10/08/02 21:13:37 LCAk0+m90
最近買って今コクーン戦で死んだんだが
でんでんでででん、でんでんでん、ちゃららららら
朴路美
で吹いたw
228:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 21:23:46 OfvoNbew0
フィールドは広いだけで潜入してる感がない
ただ広いところを走ってるだけ
上下方向にも移動できる場所が欲しかった
229:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:19:22 3y3h2iOg0
やっぱり4の方が楽しかった
230:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:32:35 ry5vmV4T0
先にCO-OPS通信が面白いシステムだとあったけど
個人的には言霊のSランクとれない仕様が無かったら
もっと面白いものになった気がする
仲間に効果が及ぶ言霊は助け合ってる感じが増すぜ
死ぬな!!! 俺がついてる!!
231:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:36:40 v5VmFkwz0
>>227
聴けたのか、うらやましいな
プレイ時間二百越えたが西友版聞いたことないwww
232:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:57:04 X1c9zDEd0
>>231
とにかく氏ね!
233:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 00:07:01 rN+i6aNl0
今さらだけど
OPSはMPOなのに
なぜPWはMPWじゃないのか
234:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 01:11:56 SLM7ss2l0
これが初MGSだけど、なんか潜入と所謂ボス戦のギャップであたふたするな
潜入はチキンプレイに徹すればなんとかなるけどボス戦は普段使わない火力系武器に慣れない
一応空飛ぶ無人兵器まで倒せたけど照準合わせたり避けたりでレーションの消費量もはんぱないわ
235:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 01:17:37 MCSEz8dX0
>>234
最初はそんなもんだよ
236:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 01:49:09 +OxGjCYq0
俺は事前に4とオプスとアシッド1,2と小説を読んで復習しててもそんなもんだった
237:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 02:00:54 WM50+knP0
未だに高難度ヘリにはふつうに殺されるから困る
238:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 06:57:33 7jby/Z520
>>230
狂おしく同意。
これじゃ協力するな…とまではいかんが、
言霊使われると相手によってはキレられるレベル。
結局封印せざるを得ない…ゲームつくる才能無いなコジプロ。
239:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 09:44:58 J6/35L4c0
才能云々は置いといて
今のコジプロがだいぶ迷走してるってのは同意
240:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 10:11:42 IOccK28bQ
例えば?
241:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 10:19:52 qticSZs30
カズラジ。
242:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 10:31:21 L62Xqb4CP
AI集めてる時にヒューイが喋るのがうぜぇぇぇぇよぉぉぉ!!!
見えないでしょおがぁぁぁぁぁぁ!!!
243:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 12:43:28 A0bat1Dq0
とりあえず各ミッションにおけるランク制はなくてよかった
244:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 12:52:48 pAp745Y50
>>226
WACコーディネーターとかな
女性集めのために優秀な男兵士までクビにせにゃならんとかふざけんなっての
ミッション、ZEKEの完成、勲章称号といい今作はシリーズ中、最低レベルの出来かも・・・
あと10月ぐらいにAI兵器のプレイアーツが出るけど
これ可動範囲はどれくらいあるんだろう?特にピースウォーカーが気になる・・・
写真では二足歩行の形態のみだったが、四足にも変形できるんだろうか?
二足だけだったら何のためのPWだよってのw
245:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 13:11:35 0F11wvQn0
あみあみで見たが四足できるみたいよ
246:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 13:21:46 HK9G1J6X0
何だよあのwiki・・・。
247:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 16:55:46 mVNW7DnU0
>>231
亀だがプレイ時間100時間ちょっとで杉田のしか聞けてないぜ
248:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:16:55 IOccK28bQ
「手軽にコンプできないからクソだもん」とか本気で言ってたのか
なんかの冗談かと思ってたわ
249:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:17:49 kVeXdaUX0
ピースウォーカーより
REXとRAYだして欲しい
無理だろうけど
250:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:27:38 D5HVmMWJ0
>>248
まあでもコンプするのにCOOPS必須ってのはどうよ?
251:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:34:06 GeomdVkm0
>>248
女兵士コンプ勲章とかはまあ構わんよ
「称号はコンプ対象ですが、割合で称号決める仕様上、普通に遊ぶとコンプはほぼ無理なんで、
別のデータでやり直してましょう」
なんて公式に明言されてる訳だが。手軽に出来ないとかそういう次元の話じゃない
MGSでオン無しじゃ完全なやり込みが不可能ってのも洒落にならんが、それは置いておくにしろ
普通にステルスゲーやってたらコンプ出来ません。とかそれこそ何の冗談だよ
252:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 20:24:29 BGcqMPxg0
これこそまさに”やりこませ要素”だよな
253:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 20:31:36 69ut3JgA0
というか下手したら1区画通過して基地に帰還、補充・回復して次はその帰還ポイントからとか潜入ゲーですらない
254:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 22:00:59 AmONEV2wQ
尼に登録されてたけどドラマ&キャラソンCD9/22発売だって意外に早いな
255:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 22:11:31 kVeXdaUX0
ほんとだー
9月買うもの多すぎだ
256:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 23:04:01 NiGSFqF70
>>252
やり込ませってのは収集要素にそれでしか手に入らない報酬を付けて
報酬のためにやりたくない要素をやらせる思ってたんだけど違うんだろうか
勲章、称号は集めても英雄度しか得られないし、
英雄度なんて一部の勲章を除けばミッションやってた方が効率よく上がるし、
無理に埋めないといけない要素でもないからその点では随分良心的だと思うんだが
これコンプしないと手に入らない武器とかあるなら最悪だけど
257:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 23:50:38 mPrP0pGF0
そもそもそんな勲章、称号なんてもんがイラねっつー話だよ
258:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 23:59:03 NiGSFqF70
ああ、そうだったのか
ならそんなもん微塵も気にしないで遊んでいればいいだけさ
SINGLE、CO-OP、対戦、放置、寝オチ含めて500時間以上プレイしてるが
勲章は普通にやってて取れるもんだけしか取ってないし称号なんざ全然埋まってないぜ
やりたくもないのに用意されてるものは全部埋めないと気が済まないんです
ってのは多分何かの病気
259:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:06:09 WM50+knP0
まあ正しい意味で称号だよな
自分のプレイスタイルがモロに反映されるわけだから
次回でやり直し的周回プレイ可能なのが今までのMGSシリーズだったから
クリア後もひたすらミッションこなす今回みたいなゲームでのノウハウ蓄積できてなかったんだろ
260:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:06:54 /A0rwfxY0
お前ごときがいまさら「気にするな」って言って気にしなくなるようなもんじゃねえのよ。
用意されている要素はどうしても埋めたくなる、
埋める行為が楽しくは無いが埋めないとどうにも座りが悪い、という人間がいる、
という事すら想定できないようなお前にね。
お前が「気にしないで済む」事に、論理的で合理的で客観的な理由があるか?あれば示せ。
「気になって仕方ない」側が病気だというならせめてそれぐらいは示してから言え。
261:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:10:14 ufsyXlVi0
プレイ時間300程で挫折するとはPW恐るべし
ノートに書き残したメモ見て鬱になるぜよ
NO MORE 作業ゲー
262:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:19:25 GgT42kv/0
まあやりこみというかふつうに用意されてるものコンプリートしたくなるのは人の性だと思うが
だからと言ってそれが標準だと思ったり病気だと思うことはねーわさ
MHP2Gだとバグで取れない称号あってそのためにわざわざMHP2やり直す人と
気にしない人いるから人それぞれだと思うけど今回のは仕様だから始末に負えん
攻略本にコンプしたけりゃ新しいのやってね!って載るってことは
そうとうコンプ法の攻略情報要望多かったんだろうしな
263:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:20:26 l76n664P0
>>260
別に理論的とか合理的とかじゃなく
ただの個人の意見、感想のつもりで書いただけなんだけど
ゲームって遊びだよね?
遊びなのにやりたくない事、楽しくもない事を神経質になったり、
ストレス溜めてまでしないといけない理由があるの?
見てると達成感のため、ってわけでもなさそうなのに、
集めてる人すらいそうな気がするのは文字通り気のせいでいいんだよね?
やりたい事はやればいい、やりたくない事でやらなければいい事はやらない
で、やらなくてもいい上にやりたくない事なのにやるっていうのが俺にはよく分からない
まぁ病気ってのはさすがにアレな表現だとは思った、申し訳ない
264:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:25:22 /A0rwfxY0
>>263
例えばだ。
お前は今、なぜそのレスを俺に返した?なぜだ?何が得られる?
その理由をお前が答えられるかどうか、って話だよ。
265:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:53:11 U5o8JW940
聞かれたからじゃないか?
266:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:54:06 l76n664P0
>>264
長文でごめんね、でもこれでも短く書いたつもりなんだ
>なぜそのレスを俺に返した?なぜだ?何が得られる?
自分の意見を言いたかったから、言いたい事を言って自己満足は得られた
つまり称号やら勲章やら集めるのは自己満足のためって事かな?
違ってたら申し訳ない
でも見てたら何か全部の要素をある程度楽に埋められないといけないゲームは
ただのやり込ませゲーム、ダメなゲームって言われてるような気がした
逆に考えると埋められるゲームしか面白いゲーム、楽しいゲームは無いと思う人もいるような気がして、
ゲームの楽しさ、楽しみ方は埋める事以外にもあるハズなのに、
コンプとか用意されたやり込みとかに気を取られすぎてて、
用意されてるものだけを淡々か喜々としてかは別としてこなしていくだけで、
楽しくてやりたい事をするのはいい事だけど、楽しくないのにやらされてる気になってやってて、
そういう人たちがゲームの楽しみ方みたいなのに目を向けられてない気がして、
楽しかった筈のゲームが楽しくないものになっていくのがとても悲しい気がした
ゲーム関係の仕事以外でゲームやる人でも必ずしも楽しんでやってる人ばっかりじゃないって人を思い知った
仕事以外でやるゲームは楽しい事や面白い要素、楽しいものだけやってればいいって考えだったから
何か楽しんでないでやる人がいたのを知ってそれが妙に寂しい
267:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 01:33:34 l76n664P0
ああ、なんか脱字がひどくて文章の意味が滅茶苦茶だ
×ある程度楽に埋められないといけないゲームは
○~いけないゲーム以外は
×楽しくてやりたい事をするのはいい事だけど
○同じ用意された事でも楽しくてやりたい事を~
×そういう人たちがゲームの楽しみ方みたいなのに
○そういう人たちが自分なりのゲームの~
268:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 01:40:26 Y9gr1ob50
横から失礼。
『楽しい』と思えるゲームが本当のゲームなのではなかろうか
昔やったポケモンとかみたいに、楽しみながらゲームをする事はが一番素晴らしいゲームのあり方だと思う。
そして>>266はゲーム関連の仕事に就くべき
269:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 01:51:12 t5NOPypU0
>>266
余り書くのも難かとも思し長文で悪いが、マジレスすると
延々兵士弄りをしたり、何周もしつつ難易度毎の兵士の反応や人数、配置の変化を楽しんだり。
更には主観視点で擬似的にそこで潜入したり戦ってる感覚楽しみを味わう。
そういう、一周毎は数時間で終わるが、一人で延々長く遊ぶ要素満載な辺りが魅力の作品だった
今作ではAIの性能や仕様上こういう遊びはほぼ不可能で、はっきり言って
「シリーズ中最も、自分で遊び方を見い出して楽しむ行為が困難(というか不可能に近い)作品」
ムービーゲー代表扱いの4ですら、そういう小さな小ネタやマップ造りしてたから、長々と一人で
遊び倒すのは可能ないし容易だった
とにかく遊び倒すのが前提の一つだったシリーズで、用意されたやり込み要素の方をやろうにも、
やり辛いどころか最初からメモ用紙片手にちまちま行動記録しながらやらないといけない。
なんて仕様だからこういう意見出るんだろ
何度も言われてるが、一周目終えるまでは文句はないが、長く遊ぶの前提のシリーズだった分余計に
「楽しもうにもどうするんだコレ。一周目終えたら即売れってか?」状態
三行以内でまとめるなら、
スリル満点と噂の遊園地に期待して行ったら、飯屋は旨いたから不満だらけではないものの
乗り物は大したことなく肩透かし。俺何しに来たんだっけ?という感覚に似ている
270:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 02:28:02 LBgwWXxsP
これが今までみたく周回制で
ストーリー終了時点で称号の判定してればまだましだよな
何回もストーリーやるの怠いけどまだいちいちメモるよりましだ(まぁFOX系はメモらなきゃ無理だけど)
女性兵士オンリーだってユニークキャラ以外全て女性兵士にすればおkって仕様だったら文句は言われなかったはず
色々ユーザーに対しての配慮が足りねぇな
271:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 03:33:32 UlmXiqJeQ
元ファンが粘着に変貌する過程の最終段階って感じ
不可能ってワケじゃないんだから頑張ってやれば?
"熱心な"人のための要素なんだから、最初から始めてアホみたいにメモとれよ
272:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 03:42:24 l76n664P0
>>269
多分「自分なりの楽しみ方~」って表現が誤解を招いたんだと思うけど
俺が言いたかったのはMGSPWという作品の楽しみ方じゃなくて
ゲームをするという行為自体の楽しみを言いたかった
兵士弄りとかは楽しいからするんだろうけどPWではそれが出来ない
用意されたやり込みもつまらない、なら売っちまえ。それでも良い
やりたくない事をやっててもストレスが溜まるだけ
要するに明らかにストレス溜まるのが分かってるようなゲームしてたって
楽しいとは言えないだろうって言いたいのさ
たまに泣く泣く有能な男全員解雇したって聞くけど、
人数だけの女性兵集めは実際やってて楽しくないでしょ
面白くないのに無理にやるのは変って話と
MGSシリーズはどういう作品だったって話ってあまり関係ない気がするけど
俺が元々の話題を誤解してただけなんだろうか
273:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 04:27:24 FpSISr60O
>>272
無料同然の地上波で流されてるテレビ番組とかならその姿勢で十分だしそれが健全だけどな
これ、金を使う 商品 なのよ。この時期だと定価近くで買った奴ばかりだろう品
>>271
そこまで行くと某四八のハンカチ対応みたいな理屈だなw
274:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 06:52:31 aZss7nlC0
面白くなくてもコンプしなきゃ気がすまないっていうような矛盾した感情は普通に生きていれば多々感じる場面があるし
それに対してじゃあやんなきゃいいだろってのは野暮ったいわ
本当につまらなくて肌に合わないゲームならプレイしないし、ある程度プレイしてる以上楽しめてる部分もあるんだろ
んで楽しい部分と残念な部分との折り合わせで葛藤するんだよ
2極論でしか考えられない人って普段のコミュニケーションどうしてるの?
275:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 07:21:12 UlmXiqJeQ
なんでやねん
276:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 09:08:09 TSUuUKLX0
>>274には同意
俺はコレクション要素が好きだ気にせずプレイしてればいいと
割り切ろうとしても勲章・称号の欄が気になるコンプできない仕様は
ゲームとしてどうかと思う
277:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 10:41:21 BEIFL6nI0
PSP二台でか弱い女兵士をかばいながら進む縛りプレイ楽しいです^q^
278:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 10:45:15 oFN91tpQ0
>>276
文句言いながら称号や勲章集める人はなんやかんやと言いつつも
どこかで楽しんでいるところがあるのかな。全員が絶対そうなのかは別として
集める過程は楽しくないけど集めるという行為自体に楽しみを見出してる、みたいな?
みんな気が済まないって表現ばっかりだったからこういう考えが無かったんだろうか
でも疑問に思っていたこと、知りたかった事は自分なりにだけど分かった気がした
夏厨が変な事で騒ぎ立ててごめんね、そして色々返事をしてくれてありがとう
もうこの話題は封印する
279:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 11:00:47 ufsyXlVi0
>>277
涙拭けよ
280:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 11:34:48 G/g2HZcB0
ミッション制のノウハウがないのかなあと思ってたけど
よくよく考えてみたらゴーストバベルの頃から細切れミッション制採用してたよな
コジプロに移行した時点でその辺の社員が流出しちゃったせいもあるんだろうか
とにかくなんだかぎこちない印象
281:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:16:30 aZss7nlC0
ちなみにMGS4とPWしかプレイしてない俺はPWの方が気に入ってる
4は長いムービーがいやなのと気軽にやり直せないのが難点だった
PWみたいにミッション選択メニューがあって1つのステージを小分けにしてくれてるのは助かる
PWは難易度が低いのと潜入感がない(匍匐移動等)のが残念、
勲章・称号は>>256の言うようにペナルティがないのでまあおk、メモでもしないとコンプ出来ない部分はどうかと思う
俺みたいなシリーズ初心者、ゲーム初心者にはちょうどいいってか素晴らしい
PSPってこともあるし新規ユーザー獲得にはかなりいい出来だと思う、コアなシリーズファンは物足りないだろうけど
俺なんかは武器とか戦車とか戦闘メカが出てきてくれるだけで楽しいし
今言われてるような不満点が取り除かれたらかなり完璧に近いゲームになるんじゃないだろうか
4とPWの路線見た限り次回ナンバリングタイトルはうまくバランスとってかなりいいものが出来る気がする
PSPでは気軽に新規獲得、据え置きではコア向けにってのはいいと思うよ
そうすると質の違いから不満は出るだろうけど
282:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:22:39 KZIIXlXq0
そりゃ4とPWならそうなるだろうよ
283:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:34:53 aZss7nlC0
あれ、4って評判悪いの?何も知らなくてすまん
ハードがPSPでかつ単なるナンバリングタイトルの移植ではない時点で新規ファンがとっつきやすいとか気軽にやれるっていうテーマが根底にあるよね、商業的に
新規ファン獲得しつつコアなファンにも満足してもらえるようなバランスにするのはかなり大変だろうと思う
細かい不満はあれどよく出来てると思うよ
284:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:39:31 22Wels4E0
なんども言われてることだけど
無駄に多いEXOPS大型兵器戦
普通にやっても到底コンプできない勲章・称号
根本的にダメなのがステージの狭さ、ホフクができない、敵のアホさ(ステルスゲーム性が劣化したこと)
285:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:56:58 kBzWt3rWP
まぁゲームとして面白いかってのとメタルギアとして面白いかってことの違いだろ。
286:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 13:09:49 H5p4ZJXa0
ホフクはどうでもいい
287:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 13:09:52 Y9gr1ob50
あれだろ
初心忘れるべからず ってやつじゃない?
288:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 14:22:30 TSUuUKLX0
初心が忘れられないから文句言ってるんだろ
289:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 14:41:07 5LYRlezw0
やっと英雄度50万イった・・・。
290:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 14:56:30 QTQ8TXmh0
もう需要ないかもしれんが山デューパス置いてく
65346125 92692777
66815831 64724542
65310971 33320202
66819664 51581628
66812649 19986536
65350678 32820415
21714409 88780046
21702584 86901657
15524084 91375435
21704778 79519645
291:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 15:00:58 WbSwosgO0
アウターオプスってサイバーバルより酷い出来だよね
サイバーバルはちょっと練りこんだら楽しくなりそうな感じだったけど
アウターオプスは片手間に作ってみたよ臭が半端ねえ、今日日携帯電話のゲームのがもっとマシだわw
292:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:18:54 r+VQr+TxI
ステージが狭いからだめっていうのは
スプセルとかMGS1をディスってるってことでOK?
293:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:34:25 r+VQr+TxI
あとMGS3は敵兵視界広すぎで
明らかに敵倒して進んだほうが早いなど
少なからず弊害があるんだぜ PWは敵兵スルーが簡単でいいね
294:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:45:49 YRARzIhm0
>>290
1番下、頂きました
295:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:51:38 r+VQr+TxI
あと潜入ゲーじゃないからww
潜友ゲーだから 友達すらいないというならしゃあないww
296:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:55:14 D8ui7SS90
1がーとか3がーとか関係なしにPWはつまんない
もちろん面白いと感じる人が居てもかまわない
297:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:13:20 cFlsxq3d0
MGSは殆どのシリーズで兵士は無能じゃないか
ただPWはそれが大きく影響して難易度が下がっちまったけど
298:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:15:16 LBgwWXxsP
流石につまんないはないわ
100時間は普通に楽しめたし
ただいかんせんやりこみ要素が微妙すぎた
299:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:23:19 c9etqBjh0
Kojima_Hideo PWの全国大会「SUMMER CUMP」の地区大会に参戦する事になりました。
8/14 仙台エル・パーク仙台スタジオホール、8/15 札幌サッポロファクトリールームに伺います。
僕と菊地由美さんで公開「ヒデラジ」を行います。なのでシマーンも同行です。
両日、重大発表?なんかも行います。
20秒以内前 webから
今更重大発表ってなんぞ
300:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:44:31 Tebi2H+v0
PW2だと期待する
対人戦希望
301:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:49:56 c9etqBjh0
>>292
ゲノム兵のAIやステージの狭さを含む調整は、当時の主観すら無いシステム等の
仕様との兼ね合いの結果だろ。麻酔銃もCQCも可の今作とは話が違う
第一、主観等で敵兵の動きを伺いつつ隙を突くなりして突破するところにステルスゲーとしての
技量向上のやり込みの幅があるんで、AIの性能低くて視界狭いから簡単で良い。とか笑えないギャグか
おまけに、ぶっちゃけCOOPSで任務やっても全く面白味が無い。というか潜友とやるにしたって
数人であの規模のマップだと単に邪魔だぞ。対戦やるならシリーズ中の他の作品があるし
はっきり言って、勲章だ何だ以前にCOOPSが要らなかった
302:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:12:58 lLbpbrsb0
MGS1に主観はしっかりありますよ
303:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:15:01 c9etqBjh0
>>301
主観→主観撃ち
304:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:41:17 2hIaBMIo0
別ゲーとかに走ってて一月ぶりにプレイしたけどこれくらいならまあ色々と
覚えてるもんだね。
全EXOPS出しと全Sランク設計図集め(いずれも大型兵器戦以外)がひとまず終わった。
問題はこっからランクなぞ関係ないわ~と兵器戦をごり押しで終わらそうと
するといつまでも実戦部隊が充実しなくてバンダナが作れないことだな。
かと言って設計図が貰える奴だけでもとSランク作業してるとやがてコツコツが
失敗によってイライラへと変わりバンダナがあれば…となっちゃうというね。
305:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:57:56 TSUuUKLX0
>>304
ごり押しはごり押しでまた、な・・・
306:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 20:27:11 UZnXdMzMP
そうか分かったぞ
このゲームには室内戦が足りない
307:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 20:31:22 3jDcrnyP0
池上彰の学べるニュースでPWの音楽流れてたぞ
308:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 20:44:32 HYkmiWCC0
米軍基地のヘリ出てくるエリアって凄いもったいない使い方してるな・・・
なぜ1階しか使えない・・・
309:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:07:09 LIeK2iLO0
>>308
あそこ登りたいよなー
でも高さを付けるとCGの量も増えてめんどうだからってばっちゃが言ってた
310:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:08:24 9RM+di0S0
面倒な兵器はワンサカ出すくせにな
311:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:38:35 qcG2NoqI0
>>308
チートで狙撃兵のいる二階部分へ上っている動画があったが
床が無かった(透けていた)、管制塔のオブジェクトも書き割同然だった
現状がpspで表現できるフィールドの限界なんだろうか…
312:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:40:41 KZIIXlXq0
無駄な兵器のCGをそこにまわせば登れただろうに
313:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 22:07:27 hxLUDQSC0
兵器わんさか、つってもモデルデータは数種類だけで、あとはテクスチャ違いでパラメータ弄っただけじゃないの?
314:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 22:27:00 LIeK2iLO0
それを言ったら天下のモンハンだって流用しまくりだけどな。
あれはデータの使い回しが上手いというかやりこませ方が上手いというか…
MGSPWは装甲車、ヘリ、戦車の大元は各2種、
あと武装違いと色違いが計2種とかそんなんだったか…
素人目には戦車の形状の違いなんかわからんよな…兵装もそこまで違うわけじゃないし。
対ヘリ戦用のステージじゃなくて、都市部とかジャングルみたいなところでヘリとか装甲車と戦うのも、
ゲリラ戦っぽくていいかも。
315:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 22:49:27 UZnXdMzMP
3の研究所並とは言わないけれどせめてピースウォーカー格納庫的な場所がもっと欲しかったなあ
316:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 01:02:53 N2Uba4Gd0
これを言っちゃお終いだけど、やっぱPSPで出すから薄っぺらいゲーム性になるんだと思うよ
MGSにしては薄いってことだけどさ
317:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 02:00:08 0Nsx/RLL0
もったいないといえば米軍基地潜入ミッションの谷(?)みたいなエリアもかなりもったいないな
自己満足を見せつけるコジプロらしい
318:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 11:29:29 WGnURrJEQ
この流れをまとめるとパスとルッキーニは俺の嫁ということでFA?
319:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 11:34:04 IzXkgLjT0
チコ「なあ、スネーク。オレノヨメって知ってるか?」
320:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 12:20:04 zDlgZqXe0
>>313
テクスチャ違いでもモデルデータが同じでもその分容量を食うだろう
その上ステージ違いなだけで二種のミッションがあるから兵器戦を減らすだけでもかなりの容量が削れるはず
で、それをマップとかその他のものに回さなかった開発はおかしいでFA
321:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 12:46:07 +c0Yl8kdQ
中身の仕組み知ってる体で考察してるつもりなら
最終的にこうなった経緯まで察したフリでもしてろよ
322:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 13:47:11 uUANyGLq0
メッシュ数KBで殆どテクスチャで表現するのが普通
PSPで描写できるポリゴンもそこまで多くないしVRAMも微々たるもの
今作ではUMD容量も使いきってないし大部分はBGM・SEデータだ
コリジョンの有無は大して差がないし単に必要なかっただけだろう
要するに今作は小島が満足する質だっていうことだ
ユーザーとしてはギミック不足で不完全燃焼だろうがな
323:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 13:49:27 uYwZBEBE0
小島が満足してユーザーは不完全燃焼ってこれは小島のオナニーゲーですって説明してるようなもんだぞ
実際そうだが
324:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 13:59:54 ppQsntKG0
OPSよりPWのほうが容量少ないのか?
OPSは結構キツキツだったってのを聞いた覚えがあるんだけども。
ムービーとブリーフィングを省いてミッション激増させた+が欲しいんだけどな
325:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:15:59 +c0Yl8kdQ
言葉尻捕まえて極端なこと言いたいだけみたいな奴が
恥ずかしいフレーズ振り回した挙句ユーザーの総意みたいな顔するなよ
326:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:20:49 uUANyGLq0
小島のオナニーゲーですって説明してるんだけどな
まだOPS+の方がゲームとしては楽しめた
327:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:28:23 /X7S2tcsP
>>324
装甲車+20、戦車+30、ヘリ+50の圧倒的ボリューム!
もちろん通常ミッションも大量追加+10!
328:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:37:24 giQjohqE0
74式戦車とかM60A1戦車とかチーフテンとかSタンクとかと戦えんのか!?
捕まえても楽しくないからなぁ…このゲームは
329:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:38:58 uYwZBEBE0
捕まえても戦っても楽しくない
330:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 15:14:23 PdlH/tiE0
>>328
時代無視してエイブラムスとかメルカバMkIIIとか90式とかK1電車とか、
コラボでティーゲルレックスとか出してくるんじゃないかな
何より見てみたいのはT-90ウラジーミルに乗って「平和を支配!」とか言うザドルノフ
331:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 15:55:25 NK9cRziN0
カズ、過疎ってるな
332:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:10:46 7dE4aU0b0
今日はきっと配信がくるよな・・・
333:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:18:55 kODUOvhp0
緑服と広島弁ボイス
334:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:27:56 gN/y7BBv0
「メタルギア」などで大幅増益 コナミの決算
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
335:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:37:29 DNxShmjs0
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」、「ワールドサッカーウィニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦」などのゲームソフトの販売が堅調に推移。
ジャンル別ゲームソフト販売本数 ジャンル:メタルギア 127万本
ジャンル:メタルギアだからMGS4のベスト分も入ると考えても
その分は前年同期16万だからそれを差し引いたとしても少なくとも世界で100万は売れたってことか
でも日本だけで70万だから物足りない気もするような
ただ資料は6/30まででPWの海外の発売日は北米6/8、ヨーロッパ6/17、イギリス6/18だからまだ伸びるかもしれないが
336:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 17:49:25 2EcYGFnv0
MGSはこれしかやったことないけど携帯ゲーム機としては結構まともなほうだと思うぞ
遊び心満載だし、個人的にはボス戦より潜入のほうが面白かった
337:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:25:36 /X7S2tcsP
>>336
ゲームとしてダメ、とは誰も言ってないんじゃないかと思う。他の名前で出してたら受けたんじゃないかね。
それに、潜入が楽しいという君にこそこのシリーズの別の作品が楽しいんじゃないかと思うがやってみたらどうかね。
338:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:27:48 23a9M4/L0
携帯機としては高クオリティなのは皆認めてるよ
ただMGSシリーズとしてはどうなの?って話
339:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:28:45 giQjohqE0
携帯機にハイスペック要求してホントにスイマセンでしたっ!!
340:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:31:23 w2AuSMap0
ピースウォーカーやった後にアサルトサヴァイヴやってみると・・・
341:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:48:26 1WfeBDTA0
OPS+とPWしかやったことないが、OPS+のがはるかによかったな
あっちはステージが毎回ランダムだから緊張感がある
342:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 21:57:35 AERUDCbt0
ボス戦がつまらなすぎるんだよな
おまけにボスの目の前で堂々と補給しに帰還したり、どうみても回避できそうな兵器戦もやらされる
343:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:25:57 4zAUK3Aw0
ブリーフィングが意味ない
容量食いすぎ
344:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:27:35 w2AuSMap0
PSPで潜入したいならOPS+か・・・
345:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:27:56 3DmMGCXe0
それはまあ、おかしくはないんじゃないか。見つかってない状態で毎回スタートするわけだし。
AI兵器戦は、アレだけど。
回避出来そうな兵器戦をあえて行うのも敵戦力の殲滅という事で脳内補完を。
ただ、ゲームとしての快適性を考えると一旦、帰還するのは個人的には有難い。リアリティ云々を言い出すと快適性はへるよね。
室内なのにフルトン可能なのはおかしいだろ!とか、ZEKE戦後になんでパスが居るんだよ!とかw
346:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:38:21 ppQsntKG0
ブリーフィングの多さは悪くないと思うけどな。実際無線の代わりな訳なだし。
MGS4は無線少なく感じから、その分増やしたのかもな
347:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:44:37 RGUA3k+z0
でもブリーフィングいらんから無線充実させろって意見が多いんだよね
ブリーフィングが従来の無線的な役割なんだけど
ファンとしては無線である事に意味があるんだろうか
348:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:44:42 /X7S2tcsP
俺はMGS1、2しかやってないけど、アイテム全部持てる方式じゃなくなったから帰還はしかたないやなぁ。
じゃあなんで全部持てないの?って根本的なこと聞かれると困るがw
真エンディングのヒューイとストレンジラブのところはどう解釈したらいいんだ?
失恋ってのはパスが死んだこと?そして…ヒューイはどうなったんだ?
349:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:53:05 uYwZBEBE0
ボスを前にして帰還するのはミッション制だと仕方ないんだろうけどMGSらしさは減ったな
ボス戦前ムービー見ながら「えっ、ちょっと待って!」みたいな感じで突入するのがMGSだったのに
PWはミッションとして出ちゃうから準備万全でいっちゃう
そして辛くて装備見ながら考え込むのもなくなってし
こういうユーザーとしての面からPWはガッカリが多くて困る
350:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:01:51 QIGYVVuI0
>>347
例えば便所大冒険とかゴミ箱突入とか、何時に何をどこまでやるとどんな反応があるか
っていう変化やその作り込みを自分で見つけ出す楽しみってのはある
>>348
つか、どの服でも最初からバトルドレス程度に荷物持てた方が良かったわ。ボスの体力に対して
火力がしょぼ杉るのに装弾数が少ないから面倒臭い。或いは弾薬の代わりに武器自体を発注して投下するか
ヒューイは多分、奇跡は起こしたんじゃないのか。あの流れだとそれしか無いだろう
そして、再婚後はドザエモンコースまっしぐら
351:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:45:28 uUANyGLq0
>>348
失恋はザ・ボスとの失恋。ママルポッドを見届けて踏ん切りがついた。
ヒューイが元々好意を寄せていることは知っていたので、
二足歩行の技術を確立させてプロポーズしに来いという話。
って感じだと解釈してたけど実際どうかは知らん。
あとストレンジラブのケツはエロすぎる。
352:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:47:47 giQjohqE0
あのシーンわかんない人っているんだ…病気じゃないのか?
353:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:48:04 OGtygXz10
こういうゲームはアイテム・弾薬確保とかも重要なのに基地で大量生産できるとか
デバッグ調整ミス多すぎだよ
354:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:53:46 NK9cRziN0
何から何まで現地調達な∞ミッションみたいなのが欲しいなやっぱり
355:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:06:00 8wf2uh2U0
MGS1~3とPWしかやってないけど
PWの無線は、プレイヤーが自分とは別世界の住人の話を聞く時のわくわく感が足りなかったと思うの
専門的な会話すら何か週刊こどもニュースの寸劇っぽい
356:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:10:11 8aX2VxCs0
>>354
死んだら戻ってこないのはマジで怖いからやめてくれ
愛着有る奴だともう…
357:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:21:02 K5cNxq0E0
>>356
入れるのだったら死んだら帰って来ないは廃止がいいな
APスキャンでスキル7割S
スタミナ900オーバーの奴失ったときは2~3日プレイ出来なかった
358:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:36:23 1u4/KlPn0
ヒューイとストレンジラブはPWの続きが出たら何かありそうだな
ってかストラブが死にそう
ヒューイはあのオタコンの遺伝子の元なワケでしょ?女運があるとは思えんし
年表中のヒューイがハルと命名って表現が怪しいし
ストレンジラブが忘れられなくて結婚が長続きしないとか
エマの母親(ジュリーだっけ)がストレンジラブだったらいろんな意味で衝撃だけど
359:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:41:35 8YTQwGhBP
>>355
同意だわー。プレイ済みはMGS1、2、OPS。
やっぱりわざわざ別の画面に入ってネタありストーリー絡みありの無線を聞くってのがメタルギアのメタルギアたる大きな要素だよなぁ。
専用画面の無線でアドバイスを求めたりストーリーに入って行ったり…ってのは画期的だもんなぁ。
それがセレクトボタン一発で手軽になった割には中身は薄くなってて、しかもランダムに繋がるだけ…寂しいよな。
無線にはもっと愛を込めてほしかった。逆に段ボールはしつこ過ぎて冷める。いやこれは好みの問題かな…
360:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 01:08:31 lrvE7H9v0
ザドルノフの脱走劇に付き合ってたらとんでもない展開になってきたこれ
まさかの状態でびびったよ
でもあられもない姿だったから迫力に欠けたけど
361:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 01:50:42 1qkwezE80
あそこでキャラソンかかったのは熱かったなぁ…否定派も多そうだけど。
てっきりゲーム中じゃ流れないものかと思ってたからなんじゃこりゃー!って感じは大きかったな。
やはり難易度調整は欲しかったな。
つっても海パンでやるのとあんま変わらんかー
OPS+の∞ミッションと違って一本道だからな…ダッシュで言ってもアラート前に投げ飛ばせるし。
362:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 01:53:53 v1rUvHv20
アニソンSP見忘れたんだが恋の抑止力歌ったの?
363:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 03:19:21 1u4/KlPn0
もうDLコンテンツに反応しなくなってきたね
せっかく頑張ってくれてるのに不謹慎なのはわかるけど物足りないわな
発売前に「収録できなかったミッションがたくさんある」とか言うから
しかし収録できなかったミッションってエクストラの数のバランスから言って兵器戦以外のミッションだったんだろうね
収録できてればエクストラは兵器戦ばっかりみたいなイメージ薄くなったと思うけど
364:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 03:26:10 xBjU/Uur0
ミッションの項目にDLC ダウンロードとかなかったので
諦めてたけど、もしかしたらって気もちもあった
でもやっぱりなかった
どーでもいいようなDLCばっかり・・・・
365:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 07:05:05 kaWq2g+/0
>>364
タイトルメニューのextraからじゃないの?
366:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 09:07:56 x3+r1Vni0
e?
367:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 09:12:26 Py3+rFdWQ
>>362
水樹が歌うのは今週やる分だな
般若とコラボするから多分歌わないんじゃね?しかしIMPACT版の恋欲微妙だな
上松にアレンジやらせればよかったのに
368:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 19:19:22 83F+KPWh0
60413673
55055008
60410400
53657298
99192046
35690923
ご自由にお使いください。
369:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 00:43:48 bEHFySnt0
つまらないのは全て麻酔銃のせい
これが俺の結論だ
370:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 01:38:55 jYAtrnFx0
28750720
56822405
371:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 01:48:36 zm6SWOM+0
ノーキルのせいで麻酔以外の武器が使いずらい
372:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 02:02:42 bAeUc5dr0
ゴム弾強すぎわろた
SWATとゴムショットガンあれば何も考えないでいいな
373:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 03:20:53 glvM8ZGM0
Kojima_Hideo
PWは軍隊無き国を助けるべく、「平和(パス)」という大義の元に軍事介入し、
やがては「抑止力という20世紀のシステム」に取り込まれてゆく男達の物語。
約3時間前 Twitter for iPhoneから
ゼロ大勝利
374:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 07:16:24 8jg949WY0
ここ最近のオタク色バリバリなゲームデザインでそんなこと言われてもあんまり説得力無いな
375:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 08:10:47 MHaXjy6A0
オタク臭いのは前からだと思うけど
キャラから物語を考えてる感じは強くなったな
説教くさい位テーマを全面的に押し出した
テーマから物語やキャラを考えるやり方の方が向いていると思う
2好きとしては
376:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 08:11:43 1YYJb8fL0
日本のゲームとか漫画はキャラ商売するしかないんや…
377:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 10:50:32 dnlOMj7E0
ゲーム性さえ良ければストーリーだとかキャラだとかどうでもいい俺は
なんかそう言われると悲しくなってくる…
378:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:01:26 ml+gBBjX0
セシールってぶっちゃけ何のために居たの?
絶対こいついらないだろ
379:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:06:41 c3phceZx0
OPSの女兵士は結構美人もいるのに
なんでこのゲームは、みんな嫉妬マスクみたいな顔にさせられるんだ?
なんとかならんかね?
380:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:42:38 ml+gBBjX0
タキシードorビキニ
381:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:49:29 L9sIaoehQ
>>378
・セクシーねーちゃん
・鳴き真似要員
・何かあるんじゃないかと思わせぶりなデコイ
・パスの正体のヒントの一つ
・カズを只のアホに見せる仕掛の一つ
こんなとこでどうよ
382:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:04:25 xYGug0CE0
兵器戦減らしたからってフィールド広くなんてならなくね?
383:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:05:49 ml+gBBjX0
最初の方はEXTRA OPSはMAIN OPSの裏側みたいな感じだったけど最終的には戦車両やヘリとの作業げー状態
384:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:12:26 37QXHS1w0
>>383
兵器戦ももっとウマミがあれば面白い、やり甲斐があると思うんだがな。
あれがMHの大型ボスを意識してるのは明らか。
具体的に言うと鹵獲した兵器の使い道増やせと。
折角苦労して手に入れたのにOUTEROPS(しかも手抜きゲー)でしか使えんってどうよ。
ゲーム性変わってでも良いから、4みたく乗り回せるとか有っても良いべ?
385:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:21:41 ml+gBBjX0
せめてリオレウスとか眠らさせたらOUTEROPSでも使えるようにしてほしかったかもな
386:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:25:56 L9sIaoehQ
構想とか試作の段階ではたぶんあったんだろう
兵器やZEKEも出撃できる対戦とかが
387:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:29:11 WyzfCM/K0
でも売れたみたいだから今後もこの方向性なんだろうな
388:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:49:17 bAeUc5dr0
兵器戦は初期の装甲車、戦車、ヘリの3つで良かった
ひたすらフルトン地雷で兵士を収拾する作業とかめっちゃだるい
389:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:50:48 ZAiZ7lXw0
>>383
初めのフルトン回収の説明とかよかった「スネークが気絶させた兵士を回収
しろ」みたいなね亡者の遺産とかも面白かったのにそれを忘れさせるくらい
多い兵器戦
390:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:52:51 qzlVcadY0
昨日初めてやっとこさ操作に慣れてきた
アナログ操作の力加減がむずすぎ。
こっそり行きたいときに走っちゃって、逃げる時にゆっくり歩いちゃう。
PSのコントローラーでやりたいよー
391:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:55:39 bAeUc5dr0
感度を丁度良くしたとしても操作性はOPS以下だもんな
あれは確か△押しながらでスニーキングだったからやり易かった
392:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:59:00 9HT3a/itQ
セガールってGKだったのか
URLリンク(www.youtube.com)
393:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:11:28 qzlVcadY0
△押しながらでスニーキングかやりやすそうだな
まだまだ未熟なせいでいつも見つかって大戦争になる
394:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:27:49 7y5wTWkP0
何でみんなカムフラ率の事をカモフラ率といったり
ストーキングをスニーキングといったりと微妙に名前を間違えてるのだろうか
395:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:39:10 bAeUc5dr0
洋ゲーでしゃがみ歩きするのがSneakingだからそのまま使ってた。
MGSだとストーキングなんだな。知らんかったよ。
396:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:49:09 ZuSHWz/h0
CIA、KGB、サイファーのコスタリカでの三つ巴の戦いにMSFが介入するみたいなストーリのほうがよかった
397:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:59:22 xYGug0CE0
携帯機のMGSはフカンカメラのMGS2方式にすれば
操作性の問題も少なくなっただろうに
って思うのは俺だけか?
398:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 14:35:37 jG63u6OI0
うん
399:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 14:48:31 8jg949WY0
ソリトンレーダーない時代の俯瞰はきついと3であれほど味わっただろうが
400:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 16:21:53 ml+gBBjX0
黄昏の方がドロップ率わずかだが上がってるでいいんだよな?
401:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 16:39:37 7y5wTWkP0
うん
部位破壊や眠らせでもっと上がる
402:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 17:39:24 bEHFySnt0
なんで車のナンバープレート当てをゲームシーンでやらせてくれないの
萎えたわ・・・
403:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:08:25 8Ycz3Tir0
そもそもゲームシーンでやる意味あるのか?
404:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:20:57 WyzfCM/K0
それ言い出すと全編ムービーでよくね?ってなるだろ
405:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:39:07 7y5wTWkP0
潜入とかは自分で操作するって所に楽しみがあるけど
ナンバープレート当てはただ車を見るだけだからなぁ
アーティストデモでもゲームシーンでも対して変わらない気がする
406:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:40:07 8Ycz3Tir0
いやならねぇよ
俺が言いたいのはあそこで何も操作してないわけじゃなくて操作して当てるんだから
あれで十分だと思うってことだ
407:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:46:05 bEHFySnt0
敵の目を掻い潜りズラーと並んでる車の中からあのナンバーを探し当ててC4で爆破するという脳汁ビュルビュルなミッションを想像してたのさ
408:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:57:35 8Ycz3Tir0
核を爆破しちゃダメだろ
バカか
409:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:59:21 7y5wTWkP0
ターゲット爆破とアイテム奪取で我慢して下さい
410:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:59:36 ZuSHWz/h0
監督が死ぬだろww
んなことしたらwww
411:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 22:10:01 glvM8ZGM0
なあにコスタリカの一部地域が汚染されるだけで特に問題はないさ
ボスがまた被曝するけどHIDEOは死んでも代わりがいるからな
412:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 22:36:39 7y5wTWkP0
一部地域だけでも汚染されちゃいかんだろw
413:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 22:38:26 ml+gBBjX0
止まってる車の中からナンバーを当てて乗り込む
↓
「荷物はこれだけか…核保存庫行きだな…」
414:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 23:59:32 X0etalsn0
小島がパッケージに新川さんのイラスト使わなくなった理由で
「媚びた絵しか描けなくなったから」って言ってたらしいけど
PW見てるとお前が言うなと心底思うわ
415:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 00:33:07 AnHH72OR0
>>414
どこで言ってた?ヒデラジ?
416:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 00:34:53 HDxq1ppm0
PW+ではトラックの真下に張り付いて侵入するミッションでもやってもらいたいわ
417:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 01:22:36 RT7SzYPM0
なんか洋画で時々見るワンシーンだな
418:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 02:35:49 +/ckaX5O0
真夏に張り付いたら地獄だな
419:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 10:12:10 PorS6so+0
新川さんは現時点でのゲームの本質を捉えた絵を描いていたわけだなw
サブスタッフが作ったMPOの方が面白いっていう現実を小島はどう捉えているんだろうか
420:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 10:59:02 RlRUy2mdQ
おまえ荒らし上手いな
421:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 12:20:33 ZHgc2Imo0
MPOは操作性がカス
422:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 14:08:37 HmsieZsO0
PWよりもMPOの方がMGSぽい操作性だった気もする
PSPで出すという意味ではMPOの方が完成度高いと思う
423:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 14:36:27 yzqvkgE+0
なんでもっとマップを広くしてくれないの
遠くの景色まで描きこんで「スゲェだろ!」ばっかりだな最近のゲームは
あんだけ広そうなマップ作っといて移動できるのは一本道だけどか呆れるわ
424:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 15:45:26 ZHgc2Imo0
PSPだから
425:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 16:27:28 9IiGx9ov0
もう携帯機でMGSださなくていいよ
426:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 17:03:49 5vtr+ypu0
心底そう思うけど次は3DSでしょ
ライジングまでガマンだな
427:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 18:21:29 iqzkpIiE0
次のポータブル版MG作るまで一年くらいはあるだろうし、それまでにPSP2?が発表されそうだから3DSはどうだろうな
428:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 18:46:04 QJsB4l5A0
3DSのスペックやROM容量はどうなのか知らんけど、操作性だけは心配ではある
シュータータイプは少ないボタン数で上手い具合に頑張ってくれたとは思うけど
429:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 19:24:15 rgfn8eZN0
3DSとかどうみても地雷
430:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 19:27:25 fotYh55w0
フルトン地雷?
431:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 19:53:38 adxnzf2e0
ヘリ戦が終わってなんか燃え尽きた。
ランボーになったつもりでRPGとM60で戦ったがヘリつええ
12分の激闘だった
432:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:09:54 vhWfdsJM0
>>428
3DSのゲームカードはプレスで“発売時点で”2GBと発表されているので、
最低でも2GB。UMDよりも容量が大きいことは明らか。
433:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:21:33 HmsieZsO0
UMDが1,8GBだったかな
PSP2は大容量フラッシュメモリが搭載されるっていう噂
リメイクするなら1をリメイクして欲しいなぁ
434:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:28:17 ZHgc2Imo0
>>427
3DSで3のリメイクが出るのは確定
PSP2なんて出ないでしょ
435:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:47:10 AnHH72OR0
1をリメイクするとして
マンティスネタはどうなるんだろ
436:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:05:46 +/ckaX5O0
つツインスネークス
437:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:10:11 AnHH72OR0
>>436
どうなってた?
438:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:21:37 +/ckaX5O0
主観で戦ってるとマンティスに視界乗っ取られてマンティス視点になり戦えなくなるぐらい
439:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:30:41 iqzkpIiE0
>>434
あ、ああ???そうだな???きっと3DSででてくれるようん
440:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 22:41:44 y+HNHYUQ0
声優の問題はMG4でもバンドデシネでもなんとかなってたな。
サイコマンティスの新録音声もエフェクトかければわかりにくいし。
強制的に3Dをオンにして分かりづらくさせるとかいろいろできそうだよな
441:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 23:49:18 W14lyo730
3DSでMGSは操作やりにくそう
442:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 23:50:11 yzqvkgE+0
声優かえないでよーって言ってるのはオタか古参気取りぐらいだろ
443:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 23:58:40 403/9MIY0
声質が似てる人なら誰でもいい
でもドラえもん並みに変化が激しいのはさすがに抵抗はある
その内に慣れると思うけど
444:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 00:02:16 CR6bne1w0
3DSは、MGS3のストーリーと類似したマップ、ボス戦にCOOPSをぶち込む
という構想を打ち立ててる時点で正気の沙汰とは思えない
コブラ部隊、更には下手すりゃザ・ボス戦で随伴兵涌いて出るとか悪夢以外の何でも無い
>>442
ぶっちゃけ声ヲタ含めそういう作品自体のファン層向けの、どちらかと言えばコアなゲームだろ
既に存命じゃないキャラに関しては仕方ないし、ぶっちゃけスネークでやるのも限界着てる
と思うから、明夫声じゃなくても良いから新たな主役の新シリーズが要るだろうが
445:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 00:09:50 ra4FfaDb0
>>444
>コブラ部隊、更には下手すりゃザ・ボス戦で随伴兵涌いて出る
CO-OPだとボスの体力増える程度の強化になるんじゃね?
SINGLE、CO-OP問わず随伴兵なんてシチュ的に無理がありすぎるからさすがに無いと思う
実際PWでも元々随伴兵が出ないAI兵器戦では耐久強化だけだったし
446:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 00:22:34 HmpcOaR4Q
今日のスマギャンで恋の抑止力IMPACT版流れたな
447:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 07:00:24 NBBjkplZ0
>>444
ヒューリーとかジ・エンド戦だと随伴兵足でまといだなww
448:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 07:29:50 UVKNB34y0
耐火服着てみんなでファイヤーとか重装囮にスナイプと場所変えとか脅威じゃね?
やんないだろうけど
449:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 10:15:54 HmpcOaR4Q
MUSICJAPANのブログ
「みなさんもよくご存知のように、まずMJのオンエアがありまして、
(地上波で日曜の夕方のオンエアで頑張りました)
このあと改めて放送枠をゲットして「完全版」に取り組むことに
なります。
セットリストを公開しているのでご存知の方も多いと思いますが、
今回の3の参加アーティスト9組は、全員もう一曲収録しています。
こちらには奈々さんのあの曲もあるので、今回のナレーターの方との
あんなこともあるやなしや・・・」
おいまさか・・・
450:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 11:10:39 AbroLD2g0
ぶっちゃけPWとかにソリッドの名前ついてるっておかしくね?
451:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 11:15:06 vy6NSKvr0
デイビッドのSOLIDじゃない
立体だからSOLID
452:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 11:55:53 cRa/W4pI0
アシッドも一応立体だったがソリッド付けられなかったミステリー
やはり野尻監督が小島から「性格ひね曲がってる(笑)」って言われてるせいなのか
453:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:24:26 aETsmJVU0
MPOまだオンしててワロタ
454:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:26:47 eq1yvqLrO
今更PSP買ってオプスの方からやりだした。
PWってずいぶん評価高いんだと思ってたけど、
ここ見ると…不評なのかな?
455:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:53:39 DN2UseQn0
>>454
MGSとしての完成度はOPS
新規を取り入れる手法ならPWがうまかった
まぁこんな事書くと信者から猛烈に叩かれるんだがな
456:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:54:09 Mg3VlBe50
>>454
いや本編は面白いと思うんだよ
問題はクリア後のやりこみ要素という不毛の荒野が果てしなく広がってるとこなんだよ
発売から時間がたってるから今このスレにいるのはその荒野を行く砂漠の民ばかりなんだよ
だから心も荒みまくり
457:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 13:11:51 E7aD4YW2O
本編もつまんないだろ、ストーリー的には
薄いし、すげー短いし
最初から3部作とかでアレにつながるってんならガマンできるけど、そうじゃないしな
458:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 13:26:36 eq1yvqLrO
>>455,>>456
そうなのかぁ。確かに操作系統は前作のがよかったって話は聞くね。
やりこみが果てしないって、MGSで初めて聞く話だから想像つかないw
要するにマザーベースが駄目なのかな?
それともクリア後が作業すぎるとかか。
けどまぁ基本的にはどれも楽しめてるしオプス終わったらさっそくやってみよう。
459:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 13:57:28 AbroLD2g0
>>458
最初のうちはメインストーリーの裏側みたいな感じのサブミッションが徐々に戦車、装甲車、ヘリと闘うだけのゲームになってる
他にも初見で称号全部集めるのは不可能なのに称号リストがあったり100万ぐらいまであげると特典が貰える英雄度が1回に付き多くて100近くしか溜まらない
その他もろもろでダメになってる
460:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 14:09:51 rM1wfAdbO
小島のせいか、後進のせいか。恐らく両方。卵か鶏か。ジブリ現象。
461:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 14:12:12 eq1yvqLrO
>>459
なるほどなぁ。
必要な英雄度の設定は確かにきつい…
色々楽しそうではあるからその辺の作業感は覚悟しておこう。
って言ってもどのゲームもそこまでやりこめないけど…
462:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 14:18:13 c4cCX1iL0
OPSやOPS+の方が潜入しているっていう意識が強かったな
PWになってマップは広くなったけどマラソンゲーになっただけだった
後は音声切ってもいいからゲーム内容濃くして欲しかったな
携帯機なんだから文字で表現すればいいじゃないか
要所のシーンだけボイス付ければ後はプレイヤーの脳内で勝手に再生される気もするしね
463:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 14:42:00 etvLG43qO
>>461
全ミッションクリアくらいなら似たような兵器戦に飽きるだけ
コンプしようとするとひどい作業を何十時間もやらなきゃいけない
例えば友情度150万勲章ってのがあるけど、PSP6台集めてデスマッチで自殺作業しても1時間で2万5千しかたまらないという…
464:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 14:47:50 LXuMsh2l0
潜入ゲーと協力プレイを両立しようとすると
やっぱりどちらかが犠牲になるしかないのか…
個人的にはMGSに協力プレイなどいらんと思うんだけど
時代やハード的にそうもいかないんだろうなあ
465:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 14:54:32 v+5P4sST0
下手糞な俺だけど、やっとMi24A倒せた。OTZ
一ヶ月以上かかったよ・・・つかれたあ。
466:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 15:30:45 aETsmJVU0
すげー根気・・・
467:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 16:01:44 hFNiSY6m0
今新しいデータでFOXだけでも取りたいからしてる
メモ帳で処理数数えてきた英雄度1万くらいあと4万・・・
468:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 16:31:24 fUkcd3EeO
潜入は面白いけど兵器戦はあまり面白くないからぜんぜん手出してないな
特にAI兵器も潜入の延長で撃破以外にも無力化できる術がほしかった
469:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 16:42:43 QNtJUGIe0
モンハン層狙ったのが滑ったって感じかね>兵器
470:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 16:43:54 a6pH2T9i0
MGSにモンハン要素なんて求めてないのに
471:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 17:08:40 Mg3VlBe50
斬/奪のやつもモンハン要素が大きそうだなぁ
PWの批評を汲んでくれるといいけど
472:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 17:10:54 OfRNmunE0
兵器戦は買って2週間くらいですべてこなしたな
スレ見てやりまくってたからライブ感みたいなのがあったせいだろう
スト―キングとキャノピー割り決まると楽しかったしな
苦にはならなかったがなんか燃え尽きた気分でここ最近全く起動してないな・・・
473:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 18:05:34 rM1wfAdbO
ライジングはモンハン要素が…っていうより、ノーキルとの兼ね合いが心配じゃね。
4やPWが武器種類沢山だったのに結局麻酔や格闘が便利すぎたのと同様に、せっかく色々斬れるのに結局敵の銃だけを斬るのが至上…みたいな。
474:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 18:07:33 IhDuQ6ju0
ビルも斬れるらしいぞ
475:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 18:11:51 cRa/W4pI0
人間型のジェフティだと思えばいいんじゃね?
ノーキルはヴァイオラ戦の掴みウィルスとかそんなんで
476:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 18:42:04 QJiweD77Q
書店に行ったら分厚い攻略本が売ってたな
全然やってないから買うか迷う
477:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 18:50:48 hFNiSY6m0
悪いことはいわん
478:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 18:53:57 vy6NSKvr0
2やった事ない人っておるんや…刀で非殺傷攻撃の峰打ちできんの知らんのか……
そりゃ外でちゃんばらごっこなんてやった事無い世代かもしれんけどもよ、ちょっと…ねぇ……
479:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 19:06:45 lLZVyYOj0
うわぁ・・・
480:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 19:09:20 Xd7yKYINO
>>478
2の話なんかしてなくね?
481:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 19:16:03 vy6NSKvr0
ライジングの話してたんじゃないの?
ノーキルとか峰打ちできるじゃんて言いたいんだけど?
読めてないのはそっちの方なんじゃないの?
俺悪く無いじゃん?
482:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 19:18:19 lLZVyYOj0
お前は>>478の問題点に気づかないかもしれないが、他人から見るとただのアホだからね
>>478も別に言いたいことはおかしくないんだし言い方の問題
「ノーキルのときはMGS2のときみたいに峰打ちでやるんじゃないの?」みたいな書き方じゃダメなのかよ
世代がどうこう言ってるが、これでお前がおっさんだったら人生詰んでるぞ
483:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 19:46:35 QNtJUGIe0
>>478のようにゲームの事で他者を見下すおっさんにはなりたくないです
484:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 19:59:30 rM1wfAdbO
2と同じく峰打ちはあるかもしれないけど、それじゃ斬れないだろ。
ノーキル推奨のゲームデザインとゲームコンセプトの「斬」を両立させるのは難しいだろうなあ、
せっかく人体バラバラに出来るゲームなのに、結局銃や服を斬るだけになりそうだなあ、って話。
485:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 20:25:48 MydKbhBt0
>>484
俺もライジングでのノーキルプレイは難しそうだと思ってるが、
そのレス見て「またつまらぬものを斬ったか」縛りと考れば面白そうだと思ってしまった
486:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 20:57:53 aMz4HaNq0
>>484
服を切る …だと…?
487:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 21:05:42 rM1wfAdbO
>>485>>486
パンツ一丁になる。相手は死ぬ。
488:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 21:20:59 NBBjkplZ0
>>487
ノーキルじゃねーじゃねーかwww
489:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 21:40:26 NMf+AuJo0
結局峰うちするか、破壊したオブジェで間接キルするかになる、と。
490:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 21:45:39 hFNiSY6m0
まぁライトニングボルトアクションとかいうくらいだしいっそのこと
ノーキル推奨じゃなくなるかもしれんからなぁ
それこそコンセプトの斬奪の否定になっちゃうかもだし
491:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 22:03:32 EnZWfOTZ0
ファミ通のインタビューでシリーズの根幹にある殺さない美徳というものに対しても意識して作っていると言ってなかったっけ?
まあ流石に今までほど重要じゃなくなりそうだけど
492:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 22:32:26 UVKNB34y0
NO切r
493:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 23:03:40 49HH/mFe0
ライジングはいい意味でMGSの名前がもったいない気がした
494:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 23:06:24 IjRPjKTF0
不殺に美学もくそもないと思うんだが
行動不能にして攫って仲間にして戦場に派遣してそいつが人殺せばそれまでじゃん
ゲーム上極力殺さないほうが攻略に適してるだけじゃないの
495:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 23:32:43 HXenlPqcP
なんかもう高所から落として殺すしか楽しくなくなってきた。
首締めから投げ落としが綺麗に決まったり、はしごから降りてくるやつにゴム弾食らわせて落としたり。
高所から飛び降りようとするやつにモシンナガンヘッドショットで脳汁出るだけで他が楽しくない…
496:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 00:11:18 JfrLQcmn0
とりあえずサイボーグ雷電は銃弾跳ね返しなんとかしないとザコ配置の意味がなくなるバカキャラ
497:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 00:57:04 odB4lRLI0
媚びるようなゲームしか作れなくなったKOJIMAは退陣しろ
498:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 01:41:57 Nsf7JqLhO
長文スマソ
よくOPSの方がよかったって書き込みあるけどそうか?
個人的にはまだOPSより上なんだが・・・
確かに緊張感はあるがステージがすごく狭く感じるし 武器装備あわせて4つしかもてないし・・・
しかも+だと現地調達のしかできんから縛りとかランボープレイとかできないし
自由度はPWのほうが高い気がする
499:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 01:54:31 uTWbvDn2O
>>498
俺もちょっとこのスレのそういう意見には同意できない。
対戦を意識しすぎたせいもあって、方向性がなかったオプスのマップ…そんなに良かったか?
なんていうか、進んでるかんじがしなかったんだよね、オプスは。
そりゃ、PWは一本道なところがあるし、かなり警備緩めだけど。
500:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 01:58:06 ftDf7Et/P
PWは基本的に潜入ルートが一つしかないからな
OPSは箱庭ではあったけど潜入ルートは色々あったし
現地の兵士と同じ格好の兵士を操作すると普通に行動出来るのも中々良かった
やっぱり難易度だったりミッション制なんだからもっとフリーのスニーキングミッションがあれば良かったんだけどなー
操作性とかモーションは圧倒的にPWの方がいいし
ムービー中にボタン押すのとかもゲームやってる感があって良かったんだけど(ランクに響くのはいただけないけど)
いかんせんやり込ませが糞すぎて…
501:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 02:26:51 2P+CUzH90
ていうか、兵器戦が多過ぎる。結局はその為にミサイル系を優先開発しないととことんタルい仕様だし。
協力プレイで遊ぶの重視しているからだろうか。
折角武器が多いんだし、普通の潜入ミッション多めだったらもうちっと遊べたかなって思う。
502:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 07:41:38 9WrF2Tgr0
ミサイル強化する必要あるのなんかAI戦だけじゃん
それ以外は麻酔銃とスモグレだけでいけるってのはいつもと大して変わらん
503:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 07:46:15 UAzxLCWo0
んで、結局のところ英雄度稼ぎはピューパノーダメがベストかね
リクルートのが楽なんだろうか
504:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 08:30:02 qtoEW74H0
ホールドアップ37か完全ステルス50じゃね?
505:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 09:39:55 ye6nLhSN0
米兵救出も悪くない
506:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 10:09:43 WcSOKl3VO
>>501
潜入は麻酔銃しか使わないしそこら辺はいいと思うけどな
兵器戦はたしかに多い割に面白くないからやってないけど
507:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 11:08:15 L3vrpuys0
PWのシステムでOPS+の∞ミッションができたらなぁ
制限時間とか気にせず自由にあちこち潜入出きるのがザドルノフ捜索位だし
そもそも敵の能力がほぼ固定だから慣れるとフルトンのワクワク感が薄れるのが不満
携帯機でこのクオリティで出せたのは素晴らしいしそれだけに惜しいと感じる所が多い
何だかんだ言って楽しんでるんだけどね
508:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 11:52:09 6bW+gy7u0
俺はホールドアップ37で50万まで稼いだ
509:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 13:41:12 ye6nLhSN0
配置が甘い、警備が緩いから潜入の難易度が低いってよく言われるけど
PWに限らず麻酔銃の存在そのものが潜入の難易度を大きく下げてる気がする
今回は特に麻酔銃が強いからますます下がってる
510:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 13:44:43 DNdy4Xbl0
麻酔銃、レアかクリア特典にすればいいのに
511:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 13:50:48 cgr6TXv90
装備しなきゃいいだけの話だと思うけどな
必ず使わなきゃならない、っていうイベントもないし
512:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 13:59:45 ye6nLhSN0
そりゃそうだけど潜入の難易度が低いって言ってる人は
麻酔銃前提で言ってるんじゃないかと思っただけだよ
これもPWに限った話じゃなくなるけど
殺傷武器と違って身体のどこに当てても近くに他の兵士がいない限りは警戒されないし、
急所を狙えなくても一発でも当てればそのまま放置でもいつか眠る
その上眠ってる所を他の兵士に見つかってもただ起こされるだけで警戒されない…
そりゃこんなもん使えば誰でも簡単に潜入出来て難易度も低くなると思うよ
個人的に麻酔銃を使わないだけでも潜入の難易度はかなり増すと思う
513:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:03:57 uTWbvDn2O
>>511
縛り前提はどうかと。対戦の暗視ゴーグルなんかもそうだが、制作側が調整するべき。
プレイヤーの自主性なんかに任せても、あまり良いことはない。
麻酔銃については、弾数少なくするとか、当てたら警戒とか、すぐ起きるとか、起きたら即警戒とか、そのくらいの調整していいと思うんよね、いいかげん。
514:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:06:35 DNdy4Xbl0
難易度、イージー・ノーマルとあってイージー選べば麻酔銃使えるとかならわかるが
普通、持ってる物は使ってゲームは攻略するだろう。それで簡単と言われても仕方がない
515:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:22:23 Xb4EfHJJ0
みんな麻酔麻酔言ってるけどスモークのことも思い出してあげて
516:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:29:47 K72knYtpO
難易度をノーマルとハードから任意で選ぶのと同様に
便利な武器を持ち込むか持ち込まないか自由に選べる
ということなんだよ
517:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:36:23 aPhQg2YvP
つーかこのゲーム自体麻酔銃前提で作られてるわけでしょ?
そもそも潜入を前面に押し出して作られてるとも思えないから、(制作側からすれば)潜入の難易度がどうってのは逆に論点がずれてるんじゃない?
そしてその辺が、ゲームとしては面白いけどメタルギアとしてつまらないと言われる部分じゃなかろか。
518:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:42:28 DNdy4Xbl0
>>516
そんな事まで考えるのはコアなやつだけだろう。PWのターゲットでもあるような層は、便利とあれば使う人が多い
そして、それでも適切なように作るのがバランス作りだろう
519:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:51:26 fSDazyE40
一番最初にプレイしたとき麻酔銃のサプレッサーの寿命がすごく短くて
今回は麻酔銃弱体化させてCQCや他のアイテム使わせるようにしたのかGJだなと思ったのに
開発レベル上がった後半は結局いつもどおりの麻酔銃無双でちょっとがっかりした
っていうか麻酔銃が便利すぎるうえにCQCが強すぎるのもなあ
せめてどっちか弱体化させてほしい
520:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 14:56:34 uTWbvDn2O
要は、「使えるものは惜しまず使え」的バランスが理想なんだけど、今のところ麻酔や煙幕が強過ぎで、供給不足にもならんってこったなあ。
521:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 15:00:53 K72knYtpO
コアじゃない人にならそれこそ麻酔銃は適切だろう
麻酔銃にも開発状況やRANK、加えてプレイヤーの熟練度があるわけで
そういう層が初めから麻酔銃だけで次々Sが取れるわけじゃないだろうし
バランスまで考え始めた人はすでにコアな方の人だよね
522:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 15:19:56 JfrLQcmn0
モシンを実弾ver.出さなかったり麻酔銃にしてサプレッサーまで付けてどんだけ魔改造したいんだと言いたいがな
次はボルトアクションじゃなくなるんだろうか?
523:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 15:30:11 gjbco05i0
まぁPWのターゲットって言うけどこれ正統な続編だよね
それを踏まえたら今作のヌルゲーっぷりはMGSファンとしてはがっかりだな
敵兵の回収もお手軽フルトンでOps+に比べてもホールドアップ等の無力化が易し過ぎる
難易度選択削除してフルボイス()とかゲームとしては中の下だわ
524:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 15:42:19 cUjlzofZ0
今までの神ゲーktkrは何処に?
525:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 15:54:49 ye6nLhSN0
>>522
麻酔銃がどれも連射効かないのは苦し紛れに与えた麻酔銃のデメリット…だと思いたい
でもモシンにまでサプレッサーまで付いちゃったからいつかマジで連射出来る麻酔銃来るかもね
>>524
左手でカメラを操作するのが出来ない俺にシュータータイプの操作感だけで神ゲーだと思ったな
今後携帯機で出すならシュータータイプは標準搭載してほしいな
MPOから入った人の事も考えてアクションタイプ消す事はしないでほしいけど
526:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 16:04:14 uCYgTYkU0
>>525
麻酔弾はガス圧が足りないから&作動音を抑えるという理由でスライドを手で操作してるんだよ
まあフルトンランチャーとかやっちゃうぐらいだから
12.7mm麻酔マシンガンを「うおおおお」と乱射するスネークとかやりかねんが
527:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 16:15:05 727WlsPh0
不覚にもケツアールの位置が分からんかった。ググったら自己解決したけど、
この場所は製作スタッフにやられたって感じだ。これだけで数時間無駄にしてしまった。
上の方でヌルゲーとか言ってるけど、俺には難しすぎた。OTZ
528:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 16:30:39 odB4lRLI0
慎重にケツァールの鳴き声を探しながら進んでたのにカズに「このあたりのようだな」って無線入れられた時はイラッときたもんだ
529:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 16:57:36 JTnQOFc10
最後のPAZ缶
22078928
54656895
530:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 17:17:40 U4sJUshMO
そういえば初期にピューパの胴体やらが入手できるってガセ情報盛り沢山のWikiがあったけど
冷静に考えたらそんなのが手に入ったらもう「核搭載二足歩行戦車メタルギア」じゃなくなるわw
あれはロボットのような二足があってこそメタルギアって呼ばれるんだからな
アーセナルギア?アウターヘイブン?RAXA?弾道型メタルギア?そんな棺桶と黒歴史は知らないな
531:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 17:57:08 aPhQg2YvP
>>530
ピースウォーカー…
532:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 18:24:49 Xsn8AavsO
早く店舗予選通過タイムの一覧載せてくれ
写真とかどうでもいい
533:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 18:33:33 UVrl13nlO
朝日新聞のゲームのコラボの記事に少しでてましたよ
534:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 19:21:42 U4sJUshMO
>>531
アレは一応二足にもなれるからメタルギアの部類じゃね?
535:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 20:49:34 UVrl13nlO
サブマシンガンのランク5が一種しかないのがさみしいな
536:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 21:01:31 gYU/2KHy0
>>533
今日の朝刊?
537:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 21:18:32 UVrl13nlO
>>536
はい
538:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 21:25:05 6bW+gy7u0
>>527
おれは兵士の服の色で判断したけど
539:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 22:01:12 ye6nLhSN0
っていうかその方が一発で分かるからそれが普通だと思ってた
ミッション開始直後もミッション中の無線も
ケツケツ言われてるからそっちにばかり気を取られがちだけど
ってかセシールの鳴き真似全然似てねーよ
本物の鳥の鳴き声がどんななのかは知らんがあれじゃかえって分からなくなるわw
540:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 23:46:53 pXB6QiIl0
>>539
まあアレは半分ネタみたいなもんだから…
声優の人がだいぶ…いやちょっと変わった人でね…
この前もアントニオ猪木のモノマネやってアゴ外してた。
541:枯れた名無しの水平思考
10/08/10 23:55:47 5QtniVPV0
>>540
> この前もアントニオ猪木のモノマネやってアゴ外してた。
ワロタw
声優というより芸人なんじゃw
542:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 00:30:27 BfcDPzRn0
ぶっちゃけセシール出番あれだけだし要らない存在だもん
543:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 00:35:05 VuFz8oCSO
小林ゆうの「徹子バーサス力士」とか面白いぜ(ただしあのノリを受け入れられる人に限る)
しかし、ちょっと信じられないレベルで影薄いよなセシールは…。
パスやコールドマンもいろいろ勿体ないけど。
544:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 00:46:49 6fjKENEA0
セシールはテープの件で怪しいのはパスかセシールか?って演出ができただけで十分役割を果たしたんじゃない?
自分はパスって怪しいよなって思ってたけど4章ラストの超ヒロイン扱いで実はセシールが敵なのか?って思ったよ
+ネタキャラだったけど
でも続編が出たら「実はセシールは…」とかありそうな気もするが
545:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 00:59:57 +Zn/Q19OP
なんだかんだで、味のありそうなキャラも終わってみたらもったいない使われ方だったっての多いな…
ザドルノフも最初楽しかったけどしつこくて結局うんざりしただけだったし。なんであんなに沢山やらされんの?
そんなこんなで結局キャラ立ちも悪いよね。スネーク、カズ、パスくらいしか結局は覚えてない。
もっと無線に味があれば、最低でもヒューイとセシールはもっと活きただろうになぁ。
無線が死んでるせいで、特にクリア後は味方ユニキャラまで存在感なし。スネークすら空気。
MGS1なんか一番地味なオマンコさんでさえ無線で沢山お話したというのに…
546:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 01:02:38 Mn+vS2TpO
メタルギアが歌って踊る音ゲーか、スネーク4人が歌って踊る音ゲー出せばいいのに。うほっ。
547:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 01:21:51 iE5DJjsDO
パスのおまんまと聞いて
548:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 01:34:10 CD8ec1+l0
オマンコさんは核兵器に関して色々語ってくれたなぁ
アマンコさんは武器の解説ぐらいしてくれてもいいよな
549:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 01:43:10 A9qLvP/t0
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )>>548
, -'' ̄ __―=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
550:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 01:47:37 2AttkeMK0
>>525
>いつかマジで連射出来る麻酔銃来るかもね
PSG-1Tェ・・・
551:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 01:58:27 CVxJGlBh0
ZEKEは無理矢理出した感ありすぎて出オチにしか思えなかった
カズ…ザ・ボスの意思が沈めた核引き上げるなよ…
引き上げるなら引き上げるで頭と脚持って来いよ…
あと熱冷男のロボ刺青はなんか意味あったのかと言いたい
552:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 02:01:20 CD8ec1+l0
海に核爆弾沈んでたら危ないだろ
>>549
というかなんで俺は殴られてるんだ
553:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 02:39:53 GjobHGf+0
モンハン層って小中学生だっけ
それらに配慮して難易度ぬるくしたんだろうか
554:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 02:52:12 VuFz8oCSO
モンハンはけっこう難しいぞ…。それでもゲーマーの小中学生なら、暇も意地もあるからクリアする。
あまりやつらをなめないほうがいい。
555:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 07:39:44 +eFEe7sR0
>>551
あれは偽装データの送信を止める為に自ら沈んだんじゃなかったっけか
核兵器沈めたままにしとくのも危なっかしいし持ってきたとか何とか
入れ墨はほら…あれが無いと本当にただの禿げたおじさんにry
556:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 08:33:51 iE5DJjsDO
チコのちんこ
557:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 09:35:12 +Zn/Q19OP
つーか核ランチャーってロケットで爆撃してもいいんかw
558:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 09:36:45 FBk11asd0
ちゃんとした順序で起動しないと核反応が起きないから
ランチャーぶっ壊したくらいじゃどうということはない ハズ
559:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 09:49:39 nsr/vf+v0
歩兵といっしょに戦場を突っ切る設計だしなw
560:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 10:06:09 EdBLZZFzP
放射能漏れするだけだな
普通なら
561:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 11:55:00 7T/RKBYf0
モンハンって上位に行くほど一昔前のマゾ理不尽ゲー一歩手前の難易度だよな
そんな層を狙っておいて難易度下げるのは矛盾している。
562:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 12:00:45 nsr/vf+v0
上級になると部隊長と部隊長(亜種)に挟撃されるのか
563:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 12:30:38 PQTmJXQaO
モンハンに見習った部分はCO-OPSだろうに
それ矛盾じゃなくて線の繋ぎ方間違えてるだけだから
564:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 12:35:33 29mXwE280
まあそのせいでアホみたいに随伴兵が増えたり兵器が堅くなったけどな
565:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 14:30:08 5ZQnG8uJ0
亀レスだが
>>525
MGS4にもあるじゃないか VSSが
566:ビギナー
10/08/11 15:02:58 ZYLK8Nfq0
33時間やってやっとクリサリスまできた。
でも勝てないし、先も長い。
クリサリスなんてエロイ名前つけないで、もうちょっとカッコいい名前にして欲しかった。
567:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 15:36:29 APKmJFY+0
あさっての仙台大会の参加者ってどれくらいいるのかな。
568:567
10/08/11 15:37:22 APKmJFY+0
ごめん、14日はあさってじゃないなw
あとageてすいませんでした。
569:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 15:49:05 K9znmLsII
ジークは無理矢理人が乗れるように改造したから
水没で振動を吸収みたいな仕様なのかね?
ヒューイの話聞く限り
570:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 16:43:00 7T/RKBYf0
水浸しにした位で吸収できる振動とも思えないけどなー
まぁ頭部コクピットのRAYよりマシか
571:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 17:12:08 iE5DJjsDO
あの時のパスの下着は勝負下着だったのかな///
572:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 17:23:08 h1tOLUFmO
※水着です
573:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 18:54:08 MVypurTo0
あと女兵士80人\^0^/
574:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 20:44:31 Sghld7RV0
>>563
誰がモンハンに見習った部分の話をしてるんだよ
モンハンのプレイヤーの層に合わせた難易度の易化について話してたのに
575:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 21:10:33 NvD12qNkO
見習った部分の話してるじゃん
それが難易度調整かゲームシステムかってだけで
>563の言い回しは厨臭いけど
576:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 22:12:57 R/VFZ2+HO
陰核か
577:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 22:17:07 LaAMk0jN0
総括すると全体的に失敗だったと
578:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 22:32:09 /u814X35O
パスはなぜ成功したのか
579:枯れた名無しの水平思考
10/08/11 23:44:50 +Zn/Q19OP
おいマザーベースギアレックスの勘違いした難しさはなんなんだ。
なんで支援がマテ茶ばっかりなんだ。
本家以上に難しいけど本家以上にイライラするだけじゃないか。
なにを勘違いしたらこんなつまらないだけのものができるんだ。
580:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 00:16:22 /kXfEuSR0
スタッフでも勝った事ない人がいるらしい、ブログで言ってた
製作サイドの人が勝てないて、明らかに難易度調整できてないよなw
581:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 00:34:00 h+WZjRqX0
スタッフの内の何人が勝ててないのかは知らないけど
全体の内の数人が勝てないって程度では弱体化させはしないだろう
製作サイドにも上手い人ばかりではなく下手な人だっているからね
製作に一人でも勝てないって人が出なくなるまで弱くするとなると…
582:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 00:36:23 y6TV6QxUP
>>580
でもグラディウス3なんか確かスタッフ全然クリアできてなかったようなw
難しいのは構わんのだ。
ただ、だから乗り越える気になるか、乗り越える気が失せるほど馬鹿馬鹿しいか、そこが大きく違うんだよな。
モンハンはギリギリ乗り越えようとする気力の湧くゲームだった。イライラ多かったけどなんだかんだで倒したら達成感ある。
過去のMGSシリーズも、俺すげぇビビりだから何度も投げだしそうになりながらせめてノーマルくらいは、ってがんばった。
なぜかこのゲームはそういう意欲が湧かない。その上、一応倒したには倒したけど、別にどうってことない感じ。
あえて言うならつまんね。なんでなんだろうなぁ。
583:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 00:51:23 AhGColGKO
報酬がないに等しいからね。
アウター用の大型兵器はいずれいらなくなる。アウターでたいしたアイテムは手に入らない(特殊弾は自家生産量で十分)。
PWが決定的に下手なのはそういうとこ。モンハンに限らず、やり込みゲーのもっとも大事な要素である報酬システムの研究が足りない。勲章や英雄度なども含めて。
ギアレックスは走り回りながら麻酔打ち込めば、そこまで苦労はしないよ。
584:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 01:03:45 73hUqkAk0
敵ランク6クリアできなさすぎ・・・
ミサイル1発で即死とか
まぁ現実だとそうなんだけど
585:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 01:49:52 VaFGcia30
>>579
あれはガチでやって倒すのしんどすぎる
右側の体当たり安地使わないとやってられない
586:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 01:52:55 EhqQcwQo0
最初の一回くらいはドラゴン使って瞬コロでいいと思うがね
慣れたら麻酔睡眠グレでやり直せばいいだけだし
587:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 01:54:20 y6TV6QxUP
>>585
安置なんかあるんかw
588:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 02:23:12 h+WZjRqX0
安置って言っても体当たりしかやり過ごせないけどね
レーザーや咆哮は普通に当たります
589:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 02:31:26 VaFGcia30
>>587
_______
/ \
/ \
/ ☆\
 ̄ ̄| | ̄ ̄
| |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆のあたり
ただし体当たりに対してだけの安置なので他の攻撃は当たる
590:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 02:32:28 y6TV6QxUP
なるへそサンクス。今度戦うときに参考にする。
二度目があればな…
591:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 02:47:27 QgOkTsM80
お前ら面倒な事してんのな
足の速い奴に水着を着せ、支援補給マーカーとMG3を持たせてギアレックスの周りを回りながら撃ちまくれ。
MG3じゃなく、モシンナガンでもいいぞ
驚くほどすぐ死ぬし、攻撃も当たらんぞ
592:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 08:16:37 ij1+1tdW0
所見で倒した俺は異常だったのか
でもパチン虎でてないからこれからがきつく感じるんだろうな…
593:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 10:37:02 YNdefuyI0
行動パターン自体は変わりないから過去数回の戦いで
ギアレックスの対処法を把握してたなら別に珍しい事じゃないと思う
慣れると安置に籠るよりも普通に走り回って戦ってる方がやりやすいんだよな
594:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 12:57:48 nhqQszdvO
グリベレS兵士
バンダナ
ドラゴン
四連
バトルドレス(ヘルメット)
これで楽々カリブギアを倒せる
595:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 13:00:26 D2V7SsdY0
>>592
スタンロッド→MG3で部位破壊してM47で瞬殺すればすぐ出るよ
596:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 13:21:00 tUqr8sjk0
いまやっとクリサリス倒した。
597:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 16:17:55 Vc35TXSFO
最初で最後のパスワード投下
45132075
33877115
598:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 16:59:42 EdV4RU0qP
RPG7とカールグスタフだけでカリブギアレックス倒した俺は一体…
599:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 17:10:08 4JiXJfYR0
今更こんなこと言うのもなんだが
ザ・ボスの扱いが大きすぎるのが何だかなぁ・・・
そこまで世界に影響を与えるような人物だったっけ?賢者の娘ではあるけどさ、権力持ってる訳じゃないし
3やった時点では主人公の師匠で国に翻弄された一兵士の悲劇って感じだったんだが
600:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 17:20:21 Aq/687iD0
ところでギアレックスはどうやってマザーベースまで来たのか?羽もないし、カリブ海を泳げるのか。
601:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 17:24:14 4JiXJfYR0
それは夢のある話だ
602:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 17:51:36 nlqU0nzbO
今作の期間中ゼロ少佐やシギントたちはどこで何をしてるのだろう?
603:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 17:53:29 3iAGBcgf0
>>599
広げすぎた風呂敷を畳むために再度いけにえにされた悲劇の英雄
その神格化はとどまるところをしらない
604:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 18:09:33 qi0lJQ7iO
ある意味17歳教同士の争いになってるのがどうも・・・
605:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 18:16:18 ZRPcL44C0
次回作は今作のAIが流出してサイボーグとして復活したザ・ボス兵との戦いだな
敵兵に見つかる度に「帰れ!」って言われるんだろうな
606:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 19:24:00 FZ4iE4LS0
オーバーテクノロジーはいつものことだが
PWのAI兵器と人工知能は流石にいきすぎたんじゃないだろうか
607:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 20:17:32 YNdefuyI0
そのオーバーテクノロジーのAI兵器よりも強い
レボリューションな戦車とかがいるから問題無いんだよ、きっと
608:枯れた名無しの水平思考
10/08/12 22:26:48 ij1+1tdW0
戦車の砲弾で一撃死なのにAI兵器のミサイルじゃ死なないんだもんな
609:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 09:17:32 gt97R6cQ0
レボリューション戦車ワロタw
610:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 09:27:01 pM/CXdJc0
MBTk-70 Custom Revolution
611:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 09:31:01 w2bWGgx7O
たぶんリロードがスゴいんだろう
612:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 11:09:19 LU2xz2hz0
リロードしている間に撃たれまくる光景が目に浮かぶぜ
613:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 11:32:13 Nv1yvjMu0
変形合体!とかしそうだな
614:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 15:42:10 ou7D2ZcVO
コミケにパス本あって驚いた
615:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 15:42:35 HUk9X/v00
うp
616:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 17:05:05 LU2xz2hz0
あんまり似てなかったね
617:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 18:54:42 EjuzCf2H0
ゼロ少佐が黒幕黒幕って言われても
当の本人のコメントが未だに皆無なんだよね
だから実感が湧かない
618:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 19:08:46 vwWb6suQ0
PWのスネークの考えが同なったらアウターヘヴンのBIGBOSSの考えに変わったのだろうか
619:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 19:48:18 ou7D2ZcVO
しかし松本零士が描いたオセロットは酷いなw
620:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 19:57:57 wMQP7aOA0
かずらじ
621:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 19:59:14 Uia0Dcl90
どれ?
622:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 19:59:59 Uia0Dcl90
あ、松本零士ね
623:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 20:06:49 ou7D2ZcVO
>>622
MGS2限定版のブックレットに載ってる
カズラジ来てるな。冒頭からBJネタかよw
624:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 20:10:00 S/1jO0+a0
[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] / ̄ ̄\
[二二二二二二二二] | ◎ | がしゃーん
「二二______二二\ 皿/
\\下 \\ //下/し=||二||]
// // \\ \\ がしゃーん
凸 凸 凸 凸
ピースウォーカーだよ
自動で核報復してくれるすごいやつだよ
625:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 20:14:12 vwWb6suQ0
"^口k∩
"「 ̄ ̄~i ̄~|-,_......_,
「 ̄ ̄~"─- Γ| レ─-ー,─'─フ ピューパダヨ
|, ゝ ~ヽ,__1 ! ::::|
_─<ヽ,_~";;,,フ>──^」>─-┤ ::::|
;-""~ ̄フ !~ ̄'^-|"|;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,/[__]'"~` ̄`i
/~ _..,_-^「i | 「 ̄]ヽ;;;;;/;;;;;;;;;|。U。]─>。U。]~○イ ̄\
../ -^~ _∠|| ! | /];|..Ω../;;;;/|Ω/「~" ><~" ~"-、
/ 7" / ||| ! |/~/|,/__/;;;;/;;|__/;;;~\=\\ ~"\"\
y / / ~ `=='_ _|\//;;;;;;;;;;「 ̄ ̄\_,、 ̄\..,\\レ,.ル─\
/ 。 ?レ'" /~ | Y ̄~ |;;;;;;;;;;;;;\_,.. |~∥∥\_\\_ 「レ~\
../ _,,,,-~ ̄ ̄~ ̄ ̄" ̄~ |,,,,. ├─┤|~\_-「∥| | | ∥\_...」/ ~ /~、[ ̄]
/ / \_y| / ~-「~-─.─┤;;;;;;;;「 ̄ ̄'\ .∥| | | ∥∥∥\_\_ \/~\ フ/_\
/ ★ | |~ /[ヽ_ 。/ ̄ 「\.,─フ ~^~|、| ∥∥∥∥∥~∥\_,,,久\_~ノ/'
./、Протоитп.∧ .\_./γ~ ̄、~| / | | ....~^~^~∥∥∥∥ ∥~^-//レ'\_,,/
「∧/ヽ/ヽ/ヽ/ ヽ___________________('~ )」______/;;;;;;;;|_________| ~^~~~∥∥ ∥ //| ~" ̄~
|_____________ゝ(⌒))ノ________] ~^~、..∥//∥_∥_>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ_~__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
626:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 21:06:11 wlSqDvm70
ゴッドは明日なんの発表するんだろうね?
627:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 21:10:34 wMQP7aOA0
PW+、とか?
628:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 22:01:09 9s4l/3fb0
PW+ありそう…
仙台在住なんで明日見にいこうかなとか思ってるんだけど、会場はどんな感じなんだろう
学生オンリーとかオタクオンリーだと肩身が狭そうなんだが
ヒデチャンラジオが生で見れて、あわよくばサインもGETできればいいなって感じなんだが
629:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 22:18:35 w2bWGgx7O
学生かオタクに擬態してけばいい
630:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 22:32:02 OCOH/sD2O
俺も行こうか迷ってるが…どんな感じなんだろ広いのかも分からん
グッズが一番気になってるわけだが
631:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 22:38:55 9s4l/3fb0
>>629
潜入ミッションか…
ミッションチャレンジコーナーって何するんだろう?予行演習したいのにわからん
兵器戦とかよりも完全ステルスとかのほうが好きなんだけど大会の趣旨からすると兵器戦かな
632:枯れた名無しの水平思考
10/08/13 23:06:31 qL4ebmvx0
来場特典はマウンテンデューとPW勲章か・・
633:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 01:57:06 fJeaZihBO
パスのパンツとか配布されないかなあ
634:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 02:33:02 LpDpYIsSO
>>631
地区大会の当日参加枠用にEX93やるんじゃない?
635:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 07:54:00 rZWambSt0
仙台大会並んでるやついないか?
混むかな
俺も大会じゃなくてヒデラジとサイン会目当てなんだが
twitterで入場規制もあるって言ってたから心配だわ
636:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 08:58:47 Q3dRlvtj0
画伯デザインのメタルギア、マダー?
637:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 09:37:52 6YJlCOuGO
重大発表ってアニメ化のことだったのか
どおりで劇場版ガンダム00と同じところで収録してるわけだ
638:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 09:52:34 cBn0zw1n0
久々に小島のツイッター見たら顔文字まみれでワロタ
639:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 10:22:09 q4vsjx9E0
俺がメタルギアだ
640:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 10:39:23 OmhIyfZdO
小島さんがこのゲームで何が言いたかったのかって
ザ・ボスすげー
ザ・ボスは素晴らしい人物です
ザ・ボスは戦争は駄目ですとおっちしゃっています
だったのか
しかしオセロットはこんな愛された存在だったのか
641:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 13:05:42 LHMJtKsf0
日本語でok
642:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 13:31:44 fJeaZihBO
待ってくれパスううう
643:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 13:37:53 2cchYMOJ0
「俺のリロードはレボリューションだ!」って叫びながらSAAリロードできた初代MGOのオセロットがなつかしい
644:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 13:49:26 +HqdJiSk0
>>623ありがとう
645:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 14:14:42 2lP6LR+WO
重大発表まだ?
646:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 14:41:34 vRUBL5vV0
大風呂敷を無理矢理畳むためにザ・ボスを使ったが、しかしボスは所詮ぽっと出のキャラであり
その存在が本当にサーガ全体に影響するほどのものかということが3では描き切れていなかった
そこで3で過去に遡ったのをいいことに、後発の作品で肉付け(神格化)しまくることにした
ゼロやその他のFOXメンバー、あとネイキッドを悪の方向(あくまでソリッド視点ね)に転がす為にも
ボスは最強無敵で五十年後にも影響を残すくらいの女神さまでなくてはならない
そこにカミナンデスの勘違いっぷりが重なってああなっちゃった
647:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 14:54:52 rbGB/M75P
ティガの支柱が出ねぇよぉー!クソがぁー!
部位破壊も麻酔もきっちりやってもう10回目…うぜぇぇぇ!
俺なんか間違ってないよね?開幕ガトリングぶっぱで三箇所、後尻尾切って眠らせてるがもう面倒だ…
いちいち爪壊れてるか確認すんのも面倒くせぇしよぉ…ティガのクソバカヤロウ…
648:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:07:57 UEIaVwf20
>>647
それを60回繰り返してやっと取れた俺から言わせればまだ甘い
1日で出そうとするとストレス溜まるから今日は○回までと自分で回数決めてやったほうがいい
649:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:08:28 VCP1Q5k/0
ヒデラジ公開録音の途中から会場に入ったので、断片的な情報だけど・・・
・メタルギアのドラマCDはスネークとカズの出会いのエピソード
(実際に触りの部分が流された)
・スネークのキャラソンのタイトルは「昭和ブルース」
天知茂の曲のカバー
・キャッスルバニアの日本語版製作決定
声優にメタルギアでおなじみの面々が参加
(大塚明夫、藤原啓治、大塚芳忠、井上喜久子、菊池由美、麦人など)
脚本はムラシュウ
こんなところかな?
他の参加者、補完よろ
650:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:09:07 iFxcs4Ol0
でもソリッドの世代までいくとザ・ボス?誰それ状態じゃね
651:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:22:08 6YJlCOuGO
>>649
ドラマCDの脚本がムラシュウなん?
小島は企画プロデュースのみで書かないのか?
秘密の収録ってキャッスルヴァニアの日本語版のことだったのか
麦人はパトリックスチュワートがやってる役なんだろうなw
652:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:32:42 VCP1Q5k/0
>>651
ゴメン、会場に着いた時にちょうどドラマCDが流れてるところだったので、
ドラマCDの脚本が誰かは分からない・・・
昔のメタルギアのドラマCDはムラシュウだったけど・・・
上で書いた「脚本がムラシュウ」っていうのは
キャッスルヴァニアの日本語音声の事ね。
653:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:33:39 IjGrTlR10
ムラシュウは音声収録監督?だったはず
654:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:53:34 VCP1Q5k/0
これの1時間38分からヒデラジ公開録音
URLリンク(www.ustream.tv)
>>653
確認したら、確かにムラシュウは「日本語版アフレコ監督」だったw
655:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 16:57:05 2lP6LR+WO
なんかキャッスルヴァニア欲しくなるわ。
主人公が明夫かな?合いそうな容姿だし。
ドラマCDはなんだかなー。
656:628
10/08/14 17:09:39 Alum3ANS0
生ヒデラジ&サインGETと目標達成!
カズラジでも秘密の収録について出てきて菊池さんは知らない感じだったけど
キャッスルヴァニアにちゃんとキャストされてるんだよな
台本が矛盾してただけかまだ菊池さんの出番がなかっただけか
ドラマCDは智カズ>カズ平な感じが気になったけど楽しみだわ
657:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 17:14:31 ufrapMQZO
>>656
キャッスル~の収録まだやってない、とは言ってたな
思わぬ収穫が多くて楽しかった
行って良かった
658:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 17:26:21 6YJlCOuGO
キャストは今日発表ので半分で明日残りのキャスト発表らしいな
桑島来るかな?
659:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 17:45:19 V6fpj36L0
モンハン系そんなに出にくいのか?
合計120~130前後でギアレックス2まで出して残りカリブ海上だけなんだが
660:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 17:56:49 vRUBL5vV0
まさに死屍累々って感じだよ
プレイヤーもモンスターも
661:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 18:10:44 Y2cJ0WcR0
S取った後は部位破壊してM47でまわしてたけど
大体10匹以内、一番出なかったのでも20いかなかったな
称号でやり直す前は部位破壊してなかったから早いのでも30匹くらいかかってたが
662:枯れた名無しの水平思考
10/08/14 18:16:05 Alum3ANS0
>>657
サンクス
ってか商品のときは当たらなかったのに
サイン会用の何番台かを決める番号でドンピシャだったっていうのが無駄に運を使ってしまった…
しかしPW発売当時に神山さんと接触してる感じだったからそこらへん(ポリスノーツ復活とか?)も少し期待していた
会場のBGMでそれっぽいのが流れてもしやと思ったんだけど音楽詳しくないので勘違いか
キャッスルヴァニアのキャスト半分っていうけどメタルギアの定番はほとんど出た気がするんだが
後は田中さんと銀河さんと桑島さんと山崎さんと…まだまだいるか
カズが続けるか、サプライズが誰かが明日のポイントかね