11/02/25 14:46:26.83 dvrjKbg0O
リアルシャガールがいてる
51:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 18:36:53.06 6qx2ze9X0
リアルゲイシャガール?
52:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:04:13.66 BR+YK4K/0
668 :助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 18:45:17.01 ID:1rTdpiWW
>長文程度で文句を言うのはおかしい
連投でもあるって言ってるだろうが
何べんも同じこと言わせるなよ
>他のことに関して厳密にルールが守られていない現状がある以上
>長文の人を批判できる理由はない
「他の奴がやってるんだからこの人だっていいだろ!」
論点をすり替えるな
他の人が~ってのは免罪符にはならんぞ
>もしどうしても嫌なら、長文の人を嫌っている人達と一緒に自分のHPで楽しめばいい
>他人のHPで他人の書き込みにとやかく言うのは筋違いだ
なんで一人のオナニーのためにみんなが追い出されなきゃいけないんだよ
せっかく専用のスレ(と自分のHP)まで貰ってるのにどうして外までやってくるのか
セーナの人のスレに対して、他のスレに長文連投があったと殴りこみかけてきた人がいるんだけど
それってどこのスレだ?探しても見当たらないんだけど
もしただの言いがかりならひどいんじゃないか?
53:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:17:46.99 CJJiMdMB0
はいレス乞食入りました
54:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:19:57.16 o0tJ/lLa0
52はSRPG 板の聖戦スレでも同じカキコしてるから
相手をしないようにー
55:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:24:14.14 BR+YK4K/0
このスレにいるかもしれないからこのスレにも書き込んだんだ
56:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:25:50.58 OhQLiAQR0
なんなの?
聖戦スレ片っ端からマルチしてんの?
57:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:32:42.82 BR+YK4K/0
セーナの人のスレって書いたけど、それはそう言った方が分かりやすいからで
あのスレはセーナさんだけのものではなく、第三部を考えてるみんなのものだ
58:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:01:43.12 BR+YK4K/0
669 :助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 19:52:31.09 ID:jiBMi64x
>>668
>他の人が~ってのは免罪符にはならんぞ
善悪で考えてハッキリと悪と言い切れるような行為でなければ
ある行為だけに対して厳密にルールを当てはめることは明らかに差別だ
もしお前が攻略の話や原作漫画の話をここでしているのなら
自分に都合がいいようにルールを破ったり押し付けたりしている自分勝手な人間だし
自分がそうでなくても他人に対して、この行為はルール違反だけど許す、この行為はルール違反だから許さないと
いう考えで発言するのなら、特定の行為をするものに対して差別する人間だということになる
>なんで一人のオナニーのためにみんなが追い出されなきゃいけないんだよ
>せっかく専用のスレ(と自分のHP)まで貰ってるのにどうして外までやってくるのか
長文の人を追い出すかどうかを決めるのはこのHPを開いている人だ
それ以外の人に追い出す権利はない
文句を言っている側が出ていくか、長文の人を受け入れてこのHPに居続けるか
どちらかしか選択肢はない
59:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:37:19.71 BR+YK4K/0
670 :助けて!名無しさん!:2011/02/25(金) 21:09:27.58 ID:1rTdpiWW
余りこんなことはいいたくないけど
お前は2ちゃんねるを個人のホームページかなんかと勘違いしてるのか?
2ちゃんねるは巨大ゆえに隅々まで行き渡った管理など期待されていない
故にユーザー同士がみんなが気持ちよくすごせるように所謂暗黙の了解がある
お前はこいつのどこがいけないのか分かってないようだから説明してやるよ
聖戦の話をしている人たちの中に自分で独自に考えた設定を持ってくる。
他人からしてみればそれは妄想でしかない。
自分の妄想の話はゲーム内容から逸脱している。だから受け入れられない。
それに付け加えてこいつは「連続長文投稿」というマナー、上に書いた暗黙の了解を平然と破って見せた。
お前は「別の人がやってるのにこの人だけ追い出した!差別だ!」という旨を言ってるが
荒らしという物は普通、反応すると喜んでさらに荒らすという習性を持ち
反応がなければ去っていく
だがしかしこいつは無視してもなおマナー違反を犯し続けた。そして隔離スレが立った。
今現在専用スレがある以上、ここ以外で第三部の話を語るのはスレ違いだ
だから、どこに長文の連投があって文句を言ってきたのかまず答えろ
あと、専門スレがあるからその話題を話してはいけないというのであれば
漫画版の話は漫画版、攻略の話は攻略版でしか話してはいけないということになる
基本的なルールさえ守られていない現状で長文の人にその暗黙のルールとやらを押し付けるのはおかしい
暗黙のルール自体が差別だ
60:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:38:29.91 BM1f4rpUO
それはよろしいのですが九章のバリアリングに間に合わない
61:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:41:42.78 OhQLiAQR0
>>60
左上のとこ?
あそこはフィーorフェミナで先回りするものだと思ってる
育ってないなら諦めるしかなくね
62:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:51:24.62 VjMNxsLuO
第三部=セーナでいいよ
無関係な人にとっては、どうでもいいから、勝手にやれって感じ
発売されてないものを真に受けれない
63:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:51:42.44 DzwXoimdO
セリスがかなり育ってる+☆付き勇者剣等とレッグ持てるなら
速攻でディスラー倒して制圧もいける
こっちの方が>>61より条件厳しいかもしれないけど
64:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 21:55:11.55 t8IgWcyq0
シャナムはどのツラ下げてターラに戻ったのか
65:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 22:40:40.18 dvrjKbg0O
やはりムダだったか・・・残念だが、
アグストリアもこれまでだな・・・
ふっ、バカなやつめ、
かんねんしおったか
よし、かまわぬ、ここで切れ
66:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 00:12:32.46 BgriGlNk0
>>46
ドズルの義勇兵 ネール
ドズル公国で
きこりとして平和に暮らす
67:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 00:41:25.87 HmgCI4Og0
>>65
エルトを斬ったら自分の最後の切り札がなくなってしまうというのに
シャガールはいったい何を考えていたのやら
68:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 00:42:30.99 S4flXGO+0
バカをなめてはいけません
69:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 00:43:53.88 G5wxWVUkO
まぁ、ああいうバカもいるもんだ。
自分達はそうならないように努めるだけだよ。
70:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 01:03:14.99 A/OuM+p9O
でもシャガール自身は十分人間やめてるクラスのHPなんだぜ
使う武器が悪かっただけで
71:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 03:36:12.60 v/lf93v00
シャガールは即位して間もないのに多国へ攻め込もうってのが凄い。
72:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 04:27:45.04 +gHX6Tmv0
シャガールの年齢がいまいち想像できない
73:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 04:29:10.51 FrS+zTcz0
パッと見40代後半~50代前半っぽいけど
74:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 07:23:33.40 eeKn++wC0
子供とかいないのかね。エルトの台詞から察するにいないみたいだけど。
75:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 08:51:45.39 A/OuM+p9O
ムハマドさんが
76:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 09:54:56.13 PcpuDyIG0
>>67
シャガールの台詞から察するに裏切られるとでも思ったんじゃね
エルトはあんなに尽くしてくれたのに馬鹿な男だ
77:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 12:55:15.07 PcpuDyIG0
総ターン403ターンだった
ぬーん、おしい
次はがんばろう
78:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 14:59:50.67 6JR8kH1NO
ふん、気のきかぬ家臣どもより、
金で働く傭兵のほうが、
よっぽど役に立つではないか
79:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 18:41:13.30 aV281al50
国会見てるとシャガールを笑えない
80:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:10:17.97 8b08PGoJ0
◆MetroErk2g
ってさ、 ナンデ自分のAA張り回って意味不明な書き込み一年365日やってんの?
この小卒・底辺学歴・高齢爺の萌えアニメ豚・廃人引篭もりニートのキモオタ池沼は
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 という意味不明な4文字の語句とともに
自分のAAを張り回ってるのって、どう見てもオマエだよね?
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 ってなんですか?
頭大丈夫ですか?頭に蛆虫湧いてるんですか?精神病院行ったら?
ゴミみたいなグロAAを発表するのはいいけど、他板でそこら中に貼ったらただの荒らしだよ?w
今すぐ死ね 荒らしに成り下がったゴミは今すぐ死ね
●2008/10/03(金)、 ID:Yi4PksN9での書き込み
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:54:02 ID:Yi4PksN9
,.( ◎ ◎) もちもち。
スレリンク(anime2板:337番)
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:06:55 ID:Yi4PksN9
(AA略) もかたんともかもかしたい。
URLリンク(mimizun.com)
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:10:54 ID:Yi4PksN9
真由たんとぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんしたい。
URLリンク(mimizun.com)
●2008/05/11(日)、 ID:iIpPPBLk での書き込み
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:47:23 ID:iIpPPBLk
,.( ◎ ◎) もちもち。
スレリンク(anime2板:232番)
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/11(日) 20:59:42 ID:iIpPPBLk
(◆MetroErk2g 自作AA略) スレが落ちても蘇える、それがみんなから愛されるる~んエンジェル隊の力なのだ~
皆様お久しぶりです。
URLリンク(unkar.jp)
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:32:42 ID:iIpPPBLk
もかたんともかもかしたい。
URLリンク(mimizun.com)
proAA評論家 って名前で 他職人さんのAA批判もしてたよね、ご苦労様w
どーせ今も 奈々氏で他職人 批判してんでしょ?
自演王の ◆MetroErk2gさん。 荒らし+他職人叩きの蛆虫ゴミオタ、とっとと死ね。
113 : ◆40GWBj9sdU [sage]:2009/01/18(日) 00:51:59 ID:B6FxkVV0
(どう見ても◆MetroErk2gの糞AA略)
URLリンク(unkar.jp)
761 名前:proAA評論家 ◆40GWBj9sdU [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:21:13
>>758
言っておくがただの荒らしと一緒にしないでほしい。
俺はプライドと誇りを持ってAAの批評をしてる。
URLリンク(mimizun.com)
81:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:17:19.14 0UsYbX+A0
・・・今、凄いことに気がついたぜ。
レッグリングってシルヴィアorリーンに持たせたほうがよくね?
ティルテュ→ラクチェ→(フォル)セティでまわしていた俺って一体
82:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:26:30.69 PcpuDyIG0
個人的にはシグルド→セリスかシルヴィア→リーンだなあ
やっぱり攻略で考えちゃう
83:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:45:25.03 3FNSRsn30
みどり最強厨でマリクびいきならセティでおk
評価考えるなら主人公か踊り子か
レスキュー持ったリーフに踊り子引き寄せさせるために使ったりするけど
84:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:54:27.01 09NiKYJj0
ティルテュなんてキャラいたっけ?
85:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:55:05.22 rLmxWj870
もう、やんなっちゃう!
86:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 22:50:12.59 DSaxdQcr0
あたし、むずかしいことはわかんない
87:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 22:51:47.69 2/LSQgYc0
お父様、ごめんなさい
88:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:19:39.80 cG+Bb9kNO
あんまりアイテムは使い回したくない
エクスカリバーはマリクのもん。エルレーンなんかに絶対与えない
89:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:22:23.94 7oXoLn7N0
エクスカリバーってマリク専用じゃなかったけ
90:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:37:27.91 LrLVIX1j0
元からそうだな
91:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:47:54.55 FVo8Xlsb0
新ではマリク専用ってわけじゃなくなっているはず・・・
92:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:48:55.25 pKk9EKO90
レッグリングとナイトリングをダンサーに、というのは
ゆうしゃのやりをフィンから取り上げてフュリーに渡すぐらい常識。
93:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:49:52.58 P7NhioYW0
新紋章の話じゃないか?
男なら誰でもエクスカリバー使えるし
94:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:54:41.63 JKq1hC4e0
やったことないから詳しくは知らんけどなんか残念なリメイクだなそれ
95:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:56:53.24 7tSAPt1R0
今は自由なら自由なほど良いって時代なのよ
96:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:59:48.21 JKq1hC4e0
そうなのかー
個人的にはゲーム製作者にはもっとワガママでいてほしいなあ
97:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 01:13:22.11 Mf76qSyO0
オーラも女性専用で誰でも使えるようになったせいで
ミロアとガーネフ周りの因縁がおかしな事になってるしな
レッグリングはレヴィン→セティで走るフォルセティにしてた
98:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 01:19:09.65 Ld4lWoeIO
>>95
マジがダークマージになれるような自由なんかいらねえ……
99:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 01:24:38.71 bqMayG7a0
聖戦で神器が誰でも使えるとしたら新紋章のエクスカリバーやオーラ以上に
おかしな話になるよな。ユリアとユリウスの存在価値がなくなりかねない。
まあでも傍系でもちょっぴり使えるとかなら面白いかも。パラメータupの
ボーナス半分とかで。実用性があるかどうかは別として。
100:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 01:36:08.04 Mf76qSyO0
そうなると神器コンプレックスのリーフさんの設定が詰まらなくなるので
神器は直系以外使えないままでいいよ
101:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 01:37:56.41 UDioZlpyO
レッグ、ナイトリングは踊り子専用だなあ
TAならシグルド、セリスも可能性としてあるけど、それ以外のキャラに持たせるのってどうなんだ?
102:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 02:01:14.08 FVo8Xlsb0
傍系でも後半に限り下克上できるとかは?
例・ヨハンでブリアンを倒した時のみ、スワンチカが手に入り使えるとか・・・はあってもいい気がする。
103:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 02:08:52.35 7tSAPt1R0
俺にとっては、数あるリングの中でも特に好きなキャラに持たせたいリングだな<レッグ&ナイト
特殊なプレイをしない限りは、ホリンに持たせてそのままスカサハに引き継いでる
104:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 02:20:27.10 Ld4lWoeIO
>>102
ごにょごにょして使うと分かるが、確かに死ににくくはなるがさっぱり攻撃が当たらんぞあれは……
105:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 02:24:37.79 yyqz/WUrO
技上限22で命中70か50の武器しか使えない男の人って…
106:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 02:46:34.32 go6md54l0
>>97
レッグだけじゃ走れてねーよwナイトリングまで付けたら偏重すぎだし
いやそんな事よりオーラは血族以外門外不出っぽいんじゃないのかあれ…
107:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 07:56:04.08 cG+Bb9kNO
>>92
アーダンから追撃リングを取り上げるのと同じぐらいヒドい
そう言うことはしたくない
108:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 08:02:02.94 9B6DYN8B0
リングはお気に入りのキャラに付けるのがセオリー
109:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 08:06:37.56 Mf76qSyO0
>>106
走る=移動力のことじゃなかったのか
エクスカリバーの方もエルレーンが普通に使えてしまうしな
追撃リングは取り上げたけど勇者の槍はフィンに持たせたままだったな
何かフィンが涙目になってそうな気がしたから
110:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 08:21:20.41 cG+Bb9kNO
>>109
当たり前だ。せっかく主君から頂いたのに中古屋に売るなんてあまりにもひどい。
111:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 08:44:53.76 sGImase9O
10年以上ずっとエリスンだと思ってました
112:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 09:34:23.82 THEYcBDY0
フィンは後半も参戦するのでそのまま勇者の槍を持たせ(4~7章合流まではPナイト)
アーダンは子作りしないので5章クリア直前でパティの父親に持たせる
113:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 10:04:45.51 pKk9EKO90
まあ、ゆうしゃのやりを取り上げるかどうかはフィンへの愛着如何にもよるよな。
私はまったく愛着ないんで、もちろん独身だしぎんのやりで十分だと思う。
アーダンは愛着あるけど追撃リング取り上げる。エスリンに。
114:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 10:06:30.67 daz/6K7C0
フィンに恋人作ったことないんだけどその時は勇者の槍どっかいっちゃうの?
個人的にフィンは主君からもらった勇者の槍をずっと使っててほしい
115:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 10:10:25.15 yyqz/WUrO
シャガールJr.が持ってる
116:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 12:24:42.08 j/CNCb1+0
>>111
俺はブリキッドだと思ってました
117:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 13:04:02.81 oBGCpofd0
3章でシャガールがいかずちの剣持ったやつのことをジャコバンって呼んでるけど、ステータス画面ではシャコバン
どっちが正しいの
118:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 13:23:14.59 P7NhioYW0
時にはシャコバン!時にはジャコバン!しかしその正体はロドルバン!!
119:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 14:20:41.24 9B6DYN8B0
ババンババンバンバん♪
120:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 14:43:26.66 p6BIyFjR0
>>116
なんの話?>>111はフィンに勇者の槍をあげたのはキュアンではなく
エスリンだと思ってたと言っているんじゃないの?
121:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 14:46:25.39 ToUhye1g0
>>120
よく見るんだ。111はエスリンとはいってないぞ…
122:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 14:47:33.68 Yisq4Kn20
どっかの闘技場のドラゴンナイトで
「シッシェル」って変な名前のヤツいるけど、
あれ、どう考えても「ミッシェル」の誤植(?)だよね?
「ミシェイル」なら、カシムさんもバイトしてることだし話はまた別だが。
123:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 14:49:54.72 5BinAnFP0
シグルト エリスン ブリキッド シャコバン ランゴバルド ウェルダン ユグドラシル
124:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 14:50:21.43 p6BIyFjR0
>>121
エスリンをエリスンって・・・そんな記憶違いする人がいるとは思わなかった
125:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 15:16:51.99 0XrGF6D50
キュアンとエスリンの最期は悲しいな
反逆者の仲魔として最終的に果てる覚悟はあったのだろうけども
126:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 15:22:55.93 p6BIyFjR0
アルテナを人質にしてゲイボルグを捨てさせるのは鬼だね
127:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 15:51:27.38 0y2nMI3V0
若き日のトラバントは超かっこいい
128:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:06:12.81 p6BIyFjR0
そのかっこいいトラバントには是非ともガチでキュアンと戦ってほしかった
129:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:12:10.20 DFBCHh860
リング補正なし、地形効果なしでガチバトルさせたら
どっちが強いんかねあの二人は
130:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:17:02.35 g9eu4OzE0
ガチバトルってグングニルVSゲイボルグ?
キュアンとエスリンを極限まで鍛えて砂漠で一戦交えることも可能だけどね。
ガチで戦わせたらやっぱトラバント勝つんじゃないかな。
グングニルのほうが補正いいし、スキルが違うからね。
131:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:18:01.87 5q4OGo+k0
もう吟味作業なんてしない。時間もったいなす。
とはいってもやっちゃう・・・
132:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:23:22.18 p6BIyFjR0
キュアンは連続のスキル
トラバントは追撃、見切りのスキル
キュアンの能力がすべてカンストしてれば
運が良ければ勝てるかも
133:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:24:20.57 +p3vZpR50
キュアン達はうまく生き残っても城を制圧すると消えるらしいね
134:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:30:16.93 z0IcbgXH0
ぶっちゃけ吟味なんか必要ないよね。
きちんと子作り計画すればほとんどのキャラは主要パラカンストするし。
けど何故か俺も吟味プレイしてしまう。
135:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:31:00.91 Uqtr/c2UO
久々に聖戦をやってるけど、親世代って成長率は微妙?
シグルド、キュアン以外は0~2ピンしかしない
記憶だとミデェール以外はもっと上がった気がするんだよね
136:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:37:45.86 p6BIyFjR0
第一部のキャラは初期パラメータの高さとスキルのおかげで強いだけで
総合的な成長率ではザコとほとんど変わらないかザコより下のキャラがほとんどだったりする
ザコの成長率は戦士系だとHP成長率130%くらい、力と技と速さと守備は30%、魔力と魔防は10%
137:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:38:02.39 cG+Bb9kNO
ナザール
138:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:39:25.68 r62uhElj0
>>124
記憶違いじゃなくて読みまつがい(長期)だべ
139:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:42:40.18 +p3vZpR50
俺はずっとティルファングだと思ってた
140:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 16:52:02.12 THEYcBDY0
>>136
魔力と魔防10%羨ましいな
シグルド軍はほとんど5%だし
ラケシスやエスリンの魔力が5%とかエーディンの魔防が5%なのはひどいよ
141:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 17:03:20.47 Ld4lWoeIO
>>133
消える
つーかレンスター軍を消さないとフリージ軍出す時に諸事情でハングアップするはず
>>136
騎馬系、戦士系は一律HP100%、魔力魔防10%、他30%
ただしトルバドールは守備20%、マージナイトは魔力守備魔防20%
斧歩兵系とハンターは魔力0%
魔道士系は一律HP100%、力守備10%、他30%
マージファイター、クイーンはHP100%、力魔力魔防20%、技速さ守備30%
シビリアンはHP100%、技守備30%、他0%
アーチ系はHP100%、魔力10%、魔防0%、他30%
142:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 17:21:16.74 cG+Bb9kNO
アンソロ本とか攻略本とか捨てなきゃ良かった
143:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 18:16:28.98 t5+IVVvM0
>>122
「ナザール」同様に「パチもんですよ~」って意味じゃないかな
144:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 18:44:47.20 oBGCpofd0
>>131
わかる
無音とかHPのみとかきちゃうとなんか乱数変えちゃう
145:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 19:31:58.43 X4l4uN/60
特定の項目のみピンポイントで狙うなら
15%までは結構簡単、10%までは粘れば出る、7%以下は狙って出すのは無理
という印象だけど、吟味作業って7%以下(ラナの魔防とか)も狙う?
146:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 19:36:20.64 THEYcBDY0
真の吟味は乱数表とにらめっこ
No○○の何行目にいい数値があるから、それまでに△△の経験値をギリギリまで上げておこうとかそういうの
147:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 20:24:47.75 5q4OGo+k0
>>144
無音とHPのみではもうガマンできないっ、ってなるよな。
FEはポケダンみたいにキャラによってレベルうpで成長が全く同じならいいのに。
148:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 20:29:46.72 NU6gJ1E6O
それだとFEの魅力が半減するだろうがな
149:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 20:31:42.60 5BinAnFP0
FEの魅力は差別だからな。
150:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 20:32:46.68 +p3vZpR50
成長値は固定じゃなくていいが
無音のガッカリ感は異常
151:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 20:39:46.41 3CeDLmJA0
上がり難いステータスが上がるように、無成長時にそのステータス成長率に若干のボーナスが発生するとか
吟味までできる味方キャラノステータスカンストが楽になるだけか
152:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 20:45:55.72 JKq1hC4e0
育たなかった時はそういう脳内シナリオでやってるから無問題
153:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 22:07:58.95 T7xeK1s90
リアル王権神授説世界の話なのにそこ崩したらもはやギャグにしかならん
ディアドラ・アルヴィスがロプトウス使えないのはクラスの制約だけの問題です(キリッ!
になっちまうぞ
154:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 22:58:45.72 cG+Bb9kNO
無音精舎の鐘の声
155:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 23:28:07.09 5b2P0Tug0
>>146はげどう
まあ決して万人に勧められるプレイではないが、世界を操るマンフロイみたいな気分にはなれるw
よく「○時間粘っても全然HP+2を引けない」なんて話を聞くが、恐らくそれはいろんな乱数を試してるつもりで実は同じ場所の乱数ばかり引いているという罠にはまってるから
そんな人にこそ>>146のような調整を勧めたい。
156:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 02:08:01.04 6Mbppkwo0
途中から乱数表の位置確認できればいいけど、聖戦の場合最初から全部追わないと
いけないからそこまでやりたいとは思えないな
157:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 12:21:14.05 SEDcdnldO
敵フェーズが始まる前にハカを踊る蛮族
158:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 14:01:37.47 zuOiEXAZ0
新暗黒竜ではミシェイルが仲間になるそうですが
新聖戦とか作ったらやっぱりエルトやアリオソが仲間になっちゃうんですかね?
159:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 14:37:23.20 vO6Ew+DtO
>>158
ガッカリメイクだな
当時はエルトやマーニャ、キュアンの最期に激しく納得いかなかったけど
今思うとあの無力感は戦争の悲惨さや理不尽みたいなものを
子供にもわかりやすく伝えてたよなあと思う
160:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 14:59:13.57 voUukF4F0
アリオーンはともかく
エルトやマーニャ・キュアン&エスリンと最後まで?はちょっとね
161:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 15:18:13.21 SEDcdnldO
紋章みたいにエキストラマップはあるかもしれん
ちなみにミシェイルは二軍でした
162:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 15:29:30.36 cr+hNbip0
ミシェイルは運が悪すぎるのが致命的
エルトシャン、マーニャ、キュアン&エスリンは死ぬ事前提でシナリオがあるっぽいからなあ
動かせるならばパルマークを使ってみたい
アカネイアはお爺ちゃん司祭のパラダイスだったのに聖戦はその点で非常にガッカリだったからな
163:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 16:33:35.92 kA1XmwwWi
そういや、この大陸は海軍とかなかったのかな?
164:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 16:35:49.69 CNGvhTu10
傭兵とか雇ってんじゃねえかなあ
165:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 16:57:23.55 4/wJDBJ10
ドバールやピサール達が船舶所持してそう
あのときは「内紛」っぽくなってたから水軍海軍を準備するヒマがなかった、とかで
166:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 16:57:39.44 is3agDwFO
そういえば海賊しか出てきてないなあ
167:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 17:44:04.17 jngs2U440
世界の主要国家が陸続きで、ペガサスやドラゴンの存在があるから
海軍や水軍が発達しにくいんだろう
168:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 18:23:39.76 uVnZ4FF4O
ディアドラがユリアを逃がして直後にユリウスに殺されるシーンで、ディアドラは全く歳をとっていませんね
つまりディアドラは不老不死ということですね?
169:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 18:26:04.28 ZYR0bmMC0
ちょっとしか出ないキャラに
一々別途の顔グラまで用意できるわけないだろ
殺されたのに不老不死とかお前のレス矛盾してるぞ
170:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 18:27:05.87 CNGvhTu10
>>168
ギリギリ少女の17歳からの登場で30前か前後ぐらいに死んでるから
別に不老不死ってほどでも
劣化遅いと十年前とさほど変わらない人もいるし
171:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 19:12:21.99 kDiFqnNY0
海路といえば7章は海行ったほうが圧倒的に楽だよね
レンスターが落ちる前にイード砂漠通って堅固なメルゲン落とすって強行軍すぎる
172:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 20:51:29.76 SEDcdnldO
えっ?精霊の森の少女ってディアドラ(17)の事だったんですか?
173:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 20:54:05.56 I0XGcB8f0
じゃあ誰のことだと思ったんだい
174:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 20:55:22.50 5BjZinPG0
老け顔だからあまり「少女」って気はしないよな
175:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 21:00:57.11 E5iXq3Sq0
泉のラーナさまかと
うそです
176:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 21:06:17.40 uyo7uOlh0
まあ1章クリアして他にそれらしき少女が出ないからやっと『ああやっぱディアの事だったんか』と確信が持てたのは事実だ。
177:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 21:19:28.43 NvtTHjdY0
そういや1章ってそんなタイトルだったよな>精霊の森の少女
マップ曲はそんな感じじゃないし正直1章はアイラとジャムカの印象が強過ぎるし
シグルドが普通に森抜けちゃうとあの濃いイベント見れないしで
ディアドラ?ああそんなのいたっけ、って感じだ
178:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 21:48:13.07 SEDcdnldO
あのピックニックみたいなBGMが好きだ
179:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 22:01:21.83 voUukF4F0
ディアドラのテーマ?なんかチャルメラなイメージらしいなw
180:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 22:39:07.33 5ezrBOqMO
序章と1章があんなに明るいから
いきなり2章で悲しい曲になってびびる
181:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:03:35.93 SEDcdnldO
登場人物が全員年上に思える。
182:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:24:26.24 I0XGcB8f0
正直、シャナンと同い年になるかと思うと・・・
シャナン登場時の年齢と同じくらいに聖戦遊び始めたんだけどなぁ
183:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:35:44.97 vbPO/TewO
セリスに年寄り扱いされるのか……
184:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:40:30.97 wEzMhbZS0
ごめん、フィンやオイフェと同年代だわ・・・
185:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:44:27.64 SEDcdnldO
武器は重いし、闘技場では勝てないしHPが低くて
不慮の死になりやすいし2章で抜けてしまうし
印象として薄いかもな
186:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:47:07.33 SEDcdnldO
>>185補足
HP低くて前線には出せない
187:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:57:07.68 E5iXq3Sq0
>>184
親世代時か子世代時かで大きく変わるわけだが
まあ流れを見るに親世代時か
斧縛りでもしようかと思ったけどレックスとヨハヨヴァしかいなかった
一応ハンニバルもいるか
188:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 00:04:38.53 IwkmUgEq0
アーダンをボスチクで序章CCさせれば!
って確か完全斧縛りだと序章クリア出来ないんじゃないっけ?
シアルフィが制圧されて
189:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 00:22:57.56 Cu1NnlRQ0
レックスが出てくる頃には本城の目の前に敵いるからね
190:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 00:26:09.75 Cu1NnlRQ0
武器無しキャラ守備に上げて、経験値取得さえしなければおkという妥協をしてみるか
☆付き鉄の斧が出来るでぇ・・・
191:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 00:42:10.83 521r47Z30
>>190
他のスレでもその検証したけど、序章は妥協してそのやり方でできたとしても
6章で斧使い以外で城を落とさないとヨハを仲間にできないのでどうしようもない
192:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 00:52:43.09 mVzLbHapO
剣縛りにするとかあるい槍しばり
193:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 01:15:22.33 Cu1NnlRQ0
>>191
まあね
>>192
剣は扱えるキャラ多いしアイラとか居るしヌルゲーになりそう
槍は難易度そこそこかもしれん。序章から3人居るし、6章はオイフェとフィー居るし
序盤の斧軍団さえ乗り越えれば余裕そうだね
194:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 01:22:18.62 mMVvmulh0
弓にしときましょう
195:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 01:28:30.99 mMVvmulh0
↑書いた後に思ったのは斧と弓のみの蛮族プレイというコンセプト
196:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 01:40:44.75 mVzLbHapO
アレク・ノイッシュの二人旅
197:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 08:21:03.30 wkU/nP/kO
終章のファルコン3姉妹をドズルあたりで待ち伏せして、イシュタルから離して倒したいんだが
うちのスカサハが弱いのか全く攻撃が当たらずやられてしまう
誰で迎撃すればいいものか…見切りないとツライよな
ラクチェと2人セットにしてみるか
198:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 08:23:05.81 521r47Z30
>>197
フォルセティにしたら?
199:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 08:38:48.99 wkU/nP/kO
>>198
フォルはイシュタルにぶつけようかと思うんだが、やっぱフォルしかないかな
うちのはリング強化しまくりのフォルアーサーなんだが、3姉妹にあてるならリングとりあげないとな
200:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 09:21:12.19 521r47Z30
>>199
イシュタルは見切りがないから強武器さえあればなんとでもなる
ティルフィングやミストルティンもあるしね
201:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 09:58:31.73 ffZsiWnOO
ペガサス三姉妹強いよね…
正直イシュタルより苦手だ
スカサハ&ラクチェに恋人やカリスマで支援つけてもダメ?
自分もイシュタルはティルフィング&ミストルティンで倒してるなー
倒し切れなかったら踊り子orイチイバル活用で
ペガサス三姉妹を引き付けるのはフィーにやってもらってる
リブロー届く範囲にラナ待機させて
フィーを山の上に置けばイシュタルと引き離せる
202:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 10:56:44.87 JI9tPpyd0
むしろ三姉妹は全力で先行してもらってセリスで地雷削りして袋叩きにした方が楽じゃない?
ティルフィングだと魔防高いから直接攻撃してくれるんだよね
203:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 13:24:45.13 i4CBzU0MO
あんなのシャナン1人で皆殺し
連続発動しなくても力24あれば2発で沈む。へたれたらリングか支援
204:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 13:30:41.67 wkU/nP/kO
シャナンだと見切りないから必殺食らったら終わり
それに本体(バルムンク)持たせなきゃ意味なし→間接攻撃不可で
虐めにあうのはシャナンの可能性もないか?
205:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 13:45:34.96 i4CBzU0MO
へたれでも山の上か支援でメング0%
206:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 14:15:05.48 nG7vQ7ICO
シャナンが育ってるなら、予めドズル城入口から東6マスの山上に置いとけば二人は大抵勝手に死ぬ
メングだけは当てにくく、シャナンの速さ・運を調整してないと僅かに当たる確率あるけど
倒す前にやられる確率はかなり低いかと
207:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 14:43:31.29 nG7vQ7ICO
あーシャナンにスピードリング持たせること前提で考えてた
リングなしだとメングはちょっと恐いかな
208:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 14:47:01.44 dr1Jcphn0
ぶっちゃけ聖戦のほとんどの前準備はその場面を何とかするためな俺。
他に難しい場面ないし。
209:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 15:50:39.65 wkU/nP/kO
>>206
今日早速本体持ちのシャナンを山に置いてやってみるよありがとう
でもバルムンク持ちでもスピードリングないとダメ?
210:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 16:23:55.24 nG7vQ7ICO
見切り持ちの恋人がいないなら、リングなしで上の方法は勧められないかな
あとシャナンの力が24いってないなら、トライアングルアタックで即死しかねないので
1マス西にした方がいいかも
211:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 17:12:18.10 i4CBzU0MO
敵の命中が116回避が80メングが+30。シャナンのステと相談すればよろし
ラクチェかラドネイ恋人で力+3会話と支援あるしまず負けない
メングの万が一が怖ければカリスマか山に乗れば事故無し
212:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 20:44:20.97 mMVvmulh0
増援呼びモードのイシュタルを挟んで閉じこめるのが
ヨハンとハンニバルの最後の大仕事
213:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 20:51:26.68 Fwh11Y3R0
ハンニバルはシアルフィで蓋してるので無理
214:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 21:57:05.44 wkU/nP/kO
>>210
スピードRないけど、西に1マスの場所でいけたよ
メングはドズル城に戻って迎撃した
ありがとう
自分シャナンのこと完全にナメてたよ
本体とか言ってバカにしてすまんかったな
215:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 21:59:03.36 521r47Z30
>>214
シャナンが凄いんじゃない バルムンクが凄いんだ
216:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 22:21:31.14 AS+jOI04O
バルムンクの外の人は近所のちょっと強い兄ちゃんレベル
217:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 22:25:06.34 Cu1NnlRQ0
見切りの有無だけなのにアイラと比べなぜこうも評価が低いのか
218:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:32:43.26 xC6ozdt10
シャナンとオイフェって1部終了間際の「セリスはオイフェなんかには渡さないぞ」
みたいに、2部では何か接点あったっけ?
219:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:32:52.98 wXkiWq3v0
7章でシャナンさんが合流できずに死んだ
セリユリしつつ勇者の剣を狙った物欲がダメだったのか…
220:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:47:19.29 KH70HiT+0
>>218
なんにもなかったはず。
後半部ではオイフェはシャナン様もしくは王子、でシャナンは呼び捨てなのかな
221:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 23:49:31.13 jddv6AfZ0
大人シャナンと大人オイフェの会話って一つもなかったのか、意外だ
222:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:01:01.50 pyksVfv/O
今クリアしたんだが、フォルアーサー×フィー(クロード父)がシレジアに旅立つとき
レヴィンがフィーにアーサーを頼むぞ、と言うのがなんか違和感が無いようであるような…
いつもフォルセティだからだろうな、やっぱりフィーの父親としてレヴィンを見てしまう
223:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:01:55.64 dr1Jcphn0
シャナンはHPが少ないから頼りない。
224:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:05:41.01 DlqAqxCp0
二部で大人として出てくるユニットたちでまともに会話があるのはアルテナ関連のみだな
大人同士では会話しないし
あって精々レヴィンとオイフェぐらい?
9章で「嫌ならティルナノグに帰れ!」の時にオイフェがいたような、いなかったような・・・
225:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:14:40.43 S71L0bnb0
冬木漫画のシャナンとオイフェの会話は良い感じだけどな
「いや、懐かしいと思ってな」みたいな会話(うる覚え)のところ
226:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:17:34.16 fr9ec3Ms0
セリス・リーフ・アレスが揃ったとき
オイフェとフィン、シャナンの会話は欲しかったね。
前者二人は特におもうところがありそうだし
227:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:26:54.04 DlqAqxCp0
オイフェ、フィン、シャナンの会話は確かに見たかった
オイフェとシャナンは日常会話レベルで話してそうだけど、フィンはどうだろうなぁ。
フィンはすごく無口なイメージがあるから想像しづらい。
トラ7の影響だろうか。
228:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:29:56.29 1hzsInJ4O
【レヴィン】セリス! いいかげんにしろ!!
これは戦争なんだ ▼
戦うのがイヤになったのなら
ティルナノグに帰れ!
【セリス】レヴィン・・・・・ ▼
オイフェ生存時
【オイフェ】レヴィンどの
殿下は少しつかれていらっしゃるのです
なにもそこまで言わずとも・・・ ▼
229:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:48:56.15 Qzp9KLTn0
>>222
フィーとセティの会話のときもレヴィン想定って感じなんだよなぁ…
ほんとその辺どうにかしてほしかった。
230:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 00:52:27.50 WjXhLaTo0
お前のプレイスタイルに文句は言わんがそれが高じてストーリーにケチを付けるのはどうか
231:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 02:14:06.23 DlqAqxCp0
>>228
あー、それそれ。
オイフェ生存時の場合だったのか。
FEって基本的に主人公と説明役(軍師)の対話でストーリー進んでいくから、
第三者がインターバル会話で口はさむところ結構レアなんだよね。
232:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 05:05:51.00 9I70i+YNO
その第三者が死亡している可能性があるからな
四章のシレジア組や九章のオイフェ、リーフ、フィンの会話はその章に入った時点で生きているかどうかで分岐するが、
これ関係の部分のせいで結構容量食ってるはず
だからその時点で確実に生きている軍師、ディアドラ、子供シャナン、ユリアくらいしか確実に会話に参加出来ないと
233:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 08:32:37.37 1hzsInJ4O
ノーリセット縛り
234:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 08:49:02.62 wwBITGN60
別に大して容量は食わないだろう
死亡フラグの確認して、続きの文章へジャンプさせるかどうかだけなんだから
235:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 09:37:06.05 S71L0bnb0
よく盗賊に値切りがあると便利だからデュー×ブリにするって話聞くけど
実際どういう風に活用すると便利なんだろ?
単に闘技場やる時にリングとか使い放題ってだけ?
236:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 09:42:19.30 DodQVzJq0
リング貯金をして小分けに金がばらまけるな
237:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 09:45:37.44 HPtjGL+g0
自身に金がかからないから所持金が増えやすい
でも値切りの恩恵を受けるのはパティよりファバルじゃないかな
238:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 09:55:30.95 A/fBBbE00
>>217
イケメンな人で中身がそれなりだと、
「顔だけか、たいしたことねーな。」と言われるのです。
風当たりが強いのです。それに対して、
フツメンな人で中身がそれなりの場合では
「見た目も中身もそこそこでバランス取れてるね」
という評価になるのです。
239:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 09:59:39.26 KUwDMlaf0
シャナンが微妙なのはイザークでのセリスを匿った逃亡生活でボロボロになったからということにしている
240:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 10:07:21.66 gIUZyfIIO
エリートリングの使い回しができるだけで値切り最強
しかもスリープの剣があれば闘技場は簡単に負けないし
241:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 10:11:55.41 ifY5RXoO0
値切りはターン数気にしないんだったら必要ない
242:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 10:23:41.98 S71L0bnb0
う~んやっぱり単にエリートリング安く買えるってだけなのか
ファバルもそんな戦闘参加できるキャラじゃないしやっぱり俺のプレイ
スタイルではいらなそうだな~
243:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 10:34:52.12 4AJMf9oV0
まあターン気にせず増援で稼ぎまくるプレイスタイルならいらないだろうな
244:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 10:45:36.39 S71L0bnb0
>>243
いや、別にターン気にしないわけではない
積極的に盗むプレイスタイルだからいらないって話
245:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 11:19:37.43 ifY5RXoO0
積極的に盗むプレイというのは、ターン数を気にしないのと同意だと思う
値切りがなくてもオールAはもちろん取れるが、あった方が絶対に楽
246:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 11:52:34.34 S71L0bnb0
なんで同義になるんだよw
金に困るのは神器とかの高額の武器の☆を稼ぐ時だけで
ちゃんと盗んでればそんな金には困らないでしょ
ま~パティに値切りがあった方が絶対に楽ってのは同意だが、そこまで
俺には必要ではないって思っただけ。
値切りの腕輪だってあるしね
247:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 13:11:38.02 ifY5RXoO0
神器使いなんて言うほど金は必要ない
闘技場を通常武器で勝ち抜くだけで十分稼げる
むしろ必要なのはその他の歩兵の経験値なので
闘技場でエリートリングを使いまわせる値切りの方が役に立つ
248:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 13:31:20.27 GppwZIVe0
クロード父のフィーとセティが「父が家出云々・・・」
ってけったいな会話をするのどうにかして。
セティの名前から何から父をレビンと想起させるものだらけなら、
最初からフュリー×レビンも固定にしときゃいいのに。
249:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 14:04:27.27 1hzsInJ4O
4章。シルヴィアとレヴィンとくっつきやがった・・
250:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 14:14:13.41 9I70i+YNO
>>248
クロードはバーハラの戦いで確実に死んでるからなあ
あの人は不思議な人って言ってるセテーが不思議
251:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 14:28:06.94 rF9trAiLO
電波であちこち出没してるんじゃないか
252:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 14:45:04.82 4AJMf9oV0
>>250
エンドロールで生死不明のほうに入ってるし、生きてる可能性は0.1%くらいはあるさ
253:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 16:24:37.27 etZWJob00
コープルとかの父親の時はバーハラ後もかなり生き延びてないと作れないからな
254:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 16:58:04.26 HPtjGL+g0
クロードってバーハラ後はブラギの塔にこもって変な電波飛ばし続けてて
それをスルーフがキャッチしてるって設定じゃなかったっけ
255:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 17:06:54.43 r1yQCzxN0
クロード「主だった者ではなかったので生き延びますた」
256:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 17:08:31.80 U0NbnPF3O
確かに居ても居なくても問題ないけど
257:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 17:28:35.62 GppwZIVe0
>>249
そうなる前にさっさとアレクとつけとく。
258:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 17:48:06.71 kLd1+AIG0
4章のシルヴィアとフュリーの隣接イベントで
レヴィンとフュリーをくっつけたことがある
259:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 18:52:19.84 DIzvUfz20
俺もある
あれ、シルヴィア⇒レヴィンだけじゃなくフュリー⇒レヴィンも恋愛進行するからね
260:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:08:01.04 1hzsInJ4O
>>257
かなりシルヴィアを隔離してフュリーレヴィンを常時隣接してたのに・・
しかたがないのでクロードにくっついてもらう
261:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:24:33.06 sPoOPkp40
汁はレプトール卿の電子レンジでチンだ
ホカホカのカリスマが完成する
262:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:30:32.07 OAV/7WX00
恋愛問題は誰かを一時的にあの世に隔離するのが確実ではあるが
263:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:36:58.58 ZmUQx1d80
カップリングはターン数気にしないんだったら第二章第三章できっちり
愛してしまったようじゃにしてしまうのが一番なんだけどね
アルヴィスがフォルセティ継承者だったらゲームクリアは不可能だろうか?
264:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:52:08.12 fr9ec3Ms0
スキル次第じゃね?追撃や連続があると、かなり苦しい
265:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 19:59:25.51 sPoOPkp40
ミストルティンじゃね
あれは逃げる魔法使いを殴る剣だろ
266:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 20:16:39.09 DodQVzJq0
>>260
レヴィンとフュリーは例の会話で一発でくっつくから
そこは常時隣接して無駄にターンつかうんじゃなく、
とっとと先に進めた方がいいと思った
267:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 21:45:23.38 1hzsInJ4O
>>266
まさにその会話しようと思いレヴィンで話しかけようとしたら
「はなす」の表示がでずこいびと欄にシルヴィアの文字が
只今5章。独身はフュリー1人だけだ。
268:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 21:47:51.97 591rdWfl0
フォルコープルは正直辛い。
269:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 21:59:25.73 RUvgIirp0
200+2は一度も隣接しなくても150ターンで自然成立
2章で約40T、3章で50T、4章でディートバ隊で稼ぐとまずアウト、だね
270:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 22:12:13.05 kLd1+AIG0
それだと一度も隣接しなかったら4章中はセーフだろ
例の隣接イベント起こすとアウトだけど
271:ゲーム好き名無しさん
11/03/02 22:40:02.70 0HgjAWtt0
>>269
細かいけどレヴィンたちの登場ターンが50ターンまでの場合は
レヴィンとシルヴィアの恋愛値は隣接+自然上昇分で登場時207だったりする
272:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 00:17:29.22 i5NFC7ziO
ああ、いくら遠く離しても無駄だったのか。それに隣接イベント見たさに起こしてしまったし
攻略本にトーヴェ城制圧前にシレジア城の前の橋にユニット集結させることと書いてあったので
フュリー→レヴィンが大幅に遅れてしまった…
フォルコープルか。
273:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 00:47:06.66 1I86dWQ30
>>265
逃げないエンペラーのアルヴィスにミストルティンは通用するかな?
274:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 01:26:53.95 bIf9CamL0
全員血統付きの子世代をクリアした後
代替の子世代をクリアする気力がない
成長率にスキルに武器の引継ぎ
強くしようと思ったらほんとに根気がいる
まもりの剣は代替でしようと思ったら入手不可なのな
275:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 01:33:07.37 1I86dWQ30
セリスにまもりの剣持たせられなかったっけ?
276:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 01:49:18.34 bIf9CamL0
>>275
あれって女性専用じゃないの?
277:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 01:51:45.99 8MY5SOqW0
まもりの剣は男女使えます
女性専用は祈りの剣
278:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 02:38:54.95 1I86dWQ30
吟味アリならトリスタンのHPを80にして
追撃リングを持たせたい
279:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 02:59:10.56 bIf9CamL0
>>277
そうなのか
自分ずっと勘違いしてた
ところで☆勇者の弓を子世代代替で手に入れようとしたら
エーディン×ミドーリをくっつけた後エーディンを殺すしかない?
280:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 03:16:04.39 RRnKRi+o0
多分そうだが、平民の系譜昔やったときはブリギッドの鋼の弓を
星付きにするでもそれなり便利だったな…中盤までと闘技場だけなら
281:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 03:17:41.63 JieZXZdj0
>>279
質問の意味が分からないが、
代替プレイで、勇者の弓に前半中で☆付けたいってこと?
それならミィデールかジャムカかエーディン死なすしか無いわな
282:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 03:24:20.26 bIf9CamL0
>>281
㌧
男を殺してもいいのか
種さえ植え付けた後なら男はいなくても…とリアルに思ってたよ自分orz
283:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 06:05:02.41 qrZjlz4BO
トリスタンとかいらない子じゃん
速さ以外大きな穴がないディムナのほうがずっと使える
284:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 06:19:48.87 PEpfiAyp0
母親のほうを殺さないと二部で子供はしっかり生まれて来るよ
285:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 06:38:55.57 LZPpoTtg0
ミディールという誤字は見たことあるが
ミィデールは初めて見た
286:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 08:17:16.84 lFFMGWwz0
>>250
スルーフのように声がしばしば聞こえるって事でおk
それはもう不思議なひとだろう?
287:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 09:25:43.59 1I86dWQ30
>>283
弓兵はいくら強くても弓兵にしか無双できないし
追撃リングを装備したトリスタンの方がディムナよりも圧倒的に強い
288:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 09:38:21.78 YCVNFkm20
平民で無双狙ってどうする
ま~トリスタンの高命中は攻撃当たりづらい平民プレイでは要所で役立つけど
289:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 10:10:44.65 1I86dWQ30
ファルコン三姉妹にサイレスの杖は効果あるの?
290:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 11:26:10.75 jmS3gq/s0
>>260
クロード父とフィーとセティはハンパやないで!
291:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 11:32:39.09 +SyhP+g90
クロード父くらいだよな、フルパラカンスト(HP除く)狙えるのって。
292:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 12:37:06.07 FW3Jq3RmO
基本魔防低めのバランスだからな……
293:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 16:16:56.28 VKqUUnDJ0
魔防と運の底上げはもちろん
おまけにフィーが杖Bだったか
294:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 17:08:03.34 jmS3gq/s0
経験地目的の城内でのワープ素振りって、
飛ばされたユニットが天井に頭ぶつけてそのまま落ちてきてるイメージ。
295:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 17:12:48.68 aNUCfZ3H0
ルーラと同じ原理
296:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 17:29:06.77 jmS3gq/s0
いや、本城→他の城、じゃなくて本城→本城、の無駄振りのバアイ
297:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 17:40:38.10 n2o8PjcM0
だから屋内でルーラ使えば天井に頭ぶつけて落ちてくるって話でしょ
298:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 21:35:45.91 i5NFC7ziO
ワープとリターンに空飛ぶイメージないな
スッと消えてパッと現れる感じ
P.S.只今6章。フィーは元気です。パラ結構上がります
しかし値切りを持ったアーチナイトがかなり弱い
299:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 21:52:35.76 W3c0+DVP0
キューーーンって音と共に魔法陣が飛ぶエフェクトはあるけど本人も飛んでるかはよくわからんね
300:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 21:53:46.35 W3c0+DVP0
値切りがあるならラナとエリートリング使い回してとっとと強くなれ
パワーリングもつけるんだ
301:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 22:27:33.72 ceZ663Ge0
あら、セリスとユリアってロプトウスの血流れてないのか
てぃからの受け継がれ方よくわからんわ
十年ぶりぐらいのプレイだと色々新鮮で楽しいな
302:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 22:54:34.54 USEu2Ovv0
ロプトも流れてるっちゃ流れてるんだろうけどね
3つもチカチカ光ったらずるいじゃない
アレフュリの子供は真っ暗だ
303:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 23:19:29.36 Js3i9q0z0
子世代に入って闘技場が随分楽になったけど
それでも1ピンしかしない時があるフィーさんマジ勘弁して下さい流石無音女王の娘
ジャムカ×エーディンは噂に違わぬ技の死にっぷりだった
レスターの技が1回も上がらない
304:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 23:38:02.75 evt+MZMaO
誰がフィーの親か知らないけど、闘技場バグかもしれないから気をつけて
自分まだ序章
代替プレイやるつもりだからレンスター組の吟味頑張ってる
305:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 23:42:54.88 8MY5SOqW0
自分も代替子世代準備中で1章プレイ中
ガンドルフ殴ってたらレックスの技が守備を超えた・・・
こんなこともあるんだな
シザーアクスほしかったな・・・
306:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 00:06:35.08 JTVDdH7E0
突撃バグが起きる可能性はかなり低いけど、闘技場バグは高確率で起きるからな
307:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 00:25:34.51 gsaIHPO10
ア○ドレイ
308:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 00:46:40.78 +Oyo3I0+O
ワープリターンはあれだ
魔法陣に対象者の情報を載せて飛ばし、ワープ先で再構築
ワープ元の人物は存在が抹消される魔法なんだよ
309:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 01:10:46.27 G+aZBvTq0
あたし、むずかしいことは わかんない。
310:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 03:09:15.82 I4bjDBSiO
みんなのデューの評価ってどんな感じなの?
311:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 03:35:17.50 071uxfg20
かわいい子供
312:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 03:42:41.99 yB3e8s1GO
子供だなんて思ってないよ
だって・・・
313:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 04:11:17.65 I4bjDBSiO
総合A狙いだとどうとか、親としたはどうなんだってことを聞きたかったんだよなあwww
314:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 04:30:11.41 X0TM6KQ20
オールA狙いならデューの値切りとレックスのエリートは絶対に子供に継承させるべき
ところで、誰か書いてたけど
ファルコン三姉妹の間接攻撃はサイレスで封じることはできるの?
315:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 06:18:17.23 w7TwOdlJO
サイレスは魔法が装備不可の状態になるが、
魔法剣に関しては装備の時点では剣攻撃扱いになるので封じることは出来ない
316:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 08:16:40.84 NDaOixtQ0
まあ喋ってねーからな
317:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 10:21:02.32 lHYy9Sdb0
ドラクエでの装備品を「使う」のと同じ感覚なんだろうな>魔法剣
318:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 11:21:38.95 G+aZBvTq0
やはりサイレスというのは魔法無効空間を展開するとかじゃなく
喋れなくするという結構アナログな方法で魔法を封じてるんだな。
口にバッテン印の絆創膏を貼るのと近いレベル。
319:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 12:03:23.76 JTVDdH7E0
>>318
サイレスかかると会話もできなくなるから、単に喋れなくなるという仕様なのは間違いない
320:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 14:41:32.64 tsHpSDpJO
シグルト(セリス)がサイレス状態で城を制圧すると終始無言だったらよかったのに
321:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 14:50:37.40 ZeKC6XrvP
筆談すればいい
322:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 15:03:49.48 BsA+z/1j0
CC前デューが闘技場勝てなさ過ぎてイライラ
あと1桁ってところまで削ってるのに30%2連続ヒットで死ぬのとか多すぎてもうね
槍相手鬼門すぎる
323:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 15:05:29.71 11ZSAmJ/0
>>319
サイレス中でも会話出来るよ
終章敵ユリアをサイレス中にセリスで説得とかよくある
もちろん話しかける側がサイレス中でも会話発生する
蛇足だけどスリープされて寝てるキャラとも会話出来るし
324:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 15:10:33.19 w7TwOdlJO
状態異常だと会話出来ないのはトラ7以降
325:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 15:17:26.25 JTVDdH7E0
>>323-324
あれ?そうだったっけ?
スマン。聖戦もだったと記憶違いしていた
326:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 16:11:20.11 Aine/+9i0
つまりトラキアの人々は皆文盲で筆談できないってことか…
327:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 19:36:19.81 Xo8ybZjFO
識字率が低いって言えw
328:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 19:55:04.31 tsHpSDpJO
寝てて敵の攻撃よけるのはすごい
329:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 22:00:50.73 0kIjRy9tO
>>328
だよねw
スリープかかってるユニットが避けるとこ初めて見たとき「避けるのかよ!」って思った
330:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 22:36:08.85 84ZfaYiV0
寝返りなんだよ!
331:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 22:46:14.59 Zr2sa+B/0
金縛りに近い状態なんじゃね
332:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 22:59:02.30 JTVDdH7E0
梁山泊のジジイは寝ていても自然と体が殺気に反応して避けてたから
あんな感じなんだろ
333:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 23:09:07.19 tzwoCXR10
寝ながらにして(ドラクエの場合は)攻撃可能はRPG界の常識
…かもしれんな
334:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 23:21:45.13 s4Rdedcp0
攻撃側がノーコンなだけだろw 戦闘アニメ? あんなのイメージ映像だ
335:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 23:27:06.87 qUdxXtlF0
移動も攻撃もできないほどの睡魔で逃げるのが精一杯だとか
336:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 00:10:08.51 CcTE3bzQO
騎馬の場合は馬が勝手に避けてるように見えなくもない
337:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 21:48:04.34 S7o1skER0
騎兵の必殺モーションのパターンの少なさに比べて
剣士の必殺モーションの多さは何なんだ。
338:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 23:45:16.91 oNBwdVrW0
ソードアーマーは剣士に入りますか?
339:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 00:17:44.91 MrrxhaiWO
必殺モーションの数から察して下さい…
340:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 00:31:55.32 DZFizTn00
>>337
勿論贔屓です
聖戦は贔屓で始まり贔屓で終わる贔屓を楽しむためのゲーム
341:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 00:58:55.67 J+R5m8iBO
斧に冷たいのがファイエムの特徴
342:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 01:37:04.80 0Ljnx79e0
>>341
つ蒼炎
343:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 10:03:59.72 wjjhbCBeO
ヨハルヴァに☆付きの手斧を持たせて無双するのが好きなんだが…
必殺モーションが格好よくて好きすぎる
344:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 11:09:02.45 J+R5m8iBO
そう言えば斧の必殺モーション見たことない
345:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 11:39:22.84 OWM0qO30O
ただし手斧投げは除く
346:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 11:49:13.13 uzWwa69sO
騎兵よかかっこいいよ
回転しながらぶち込んだり勢いよく飛び上がって豪快に切り裂いたりする
347:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 12:16:42.88 HwvOzBJ90
通称薪割りアタックと呼ばれるアレですね
348:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 16:58:53.00 VDUsKCG0O
カッコいいのはシーフファイターとファルコンの一撃必殺だな
セリスのもなかなか、でも鉄の剣を持ったリーフだとショボ…
ソードマスターやフォレストのは一般的だからなー
もうちょっとジェネラルやアーマー系をカッコ良くしても罰は当たらんね。
349:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 17:01:34.17 aTeNb2dM0
俺は差別的なゲームの方が好き
350:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 17:07:09.73 qT1Rby0a0
封印だか劣化だかのジェネラルはかっこよかったような
遅いけど
351:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 20:02:55.86 qdglQQBL0
ジュニアロードとプリンスの三角飛び必殺の格好よさは異常
352:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 20:09:48.07 0jIYz3At0
トラキア776でマーシナリーのマチュアが
スローモーションで残像を残しながら空中を移動する必殺モーションが好きなんだけど
同じ格好した聖戦のラドネイにもあのモーションはあるのかな
353:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 21:50:16.57 vdmw/z330
お前ら戦闘をリアルモードにしてやってるのか?
俺は序章やり終わって見飽きた感があったな・・・
当然のように光の剣が葉っぱに受け継がれているけど、光の剣って葉っぱが使うのが最適なのかな?
正直魔力そんな高くないから、思い返せば疑問に思うのだが
354:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 21:53:32.64 37o0zxN/0
効率最優先ならフィーだな
355:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 21:55:30.31 pRs1ZoEF0
とっととラケに渡しちまったよ>光の剣
おかげでトラ7でリーフの初期装備が光の剣というのにすごく違和感があった
356:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 22:12:06.83 B8KhxxK50
イメージで光の公子セリスに渡してるな
リーフも光神の名前だけど
357:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 22:12:11.18 fmwSTfJ+0
ほかにこれと言って受け継がせるべきというキャラもいないし、受け渡しにお金もかかるしエスリンが持ったままだな
魔力とか直接攻撃の時には関係ないし
358:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 22:15:12.42 J+R5m8iBO
やはり光の剣はフュリー→フィーのものになるな
359:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 23:12:01.44 0hs9JGlO0
ティニーかアーサーかな
威力に期待できる事があっても光はクラスの関係上持てないし
それかアゼル父のデルナンとか
360:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 23:35:35.16 DZFizTn00
闇魔法を一人で相手しなきゃいけないフィーには光の剣が必須だと思ってるので
☆稼ぐためにフュリーに持たせる
361:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 00:02:24.52 POntAQQ50
光の剣はアゼル→デル→ナンナ
ナンナを葉っぱとくっつけたら葉っぱの元に戻ってくるからまあいいだろう
362:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 00:26:29.88 MY8y18Zj0
うちもフィーだったな。葉っぱには銀とトルネードがよく似合うし´ω`
363:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 00:56:40.65 MyEpM2Qj0
691 :助けて!名無しさん!:2011/03/02(水) 05:07:18.25 ID:2Gm/vFZf
>>690
自分の意見が絶対正しいと思ってる
視野狭窄なバカに何言っても無駄だからな
上の意見や聖戦スレでのレスとかでも
他人の意見に耳貸すっていう態度すら見せてなかったじゃないか
まあセーナ様()を擁護するだけはあるわ
この2人そういう点はそっくりだ
692 :助けて!名無しさん!:2011/03/02(水) 13:08:36.32 ID:vtFUNA0Y
>>691
まさにこのコピペの通りだね
我慢の限界だからもう貼っちゃう
>『馬鹿を言葉で納得させる方法はない』
>
>論争がもっとも不毛なのは、趣旨が明確で、論理が通っていても
>相手がそれを理解したり、承認する力がないときです。
>つまり、正真正銘のバカと論争するときです。
>こういうバカは、自分の「立場」をオウム返しに繰り返すだけなのです。
>私は納得しない。私はそれを認めない。
>私の「立場」とあなたの立場は一対一で対等だという態度を崩さないのです。
また第三部スレ荒らしてるクズいるな
自分勝手にルール破って押し付けて屁理屈こねて
いいかげんにしてほしいね
364:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 01:03:39.18 V05SlPJ+0
もともと聖戦は光魔法を使えるクラスが少なすぎるからなあ
アーサーティニーに持たせて擬似光魔法使いにしてみたい
365:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 01:08:20.62 WHKELQsQ0
>>359
アゼル父のデルなら心情的に炎の剣持たせたくなるなあ
366:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 01:11:37.78 2Uq0vgu8O
>>355
わざわざラケシスに持たせてメリットあるか?
ラケシスの魔力成長は絶望的に低いし、CCすれば魔法剣に頼る機会自体が激減しそうなんだけど
367:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 01:15:37.55 SMOtBvHU0
親世代は敵も全体的に弱いので序盤からライトニングがあるのとほぼ同然な光の剣はかなり強い。
剣Cで、剣使いなら誰でも使えるから活用しない手はない。☆を付ける優先度もかなり上位になる。
368:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 02:11:58.28 MyEpM2Qj0
セリスは魔力が上がるから光の剣でヒャッハーできる
369:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 02:14:13.69 tZHNfvcR0
ぶっちゃけ剣士系に魔法剣を持たせる旨味ってのは
スキルがスゲーとか魔力伸びるけど魔法が回ってこないとか、
そういうのがないと出てこないね。
子世代は結構スキル的にも恵まれてるから奪い合いになるけど、
親世代は魔法剣余り気味なんだよな・・・
370:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 02:45:16.46 MyEpM2Qj0
親世代は、光の剣はエスリンがフィリップ倒してリターンリングを手に入れるのに使って
そのあとフュリーが安全に山賊狩りをするのに使う
風の剣は弱いままのデューが敵を倒して経験値を手に入れたりお金を盗んだりするのに使う
デューに子供がいれば子供に継承、子供がいなければ魔力が上がりそうな戦士系の子供にわたるようにする
371:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 05:13:13.47 7ZijupnSO
☆100の銀の剣持ったセリスが8章の闘技場の7人目のソードファイタに負けた
372:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 05:36:44.01 MyEpM2Qj0
ソードマスターのゼノンさんですよね?
なんで負けるの?レベル低かったの?
373:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 07:03:38.68 OKBPO/HzO
連続が連続で発動すると倒される可能性はある
374:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 07:47:20.06 MyEpM2Qj0
セリスに対して銀の大剣での攻撃なんてそうそう当たるものではないというイメージなんですけど
運が悪かったんでしょうね
375:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 08:23:33.91 SMOtBvHU0
セリスは速さ成長に穴があるから、速さ上限値がやや低い事もあって
そこだけは気を付けてないとちょっと強い敵には結構サクッとやられる。
376:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 08:24:33.96 ZHrK61me0
闘技場で意外な相手に負けると思わず笑ってしまうなw
シグルドLV8銀の剣装備で1章のバッカス(アクスアーマー)に負けたときはポカーンだったよ
377:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 08:30:43.41 Obm2hBxrO
困った時のほそみのけん
378:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 13:46:51.20 7ZijupnSO
>>372
レベル12素早さ14のセリスで負けた
なかなか勝てないのでスピードリング持たせたらやっとこさ勝てた
やはり追撃されるとつらい
ミストルティンの人も七人目で勝てない
379:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 13:49:40.51 xl/JJjvJO
セリスとシグルドにはいつもスピードリング持たせてるな
ティルフィング手に入ったら誰かに渡すけど
380:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 14:31:13.99 7ZijupnSO
>>376
もう一回章OPをみることになるんですね。わかります。
381:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 15:14:28.82 Dy24PFfv0
闘技場で負けたのも★になっちゃうの?
382:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 15:31:23.62 dJLUGGkP0
エンディングで流れる、たとえば
シグルド 85勝 2敗 の2敗って、
2回死んで2回リセットされたって意味ですか?
383:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 17:12:13.11 duqPcRy00
>>382
リセットとかは関係なく単純に負けた数
なので負ける戦闘を行った時点で負け数が加算される
さらに詳しく書くと、戦闘アニメが始まる前に攻撃の当たり判定や勝敗等戦闘に関わることは全て計算されて
負け数を加算した後に戦闘アニメとして結果を表示しているだけなので、実際死亡するシーンを見なくても
その戦闘が選ばれた時点で負け数は付く
384:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 17:25:56.09 7ZijupnSO
闘技場ではエンディング時の勝敗つかないよ
星の数も
385:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 00:17:05.85 b5N3Lk5D0
エルファイアーの有効な使い方考えようぜ
前半は、たぶんレヴィンじゃないかな…
後半は、アゼル父のコープルかな…
386:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 00:19:18.66 exvqEaQy0
ごめんエルファイアーはないわ。6000もするくせにあの重さで使い面杉
妥協してエルサンダー
一番はエルウインド使い回し
387:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 00:43:00.29 Vk40RNXA0
エル系ってウィンド以外うだつの上がらん魔法やねん
しかし有効活用というと微妙だな。
前半でファイアー系が活躍するといえば4章の対ウィンドマージだけど、
ファイアーをティルテュに回してエルファイアーをアゼルに持たせる、ぐらいしかおもいつかない。
アゼルのSPDが死んでる場合は逆。
レヴィンはエルウィンドのままだな。
388:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 01:45:04.55 o3xDK/OU0
>>378
待ち伏せミストルティンなら何度も挑戦すれば必殺出て勝てると思うよ
389:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 05:13:44.97 bRHQ0rB7O
アレスがシーフファイタに11000G盗まれた8章
390:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 08:27:57.89 o3xDK/OU0
>>387
ところでアゼルのSPDが死んでる場合は逆ってのは何故?
エルファイアとファイアは重さが一緒で命中がファイアの方が高いから
SKLが死んでる場合は逆ってのなら分かるんだけど
391:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 19:24:14.64 bRHQ0rB7O
城下町アルスター→明るい音楽
城下町トラキア→とても暗い
相変わらずパティリーンは三人目くらいで負けてしまいます
392:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 20:01:14.49 exvqEaQy0
リーンは祈りパティはスリープの剣で勝てるで
393:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 20:29:14.80 uIop4Iok0
エルファイヤーはアゼルが闘技場勝ち抜くのに使うな(マジックリング込み)
…それ以外じゃボスのHP減らす時ぐらいしか出番はなかったが
394:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 21:15:19.69 QAqkWBVM0
炎の剣の間接攻撃がエルファイアーってことは、重さ5じゃなくてエルファイアーの
重さ12()が適用されるんだよな?
アゼ父デルムッドに炎の剣を持たせるのはロマン重視なのかな、
まあ炎の剣は貴重な魔法剣の一つではあるけど。
395:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 21:26:22.42 49OIJ76k0
もちろんロマンというか自己満足のみだとも。
とはいえ、貴重な魔法剣で、でもその中で一番重くて、
それでもそれを一番有用に使いこなせるのは
アゼ父デルかな、とやっぱり思う。
396:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 21:40:58.54 exvqEaQy0
え、魔法剣って間接時は重さ変わるの?
397:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 21:45:26.89 b5N3Lk5D0
炎の剣はパティが実用的なんだろうね…盗み用は追撃が出なくてもいいから
デューがイベントで風の剣を取るからってそのまま盗賊用にするのが一番勿体ないという
398:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 01:18:57.97 yLanDxS/O
>>396
魔法剣は間接でも重さ変わらないと思ってたけど
となると間接と直接で回避値も変わるってことになるのか?
そんな記憶ないけどな
今光の剣で試そうと思ったら、光の剣は間接直接両方重さ5なのねw
399:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 01:26:43.58 Enw3yAvm0
変わるよ
実際に試してみたら風の剣を直接→間接で
回避が33→27に変化した
400:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 02:13:44.62 MG9Vpj970
炎の剣は如実に変わるな
401:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 02:13:41.02 6ZSNKARtO
魔法剣は間接攻撃の場合は対応した魔法の性能になる
402:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 02:22:00.10 Oh/c3s4g0
炎の剣は阿弥陀如来
403:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 08:43:21.02 L0/jE3nHO
ものすごい既出かもだが、魔法剣間接攻撃って性能はエル系だけどグラフィックはCランク?
404:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 11:13:06.91 8qQOzJz70
マジか
やりこんだつもりだったのに間接で魔法剣の重さ変わるのは全く知らなかったぜ
405:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 12:19:36.23 W66/Z15kO
ムーサーのトルネードに追撃されてセリスしぬなんて
406:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 18:13:04.91 aQngmqS/O
ムーサーさんとリデールさんは
ゲームに慣れてきた時に目を覚まさせてくれる
407:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 18:14:10.45 9lI3edKV0
>>394
>重さ12()が適用されるんだよな?
重さ120に見えてびびったw
素早さ&運30、支援効果MAX(セリス+恋人+兄弟+カリスマ×3)、城待機でようやく回避10%…
408:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 19:21:59.39 W66/Z15kO
コープルはフォルセティをおぼえた!
409:あ
11/03/09 21:49:14.66 /8XftHrDO
同盟の(緑色)城制圧されても、評価下がりますか?
うっかりしてたらレンスターやられた…
410:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 23:02:09.05 bqFWn1580
下がらないはず
同盟軍の城は敵に明け渡してから制圧しなおすとちょっとお得
次の章始めの配分が1000G増えるから
敵に自軍の城落とされると「ズガーン!!!」ってSEとともに外壁が強酸で溶けたみたいになるよねw
一回しか経験ないけど、びっくりした・・・
411:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 23:12:27.06 W66/Z15kO
銀の斧はリーフのもの
412:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 23:14:13.13 8qQOzJz70
銀の斧は使わんな・・・
フィーに勇者フィンに銀で銀の槍1本余るから大体それ持たせる
親世代でもラケがいつも銀の槍候補だぜ
413:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 23:58:19.01 Y0xoq80L0
お前ら一番思いいれがあるキャラクター何?
俺、ティニー(父アゼル
かわいいし、微妙に強い
バイゲリッターとゲルプリッター一人で全滅させて親の敵も取った時惚れたわ
414:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:04:14.77 W66/Z15kO
フュリーの『ええ…そんな…』の一点張り
415:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:08:18.89 HdhxzBSs0
アゼル。4コマ、ナッツ版通り抜けて愛も変わらなかった
戦術上の都合で魔法騎士と血のお陰でカップリングとしては引く手数多だけど
とりあえず、鉄板のティルチュに付ける。アーサーがアゼルっぽくはないがw
ので、そのままいけばアーサーは炎の紋章継げるし
そんな訳で個人的に、アゼルが裏主人公だと勝手に思い込んでる。異論は勿論認める
416:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:14:51.12 bKxT4Mt90
>>415
そういやアゼル一人旅って企画がどっかにあったな…
アゼルは親としてはいいんだけど、兵としては二流だよな
それが人として正しいんだろうが
子供はどっちもティルテュ似だよね
スカハサは誰に似たんだろう
417:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:17:18.49 rt5g0g8EO
ホリンでしょう
418:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:23:34.06 5vXaTigz0
パティだな
419:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:33:08.26 zjHeU8UM0
シャナン幼少期とスカサハが顔の穏やかさが比較的近いから
マリクル王子かマナナン王かさらに遡って先祖たちはたぶんあんな優しそうな顔してたんだろう
下手したらオード似
420:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:38:29.85 g6VugPCd0
トレジャーのポスターの記憶をたどると、
シャナンとオードはめっちゃそっくりだった気がする
421:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:48:10.51 bKxT4Mt90
>>417
俺んちのスカハサの親はデューだぞ…
まあアイラの家系にホリンは混じってると思うけど
ホリン何でイケメンじゃなくてビミョメンになったんだろうな…
ラクチェは美女なのに…
良く見たら原因は髪形だった
422:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:50:07.42 om7Asbk60
前半と後半のキャラを対応させると、ほとんど1対1で同じ兵種のキャラがいるのに
レックス→ヨハン
ジャムカ→ヨハルヴァ
????→シャナン
この辺りが分からない、なぜ剣士を1人増やして弓or斧を1人減らした
423:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:51:35.04 fR0Q1WRw0
対応の意味がよくわからないけど、親時代と子時代で兵種が同じって意味ならジャムカはファバルじゃないの?
424:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:55:10.64 om7Asbk60
ブリギッド→ファバルね、スナイパーは減ってる
ジャムカは出身的にも本来はヨハルヴァの兵種だったんじゃないのかな
イラストがイケメンだったから加賀が急遽弓兵に変更したっていうのは
425:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:55:14.84 /q6SfoDw0
ファバルはブリ姉さんじゃないのか?
426:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 00:56:25.43 bKxT4Mt90
俺はまだ見ぬ仲間、????を探しに旅立つ
427:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 01:02:01.33 g6VugPCd0
ジャムカはアクスファイターだったけど、
加賀がイラスト見てあまりのイケメンぶりに兵種を変更してスキルめっちゃ強くしちゃったんだよねw
ジャムカ見てると加賀の気持ちがよく伝わる。
428:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 01:02:02.50 /q6SfoDw0
場内配置だとセリスとユリアがシグルドとディアドラ
シャナンの位置にキュアン。オイフェの位置にエスリンだけど・・・他のキャラはどうだったかな
場内位置ってまった関係なしか?
429:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 01:04:24.50 0nI3gf7a0
>>424
多分そうなんだろうね。ジャムカを気に入った加賀さんが兵種とスキルを優遇してったらしいし
ジャムカが好きな人はヨハルヴァも好きって人が多い気がするのは気のせいか
ワイルド+緑+技がヘタレ+キラーボウ所持率高い と共通点が多い
単に自分がこの2人好きだからそう思うのかもしれんけど
430:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 01:07:15.49 bKxT4Mt90
ジャムカってインド人だよな
インド人のイケメンってジャムカみたいな顔してるのかな
431:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 01:11:44.40 om7Asbk60
トラ7の剣士風アクスファイターならイケメンでも問題ないね
がに股覆面の荒くれはマウンテンシーフや
432:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 09:27:11.35 LC7U1q5H0
>>429
ジャムカは成長率はアレだけど、技の初期値がクソ高いこともあって、
吟味せずとも少なくとも1部では十分エース級。運の初期値がもうちょい高けりゃもっといいんだが。
固いランゴバルトとトールハンマーで死ぬレプトール以外はほぼ1ターンで倒せた覚えがある。
ヨハルヴァの使い勝手は、ジャムカと比べ比較する相手が高くなったのもデカいけど、やっぱ使いにくかったな。
キラーボウ持ってもイマイチだった印象が・・・
433:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 14:26:25.08 rt5g0g8EO
フォルコープルがイシュタルにやられるなんて…
434:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 16:05:19.86 I0j0tGh90
ジャムカは個人スキルに連続と突撃、兵種スキルに追撃と恵まれてるけど
ヨハルヴァは個人スキルの突撃しかないからね。
キラーボウを持たせれば必殺も付くけど、
それでもノイッシュと同じスキル、微妙だ。
435:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 20:58:48.89 QVQzO21hO
久々にやったら745ターンとか
そらアゼルが前半戦で勝利数トップならこうなるよな
436:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 21:53:23.62 rU66NRDT0
ニコ動に上がってる200ターンオールAとか信じられないのだが
どの辺の要素を犠牲にしているのだろう
437:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 23:38:36.19 8f1xGUAdO
観てみりゃええやん
438:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 23:45:11.54 rt5g0g8EO
何回見ても崖のセリスのイベントは泣ける
439:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 00:02:22.76 om7Asbk60
>>436
犠牲になってるのは乱数表と付き合うプレイヤーのリアルな時間と精神
本来なら戦力不足で突破不可能なはずの状況を乱数調整で無理矢理に打開してる
ダメージが足りない時は都合良く必殺突撃が出てるしあと一撃で死ぬ時は95%でも回避してる
440:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 00:15:42.62 7PXM70Q7O
>>236
215ターン(くらい)の動画なら見た事があるな。
九章を9ターンくらいでクリアするシーンみて爆笑したw
441:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 00:37:48.89 WcaohqYTO
レスキューバグ使ってるんじゃないの?
442:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 01:36:27.40 /IhlUBQo0
>>441
なんでもすぐバグ技扱いするなよ
ここでは161ターンでクリアしている
URLリンク(mint.45.kg)
443:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 18:37:23.51 TftYeEG+O
原発の事故で屋内待避になった。
やることないからラジオ聞きながら聖戦でもやろうと思う
444:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 19:14:58.19 a1cNW4Ho0
原発から20~30km地域在住?
電力きてるのか?
445:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 19:42:43.37 TftYeEG+O
>>444
実際にはもっと遠い50~60㎞位だけど、地元では屋内待避が出てる
目張りして立てこもり中
電気は来てるがガス水はダメ
車で避難してる人もかなりいる
446:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 20:15:02.29 mHNwPI1hO
ニュースに釘付けだったので4日間ゲームから離れてた
よく見たらティニーとヨハルヴァがくっつていた
447:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:05:37.60 UzAutAmoO
子世代で代替プレイをやる時シグルドにどれだけアイテム持たせてる?
ナイトR
レッグR
エリートR
ライブの腕輪
くらいかなと思ってるんだがどうだろう
剣もいっぱい持たせなきゃいけないし金が要るわ
448:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:13:06.88 rxOlviA20
>>447
ナイトリングはいらないだろ
どうせ7章でリーンに渡すんだし、それなら最初からシルヴィアに持たせた方が金銭面でも有効
449:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:13:51.75 rxOlviA20
すまん。代替プレイだったか
450:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:39:12.77 uocmQ5Nl0
地雷やらすときはスピードとシールドもあると良いかも
どうせ次章に持っていけるのはシグルドぐらいだからドロップ品
こまめに取らせれば寧ろ金あまり状態になるよ
451:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:43:44.37 jJnYCb+t0
とりあえず風の剣とかナイトリングとか、引継ぎしないと子世代で手に入らない物を持たせておけばおkじゃね
452:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:51:57.28 99g78ghE0
アーダンリングも忘れずに
453:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:59:29.90 UzAutAmoO
追撃Rと風の剣はエスリンに持って行かそうかと思ってたんだがシグのがいいかな
いかずち・光・勇者・銀2本・守りの剣をシグに持たせようと思ってる
454:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 05:43:08.40 RdlcX8bg0
ナイトとか金目のものはエスリンに持たせてリーフの資金源ですかね
自分はレイリアに金回すほど余裕が無かったので値切り取ったシャナンにナイト持たせてた
455:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 13:27:39.65 UzAutAmoO
代替だと資金調達にデイジーを育てなきゃなんないんだよな
自分デイジー育てたことないんだが、実際やっぱり成長ヤバい?
456:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 16:29:13.83 lnRR6K1i0
無音女王でいじーさんまじやばい
リセット率まじぱねえから
457:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 16:41:01.70 3AneajYAO
ノーリセット縛りやったことある?
458:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 23:53:56.38 D13TKl1I0
まあ後半の無音クイーンですらも
前半の緑どもの気の遠くなるような無音率に比べたらかわいいんだけどな
459:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 14:45:15.81 hf5cj6IMO
自分は運がいいのかミドーリの無音は少ない
そのかわりなのか何なのか、アゼルとティルテュの無音率が半端ない
レベルアップするたびに身構えてしまうよ
460:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 15:15:38.09 KiwQ6uGv0
アゼルは魔力とHPばかり気を使ってたせいで運がやたら低く育ってしまった
ミドーリもだけど前やった時はエスリンが一番無音高かった気がする
461:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 16:08:34.89 sqTyeFJNO
ミドーリとはアレクなのかジャムカなのかミデェールなのか
462:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 16:25:15.68 F98p7VYf0
多分ミデェールのことだと思うけど
フュリーも緑
463:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 16:38:42.37 PejFkFX+0
何の断りも無ければミデ工エエールの事だろうさ
シルビアとレビンも忘れて貰っちゃ困るぜ!
ジャムカが緑扱いなら、ヨハルヴァも緑だな
緑軍団多過ぎ
464:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 16:43:30.85 sqTyeFJNO
赤と緑と言えばあいつとあいつで合ってますか?
465:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 17:12:28.44 /UdxSnqn0
ああ、あれだろ?
きつねとたぬき
466:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 18:13:11.22 jXaY3rs/O
マリルイか
467:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 18:29:44.22 qAFTto99O
前半の無音緑というとビッグ3がいる
468:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 19:01:08.22 5HVQ9qYQ0
マリア様がミデェール
469:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 19:54:18.15 +wgczAF30
>>461
ミドリだったら誰か分からないけどミドーリはミデェールしかない
470:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 21:41:17.07 DqIn8vNG0
>>463
親世代味方陣営だけで緑髪は6人もいるからな。多すぎだろ……
というか完全に存在を忘れられているアーダンカワイソス
無音とか以前にレベルアップしない事もあるから仕方無いのか
471:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 22:04:48.12 qAFTto99O
アーダンは力や守備がカンストしてないうちは
親世代2軍の中なら、そこまで無音率高くないからかな
472:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 22:58:30.40 4z3dTPXH0
アーダンはシグルド、キュアン、ホリンを除く親世代メンバーの中でも
無音率はかなり低いほう
意外と高いのがデューで意外と低いのがティルテュ
473:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 23:01:32.67 lf5WvFp10
無音といえばフュリーとミデェール
474:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 00:12:08.66 dDMFRmKqO
シルヴィも
475:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 00:20:36.57 OHW5z7n1O
まもりの剣って修理代鬼高いな
鍛えようと思ったが修理代で挫折しそうだ
476:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 20:39:48.78 dDMFRmKqO
最後のファルコン3姉妹は強かった
477:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 20:56:03.09 dHv4VseJ0
シルヴィアもけっこう成長率は低いが、仮にも神族を持ってるので無音族に数えられる事は少ない。
478:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 20:59:28.36 tQqGeRvN0
シルヴィアが許されてるのは神族っていうより職種のせいじゃね
479:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 21:03:34.30 eozhvYAqI
で、生臭坊主のクロード神父とシルヴィアは二人きりで(ry
480:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 21:07:40.36 f3q3vStr0
>>477
神族でもエスリンはさんざん言われてるぞ
シルヴィアがあまり言われないのは478の言うようにダンサーだから
まあ、それでもフュリーよりほんの少しだけ無音率はマシだけど
481:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 22:32:54.62 VW/z8Yio0
アイラが意外と育てにくい、技しか伸びなくて戦力になりそうでならない
482:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 22:47:03.09 wmHSjlB5O
瞬間火力は凄いけど、
当たると脆いから一発屋止まりなんだよね
483:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 23:20:26.73 nfRrgcQE0
アイラほど「攻撃は最大の防御」という言葉が当てはまるキャラはいないな。
484:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 23:32:16.39 dDMFRmKqO
素早いが、HP低く守備低いので思いがけないとこで事故に遭う
485:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 00:44:59.36 ypf/+3gtI
まるでゼロ戦みたいだな。
486:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 02:35:10.83 6AHFrQKuO
アイラは意外に地雷には向かないんだよなぁ…
前半の地雷と言えば…フォルセティさんは勿論だけど、レックスやフィンもちゃんと上手く計算すれば結構使える事もあったな。
487:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 05:14:21.31 JbJ6bq9G0
レックスさんは勇者持てば地雷にはなれるし
手斧辺りでも程よく削って他に経験値を回せるし
ホントいい男だよ。
488:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 06:14:39.78 5RKOJtNaO
ソードファイター系を前線に置いてたら、再行動できる敵の騎馬隊に削られて指揮官に大ダメージくらってやられる
489:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 08:06:00.50 xmWPiSvJ0
レヴィン、アイラ、アゼルは強くしすぎたのか敵が攻撃してこなくて地雷にならなかった
490:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 23:46:04.70 5RKOJtNaO
ボコスカウォーズとファイアエムブレムとにてるよね
491:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 23:49:46.01 65bbb9fu0
すすめーすすめー
492:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 07:54:59.47 noHJKMh80
うむ、エムブレムに出会う前にはボコスカやりまくってたな。
493:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 13:19:15.91 I2432YnIO
ボコスカは運ゲーすぎる
494:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 22:01:50.66 Qj6jeD3g0
ボコスカウォーズ(1985/12/15)について語るとか
お前らどんだけおっさんなんだよ
久しぶりにやりたくなっちまったじゃねーか
495:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 22:02:17.09 h+pnuCH80
FC暗黒竜とあんま時代かわんねーしな
496:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 22:06:35.91 zaoIgNw+0
強くてもなぜか狙われやすい。
世界ひろしの元部下とカリスマヤンキー…
あれって力が低いせい???なんか狙われやすいぞ!
497:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 23:59:25.00 27PvVjW50
幸運が低いんじゃないの
序盤は無視されがちな幸運が最終的な強さを左右するってのが面白い
498:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 08:32:07.10 kYGwyjxT0
幸運が低くて攻撃力が強いユニットと、その逆では
攻撃力の強い方が狙われにくかった気がする。
親世代なんて幸運一桁のユニットだらけだったけど
敵はみんなしてデュー狙ってきたよ。避けてくれるけど。
499:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 13:22:58.88 zzXiB33+O
なんて手ごわいシュミレーションなんだろう!
500:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 19:43:03.20 zzXiB33+O
アレスlv30がフュンフ(スナイパー)の突撃でやられました
501:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 22:27:35.64 jHIIeZyuO
子世代代替プレイの時の剣キャラに皆何の剣持たせてる?
何種類かに☆を付けたはいいが誰に何を持たせればいいものか
502:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 00:18:32.33 Z2tvzRnu0
勇者の剣は、やっぱりトリスタンかな。星付きほそみと銀あたりが6,7章兄弟
その後騎兵に回す。あと、星付きほそみは闘技場でも使いまわす
銀大剣は高いアンド登場遅いんで、個人的にはあまり使わない
んでディジーはやっぱり魔法剣、回数減らして安くすると初期所持金でも買える
503:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 03:03:48.86 7oq+sJBx0
☆勇者の剣はフェミナに持たせるよ俺の場合。あの子追撃がないから・・・w
フィンが☆勇者の槍を持ってればフェミナは後から持ち替え
トリスタンにはデイジーの会話でもらえる☆なし勇者の剣
あとは適当に分配
504:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 08:46:17.63 arwSFN4vO
>>502>>503
㌧
お陰で方向性が見えてきた。
☆まもりの剣→ラドネイ
☆銀の剣→ロドルバン
☆勇者の剣→トリスタン
☆ひかりの剣+追撃R→フェミナ
☆いかずちの剣→デイジー
で行くよ
505:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 09:13:07.91 3IQGx+kK0
平民の系譜クリア直前のデータが残ってたので確認してみた
ラドネイ ⇒ ☆勇者の剣、大地の剣
ロドルバン ⇒ ☆雷の剣
デイジー ⇒ 風の剣、スリープの剣、斬鉄の剣、バサークの剣
トリスタン ⇒ ☆銀の剣、銀の大剣
フェミナ ⇒ ☆光の剣、追撃R
ジャンヌ ⇒ 炎の剣、祈りの剣
という感じで持たせてた
平民の系譜なので守りの剣と勇者の剣(二本目)は無し
506:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 20:43:56.51 CKoO8yub0
スワンチカ<バルムンク<ゲイボルグ<スワンチカ ですよね?
ゲイボルグ<フォルセティ<ティルフィング<ゲイボルグ ですよね?
507:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 20:51:40.32 CBIYyhLmO
マスターナイト同士で戦わせたらいいんじゃね
508:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 21:05:22.67 CKoO8yub0
追撃持ち同士だと攻速が高い武器が有利だから
エンペラー同士の方がいいだろう
509:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 22:49:09.03 P7t1MyfxO
生存A経験A戦闘E
700ターンE総合Cだった
アレスは6敗してた
最後の戦闘評価の現れるとこって怖い
510:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 08:26:20.45 4dfagmga0
魔法の射程って1~2じゃなくて2でよくね?
511:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 08:36:28.25 Ssby1vMw0
レプトール・アルヴィス・ユリウス・イシュタル「「「「えっ
512:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 09:06:45.76 4dfagmga0
アルヴィスは射程1の攻撃を可能にするスキル持ちで
イシュタルは12魔将クラスの強キャラが隣接していてイシュタルに直接攻撃しづらい状況にして
ロプトゥスは最初から射程1~2という設定にすればいい
イシュタルがマージファイターで囲まれたら剣で攻撃してくるというのも萌える
513:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 09:31:35.74 BANRNjGW0
魔法の射程は1~2のままで良いと思う
2にすると弓兵と同じになってしまうし
514:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 09:58:43.39 DePA6E+D0
本来魔法系は射程が1~2だというメリットの反面脆いというデメリットの
あるユニットだったが、避けゲーの聖戦ではデメリットが希薄化するので
魔法系がメチャ強くなった。
仕様を変えるなら射程ではなく全体的に回避率を下げる修正の方が良いと思う
グレートナイトやドラゴンナイトの立場も上がるし
515:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 12:16:13.00 4dfagmga0
>>513
別に弓兵と同じでもいいんじゃないか?
魔法によっては射程1~2のものがあっていいと思う
弓も射程1~2のものがあっていいと思う
>>514
紋章の謎では魔法が力依存だったから射程1~2でもバランスは悪くなかったよな
全体的に回避を下げる修正はいいと思う。聖戦の仕様なら幸運を無くしてもいいと思う。
516:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 12:34:53.93 4dfagmga0
幸運はスキルにして
幸運のスキルを持っていれば、特効無効、相手の確率スキルの発動率-10、常に回避+10
というのにすればいい
517:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 12:38:19.81 BANRNjGW0
まあ聖戦の魔法系はかなり強いからなあ
全体的に回避を下げる仕様は俺も良いと思った
518:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 12:41:50.85 XPI05Dz4O
そういや、アイラクチェは魔法でやられてたな
519:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 12:43:23.39 4dfagmga0
ヨツムンガンドが威力20命中90重さ12とかキチガイすぎる
オーラさんに謝れ
520:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 12:48:16.78 DMEsmDeg0
敵が使うヨツムンはマジキチ
7章とかマジで怖い
あと威力は同じなのに重さが段違いなのがひどい
炎魔法は重い分威力が高い、風魔法は軽い分威力が低いとかにするべきだった
521:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 13:00:58.06 4dfagmga0
>>520
エルファイア 威力14重さ12命中90
エルサンダー 威力14重さ7命中80
エルウィンド 威力14重さ2命中70
というのでもいいかもな
522:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 13:12:42.96 4dfagmga0
上級魔法は個性が強い方がいいな
ボルガノン 威力24重さ12命中80
トローン 威力18重さ7命中100
エルウィンド 威力10重さ2命中70 2回攻撃
523:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 13:41:33.48 SBji4CmnO
こっちに来たのか
524:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 13:46:00.78 eoz/spfFO
>>521>>522
悪くないね。とにかく聖戦は扱いの偏りが酷いからな…
…ところで長文は止めとけ。
また誰かさんと勘違いされるのは嫌だろ?
525:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 13:50:55.39 VffSfgs00
勘違いどころか本人だろ
SRPG板の方のスレつぶしたのでは飽き足らず
ここまで遠征にきたっぽいな
526:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 14:32:20.16 RqwDFalT0
エルウィンド優遇はかわらないのかよ
527:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 16:51:30.98 32XMSCy10
住処を変えたみたいだな
このスレも放棄するか
528:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:02:47.14 dhwulOct0
それで最終的には色んなスレ荒らしまわって
運営から制裁食らって平和が訪れてから再びスレ立てるんですね
529:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:29:26.71 BANRNjGW0
>>528
その流れになってくれることを祈願してる
530:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:30:29.08 DMEsmDeg0
>>529
YOU BAN
531:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:31:03.56 4dfagmga0
俺はスレを盛り上げようとがんばってるだけだぞ
俺とコミュニケーションする努力が足りない奴が悪い
532:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:34:31.72 4dfagmga0
連続の発動率を(技+20)%にすればバランスが良くなるはず
533:529
11/03/23 17:53:06.88 BANRNjGW0
ああ、流れってのは>>528の後半部分ね
説明不足ですまん
534:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 18:14:04.09 32XMSCy10
多分本人はこれでも「身を潜めてる」つもりだったんだろうな
基地外を装った荒らしだと思ってたがまさか本当に自己認識すら出来ない基地外とは
535:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 18:18:37.25 4dfagmga0
エルファイア 威力14重さ12射程1~2命中90(射程1)70(射程2)
エルサンダー 威力14重さ7射程1~2命中80(射程1)60(射程2)
エルウィンド 威力14重さ2射程1~2命中70(射程1)50(射程2)
鋼の剣 威力10重さ5命中80射程1
鋼の弓 威力12重さ7命中70射程2 飛行系に対して威力2倍
鋼の槍 威力16重さ9命中80射程1 剣、斧にかわされると直後の相手の攻撃が1撃のみ命中+20
鋼の斧 威力20重さ12命中70射程1
斧の威力がかなり強いからバランスをとるために、青銅の斧 威力12重さ12命中70が存在する
てやり 威力12重さ12射程1~2命中70(射程1)50(射程2)
ておの 威力5重さ2射程1~2命中60(射程1)40(射程2)
幸運はスキルにして、基本パラメータの幸運はなくす
そうすればやたら命中が下がるような事態は回避できる
指揮官能力はなくす。命中支援(5マス以内の味方全員命中+10)
回避支援(5マス以内の味方全員回避+10)カリスマ(5マス以内の味方全員攻撃力+2)
のスキルを追加。
536:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 18:21:37.95 dhwulOct0
ここも潰したらもう誰も相手にしてくれなくなるな
ホントこのアホにここの場所教えたやつマジ許せん
537:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 18:28:14.73 MfqLCYb90
ID:4dfagmga0 よ…ここにいってくるのじゃ
ファイアーエムブレムっぽいキャラ設定を考えるスレ
スレリンク(gamesrpg板)
538:537
11/03/23 18:36:47.35 MfqLCYb90
もしくはここ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜第三部を妄想2
スレリンク(gamesrpg板)
539:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 18:40:11.44 NgLivA1g0
タヒ ん で く れ な い か な あ
540:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 18:43:30.60 4dfagmga0
ここをみんなで頑張って盛り上げれば潰れることはない
心配する必要はないぞ
【スキル】
追撃 攻速が5以上上回ると攻撃回数+1
連続 技+攻速(%)の確率で2回攻撃(判定は戦闘開始時1回のみ)
必殺 技(%)の確率で攻撃力1.5倍+10で攻撃(判定は戦闘開始時1回のみ)
流星 攻撃力80%で5回攻撃(1発だけの命中でも5発命中でも武器の消費は1)、3ターンで使用可能
月光 防御無視攻撃、3ターンで使用可能
太陽 与えたダメージの20%の数値と同じだけ自分のHPが回復、常に発動
ライブ 自軍フェイズのはじめにHPが最大HPの30%の数値分回復
祈り 1ターンの間回避+50、4ターンで使用可能
大盾 1ターンの間守備+10、魔防+10、4ターンで使用可能
踊る 隣接する味方全員を再行動させる
盗む 戦闘するとお金を盗める
鍵開け 鍵を開ける
まちぶせ 敵軍フェイズに先制攻撃できる
怒り 反撃時に与えるダメージ1.5倍
突撃 戦闘を継続できる、戦闘1回終了ごとに継続するかどうかを選択できる
気合い 常に力+5(上限突破可能)
精神集中 常に魔力+5(上限突破可能)
心眼 常に技+5(上限突破可能)
疾風 常に速さ+5(上限突破可能)
鉄壁 常に守備+5(上限突破可能)
結界 常に魔防+5(上限突破可能)
神竜 戦闘が終了するまで力、魔力、技、速さ、守備、魔防+5、4ターンで使用可能
見切り 戦闘終了までダメージ2分の1、2ターンで使用可能
幸運 特効無効、相手の確率スキル発動率-10、常に回避+10
命中支援 常に5マス以内の味方全員命中+10
回避支援 常に5マス以内の味方全員回避+10
カリスマ 常に5マス以内の味方全員攻撃力+2