10/07/26 04:37:52 /6rJWCJe0
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■武器入手等まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
3:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 04:39:53 /6rJWCJe0
ごめん、テンプレ修正忘れてそのまま貼ってた
前スレ 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part102
スレリンク(handygame板)l50
4:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 09:36:05 /ZKDlheG0
>>1乙
5:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 15:05:12 3l8tXN0K0
>>1
さすがでぇす
6:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 15:42:52 U35wr7Ba0
>>1
7:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 21:00:49 M11W4ahX0
これは酷い糞スレ
8:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 21:13:25 ACNaMgU00
>>1乙
武器レベル上げ残ってるのハンド、スナイプ、ミサイル、設置か
めんどいのばっか残っちまった
9:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 22:22:54 dpkrMxkZ0
>>1くA乙
10:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 22:40:46 ACNaMgU00
もうすぐ攻略本出るけど称号集め少しでも楽になるといいな
2chのほうが役に立つようなないようだったらがっかりするが
11:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 22:53:53 wzYk3fGT0
少なくとも条件くらいは書いて欲しいよな 未だによく分からんし
12:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 22:55:34 dpkrMxkZ0
逆に知りたくない。また最初からやり直すとかイヤ
13:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 23:04:54 ACNaMgU00
今からでも取れるくらいにサポートに満ちてれば・・・
ないな
14:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 23:21:38 nmkktJSQ0
先週買ったが中々面白い、面白いが潜入ゲーってよりもゴリ押し3Dアクションゲーになってないか?PWって。
クイックリロード廃止とアイテム選択中の時間経過が慣れなくてきつい。
特にアイテム選択はレーション装備忘れてアラート→HP減って慌てて選択→選択中に集中砲火→スネェェェェク!!
って事故ったこと多数。
連続CQC・CQC投げお手軽化(未だにMGS3ではCQC直投げが安定せん)してるから
囲まれたらさっさと近付いて投げ飛ばしまくった方が楽だな。あとショットガン滅茶苦茶つええ。
15:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 23:27:47 OC7Ds7Kg0
前スレ>>1000ナイス
16:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 23:30:38 M2tmD7vG0
MGS1は名作
17:枯れた名無しの水平思考
10/07/26 23:42:59 YTbvvi5OQ
MGSPWドラマ&キャラソンCDまとめ
・ドラマ部分はスネーク、カズの初めての出会いを音声化、パスの日記のシャワー部分もやる
・スネークのキャラソンは神前暁が作曲(カズのも?)
脚本は小島が書くんだろうな?
18:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 00:05:14 +uXuQfVB0
キャラクター選択画面のポリゴンの背景が顔であることに今ごろ気づいた・・・
19:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 00:07:48 mQh+PE2V0
>>14
見つかる前の索敵や敵兵の捕獲は面白い。見つかった後の対処法が大味になった感はある
ボス戦で人のぬくもりが恋しくなる
20:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 00:18:31 +uXuQfVB0
アラートになっても、直接姿を見られていない敵には追っかけて来ないのはよかったと思う
21:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 00:20:08 +uXuQfVB0
あれ、日本語おかしいな
22:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 00:38:37 hgOwNx7r0
んー……
MGSPOpsの方が面白かったなぁ
あれはトラックに敵兵運ぶのが超面倒だったけど
それ以外はPWよりも面白かったかな
というか難易度が選択できないのが痛い
23:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 01:32:14 NGbMtLWn0
>>22
でもOPSに難易度あったって言ってもたいした差はなかっただろ
せいぜいジーンのゴールデンタックルで即死とかそんなもん
24:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 01:40:53 tR4LvMwK0
>>14
エンディングを一通り見終わるまではこのゲームは間違いなく良ゲー
やって損は無い
ただし、ぶつ切りで結果的にほぼ一周で済む上に兵士の思考ルーチン諸々、
更には主観撃ち排除の影響もあって、長く一人で遊べる感じじゃない
それだけは予め覚悟しておいた方が良い
ゲーム的に第六章とでも呼ぶべき部分の不評さは異常
25:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 01:46:49 NGbMtLWn0
>>24
最終的に兵士対兵器だからな
ピースウォーカーはビッグボスの超人設定肉付けの為の作品になっちまった
26:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 07:34:05 222GjANq0
5章に入ったら一気に萎える
27:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 07:44:09 7C9izehc0
本編さえしっかりしていてくれればCDやら何やらに走っても許容できるが・・・
28:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 07:48:42 ogAW9oSa0
このスレもついに終わりだな
次スレなどいらないな
29:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 07:52:00 28SxzUX+0
主観撃ちの廃止ってそこまで致命的な事かな
主観で撃てなくても照準ついてるから狙いにくくなった訳ではないし
照準ついて狙いやすくなった=ヌルくなったのが嫌って事なら同意だけど
30:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 07:55:30 h2yxaVTO0
基地運営も諜報と開発以外ほぼ空気だからイマイチ楽しくない
というかクリアしてみるとただの水増し要素にしか見えないんだよなー
31:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 08:53:55 TLkBBI3V0
MGS4以降はなんだか軟派なゲームになっちゃったね
ゴーストバベルみたいな渋い雰囲気のゲームはもう作れないのか
32:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 10:14:38 +uXuQfVB0
>>31 GBのシナリオは福島智和という人が担当。1~3も彼が脚本、無線担当。MGSの真の立役者は彼
33:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 10:20:16 +uXuQfVB0
3以降、福島は退社した。MGSのあの渋い作風は小島のじゃ無い。部下の努力をかすめ取る行為は許せない
34:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 10:28:27 mQh+PE2V0
キャラクターに浮いてるような決め台詞を付けない方がいい気がするんだがなぁ「ピース」とか
まあファットマンの頃からそんな兆候はあったし、「くわばら、くわばら」とかも好きじゃなかったなぁ
35:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 11:03:25 Xc+AWlg30
>>34
確かにその通りだな
いいセンスだ
36:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 11:53:32 pH1Pcd3U0
村田 周陽も問題
スナッチャー、ポリスノーツ時代の監督はちゃんとシリアスとギャグのバランスが取れていた
ポリスノーツで胸を触りまくった時のおいら「すげえ・・・こんな所までセリフがあるのか・・・」
カズのコジマ・イズ・ゴッド(うろ覚え)を聞いた時のおいら「これ本当に監督が作ったのか?」
レイズ・ザ・コジマ!!!
37:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 11:55:52 2nnfnz590
>>34
でも3のザ・ペインとかジ・エンドとかの台詞はよかったと思うぞ
38:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 12:32:14 6ZiIpAD3Q
同じ説教キャラでもなぜ上条さんとここまで差がついたのか・・・
39:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 13:24:53 /y7aixb20
スタッフが痛い奴ばっか。だからブログも痛いガキのコメントばっか
40:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 13:28:32 xCUNKQdl0
>>29
主観はさ、狙いやすいかどうかの話ではなくて、雰囲気の話なんじゃないのか?
41:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 13:45:59 +uXuQfVB0
FPSの勉強もっとして欲しい。MGS4とか狙いにくかった
42:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 14:13:12 YBZVOFNL0
>>41
FPSは自分が撃つゲームだけどMGSは自分がキャラクターとして潜入するケツゲーだし別物では
主観射撃の事なら使いやすさよりも見た目の雰囲気を優先した結果なんだろうな第三者視点の照準が便利すぎたし
43:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 14:31:52 hT5k1jSy0
前スレの漢の背中が語りかけてくれるっていうレスには感動した
44:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 14:58:54 AM9Vhr0d0
近接戦でいきなりFPSになったGOWはやりにくかったのでCQCのためにも視点は別に今のままでいいよ
45:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 15:05:06 J1o7+/V50
クレイモアのレベル上げってどこでやるのがいいの?
今クリサリス改で六分で13000ぐらい
46:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 15:28:33 PBMKhL850
REGZAに繋げてやってみると迫力あるな
同時に据置でやりたかったってのも思ってしまったが・・・
47:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 15:54:56 +uXuQfVB0
>>42 いや、FPS好きの人は主観でやってくれと小島が言ってたのよ4で
48:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 16:03:00 /ZFJCYx40
そういや4の初公開トレーラーで
「ついにメタルギアソリッドもFPSになったのか?!」「じゃなーい!」てネタがあって笑ったなw
49:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 16:03:39 ogAW9oSa0
>>48
笑いのレベル低いな
50:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 16:06:05 /ZFJCYx40
>>49
おかげで毎日たのしく過ごしてるぜ
51:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 16:16:46 imTYqotw0
ほーですかー
52:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 17:44:39 nDW1YIt50
>>31
PSPでゴーストバベルやろうとしたら敵兵が(ry
53:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 19:13:20 +uXuQfVB0
いくらなんでも過疎すぎる
54:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 19:29:01 CpPqqEh30
それだけPWは…
55:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 19:36:25 Yw6DSycU0
BIGBOSSとアクセル隊長が被ってしまうのは俺だけ
56:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 19:37:45 j+ngavRI0
ところで対戦でバナナってなんの意味があるんだ
57:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:02:58 lbvifqLO0
戦士の必需品だろう
58:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:04:56 n+jI5NED0
やっと英雄度110000・・・
59:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:13:06 n+jI5NED0
って「眠れ・・・・・・・」は11万5000かよ・・・やる気失せてくるな・・・
60:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:16:18 OeEzG92/0
英雄度上げといい勲章称号といい武器レベルといい
なぜこんなにも今作はやりこませが多いのか
61:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:16:51 iKEue7m10
やらなくてもいいんだよ・・・スネーク
62:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:38:16 mQh+PE2V0
もういいんだ息子よ…
余命をやりこみませ以外のことに使え…
63:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 20:38:58 OeEzG92/0
ビッグ・・・ボス・・・
64:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 21:03:33 7Rz8tC5S0
結局PWの評価って、PSPにしちゃ頑張ってるどまりなのかな
65:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 21:11:31 1u57Q+Zc0
そう思うならスレを覗かなくてもいいのよ
66:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 22:19:32 RCD4/r270
批判も許されないのか
そりゃ過疎るわ
67:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 22:31:26 ogAW9oSa0
このスレの質が過疎の原因だったのか。
68:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 22:35:36 OeEzG92/0
お前も質を下げるのに一役買ってるように見える
69:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 22:36:50 C8TDVn480
>>66
批判云々はこの場合的外れだろ。批判というか最早愚痴だ品
一周目は楽しいが、そこから先はやることがほぼない。よく見かけるこの意見が
全てを物語ってる。今までこのシリーズ何周もやってうだうだ一人遊びに興じるのが
前提だった仕様な分、その反動みたいなもんがある
ストーリー的にも長く話続けられるような新発見とか特にないし、要は話題が尽きた
70:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 22:46:54 OwNZJKdl0
こうなったらアウターヘブンとザンジバーランド、さらにMGS1まで大幅リメイクしなきゃ話が繋がらなくなって来たような気がする
71:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 23:25:28 0C0jgLGA0
アウターへヴンのBIGBOSSはザk・・・
スクワット部屋で連続CQCしたいよなw
72:枯れた名無しの水平思考
10/07/27 23:46:46 VobhE+5X0
PW頭が出ねぇぞゴルァ!
頭以外は0%まで破壊すりゃ入手確率上がるんだよな?
もう30回目…ZEKEのパーツ出来る度に勿体無いから破棄するが
開発班に申し訳なくなってくるわ。
73:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 02:09:29 qsQ41Q3j0
もうやだ英雄度16万5千で力尽きた
74:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 02:22:01 RiK43uSt0
なぜ破棄する必要があるのか
75:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 02:26:59 jxy1blEp0
ヘッドパーツとかストックの上限までたまってると
頭でないからとかじゃ
76:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 06:56:58 c3KOgwuB0
ZEKE頭が5つあってもPW頭は出るってZEKEたんが言ってた
77:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 08:40:25 T1WfbZLu0
>ZEKEのパーツ出来る度に
PWヘッドは改からしか出ないはずだけど
まさか本編か弐型と戦ってるのか…?
78:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 13:36:45 +nCE8TRf0
ギアレックスはメタルギアREXをモチーフにしてると今頃気が付いた俺って・・・
79:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 13:55:08 CJY1uVrc0
ギアレックスの話を将来ヒューイが「寝る前にするお話」みたいな感じで
子どもオタコンにしてたとか妄想するのもおもしろいな
そこからREXへの発想が生まれたみたいな
80:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 17:12:53 362Ibi+V0
全国大会も過疎りまくりそうだな
81:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 18:35:01 hjW9QKsF0
ゲームの大会とか色んな意味で恥ずかしいわ
82:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 19:02:42 7wcReSO+Q
2ちゃんやってる時点で・・・
83:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 20:31:10 fIrAlnR30
CQCやる際、敵の動きを止めるのにハンドガン使ってるんだが
M1911カスタムだと結構な頻度でクリティカルで盛大に吹っ飛んじまうし
マグナムだとクリティカル時に瀕死になるんだが
カスタムでないM1911とかの方がいいんかねぇ
84:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 20:33:17 8s/nO3hFP
撃たなきゃいいじゃない
85:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 20:34:07 NOzgu8Y50
スモークでおk
86:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 20:42:08 fIrAlnR30
>>84
意図理解してるかどうか知らんが
そうすると後ろに逃げながら撃ってくるのがウザイのよ、うん
>>85
とっさに目の前に居るのに悠長にグレネードなんて構えてられませんわ
87:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 20:50:11 +nCE8TRf0
PM辺りが良いんじゃないか
88:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 21:04:45 fIrAlnR30
>>87
……あ~、交戦中はPMやPBだと口径が小さいのか怯まないみたい
となると無改造M1911しかないかなぁ
自己完結になっちまってすまん
89:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 21:20:03 2IJKWQcC0
>>83
遠回しな戦い方をw
魅せプレイならわかるが
90:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 21:33:25 fIrAlnR30
>>89
やー魅せプレイとかそういうつもりじゃないんだけど
敵兵殲滅26で兵士熱めしてるとき、とっさに麻酔打ち込んで投げようとすると逃げる奴が居るし、
ゴム散弾はすぐ撃つとオートエイムがしっかり狙わないままで外す事があるからねぇ……
91:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 21:35:55 0pM+Lv1L0
オートエイムじゃなくて手動で狙えばいいのに
92:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 21:55:41 1QI2F/990
というかわざわざCQCする意味あるの?
兵士集めも完全ステルスの方がいいし
93:枯れた名無しの水平思考
10/07/28 23:48:59 z7pSCfMW0
普通の銃撃戦になってるのに無理に狙いに行くメリットはあまり無いね
アサルトライフルなりマシンガンなりで応戦する方がいい
潜入ミッションでノーキル目指すなら敵に見つからないように進む事の方が大事だし
敵兵殲滅系のミッションでも普通に麻酔銃を数発撃ちこむ方がいいと思う
ゴムショットガンあるなら麻酔撃ちこみ→ゴムショットガン一発でおk
EX26ならダメージもレーションとボンカレーがあれば十分足りると思う
ドリトスや炭酸飲料もあればなお良い
94:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 00:06:11 DNG4p3q00
麻酔撃たなくてもゴムぶっぱしてりゃガンガン削れないか?もろちん肩越しで
95:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 00:16:27 3td5/PKJ0
もう攻略本買った人っている?
96:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 02:29:16 KxoDzcq/O
M134かっけえのに使い所ないのが悲しい
97:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 02:32:53 hkk5RTqE0
M134の使い所とないとかちょっと意味がわからないですね
98:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 02:35:50 GQ9G4PSK0
撃ちながら移動したら射撃をやめた時の硬直はキャンセルできるよ
無限バンダナ無しじゃ充電してないレールガン程度の価値しか無いが
しれっとカズのブリーフィングファイルの特殊部隊の項でFOXHOUNDについて触れてるのな
99:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 02:41:05 VhM3jilj0
銃使うCQCはたまにする発見された直後にHG撃ってCQCとか最高
うまくなった気分
気分だけだけどね
100:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 05:02:17 PwsQGD3I0
>>95
このゲームに攻略本wwww
101:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 05:04:32 dusODalL0
FOX入手方法とか買う価値は十分あると思うが
102:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 05:41:21 VhM3jilj0
だよなクリアとかその辺くらいならスレで十分だと思うけど
攻略本ってのは小ネタとかコラムの項目だけでも買う価値は
あると思うんだ
103:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 07:10:35 zAEeVlte0
>>102
同意。資料集、データ集だな。
ネット上の攻略サイトだって普遍じゃない。PCだって色んな意味で制限されるし。
紙媒体の利点もある。
104:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 07:42:40 IyQVl7II0
>>101
入手法つっても使用率何%に揃えるとかくらいで色々やっちゃった人の救済にはならんしょ
女勲章とかのどうしようもない作業についてどう書いてあるかは気になる
105:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 07:56:12 VhM3jilj0
>>104
それなんだよな「攻略本」って出してるわけだから称号とか考えずに
プレイしてる人にどんな処置があるのか気になるまんま使用率書いてある
だけなら最悪だよなwたぶんそんな感じなんだろうけどさ・・・
106:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 08:13:17 drCRxuwT0
ネットの攻略サイトなんて一部を除いてアテにならんし、
攻略チャートすら未完で放置してるサイトもよく見る
それに比べれば攻略本の方がずっと便利で信用できるわ
107:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 08:18:06 a/aNsRaW0
ただしファミ通を除く
108:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 09:25:36 rvh6TcJ20
他のMGSシリーズやってみて思ったんだが
PWは動画とゲームのバランスやテンポの良さとか色々考慮すると
MGSシリーズの中でもかなり良く出来たゲームだったんだな
109:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 10:27:06 IiDYVpZD0
ただし兵器戦は除く
110:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 10:47:51 q8lVMDsj0
PSP内でランク付けると
Ops>PW>Ops+>acid>acid2>バンドで死ね
111:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 10:54:05 RNgaGHLC0
俺は
acid2>PW>acid>Ops+>Ops>バンドで死ね
112:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 11:18:30 XAjgDBHO0
>>92
ゴム弾バカスカ撃つのもレベル上げ終わったから無駄な気がしたし
どうせなら豚のような悲鳴を上げさせたいという
退屈しのぎ的な理由だったのよね、ごめんちゃい
113:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 15:17:12 H7vqe6L+0
コンプリートガイド買ってきたー
荒川コラボ紹介でボスが
「おいカズ!お前と星の声はそっくりだから星Tシャツを着るといいんじゃないか」
って勧めてて笑ったw
114:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 16:56:57 VhM3jilj0
>>113
やっぱ攻略本はコラム記事的な部分がいいよなーw
115:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 17:54:00 vZrMZewdP
メタルギア信者としては
小島神社へのお布施感覚で簡易版・完全版ともに
毎回買ってるけど、なぜ今回はスクエニ発行なのかが気になる。
今から本屋行ってくる~
116:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 18:52:55 WmXMVcnT0
MGS1プレイもやったし、次はレールガンオンリープレイやるかな
117:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 20:05:37 GovJ+b5t0
MGS1プレイってどんなのだ
俯瞰視点オンリーとか?
118:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 21:38:24 WmXMVcnT0
>>117
武器はM1911のみ、装備はソリトンとダンボールのみ、HUと拘束投げはしない
足音がないとおもしろくないから潜入では虎縞オンリーにした
兵器はどう考えても弾足りないからバンダナ使ったが…
119:枯れた名無しの水平思考
10/07/29 21:40:57 gMMDOZBQ0
どうせならソーコム遣えばいいのに
M1911は3
120:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 00:54:11 P0ZFr3/6P
ピースウォーカーのおちんちん壊すの死ぬほど疲れるね(´・ω・`)
弍でこれだと改はどうなっちゃうんだろね(´・ω・`)
121:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 01:04:16 lYeZiQRyQ
ハードで感じたほどベリーハードで苦戦しない理論
122:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 01:29:21 QrsiRZcM0
AI兵器同士でも凄く格差感じる。クリサリスだけに良いとこどりが集中してんな。
クリサリス空を高速で飛んでいてそれだけでも対処大変なのに、更にレールガンやミサイルの攻撃精度が高いし
その上にミサイル回避機能付いているから結構強い。
逆にコクーンは木偶の坊な癖にミサイル回避機能が全く付いていないし
攻撃も横に動いていればほぼ当たらない甘い攻撃ばっかで雑魚。
てか、あのミサイルジャミング機能と誘導ミサイルの精度はコクーンにつけてやれよw唯でさえ的なんだから。
123:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 01:47:14 tH+7RtXp0
つーかAI平気ってあんな軽装の兵士一人に撃墜されること考慮してんのかな
124:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 02:00:52 WrhYS6VF0
>>123
ゲームだよ?頭大丈夫?
125:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 02:08:11 mmdHCOpM0
真面目に考えて火炎放射器とか電撃装置を載せるわけがないwww
126:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 02:19:40 KLWqpDnRP
そういや攻略本にはFOX系の称号の取得条件はなんて書いてあった?
127:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 04:30:34 g0T85/WR0
ZEKEオプションパーツのアーマーが全く手に入らないんだが
どのくらいの確率で取れるんだ?
128:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 07:36:58 5bLLDt7x0
>>127
やってればでる
129:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 10:22:18 xKxW3m670
>>126
買ってからのお楽しみだぜ
130:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 11:24:51 5bLLDt7x0
>>129
俺はその希望の言葉を信じるぜ夕方買ってくる
131:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 12:47:04 k08gYsiM0
プレイアーツ改のスネーク(スニーキング)ってもうスクエニでもコナミでも再販売はしないんだろうか…
出来れば俺はフィギュア兼FOXTシャツのために是非ゲットしたいけど
132:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 12:56:55 bk5J+ZN30
>>131
amazonで9月入荷分の予約受け付けてるけど
133:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 13:04:23 KzdZoYza0
>>131
こっちの玩具屋にはまだ売ってるけど
FOXTシャツのパスとか付いてくるのか
134:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 14:14:10 GoT2SBcL0
攻略本買ってきた
称号コレクト・スペシャリスト
>なお、すでに本作を長時間遊んでいて、武器の使用率や敵のキル数が極端に偏っているプレイヤーは、新しいデータで始める方が早いだろう
まあ予想はしていたが、マジ糞だな
135:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 14:21:43 KLWqpDnRP
おいおい
やっぱ称号スレ通りか
せめて武器使用率とキル率が見れれば話は違うってのに
やり込ませ以前の問題だな
136:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 14:25:10 KzdZoYza0
>>134
マジかよ
開発は何を血迷ったんだか
137:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 14:44:46 vnP4lqrc0
あたらしいデータでも武器レベルMAXにするとかなんの拷問だよ
138:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 15:02:21 bPrnp43H0
>>137
やり込んだデータで全部称号獲得を目指し始めるよりずっと楽です
139:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 15:20:23 KzKa9JuD0
やり込みデータでどのくらいで称号出るかによるな
500くらいで出るならいいけど11カテゴリあるから
元々トップなの抜かしても10回は称号出るまでやらないと取れない
コープの☆5も欲しいなら友情度稼ぎもしないといけないしな
140:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 15:23:44 KLWqpDnRP
おまけにFOX系の称号を取るなら目隠し状態で武器の使用率を揃えろと
マジねぇわ
141:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 15:25:05 rxsUwGQx0
もしかして近作は称号コンプムリなんじゃね?
142:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 15:29:39 KLWqpDnRP
>>141
称号スレにコンプしたって人いたぜ
データ作り直して、武器の使用率とキル率メモってやってたみたいだけど
143:枯れた名無しの水平思考
10/07/30 21:17:22 T/3aEXhN0
カズラジまだかな
144:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 03:37:31 2fDSTrRe0
こんな時間にカズラジが
145:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 11:15:16 IIiLW3Xk0
攻略本に称号あきらめろと宣告された我々
称号のとこもっといろいろ書いてほしかったな
146:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 11:24:24 qByiN/TD0
これで糞ゲーにもなりきれないただのダメゲーだとハッキリしたな
やりこみ要素とやりこませ要素の違いがどうしてわからなかったんだろうか
147:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 11:42:21 2m5JEGwP0
やり込むだけならパチンコ装備とせいぜい眠れを覚えるまで英雄度上げるのをやればいいしな
148:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 11:45:57 cUttulLS0
やり込ませ要素は多いんだろうが内容が酷すぎてMGSシリーズのなかでも一番早く飽きた
149:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 11:51:55 ldYCzEG10
>>141
使用率とかメモってなかったけど称号取得を頼りにコンプしたよ
EX38、52で称号出るまでやって、出たらメモステ抜いてセーブしない
ロードしてちょっとずつ処理していき残り一人で取得のとこで次へ
ってのを全カテゴリーでやってFOX系出した
150:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 11:53:56 O3l82EE90
駄目すぎるな
acid2の方がよっぽど面白い
151:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 12:37:59 U8E+h3fE0
カズとザドルノフと部隊長以外あまり思いだせん
152:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 12:44:16 IIiLW3Xk0
>>149
その作業発狂しそうになる
153:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 13:12:08 ldYCzEG10
>>152
多いのでも600くらいだったからそれほどつらくなかったな
38と52で少し無力化寄りくらいに調整してたから
FOX→HOUもすぐ移行できたし
154:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 15:56:25 inIWjzo30
もう需要もないだろうけど使わず捨てるのもなんなのでデューパス
18327349
14240279
18329364
24180847
18336727
05535551
31925342
59173801
155:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 16:58:12 6I1CFae20
ところで今日から店頭大会だが大会の様子や盛り上がりの程はどうなんだろう
156:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 17:18:50 8anUO6Ip0
関東の上新電機の大会は予約者少ないっぽwwwww
店頭大会する意味なさそうw
157:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 19:17:33 YJUkd/rj0
攻略本は設定資料集みたいな部分もある?
たとえばAI兵器の没デザイン画が載ってて、新川のコメントが載ってるとか。
OPS+のインフィニティミッションの緊張感がすごい好きだったんだけど、あれ不評だったのかなー
20ステージ目でサプレッサーの無いガバメントでノーキルノーアラート目指すときの緊張感がすごい好きだった
158:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:01:25 6I1CFae20
>>157
ZEKEを含めたAI兵器のデザイン設定画は幾つかある
AIポッドのデザイン画もあるけど没デザイン画はない
ただ、これらのデザイン画は資料集ページじゃなく随所にコラム的に載ってるから、
その辺が微妙に見にくい感じ
まだあまり読み込んでないからざっと読んだ感想としては、
攻略に関する事は各ミッションのSランクタイムやSランク取得のための手引きはもちろんある
各武器のダメージや効果時間、クリティカル率等の詳細データもあるが
対戦時に一部の武器の威力や弾数が変化するとはあってもどういった変化があるかの詳細なデータは見つからない、
リクルート時の英雄度がいくつからどの能力ランクの兵士が出やすくなるかや、
モンハン素材のドロップ率とか確率に関する事も補完されてる
各種ユニフォームの能力変化倍率やスキルの詳細な効果も記載
今では大分検証が進んだ称号の詳細な習得方法ももちろんある
全称号取得までの方法やそれに伴う友情度や英雄度の稼ぎ方なんかもあり
攻略に関係無い情報は上記のデザイン設定画がいくつかあるのと、
メタルギア世界にも対応した年表や簡単な辞典、パスやカズとデート時の装備や行動、CO-OPS通信の反応、
思いっきり有名なものから気が付きにくい小ネタ(CO-OPで二足PW投げ飛ばし)、
特定状況でしか聞けない通信の条件や色んなメッセージの元ネタや意味なんかも補完されてる
徹底的にやり込みたいとか、内部数値なんかのデータが気になるって人は買う価値はあると思う
逆に内部数値とか興味無いって人にはWikiやネットの攻略サイトで十分な印象
資料関係なんかは上記のとおりで人物の設定画や没デザイン画なんかは無いっぽい
全部のページを隅々まで読んでないから無いとは言えないけどあってもかなり少ないと思う
設定資料集に関しては過度な期待はしない方が良いかも
まだあまり読んでないのでもっと読み込んでみる
159:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:32:20 YJUkd/rj0
>>158
サンクス。ファンブックよりでは無く、いわゆる普通の攻略本ってことね。
MGS4なんか「実銃の破壊力が永遠書かれている攻略本」とかあったなw
160:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:33:41 i5mmLl6SQ
コジブロの「第五章をクリアしたら・・・」見る限りパスの生死に関しては
はっきりしてないみたいだな
161:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:34:46 Tn/fUl1x0
公式のブログにパスに関して少しだけ希望が持てるって
言ってるし生存しててくれ。
まあ、ゴッドのさじ加減次第だけど。
162:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:39:25 PAH6UsMhI
二足メカを出してくれて感謝
例の弾道メタルギアとかロマンもクソもなかったからな
あれはセンスないわ
163:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:39:39 3UIevjKH0
モンハン素材はやっぱり部位破壊関係あったのね
俺の体感はおかしくはなかったということか
164:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 20:50:43 U8E+h3fE0
パス()とかマジどうでもいい
ピースサイン突き上げながら海底火山まで沈めばいい
165:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 21:21:49 SiFlT8My0
99189648
56027638
166:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 21:55:48 SiFlT8My0
99186472
04472726
167:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 21:57:34 SiFlT8My0
99183789
42744069
168:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 23:32:24 6+e2CNQR0
>>164
ピースじゃなく、グッドラックのサインのまま、溶鉱炉に落ちれば、泣けただろうにな…
169:枯れた名無しの水平思考
10/07/31 23:36:08 3wJHqenv0
>>168
おいやめろ…
170:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 00:09:29 pxkoprQ30
恋の抑止力は名曲だろ
171:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 00:10:13 5VoMZO3m0
鯖移転したんか
全板とか…
172:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 00:10:55 byC8zgp80
>>156
逆に予約者が少ないとこ行きゃすぐ地区大会ってことじゃんww
173:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 01:11:42 +PKkyYK50
ヘリがどうしても鹵獲出来ないんだけどどうすれば
174:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 01:16:04 lWhLl8OG0
>>173
周りの歩兵全員無力化してからヘリの体力をある程度削ると
ヘリから司令官がアホ丸出しで顔出すから
狙撃するか、RPGかなんかで司令官あぼーんすればおk
175:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 01:33:25 +PKkyYK50
>>174
それが出来んのよ、兵士多すぎてな
練習してもなかなかな、半分はイケるんだけど
176:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 01:53:54 lWhLl8OG0
どのヘリ戦か知らんけど、
初期配置の歩兵殲滅したら
ヘリは増援出す時にご丁寧に横向いてくれるから
増援出現の掛け声と同時に、歩兵が出てくるところにRPG撃ち込めば数人一気に減らせる
177:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 02:20:33 jL3B3TQg0
>>157
俺もインフィニティミッショ好きだわ。
無印からの女医(弱兵)のみで行くとかなり楽しい。
ところでおまいらプレイアーツからでるコクーン見たか?
大きさも凄そうだが値段も半端ないな…。
178:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 03:01:39 fo4YJRw90
暇だったからソフトに入ってた携帯アンケートやってたんだが 最後の最後でタイムアウトなって鬱だわ
179:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 03:14:49 PhYhnqCw0
半日、ティガレックス狩り続けてるのに全然素材を落とさなくてダレてきた。
特別な前提条件なくて、ランダムで出るんだよな?
180:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 04:00:20 5lFAixGO0
wiki見るか攻略本買ってこい
181:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 05:21:37 LqpM7SV00
称号獲得で平均化は挑戦したいけど残酷なことに
13個称号とっちゃってるんだよな(coop含め)
中途半端にやっちゃったな
182:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 06:42:55 Rr5Ro4CkO
使用率とか見られないのに酷いわ
死ねばいいのに
183:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 09:24:16 SOv0Gzb10
>>181
コープ☆5まで取っちゃった?
まぁ残ってたとしても、上手く13個集めてないと平均化するの大変だと思うけど
184:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 10:12:46 LqpM7SV00
>>183
まぁ☆が増えるのはまずいって前までの情報であったから☆は2
そうか☆増やすとまた取れるんだったなでもそんな根気ないわw
使用率見られたらってのは同意それだけで救われたのにな
185:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 10:25:24 WyimWzU20
コンプしようとする人間には酷だが、
称号はあくまでプレイスタイルの指標だからな
コンプ出来るような仕様になってる方が寧ろ問題
だったらコレクションしてくださいと言わんばかりに
獲得称号の一覧表なんて作ってくれるなよと言いたくはなるが
186:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 10:45:35 SOv0Gzb10
>>184
☆増やしても何も問題はない
普通に☆増やそうとするとミッション消化する過程でカウント増やしちゃうけど
HUやフルトン、カンプでカウント変えずにいける
使用率が見れたら最初から平均狙うだろうから手遅れになることもなかったのになぁ
187:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 10:53:42 LqpM7SV00
>>185
一覧もそうだがコンプ勲章まであるからな
MGS4みたいにコンプは自己満足だったらよかったのに
ミッション制だから無理だけど
188:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 10:54:47 HZjmzQPX0
インフラなかったからクソゲで終わったんだよな
189:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 10:59:02 90yds1cr0
>>187
コンプしても勲章=英雄度しか手に入らないし、その英雄度も普通に上がっていくものだから
個人的には称号コンプや勲章集めも自己満足の域でしかないと思うんだけど
称号や勲章コンプでしか手に入らない武器や装備があるなら自己満では終わらないけど
190:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 11:06:55 LqpM7SV00
>>189
俺もそれは思うよ22万こえて割とどうでもよくなったけど
中途半端が嫌な俺みたいなやつもいることを忘れないでくれ称号一覧も
あいてるとこあるとイライラする本当は気にせず遊んでたいんだけどな
191:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 12:07:25 dcZN07pL0
細かい事は気にせず遊んで飽きたら手放す
それが一番いいよ
192:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 13:26:58 Rrj6v2WI0
このゲームの場合は気付いた時には手遅れ感があるけどな
面白いからやり込もう、とか思っちゃったらもうダメ
やり込めばやり込むほど不満が出てくる
本編終了もしくはパスの日記を全部聞いた辺りで名残惜しくても手放してしまうのが一番幸せな気がする
193:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 14:19:26 pn2kwUbb0
>>177
コクーンは大きさ的に無理だと思ってた
というかホント、デカいな・・・
ZEKEは単体だと寂しすぎる
URLリンク(up3.viploader.net)
194:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 14:29:28 DV3cPQL+0
ZEKEデフォカラーかぁ、オプションパーツ付けたかったら他のも買ってね^^ってことか・・・
195:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 14:34:58 zR7Qd7iS0
>>192
ZEKE戦後の兵器戦の敵視界・火力があり得なさ過ぎ。貴様らはソリトンレーダー搭載しているのかと。
お陰で作業パターンで始末するしかなくなる。
その癖に、通常ミッションでの敵視界・動きは超甘甘だし。そこら辺のバランスがな。
これがMGS3とか作ったのと同スタッフとは思えんな、て感じる時ある。
まあ特に兵器戦なんて、完全にCO-OPSで集団戦闘プレイ前提に作ってある気がするからシャーナイ気もするが。
196:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 14:49:13 90yds1cr0
>>194
自分で塗装すれば自分のゲームデータのZEKEも再現可能にッ!
197:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 15:12:15 ojm40n5n0
やっぱり難易度欲しかったな
兵士が馬鹿すぎて緊張感ないわ
198:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 15:15:40 zR7Qd7iS0
>>197
兵器戦と通常ミッションでの兵士の視界が逆だよな。
兵器戦だとアホみたいに敏感すぎてストレス溜まる。
通常だと、真正面に突っ立ってもよっぽど近付かないとこっちに気付かないくらい鈍いから緊張感無い。
199:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 15:19:09 szMPa+2c0
>>197
カモフラ率-99にしても劇的に変わる訳じゃないしな
そういう点では、MPOのが数段面白かった。
小島神はもう限界なのか?
200:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 16:15:01 Nsbg4pcs0
PWは何かにつけて大味というか、薄味なんだよな
仲間集めにしろ基地拡張にしろZEKE改造にしろ全て中途半端
せっかくたくさんギミックつぎ込んでるのにその先の遊びがないんだよ
201:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 16:17:38 HZjmzQPX0
発売当初は
「神ゲーwwwwww」
「しいて不満を言えばハードがPSPってことかな PWにPSPが追いついてない」
とか手放しで誉めてたのにな
結局ハリボテゲーだったと
202:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 16:32:07 8a1WeN6GQ
PWなんかなかったんだ
キュアサンシャインなんか存在しなかったんだソウダコレデイイノダ
203:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 17:10:40 qc+vkMAt0
発売当初の批判意見はすべて狂信者に粘着されて潰されてたからなw
かなり的を射た意見が多かったんだがな
204:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 18:07:12 hYVFAPjl0
今日のミュージックジャパンアニソンSPの水樹奈々、恋の抑止力歌うのか
205:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 18:13:13 8a1WeN6GQ
つかなぜMJのナレーションをカズがやってるんだw
206:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 18:22:54 aIPIhuy40
というか発売からこんだけ経てばだいたいの人は飽きてスレに来るのは愚痴りたい奴だけになる
207:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 18:25:18 qbx0KPqY0
5章終了くらいまでは満点だが、そこから先が…
まあ60時間あそべりゃゲームソフトなんて十分だけどさ
208:枯れた名無しの水平思考
10/08/01 18:50:45 MoP311Pg0
MJカズで吹いたw
来週は見ないでいいな…
209:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 08:58:16 OfvoNbew0
coops通信だけはなかなかおもしろいシステムだとは思う
MHP3にパクってもらいたい
210:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 09:18:13 8bXJhdqm0
今更欲しがる人が居るとは思えないが、ただ捨てるのは気が引けるんで
6434087699229226
6489441784943148
6489565188676413
6718477408712699
211:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 09:31:46 TFPW3VHj0
なんでKPは追加ミッション配信しないんだろうか
212:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 12:50:56 BOCZlIsVO
ジョウシン言ったら50%Offで大量に投げ売りされてた
213:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 13:45:31 IOHJ1V770
>>211
MPW+を発売するだろうから。
214:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 13:54:45 ZP0a6xGy0
>>213
しばらく+は無いと思ったほうがいい
3DSのもあるだろうし
たしかops→ops+まで一年近くなかったか?
215:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 14:36:51 PzVKaKupQ
昨日の東京エンカウントで杉田がカズ缶のマウンテンデュー飲んでたな
216:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 17:33:24 +zJArQ8k0
MPO+にあった無限ミッションモードがあれば良かったのに
217:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 17:59:35 L+Iy1qD00
>>214
無印がクリスマス辺りに発売で、+は翌年の夏頃に発表、十月下旬発売だった気がする
218:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 18:26:37 c7KTyb9s0
開発はextraがあるからいいと思ってるんじゃね
まぁ武器の調達や食料調達はかなり面白かったな
PWよりもネタプレイし易かったしOpsの方が個人的には好きだな
219:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 18:31:40 OfvoNbew0
OPS+したくなってきたな・・\1000でダウンロードするか
うらなきゃよかった
220:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 18:56:52 z71n4SN50
OPSは3といろいろ似てるからな…ふざけて遊ぶ的な意味でw
しかし3未プレイゆえ3DS期待
221:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 19:00:41 /kTb8Pxq0
3未プレイなのに3といろいろ似てるとか馬鹿にしてるやつにしか
222:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 19:53:20 gEJJZUUuI
MGS4よりかは間違いなくおもしろかったから
十分だわ opsは処理落ちが酷いから嫌い
223:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 20:22:23 iHJQ1L6WQ
PWやったあとにOPSやったけど、OPSの方が良かったとこは…
ユニークキャラが使えることくらいだった
224:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 20:35:05 2D9wpL8l0
今作の欠点は称号関連に尽きる。
co-ps系の勲章とかはオンライン使えばなんとかなるけど、
あれだけはプレイヤーを馬鹿にしてる。
称号の獲得条件はPW+が出たら、きっと改善されると信じている。
225:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 20:36:11 RSj6b9wJ0
フィールドが広いのはかなりいい
めっちゃ索敵しにくかったけど
通信中に異常が起きて通信途絶すると捜索しに来るとかもいい面だよな
2並みとは言わんからPWも兵器戦並みに執拗なクリアリングしてほしいんだがな
226:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 21:06:54 e6afbRxu0
>>224
勲章も全般的に糞だろ
友情度150万とか普通にやってたら毎日対戦してる人でも取れんぞ
貰える英雄度も低すぎて、コンプしても50万に届かんとかさ
227:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 21:13:37 LCAk0+m90
最近買って今コクーン戦で死んだんだが
でんでんでででん、でんでんでん、ちゃららららら
朴路美
で吹いたw
228:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 21:23:46 OfvoNbew0
フィールドは広いだけで潜入してる感がない
ただ広いところを走ってるだけ
上下方向にも移動できる場所が欲しかった
229:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:19:22 3y3h2iOg0
やっぱり4の方が楽しかった
230:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:32:35 ry5vmV4T0
先にCO-OPS通信が面白いシステムだとあったけど
個人的には言霊のSランクとれない仕様が無かったら
もっと面白いものになった気がする
仲間に効果が及ぶ言霊は助け合ってる感じが増すぜ
死ぬな!!! 俺がついてる!!
231:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:36:40 v5VmFkwz0
>>227
聴けたのか、うらやましいな
プレイ時間二百越えたが西友版聞いたことないwww
232:枯れた名無しの水平思考
10/08/02 23:57:04 X1c9zDEd0
>>231
とにかく氏ね!
233:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 00:07:01 rN+i6aNl0
今さらだけど
OPSはMPOなのに
なぜPWはMPWじゃないのか
234:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 01:11:56 SLM7ss2l0
これが初MGSだけど、なんか潜入と所謂ボス戦のギャップであたふたするな
潜入はチキンプレイに徹すればなんとかなるけどボス戦は普段使わない火力系武器に慣れない
一応空飛ぶ無人兵器まで倒せたけど照準合わせたり避けたりでレーションの消費量もはんぱないわ
235:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 01:17:37 MCSEz8dX0
>>234
最初はそんなもんだよ
236:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 01:49:09 +OxGjCYq0
俺は事前に4とオプスとアシッド1,2と小説を読んで復習しててもそんなもんだった
237:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 02:00:54 WM50+knP0
未だに高難度ヘリにはふつうに殺されるから困る
238:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 06:57:33 7jby/Z520
>>230
狂おしく同意。
これじゃ協力するな…とまではいかんが、
言霊使われると相手によってはキレられるレベル。
結局封印せざるを得ない…ゲームつくる才能無いなコジプロ。
239:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 09:44:58 J6/35L4c0
才能云々は置いといて
今のコジプロがだいぶ迷走してるってのは同意
240:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 10:11:42 IOccK28bQ
例えば?
241:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 10:19:52 qticSZs30
カズラジ。
242:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 10:31:21 L62Xqb4CP
AI集めてる時にヒューイが喋るのがうぜぇぇぇぇよぉぉぉ!!!
見えないでしょおがぁぁぁぁぁぁ!!!
243:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 12:43:28 A0bat1Dq0
とりあえず各ミッションにおけるランク制はなくてよかった
244:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 12:52:48 pAp745Y50
>>226
WACコーディネーターとかな
女性集めのために優秀な男兵士までクビにせにゃならんとかふざけんなっての
ミッション、ZEKEの完成、勲章称号といい今作はシリーズ中、最低レベルの出来かも・・・
あと10月ぐらいにAI兵器のプレイアーツが出るけど
これ可動範囲はどれくらいあるんだろう?特にピースウォーカーが気になる・・・
写真では二足歩行の形態のみだったが、四足にも変形できるんだろうか?
二足だけだったら何のためのPWだよってのw
245:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 13:11:35 0F11wvQn0
あみあみで見たが四足できるみたいよ
246:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 13:21:46 HK9G1J6X0
何だよあのwiki・・・。
247:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 16:55:46 mVNW7DnU0
>>231
亀だがプレイ時間100時間ちょっとで杉田のしか聞けてないぜ
248:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:16:55 IOccK28bQ
「手軽にコンプできないからクソだもん」とか本気で言ってたのか
なんかの冗談かと思ってたわ
249:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:17:49 kVeXdaUX0
ピースウォーカーより
REXとRAYだして欲しい
無理だろうけど
250:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:27:38 D5HVmMWJ0
>>248
まあでもコンプするのにCOOPS必須ってのはどうよ?
251:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 18:34:06 GeomdVkm0
>>248
女兵士コンプ勲章とかはまあ構わんよ
「称号はコンプ対象ですが、割合で称号決める仕様上、普通に遊ぶとコンプはほぼ無理なんで、
別のデータでやり直してましょう」
なんて公式に明言されてる訳だが。手軽に出来ないとかそういう次元の話じゃない
MGSでオン無しじゃ完全なやり込みが不可能ってのも洒落にならんが、それは置いておくにしろ
普通にステルスゲーやってたらコンプ出来ません。とかそれこそ何の冗談だよ
252:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 20:24:29 BGcqMPxg0
これこそまさに”やりこませ要素”だよな
253:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 20:31:36 69ut3JgA0
というか下手したら1区画通過して基地に帰還、補充・回復して次はその帰還ポイントからとか潜入ゲーですらない
254:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 22:00:59 AmONEV2wQ
尼に登録されてたけどドラマ&キャラソンCD9/22発売だって意外に早いな
255:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 22:11:31 kVeXdaUX0
ほんとだー
9月買うもの多すぎだ
256:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 23:04:01 NiGSFqF70
>>252
やり込ませってのは収集要素にそれでしか手に入らない報酬を付けて
報酬のためにやりたくない要素をやらせる思ってたんだけど違うんだろうか
勲章、称号は集めても英雄度しか得られないし、
英雄度なんて一部の勲章を除けばミッションやってた方が効率よく上がるし、
無理に埋めないといけない要素でもないからその点では随分良心的だと思うんだが
これコンプしないと手に入らない武器とかあるなら最悪だけど
257:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 23:50:38 mPrP0pGF0
そもそもそんな勲章、称号なんてもんがイラねっつー話だよ
258:枯れた名無しの水平思考
10/08/03 23:59:03 NiGSFqF70
ああ、そうだったのか
ならそんなもん微塵も気にしないで遊んでいればいいだけさ
SINGLE、CO-OP、対戦、放置、寝オチ含めて500時間以上プレイしてるが
勲章は普通にやってて取れるもんだけしか取ってないし称号なんざ全然埋まってないぜ
やりたくもないのに用意されてるものは全部埋めないと気が済まないんです
ってのは多分何かの病気
259:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:06:09 WM50+knP0
まあ正しい意味で称号だよな
自分のプレイスタイルがモロに反映されるわけだから
次回でやり直し的周回プレイ可能なのが今までのMGSシリーズだったから
クリア後もひたすらミッションこなす今回みたいなゲームでのノウハウ蓄積できてなかったんだろ
260:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:06:54 /A0rwfxY0
お前ごときがいまさら「気にするな」って言って気にしなくなるようなもんじゃねえのよ。
用意されている要素はどうしても埋めたくなる、
埋める行為が楽しくは無いが埋めないとどうにも座りが悪い、という人間がいる、
という事すら想定できないようなお前にね。
お前が「気にしないで済む」事に、論理的で合理的で客観的な理由があるか?あれば示せ。
「気になって仕方ない」側が病気だというならせめてそれぐらいは示してから言え。
261:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:10:14 ufsyXlVi0
プレイ時間300程で挫折するとはPW恐るべし
ノートに書き残したメモ見て鬱になるぜよ
NO MORE 作業ゲー
262:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:19:25 GgT42kv/0
まあやりこみというかふつうに用意されてるものコンプリートしたくなるのは人の性だと思うが
だからと言ってそれが標準だと思ったり病気だと思うことはねーわさ
MHP2Gだとバグで取れない称号あってそのためにわざわざMHP2やり直す人と
気にしない人いるから人それぞれだと思うけど今回のは仕様だから始末に負えん
攻略本にコンプしたけりゃ新しいのやってね!って載るってことは
そうとうコンプ法の攻略情報要望多かったんだろうしな
263:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:20:26 l76n664P0
>>260
別に理論的とか合理的とかじゃなく
ただの個人の意見、感想のつもりで書いただけなんだけど
ゲームって遊びだよね?
遊びなのにやりたくない事、楽しくもない事を神経質になったり、
ストレス溜めてまでしないといけない理由があるの?
見てると達成感のため、ってわけでもなさそうなのに、
集めてる人すらいそうな気がするのは文字通り気のせいでいいんだよね?
やりたい事はやればいい、やりたくない事でやらなければいい事はやらない
で、やらなくてもいい上にやりたくない事なのにやるっていうのが俺にはよく分からない
まぁ病気ってのはさすがにアレな表現だとは思った、申し訳ない
264:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:25:22 /A0rwfxY0
>>263
例えばだ。
お前は今、なぜそのレスを俺に返した?なぜだ?何が得られる?
その理由をお前が答えられるかどうか、って話だよ。
265:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:53:11 U5o8JW940
聞かれたからじゃないか?
266:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 00:54:06 l76n664P0
>>264
長文でごめんね、でもこれでも短く書いたつもりなんだ
>なぜそのレスを俺に返した?なぜだ?何が得られる?
自分の意見を言いたかったから、言いたい事を言って自己満足は得られた
つまり称号やら勲章やら集めるのは自己満足のためって事かな?
違ってたら申し訳ない
でも見てたら何か全部の要素をある程度楽に埋められないといけないゲームは
ただのやり込ませゲーム、ダメなゲームって言われてるような気がした
逆に考えると埋められるゲームしか面白いゲーム、楽しいゲームは無いと思う人もいるような気がして、
ゲームの楽しさ、楽しみ方は埋める事以外にもあるハズなのに、
コンプとか用意されたやり込みとかに気を取られすぎてて、
用意されてるものだけを淡々か喜々としてかは別としてこなしていくだけで、
楽しくてやりたい事をするのはいい事だけど、楽しくないのにやらされてる気になってやってて、
そういう人たちがゲームの楽しみ方みたいなのに目を向けられてない気がして、
楽しかった筈のゲームが楽しくないものになっていくのがとても悲しい気がした
ゲーム関係の仕事以外でゲームやる人でも必ずしも楽しんでやってる人ばっかりじゃないって人を思い知った
仕事以外でやるゲームは楽しい事や面白い要素、楽しいものだけやってればいいって考えだったから
何か楽しんでないでやる人がいたのを知ってそれが妙に寂しい
267:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 01:33:34 l76n664P0
ああ、なんか脱字がひどくて文章の意味が滅茶苦茶だ
×ある程度楽に埋められないといけないゲームは
○~いけないゲーム以外は
×楽しくてやりたい事をするのはいい事だけど
○同じ用意された事でも楽しくてやりたい事を~
×そういう人たちがゲームの楽しみ方みたいなのに
○そういう人たちが自分なりのゲームの~
268:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 01:40:26 Y9gr1ob50
横から失礼。
『楽しい』と思えるゲームが本当のゲームなのではなかろうか
昔やったポケモンとかみたいに、楽しみながらゲームをする事はが一番素晴らしいゲームのあり方だと思う。
そして>>266はゲーム関連の仕事に就くべき
269:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 01:51:12 t5NOPypU0
>>266
余り書くのも難かとも思し長文で悪いが、マジレスすると
延々兵士弄りをしたり、何周もしつつ難易度毎の兵士の反応や人数、配置の変化を楽しんだり。
更には主観視点で擬似的にそこで潜入したり戦ってる感覚楽しみを味わう。
そういう、一周毎は数時間で終わるが、一人で延々長く遊ぶ要素満載な辺りが魅力の作品だった
今作ではAIの性能や仕様上こういう遊びはほぼ不可能で、はっきり言って
「シリーズ中最も、自分で遊び方を見い出して楽しむ行為が困難(というか不可能に近い)作品」
ムービーゲー代表扱いの4ですら、そういう小さな小ネタやマップ造りしてたから、長々と一人で
遊び倒すのは可能ないし容易だった
とにかく遊び倒すのが前提の一つだったシリーズで、用意されたやり込み要素の方をやろうにも、
やり辛いどころか最初からメモ用紙片手にちまちま行動記録しながらやらないといけない。
なんて仕様だからこういう意見出るんだろ
何度も言われてるが、一周目終えるまでは文句はないが、長く遊ぶの前提のシリーズだった分余計に
「楽しもうにもどうするんだコレ。一周目終えたら即売れってか?」状態
三行以内でまとめるなら、
スリル満点と噂の遊園地に期待して行ったら、飯屋は旨いたから不満だらけではないものの
乗り物は大したことなく肩透かし。俺何しに来たんだっけ?という感覚に似ている
270:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 02:28:02 LBgwWXxsP
これが今までみたく周回制で
ストーリー終了時点で称号の判定してればまだましだよな
何回もストーリーやるの怠いけどまだいちいちメモるよりましだ(まぁFOX系はメモらなきゃ無理だけど)
女性兵士オンリーだってユニークキャラ以外全て女性兵士にすればおkって仕様だったら文句は言われなかったはず
色々ユーザーに対しての配慮が足りねぇな
271:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 03:33:32 UlmXiqJeQ
元ファンが粘着に変貌する過程の最終段階って感じ
不可能ってワケじゃないんだから頑張ってやれば?
"熱心な"人のための要素なんだから、最初から始めてアホみたいにメモとれよ
272:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 03:42:24 l76n664P0
>>269
多分「自分なりの楽しみ方~」って表現が誤解を招いたんだと思うけど
俺が言いたかったのはMGSPWという作品の楽しみ方じゃなくて
ゲームをするという行為自体の楽しみを言いたかった
兵士弄りとかは楽しいからするんだろうけどPWではそれが出来ない
用意されたやり込みもつまらない、なら売っちまえ。それでも良い
やりたくない事をやっててもストレスが溜まるだけ
要するに明らかにストレス溜まるのが分かってるようなゲームしてたって
楽しいとは言えないだろうって言いたいのさ
たまに泣く泣く有能な男全員解雇したって聞くけど、
人数だけの女性兵集めは実際やってて楽しくないでしょ
面白くないのに無理にやるのは変って話と
MGSシリーズはどういう作品だったって話ってあまり関係ない気がするけど
俺が元々の話題を誤解してただけなんだろうか
273:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 04:27:24 FpSISr60O
>>272
無料同然の地上波で流されてるテレビ番組とかならその姿勢で十分だしそれが健全だけどな
これ、金を使う 商品 なのよ。この時期だと定価近くで買った奴ばかりだろう品
>>271
そこまで行くと某四八のハンカチ対応みたいな理屈だなw
274:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 06:52:31 aZss7nlC0
面白くなくてもコンプしなきゃ気がすまないっていうような矛盾した感情は普通に生きていれば多々感じる場面があるし
それに対してじゃあやんなきゃいいだろってのは野暮ったいわ
本当につまらなくて肌に合わないゲームならプレイしないし、ある程度プレイしてる以上楽しめてる部分もあるんだろ
んで楽しい部分と残念な部分との折り合わせで葛藤するんだよ
2極論でしか考えられない人って普段のコミュニケーションどうしてるの?
275:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 07:21:12 UlmXiqJeQ
なんでやねん
276:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 09:08:09 TSUuUKLX0
>>274には同意
俺はコレクション要素が好きだ気にせずプレイしてればいいと
割り切ろうとしても勲章・称号の欄が気になるコンプできない仕様は
ゲームとしてどうかと思う
277:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 10:41:21 BEIFL6nI0
PSP二台でか弱い女兵士をかばいながら進む縛りプレイ楽しいです^q^
278:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 10:45:15 oFN91tpQ0
>>276
文句言いながら称号や勲章集める人はなんやかんやと言いつつも
どこかで楽しんでいるところがあるのかな。全員が絶対そうなのかは別として
集める過程は楽しくないけど集めるという行為自体に楽しみを見出してる、みたいな?
みんな気が済まないって表現ばっかりだったからこういう考えが無かったんだろうか
でも疑問に思っていたこと、知りたかった事は自分なりにだけど分かった気がした
夏厨が変な事で騒ぎ立ててごめんね、そして色々返事をしてくれてありがとう
もうこの話題は封印する
279:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 11:00:47 ufsyXlVi0
>>277
涙拭けよ
280:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 11:34:48 G/g2HZcB0
ミッション制のノウハウがないのかなあと思ってたけど
よくよく考えてみたらゴーストバベルの頃から細切れミッション制採用してたよな
コジプロに移行した時点でその辺の社員が流出しちゃったせいもあるんだろうか
とにかくなんだかぎこちない印象
281:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:16:30 aZss7nlC0
ちなみにMGS4とPWしかプレイしてない俺はPWの方が気に入ってる
4は長いムービーがいやなのと気軽にやり直せないのが難点だった
PWみたいにミッション選択メニューがあって1つのステージを小分けにしてくれてるのは助かる
PWは難易度が低いのと潜入感がない(匍匐移動等)のが残念、
勲章・称号は>>256の言うようにペナルティがないのでまあおk、メモでもしないとコンプ出来ない部分はどうかと思う
俺みたいなシリーズ初心者、ゲーム初心者にはちょうどいいってか素晴らしい
PSPってこともあるし新規ユーザー獲得にはかなりいい出来だと思う、コアなシリーズファンは物足りないだろうけど
俺なんかは武器とか戦車とか戦闘メカが出てきてくれるだけで楽しいし
今言われてるような不満点が取り除かれたらかなり完璧に近いゲームになるんじゃないだろうか
4とPWの路線見た限り次回ナンバリングタイトルはうまくバランスとってかなりいいものが出来る気がする
PSPでは気軽に新規獲得、据え置きではコア向けにってのはいいと思うよ
そうすると質の違いから不満は出るだろうけど
282:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:22:39 KZIIXlXq0
そりゃ4とPWならそうなるだろうよ
283:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:34:53 aZss7nlC0
あれ、4って評判悪いの?何も知らなくてすまん
ハードがPSPでかつ単なるナンバリングタイトルの移植ではない時点で新規ファンがとっつきやすいとか気軽にやれるっていうテーマが根底にあるよね、商業的に
新規ファン獲得しつつコアなファンにも満足してもらえるようなバランスにするのはかなり大変だろうと思う
細かい不満はあれどよく出来てると思うよ
284:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:39:31 22Wels4E0
なんども言われてることだけど
無駄に多いEXOPS大型兵器戦
普通にやっても到底コンプできない勲章・称号
根本的にダメなのがステージの狭さ、ホフクができない、敵のアホさ(ステルスゲーム性が劣化したこと)
285:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 12:56:58 kBzWt3rWP
まぁゲームとして面白いかってのとメタルギアとして面白いかってことの違いだろ。
286:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 13:09:49 H5p4ZJXa0
ホフクはどうでもいい
287:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 13:09:52 Y9gr1ob50
あれだろ
初心忘れるべからず ってやつじゃない?
288:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 14:22:30 TSUuUKLX0
初心が忘れられないから文句言ってるんだろ
289:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 14:41:07 5LYRlezw0
やっと英雄度50万イった・・・。
290:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 14:56:30 QTQ8TXmh0
もう需要ないかもしれんが山デューパス置いてく
65346125 92692777
66815831 64724542
65310971 33320202
66819664 51581628
66812649 19986536
65350678 32820415
21714409 88780046
21702584 86901657
15524084 91375435
21704778 79519645
291:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 15:00:58 WbSwosgO0
アウターオプスってサイバーバルより酷い出来だよね
サイバーバルはちょっと練りこんだら楽しくなりそうな感じだったけど
アウターオプスは片手間に作ってみたよ臭が半端ねえ、今日日携帯電話のゲームのがもっとマシだわw
292:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:18:54 r+VQr+TxI
ステージが狭いからだめっていうのは
スプセルとかMGS1をディスってるってことでOK?
293:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:34:25 r+VQr+TxI
あとMGS3は敵兵視界広すぎで
明らかに敵倒して進んだほうが早いなど
少なからず弊害があるんだぜ PWは敵兵スルーが簡単でいいね
294:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:45:49 YRARzIhm0
>>290
1番下、頂きました
295:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:51:38 r+VQr+TxI
あと潜入ゲーじゃないからww
潜友ゲーだから 友達すらいないというならしゃあないww
296:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 17:55:14 D8ui7SS90
1がーとか3がーとか関係なしにPWはつまんない
もちろん面白いと感じる人が居てもかまわない
297:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:13:20 cFlsxq3d0
MGSは殆どのシリーズで兵士は無能じゃないか
ただPWはそれが大きく影響して難易度が下がっちまったけど
298:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:15:16 LBgwWXxsP
流石につまんないはないわ
100時間は普通に楽しめたし
ただいかんせんやりこみ要素が微妙すぎた
299:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:23:19 c9etqBjh0
Kojima_Hideo PWの全国大会「SUMMER CUMP」の地区大会に参戦する事になりました。
8/14 仙台エル・パーク仙台スタジオホール、8/15 札幌サッポロファクトリールームに伺います。
僕と菊地由美さんで公開「ヒデラジ」を行います。なのでシマーンも同行です。
両日、重大発表?なんかも行います。
20秒以内前 webから
今更重大発表ってなんぞ
300:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:44:31 Tebi2H+v0
PW2だと期待する
対人戦希望
301:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 18:49:56 c9etqBjh0
>>292
ゲノム兵のAIやステージの狭さを含む調整は、当時の主観すら無いシステム等の
仕様との兼ね合いの結果だろ。麻酔銃もCQCも可の今作とは話が違う
第一、主観等で敵兵の動きを伺いつつ隙を突くなりして突破するところにステルスゲーとしての
技量向上のやり込みの幅があるんで、AIの性能低くて視界狭いから簡単で良い。とか笑えないギャグか
おまけに、ぶっちゃけCOOPSで任務やっても全く面白味が無い。というか潜友とやるにしたって
数人であの規模のマップだと単に邪魔だぞ。対戦やるならシリーズ中の他の作品があるし
はっきり言って、勲章だ何だ以前にCOOPSが要らなかった
302:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:12:58 lLbpbrsb0
MGS1に主観はしっかりありますよ
303:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:15:01 c9etqBjh0
>>301
主観→主観撃ち
304:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:41:17 2hIaBMIo0
別ゲーとかに走ってて一月ぶりにプレイしたけどこれくらいならまあ色々と
覚えてるもんだね。
全EXOPS出しと全Sランク設計図集め(いずれも大型兵器戦以外)がひとまず終わった。
問題はこっからランクなぞ関係ないわ~と兵器戦をごり押しで終わらそうと
するといつまでも実戦部隊が充実しなくてバンダナが作れないことだな。
かと言って設計図が貰える奴だけでもとSランク作業してるとやがてコツコツが
失敗によってイライラへと変わりバンダナがあれば…となっちゃうというね。
305:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 19:57:56 TSUuUKLX0
>>304
ごり押しはごり押しでまた、な・・・
306:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 20:27:11 UZnXdMzMP
そうか分かったぞ
このゲームには室内戦が足りない
307:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 20:31:22 3jDcrnyP0
池上彰の学べるニュースでPWの音楽流れてたぞ
308:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 20:44:32 HYkmiWCC0
米軍基地のヘリ出てくるエリアって凄いもったいない使い方してるな・・・
なぜ1階しか使えない・・・
309:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:07:09 LIeK2iLO0
>>308
あそこ登りたいよなー
でも高さを付けるとCGの量も増えてめんどうだからってばっちゃが言ってた
310:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:08:24 9RM+di0S0
面倒な兵器はワンサカ出すくせにな
311:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:38:35 qcG2NoqI0
>>308
チートで狙撃兵のいる二階部分へ上っている動画があったが
床が無かった(透けていた)、管制塔のオブジェクトも書き割同然だった
現状がpspで表現できるフィールドの限界なんだろうか…
312:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 21:40:41 KZIIXlXq0
無駄な兵器のCGをそこにまわせば登れただろうに
313:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 22:07:27 hxLUDQSC0
兵器わんさか、つってもモデルデータは数種類だけで、あとはテクスチャ違いでパラメータ弄っただけじゃないの?
314:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 22:27:00 LIeK2iLO0
それを言ったら天下のモンハンだって流用しまくりだけどな。
あれはデータの使い回しが上手いというかやりこませ方が上手いというか…
MGSPWは装甲車、ヘリ、戦車の大元は各2種、
あと武装違いと色違いが計2種とかそんなんだったか…
素人目には戦車の形状の違いなんかわからんよな…兵装もそこまで違うわけじゃないし。
対ヘリ戦用のステージじゃなくて、都市部とかジャングルみたいなところでヘリとか装甲車と戦うのも、
ゲリラ戦っぽくていいかも。
315:枯れた名無しの水平思考
10/08/04 22:49:27 UZnXdMzMP
3の研究所並とは言わないけれどせめてピースウォーカー格納庫的な場所がもっと欲しかったなあ
316:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 01:02:53 N2Uba4Gd0
これを言っちゃお終いだけど、やっぱPSPで出すから薄っぺらいゲーム性になるんだと思うよ
MGSにしては薄いってことだけどさ
317:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 02:00:08 0Nsx/RLL0
もったいないといえば米軍基地潜入ミッションの谷(?)みたいなエリアもかなりもったいないな
自己満足を見せつけるコジプロらしい
318:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 11:29:29 WGnURrJEQ
この流れをまとめるとパスとルッキーニは俺の嫁ということでFA?
319:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 11:34:04 IzXkgLjT0
チコ「なあ、スネーク。オレノヨメって知ってるか?」
320:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 12:20:04 zDlgZqXe0
>>313
テクスチャ違いでもモデルデータが同じでもその分容量を食うだろう
その上ステージ違いなだけで二種のミッションがあるから兵器戦を減らすだけでもかなりの容量が削れるはず
で、それをマップとかその他のものに回さなかった開発はおかしいでFA
321:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 12:46:07 +c0Yl8kdQ
中身の仕組み知ってる体で考察してるつもりなら
最終的にこうなった経緯まで察したフリでもしてろよ
322:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 13:47:11 uUANyGLq0
メッシュ数KBで殆どテクスチャで表現するのが普通
PSPで描写できるポリゴンもそこまで多くないしVRAMも微々たるもの
今作ではUMD容量も使いきってないし大部分はBGM・SEデータだ
コリジョンの有無は大して差がないし単に必要なかっただけだろう
要するに今作は小島が満足する質だっていうことだ
ユーザーとしてはギミック不足で不完全燃焼だろうがな
323:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 13:49:27 uYwZBEBE0
小島が満足してユーザーは不完全燃焼ってこれは小島のオナニーゲーですって説明してるようなもんだぞ
実際そうだが
324:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 13:59:54 ppQsntKG0
OPSよりPWのほうが容量少ないのか?
OPSは結構キツキツだったってのを聞いた覚えがあるんだけども。
ムービーとブリーフィングを省いてミッション激増させた+が欲しいんだけどな
325:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:15:59 +c0Yl8kdQ
言葉尻捕まえて極端なこと言いたいだけみたいな奴が
恥ずかしいフレーズ振り回した挙句ユーザーの総意みたいな顔するなよ
326:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:20:49 uUANyGLq0
小島のオナニーゲーですって説明してるんだけどな
まだOPS+の方がゲームとしては楽しめた
327:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:28:23 /X7S2tcsP
>>324
装甲車+20、戦車+30、ヘリ+50の圧倒的ボリューム!
もちろん通常ミッションも大量追加+10!
328:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:37:24 giQjohqE0
74式戦車とかM60A1戦車とかチーフテンとかSタンクとかと戦えんのか!?
捕まえても楽しくないからなぁ…このゲームは
329:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 14:38:58 uYwZBEBE0
捕まえても戦っても楽しくない
330:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 15:14:23 PdlH/tiE0
>>328
時代無視してエイブラムスとかメルカバMkIIIとか90式とかK1電車とか、
コラボでティーゲルレックスとか出してくるんじゃないかな
何より見てみたいのはT-90ウラジーミルに乗って「平和を支配!」とか言うザドルノフ
331:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 15:55:25 NK9cRziN0
カズ、過疎ってるな
332:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:10:46 7dE4aU0b0
今日はきっと配信がくるよな・・・
333:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:18:55 kODUOvhp0
緑服と広島弁ボイス
334:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:27:56 gN/y7BBv0
「メタルギア」などで大幅増益 コナミの決算
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
335:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 16:37:29 DNxShmjs0
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」、「ワールドサッカーウィニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦」などのゲームソフトの販売が堅調に推移。
ジャンル別ゲームソフト販売本数 ジャンル:メタルギア 127万本
ジャンル:メタルギアだからMGS4のベスト分も入ると考えても
その分は前年同期16万だからそれを差し引いたとしても少なくとも世界で100万は売れたってことか
でも日本だけで70万だから物足りない気もするような
ただ資料は6/30まででPWの海外の発売日は北米6/8、ヨーロッパ6/17、イギリス6/18だからまだ伸びるかもしれないが
336:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 17:49:25 2EcYGFnv0
MGSはこれしかやったことないけど携帯ゲーム機としては結構まともなほうだと思うぞ
遊び心満載だし、個人的にはボス戦より潜入のほうが面白かった
337:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:25:36 /X7S2tcsP
>>336
ゲームとしてダメ、とは誰も言ってないんじゃないかと思う。他の名前で出してたら受けたんじゃないかね。
それに、潜入が楽しいという君にこそこのシリーズの別の作品が楽しいんじゃないかと思うがやってみたらどうかね。
338:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:27:48 23a9M4/L0
携帯機としては高クオリティなのは皆認めてるよ
ただMGSシリーズとしてはどうなの?って話
339:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:28:45 giQjohqE0
携帯機にハイスペック要求してホントにスイマセンでしたっ!!
340:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:31:23 w2AuSMap0
ピースウォーカーやった後にアサルトサヴァイヴやってみると・・・
341:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 18:48:26 1WfeBDTA0
OPS+とPWしかやったことないが、OPS+のがはるかによかったな
あっちはステージが毎回ランダムだから緊張感がある
342:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 21:57:35 AERUDCbt0
ボス戦がつまらなすぎるんだよな
おまけにボスの目の前で堂々と補給しに帰還したり、どうみても回避できそうな兵器戦もやらされる
343:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:25:57 4zAUK3Aw0
ブリーフィングが意味ない
容量食いすぎ
344:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:27:35 w2AuSMap0
PSPで潜入したいならOPS+か・・・
345:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:27:56 3DmMGCXe0
それはまあ、おかしくはないんじゃないか。見つかってない状態で毎回スタートするわけだし。
AI兵器戦は、アレだけど。
回避出来そうな兵器戦をあえて行うのも敵戦力の殲滅という事で脳内補完を。
ただ、ゲームとしての快適性を考えると一旦、帰還するのは個人的には有難い。リアリティ云々を言い出すと快適性はへるよね。
室内なのにフルトン可能なのはおかしいだろ!とか、ZEKE戦後になんでパスが居るんだよ!とかw
346:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:38:21 ppQsntKG0
ブリーフィングの多さは悪くないと思うけどな。実際無線の代わりな訳なだし。
MGS4は無線少なく感じから、その分増やしたのかもな
347:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:44:37 RGUA3k+z0
でもブリーフィングいらんから無線充実させろって意見が多いんだよね
ブリーフィングが従来の無線的な役割なんだけど
ファンとしては無線である事に意味があるんだろうか
348:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:44:42 /X7S2tcsP
俺はMGS1、2しかやってないけど、アイテム全部持てる方式じゃなくなったから帰還はしかたないやなぁ。
じゃあなんで全部持てないの?って根本的なこと聞かれると困るがw
真エンディングのヒューイとストレンジラブのところはどう解釈したらいいんだ?
失恋ってのはパスが死んだこと?そして…ヒューイはどうなったんだ?
349:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 22:53:05 uYwZBEBE0
ボスを前にして帰還するのはミッション制だと仕方ないんだろうけどMGSらしさは減ったな
ボス戦前ムービー見ながら「えっ、ちょっと待って!」みたいな感じで突入するのがMGSだったのに
PWはミッションとして出ちゃうから準備万全でいっちゃう
そして辛くて装備見ながら考え込むのもなくなってし
こういうユーザーとしての面からPWはガッカリが多くて困る
350:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:01:51 QIGYVVuI0
>>347
例えば便所大冒険とかゴミ箱突入とか、何時に何をどこまでやるとどんな反応があるか
っていう変化やその作り込みを自分で見つけ出す楽しみってのはある
>>348
つか、どの服でも最初からバトルドレス程度に荷物持てた方が良かったわ。ボスの体力に対して
火力がしょぼ杉るのに装弾数が少ないから面倒臭い。或いは弾薬の代わりに武器自体を発注して投下するか
ヒューイは多分、奇跡は起こしたんじゃないのか。あの流れだとそれしか無いだろう
そして、再婚後はドザエモンコースまっしぐら
351:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:45:28 uUANyGLq0
>>348
失恋はザ・ボスとの失恋。ママルポッドを見届けて踏ん切りがついた。
ヒューイが元々好意を寄せていることは知っていたので、
二足歩行の技術を確立させてプロポーズしに来いという話。
って感じだと解釈してたけど実際どうかは知らん。
あとストレンジラブのケツはエロすぎる。
352:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:47:47 giQjohqE0
あのシーンわかんない人っているんだ…病気じゃないのか?
353:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:48:04 OGtygXz10
こういうゲームはアイテム・弾薬確保とかも重要なのに基地で大量生産できるとか
デバッグ調整ミス多すぎだよ
354:枯れた名無しの水平思考
10/08/05 23:53:46 NK9cRziN0
何から何まで現地調達な∞ミッションみたいなのが欲しいなやっぱり
355:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:06:00 8wf2uh2U0
MGS1~3とPWしかやってないけど
PWの無線は、プレイヤーが自分とは別世界の住人の話を聞く時のわくわく感が足りなかったと思うの
専門的な会話すら何か週刊こどもニュースの寸劇っぽい
356:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:10:11 8aX2VxCs0
>>354
死んだら戻ってこないのはマジで怖いからやめてくれ
愛着有る奴だともう…
357:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:21:02 K5cNxq0E0
>>356
入れるのだったら死んだら帰って来ないは廃止がいいな
APスキャンでスキル7割S
スタミナ900オーバーの奴失ったときは2~3日プレイ出来なかった
358:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:36:23 1u4/KlPn0
ヒューイとストレンジラブはPWの続きが出たら何かありそうだな
ってかストラブが死にそう
ヒューイはあのオタコンの遺伝子の元なワケでしょ?女運があるとは思えんし
年表中のヒューイがハルと命名って表現が怪しいし
ストレンジラブが忘れられなくて結婚が長続きしないとか
エマの母親(ジュリーだっけ)がストレンジラブだったらいろんな意味で衝撃だけど
359:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 00:41:35 8YTQwGhBP
>>355
同意だわー。プレイ済みはMGS1、2、OPS。
やっぱりわざわざ別の画面に入ってネタありストーリー絡みありの無線を聞くってのがメタルギアのメタルギアたる大きな要素だよなぁ。
専用画面の無線でアドバイスを求めたりストーリーに入って行ったり…ってのは画期的だもんなぁ。
それがセレクトボタン一発で手軽になった割には中身は薄くなってて、しかもランダムに繋がるだけ…寂しいよな。
無線にはもっと愛を込めてほしかった。逆に段ボールはしつこ過ぎて冷める。いやこれは好みの問題かな…
360:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 01:08:31 lrvE7H9v0
ザドルノフの脱走劇に付き合ってたらとんでもない展開になってきたこれ
まさかの状態でびびったよ
でもあられもない姿だったから迫力に欠けたけど
361:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 01:50:42 1qkwezE80
あそこでキャラソンかかったのは熱かったなぁ…否定派も多そうだけど。
てっきりゲーム中じゃ流れないものかと思ってたからなんじゃこりゃー!って感じは大きかったな。
やはり難易度調整は欲しかったな。
つっても海パンでやるのとあんま変わらんかー
OPS+の∞ミッションと違って一本道だからな…ダッシュで言ってもアラート前に投げ飛ばせるし。
362:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 01:53:53 v1rUvHv20
アニソンSP見忘れたんだが恋の抑止力歌ったの?
363:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 03:19:21 1u4/KlPn0
もうDLコンテンツに反応しなくなってきたね
せっかく頑張ってくれてるのに不謹慎なのはわかるけど物足りないわな
発売前に「収録できなかったミッションがたくさんある」とか言うから
しかし収録できなかったミッションってエクストラの数のバランスから言って兵器戦以外のミッションだったんだろうね
収録できてればエクストラは兵器戦ばっかりみたいなイメージ薄くなったと思うけど
364:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 03:26:10 xBjU/Uur0
ミッションの項目にDLC ダウンロードとかなかったので
諦めてたけど、もしかしたらって気もちもあった
でもやっぱりなかった
どーでもいいようなDLCばっかり・・・・
365:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 07:05:05 kaWq2g+/0
>>364
タイトルメニューのextraからじゃないの?
366:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 09:07:56 x3+r1Vni0
e?
367:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 09:12:26 Py3+rFdWQ
>>362
水樹が歌うのは今週やる分だな
般若とコラボするから多分歌わないんじゃね?しかしIMPACT版の恋欲微妙だな
上松にアレンジやらせればよかったのに
368:枯れた名無しの水平思考
10/08/06 19:19:22 83F+KPWh0
60413673
55055008
60410400
53657298
99192046
35690923
ご自由にお使いください。
369:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 00:43:48 bEHFySnt0
つまらないのは全て麻酔銃のせい
これが俺の結論だ
370:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 01:38:55 jYAtrnFx0
28750720
56822405
371:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 01:48:36 zm6SWOM+0
ノーキルのせいで麻酔以外の武器が使いずらい
372:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 02:02:42 bAeUc5dr0
ゴム弾強すぎわろた
SWATとゴムショットガンあれば何も考えないでいいな
373:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 03:20:53 glvM8ZGM0
Kojima_Hideo
PWは軍隊無き国を助けるべく、「平和(パス)」という大義の元に軍事介入し、
やがては「抑止力という20世紀のシステム」に取り込まれてゆく男達の物語。
約3時間前 Twitter for iPhoneから
ゼロ大勝利
374:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 07:16:24 8jg949WY0
ここ最近のオタク色バリバリなゲームデザインでそんなこと言われてもあんまり説得力無いな
375:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 08:10:47 MHaXjy6A0
オタク臭いのは前からだと思うけど
キャラから物語を考えてる感じは強くなったな
説教くさい位テーマを全面的に押し出した
テーマから物語やキャラを考えるやり方の方が向いていると思う
2好きとしては
376:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 08:11:43 1YYJb8fL0
日本のゲームとか漫画はキャラ商売するしかないんや…
377:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 10:50:32 dnlOMj7E0
ゲーム性さえ良ければストーリーだとかキャラだとかどうでもいい俺は
なんかそう言われると悲しくなってくる…
378:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:01:26 ml+gBBjX0
セシールってぶっちゃけ何のために居たの?
絶対こいついらないだろ
379:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:06:41 c3phceZx0
OPSの女兵士は結構美人もいるのに
なんでこのゲームは、みんな嫉妬マスクみたいな顔にさせられるんだ?
なんとかならんかね?
380:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:42:38 ml+gBBjX0
タキシードorビキニ
381:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 11:49:29 L9sIaoehQ
>>378
・セクシーねーちゃん
・鳴き真似要員
・何かあるんじゃないかと思わせぶりなデコイ
・パスの正体のヒントの一つ
・カズを只のアホに見せる仕掛の一つ
こんなとこでどうよ
382:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:04:25 xYGug0CE0
兵器戦減らしたからってフィールド広くなんてならなくね?
383:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:05:49 ml+gBBjX0
最初の方はEXTRA OPSはMAIN OPSの裏側みたいな感じだったけど最終的には戦車両やヘリとの作業げー状態
384:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:12:26 37QXHS1w0
>>383
兵器戦ももっとウマミがあれば面白い、やり甲斐があると思うんだがな。
あれがMHの大型ボスを意識してるのは明らか。
具体的に言うと鹵獲した兵器の使い道増やせと。
折角苦労して手に入れたのにOUTEROPS(しかも手抜きゲー)でしか使えんってどうよ。
ゲーム性変わってでも良いから、4みたく乗り回せるとか有っても良いべ?
385:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:21:41 ml+gBBjX0
せめてリオレウスとか眠らさせたらOUTEROPSでも使えるようにしてほしかったかもな
386:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:25:56 L9sIaoehQ
構想とか試作の段階ではたぶんあったんだろう
兵器やZEKEも出撃できる対戦とかが
387:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:29:11 WyzfCM/K0
でも売れたみたいだから今後もこの方向性なんだろうな
388:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:49:17 bAeUc5dr0
兵器戦は初期の装甲車、戦車、ヘリの3つで良かった
ひたすらフルトン地雷で兵士を収拾する作業とかめっちゃだるい
389:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:50:48 ZAiZ7lXw0
>>383
初めのフルトン回収の説明とかよかった「スネークが気絶させた兵士を回収
しろ」みたいなね亡者の遺産とかも面白かったのにそれを忘れさせるくらい
多い兵器戦
390:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:52:51 qzlVcadY0
昨日初めてやっとこさ操作に慣れてきた
アナログ操作の力加減がむずすぎ。
こっそり行きたいときに走っちゃって、逃げる時にゆっくり歩いちゃう。
PSのコントローラーでやりたいよー
391:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:55:39 bAeUc5dr0
感度を丁度良くしたとしても操作性はOPS以下だもんな
あれは確か△押しながらでスニーキングだったからやり易かった
392:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 12:59:00 9HT3a/itQ
セガールってGKだったのか
URLリンク(www.youtube.com)
393:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:11:28 qzlVcadY0
△押しながらでスニーキングかやりやすそうだな
まだまだ未熟なせいでいつも見つかって大戦争になる
394:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:27:49 7y5wTWkP0
何でみんなカムフラ率の事をカモフラ率といったり
ストーキングをスニーキングといったりと微妙に名前を間違えてるのだろうか
395:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:39:10 bAeUc5dr0
洋ゲーでしゃがみ歩きするのがSneakingだからそのまま使ってた。
MGSだとストーキングなんだな。知らんかったよ。
396:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:49:09 ZuSHWz/h0
CIA、KGB、サイファーのコスタリカでの三つ巴の戦いにMSFが介入するみたいなストーリのほうがよかった
397:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 13:59:22 xYGug0CE0
携帯機のMGSはフカンカメラのMGS2方式にすれば
操作性の問題も少なくなっただろうに
って思うのは俺だけか?
398:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 14:35:37 jG63u6OI0
うん
399:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 14:48:31 8jg949WY0
ソリトンレーダーない時代の俯瞰はきついと3であれほど味わっただろうが
400:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 16:21:53 ml+gBBjX0
黄昏の方がドロップ率わずかだが上がってるでいいんだよな?
401:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 16:39:37 7y5wTWkP0
うん
部位破壊や眠らせでもっと上がる
402:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 17:39:24 bEHFySnt0
なんで車のナンバープレート当てをゲームシーンでやらせてくれないの
萎えたわ・・・
403:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:08:25 8Ycz3Tir0
そもそもゲームシーンでやる意味あるのか?
404:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:20:57 WyzfCM/K0
それ言い出すと全編ムービーでよくね?ってなるだろ
405:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:39:07 7y5wTWkP0
潜入とかは自分で操作するって所に楽しみがあるけど
ナンバープレート当てはただ車を見るだけだからなぁ
アーティストデモでもゲームシーンでも対して変わらない気がする
406:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:40:07 8Ycz3Tir0
いやならねぇよ
俺が言いたいのはあそこで何も操作してないわけじゃなくて操作して当てるんだから
あれで十分だと思うってことだ
407:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:46:05 bEHFySnt0
敵の目を掻い潜りズラーと並んでる車の中からあのナンバーを探し当ててC4で爆破するという脳汁ビュルビュルなミッションを想像してたのさ
408:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:57:35 8Ycz3Tir0
核を爆破しちゃダメだろ
バカか
409:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:59:21 7y5wTWkP0
ターゲット爆破とアイテム奪取で我慢して下さい
410:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 18:59:36 ZuSHWz/h0
監督が死ぬだろww
んなことしたらwww
411:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 22:10:01 glvM8ZGM0
なあにコスタリカの一部地域が汚染されるだけで特に問題はないさ
ボスがまた被曝するけどHIDEOは死んでも代わりがいるからな
412:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 22:36:39 7y5wTWkP0
一部地域だけでも汚染されちゃいかんだろw
413:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 22:38:26 ml+gBBjX0
止まってる車の中からナンバーを当てて乗り込む
↓
「荷物はこれだけか…核保存庫行きだな…」
414:枯れた名無しの水平思考
10/08/07 23:59:32 X0etalsn0
小島がパッケージに新川さんのイラスト使わなくなった理由で
「媚びた絵しか描けなくなったから」って言ってたらしいけど
PW見てるとお前が言うなと心底思うわ
415:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 00:33:07 AnHH72OR0
>>414
どこで言ってた?ヒデラジ?
416:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 00:34:53 HDxq1ppm0
PW+ではトラックの真下に張り付いて侵入するミッションでもやってもらいたいわ
417:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 01:22:36 RT7SzYPM0
なんか洋画で時々見るワンシーンだな
418:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 02:35:49 +/ckaX5O0
真夏に張り付いたら地獄だな
419:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 10:12:10 PorS6so+0
新川さんは現時点でのゲームの本質を捉えた絵を描いていたわけだなw
サブスタッフが作ったMPOの方が面白いっていう現実を小島はどう捉えているんだろうか
420:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 10:59:02 RlRUy2mdQ
おまえ荒らし上手いな
421:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 12:20:33 ZHgc2Imo0
MPOは操作性がカス
422:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 14:08:37 HmsieZsO0
PWよりもMPOの方がMGSぽい操作性だった気もする
PSPで出すという意味ではMPOの方が完成度高いと思う
423:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 14:36:27 yzqvkgE+0
なんでもっとマップを広くしてくれないの
遠くの景色まで描きこんで「スゲェだろ!」ばっかりだな最近のゲームは
あんだけ広そうなマップ作っといて移動できるのは一本道だけどか呆れるわ
424:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 15:45:26 ZHgc2Imo0
PSPだから
425:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 16:27:28 9IiGx9ov0
もう携帯機でMGSださなくていいよ
426:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 17:03:49 5vtr+ypu0
心底そう思うけど次は3DSでしょ
ライジングまでガマンだな
427:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 18:21:29 iqzkpIiE0
次のポータブル版MG作るまで一年くらいはあるだろうし、それまでにPSP2?が発表されそうだから3DSはどうだろうな
428:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 18:46:04 QJsB4l5A0
3DSのスペックやROM容量はどうなのか知らんけど、操作性だけは心配ではある
シュータータイプは少ないボタン数で上手い具合に頑張ってくれたとは思うけど
429:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 19:24:15 rgfn8eZN0
3DSとかどうみても地雷
430:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 19:27:25 fotYh55w0
フルトン地雷?
431:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 19:53:38 adxnzf2e0
ヘリ戦が終わってなんか燃え尽きた。
ランボーになったつもりでRPGとM60で戦ったがヘリつええ
12分の激闘だった
432:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:09:54 vhWfdsJM0
>>428
3DSのゲームカードはプレスで“発売時点で”2GBと発表されているので、
最低でも2GB。UMDよりも容量が大きいことは明らか。
433:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:21:33 HmsieZsO0
UMDが1,8GBだったかな
PSP2は大容量フラッシュメモリが搭載されるっていう噂
リメイクするなら1をリメイクして欲しいなぁ
434:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:28:17 ZHgc2Imo0
>>427
3DSで3のリメイクが出るのは確定
PSP2なんて出ないでしょ
435:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 20:47:10 AnHH72OR0
1をリメイクするとして
マンティスネタはどうなるんだろ
436:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:05:46 +/ckaX5O0
つツインスネークス
437:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:10:11 AnHH72OR0
>>436
どうなってた?
438:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:21:37 +/ckaX5O0
主観で戦ってるとマンティスに視界乗っ取られてマンティス視点になり戦えなくなるぐらい
439:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 21:30:41 iqzkpIiE0
>>434
あ、ああ???そうだな???きっと3DSででてくれるようん
440:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 22:41:44 y+HNHYUQ0
声優の問題はMG4でもバンドデシネでもなんとかなってたな。
サイコマンティスの新録音声もエフェクトかければわかりにくいし。
強制的に3Dをオンにして分かりづらくさせるとかいろいろできそうだよな
441:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 23:49:18 W14lyo730
3DSでMGSは操作やりにくそう
442:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 23:50:11 yzqvkgE+0
声優かえないでよーって言ってるのはオタか古参気取りぐらいだろ
443:枯れた名無しの水平思考
10/08/08 23:58:40 403/9MIY0
声質が似てる人なら誰でもいい
でもドラえもん並みに変化が激しいのはさすがに抵抗はある
その内に慣れると思うけど
444:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 00:02:16 CR6bne1w0
3DSは、MGS3のストーリーと類似したマップ、ボス戦にCOOPSをぶち込む
という構想を打ち立ててる時点で正気の沙汰とは思えない
コブラ部隊、更には下手すりゃザ・ボス戦で随伴兵涌いて出るとか悪夢以外の何でも無い
>>442
ぶっちゃけ声ヲタ含めそういう作品自体のファン層向けの、どちらかと言えばコアなゲームだろ
既に存命じゃないキャラに関しては仕方ないし、ぶっちゃけスネークでやるのも限界着てる
と思うから、明夫声じゃなくても良いから新たな主役の新シリーズが要るだろうが
445:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 00:09:50 ra4FfaDb0
>>444
>コブラ部隊、更には下手すりゃザ・ボス戦で随伴兵涌いて出る
CO-OPだとボスの体力増える程度の強化になるんじゃね?
SINGLE、CO-OP問わず随伴兵なんてシチュ的に無理がありすぎるからさすがに無いと思う
実際PWでも元々随伴兵が出ないAI兵器戦では耐久強化だけだったし
446:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 00:22:34 HmpcOaR4Q
今日のスマギャンで恋の抑止力IMPACT版流れたな
447:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 07:00:24 NBBjkplZ0
>>444
ヒューリーとかジ・エンド戦だと随伴兵足でまといだなww
448:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 07:29:50 UVKNB34y0
耐火服着てみんなでファイヤーとか重装囮にスナイプと場所変えとか脅威じゃね?
やんないだろうけど
449:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 10:15:54 HmpcOaR4Q
MUSICJAPANのブログ
「みなさんもよくご存知のように、まずMJのオンエアがありまして、
(地上波で日曜の夕方のオンエアで頑張りました)
このあと改めて放送枠をゲットして「完全版」に取り組むことに
なります。
セットリストを公開しているのでご存知の方も多いと思いますが、
今回の3の参加アーティスト9組は、全員もう一曲収録しています。
こちらには奈々さんのあの曲もあるので、今回のナレーターの方との
あんなこともあるやなしや・・・」
おいまさか・・・
450:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 11:10:39 AbroLD2g0
ぶっちゃけPWとかにソリッドの名前ついてるっておかしくね?
451:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 11:15:06 vy6NSKvr0
デイビッドのSOLIDじゃない
立体だからSOLID
452:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 11:55:53 cRa/W4pI0
アシッドも一応立体だったがソリッド付けられなかったミステリー
やはり野尻監督が小島から「性格ひね曲がってる(笑)」って言われてるせいなのか
453:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:24:26 aETsmJVU0
MPOまだオンしててワロタ
454:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:26:47 eq1yvqLrO
今更PSP買ってオプスの方からやりだした。
PWってずいぶん評価高いんだと思ってたけど、
ここ見ると…不評なのかな?
455:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:53:39 DN2UseQn0
>>454
MGSとしての完成度はOPS
新規を取り入れる手法ならPWがうまかった
まぁこんな事書くと信者から猛烈に叩かれるんだがな
456:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 12:54:09 Mg3VlBe50
>>454
いや本編は面白いと思うんだよ
問題はクリア後のやりこみ要素という不毛の荒野が果てしなく広がってるとこなんだよ
発売から時間がたってるから今このスレにいるのはその荒野を行く砂漠の民ばかりなんだよ
だから心も荒みまくり
457:枯れた名無しの水平思考
10/08/09 13:11:51 E7aD4YW2O
本編もつまんないだろ、ストーリー的には
薄いし、すげー短いし
最初から3部作とかでアレにつながるってんならガマンできるけど、そうじゃないしな