乱数調整スレ12at GSALOON乱数調整スレ12 - 暇つぶし2ch981:ゲーム好き名無しさん 10/11/28 01:30:34 XOb0x+HD0>>979 一個目・遺伝個所が決まるときに、乱数を1消費するから1個置きになる まあ結果的にとらえても何の問題も無いから理解しようとするなんてエライねぇって感じ 二個目・そういうこと。 パワー系を持たせると、君の言葉で言う4箇所進んだところになる 蛇足:色を孵化するときは最終遺伝決定先の横の性格値にIDを合わせる 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch