ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 15 - 暇つぶし2ch632:ゲーム好き名無しさん
11/02/23 09:33:57.02 TSja0d8F0
>>630
若干マジレスですけど
「Heroes on the Move」っという名で海外で先に発売されており、今作はそれの日本語版です。
そもそもが「怪盗スライクーパー」「ジャックxダクスター」「ラチェット&クランク」のコラボ作として作られております。
上のゲームの開発元はアメリカであり、その三者がコラボしたという夢のゲームになります。
その為、他のゲーム作品は無視されたのではなく、そもそもコラボとして含まれてないだけなのです。

コラボでいうと「カオスウォーズ」という「シャドウハーツ」「ガングレイブ」「ヒロは俺の嫁」など有名作品コラボを連想しますが
作品の持ち味をいかしきらずにオリジナル全開でいき自爆した作品もあるので…SCE作品コラボも難しいのではないかと思います。
ま~カオスウォーズは、そもそも開発元がアイデアファクt・・・おや?来客が・・・

633:ゲーム好き名無しさん
11/02/23 22:56:26.99 WKe/3xum0
ドンキーコングリターンズの初見殺しの多さが理不尽です。
あれでは子供がクリアできず泣いてしまいます。

634:ゲーム好き名無しさん
11/02/23 23:01:18.10 rsyiEEJc0
>>633
そうした理不尽さをその身で感じて子供は大人の階段をのぼっていくのです。
子供への配慮を忘れない任天堂のゲームらしい仕様ですね。

635:ゲーム好き名無しさん
11/02/24 02:49:43.53 72VOQHpY0
>>627
あの世界でいにしえの秘薬を同時に複数所持することは不吉なこととされています。
ハンター達はその教えを信じ、1個しか所持しないのです。

636:ゲーム好き名無しさん
11/02/24 17:46:05.19 WZ0PEtNR0
>>62
今の若い方はご存じないかもしれませんが、D&DやWizardry、Roguなどでは金属製の装備品は魔法の詠唱を妨げたのです。
なんでも金属は魔法とはあ入れない存在だそうです。

637:DBの敵キャラ達
11/02/24 23:22:03.36 Iq2GD94/0
近年のゲームにおけるブロリーの優遇ぶり(超3化など)が理不尽だ。

セル・ダーブラ・ボージャック
「奴がゴジータと互角にやりあうムービーがあったりと戦闘力がおかしい。あいつは俺たちと同程度のはずだ」

フリーザ
「DBで一番有名・人気の敵キャラは私だ。あんな猿よりも私をパワーアップさせなさい。」

フリーザ一味
「フリーザ様の仰る通りだ。」

ナッパ・ラディッツ・ターレス
「奴が超3化できるのなら、俺たちだってせめて超1ぐらいにはさせてほしいぜ。劇中では奴は超3にならずに死んだのだから。
まあベジータに関しては最終回で既に超3の実力を手に入れていると無理矢理解釈して、極論を言えば別に物語に支障はないからまだ許せる。」

638:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 00:15:39.69 NqmMrUlU0
カプコンが送るミュージカルゲー第一弾
クロックタワー3(おそらく本題は時計塔と三つの紋章)ですが、


超ド級厨二変態電波じじいが目的のために
バロウズ城というものをを探しまくるのですが
日記の文面から見て、なにやら遺跡探しの様相が浮かび上がりますが
領民を思いっきり虐殺しまくったのに、歴史に埋もれているのが理不尽です

リアルではエリザベート=バートリー夫人ですら
歴史に残ったというのに・・・・



639:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 00:37:31.08 MfjTCfO80
PS360とカダフィ大佐の末路がなんだか似ていて
理不尽です

640:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 08:11:13.25 Rjto5KIm0
あるあるw

641:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 17:34:48.86 4zjHR6s0O
FE聖戦の系譜の闘議場で敵をスリープにしたのに攻撃を避けました、理不尽です

642:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 18:52:17.87 CcE9pYi80
ファミコンジャンプでは、ドラゴンボールで死者を復活できますが、
神龍なのに、一回死んだ人でも復活させることができるのは、理不尽だと思います。
原作では、一回死んだ人は、神龍の力では復活させることができません。

643:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:25:00.26 Ijh/ntqG0
>>641
攻撃側が、あさっての方向に攻撃しちゃっただけです。
もしくは当たったけど効かなかったか。

どれも「結果:ダメージ0」には変わりないですからね。

644:ゲーム好き名無しさん
11/02/25 20:30:52.72 8KSWb0dcO
>>641
所謂、踏み込みが足りん! です。
たとえ寝ているからと言っても敵だって名うての戦士です、努力返しが出来ても何等理不尽ではありません。

645:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 03:53:24.01 Z1Q/fAr90
>>642
生き返れるのは一回だけ
ということは復活したように見えた人は実は死んでいる(魂がない)のではないでしょうか
生き返りは無理でも肉体を再構築することなら可能でしょう
あとは「生きているように見せかけて欲しい」か「生前の記憶を移植して欲しい」という願いでOKです
どちらの願いも「生き返らせる」つまり魂には言及していません

甦った人は同じ肉体と記憶を持つ別人ですが、自我を認識できるのは本人だけです
大した問題ではないでしょう

646:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 18:24:42.33 RXqHuJQr0
PS2の決戦シリーズですが、1と3は戦国時代が舞台なのに、
2だけ三国志の世界が舞台なのが理不尽です。

647:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 20:51:17.21 bf4JWsHG0
キャラメイク物のRPGの多くは
女尊男卑バランスの傾向が強いのが理不尽です。
女性団体がうるさいから以外の回答をお願いします。
(男尊女卑にしろという意味ではありません。)

648:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 21:29:26.56 aUmjZNM20
それはステータスやスキルが女性を選んだ方が優遇されているということですか?

649:ゲーム好き名無しさん
11/02/26 22:18:35.16 4nDbpfal0
>>647
今、ゲーム開発の現場に立っている世代の多くが「やるっきゃ騎士世代」だからです。
(あれは基本設定がが「女尊男碑の状況で頑張る男子主人公」だったはず)

650:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 00:34:38.58 /ahKFyxG0
DQ3において、
男武闘家の最強装備が武闘着(防御力23)なのに対し
女武闘家の最強装備はまほうのビキニ(防御力40)
みたいなことですね

651:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 07:18:06.57 Z7k0+PMi0
>>646がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

652:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 07:28:20.49 +EEaU0fzO
>>646
4は三国志が舞台です
交互にするんですね

653:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 21:29:29.56 X+L+ZbUc0
>639
Wiiはカダフィにプレゼントされましたが、PS360はプレゼントされませんでした。
その因果でこうなったのでしょう。

654:ゲーム好き名無しさん
11/02/27 23:34:10.33 73IibVeB0
約10年前、ネオジオファンは、ネオジオCDの略称である「NGC」をニンテンドーゲームキューブに奪われ悔しい思いをしました。
そして今回、ネオジオポケットの略称である「NGP」まで奪ったSONYが理不尽です。
こうなると次はマイクロソフトにハイパーネオジオ64の略称を奪われそうな気がしてなりません。

655:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 00:16:42.18 tke04Co60
>>654
ネオジオポケットは素晴らしいゲーム機でしたが、
性能のインフレにより次世代機を相手に市場を争うのはもう不可能です。
しかし、SONYがその栄光をリスペクトしひそかに
次世代機に略称だけを残したのです。

ネオジオポケットのように、たくさんの人に愛され、楽しんでもらうために。

656:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 02:14:23.29 hJ3Nvp690
>>654
奪われるも何もそもそも略称が浸透するほど会話に登ってなかったので問題有りません。

ついでに言わせていただくとネオジオCDはNCDと呼ばれていたような。

657:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 20:13:58.12 63BbkKlu0
メトロイド Other M
物語冒頭で生存者が居た場合のことを考え、強力な武器の使用を制限されるのですが
その際に自身の身を守るバリア機能やグラビティ機能まで制限されるのが理不尽です。
火事のなか防火服を着用せずに生存者を助けろレベルの理不尽さです。

658:ゲーム好き名無しさん
11/02/28 23:55:09.44 c7w3IN7E0
URLリンク(www.imslow.kr)
このブログにも書いてありますがスト4のガイルが強すぎるのが理不尽です

659:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 00:57:45.75 6JdnLHi20
>>658
こういう吃驚させるようなのを貼り付ける奴は久しぶりだな。
まあブロックされて画像は出なかったけど。

660:ゲーム好き名無しさん
11/03/01 02:02:02.12 andSwHkI0
どっかで自分が引っかかって悔しかったんだろ

661:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 12:36:56.83 6MycqjzpO
アーケードのダライアスバーストアナザークロニクルにて、エンディングの内の一つに未完成のバースト機関を暴走させて敵陣に吶喊し、タイトーお約束の惑星破壊エンドがありますが…

使用出来る機体の中で唯一オリジンシルバーホークには、バースト機関が搭載されていないという設定にも関わらず、敵部隊及び拠点となっている惑星を破壊出来るのが理不尽です。

662:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 14:04:22.78 1v65REXM0
FF6
魔法が失われた世界のなのに、そこらのモンスターが普通に使うのが理不尽です

663:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 19:49:56.26 7KY1gMQ00
>>662
魔術は使えるんです。

664:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 22:11:47.01 Z7GfzwAJ0
>>661
そもそも、バースト機関暴走と惑星爆発に因果関係はあるのでしょうか?
なくても問題ないと思うのですが。

665:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 23:01:13.05 FcGFGmMv0
>>662
モンスターが使っているのは手品です
攻撃のさいによく見ると、てこ原理を利用してサンダーを滑車の原理を利用してブリザドを使っているのがわかります

666:ゲーム好き名無しさん
11/03/03 23:40:01.98 bszo8cXt0
龍が如く4の谷村編で、警察無線で「飛び降り自殺を図ろうとした男性を止めろ」との指令が入りました。
屋上に上ると、その男性が興奮していたようなので、力づくで大人しくさせようとしたら、
はずみで男性を屋上から投げ飛ばしてしまいました(ヒートゲージが溜まったことに気づかず、端っこで△を押してヒートアクション起動)。
しかしその後、谷村は「ようやく大人しくなったな」などと言い、警官からは自殺を止めたことを感謝されました。
なんだか理不尽です。

667:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 00:44:16.75 LEHPvvTI0
警察が用意したマットに誘導したのです。

668:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 01:24:09.17 9PWfaSt90
>666
殺害されたのであれば自殺ではありませんから、依頼は達成したと言えるでしょう。

669:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 02:01:47.79 XezKMqKQ0
Gジェネワールド

何度も何度も何度も何度もやられに出てくるコーラが理不尽です

670:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 02:25:17.53 6LIOHkdY0
>>669
あなたは彼に出演するなと言うのですか?

671:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 09:24:37.53 +Cag1sww0
>>669
何度も何度もやられても出てくる人はコーラに限らず多くいます。
またコーラ自身「不死身」の異名を持っており、彼の行動は理に適っています。
むしろ経験値などを何度もくれるので感謝するべきだと思います。

672:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 15:04:52.35 EQTZtVGv0
>>669
戦場にコーラとラッキーストライク、ハーシーズのチョコレートは付き物です。

673:ゲーム好き名無しさん
11/03/04 21:49:48.52 M6brp19b0
炭酸を抜いたコーラは
エネルギー補給ドリンクとしてうってつけらしいですしね。

674:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 00:47:17.47 oLuCEzmPO
ストⅢシリーズから、エレナ・まこと・いぶきといった
裸足の女性キャラが急に増えたのが不思議です。
ストⅢ以前は裸足の女性キャラはいなかったので
てっきり女性は裸足を嫌がっていると思っていました

675:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 02:01:26.59 K+TX0D+I0
ラストストーリーの貴族の館のボスは銀の武器がだと説明されて銀のなまくら剣で数分間斬りつけていたが全然ダメージが与えられなかったのが理不尽だ
銀の矢だと無敵状態を解除できるのになんで銀のなまくら剣じゃできないんだ
なまくらでも銀は銀だろ


676:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 02:31:10.06 TWOMyiMc0
ロックマンX3に登場したグラビディ・ビートブ-ドは
X1に登場したブーメル・クワンガーの弟だそうです。

名前に一つも共通点を見出せないのに兄弟を名乗っているのが理不尽です。
というかそもそもロボットであるレプリロイドが兄弟っていうのが意味わかんなくて理不尽です。
同じ科学者が作ったあるいは生産工場で生まれたということかもわかんないですが、
それにしては彼らのフォルムもモチーフ以外は全然出自を同じくしているようには見えませんし、
バトルスタイルも重力使いとブーメラン使いでは名前以上に共通点がありません。

677:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 06:54:30.95 KWv+0urUO
レッドデッドリセンプションで息子をつれて借りに行って息子が熊に殺されたのに家に帰ると何気ない顔で読書を楽しんでいる息子が理不尽です

678:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 09:55:31.50 gbPrMu0d0
>>674
まことは空手で黒帯。空手で靴は履きませんよね?その為野外だろうと履きません。
いぶきは忍者です。身軽な動きをする上で靴は邪魔でしかありません。
エレナはカポエラ使いですね。カポエラはダンスと足技が中心であり、身軽かつ特殊な動きが多いです。
また足技は靴より裸足の方がリーチが長く見え、細かなバランス感覚が可能なのです。

>>675
なまくらは「切れない」または「切れ味が悪い」という意味があり、例え銀であっても切れなければ意味ありません…

>>676
二人はイレギュラーハンター第17精鋭部隊に共に所属しており、常に二人で行動していたようです。
兄弟だからといって能力が似るとは限らず互いの弱点を補ったり、連携攻撃を含めて作られたと思われます。

>>677
その息子は本当の息子ではなく、分身した一部です。

679:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 14:09:44.32 gYM76pJW0
>>675
切れない剣は武器とは認められないからです

680:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 14:13:30.35 NZXhhO/cP
>>675
あなたの銀のなまくら剣が本当に銀から出来た銀のなまくら剣だと証明できますか?
怪しげな技法で銅のなまくら剣から作ったものではありませんか?

どちらにしても祝福されていなければ意味がありません

681:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 16:34:05.21 p3dQu/mlO
>>674
女性にのみ目を向けていますが、そもそも女性に限らず、あの世界において「格闘家が靴を履く」という行為は
「命のやりとりまではお互いしないようにしよう」「不具になるような攻撃(目潰し、金的など)はやめよう」という、フェアプレーを促す為のアピールです
麻薬捜査官である春麗、プロレスラーであるアレックス、紳士のダッドリー、「組織」から逃げてるに過ぎないネクロなど
いわゆる「死合」を望まない格闘家がみな靴を履いている事から明確でしょう
3以降靴を履かない女性が増えたのは、命を落とす事、不具になる事を恐れなくなった、あるいはそもそもこの暗黙の了解を知らないか、のいずれかでしょう
嘆かわしい事です
(靴を履いてるのに容赦のないベガや元などは、ルールを知らないか相手の油断を誘う為に嘘をついています)

682:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 18:51:47.70 zPse+BzrO
将棋
角行や桂馬が最初のターン…ゴホゴホ、手番で動かせないのが理不尽です。

囲碁
囲碁をやる人を、将棋でもないのに「棋士」と呼ぶのが理不尽です。

683:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 18:58:07.80 lpr/GOnB0
DSの星のカービィ参上ドロッチェ団では、
コピー能力の巻物を取ると、新たな技が使えるようになりますが、
アイスという能力は、巻物を取っても、息の微調整ができるようになるだけなのが理不尽です。
それぐらい巻物無しでもできるだろ!と思います。

684:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 21:28:22.75 rPVevIgm0
>>683
その微調整にナノレベルでの力加減である職人技が必要なのです
巻物を読み込んでやっと使用できる能力なのです

685:ゲーム好き名無しさん
11/03/05 21:58:54.54 ozuBTtx+0
>>681
3では草鞋を履いている豪鬼はどういう扱いなんでしょうか?

686:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 01:26:38.01 3TAuUsul0
ゴウキはスパ2Xの頃から履いていますよ?

687:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 03:51:37.95 cH6CSRWFO
>>685
先程の回答では割愛しましたが、そもそも何故「靴を履く」という行為がフェアプレーを促すアピールになったのかを説明しましょう。
厳密には「爪先を保護する」「足の裏を露出しない」という行為がそれに当たります。
爪先=足の指というものは意外に重大な部位で、親指を欠損しただけで歩行が困難になりますし、小指をぶつけた時の痛みも凄まじいものがあります。
その昔「死合」を望まない格闘家たちが皆、急所である足の指を隠していた事が、いつしか「自分の足の指(急所)を攻撃しないでね」というアピールに転じたそうです。
次に「足の裏を露出しない」という行為について。
こちらはまだ研究中なのでちょっと詳細は不明ですが、まあ、その…とにかく「命を奪うような攻撃をしない」という意味があるそうです。
つまり豪鬼の草履…爪先を出して足の裏を隠すというスタイルは、
「こちらから卑怯・残虐な攻撃はしないが、あなたは殺す気で来なさい」
という、拳を極めた者のみ持ち得る矜持なのです。かっこいいですね。
弱いのに草履ルックの奴はそのルールを知らないんでしょう。

688:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 04:18:46.94 31WM3U1t0
>>657
サムスはイジメを受けています。
アダムとは親子のような関係だと思い込んでいるのはサムス当人だけなんです。

689:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 10:03:07.65 Q3C9+dgm0
>>676
ドラえもん&ドラミちゃん、
ランボル&アラート(orサンストリーカー)
シックスライナー&シックストレイン
ブルーレイカー&グリーンレイカー
氷竜&炎竜&風龍&雷龍&光竜&闇竜

彼らの関係が意味不明と申されますか。
(こうしてみるとタカラ発祥が多いな、ロボットで兄弟って)

690:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 10:04:18.73 Q3C9+dgm0
あ、スカイゼル&グランゼル忘れてた。

691:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 13:56:02.99 4sSUOnW50
アイドルマスターですが、1では一人から三人までの間でメンバー編成ができたのに、
2では三人固定でしかメンバーを組めないのが理不尽です。

692:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 16:12:56.41 LybMReRM0
>>691
その理由はゲーム内で説明されています。
理不尽ではありません。

693:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 23:01:18.13 ptEHnVjq0
桃太郎鉄道16についてです。
このゲームでは北海道が氷結してしまい、四国沖に移動するイベントがあります。
普通に考えると氷結している時点で亡くなっていると思われるのですが、作中では何故か生きていたとして扱われています。

更に四国沖に移動する数ヶ月間氷結していたにもかかわらず
「四国沖に移動しないと助からなかった」等と意味不明なことが作中で語られています。
数ヶ月間氷結されても大丈夫なのに
何故移動しなくてはいけなかったのでしょう。理不尽です。

694:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 23:01:27.62 ptEHnVjq0
桃太郎鉄道16についてです。
このゲームでは北海道が氷結してしまい、四国沖に移動するイベントがあります。
普通に考えると氷結している時点で亡くなっていると思われるのですが、作中では何故か生きていたとして扱われています。

更に四国沖に移動する数ヶ月間氷結していたにもかかわらず
「四国沖に移動しないと助からなかった」等と意味不明なことが作中で語られています。
数ヶ月間氷結されても大丈夫なのに
何故移動しなくてはいけなかったのでしょう。理不尽です。

695:ゲーム好き名無しさん
11/03/06 23:02:43.73 ptEHnVjq0
連投すまぬ

696:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 02:55:44.44 jPIvl4Df0
>>693
えーと、つまりそのゲームでは北海道が生きているんですか? リンダキューブの鯨みたく?
で、凍った北海道が四国沖に移動する、と?

そんなシュールなゲームで理不尽を考えるのが理不尽ではないでしょうか。

697:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 08:23:38.60 DfF72eQA0
>>693
「試される大地」の異名を持つ者に取って氷結もまた一つの試練なのです。
それを打開する為に移動するという前代未聞な行動を取りますが「試される大地」を侮ってはいけません。
氷結打開には氷を溶かすのが一番ですが、鹿児島まで南下する余裕はありません。
そんな時に四国には「かがやくけん」「こころあったか観光」「あったか」の異名を持つ者がいます。
彼らの力を借りれば氷結が解けると考え四国に移動したのです。流石ですね。
ちなみに四国の残り一個は「すっぴん」という異名です…氷結をすっぴんに…出来なくもないですね。

698:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 11:21:27.08 vdImxQr80
>>693
「YAIBA」や「凄ノ王伝説」(小説版)で描かれておりましたように、
日本列島は実は動くのです。
凍った北海道が四国沖に移動するというのは
“ネコが体を丸めて顔のところにしっぽを持ってくる”程度のことでしかありません。


699:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 13:31:52.65 X9g4J68OO
桃太郎鉄道が理不尽です

700:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 22:06:14.19 p1e1OVtL0
>>699
正直な話同感ですが、もう少し具体的にお願いします。


701:ゲーム好き名無しさん
11/03/07 22:32:43.28 2/0/okB90
>>699
確かに、「桃太郎電鉄」ならば何も理不尽ではないのですが…

702:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 12:20:43.37 Yw4pBg9p0
RPGの主人公が見ず知らずの町人や村人に
気安く話しかけるのが理不尽です。
主人公が有名人ならばまだしも、無名人の場合だと
話しかけた人に不審人物扱いされても不思議ではありません。
そんな見ず知らずの主人公に町人や村人が
「北の洞窟に○○がある。」等といった情報を
軽々しく提供するのも理不尽です。

703:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 12:39:02.30 lzutFbLT0
>>702
RPGの主人公はみな、どこにでもいるような顔をしてます。
たとえばドラクエの勇者の顔なんか、ドラゴンボールとかほかの作品でもそっくりな顔を見つけられると思います。
なので、話しかけられた人は、(この人誰だっけ)と思いつつ、知り合いの誰かと勘違いしてしまいます。
小学校の同窓会で、相手(どうやら親友だったらしい)の名前を思い出せないときとか、皆さんも同じようなリアクションをしたことがあると思います。
名前を聞くに聞けず、話を合わせてくれた結果、他人には話さないようなことまで教えてくれます。

704:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 16:24:46.63 INczzaDT0
田舎ではよくあることです。

705:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 17:44:02.23 jLepDSTW0
GBのクロスハンターですが、武器店の品ぞろえは、ストーリーが進む事に変わっていくのですが、
最終的には、伝説の装備品(ドラクエでいうロトの剣等。)も買えてしまうのが理不尽です。
伝説の意味が無いと思います。というか、どうやって仕入れできたのですか?

706:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 17:55:40.54 5rd2spsW0
>>691
個人的にプロデュースできるキャラがSPより減っているのが理不尽だと思ってください。
普通、キャラゲーで「新キャラが増えたから旧キャラの一部が泣く泣く削られる」はあっても、
「新キャラ追加(しかも完全な新キャラは無し)以上に旧キャラが減る」のは珍しい気が…
(自分が知る限りは他にはKOF12ぐらいしか…しかもあれは前の会社が倒産した後のごたごたの余波だったし。)

707:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 19:17:17.28 8OE5YSXe0
>>705
伝説に伝えられてるとおり、伝説の仕入れ先から卸してもらいました。
失伝してなくてよかったです。

708:ゲーム好き名無しさん
11/03/08 21:34:38.35 2P2X7+GS0
>>705
今から19年ぐらい前には、
伝説の勇者がおもちゃ屋さんで購入できましたので、(現実の話です)
伝説の装備品が購入できてもなんら問題はありません。

709:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 11:52:20.26 uXv2WH340
ピクミンシリーズで、オリマーがピクミン以外のものを運べないのが理不尽です。
1のときは、重さが「ピクミン<<その他の物」でオリマーの腕力不足かと思っていたのですが、
2のOPでジュースの王冠(同系統のお宝と判断すると普通のピクミン4匹でやっと持てる重量)を、
地球の10倍の重力があるという設定のホコタテ星の上で片手で持っているし・・・
(単純計算だと両手でピクミン80匹分のパワーw)

2の時は「押しつけられた仕事だからあまりやる気がしない」で済ませられますが、命がかかっていた1の時もなぜ・・・

710:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 13:29:04.35 u/+s6hk+0
死ぬのは嫌ですが働くのはもっと嫌です

711:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 16:18:53.61 Xl+zNqgE0
使えるリソースにまるで余裕がなかったため、全力を出すわけにはいかなかったのです。

712:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 17:00:33.75 /5xY0L3h0
メガテンシリーズ

残りHP2でメギドラオン食らっても、歯を食いしばっているだけで残り1で耐えるのが理不尽です

713:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 19:49:00.92 BIDY1YaQ0
>>712
ガーディアンにヒュンケル(ダイの大冒険)の魂がついているのです

714:ゲーム好き名無しさん
11/03/09 21:48:37.80 ntQCnpA90
侍道4の一撃死モードで味方が勝手に突っ込んで勝手に死んでBADENDとか・・・これは理不尽だよな?

715:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 01:20:27.89 hXAR1FnR0
>>714
「武士道とは死ぬことと見つけたり」を体現しているのです

716:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 11:51:24.59 Wx3AR97t0
女神転生3

世界崩壊
悪魔
神、天使

等とファンタジーのお約束がありながらヒロインが皆無なのが理不尽です

717:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 13:33:05.97 hXAR1FnR0
マジレスするとヒロイン枠は最初に仲魔になるピクシーだと思います

718:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 16:04:41.16 nRmT3qMM0
3D系アクションアドベンチャーで、ロケットランチャー持ってようがつるはし持ってようが
フェンスや通行止め標識があるだけで回り道しなきゃならないのは理解しました。

ですが、何も障害物が無いのに「○○を追わなくては!」とか出て進めないのはやはり納得できません。

719:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 17:14:09.15 tii1PPhz0
ドンキーコンガシリーズでは、
ゲージが無くなるまでに何曲演奏できるのかを競う、チャレンジモードがありますが、
そのモードでポーズメニューの中のリトライを選ぶと、なぜか1曲目に戻るのが理不尽です。

720:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 22:29:47.16 n4yM5GDJ0
バイオ4の農場エリアにて。
一番大きな建物は夜間になると電気がつくのですが、どっから電気が引かれているのですか?
(周囲に送電線は無し、自家発電機とかもなし、地下ケーブルがここにあるとも思えないし…)

721:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 22:49:41.15 4l8RY+3j0
「THE恋愛ホラーアドベンチャー漂流少女」
悪霊やらモンスターやらが現れますが、主人公たちはまるで怖がろうとせず、「何あの動き!」と呆れた口調で叫んだり、
「出やがったな!」と正面から立ち向かおうとしたりします。

誰もまるで怖がってないのに、どの辺が「ホラー」なんでしょうか?

722:ゲーム好き名無しさん
11/03/10 23:09:46.29 UOkgY0Nn0
>>718
○○を追うことは
あなたにとってどうでもいいことかも知れませんが、
そのゲームの主人公にとっては一大事なのです。
理解してあげて下さい。

723:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 03:36:15.32 hkTXeHk90
>>721
悪霊s「主人公達に怖がって貰えない私達の恐怖があなたに分かりまして?」

724:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 07:04:00.14 srYrmSGJ0
>>616
【貧乏神が処分できる件】
借方 特別損失 x,xxx,xxx,xxx,xxx
貸方 現  金 x,xxx,xxx,xxx,xxx
※犯人はキングボンビーです。
なお、不動産を処分した場合、貸方が土地または建物になります。

【負債を作る件】
1兆円の特別損失(盗難、犯人はキングボンビー)が発生し、
とりあえず金貸しからつまんだので借入金(負債)として計上しています。

【徳政令】
借方 借 入 金 x,xxx,xxx
貸方 現  金 x,xxx,xxx
ここでは、借入金による負債を想定しましたが、キングボンビーが他者からパクった
現金を使い、負債を零にしています。

725:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 10:37:36.85 6ct6Pwmv0
>>719がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

726:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 11:37:23.44 yRZYsBKl0
>>719
所詮、類人猿ですので一時中断されたらどこまで演奏したのか覚えていられないのです。
だから最初から演奏することになります。

あと>>725はもう少し辛抱強くなるべきです

727:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 22:02:58.26 eQWCm58x0
特定のモンスターしか落とさない(もしくは盗めない)レアアイテムの存在が理不尽です。
そのモンスターはどうやってそのアイテムを手に入れたんでしょうか。

728:ゲーム好き名無しさん
11/03/11 23:11:16.57 PoSyTBOP0
>>727
豚肉は豚からしか取れませんよね?
それと同じで「○○は××しか持ってない」のではなく
「××からしか取れないものを○○と呼ぶ」だけなのです。

729:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 10:49:27.67 drq7BYm40
>>727
そのレアアイテムを持っているまた別のモンスターから盗みました

730:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 11:03:39.26 drq7BYm40
>>721
まだ自覚症状はありませんが主人公は悪性の腫瘍に蝕まれており
仲間は持ち株がの安値を更新し続けて、また別の仲間はガスの元栓を閉め忘れたまま学校にきてしまいました
真の恐怖(ホラー)とは決して姿を見せることなく忍び寄ってくるのです

731:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 12:52:03.50 AEA2+pQ40
ビートマニア2DXの段位認定モードですが、稼動初期の時は、九段と十段が選べないのが理不尽です。

732:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 22:53:16.77 uSckj+Jl0
3DSの発売日に3DS買わないでPS360なんて買ったせいで
大地震とメルトダウンを日本に振りまく羽目になった
不信心で異端な連中・GK痴漢の存在が理不尽なので抹殺して欲しいです

733:ゲーム好き名無しさん
11/03/12 23:01:24.00 uSckj+Jl0
あとその総本山たるキムチンチン宇川が今出しゃばってる事自体も理不尽です
売国内閣と共に天変地異を日本に招いた責任を取って
全力で駆除すべきです

734:ゲーム好き名無しさん
11/03/13 18:11:18.30 MjKldZm90
太閤立志伝で自分が滅ぼした国の武将に酒場などで再会したときに
やたらフレンドリーに接してくるのが理不尽です。



735:ゲーム好き名無しさん
11/03/13 18:53:13.50 PFFvjvKT0
プリティーリズムですが、エントリーカードを使って経験値を溜めないと、
ゲームで流れる曲にボーカルが付かないのが理不尽です。
子供向けのゲームなのに、この仕様は酷いと思います。

736:ゲーム好き名無しさん
11/03/13 21:55:36.41 qbt3pZIV0
>>734
人の上に立つ人物は自国が滅ぼされても
もう過ぎてしまったことだと許す器をもっているのです。

あとかなり酔っ払っています。酔わずにはいられないのです。

737:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 01:08:04.84 QnLxO3ck0
>>735
作曲する機材とスピーカーはあったのですが、ヴォーカルマイクはありませんでした。
貴方がエントリーカードを使いプレイする→投資することによりマイクを買うことができ、
その歌を完成させることができました。ありがとうございます。

738:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 14:15:28.21 yAm8LQUB0
>>731がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

739:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 16:49:30.88 WjhdVRyt0
KOFのハイデルンが理不尽です

彼は相手を手刀で突き刺す技を多々もっていますが、その際にいくつかの技は自分の体力が回復します
まったく意味がわかりません。理不尽です。

740:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 17:44:57.41 0pkIWYy70
>>739
アレは何かの仕組みでそうなってるとかではなくて、
ブックがあるのです。

ゲームセンターにおいて、これに反したプレイヤーを制裁する役目を帯びているのが
いわゆる「初心者狩り」とか言われる人たちです。

741:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 18:07:55.27 1nvlw6gm0
>>739
ハイデルンは実はキマイラで、手で相手を食べて体力を回復しています。

742:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 19:13:23.36 9WKy8z+Z0
>>739
「オレは人間をやめるぞー!!ルガール!!」
・・・と石仮面をかぶった過去がハイデルンにはあったのです。


743:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 20:06:21.63 PSi86MVy0
DSのNEWスーパーマリオブラザーズのワープの大砲があるステージは、
半分がお化け屋敷の裏ルートにあるのが理不尽です。

744:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 20:10:48.15 PSi86MVy0
コナミの音ゲーである、ユビートとリフレクビートは、初期の状態でしたら、
コナミオリジナル曲があまり選べないのが理不尽です。
後、太鼓の達人では、鬼以外のコースを選ぶと、
ナムコオリジナルのジャンルの曲は、カテゴリーを選ばないと出てこないし、
簡単コースを選ぶと、アニメと童謡以外のジャンルの曲は、
カテゴリーを選ばないと出てこないのが理不尽です。

745:ゲーム好き名無しさん
11/03/14 22:49:04.90 TSjSMNdYP
3Dマリオにおいて、
閉じ込められていたりバラバラにされていたりするパワースターを
やっとの思いで解放してあげたのに
恩人であるマリオに寄ってくるどころか遠く離れたところに逃げたりするのが理不尽です
ギャラクシーにおいては時間制限のあるステージで逃げ出して
そのためにタイムアップになったりと明らかにスター自身にとっても不利益だと思います

746:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 13:13:10.70 XJAP7ysn0
>>745
たとえマリオが自分を助けてもその後クッパに負けてしまっては元も子もありません
スターはマリオがクッパを倒せる器なのか試しているのです

747:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 15:44:25.53 vIIdMCsw0
真・女神転生2

主人公達、主要キャラは『メシア・プロジェクト』で造り出された存在ですが

メシアとして生み出された主人公はあちこち振り回され
主人公のパートナーとして生み出されたベスは殺され
エデンの管理者として生み出されたギメルは機械に繋がれたまま
主人公を高みに上げるためのかませとして生み出されたダレスは妖精の美少女とイチャイチャラブラブ
彼らの管理者として生み出されたザインはサタンとなって暴れる


明らかにダレス一人だけ勝ち組過ぎるのが理不尽です

748:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 17:20:03.67 A/SXEwbg0
モンスターハンター
わざわざ遠周りさせるように岩で通路をふさぐ妨害
何者かにによる明らかな嫌がらせ

狩猟ターゲットの攻撃が雑魚(何もしなければ得に害はない雑魚)
に当たるとなんでもハンターのせい

理不尽です

749:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 20:04:25.08 Ymsi4TD20
>>748
物をどけるスキル(かえるの絵本)や
ドワーフの斧で岩を壊す(ブレイズ&ブレイド)
のような仕様の実装予定がポシャった痕跡ではないかとにらんでいます。

750:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 21:26:36.33 qEPbRXu00
エンディングや製作者のコメントで次回作が出る事を期待させながら、
結局続編が出ないゲームが数多くあるのが理不尽です。

751:ゲーム好き名無しさん
11/03/15 22:00:39.28 w/ZIVsYNO
侍道4にて主人公に好意的に初遭遇するキャラは大抵『お侍さん』と主人公を呼びます。
ですがあそこまで着崩していて鮮やかな着物ですと、ただのかぶき者にしか見えません。代官とか攘夷勢力は目が腐っているんですか?理不尽です。

752:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 00:28:53.60 hJeXG2Yy0
敵同士は争わないで、自キャラに一斉攻撃してくるのが理不尽です。
縄張り争いとかないんすか。

753:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 05:14:05.01 9/yGHH9J0
>>752
敵の敵は味方です。

>>751
風格で勘付かれているのかもしれません
着ている物など大した問題でな無いのです。

>>750
普通は100%の物を作り、売れ、そしてまた100%の続編を作るものです。
最初から続編ありきのものは、100%を分割して発売しているようなものなので
よほどの品質や計画性が無い限り、市場で通用するはずがありません。


754:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 10:24:03.58 RA/dFeQJ0
東京ゲームショーですが、昔は年2回開催されていましたのに、
今は年1回しか開催されなくなったのが理不尽です。

755:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 17:16:40.03 8LUkSEMk0
ロールプレイングゲームにおけるドラゴンヘルム的なポジションの防具は、
装備者の頭部にドラゴンがかじりついているデザインなのが理不尽です。(ドラゴンの口腔部から視界を確保しているデザイン)
痛そうです。

756:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 20:02:23.50 h9JpP5Mn0
>>755
その系列のデザインの白眉ともいえる「百獣王ゴライオン」へのリスペクトです。

757:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 20:26:08.18 aUPQvBzT0
ファミコンジャンプのCMで
「ラオウには抜け作、邪鬼には悟空、マシリトには星矢!」
って言ってましたが、これらの組み合わせはどれもヒーロー側がかなり不利です。
しかも「邪鬼には悟空」って言ってる時にCMには青年悟空が出てきていますが、
ファミコンジャンプのゲーム中は孫悟空はずっと子供のままで青年になるイベントなんてありません。
嘘だらけのCMが理不尽です。

758:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 21:55:45.83 WntPv/WG0
>>757
本誌で時々ある嘘予告のオマージュです

759:ゲーム好き名無しさん
11/03/16 23:47:52.37 zjmwMY1U0
「信長の野望 全国版」で突っ込みたい所が

・薩摩の大名を義久、義弘兄弟の内誰かにしなかったのが理不尽です。
親父よりも息子の方が知名度が高くて、若いですし
貴久も年齢は」¥48歳で死にやすいので光栄の嫌がらせとしか思えません

・空白地をセリで買収って・・・それで領民や元の大名の部下は納得できるのか?
死んだ大名の息子はどうなのか?理不尽です。

・仮に全国版の世界の日本では天下統一を果たした後、該当の大名が死んだらどうなるのでしょうか
まさか隣国がセリで日本を買収・・・

760:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 05:41:58.62 GRDfMHek0
>>743>>744>>754がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

761:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 11:45:40.52 1zFFm6Ca0
>>759
・貴久は薩摩を統一した方ですし、島津家の名を轟かせた立役者なのです。
知名度では義弘兄弟には及びませんが、あの兄弟が父を尊敬し目標としていたくらいです。
素晴らしい武将であると思います。
年齢ですが、最近のiphone版などでは寿命を無限にする事もできます。恐るべし戦国乱世

・生活第一です。どんな奴であれ統治して生活の為の飯、金が貰えるなら問いません。
世は戦国乱世。生きるために手段は選んでいられません。恐るべし戦国乱世

・天下統一以後はしっかりと後見を決めるようになっております。
日本国内での争いであって、外国が関わってくるとなると話は別です。
外国に迷惑はけませんし、介入もさせません。流石戦国乱世。

762:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 21:11:12.08 ic81eDjT0
>>751
帯刀が許されているという
ものすごくわかりやすい「侍であることを示す符号」があるじゃないですか。

763:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 22:06:31.46 DqIn8vNG0
風の刃みたいな天空に関わる魔法と空間を操る空間に関係した魔法がまとめて空属性とされている事があるのが理不尽です
共通点が漢字の空の部分だけとか、属性の分類は文字より後に出来あがったんでしょうか?
仮にそうだとしても使っている漢字が同じだから同類というのはだじゃれで決めているような物なので納得できません

764:ゲーム好き名無しさん
11/03/17 23:36:45.04 mu2gP+510
>>763
空間を削りとり風を起こす魔法と
空間を圧縮させ、もとに戻す際の反動で風を起こす魔法があります。
このように空属性とは直接風を操る魔法ではないのです。

765:ゲーム好き名無しさん
11/03/18 22:14:28.64 BN/7japY0
関興です。
無双6じゃ兄弟の中でなんで俺だけモブなんですか?
演義じゃ俺が一番頑張ってたよね?ね?
理不尽ですよ

766:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 10:13:59.10 4538uIVz0
>>765
運よく樊城から離れて難を逃れた貴方には当然の報いです。
演義では頑張ってはいましたが、父親の霊が貴方を助けたおかげです。
ちなみに正史ではチョイ出なのですよ。ワガママはたいがいにしやがって下さい。

767:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 19:30:05.73 MkVtcqfa0
無双OROCHIで、孫策が活躍したのに「お見事!策など不要ですかな?」などという老武将が理不尽です。
「策」という名前の人なんだからもうちょっと気を使ってあげてほしいです。

あと、理不尽というほどではありませんが今週は何故か歴史ゲーの理不尽が多かった気がしますね。

768:ゲーム好き名無しさん
11/03/19 23:23:56.58 /G+nwrpE0
>>767
ほめているのと同時に発破をかけているのです

769:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 15:18:34.34 DN0917ZKO
>>767
千尋…?ぜいたくな名前だね、今日からお前は千だ!
ということです


770:ゲーム好き名無しさん
11/03/20 18:51:26.02 TTQnuBgPO
>>762
あの時代ともなれば、長年の安定の代償としてリストラされた侍がならず者になっていそうなものですが………

771:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 00:03:44.80 lxyk77j40
カードヒーロー
ゲーム中のカードの買取価格が理不尽です

特定のパックを購入し、出たカードをすぐ売るとかなりの確率で購入費用以上の金額が帰ってきます。
たとえ何度繰り返しても買取拒否はおろか買取価格の是正をする気配もありません。
いったい店主はどういう了見なのでしょうか、理不尽です。

772:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 10:15:40.99 aGHhXyvT0
行政がバックについているのです。

773:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 10:52:32.40 aGHhXyvT0
すいません訂正。

この手の作品だと、
題材になってるホビーを世界征服の手段にしようとする集団がとうじょうし、
その団体と敵対する展開になったりすることがありますが、
おそらく、作内に登場している店は
そういう団体が資金援助をしているのではないでしょうか。


別の例でいうと、「科学忍者隊ガッチャマン」の敵組織が
科学技術系の専門学校を持ってたりするのと同じように。

774:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 12:29:39.54 KMNFuHkZ0
経営ゲームで、半日ぐらい店員が来ないときでも
ずっとレジ前に根気よく立ち並ぶ客が理不尽です。
さっさと代金置いて帰ればいいと思います。

775:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 13:44:17.56 aGHhXyvT0
>>774
働いていればわかるとは思いますが、
そういうのは店にとってはトラブルの原因になりますからね。

776:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 21:49:24.17 0RL5ZNvhO
ベガはストⅡ時代はバトル中はほぼ無口だったのに
ストⅣやCAPCOMvsSNKシリーズなどで
急に技名や吐き台詞などを喋るようになったのが不思議です。
・サイコクラッシャー
・命が惜しくないようだな
・敗北者に死を
・死をくれてやる
などよく喋るようになりました。

777:ゲーム好き名無しさん
11/03/21 21:52:57.10 s9UaoXsv0
>>776
よく聞いてみると、ベガの声が変わっていることに気が付きますね(体格はそれどころじゃなく変わってる気はしますが)。
渋い声になったので嬉しくてつい饒舌になったのです。


778:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 16:12:02.27 BSAP+ql40
ぼくのなつやすみ2では、サイダーの王冠を集めると、
なぜか水中で息が続く時間が延びるのが理不尽です。

779:ゲーム好き名無しさん
11/03/22 22:21:13.06 ne56DsbFO
>>776

むしろベガがしゃべっている作品の方が多いです

Ⅱで無口だった事の方を問いただすべきです

780:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 01:08:19.73 iQ9VVjJK0
ベガ「あの頃はタガログ語しか話せなくてな…」

781:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 17:21:43.10 Tzx2QyCE0
女神転生シリーズ

チャクラドロップなどの飲食物を、主人公が食べても、ピクシーやスクナヒコナなどの豆粒サイズが食べても
効果が同じなのが理不尽です

782:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 19:34:21.80 QlB+rark0
そういう4コマあったなw

783:ゲーム好き名無しさん
11/03/23 23:47:11.07 9Tn10KHj0
「ピクミン」
宇宙船のパーツのうち、ノヴァブラスター(武器)、スペースフロート(救命用具)、
マッサージマシン(娯楽?用具)、UVランプ(不明)、へそくり金庫(ただの財産)の、
5つは集めなくても脱出できる(=宇宙船の飛行に関係ない)のは分かりますが、

本人が使い方を分かっていない「ガイガーカウンター(オリマーはうるさい機械としか思ってない)」と、
電波が届かないと分かっている「宇宙ムセン(こんな辺境では救難信号を送っても気がつかれない)」、
この2つが必須パーツなのが理不尽です。

784:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 00:59:39.35 b7gKh7ELP
そんな使い方もわからないようなパイロットでも安全・・・とは言いませんが
最低限の動作を保証するために
それらのパーツが組み込まれていないと動かない設計になっています

785:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 12:13:11.98 ZnTIxi8T0
クラナドと、FF7のクラウドが、全く関係が無いのが理不尽です。
後、>>778がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

786:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 19:55:53.26 xKTjw7r60
毎度毎度過去の質問を蒸し返す変な子がいるのが理不尽です

787:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 21:28:29.70 Yt3y4HQCO
本人なのかなあ、とスルーしてあげる優しさのない世の中が理不尽です。

788:ゲーム好き名無しさん
11/03/24 23:44:52.90 DdqdAHUiO
メテオやレイジングブラスト2において
未来悟飯が悟天を自分の弟とわかったのは何故ですか?
彼はトランクスが過去に行く三年前に死亡し、
そのことで別次元の存在・平和云々は知るよしもないので
わかったのが不思議です。

789:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 01:39:44.28 f5Q1sPsL0
芋砂死ね

790:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 01:44:38.45 Pt/ASa2p0
>>781
ドロップという形態をとっていますが、効能があるのはそのドロップに込められている気や魔法です。
ですからアイテムの効果は使用者の体格の大きさに左右されません。

791:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 10:28:11.69 iIOHzl0V0
最近のシリーズ物の続編は、ガッカリゲーが多いのが理不尽です。

792:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 10:29:54.90 iIOHzl0V0
どうぶつの森シリーズですが、どう見ても葉っぱなのに、
部屋に置くと家具になるのが理不尽です。あの葉っぱはいったいどうなっていますか?

793:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 10:46:05.71 uyYyUV2s0
>>792
あれの葉っぱは納品書です
あれを置く事で家具が家に配送されてきます

794:ゲーム好き名無しさん
11/03/25 13:57:48.17 WTmNO0HtO
ディノクライシス2の主人公たちが銃をリロードしないで撃ちまくってます、理不尽です。

しかも同じ場所を何度も通ると何回も恐竜がでてきます、理不尽です。

795:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 12:35:34.16 xO6MMcgj0
モンハンの飛竜

尻尾から逆鱗が剥ぎ取れるのが理不尽です

796:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 13:12:00.12 kMnp5KBX0
>>795
鱗が逆さまにくっついていればそれはもう逆鱗です
手の指だろうと足の指だろうとささくれはささくれです
どこが理不尽なのでしょうか?

797:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 16:48:06.75 g5IJ4/Sz0
逆鱗をぐぐると「あごの下に1枚だけ逆さに生えるとされる鱗」とありました
つまり尻尾のつもりで切断してたのは実は首なのです
首を切断されても平気とは恐るべき生命力ですが、さすが飛竜といったところですね

私はモンスターハンターで以前からこのような疑問を持っていました
「尻尾は切断出来るのに何故手足や首を切断することは出来ないのか?」
この世界では首を切断した程度では意味が無いようですね

798:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 17:08:00.97 RaMVQUog0
ラブプラスシリーズの続編と、ときメモガールズサイトシリーズの続編を、
同じ日に出したコナミが理不尽です。絶対ターゲット象が被ると思います。

799:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 17:10:05.14 RaMVQUog0
漢字を間違えました
× 象
○ 像

800:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 20:48:10.62 SIppTyPG0
>>798
マジレスするとそういう趣味がない限りは男女でキレイに分かれると思うのですが・・・
あと象でも像でもなく層ではないのですか?

801:ゲーム好き名無しさん
11/03/26 21:09:39.88 iHnvbHd90
パワプロ9の手塚が野手として登場するときには、
別の名字で呼ばれるのが理不尽です。

802:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 01:26:47.26 FbC3uet9O
ボスの装甲をチャージショットすら効かないメットールのヘルメット部分の素材で作らないのが理不尽です

803:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 07:03:50.10 xvRkDuFA0
>>794
私達の目が彼らのリロード速度に追いついていないだけですので安心してください。
2つ目の理不尽な点は「恐竜を倒しても再びそこを訪れるとまた現れる」ということでいいでしょうか。
あれは空席になった縄張りに別の恐竜がやってきているのです。

804:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 07:56:05.69 wu7PgPLd0
>>802

原則として、巨大ボスの「攻撃が通じない部分」はメットールのヘルメット部分の素材で作られています

805:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 18:03:14.95 P6NVbf4E0
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリがしょっちゅう狂ってて理不尽です。
むしろ最近では狂ってないことのほうが少ないきがします。

806:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 21:09:52.92 fzZWQ4D8O
>>805
庵ちゃんは毎月ある周期に入ると
ホルモンバランスが崩れたり、理不尽な腹痛によって
不機嫌になったりヒステリックになったりしているのです
日中は十年来の友達とじゃれあったりして気をまぎらわせてますが、一人になるともう我慢できません
出来るだけ夜間の一人歩きは避けるようにしているため、目撃例が少ないだけで、実は毎月苦しんでいます

その辛さを分かち合えない我々に出来ることは、せめて最大限に労ってあげることではないでしょうか


807:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 21:39:05.95 mVPUlAHS0
SFCのFEDAでの敵の攻撃時の台詞の一つである
「きてはあっ!」の意味が分かりません。


808:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 22:07:25.93 Gleaq8xY0
ちえすとー!の親戚です

809:ゲーム好き名無しさん
11/03/27 22:33:06.52 46WjnticO
藤原カムイ先生執筆の歴史漫画「雷火」でも頻繁に使われていましたね。何なんですかねマジで?
これに関しては理不尽じゃない答えが欲しいですね。

810:ゲーム好き名無しさん
11/03/28 00:25:18.44 V/tK5+R90
「きさまぁ!」の誤植だったのを藤原氏が気に入って…という話を聞いた覚えがあります。
ねじ式の「××クラゲ→メメクラゲ」のようなものでしょう。

811:ゲーム好き名無しさん
11/03/28 22:51:56.93 cAAPFgPR0
星のカービィスパデラの、はるかぜとともにでは
カービィとデデデの対決はデデデ城内のリングにて
デデデ大王配下のオーディエンスに囲まれて行われますけど、
これってデデデが負けたところでカービィはブチキレた配下にボコられて死ぬんじゃないでしょうか。

だってこれコロッセオでグラディエーターがローマ皇帝を刺し殺すようなもんですよね。

812:ゲーム好き名無しさん
11/03/28 23:14:55.75 vO4aIRom0
>>811
大王はあくまで「自称」です。
デデデ大王につき従っていた配下達も、デデデ大王を倒したカービィの強さにほれ込んで宗旨変えしたのです

813:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 16:00:52.36 xFWUUqjaO
>>811
カービィの敵キャラは 基本的に大王の配下でなく
暇潰しとしてカービィにちょっとイジワルしたい一般人です。
カービィ対大王というデカいショーが終わればみんな満足して帰ります。

814:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 19:51:05.47 vvetA5jl0
大乱闘スマッシュブラザーズ1Pプレイで
おもちゃ箱に眠る人形だった自分達に命を吹き込んでくれたマスターハンドに対して
堂々と反旗を翻すマリオたちが理不尽です。

815:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 20:13:18.47 a1mr1QJS0
>>801
つまり手塚ともうひとつの苗字のどちらかが偽名なのです。

816:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 20:19:01.13 LYhH+76r0
絶体絶命都市シリーズが突然プレミア化したのが理不尽です。
自分の手元には微妙ゲーの3しかありません。

817:ゲーム好き名無しさん
11/03/29 23:20:19.37 0Gys4x6c0
>>814
創造主に対してはとりあえず反乱を起こすのが被造物としての嗜みです。
特に英語圏の人たちにとっては。

818:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 01:39:22.84 CVlWh0ub0
普通の豪鬼と真豪鬼が別々にいるタイトルでは、この2つは何がちがうというのですか?
オロチの血で暴走してるみたいな、明確な差が見られないのですが。

819:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 09:03:35.84 1xuJJprl0
>>818
本人のやる気が違います。

若干マジレスですが、真豪鬼は「ボス仕様」という意味合いがあります。
豪鬼に比べ硬直時間や威力、性能などが大幅に変更されています。
プレイヤーが使うというよりNPCとして挑戦用に作られたと言われております。

820:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 20:56:45.25 LelkpsoM0
>>818
その答えは奇しくもカプコンではなくSNKが教えてくれました。

「風雲黙示録」で獅子王と真獅子王というキャラがそれぞれいる(見た目は鎧の色が無印→銀、真→金)のですが、
獅子王は真獅子王の影武者(このため別名が「影獅子王」)で、彼の代わりに挑戦者たちを迎え撃っていたということがストーリー終盤に判明します。

つまり、豪鬼(影豪鬼)は真豪鬼の影武者でして、彼に代わってプレイヤーに使われているというわけです。
(ちなみにこの証拠にストII本編で豪鬼対決をやると、相手が「俺は貴様(豪鬼)自身の影」と発言しています。)

821:ゲーム好き名無しさん
11/03/30 21:37:03.35 0MdCdU0b0
いくつかのゲーム(特にRPG)で、最初のほうに手に入る鈍器や刃物より、
ある程度してから入手するとはいえ、竹刀やハリセン、ピコピコハンマーといった装備品のほうが能力が高いことがあるのが理不尽です。

822:ゲーム好き名無しさん
11/03/31 21:52:30.33 R+6HQwSb0
ロックマンXは、戦う事について悩み苦しんでいるはずですが、その割にボスを倒すとにっこり笑って得意げなポーズを取るのはどうしてでしょうか?
X4で、元同僚だったドラグーンを倒した時だけはポーズを取りませんでしたが、X5では洗脳された被害者にすぎないボス達を倒しても得意げにポーズを取ってましたけど。

823:ゲーム好き名無しさん
11/03/31 22:27:06.76 HzzEn39mO
>>821

ただの竹刀やピコハンではなくお笑いの神の魂が入った魔装備です

言うまでもなくピコハンにはビートたけしの、竹刀にはドリフターズの魂が入っています


824:ゲーム好き名無しさん
11/03/31 22:34:52.18 dqUH2Cb00
>>821
グラビティショックウェーブジェネレーティングツール(別名:ゴルディオンハンマー)
へのリスペクトです。

825:ゲーム好き名無しさん
11/03/31 22:35:09.39 nz3AZBm70
>>822
勝利後にポーズを取ることで、後続の部隊にボスを倒したことを伝えています。
ドラグーンの場合は自分の意思で裏切ったことにショックを受けたため、ポーズを取ることすら忘れていましたが。

826:ゲーム好き名無しさん
11/04/01 17:47:37.16 6LlYNA150
スーファミのマリオカートですが、コインを取ると、自分のカートのスピードが上がるのが理不尽です。
コインとスピードにどんな関係がありますか?

827:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 00:26:36.05 fTDQxaJg0
コインを持っていれば持っているだけカートの重心が安定し
スピードを出しても走行に問題が発生(揺れ、スピン等)しにくくなる為
キャラクター達がその分アクセルを踏み込むのです。
重いキャラクター程元々の最高速が高いのはそのためです。

ヨッシーはチキンなのでコインを何枚取ろうが最高速が上がりません。

828:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 02:04:55.57 225YS24o0
>>826
一刻も早くコインを口座に入金したいからです

829:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 10:16:38.98 DOFJdc340
ハーメルンのバイオリン弾きのゲームが一つしか発売されなかったのが理不尽です。
しかも内容短いし…

830:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 17:50:05.24 54yl9MNW0
キャサリンを買ったのですが、わけのわからないアクションパズルをやる羽目になりました。理不尽です。
何のためにあの変なアクションパズルをやるのですか?

831:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 17:54:28.29 54yl9MNW0
昔のゲーム(特にシューティングゲームに多い。)は、
パワーアップしている時にミスしたら、初期状態に戻るゲームが多かったので、
一度ミスしたらジリ貧になり、
そのまま成す術も無くミスを重ねて、ゲームオーバーによくなるのが理不尽です。

832:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 20:33:57.82 k3Pa6nMk0
>>831
スターフォックス64にあった「自害」コマンドに比べると、そういうのはまだマシな方です。

このコマンドは使用すると残機-1、コンテニューポイント通っていても最初から、機体強化が初期状態に戻るなど、
ぶっちゃけ使えば使うだけ不利になるだけという、さっぱり存在意義が分からないコマンドなんです。
(「分岐を間違えた→やり直し」とかなら地形にぶつかればいいだけ)

833:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 20:47:12.13 k3Pa6nMk0
>>830
「頭脳戦艦ガル」はRPGですが、戦闘機を操作して敵を撃ち落とすゲームです。
キャサリンもそういう奇怪な攻略法をするゲームなのです・・・




・・・ぶっちゃけ詐欺ですなw

834:ゲーム好き名無しさん
11/04/02 23:39:05.82 nyZHbz/K0
ロックマンXに登場する隠し技の波動拳と昇竜拳についてですが。
ライト博士は「撃ち方は自分で見つけるのじゃ。修行あるのみじゃ!」と言っていましたが、
サイバーミッションとソウルイレイザーの時は、撃ち方を丁寧に教えてくれました。
なぜでしょうか?
「前は撃ち方を見付けられなかったから」…という解釈も考えたのですが、思い出してみればエックスはどちらの技も、身に付けた途端に撃ってましたが。

835:ゲーム好き名無しさん
11/04/03 10:56:05.40 RInCcRFz0
>>834
ライト博士は、スト1のインストカードしか見つからなかったのでそういう表現をしているのです。
(スト1のインストカードでは波動拳・昇竜拳は存在は書いてあるが、コマンド自体は隠し要素でした。
 ちなみに竜巻旋風脚は技名の記載自体存在しませんでしたので、ライト博士も知りません。)
一方エックスにはスト2以後のデータがあったので即使用できました。

836:ゲーム好き名無しさん
11/04/04 17:37:25.76 IQNCaBqp0
ビートマニア2DXに、take it easyという曲がありますが、
タイトルに反して、難易度が高いのが理不尽です。

837:ゲーム好き名無しさん
11/04/04 19:17:27.58 1pVjX5lG0
>>836
"take it easy"には「焦るな」「落ち着け」といった意味があります。
難度が高く、プレイヤーを傍から見たら矢鱈滅多に乱打しているように見えるのでそのような曲名がつけられました。

838:ゲーム好き名無しさん
11/04/06 14:47:11.88 L8PEP3CH0
リルぷりっ ゆぴぷるひめチェン!のステージである、トロピコリゾートですが、
このステージは、去年の夏頃に、期間限定で登場したステージですが、
未だに選択可能なのが理不尽です。いったい、いつまで期間限定なんでしょうか?

839:ゲーム好き名無しさん
11/04/06 21:41:02.11 ghGq1Qrk0
>>838
無期懲役の刑を受けた犯罪者が
模範囚になって釈放されることがあるのと同じです。

840:ゲーム好き名無しさん
11/04/07 00:54:21.55 vcodxNC7O
マザー2の終盤でギーグがいる過去の世界へ行くためには、ロボットに精神を移さないと行けないのにポーキーは、生身で行きました理不尽です。

841:ゲーム好き名無しさん
11/04/07 04:21:57.15 IZIKzMb80
>>840
ギーグ側の方が科学力が上だったのです。

842:ゲーム好き名無しさん
11/04/08 04:48:44.42 bbmMydl/0
昔のギターフリークスでは、一定の条件を満たしたら、
規定曲クリア後に、いきなりEXステージにようこそ!みたいな文が出て、
いきなり演奏が始まるのが理不尽です。これはいくらなんでも超展開すぎます。
ギターを戻した人を、ゲームオーバーにさせる気マンマンです。

843:ゲーム好き名無しさん
11/04/08 15:16:52.56 xDz00Eoj0
サムライスピリッツシリーズ、
零から登場する萬三九六は、鬼と呼ばれる剣士(旧作ボスの壬無月斬紅郎のこと)の名前を騙って悪さをしていましたが、
外見的にこいつと斬紅郎に共通する要素がほとんどなく、どっちかというと格好は牙神幻十郎の方が似ているのが理不尽です。
(幻十郎・三九六は戦闘時に上着を脱いで上半身裸になる。脱いだ服を腰にぶら下げている所も同じ。斬紅郎は服を着たまま)

844:ゲーム好き名無しさん
11/04/08 17:50:13.04 FZYZl1zI0
ロックマンシリーズ
毎回八大ボスに味方側の弱点になるような特殊武器を装備させてるワイリーが理不尽です
というか特殊武器よりボスの体に当たる方がダメージが大きいんだから、体当たりや格闘を主体にしたロボットを作れば良いではないですか

845:ゲーム好き名無しさん
11/04/08 22:28:53.15 P5uHEGXS0
>>843
それは、あなたが郵便電話印刷物放送ネットといったものが充実している
情報社会に生きる現代人だから、そう思うのです。

当時の情報伝達は
紙に書いたものを受け渡しするか口コミのどちらか
だったことを忘れてはいけません。
噂には尾ひれがつきますでしょうし、人相書きはいい加減でしょうし。

846:ゲーム好き名無しさん
11/04/08 23:55:24.36 Oc54m7uX0
>>843
現在と違って口コミが重要な情報収集法である江戸時代では、
斬紅郎という人物の噂は知っていても、実際にその姿を見た者はほとんどいないでしょう
いわゆる「著名人のネームバリューを勝手に利用」という奴です。なまえも「さんくろう」と似てますし
(ちなみに、ある作品では本物の斬紅郎に出会ってビビりまくってます)
幻十郎と似ている事に関しては、マジレスすると三九六は幻十郎のコピペ(ry
…すみません、こちらはいいネタが思いつきませんでした。他の回答者さんにお任せします

847:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 01:10:18.02 HrJOmYqR0
>>843
幻十郎は両刀です。仮に三九六が幻十郎のふりして金品を要求したとして、「身体で払う」と言ってきた男がいたとします。
三九六は男性に興味がないでしょうし、断れば怪しまれます。三九六が男女両方行けるクチなら、躊躇わず幻十郎のふりをしたと思われます。

848:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 14:42:52.17 7K1noaW90
>>842>>844がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

849:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 15:32:18.72 VJnY125h0
スルーされることぐらい、よくあることです。
世の中というのは常に理不尽なのですから、
そのぐらい我慢しましょう。

850:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 17:34:53.71 upVN5HqS0
>>848
強引な解釈を楽しむスレですが、振る側も楽しいレスを呼ぶネタを選ぶセンスはいると思うのですよ。
どうしてもと言うのであれば、他者に答えて欲しいと言う前に自分で解釈例を示すのがいいでしょう。

851:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 19:25:21.96 j2coLwaaO
フォールアウトニューベガスにて
百発百中のスナイパーだったらブーンだとか
自分のことを白内障でよく見えない老いぼれだとか
昼間から酒飲んだ女だろうが
銃の腕前にあまり差が見られないのが理不尽です

852:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 21:41:18.63 tq23bjuG0
日本でやれるフィクションでは
盲目の戦闘キャラは健常者と変わらない動きができるのがデフォです。
座頭市とか、男塾シリーズの生来目が見えぬ人とか。
鉄拳チンミにもそういう敵がいたような。

853:ゲーム好き名無しさん
11/04/09 22:09:05.82 dLiPC9dIO
MOTHER3で箱を開けたら温泉がでてきました、理不尽です。

854:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 00:18:27.32 mRI9mghH0
龍が如くシリーズで、警官に追われているキャラ(冴島、龍也など)が警官の目の前で喧嘩を始めても
警官が特に喧嘩を止めたり逮捕しようとしないのが理不尽です。

855:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 07:22:50.27 1zaIViyXO
百人一首
字札に下の句しか書かないのが理不尽です。

856:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 08:21:35.21 8Jx0gq3bO
>>853
箱温泉というキメラです

857:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 08:48:37.12 esamddlg0
餓狼伝説2の山田十平衛は、
せんべいを敵に投げつけて攻撃するのが理不尽です。
食べ物を粗末にするとは何事でしょうか。
彼は、戦時~戦後の過酷な食糧難を生き抜いてきた年代であるはずですのに・・・

858:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 09:22:54.10 rx5K1Ctw0
>>854
その警官の作戦は常に「命を大事に」なのです。

>>857
相手に煎餅を分け与えよとする慈悲であり、攻撃ではありません。
素直に食らってあげましょう。え?負ける?ナニヲイッテイルンダ?

859:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 12:05:33.23 xVshEsCH0
ゲームの根本を否定する>>855が理不尽です

860:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 14:07:18.13 R1kPSmwW0
初代戦国無双の長篠の戦いで「もはや一人の猛将など不要!」と無双シリーズを
根本から否定する信長様が理不尽です。

861:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 16:51:24.75 sM4hrDQG0
バイオハザードコードベロニカの、ベロニカってどんな意味ですか?
気になります。

862:ゲーム好き名無しさん
11/04/10 18:50:13.47 1iKE5Son0
>>860
どのシリーズでも最終的にはお手玉でハメれる武将よりも弓兵や銃足軽の群れのほうが恐ろしいです
なんら理不尽では有りません


>>861
人名です。
ゲームをやってきてから出直してきてください



863:ゲーム好き名無しさん
11/04/11 09:55:23.93 KtCeaUdaO
電話で所在を教えてないのに5秒ぐらいで見つけるし、あの魔境でさえもタカの目なしで駆け抜けるMOTHER2のエスカルゴ運送が理不尽です。
てかっ強い敵とかがうろうろしてるのに無傷ってどうゆうことですか?

864:ゲーム好き名無しさん
11/04/11 14:52:16.58 knP8MLq30
>>863
敵とも商売してます。
場所も敵に聞きました。

865:ゲーム好き名無しさん
11/04/11 22:59:20.52 OFK1uC+90
>>863
エスカルゴ運送がやってくる時、周りをよく見ましたか?
敵が全て止まっていますね
彼は会話文表示中の止まった時の世界を動くことが出来るのです
もちろん敵にぶつかることはありませんし
時間は無制限ですのでいつかはめぐり合うことが出来ます

866:ゲーム好き名無しさん
11/04/12 12:34:31.85 MkcdXUhF0
3人称視点のアクションで、前転で階段を駆け上ったりしてますが、鎧とか無しでも角も
平気で余裕でゴロゴロ登って行く変態的身体能力が理不尽です。

867:ゲーム好き名無しさん
11/04/12 16:13:39.54 fdb7lNY40
久しぶりにSFCのゲームをやろうとしたらデータが消えてて理不尽です


868:ゲーム好き名無しさん
11/04/12 18:49:07.98 IvSNG6slO
>>867

カセット「もう何年もゲームをやったないからゲームのやり方を忘れてるだろうと思って
いっそのこと最初からやり直し易いようデータを消しました」


869:ゲーム好き名無しさん
11/04/13 11:14:17.35 mrgSiAiT0
>>866
彼らは、剣で切られようが、炎で焼かれようが、多少体力を失うだけで一切傷を負わないアンブレイカブルです。
階段の角ごときでは、彼らに損害を与える事は不可能です。

870:ゲーム好き名無しさん
11/04/13 16:35:25.47 ERR4u/w60
マリオカートwiiですが、バイクが強すぎて、カートが涙目なのが理不尽です。
これじゃ、マリオカートならぬ、マリオバイクです。
後、排気料によって、カートしか選べなかったり、バイクしか選べなかったりするのが理不尽です。
バイクも選べるのがウリじゃなかったのですか?

871:ゲーム好き名無しさん
11/04/14 19:00:01.05 hm92TxhY0
ウイニングポスト初期の
スーパーホースのうちに
アイアンキングってのが
いましたが……ゲーム内
最強クラスの馬に「史上
最弱のヒーロー」の名を
あてがうなんて理不尽も
いいところでは?

872:ゲーム好き名無しさん
11/04/14 21:27:43.32 RKUqQq9d0
>>871
命名時点でスーパーホースだったと思いますか?

873:ゲーム好き名無しさん
11/04/14 21:40:01.54 gBfl/2uH0
>>871
スーパーマーケットでも売ってる馬って意味なんじゃないすか?

874:ゲーム好き名無しさん
11/04/15 18:04:13.41 NsMGsc9e0
龍が如く見参を買ったのですが、いつものシリーズと雰囲気が違いすぎるのが理不尽です。
キャバクラが出てきません。というか時代が違いすぎます。これは明らかに詐欺ゲーです。

875:ゲーム好き名無しさん
11/04/15 19:29:52.09 7lXmhmkuO
ラブプラス+
ネネさんと家族風呂に入るとき乗って水着を着ずに入ったら
「調子に乗りすぎ」と怒られ
次の日の朝、反省して声がかかるまで着替えを待っていたら
なぜか不満そうな顔をされるのが理不尽です

876:ゲーム好き名無しさん
11/04/15 21:48:20.55 +GtE7tkn0
>>874
普段の龍が如くは東京などが舞台ですが、見参の舞台は京都・奈良です。
例えばRPGなどだと、同じ作品でも場所の違いによって明らかに雰囲気や科学力などに差があることがありますね。
ましてや別の作品です。多少の雰囲気の違いは仕方ないことといえます。

877:ゲーム好き名無しさん
11/04/15 21:51:15.50 H0yA1kFv0
>>875
女心を理解できないあなたが理不尽ですとか書いて欲しいのかな?

878:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 01:24:49.96 Xrna+E7O0
>>870
マリオカートDSで直線ドリフトが横行したため
「そんなに直線で加速したいのか!?あぁいいよ!じゃあ直線で加速できるバイク作ってやるよ!!」
とスタッフがやけくそになってしまいました。

でもやっぱりカートもちょっと使って欲しかったため、グランプリだけは乗り物制限を設けたのです。

879:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 02:10:05.89 wSFfPyPK0
SFCの初代熱血硬派くにお君でくにおが手伝うことになる
解放軍の本拠地は何故か下水道にあるのですが、そこを通行している
学生達に喧嘩を売られるのが理不尽です
本拠地を見つけたのなら徘徊する必要が無いのでは?

880:ゲーム好き名無しさん
11/04/16 22:25:48.02 o8zKgmev0
あれは本拠地ではなく捕らえられてたのだと記憶してますが。

881:ゲーム好き名無しさん
11/04/17 00:52:50.60 353Imfhf0
餓狼伝説シリーズのライン制がよくわかりません。
画面の奥方向に移動できるのなら、自由に動き回ればいいと思うのですが、なぜ2ラインor3ラインしか使わないのでしょうか。

882:ゲーム好き名無しさん
11/04/17 02:41:01.19 tQBbWrl90
>>870
あれはカメラを意識した結果です。
自分、もしくは対戦相手がカメラに背を向けないように気遣って戦っていた結果、自然とああいう形になりました。
片方のみがライン移動している時、手前にいる格闘家は、内心冷や汗ものです。

883:882
11/04/17 02:43:06.77 tQBbWrl90
>>881、ですね。いくらなんでも間違えすぎな自分が理不尽です。

884:ゲーム好き名無しさん
11/04/17 21:49:17.37 pGKZvq2g0
ロックマンXシリーズについて。
エックスは、事件の黒幕がシグマだとわかると毎回驚いていますが、なぜでしょうか?
どーせいつもの事でしょうに。
X6とコマンドミッション以外では毎回黒幕なんだから、いい加減「またお前か」ぐらい言ってもいいと思います。

885:ゲーム好き名無しさん
11/04/17 22:29:32.81 7FJG+Ecu0
メタルスラッグ
1.アッシ・NERO
岩盤掘削機械という名目なのにビームとミサイルを放ってきます。
ビームは岩盤破壊用という設定なので納得せざるを得ませんが、ミサイルを装備しているのはいくらなんでも理不尽です。
工事用機械に武器を取り付ける意味が分かりません。
2.ジュピター・キング
なんで仮にも軍隊である組織があんなものを開発するんですか。
理不尽です。


886:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 00:54:16.99 KPx7LPBB0
>>885
1. 軍隊が採掘を行う主な目的は鉱物を得るためです。
 そしてその鉱物を狙う敵対組織の襲撃もありうるため、採掘機器に防衛機構を設けているのです。

2. 開発者の趣味です。本当は二足歩行にしたかったのですが、大人の事情でやむなくキャタピラになりました。

887:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 01:21:31.84 QIV3T2uz0
アイドルマスター2ではデパートの屋上ライブで数千人から数万人ファンが増えますが
デパートの屋上にはそんなに入らないと思います。

888:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 06:55:22.61 2+p97Hqb0
>>887
4次元屋上です。

889:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 07:37:59.20 r8LV79r/O
>>887

サテライトビューも含めた人数です

890:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 11:12:11.69 Id35keOwO
>>887
何かの集会に参加した人数を大幅に水増して報道し、
ばれたあとも「それが何か?」な態度だった報道番組がありましたよね?
つまりはそういう事です。

891:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 15:55:27.18 QIV3T2uz0
>>884
しつこさに驚いています。

892:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 18:09:31.19 AnV6rv1n0
熱血高校ドッジボール部サッカー編というタイトルが理不尽です。
ドッジボール部なのか、サッカー部なのかはっきりして下さい。
後、ゴールキーパーのザルっぷりも理不尽です。ドリブルだけでゴールできる時があります。

893:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 18:11:26.71 AnV6rv1n0
FCの初代ゴエモンですが、招き猫を取ると、ゴエモンの服の色が赤から白に変わるのが理不尽です。
招き猫と服の色にどんな関係があるのですか?

894:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 18:17:43.53 AnV6rv1n0
ダンスダンスレボリューションですが、GOODは良いという意味なのに、
このゲームでは、GOOD判定を出すとコンボが切れます。理不尽です。
コンボが切れるなんてGOODじゃありません。なにがGOODなんでしょうか?

895:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 21:57:43.24 CL1QQRaP0
三国無双2で夏候惇の無双モードをプレイしていた時
関羽千里行で死亡ムービー付きで死んだはずの趙雲が
五丈原だったかで普通に登場してました。理不尽です

896:ゲーム好き名無しさん
11/04/18 23:56:46.98 uWjJv0D90
>>892
ドッジボール部が練習の合間の息抜きにサッカーをしています。
本業がよけるスポーツなので、自分から当たりに行くキーパーというポジションを上手くこなせないのも無理ない事です。

897:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 00:21:20.28 u1roFLTL0
>>894
G…グダグダじゃねーか
O…お前やる気あんのかよ
O…俺はそんなのコンボとは認めないからな
D…出直してこい

略してGOODです

898:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 08:35:29.25 o31Wox1SO
>>895
いつの時代もシナリオ途中のボスは復活するものです。

899:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 09:00:44.61 LX57YMfh0
>>893
招き猫って白いですよね。つまりそういう事です。

900:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 20:31:58.71 sX+rhKEwO
トラスティベル
貧乏な設定なのに弟が撮影した写真が高額で売れます。どういうことですか?
あとだだっ広い平野に出ても見えない壁があります。どういうことですか?

901:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 21:03:10.19 AzNQtJP10
貧乏兄弟にとって『お金』とは日本で例えると1円玉硬貨の事です。
札束はサービスでケツを拭く紙をくれたと思っているのです。

進めない云々は、元々狭い道の壁に平野の絵が描いてあるだけですよ。
この世界はショパンの夢という触れ込みですよね?
つまりショパンの巧妙な嫌がらせなんです。

902:ゲーム好き名無しさん
11/04/19 21:26:31.81 ajvM1Tuv0
デッドライジング2の新作、チャックがいなかったらというIFの世界でフランクさんが
主役で活躍するという事ですが、だったら最初からフランクさん主役で作れよとかメタルギアの
雷電でもこんな扱いは受けてなかったとか色々な思いが浮かんでくるのが理不尽です。

903:ゲーム好き名無しさん
11/04/20 09:59:06.92 XkCDnXoy0
>>902
若干マジレスですが
メタルギアは開発当初からストーリーは組まれており、雷電の扱いも決められていたのです。
いろいろ不遇とされていますが、シリーズや内容を知ってる人は彼の魅力は十分判ると思います。

逆にチャックですがデットラ2では前作とは似てるようで大きく違う点が多くあります。
より、アグレッシブに楽しんで貰おうと思った結果なのですが、逆にやりすぎた感が出てしまいました。
数々の批判を浴びて結果、前作主人公に活路を見出したのです。
とはいえ、ゲーム内容がどうなるか判りませんし、フランクの扱いを間違えば大炎上です。
どうなる事やら・・・。

904:ゲーム好き名無しさん
11/04/20 15:45:23.89 Myr/oggu0
グラディウスのモアイはイオンリングを出せるのに、
現実のモアイはイオンリングを出せないのが理不尽です。

905:ゲーム好き名無しさん
11/04/20 16:52:45.33 qLHyT2Fw0
>>904
ビックバイパーで通りがかれば出してくれる筈です。

906:ゲーム好き名無しさん
11/04/20 23:21:31.63 Fgh/8HZb0
ワイワイレーシングにビックバイパーさんも出てますが、飛んでるのに橋の穴とかで
普通に落下するのが理不尽です。

907:ゲーム好き名無しさん
11/04/21 04:22:03.67 cJ+4zcSh0
ビックバイパーさんの戦場を思い出してみて下さい。
穴があればつい入ってしまうんですよ。

908:ゲーム好き名無しさん
11/04/21 18:15:58.12 qHdFYHfB0
wiiのキャプテンレインボーですが、このゲームは任天堂のマイナーキャラクターが出てきますが、
元のゲームの時の性格と比べて、
キャプテンレインボーでは性格が変わっているキャラがいるのが理不尽です。

909:ゲーム好き名無しさん
11/04/21 18:40:54.71 qHdFYHfB0
現行機種のレースゲームは、ロードが比較的長いゲームが多いのが理不尽です。

910:ゲーム好き名無しさん
11/04/21 18:58:07.96 ffjO59id0
>>908
キャプテンレインボーの時の性格が本性です。
>>909
すみませんでした。

911:ゲーム好き名無しさん
11/04/21 21:27:58.10 t6K2CbRO0
>>908
アトラクションショーですから。

912:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 01:51:18.42 iRhU08Ul0
剛拳や豪鬼の剛波動拳・豪昇龍拳などに対して、
リュウやケンがリュウ波動拳・ケン昇竜拳などと名付けないのは理由があるんでしょうか。

913:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 02:41:58.28 /Bcb1cX30
>>912
実は二人とも竜巻旋風脚を狙っているのですが、未だ自分の名を冠するほどの改良には至っていないのです。


914:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 11:04:06.52 2WriNmDR0
ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝
超サイヤ人3悟空、悟天、ブウ、ベジットなど出てくる前に改が終わったブウ編のキャラクターや
ブロリーやゴジータなどZの劇場版のキャラクターが出てくるのが理不尽です

915:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 21:35:20.24 EIi2GcZBO
働かなくてもウィルスバスティングをすれば金が手に入るロックマンエグゼの世界が理不尽です。

916:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 22:05:08.44 /Bcb1cX30
>>914
2期フラグです。少なくとも私は信じています。


917:ゲーム好き名無しさん
11/04/22 23:10:14.24 qpM2e3vl0
マリオは配管工やビルの解体、薬剤師やレーサーなど職を転々としているところを見ると
どうやら労働者階級のようですが、
そんな彼にとって王室の一皇女というのは自分たちの暮らしを良くするどころか
自分たちが死ぬ気で働いていることも知らずに優雅な暮らしを謳歌している忌まわしき人間のはずです。

そんな皇女が攫われたてもざまぁwwwと思わずに助けに行くマリオが理不尽です。

918:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 00:08:56.44 jjxjPmdi0
>>912
実は「波動ケン」「昇リュウ拳」というのが正式名です。

919:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 00:13:03.92 LcXIcugs0
>>917
褒賞金目当てでした

920:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 00:16:03.42 CmJfHfSo0
>>917
だから誰も貴方には助けを求めないでしょう?

921:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 01:17:42.40 kEwxR0Pu0
>>917
イタ公が誘拐された 若 い 女 性 を助けるのに理由がいるとでも?

922:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 03:59:06.64 R9PTLOQJ0
キノコ王国民だからイタリア人じゃないんじゃないですか?

923:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 04:14:18.33 zTnPQssD0
>>915
アレはウィルスバスターという名称のバイトも兼ねています。
ときどきデバグのバイトもしていますよね。

924:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 19:02:20.58 BqBR+C3T0
太鼓の達人に、CHEMISTRYのピースオブアドリームが収録されていましたが、
この曲は難しいコースにも収録されているのに、全曲選択が可能なドンだフルコースでは、
なぜか普通コースの譜面が使われているのが理不尽です。
補足
当時はコースによって選べる曲が違っていた。

925:ゲーム好き名無しさん
11/04/23 22:05:27.52 CmJfHfSo0
>>921-922
マリオはイタリア系アメリカ人です。

926:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 00:52:02.41 Qwa4CcwF0
マリオは自分の城を持ってますが、マリオ国ではないのでしょうか。
ピーチ姫はキノコ王国なる国に住んでいるので、現実世界と同じ国しか存在しないわけではなさそうですが。

927:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 12:45:11.36 WimBacgo0
エルシャダイのCMが手抜きすぎるが大丈夫か?

928:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 14:33:11.20 o7Z4BGxXO
>>926

あれはピーチ姫を何度となく助けたお礼にキノコ王国の国王がくれた建物です

929:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 16:19:09.94 7o8JXkXE0
>>927
大丈夫じゃない。問題だ。

930:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 20:25:27.11 C0dNmR0A0
なんでカービィの敵キャラは水に入っただけで死ぬんですか?

931:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 21:43:45.31 h1qKzSE10
水溶性だからです

932:ゲーム好き名無しさん
11/04/24 23:26:14.55 VfGsYjsg0
>>930
準備体操をしないで入ったからです

933:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 11:07:14.43 wKkzYFpVO
KOFシリーズの大門について
彼は厳しい鍛錬の末、必殺投げ、天地返しと地獄極楽落としを編み出し、柔道世界王者となりました
そして総合格闘の世界に入り、草薙京や二階堂たちと出会い、オロチやルガールなどと激闘を繰り広げることになるのですが……

天地返しも地獄極楽落としも相手を背負い投げで地面に叩きつけたのち、回転を加えて受け身が取れないように放り投げる技なのですが
柔道だと一度投げたら一本勝ちですよね
ルール違反では……
しかも通常投げは相手を押し倒して首を締めるし、大門式の裏投げは首を絞めながら頭から叩きつけてますが
どれも柔道ではルール違反です
ストーリーを見る限り柔道時代から天地返しを使ってたみたいだし、いったいどういうことなのでしょう

934:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 16:51:59.89 5uOpGHH70
フロッガーなんてカエルなのに普通の水に落ちただけで死ぬのが理不尽です。

935:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 19:58:55.33 GrSnAgsl0
普通に泳げたドンキーがリターンズでは死ぬのが理不尽です。

936:ゲーム好き名無しさん
11/04/25 21:13:30.75 sA6sznxO0
>933
名称が同じなだけで柔道のときに使っていた天地返しと総合格闘のときの天地返しは似て非なるものです。
総合格闘でわざわざ実戦的でない柔道技を出す意味が無いでしょう。
柔道で新技を編み出せるくらいの猛者がそれを総合格闘用にアレンジするのは至極当然です。

937:ゲーム好き名無しさん
11/04/26 14:19:26.79 RIrUM0fO0
>>934
あれは実は海水です。
両生類の皮膚では体内の水分が奪われて死んでしまうのです。

938:ゲーム好き名無しさん
11/04/26 21:05:50.46 nXptYx410
ダウンタウン熱血行進曲

格闘はともかく、クロスカントリー、障害物競走、球割りとちゃんと競技が決まっているのにも拘らず
始まった瞬間殴りあい蹴りあいが始まるのが理不尽です

939:ゲーム好き名無しさん
11/04/26 22:21:19.62 /Atyo7rAO
フォールアウトニューベガス
南から町に入って北から出たのに「北から来るなんて信じられん」と言われました
理不尽です

940:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 13:00:21.40 JgtvD1xc0
>>939
ええと、北海道から熊本に飛行機で旅行してきた人がいたとして、
その飛行機が風向きの関係で高遊原方向から滑走路にアプローチした時、
あなたはその人に「南の方からよく来たね」って言うんですか?

941:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 16:37:15.58 uA8P19+s0
真女神転生Ⅱ
「這い寄る混沌」なのに横属性がCHAOSではなくLAWの上、どちらかと言うとナイトゴーントっぽい外見のニャルラトホテプが理不尽です

942:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 19:42:30.62 3oY1uo070
1000の仮面の一つです


943:ゲーム好き名無しさん
11/04/27 21:57:32.53 eck2sQm30
砂嵐だろうが豪雨だろうが水中だろうが
体が汚れたり濡れたりする事が全く無いポケモンとトレーナーが理不尽です。

944:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 12:18:55.62 XrKGu+D70
>>941
外見に関しては召喚者の趣味ではないかとおもいます。

945:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 16:44:43.82 NYGZfiQu0
>>943
毛皮や鱗が、油分が多かったりワックス状態だったりで、埃や泥水をかぶってもブルブルすれば
払い落とされきれいさっぱりです。トレーナーの服も撥水性に優れた宇宙時代の新素材使用の
「いちばんいいの」なので問題無いです。

946:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 21:15:15.36 6q3T7Y+J0
HPが0になると相手を攻撃することはおろか、味方の補助すら出来なくなるRPGがあまりにも多いのが理不尽です。
特にHP0を死亡ではなく戦闘不能として扱うRPGの場合は例え味方を補助するアイテムや特技等があっても
HPが0だとそれらをピンチに陥っている味方に使うことすら出来なくなるのが余計に理不尽です。

947:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 22:09:02.81 bi0s29Y70
だって「戦闘不能」なんですよ?
攻撃することだけが戦闘だとお思いですか?

948:ゲーム好き名無しさん
11/04/28 23:15:10.62 rDbW6UYr0
>>946
今の戦いが最後であるという保証がない以上、ある程度の余力を残しておくのは当然と言えます。
ただ、他の何にも代えがたい物のために戦う場合はその限りではありません。
それが、「死にそうな状態で無茶して死亡」というイベントです。

949:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 16:29:14.31 XqRFC0Kb0
この流れでFF5のガラフ死亡イベントを思い出しました。
エリクサーやフェニックスの尾が効く状態と効かない状態のさかいめはどこにあるのでしょうか?

950:ゲーム好き名無しさん
11/04/29 21:45:53.92 o/h+wLmh0
あの世

951:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 03:17:49.58 zuOCeUjZ0
>>949
そりゃあ、

死亡イベントかどうかでは?

952:ゲーム好き名無しさん
11/04/30 20:57:37.52 ZW9PyndK0
>>949
パロム&ポロムの「自分の意志で石化してるので針が効かない」的なもので、本人が完全に
「これは死んだわ」と意識してしまったか否かの差です。なんとなく仲間が蘇生してくれる
から大丈夫だろうと思ってる主人公達はおkでも一人旅のオルテガは無理なのも同様と
思われます。
それよりパロム&ポロムの石化が普通に解除されて復活してるのが理不尽です。

953:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 02:11:27.33 YOfBMDru0
「龍虎の拳」シリーズ、
外伝に不破刃というマッスル忍者がいるのですが、こいつの身長185cmで80kgという体躯が理不尽です。
外見上不破より細身で180cmのロバートが85kgあるのに・・・・

954:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 08:07:15.82 ivI+S1+70
FE新暗黒竜では、仲間の人数がかなり少ない状態でないと外伝に進めませんが、
わざと下手なプレイをするのは辛すぎます。理不尽です。

955:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 08:53:57.24 nVU9YuVJ0
>>953
中身がスカスカなのです

956:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 10:41:11.35 JA4wabNM0
>>924がスルーされていますので、答えてあげて下さい。

957:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 11:14:38.74 YCdPtSiM0
>>956
おそらくスレ住人は心の中で「やなこった」と思っているでしょう。
まったく理不尽ですね。

958:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 12:15:35.35 /fYqU0P20
>>952
逆に聞こう、いつから針が効いていないと錯覚していた?

959:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 13:59:50.96 2q3eL3wM0
デッドオアアライブシリーズですが、女性キャラの乳揺れのせいで、
男性キャラが空気になりつつあるのが理不尽です。

960:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 14:11:18.36 qN1TVo+EO
RDR
殺したはずの映画監督が復活してまたムービーに出てきました。理不尽です。

961:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 14:28:49.27 ZR567zxz0
>>959
男性キャラはその女性キャラの乳揺れを眺めていたいので別に構わないと思っています。
>>960
映画監督は元 一流俳優でしたから死んだふりの演技が完璧だったのです。

962:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 17:51:24.73 iJbRmISy0
経験値を稼ぐ方法が戦闘で勝つことしかないRPGがあまりにも多いのが理不尽です。

現実的によく考えると何らかの目的を達成した時点で経験値が入るようにするべきではないでしょうか。

963:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 20:47:33.06 S7LBAfRw0
>>962
実は戦闘のみの経験値です。人と話すスキルや効率よく休むためのスキルの経験値などは密かに溜まっています。

無双OROCHIや戦国無双3のムービーを見ていて思ったのですが、馬が何かに引っ張られたかのように急加速するのは理不尽です。
初速はもう少しゆっくりの筈です。

964:ゲーム好き名無しさん
11/05/01 21:39:18.97 N1fFcRFt0
>>962
あれは勇者なり冒険者なりに憑いている“レベルアップ守護霊”にささげる点数です。
「俺の屍を越えてゆけ」における奉納点なんか割と近いですね。

965:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 00:49:11.08 363ItuYL0
>>962
数値化されていないだけで、実際にはレベルアップしています。
全財産でも足りなかった武具を躊躇なく買えるようになったり、
シナリオの進行に合わせて門前払いを喰らわなくなったり、
初期の100倍近いHPを同じ時間の休息で回復したり、
しています。

966:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 01:50:09.74 cDf+nY7gO
メタルスラッグのザンテツソードが10回しか使えません、理不尽です。


967:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 02:37:54.69 1sJJhNkJ0
[XB360ソフト] XBOX LIVEでは地域検索時【独島】と出る
URLリンク(ruliweb2.empas.com)

マイクロソフト・ライブサーチで「日本海」を「東海」と表記
URLリンク(maps.live.com)


968:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 07:15:54.91 TJY5rgbV0
ソーサリアン・シリーズの質問です。

まぁモンスターファームとかでもそうなんですが、なんでゲーム世界の住人は、
何十年の時を経ても外見が変化しないんでしょうか? 理不尽です
※ただしイケメンと俺の嫁は除く

969: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/05/02 12:09:05.08 eHR9BoPUQ
FPSやったら酔ってゲロを吐きました
これって理不尽になりますか?

970:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 14:18:29.88 363ItuYL0
>>968
数千年の時を生きる彼らにとっては、何十年など季節一つ分程度の短い時間なのです。

971:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 16:39:00.66 0bUrZyok0
たいていのカーレースゲームでガードレールなどに派手にぶつかっても
車に傷一つできないのはアイルトンセナを侮辱していて理不尽です。

972:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 18:32:56.86 DN3EUX8w0
ウイイレ8のパッケージの、サッカーボールを持ったジーコを見ると、
ネット対戦ができないので、パッケージのジーコに怒りを覚える自分が理不尽です。

973:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 18:34:27.99 DN3EUX8w0
他のゲームより退化したシステムに対して、
斬新な新システム!と宣伝しているゲームがあるのが理不尽です。

974:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 22:39:57.01 Rzhvo+Kj0
ワールド3は水中ステージが多いのが理不尽です。

975:ゲーム好き名無しさん
11/05/02 23:04:00.44 h88ajFi70
>>971
セナの悲劇を繰り返さないための措置です。

976:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 01:19:02.01 GnBL1kgi0
>>971
セナは事故死して車も破壊されました。
プレイヤーは死なないんだから車も破壊されないのが筋というものでしょう?

977:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 08:52:21.82 4HtPy2sP0
>>973
進化し続けるシステムにあえて逆らった斬新なアイデアなので問題ありません

978:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 09:09:37.32 2kN3yoGOO
ファミコンウォーズシリーズで、歩兵に囲まれるだけで動けなくなる戦闘機が理不尽です。
地上と上空でお互い一切攻撃できないほど離れているというのに…

979:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 11:15:48.93 p9LYhwt70
>>973
人類も進化の過程でいろいろ失ってたりしますので
(体毛、耳が動く、足の小指の骨が一個少ない、舌が長くなくなったとか)
何かの要素を削除する事を進化と呼称するのは間違っていません。

それにですね、新要素が必ずしもいいことばかりとは限りません。
複数人数プレイをうたったRPGが
副作用としてアイテムのキャラ間受け渡しにものすごく難儀するなんて事もあるのです。
(戦ってわざと降参し、差しだすという形を取らなきゃいけないとか、
  キャラ間でアイテムの売買させる形を取らなきゃいけないとか)


980:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 13:58:23.36 pQW/q3640
>>978
うかつに歩兵の上を飛ぶと、騒音被害で訴訟を起こされるためです


981:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 18:41:28.01 gxv9AMQ7O
>>978

動かした時点で燃料節約の為着陸しているからです

982:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 19:43:42.05 RnDyyTcS0
980を超えたのに、スレが立つ気配がないのが理不尽です。
そんなわけで、自分が立ててきます。

983:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 19:45:54.61 RnDyyTcS0
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 16
スレリンク(gsaloon板)

984:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 20:55:05.63 jY4B9QU00
約1時間経過したのに誰も乙しないのは理不尽です

985:ゲーム好き名無しさん
11/05/03 21:24:19.72 9Dma9Fni0
>>984
乙してしまった自分が理不尽です。

ギルティギア・シリーズの質問です
梅喧といえば畳替えしですが、地面でやるのはいいとしましょう
でも、空中で畳替えし出来るってどういうことですか? 理不尽すぎます


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