10/10/05 14:09:30 Fqckuj9gO
まあ良作でも思ったほど売れなかったり値崩れ早かったりするのは
謎解きゲーの宿命だからな
謎解きってのは一通りプレイしたら終わりの消耗品だから
答え知ってたらもう考察の余地が無いクイズみたいなもん
だから周回プレイのモチベも上がらず中古屋に流れるのも早い
しかもゼルダはレベル性じゃないからやり込みにくいしね
まあ中古や値崩れ対策するなら周回得点や周回ならでわのイベントやアイテムを用意するのも手だけど
ゼルダであまりそうゆう要素を顕著にするのはどうなんだろうね