乱数調整スレ12at GSALOON
乱数調整スレ12 - 暇つぶし2ch981:ゲーム好き名無しさん
10/11/28 01:30:34 XOb0x+HD0
>>979
一個目・遺伝個所が決まるときに、乱数を1消費するから1個置きになる
まあ結果的にとらえても何の問題も無いから理解しようとするなんてエライねぇって感じ

二個目・そういうこと。
パワー系を持たせると、君の言葉で言う4箇所進んだところになる
蛇足:色を孵化するときは最終遺伝決定先の横の性格値にIDを合わせる


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch