまでやっちゃうw
うん、ドラッグだこれ
574:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:18:09 3AxUrRqiO
×ドラッグ
○ギャンブル
575:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:19:11 AP4WET440
>>568
たぶん嫌味のつもりなんだろうけど「もっと酷いのがある」で終了だから諦めてね
576:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:41:37 p1qWYE3CO
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない
577:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:49:08 RA5b0PAbO
ロボットSLG系といえばGジェネCDは許さない、絶対にだ
578:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:51:04 BXBTRiy00
鬼帝って慣れれば楽しいといえば楽しいがクソゲーとわかってる上での楽しいだからなあ
クソゲーという前程無しの場合反射おかしい、パドル遅い、ステージ構成キチガイ、運要素強すぎとブロック崩しになってないから全然駄目
579:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:53:28 p/HYop000
古いネタだが「バントでホームラン」見てひでーありえねーと馬鹿笑いする楽しさな感じか。
580:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:53:58 X1nvQKcp0
鬼帝にとりつかれた奴らを見てると、冥界住人を思い出すな
581:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 12:59:10 V3Btrfnb0
クソゲーはバカゲーとして昇華させるしかないんだよね
制作者がバカゲーのつもりではなかったとしてもだ
582:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 13:44:11 +dpqgqVd0
>>575
こんな状況でもそこそこ遊べる出来である、ということから
どれだけLが酷かろうとココに持ち込まれることは無いといいたかったのに
なんかよく分かんない嫌味を言われたでござるの巻
583:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 13:53:25 BXJ+j8gri
レイプされてると思ったら何時の間にか調教されていた
しかも調教されているうちに御主人様を布教してさらに犠牲者を増やしたくなる
鬼帝様マジ鬼畜ゲー(二重の意味で)
584:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 14:13:53 tOD4ydEE0
>>582
書き方がクド過ぎて嫌味っぽくなってしまっているのが原因かと思われ。
585:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 14:38:01 mJb/tkPpO
>>568の書き方はクソゲーwikiの記事に通ずるものがある
586:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 14:48:29 MIMETmIZ0
スパロボはKの方向に進化し続ければ、こっちに来るかもわからんね
バンプレからバンナム名義に変わって、駄作化が進んでるし
587:枯れた名無しの水平思考
10/09/14 14:57:07 DMq+tkIK0
スパロボは無双並みに進歩しないから安定したのしか出んよ