10/10/11 09:57:31 nMobUnYtO
時オカリンクってガノン倒したあと元の時代に戻ってその時代のガノンも封印したんだよな?そこんところの詳細も明らかにしてほしい。
500:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 10:04:09 C5gOOIJa0
ああ…そのリンクが取った行動で2つの世界が出来ちゃったあれか。
確かに少し見せてほしい気もするね。
風タク…大人時代のはるか未来
トワプリ…子供時代(&ムジュラ)のはるか未来
これ意外に知らない人多い。
501:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 10:09:25 7Kjkov1D0
>>498
パルテナの鏡はタッチペンで照準を動かして撃つゲームだけどな。
ただ、夢幻みたいに移動までタッチペンで動かすようなゲームはもう作れ無さそうではある。
どう考えても直感的じゃないし、個人的にタッチペンゼルダはDSでもアナログスティックのようなグリグリ動かせる感じが味わえるのが好きだったけど、それもスライドパッドが付いたからタッチペンに拘る意味も無くなったしなぁ。
スカイウォードソードの開発が終わった辺りで据え置きチームも混ぜて完全新作の3Dゼルダを作ってくれるなら有難い。
502:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 10:26:42 rmztOe6o0
>>500
そういうつまらない設定に凝ってるから
トワプリみたいなgdgdな糞シナリオができちゃうんだよ。
503:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 10:56:41 oQzTooaQ0
猫目とトワプリ批判してる奴は全部同一人物?
>>499
リンクとゼルダが裏で暗躍して
ガノンドロフは砂漠で処刑されたことになってる
久々に時オカやったらこどもリンクの宝箱開けるシーン
ちょっとエロいと思ってしまった
3DS版じゃちゃんと下着もつくってあんのかなw
504:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 10:56:53 YZCQGQ2C0
>>494
つまりぱんつ見たいってことですね
505:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 11:41:30 oQzTooaQ0
>>504
それは否めない
…自分に対するレスじゃないか
506:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 11:52:18 ZHgA8N+k0
夢幻…風タクのすぐ後の物語
大地…夢幻の100年後の世界
これ意外に知らない人少ない
てか、やつらの世界の寿命ってのはどうなってんだ?
それにしても大地のリンクのようなものとゼルダのハイタッチが可愛すぎて猫目リンクが無くなったら泣く
507:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 11:59:48 oWNNOaKL0
>>506
>てか、やつらの世界の寿命ってのはどうなってんだ?
それに対する回答は>>502がすでに言った。俺も>>502に賛成だ。
無駄なところにエネルギー割きすぎ。
508:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 12:26:58 rmztOe6o0
凝れば凝るほど逆につまらないシナリオになるのがゼルダシリーズ。
トワプリはテキストとムービーを無駄に沢山使ったけど結局出来あがったのは
スタッフにプッシュされた変な化け物がひたすらくっちゃべるばかりで
重要な部分がほったらかしでラスボスの存在感もない、全く盛り上がりのないシナリオ。
509:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 13:22:13 zNMFjEYQ0
個人的にはゲームにシナリオとやらを全く求めないのでよく分からないのだが、シナリオが大事ならなんでゼルダやってるのかなと思う。
スタッフもシナリオのことをどうこう言うきもいファンに惑わされないでほしい…と思っているのだが、もう神トラみたいなシンプルなのは出ないんだろうなあ
510:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 13:24:53 nMobUnYtO
普通に面白いじゃん、トワプリ。GCコンでもプレイできたら更に良かった。風タクもトライフォース集めを海に沈めるんじゃなくて小さなダンジョンにそれぞれ配置した方が良かった。
べつに最近のゼル伝は時代設定とかあまり凝っているとは思えないが…
511:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 13:41:05 ZHgA8N+k0
むしろマリオとかと一緒で細部は違うけどパターン決まってるよな
前半に4つぐらい神殿クリアして何かあって後半にトライフォース集めたりしてラスボスへ、って感じで
このワンパターンが好きなんだけどなw
ただ、どのゼルダにも言える事だと思うんだが
新しいマップや町、ダンジョン等に行った時のワクワク感は異常
トワプリもストーリーはあんまし覚えてないけど楽しかったなぁ
ただ、リモコン使う場合はテレビから離れないといけないんでワンルームの人とかは大変そうだ
長文になってしまった、すまぬ…
512:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 15:11:30 sX8gWzoX0
WiiのVCで時のオカリナをプレイするつもりなのですが
GCコントローラーとクラシックコントローラー
どちらでプレイするのがおススメですか?
因みに、GCコンは持ってますが、クラコンはありません
513:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 15:26:26 w6Y+WsHDO
>>512
クラコン
514:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 15:37:27 ZHgA8N+k0
>>512
GCコンは最初はZボタンが押しにくかったけど慣れればどうということはない
プレイに支障は無かったよ
515:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 15:39:41 +Eor1nRaO
>>503
のせいで治りかけてた俺のショタコンが再発した
516:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:00:20 sX8gWzoX0
>>513
>>514
お答えありがとうございます
もう少し皆さんの意見を伺いたいと思います
GCコントローラーの方が64コントローラーと近い感覚で出来るからやり易い、
という意見を耳にしたことがあります
517:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:10:13 tkf7uYKi0
じゃあGCコントローラでやればいいじゃん。
あとここ3Dスレだから。本スレで聞いてくれ。
518:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:23:42 sX8gWzoX0
>>517
すみません
本スレは人居ない感じだったので
GCコンなら64コンと近い感覚でやり易い
↑この意見が正しいかどうかも、このスレの皆さんに伺いたいです
よろしくお願いします
519:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:23:44 oewlkxsyO
いいじゃん 本スレ人いねーんだし
520:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:42:43 0t45QR/L0
ゼルコレでクリアした俺の意見では どっちでもいい
521:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:46:00 nMobUnYtO
>>518GCコンで無問題。
522:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 16:58:20 +GBp/ULH0
ID:rmztOe6o0
この人トワプリと猫目批判に必死すぎ
523:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 17:04:17 sX8gWzoX0
>>519
どうもです
>>520
>>521
なるほど
ありがとう、ありがとうございました
皆さんご意見ありがとうございました!
524:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 17:06:46 7OX+/WzyO
>>494
ガランドウがギャランドゥに見えた
525:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 20:27:58 PRAHYOyXO
キャラ造形は公式絵の感じに近付けてほしいかな
いま出てるリンクの絵見るとその点は大丈夫そうだけど
個人的にルト姫がどうなるのか気になる
ムジュラのルルみたいになったら残念だ
526:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 21:28:49 ZJB3zl6C0
そういやパッケ絵やイメージイラストは新規に書き下ろすのかな
64の頃の絵好きだったけど今はトワプリ空剣となんか絵柄変わったみたいだしなあ
527:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 21:48:05 rmztOe6o0
空剣はイメージイラストは多少日本人受け良さそうな絵柄に変えられてるけど
実際のゲーム中のリンクはトワプリのバタ臭い顔のまんま。
528:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 21:50:45 k9b33w4z0
がらんどう、っていうかだいたい青いお空が見えたな>スカートの中
リメイクでもあの綺麗な青空が見られるんだろうか
529:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 22:08:21 ZJB3zl6C0
パンツ穿いてるのとかガランドウがどうとかじゃなくて
そもそもリメイク版は中身が覗けなくなってる可能性もあるんだぜ
530:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 22:24:08 lPjMsB3z0
闇の神殿がさらに怖くなってトラウマに・・・
531:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 22:28:58 oewlkxsyO
井戸の底が…『彼』が… (彼女?)
3Dに…
532:枯れた名無しの水平思考
10/10/11 22:39:12 oQzTooaQ0
イラスト新しく描き起こすのか地味に気になる
中野祐輔ってすげーイラスト上達したよね
533:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 00:05:51 I0LmCuar0
上達もなにも最初からかなり巧かったと思うが・・・
534:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 00:37:33 Rk57lBuq0
イメージイラストよりゲーム内のグラフィックのが大事。
今回はまともなキャラデザでやってくれてるようで良かった。
トワプリとかゼルダ姫以外XBOXに良くある洋ゲーに出てきそうな
もっさい造形のキャラばっかで息がつまりそうだった。
535:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 00:40:42 I0p4TiYM0
ゼルダのキャラデザがもっさくない事なんてあっただろうか
カプコン製のゼルダくらいでしょ もっさくないの
536:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 00:55:24 Rk57lBuq0
>>535
そりゃ今までも他のシリーズと比べりゃ多少もっさかったけど
トワプリはもはや洋ゲークラスのあくどさだった。
青沼がトワプリは日本では成功しなかったとコメントしてたが
これじゃあしょうがないと思う。
537:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 02:24:10 +PL2o/YU0
>>529
おい
538:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 18:36:45 0mTqfffLO
日本向けより外人向けに作った方が売れるんじゃね
人数的に考えて
539:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 20:24:18 oNnpSlGe0
つべで外人達がトワプリは駄作とかcrapとか連呼してたが
540:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 20:46:55 EBT5qM9y0
ID:rmztOe6o0さんみたいな一部の人だけでしょ
541:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 21:24:47 Rk57lBuq0
>>538
外人向けにベッタリあくどくしたトワプリより時オカの方が売れてる。
542:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 21:28:59 IXv3t1R3O
何が嫌いかより何が好きなのかを語ろうぜ…
543:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 21:40:55 0mTqfffLO
時オカのが売れたってのは結果論だろ
あれはあのジャンルのパイオニアなんだし
それに中身じゃなく外見の話
某国産RPGみたいに不自然な美形キャラにしたって余計気持ち悪るがられるだけだよ
544:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 23:34:13 Rk57lBuq0
誰もFFみたいな美形にしろなんて極論は言ってない。
ただトワプリみたいに不自然なべったりもっさりむっさ~は
きもいからやめろって話。
つまりこの時オカ3DSくらいの絵柄が妥当。
545:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 23:40:26 IXv3t1R3O
>>544さっきからもっさもっさ言ってるけどアフロしか想像できねぇ。
546:枯れた名無しの水平思考
10/10/12 23:56:51 0mTqfffLO
今さら据え置き機で時オカ水準のグラの新作が出るわけないんだから
何の解決にもなってないだろそれ
547:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 00:01:56 e1z3vGc60
時オカは好きだけど神格化しすぎでは?
風タクとかトワプリはワゴンとかいってる人もいるけどそもそも時オカもワゴンで投売りされてたし
548:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 00:14:24 5PqBSVsn0
トワプリはリンクとガノン、その他キャラの造形は酷かったけど
ゼルダ姫だけは良くできてた。
多分ゼルダ姫だけならリメイク版時オカよりもトワプリの方が綺麗。
549:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 00:53:50 6Z617vs90
>>547
ワゴン云々はしらんが、シリーズ最高傑作ってどんなゲームでも神格化されるもんじゃないか?
それより上が存在してないんだから
550:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:17:12 RvgjjWB+O
グラフィックにおいても神格化しすぎるのは不自然だろ
何世代前のハードのゲームだと思ってるんだよ
551:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:22:57 2/Tulh1/0
グラフィックそのものでなくデザインの話じゃねーの?
同じリアル系でもトワプリと時オカじゃタイプが違うでしょ
552:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:31:10 RvgjjWB+O
時オカ路線のデザインでリアルな据え置き機水準のグラフィックってどうゆうこと?
553:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:32:52 5PqBSVsn0
確かに時オカのカクカクのポリゴンをマンセーしてる人はいないわな。
ここで挙げられる時オカのグラってのは今回のリメイクの事だろうし。
554:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:48:48 xlC0oI570
トワプリのデザイン好きなんだけど、人気なかったのね
NHKの人形劇や最近やってたアリスの映画にも雰囲気似てるよな
時オカは可愛いリンクのままでいいけど
555:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:49:30 RvgjjWB+O
>>553
じゃあここでこのリメイク時オカのグラがいいって言ってるやつは
据え置きゼルダの新作もこのリメイク時オカと同じようなグラでいい
って言ってるってことでおK?
元々据え置き機のトワプリの話してたんだから
556:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 01:57:12 5PqBSVsn0
トワプリはリアルと言ってもこう、変なリアルなんだよ。
リンクの顔とかはめちゃくちゃ濃いのに
体は足短気味のタクトっぽさが残っててすごいバランスが悪い。
キャラの動きもギクシャクしてて堅い。
557:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 02:01:50 5PqBSVsn0
>>555
「同じようなグラ」ってのがデザイン的な意味ならそれでいいんじゃない?
据え置きならもう少しポリゴンは丸くだろう。
558:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 02:14:49 RvgjjWB+O
時オカと同じデザインで現行据え置き水準のリアルグラって
全く想像もつかないんだが誰か説明してくれ
559:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 02:39:36 2/Tulh1/0
リアル一辺倒にしない、かといって奇妙でファンシーにはしない
トワプリのように影を必要以上に強めない……とか?
というか普通にリメ版時オカを更に据え置きレベルでブラッシュアップした感じだろ
560:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 03:03:46 RvgjjWB+O
結局どんなグラフィックなわけそれ?
まあ、今更据え置きで時オカ水準のグラ(デザイン含め)の新作ゼルダなんて
出るわけないってことだけは分かってるけど
561:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 03:40:30 3v6Q0/mi0
キミに理解するつもりがないものを無理に知ろうとする必要はないんだよ。
562:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 03:41:47 5PqBSVsn0
だから「どんなの」って言われてもそりゃその据え置き機のスペックに寄るとしか言えない。
64のスペックに合わせて作ったのが64時オカのグラ。
同じデザインで3DSのスペックに合わせて作ったのが時オカ3DSのグラ。
もし据え置き機で出るなら同様にそのスペックに合わせてポリゴンが丸くなったり画質が鮮明になったりする。
563:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 06:44:41 Q1fmOiZk0
ゼルダはプレイヤーがレベルアップしてくゲームだから
最初に遊んだゼルダがその人にとって一番思い入れの深いゼルダになる
なんかそんな気がする
564:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 06:48:47 QcEkajDaO
>>563
どっかで聞いた事があるぞそれw
時オカって教科書に乗ったことがあるらしい
565:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 13:16:17 8lfnLD8G0
美術の教科書に載ってたが
森の神殿のねじれた廊下の写真があるくらいで
いまいちパッとしなかった印象
もっといいところあっただろ…
566:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 16:24:34 mPO7LqvW0
あれ気持ち悪かったなー
ナビィもそう言ってたよな
567:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 18:30:03 XLZmkb+GO
うちの美術の教科書にはPS2とレースゲームの画面が載ってたな
568:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 18:53:58 QyKXiaLw0
VCで時オカ初プレイ中です
戦闘の参考になる動画などがあれば教えてください
569:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 19:31:45 +ke6K6za0
ぐぐれ。
つうか、戦闘の参考ってなにが?
コキリの村で練習してこい
570:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 19:51:09 KECrNaOL0
トワプリのリンクでかすぎじゃね?
571:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 19:57:26 Q1fmOiZk0
どこが?
572:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 20:09:01 S6ylyoGY0
夢幻と大地ですっかりネコ目リンクに慣れきってしもうた。
573:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 21:23:23 5PqBSVsn0
トワプリのリンクは胴長足短で鼻がつぶれてる
574:枯れた名無しの水平思考
10/10/13 21:26:16 Q1fmOiZk0
なるほど、どこがでかいのかと思ったが胴の事か…そうか…
575:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 01:19:54 uVW2bK8r0
初ゼルダは夢を見る島だが、思い出補正で一位になどなりえん。
俺にとっては全部が名作。
ただ、ふしぎのぼうしは短すぎた・・・
576:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 03:08:11 oXcw/msG0
リメイクの森の神殿・・・wktk
577:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 03:14:03 zd4efxkW0
トワプリみたいに薄っぺらい内容を水増ししてダラダラプレイ時間ばかり稼いだ内容より
ぼうしみたいに短くてもまとまってる内容の方がいい。
578:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 03:27:39 k5rBY8gQ0
風のタクトを移植できる性能って3DSにあるの?
579:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 06:43:09 0XvUi9Pf0
つーか移植はムジュラまででいいよ
ムジュラも確か10年ぐらい前の作品だし
俺は新作が遊びたい
580:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 07:08:49 zd4efxkW0
技術的にできるできない以前にタクトなんて復刻するほど人気ないだろ?
まあムジュラは内容的にほとんど時オカのパーツの流用でできるから別として
リメイクなんてシリーズの代表格の名作だけいいんだよ。
ポケモンも今出てる金銀までで十分。
あれもこれもとリメイクばかりやってたらスクエニみたいになっちまうぞ?
581:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 07:48:29 oXcw/msG0
時オカは64ではいろいろスペックオーバーな点もあったから
改めてリメイクしてよかった
他のはそんなにいらない
582:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 10:51:58 2yy03Ep/0
もだえ石をどう表現するのか気になる
画面揺らすのかな
583:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 11:16:09 anaXLTw5O
ぼくのダルマーニさんの踊りも3Dになりますか?><
584:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 11:21:12 Hhb+M9OK0
>>582
下画面を点滅させるとかじゃね
585:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 11:31:31 z/h0onbz0
発売に備えて今wiiでダウンロードしたのやってます。
やっぱりすげー楽しいっす。
586:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 11:33:44 PV0DlsvzO
ヘビーブーツを所持してても沈まないのに履いたら沈むってのはどうゆう原理なんだろうな?
587:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 12:16:59 pYhg7yfv0
トワプリのリンクの短足の訳は見栄えよく8頭身足長で作れるけど
足を長くすると歩く時地面の上を滑っているように感じたので
あえて短足にして地面を踏みしめてる感じを出したかって
社長訊くかニンドリのインタビューでいってなかった?
588:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 12:28:59 jma9LIG3O
>>586
毎度の事だが気にしちゃいかん
魔力だよ
589:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 12:44:26 anaXLTw5O
>>588
4次元ポ○ット標準装備だしな
大人リンクのピアスも漫画読むまで謎だた
590:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 17:09:49 7k2hjkTq0
>>587
言ってたね確かに
でもリンク以外のキャラはわざと短くはしてないから、
なんかリンクだけバランスが悪く見えるんだよな
8等身にしろとは言わないけど、普通に7等身くらいはほしいな
ゼルダ姫よりちいさいのには笑っちまった
591:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 20:32:28 YQw3qHPj0
原作はロクヨンの限界点に来てた感じで
通路の途中でフレーム数が変わったりしたけど
3DSのはきっとヌルヌル動くんだろうな
またやりたくなってきた
592:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 21:07:23 Dla5g1D60
ゼルコレのはフレーム安定してんの?
593:枯れた名無しの水平思考
10/10/14 21:31:25 sBnjeMeh0
たしかもともと15fpsだったよな
594:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 06:23:44 W7O5R3n70
へビィブーツとウイングブーツはリストラでヨロピコ
別の新しいアイテム頼んます m(ーωー)m
595:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 08:01:43 UIjxjNQa0
ウイングブーツ?
596:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 08:33:18 OlCJSVOM0
ヘビーブーツで壁に貼りつくのは3Dならではだよな
逆に大地の汽笛で出たサンドロッドなんかは2Dならではだし
どっちも良いところあるから2D新作も出して欲しい…
597:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 13:59:58 rsAotbAHO
タッチペンゼルダはまだどれくらいの需要があるんだろうな
大地の所以で夢幻信者も黙ったか
598:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 15:34:52 V4Bgt2eu0
夢幻と大地ってそんなに出来悪かったっけ
599:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 17:38:54 V9gj/OpK0
ネコ目シリーズは乗り物によるフィールド移動が面白くできた試しが無いし
今後も乗り物移動をネコ目のお約束にする気ならもう出すの止めといた方がいいと思うわ
600:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 17:46:26 OlCJSVOM0
乗り物移動が面倒な人は今後買わなきゃいいんじゃ?
俺は好きだからどんどん出して欲しいし次の乗り物は何なのか楽しみだ
601:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 18:14:05 Nak6toBtO
俺は、音楽を楽しんでいた。うん。
敵に出くわして、音楽変わるとイラッとした。うん。
602:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 18:22:40 1F7pXX930
夢幻の船はタクトでの欠点をしっかり克服していて良かったと思うけどな
まぁそれ以上のものではなかったが
しかし大地でまた欠点を増やしてて、ああやっぱこいつらダメだ…と思わせてくれた
603:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 18:47:24 wrmJ+yez0
大地は曲が神だった
乗り物はあってもいいが無い方がいいかな
猫目は難易度が低すぎるのとボリュームが足りないのが一番いただけない
604:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 19:07:37 eQG0gMAb0
ゼルダシリーズは猫目絵を続ける事で大分損してる。
例え同じ内容でも64、木の実辺りの癖のない絵柄にした方が売れるだろ。
タクトであんだけ不評を買った絵柄をどうしてここまで続けてきたのか。
605:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 19:26:41 6he8Rzfg0
ムジュラは猫目じゃなくても世界的に据え置きゼルダでもっともこけてる
木の実よりDSゼルダのほうが売れてるし、子供は絵柄はあんまり気にしてないと思うよ
606:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 19:35:11 OlCJSVOM0
猫目が嫌いな人の声がでかいだけだろw
乗り物は、あの不便さがいいと思うんだけど…まぁこれも時代かな
607:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 19:45:33 V9gj/OpK0
不便とかじゃなくて単純に面白くないのが問題なんだろ
608:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 19:55:31 /XF2JJmE0
時オカの話せえよ
609:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 20:02:30 OlCJSVOM0
時オカは続報出ないからなぁw
それにまぁ、
3DSは3Dが売り→今後の携帯ゼルダは3Dになるのか?→猫目リストラ?2D終了!?
って考えれば… 無理がある、か?w
610:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 21:01:15 eQG0gMAb0
終了でおk。そもそも猫目にするメリットってなんなんだ?
611:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 21:26:32 fSQeWaaB0
猫目ビジュアルはもう飽きた
ついでに言えば時オカ以降恒例のマスターソード+ハイリアの盾にも飽きてきた
ゼルダ姫だってトワプリでディスクシステム以来の茶髪になったくらいだし
リンクの姿はもっともっともっと冒険して欲しい
新作の髪がオレンジっぽいのは評価するがまだ足りない
612:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 21:37:48 oaPX2L4d0
リンクの姿を冒険するってのは、コキリ族の姿そのものをだな・・・
613:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 21:40:37 OlCJSVOM0
グラで飽きたって人は購入判断が楽でうらやましいなw
>>610は猫目リンクゼルダだったら買わなくて済むし
>>610は既存のリンクだったら買わなくて済むんだな
614:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 21:47:15 u5/XAe0q0
>>604>>610
猫目なのはポリゴンにする時に簡単だからじゃない?
DSの性能だと猫目のようなシンプルな形が一番作りやすいっていうか
3DSになったら性能が上がる分、猫目じゃなくなる可能性もある
個人的には猫目もいいけど、木の実みたいな絵柄のトゥーンが見てみたい
615:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 21:58:39 OlCJSVOM0
まぁ猫目だろうと何だろうと別にどうでもいいけど、2Dゼルダは続けて欲しいなぁ
それよか時オカのサリアとかケバい大人ゼルダとかは少しは可愛くなるんかな
リンクのモデリングは綺麗になってるんだっけか
616:枯れた名無しの水平思考
10/10/15 22:16:27 fSQeWaaB0
>>613
別にグラで購入判断はしないよ、ゼルダに入ってから以降はほぼ毎作買ってる
だからこそ飽きが来てるって話
ゲームシステムはあれだけ変化を繰り返してるのに風タクを最後に変な所で保守的な気がする
トンガリ帽子ベースの服装は外せないとしても
色黒でもソバカス付きでも出っ歯でもいいし
35才オッサンでチンクルと幼なじみ設定があったっていい
まあどんな物であれスカイは買う
円形状の盾でもあればいいなあ
617:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 04:53:53 /zCDM9340
ただただ奇をてらってキャラや設定だけを改悪するのは新しさに繋がらない。
登場人物を薄汚いヘンテコな不細工ばっかにして
トライフォースそっちのけでミドナとか言う子汚い化け物に焦点を当てたトワプリが新しかったか?
618:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 06:19:39 P7NU4buq0
聖霊石3個とったよ。ジャブジャブ様のおなか、意外と簡単だった。
619:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 09:14:18 LXIWMoGbO
やっぱグラに力入れると中身が疎かになっちまうんだなあ
任天堂だけはそんなことないと思ってたが
まあトワプリは力入れる方向自体間違ってるけど
つーか綺麗なグラのゼルダ見たいなんて言うの外人ぐらいだろ
どうやったってHD機には適うはずないんだし
ゼルダはグラなんて時オカに毛がはえた程度でいいんだから
もっと中身に拘れよな
620:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 09:20:09 JZ3r9a2Y0
時オカ懐かしいのぅ
ハイラル嬢に出てくるゾンビは3Dになって怖さがアップするかな?
621:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 11:04:52 TO1nWlY90
ボムチュウボウリング屋のねえちゃんが飛び出てきてくれたらそれでいい
当時小学生だった俺はスカート覗き技であのねえちゃんのヘソ見てた
622:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 16:32:51 7qbAXr3P0
GCの時みたいにジャギ処理してんのかな
623:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 16:41:47 ovVbEjGW0
リメイクです
624:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 17:13:17 Lic7/FvMO
>>616
スカイの新しいところはモーションプラスによる操作だろう
俺は初めてWiiリモコンに触ったときのような感動が再来すると期待してる
時オカリメイクはわらしべがどうなるのかすごく楽しみ
トワプリでわらしべがないと知ったときはひどくがっかりしたものだ
625:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 17:47:41 m8MkUqDm0
がんばってクモを100匹倒しても特典がショボイのが寂しい。
626:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 18:23:05 xIdHTKq/0
もっとトワイライトみたくリアルだったらいいのに(それでもマシになった方だけど)
まぁ、時オカは個人的に神ゲーだったからいいか・・・それと、主要キャラ以外の人間を
もっとどうにかしてほしい。デザインが酷すぎる。大妖精なんて放送禁止だろ、アレ
ゴロンとか、ゾーラとかコキリとかは以外とまともなのに…ガノンドロフのおじさんは
猿顔が修正されてかっこよくなっていることを期待しよう
>>625ガサガサガサガサ・・・蜘蛛が近くにいる時、あの音かなりうるさかったなぁ
デクの樹のダンジョンでは殆どガサガサってた
627:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 18:56:24 P7NU4buq0
今遊んでるけどデザイン云々ではないと思いますよ。
かえってあれはあれでよかったと。今遊んでもすごい面白いですよ。
それより少しフィールドが広くなって、少し新しいイベントが増えたりとか、
そういうのに期待したい。3Dになって画像のクオリティーが高くなっても
初めてゼルダをやった時の感動は味わえないと思うので。
もう5回ほど時オカクリアしてます。
628:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 19:00:20 6w/iSRaJO
時オカやムジュラのキャラデザ普通に味があっていい
629:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 19:05:04 JZ3r9a2Y0
そら面白いのは分かってるけど
ゼルダとガノンのモデリングぐらいは新しくしてほしい
630:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 19:15:41 ovVbEjGW0
ラストバトルは演出の上手さで64とは思えない程臨場感溢れるグラフィック表現をしてたな
631:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 22:37:48 ZjJEGql30
PV見て思ったんだがゴーマってあんな小さかったか?
もっとデカいイメージがあったもんでなんか拍子抜けしたわ、思い出補正かな・・・・
632:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 23:04:59 TuV9pETjO
ああ…俺も久しぶりに時オカやった時思ったわ…
なんかイラストとかで、でかいイメージついてたのかね
633:枯れた名無しの水平思考
10/10/16 23:39:10 +v5daKp60
>>624
トワプリってわらしべなかったっけ?
記憶あやふやだけど、初っ端にミルクとか釣りとか猫とか関わるわらしべなかったか?
634:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 03:03:47 eVqYhdmgO
DS画面に調整した大きさなんじゃない?>ゴーマ
635:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 03:26:28 W0k7DCB1O
画面比率的にリンクを大きくしてあるから相対的にゴー麻が小さく見えるんじゃね
636:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 04:09:44 vgSKNNIZ0
>>626
トワプリのキャラデザのがどう見てもダサいだろ。
足短で七三訳でタラコ唇のリンク、足短でデブで天パーのガノン、
気色悪い奇形児みたいなパートナーキャラ、研ナオコみたいなヒロイン…
あんなのどこがいいんだよw
637:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 04:51:06 tg3gY3A+0
>>631
大型モンスターとの戦闘時はZ注目で仰視視点になるので、実際より大きく見える
最近のゲームはグラが云々と良く言われてるが、カメラワークのほうが重要だと思う
3Dという情報量が増えた世界でどれだけ必要な情報を与えられるか、どれだけその世界を見せられるか
そういう点での時オカは神だった。注目というアイデアは多くのゲームの参考になっている
例を出すと、KHは最高にカメラワークが悪かった。その点さえ除けばかなり良いゲームだったんだが
638:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 04:56:08 zsAiVBab0
ハイラル平原をいろいろ有効活用してほしいな
639:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 08:21:49 XFf+tggR0
ハーイ、ラル!
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
640:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 09:41:24 08wHPJe80
URLリンク(img52.imageshack.us)
URLリンク(img571.imageshack.us)
641:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 11:19:38 riNfhiGc0
>>637
Z注目は神だったな
あの頃の3Dゲームは今思えば本当にカメラワークがひどかった…
PS式の完全固定/半固定ばっかで、たまに自由に動いたかと思えば
グネグネとハンパにキャラ追従するだけの詰めの甘いカメラで
あの頃は十字orアナログスティック一本のコントローラーが主流だったから、
カメラ操作専用のスティック割り当てなんてほとんどなかったんだよな
642:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 13:50:34 2qlZMt+j0
アゲハはかわいい
643:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 14:31:39 1abN5cvr0
アゲハはもっとサイコでヤバイキャラかと思ったらそれほどでもなかった
妙な肩すかし感
644:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 14:45:53 vgSKNNIZ0
あのゴスロリみたいな格好した顔の濃い女か。きもいな。
645:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 15:08:30 DZ/U2Gu+O
トワプリで一番可愛いのは釣り堀のお姉さん
646:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 15:44:53 2hHT3mfOO
買っちゃうわ~♪買っちゃうわ~♪
買いたくなくても買っちゃうわ~♪
の人に一票。よく見ると中々、愛嬌のあるお顔を…
647:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 15:48:10 q5sp3Ek90
たのむから時オカの話をしてくれ
648:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 16:20:13 XFf+tggR0
>>647
時オカの話しろよ
649:枯れた名無しの水平思考
10/10/17 18:57:14 a0CmG6Ug0
トワプリの話がでる→トワプリ批判現る→トワ(ry
の無限ル-プですね。
650:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 06:08:17 sjKj4U1s0
ゴミプリ厨は巣に帰れ
651:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 06:12:43 sjKj4U1s0
スレリンク(famicom板:701-800番)
って糞プリスレ過疎ってんじゃねーかwww
人がいないからってこっちに湧いてくんなよw
つーかお前らは時オカ3DS買わなくていいよ。一生薄暗い世界で化け物にこき使われてろww
652:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 07:00:54 4L9JWeY10
つーかサントラ出せよ…
クラニンのプレゼントでもいいからさ…
653:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 07:38:01 sjKj4U1s0
まだ出てないゲームのサントラを出せとかアホなの?
そもそも一新されるのはグラフィックのみで
BGMは64版のをそのまま使う可能性だってある。
654:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 09:00:29 9zYEMzpJO
PS2ドラクエ5みたいな無難な曲アレンジがいい
655:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 17:16:36 IR+EHX6q0
マリオ64DSのBGMはいい再現だったよ
DS版クロノトリガーとかもだけど、
違和感を感じるなり劣化アレンジだと言いだす客が必ず居るから、
うまーく昔の音に似せてる
ただ、マリオ64DSは追加要素部分で
マリオサンシャインから曲を一部引用してる
時オカ3Dで似たようなことをする可能性はあるかも
656:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 18:18:21 rURoqNvH0
3DSの容量ならオケだって行けるんだがなあ・・
無いとは思うけど密かに期待してるよ
657:枯れた名無しの水平思考
10/10/18 19:37:47 WT0wD17X0
今やっても結構な作り込みだわこのゲーム
今回は3Dアクションのノウハウも蓄積されてるだろうし
時岡のシステムで進化したゼルダ作れるんじゃないかなー
658:枯れた名無しの水平思考
10/10/19 21:04:10 Llmh5Xom0
3D化でガノンドロフとの打ち合いは簡単になるだろうなあ
659:枯れた名無しの水平思考
10/10/19 21:07:04 KTjTsxhD0
簡単過ぎたら空きビン縛りする
660:枯れた名無しの水平思考
10/10/19 23:51:32 jrWqmpRdO
オカリナって簡単なほうだろ
661:枯れた名無しの水平思考
10/10/19 23:54:21 JK5uhh530
裏も当然同梱するんだよな?
データ容量が足りないなんて絶対にあり得ないし。
662:枯れた名無しの水平思考
10/10/19 23:55:33 dSa5e5XG0
ほとんどダンジョン変えないならそうするんじゃないの?
本格的に作り変えるなら別に裏まで作ったりはしないかも。
663:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 00:42:08 dCmnsAfN0
思い出補正付きだけど今まで遊んだゲームの中で井戸と闇が一番怖かった
3Dで見えるリーデットとか見たら心臓止まるかもしんない
664:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 02:29:38 pwQZ6Dbj0
時オカ欲しい、でもデドハンドさんとデッテのコンボで泣ける
デッテのおかげで大人になりたくなかった。城下町で積む
665:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 03:15:27 2/3q9jjGO
リンクとサリアとゼルダ
恋愛要素追加されたら神ゲーだな
666:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 07:09:53 8beSSEeY0
>>665
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
667:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 10:29:22 Cw6HMUo+0
リーデットはあの効果音と固まってジワジワ寄られるのが怖いんだよな…
捕まった後は割と「あ、うぜ」って感じ
668:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 14:51:41 rXpgIBeo0
64を起動して大分たった後、フリーズしたり電源がオートで切られる
時オカが出来ない・・・どうしてくれるw等々64にも寿命が来たとなると
もう3DSの時オカリメイクやるしかない…さよなら、64の時オカ
669:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 15:17:56 9CdMoFlF0
追加ダンジョンや新しいお面とか少しでいいからしてほしいなー
670:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 15:32:14 8beSSEeY0
いや、余計な追加要素はいらない
買う気ないのに買わなきゃいけなくなるだろ
671:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 16:11:15 9CdMoFlF0
?
672:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 16:13:38 fGysGKk5P
ハイラル城下町や時の神殿への道の一枚絵をうろちょろするところが
通常視点で動き回れるようになってるなら
それだけで買う価値がある
673:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 16:30:13 8beSSEeY0
ハイラル城は視点固定だからいいんじゃないかな、って気もする
てか、あそこって奥行きが掴みにくかったよな?3Dになって改善されてるかもな
674:枯れた名無しの水平思考
10/10/20 17:50:46 iaNpY6Oc0
綺麗な裏ゼルダはやりたいな。
最近のゼルダよりマシな程度な難易度でも仕掛けバレしているから恐ろしいくらい早くワゴン行きになりそうなのが怖いぜ。
裏でもGCよりも一段と難しい初お披露目な構造の裏がやりたい。
675:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 12:37:37 aRg9J/1S0
裏はオブジェクトの配置変えで実現してたわけで
3Dモデルを綺麗にしたからといって
できなくなるもんでもないし、入れて欲しいな
676:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 13:33:21 hZdT5cKgO
マリオ64DSで元のマリオだけスター120枚から
仲間他三人、新ステージ追加でスター+30枚とかやってくれたんだから
それなりに追加要素は期待したいんだけどねぇ
難易度上昇するモード自体任天堂があまりやらないからちょっと不安だな
マリオ64も当時の技術なりではルイージ追加できなかったがリメイクで実現してるし
そういう当時では入れられなかった要素を入れてくれると嬉しいな
677:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 13:57:07 cX4EnbEp0
時オカに入らなかった要素ってムジュラやトワプリでやってたりもするからなぁ。
678:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 14:37:59 qH7MBqsI0
3DS版ではオカリナを吹く時は
十字キーを押しながらマイクに息を吹きかける事によって演奏します
ってな事になりそうだなw
679:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 16:04:58 ZBbwPObb0
それはない
680:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 16:41:16 wu07L7DK0
ありそうだがそれはない
681:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 17:04:37 qH7MBqsI0
それなら…
オカリナ持ってマイクに向かってメロディーを歌うと手間をかけずに曲を奏でる事が出来る
ってな機能が追加されそうだなw
682:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 17:12:31 TI7ZPUTl0
マスターソードとかも改善されてんだろうな
64のは形から違ったから
しかしまたもゴーマのアヘ顔を見届ける時が来るとはねぇ
683:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 17:13:07 Ysl6vE8e0
音痴の人がやったら、すげーことになる。
と思う
684:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 17:14:19 TI7ZPUTl0
とりあえず声だけは64の方にしてくだちゃい
685:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 19:04:41 cX4EnbEp0
>>683
バンブラでやってる鼻歌検索とかの音声認識を引っ張ってくれば大丈夫だろ。
あれ結構いい加減だから音痴でもイケる。
686:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 19:23:32 /XCdQmb60
>>683
DSの2作目では息吹きかけて楽器演奏すんのがキモだけどな。
吹く順番とかが決まってて、それに合わせる(そのリズムが難しい)だけだから、音痴とあk関係無い。
今回そのシステムを改良して積んでくる可能性はある様な気がする。
687:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 19:42:17 wu07L7DK0
発想はとてもいいと思うんだが毎回せねばならんとなるとねぇ・・・めんどくさいな
688:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 19:48:50 hSm9ViM9O
DSの2作目では息吹きかけて楽器演奏すんのがキモいけどな。
689:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 22:00:37 sGe7GT8w0
追加要素あんのかなー
試練の洞窟もう一回やってほしいけど
基本二度目はないからなあゼルダ
690:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 22:41:08 Aluhw2Ag0
笹沼の声、俺は結構好きだけどな・・・
691:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 23:43:34 ouOmPGPvO
>>690
おらもだ。檜山リンクも笹沼リンクもどっぢも好ぎだ。
とわぷりのジャンプぎりのワイルドっぷりには感動しただ
692:枯れた名無しの水平思考
10/10/21 23:57:53 t7zx6Kqw0
ゼルダと3Dマリオだけはなぜか受け付けない
693:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 00:23:48 +pQcIZvd0
トワプリのリンクは声はオッサン臭いしタラコ唇だし短足だし鼻潰れてるしいいとこないな。
あんな情けない青年ならまだ猫目の方がいい。
694:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 00:28:14 A2qTIqO/0
エアー!
フッ!
ホァッ!
ゼーアッ!
あんな個性的なイケメンキャラを考えた宮本に喝采
聖剣を手に入れて佳境へ…っていう展開は
アドベンチャーゲームで完全に定着したが
あの印象的な風格だけはどこも真似する気配がない…w
695:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 00:33:30 msjmjgmdO
ゴミプリの話は不快だからよそでやれや
696:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 00:37:21 +pQcIZvd0
顔は歴代リンクの中で最も老けてるのにゼルダ姫より背が小さいとかもはやギャグですね。ギャグ。
697:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 00:41:57 A2qTIqO/0
毎日粘着してるトワプリアンチはなんなんだ?
698:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 00:49:53 msjmjgmdO
ここでゴミプリの話をしたがる奴はなんなんだ?
スレタイが読めないのか?
さっさと巣に帰れカス
699:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 02:15:03 /xSleJ/SO
エポナに乗って、さぁ、彼女に会いに行こうぜ
彼女の優しい歌声を聴いて、そして、明日も頑張ろうぜ
700:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 02:57:01 gpaCoqv80
時オカの話題も振らずにレッテル貼りと他作品貶す
しか出来ない煽り豚に比べればよっぽどマシだなあ
701:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 04:45:27 ojsx6edF0
>>676
個人的には夢を見る島DXみたいに隠しダンジョンを追加して欲しいなぁ。
本編とは直接関係ないけれど、おまけで行ける裏ダンみたいな。
その上そこで大人も使えるブーメランが手に入ったら最高。
702:枯れた名無しの水平思考
10/10/22 07:19:20 YZCxEQIj0
時オカ3DのPVみたいなのってないのかお
703:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 08:27:05 AeIZ2alE0
>>697
スレタイも読めねぇのかクズ
704:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 12:22:23 qPX4A0Ch0
>>697
死ねよ
705:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 12:42:12 kMlmitWB0
>>697
詩ね
706:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 14:40:04 /fOmtSOz0
>>697
氏ねキチガイ
707:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 14:43:37 PSZgqN0x0
?
708:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 15:06:09 l/+tbjVU0
エポナの歌ってボーカルつきのがあるのな
先刻初めて聞いたわ
709:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 15:19:09 AeIZ2alE0
>>708
マジか聴いてみたいな
710:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 15:31:04 arZ/gVHo0
>>709
ほらよ
URLリンク(www.youtube.com)
711:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 16:01:37 AeIZ2alE0
パッパパラヤー
712:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 16:33:57 JcC5L9sf0
あのほとんど素っ裸に等しいルト姫が飛び出て見えるのか・・・
全国のよい子たちの股間はいったいどうなってしまうんだ
713:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 17:06:09 /vFBpwZD0
消防の頃やったけど変な生き物だなあとしか思わなかった
714:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 17:42:14 qPX4A0Ch0
スタッフの中にああいう変な生き物の女が好きな奴が絶対いるよな。きもいわー。
715:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 17:57:52 KC+/f3t/0
いやいや、大妖精のがキモイから
ルト・・・頭の両脇にある小さい穴?は何なのアレ
716:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 18:24:15 PSZgqN0x0
攻略本のイラストをいっぺん見てみんさい
717:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 19:29:03 3RJGKSYmO
>>715
黄色い目玉見たいのがついてる
恐怖
718:任天マリオ
10/10/23 19:30:45 prxEBi3i0
何でこんな糞ゲー発売待ってんの!?wwwwwwwwwwwwww
719:任天マリオ
10/10/23 19:38:10 prxEBi3i0
何でこんな糞ゲー発売待ってんの!?wwwwwwwwwwwwww
720:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 19:40:54 JcC5L9sf0
BGMはどんな風に進化してるのか気になるなー
721:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 20:15:03 zGD7cWGC0
大妖精は衝撃的だったなぁ。
ケバいオバさry...じゃなくてケバいおねえさんが奇声を上げながら現れるなんて....。
リーデッドの次にあれは怖い。
722:枯れた名無しの水平思考
10/10/23 22:33:08 KC+/f3t/0
>>717
目玉っ!?グエー
>>721
ツイン老婆(合体)も忘れちゃいけない
723:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 01:03:10 +j5MIMBBO
時オカリメ→ムジュラリメ→時オカ系列新作
卑怯かね?こんな出し方は
724:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 01:11:05 mRm4vF0D0
むしろ理想
725:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 01:17:32 YTKKjhkO0
ゼルダ、スタフォは迷走してどんどん訳の分からない方向に向かってるから
名作リメイクを機に一旦軌道を戻したほうがいい。
726:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 01:36:12 WGfsALyN0
軌道修正しても難易度の低下がなぁ。
低下してもやってて楽しいならいいんだが内部構造が仕掛けが単純化しての難易度低下となると興ざめして楽しくなかったりもするのが....。
ハリボテ仕掛けでいてタイミングも読めて怖くないお化け屋敷や迷わない迷路みたいなもん。
727:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 02:17:55 bKYKMFlI0
スルースキルすげーなお前らw
>>703=>>704=>>705=>>706か?w
728:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 06:42:02 aW6eYtQ/0
実は難易度の低下じゃないんだよな
俺らがレベルアップしてるんだよ!(ドーン
とはいえ俺らに合わせると新規ユーザにとっては敷居が高くなるし
バランス調整は難しいんだろうな
729:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 06:47:40 ZbpPFrA5P
こういうので一番扱いが難しいのは元が調整不足やバグで高難易度になってるようなものだな
そのままだと新規には理不尽に感じる人も出てくるだろうしだからといって難易度下げると古参ががっかりする
730:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 07:09:30 7W0My1W50
時オカ初プレイだけど難しいままで良い
トワプリですら苦戦しまくったけどさ
731:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 07:11:25 aW6eYtQ/0
言っとくが時オカは難易度低かったぞ
トワプリを最初に遊んだせいかもしれんが
732:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 07:56:54 +j5MIMBBO
トワプリの方が簡単だった希ガス
733:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 08:10:18 aW6eYtQ/0
いや、俺は初ゼルダがトワプリだったせいか苦戦した
最初の村から出るのが一苦労だった
で、それをクリアした後に時オカ遊んだせいか、苦労しなかったんだよな
水の神殿が難しいと聞いてたけど…簡単で拍子抜けしたぐらい
まぁ要するに>>728なんだな、って思った次第です
734:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 11:03:44 nBebgz2W0
いやもう単なる慣れでしょ。
ゼルダを3作も遊べば大体謎解きのパターンは頭に入ってしまう。
735:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 11:34:48 kyGC5NEKO
3Dタイプではやっぱムジュラの難しさが飛び抜けてるな
当時最初の所で積みまくったもんなあ
736:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 11:43:44 yFM3MPty0
タクトのメタルギアは別の意味で難易度高かったな
737:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 11:49:46 Ll076YMH0
もしムジュラが時を戻せなかったらゲーム至上最も難しいゲームになれると思う
逆に出来ない人が多くてやらなそうだけど
738:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 11:51:12 2ScYrCUl0
ムジュラは時のオカリナをクリアしてるのが前提のようなところがあるからな
739:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 11:53:45 YTKKjhkO0
トワプリは難しいというより面倒臭い意味で苦労が多い。
パートナーもウザいしストレスが溜まる。
740:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 12:29:08 dyWlx3TcO
>>735
迷子妖精コンプが真骨頂
あと地味に難しいのが月のゴロンダンジョン
741:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 13:18:09 MIb/81ZoO
懐かしや…スティック放置で、ゴロゴロと
742:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 13:55:21 qsIPJ8gd0
3Dゼルダってゼルダ初プレイかつアクションゲームが得意じゃない人だと
どれも最初が難しい気がする
時オカ
3Dゼルダ全てに言えるがマップを読み現在位置を把握出来ないとコキリの森で迷う
人の何気ない話をきちんと覚えていないと何をすればいいかわからず
デクの樹サマの前に迷いの森に入ってウルフォスを倒しちゃったり
ムジュラ
時オカ以上に人の話を聞いておかないといけない
クロックタウンの構造の把握のし辛さと時間制限が祟って
最悪の場合人間に戻るまでに何度もゲームオーバーに
元々初心者向けに設計されていないんだろうけど
風タク
魔獣島は風景の均一さで構造が把握し辛く
その上剣を使えない状態でスネークしながらライトを止めなきゃならない
そこら辺からの武器調達や壁張り付きとアクションもフル活用
トワプリ
時オカ以上に最初の村を出るのが難しい
ハイラル城は魔獣島同様灰色一色の外見で迷いやすい
その後何をすればいいかは迷う事はないが森の神殿は結構複雑
こうやって考察すると3Dゼルダって初心者が入りにくいと思う
さらに時オカは後半、トワプリは全体のレベルデザインにも疑問符がつくしな
2Dより調整がはるかに面倒なんだろうけど何とかしっかりやって欲しい
743:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 13:58:11 ZMbvR80g0
タッチパネルつきの3DSで出すんだから
DSゼルダのように、手書きメモが残せるようになっていれば
難しさが軽減されるね
744:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 14:09:01 WGfsALyN0
でも時オカでメモするような事ってあったかなぁ。
時オカは、よくわからんまんま片っ端からメモしても混乱して事態悪化するだけだと思うが。
メモが活きるのは単純構造でスグに終わるDSゼルダだけだろうな。
時オカは、あのまるで役にたたないダンジョンマップが改善されてるだけで十分じゃね?
745:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 15:11:07 YJul1JBs0
時オカはスムーズにプレイできたし何週もしたけど、ムジュラは時間巻き戻す曲あたりで投げたなあ
時間経過がとにかく鬱陶しいし、ゲームの目的ハッキリせんしで…
746:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 15:25:22 aW6eYtQ/0
ムジュラは色々と遊んでる感じがして、俺の中ではかなりの傑作なんだけど
まぁ人を選ぶゲームだとは思ったなw
747:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 15:34:18 FpPoWg690
ムジュラはダンジョンの難易度もなかなかだけど、なによりゲームの攻略手順の自由さが良い
748:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 16:43:05 bJV8Pzws0
時オカは一度ハイラル城潜入がどうしてもできなくて詰んだ
749:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 16:49:48 4s05ydeQO
ムジュラも是非ともリメイクしてほしいな
カーフェイのイベントとか苦労したが好きだったんだが
750:枯れた名無しの水平思考
10/10/24 17:05:41 9SU408B90
ムジュラは最初のダンジョンから難しめだよな。
燭台に火をつけるやり方とか
時オカの大人時代に出てきたやつだろ。
751:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 00:15:10 YgihrHEI0
ムジュラは時オカ既プレイ前提だからそんなもん
ロックビルに比べればちょろい
752:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 00:21:42 K/T1Gcnn0
それにしてもナビィはどこに行った・・・
という訳で続編を→ムジュラみたいに寄り道→ナビィ探し
の永遠ループで結局ナビィは(ry
753:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 00:25:52 UvVT8WOs0
そこで時オカ系新作ですよ
754:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 06:42:08 4MGkeEQ50
ムジュラは時オカ前提だとしても難易度高かったなw
でも例えば、3日目に店の親父が「昨日襲われてな…」とか話した時に
なら2日目に戻って襲われるとこ助ければいいんじゃね?とか考えて実行に移すのがスゲー快感だった
ダンジョンとかはあんまし覚えていない
755:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 11:22:14 IZyvpo3W0
ムジュラは拡張パックというのが理解できなくて買わないままだったな
756:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 15:03:14 tPhWwhJEO
まだ間に合う!街に行かなきゃ!
ってセリフが印象に残ってる
リンクが主人公じゃなくてお助けキャラなのがいい
757:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 15:09:39 i1QNn2WlO
残念
まだ間に合う!町へ行かなきゃ!
だぜ
758:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 15:26:41 +z3oH+hy0
マニアックすぎるだろwwww
759:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 17:08:06 K/T1Gcnn0
ビッグポウが倒せないんだけど・・・すぐ消えるんだけど・・・矢が当たらないんだけど
繰り返してたら朝になって出てこなくなっちゃうんだけど・・・どうすればヨロシ?
760:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 17:09:01 NtBIOeVw0
ナビィは見つからないままで良い。
あの後どうなったのか想像するのが楽しいんだから。
トワプリだって最初は時オカムジュラの続編のストーリーの予定だったんだぜ。
おまえら夢ぶっ壊されたいの?
761:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 17:15:06 qwSk6a0r0
>トワプリだって最初は時オカムジュラの続編のストーリーの予定だったんだぜ。
厳密にいうとちゃんとそうなってるよ。
762:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 17:16:27 NtBIOeVw0
"直接の続編"という意味ね。
763:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 18:57:07 MC+WS1210
トワプリって続編なの?
>>762の言う"直接の続編"という意味が理解できないんだが
誰か優しい奴教えて
764:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 19:02:55 qwSk6a0r0
>>763
時オカでリンクがガノンを倒して子供時代に帰った後、
7年後の未来はああなるとわかっていたからあらかじめガノンを封印した。
(この辺りのエピソードは具体的に明かされていない)
なので大人時代と子供時代で違う未来ができてしまった。
大人時代の未来が風タク
子供時代(&ムジュラ)の未来がトワプリ
とされている。
風タクのオープニングで勇者が姿を消した理由を考えるとわかりやすいよ。
もう「直接」の意味はわかるよね?
765:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 19:05:18 NtBIOeVw0
ムジュラは時オカの数ヶ月後の話で、リンクも時オカと同一人物。
トワプリは時オカの100年後の話で、リンクは時オカとは別人。
俺の言う"直接の続編"ってのは前者。
766:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 19:09:23 K/T1Gcnn0
>>763
多分だけど、時岡のリンクと無呪裸のリンクが同じように、
その作品も全く同じリンクであればその人が言ってる直接の続編になるんだと
思う(アイテムに時のオカリナが使えるみたいな)つまり無呪裸が終わった後
のリンクの冒険(違ってたらゴメソ
767:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 19:11:13 K/T1Gcnn0
とか言ってみたらすでに回答されていた件について・・・
768:枯れた名無しの水平思考
10/10/25 19:27:24 UvVT8WOs0
無呪裸///
769:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 00:08:36 ug0exD+i0
ただまあ時オカのリンクを捨てちゃったのは惜しいなーと思うね
ムジュラで終わりにしなけりゃマリオみたいに同一人物で続けることも出来ただろうし
確か宮本って話しを考えるの苦手だって言ってた記憶があるから
多分今みたいに時系列に縛られてるのは窮屈に感じてるんじゃないかな
770:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 00:26:27 7R4xhH090
トワプリは糞シナリオだから無かった事にしていいよ
771:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 01:49:23 Xf1NE/q1O
ムジュラのせいでゼルダがハーフ止まりになったから黒歴史でいいよ
評価してるのコアユーザーだけだからw
772:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 06:59:39 GF7cMhKFO
ナビィのヘイ!リッスン!は新しい情報を教えてくれる時だけにして欲しいな
773:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 07:22:24 KKDpNLmF0
初めて恋をした相手は子供ゼルダだった
774:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 08:11:12 m9Ylyheq0
子供ゼルダにときめいて、大人ゼルダに愕然とした
時の流れは残酷だと感じた
775:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 08:45:42 EBsVG4/yO
時オカっつーと
リンクが入るのが5ルピー
ゼルダが入るのが20ルピー
だっけ
776:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 11:50:34 6RIymNKw0
>>764
ガノンの話はトワプリであったよね
処刑しようとしたら、なぜか神の力(トライフォース)が宿って、賢者の一人を横Bで殺した
とりあえず手に負えないから影の世界に追放した・・・だっけか
影の住人にとっては迷惑な話だな
777:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 12:49:32 7R4xhH090
どうでもいい。
影の住人とかエイリアンみたいで気持ち悪いから滅んでおk。
778:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 16:01:04 dNPBBEaC0
時オカのリンクが高いところから飛び降りて着地した時(ダメージ受ける)
「うんっち!!」って聞こえるのはおれだけ?
779:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 18:42:06 S5v0Ieni0
ダンジョン攻略と戦闘は神だよ 神すぎる
基本的に雰囲気も結構いい
操作性もゼルダ以上のゲームに未だに出会えない
でも冷静に見るとそれ以外はたまに微妙だったりする
それもまあゼルダらしいっちゃゼルダらしいんだけど
780:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:01:18 WNG0mFK80
>>776
トワプリのガノンは
なんもやらないうちに殺されてるし
ハイラル王国を恨んでも仕方ないと思うんだ
781:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:19:54 S5v0Ieni0
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
URLリンク(tvde.web.infoseek.co.jp)
はやくやりてえなあ
もう10週位してるけど全然中毒じゃない
782:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:26:28 uMnyHzv00
うおおお
783:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:31:39 dNPBBEaC0
ラウルは賢者の間でしか出ないけど、あの人は賢者の間の住人なの?
それにエンディングにも賢者達が集まってた所あったけど、らウルだけいない・・・
カワイソス(‘・ω・`)マスターソード引っこ抜いた後すぐに出てきてメダルを渡しちゃうからいけないんだ
ちゃんとラウル爺さん分の神殿を作らないと・・・ラウルが浮かばれない
784:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:37:43 kFejPmrkO
ラウルは子供時代どころか最後の神殿まで出張ってきてるじゃないか
しかし光の神殿には同意
785:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:48:34 z306QtYZ0
トワイライトみたいなエリアになりそうねっ。
786:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:50:27 dNPBBEaC0
光の神殿の変わりが時の神殿なんだろうけどね・・・
ワープする曲も光のプレリュードって"光”の文字が入ってるしね
いや、時の神殿に実は光の神殿があるみたいにすればいいのか
トワイライトでは時の神殿自体がダンジョンになってたし
787:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:52:39 PieiYSux0
光の神殿は唯一ガノンの魔の手に落ちてないって設定じゃないっけ?
魔物が住んだりダンジョン化してたりしたらダメなんじゃないの?
788:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:57:07 HK8dWDJ90
動画
URLリンク(www.youtube.com)
789:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 21:57:22 dNPBBEaC0
>>787
そうだったかもしれない 何せやったのが7~8年?くらい前だから
細かい設定はよく覚えてないけど、そうだった気がする
790:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 22:04:42 dNPBBEaC0
>>788
動画自体の画質は悪いけど、思ってたより良かった。
もっと64っぽさがあると思ってたけどこれは良い
791:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 22:11:22 Jaw2JqjeP
サリアがかわいくなったってマジ?
792:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 23:42:10 JWLGrq4J0
>>788
傍の男が死ぬほど本気でウザい。
793:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 23:44:27 MWHku5Fb0
時オカとタクトは未だにGCで何年かごとにやってるわ。
64だとコントローラとの相性も抜群で操作性が最高だった。
DSはアクションやりにくいけど3DSはどうなんだろうな。
794:枯れた名無しの水平思考
10/10/26 23:53:40 dNPBBEaC0
3DSもDSと殆ど変わらないでしょ
795:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 00:00:37 g05nHB0T0
いや、スライドパッドの存在はでかいだろw
796:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 00:06:35 7MuDhx9C0
>>795
な に そ れ? 詳細を
797:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 00:08:01 HtQAv5dK0
>>764>>776
はいはい、
ゴミプリの蛇足後付け設定語りたい奴はスレチだからこっちに移ってね。
スレリンク(famicom板)
798:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 00:19:24 ASdmhOYh0
久しぶりに来てみたらトワプリ関連のレスがあったんで
2日遅れの今頃叩いたんですね。わかります。
799:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 00:24:12 7MuDhx9C0
スライドパッドは3DSの左側にある、いわゆるリンクを動かすアレということで
自分なりに思っておこう
800:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 01:23:51 6lkS0NMe0
そうです。サンディースティックです
801:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 01:59:00 byMkS8ScP
DSの十字はまじで糞だった
あれはアクションやるなといってるレベルだったわ
3DSはアナログパットついて本当によかった
802:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 02:45:11 1i8pUctc0
グラが綺麗になってるなおい
803:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 06:20:04 bC3AizzW0
>>788
レポーターうっぜえええええええ
3Dボリューム上げたせいで分かりにくいけど綺麗そうだな
804:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 07:06:08 OxoPTWen0
>>788
確かに隣の男がウザいなw
タッチパネルで服とか装備が一瞬で変えられそうなのが楽そうでいいなコレ…
それにしても動画じゃ全然3Dが楽しめねぇw リンクが分裂してるようにしか見えん
FPSだっけ?一人称のゲームやってみたいな
805:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 07:15:09 TLtFX2K40
>>801
初期型DSのは使いやすいぞ。
アクションゲーよりも激しい操作なバンブラやミニターボで負担が激しいマリオカートには、あれは素晴らしいものだ。
やはりGBASPと同規格のあれがよい。
806:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 07:32:24 MEP+stse0
64版に比べると動きが随分なめらかになってるみたい
807:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 09:18:25 4P9eDV8bO
試練としてある分にはいいんじゃない?
しかし時の神殿は立地が悪い…
ダンジョン作るなら地下への階段か、天空にワープさせるしかないな
808:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 09:19:22 4P9eDV8bO
あ、ごめん
安価は察してくれ
死ねよクソ
809:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 09:57:17 A8UFV1Gq0
>>806
まあ流石にFPS向上してなきゃ嘘だよな
810:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 10:48:45 mXIHm7g3O
すごいやりたい…
811:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 12:32:37 mXIHm7g3O
何でアナログスティックじゃなくてスライドパッドなんだろうか
いまや電話の子機にちっこいスティック付いているんだが
指が痛くなるんだろうか
812:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 13:16:39 VYRcXb6e0
原作の開発中スクショに、森をクリアしてるのに
光のメダルはまだ持っていないというのがあって
時の神殿ダンジョン化が削られた?という憶測があったわけなんだが、
そのネタは結局もうトワイライトのほうでやっちまったんだよなぁ
813:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 13:31:17 4P9eDV8bO
>>811
スティックは折り畳みに支障が出るだろう
814:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 17:13:42 JrtYMLxF0
DSでアイテムセット出来るの?
Cボタンのやつ
815:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 17:15:25 A8UFV1Gq0
んなもn代替案を出すに決まっとろうが
816:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 17:25:27 7MuDhx9C0
それは多分十字ボタン オカリナの音も十字ボタンだと思う
超久しぶりに64取り出して時岡やった
子供時代である程度遊んで大人になろうと思って光のプレリュード吹いた・・・
すると・・・ざっざざざっざざっざっざっざ リンクが分裂してカオスな状態にw
四方八方に分裂するリンクを見て爆笑してたらっざっざっざっざの音がザザァーになって
分裂していたリンクが一人になって(しかも空中で横を向きながらジャンプしてる格好)
その画面で停止したww何が起きた?ww
817:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 17:44:13 BUxDNeu1O
十字ボタンに割り当てると移動しながらアイテム使えなくなるぞ
開発画面見る限りではXYに一つずつとタッチ枠が3つかな?
恐らく、十字ボタンはカメラ移動になるかと
818:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 17:59:54 ALdu2qlK0
>>788
BGMとかそのままなのか 安心した
よくサリアとかのキャラがよく動くようになってるな
凄いやりたい 今すぐやりたい 誰か助けて
819:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:00:16 7MuDhx9C0
え?だから移動は左側のスライドパッドじゃないの?
820:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:08:27 ALdu2qlK0
>>817
なんというモンハン
821:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:10:27 hfUXcxu50
GC版(ゼルコレ版 もしくはVC版)を元に作ってんだろ。
あれはハイレゾ&FPS向上だったし。
まぁ、元がFPS20だから今の基準で見ると低すぎるんだがなw
822:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:13:28 bC3AizzW0
普通にフルリメイクだよ
823:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:20:25 hfUXcxu50
煽りか思い込みか判らん書き込みばかりだなw
824:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:29:40 ALdu2qlK0
子供の3Dゼルダ姫を眺めてオナっちゃう未来が見える
825:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:35:11 hfUXcxu50
城に来た人間時代のガノンを見る時は窓から覗き込む視点になるかな。
826:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:43:42 /4gn7SBf0
>>788
めっちゃぬるぬる動いてるな。
60fpsかもしれんな。
827:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 18:48:04 ALdu2qlK0
3DSって2月26日発売だったっけな
このぶんだと時オカ3Dも3DS出たすぐに発売されそうです
828:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 19:24:44 7MuDhx9C0
>>822
ストーリーだけでいったらフルリメイクだろうね
ダンジョン追加も新キャラ登場もなく
829:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 19:33:17 UzUaXVio0
ジャギがキレイになってリンクがイケメンになってるな
830:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 19:34:50 hfUXcxu50
フルリメイクって言葉勘違いしてないか?
完全作り直し って事なんだけどそういう意味で使ってる?
どう考えてもゼルコレ版・VC版に+3D効果+α(アイテム持ち替えの改良等)した改良版でしょ。
どういう形であれ楽しみなんだけどね。
831:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 19:55:13 rO+soIhoO
ダイナマイト刑事みたいなリメイクか
832:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 20:31:37 VotdECXF0
ポリゴン数増えてるように見えるし、
マリオ64DSのような使い回しつつの作り直しじゃないのか
833:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 20:38:47 7MuDhx9C0
使い回しは多分ありそうだけど、リンクを操作せずに放置しておくと
リンクが背伸びしたり剣振ったりとかする時あるだろ?
3DS版でその時の動画があったから見たけど、瞬きして口も動いてたぞw
834:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 20:45:32 PHOcWzoSO
なんとなくロンチタイトルっぽい
まったく根拠ないけど
835:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 20:53:30 bC3AizzW0
>>830
いやお前の言うそれだと移植+aだけど
グラフィックからして全然違うからリメイクって言った方が適切かなーと
スターフォックス3Dだってリメイク扱いされてるんだし
836:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 20:56:07 2oewg5TG0
水の神殿のしかけがわかんなくて
アメリカの任天堂のサイトで攻略法見ちゃったな
837:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 21:01:12 7MuDhx9C0
グラフィックが全然違う=リメイクではないぞ
すでに売られたタイトルをまた売ること
(前に売られた物と殆ど同じだが、クオリティが高上している場合、若干の追加要素
が加わって再度同じタイトルで売ること)をリメイクというんだと思う
ポケモンとかリメイクばっかだからどういう事かわかりやすい
838:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 21:04:07 7MuDhx9C0
何が言いたいかっていうと、移植+aでもリメイクはリメイクだってこと
839:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 21:24:25 bC3AizzW0
だから俺はさっきから時オカ3Dはリメイクだって言ってるじゃないか……
840:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 21:42:24 vyh8B1TM0
まあ、ロンチだろうな…
アメリカじゃWiiの発売日はほとんどの人がゼルダ目的で買ったらしい
今回もきっとゼルダ効果を狙ってるんだろう
841:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 21:56:38 PHOcWzoSO
北米だか欧州だかどっちか忘れたが時のオカリナは凄い高評価受けてたもんな
何かの番組でNo.1のゲーム扱いされてたはず
842:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:07:37 1iz5HOTi0
Z注目は画期的だったなぁ。
3Dのアクションゲームはマリオ64とオカリナが一気に進化させたんじゃね。
843:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:12:41 w7bc9Oj40
今でこそロックオンシステムは3Dゲームであたりまえになってるけど、もとを辿ればZ注目なんだよな
あれは本当に画期的
844:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:14:50 V5xfjVWV0
時のオカリナ以前はロックシステム自体がなかったの?
845:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:16:36 vyh8B1TM0
>>842
ていうか、今でも下手な3Dアクションより
マリオゼルダ64の方が操作性も作り込みも上かも
特に日本の3Dアクションだけど
「俯瞰視点の2Dアクションでもいいじゃねえか…」
ってのがままあるんだよなあ
846:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:17:20 VotdECXF0
ロックマンDASHェ
847:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:20:19 w7bc9Oj40
>>844
オカリナより前はそもそも3Dアドベンチャーみたいなゲーム自体ほとんどなかったと思う
848:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:21:23 TLtFX2K40
3DにしてみたロックマンXは、3Dにしてみた事で非常に面倒臭い事になったな。
結局次の作品で3Dで2D同様の横スクロールに落ち着いた...というかシリーズ沈黙したけど。
849:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:22:42 JrtYMLxF0
ZといえばZボタンの代わりは何処かな?
850:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:32:07 g05nHB0T0
Lじゃね
851:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 22:51:00 Y/Ff9c/f0
サリア比較してみた
3Dのほう二重になってて見ずらいけど…
リアクションが3D版と64版で違うなー
URLリンク(iup.2ch-library.com)
852:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 23:01:59 hfUXcxu50
>>837 >>838
「フル」リメイクと リメイク はまったく違うなw
853:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 23:03:12 hfUXcxu50
>>851
ポリゴンキャラの挙動位はいじるだろ。
854:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 23:06:58 vyh8B1TM0
URLリンク(www.youtube.com)
リンクの動きが子どもっぽくなってるなあ
スカートの下何履いてるのかは動画では確認できなかった…
あそこまでいっておいてなぜ宝箱を開ける所まで進まない…!
855:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 23:32:59 s+/c7RfQ0
そういや名前ってまだ(仮)だよな。予想してみた
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
ゼルダの伝説 時のオカリナ3DS
ゼルダの伝説 時のオカリナ3DX
ゼルダの伝説 時のオカリナDX
856:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 23:44:32 n14vb9tl0
そのまま“3D”だろ
他のタイトルだと新作みたいだ
857:枯れた名無しの水平思考
10/10/27 23:58:27 m9kMEHwsO
>>842
サルゲッチュとか操作性悪杉ワロエナイ
Z注目って良いって改めて感じる
3次元ゲームとしても
マリオやった後やると窮屈で、
ゼル伝みたくアクションもないしオマケに謎解き皆無
858:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 00:30:12 8AAjI9iA0
初3Dアクションがゼルダだったせいで
大抵の3Dアクションはどれだけグラが良くてもチープに見える
『操作性もカメラワークもアクションの多彩さも駄目
戦闘はつまらないしダンジョンは単調
つまんねー…』
↑こんな思考をする子どもが増えるであろうことを考えると
任天堂は罪だな
859:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 00:37:27 +uyxn3mE0
846も言ってるがロックマンDASHがなかったことにされててワロタw
860:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 03:27:38 oGbBLXVZO
ん~、ロックオン自体は他のゲームでも既にやってた気が
Z注目はカメラがリンクの真後ろじゃなく、斜めから撮すから敵との距離が掴みやすいよな
あと、攻撃と回避のコマンドが増えたりして、正にRPGのエンカウントをシームレスにした感じ
因みに、何も注目せずにZ押しながらパチンコとか構えたら、今流行りのTPS視点みたいになる
ロックマンDASHのは真後ろから撮してたよな
まあ、あれはデカい敵多かったからいいか
861:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 12:22:41 1Ct/TBri0
はやくやりたい
862:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 13:27:08 YpaZxSF60
斜め後ろからの視点がいいわ
主観視点だと目標との距離がわかりにくいし酔いやすい
自キャラがどんな装備しててもほとんど見えない
863:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 15:38:54 XwAf9hKC0
60FPSらしいな
ぬるぬるなわけだ
864:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 15:52:34 n/V4dpni0
ゼルダもサリアもぬるぬるですか?
865:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 16:02:40 xh2AWhae0
そりゃもう
866:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 16:42:10 SQrDyqSY0
女性リポータがまるで自分が入ってるみたいっていう言葉
水ピンの「ハイラルに入れますよ~あれは!」を思い出したw
867:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 17:57:57 Mb6OIVyP0
URLリンク(www.youtube.com)
タイトルはゼルダの伝説時のオカリナ3D
0:46
868:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 19:29:57 +w10tQfy0
当面はRPG出ないだろうから
時オカはRPG枠を担ってロンチで出る可能性高そうだ。
869:枯れた名無しの水平思考
10/10/28 20:35:16 VdSziEWa0
>>821
GC、ゼルコレ、VC全て20fpsのままだよ
解像度は上がったけどね
870:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 11:44:42 qXIQ0q2N0
「裸眼立体視は体験しなければ実感できない」
ニンテンドー3DSお客様向け体験イベントを開催
日程:2011年1月8日(土)、9日(日)、10日(月・祝)
場所:幕張メッセ展示ホール5
ニンテンドー3DS お客様向け体験イベントのお知らせ
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
時岡先行体験会キターーー
871:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 12:40:22 azAo7LoF0
>>870
死ねやカス
872:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 13:05:33 2DFLh37b0
ホロドラム・ラブレンヌ地方の方、乙。
873:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 15:27:10 QjNHGAE70
>>870
111月に見えた 1月じゃ随分先だなぁ
874:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 15:34:15 3z/4mgxZO
>>870
体験しなくても買う。むしろ買うまで体験したくない。
875:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 15:49:12 ujPNUxgv0
>>871
いやなんでそこで死ねやなんだ?
876:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 17:13:51 5VHfF6+H0
>>875
アイツ多分このスレに粘着してる荒らし
877:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 17:23:19 9cIiH2JU0
レイトンVS逆転裁判スレでも同じレスしてるよ。
878:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 17:24:52 B7hAKNnG0
Goキブリ
879:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 17:42:59 ZJgJBTYV0
ようやくちゃんとしたゼルダが出る。実に長かった…
880:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 18:00:15 JfXohaLOO
3DS(笑)なんて買うつもりなかったのに時岡が出るだと……
881:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 19:41:58 0AcXuL9t0
うわぁ・・・
882:枯れた名無しの水平思考
10/10/29 19:55:18 HaWmhQ4c0
>>870
動画の前置き長すぎワロタ
日本人はこれだから…
883:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 14:46:06 LU5VMOeRO
そこらへんはアメリカみたいにぱっぱと終わらせてほしいよね
高校野球を見てても優勝したのにそのあとお偉いさんの話があって一気に盛り下がったりとか
884:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 15:04:42 pCOUyeWM0
それ以前にこの女の人メイク濃過ぎ。
885:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 16:18:35 /VNzfWyy0
時岡って、今や3Dアクションゲーでは当たり前になっているロックオンシステムの開祖だよな
この作品が後世に残した功績は大きすぎる
886:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 16:41:23 7ktyvypq0
はい?ロックマンDASHのこと忘れてません?
ロックオンのシステム自体は更に以前からあるし
887:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 16:56:19 5lTqGGke0
>>892
大阪人ならパッと終わるか~もねッ!ハイッ\(^o^)/
888:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 17:11:33 64ZdzM0b0
ロックオンシステムってあれだけ快適なのに
導入してるゲーム少ないよな
889:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 17:18:09 bGvQGf200
FPSならよく見るよ ロックオン
890:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 17:45:24 5t7fpbN20
3Dのアクションならゼルダほどがっちりロックしなくても
応用してるのがほとんどじゃね?
デビルメイクライとかでも攻撃するときに近くの奴を追いかけて簡単にコンボを決めれるけど
昔はあんなのもなくてマリオ64みたいに自分で調整しながらやってた。
891:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 20:11:46 /VNzfWyy0
>>886
ん?DASH1は動き回りながらのロックオンはできなかったはずだが?
892:枯れた名無しの水平思考
10/10/30 21:07:08 7ktyvypq0
>>891
「ロックオン」のシステムの大元は違うと言いたかっただけなんだすまん
893:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 10:24:01 2idXIoFl0
ガッツリロックオンしちゃうと他の敵が疎かになるからな
加えてロックオン時専用のアクションがあるから時オカは快適だけど、やっぱゲームを選ぶんじゃないかね
894:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 10:54:30 PtAB6aQa0
>>866
穴をくぐったり
迷路だったり
岩が迫ってきたり
偶然にも3Dと相性がピッタリのネタがいっぱいあるなw
895:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 11:01:31 iARXWm5oO
>>894
じゃぶじゃぶ様のお腹の
触手ブルンブルンも飛び出すのかよw
896:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 14:42:35 EkjaedpM0
ケポラ・ゲボラに鷲掴みされて山を下るところなんかも3Dにいいんじゃないか?
897:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 15:25:36 2idXIoFl0
ボムチュウボウリングだろjk
898:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 15:46:12 XPjlxRNp0
よく憶えてんなみんな。
899:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 17:35:01 uXcShyKy0
64の時オカやってるんだけどさ
井戸の底が恐くて止まってる
900:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 18:00:51 bV/bR3q80
>>899
なら、まことのメガネを縛る他ないな
901:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 18:02:47 pnCLe7V30
テレビの明るさとかガンマを思い切り上げると怖くなくなるよ
井戸の底の魅力半減だけどな
902:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 18:08:02 QZ97WBYb0
ハイラルの血塗られた闇の歴史^^
903:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 18:31:59 cL9J4Q/n0
>>892
大元って具体的に何?
904:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 20:08:11 MpeIad1W0
>>903
どうせ「箱庭3Dゲーム以外」のロックオンシステムのゲームを出してくるからw
そりゃ、アクション系ゲームでならあるだろ、とw
それに、きちんとした答えがあって元祖じゃない、とか書くなら最初から
「元祖は〇〇なんだよね、それを言いたかった」と言うわさなw
905:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 20:52:16 2idXIoFl0
単芝くさいw
906:枯れた名無しの水平思考
10/10/31 22:37:25 TMEzTqbR0
ロックオンの起源なんかどうでもいいよ。
それより最近の厨二病スタッフのオナニーで名作を汚す事にならない方が大事。
907:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 00:48:25 oQ/6FbC30
亀だが、3DSでもタッチ主体はできると思うぞ
下画面に疑似キャラクターを配置して画面見ずに操作したらいい
時オカリメイクみたいに下画面がシステムになるとキツいだろうけど
908:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 01:17:04 1UVwRrWB0
せっかくまともな路線に戻りそうなのにまたタッチ(笑)とか勘弁してくれ
909:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 01:49:52 oQ/6FbC30
すまん・・ゲハでやるべきだったな
急に閃いたんでここぞとばかりに書き込んでしまった
910:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 08:09:34 8+LGLv950
タッチゼルダ面白いじゃん
コントローラーじゃなきゃ嫌だ、ってゆー適応能力皆無な人も多いようだけど(笑)
911:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 08:30:25 ZIfbKpCo0
1作目は面白かったが2作目にしてもうマンネリだったな
912:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 11:43:19 M+vPQjLQ0
延々タッチ操作強いられるのはしんどいだけ。
1作目でそれが判ったので2作目は手を出さなかった。
3DSでタッチ操作のゼルダが排除されて良かったよ。
DSはアナログスティックが無いから苦肉の策としてタッチ操作だったんだろうな。
アナステ付いたいま移動をタッチでやる意味は完全に失われた。
913:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 12:35:30 8+LGLv950
神トラとかは十字キーで移動してたんだしアナログスティックは関係無いだろw
ブーメランとかサンドロッドとかタッチならではのアイテムは良かったよ
移動ぐらいは十字キーで出来るように選べたら良かったんだけど
左利きはボタンで移動しなきゃいけないからタッチペンオンリーにしたのかも?
914:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 12:45:00 oQ/6FbC30
タッチゼルダのブーメランは良かった
シリーズ通して一番好きな道具になってたな
915:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 13:06:03 aZXcTjwk0
URLリンク(www.youtube.com)
時オカキターー
おもったよりキレイだ
916:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 14:40:30 7wXp43Ku0
>>915
>>788
917:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 16:00:06 1UVwRrWB0
タッチ(笑)猫目(笑)リモコン(笑)
918:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 18:35:17 JWm/ZOGK0
わざわざageてレスした内容がそれか
919:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 19:07:36 aZXcTjwk0
リモコンはともかくタッチゼルダでどれだけ新規プレイヤー獲得出来たと思ってるんだ
920:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 19:28:39 PHtYut200
日本は知らんけど多分海外でのCMは64版のCMのパロディになると予想
あ、日本のCMも64版のCMに出た芸能人にやらせたりとかかな?
嵐のマリギャラ2CMみたいにユースケやLの役者さんが懐かしい~とか言うCMかも……
921:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 19:44:42 Xr6NIiKv0
早く公式動画来んかーい!
922:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 19:48:24 v5udu/020
>>920
マリオやポケモンほどメジャーな訳ではないから
懐かしい~って感じはしないと思うぞ
923:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 20:35:31 HkNKmnTv0
いやいやw 昔CMに出てたユースケとか深田恭子とかボーズとかが「懐かしい~」って言うって意味だろ?
てか、もうCM自体知らん奴が多いんだろうなw
ユースケと言ってもピンと来ないみたいだから。
924:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 21:47:39 gPOfOdqj0
でるでる ゼルダの(ry
925:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 22:01:19 hfXojgmq0
森の神殿の入り口が好きだわ
926:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 22:18:49 Xr6NIiKv0
新ダンジョン予想
ハイラル城
カカリコ村の井戸(大人)
ゲルドの谷の奥の滝
ジャブジャブ様に関するもの(大人)
時の神殿(光の神殿)
927:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 23:25:18 K5+ZEQ4I0
リンクのボウガントレーニングが好評だったから
似たようなシューティング入れてきたりして
928:枯れた名無しの水平思考
10/11/01 23:51:40 HPIsFxYB0
ハイラル城は当時時間が無くて作れなかったみたいなこと言ってたから期待
929:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 00:20:15 RkgCC1NmO
ゲームでしか味わえない感動がある
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
930:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 00:51:10 2OV7NTLg0
そういえばゲーム内の24時間は超スピードだったなw
太陽がすごい勢いで動いてた。
今回はどうなるんだろうか。
931:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 01:27:38 Oz/vaZad0
トワプリは一日長過ぎて不便だったからあれくらいが一番いい
リアリティ無くなるけどね
932:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 01:29:37 clidDvgK0
ムジュラが3日すぎるとゲームオーバーと聞いて
当時時オカと同じ早さかと思って
本気でビビってた自分がいました
933:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 01:42:18 ZrdnkqctO
センター試験まであと73日だけど
セーブして最初の朝に戻りますか?
934:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 01:50:48 U6TS/PXd0
>>932
ムジュラ開発中は、時オカのスピードでやってみたんだろうな...と思うと吹く。
オカリナ手に入れられんわっ!
935:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 02:34:27 Sf/ahmem0
時オカ2回も挫折したから3DS版は絶対にクリアしたい
936:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 11:03:51 bvsHHOPcO
あの夜無限に出てくるゾンビがトラウマなんだけど
937:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 13:40:14 hJsBgGY+O
スタルベビー?
朝までずっと亀になってたな
938:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 14:04:33 eCKVPB2J0
スティック回転切りの練習するミニゲームだろあれは
939:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 16:24:48 UED5yLUX0
URLリンク(www.shoutcast.com)
ゼルダ好きならここのWZMR - World Zelda Music Radioってたまらんな。ずっとゼルダ音楽が流れてる
さっきはカカリコ村のアレンジ曲がかかってた
URLリンク(wzmrradio.com)
940:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 18:11:02 9l6Ol/fR0
おい
3Dやりてぇんだよ
おい
誰か時間操って発売日にしてよ
941:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 18:22:53 4OtWaHQp0
発売日まで冬眠しろや
942:枯れた名無しの水平思考
10/11/02 20:16:43 2OV7NTLg0
また時オカにじらされる生活が始まるお
943:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 02:44:54 yspJnc5k0
>>940
鈍器か何かで頭をおもいっきり殴ってみな
運が良ければ発売日に目覚められるかもしれんぞ
944:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 08:38:23 fYns0IDV0
城下町からカカリコ村まで行くのに朝からギリ夜手前(回転アタックしなければ
夜になってしまうはず)だからなwすぐ隣にあるっていうのに
945:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 08:58:24 6qAONUHu0
>>944
もっとリアルにして欲しいよな
片道30分はかかるようにしてくれ
946:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 09:34:52 1L5Sl6dO0
でもあんまり広いと風タクやトワプリみたいに移動が面倒になるからなー
947:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 09:54:08 1UzG+3Jq0
フィールドはシンボル移動にして敵とぶつかったら
サイドビューバトルにすればよい
948:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 10:13:52 jNGzIpBI0
それなんて冒険?
949:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 10:54:35 nz8QeLMk0
余計なアレンジいらん
950:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 13:43:31 4hxDhf3w0
余計なアレンジいらん
951:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 13:50:35 x68Kgcbs0
でもダンジョンひとつくらい追加してくれ
952:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 13:58:29 HOBcqnAe0
ダンジョン追加するくらいなら改善機能とかおまけ要素を増やしてほしいな、ダンジョン数は十分多いと思うし
イベントスキップ機能とかルピーをもっと持てるようにしたりとかスタルチュラを100匹集めるとなんか貰えたりとかハイラル平原でムジュラにあったおばけ退治の練習ができるとかプレイ時間が見れるようになるとか
あとガノン城でゼルダが扉を開ける時の声はそのままでお願いします
953:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 14:00:05 P6h9RydR0
ダンジョン追加とかやるべきなのはムジュラ。
ダンジョン少ないし。ってかあれは新エリアを追加して
シナリオ自体を長くしてほしいくらい。リメイクされるかどうかすらわからんが。
954:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 14:07:36 yspJnc5k0
カメラをどうにかしてほしいなぁ・・
前に進みながら周りを見たいんだよ。特にボス戦
955:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 15:56:28 jNGzIpBI0
Cボタンユニット周りは風タク準拠からの改良版で。
風タクの後に時オカやったら、あれだけ便利に使えてた
メニュー体系がやたらと不便に感じられてビックリした。
956:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 16:27:59 40S+IsdMO
いままでゼル伝には興味なかったが これはかんたんか? 初心者でも時のオカリナはやりやすい?
957:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 16:32:20 Ylm7C92+0
どうしても分からなければ攻略サイトなり何なりでどうとでもなる
難易度は別に高く無い
958:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:01:41 mEsOaoL+0
任天堂最高傑作の支持を得続け、
後続ゼルダが設定を繋げまくってるゼルダの中のゼルダだから、
やってないなら問答無用にオススメ
PS1のFFの打倒を目指した作品でもあって、
ゼルダの中では厨ニっぽい
959:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:09:52 nz8QeLMk0
厨二はトワプリだろ
960:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:24:47 Ylm7C92+0
さすがに時オカが厨二は無いだろう
王道中の王道だと思うが
961:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:28:03 4hxDhf3w0
あヴぁ
962:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:30:42 FXhZqMX5O
時岡が厨二じゃないならトワプリも厨二じゃないような…違いがわからん
963:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:45:29 4hxDhf3w0
厨二はトワプリだろ厨二はトワプリだろ
964:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:55:22 nz8QeLMk0
ファンタジーの世界にとって付けたような影の一族(笑)トワイライト(笑)。
シヴァがバイクになるのと同レベルでただかっこつけのために入れたとしか思えない狼変身(笑)。
かっこつけムービーが長い割に重要な部分がほとんどほったらかしのシナリオ。
シリーズ一長いテキストのほとんどがスタッフがプッシュするキモイ化け物の能書き。
965:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 17:56:14 4MIQRBdTO
3DSで時のオカリナは絶対やりたい。今から予約したいね、ハードと一緒に
最初にやったゼルダが64、驚きだったなあ。
966:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 18:25:21 HqPzB0mV0
>>955
どうせならカメラも。
967:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 18:56:53 l2x53Qiz0
初のハイラル平原を探検する
↓
城下町に入る前に夜になりつり橋が上がる
↓
骸骨に凹られる
↓
初ゲームオーバー
968:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 19:00:58 1L5Sl6dO0
俺はたしか川に飛び込んだな
969:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 19:54:13 L/TuWsVs0
これおまけで対戦サブゲームも付くんだよな?当然。
夢幻の時みたいにWi-fiやりまくれるんだよな?当然
970:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 20:09:51 bVJ221P70
やぶさめランキング位だろ多分
971:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 21:52:27 FoNUMLjv0
URLリンク(www.youtube.com)
これやってくんねーかなw
ブーメランは何に使うんだ?
972:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 21:56:42 NvWKAcUn0
>>22
おれのなかでもスーマリ、バイオ4wiiに匹敵するゲームだと思ってる。
面白さとその時代の印象度の総合的評価としてそう思うわ
973:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 22:09:51 sDK2uSb4O
個人的に永遠に遊べるゲームがトレンドになってきた
自動生成、競争(もしくは協力)型ダンジョンで通信対戦ってムリかな
974:枯れた名無しの水平思考
10/11/03 23:24:03 YKJAfut/0
>>971
良く作ったなそれ。
俺はいらないけどww
975:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 00:31:42 yOcm/jBS0
マジで2画面いらねぇ・・・
でかい1画面でやりたかったでござる
976:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 01:06:31 Pvx/b4Z/0
下画面メニューくらいにしか使ってないじゃん
977:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 01:19:24 InctNkRW0
未だに2画面がどうとか言う人がいるとは
978:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 02:47:38 k+TiP1e10
>>975
VCでやれよ
979:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 07:46:16 YUYxwIb90
できれば据え置きでリメイクしてほかったけど
そしたらリモコン操作になっちゃいそうだ
任天堂は当分wii引っ張るつもりだろうし
980:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 08:56:49 aCnfHPhg0
据え置きリメイクとか任天堂やったことあったっけ?
981:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 09:44:26 x11idDtG0
スーパーマリオコレクションとかそうじゃね?
でも、据え置き→携帯機 ってパターンが多いやね
ファイアーエムブレムとかマリオ64とか神トラとか
982:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 10:27:37 rCRWZkTP0
マリオカートは?
最近は、レトロコースとしてあるからリメイクしているようなもんだし。
983:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 12:45:24 nOcztPDk0
ムジュラも>>953のような感じでリメイクしてほしいと要望したいけど、
どこからできるのかな?もう当時のようにメールとか受け付けてないよね?
984:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 12:49:34 k+TiP1e10
そろそろ次スレ
985:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 13:18:07 /Vzk0mxU0
>>983
これ買った時に付いてるクラニンアンケートに書けばいいんじゃね
986:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 13:29:53 nOcztPDk0
>>985
ありがと
987:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 14:19:04 zZok12dX0
ムジュラやってないから移植なりリメイクなりして欲しい。
あれって確か別に何か買わないと動かない、とかだったな。
988:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 15:57:46 aCnfHPhg0
VCでやればいいじゃん
989:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 21:56:46 Re/yZKahO
>>987
ムジュラはダンジョン少ないとか言われてるけど、
そのままでも時オカと同じくらいプレイ時間はかかる
進むために必要な物を探すのに情報をちゃんと頭に入れなきゃいけないし
達成感は時オカに劣らないと思うな
妖精集めやアイテムコンプも難しいし
お面なんか一つ一つ手に入れる行程が印象深い
990:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 22:03:41 rCRWZkTP0
檜山ボイスの為に鬼神のお面がんばったなあ。
月でやる試練めんどい。
991:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 22:12:15 x11idDtG0
ムジュラは拡張メモリーだか何かが無いと実機では遊べないから
wiiで遊ぶのが一番だろうな
992:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 22:15:08 AC6vb6Ng0
次スレよろ
993:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 22:19:13 x11idDtG0
次スレ試してみる
994:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 22:22:49 x11idDtG0
無理でした サーセンw
ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(仮称)
・発売日:2011年
前スレ
【3DS】「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」
スレリンク(handygame板)
※次スレは>>950の人が立ててください。
立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てして下さい。
他のゲームや他のゼルダシリーズ作品を貶すような発言はお控えください。
995:枯れた名無しの水平思考
10/11/04 23:22:12 InctNkRW0
スレリンク(handygame板)
たてたゾイ
996:枯れた名無しの水平思考
10/11/05 01:56:21 CIiTdK4l0
1000ならちゃぶ台返し
997:枯れた名無しの水平思考
10/11/05 02:10:47 gQrq3NT20
1000なら埋め
998:枯れた名無しの水平思考
10/11/05 02:46:31 da2ruz1H0
>>998なら発売日は5月以降
999:枯れた名無しの水平思考
10/11/05 02:49:12 /frJrWxf0
999ならロンチ
1000:枯れた名無しの水平思考
10/11/05 02:54:14 S95+61A50
>>1000なら神リメイク
1001:1001
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